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《多塔三國》
0 票數:0 #游戲網游#
《多塔三國》是一款擁有全新玩法的戰爭策略網頁游戲。由歡樂園游戲、魅族、八旗游戲、1073平臺運營。該游戲不用采集資源,不用建筑房子。以三國經典群雄爭霸作為游戲的歷史背景,配以休閑模擬經營模式,以培養自身城池、武將、士兵戰斗力為最終目的,再融入市場上深受廣大玩家喜愛的戰斗模式作為游戲核心,還原規模宏大的真實戰場,打造一款跨時代網頁游戲。
  • 中文名: 多塔(ta)三國
  • 類型: 戰爭(zheng)策略
  • 制片地區: 中(zhong)國
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《多塔三國》,不用(yong)采集資源,不用(yong)建筑房(fang)子(zi)。以(yi)三國經典(dian)群(qun)雄爭霸作為游(you)戲(xi)的(de)歷史背景,配以(yi)休閑模擬(ni)經營(ying)模式(shi),以(yi)培養自身城(cheng)池、武將、士兵戰斗力為最終目的(de),再融入市場上深(shen)受廣大玩(wan)家喜(xi)愛的(de)戰斗模式(shi)作為游(you)戲(xi)核心,還原規模宏大的(de)真實戰場,打造一款跨時代網頁游(you)戲(xi)。

狀態:公測

題材:三國

玩法:即時

畫面:2D

類型:角色扮演

內容介紹

新手指南

1.資源的(de)產(chan)出與(yu)消耗

問:多塔(ta)三國(guo)新手在游戲里如何(he)快速(su)獲(huo)得銅錢(qian)、軍(jun)功等資(zi)源(yuan)?

答(da):進入游戲后跟著引(yin)導(dao)做主線任務,就可(ke)以獲得資(zi)源,高等級后每天(tian)做日常任務、副本等也可(ke)以獲得大量(liang)資(zi)源。

問:銅錢能(neng)用來干什么?

答:銅錢可以用來(lai)在酒館刷武將,升級裝備,尋寶刷寶石。

問:新手在(zai)游戲里(li)如(ru)何獲(huo)得銅錢?

答:每天祭祀可以獲得銅錢(qian),主線、支線、每日任務(wu)都能(neng)夠(gou)獲得大(da)量銅錢(qian),出征副本也會掉落銅錢(qian)。另外(wai),在世(shi)界地圖中,金礦的產出也是很客觀的。

問:元寶能用(yong)來(lai)干(gan)什么?

答:能在(zai)商城(cheng)里花費(fei)元寶(bao)購買稀有的物(wu)品,還能用來去除(chu)各(ge)類(lei)CD,除(chu)此之外(wai)還能購買各(ge)類(lei)活(huo)動的物(wu)品。

問:新手(shou)在游戲里如何獲得元寶?

答(da):通(tong)過主城(cheng)府建筑點擊征(zheng)收有一(yi)(yi)定幾(ji)率獲得元(yuan)(yuan)寶,捕獲奴(nu)隸也(ye)有一(yi)(yi)定幾(ji)率繳獲奴(nu)隸征(zheng)收的部分元(yuan)(yuan)寶。玩家也(ye)可以(yi)通(tong)過充值獲得元(yuan)(yuan)寶,充值一(yi)(yi)定的元(yuan)(yuan)寶數量還可以(yi)額外獲得相(xiang)應獎勵。

問:軍(jun)令(ling)是什么,可以(yi)從(cong)哪里獲得?

答:軍(jun)令(ling)是用來征戰的(de)道具,是獲得經(jing)驗(yan)的(de)主要來源(yuan);軍(jun)令(ling)每小時回(hui)復4個,也可以用元寶(bao)購買(mai)獲得,另外(wai)捕(bu)獲奴隸(li)也有一定幾(ji)率繳獲奴隸(li)征收的(de)部分軍(jun)令(ling)。

問(wen):軍功(gong)能用來干什么?

答:可用(yong)于購買(mai)商城稀有(you)東(dong)西(xi),升級(ji)武將科技和士兵屬(shu)性(xing)。

問:新手在游戲里如何獲(huo)得(de)軍(jun)功?

答:每天祭祀、攻(gong)打迷宮塔、運鏢可以(yi)獲得部(bu)分軍功(gong),另外的日常任(ren)務和賞金任(ren)務都可以(yi)獲得軍功(gong)。

問:礦產能(neng)用來干什么?

答:能用來升級各類建筑和捐獻給軍團。

問:如(ru)何獲取礦產(chan)?

答:礦(kuang)產(chan)每分鐘(zhong)有定量的產(chan)出,另(ling)外可以掠奪其(qi)他玩(wan)家的礦(kuang)產(chan)。

問:玉(yu)石(shi)能用來(lai)干什么?

答(da):可(ke)用于洗煉玉佩。

問:如何獲取玉石?

答:每天(tian)的城主府(fu)獎勵可(ke)以得到大(da)量的玉石(shi),還有世界(jie)答題和迷宮塔等都(dou)能獲得部(bu)分玉石(shi)。

2.戰力提升

問:新手在游戲里如何快速提升戰力(li)?

