桌(zhuo)游-《DIXIT》中(zhong)文譯名 誰知我心 只言片語(yu)
【游戲設(she)計】:Jean-Louis Roubira
【美術設計】:Marie Cardouat
【發行公司】:Asmodee
【游戲人(ren)數】:3-6人(ren)
【游戲時間(jian)】:約30分(fen)鐘
【游戲語言】:英語
【游戲介紹】:在DIXIT中,玩(wan)家們(men)將挑戰無限的(de)想象空(kong)間,通過 簡短(duan)的(de)文(wen)字,小小的(de)動作,輕快地歌曲(qu) 來(lai)描繪自己手上的(de)卡牌。
打開游戲盒子,你會發(fa)現游戲的記(ji)分圖版設計在(zai)盒子的內部結構上(shang)
84張 正面繪有圖畫的(de)游戲卡牌
36個(ge) 投(tou)票標志,共分6種顏色(se),分別對應數字1至(zhi)6
6個(ge) 木制兔子標志 (D版是(shi)六(liu)個(ge)紫色原型(xing)棋子,需手動粘貼不(bu)同圖案的貼紙)
準備游戲
首先,每個參與游戲的玩家,各選擇一個兔子/棋子,并將其放在記分圖版上0分的位置(zhi)。
然后,把84張卡牌面(mian)向下洗混,每個玩(wan)家(jia)拿取(qu)6張,視為(wei)手(shou)牌。這些手(shou)牌的圖案要對其他(ta)玩(wan)家(jia)保(bao)密(mi)。
接下來,把(ba)剩下的(de)游戲卡牌(pai),面向(xiang)下疊成一摞,視為抽(chou)牌(pai)堆(dui),放在游戲區域中(zhong)間,方便玩家拿取(qu)的(de)位(wei)置(zhi)。
之后,根據參與(yu)游戲的玩家數量,拿取(qu)相應顏色的投(tou)票標志(zhi):
4個(ge)玩(wan)家時,每人拿取1-4號投票(piao)標志;
5個玩家時,每人拿取1-5號投票標志;
6個(ge)玩家時,每(mei)人拿取1-6號(hao)投票標志;
游戲開始
講述者(當前(qian)回合行(xing)動(dong)的玩家)
游戲(xi)按照順時針方向,每個玩(wan)家(jia)(jia)輪流進行(xing)自己的(de)行(xing)動(dong)回(hui)(hui)合(he)(he)。在自己的(de)行(xing)動(dong)回(hui)(hui)合(he)(he)中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)要觀察自己手中(zhong)6張(zhang)卡牌上(shang)的(de)圖畫(hua),選出一張(zhang),根據這張(zhang)卡牌上(shang)的(de)圖畫(hua),說(shuo)出一個“詞兒”告訴(su)其他玩(wan)家(jia)(jia)(注(zhu)意,不能(neng)把(ba)這張(zhang)卡牌的(de)圖案讓其他玩(wan)家(jia)(jia)看到)。
這個(ge)“詞兒”,可(ke)(ke)以(yi)就(jiu)是(shi)(shi)一(yi)個(ge)詞,也可(ke)(ke)以(yi)是(shi)(shi)個(ge)句子,甚至還可(ke)(ke)以(yi)是(shi)(shi)一(yi)種“聲音(yin)”。玩家可(ke)(ke)以(yi)說出來,也可(ke)(ke)以(yi)唱出來。但,不管這個(ge)“詞兒”到(dao)底是(shi)(shi)什么樣的(de),都應該是(shi)(shi)從自己(ji)選擇卡牌上的(de)圖畫得到(dao)的(de)靈感(例如(ru)詩句、歌詞。電(dian)影對(dui)白或是(shi)(shi)諺(yan)語(yu)俗語(yu)等(deng)等(deng))。
在首輪游戲(xi)中,第一個想出(chu)“詞(ci)兒”告訴大家的玩(wan)(wan)家,成為(wei)游戲(xi)的起始(shi)玩(wan)(wan)家。當(dang)然你也可(ke)以自(zi)己(ji)決(jue)定用什么方式選出(chu)游戲(xi)的起始(shi)玩(wan)(wan)家。
為講述者(zhe)選擇一張卡牌
當講述(shu)者說出“詞(ci)兒”之后,其(qi)(qi)他玩(wan)(wan)家要從自己的(de)手(shou)牌(pai)(pai)中,選出一張圖畫與這(zhe)個詞(ci)兒相呼應的(de)卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)。然后面向下把這(zhe)張卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)交給講述(shu)者,其(qi)(qi)他玩(wan)(wan)家都不(bu)能窺視卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)上(shang)的(de)圖案,包括講述(shu)者。
