好矮人(ren)(ren)與壞矮人(ren)(ren)之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)黑白無(wu)間(jian),你是(shi)(shi)好矮人(ren)(ren),還是(shi)(shi)壞矮人(ren)(ren)?矮人(ren)(ren)挖(wa)坑,為(wei)了充滿誘惑力(li)的(de)(de)(de)金礦,好矮人(ren)(ren)、壞矮人(ren)(ren)各自(zi)團隊內部需要相(xiang)互合作:好矮人(ren)(ren)的(de)(de)(de)目標是(shi)(shi)要把(ba)礦路延伸(shen)到金礦,而壞矮人(ren)(ren)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)就是(shi)(shi)破壞;同時為(wei)了額外(wai)的(de)(de)(de)獎(jiang)勵,團隊內部也(ye)有相(xiang)互拆橋(qiao)的(de)(de)(de)可能性(xing),好矮人(ren)(ren)之(zhi)間(jian)也(ye)有可能發生(sheng)內部的(de)(de)(de)猜忌與斗爭。
在(zai)矮(ai)人(ren)(ren)與矮(ai)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)角力中,各種用途的(de)(de)(de)功(gong)能牌(pai)(pai)也要智慧(hui)地運用。有(you)讓路(lu)延續下(xia)去的(de)(de)(de),有(you)打出(chu)障礙(ai)不讓對方行(xing)動(dong),或者是(shi)解除障礙(ai)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai),還(huan)有(you)可(ke)以偷看目的(de)(de)(de)地的(de)(de)(de)地圖牌(pai)(pai)等。最后所有(you)牌(pai)(pai)都(dou)摸完,所有(you)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)都(dou)出(chu)完,如果好人(ren)(ren)的(de)(de)(de)路(lu)還(huan)沒連到有(you)金(jin)子(zi)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)地,就是(shi)壞人(ren)(ren)贏了(le)。
一群矮人(ren)試(shi)圖進入礦(kuang)坑挖(wa)金(jin)礦(kuang),但(dan)他們(men)當中卻混入了幾個想獨吞礦(kuang)藏的破壞(huai)者(zhe),導致原本單純(chun)的尋寶工(gong)作變(bian)得(de)困難重重。因此,游(you)戲中老實的矮人(ren)試(shi)圖建構一條(tiao)通往金(jin)礦(kuang)的通道,而(er)(er)破壞(huai)者(zhe)們(men)的任務(wu)則是(shi)破壞(huai)這(zhe)個計劃。其實這(zhe)是(shi)個紙牌類游(you)戲,玩家扮演其中的矮人(ren)坑工(gong),一起在(zai)礦(kuang)洞里面(mian)為目標金(jin)礦(kuang)而(er)(er)努(nu)力,可是(shi),就(jiu)在(zai)他們(men)當中,也存(cun)在(zai)妨礙(ai)者(zhe)們(men),阻礙(ai)著(zhu)礦(kuang)工(gong)到達目的地,礦(kuang)工(gong)們(men)要注意(yi)同行競爭的時候,也要擦亮眼睛,找(zhao)出(chu)誰是(shi)妨礙(ai)者(zhe)。
基本規則
桌(zhuo)游(you)開始前(qian)先把卡片依照路徑卡、行動卡、金塊卡及(ji)矮人(ren)(ren)卡各自分(fen)開。以玩(wan)家的(de)數目來決(jue)定(ding)壞(huai)胚子和挖金人(ren)(ren)(好矮人(ren)(ren)們)的(de)數量(liang),將多余的(de)矮人(ren)(ren)卡收回盒中(游(you)戲中不再需(xu)要(yao)他(ta)們)。
三人(ren)游戲:1個(ge)壞胚子與2個(ge)好矮(ai)人(ren)
四人游戲:1個(ge)壞(huai)胚(pei)子與3個(ge)好矮人
五人游(you)戲:2個壞胚子與3個好矮人
六人游(you)戲:2個壞胚子與(yu)4個好矮(ai)人
