芒果视频下载

網站分類
登錄 |    
《梟雄傳》
0 票數:0 #游戲網游#
《梟雄傳》是由冰川網絡研發的一款三國題材戰爭策略網頁游戲,游戲用華麗大氣的畫面,絢麗的戰斗特效呈現出一個震撼的三國戰爭畫卷。玩家在游戲中除了可以體驗排兵布陣、行軍打仗、發展經濟等傳統的策略戰爭游戲的經典玩法之外,還可以體驗到鑄幣、玉璽、天書、牧場、七星陣等特色玩法。《梟雄傳》里面,玩法玩家可以自行發行貨幣,牧場也不再是單一的養養寵物,玉璽也不在只是一個身份的象征。
  • 中文名: 梟雄(xiong)傳
  • 類型: 戰爭策略
詳細介紹(shao) PROFILE +

內容介紹

精美畫面

畫(hua)面(mian)(mian)華(hua)麗大(da)(da)氣(qi),攻城略地戰(zhan)斗效果逼真,SLG也(ye)可以很震撼。《梟雄(xiong)傳》是以三(san)國(guo)為(wei)背景的(de)(de)大(da)(da)型SLG網頁游戲,恢弘大(da)(da)氣(qi)的(de)(de)城池(chi)樓閣,景色優美的(de)(de)高(gao)山(shan)流水,重現三(san)國(guo)時代的(de)(de)大(da)(da)氣(qi)輝煌和美好河山(shan);攻城、國(guo)戰(zhan)、七星陣等戰(zhan)斗內容包含逼真的(de)(de)戰(zhan)斗效果和華(hua)麗的(de)(de)技能特效,還原真實(shi)的(de)(de)三(san)國(guo)戰(zhan)場(chang)。整體(ti)(ti)畫(hua)面(mian)(mian)效果不輸(shu)于(yu)客戶端游戲,更遠超(chao)傳統SLG游戲只有(you)(you)UI沒有(you)(you)世界的(de)(de)局促感,讓你體(ti)(ti)驗一個震撼的(de)(de)三(san)國(guo)。

雙重玩法

SLG核心(xin)+RPG玩(wan)法(fa),動(dong)態(tai)世界。《梟(xiao)雄(xiong)傳》以SLG玩(wan)法(fa)為核心(xin),自主的(de)經濟體系(xi)、國(guo)家發展(zhan),排兵布陣、攻城略地(di),讓(rang)玩(wan)家體驗(yan)運籌帷(wei)幄(wo)、決勝(sheng)千里的(de)成就跟(gen)和爽快(kuai)感。處理(li)民(min)生苦(ku)疾,應對外敵(di)騷擾(rao),意外事(shi)件、動(dong)態(tai)世界,讓(rang)你(ni)時刻都(dou)在三國(guo)世界里。游戲還增加了歷史人物養成的(de)RPG概念,曹操、劉備、關(guan)羽、張飛任你(ni)掌控,英雄(xiong)裝(zhuang)備讓(rang)你(ni)提升英雄(xiong)和國(guo)家的(de)戰斗力。

全球同服

全球同服(fu),世(shi)(shi)界(jie)(jie)一(yi)體,超大游(you)戲(xi)世(shi)(shi)界(jie)(jie),杜絕村服(fu)。當你(ni)進入(ru)游(you)戲(xi)的(de)時(shi)候,你(ni)還在(zai)擔心沒(mei)有人可(ke)以(yi)跟你(ni)一(yi)起(qi)玩?自(zi)己等級太高,沒(mei)有對手?在(zai)《梟(xiao)雄(xiong)傳(chuan)》的(de)超大游(you)戲(xi)世(shi)(shi)界(jie)(jie)里(li),你(ni)不在(zai)會擔心游(you)戲(xi)里(li)沒(mei)有對手,或沒(mei)有戰友(you)!《梟(xiao)雄(xiong)傳(chuan)》首創全球同服(fu),未來全部《梟(xiao)雄(xiong)傳(chuan)》游(you)戲(xi)世(shi)(shi)界(jie)(jie)(包含(han)所有運營商的(de)所有服(fu)務器)的(de)數(shu)據都可(ke)以(yi)打通,讓(rang)所有的(de)玩家都會找到自(zi)己想要的(de)對手,時(shi)刻體驗人人互動的(de)快感,從此告別村服(fu)!

