《率土之(zhi)濱》采用了“三(san)國”這一國人最熟(shu)悉的(de)歷(li)史背(bei)景,來作為(wei)戰爭感官的(de)前置(zhi)代(dai)入,其中使用到的(de)元素包括模擬(ni)三(san)國地(di)理的(de)大地(di)圖、武將等。玩家(jia)進入游(you)戲后,可以(yi)飾演主公(gong)的(de)身(shen)份,來建立自己的(de)主城,以(yi)及建設過(guo)程中,去升級糧(liang)草、兵(bing)營等,來提高自己的(de)部隊實力,實現一統三(san)國的(de)夢(meng)想。
《率土之濱》游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)是(shi)以卡牌(pai)形式進行(xing)展現,是(shi)游戲(xi)戰斗、養成、收集玩法的(de)(de)主體(ti)。在部隊中(zhong)的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)擁有(you)兵力,可(ke)以通過(guo)征兵來(lai)增加武(wu)(wu)(wu)將(jiang)兵力。在戰斗中(zhong),兵力有(you)作為(wei)(wei)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)HP和對(dui)傷害(hai)的(de)(de)加成2種作用。當兵力為(wei)(wei)0時,武(wu)(wu)(wu)將(jiang)則會(hui)處于重傷狀態,不能繼續(xu)戰斗。武(wu)(wu)(wu)將(jiang)兵種分(fen)為(wei)(wei)步(bu)兵、弓兵、騎(qi)兵。兵種之間(jian)具有(you)相克(ke)(ke)(ke)關系:騎(qi)克(ke)(ke)(ke)步(bu),步(bu)克(ke)(ke)(ke)弓,弓克(ke)(ke)(ke)騎(qi)。
類別 描述
稀有(you)度(du) 稀有(you)度(du)用星(xing)星(xing)數來表示,星(xing)星(xing)越多,稀有(you)度(du)越高(gao)。稀有(you)度(du)高(gao)的卡牌,升(sheng)級時(shi)的屬性成長更(geng)高(gao),初始(shi)戰法更(geng)強
等級 與(yu)守(shou)軍部隊(PVP沒有經驗)戰斗(dou)可(ke)獲得升級所需(xu)經驗。等級越高屬(shu)性(xing)越強,武將可(ke)攜(xie)帶兵(bing)力越多。
兵(bing)(bing)力 在(zai)部隊中(zhong)(zhong)的武(wu)將擁有兵(bing)(bing)力,可以通過(guo)征兵(bing)(bing)增(zeng)加(jia)武(wu)將兵(bing)(bing)力。在(zai)戰斗中(zhong)(zhong),兵(bing)(bing)力有兩個作(zuo)用,分別(bie)作(zuo)為武(wu)將HP和(he)對傷(shang)(shang)害(hai)的加(jia)成(cheng),當兵(bing)(bing)力為0時,武(wu)將則(ze)會處于重(zhong)傷(shang)(shang)狀態(tai),不能繼續戰斗。兵(bing)(bing)力每(mei)小(xiao)時,均需要消(xiao)耗(hao)糧(liang)草,兵(bing)(bing)力越(yue)多消(xiao)耗(hao)越(yue)大。
體力(li) 每(mei)次派(pai)出(chu)部(bu)隊,部(bu)隊中武將(jiang)均需要消(xiao)耗20點體力(li),體力(li)不足時不能派(pai)出(chu)部(bu)隊,每(mei)小時可恢復(fu)20點體力(li)。
統(tong)率 武將(jiang)的統(tong)率值越(yue)大,升級時的屬性成長越(yue)高。同時,統(tong)率也是(shi)部隊(dui)配置時的限制(zhi)因(yin)素,武將(jiang)的統(tong)率值之和不能大于部隊(dui)統(tong)率上限。
陣營
武將(jiang)所屬(shu)(shu)陣營。游戲中,相同(tong)(tong)(tong)名(ming)稱的(de)武將(jiang)有(you)可能屬(shu)(shu)于不同(tong)(tong)(tong)的(de)陣營,不同(tong)(tong)(tong)陣營的(de)同(tong)(tong)(tong)名(ming)武將(jiang)其(qi)屬(shu)(shu)性成(cheng)長和初始戰法(fa)均不相同(tong)(tong)(tong)。陣營可分為:漢、魏(wei)、蜀、吳、群。
