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《黑暗料理王》
0 票數:0 #養成類游戲#
《黑暗料理王》是OfunaGames開發的一款關于怪物與美食的模擬經營類游戲。游戲以模擬經營為主題融入了探險要素并將餐廳設為背景,玩家需要滿世界的尋找各自可以作為料理食材的怪獸、魔物,捕獲它們并飼養起來,最后做成黑暗料理,賣給食客享用,最終成為黑暗料理王。這是一個表面上看起來和現實世界一樣,但是地面以下卻完全不同的里世界。
  • 中文名: 黑(hei)暗(an)料理王
  • 外文名: The Monster Chef
  • 類型: 休閑,模擬經營(ying)
  • 制片地區: 中國
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

怪物自古有之,所以我們聽過(guo)太多(duo)的關于勇士(shi)(shi)和怪物大戰拯救公(gong)主的故事,可是故事里(li)總(zong)是沒有解(jie)釋一些(xie)事情并且一直困(kun)擾著我們,比如:怪物抓到公(gong)主之后為什么不直接吃掉、勇士(shi)(shi)在(zai)地牢里(li)肚子餓了又怎么辦?

有(you)人(ren)(ren)說是因為怪(guai)物(wu)(wu)BOSS話太多,還沒來(lai)得(de)及吃(chi)(chi)公主就(jiu)被(bei)趕來(lai)的(de)勇士給殺(sha)了。有(you)人(ren)(ren)說勇士們在地牢里(li)就(jiu)近取食,把(ba)殺(sha)掉的(de)怪(guai)物(wu)(wu)都煮了吃(chi)(chi)了。但(dan)不管怎樣,勇者和(he)怪(guai)物(wu)(wu)戰斗的(de)年代早(zao)已經過(guo)去(qu),人(ren)(ren)類的(de)世界(jie)里(li)也早(zao)就(jiu)沒有(you)了公主和(he)白馬(ma)。

由于只有(you)(you)少數的(de)人親眼見過怪物(wu),并且(qie)年代久遠,現在的(de)人們已(yi)經漸(jian)漸(jian)不相(xiang)信怪物(wu)的(de)存在了。誰曾料想,在大都市的(de)一(yi)個角落里,靜(jing)靜(jing)的(de)有(you)(you)這么一(yi)家飯(fan)店……

這是(shi)一(yi)個表(biao)面上看(kan)起來(lai)和現實世界(jie)一(yi)樣(yang),但(dan)是(shi)地面以下卻(que)完全不同的(de)里(li)世界(jie)。在這個里(li)世界(jie)里(li),普通人類過著(zhu)正常的(de)生活,但(dan)是(shi)在人類未達的(de)地域里(li)卻(que)也生活著(zhu)各種各樣(yang)奇怪的(de)生物,或(huo)危險(xian)或(huo)美(mei)味。

黑暗(an)料(liao)理協(xie)會(hui)是一個神(shen)(shen)秘的古老組織,致(zhi)力于發(fa)掘世(shi)界各地熱(re)愛美食的勇(yong)士(shi),深入那些尚(shang)未有(you)普通人(ren)(ren)(ren)類(lei)活動的危險區(qu)域,發(fa)現、探索、尋找(zhao)、捕捉神(shen)(shen)奇(qi)生物,并通過神(shen)(shen)秘雇員小黑人(ren)(ren)(ren)引領(ling)這(zhe)些勇(yong)者去(qu)飼養(yang)、收割這(zhe)些神(shen)(shen)奇(qi)的怪獸。然后將從這(zhe)些神(shen)(shen)奇(qi)怪獸身上(shang)收割出來的食材(cai),制作(zuo)成表面上(shang)看起來非常(chang)正(zheng)常(chang)的料(liao)理,并售賣(mai)給普通人(ren)(ren)(ren)類(lei)食用,從中獲取暴利。黑暗(an)料(liao)理協(xie)會(hui)已經運作(zuo)了非常(chang)多年,卻沒有(you)人(ren)(ren)(ren)知道(dao)他們在哪里,更沒有(you)人(ren)(ren)(ren)知道(dao)他們的真正(zheng)目的……

