殺(sha)(sha)人(ren)游(you)(you)戲(xi)又(you)稱“警匪(fei)游(you)(you)戲(xi)”。殺(sha)(sha)人(ren)游(you)(you)戲(xi)是一類智力和心力游(you)(you)戲(xi)。概括地說,是一個多人(ren)參與的(de)較量(liang)口才和分(fen)析判斷能力(推理)的(de)游(you)(you)戲(xi),當然,心理素質在中間也起著(zhu)很(hen)關鍵的(de)作用。游(you)(you)戲(xi)通常(chang)分(fen)為(wei)兩大陣營(ying),好(hao)(hao)(hao)人(ren)方(fang)和殺(sha)(sha)手(shou)(shou)(shou)方(fang);好(hao)(hao)(hao)人(ren)方(fang)以投(tou)票為(wei)手(shou)(shou)(shou)段投(tou)死殺(sha)(sha)手(shou)(shou)(shou)獲取最后勝利,殺(sha)(sha)手(shou)(shou)(shou)方(fang)隱匿于好(hao)(hao)(hao)人(ren)中間,靠(kao)夜晚殺(sha)(sha)人(ren)及投(tou)票消滅好(hao)(hao)(hao)人(ren)方(fang)成員為(wei)獲勝手(shou)(shou)(shou)段。
共同的說法(fa)是(shi)殺人游戲起源于國外,但是(shi)最初形(xing)成的原因就眾說紛紜(yun)了。
殺(sha)人(ren)(ren)游(you)(you)(you)戲(xi)英語中(zhong)稱為“mafia”,意即黑手黨(dang),最(zui)初(chu)游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)的(de)角色是黑手黨(dang)和村民(min),后來慢慢演化為了殺(sha)手和平(ping)民(min)。關于(yu)殺(sha)人(ren)(ren)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)起(qi)源(yuan)(yuan),一(yi)(yi)說(shuo)(shuo)是來源(yuan)(yuan)于(yu)MBA的(de)訓練(lian)課程,是課堂上訓練(lian)團隊(dui)精神(shen)的(de)一(yi)(yi)種心理游(you)(you)(you)戲(xi),這(zhe)種說(shuo)(shuo)法(fa)流傳(chuan)較廣。另一(yi)(yi)說(shuo)(shuo)是發(fa)(fa)源(yuan)(yuan)于(yu)硅谷,是IT人(ren)(ren)發(fa)(fa)明(ming)的(de)一(yi)(yi)種緩(huan)解精神(shen)壓力的(de)做法(fa),在殺(sha)人(ren)(ren)游(you)(you)(you)戲(xi)進(jin)入中(zhong)國的(de)初(chu)期,這(zhe)種說(shuo)(shuo)法(fa)比(bi)較盛行。還有一(yi)(yi)說(shuo)(shuo)是游(you)(you)(you)戲(xi)起(qi)源(yuan)(yuan)于(yu)一(yi)(yi)群(qun)登山愛好(hao)者,在營(ying)地等(deng)待適(shi)合登頂(ding)的(de)好(hao)天(tian)氣,無聊的(de)情(qing)況下發(fa)(fa)明(ming)的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)。這(zhe)種說(shuo)(shuo)法(fa)最(zui)富有浪漫主義(yi)色彩,比(bi)較容易為大(da)眾接受。
誰是臥底OL基于經典的線下規則(ze),提供智能法官、屏蔽關鍵字、自動計票等創新(xin)功能。另添加了許(xu)多(duo)新(xin)功能:如簽到(dao)送大(da)禮、特權皇冠、服(fu)裝商城、道具系統,還有(you)超(chao)萌超(chao)可(ke)愛(ai)的寵物系統,有(you)團(tuan)結有(you)愛(ai)的大(da)家(jia)族,更可(ke)以和心愛(ai)的Ta結為情侶哦!