答:角色戰力可以通(tong)過裝備(bei)強化、裝備(bei)升級、培養武(wu)將(jiang)、訓練武(wu)將(jiang)、提升士(shi)兵等級來(lai)提升戰力,但最(zui)基本的還是需要通(tong)過酒館招募一(yi)位好(hao)武(wu)將(jiang)。

問(wen):寶(bao)石(shi)有什么作用,如何(he)獲得(de)?

答:寶(bao)(bao)石可(ke)以鑲嵌在武(wu)器(qi)裝備里(li),是提示戰(zhan)斗力的主要(yao)方(fang)式之(zhi)一;寶(bao)(bao)石可(ke)在商城直接購買(mai),也可(ke)以在尋寶(bao)(bao)或(huo)其他活動獲得。

問:如何獲得高級裝備?

答(da):裝備(bei)(bei)(bei)分兩(liang)套,文官裝備(bei)(bei)(bei)和武官裝備(bei)(bei)(bei);高級(ji)(ji)裝備(bei)(bei)(bei)可(ke)以(yi)在(zai)一些活動里直接獲得(de),也可(ke)以(yi)用(yong)低(di)級(ji)(ji)裝備(bei)(bei)(bei)升階上(shang)去得(de)到(dao)高級(ji)(ji)裝備(bei)(bei)(bei)。

問:裝備有哪些?

答(da):裝備主要包括:武器、頭盔(kui)、衣服、坐騎、玉佩、鞋子。

問:升(sheng)級裝備需要什么材料?

答:需要的材料為:龍鱗、升級卷軸、熔(rong)巖石、琥(hu)珀、紅木(mu)、翎羽。可以(yi)通過(guo)戰(zhan)役副(fu)本獲得,也可以(yi)通過(guo)商(shang)場購(gou)買。

問:如(ru)何獲(huo)得裝備(bei)升級(ji)材(cai)料(liao)?

答(da):可以通過商場(chang)購買所需材料。

問:如何強(qiang)化裝備?

答:在主城(cheng)界面點擊(ji)打開鐵(tie)匠(jiang)鋪,在鐵(tie)匠(jiang)鋪面版(ban)可以(yi)強化、升級、鍛(duan)煉裝備。問:玉(yu)佩(pei)如何(he)獲得?

答:迷宮(gong)塔的每個關卡會(hui)掉落相應玉(yu)佩碎片,玩家可(ke)以湊齊一定(ding)數量(liang)的碎片可(ke)以合成玉(yu)佩。玉(yu)佩會(hui)提升(sheng)武(wu)將的戰力值。

問:武將的顏色代表什(shen)么意思?

答:武(wu)將一共(gong)有5種品(pin)(pin)質(zhi),不同品(pin)(pin)質(zhi)名字顏(yan)色不同。品(pin)(pin)質(zhi)顏(yan)色從高(gao)到底分別為:橙、紫、藍(lan)、綠、白。品(pin)(pin)質(zhi)越高(gao),屬性也會越高(gao)。

問:升級武(wu)將科技和軍(jun)團(tuan)科技有什么用?

答(da):升級科技(ji)能提升所以(yi)武將的(de)屬性值。

問:武魂(hun)如何獲得,有什么用(yong)?

答:解雇(gu)紫將和橙將也可以(yi)獲得一(yi)定數額武魂,武魂可以(yi)通過酒館的(de)名將錄兌換相應的(de)武將。

問:魔魂如何獲得,有什么用?

答(da):在(zai)酒(jiu)館招募武將有幾率獲得魔魂;集齊99個魔魂可覺醒部(bu)分武將。

問:什么是覺醒(xing)武將?

答:覺(jue)醒武(wu)將就好比(bi)是武(wu)將進階后的形(xing)象,屬性值(zhi)和屬性成長更(geng)高,且(qie)擁有(you)更(geng)加絢麗的外形(xing);只有(you)部分武(wu)將可以(yi)覺(jue)醒。

其他信息

游戲系統

國戰系統

游(you)戲中團隊(dui)于現階段推出了(le)全新的國戰(zhan)玩法。

1、攻擊(ji)戰斗需要至少1名發(fa)起人,即攻擊(ji)序列的(de)任何一路都有(you)玩家報名,戰斗才(cai)會(hui)開始。

2、如攻擊方(fang)最(zui)終獲(huo)(huo)勝,則占領該城池。如果防(fang)御方(fang)獲(huo)(huo)勝,則該城池10分鐘內不可(ke)被(bei)攻擊。

3、一座城市(shi)在同(tong)一時間內只能被一國攻擊,先到先得。

4、戰斗分三路進行,玩家可根據(ju)戰場(chang)狀況和排隊人數,選(xuan)擇其中一路加入。如果不想參戰,點擊【退(tui)(tui)出】可以直接(jie)退(tui)(tui)出戰場(chang)。

