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《粘粘世界》
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《粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立游戲開發者2D Boy制作并發行的物理學題材益智游戲以凱勒·加布勒的概念游戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建筑框架,協助盡量多的剩余粘粘球進入地圖的管道內。《粘粘世界》獲得了總體積極的評價,在2008年的美國獨立游戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎。
  • 中文名: 粘粘世(shi)界
  • 外文名: World of Goo
  • 類型: 益(yi)智游(you)戲
  • 制片地區: 美(mei)國
  • 發行/播出時間: 2008年10月13日
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《粘(zhan)粘(zhan)世(shi)界》里擁有(you)許多不同種類的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),在此來介紹一(yi)下這些(xie)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)。

普(pu)通粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(common):《粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)世界》里最普(pu)通的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球,用來(lai)搭建(jian)最基本的(de)建(jian)筑。這種粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球可以和兩個結構(gou)塊連(lian)接,可以一(yi)線連(lian),可以黏(nian)附在大部分地面(mian)上。

常春(chun)藤(Ivy):是一(yi)種(zhong)很(hen)實(shi)用(yong)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球,可(ke)以(yi)攀附在部分墻壁上(很(hen)像爬山虎)。這種(zhong)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球連(lian)接以(yi)后還可(ke)以(yi)拆下(xia)來(lai)繼續使用(yong),可(ke)以(yi)跟二到三個結構(gou)塊連(lian)接,不過(guo)連(lian)接的(de)(de)結構(gou)堅固度略遜于灰色粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球,可(ke)以(yi)一(yi)線連(lian)。當(dang)然,它還有一(yi)個特殊的(de)(de)功能(neng)就是可(ke)以(yi)導火。

白化粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(common_albino):這種白色的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可以和二(er)到四個(ge)結構塊連接(jie),但不能拆(chai)下,可以一(yi)線連。

氣(qi)球(qiu)(balloon):氣(qi)球(qiu)可以(yi)跟一個結(jie)構塊(kuai)連(lian)接(jie)(jie),可以(yi)拆(chai)下(xia)。這種粘粘球(qiu)可以(yi)使它(ta)所連(lian)接(jie)(jie)的物(wu)體漂浮(fu)起來(lai)。如果物(wu)體太重則需要多個氣(qi)球(qiu),一個氣(qi)球(qiu)可以(yi)吊(diao)起四個普通粘粘球(qiu)組成的結(jie)構。氣(qi)球(qiu)不能被(bei)管道吸(xi)入(ru),且粘粘球(qiu)不能在氣(qi)球(qiu)的支架上活動(dong),并無法(fa)與氣(qi)球(qiu)連(lian)接(jie)(jie)。

惡魔(mo)之眼(EvilEye):這種氣球(qiu)只在(zai)第(di)一章(zhang)的(de)(de)最后一關出現過,可(ke)以拆(chai)下,連接結構很長,浮力和粉(fen)色氣球(qiu)一樣(樣子有點怪怪的(de)(de))。有一個特殊(shu)性質(zhi),就是在(zai)水下可(ke)以實現反向浮力。

水(shui)球(qiu)(qiu)(Water):這種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)可以跟一個(ge)結(jie)構塊連接,它們可以向下蔓延,用(yong)來靠近在底下的管道。水(shui)球(qiu)(qiu)也(ye)可以用(yong)來保持平衡,不(bu)(bu)能(neng)拆下。兩個(ge)水(shui)球(qiu)(qiu)之(zhi)間的距離可以縮小到零,這是它不(bu)(bu)同于普通(tong)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)的特點。

巨型(xing)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)美人、丑人(Beauty/Ugly):在(zai)第二(er)章里出現的(de)巨型(xing)“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”樣子(zi)真的(de)是“慘(can)不忍睹”。這種“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”沒有粘(zhan)(zhan)(zhan)性,得依靠其它粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)來護送。這種”粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”的(de)用處就是吸進特(te)定的(de)管道里來通關(guan)。

導火索,保險絲(Fuse):這種粘(zhan)粘(zhan)球可(ke)以(yi)跟(gen)兩個結構塊連(lian)接,不能拆下。它(ta)們遇到火以(yi)后會燃燒,然后蔓延,可(ke)以(yi)一線連(lian)。這種粘(zhan)粘(zhan)球在第三章(zhang)南方工廠(chang)里用處很大。