自主NPC

玩(wan)家(jia)也(ye)是NPC,自(zi)創(chuang)玩(wan)法,你(ni)的(de)(de)世界你(ni)做主(zhu)。一味的(de)(de)點擊系(xi)統NPC接取任(ren)務是不(bu)是已(yi)經很沒特色,很麻木了?《梟雄傳(chuan)》讓(rang)你(ni)玩(wan)家(jia)也(ye)可以做NPC,發布任(ren)務,自(zi)創(chuang)玩(wan)法,讓(rang)游戲(xi)不(bu)再是NPC的(de)(de)世界,讓(rang)游戲(xi)真正成(cheng)為玩(wan)家(jia)的(de)(de)世界;《梟雄傳(chuan)》中的(de)(de)自(zi)主(zhu)發行貨(huo)幣、自(zi)創(chuang)玩(wan)法、發布任(ren)務等功能,都在一步(bu)一步(bu)的(de)(de)把游戲(xi)變成(cheng)玩(wan)家(jia)的(de)(de)世界,玩(wan)家(jia)的(de)(de)世界就應該由玩(wan)家(jia)自(zi)己(ji)做主(zhu)。

背景介紹

強漢政權自高祖延(yan)至靈帝末年,又將迎來下(xia)一(yi)(yi)輪王朝更替。平定黃巾起義耗盡(jin)國(guo)庫錢糧,導致皇權勢微。各地豪(hao)強趁機擁(yong)兵自重,各霸一(yi)(yi)方,屯糧練兵,伺機圖謀(mou)天下(xia)。一(yi)(yi)番(fan)縱橫(heng)捭闔、文治武功(gong)后(hou),西蜀劉(liu)備(bei),東吳孫權,北方曹魏終(zhong)(zhong)成三足鼎(ding)立之勢。三國(guo)再歷幾十年攻守拉鋸,終(zhong)(zhong)于(yu)統一(yi)(yi)于(yu)晉。

三國(guo)的(de)(de)人物,或智(zhi)謀過人,或武藝(yi)超群,或忠肝義膽(dan),或俠影(ying)迷蹤,無(wu)不個性鮮(xian)明。三國(guo)的(de)(de)故事,有廟堂斗智(zhi),沙場獵殺,也有君(jun)臣佐使,兄弟情(qing)深(shen),無(wu)不讓人蕩氣(qi)回腸。

三國人(ren)事之(zhi)精彩,上可追春(chun)秋戰國,下遠(yuan)超殘唐五代(dai)。這段故(gu)事,是(shi)中國人(ren)的共同文化語(yu)言。過(guo)去(qu)我們看(kan)書、看(kan)電(dian)視、看(kan)講(jiang)座(zuo),可以讀三國,賞三國,品三國。今(jin)天,《梟雄(xiong)傳》來了(le),我們可以演繹三國了(le)。

《梟雄傳》構造了一個宏大的(de)三(san)國(guo)背景(jing),在里面,你(ni)可以(yi)扮演(yan)和聚合(he)自(zi)(zi)己(ji)(ji)喜歡的(de)人(ren)物,按照(zhao)自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)想(xiang)法(fa),發(fa)展經濟,發(fa)動戰爭,親身體驗三(san)國(guo)的(de)歷史(shi);只要(yao)你(ni)足夠強大,你(ni)甚至可以(yi)自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)方式(shi)改寫歷史(shi),演(yan)繹自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)三(san)國(guo)故事。