5、一(yi)旦某一(yi)方接觸到(dao)城門(men),城門(men)便打開,即判斷該(gai)方戰斗獲得勝利。

6、每次(ci)戰斗中被打敗后,玩家會傳送回主城。蜀國回建寧(ning),魏國回北平,吳國會吳郡。

7、增加了【戰場藥劑】道具。

8、增加(jia)了【戰旗】道具(ju)。

9、增(zeng)加了(le)【偵查】道具。

10、在原來基(ji)礎(chu)上刪減【遷移令(ling)】道(dao)(dao)具(ju),只(zhi)保留【體力值(zhi)】道(dao)(dao)具(ju)。

賽馬系統

一(yi)、馬(ma)(ma)按照(zhao)品(pin)質從低(di)到高有綠馬(ma)(ma)、藍馬(ma)(ma)、紫馬(ma)(ma)、橙馬(ma)(ma)、紅馬(ma)(ma)5個(ge)品(pin)質。品(pin)質越高速度值越大。

二、參與比賽(sai)即可獲得馴馬經(jing)驗升級(ji)馴馬級(ji)別,玩家的(de)(de)馴馬級(ji)別越高,可刷出的(de)(de)馬的(de)(de)品質越好(hao)。

1、新手(shou)馴馬(ma)師:綠馬(ma)、藍(lan)馬(ma)

2、馴馬(ma)師:藍馬(ma)、紫馬(ma)(VIP)

3、馴馬士:紫馬、橙馬(VIP)

4、馴馬(ma)大師:橙馬(ma)、紅馬(ma)(VIP)

注(zhu):vip可刷出更高一級品(pin)質的(de)馬。

三、單場比賽積分

第一名(ming) 100積分(fen) 5經驗

第二(er)名 90積分 5經驗

第三名 80積分 5經驗

第四(si)名 70積分 5經(jing)驗(yan)

第五名(ming) 65積分 5經驗

06-10名 60積分(fen) 4經驗

11-20名 55積分 3經驗

21-30名 50積分 2經驗

四、【刷(shua)馬(ma)】刷(shua)到合適(shi)的馬(ma)請及時(shi)點擊右邊“√”確認(ren)保留(liu)。

五、能力預覽

1、跳(tiao)躍:80%幾(ji)率(lv)躲過障礙物。

2、鞭(bian)策(ce):抽鞭(bian)效果加倍。

3、沖破極限:馬的速度(du)提(ti)升5%

4、叛逆:劣質馬,速度降低5%

5、這(zhe)是一(yi)匹(pi)普通的馬(ma),無特殊(shu)能力。

6、臭氣:馬兒會(hui)放P~被熏者降(jiang)速50%。

7、堅韌(ren):速度低于88%時(shi)加(jia)速。

8、不(bu)服:被超越時15%加(jia)速!

9、苦行:摔倒(dao)加速(su)30%!

10、沖鋒:每隔(ge)20秒沖刺!

11、興奮:速度提(ti)升(sheng)6%,被絆倒降速2%。

12、榮耀(yao):超越(yue)其他馬(ma)時,20%加速!

六、報名規則

1、賽(sai)(sai)前半小時開(kai)始(shi)報(bao)(bao)(bao)名(ming)。每(mei)位主公每(mei)次只(zhi)能(neng)報(bao)(bao)(bao)一(yi)匹馬,比賽(sai)(sai)完可(ke)再繼續手動(dong)報(bao)(bao)(bao)后面的(de)場(chang)次。比賽(sai)(sai)前10名(ming)由系(xi)統自動(dong)報(bao)(bao)(bao)名(ming)到下一(yi)場(chang)。直到最(zui)后一(yi)場(chang)。人滿的(de)場(chang)次,只(zhi)能(neng)報(bao)(bao)(bao)名(ming)下一(yi)場(chang)。

七、賽場操作

1、點(dian)擊屏幕上方小(xiao)地(di)圖上的(de)數字編號或者右下方的(de)排名列表(biao)可切(qie)換(huan)到他人賽馬(ma)視角。

2、打(da)開排(pai)名列表,點擊【我(wo)的位置(zhi)】即(ji)可立馬返回自己的賽馬視角。

3、絆馬(ma)索:商城可購買(mai),在(zai)排名列表中對(dui)響應的玩家使用(yong),使其馬(ma)摔倒,原地停留2秒。

4、抽鞭(bian):商城可(ke)購買,只能對自(zi)己(ji)的馬使用,使得馬加(jia)速10%持續3秒。多次抽鞭(bian)效果疊加(jia)。

八、馬的培養

1、使用麥秸、青(qing)苗喂(wei)養馬增加(jia)經驗(yan)值。

2、每(mei)匹馬(ma)每(mei)天可被喂(wei)養10次(ci)。

3、馬喂(wei)養升級,每(mei)升一(yi)級獲得一(yi)顆屬性(xing)點。點擊”+”給馬分配點數(shu),提升馬的(de)速(su)度。1顆屬性(xing)點對應1點速(su)度。

4、傳承:將(jiang)一匹馬的經驗以一定比例(li)傳給另(ling)一匹馬。自身經驗將(jiang)為0,同(tong)時(shi)移除(chu)加點速度(du)。

九、麥秸將在(zai)主城(cheng)免費投放(fang)(現階段暫時可以通過軍功商城(cheng)購買(mai)),青苗商城(cheng)消費元寶可購買(mai)。