兵(bing)(bing)(bing)種(zhong) 武將兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)分為:步(bu)兵(bing)(bing)(bing),弓(gong)兵(bing)(bing)(bing),騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)之間具有相(xiang)克(ke)關系:騎(qi)克(ke)步(bu),步(bu)克(ke)弓(gong),弓(gong)克(ke)騎(qi)。如(ru):步(bu)兵(bing)(bing)(bing)攻擊騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)時,傷害會下降,以此類推。
攻(gong)(gong)擊距離 戰(zhan)斗中,武(wu)將(jiang)(jiang)的普通攻(gong)(gong)擊只能(neng)對攻(gong)(gong)擊距離內(nei)的目標(biao)進行普通攻(gong)(gong)擊。如敵(di)(di)(di)我(wo)雙(shuang)方(fang)(fang)(fang)都有3名武(wu)將(jiang)(jiang)參戰(zhan),我(wo)方(fang)(fang)(fang)前(qian)鋒(feng)與(yu)敵(di)(di)(di)方(fang)(fang)(fang)前(qian)鋒(feng)的距離為(wei)1,我(wo)方(fang)(fang)(fang)中軍與(yu)敵(di)(di)(di)方(fang)(fang)(fang)前(qian)鋒(feng)的距離為(wei)2,與(yu)敵(di)(di)(di)方(fang)(fang)(fang)大營武(wu)將(jiang)(jiang)的攻(gong)(gong)擊距離則為(wei)4。
攻擊 影響(xiang)戰斗中普通攻擊的傷害,以(yi)及受攻擊屬性(xing)影響(xiang)的戰法效果。
謀略 影(ying)(ying)響戰斗中受(shou)謀略影(ying)(ying)響的戰法效果(guo),并且(qie)可降低自身受(shou)到(dao)謀略攻擊的傷害。
防御(yu) 可(ke)降低戰斗(dou)中普通攻(gong)擊和受攻(gong)擊影響的戰法傷害。
速(su)度 速(su)度越高,戰斗時武將出手順序(xu)越優先;速(su)度越高,部隊在大(da)地圖中的(de)移動速(su)度越快。
攻(gong)城(cheng)(cheng) 當發動(dong)攻(gong)城(cheng)(cheng)時(shi),可(ke)以將目(mu)標(biao)土地/城(cheng)(cheng)市/要(yao)塞/城(cheng)(cheng)區等的耐(nai)久(jiu)度削(xue)減的值。當戰(zhan)勝某個(ge)目(mu)標(biao)的全部(bu)部(bu)隊(dui)后(hou),可(ke)對其發動(dong)攻(gong)城(cheng)(cheng),部(bu)隊(dui)武將的攻(gong)城(cheng)(cheng)之和就是目(mu)標(biao)對應(ying)削(xue)減的耐(nai)久(jiu)度。
星(xing)級進階(jie) 可消耗一(yi)(yi)張相(xiang)同武將卡進行(xing)進階(jie),每次(ci)進階(jie)可獲得10屬性點,進階(jie)次(ci)數不(bu)能大于星(xing)級。每進階(jie)一(yi)(yi)次(ci),就會有一(yi)(yi)顆星(xing)星(xing)變為紅色。
戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)格(ge) 每個(ge)(ge)戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)需(xu)占(zhan)用(yong)武(wu)(wu)將(jiang)一個(ge)(ge)戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)格(ge)。其中,第一個(ge)(ge)戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)格(ge)是(shi)由武(wu)(wu)將(jiang)的初始(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)占(zhan)用(yong);第二個(ge)(ge)戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)格(ge)是(shi)武(wu)(wu)將(jiang)等(deng)級達到(dao)5級自動(dong)開放,開放后(hou)即可學(xue)習新戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa);第三(san)個(ge)(ge)戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)格(ge)是(shi)武(wu)(wu)將(jiang)初始(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)達到(dao)10級,且武(wu)(wu)將(jiang)達到(dao)20級時,可消(xiao)耗兩(liang)張相同稀有度的武(wu)(wu)將(jiang)卡,將(jiang)進行覺醒(xing)開啟(qi)此戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)格(ge),開啟(qi)后(hou)即可學(xue)習新戰(zhan)(zhan)法(fa)(fa)(fa)(fa)。
屬(shu)性(xing)(xing)點(dian) 屬(shu)性(xing)(xing)點(dian)可通過配點(dian)的方式(shi)配到武(wu)將(jiang)的戰斗屬(shu)性(xing)(xing)中,每點(dian)可增(zeng)加(jia)對應屬(shu)性(xing)(xing)1點(dian)。男武(wu)將(jiang)每10級可獲得10屬(shu)性(xing)(xing)點(dian),女武(wu)將(jiang)15點(dian)。
極 “極”字(zi)標識(shi)(shi)。當武將覺醒(xing)后,出現(xian)此標識(shi)(shi)。
消耗品
貨幣
游戲里的(de)貨幣(bi)有(you)銅錢、虎符(fu)、玉符(fu)和將令4種,這(zhe)3種貨幣(bi)有(you)不同(tong)的(de)用途及其獲取方法。
貨幣類型 描述 消耗品
銅錢(qian) 玩家可以通過每(mei)日稅收銅錢(qian),來獲得一些銅錢(qian)。銅錢(qian)可用于招募武將、單倍轉化(hua)戰法(fa)經驗(yan)、增加臨時(shi)建造隊(dui)列等。
虎(hu)(hu)(hu)符(fu) 虎(hu)(hu)(hu)符(fu)為游(you)戲中(zhong)(zhong)的貨(huo)幣(bi),名(ming)將卡包(bao)、EX卡包(bao)、賽季卡包(bao)只可使(shi)用虎(hu)(hu)(hu)符(fu)進行招(zhao)募,市井的刷新也需(xu)要使(shi)用虎(hu)(hu)(hu)符(fu)。虎(hu)(hu)(hu)符(fu)可在招(zhao)募界面(mian)中(zhong)(zhong),使(shi)用玉(yu)符(fu)來購(gou)買(mai)。招(zhao)募界面(mian)可使(shi)用玉(yu)符(fu)購(gou)買(mai),如(ru)果(guo)需(xu)要抽卡時,直接(jie)點擊抽卡,系統會(hui)自動彈出轉化虎(hu)(hu)(hu)符(fu)界面(mian),這個轉化數額與(yu)玉(yu)符(fu)一樣。玩家可以通過(guo)完成各種日常(chang)任務,或通過(guo)簽到獎勵等途徑,來獲取一些虎(hu)(hu)(hu)符(fu)獎勵。
玉符(fu) 玉符(fu)是通過充值獲得的游戲幣。玉符(fu)可用于招募名將(jiang)、雙(shuang)倍轉(zhuan)化戰(zhan)法經驗、立(li)即(ji)完(wan)成設施建造。
將令 可用來購買皮(pi)膚,用玉符換取(qu)。
