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《率土之濱》
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《率土之濱》是一款全自由實時沙盤戰略手游。游戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入游戲去建造城池、生產資源、招兵買馬等,來提高自己的軍事實力,從而實現對天下的大一統。《率土之濱》在畫面效果與配樂上,都比較出色,真實的還原了三國時代的地形和地貌。
  • 中文名: 率土(tu)之濱
  • 類型: 自(zi)由沙盤戰(zhan)略
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2015年(nian)10月22日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《率土之濱(bin)》采用(yong)了(le)“三(san)國(guo)”這一國(guo)人最(zui)熟悉的歷史背景,來(lai)作(zuo)為戰爭感官的前置代入,其中(zhong)使用(yong)到(dao)的元素包(bao)括(kuo)模(mo)擬三(san)國(guo)地(di)(di)理的大地(di)(di)圖、武將等(deng)。玩家(jia)進入游戲后(hou),可以飾演主公的身份,來(lai)建(jian)立(li)自己(ji)的主城,以及建(jian)設過程中(zhong),去升級糧草、兵營等(deng),來(lai)提高自己(ji)的部(bu)隊實力,實現一統三(san)國(guo)的夢想(xiang)。

角色介紹

《率土之濱(bin)》游(you)戲(xi)中的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)是以(yi)卡牌形式進行展(zhan)現,是游(you)戲(xi)戰斗(dou)、養成、收集(ji)玩法的(de)主體。在部隊中的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)擁(yong)有兵(bing)(bing)力(li),可以(yi)通(tong)過征兵(bing)(bing)來增加武(wu)將(jiang)(jiang)兵(bing)(bing)力(li)。在戰斗(dou)中,兵(bing)(bing)力(li)有作(zuo)(zuo)為武(wu)將(jiang)(jiang)HP和對傷害的(de)加成2種作(zuo)(zuo)用。當兵(bing)(bing)力(li)為0時,武(wu)將(jiang)(jiang)則會(hui)處于重(zhong)傷狀(zhuang)態,不能繼(ji)續戰斗(dou)。武(wu)將(jiang)(jiang)兵(bing)(bing)種分為步(bu)兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、騎(qi)兵(bing)(bing)。兵(bing)(bing)種之間具有相克(ke)關(guan)系:騎(qi)克(ke)步(bu),步(bu)克(ke)弓,弓克(ke)騎(qi)。

類別 描述

稀(xi)有度 稀(xi)有度用星(xing)星(xing)數來表示,星(xing)星(xing)越多,稀(xi)有度越高(gao)(gao)。稀(xi)有度高(gao)(gao)的卡牌,升級時(shi)的屬性(xing)成長更(geng)高(gao)(gao),初始戰法更(geng)強(qiang)

等級(ji) 與守軍部隊(PVP沒有經驗(yan))戰斗(dou)可(ke)獲得升(sheng)級(ji)所需(xu)經驗(yan)。等級(ji)越高(gao)屬性越強,武將可(ke)攜帶兵力越多。

兵(bing)力(li)(li) 在(zai)(zai)部(bu)隊中的武將(jiang)擁有兵(bing)力(li)(li),可以(yi)通過征兵(bing)增加(jia)(jia)武將(jiang)兵(bing)力(li)(li)。在(zai)(zai)戰斗(dou)(dou)中,兵(bing)力(li)(li)有兩個作用(yong),分別(bie)作為武將(jiang)HP和對(dui)傷害的加(jia)(jia)成(cheng),當兵(bing)力(li)(li)為0時,武將(jiang)則會處于重傷狀(zhuang)態,不(bu)能(neng)繼續戰斗(dou)(dou)。兵(bing)力(li)(li)每小時,均需要消耗糧草,兵(bing)力(li)(li)越多消耗越大(da)。

體力(li) 每次(ci)派出部(bu)隊(dui)(dui),部(bu)隊(dui)(dui)中(zhong)武將均(jun)需要(yao)消耗(hao)20點體力(li),體力(li)不足時(shi)不能派出部(bu)隊(dui)(dui),每小時(shi)可恢復20點體力(li)。