河(he)豚(Pokey):這種(zhong)黃色(se)粘(zhan)粘(zhan)球可以(yi)(yi)和二到四個(ge)結構塊連(lian)(lian)接(jie),可以(yi)(yi)吸在(zai)建筑(zhu)物(wu)上(shang)(吸住時全身(shen)的(de)刺會突起(qi)),可以(yi)(yi)拆(chai)下,不(bu)(bu)能一(yi)線連(lian)(lian),不(bu)(bu)能被管道吸入,且粘(zhan)粘(zhan)球不(bu)(bu)能在(zai)河(he)豚支架上(shang)活動,但可以(yi)(yi)與河(he)豚連(lian)(lian)接(jie)。(河(he)豚有(you)一(yi)個(ge)BUG:在(zai)與其他球連(lian)(lian)接(jie)之后(hou),按住河(he)豚,不(bu)(bu)要(yao)拆(chai)下,松開,)

骨(gu)頭(tou)(tou)(Bone):這種(zhong)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球能(neng)(neng)和兩個結(jie)構塊連(lian)接(jie)(jie),其連(lian)接(jie)(jie)長度比普通粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球短,不能(neng)(neng)一線連(lian)。骨(gu)頭(tou)(tou)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球不怕刺(ci),可拆下(xia)(注意(yi):骨(gu)頭(tou)(tou)能(neng)(neng)被管道(dao)吸入)。

位(wei)(Bit):這(zhe)種在第四章獨有(you)的粘粘球(qiu)十分新穎。這(zhe)種粘粘球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)發(fa)射,綠(lv)色的不能連接(jie),紅色的可(ke)(ke)以(yi)(yi)連接(jie)一個結構,但兩(liang)者(zhe)都可(ke)(ke)以(yi)(yi)被管道吸(xi)收(shou)。發(fa)射粘粘球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)用來遠程發(fa)射,很實用(有(you)點像憤怒的小(xiao)鳥)。

像(xiang)素(su)(Pixel):這種正方形的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)跟灰色(se)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)一樣(yang),只是樣(yang)子改變了,依然可以連接兩(liang)個結構(gou)塊,可以一線(xian)連。可燃。

正方形(xing)石塊、長方形(xing)石塊(BlockHead/RectHead):這些粘粘球只(zhi)在(zai)第四章里的特定關卡出現(xian),可用來輔助(zhu)粘粘球們(men)通向管道(dao)等(deng)。

像素產物(PixelProduct):也是在第四章最后一關出現的(de),這種(zhong)方塊粘粘球與正(zheng)常(chang)的(de)沒(mei)有不同,只是碰到火會(hui)燃(ran)燒。

飛魚(yu)(Fish):在第(di)五(wu)章(zhang)最后一關出現的氣(qi)球(qiu)樣子十分像(xiang)蜻蜓,浮力是所有氣(qi)球(qiu)里最大(da)的。不可拆下。

被抽走力(li)量(liang)的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(Drained):這一種(zhong)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)跟正常(chang)的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)性質幾乎一樣,不過可以拆(chai)下(xia)。

粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)產物(GooProduct):又(you)叫石(shi)油粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)、煤(mei)球(qiu)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),在(zai)一些關卡里出現的黑色粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),玩家(jia)是不能使用(yong)的,是用(yong)來充數的。

Z炸(zha)彈(dan)(Zbomb):在第三章最(zui)后(hou)一(yi)(yi)關里(li)出現的黑色粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球,遇(yu)火之后(hou)會燃燒(有點像(xiang)汽油),一(yi)(yi)個母(mu)體(ti)可以分裂(lie)出42個Z炸(zha)彈(dan)。

粘(zhan)性炸彈(dan)(BombSticky):無法自行移動,連(lian)接火(huo)(huo)柴后點(dian)燃火(huo)(huo)柴,燒到炸彈(dan)時(shi)開始延時(shi)。3秒后爆炸。可(ke)以粘(zhan)在(zai)建筑(zhu)物上。沒(mei)有與火(huo)(huo)柴連(lian)接時(shi),即(ji)使火(huo)(huo)柴燒到他也(ye)無法點(dian)燃。死(si)亡時(shi)也(ye)不(bu)會(hui)爆炸。

還有其他粘粘球不常用,在此不做(zuo)介紹。

鑒賞評價

粘(zhan)粘(zhan)世(shi)界(jie)看(kan)(kan)似(si)是一(yi)個(ge)(ge)游(you)戲,但它不僅(jin)僅(jin)是一(yi)個(ge)(ge)普通(tong)的(de)游(you)戲。整個(ge)(ge)粘(zhan)粘(zhan)世(shi)界(jie)都(dou)是以(yi)人(ren)為中心設計的(de)。最(zui)(zui)后一(yi)關其實并不是最(zui)(zui)難的(de),反(fan)而是望遠(yuan)鏡因為看(kan)(kan)不見陰霾背后的(de)天空,而飛上天后結尾。

