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《黑暗料理王》
0 票數:0 #養成類游戲#
《黑暗料理王》是OfunaGames開發的一款關于怪物與美食的模擬經營類游戲。游戲以模擬經營為主題融入了探險要素并將餐廳設為背景,玩家需要滿世界的尋找各自可以作為料理食材的怪獸、魔物,捕獲它們并飼養起來,最后做成黑暗料理,賣給食客享用,最終成為黑暗料理王。這是一個表面上看起來和現實世界一樣,但是地面以下卻完全不同的里世界。
  • 中文名: 黑暗料理王(wang)
  • 外文名: The Monster Chef
  • 類型: 休閑,模(mo)擬(ni)經營
  • 制片地區: 中國
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

怪(guai)物(wu)(wu)自(zi)古有(you)之(zhi),所(suo)以我(wo)(wo)們聽(ting)過太多的(de)關于(yu)勇士(shi)和(he)怪(guai)物(wu)(wu)大戰(zhan)拯救公主的(de)故事(shi),可是故事(shi)里(li)總是沒有(you)解釋一些事(shi)情并且一直困擾著我(wo)(wo)們,比如:怪(guai)物(wu)(wu)抓到公主之(zhi)后為什么不直接吃(chi)掉(diao)、勇士(shi)在地牢里(li)肚子餓了(le)又(you)怎么辦?

有(you)人說是(shi)因為怪(guai)物(wu)BOSS話太(tai)多(duo),還沒來(lai)(lai)得及吃(chi)公主就被(bei)趕來(lai)(lai)的勇(yong)士給殺了。有(you)人說勇(yong)士們在地牢里(li)就近(jin)取(qu)食,把殺掉的怪(guai)物(wu)都煮了吃(chi)了。但不(bu)管怎(zen)樣,勇(yong)者(zhe)和怪(guai)物(wu)戰斗的年代早已經(jing)過去,人類(lei)的世界(jie)里(li)也早就沒有(you)了公主和白馬。

由于(yu)只有(you)少數的(de)(de)(de)人(ren)親(qin)眼見過怪物,并(bing)且年代久遠,現在(zai)的(de)(de)(de)人(ren)們已經漸漸不相(xiang)信怪物的(de)(de)(de)存(cun)在(zai)了。誰曾料想,在(zai)大都(dou)市的(de)(de)(de)一個(ge)角落里,靜靜的(de)(de)(de)有(you)這么一家(jia)飯店……

這(zhe)是一個(ge)表面上看(kan)起來和現實世(shi)界(jie)(jie)一樣,但是地(di)面以下卻完全不同的里(li)世(shi)界(jie)(jie)。在這(zhe)個(ge)里(li)世(shi)界(jie)(jie)里(li),普通人(ren)類(lei)過著(zhu)正常(chang)的生(sheng)活(huo),但是在人(ren)類(lei)未達的地(di)域里(li)卻也生(sheng)活(huo)著(zhu)各種各樣奇(qi)怪的生(sheng)物,或危險或美味。

黑暗料理協會是一個神(shen)秘的古老組(zu)織,致力于發掘世(shi)界各(ge)地熱愛(ai)美食(shi)的勇(yong)士,深入那(nei)些尚未有(you)普(pu)通(tong)人(ren)類(lei)活動的危(wei)險區域(yu),發現、探索、尋找、捕(bu)捉神(shen)奇生物,并通(tong)過神(shen)秘雇員小黑人(ren)引領這些勇(yong)者(zhe)去飼養、收割這些神(shen)奇的怪(guai)(guai)獸。然(ran)后將從(cong)這些神(shen)奇怪(guai)(guai)獸身上收割出來的食(shi)材,制(zhi)作成表面上看起來非常正常的料理,并售賣給(gei)普(pu)通(tong)人(ren)類(lei)食(shi)用(yong),從(cong)中獲取暴(bao)利。黑暗料理協會已(yi)經(jing)運作了非常多(duo)年,卻沒有(you)人(ren)知道他(ta)們(men)在哪里,更沒有(you)人(ren)知道他(ta)們(men)的真正目的……