統率(lv) 武將(jiang)的(de)統率(lv)值越大,升(sheng)級時的(de)屬性成長越高。同時,統率(lv)也是(shi)部(bu)隊配(pei)置時的(de)限制因素(su),武將(jiang)的(de)統率(lv)值之和(he)不能(neng)大于部(bu)隊統率(lv)上(shang)限。

陣營

武將所屬(shu)陣營。游(you)戲中,相同(tong)(tong)名稱的武將有可(ke)能屬(shu)于不同(tong)(tong)的陣營,不同(tong)(tong)陣營的同(tong)(tong)名武將其(qi)屬(shu)性成長和初(chu)始戰法(fa)均不相同(tong)(tong)。陣營可(ke)分為:漢、魏、蜀、吳(wu)、群(qun)。

兵(bing)(bing)(bing)種(zhong) 武將兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)分為:步兵(bing)(bing)(bing),弓(gong)兵(bing)(bing)(bing),騎兵(bing)(bing)(bing)。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)之間具有相克關系:騎克步,步克弓(gong),弓(gong)克騎。如:步兵(bing)(bing)(bing)攻(gong)擊騎兵(bing)(bing)(bing)時,傷(shang)害(hai)會下(xia)降(jiang),以此類推。

攻擊(ji)(ji)(ji)距離(li) 戰斗中(zhong)(zhong),武將(jiang)的(de)(de)普通攻擊(ji)(ji)(ji)只能對攻擊(ji)(ji)(ji)距離(li)內(nei)的(de)(de)目標進行普通攻擊(ji)(ji)(ji)。如敵(di)我(wo)雙方(fang)(fang)都有3名武將(jiang)參戰,我(wo)方(fang)(fang)前鋒與敵(di)方(fang)(fang)前鋒的(de)(de)距離(li)為(wei)1,我(wo)方(fang)(fang)中(zhong)(zhong)軍(jun)與敵(di)方(fang)(fang)前鋒的(de)(de)距離(li)為(wei)2,與敵(di)方(fang)(fang)大(da)營(ying)武將(jiang)的(de)(de)攻擊(ji)(ji)(ji)距離(li)則為(wei)4。

攻擊(ji) 影響戰斗中普通攻擊(ji)的傷害(hai),以及受攻擊(ji)屬性影響的戰法效果。

謀略(lve)(lve) 影(ying)響戰(zhan)斗中受謀略(lve)(lve)影(ying)響的戰(zhan)法效(xiao)果,并且可降低自身受到謀略(lve)(lve)攻擊的傷害。

防御 可(ke)降(jiang)低戰斗(dou)中普通攻(gong)擊和(he)受(shou)攻(gong)擊影響(xiang)的戰法傷害(hai)。

速度 速度越(yue)高,戰斗時武將出手順(shun)序(xu)越(yue)優先;速度越(yue)高,部隊在大地圖中的移(yi)動速度越(yue)快(kuai)。

攻(gong)城(cheng)(cheng)(cheng) 當(dang)發(fa)動(dong)攻(gong)城(cheng)(cheng)(cheng)時(shi),可以(yi)將(jiang)目(mu)標土(tu)地/城(cheng)(cheng)(cheng)市/要塞/城(cheng)(cheng)(cheng)區(qu)等(deng)的耐久(jiu)度削(xue)減的值。當(dang)戰勝某個目(mu)標的全部(bu)部(bu)隊(dui)后(hou),可對(dui)其發(fa)動(dong)攻(gong)城(cheng)(cheng)(cheng),部(bu)隊(dui)武將(jiang)的攻(gong)城(cheng)(cheng)(cheng)之和就是目(mu)標對(dui)應(ying)削(xue)減的耐久(jiu)度。

星(xing)(xing)級進(jin)階 可消(xiao)耗一(yi)張(zhang)相同武將卡進(jin)行(xing)進(jin)階,每次(ci)進(jin)階可獲(huo)得(de)10屬性(xing)點(dian),進(jin)階次(ci)數不能大(da)于星(xing)(xing)級。每進(jin)階一(yi)次(ci),就會有一(yi)顆星(xing)(xing)星(xing)(xing)變為紅色。

戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)格 每個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)需占(zhan)用武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)一個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)格。其(qi)中,第(di)一個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)格是(shi)由武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)初(chu)始戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)占(zhan)用;第(di)二個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)格是(shi)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)等級(ji)(ji)達到5級(ji)(ji)自動開(kai)放,開(kai)放后即可(ke)學習(xi)新戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa);第(di)三個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)格是(shi)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)初(chu)始戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)達到10級(ji)(ji),且(qie)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)達到20級(ji)(ji)時,可(ke)消耗兩張相同稀有(you)度的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)卡(ka),將(jiang)(jiang)(jiang)進行覺醒開(kai)啟(qi)此(ci)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)格,開(kai)啟(qi)后即可(ke)學習(xi)新戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)(fa)。

屬性點(dian)(dian) 屬性點(dian)(dian)可通過配點(dian)(dian)的方(fang)式配到武(wu)將(jiang)(jiang)的戰(zhan)斗屬性中,每(mei)點(dian)(dian)可增(zeng)加對應(ying)屬性1點(dian)(dian)。男武(wu)將(jiang)(jiang)每(mei)10級可獲得10屬性點(dian)(dian),女武(wu)將(jiang)(jiang)15點(dian)(dian)。

極 “極”字標識(shi)。當(dang)武將(jiang)覺醒后,出現(xian)此標識(shi)。

內容介紹

物品道具

消耗品

貨幣

游(you)戲(xi)里的(de)(de)貨幣有銅錢、虎符、玉符和將令4種,這(zhe)3種貨幣有不同的(de)(de)用(yong)途及其獲取方法。

貨(huo)幣類型 描述 消耗(hao)品

銅(tong)錢 玩家(jia)可以通過每日(ri)稅收銅(tong)錢,來獲得(de)一些(xie)銅(tong)錢。銅(tong)錢可用(yong)于招募武(wu)將、單倍轉化戰法經(jing)驗(yan)、增加臨時(shi)建(jian)造隊列(lie)等(deng)。

虎(hu)(hu)符 虎(hu)(hu)符為(wei)游戲中的貨幣,名(ming)將卡包、EX卡包、賽季卡包只可(ke)(ke)使用虎(hu)(hu)符進行招(zhao)募(mu),市(shi)井(jing)的刷新也(ye)需要(yao)使用虎(hu)(hu)符。虎(hu)(hu)符可(ke)(ke)在招(zhao)募(mu)界面(mian)中,使用玉符來購買。招(zhao)募(mu)界面(mian)可(ke)(ke)使用玉符購買,如(ru)果(guo)需要(yao)抽卡時,直接點擊抽卡,系統會自動彈出轉化(hua)虎(hu)(hu)符界面(mian),這個轉化(hua)數(shu)額與玉符一(yi)樣。玩家可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)完(wan)成各種(zhong)日常(chang)任務,或通(tong)過(guo)簽到獎勵等途徑(jing),來獲取一(yi)些虎(hu)(hu)符獎勵。

玉符(fu) 玉符(fu)是通過(guo)充值獲得的游戲幣。玉符(fu)可用于招募(mu)名將、雙倍轉(zhuan)化戰法(fa)經驗、立即完成設施(shi)建造。

將令 可用來購買皮膚(fu),用玉符換取。

場景地圖

游(you)戲里的(de)(de)場景只(zhi)有一張225萬格的(de)(de)巨(ju)型沙盤(pan)地圖,這張地圖內(nei)分(fen)布著土地、山脈(mo)、河流、碼頭(tou)要塞等。玩(wan)家(jia)的(de)(de)部隊(dui)可(ke)以在這些場景內(nei),進(jin)行(xing)移動(dong)搶占資源(yuan)。玩(wan)家(jia)只(zhi)能在自己地盤(pan)相(xiang)鄰區域內(nei)進(jin)行(xing)移動(dong)的(de)(de),而山脈(mo)、河流等場景,則不能跨(kua)越(yue)的(de)(de)。