誰是臥底OL有(you)(you)很多(duo)特(te)色亮點,例(li)如玩家在拍賣行可以(yi)購買到游戲(xi)(xi)內不公開出售的(de)時裝,讓您(nin)的(de)人物更(geng)加有(you)(you)特(te)色。更(geng)有(you)(you)幸(xing)運屋里神奇的(de)寶箱(xiang)。更(geng)有(you)(you)競(jing)技比賽(sai)區,可以(yi)獲得(de)大量獎勵。多(duo)種(zhong)超Q超萌的(de)寵物供(gong)您(nin)選擇。想交(jiao)友?沒問題,誰是臥底OL為(wei)玩家提供(gong)了(le)朋友圈(quan)功(gong)能(neng),可以(yi)分享自己(ji)的(de)游戲(xi)(xi)經驗,更(geng)可以(yi)交(jiao)到更(geng)多(duo)好朋友。如果遇見了(le)心(xin)愛的(de)Ta,還可以(yi)與Ta攜(xie)手(shou)游戲(xi)(xi),結為(wei)情侶(lv)哦(e)~
誰是(shi)臥底OL是(shi)一款多(duo)種玩(wan)法的游(you)戲(xi)(xi),共(gong)有七種游(you)戲(xi)(xi)模式(shi)可以供玩(wan)家選(xuan)擇。
分別是(shi)警(jing)殺經典、正(zheng)邪對立、反恐精英、西部風云(yun)、末日驚魂(hun)、怒火街頭、超能戰隊等。
警殺經典(dian)2.0:
游戲人數:
房間人(ren)數≥6人(ren)可以開始游戲,最大人(ren)數為18。
游戲角色:
警察(cha),殺手,平民。
正邪對(dui)立3.0:
游戲人數:
房間人數(shu)≥6人可以開始游戲,最大人數(shu)為18。
游戲角色:
出場人(ren)物:警察(cha)、殺手、平民、醫生、狙擊手。
反恐精英5.0:
游戲人數:
房(fang)間人(ren)數(shu)≥8人(ren)可以開始游戲,最大人(ren)數(shu)為18。
游戲角色:
出場(chang)人(ren)物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊(ji)手、特工(gong)、恐(kong)怖(bu)分子。
西部風云(yun)6.0:
游戲人數:
房間人(ren)數≥8人(ren)可以開始(shi)游戲,最大人(ren)數為18。
游戲角色:
出場(chang)人物:警(jing)察、殺手、平民、醫生、狙擊手、牛仔、綁匪。
末日驚魂8.0:
游戲人數:
房間人數≥10人可以開始(shi)游戲,最大人數為(wei)18。
游戲角色:
出(chu)場人物:警察、殺手、平民(min)、醫(yi)生、狙(ju)擊手、牛(niu)仔、綁匪、特工(gong)、恐(kong)怖分(fen)子、僵(jiang)尸。
怒火(huo)街頭9.0:
游戲人數:
房(fang)間人(ren)數≥8人(ren)可以(yi)開始游戲,最大(da)人(ren)數為(wei)18。
游戲角色:
出場人物:警(jing)察、殺手、平(ping)民、特工、恐怖分(fen)子(zi)、防暴警(jing)察、縱火狂魔。
超(chao)能戰隊10.0:
游戲人數:
房間人數≥8人可(ke)以(yi)開始游(you)戲,最(zui)大人數為18。
游戲角色:
出場人物(wu):警察、殺手、平(ping)民、熊孩子、醫生、狙擊(ji)手、天煞、藤魔(mo)。
異(yi)度空間11.0
房(fang)間人數≥16人可以開始游戲。
游戲角色:警(jing)察、殺手、平(ping)民、夢魔(mo)、驅魔(mo)人、除靈師、死靈
準備階段:
游(you)戲開始后系統將(jiang)(jiang)隨機分配玩家的角色,身份標志將(jiang)(jiang)顯(xian)示在玩家的座(zuo)位(wei)號旁邊。
殺手身份和警察身份,只有(you)同伴才可以看(kan)見,而(er)平民看(kan)到所有(you)人(ren)都是(shi)沒有(you)標志的(de)。
特殊職(zhi)業有相應的陣營(ying),但都有獨立頻(pin)道(dao),不會參與警察及殺(sha)手晚上活(huo)動(dong)與頻(pin)道(dao)對話(hua)。
夜晚時段:
游戲開始時(shi)會先(xian)進入(ru)黑夜(ye)時(shi)段,不同角色(se)將各自執行任(ren)務。
<警察>查(cha)核警(jing)察(cha)以外角色的身份,每次只能查(cha)核一人(ren),需要過半數(shu)警(jing)察(cha)投(tou)票(piao)該名角色才能進(jin)行(xing)。
<殺手>選擇(ze)殺(sha)手以外的角(jiao)色行(xing)兇,每次只能殺(sha)害一人,要過半數殺(sha)手投(tou)票(piao)該名角(jiao)色才能進行(xing)。