爭奪系統

多塔三國每日12點開啟(qi)主城爭奪戰(zhan),戰(zhan)斗(dou)時(shi)間為一小時(shi),期間若(ruo)未(wei)能破城,則視為攻城失敗。

爭(zheng)奪戰結(jie)束(shu)后(hou),即可開啟拍(pai)賣。

拍賣規則

1、拍賣是每(mei)次戰(zhan)斗結(jie)束后(hou)就開始下一屆的拍賣了;

3、拍賣過程中(zhong),價(jia)高者獲得該城(cheng)的駐守權,并且能(neng)享用(yong)該城(cheng)池(chi)的福(fu)利功(gong)能(neng)(測試版獎勵暫時為:征收增加20%);

4、拍賣不成功的元寶,將返還給玩家;

5、拍賣成功的(de)(de)一方只是具有防(fang)守的(de)(de)權利,并不是占有該(gai)城(cheng)池;

若拍賣時間(jian)內(即下一場爭(zheng)奪戰開始前(qian)),都沒玩家(jia)拍賣該城池,則系統隨機一個國家(jia),給(gei)最高戰力加(jia)成,兼獲得防守(shou)資格(ge)。

戰斗規則:

1、爭奪戰中(zhong),勝利的(de)一方(fang)屬于(yu)占有該城池;

3、戰(zhan)斗模式和國戰(zhan)戰(zhan)斗模式相同(tong);

5、每人可參與(yu)戰斗3次,次數(shu)完(wan)畢則無法再進行戰斗;

尋寶系統

1.多塔三國(guo)地(di)圖中有10個地(di)點。

2.每到(dao)達一個地點,就(jiu)可獲(huo)得5次(ci)抽取獎品的機會。

3.抽獎的時候獲得(de)指定的特殊道具(ju),就可以(yi)前進(jin)一個地點。

4.越往后的(de)地點,獲得的(de)獎勵(li)越豐厚。

5.每到達最后一個地點后重(zhong)新回(hui)到起(qi)點(或者在中途返回(hui)起(qi)點),已(yi)用次數記為1次。

6.每(mei)天有5次免費次數(shu)(shu),可使(shi)用元寶(bao)可以購買次數(shu)(shu)最多3次。

7.所有(you)次(ci)數(shu)都會在當天晚上24點整重置。

襄陽之戰

活動時間

每(mei)日12點(dian)開(kai)啟主城爭(zheng)奪戰,戰斗時間為一(yi)小時,期間若(ruo)未能破城,則視為攻城失敗。

爭奪戰結束后,即可開啟拍賣。

襄陽城

1、襄陽城(cheng)屬于(yu)特殊的城(cheng)池,不(bu)能夠遷移,同時也不(bu)會保存是(shi)否(fou)有玩家(jia)在此駐守的數(shu)據。

2、根據玩(wan)家(jia)身份判定(ding),在【城(cheng)池爭(zheng)霸賽(sai)界面】中(zhong),防守方的(de)(de)玩(wan)家(jia)點擊【進(jin)入戰(zhan)場】按(an)鈕則顯示防守列表,進(jin)攻(gong)方的(de)(de)玩(wan)家(jia)點擊【進(jin)入戰(zhan)場】按(an)鈕則顯示進(jin)攻(gong)列表。

拍賣規則

1、拍賣是(shi)每次戰斗結束后就(jiu)開始下一屆的拍賣了;

2、每個國家的玩家,國戰(zhan)積分排名在前50名的玩家均可參與拍(pai)賣;

3、拍賣過程中,價高者獲得該(gai)城(cheng)(cheng)的駐守權(quan),并且能享(xiang)用該(gai)城(cheng)(cheng)池的福利功能(測試版獎勵暫時為(wei):征收增(zeng)加20%);

注意:拍賣按照最高價為有效,例如有10,20,30的拍賣價格(ge),如果有人叫價30,則(ze)10,20的價格(ge)不能(neng)點(dian)擊。

4、拍(pai)賣不成(cheng)功的元寶,將返還給玩家;

5、拍賣成(cheng)功的一方只是具有防守的權(quan)利,并(bing)不是占有該(gai)城池;

6、在此期間內,防守(shou)方的玩家(jia)可進(jin)(jin)行排(pai)隊防守(shou),其它兩國玩家(jia)可進(jin)(jin)行排(pai)隊進(jin)(jin)攻,直到下一(yi)場戰(zhan)斗開始。

若(ruo)拍(pai)(pai)賣時(shi)間內(即下一場爭奪戰開(kai)始(shi)前),都沒玩家拍(pai)(pai)賣該(gai)城池(chi),則系(xi)統隨機一個國家,給最高(gao)戰力(li)加成,兼獲得(de)防守資格。

戰斗規則:

1、爭(zheng)奪戰(zhan)中,勝利(li)的(de)一方(fang)屬(shu)于占有(you)該城池;

2、襄陽的占有時間段:應該是(shi)從上次(ci)(ci)爭奪戰結束,持續到下(xia)次(ci)(ci)爭奪戰出(chu)結果;