其實這個(ge)歐·亨利式的(de)(de)結尾是創(chuang)作者(zhe)有意(yi)設計的(de)(de)。像一開始的(de)(de)青蔥歲月,最原始的(de)(de)工具;到(dao)第(di)一個(ge)發(fa)電機(ji)(美人(ren)(ren)發(fa)電機(ji));到(dao)后(hou)來的(de)(de)發(fa)電廠,還有捧歌星(xing)、一段愛情;以及星(xing)球的(de)(de)高(gao)度工業化(hua)、信息化(hua);到(dao)最后(hou)的(de)(de)因為環境的(de)(de)破(po)壞,陰霾籠罩(zhao)天空后(hou),望遠鏡再(zai)也看不到(dao)天空,這一切反(fan)映的(de)(de)都是人(ren)(ren)類的(de)(de)歷史。

作者意(yi)在(zai)表明(ming):高度的文明(ming)最終(zhong)可能會(hui)(hui)毀了我(wo)們(men)的星(xing)球,在(zai)游戲(xi)之外,更多的是給予(yu)大家(jia)一種(zhong)聯想,以及對現代社會(hui)(hui)的一種(zhong)反思,呼吁了人們(men)對環(huan)境的保護(hu)意(yi)識(shi)。

其他信息

游戲類型

World Of Goo 很(hen)難歸(gui)類(lei)(lei)(lei)為哪一(yi)(yi)種類(lei)(lei)(lei)型的游(you)戲, 游(you)戲的設計非常新穎, 如果(guo)硬(ying)要分類(lei)(lei)(lei)的話(hua)可以算(suan)是建(jian)筑(zhu)類(lei)(lei)(lei)型的益智游(you)戲。基本上(shang)游(you)戲里要拖住叫(jiao)做 Goo 的小生物, 把他們連在一(yi)(yi)起, 建(jian)成塔(ta)或橋之類(lei)(lei)(lei)的“建(jian)筑(zhu)”。引導 Goo 們, 到達一(yi)(yi)個像吸(xi)塵(chen)器一(yi)(yi)樣吸(xi)氣的管(guan)道那里。

建筑結構

粘粘世(shi)界是一(yi)款由2D Boy開發的益智(zhi)類游(you)戲。在游(you)戲中,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)要使(shi)用(yong)一(yi)種叫Goo的粘性小球(qiu)來(lai)搭(da)建龐大(da)復雜的結(jie)構(gou)。游(you)戲的單(dan)機部分分5個章節,每個章節都有自己的主(zhu)題(ti)畫面風格(ge)和主(zhu)體音樂。此外,游(you)戲還有“粘粘公司(si)”(World of Goo Corporation)模式,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)以在這里用(yong)有限的粘粘球(qiu)建造盡量(liang)高的建筑并上傳,讓(rang)其(qi)它(ta)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)來(lai)挑(tiao)戰。

單機模式中(zhong),每一(yi)小關的(de)目(mu)標(biao)幾乎都是的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)到管道中(zhong)去。玩家要想方(fang)設法把建筑建到管道口,以讓粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)進入。在建造(zao)的(de)過程中(zhong),玩家必須克服重力(li)和地(di)形的(de)困難——過高而(er)不夠穩(wen)定的(de)結(jie)構會(hui)坍(tan)塌;峭壁、裂口會(hui)影響你的(de)結(jie)構;有些(xie)釘(ding)子可(ke)以殺(sha)死靠(kao)近的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)。如(ru)果玩家成功地(di)搜集到了足夠多的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)就過關了,多于標(biao)準數額的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)會(hui)記入“粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)公司”模式中(zhong)。

游戲中(zhong)(zhong)有各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)(de)Goo,每(mei)種(zhong)Goo都有自己的(de)(de)(de)特(te)點。灰色(se)和(he)綠(lv)色(se)的(de)(de)(de)Goo可(ke)(ke)以(yi)和(he)周圍2-3個結(jie)構(gou)(gou)塊(kuai)連(lian)接(jie);半(ban)透明(ming)的(de)(de)(de)Goo則只能和(he)1個結(jie)構(gou)(gou)塊(kuai)連(lian)接(jie),它(ta)們可(ke)(ke)以(yi)形成一個長鏈進(jin)行(xing)特(te)種(zhong)運輸任務;大(da)部分Goo塑型后不能回收(shou),但綠(lv)色(se)的(de)(de)(de)Goo是(shi)可(ke)(ke)以(yi)取下再利用(yong)的(de)(de)(de);紅棕(zong)色(se)的(de)(de)(de)Goo組成的(de)(de)(de)結(jie)構(gou)(gou)靠(kao)近火源會(hui)起火燃(ran)燒(shao)。部分關(guan)卡的(de)(de)(de)管道(dao)只能接(jie)收(shou)特(te)定(ding)的(de)(de)(de)Goo。在許多關(guan)卡中(zhong)(zhong)有氣球可(ke)(ke)以(yi)讓玩家使用(yong),氣球可(ke)(ke)以(yi)一定(ding)程度上(shang)克服重力對建(jian)筑(zhu)結(jie)構(gou)(gou)的(de)(de)(de)影響,取下的(de)(de)(de)氣球可(ke)(ke)以(yi)像Goo一樣在結(jie)構(gou)(gou)上(shang)運動,但不能被(bei)任何(he)管道(dao)吸收(shou)。