<平民>無法再黑(hei)夜時(shi)段行動(dong)。
<特殊職業>夜晚時段執(zhi)行各自特殊技能(參見(jian)職業(ye)介紹)
白天時段:
所有(you)玩家可(ke)在指定時間內自由發言和投票(piao)(piao),當時間結束后,得票(piao)(piao)最多且(qie)票(piao)(piao)數過(guo)半的玩家會被(bei)公決。投票(piao)(piao)時玩家可(ke)以后悔,但悔票(piao)(piao)次數最多只(zhi)有(you)3次。
被殺及留言:
死亡的(de)玩家(jia)不能做任何事情(qing),系(xi)統會提示(shi)玩家(jia)留(liu)下遺言(yan),之后被(bei)殺玩家(jia)進入靈魂頻道,并且能和(he)其他被(bei)殺玩家(jia)在該頻道交流,直至(zhi)游戲(xi)結束。
1.殺手陣(zhen)營全部死亡(wang),則警察陣(zhen)營勝利。
2.警察陣營全(quan)部死亡(wang),則殺(sha)手(shou)陣營勝利。
3.平民全部死亡,則(ze)殺手陣營勝利。
4.殺(sha)手數(shu)量大于或等于存活數(shu)望的一半時(shi),殺(sha)手陣營勝利。
5.當白天(tian)投票結束后,每種職業都只剩下1人時(shi),殺手(shou)陣營勝利,不用進入黑夜。
6.警察(cha)全部死亡,醫生還(huan)存活(huo),殺手陣營勝(sheng)利(li)。
7.殺手(shou)全部死亡,狙擊手(shou)還存活,警察陣營勝利。
8.如果總天(tian)數達到15天(tian)還(huan)未分(fen)勝負,所有玩家(jia)出(chu)局,每位(wei)玩家(jia)得到相同懲罰。
9.僵尸數(shu)量大于(yu)等于(yu)存活人(ren)數(shu)一半,僵尸勝利。
1 一(yi)階平(ping)民 0
2 二階平民 10
3 三階平民 20
4 四階(jie)平民 30
5 五階平民(min) 40
6 一階良民 50
7 二階良民(min) 70
8 三階良民 90
9 四階良民 110
10 五階(jie)良民 130
11 一(yi)階片警 150
12 二階片警 180
13 三階片警(jing) 210
14 四階片警 240
15 五階(jie)片警(jing) 270
16 一階殺手 300 等級房(fang)1
17 二階殺手 340
18 三階殺(sha)手(shou) 380
19 四階(jie)殺手(shou) 420
20 五階殺手 460
21 一階(jie)警探 500
22 二階警探 600
23 三(san)階警探 700
24 四階(jie)警探 800
25 五階警探 900
26 一階刺(ci)客 1000
27 二階刺(ci)客 1500
28 三階(jie)刺客 2000
29 四階刺客 2500
30 五(wu)階刺客 3000
31 一階警神(shen) 4000 等(deng)級房2
32 二階警神 5000
33 三階警神 6000
34 四階(jie)警神 7000
35 五階警神 8000
36 一(yi)階殺神 9000
37 二(er)階殺神 11000
38 三階殺神 13000
39 四階殺神 15000
40 五階(jie)殺神(shen) 17000
41 終極神探 20000
42 終極(ji)殺王 25000
43 至尊神(shen)探(tan) 30000
44 至尊殺王 35000
45 黃金圣者 40000
46 紫金(jin)圣者 45000
47 玄(xuan)元圣者 50000
48 黃(huang)金圣師 55000
49 紫金圣(sheng)師 60000
50 玄元圣師 65000
51 黃金(jin)大圣師 70000
52 紫(zi)金(jin)大圣師(shi) 75000
53 玄元大圣師 80000
54 黃(huang)金圣靈(ling) 85000
55 紫(zi)金圣靈 90000
56 玄元圣靈(ling) 95000
57 黃金圣王 100000
58 紫金圣王(wang) 110000
59 玄元圣王 120000
60 黃(huang)金圣皇(huang) 130000
61 紫金圣(sheng)皇 150000
62 玄元圣皇(huang) 170000
63 黃金(jin)圣宗 190000
64 紫金圣宗(zong) 220000
65 玄元圣宗 250000
66 黃金圣(sheng)尊(zun) 280000
67 紫金(jin)圣尊 320000
68 玄元圣(sheng)尊 360000
69 黃金圣帝 400000
70 紫(zi)金圣帝(di) 500000
