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冒險島2
0 票數:0 #網絡游戲#
《冒險島2》是由著名游戲公司Nexon開發的3D MMRPG。游戲延續了前作的經典游戲品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款擁有萌爆可愛的畫面、創新的房屋系統、自由豐富的DIY系統及多種小游戲玩法的休閑網游。游戲目前有騎士、狂戰士、魔法師、牧師、弓箭手、重炮手等11個冒險家職業,職業技能和后期裝備的多樣化,也使玩法更加靈活有趣。
  • 中文名: 冒險島2
  • 外文名: MapleStory2
  • 類型: 休閑,沙盒,競(jing)技
  • 制片地區: 韓國
  • 發行/播出時間: 2014年09月17日
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角色介紹

游戲目(mu)前(qian)有騎士、狂戰士、魔法師(shi)、牧師(shi)、弓箭手、重炮手、俠盜、刺(ci)客、符文劍士、啟靈師(shi)及(ji)街霸11個冒險家職業(ye)。

與前作相比,《冒險島2》更加注重(zhong)職(zhi)業(ye)之間的(de)(de)平衡,也更加注重(zhong)團隊(dui)配(pei)合,所以對玩(wan)家的(de)(de)操作有了更高的(de)(de)要(yao)求。

職業技(ji)能(neng)和(he)后(hou)期裝備的(de)(de)多(duo)樣化,使得大多(duo)數職業的(de)(de)攻擊手法、攻擊距離和(he)攻擊站(zhan)位不再固定(ding)化,而是變得更加靈活多(duo)變。

內容介紹

休閑內容

房屋

房屋(wu)按居(ju)住人數分為公(gong)寓(yu)和別(bie)墅兩種(zhong)。公(gong)寓(yu)分為簡單公(gong)寓(yu)、高級(ji)公(gong)寓(yu)及特(te)權公(gong)寓(yu)三種(zhong),每(mei)人居(ju)住一間(jian)(jian)房間(jian)(jian);別(bie)墅分為自(zi)建(jian)別(bie)墅和現成別(bie)墅兩種(zhong),其(qi)中自(zi)建(jian)別(bie)墅前需玩(wan)家(jia)先購買一塊(kuai)地皮,然后玩(wan)家(jia)就可以自(zi)由地設計(ji)房屋(wu)外觀,包括墻(qiang)面、門窗、階梯、屋(wu)頂等。

房屋(wu)需(xu)要(yao)玩家需(xu)要(yao)每月交付月租才(cai)可以入(ru)住。房屋(wu)內部的(de)(de)地面格子絕大多數都(dou)是N×N規模(mo),且有多種規模(mo),最(zui)高(gao)的(de)(de)20×20,最(zui)低的(de)(de)3×3,而(er)房屋(wu)內部的(de)(de)高(gao)度普遍(bian)為3至5個積(ji)木格子。

玩家入(ru)住(zhu)房(fang)屋后,就可以自由地設計內部。家具(ju)、游泳池、地磚(zhuan)、保管箱、管家、加Buff的(de)(de)道具(ju)、怪物(wu)雕像(xiang)、人物(wu)模(mo)型及遙控器(qi)(如按ctrl自動播放電(dian)視)等各(ge)種奇(qi)奇(qi)怪怪的(de)(de)東西,玩家都可以在商(shang)城和(he)NPC處購(gou)買。

玩家(jia)可以通過管(guan)家(jia)來(lai)制作料(liao)理、飲料(liao)、項鏈、戒指、技能石等道具。

玩家(jia)還可以(yi)DIY房屋外觀(guan)積木、家(jia)具(ju)和地磚(zhuan),并通過(guo)商城(cheng)出售給(gei)他人。

形象

與前作(zuo)相比(bi),《冒(mao)險島(dao)2》的捏(nie)人(ren)系統(tong)更加開放、更高質量、更具特色。

創建角色時(shi),玩家可以(yi)簡單(dan)地(di)塑造角色,進(jin)入(ru)游戲(xi)后(hou),可以(yi)進(jin)行更(geng)加深入(ru)的改變:

①通過美容街的(de)NPC來改變角(jiao)色(se)的(de)發型(長度、位置和顏(yan)色(se))、臉部表情(qing)、臉部妝(zhuang)容和膚色(se)。

②通過美容街(jie)的NPC來(lai)改變裝備的顏色(se)、對角色(se)所(suo)戴的鴨舌帽進行任(ren)意角度(du)的旋(xuan)轉。

③通(tong)過上(shang)傳(chuan)本地圖(tu)片(pian)(pian),將圖(tu)片(pian)(pian)貼在(zai)特定的(de)裝(zhuang)備(bei)模型道具上(shang),生成新的(de)裝(zhuang)備(bei)。可設計(ji)的(de)裝(zhuang)備(bei)有帽(mao)(mao)子(zi)(zi)(鴨(ya)舌帽(mao)(mao)、針織帽(mao)(mao)、大頭罩及機車頭盔)、面具、套(tao)裝(zhuang)、上(shang)衣(yi)、褲子(zi)(zi)(或裙(qun)子(zi)(zi))、手套(tao)、鞋(xie)子(zi)(zi)、披(pi)風(或書(shu)包)共8類,都(dou)可以通(tong)過商城出售給他人(ren)。

④通(tong)過上傳(chuan)本地(di)圖片,修改角(jiao)色(se)信息(xi)欄的頭像。

商城里(li)還有各種可(ke)愛的寵物和數十種個性十足(zu)的表(biao)情動作供玩家選擇。

箱子

野外地圖(tu)有許(xu)許(xu)多(duo)多(duo)的木箱(xiang)子和金(jin)箱(xiang)子可以(yi)供玩家尋找,某些金(jin)箱(xiang)子難以(yi)尋找,它(ta)們或隱藏在常規視(shi)角無(wu)法目睹的位置;或被各(ge)種(zhong)裝(zhuang)飾物遮(zhe)擋;或深(shen)藏于(yu)空間(jian)內部,入口難尋;或隔空立于(yu)遠處(chu),隔空處(chu)存在道路,但(dan)卻被隱藏,需(xu)要玩家一步一步摸索前行。

釣魚

在(zai)冒(mao)險島的(de)世界里(li),無論是(shi)平(ping)靜的(de)村莊,還是(shi)怪物橫行(xing)的(de)野外地圖,亦或(huo)是(shi)Boss暴走(zou)的(de)副(fu)本(ben)地圖,只(zhi)要存在(zai)有天然(ran)的(de)湖泊、海(hai)水(shui)、油田、毒液池、巖漿等液態區域,玩(wan)家就可(ke)以(yi)在(zai)此釣魚(yu)。

釣魚時(shi)除了能釣到(dao)魚,還可以釣到(dao)寶箱,寶箱里有許多千奇百怪(guai)的角色(se)動(dong)作藥水,使(shi)用魚餌來釣魚還可以釣到(dao)時(shi)裝和(he)裝備(bei)。

演奏

在冒(mao)險島的世界里,玩家可以彈(dan)奏鋼琴(qin)、吉他(ta)、豎琴(qin)、單簧管(guan)及(ji)定音鼓(gu)等樂(le)(le)器,無論是(shi)即興演奏,還是(shi)購(gou)買成(cheng)品樂(le)(le)譜進行自動演奏,亦或是(shi)通(tong)過(guo)組(zu)隊完成(cheng)大(da)合奏。

玩家(jia)可(ke)以制作樂(le)(le)譜——首先要購買可(ke)以進行(xing)作曲的空樂(le)(le)譜,通(tong)過鍵盤(pan)進行(xing)譜寫,進而(er)制作成(cheng)一本(ben)樂(le)(le)譜。