游戲里的(de)場(chang)景只有一張(zhang)225萬格的(de)巨型沙(sha)盤地圖,這(zhe)(zhe)張(zhang)地圖內分(fen)布(bu)著土地、山脈(mo)(mo)、河(he)流、碼頭要塞等。玩家的(de)部隊可以(yi)在這(zhe)(zhe)些場(chang)景內,進行移(yi)動搶(qiang)占資(zi)源。玩家只能(neng)在自己地盤相(xiang)鄰區域內進行移(yi)動的(de),而山脈(mo)(mo)、河(he)流等場(chang)景,則不能(neng)跨越的(de)。
地(di)圖類型 描述 圖片
土(tu)地(di)(di) “土(tu)地(di)(di)”可產出(chu)木(mu)材、石料(liao)、鐵礦、糧草資源,越高(gao)級的(de)土(tu)地(di)(di)產出(chu)的(de)資源量(liang)越多。占領土(tu)地(di)(di)后(hou),可每小時獲得該土(tu)地(di)(di)的(de)資源產量(liang)。資源可用于建設(she)城市、培養部隊、提升(sheng)同盟(meng)等級等。
河(he)流 “河(he)流”是地圖中的阻隔性(xing)地形,不能(neng)占領。
山脈(mo) “山脈(mo)”是地(di)圖中(zhong)的阻隔(ge)性地(di)形,不能占領。
玩家(jia)(jia)主(zhu)(zhu)城 玩家(jia)(jia)出生(sheng)時由系統生(sheng)成(cheng),是(shi)玩家(jia)(jia)勢力的基礎;在主(zhu)(zhu)城內,玩家(jia)(jia)可進行各類設施的建(jian)設。
碼(ma)頭 “碼(ma)頭”是設置在河(he)流(liu)的兩側,占領(ling)碼(ma)頭后,即可(ke)繼續派部(bu)隊,占領(ling)河(he)流(liu)對(dui)面的土地。
州關卡 在各(ge)州之間(jian)會(hui)(hui)被山脈阻隔,但山脈間(jian)會(hui)(hui)設(she)置有“州關卡”,同盟(meng)可占領(ling)兩州間(jian)的(de)關卡后,才(cai)能繼續派(pai)部隊,去(qu)占領(ling)另一州的(de)土地。
玩家分城(cheng) 占領(ling)大地圖3X3共9塊土地后,可(ke)在其(qi)上面(mian)筑建分城(cheng),分城(cheng)同樣可(ke)建設(she)主城(cheng)的各類設(she)施,但(dan)可(ke)被敵方拆(chai)除。
玩家要塞 可(ke)以(yi)往(wang)要塞調動部隊(dui)(dui),適合讓(rang)前線征戰的部隊(dui)(dui)進行休(xiu)整。可(ke)在已占領(ling)的一格土地上筑建要塞。
守(shou)軍軍營 個(ge)人(ren)占領(ling),可(ke)調動(dong)放置2支(zhi)部(bu)隊,允許1支(zhi)部(bu)隊在內征兵,存有少量預備兵。
守軍要塞 個人(ren)占(zhan)領,可調動(dong)放置(zhi)2支部隊,允許1支部隊在內(nei)征兵。
玩(wan)家(jia)城(cheng)(cheng)區 城(cheng)(cheng)市周圍一圈8格(ge)土(tu)地,屬(shu)于(yu)(yu)該城(cheng)(cheng)市的(de)城(cheng)(cheng)區,可用于(yu)(yu)城(cheng)(cheng)市的(de)擴(kuo)建操作。
守軍城池 城池中心(xin)的一(yi)個(ge)格子,為城池中心(xin)區域,只(zhi)能(neng)同(tong)盟(meng)占領,占領全(quan)同(tong)盟(meng)可(ke)獲(huo)得資源產量加成,首占同(tong)盟(meng)更可(ke)獲(huo)得首占獎勵。
守(shou)軍(jun)城區(qu) 守(shou)軍(jun)城池(chi)中心格子外的(de)區(qu)域,屬于守(shou)軍(jun)城區(qu),可供(gong)玩家(jia)個人(ren)占領(ling),占領(ling)后。
賊(zei)兵(bing)(bing) 每天11點、16點、20點,會(hui)在(zai)城市已占領的土地上,刷出賊(zei)兵(bing)(bing),派遣部隊去掃蕩賊(zei)兵(bing)(bing),戰斗勝利后(hou),可獲得大(da)量(liang)資源。
經(jing)驗(yan)(yan)書 每天(tian)8點(dian)會在城(cheng)市(shi)已占領的土地上概率刷出(chu)經(jing)驗(yan)(yan)書,派遣部隊去掃(sao)蕩該領地不需要戰斗,到達目的地后該部隊即可獲得(de)經(jing)驗(yan)(yan)獎勵。經(jing)驗(yan)(yan)書等級分為白(bai)、綠、藍、紫(zi)、金,等級越高(gao)經(jing)驗(yan)(yan)獎勵越豐富。