71 玄元圣帝(di) 600000
72 黃(huang)金圣主 700000
73 紫金圣主(zhu) 1000000
74 玄元圣主 1300000
75 大仙(xian)圣 2000000
平(ping)民(min)(min):幫助(zhu)警察(cha)公決殺(sha)手,任(ren)何時候平(ping)民(min)(min)都不(bu)得故(gu)意幫助(zhu)殺(sha)手。當游戲身份(fen)為平(ping)民(min)(min)時,平(ping)民(min)(min)無權(quan)殺(sha)人和查人,只能在白天時段(duan)參與投票(piao),幫助(zhu)警察(cha)找出殺(sha)手便可以(yi)獲(huo)得勝利。
警察(cha):正義(yi)的(de)化身,在(zai)游戲中找出殺手(shou)并帶領平(ping)民公(gong)決殺手(shou)。當(dang)游戲身份為警察(cha)時,在(zai)黒夜時段警察(cha)的(de)任務是查(cha)出殺手(shou),被(bei)投票數最高的(de)玩家會被(bei)查(cha)驗身份,當(dang)平(ping)票時,查(cha)驗將宣告失畋。
殺(sha)(sha)手:邪惡的化身(shen),找出(chu)警察并(bing)在黑(hei)夜時(shi)(shi)殺(sha)(sha)害(hai)警察和(he)平民。當游(you)戲身(shen)份為殺(sha)(sha)手時(shi)(shi),在黑(hei)夜時(shi)(shi)段殺(sha)(sha)手的任(ren)務是出(chu)來殺(sha)(sha)人,被投(tou)票數最高(gao)的玩家會被擊殺(sha)(sha),當平票時(shi)(shi),本次殺(sha)(sha)人將(jiang)宣(xuan)告失畋。
醫(yi)生:救死扶傷的醫(yi)生,屬于警察平(ping)(ping)民(min)的陣(zhen)營,在(zai)每回合(he)施針(zhen)救警察和平(ping)(ping)民(min)。當(dang)游戲(xi)身份(fen)為醫(yi)生時(shi),在(zai)黒夜時(shi)段可以(yi)對一(yi)位玩(wan)家(jia)(jia)施針(zhen),被(bei)針(zhen)的玩(wan)家(jia)(jia)如(ru)果(guo)在(zai)同一(yi)回合(he)被(bei)殺(sha)手殺(sha)害則可被(bei)救活(huo),如(ru)果(guo)敉的人沒(mei)被(bei)殺(sha),那么這個玩(wan)家(jia)(jia)累(lei)計(ji)一(yi)次空(kong)針(zhen),累(lei)計(ji)二次空(kong)針(zhen),該玩(wan)家(jia)(jia)則會被(bei)針(zhen)死。醫(yi)生不與警察同一(yi)個頻道。
狙(ju)(ju)擊(ji)手(shou):彈(dan)無(wu)虛發的(de)狙(ju)(ju)擊(ji)手(shou)威力強大,屬于(yu)(yu)殺手(shou)陣營,被狙(ju)(ju)擊(ji)手(shou)爆頭的(de)玩(wan)家(jia)必死無(wu)疑。當游戲身(shen)份為狙(ju)(ju)擊(ji)手(shou)時(shi)(shi),在黑夜時(shi)(shi)段可以選擇(ze)一位玩(wan)家(jia)進行暗殺。被狙(ju)(ju)擊(ji)的(de)玩(wan)家(jia)即使同一回合被醫生施針也無(wu)法救活(huo)。由于(yu)(yu)威力強大及(ji)子彈(dan)有(you)次(ci)數限制,必須慎重選擇(ze)目標(biao),別把(ba)殺手(shou)給狙(ju)(ju)擊(ji)了,那(nei)樣就會造成很大的(de)笑話。狙(ju)(ju)擊(ji)手(shou)不與殺手(shou)同一頻道。
特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong):身(shen)經百戰的(de)(de)特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong)身(shen)手矯健(jian),屬于警(jing)(jing)察平民(min)的(de)(de)陣營,被特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong)保(bao)(bao)護的(de)(de)玩家很安全(quan)。當(dang)游戲(xi)身(shen)份(fen)為特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong)時,在黒夜時段可以選擇(ze)一(yi)位玩家進行保(bao)(bao)護。