3、戰(zhan)斗(dou)模式(shi)和國(guo)戰(zhan)戰(zhan)斗(dou)模式(shi)相同;

4、與普(pu)通國(guo)戰(zhan)不(bu)同的是,這(zhe)里的進攻方可以同時支持兩個國(guo)家進行排隊(dui)進攻;

5、每人可參與(yu)戰斗3次(ci),次(ci)數完畢則(ze)無法再進行戰斗;

游戲攻略

大手合玩法

1.報(bao)名時間(jian):每日(ri)17:00—次日(ri)15:20

2.比賽時(shi)間(jian):15:30—16:40,每10分鐘(zhong)進行1輪,期間(jian)可以更(geng)換武將(jiang)和陣型。

3.報(bao)名(ming)原則:先(xian)到(dao)先(xian)得(de),報(bao)滿截(jie)止。

4.報(bao)名人數上限:256人。

5.玩家可以使用自動(dong)報名功能,獲(huo)得領(ling)取優先名額的機會。

6.排名前128的(de)玩(wan)家能獲(huo)得(de)豐富的(de)獎(jiang)勵,且(qie)排名越前獎(jiang)勵越高(gao)。

新手FAQ

資源(yuan)的(de)產出與消耗

問:新手在游戲里(li)如何快速獲得銅錢(qian)、軍功等(deng)資源?

答:進入游戲后(hou)跟著(zhu)引(yin)導做(zuo)(zuo)主線(xian)任(ren)務,就(jiu)可以獲得資源(yuan),高(gao)等(deng)(deng)級后(hou)每(mei)天做(zuo)(zuo)日(ri)常任(ren)務、副本等(deng)(deng)也可以獲得大(da)量資源(yuan)。

問:銅錢能用來(lai)干什么?

答:銅錢可以用來(lai)在(zai)酒(jiu)館(guan)刷(shua)武將(jiang),升級裝備(bei),尋寶刷(shua)寶石(shi)。

問:新手在游戲里如(ru)何獲得銅錢?

答:每天祭(ji)祀(si)可(ke)以獲(huo)得銅錢,主線(xian)、支線(xian)、每日(ri)任務(wu)都(dou)能夠獲(huo)得大(da)量銅錢,出征(zheng)副本也會掉落(luo)銅錢。另外(wai),在世(shi)界地(di)圖中(zhong),金(jin)礦的產出也是很客觀(guan)的。

問:元寶能用來干什么?

答:能在商(shang)城(cheng)里花費元寶購(gou)買(mai)稀(xi)有的物品,還能用來去除各(ge)類(lei)CD,除此(ci)之(zhi)外還能購(gou)買(mai)各(ge)類(lei)活動的物品。

問:新手在游(you)戲里如何獲得元寶(bao)?

答:通過主城(cheng)府建(jian)筑(zhu)點擊征收有一(yi)定(ding)(ding)幾率(lv)獲(huo)(huo)(huo)得元(yuan)寶(bao),捕獲(huo)(huo)(huo)奴隸也(ye)有一(yi)定(ding)(ding)幾率(lv)繳獲(huo)(huo)(huo)奴隸征收的部分元(yuan)寶(bao)。玩(wan)家也(ye)可(ke)以通過充(chong)值獲(huo)(huo)(huo)得元(yuan)寶(bao),充(chong)值一(yi)定(ding)(ding)的元(yuan)寶(bao)數(shu)量還可(ke)以額外獲(huo)(huo)(huo)得相應獎(jiang)勵。

問(wen):軍令是什么,可以從哪(na)里獲得?

答:軍(jun)令(ling)是(shi)用(yong)來征(zheng)(zheng)戰(zhan)的(de)道(dao)具,是(shi)獲得經驗的(de)主要來源;軍(jun)令(ling)每小時回(hui)復4個,也(ye)可以(yi)用(yong)元(yuan)寶購買(mai)獲得,另外(wai)捕獲奴隸也(ye)有一定幾率繳獲奴隸征(zheng)(zheng)收的(de)部分(fen)軍(jun)令(ling)。

問:軍(jun)功能用來干什么?

答:可用于購買商城稀有東(dong)西(xi),升級武將(jiang)科技(ji)和士(shi)兵屬性(xing)。

問:新手在游戲里如(ru)何(he)獲得軍(jun)功(gong)?

答(da):每天(tian)祭祀、攻打迷宮塔(ta)、運(yun)鏢可以(yi)獲得(de)(de)部分軍功(gong),另外的日常任務和賞(shang)金(jin)任務都可以(yi)獲得(de)(de)軍功(gong)。

問(wen):礦產能用來干(gan)什么(me)?

答:能(neng)用來升級(ji)各類建筑和捐獻給軍團。

問:如何獲取礦(kuang)產?

答:礦產(chan)每分鐘有定(ding)量的產(chan)出,另(ling)外可以掠奪其他玩家的礦產(chan)。

問:玉石能用來干什么(me)?

答:可用于(yu)洗煉玉佩。

問:如何(he)獲取玉(yu)石?