武(wu)將(jiang)(jiang)卡包 每天8點會在城市已占領的(de)(de)土地(di)上概(gai)率(lv)刷出武(wu)將(jiang)(jiang)卡,派(pai)遣部隊去掃蕩該(gai)領地(di)不需(xu)要戰(zhan)斗,到(dao)達目的(de)(de)地(di)后即可(ke)獲(huo)得(de)一個(ge)限時武(wu)將(jiang)(jiang)卡包,在“招募”中使用(yong)該(gai)卡包可(ke)免費招募武(wu)將(jiang)(jiang)。武(wu)將(jiang)(jiang)卡等級分為(wei):白(bai)、綠、藍、紫,等級越高可(ke)抽(chou)出的(de)(de)高星級武(wu)將(jiang)(jiang)概(gai)率(lv)越大。
同盟
在主界面下方,主菜單點擊右(you)側上拉箭頭,打(da)開“同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)”,可查看(kan)當前所在同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)的(de)基本(ben)信息,包括“盟(meng)(meng)主”、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)的(de)“所屬州(zhou)”、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)等(deng)(deng)級、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)成員數、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)加成、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)公告(gao)等(deng)(deng)。
玩家點擊(ji)“捐(juan)獻(xian)(xian)(xian)”按鈕,可(ke)為同(tong)盟(meng)(meng)捐(juan)獻(xian)(xian)(xian)資源(yuan)。拉動(dong)拖動(dong)條(tiao)選擇(ze)捐(juan)獻(xian)(xian)(xian)數量。捐(juan)獻(xian)(xian)(xian)越多,同(tong)盟(meng)(meng)的(de)(de)等級(ji)就越高,也(ye)就為同(tong)盟(meng)(meng)成(cheng)員,提(ti)供更(geng)多的(de)(de)資源(yuan)產出加成(cheng)。
玩家點擊(ji)“成員”右側的查看按鈕,可(ke)查看同(tong)(tong)盟(meng)成員信(xin)息(xi)。包括成員對(dui)同(tong)(tong)盟(meng)的貢獻(xian)值、所屬(shu)(shu)州(zhou)以及所在坐標。點擊(ji)“同(tong)(tong)盟(meng)勢力”右側的查看按鈕,可(ke)查看同(tong)(tong)盟(meng)治(zhi)所,包括同(tong)(tong)盟(meng)占(zhan)領的城池(chi)及下屬(shu)(shu)成員。
“同(tong)(tong)(tong)盟戰報”顯示同(tong)(tong)(tong)盟成(cheng)員的戰爭信息。在(zai)這里玩家可以(yi)了解(jie)成(cheng)員正在(zai)進行(xing)的戰爭,包括擴(kuo)張過(guo)程(cheng)的所發起的攻擊(ji),或者遭受(shou)入侵的防御。通過(guo)了解(jie)同(tong)(tong)(tong)盟形勢,為(wei)自己(ji)的外交決策(ce)提供依據。“同(tong)(tong)(tong)盟日志(zhi)”顯示同(tong)(tong)(tong)盟大事記。成(cheng)員加入或者脫離(li)同(tong)(tong)(tong)盟,在(zai)這里都(dou)會顯示。玩家點擊(ji)“管理(li)”,同(tong)(tong)(tong)盟盟主可進行(xing)任命官位、處理(li)申(shen)請、邀請成(cheng)員、解(jie)散(san)同(tong)(tong)(tong)盟等(deng)操作,同(tong)(tong)(tong)盟成(cheng)員可進行(xing)退出同(tong)(tong)(tong)盟操作。