其他信息

游戲系統

玉璽系統

玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)尋找(zhao)傳國玉(yu)璽(xi)(xi)(xi),成就霸主(zhu)(zhu)之路。擁(yong)有(you)玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)即擁(yong)有(you)至高無(wu)上的(de)(de)權利,成為(wei)一(yi)方霸主(zhu)(zhu),在《梟雄轉》里,玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)不僅僅是一(yi)個國家君主(zhu)(zhu)的(de)(de)身份的(de)(de)象征(zheng),同時玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)也能為(wei)身為(wei)君主(zhu)(zhu)的(de)(de)你(ni)帶來意(yi)想不到的(de)(de)力量,幫助你(ni)成就宏圖霸業。使用玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)可以提升國家、部隊的(de)(de)整體實(shi)力,玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)的(de)(de)等級(ji)越高,可提高的(de)(de)實(shi)力也就越大。玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)系統還暗示著游戲的(de)(de)發展脈絡,《梟雄傳》成長之路,也是提升玉(yu)璽(xi)(xi)(xi)修(xiu)為(wei)的(de)(de)問鼎逐鹿(lu)之路。

鑄幣系統

鑄(zhu)幣(bi)(bi)自(zi)(zi)(zi)主發行(xing)貨(huo)幣(bi)(bi),享受經濟(ji)自(zi)(zi)(zi)由(you)。《梟雄轉》中(zhong)的鑄(zhu)幣(bi)(bi)系統讓你這一國之君可以自(zi)(zi)(zi)行(xing)發行(xing)貨(huo)幣(bi)(bi),滿足國家發展和(he)戰爭(zheng)軍(jun)餉。雖(sui)然可以自(zi)(zi)(zi)己發行(xing)貨(huo)幣(bi)(bi),但(dan)是也并非泛濫,想要一個良好(hao)的經濟(ji)發展,還需要背后強大的民(min)生支持。

天書系統

天(tian)(tian)(tian)書(shu)(shu)沖破命運的(de)(de)(de)主宰,演義(yi)自(zi)己的(de)(de)(de)三國。根(gen)(gen)據(ju)天(tian)(tian)(tian)書(shu)(shu)的(de)(de)(de)指(zhi)引(yin)(yin),一步(bu)步(bu)完(wan)成霸業成就(jiu),天(tian)(tian)(tian)書(shu)(shu)不(bu)僅是成功的(de)(de)(de)指(zhi)引(yin)(yin),也是歷史的(de)(de)(de)足跡。玩家根(gen)(gen)據(ju)天(tian)(tian)(tian)書(shu)(shu)的(de)(de)(de)指(zhi)引(yin)(yin),完(wan)成天(tian)(tian)(tian)書(shu)(shu)中的(de)(de)(de)每一步(bu)任務,不(bu)僅能(neng)夠獲(huo)得(de)成就(jiu),更能(neng)獲(huo)得(de)一些神秘的(de)(de)(de)獎勵(li)。

武將系統

特(te)色武(wu)(wu)將系統梟(xiao)雄的(de)武(wu)(wu)將系統在傳(chuan)統SLG上面做了極大的(de)強(qiang)化(hua),武(wu)(wu)將有(you)技能(neng)、兵(bing)種(zhong)、陣法等(deng)屬性(xing)。兩(liang)軍對(dui)壘開戰(zhan)之(zhi)前,需要根據對(dui)方(fang)的(de)軍兵(bing)種(zhong)特(te)征,做好技能(neng)選擇、兵(bing)種(zhong)搭配、武(wu)(wu)將站位;從而發出合(he)適的(de)技能(neng)作(zuo)用方(fang)式和范圍、互相配合(he)的(de)奶系控系毒系作(zuo)用,最終得出戰(zhan)斗結果,不(bu)再是(shi)簡單的(de)數值對(dui)比,強(qiang)化(hua)了策略戰(zhan)爭(zheng)的(de)隨機性(xing),同時保(bao)留(liu)了休閑(xian)特(te)征。