答(da)(da):每(mei)天(tian)的(de)城主府獎勵可以(yi)得(de)到(dao)大量(liang)的(de)玉石,還有世界答(da)(da)題和迷宮(gong)塔等都能獲得(de)部(bu)分(fen)玉石。

2.戰力提升

問(wen):新手在游戲里如何快速提升戰(zhan)力?

答:角色戰力可以(yi)通過裝備強化、裝備升級、培養武(wu)將、訓練(lian)武(wu)將、提升士兵等級來提升戰力,但最(zui)基本的(de)還是需要通過酒(jiu)館招募一位好(hao)武(wu)將。

問:寶(bao)石有什么作(zuo)用,如何獲得(de)?

答(da):寶(bao)石可以鑲嵌在(zai)武器裝(zhuang)備里,是提示戰斗力的主要方(fang)式(shi)之一;寶(bao)石可在(zai)商城直接購買,也可以在(zai)尋寶(bao)或其他(ta)活動獲得。

問:如何獲得(de)高級裝備?

答:裝(zhuang)備(bei)分兩套,文官裝(zhuang)備(bei)和武(wu)官裝(zhuang)備(bei);高(gao)級裝(zhuang)備(bei)可(ke)以(yi)在(zai)一些活動里直接獲得,也可(ke)以(yi)用低級裝(zhuang)備(bei)升階上去得到高(gao)級裝(zhuang)備(bei)。

問:裝(zhuang)備有哪些?

答:裝備主要包括:武器、頭盔、衣服、坐騎(qi)、玉佩、鞋(xie)子(zi)。

問:升級裝備需(xu)要什么材(cai)料?

答:需要的材料為:龍鱗、升級卷軸(zhou)、熔(rong)巖石、琥珀(po)、紅木、翎羽。可(ke)以通(tong)過(guo)(guo)戰役(yi)副本獲得(de),也可(ke)以通(tong)過(guo)(guo)商場購買(mai)。

問:如何獲(huo)得裝備(bei)升(sheng)級材(cai)料?

答:可以通過商場購買所需材料。

問:如何(he)強化裝備?

答:在(zai)(zai)主城(cheng)界面點擊打開鐵匠鋪(pu)(pu),在(zai)(zai)鐵匠鋪(pu)(pu)面版(ban)可以強化、升級、鍛煉(lian)裝備。問:玉佩如何獲得?

答:迷宮塔(ta)的(de)每(mei)個(ge)關卡會(hui)掉落相應玉(yu)(yu)(yu)佩碎片(pian),玩(wan)家可以(yi)(yi)湊齊一定(ding)數量(liang)的(de)碎片(pian)可以(yi)(yi)合成(cheng)玉(yu)(yu)(yu)佩。玉(yu)(yu)(yu)佩會(hui)提升武將的(de)戰(zhan)力值(zhi)。

問:武將的顏色代(dai)表什么意思(si)?

答:武(wu)將一共有5種品(pin)質(zhi),不同(tong)(tong)品(pin)質(zhi)名字顏色不同(tong)(tong)。品(pin)質(zhi)顏色從高到底分別為:橙、紫、藍、綠、白。品(pin)質(zhi)越高,屬性也會越高。

問:升(sheng)級武將科(ke)技和軍團科(ke)技有什(shen)么用(yong)?

答(da):升(sheng)級科技能提升(sheng)所以(yi)武將的屬(shu)性值。

問(wen):武魂如(ru)何獲得,有什么用?

答:解雇紫將(jiang)和橙將(jiang)也(ye)可以獲(huo)得一定數(shu)額武魂,武魂可以通過酒館(guan)的名將(jiang)錄兌換相應的武將(jiang)。

問(wen):魔魂如何獲得,有什么用?

答:在(zai)酒館招募武(wu)將(jiang)有(you)幾率獲得魔魂;集齊99個魔魂可(ke)覺醒(xing)部分武(wu)將(jiang)。

問(wen):什(shen)么是覺醒武將?

答:覺醒武(wu)將(jiang)(jiang)就(jiu)好(hao)比是武(wu)將(jiang)(jiang)進階后的(de)形象,屬(shu)性(xing)值和(he)屬(shu)性(xing)成長更(geng)(geng)高(gao),且擁有(you)更(geng)(geng)加絢麗的(de)外形;只有(you)部(bu)分(fen)武(wu)將(jiang)(jiang)可以覺醒。

武將趙(zhao)云 呂布哪個好

很多朋友(you)在趙云和呂布(bu)之間糾結,誰更好一點?

我覺得都好!馬上有朋友說了(le),這不(bu)是廢話嗎(ma)?