游戲(xi)中共有四(si)種資源(yuan)(yuan),分別有木(mu)材(cai)、鐵礦(kuang)、石料(liao)、糧草。玩(wan)家可(ke)通(tong)(tong)過領(ling)地每小(xiao)時資源(yuan)(yuan)產(chan)(chan)(chan)量、城市(shi)設(she)施資源(yuan)(yuan)產(chan)(chan)(chan)量、任務(wu)獎(jiang)勵(li)、演武獎(jiang)勵(li)等(deng)方式(shi)獲,得(de)(de)各種資源(yuan)(yuan)。這些資源(yuan)(yuan)可(ke)用于城市(shi)建設(she)、部隊征兵等(deng)。資源(yuan)(yuan)產(chan)(chan)(chan)量是(shi)每小(xiao)時可(ke)獲得(de)(de)一定(ding)的資源(yuan)(yuan)。玩(wan)家可(ke)通(tong)(tong)過占領(ling)更多(duo)的高(gao)級(ji)土地、提升對(dui)應城內設(she)施等(deng)級(ji)等(deng)方式(shi)來提升產(chan)(chan)(chan)量。
玩家點擊主(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng),并(bing)在右(you)下角點擊“設(she)施(shi)”,就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)進入游戲(xi)的建(jian)筑界(jie)面(mian)。軍事與城(cheng)(cheng)(cheng)市建(jian)設(she)這兩大分支,玩家可(ke)(ke)以(yi)根據(ju)需(xu)(xu)要著重發(fa)(fa)展其(qi)中(zhong)一支,也可(ke)(ke)以(yi)并(bing)行(xing)發(fa)(fa)展。而且建(jian)筑系統以(yi)城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)(zhu)府(fu)等級為核(he)心,相關建(jian)筑需(xu)(xu)要城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)(zhu)府(fu)達到(dao)一定等級,才可(ke)(ke)以(yi)研究(jiu)并(bing)升級,如提高城(cheng)(cheng)(cheng)區(qu)耐久(jiu)度的建(jian)筑“城(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)”,需(xu)(xu)要城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)(zhu)府(fu)達到(dao)四(si)級,才可(ke)(ke)以(yi)建(jian)造(zao)。
選擇需要升級的建(jian)筑(zhu),并在彈出的界面點(dian)擊“升級”,資源足(zu)夠即(ji)可升級此項建(jian)筑(zhu)。建(jian)筑(zhu)升級一(yi)旦完成(cheng),獲得(de)的資源產量(liang)加(jia)成(cheng)或戰斗(dou)力加(jia)成(cheng),會(hui)立即(ji)生效(xiao),升級達到滿級,還(huan)會(hui)激活(huo)技(ji)能。如升級“倉(cang)庫(ku)”,那么玩家擁有的資源上限,馬上就會(hui)提(ti)升,倉(cang)庫(ku)一(yi)旦升級到滿級,還(huan)可以獲得(de)技(ji)能“稅(shui)收(shou)+1000”。
設施(shi)名(ming)稱 建筑歸屬 介(jie)紹(shao)
城(cheng)主(zhu)(zhu)府 主(zhu)(zhu)城(cheng) 可提高稅收和城(cheng)市耐久(jiu)度上(shang)限,隨著等級(ji)的提升(sheng),主(zhu)(zhu)城(cheng)可開放建造更(geng)多設施,升(sheng)到3級(ji)后可對主(zhu)(zhu)城(cheng)進行擴建。