MINI游戲

(1)定(ding)時大亂(luan)斗:系統每天都會在(zai)特定(ding)的(de)時間向(xiang)玩(wan)家傳遞MINI游戲(xi)(xi)窗口,玩(wan)家點擊即可進入MINI游戲(xi)(xi)的(de)世界,目前有競速類的(de)"瘋狂賽(sai)跑”、答題類的(de)“XO競猜”、考驗(yan)人品的(de)“陷(xian)阱(jing)大師賽(sai)”、考驗(yan)反應能力的(de)“春(chun)季海(hai)灘”、橫版視角的(de)“玩(wan)具城大逃脫”及需要機(ji)敏跑位(wei)才能幸存的(de)“瘋狂舞廳”共7項(xiang)MINI游戲(xi)(xi)比賽(sai),每項(xiang)的(de)參賽(sai)人數(shu)(shu)可以高達數(shu)(shu)十人。

(2)野(ye)外(wai)MINI游(you)(you)(you)戲:在金(jin)銀島/卡爾卡爾大陸(lu)的野(ye)外(wai)地(di)圖,會(hui)不(bu)定(ding)時出(chu)現一個小(xiao)帽子/小(xiao)漩渦(wo),玩(wan)(wan)家打(da)開就會(hui)進入MINI游(you)(you)(you)戲的世(shi)界,如(ru)“冰雪迷宮”、“太空漫游(you)(you)(you)”等,共有10多種(zhong)MINI游(you)(you)(you)戲,玩(wan)(wan)法各不(bu)相同。

(3)街機大(da)比(bi)拼:玩(wan)(wan)家點(dian)擊游(you)戲(xi)(xi)的右下方的街機快(kuai)捷鍵,即可體驗經典的街機小游(you)戲(xi)(xi),目前開放了模仿《炸彈人(ren)》游(you)戲(xi)(xi)玩(wan)(wan)法的“炸彈人(ren)牧(mu)場”及躲避投擲物的“瘋狂猴(hou)子樂園(yuan)”。玩(wan)(wan)家可以(yi)在街機窗口查(cha)看自己的最(zui)高(gao)分數和所有(you)參與者的排名。

其他內容

道具

目前(qian)道(dao)具品質共分5個等級,以顏色區分,從低到(dao)高依次為白、綠、藍、紫、橙。

在背(bei)包里(li),道具被(bei)收歸進裝備欄(lan)(lan)(lan)、時裝欄(lan)(lan)(lan)、寶石(shi)欄(lan)(lan)(lan)、房(fang)產欄(lan)(lan)(lan)、坐騎(qi)欄(lan)(lan)(lan)、其(qi)他欄(lan)(lan)(lan)。

(1)裝(zhuang)備:武(wu)器(主武(wu)器、副武(wu)器)、帽子(zi)、衣(yi)服(套(tao)裝(zhuang)、上衣(yi)、褲子(zi))、手套(tao)、披風、鞋子(zi)、戒指、耳環、吊墜、腰帶(dai),共10類。

(2)時(shi)(shi)裝(zhuang)(zhuang):傳(chuan)統(tong)的商城(cheng)時(shi)(shi)裝(zhuang)(zhuang)、活動時(shi)(shi)裝(zhuang)(zhuang)以及(ji)玩(wan)家設計的時(shi)(shi)裝(zhuang)(zhuang)。

(3)寶(bao)石:寶(bao)石可(ke)以為首飾附加各種屬性。

(4)房(fang)產:房(fang)屋(wu)外觀積木(門窗、階梯、屋(wu)頂等)、家具、地(di)磚、管(guan)家等。

(5)坐騎:主要分為怪(guai)物類和交通工具類,玩(wan)家(jia)可以在(zai)NPC處(chu)購買,但大多(duo)數都是需要角色的成(cheng)就達到(dao)指定(ding)要求才能(neng)購買,除此之(zhi)外商城也出售各種交通工具。

(6)其他:藥水、藥草、怪物掉落的(de)物品、任務道(dao)具、理發(fa)劵等。

副本

目前(qian)有30多個(ge)副(fu)本,分布在世界(jie)的各個(ge)地(di)方,玩家可以通過組隊系統,隨(sui)時隨(sui)地(di)進行組隊。