地圖類型 描述 圖片(pian)

土地 “土地”可產出木材(cai)、石料、鐵礦、糧草(cao)資源(yuan),越高級的(de)土地產出的(de)資源(yuan)量越多。占領土地后,可每小時獲(huo)得該土地的(de)資源(yuan)產量。資源(yuan)可用于建設城市、培養部隊、提升(sheng)同盟(meng)等(deng)級等(deng)。

河(he)流 “河(he)流”是地圖中的阻隔性地形,不(bu)能占領。

山脈 “山脈”是地(di)圖中的阻隔性地(di)形,不能占(zhan)領。

玩(wan)(wan)家主(zhu)城 玩(wan)(wan)家出生(sheng)時由系統生(sheng)成(cheng),是玩(wan)(wan)家勢力(li)的基(ji)礎(chu);在主(zhu)城內,玩(wan)(wan)家可進行各類(lei)設施的建設。

碼(ma)頭 “碼(ma)頭”是設(she)置在(zai)河(he)流的(de)兩側,占領碼(ma)頭后,即可繼續派部隊,占領河(he)流對面(mian)的(de)土地。

州(zhou)關卡(ka)(ka) 在各州(zhou)之(zhi)間會被山脈(mo)阻隔,但(dan)山脈(mo)間會設置有“州(zhou)關卡(ka)(ka)”,同盟可(ke)占領兩州(zhou)間的關卡(ka)(ka)后,才能(neng)繼(ji)續派(pai)部隊,去(qu)占領另一州(zhou)的土(tu)地。

玩家分城(cheng) 占領(ling)大地(di)圖(tu)3X3共(gong)9塊土地(di)后,可(ke)在其上面(mian)筑建(jian)分城(cheng),分城(cheng)同樣可(ke)建(jian)設主城(cheng)的各類設施,但可(ke)被(bei)敵方(fang)拆除(chu)。

玩(wan)家要(yao)塞 可以往要(yao)塞調動部隊,適合讓前線征戰的部隊進(jin)行休整。可在已占領(ling)的一格土地上筑建要(yao)塞。

守軍(jun)(jun)軍(jun)(jun)營 個人占領,可調(diao)動放置2支(zhi)部隊(dui),允許1支(zhi)部隊(dui)在內征兵,存有(you)少(shao)量預(yu)備(bei)兵。

守(shou)軍要(yao)塞(sai) 個人占領,可調動(dong)放置2支(zhi)部隊,允許(xu)1支(zhi)部隊在內(nei)征兵。

玩家城(cheng)區 城(cheng)市(shi)周圍一圈8格土(tu)地,屬(shu)于該城(cheng)市(shi)的(de)城(cheng)區,可用于城(cheng)市(shi)的(de)擴建操(cao)作(zuo)。

守軍城池 城池中(zhong)(zhong)心(xin)的(de)一個格子,為(wei)城池中(zhong)(zhong)心(xin)區域,只能同(tong)(tong)盟(meng)占領(ling),占領(ling)全同(tong)(tong)盟(meng)可(ke)(ke)獲得資(zi)源產量加成(cheng),首(shou)占同(tong)(tong)盟(meng)更可(ke)(ke)獲得首(shou)占獎(jiang)勵。

守(shou)軍城(cheng)區(qu) 守(shou)軍城(cheng)池中(zhong)心格子外的(de)區(qu)域,屬于守(shou)軍城(cheng)區(qu),可供(gong)玩(wan)家(jia)個(ge)人占(zhan)領,占(zhan)領后(hou)。

賊(zei)兵(bing)(bing) 每天11點、16點、20點,會在城(cheng)市已占領的土地上,刷出賊(zei)兵(bing)(bing),派遣(qian)部(bu)隊去掃蕩賊(zei)兵(bing)(bing),戰斗勝利(li)后(hou),可獲(huo)得(de)大(da)量(liang)資源。