當所有(you)玩(wan)家(jia)都交出卡牌后(hou)(hou),講述者把自己選擇的(de)(de)那張卡牌和其他玩(wan)家(jia)交給自己的(de)(de)卡牌混在(zai)(zai)一起(qi),面向下的(de)(de)方式洗(xi)牌。然后(hou)(hou),按照隨(sui)機的(de)(de)次(ci)序把這(zhe)些卡牌面向上(shang)(shang)在(zai)(zai)桌子上(shang)(shang)排(pai)成(cheng)一列,且(qie)要說明,哪張是1號(hao),哪張是2號(hao),如此類(lei)推…
猜測哪張(zhang)是(shi)講述者選出(chu)的卡牌,投票
投票(piao)(piao)的目(mu)標是找出哪(na)張圖(tu)畫是講(jiang)述(shu)者的卡(ka)牌。玩家要根據自(zi)己(ji)猜測(ce)的編(bian)號,把(ba)投票(piao)(piao)標志(zhi)面(mian)向下放(fang)在自(zi)己(ji)面(mian)前(講(jiang)述(shu)者不用投票(piao)(piao))。當所有投票(piao)(piao)都決(jue)定之后(hou),同時(shi)翻開(kai)投票(piao)(piao)標志(zhi),放(fang)在對(dui)應編(bian)號的卡(ka)牌上。
注意:投票(piao)時,玩家不可以給自己交出的那張卡牌投票(piao)。
說出結果
由(you)講述者說(shuo)出(chu),哪(na)張卡(ka)牌(pai)是(shi)(shi)自己的。然后(hou)其他(ta)玩家(jia)依次說(shuo)出(chu)哪(na)張卡(ka)牌(pai)是(shi)(shi)自己交出(chu)的。
記分
如果(guo)所有(you)的(de)玩(wan)家都(dou)(dou)猜中了哪張是(shi)講述者的(de)卡牌,或者沒有(you)任何一個玩(wan)家猜中結果(guo),則講述者都(dou)(dou)不(bu)得分,其他玩(wan)家各(ge)得2分。
如果(guo)是其(qi)他情況(kuang),則講述者得3分,猜中結果(guo)的(de)玩家得3分。
除了講述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到(dao)1個投票,交出卡牌的可得1分。
記分后,玩(wan)家根(gen)據自己的(de)得分,把自己的(de)兔子標(biao)志在記分圖版上向(xiang)前移動相應數量的(de)位(wei)置。
回合結束
本(ben)回合游戲中(zhong)(zhong),使用的(de)6張(zhang)卡牌要(yao)從游戲中(zhong)(zhong)移(yi)除,放回游戲盒子。
玩家從(cong)抽牌(pai)(pai)堆中抽取1張卡牌(pai)(pai),使自(zi)己的(de)手牌(pai)(pai)數量到6。
本回(hui)合講(jiang)(jiang)述者(zhe)左手方(fang)向的(de)下(xia)一個玩(wan)家成為(wei)新的(de)講(jiang)(jiang)述者(zhe),由其(qi)開(kai)始(shi)新一回(hui)合的(de)游(you)戲。
游戲結束
當抽(chou)牌堆(dui)的卡(ka)牌全被抽(chou)盡時(shi),游(you)戲立即結束,
此時(shi)得分最多的(de)玩家(jia)贏得游戲的(de)勝利(li)!
游戲提示
講述者的“詞兒”不(bu)能(neng)太準確(que),否則(ze)其他玩家很容易猜(cai)中結果。自(zi)己得(de)不(bu)到分數。
當然(ran),講(jiang)述者的“詞兒(er)”也不(bu)能太含糊,否(fou)則沒有玩(wan)家能猜中結果。自己也得不(bu)到分數(shu)。
對于講述者來說,要(yao)把從圖畫中得(de)到(dao)的靈感,表達(da)的既有意(yi)思(si),卻又很朦(meng)朧,其他玩家有能理解的就可以了。
雖然(ran)剛開(kai)始玩這個(ge)游(you)戲時可能不(bu)那么容(rong)易(yi)猜(cai)中(zhong)結果,但這個(ge)游(you)戲的樂(le)趣(qu)就在于此,語義(yi)模糊,懵(meng)懵(meng)懂(dong)(dong)懂(dong)(dong)。相信幾回合(he)游(you)戲之后,你就會樂(le)在其中(zhong)。
3個玩家(jia)(jia)時:每(mei)個玩家(jia)(jia)可以抽取7張(zhang)卡牌(pai)(pai)作(zuo)為手牌(pai)(pai)。交牌(pai)(pai)時,除了講述者之(zhi)外(wai),其他玩家(jia)(jia)要(yao)交出2張(zhang)卡牌(pai)(pai)。如此在猜卡牌(pai)(pai)時,就有5張(zhang)卡牌(pai)(pai)可以選擇。
記(ji)分:當只有一(yi)個玩家(jia)猜中(zhong)講(jiang)(jiang)述者(zhe)的(de)卡牌時,猜中(zhong)的(de)玩家(jia)和講(jiang)(jiang)述者(zhe)都可以得到(dao)4分。
啞劇或(huo)唱歌(ge):講述者也可通過啞劇或(huo)唱歌(ge)的(de)形式表達自己的(de)意境。
當(dang)然,玩(wan)家也可以根據(ju)自己(ji)的想法,把其他主意加入到(dao)這個游戲中,只(zhi)要(yao)你覺得(de)那會更有(you)趣!