World of Goo,毫不夸張地(di)說,可(ke)以算是近幾年少(shao)見的(de)原創(chuang)游(you)(you)戲。原創(chuang)的(de)游(you)(you)戲模(mo)式,獨(du)特的(de)畫面,動聽的(de)音樂,很完整的(de)一款獨(du)立游(you)(you)戲。相信它能帶給(gei)你樂趣。

隨著游戲深入(ru), 會遇到(dao)各種不(bu)同用(yong)途的(de)Goo。

游戲規則

每個(ge)關(guan)卡(ka)的基本目標是收集一定數量(liang)的粘(zhan)粘(zhan)球到引向(xiang)關(guan)卡(ka)外的輸油管(guan)。玩家要(yao)想方(fang)設法運用粘(zhan)粘(zhan)球構造橋梁、高塔等結(jie)(jie)構,同時克(ke)服重力(li)、明火和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地(di)形,最終(zhong)將(jiang)建筑搭建到管(guan)道口,以(yi)讓沒(mei)有(you)用于搭建結(jie)(jie)構的粘(zhan)粘(zhan)球進入。如(ru)果玩家成功地(di)搜集到了(le)足夠(gou)多的粘(zhan)粘(zhan)球就過關(guan)了(le)。如(ru)果收集的粘(zhan)粘(zhan)球多于標準數額,多出部分可以(yi)在(zai)聯機模式使用。

游戲中(zhong)有各種各樣的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu),各有特點。灰色(se)和(he)(he)綠(lv)色(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)和(he)(he)周圍2-3個(ge)結構(gou)(gou)塊連接;半透(tou)明的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)則只能(neng)和(he)(he)1個(ge)結構(gou)(gou)塊連接,它們可(ke)(ke)以(yi)(yi)形成一個(ge)長鏈(lian)進行特種運輸任務(wu);大部分粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)塑型(xing)后不(bu)能(neng)回收(shou),但(dan)綠(lv)色(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)是可(ke)(ke)以(yi)(yi)取下再(zai)利用(yong)的(de)(de);紅(hong)棕色(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)組成的(de)(de)結構(gou)(gou)靠近火源(yuan)會起火燃(ran)燒,黃色(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)能(neng)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)在其他物體上(shang),骨頭(tou)狀的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)不(bu)會被刺死(si)。部分關(guan)卡的(de)(de)管道(dao)只能(neng)接收(shou)特定的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)。在許多關(guan)卡中(zhong)有粉色(se)氣球(qiu),取下的(de)(de)氣球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)像(xiang)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)一樣在結構(gou)(gou)上(shang)運動(dong),但(dan)不(bu)能(neng)被任何管道(dao)吸收(shou)。

根(gen)據各關(guan)卡的(de)(de)設定(ding),當玩家使用較少的(de)(de)步驟,收集一(yi)定(ding)數量粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),或在(zai)(zai)一(yi)定(ding)時間內完成關(guan)卡時,即可(ke)獲得OCD獎。在(zai)(zai)關(guan)卡地(di)圖(tu)(tu)中(zhong),已通過OCD挑戰的(de)(de)關(guan)卡會(hui)用寫有特殊旗幟在(zai)(zai)選擇關(guan)卡的(de)(de)地(di)圖(tu)(tu)中(zhong)標記。

Wii版(ban)的游戲支持四名玩家同(tong)機對戰,Linux版(ban)也可以通過適當修改達(da)到類似的效果。

游戲關卡

游戲(xi)被分為五個章節(jie),每章包括(kuo)數個關卡,總共47個。章節(jie)按照時間的順序排序,初(chu)始章節(jie)設定為夏(xia)天(tian),而最終章則(ze)設定在來年春天(tian)。