經(jing)(jing)(jing)驗書(shu) 每天8點會在城市已(yi)占領的土地上(shang)概率刷出(chu)經(jing)(jing)(jing)驗書(shu),派遣部隊去掃蕩該領地不(bu)需要戰斗(dou),到達目的地后該部隊即(ji)可獲得經(jing)(jing)(jing)驗獎(jiang)勵。經(jing)(jing)(jing)驗書(shu)等(deng)級分為(wei)白(bai)、綠、藍、紫、金(jin),等(deng)級越高經(jing)(jing)(jing)驗獎(jiang)勵越豐(feng)富(fu)。

武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)卡包 每天8點會在(zai)(zai)城(cheng)市已占領的(de)土地上概率刷(shua)出武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)卡,派遣部隊去掃蕩該(gai)領地不需要戰(zhan)斗,到(dao)達(da)目的(de)地后即可獲得一個限時(shi)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)卡包,在(zai)(zai)“招(zhao)(zhao)募”中使用該(gai)卡包可免費招(zhao)(zhao)募武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)。武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)卡等級(ji)分為:白、綠(lv)、藍(lan)、紫,等級(ji)越(yue)高可抽出的(de)高星級(ji)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)概率越(yue)大。

特色系統

玩家團隊

同盟

在(zai)主(zhu)界面(mian)下方,主(zhu)菜單點擊右側上拉箭頭(tou),打開“同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)”,可查看當前所在(zai)同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)的(de)基本信息,包括“盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)”、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)的(de)“所屬(shu)州(zhou)”、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)等(deng)級、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)成(cheng)員數(shu)、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)加成(cheng)、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)公告等(deng)。

玩家點擊“捐(juan)獻”按(an)鈕(niu),可為同盟捐(juan)獻資(zi)源(yuan)。拉動(dong)(dong)拖動(dong)(dong)條(tiao)選擇捐(juan)獻數量。捐(juan)獻越多,同盟的(de)等(deng)級(ji)就越高(gao),也(ye)就為同盟成員,提(ti)供更多的(de)資(zi)源(yuan)產出加成。

玩家點(dian)擊(ji)“成(cheng)員(yuan)”右(you)(you)側(ce)的(de)(de)(de)查(cha)(cha)看(kan)按鈕,可查(cha)(cha)看(kan)同(tong)盟成(cheng)員(yuan)信(xin)息(xi)。包括成(cheng)員(yuan)對同(tong)盟的(de)(de)(de)貢獻(xian)值、所屬州以(yi)及(ji)所在坐標。點(dian)擊(ji)“同(tong)盟勢力”右(you)(you)側(ce)的(de)(de)(de)查(cha)(cha)看(kan)按鈕,可查(cha)(cha)看(kan)同(tong)盟治(zhi)所,包括同(tong)盟占領的(de)(de)(de)城池及(ji)下屬成(cheng)員(yuan)。

“同(tong)盟(meng)(meng)(meng)戰(zhan)報(bao)”顯(xian)示同(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)員(yuan)的(de)戰(zhan)爭信息。在這里玩(wan)家可以了解成(cheng)員(yuan)正在進行(xing)(xing)的(de)戰(zhan)爭,包括擴(kuo)張過(guo)程(cheng)的(de)所發起的(de)攻擊(ji),或者遭受入侵的(de)防御。通過(guo)了解同(tong)盟(meng)(meng)(meng)形(xing)勢,為(wei)自己的(de)外交決策提供依據。“同(tong)盟(meng)(meng)(meng)日志”顯(xian)示同(tong)盟(meng)(meng)(meng)大事記。成(cheng)員(yuan)加(jia)入或者脫離同(tong)盟(meng)(meng)(meng),在這里都(dou)會顯(xian)示。玩(wan)家點擊(ji)“管理”,同(tong)盟(meng)(meng)(meng)盟(meng)(meng)(meng)主(zhu)可進行(xing)(xing)任命(ming)官位、處理申請、邀(yao)請成(cheng)員(yuan)、解散同(tong)盟(meng)(meng)(meng)等操作,同(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)員(yuan)可進行(xing)(xing)退出同(tong)盟(meng)(meng)(meng)操作。