內政系統

國政(zheng)(zheng)系(xi)統(tong)(tong)(tong)是(shi)《梟(xiao)雄傳(chuan)》里(li)面體現RPG玩法(fa)(fa)的(de)核心系(xi)統(tong)(tong)(tong)所在(zai),在(zai)國家(jia)特定等(deng)(deng)級(ji)的(de)玩家(jia)達到(dao)一定數量后,開啟國政(zheng)(zheng)系(xi)統(tong)(tong)(tong),國政(zheng)(zheng)系(xi)統(tong)(tong)(tong)開啟后,將出現國王(wang)競選(xuan)、內政(zheng)(zheng)科(ke)技,軍事,爵位,通緝令等(deng)(deng)玩法(fa)(fa)。

在內政系(xi)統開啟(qi)后,每周五(wu)競選一(yi)次國王,按照文官(guan)武官(guan)等級、功績聲望數值等綜合計算(suan),排名高者為國王。

爵位即國家(jia)官職系統,國王(wang)可以任免官職,不同的(de)官職有不同的(de)權力(li),也(ye)(ye)有不同的(de)俸祿獎(jiang)勵,有官職的(de)玩(wan)家(jia)其(qi)城池在地圖上(shang)表現(xian)(xian)也(ye)(ye)不同。在內政系統界面(mian)上(shang),玩(wan)家(jia)的(de)名字(zi)會出現(xian)(xian)在對應的(de)官職的(de)NPC名字(zi)下面(mian)。

內政(zheng)分為治國,商業,農(nong)業,煉金4個科技,玩(wan)家(jia)(jia)投入銀幣可以(yi)提高這4個科技的(de)等(deng)級。科技等(deng)級決定該國家(jia)(jia)玩(wan)家(jia)(jia)每日收入的(de)兵力(li),銀幣,糧草(cao),金幣的(de)數(shu)量(liang)。

軍事即國(guo)戰,以(yi)國(guo)家為單位進(jin)行(xing)的戰斗,相關報名操作在(zai)國(guo)政系(xi)統進(jin)行(xing)。

通(tong)緝(ji)令(ling)是(shi)一個國(guo)家間的(de)針對個體玩家的(de)玩法,某國(guo)國(guo)王(wang)可以通(tong)緝(ji)敵(di)對國(guo)家的(de)玩家,被通(tong)緝(ji)的(de)玩家可以被通(tong)緝(ji)國(guo)的(de)玩家直接去攻(gong)擊(ji),是(shi)攻(gong)城(cheng)、推薦攻(gong)擊(ji)之外的(de)第(di)三種(zhong)個人PVP系統,相關細則和獎勵(li)與攻(gong)城(cheng)戰類似。

秘書系統

小秘書(shu)是(shi)《梟雄(xiong)傳》里面(mian)的(de)貼(tie)身幫助系(xi)統,更(geng)是(shi)一個(ge)輔(fu)助玩家完成游戲任務(wu)的(de)內掛(gua)系(xi)統。

委(wei)派工作(zuo):游戲里面有很多(duo)(duo)每天都必須(xu)進行的(de)操作(zuo),類似建(jian)筑升級、征(zheng)收銀(yin)幣、征(zheng)收義兵、突飛武(wu)將(jiang)、買(mai)賣糧食(shi)等(deng)等(deng)。可(ke)以通(tong)過委(wei)派秘書的(de)形式幫(bang)助你完(wan)成,不同等(deng)級的(de)秘書能(neng)夠接(jie)受的(de)任務(wu)品級和同時接(jie)受的(de)任務(wu)數量(liang)不一樣,越高(gao)級的(de)能(neng)接(jie)受的(de)委(wei)派越多(duo)(duo)。