角色介紹

小黑人

小黑人(ren)是怪物(wu)餐廳中(zhong)的工作人(ren)員之(zhi)一,他們(men)負責為(wei)餐廳收割食(shi)材和(he)升級房(fang)間。小黑人(ren)被(bei)主人(ren)公(gong)(gong)(gong)從魔瓶中(zhong)救出(chu)后,為(wei)表達謝意(yi),便將主人(ren)公(gong)(gong)(gong)帶(dai)進了怪物(wu)餐廳將其作為(wei)老板,成(cheng)為(wei)主人(ren)公(gong)(gong)(gong)在黑暗料理之(zhi)路上的引路人(ren)。

先知

怪物(wu)餐廳的料理(li)研發(fa)員之一(yi),

她同黑(hei)魔煉(lian)爐君配合研發(fa)出黑(hei)暗料理。

黑魔煉爐君

怪(guai)物餐廳的料理(li)研發(fa)員之(zhi)一,

將食材放進他的肚(du)中加以研(yan)制,便會得出料理的配方。

八爪魚

怪物餐廳的廚師(shi),

一心想(xiang)成為黑暗料理廚王。

庫存管理員

怪(guai)物餐(can)廳的工(gong)作人員之一,

負責(ze)倉庫(ku)的(de)管理和(he)外出采購(gou)貨物。

內容介紹

游戲設定

游戲中(zhong)人(ren)(ren)與怪(guai)(guai)(guai)物(wu)共存(cun)在(zai)(zai)地球(qiu)上,但(dan)是(shi)怪(guai)(guai)(guai)物(wu)是(shi)隱藏(zang)在(zai)(zai)人(ren)(ren)類(lei)(lei)世(shi)界(jie)中(zhong)的(de)(de),普通(tong)人(ren)(ren)類(lei)(lei)并不(bu)(bu)知道有怪(guai)(guai)(guai)物(wu)的(de)(de)存(cun)在(zai)(zai)。而玩家扮演的(de)(de)其實是(shi)少數知道怪(guai)(guai)(guai)物(wu)存(cun)在(zai)(zai)的(de)(de)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(也(ye)有可能不(bu)(bu)是(shi)人(ren)(ren)類(lei)(lei))。因(yin)為在(zai)(zai)怪(guai)(guai)(guai)物(wu)世(shi)界(jie)里探索(suo)(suo)需要(yao)巨大的(de)(de)資源支撐,所(suo)以(yi)一個很(hen)順其自然的(de)(de)解決(jue)方案就(jiu)是(shi)一邊探索(suo)(suo)尋找,一邊把探索(suo)(suo)過程中(zhong)抓獲的(de)(de)怪(guai)(guai)(guai)物(wu)做(zuo)成料理出售換取金錢和(he)資源,然后(hou)再更深入的(de)(de)探索(suo)(suo)與發掘怪(guai)(guai)(guai)物(wu)世(shi)界(jie)的(de)(de)秘(mi)密。

游戲玩法

研發料理系統

搭(da)(da)配(pei)食材(cai)制作(zuo)料(liao)理是游戲中(zhong)的(de)(de)(de)一大特(te)色,玩家在研(yan)發料(liao)理時,可加以(yi)想象來研(yan)制配(pei)方(fang)。如果玩家不習(xi)慣挨個(ge)搭(da)(da)配(pei)食材(cai),則可以(yi)投骰(tou)子來隨機搭(da)(da)配(pei)食材(cai)來探索未知的(de)(de)(de)料(liao)理。制作(zuo)組(zu)特(te)別(bie)設計了一個(ge)料(liao)理的(de)(de)(de)配(pei)方(fang)組(zu)合算(suan)法,通過(guo)各種(zhong)食材(cai)的(de)(de)(de)組(zu)合搭(da)(da)配(pei)能夠研(yan)發出各種(zhong)各樣不同的(de)(de)(de)料(liao)理,所以(yi)一個(ge)料(liao)理是有多(duo)(duo)種(zhong)配(pei)方(fang)的(de)(de)(de),但只有一個(ge)最(zui)優(you)配(pei)方(fang)。研(yan)發料(liao)理的(de)(de)(de)次(ci)數(shu)越多(duo)(duo),其所花費的(de)(de)(de)金幣和時間就越多(duo)(duo)。