資源系統

游(you)戲中共有四種資(zi)(zi)(zi)源(yuan),分別有木材、鐵(tie)礦、石料(liao)、糧草。玩(wan)家(jia)可通(tong)過領地每(mei)小時(shi)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)產(chan)量(liang)、城(cheng)市設(she)施資(zi)(zi)(zi)源(yuan)產(chan)量(liang)、任務獎勵(li)、演武獎勵(li)等方(fang)式(shi)獲,得各種資(zi)(zi)(zi)源(yuan)。這些資(zi)(zi)(zi)源(yuan)可用于城(cheng)市建設(she)、部隊征兵等。資(zi)(zi)(zi)源(yuan)產(chan)量(liang)是每(mei)小時(shi)可獲得一定的資(zi)(zi)(zi)源(yuan)。玩(wan)家(jia)可通(tong)過占(zhan)領更多的高級土(tu)地、提升對應城(cheng)內設(she)施等級等方(fang)式(shi)來提升產(chan)量(liang)。

建筑系統

玩(wan)家(jia)點擊主(zhu)(zhu)城(cheng),并在(zai)右下(xia)角點擊“設施”,就可(ke)以進(jin)入游戲的(de)建(jian)筑界面。軍事(shi)與城(cheng)市建(jian)設這兩大分支,玩(wan)家(jia)可(ke)以根(gen)據需(xu)要著重發(fa)展其(qi)中一支,也可(ke)以并行發(fa)展。而(er)且建(jian)筑系統(tong)以城(cheng)主(zhu)(zhu)府(fu)等(deng)級為核心,相關建(jian)筑需(xu)要城(cheng)主(zhu)(zhu)府(fu)達(da)到一定等(deng)級,才可(ke)以研究并升級,如提高城(cheng)區耐(nai)久(jiu)度的(de)建(jian)筑“城(cheng)墻”,需(xu)要城(cheng)主(zhu)(zhu)府(fu)達(da)到四級,才可(ke)以建(jian)造。

選擇需(xu)要升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)的(de)建(jian)(jian)筑,并在彈出的(de)界面點擊(ji)“升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)”,資源足夠即可升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)此項建(jian)(jian)筑。建(jian)(jian)筑升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)一旦完成(cheng)(cheng),獲得的(de)資源產(chan)量加(jia)成(cheng)(cheng)或戰斗(dou)力(li)加(jia)成(cheng)(cheng),會(hui)立(li)即生效,升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)達到(dao)(dao)滿級(ji)(ji)(ji),還會(hui)激(ji)活技(ji)能。如升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)“倉庫”,那么(me)玩家擁有的(de)資源上(shang)限,馬(ma)上(shang)就會(hui)提升(sheng)(sheng),倉庫一旦升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)到(dao)(dao)滿級(ji)(ji)(ji),還可以獲得技(ji)能“稅(shui)收+1000”。

設施名(ming)稱 建筑歸屬 介(jie)紹

城主府 主城 可提(ti)高稅收(shou)和城市(shi)耐久度上限,隨(sui)著等級的(de)提(ti)升(sheng),主城可開放建造(zao)更多設施(shi),升(sheng)到3級后可對主城進行擴建。

校(xiao)場 主城/分城 使城市可(ke)配置部隊(dui)(dui),等級越高,可(ke)配置的部隊(dui)(dui)越多,上限(xian)為(wei)5支(zhi)部隊(dui)(dui)。升(sheng)至3級和5級時可(ke)額外增(zeng)加1個(ge)征兵隊(dui)(dui)列。

疾風營 主(zhu)城/分城 提高本城的部隊(dui)速度。

鐵壁營 主城(cheng)/分城(cheng) 提高(gao)本城(cheng)部隊的防御。

募(mu)兵所 主城/分城 開啟征兵功(gong)能(neng),并縮短征兵時(shi)間。

軍機營 主(zhu)城(cheng)/分城(cheng) 提高本城(cheng)部隊(dui)的謀略(lve)。

尚武(wu)營 主(zhu)城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 提高本城(cheng)(cheng)部隊(dui)的攻(gong)擊。