收(shou)益找回(hui):一些(xie)俸祿的(de)領取(qu)、日常任(ren)務的(de)參(can)與,如果玩家因為一些(xie)原因,在某(mou)些(xie)日子未(wei)去參(can)與或者領取(qu),可以通過(guo)收(shou)益找回(hui)界面找回(hui)之(zhi),找回(hui)需要(yao)消耗一定(ding)數量的(de)

金幣,系統最多(duo)可以給玩(wan)家(jia)找(zhao)回3日的失去(qu)收益。

競技場系統

競技場是玩家的戰斗(dou)力排名比(bi)拼(pin)系(xi)統。

玩(wan)家首(shou)次(ci)進入競技(ji)場會(hui)排在當前最后位置,玩(wan)家依(yi)次(ci)挑(tiao)戰,名次(ci)將會(hui)依(yi)次(ci)提(ti)前。如果被別的(de)玩(wan)家打(da)敗(bai),則名次(ci)會(hui)下(xia)降。下(xia)次(ci)再進入競技(ji)場會(hui)在當前排名中按(an)照一(yi)定的(de)算(suan)法抽(chou)取5名玩(wan)家供(gong)玩(wan)家挑(tiao)戰。

競技(ji)場(chang)會根據玩家排名發放(fang)每日(ri)聲望獎勵。

競技場不(bu)區分(fen)國家陣營。

新手指南

1.《梟雄傳》的基本(ben)玩法(fa)是什么

《梟雄傳》是一款(kuan)三(san)國(guo)題材(cai)戰(zhan)爭策(ce)略頁(ye)游,玩家在(zai)游戲里通(tong)過(guo)不(bu)斷(duan)的(de)升級城池(chi)以及相關建筑,管理內政,發展經濟、升級武將,打造裝備,排(pai)布布陣等(deng)手(shou)段,不(bu)斷(duan)提升自(zi)己的(de)整體(ti)(ti)戰(zhan)斗(dou)能力。然(ran)后(hou)即可(ke)過(guo)關斬將攻城略地來(lai)讓自(zi)己不(bu)斷(duan)的(de)進階(jie)。能力達(da)到一定程(cheng)度(du)之后(hou),可(ke)以參與個(ge)體(ti)(ti)玩家之間的(de)競技(ji)(ji)場、軍團集體(ti)(ti)競技(ji)(ji)、還能夠占領別人的(de)城池(chi)。體(ti)(ti)驗運籌,決策(ce),戰(zhan)斗(dou)等(deng)快感(gan)。

2.如(ru)何升(sheng)級(ji)建(jian)筑(zhu)

游戲里建筑升級(ji)需要滿足一定的條件,限(xian)制有以下條件:

1)、戰役進度(du):需要完成指定的戰役進度(du)才能(neng)對(dui)建筑物進行(xing)升級。

2)、地區限(xian)制:在不同的地區建筑(zhu)等級上(shang)線是有最高限(xian)制的。

升及(ji)建(jian)筑(zhu)物(wu),只需(xu)要點(dian)擊(ji)需(xu)要升級的(de)(de)建(jian)筑(zhu),點(dian)擊(ji)升級即可!升級建(jian)筑(zhu)物(wu)需(xu)要消(xiao)耗一定的(de)(de)銀幣(bi)。《梟雄傳》里面不(bu)同的(de)(de)建(jian)筑(zhu)有不(bu)同的(de)(de)功能(neng),如內政綜合管理、銀幣(bi)征收(shou)、武將訓練、士兵訓練、被動技(ji)能(neng)提升、裝備制造和打(da)造等。升級建(jian)筑(zhu)是完成這些功能(neng)的(de)(de)前提。

3.如何獲(huo)得銀(yin)幣?