七(qi)人(ren)游戲(xi):3個(ge)壞胚子與4個(ge)好矮人(ren)
八(ba)人游戲(xi):3個壞胚子與5個好矮人
九人游戲:3個壞胚子(zi)與6個好矮人
十人(ren)游戲:使用所有(you)的(de)矮(ai)人(ren)卡
準備好適當的矮(ai)人(ren)卡后將其洗勻(yun),發給每個玩家各一張。不能讓別的玩家知(zhi)道自(zi)己(ji)的身份。
起(qi)(qi)點(dian)(dian)卡(ka)和終點(dian)(dian)卡(ka)按照(zhao)下圖(tu)排(pai)列,3張終點(dian)(dian)卡(ka)在長邊一(yi)端間(jian)隔排(pai)放,起(qi)(qi)點(dian)(dian)卡(ka)在另一(yi)端中(zhong)間(jian),起(qi)(qi)點(dian)(dian)卡(ka)和中(zhong)間(jian)的(de)終點(dian)(dian)卡(ka)中(zhong)間(jian)相隔7格。游戲中(zhong)路徑卡(ka)可以突破圖(tu)中(zhong)5x9區域的(de)限制放到外面,但是仍然保持(chi)起(qi)(qi)點(dian)(dian)和終點(dian)(dian)的(de)相對(dui)位(wei)置。
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●□□□□□□□★ ●=起(qi)點(dian)卡
□□□□□□□□□ ★=終(zhong)點卡(ka)
□□□□□□□□★ □=可(ke)放置(zhi)路徑(jing)卡的(de)空位
將金塊卡(ka)洗勻(yun)后(hou)面朝下放在一旁。
接著將剩(sheng)下的路徑卡與行(xing)動卡放在(zai)一(yi)起并洗勻(yun),然后發給(gei)各(ge)個(ge)玩(wan)家,剩(sheng)下的卡片則作為牌庫。
3-5人游戲:每個玩家發6張
6-7人游戲:每個玩家發5張(zhang)
8-10人游戲:每個玩家發4張
桌游(you)的方式是由(you)年(nian)紀(ji)最(zui)小的玩(wan)家開始,以順時鐘(zhong)方向輪(lun)流(liu)進行游(you)戲,由(you)每個(ge)玩(wan)家輪(lun)流(liu)出(chu)牌。當輪(lun)到(dao)你的時候你可以選擇:
1.在礦坑中(zhong)加入一(yi)張路(lu)徑卡(ka)
2.在一位玩(wan)家(jia)面前放置(zhi)一張(zhang)行動卡
3.棄(qi)(qi)牌(pai),將一張(zhang)卡片牌(pai)面朝下放到棄(qi)(qi)牌(pai)堆(dui)(dui)中(棄(qi)(qi)牌(pai)堆(dui)(dui)中會有面朝上與朝下的牌(pai))
做完上(shang)述動作其(qi)中(zhong)之一后,該(gai)玩家從牌庫抽取(qu)最上(shang)面的牌到自己手上(shang),輪(lun)到下一位玩家行動。
注意:一旦(dan)牌(pai)庫的牌(pai)抽(chou)完(wan),玩家便不再抽(chou)牌(pai),只要出牌(pai)就好了。最后玩家手上無(wu)牌(pai)則直接(jie)跳過(guo)。
加(jia)入路(lu)徑(jing)卡的方式:由起點卡開始延(yan)伸;必須(xu)和現(xian)有的路(lu)徑(jing)卡相(xiang)連(lian);不能顛倒牌的橫豎(但(dan)是(shi)可以倒過來);四邊如果有路(lu)徑(jing)卡,必須(xu)路(lu)對路(lu),墻(qiang)對墻(qiang);如果某邊沒有路(lu)徑(jing)卡,則沒有限制。
好矮人們(men)(men)必須(xu)要想(xiang)辦法連接成一條通(tong)往終點的(de)道路(lu)。壞胚子則要試(shi)著阻(zu)止他(ta)們(men)(men)—然而,他(ta)們(men)(men)不應(ying)該做得太露骨(gu),否(fou)則很快(kuai)的(de)就會漏餡兒了。
當卡片連(lian)接到(dao)(dao)終(zhong)點時翻開(kai)面朝下的(de)(de)終(zhong)點卡,若(ruo)是金塊(kuai)圖案則游戲(xi)結束,該回合結束,好矮人獲得勝利(li)。若(ruo)終(zhong)點卡上(shang)出現的(de)(de)是石塊(kuai),將這張終(zhong)點卡放到(dao)(dao)剛(gang)才所打出的(de)(de)路徑(jing)卡旁,并轉(zhuan)到(dao)(dao)路徑(jing)吻合的(de)(de)方向,繼續進行(xing)游戲(xi)。