按人數分(fen)類,副(fu)本(ben)(ben)(ben)分(fen)為(wei)10人副(fu)本(ben)(ben)(ben)、4人副(fu)本(ben)(ben)(ben)及(ji)1人副(fu)本(ben)(ben)(ben);按難(nan)(nan)度分(fen)類,副(fu)本(ben)(ben)(ben)分(fen)為(wei)普通難(nan)(nan)度、困(kun)難(nan)(nan)難(nan)(nan)度及(ji)深(shen)淵(yuan)難(nan)(nan)度。某些副(fu)本(ben)(ben)(ben)有(you)多個(ge)難(nan)(nan)度供玩(wan)家挑戰。

10人副本(ben):玩(wan)家(jia)進(jin)場后直接挑(tiao)戰(zhan)(zhan)Boss,戰(zhan)(zhan)斗期間(jian)Boss或(huo)(huo)在大地(di)圖上來回地(di)跑,或(huo)(huo)頻繁地(di)使用大傷害技能(neng),或(huo)(huo)調動(dong)小怪制造麻煩(fan),難度超乎玩(wan)家(jia)想象,所(suo)以玩(wan)家(jia)的裝(zhuang)備(bei)系數和玩(wan)家(jia)間(jian)的相互(hu)合(he)作顯得尤為重要。

4人副本(ben)及1人副本(ben):有的(de)是(shi)直接打Boss,有的(de)是(shi)阻(zu)止一波又一波的(de)怪,還有的(de)是(shi)“清(qing)小(xiao)怪、破謎(mi)題、戰Boss”這類型的(de)復雜副本(ben),形(xing)式和內容多種多樣。

《冒險島2》副本多種多樣,不僅(jin)繼承了前作的(de)精髓,而且還充(chong)分地(di)利用游(you)戲積木場景的(de)特點和視(shi)角的(de)多樣性,呈現出新(xin)的(de)形式、新(xin)的(de)內容、新(xin)的(de)玩法,讓人贊嘆不已。

交易

(1)一(yi)對一(yi)交(jiao)易,交(jiao)易成功時扣除10%的金幣收(shou)益。

(2)拍賣行交(jiao)(jiao)易,交(jiao)(jiao)易成功時(shi)扣除5%的金幣收益。拍賣行的道(dao)(dao)具搜(sou)索功能非常全面(mian),可以精準地搜(sou)索出指(zhi)定屬(shu)性(xing)的道(dao)(dao)具,甚至(zhi)連屬(shu)性(xing)的數值也可以指(zhi)定,不僅一般的道(dao)(dao)具可以上(shang)架,而且某(mou)些時(shi)裝(zhuang)、商城道(dao)(dao)具也可以上(shang)架。

(3)自(zi)己(ji)DIY的(de)道具可以(yi)通過商(shang)城出售給他人。

成就

游戲設有角(jiao)色成(cheng)就系統,以分(fen)數的(de)形式呈(cheng)現(xian),成(cheng)就達到一定程(cheng)度或完(wan)成(cheng)指定目標,可獲得(de)新的(de)稱號(以文字附著在角(jiao)色名字前)或頭銜(以圖標附著在角(jiao)色頭頂(ding))。

成就系統貫穿游戲(xi)的方(fang)方(fang)面面,主要(yao)包括角色的戰(zhan)斗、冒險、生活等等,如打(da)怪、打(da)副本(ben)、使(shi)用某些道具。

某些道具(ju)設有購買限制,需要角色完(wan)成(cheng)指定的成(cheng)就才能購買,如稀有坐騎和家具(ju)。

公會(hui)的分數由(you)公會(hui)成員的成就分數相(xiang)加而成。

PVP

玩家可以在游(you)戲(xi)中體驗PVP。PVP模式多種多樣,除(chu)了可以隨時隨地撮合對手(shou)進(jin)行(xing)1V1決斗的模式外,還有數種多人(ren)PVP模式:

①紅色(se)角(jiao)斗場:系統(tong)每天定時開放或由公(gong)會開啟,10人進場,1V1決斗,勝(sheng)者(zhe)留下,繼續戰斗,最終剩下的一人為勝(sheng)者(zhe)。

②寶物島爭奪戰:系統每天定時(shi)開放或(huo)由(you)公會開啟,最多20人進場,分(fen)(fen)為(wei)紅(hong)藍兩隊,砍敵人,搶寶箱,爭據(ju)點,10分(fen)(fen)鐘內積累(lei)分(fen)(fen)數最高者或(huo)最先(xian)累(lei)計10000分(fen)(fen)者勝利。

③血淚礦山:系統每天定時開放,最多10人混戰,在其中的(de)所(suo)有玩家都是你的(de)敵人,以分數(shu)論排名。

④在暗影世界的無(wu)法地帶,玩家可以隨時進(jin)入,進(jin)行無(wu)拘無(wu)束地戰(zhan)斗。

⑤公(gong)(gong)會(hui)戰(zhan),不定(ding)期開放,在勇士部落的勇猛之峰進行,滿足一定(ding)條件的公(gong)(gong)會(hui)可以與其他公(gong)(gong)會(hui)進行1v1或(huo)2v2或(huo)3v3決斗(dou)。

背景介紹

在故事發生的(de)時間(jian)上,《冒險(xian)島2》所講述(shu)的(de)故事比《冒險(xian)島》中三個(ge)神(shen)創造世界及黑魔(mo)法師降臨的(de)故事更為古老(lao)。

在冒險島的世界(jie)里,存在著三個(ge)拉(la)(la)潘塔(ta)(ta)——生命之(zhi)(zhi)綠色拉(la)(la)潘塔(ta)(ta),時間之(zhi)(zhi)紅色拉(la)(la)潘塔(ta)(ta),空間之(zhi)(zhi)藍色拉(la)(la)潘塔(ta)(ta),它們是這個(ge)世界(jie)的根源力量(liang),維持著世界(jie)的平(ping)衡(heng)。

在拉潘(pan)(pan)塔(ta)還未誕生(sheng)之(zhi)前,世界的平(ping)衡由三(san)位德高望重的賢(xian)者維持。但是,擁有黑暗(an)力量(liang)的魔王出(chu)現了(le),世界陷入了(le)平(ping)衡被破(po)壞的危機之(zhi)中。女皇艾瑞芙、賢(xian)者以及(ji)眾多的勇(yong)士(shi)隨(sui)即進(jin)行反抗,但魔王太過強大,他們始終(zhong)不能完全(quan)抵抗。最(zui)終(zhong),三(san)位賢(xian)者不惜(xi)犧牲自己(ji)的生(sheng)命來(lai)凝聚力量(liang),制作出(chu)三(san)個拉潘(pan)(pan)塔(ta),最(zui)終(zhong)將黑暗(an)力量(liang)封印于暗(an)影世界里。女皇任命并肩(jian)作戰的勇(yong)士(shi)們為新的賢(xian)者,并囑咐他們保護(hu)拉潘(pan)(pan)塔(ta)的安全(quan),世界又恢復了(le)和平(ping)。

但是,某一日,空間(jian)之(zhi)藍色拉潘塔卻遭(zao)到破壞,冒(mao)險島世(shi)界各(ge)處發生了氣象異變,封印著黑暗(an)力(li)量的(de)時空門的(de)力(li)量逐漸虛弱,世(shi)界再(zai)次面臨危機。新的(de)勇(yong)士們,戰斗(dou)即將打響!