民居(ju) 主(zhu)城(cheng)/分(fen)城(cheng) 開啟稅收功能,并提高(gao)稅收可獲得的(de)銅(tong)錢。

倉庫 主城(cheng)/分城(cheng) 提高資源(yuan)的擁有量上限。

伐木場 主(zhu)城(cheng)/分(fen)城(cheng) 增(zeng)加木材(cai)產量。

煉鐵(tie)場 主城(cheng)/分城(cheng) 增加鐵(tie)礦(kuang)產量。

磨(mo)坊 主(zhu)城/分(fen)城 增加糧草(cao)產量(liang)。

采(cai)石(shi)場 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 增加石(shi)料產量(liang)。

統帥(shuai)廳(ting) 主城(cheng)/分城(cheng) 可配置前(qian)鋒,并提高可配置前(qian)鋒的部隊數量。

漢點將(jiang)臺 主城(cheng)/分城(cheng) 開啟漢陣營加成,并提高其陣營加成的效果。

魏點將臺 主城/分城 開啟魏陣營加成(cheng),并提(ti)高其陣營加成(cheng)的效(xiao)果(guo)。

蜀(shu)點將臺(tai) 主(zhu)城/分城 開啟(qi)蜀(shu)陣營加(jia)成,并提高其陣營加(jia)成的效果。

吳點將臺 主城/分城 開啟吳陣營(ying)(ying)加成,并提高其陣營(ying)(ying)加成的(de)效果。

群點(dian)將(jiang)臺 主城/分城 開啟群陣(zhen)營加成,并提高其陣(zhen)營加成的效(xiao)果。

預(yu)備役所 主城/分(fen)城 提高預(yu)備兵上(shang)限(xian)以及減(jian)少預(yu)備兵恢復時間。

兵營 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 提高武將帶兵上限。

封禪臺(tai) 主城(cheng)/分城(cheng) 提高(gao)本城(cheng)部(bu)隊的(de)COST值上(shang)限,并額外增(zeng)加一次擴建。

城墻 主城/分(fen)城 提高城區(qu)耐(nai)久度上(shang)限。

集(ji)市 主城/分城 可(ke)以進行資源之間(jian)的(de)交易,并提高(gao)交易時的(de)兌(dui)換率。

警戒所 主城(cheng)(cheng)(cheng)/分(fen)城(cheng)(cheng)(cheng) 城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)可擁有常(chang)駐(zhu)守軍,并可提(ti)升守軍的等級(ji)和兵(bing)力。

烽火臺 主城(cheng)/分城(cheng) 增加預警時(shi)間,可(ke)以(yi)更(geng)快地發現敵襲(xi)部隊(dui)。

武(wu)神巨像(xiang) 主城(cheng)/分城(cheng) 降(jiang)低本城(cheng)及城(cheng)區待命部(bu)隊和駐(zhu)守部(bu)隊受到攻(gong)擊的傷害,友方部(bu)隊同樣(yang)受到影響。

沙(sha)盤(pan)陣圖 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 降低本城(cheng)及(ji)城(cheng)區(qu)待(dai)命部隊(dui)和(he)駐(zhu)守(shou)部隊(dui)受到(dao)謀略(lve)攻擊(ji)的傷(shang)害,友方部隊(dui)同樣受到(dao)影(ying)響。

社稷壇 主城(cheng)/分城(cheng) 提高名望上(shang)限(xian),并額外增加一次擴建。

錢莊 分城(cheng) 在(zai)6級(ji)土地(di)上建(jian)造(zao)的分城(cheng)才有此設施。可提(ti)升稅(shui)收可獲得(de)的銅錢。

技(ji)工所 分城(cheng)(cheng) 在(zai)7級土地(di)上建(jian)造的(de)分城(cheng)(cheng)才有此設(she)施。可(ke)提(ti)升稅收可(ke)獲得的(de)銅錢。

塔(ta)樓 分(fen)城 在8級土地上(shang)建造的(de)分(fen)城才有此設施(shi)。可(ke)提升本城的(de)視野范(fan)圍(wei)。