注意:在(zai)罕(han)見(jian)的(de)狀況下,這張(zhang)終點卡(ka)可能無法(fa)放置得(de)與(yu)相(xiang)鄰的(de)路徑卡(ka)相(xiang)吻合。這可算是(shi)一般規則(ze)的(de)例外而被允許。
如果所(suo)有的卡(ka)片都(dou)已經用完(玩家都(dou)沒(mei)有牌(pai)可(ke)以打),則由壞胚子獲勝。
使(shi)用行動卡如同Bang!一般(ban),將(jiang)卡片打到玩家面前即可。
行動卡
1.熄滅的提燈、損毀的推車(che)、斷柄的丁字(zi)鎬
障礙卡,該玩家不能打出(chu)路徑卡直到(dao)排除這個(ge)障礙。(他仍(reng)舊(jiu)可(ke)以打出(chu)行動卡。)
三種卡片(pian)可以被放在同一(yi)個(ge)特定玩家面前,但(dan)每一(yi)種障礙只能放一(yi)張。
2.提(ti)燈、推車、丁(ding)字鎬
工(gong)具卡,恢復其對應的障礙物。可以用在(zai)自己(ji)或別(bie)的玩家(jia)身(shen)上(shang)。注意(yi):所(suo)有的工(gong)具卡唯有在(zai)相(xiang)應的妨礙卡出(chu)現時才可打(da)出(chu)。
使用后,工(gong)具(ju)卡(ka)與妨礙卡(ka)要丟到棄牌堆中。只(zhi)有在(zai)工(gong)具(ju)卡(ka)與障(zhang)礙卡(ka)的種(zhong)類相符合的時候才算有效。
有些卡片上(shang)同時印著(zhu)兩(liang)種工(gong)具的圖案,這表示它(ta)可以恢復其中任一種障礙。
一張工具卡只能恢復一張障礙(ai)卡,即使它上面印著(zhu)兩種工具。
3.塌方卡
只(zhi)能(neng)自(zi)己(ji)使用(yong),使用(yong)這張卡片(pian)的(de)玩家可(ke)以削除一(yi)張除了起(qi)點(dian)(dian)和終點(dian)(dian)以外的(de)路徑卡,并(bing)將其(qi)與塌方(fang)卡一(yi)同(tong)丟(diu)到棄牌堆中。壞胚(pei)子(zi)可(ke)以用(yong)它來打(da)斷(duan)通路,而好矮人可(ke)以用(yong)它來清除死(si)胡同(tong)并(bing)制造機(ji)會(hui)建立新路徑。
4.地圖卡
只(zhi)能自己使(shi)(shi)用,使(shi)(shi)用這張(zhang)卡(ka)片的(de)(de)玩家(jia)可(ke)以偷看(kan)一張(zhang)終(zhong)點卡(ka),但不可(ke)公開。然(ran)后再將其放回原本的(de)(de)位(wei)置,并將地圖卡(ka)丟到(dao)棄(qi)牌堆中。如此一來(lai)他便能知道對(dui)應特定終(zhong)點的(de)(de)路徑是不是錯(cuo)誤(wu)的(de)(de)通道了。
積分計算
當(dang)游(you)戲獲勝的一(yi)方出現時,翻開(kai)所有的矮人卡看看誰是好矮人、誰是壞胚子(zi),然后開(kai)始分發金塊。
A.好矮人獲(huo)勝:
面朝下的抽出數張金(jin)塊卡,其數量與玩(wan)家數相等。
特(te)別的:如(ru)果有(you)十名玩家,且(qie)好矮人獲勝,只會分配9張金塊卡。
好矮人的(de)玩家(jia)們,由挖到(dao)金(jin)(jin)塊的(de)玩家(jia)開始(shi),依照逆時針(zhen)方向從這些金(jin)(jin)塊卡(ka)中選取(qu)一(yi)張(zhang)直到(dao)全部選完(wan)。注意,部分玩家(jia)會獲得不止一(yi)張(zhang)金(jin)(jin)塊卡(ka)。
可選規則:游戲(xi)結束時(shi),面前(qian)有(you)障礙卡(ka)的(de)好矮人不能選取金塊卡(ka)。
B.壞胚子獲勝:
1個(ge)壞(huai)胚(pei)子:獨得4塊(kuai)(kuai)(kuai)金塊(kuai)(kuai)(kuai)(是價值(zhi)等(deng)于4個(ge)金塊(kuai)(kuai)(kuai)的(de)金塊(kuai)(kuai)(kuai)卡,不是4張(zhang)金塊(kuai)(kuai)(kuai)卡);2-3個(ge)壞(huai)胚(pei)子:各(ge)得3塊(kuai)(kuai)(kuai)金塊(kuai)(kuai)(kuai);4個(ge)壞(huai)胚(pei)子:各(ge)得2塊(kuai)(kuai)(kuai)金塊(kuai)(kuai)(kuai)。注意:如果是3-4名(ming)玩家的(de)游戲,可(ke)能沒(mei)有(you)壞(huai)胚(pei)子。在(zai)這種情況下,假如沒(mei)有(you)路徑成功地通往(wang)寶藏(zang),就(jiu)不分配(pei)任(ren)何的(de)金塊(kuai)(kuai)(kuai)卡。