校場 主(zhu)城(cheng)/分城(cheng) 使城(cheng)市可(ke)配(pei)置部(bu)隊,等級(ji)越(yue)高(gao),可(ke)配(pei)置的部(bu)隊越(yue)多,上限為5支部(bu)隊。升至3級(ji)和(he)5級(ji)時可(ke)額外(wai)增加1個征兵隊列。
疾(ji)風(feng)營 主(zhu)城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 提(ti)高本城(cheng)(cheng)的部隊(dui)速度。
鐵壁營 主城(cheng)/分城(cheng) 提高本(ben)城(cheng)部隊(dui)的防御。
募兵所(suo) 主城/分城 開啟征兵功能(neng),并縮短征兵時間。
軍機營 主城/分(fen)城 提高本城部隊(dui)的謀略。
尚(shang)武營 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 提(ti)高本城(cheng)(cheng)部隊的攻擊。
民居 主城/分城 開啟稅(shui)收(shou)功能(neng),并提(ti)高稅(shui)收(shou)可獲得(de)的銅錢(qian)。
倉庫 主城/分城 提高資源(yuan)的擁(yong)有量上限。
伐木(mu)場 主城(cheng)/分城(cheng) 增加木(mu)材產量。
煉鐵(tie)場(chang) 主城/分(fen)城 增加(jia)鐵(tie)礦產量。
磨(mo)坊(fang) 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 增加(jia)糧草(cao)產量。
采石(shi)場 主城/分(fen)城 增加石(shi)料產量。
統帥廳 主城/分城 可(ke)配置前(qian)鋒(feng),并提高可(ke)配置前(qian)鋒(feng)的部隊數量。
漢(han)(han)點將臺(tai) 主城/分(fen)城 開啟漢(han)(han)陣營加成,并提(ti)高(gao)其陣營加成的效果(guo)。
魏(wei)點(dian)將(jiang)臺 主城/分城 開啟魏(wei)陣(zhen)營加(jia)成,并提高其陣(zhen)營加(jia)成的效果。
蜀點將臺 主城(cheng)/分城(cheng) 開(kai)啟(qi)蜀陣(zhen)營加成,并提(ti)高其陣(zhen)營加成的效果。
吳(wu)點(dian)將臺(tai) 主城/分城 開啟吳(wu)陣(zhen)(zhen)營加成,并(bing)提高其陣(zhen)(zhen)營加成的效果。
群(qun)點將臺 主(zhu)城/分城 開啟(qi)群(qun)陣營加成(cheng),并提高其(qi)陣營加成(cheng)的效果。
預(yu)備役所 主城(cheng)/分城(cheng) 提高預(yu)備兵上(shang)限以及減少預(yu)備兵恢(hui)復時間。
兵營(ying) 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 提高武(wu)將帶兵上限(xian)。
封禪臺(tai) 主城/分(fen)城 提高(gao)本城部隊的COST值上(shang)限,并額(e)外增加一次擴建。
城(cheng)墻(qiang) 主(zhu)城(cheng)/分(fen)城(cheng) 提高城(cheng)區耐久度上限。
集市 主城/分城 可以(yi)進行資源之間的交易,并提高交易時(shi)的兌換率。
警(jing)戒所 主城/分城 城市可擁有常駐守軍,并(bing)可提升守軍的(de)等級和兵(bing)力。
烽火臺 主城/分(fen)城 增加預警時(shi)間,可以(yi)更快地發(fa)現(xian)敵襲部隊。
武神巨(ju)像 主城/分城 降低(di)本城及城區待命部隊和駐守部隊受到攻擊的傷害,友(you)方(fang)部隊同樣(yang)受到影響。
沙盤陣圖(tu) 主城(cheng)/分城(cheng) 降低(di)本城(cheng)及城(cheng)區待命部隊(dui)和駐守(shou)部隊(dui)受到(dao)謀(mou)略攻擊(ji)的傷(shang)害,友方部隊(dui)同樣受到(dao)影(ying)響。
社稷(ji)壇 主城/分(fen)城 提高名望上限,并額外增加(jia)一次擴建。
錢莊(zhuang) 分城 在6級土地上建造的分城才(cai)有此設施(shi)。可(ke)提升稅(shui)收可(ke)獲得的銅錢。