(注:雖然官(guan)方(fang)將《冒(mao)險(xian)(xian)島2》的故事(shi)發生時間放在(zai)《冒(mao)險(xian)(xian)島》之前,但二(er)者不是承前啟(qi)后(hou)的關系,而(er)是《冒(mao)險(xian)(xian)島2》延續了(le)“玩家扮(ban)演英雄(xiong),共同對抗(kang)黑暗勢力(li)”這一(yi)傳(chuan)統(tong)。)

其他信息

特殊系統

舉報

為了營造和維護玩家之(zhi)間的(de)和諧歡(huan)樂氛圍,游戲(xi)設有實(shi)時舉報系統。

玩(wan)家在游戲中若發現對方玩(wan)家有不文明的行(xing)(xing)為,可(ke)以對其進(jin)行(xing)(xing)舉報,一經核實,被舉報人說話、交易、DIY等行(xing)(xing)為都會遭到(dao)限制。游戲中含有不良信息的廣告牌(pai)、DIY道具也可(ke)以舉報。

游戲還設置了“監獄”供“犯人們”反(fan)省自己,監獄以(yi)一座獨立小島的形式呈(cheng)現,所以(yi)普通玩家也可以(yi)坐船去瀏覽。

廣告

各(ge)大村落的指定位置都擺放(fang)有(you)廣告牌,互不相通,玩家可以(yi)上傳圖(tu)片,打(da)廣告、招募公會都可以(yi)。

廣告牌按小(xiao)時(shi)(shi)(shi)收(shou)費(fei),玩家至少可(ke)購買1小(xiao)時(shi)(shi)(shi)的(de)使用時(shi)(shi)(shi)間(jian),至多可(ke)購買72小(xiao)時(shi)(shi)(shi)的(de)使用時(shi)(shi)(shi)間(jian)。

廣告牌有多(duo)個(ge)尺寸,不一樣的尺寸價格也不同。

除了(le)固定的(de)廣(guang)告牌,游戲還有固定的(de)廣(guang)告氣球、地面海報及流(liu)動的(de)廣(guang)告卡(ka)車。

百科

《冒險島2》在界(jie)面右下角設置了百科(ke)系統,無論是(shi)(shi)游戲的道(dao)具資(zi)料、怪物資(zi)料、NPC資(zi)料和地圖(tu)資(zi)料,還是(shi)(shi)游戲的各種新聞、公(gong)告、攻略、個人排行榜(bang)、公(gong)會排行榜(bang),玩家都可(ke)以隨時查(cha)看。

游戲音效

背景音樂

在前作《冒險島》中,每個系列的(de)(de)地(di)圖,都有兩首以(yi)上的(de)(de)代表這個地(di)圖的(de)(de)背景音(yin)樂(總計約400余首)。

而作(zuo)為(wei)它的(de)續作(zuo),《冒險島2》對背景(jing)(jing)音(yin)樂的(de)數量(liang)以及質量(liang)依然十分看重,保留了(le)前作(zuo)中金銀(yin)島各大村落的(de)經典曲子,而新增的(de)背景(jing)(jing)音(yin)樂,其風格也與前作(zuo)相似,依舊是主打輕松(song)、歡樂、悠長的(de)旋律。

其他音效

與前作(zuo)一(yi)(yi)樣(yang),《冒險島2》里(li)面(mian)的(de)每(mei)一(yi)(yi)種(zhong)藥(yao)水,都有(you)專(zhuan)屬聲(sheng)效,每(mei)個(ge)怪(guai)物(wu),也都有(you)符合(he)它們特(te)點(dian)的(de)專(zhuan)屬聲(sheng)效。不同(tong)的(de)是,《冒險島2》里(li)的(de)每(mei)一(yi)(yi)個(ge)NPC在(zai)說話時(shi)都配有(you)語(yu)(yu)氣詞甚至語(yu)(yu)句,角(jiao)色作(zuo)出不同(tong)的(de)表情動作(zuo)時(shi)會發(fa)出不同(tong)的(de)聲(sheng)音,角(jiao)色使用(yong)某些(xie)技能時(shi)會發(fa)出聲(sheng)音,角(jiao)色被攻擊時(shi)也會有(you)系統提示聲(sheng)音。