趙(zhao)云和呂布作(zuo)(zuo)為武官發揮的作(zuo)(zuo)用(yong)應該都是第(di)一位(wei)的,我來給大家設(she)計一種方(fang)案,大家參考。

趙(zhao)(zhao)云(yun)———騎兵(bing),沒有(you)兵(bing)種會對他克制,速(su)(su)度最(zui)快(kuai),即使在后(hou)排(pai)也(ye)能(neng)(neng)很(hen)快(kuai)跑到前面(mian),馳騁戰場他速(su)(su)度第一。弱點,尼瑪舞(wu)姬(ji)和奶(nai)媽追(zhui)不上(shang)他,除非前面(mian)有(you)敵人擋下趙(zhao)(zhao)云(yun)。綜(zong)合趙(zhao)(zhao)云(yun)的(de)特點,趙(zhao)(zhao)云(yun)必須(xu)速(su)(su)戰速(su)(su)決(jue),而且綜(zong)合格斗能(neng)(neng)力(li)(li)必須(xu)強大(da),所有(you)武(wu)(wu)將中要全(quan)力(li)(li)全(quan)面(mian)發展的(de)武(wu)(wu)將非趙(zhao)(zhao)云(yun)莫(mo)屬。趙(zhao)(zhao)云(yun)必須(xu)高防,高血,高攻,后(hou)配貂蟬(chan),大(da)喬(qiao)。趙(zhao)(zhao)云(yun)要有(you)掃蕩全(quan)圖的(de)能(neng)(neng)力(li)(li)。

呂(lv)布———槍將,刀(dao)將對其克制,PVP中玩家刀(dao)將關(guan)羽克制他,奔跑速度慢(man),是(shi)(shi)(shi)他的(de)(de)弱(ruo)點也是(shi)(shi)(shi)他的(de)(de)好(hao)(hao)處之一,跑的(de)(de)慢(man)還是(shi)(shi)(shi)好(hao)(hao)處?我回答是(shi)(shi)(shi)好(hao)(hao)處,呂(lv)布的(de)(de)長處是(shi)(shi)(shi)阻擋,拖延,能磨,后(hou)面配個奶,呂(lv)布就能支撐(cheng)一段相對于其他將更(geng)長的(de)(de)時間,他無須奔跑,他是(shi)(shi)(shi)陣地戰的(de)(de)盾(dun)與裝甲車,奶媽不動位置 就可以給他補(bu)血(xue),安全第一,如果(guo)后(hou)面再配個弓就更(geng)完美了(le)。

如此可(ke)見(jian)攻擊給趙(zhao)云(yun) 防御要(yao)均分趙(zhao)云(yun)呂布,格(ge)擋要(yao)側重呂布,雙奶的配合是一種最有效的陣(zhen)型(xing)。

那中路的兩個小兵不是很容易就被突破了(le)嗎?

中(zhong)路是敵人比較(jiao)薄(bo)弱的一路,你(ni)的小兵(bing)的作用一定要(yao)去送死,不死陣(zhen)法技能難以(yi)觸(chu)發(fa),不要(yao)等到趙云,呂布掛(gua)了再出技能好不好?小兵(bing)要(yao)死在他們之前!!!

其(qi)實到底哪個(ge)更好這(zhe)一(yi)點(dian)還是要看個(ge)人怎么使用了~

武將雙奶

多(duo)數玩(wan)家在選擇武將(jiang)上(shang)不會去考慮雙奶(nai)(nai),我分析其原因是(shi)(shi)因為游戲(xi)在設定上(shang)除大喬以外沒有(you)另一(yi)個(ge)(ge)魔將(jiang)是(shi)(shi)奶(nai)(nai)媽(ma)也(ye)沒有(you)黃奶(nai)(nai),只有(you)華佗這個(ge)(ge)糟老頭。即(ji)使練了雙奶(nai)(nai)也(ye)加不多(duo),實在是(shi)(shi)雞肋。

我先(xian)介(jie)紹一下醫(yi)生,醫(yi)生的補血多少(shao)由暴擊多少(shao)來(lai)說話(hua),暴擊石頭(tou)每個武將(jiang)(jiang)(jiang)只有一個空來(lai)安(an)裝暴擊石頭(tou)很容易(yi)被升高,而且剛開始(shi)除了(le)主攻武將(jiang)(jiang)(jiang)趙云(yun)輸(shu)出武將(jiang)(jiang)(jiang)弓將(jiang)(jiang)(jiang)1員戰(zhan)車一將(jiang)(jiang)(jiang)其(qi)他武將(jiang)(jiang)(jiang)都不急需暴擊石頭(tou),發展(zhan)雙(shuang)奶雙(shuang)暴擊配(pei)是(shi)相對(dui)發展(zhan)另一員戰(zhan)將(jiang)(jiang)(jiang)更容易(yi)的事(shi)情。

另外戰場上(shang)的(de)(de)對決,相同(tong)實力下,強弱只在一擊之間,醫(yi)生(sheng)醫(yi)生(sheng)醫(yi)生(sheng),你(ni)懂的(de)(de)。

有了雙奶在迷宮塔方(fang)面你會比其他陣容更輕松(song)上樓(lou)。早上一天,都至關輸贏,哪些停留在樓(lou)下的(de)兄(xiong)弟(di)永遠有說不出的(de)痛!

提及雙(shuang)奶還要順嘴說一下(xia)舞姬(ji)(ji),這(zhe)個武將大(da)家不(bu)能少(shao),沒有舞姬(ji)(ji)無法安裝高級陣法技(ji)能。舞姬(ji)(ji)的存在,才會有所向(xiang)披(pi)靡(mi)的趙云(yun)!!