角色介紹

小黑人

小黑人(ren)(ren)是怪(guai)物(wu)餐廳(ting)(ting)中(zhong)的工(gong)作(zuo)人(ren)(ren)員之一,他們負責為餐廳(ting)(ting)收割食材和升級房間。小黑人(ren)(ren)被(bei)主(zhu)人(ren)(ren)公從魔瓶中(zhong)救出后,為表達謝意,便將主(zhu)人(ren)(ren)公帶進了怪(guai)物(wu)餐廳(ting)(ting)將其作(zuo)為老板(ban),成為主(zhu)人(ren)(ren)公在黑暗料理之路上的引路人(ren)(ren)。

先知

怪(guai)物餐廳的料理研發員之一,

她同黑魔煉爐君配合研發出(chu)黑暗料理。

黑魔煉爐君

怪物餐廳的(de)料理研(yan)發(fa)員之一,

將(jiang)食材放進他的(de)肚(du)中加(jia)以研(yan)制,便會得(de)出料理的(de)配方。

八爪魚

怪(guai)物餐廳的廚(chu)師,

一(yi)心想成為黑暗料理廚王。

庫存管理員

怪物餐廳的工作人員之一,

負責(ze)倉庫的管理和外(wai)出采(cai)購貨(huo)物。

內容介紹

游戲設定

游(you)戲中(zhong)(zhong)人與怪物(wu)(wu)共存在(zai)(zai)地(di)球上,但是怪物(wu)(wu)是隱(yin)藏在(zai)(zai)人類(lei)(lei)世(shi)界中(zhong)(zhong)的(de),普通(tong)人類(lei)(lei)并(bing)不(bu)知道有(you)怪物(wu)(wu)的(de)存在(zai)(zai)。而玩家扮演的(de)其實是少數知道怪物(wu)(wu)存在(zai)(zai)的(de)人類(lei)(lei)(也有(you)可能不(bu)是人類(lei)(lei))。因為(wei)在(zai)(zai)怪物(wu)(wu)世(shi)界里探索需要(yao)巨(ju)大(da)的(de)資源支撐,所以(yi)一(yi)個(ge)很順其自然(ran)的(de)解決(jue)方案就是一(yi)邊探索尋(xun)找,一(yi)邊把探索過程中(zhong)(zhong)抓獲的(de)怪物(wu)(wu)做(zuo)成(cheng)料(liao)理出售(shou)換(huan)取金錢和資源,然(ran)后(hou)再更深(shen)入的(de)探索與發掘怪物(wu)(wu)世(shi)界的(de)秘密。

游戲玩法

研發料理系統

搭配(pei)(pei)(pei)食材(cai)(cai)制作(zuo)料理(li)(li)是游戲中的(de)(de)一(yi)(yi)大特色,玩家在研(yan)發料理(li)(li)時(shi),可(ke)加以想象來研(yan)制配(pei)(pei)(pei)方(fang)(fang)(fang)。如果玩家不習慣(guan)挨(ai)個(ge)搭配(pei)(pei)(pei)食材(cai)(cai),則(ze)可(ke)以投(tou)骰子來隨機(ji)搭配(pei)(pei)(pei)食材(cai)(cai)來探索未知的(de)(de)料理(li)(li)。制作(zuo)組(zu)特別設計(ji)了一(yi)(yi)個(ge)料理(li)(li)的(de)(de)配(pei)(pei)(pei)方(fang)(fang)(fang)組(zu)合算法,通過各種食材(cai)(cai)的(de)(de)組(zu)合搭配(pei)(pei)(pei)能夠研(yan)發出各種各樣不同的(de)(de)料理(li)(li),所以一(yi)(yi)個(ge)料理(li)(li)是有(you)多種配(pei)(pei)(pei)方(fang)(fang)(fang)的(de)(de),但只有(you)一(yi)(yi)個(ge)最(zui)優配(pei)(pei)(pei)方(fang)(fang)(fang)。研(yan)發料理(li)(li)的(de)(de)次(ci)數越多,其(qi)所花費的(de)(de)金(jin)幣(bi)和時(shi)間就越多。

