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只言片語(桌游)
0 票數:0 #游戲網游#
只言片語是一款08年由法國游戲公司Libellud首先發行的一款桌游,玩法很簡單,沒有文字,只有一張張“幾米風格”的抽象插畫卡牌。在游戲時,其中一位玩家要說出一張與所持卡牌相關的詞,然后其它玩家根據描述來選擇自己手中的牌,最后洗混所有出牌,讓大家來猜該玩家具體是出的哪一張牌。玩法要點就是關鍵詞要似而非,不可太準確或太模糊。
  • 中文名: 只(zhi)言(yan)片語(yu)
  • 作者: Libellud
  • 發行/播出時間: 2008年(nian)
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

桌游-《DIXIT》中文譯名 誰知我心 只言片(pian)語(yu)

【游戲設計】:Jean-Louis Roubira

【美(mei)術設計】:Marie Cardouat

【發行公司(si)】:Asmodee

【游戲人數】:3-6人

【游戲時(shi)間】:約30分(fen)鐘

【游戲語言】:英語

【游戲介紹】:在DIXIT中,玩(wan)家們(men)將挑戰無限的(de)(de)想象(xiang)空間,通過 簡短的(de)(de)文字,小小的(de)(de)動作,輕快地歌曲 來描繪(hui)自己手(shou)上的(de)(de)卡牌。

內容介紹

游戲配件

打(da)開游戲盒子,你會發現游戲的記(ji)分圖版設計在盒子的內部結(jie)構(gou)上

84張 正面繪(hui)有圖畫(hua)的游(you)戲卡牌

36個 投票(piao)標志,共分(fen)6種顏(yan)色,分(fen)別對應數字1至6

6個 木制兔子標志 (D版是六個紫色原(yuan)型棋子,需手動粘貼(tie)不同圖(tu)案(an)的貼(tie)紙)

游戲流程

準備游戲

首先,每個參(can)與游戲的(de)玩家(jia),各(ge)選擇一個兔子/棋子,并將其(qi)放在記分(fen)(fen)圖版上0分(fen)(fen)的(de)位(wei)置。

然后,把84張(zhang)卡牌(pai)(pai)面(mian)向(xiang)下洗混,每個(ge)玩家(jia)拿取6張(zhang),視為手(shou)(shou)牌(pai)(pai)。這(zhe)些(xie)手(shou)(shou)牌(pai)(pai)的圖案要對其他玩家(jia)保密。

接下(xia)來(lai),把剩下(xia)的游(you)戲卡(ka)牌,面向下(xia)疊成一摞,視(shi)為(wei)抽牌堆(dui),放在(zai)游(you)戲區域中間,方(fang)便玩家拿取(qu)的位置。

之后,根據參與游戲的玩家數(shu)量,拿取相應顏色的投(tou)票標志(zhi):

4個(ge)玩家時,每人拿取(qu)1-4號投票標志;

5個玩家時,每人拿取1-5號投票(piao)標志(zhi);

6個(ge)玩家(jia)時,每人拿(na)取1-6號投(tou)票標志;

游戲開始

講述者(當前回合行動的玩家)

游戲按照順(shun)時針方向,每(mei)個(ge)玩(wan)(wan)家輪流進行(xing)自己(ji)(ji)的行(xing)動(dong)回合(he)。在自己(ji)(ji)的行(xing)動(dong)回合(he)中(zhong),玩(wan)(wan)家要(yao)觀察自己(ji)(ji)手中(zhong)6張(zhang)(zhang)卡牌上(shang)的圖(tu)畫,選出一張(zhang)(zhang),根(gen)據這(zhe)張(zhang)(zhang)卡牌上(shang)的圖(tu)畫,說出一個(ge)“詞兒(er)”告訴其他(ta)(ta)玩(wan)(wan)家(注意,不能把(ba)這(zhe)張(zhang)(zhang)卡牌的圖(tu)案讓其他(ta)(ta)玩(wan)(wan)家看(kan)到)。

這個(ge)“詞(ci)(ci)兒”,可以(yi)就是一個(ge)詞(ci)(ci),也可以(yi)是個(ge)句子,甚(shen)至還可以(yi)是一種“聲(sheng)音”。玩(wan)家可以(yi)說(shuo)出來,也可以(yi)唱出來。但,不管這個(ge)“詞(ci)(ci)兒”到(dao)(dao)底是什么樣(yang)的,都應(ying)該是從(cong)自己選擇(ze)卡牌(pai)上的圖畫得到(dao)(dao)的靈感(例如詩句、歌詞(ci)(ci)。電影對白或是諺語(yu)俗語(yu)等(deng)等(deng))。

在首輪(lun)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong),第一個(ge)想出“詞兒”告訴大家(jia)(jia)(jia)的玩(wan)家(jia)(jia)(jia),成為游(you)戲(xi)(xi)的起始玩(wan)家(jia)(jia)(jia)。當(dang)然(ran)你(ni)也可以(yi)自(zi)己(ji)決(jue)定(ding)用什么方式選出游(you)戲(xi)(xi)的起始玩(wan)家(jia)(jia)(jia)。