在(zai)野外Boss出沒的(de)大地圖,BOSS區域外圍(wei)是(shi)寧靜(jing)安(an)詳(xiang)的(de)音樂,但是(shi)角色(se)一旦(dan)進(jin)入(ru)了Boss區域,會立(li)即轉向凝重而(er)危險的(de)音樂。Boss不只是(shi)一成不變地怒吼(hou),它(ta)們在(zai)不同的(de)狀態會講不同的(de)話。

運營狀況

韓國公測

《冒險島2》于2014年9月17日在韓(han)國展開了α測試(首測),為(wei)期(qi)5天(tian)。

2015年1月21日展開了(le)β測試(shi)(正式封測,黑盒測試(shi)),為期5天。

2015年5月1日(ri)展開了最(zui)終測試,為期10天。

2015年7月(yue)7日晚上6點(dian)(北京時(shi)間)在韓(han)國開啟公(gong)測。

大陸代理

2015年12月9日,騰訊游戲宣布(bu)代理《冒險島2》。

《冒險島2》國服于2016年(nian)4月18日開啟(qi)首測;同年(nian)7月28日開啟(qi)造夢測試(二測)。

2017年(nian)3月7日國服開(kai)(kai)啟終(zhong)極內(nei)(nei)測(ce)(三測(ce));同(tong)年(nian)8月30日開(kai)(kai)啟不刪檔(dang)內(nei)(nei)測(ce)。

游戲畫面

場景

《冒(mao)險島2》里(li)絕(jue)大多數場(chang)景都是(shi)(shi)由“積(ji)木(mu)”(Block)構成,這種“積(ji)木(mu)型場(chang)景”與著名沙盒游戲(xi)Minecraft非(fei)常像。這種設計的(de)優勢在(zai)于簡化地(di)形和玩(wan)家只(zhi)需動用鍵盤就能(neng)移動角色(se),而不是(shi)(shi)像傳(chuan)統MMORPG游戲(xi)那樣需要點(dian)擊鼠標。

絕大多數(shu)地圖(tu)都(dou)有可以讓玩家(jia)自由摘(zhai)取或移動或破壞的場景,如(ru)電(dian)線桿(gan)、凳子、樹木、圍欄等等。

絕大多(duo)數地圖都有樓房或(huo)高山等場景,角色走動(dong)時(shi)經(jing)常需(xu)要(yao)爬上爬下,從而在操作上給(gei)玩家增添了不少(shao)的(de)樂趣。

不(bu)同顏色、不(bu)同數(shu)量、不(bu)同大小(xiao)的“積木塊”堆砌在一起,再(zai)點(dian)綴些花(hua)花(hua)草草,就能(neng)幻化出各(ge)種(zhong)生動形象且妙趣無窮的場景——高樓大廈(sha)、高山(shan)湖泊、叢林草地……

地圖

《冒險島(dao)2》的冒險大陸目前(qian)主要是金(jin)銀島(dao)及卡(ka)爾(er)卡(ka)爾(er)大陸,除此之外還(huan)有(you)彩虹島(dao)、監獄島(dao)等小島(dao)。

(1)金(jin)銀島:冒險島世界的中心,島上有明珠港、特(te)萊雅王(wang)城(cheng)、勇(yong)士部落、魔法密林、射手村、廢棄都市、玩具(ju)城(cheng)等(deng)地。

(2)暗(an)影世界(jie):與金銀島(dao)相連,但卻是另外一個(ge)世界(jie)。

暗影(ying)世界(jie)是黑(hei)暗勢力(li)被封印(yin)的地方,雖(sui)然陰森恐怖的風格(ge)與金銀(yin)島格(ge)格(ge)不入(ru),但兩者的地形(xing)卻大(da)同(tong)小異(yi)。在這(zhe)里,怪(guai)物變得更加強(qiang)大(da)。

