自從最初版本(1994年DOS版)發行以來,Worms系列的游戲性特點基本上沒有任何變化。幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫。除了常規戰爭中的一些武器,例如雙管獵槍、地雷、烏茲沖鋒槍、手榴彈、手槍、凝固汽油彈、火箭筒等等,玩家的蟲子還可以召喚更加奇異的毀滅性武器。玩家可以使用棒球棒、綿羊炸彈、強大的瘋牛、香蕉炸彈、喃喃自語的老婦、MontyPython(不列顛荒誕幽默喜劇劇團)風格的神圣手雷等更加古怪的武器。Street Fighter(街頭霸王)的愛好者們會高興地知道“波(bo)動拳”和“升龍拳”也(ye)在(zai)這個(ge)有趣的(de)蟲子世(shi)界,并且蟲子們還佩帶著Ryu的(de)紅頭帶。種(zhong)類(lei)繁多的(de)武器(qi)足以鼓勵玩家(jia)施展各(ge)種(zhong)各(ge)樣(yang)的(de)戰術和計謀。
這(zhe)些武(wu)器(qi)采用(yong)了一個(ge)相對深奧的(de)(de)(de)系統,彈道、距(ju)離、發射力量(liang)、風向,及(ji)時的(de)(de)(de)移動、以及(ji)可破壞的(de)(de)(de)地形都是影響攻(gong)擊效果(guo)的(de)(de)(de)因素。(這(zhe)套(tao)系統后來(lai)被瘋(feng)狂坦克,坦克寶貝等游(you)戲借鑒)如果(guo)玩家摧毀了油(you)桶,燃燒的(de)(de)(de)汽油(you)或許會覆蓋整個(ge)地面,這(zhe)將引發連續的(de)(de)(de)攻(gong)擊并造成更大的(de)(de)(de)傷害。總而言之游(you)戲戰斗的(de)(de)(de)焦(jiao)點(dian)是進行決(jue)定(ding)性的(de)(de)(de)殺傷和快速的(de)(de)(de)消滅行動。
整體來說,百(bai)戰(zhan)天蟲(chong)(chong)經歷了2D和3D兩(liang)個歷程。韓(han)國(guo)的(de)WIZGATE在獲(huo)得(de)TEAM17授權后(hou),曾(ceng)經推出過(guo)Online版(ban)百(bai)戰(zhan)天蟲(chong)(chong),并(bing)在韓(han)國(guo),中國(guo),日本風行(xing)一時。雖然(ran)Online版(ban)已經不再運營,但經典的(de)2D蟲(chong)(chong)子至今還保留著TEAM17組建的(de)歐洲戰(zhan)網,可以讓(rang)世界(jie)各地的(de)蟲(chong)(chong)子愛好者(zhe)進行(xing)切磋,而同樣支持聯網對戰(zhan)的(de)3D蟲(chong)(chong)子也不乏(fa)狂熱支持者(zhe)。
其(qi)中(zhong),《百(bai)戰天蟲3D》提供(gong)了(le)幾種(zhong)有趣的(de)(de)單機(ji)模(mo)式(shi),戰役(yi)模(mo)式(shi)就是(shi)其(qi)中(zhong)之一(yi)。在(zai)(zai)(zai)這(zhe)個模(mo)式(shi)中(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)得通關(guan)一(yi)系(xi)列的(de)(de)地(di)圖(tu)(tu),但是(shi)每個地(di)圖(tu)(tu)不是(shi)簡單的(de)(de)讓玩家(jia)(jia)(jia)消(xiao)滅(mie)敵人(ren),還(huan)會給一(yi)些任(ren)務,通常是(shi)獲(huo)得散(san)布在(zai)(zai)(zai)地(di)圖(tu)(tu)上的(de)(de)特(te)定的(de)(de)箱子(zi)。在(zai)(zai)(zai)打(da)通戰役(yi)模(mo)式(shi)后,可以開啟挑戰模(mo)式(shi)。在(zai)(zai)(zai)挑戰模(mo)式(shi)中(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)展(zhan)示特(te)定的(de)(de)技能(neng),比如展(zhan)示雙(shuang)管獵槍的(de)(de)威力(li)、使(shi)(shi)用(yong)(yong)噴氣機(ji)組件的(de)(de)精準(zhun)度,或(huo)者是(shi)快速(su)消(xiao)滅(mie)對手的(de)(de)能(neng)力(li)。還(huan)有一(yi)個快速(su)游(you)戲(xi)的(de)(de)模(mo)式(shi),在(zai)(zai)(zai)這(zhe)種(zhong)模(mo)式(shi)下,使(shi)(shi)用(yong)(yong)隨機(ji)的(de)(de)地(di)圖(tu)(tu)。如果玩家(jia)(jia)(jia)想進行不附帶任(ren)何條件的(de)(de)游(you)戲(xi),最好(hao)就是(shi)使(shi)(shi)用(yong)(yong)這(zhe)種(zhong)模(mo)式(shi)了(le)。