技(ji)工所(suo) 分城 在7級(ji)土地上建造的分城才有此設施。可提升稅(shui)收(shou)可獲(huo)得的銅(tong)錢(qian)。
塔(ta)樓 分城 在8級土地上建造(zao)的(de)分城才有(you)此設(she)施。可提升(sheng)本城的(de)視野范(fan)圍。
酒館 分城(cheng) 在9級土(tu)地上建造(zao)的分城(cheng)才(cai)有此設施。可提升本城(cheng)武將體力的恢復速度(du)。
都督府 分城(cheng)(cheng) 可提高稅收和城(cheng)(cheng)市耐久度上限,隨著等級(ji)的提升,分城(cheng)(cheng)可開放建造更多(duo)設施,升到3級(ji)后可對分城(cheng)(cheng)進行擴建。
堡壘(lei) 要(yao)塞(sai)(sai) 僅要(yao)塞(sai)(sai)有此(ci)設施。可提升本(ben)要(yao)塞(sai)(sai)的待命部(bu)隊數。
配置需(xu)求 Android IOS
系統 Android 2.2.0以上或更(geng)高版(ban)本 需要iOS 8.0或更(geng)高版(ban)本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼容。
《率土之(zhi)(zhi)濱(bin)》游戲(xi)的畫(hua)面相(xiang)(xiang)對較(jiao)好,盡管在大(da)屏幕的IPAD MINI4上(shang),沒(mei)有表現出像(xiang)虛幻(huan)引擎這樣(yang)的精致畫(hua)面,但(dan)與同題材策略(lve)游戲(xi)相(xiang)(xiang)比較(jiao),《率土之(zhi)(zhi)濱(bin)》的場景所營生的動態效(xiao)果,還(huan)是(shi)能夠(gou)大(da)大(da)的增加(jia)了(le)代入感,但(dan)相(xiang)(xiang)比較(jiao)《部落戰爭》等(deng)游戲(xi)來說,畫(hua)面的精致度與細膩感,仍(reng)是(shi)略(lve)有不足(zu)的。(17173游戲(xi)評)
在(zai)(zai)音樂上,《率土之濱》的(de)(de)(de)出(chu)征(zheng)、預(yu)警(jing)和戰斗音樂,都各(ge)有(you)特色。尤其在(zai)(zai)登(deng)陸頁面中(zhong),攻(gong)城區加(jia)上斑駁的(de)(de)(de)城墻,對玩家的(de)(de)(de)沖(chong)擊很大。在(zai)(zai)游(you)戲人(ren)設上,無論是稀有(you)的(de)(de)(de)五星名將,還(huan)是被忽視的(de)(de)(de)三(san)星將領,每個人(ren)物都明顯做得精美、立體,也可能因為如此。率土之濱的(de)(de)(de)戰場畫面表現平(ping)平(ping),沒(mei)有(you)太多缺陷,但也沒(mei)有(you)什么亮點。(騰(teng)訊游(you)戲評)
《率(lv)土(tu)之濱(bin)》的(de)(de)(de)大地(di)(di)圖寫實(shi)還原三國時代的(de)(de)(de)地(di)(di)形和(he)地(di)(di)貌,森林、鐵礦、石(shi)礦等資源(yuan)分(fen)布在(zai)地(di)(di)圖上(shang)的(de)(de)(de)各個角落(luo),營造出真(zhen)實(shi)世(shi)界的(de)(de)(de)立體感。游(you)戲音(yin)樂也頗有心思(si),登錄界面的(de)(de)(de)音(yin)樂激(ji)昂大氣,使人的(de)(de)(de)神(shen)思(si)在(zai)一(yi)瞬間(jian)仿(fang)佛穿(chuan)越(yue)屏幕(mu),去到氣勢恢弘(hong)的(de)(de)(de)真(zhen)實(shi)戰爭場景中。不同(tong)的(de)(de)(de)情境匹(pi)配了(le)不同(tong)的(de)(de)(de)音(yin)樂,比如安穩種田時的(de)(de)(de)音(yin)樂悠揚綿長,而出征(zheng)打(da)仗時的(de)(de)(de)音(yin)樂十(shi)分(fen)緊湊,驅動力非常強,可(ke)以(yi)有效(xiao)地(di)(di)調(diao)動玩家(jia)的(de)(de)(de)情緒。(游(you)民星(xing)空評)