軍團戰攻略

報名規則:

1.軍(jun)團戰(zhan)為淘汰賽,分甲乙丙三(san)級。每級的(de)前兩(liang)名,下(xia)期直接升入(ru)上一級別(bie)。后(hou)四名參加復(fu)活賽,負者降入(ru)下(xia)一級別(bie)。

2.每個服務器(qi)的(de)第一(yi)次軍(jun)(jun)團戰(zhan),按各(ge)報名(ming)軍(jun)(jun)團的(de)總(zong)戰(zhan)力排(pai)序來分組。之后的(de)軍(jun)(jun)團戰(zhan),甲級和(he)乙(yi)級軍(jun)(jun)團不需要(yao)再報名(ming),丙(bing)級軍(jun)(jun)團則(ze)需要(yao)重新報名(ming)。

3.軍團戰每周三和(he)周六(liu)晚上19:30舉行,參加者會獲得豐(feng)厚獎勵。

玩法規則:

1.軍(jun)團(tuan)(tuan)戰地(di)圖中,雙方各(ge)有6個建筑,一個軍(jun)旗(qi)、兩個護(hu)旗(qi)使者、一個軍(jun)團(tuan)(tuan)大(da)門和兩個軍(jun)團(tuan)(tuan)護(hu)衛。攻打的循序是(shi)軍(jun)團(tuan)(tuan)大(da)門,護(hu)旗(qi)使者,軍(jun)旗(qi)。

2.開始(shi)攻打(da)時可以選擇攻打(da)軍團大(da)(da)門或(huo)者軍團守衛(wei),擊(ji)敗軍團守衛(wei),可使大(da)(da)門掉血加快。

3.玩家戰(zhan)斗勝利(li)后消(xiao)耗(hao)1點體力,體力為0時強制休息(xi),失敗則進(jin)入復活(huo)狀態。

4.時(shi)間結(jie)(jie)束前,其中一(yi)方的主(zhu)神像(xiang)血量(liang)為(wei)0,則另一(yi)方獲(huo)勝(sheng);時(shi)間結(jie)(jie)束時(shi),雙(shuang)方主(zhu)神像(xiang)均(jun)有剩余血量(liang)時(shi),根據(ju)血量(liang)越多的一(yi)方獲(huo)勝(sheng)。

競技場

競技場玩法規則:

1.13級開(kai)啟競技場(chang)。

2.玩家每天(tian)有15次(ci)挑戰機會。

3.玩家(jia)的(de)排名到達相(xiang)(xiang)應(ying)名次可以領取相(xiang)(xiang)應(ying)的(de)獎(jiang)勵,獎(jiang)勵每天24點刷新。

攻城略地

在多塔三國的攻(gong)城略地(di)界面里(li),如果紅Buff和藍Buff合體的話這(zhe)里(li)能增(zeng)加所有武將屬性百分比你(ni)敢信(xin)?反正管(guan)你(ni)信(xin)不信(xin),就(jiu)是這(zhe)么一回事(shi)了。

攻城(cheng)略地(di)玩法規則:

1.世界地圖中(zhong)部金(jin)礦,可(ke)以(yi)產出銅幣;玩家(jia)每天有(you)5次機會對金(jin)礦進行占領和掠奪。

2.世(shi)界地圖有39個城市,玩家可以遷(qian)徙或討(tao)伐城市,從而獲得積分。

3.積分(fen)的多少決定爵(jue)位的高(gao)低,爵(jue)位越高(gao)獲得的征收加(jia)成和武將屬性加(jia)成就越高(gao)。

4.遷徙和(he)討伐分(fen)別(bie)需(xu)要消(xiao)耗(hao)遷移令和(he)體力值(zhi)。

擺陣型

左邊路(lu)(lu),趙云(yun),貂蟬,大喬。右邊路(lu)(lu)呂布,孫尚香,華佗(tuo),中路(lu)(lu)弩車將,步兵,弓兵

特點(dian)和要求,如我前面所講,趙(zhao)云(yun)強力(li)突擊,貂蟬大喬緊跟最(zui)短(duan)是(shi)時(shi)間掃(sao)蕩左路(lu),中路(lu)是(shi)為了觸發陣(zhen)法(fa)技(ji)能縮(suo)布陣(zhen),右(you)路(lu)死撐(cheng)等待趙(zhao)云(yun)支(zhi)援(yuan)。

變(bian)陣二:左邊路(lu) 趙云 貂蟬(chan) 孫尚(shang)香,右路(lu)呂布(bu) 大(da)喬 華佗(tuo) 中路(lu)不(bu)變(bian)!

變陣三:左路(lu) 貂(diao)蟬 趙云孫尚香 中路(lu) 車(che) 步(bu)兵(bing) 華佗 右路(lu) 呂布 大喬弓兵(bing),我所舉雙奶(nai)陣型中心(xin)思想是集(ji)中優勢兵(bing)力打殲滅戰,發揮自己的長處打擊(ji)敵人弱(ruo)點(dian),攻防(fang)兼顧(gu),對強敵智(zhi)取。

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