怪(guai)物(wu)自古有之,所以我們(men)聽過(guo)太多(duo)的關于勇士和怪(guai)物(wu)大戰拯(zheng)救(jiu)公主(zhu)的故事(shi),可是(shi)故事(shi)里總是(shi)沒有解釋一(yi)些事(shi)情并且一(yi)直困(kun)擾(rao)著(zhu)我們(men),比如:怪(guai)物(wu)抓(zhua)到(dao)公主(zhu)之后(hou)為什么不(bu)直接吃掉、勇士在地(di)牢里肚子餓了又怎么辦?
有(you)人說是因為(wei)怪物BOSS話太多(duo),還沒來得及吃公主就(jiu)被趕來的勇士給殺了。有(you)人說勇士們(men)在(zai)地牢(lao)里(li)就(jiu)近(jin)取食,把(ba)殺掉的怪物都(dou)煮了吃了。但不管怎樣,勇者(zhe)和(he)怪物戰斗的年代早已經過去,人類的世界里(li)也早就(jiu)沒有(you)了公主和(he)白馬。
由于只有少(shao)數的(de)(de)人親眼見(jian)過怪(guai)物,并且(qie)年代久遠,現在的(de)(de)人們已經漸漸不相信怪(guai)物的(de)(de)存在了。誰曾料想,在大都市的(de)(de)一個角落(luo)里(li),靜靜的(de)(de)有這(zhe)么一家飯(fan)店……
這(zhe)是一個表面上看起來和現實(shi)世界(jie)一樣(yang),但(dan)是地面以下卻完(wan)全不同的(de)(de)里(li)世界(jie)。在(zai)(zai)這(zhe)個里(li)世界(jie)里(li),普通人類過著正(zheng)常的(de)(de)生(sheng)活(huo),但(dan)是在(zai)(zai)人類未(wei)達(da)的(de)(de)地域里(li)卻也生(sheng)活(huo)著各(ge)種各(ge)樣(yang)奇(qi)怪的(de)(de)生(sheng)物,或(huo)危險或(huo)美味。
黑(hei)(hei)暗料理(li)協會(hui)是一個神秘(mi)的古老(lao)組(zu)織,致力于發掘世界各(ge)地(di)熱(re)愛美食(shi)的勇士(shi),深入(ru)那些尚未有(you)普通人(ren)類活動的危險區域,發現、探(tan)索(suo)、尋找(zhao)、捕捉神奇生物,并通過神秘(mi)雇員小(xiao)黑(hei)(hei)人(ren)引領這些勇者去飼養、收割這些神奇的怪(guai)獸。然(ran)后將從這些神奇怪(guai)獸身上(shang)收割出來的食(shi)材(cai),制作成(cheng)表面上(shang)看起來非(fei)常(chang)正常(chang)的料理(li),并售(shou)賣給普通人(ren)類食(shi)用,從中(zhong)獲取暴(bao)利。黑(hei)(hei)暗料理(li)協會(hui)已(yi)經運作了(le)非(fei)常(chang)多(duo)年,卻沒有(you)人(ren)知(zhi)道(dao)他(ta)們在哪里,更(geng)沒有(you)人(ren)知(zhi)道(dao)他(ta)們的真(zhen)正目(mu)的……
小黑人
小(xiao)黑(hei)人是怪(guai)物餐廳中的工作人員之一,他(ta)們負責為(wei)(wei)餐廳收割食材(cai)和升(sheng)級房間。小(xiao)黑(hei)人被(bei)主(zhu)人公從魔(mo)瓶(ping)中救出后,為(wei)(wei)表達謝(xie)意,便將主(zhu)人公帶(dai)進了(le)怪(guai)物餐廳將其(qi)作為(wei)(wei)老板,成為(wei)(wei)主(zhu)人公在黑(hei)暗(an)料理(li)之路上的引路人。
先知
怪物(wu)餐(can)廳的料理研發員之一,
她同黑魔煉爐君配合研發出黑暗料(liao)理。
黑魔煉爐君
怪物餐廳的料理研發員之一,
將(jiang)食材放(fang)進他的(de)肚中加以(yi)研(yan)制,便會得(de)出料理的(de)配方。
八爪魚
怪物(wu)餐廳的廚師,
一(yi)心(xin)想成為黑暗料理廚王。
庫存管理員
怪(guai)物餐廳(ting)的工作(zuo)人(ren)員(yuan)之(zhi)一,
負責倉庫的(de)管理和外(wai)出采(cai)購(gou)貨物(wu)。
游戲中(zhong)人(ren)與(yu)怪(guai)物(wu)(wu)共(gong)存(cun)(cun)在(zai)(zai)地球上(shang),但是(shi)怪(guai)物(wu)(wu)是(shi)隱藏在(zai)(zai)人(ren)類(lei)世(shi)界(jie)中(zhong)的(de)(de)(de),普通人(ren)類(lei)并不(bu)知道有(you)怪(guai)物(wu)(wu)的(de)(de)(de)存(cun)(cun)在(zai)(zai)。而玩家扮演的(de)(de)(de)其(qi)實是(shi)少(shao)數知道怪(guai)物(wu)(wu)存(cun)(cun)在(zai)(zai)的(de)(de)(de)人(ren)類(lei)(也有(you)可(ke)能(neng)不(bu)是(shi)人(ren)類(lei))。