為講(jiang)述者(zhe)選擇(ze)一張卡(ka)牌

當講(jiang)述(shu)(shu)者(zhe)說(shuo)出(chu)“詞兒(er)”之后,其(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)要從自己的(de)手(shou)牌中,選(xuan)出(chu)一張(zhang)(zhang)圖(tu)畫與這(zhe)(zhe)個詞兒(er)相(xiang)呼(hu)應的(de)卡(ka)牌。然后面向下把這(zhe)(zhe)張(zhang)(zhang)卡(ka)牌交給講(jiang)述(shu)(shu)者(zhe),其(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)都不(bu)能窺視卡(ka)牌上(shang)的(de)圖(tu)案,包括講(jiang)述(shu)(shu)者(zhe)。

當所有(you)玩家都(dou)交出(chu)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai)后(hou),講述者(zhe)把自(zi)己(ji)選擇的那張卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai)和其他玩家交給自(zi)己(ji)的卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai)混(hun)在一起(qi),面向下的方式洗牌(pai)(pai)。然后(hou),按照隨(sui)機的次序(xu)把這些卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai)面向上(shang)在桌(zhuo)子上(shang)排成一列,且要說明,哪張是1號,哪張是2號,如此(ci)類推…

猜測(ce)哪張是講述(shu)者選出的卡牌,投票(piao)

投(tou)票(piao)的(de)目標是找(zhao)出(chu)哪張圖畫是講述(shu)者(zhe)的(de)卡(ka)牌(pai)。玩家要(yao)根據自(zi)己(ji)猜測的(de)編號,把投(tou)票(piao)標志面向下放(fang)在自(zi)己(ji)面前(講述(shu)者(zhe)不用(yong)投(tou)票(piao))。當所有(you)投(tou)票(piao)都決定之后,同時翻開(kai)投(tou)票(piao)標志,放(fang)在對應編號的(de)卡(ka)牌(pai)上。

注意:投票(piao)時,玩家不可以給自(zi)己交出的那張卡牌投票(piao)。

說出結果

由講述(shu)者說(shuo)出,哪(na)張卡(ka)牌是自己的。然后其他玩家(jia)依次說(shuo)出哪(na)張卡(ka)牌是自己交出的。

記分

如果所有的(de)玩(wan)家都猜中(zhong)了哪張是講述者(zhe)的(de)卡牌(pai),或者(zhe)沒有任(ren)何一個玩(wan)家猜中(zhong)結果,則(ze)講述者(zhe)都不得(de)分,其他玩(wan)家各得(de)2分。

如果(guo)是其他(ta)情(qing)況,則(ze)講述(shu)者得3分(fen),猜中結(jie)果(guo)的玩家得3分(fen)。

除了講述者以(yi)外,其他玩家交(jiao)出(chu)的(de)卡牌(pai),每得到1個投票,交(jiao)出(chu)卡牌(pai)的(de)可得1分。

記分(fen)后,玩家根據自己的(de)得分(fen),把(ba)自己的(de)兔子(zi)標(biao)志在記分(fen)圖版上向(xiang)前移動相應數量(liang)的(de)位置。

回合結束

本(ben)回合游(you)戲中,使(shi)用(yong)的(de)6張卡牌要從游(you)戲中移除,放(fang)回游(you)戲盒子。

玩家從抽牌堆中抽取1張卡牌,使(shi)自(zi)己的手牌數量到6。

本回合(he)講(jiang)述者左手方向的(de)下一(yi)個玩家成為新(xin)的(de)講(jiang)述者,由其開(kai)始新(xin)一(yi)回合(he)的(de)游戲。

游戲結束

當抽(chou)牌堆的卡牌全被(bei)抽(chou)盡時,游戲立即(ji)結(jie)束,

此時得(de)分最多的玩家贏得(de)游戲的勝(sheng)利(li)!

游戲提示

講述者的“詞(ci)兒”不能太準確,否則(ze)其他玩家很容易猜中結(jie)果。自(zi)己(ji)得不到分(fen)數。

當然,講(jiang)述者的“詞(ci)兒”也不能太含(han)糊(hu),否則沒有玩家(jia)能猜中結果。自(zi)己也得不到分(fen)數。

對于講述者(zhe)來說(shuo),要把從圖畫中得到的(de)靈感,表達的(de)既有意思,卻又很朦朧(long),其他(ta)玩家有能理(li)解的(de)就(jiu)可以了。

雖然剛開始玩這個游戲時可能不那么容易猜(cai)中結果,但這個游戲的樂趣就在于此,語(yu)義模糊,懵(meng)(meng)懵(meng)(meng)懂(dong)懂(dong)。相信幾回合游戲之(zhi)后(hou),你就會(hui)樂在其中。

變體玩法

3個玩(wan)家時(shi):每(mei)個玩(wan)家可(ke)以(yi)抽取7張(zhang)卡(ka)(ka)牌作為(wei)手牌。交(jiao)牌時(shi),除了(le)講述(shu)者之外,其他玩(wan)家要交(jiao)出2張(zhang)卡(ka)(ka)牌。如(ru)此(ci)在猜卡(ka)(ka)牌時(shi),就有5張(zhang)卡(ka)(ka)牌可(ke)以(yi)選擇(ze)。

記分:當只有一個玩(wan)家猜中講述者的(de)卡(ka)牌(pai)時,猜中的(de)玩(wan)家和講述者都(dou)可以得到4分。

啞劇(ju)或唱(chang)歌:講述者也可(ke)通(tong)過啞劇(ju)或唱(chang)歌的(de)形(xing)式表達自己的(de)意境。

當(dang)然,玩家也可以根(gen)據自己的想法,把其他主意(yi)加(jia)入(ru)到(dao)這個(ge)游戲中,只要你(ni)覺得那會更有趣!

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