1)可(ke)以(yi)通過點擊民居,進行征(zheng)稅(shui)獲得銀幣,征(zheng)稅(shui)需要有征(zheng)收令,征(zheng)收令每2小時(shi)自動增加(jia)一枚!也可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)元寶增加(jia)。

點擊鑄(zhu)幣(bi)(bi)(bi)廠,進行(xing)鑄(zhu)幣(bi)(bi)(bi)。每(mei)(mei)天(tian)可(ke)以鑄(zhu)幣(bi)(bi)(bi)10次!每(mei)(mei)次系(xi)統會隨機刷新不同(tong)(tong)等級(ji)(ji)的(de)(de)礦(kuang)石(shi),不同(tong)(tong)等級(ji)(ji)的(de)(de)礦(kuang)石(shi)鑄(zhu)幣(bi)(bi)(bi)后獲得(de)的(de)(de)銀(yin)(yin)幣(bi)(bi)(bi)數量不同(tong)(tong)。等級(ji)(ji)越高,銀(yin)(yin)幣(bi)(bi)(bi)越多,同(tong)(tong)時也可(ke)以使用模具鑄(zhu)幣(bi)(bi)(bi)師來增加銀(yin)(yin)幣(bi)(bi)(bi)收(shou)益。

野外占領銀礦也能獲得銀幣產出。

4.軍功有什么用?

軍(jun)功(gong)(gong)(gong)可(ke)以(yi)通過參加(jia)PVE征(zheng)戰(zhan)戰(zhan)役獲得。獲得軍(jun)功(gong)(gong)(gong)以(yi)后,軍(jun)功(gong)(gong)(gong)可(ke)以(yi)用來升級(ji)玉璽技能。也可(ke)以(yi)用來培(pei)養武(wu)將(jiang)和訓練(lian)武(wu)將(jiang)進行突(tu)飛(fei)。

5.威望有什么用(yong)

威(wei)望(wang)可以(yi)通(tong)過玩家之(zhi)間的pvp戰斗(dou)、完成任務、征收事件、競(jing)技(ji)場可以(yi)獲得!獲得威(wei)望(wang)后,可以(yi)使(shi)用威(wei)望(wang)提(ti)升官(guan)職,領取俸(feng)祿。

6.如何獲(huo)得武將(jiang)?

武將可(ke)以通過以下(xia)幾種方式(shi)獲(huo)得:

1)可以通過(guo)招(zhao)(zhao)賢閣招(zhao)(zhao)募獲(huo)得。

2)通過戰役、副本戰斗(dou)掉落獲得。

3)完(wan)成(cheng)任(ren)務,系(xi)統贈送獲得。

7.如何提升主(zhu)角等級?

通過提(ti)(ti)(ti)(ti)升(sheng)游戲主城建筑(zhu)的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji),主角(jiao)的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)也會隨之提(ti)(ti)(ti)(ti)升(sheng)!主城的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)會受到不同地區的(de)(de)最高限制。同時角(jiao)色(se)的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)也影響著英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji),英(ying)雄(xiong)(xiong)等(deng)級(ji)(ji)不能高于角(jiao)色(se)等(deng)級(ji)(ji)。所以(yi)在(zai)提(ti)(ti)(ti)(ti)升(sheng)英(ying)雄(xiong)(xiong)角(jiao)色(se)等(deng)級(ji)(ji)的(de)(de)時候要先提(ti)(ti)(ti)(ti)升(sheng)角(jiao)色(se)等(deng)級(ji)(ji)

(即(ji)主城(cheng)等級)。

8. 如(ru)何提升(sheng)武將(jiang)能(neng)力(li)?

武(wu)將的(de)能力決(jue)定(ding)著整個(ge)部隊的(de)戰斗(dou)力,養成(cheng)武(wu)將的(de)方(fang)法有以下幾個(ge):

1)、武將可以通過訓練(lian)進(jin)行升級,進(jin)而(er)提升武將的能力,可以在訓練(lian)界(jie)面完(wan)成。

2)、對(dui)武(wu)將進行培養,培養武(wu)將可以獲(huo)得額外屬性的增加,需要支付一定的銀幣或元(yuan)寶。

9. 如何使用陣法排兵布陣?