游戲的(de)(de)音樂是(shi)以一(yi)種(zhong)可愛、搞笑(xiao)的(de)(de)聲(sheng)音來即(ji)興的(de)(de)詮(quan)釋(shi)蟲子(zi)(zi)(zi)的(de)(de)行動,有(you)幾十種(zhong)不同的(de)(de)主旋(xuan)律(lv)可供玩家選(xuan)擇(ze)指派。蟲子(zi)(zi)(zi)緩(huan)慢移動時發出的(de)(de)吱吱聲(sheng)、手榴彈在表(biao)面跳動的(de)(de)那種(zhong)中空鏗鏘聲(sheng)、蟲子(zi)(zi)(zi)落水的(de)(de)撲通聲(sheng)等(deng)等(deng)的(de)(de)聲(sheng)音不但讓(rang)玩家意識到(dao)玩一(yi)款《百戰天蟲》游戲,而(er)且加強了游戲本身的(de)(de)精靈(ling)古怪。
此外,游戲(xi)中還有很多小(xiao)細(xi)節(jie),如卡通的粗口等(deng),就需(xu)要廣大的玩家用(yong)心體會了(le)。
《百戰天蟲:蟲堡大作戰》是專門為世嘉開發的一款RTS類型的衍生作品,而這款《百(bai)戰(zhan)天(tian)蟲4》則是回歸正統,Team17的(de)《百(bai)戰(zhan)天(tian)蟲》系列開(kai)發隊伍再次(ci)集結(jie),帶給玩家《百(bai)戰(zhan)天(tian)蟲》系列的(de)傳統游(you)戲(xi)感覺。
《百(bai)戰(zhan)天蟲(chong)4》對(dui)應平臺為PC、PS2和(he)XBOX,將(jiang)于2005年第(di)二(er)季(ji)度發(fa)售。游戲設有(you)單(dan)人游戲模(mo)(mo)式(shi)和(he)四人組隊(dui)模(mo)(mo)式(shi),每個人都(dou)有(you)一大堆奇特的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)裝備可以(yi)(yi)使用。更加(jia)有(you)趣的(de)(de)(de)(de)(de)是,本(ben)作(zuo)(zuo)首次加(jia)入(ru)了武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)創(chuang)(chuang)造(zao)功能(neng),玩家可以(yi)(yi)設計自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi),用自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)方式(shi)殲滅敵人。玩家可以(yi)(yi)創(chuang)(chuang)造(zao)出(chu)(chu)“爆(bao)炸雞”、“廁所炸彈”這樣奇特的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)。當然(ran),百(bai)戰(zhan)天蟲(chong)的(de)(de)(de)(de)(de)那些(xie)經典武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)也會在(zai)本(ben)作(zuo)(zuo)中(zhong)出(chu)(chu)現,而新加(jia)入(ru)的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)如毒箭(jian)、崗哨槍(qiang)、尾釘、牛雷等(deng)將(jiang)會為本(ben)作(zuo)(zuo)帶來更加(jia)豐(feng)富的(de)(de)(de)(de)(de)玩法和(he)策略(lve)。本(ben)作(zuo)(zuo)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)玩家自設計功能(neng)并不局(ju)限于創(chuang)(chuang)造(zao)新武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi),玩家還可以(yi)(yi)設計自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)百(bai)戰(zhan)天蟲(chong),選擇頭發(fa)、手、臉、眼鏡等(deng)。