因(yin)為在(zai)(zai)怪(guai)物(wu)(wu)世(shi)界(jie)里探索需(xu)要巨(ju)大的(de)(de)(de)資源支(zhi)撐,所以一個很順其(qi)自(zi)然(ran)的(de)(de)(de)解決方案就是(shi)一邊探索尋找(zhao),一邊把探索過(guo)程(cheng)中(zhong)抓獲的(de)(de)(de)怪(guai)物(wu)(wu)做成料(liao)理出售(shou)換取金錢和資源,然(ran)后再更深入的(de)(de)(de)探索與(yu)發掘怪(guai)物(wu)(wu)世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)秘密。
研發料理系統
搭(da)配(pei)(pei)食材(cai)制作料(liao)理(li)是游戲中(zhong)的一(yi)(yi)大特色,玩(wan)家在研(yan)發(fa)料(liao)理(li)時(shi),可(ke)加以想象來研(yan)制配(pei)(pei)方。如(ru)果玩(wan)家不習(xi)慣挨個(ge)(ge)搭(da)配(pei)(pei)食材(cai),則可(ke)以投骰子來隨機搭(da)配(pei)(pei)食材(cai)來探(tan)索(suo)未知的料(liao)理(li)。制作組特別設計了(le)一(yi)(yi)個(ge)(ge)料(liao)理(li)的配(pei)(pei)方組合算法,通過各(ge)種食材(cai)的組合搭(da)配(pei)(pei)能夠研(yan)發(fa)出(chu)各(ge)種各(ge)樣不同的料(liao)理(li),所(suo)以一(yi)(yi)個(ge)(ge)料(liao)理(li)是有多種配(pei)(pei)方的,但只有一(yi)(yi)個(ge)(ge)最優配(pei)(pei)方。研(yan)發(fa)料(liao)理(li)的次(ci)數越多,其所(suo)花費的金幣和時(shi)間(jian)就越多。
探索系統
食(shi)材都來源于地(di)圖中的怪(guai)(guai)獸,每(mei)種(zhong)怪(guai)(guai)物都會(hui)(hui)(hui)以一定規律的陣型隱藏(zang)其中,所(suo)以玩(wan)家(jia)需(xu)要購買(mai)坐騎(qi)和(he)汽(qi)油(you)(you)來探索。除了怪(guai)(guai)獸,玩(wan)家(jia)會(hui)(hui)(hui)在(zai)地(di)圖中獲得隨(sui)機(ji)任務、觸媒、金(jin)幣和(he)眼球。同樣,玩(wan)家(jia)也(ye)會(hui)(hui)(hui)遭遇陷阱、機(ji)械故(gu)障。在(zai)游戲中,玩(wan)家(jia)在(zai)地(di)圖中購買(mai)的汽(qi)油(you)(you)每(mei)次移動或(huo)遭遇陷阱都會(hui)(hui)(hui)損耗。購買(mai)汽(qi)油(you)(you)的價格會(hui)(hui)(hui)隨(sui)著闖(chuang)關次數上漲。
捕捉怪物
當(dang)玩家接觸到怪獸(shou)后,坐騎則使用電(dian)(dian)力(li)來驅動。同(tong)樣,坐騎每移動一格(ge)也會損耗一格(ge)電(dian)(dian),當(dang)玩家發現了怪物完整的組合形(xing)狀(zhuang)和怪獸(shou)蛋后,剩下(xia)的電(dian)(dian)力(li)則轉化為相應的汽油,以供玩家繼續探索。
怪物農場系統
成功捕獲的(de)(de)怪(guai)獸都會(hui)飼(si)養在(zai)(zai)對應的(de)(de)怪(guai)獸農場(chang)中(zhong),怪(guai)獸農場(chang)的(de)(de)升(sheng)級條件是捕獲一定數(shu)量的(de)(de)怪(guai)獸,如果(guo)相應的(de)(de)農場(chang)需要的(de)(de)數(shu)量已(yi)達(da)成或農場(chang)正(zheng)在(zai)(zai)升(sheng)級,成功捕獲的(de)(de)怪(guai)獸則被作為產出的(de)(de)食(shi)材(cai)。玩家可在(zai)(zai)一定時(shi)間內收割(ge)相應的(de)(de)食(shi)材(cai)。升(sheng)級農場(chang)后(hou),其(qi)產量和收割(ge)時(shi)間都會(hui)增加(jia)。
任務系統
玩(wan)家在游戲(xi)中完成(cheng)相應的條件即可領取相應的獎勵,例如:將(jiang)農場升(sheng)到(dao)相應的級別、做出(chu)相應數量(liang)的料理和發現新(xin)料理。
玩家在探(tan)索(suo)地圖(tu)的(de)同時也會(hui)有幾率得到類似于隨機事件的(de)任務。
游戲平臺:Android,iOS
游戲版本:2.2.0
游(you)戲系統: 與iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。需要(yao)iOS 8.0或更高(gao)版本。