被保(bao)(bao)護的(de)(de)玩家在遭遇殺手、狙擊手、牛仔,醫生的(de)(de)技能時不會受到任何(he)影響。保(bao)(bao)護沒有次數(shu)限制,不過當(dang)特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong)死亡的(de)(de)同(tong)時,特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong)保(bao)(bao)護的(de)(de)角色也會被特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong)牽連一(yi)起(qi)死掉。特(te)工(gong)(gong)(gong)(gong)不與警(jing)(jing)察同(tong)一(yi)頻道。
恐(kong)怖(bu)分子:行蹤詭(gui)秘的(de)(de)恐(kong)怖(bu)分子極端兇殘,屬于(yu)殺(sha)手陣(zhen)(zhen)營,即使警察查驗身份(fen)都(dou)會(hui)(hui)隱瞞身份(fen)只(zhi)顯示為平民。在黑(hei)夜時段(duan)可以選擇一(yi)位玩(wan)家(jia)與之同(tong)(tong)歸(gui)于(yu)盡,威力巨大以致無特(te)殊保護手段(duan)必死(si)無疑。但是也要小心,因為引(yin)爆裝置上被做了手腳,如果選擇的(de)(de)目標是同(tong)(tong)陣(zhen)(zhen)營,炸(zha)藥會(hui)(hui)瞬間引(yin)爆當場(chang)炸(zha)死(si)自己而同(tong)(tong)陣(zhen)(zhen)營的(de)(de)則不(bu)會(hui)(hui)死(si)亡。殺(sha)死(si)的(de)(de)玩(wan)家(jia)與恐(kong)怖(bu)分子本身都(dou)來不(bu)及(ji)留下(xia)遺言。恐(kong)怖(bu)分子不(bu)與殺(sha)手同(tong)(tong)一(yi)頻道。
牛(niu)(niu)(niu)仔(zi)(zi)(zi):眼(yan)疾手快的(de)(de)牛(niu)(niu)(niu)仔(zi)(zi)(zi),屬(shu)于警察(cha)陣營。當(dang)游(you)戲身(shen)份(fen)為(wei)牛(niu)(niu)(niu)仔(zi)(zi)(zi)時(shi),在(zai)(zai)黑(hei)夜時(shi)段(duan)可以射殺敵人,但牛(niu)(niu)(niu)仔(zi)(zi)(zi)本(ben)身(shen)是一(yi)個相信運氣的(de)(de)人,左輪(lun)手槍的(de)(de)六個彈倉中永遠都只裝有(you)三顆(ke)子(zi)彈,命中與否全憑(ping)天(tian)命。三顆(ke)子(zi)彈中的(de)(de)一(yi)顆(ke)是有(you)特別效果,轉中的(de)(de)話牛(niu)(niu)(niu)仔(zi)(zi)(zi)在(zai)(zai)同一(yi)夜晩多一(yi)次選擇玩家攻擊的(de)(de)機會(hui)(hui),可是當(dang)特別子(zi)彈在(zai)(zai)同一(yi)晩被(bei)抽中兩次后(hou),這顆(ke)子(zi)彈會(hui)(hui)変(bian)質,選中了變質子(zi)彈時(shi)會(hui)(hui)走火,射殺自己。牛(niu)(niu)(niu)仔(zi)(zi)(zi)不與警察(cha)同一(yi)頻道。
綁(bang)(bang)匪:屬于殺(sha)手陣營,當游戲身份為綁(bang)(bang)匪時(shi),在(zai)(zai)黑夜時(shi)段可(ke)以選擇一位玩家(jia)(jia)進行綁(bang)(bang)架(jia)。被(bei)綁(bang)(bang)架(jia)的(de)玩家(jia)(jia)不(bu)可(ke)以做出任何動作,例如(ru)被(bei)綁(bang)(bang)的(de)是醫生(sheng)則(ze)不(bu)可(ke)以幫人打針(zhen)。在(zai)(zai)房間(jian)內的(de)所有玩家(jia)(jia)都知道綁(bang)(bang)架(jia)案的(de)發生(sheng),綁(bang)(bang)匪不(bu)可(ke)以對被(bei)綁(bang)(bang)者連續兩(liang)晚進行綁(bang)(bang)架(jia)。如(ru)果(guo)綁(bang)(bang)架(jia)當晚被(bei)警察(cha)查出身份則(ze)會撕票,不(bu)與殺(sha)手同一頻道。
僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi):第三(san)(san)陣(zhen)營。游戲開(kai)始時(shi)(shi)只(zhi)(zhi)有一只(zhi)(zhi)僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)。僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)會(hui)在晩(wan)(wan)上出來咬(yao)人,被咬(yao)的(de)玩家(jia)到(dao)(dao)了下一個(ge)夜晩(wan)(wan)會(hui)變(bian)成(cheng)僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi),就算本(ben)身已經是(shi)特別職(zhi)業也好,都會(hui)脫離(li)原(yuan)本(ben)職(zhi)業變(bian)成(cheng)僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi),但僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)不(bu)會(hui)知道(dao)同(tong)(tong)陣(zhen)營的(de)僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)都有誰。如果不(bu)小心咬(yao)中同(tong)(tong)類,自己便會(hui)毒發(fa)身亡(wang)。如果玩家(jia)同(tong)(tong)時(shi)(shi)被兩只(zhi)(zhi)僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)咬(yao)到(dao)(dao),那玩家(jia)便不(bu)會(hui)等到(dao)(dao)下一晩(wan)(wan),會(hui)立即變(bian)成(cheng)僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)。要是(shi)玩家(jia)同(tong)(tong)時(shi)(shi)被三(san)(san)只(zhi)(zhi)或以(yi)上的(de)僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)咬(yao)到(dao)(dao),那玩家(jia)會(hui)死亡(wang),被僵(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)咬(yao)死的(de)玩家(jia)不(bu)能被醫生救活。
防(fang)暴警察:屬于警察及平民陣營,晩(wan)上(shang)行動。他們(men)可對目標投放煙霧(wu)彈。煙霧(wu)后玩家(jia)會(hui)與世隔絕,不能(neng)作出也(ye)不能(neng)接受(shou)任何動作。目標吸(xi)入兩次煙霧(wu)會(hui)窒息而(er)死。
縱火(huo)狂魔(mo):屬于殺(sha)手陣(zhen)營,晩上行(xing)動(dong)。一(yi)(yi)心要燒(shao)死全世界(jie)的(de)他(ta)帶(dai)著無限的(de)汽油瓶,可惜百(bai)密一(yi)(yi)疏,只帶(dai)了有限的(de)點火(huo)工具,粗(cu)心大意的(de)他(ta)每(mei)晩只能選擇一(yi)(yi)個(ge)動(dong)作(zuo),一(yi)(yi)種是(shi)扔汽油,一(yi)(yi)種是(shi)點火(huo)。作(zuo)為一(yi)(yi)個(ge)忠實團員,他(ta)的(de)口號(hao)是(shi)“異(yi)端審判!”
天煞:屬于(yu)警察及平(ping)民陣營,晩(wan)上行(xing)動(dong)。每晩(wan)可以(yi)選擇一名玩(wan)家(jia)作為目(mu)標(biao),吸收(shou)目(mu)標(biao)當(dang)晩(wan)受到的所有(you)攻擊,并轉化成自(zi)己(ji)的能(neng)(neng)量(liang),在下一晩(wan)便可以(yi)釋(shi)放所有(you)能(neng)(neng)望擊殺一個玩(wan)家(jia)。當(dang)處于(yu)充(chong)能(neng)(neng)狀態(tai)的天煞不能(neng)(neng)再(zai)吸收(shou)攻擊,必須(xu)先(xian)把(ba)能(neng)(neng)量(liang)釋(shi)放,然后才可以(yi)再(zai)吸收(shou)攻擊。雖然異能(neng)(neng)看(kan)似很強大,但很遺(yi)憾不能(neng)(neng)吸收(shou)對自(zi)己(ji)的攻擊。