探索系統

食材都來源于地圖中(zhong)的(de)怪(guai)(guai)獸,每種怪(guai)(guai)物都會以一定(ding)規律(lv)的(de)陣型隱藏其中(zhong),所(suo)以玩(wan)家需(xu)要購買(mai)坐(zuo)騎和汽油(you)來探索。除(chu)了怪(guai)(guai)獸,玩(wan)家會在地圖中(zhong)獲得隨機(ji)任務、觸媒(mei)、金幣和眼球。同樣(yang),玩(wan)家也會遭遇陷阱(jing)、機(ji)械故障(zhang)。在游戲中(zhong),玩(wan)家在地圖中(zhong)購買(mai)的(de)汽油(you)每次(ci)(ci)移動(dong)或(huo)遭遇陷阱(jing)都會損(sun)耗。購買(mai)汽油(you)的(de)價(jia)格會隨著闖關次(ci)(ci)數上(shang)漲。

捕捉怪物

當玩(wan)家(jia)(jia)接(jie)觸到怪獸后,坐(zuo)騎(qi)則(ze)使(shi)用電(dian)力(li)來驅動。同(tong)樣(yang),坐(zuo)騎(qi)每移動一格也會損(sun)耗一格電(dian),當玩(wan)家(jia)(jia)發現了怪物(wu)完整的組合形狀和怪獸蛋(dan)后,剩下的電(dian)力(li)則(ze)轉化為相應的汽油,以供玩(wan)家(jia)(jia)繼續探(tan)索。

怪物農場系統

成(cheng)功(gong)捕(bu)獲的(de)(de)(de)怪(guai)獸都(dou)會飼養在對應(ying)的(de)(de)(de)怪(guai)獸農(nong)(nong)場中(zhong),怪(guai)獸農(nong)(nong)場的(de)(de)(de)升級條件是捕(bu)獲一定數量(liang)(liang)(liang)的(de)(de)(de)怪(guai)獸,如(ru)果(guo)相應(ying)的(de)(de)(de)農(nong)(nong)場需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)數量(liang)(liang)(liang)已(yi)達成(cheng)或(huo)農(nong)(nong)場正(zheng)在升級,成(cheng)功(gong)捕(bu)獲的(de)(de)(de)怪(guai)獸則被作為產出的(de)(de)(de)食(shi)材。玩(wan)家可在一定時(shi)(shi)間(jian)內收(shou)割相應(ying)的(de)(de)(de)食(shi)材。升級農(nong)(nong)場后,其產量(liang)(liang)(liang)和收(shou)割時(shi)(shi)間(jian)都(dou)會增加。

任務系統

玩家(jia)在游戲中完成(cheng)相(xiang)(xiang)應(ying)的條件(jian)即可(ke)領取相(xiang)(xiang)應(ying)的獎勵,例如(ru):將農場升(sheng)到相(xiang)(xiang)應(ying)的級別、做出相(xiang)(xiang)應(ying)數量的料理(li)和發(fa)現新料理(li)。

玩家在(zai)探索(suo)地(di)圖(tu)的同時也(ye)會有幾(ji)率得(de)到(dao)類似(si)于(yu)隨機事件的任務。

其他信息

系統要求

游戲平(ping)臺:Android,iOS

游戲版(ban)本:2.2.0

游戲系(xi)統: 與iPhone、iPad和(he)iPod touch兼容。需要(yao)iOS 8.0或更高版(ban)本。

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