本作的(de)(de)舞(wu)臺橫跨五大區域(yu),分別為:侏羅紀、亞瑟王宮殿、阿拉伯、“建筑”和西部荒(huang)野。雖(sui)然場(chang)景要(yao)龐大很多(duo),本作中的(de)(de)多(duo)數場(chang)景依然都是(shi)可以破壞的(de)(de),并且會有(you)更(geng)好的(de)(de)畫面和物理效果(guo)。本作的(de)(de)單人(ren)(ren)游戲(xi)模式有(you)25個任務,單人(ren)(ren)游戲(xi)中的(de)(de)地圖在多(duo)人(ren)(ren)游戲(xi)模式中都是(shi)可以使用的(de)(de),另外還有(you)20張專門(men)為多(duo)人(ren)(ren)游戲(xi)模式設計(ji)的(de)(de)地圖。
《百(bai)(bai)戰(zhan)天蟲:重裝》PC版(ban)中將(jiang)提供45種(zhong)以上的(de)武器(qi),60個單(dan)人(ren)任務,還(huan)將(jiang)附(fu)帶關卡創作工具(ju),并且(qie)還(huan)提供了一套個性化系(xi)統。《百(bai)(bai)戰(zhan)天蟲》系(xi)列其實從來(lai)都不需要3D,Team17近年(nian)在制作了數(shu)款(kuan)3D版(ban)的(de)《百(bai)(bai)戰(zhan)天蟲》后,終于意識到(dao)(dao)了這點,決心從《百(bai)(bai)戰(zhan)天蟲:重裝》開始回歸到(dao)(dao)經典的(de)2D。本作也是PC上這十年(nian)中首部2D版(ban)《百(bai)(bai)戰(zhan)天蟲》。本作將(jiang)不再(zai)采(cai)用前幾作的(de)3D場(chang)景,而改為回歸到(dao)(dao)經典的(de)2D,高清的(de)2D畫(hua)面將(jiang)帶給老(lao)玩家全新的(de)視覺享(xiang)受(shou)。
百戰(zhan)天蟲(Worms)是(shi)一(yi)個回合(he)制策略游(you)戲系列,由(you)Team17Software設計,于(yu)1994年起發行。
在游戲(xi)中,玩家(jia)控制(zhi)(zhi)一組蠕(ru)蟲(chong),與其他玩家(jia)的蟲(chong)以不同的武器戰(zhan)(zhan)(zhan)斗,控制(zhi)(zhi)時(shi)類似動作(zuo)游戲(xi)。后來添(tian)加(jia)的繩(sheng)索(suo)和回合時(shi)間給游戲(xi)增加(jia)了挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)性,適合對戰(zhan)(zhan)(zhan)。因幽默搞笑的風(feng)格和富含(han)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)/樂趣的游戲(xi)過(guo)程受到玩家(jia)歡迎。
歷史(shi)上,百戰天蟲是以2D版本出名的。從2003年起,Team17推出了(le)Worms3D,之后有WormsForts:UnderSiege(2004)、Worms4:Mayhem(2005)。然后一(yi)直沒有3D作(zuo)品問(wen)世。而轉向(xiang)2D。
支持多人游(you)戲(xi),使(shi)用(yong)同樣(yang)的(de)裝備。游(you)戲(xi)有(you)(you)多種設(she)置可(ke)以(yi)選擇逐項選擇,最出名(ming)的(de)要(yao)數(shu)繩(sheng)子模式。或(huo)者說只是自(zi)定(ding)義的(de)一(yi)種游(you)戲(xi)方(fang)式。依賴物品繩(sheng)索奪取優勢(shi)。有(you)(you)一(yi)些武器所(suo)有(you)(you)系列都存在,包括步槍(qiang),火箭(jian)彈(dan),自(zi)定(ding)起爆時間的(de)手雷(lei)和(he)碎(sui)片手雷(lei)。火箭(jian)彈(dan)也是游(you)戲(xi)特(te)點(dian)之一(yi),默認無限使(shi)用(yong),風向和(he)發射力度(du)都可(ke)以(yi)改變(bian)其(qi)飛行軌跡。
刺猬戰爭-開源軟件/自由(you)軟件GPLV2,一個以可愛的刺猬為主角(jiao)的2D版(ban)本百戰天蟲的克隆。支(zhi)持AI。各方面(mian)都已經較為成熟。
Wormux-自(zi)(zi)身是開源軟件/自(zi)(zi)由軟件GPLV3。使用開源軟件/自(zi)(zi)由軟件的動物作(zuo)為游戲主(zhu)角。沒有成熟的AI,圖像和武器系統較為成熟。
Iteams-自身是開源軟件,比Wormux更(geng)為卡通化,取(qu)材類似,Alpha狀態。