暗(an)影世界存在著一個(ge)無法地(di)帶,玩家可以自由地(di)進行PVP。

風格

《冒險島2》繼承了前作最大的(de)特色——可(ke)愛風格。即使是畫(hua)面由2D變(bian)成了3D,其漫畫(hua)般(ban)的(de)畫(hua)風仍(reng)然未(wei)有改變(bian)。色彩(cai)鮮(xian)明的(de)游(you)戲畫(hua)面、Q萌的(de)人物(wu)(wu)和怪(guai)物(wu)(wu)也都一(yi)一(yi)被繼承下來。

游戲(xi)強調時(shi)尚和復古相(xiang)結合,既有(you)穿(chuan)著中(zhong)世(shi)紀板甲的戰士,也(ye)有(you)穿(chuan)著休閑褲,戴著墨鏡的盜賊。

角色和NPC的各種賣萌表(biao)情(qing)和聲效(xiao)更(geng)是帶給玩家耳目一(yi)新的感(gan)覺(jue)。

視角

游戲畫面不能手動360°旋轉,但玩家可以通過設置選項選擇游戲鏡頭的遠近,遠則畫面變小,屏幕呈現的內容更多;近則畫面變大,屏幕呈現的內容更加清晰。視角玩(wan)家還(huan)可(ke)以(yi)通過鼠標滑輪隨(sui)時(shi)調整以(yi)角(jiao)色為(wei)焦(jiao)點的(de)鏡頭(tou)的(de)遠近,且可(ke)任意幅度,鏡頭(tou)遠則呈現俯視(shi)角(jiao)的(de)透(tou)視(shi)圖,鏡頭(tou)最近時(shi)玩(wan)家與角(jiao)色平視(shi),此時(shi)玩(wan)家可(ke)以(yi)更清(qing)晰(xi)地(di)觀察角(jiao)色的(de)細節(jie)。

絕大多數(shu)地圖(tu)都是以三點透(tou)(tou)視(shi)呈(cheng)現,但也有以兩(liang)點透(tou)(tou)視(shi)或(huo)一點透(tou)(tou)視(shi)呈(cheng)現的地圖(tu),所以《冒險島(dao)2》的視(shi)角具有多樣(yang)性(xing)。

基本操作

移動

玩家只能通(tong)過鍵盤(pan)來操控角色(se)的(de)移(yi)動。

角(jiao)色可以(yi)乘(cheng)坐騎(或交通工(gong)具)進(jin)行移動(dong),也可以(yi)使用技能進(jin)行瞬移、游泳、爬峭壁、飛行等(deng)等(deng),但都會消耗(hao)EP。EP只有6格,消耗(hao)后(hou)會自動(dong)恢復,角(jiao)色也可以(yi)通過破壞(huai)場景來(lai)補充EP。

角色的站位、移動方向有8個(ge):東(dong)(dong)、南、西、北(bei)、東(dong)(dong)南、東(dong)(dong)北(bei)、西南及西北(bei)。

角色移動(dong)時,地圖(tu)也(ye)隨之移動(dong),所以(yi)畫(hua)面會始終保持著動(dong)態(tai)的效果(guo)。

商城有(you)許(xu)多坐騎(qi)和移動(dong)技能供玩家購買。

攻擊

游戲采用半鎖(suo)、非站樁的攻擊模式。絕大多數職業在(zai)釋(shi)放長距離攻擊技能(neng)時會自動鎖(suo)定前方的敵人,釋(shi)放短距離攻擊技能(neng)時不鎖(suo)定敵人。

角色(se)的技(ji)能酷炫效(xiao)果明(ming)顯,攻(gong)擊動作(zuo)流暢,有(you)的可(ke)以(yi)冰封、灼(zhuo)燒怪物,有(you)的可(ke)以(yi)擊飛、擊退(tui)怪物,還(huan)有(you)的附帶(dai)震屏效(xiao)果。

絕大多數的(de)攻擊(ji)技能(neng)都會消耗(hao)SP。SP的(de)值固定為(wei)100,消耗(hao)之后可以通過使用(yong)指(zhi)定的(de)攻擊(ji)技能(neng)攻擊(ji)對方來補充。

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