酒館 分城 在9級(ji)土地上建造(zao)的(de)分城才有此設施。可提升本(ben)城武將體力的(de)恢復速(su)度(du)。

都督府 分城(cheng)(cheng)(cheng) 可提(ti)高稅收和城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)耐久度(du)上(shang)限,隨著等級(ji)的提(ti)升,分城(cheng)(cheng)(cheng)可開放建造更多(duo)設施(shi),升到(dao)3級(ji)后可對分城(cheng)(cheng)(cheng)進行擴建。

堡(bao)壘(lei) 要(yao)(yao)塞(sai) 僅(jin)要(yao)(yao)塞(sai)有此設施。可提升本要(yao)(yao)塞(sai)的待(dai)命(ming)部隊數。

配置要求

配(pei)置需求 Android IOS

系統 Android 2.2.0以上或更高(gao)版本 需要iOS 8.0或更高(gao)版本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼(jian)容(rong)。

鑒賞評價

《率土之(zhi)濱(bin)》游戲(xi)的(de)(de)畫(hua)面相(xiang)對較(jiao)好,盡管(guan)在大(da)屏幕的(de)(de)IPAD MINI4上,沒有表現出像虛幻(huan)引擎(qing)這樣的(de)(de)精致畫(hua)面,但與同題材策略游戲(xi)相(xiang)比(bi)較(jiao),《率土之(zhi)濱(bin)》的(de)(de)場景(jing)所營(ying)生(sheng)的(de)(de)動態(tai)效(xiao)果,還是(shi)能夠(gou)大(da)大(da)的(de)(de)增加了代(dai)入感(gan),但相(xiang)比(bi)較(jiao)《部落戰爭》等游戲(xi)來說(shuo),畫(hua)面的(de)(de)精致度與細(xi)膩感(gan),仍(reng)是(shi)略有不足的(de)(de)。(17173游戲(xi)評)

在音樂(le)(le)上,《率(lv)土(tu)之濱(bin)》的(de)(de)出征、預警(jing)和戰斗音樂(le)(le),都(dou)各有(you)特色。尤其在登陸(lu)頁(ye)面中,攻城區(qu)加上斑駁(bo)的(de)(de)城墻(qiang),對玩家的(de)(de)沖擊很大(da)。在游戲(xi)人設上,無論是(shi)稀有(you)的(de)(de)五星(xing)(xing)名將,還(huan)是(shi)被忽(hu)視的(de)(de)三星(xing)(xing)將領,每(mei)個人物都(dou)明顯做(zuo)得精美、立體,也(ye)可能因(yin)為如(ru)此。率(lv)土(tu)之濱(bin)的(de)(de)戰場畫面表(biao)現平平,沒(mei)有(you)太多缺陷,但(dan)也(ye)沒(mei)有(you)什么亮點。(騰訊游戲(xi)評)

《率土之濱》的大地(di)圖寫(xie)實(shi)還原三國時代的地(di)形和地(di)貌,森林、鐵礦、石礦等資源(yuan)分布(bu)在(zai)地(di)圖上的各個角落,營(ying)造出(chu)真(zhen)(zhen)實(shi)世界(jie)的立體(ti)感。游(you)戲音(yin)(yin)(yin)樂(le)(le)也(ye)頗有(you)心思(si),登錄界(jie)面(mian)的音(yin)(yin)(yin)樂(le)(le)激昂大氣(qi),使人的神思(si)在(zai)一瞬間仿佛(fo)穿越(yue)屏幕,去到氣(qi)勢恢弘(hong)的真(zhen)(zhen)實(shi)戰爭場景中。不同的情(qing)境匹(pi)配(pei)了不同的音(yin)(yin)(yin)樂(le)(le),比如安(an)穩種(zhong)田時的音(yin)(yin)(yin)樂(le)(le)悠揚綿(mian)長,而(er)出(chu)征(zheng)打仗時的音(yin)(yin)(yin)樂(le)(le)十分緊(jin)湊,驅動力(li)非常(chang)強(qiang),可以有(you)效(xiao)地(di)調動玩家的情(qing)緒(xu)。(游(you)民星空評)

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