點擊(ji)打(da)開布陣(zhen),進入(ru)陣(zhen)法界(jie)面,點擊(ji)拖(tuo)動部隊即可(ke)變化(hua)部隊的位置。

10.如何獲得裝備?

裝備(bei)獲得可以(yi)通過以(yi)下2個途徑(jing):

1)、可以通過戰斗獲得裝(zhuang)備。

11.如何(he)打造裝備?

裝備打(da)造可以分為:強化、洗練(lian)、鑲(xiang)嵌具體如下:

強(qiang)(qiang)化(hua)(hua):打開部(bu)隊按鈕(niu),武將身上所穿裝備(bei)(bei)中,如果(guo)有可(ke)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)的裝備(bei)(bei),裝備(bei)(bei)的右下方會有箭頭提示(shi)可(ke)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua),點擊進入強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)頁面,可(ke)以(yi)一鍵自(zi)動強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)也(ye)可(ke)以(yi)手動強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)。強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)白色和藍色裝備(bei)(bei)只需要銀幣(bi)即可(ke),強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)綠色以(yi)上裝備(bei)(bei)需要相應的強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)寶石。強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)可(ke)以(yi)提升裝備(bei)(bei)基礎屬性數值(zhi)

洗練:打開強化界(jie)面,選擇洗練;洗練可(ke)以(yi)將裝備(bei)的屬(shu)性(xing)進行重新刷(shua)新,刷(shua)新以(yi)后可(ke)以(yi)替換之前的裝備(bei)屬(shu)性(xing)(如果(guo)覺得(de)不理想,也可(ke)以(yi)選擇保(bao)留),洗練裝備(bei)需要支付一定的銀幣。

鑲嵌:點(dian)(dian)擊打(da)開器(qi)械(xie)庫選擇(ze)鑲嵌,進入鑲嵌界面,選擇(ze)需(xu)要鑲嵌的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei),點(dian)(dian)擊寶(bao)石(shi)(shi)(shi)圖標即可直接鑲嵌,也可點(dian)(dian)擊取下已經鑲嵌的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)。一(yi)件裝(zhuang)備(bei)(bei)同一(yi)類型的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)只能鑲嵌一(yi)種(zhong)。

12.如何(he)提升(sheng)部隊能(neng)力?

部(bu)(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)戰(zhan)斗力影響著你在戰(zhan)場上的(de)(de)(de)勝負,玩家可以通過以下下途徑提(ti)升部(bu)(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)實力:

可以通(tong)過提升(sheng)武(wu)將的(de)等(deng)級來提升(sheng)整體部隊的(de)實力。

通過(guo)培養武將,提升(sheng)武將自(zi)身的實力,部隊實力也會(hui)隨之提升(sheng)。

通過打(da)造裝(zhuang)備來提升部(bu)隊的實(shi)力。

通過玉璽能力(li)的提升來提升部隊的實力(li)。

13. 如何(he)補(bu)充兵力?

可以通過畫面右上角(jiao)的義兵(bing)(bing)(bing)來補充(chong)兵(bing)(bing)(bing)力,義兵(bing)(bing)(bing)每(mei)天可以征集10次,每(mei)次都會有CD限(xian)制,兵(bing)(bing)(bing)營的等級越(yue)高征得的士(shi)兵(bing)(bing)(bing)就越(yue)多。

點擊(ji)進入兵(bing)營,進行(xing)征兵(bing)。兵(bing)營征兵(bing)需要消耗糧(liang)食。糧(liang)食的(de)多少決定(ding)征得士兵(bing)的(de)數量。

14.如(ru)何(he)獲得體力?