探索系統

食材都(dou)(dou)來(lai)源(yuan)于地圖中(zhong)(zhong)的怪獸,每種怪物(wu)都(dou)(dou)會(hui)以一(yi)定(ding)規(gui)律(lv)的陣型隱藏其中(zhong)(zhong),所以玩(wan)(wan)家(jia)需要購(gou)買(mai)(mai)坐騎和汽(qi)油來(lai)探索(suo)。除了(le)怪獸,玩(wan)(wan)家(jia)會(hui)在(zai)地圖中(zhong)(zhong)獲得隨機任務(wu)、觸媒、金幣和眼球。同樣,玩(wan)(wan)家(jia)也會(hui)遭(zao)(zao)遇(yu)陷阱、機械故(gu)障。在(zai)游戲中(zhong)(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)地圖中(zhong)(zhong)購(gou)買(mai)(mai)的汽(qi)油每次移動或遭(zao)(zao)遇(yu)陷阱都(dou)(dou)會(hui)損耗。購(gou)買(mai)(mai)汽(qi)油的價格會(hui)隨著闖關(guan)次數上漲。

捕捉怪物

當玩家(jia)接觸到怪(guai)(guai)獸(shou)后,坐(zuo)騎(qi)則使用電力(li)來驅動。同樣(yang),坐(zuo)騎(qi)每移動一格也會損耗一格電,當玩家(jia)發現了怪(guai)(guai)物完(wan)整的(de)組(zu)合形狀和怪(guai)(guai)獸(shou)蛋后,剩下(xia)的(de)電力(li)則轉化(hua)為相應的(de)汽油,以供(gong)玩家(jia)繼續探(tan)索(suo)。

怪物農場系統

成(cheng)(cheng)(cheng)功(gong)捕獲(huo)的(de)(de)怪(guai)(guai)獸都(dou)會飼養在對(dui)應的(de)(de)怪(guai)(guai)獸農(nong)場(chang)中,怪(guai)(guai)獸農(nong)場(chang)的(de)(de)升(sheng)級(ji)條件是(shi)捕獲(huo)一定數量(liang)的(de)(de)怪(guai)(guai)獸,如果相應的(de)(de)農(nong)場(chang)需要(yao)的(de)(de)數量(liang)已(yi)達(da)成(cheng)(cheng)(cheng)或(huo)農(nong)場(chang)正在升(sheng)級(ji),成(cheng)(cheng)(cheng)功(gong)捕獲(huo)的(de)(de)怪(guai)(guai)獸則被作為產(chan)出的(de)(de)食(shi)材(cai)。玩家可在一定時間內收(shou)(shou)割相應的(de)(de)食(shi)材(cai)。升(sheng)級(ji)農(nong)場(chang)后,其產(chan)量(liang)和(he)收(shou)(shou)割時間都(dou)會增加。

任務系統

玩家在(zai)游戲中完成相應(ying)的條件即(ji)可領取相應(ying)的獎勵,例如:將農(nong)場升(sheng)到(dao)相應(ying)的級別、做(zuo)出(chu)相應(ying)數量的料(liao)理和發現(xian)新料(liao)理。

玩家在探索(suo)地圖的(de)同時也會(hui)有幾率得到類似于隨機(ji)事件的(de)任務。

其他信息

系統要求

游戲平臺:Android,iOS

游(you)戲版(ban)本(ben):2.2.0

游戲系統: 與iPhone、iPad和iPod touch兼容。需要iOS 8.0或更(geng)高版本。

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