藤魔(mo):屬于殺手陣營,晩上行動。選擇(ze)一名(ming)目(mu)標把種子(zi)植(zhi)(zhi)入(ru),如果目(mu)標在當晩被警察陣營進行任何投(tou)票(piao)/攻(gong)擊(ji),種子(zi)便(bian)會(hui)被觸發,把目(mu)標及施予(yu)投(tou)票(piao)/攻(gong)擊(ji)的玩家同時(shi)纏死。另外(wai)如果藤魔(mo)自己的生(sheng)命受到烕脅,可(ke)操縱(zong)被植(zhi)(zhi)入(ru)種子(zi)的目(mu)標來(lai)替籐(teng)魔(mo)擋下致命攻(gong)擊(ji)。
熊孩子:屬于平民陣(zhen)營,沒有特別的行(xing)動力,但當被公決時,他就會(hui)耍賴,然后逃避(bi)大眾的制裁。當熊孩子的身份曝光后,大家(jia)也不會(hui)再(zai)讓他參(can)與投票,而再(zai)公決他時,也不會(hui)再(zai)給他逃跑(pao)的機會(hui)。
夢魔
陣營:殺手陣營
職(zhi)(zhi)業(ye)技能:夜晚階段(duan)可以選(xuan)擇(ze)一名玩家進(jin)行攻擊(ji),夢魔的攻擊(ji)只能對(dui)平民和熊(xiong)孩子起作用,如目標(biao)是其他的職(zhi)(zhi)業(ye),則無法殺死目標(biao),但會(hui)通過攻擊(ji)而(er)悉(xi)穿(chuan)對(dui)方(fang)身(shen)份。
勝利條件:警察(cha)或(huo)平民陣營全滅。
游戲建議:分(fen)析出誰是平(ping)民,擊殺(sha)平(ping)民,幫(bang)助殺(sha)手獲得勝利。
除靈師
陣營:警察陣營
職業(ye)技能:夜晚階段可選擇(ze)一名玩(wan)家進(jin)行凈化(hua),可以保護(hu)目標(biao)(biao)不被殺(sha)手,夢魔或死靈(ling)使(shi)用2個靈(ling)魂殺(sha)死。如果目標(biao)(biao)是(shi)死靈(ling),則清(qing)空死靈(ling)身上所有靈(ling)魂數。
勝利條件(jian):殺手全滅
游(you)(you)戲建議(yi):在恰當的時機凈(jing)化(hua)目標,會左右游(you)(you)戲的結局。
驅魔人
陣營:警察陣營
職業(ye)技能:被攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)目標會(hui)即(ji)時死亡。在攻(gong)擊(ji)(ji)期間擊(ji)(ji)中殺(sha)手陣(zhen)營角色(se)后,可繼續選(xuan)擇(ze)目標進行(xing)攻(gong)擊(ji)(ji),每晚最(zui)多三名目標。如(ru)期間攻(gong)擊(ji)(ji)警察及平民陣(zhen)營的(de)角色(se),攻(gong)擊(ji)(ji)便(bian)會(hui)中止,無法再連擊(ji)(ji),同時在往后的(de)回合中最(zui)大(da)連擊(ji)(ji)數減少一,如(ru)此類推。
勝利(li)條件:殺手全(quan)滅(mie)
游(you)戲建議:慎重選擇目標,適當機(ji)會下可以團滅殺(sha)手!
死靈
陣營:殺手陣營
職業技(ji)能(neng):能(neng)通過吸收(shou)在(zai)場死者(zhe)的靈(ling)(ling)(ling)(ling)魂(hun)來發動攻擊(ji)。每當(dang)在(zai)場有(you)角色死亡(不包含由死靈(ling)(ling)(ling)(ling)殺死的角色),死靈(ling)(ling)(ling)(ling)便(bian)可以(yi)吸收(shou)死者(zhe)靈(ling)(ling)(ling)(ling)魂(hun),每當(dang)靈(ling)(ling)(ling)(ling)魂(hun)數累計到兩個或以(yi)上,便(bian)可以(yi)在(zai)晚上對一名角色發動攻擊(ji),靈(ling)(ling)(ling)(ling)魂(hun)最多累計四個,發動攻擊(ji)后(hou)靈(ling)(ling)(ling)(ling)魂(hun)數重置。根據當(dang)時靈(ling)(ling)(ling)(ling)魂(hun)累積的數量,攻擊(ji)的效果(guo)亦有(you)不同。
勝(sheng)利條件(jian):警(jing)察或平民(min)陣(zhen)營全滅。
游戲建議:收(shou)集靈魂(hun)的同(tong)時找出警察,靈魂(hun)足夠時,一擊斃命!