聯(lian)機(ji)模式(shi)(shi)(也稱 粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)公司(si) World Of Goo Corporation)則脫離(li)于五個(ge)章節之外。玩(wan)(wan)家(jia)在單機(ji)關卡中(zhong)多收集(ji)(ji)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)會在這(zhe)里(li)出現,而玩(wan)(wan)家(jia)要用擁(yong)有(you)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)從一個(ge)三角形開始(shi)建(jian)造(zao)盡可(ke)(ke)能高(gao)(gao)的(de)結(jie)構。聯(lian)機(ji)模式(shi)(shi)使用的(de)是黑色的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu),它們和綠色粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)一樣可(ke)(ke)被拆除,但是每次只(zhi)能像(xiang)普通(tong)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)一樣連接周圍的(de)兩個(ge)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)。聯(lian)機(ji)模式(shi)(shi)中(zhong),各玩(wan)(wan)家(jia)的(de)記錄會以(yi)一定(ding)高(gao)(gao)度的(de)云朵標(biao)記,云朵上面寫有(you)玩(wan)(wan)家(jia)游戲(xi)名、國籍、記錄高(gao)(gao)度、收集(ji)(ji)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)、使用粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)的(de)數量等細(xi)節。

開發(fa)者(zhe)曾一度宣(xuan)布歐洲(zhou)版游(you)戲將附(fu)(fu)加第六個章節,設(she)定在月球,支持沙盒模式。然而當官方宣(xuan)布游(you)戲將登(deng)陸WiiWare商店(dian)時,同時表(biao)示附(fu)(fu)加內容被刪除。

登陸NS

《粘粘世界(jie)》確認(ren)將登(deng)陸任(ren)天堂新主機(ji)Switch,并在3月3日(ri)與(yu)Switch和其他2款游戲一齊同步發售(shou)。

游(you)(you)戲(xi)將(jiang)分別附帶游(you)(you)戲(xi)原(yuan)聲,會推出“音樂模(mo)式(shi)”,玩(wan)家在此模(mo)式(shi)中將(jiang)可發掘游(you)(you)戲(xi)中的音樂原(yuan)聲。

Nintendo Swich版(ban)本在2017年3月(yue)16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop發布,eShop價格(ge)為9.99美元(yuan)(2018-7-24時價格(ge))

游戲特色

畫面

游戲的(de)(de)畫(hua)面采用了(le)另(ling)類的(de)(de)擬人(ren)化(hua)風格,獨(du)特的(de)(de)色(se)(se)彩和神秘的(de)(de)幾何結構給人(ren)以探索的(de)(de)欲望(wang),可愛的(de)(de)形狀和流動(dong)的(de)(de)粘(zhan)液,也讓(rang)游戲表現出了(le)多變和柔軟自由(you)的(de)(de)感覺,畫(hua)面效(xiao)果新奇而出色(se)(se)。

聲音

游(you)戲的(de)(de)音樂(le)和(he)內容配合緊密,給人的(de)(de)感覺(jue)自然(ran)和(he)諧(xie),和(he)游(you)戲融為一(yi)體,不緊不慢(man)的(de)(de)節奏和(he)粘粘的(de)(de)怪異聲音也(ye)賦(fu)予了(le)角色(se)真實的(de)(de)生命力,輕松詼諧(xie)的(de)(de)感覺(jue)讓(rang)人心情愉悅。

上手度

游(you)戲采用(yong)鼠(shu)標(或手指——針(zhen)對移動設備)操作,你需(xu)要(yao)利用(yong)粘粘搭建(jian)結構來到達管道,游(you)戲開始后會(hui)比(bi)較簡單,隨著(zhu)進行難度也(ye)會(hui)逐步增(zeng)高,不同物(wu)體的特(te)性,地(di)形(xing)的要(yao)素,都(dou)需(xu)要(yao)考慮,對時機(ji)的把握也(ye)很重要(yao)。

創意

游戲(xi)的靈感(gan)來源于螞蟻在搭建(jian)橋(qiao)梁與建(jian)造家(jia)園的時候。游戲(xi)通(tong)過物理結構力學進行(xing)發揮,你可以操作各種獨特的粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),一次性(xing)的黑粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),提供升力的紅粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),粘(zhan)(zhan)性(xing)較差但(dan)可多次使用的綠粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)等等,玩法和創意都很出色。

可玩性

在(zai)2008年度獨立游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)節獲獎游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中,2D Boy開發的(de)益智(zhi)物理動作(zuo)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)《World of Goo》捧得了設計創新獎和(he)技(ji)術優(you)秀獎兩個(ge)獎項,游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)繼續完善至(zhi)今才正式推出,可見(jian)制作(zuo)者的(de)用心(xin)和(he)對(dui)這款游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)期待(dai)。

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