體力影響(xiang)著戰(zhan)斗(dou),如果沒(mei)有體力,是無法進行(xing)戰(zhan)斗(dou)的,提升體力可以(yi)通過以(yi)下方式:

自動回復,體力每小時會(hui)回復5點。

元寶增加體力

精力充沛buff,每天固定(ding)的(de)時間(jian)點系統會(hui)開啟精力充沛BUFF,此時每個玩家都會(hui)獲得額(e)外的(de)體力。

15.如何進行PVE戰(zhan)斗?

點擊(ji)主城(cheng)右下角的(de)征戰(zhan),選擇(ze)相(xiang)應(ying)的(de)戰(zhan)役(yi),進入戰(zhan)役(yi)地(di)圖后(hou),選擇(ze)地(di)圖上的(de)地(di)方駐(zhu)點即可開啟戰(zhan)斗,PVE戰(zhan)斗是以不(bu)斷推向更高級地(di)圖的(de)形式進行。

16.進行PVP戰斗?

1)、點擊游戲右上方的(de)競(jing)技場功能,進入競(jing)技場可以(yi)進行PVP戰斗!并且還(huan)可以(yi)額(e)外(wai)拿到獎勵。

點(dian)擊(ji)(ji)世界地(di)圖(tu),地(di)圖(tu)上(shang)發光的是自己所在的地(di)區(qu),點(dian)擊(ji)(ji)地(di)圖(tu)上(shang)其他地(di)區(qu),進入之(zhi)后選擇(ze)其他玩家就(jiu)可以進行攻擊(ji)(ji)。

17.任務系(xi)統介紹

《梟(xiao)雄傳》的(de)(de)任務(wu)是(shi)以(yi)天(tian)書的(de)(de)形式展(zhan)現給(gei)玩家(jia)的(de)(de),可以(yi)引導玩家(jia)一步一步成長,同時也是(shi)發(fa)展(zhan)足跡的(de)(de)見證。每一階段都會相應(ying)的(de)(de)小任務(wu)可以(yi)給(gei)玩家(jia)做,獲得豐厚的(de)(de)獎勵。

18.梟雄傳(chuan)還有那些(xie)好玩(wan)的活(huo)動(dong)玩(wan)法

玩家在《梟雄傳》,可以參(can)與競技場,軍團戰,國戰,組隊副本等新鮮(xian)的(de)活動玩法,這些活動不(bu)但體現出策略游(you)戲(xi)的(de)精髓,同(tong)時也擁(yong)有RPG游(you)戲(xi)的(de)特色(se),讓玩家告別枯燥游(you)戲(xi)。

本百科詞條由網站注冊用戶【 歲月靜好 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【《梟雄傳》】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新(xin)評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本站(zhan)(zhan)為注冊用(yong)戶(hu)提(ti)供(gong)信(xin)(xin)(xin)息(xi)存(cun)儲空間服務,非“MAIGOO編輯(ji)上(shang)傳提(ti)供(gong)”的(de)文(wen)章/文(wen)字均(jun)是注冊用(yong)戶(hu)自主(zhu)發布上(shang)傳,不(bu)代表本站(zhan)(zhan)觀點,更不(bu)表示本站(zhan)(zhan)支持(chi)購買和交易,本站(zhan)(zhan)對(dui)網頁中內容的(de)合法性(xing)(xing)、準確性(xing)(xing)、真實性(xing)(xing)、適用(yong)性(xing)(xing)、安全性(xing)(xing)等概不(bu)負責(ze)。版權歸(gui)原作者所有,如(ru)有侵(qin)權、虛假信(xin)(xin)(xin)息(xi)、錯誤(wu)信(xin)(xin)(xin)息(xi)或任何問題,請(qing)及時(shi)聯(lian)系我(wo)們,我(wo)們將在第一時(shi)間刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提(ti)交說(shuo)明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4078122個品牌入駐 更新519073個招商信息 已發布1589181個代理需求 已有1352981條品牌點贊