當金塊(kuai)分發完(wan)畢(bi)后(hou),開始進行新的一盤游(you)戲。三盤游(you)戲過(guo)后(hou),計算玩(wan)家們的金塊(kuai)數量(liang),擁有最多金塊(kuai)的玩(wan)家獲勝(sheng)。
三個目(mu)的地,玩家(jia)抽取(qu)角色(se)牌決(jue)定好人(ren)(ren)或壞人(ren)(ren)(就是(shi)破壞者)后開始心機大對(dui)決(jue)!好人(ren)(ren)目(mu)標是(shi)出(chu)隧(sui)道牌挖到真正的寶(bao)藏(另(ling)兩個是(shi)石(shi)頭)即獲(huo)勝,壞人(ren)(ren)則須干擾及搞破壞,所有人(ren)(ren)手牌皆出(chu)完后若仍未挖到寶(bao)藏, 則壞人(ren)(ren)獲(huo)勝。
1.玩家在寶藏挖到后或結束時才可以(yi)表(biao)明身(shen)份
2.由出(chu)牌過(guo)程中(zhong)猜測(ce)誰是(shi)好(hao)人誰是(shi)壞人是(shi)最大樂趣,相當(dang)心機
3.有封(feng)鎖牌,可(ke)以對別的(de)玩家使用,以禁止其使用路徑牌,亦有解救牌
4.有炸(zha)彈牌,可(ke)(ke)以炸(zha)毀(hui)死路(lu)或活路(lu),也(ye)有地圖(tu)牌,可(ke)(ke)以先(xian)檢查(cha)寶藏位置
5.角色牌共十一張,4壞(huai)(huai)7好,讓最多10個人抽,因此無法確定壞(huai)(huai)人確實人數
6.好人挖(wa)到寶藏后(hou),可以分享(xiang)金礦牌(pai),其(qi)金額由運氣(qi)決定
7.壞人獲勝(sheng)后,可(ke)以獲得固定高(gao)金(jin)額的報酬
8.游戲結束時,計算手中金(jin)礦(kuang)金(jin)偷(tou)以決(jue)定誰是大贏家
畫 面:
游戲畫面采用了細致(zhi)的(de)2D圖形,呈現出的(de)繽紛(fen)的(de)色彩和流暢的(de)動畫效(xiao)果。畫面場景配(pei)合主題搭配(pei)協調,具(ju)有豐富的(de)展示。各種(zhong)不同的(de)小(xiao)矮人(ren)角色造(zao)型設計可愛,充滿(man)童趣,具(ju)有不錯的(de)視覺效(xiao)果。
聲 音:
背景樂(le)旋律多變(bian),整體(ti)音樂(le)風(feng)格輕松明快(kuai)。游戲中(zhong)建設(she)、勞作(zuo)等動作(zuo)音效變(bian)化(hua)豐富,具(ju)有很強(qiang)的表現力(li)。
上手度:
詳細的游(you)戲(xi)(xi)指導(dao)會提示你每一(yi)個(ge)(ge)操作步(bu)驟,對游(you)戲(xi)(xi)的上手具(ju)(ju)有很大幫助。每個(ge)(ge)關(guan)卡的下方會列出任務(wu)目(mu)標,包括收集(ji)規定數(shu)量(liang)的金(jin)幣(bi)、寶石,升(sheng)級建筑級別(bie)等(deng),游(you)戲(xi)(xi)難度(du)循序(xu)漸進,使玩家具(ju)(ju)有適應過程。
創 意:
本作的(de)(de)游(you)戲結構(gou)和《地產(chan)大亨》系列(lie)有些類(lei)似,采用了近(jin)期(qi)比較流行的(de)(de)限制過關時間,和充滿策(ce)略性的(de)(de)建造類(lei)模(mo)擬(ni)形(xing)式。不僅(jin)全新的(de)(de)主題(ti)和故事(shi)劇情耐人尋味,玩(wan)起(qi)來(lai)也(ye)具有不同的(de)(de)感受和不錯的(de)(de)趣味性。
可玩性:
在(zai)這款(kuan)快節奏(zou)的(de)(de)時間(jian)管理游戲《矮人礦工》中(zhong),包括了數十個(ge)豐富的(de)(de)關(guan)卡,并根據時間(jian)設(she)計(ji)了過關(guan)等(deng)級。在(zai)探索過程(cheng)中(zhong)你可以去(qu)收集有趣的(de)(de)獎(jiang)勵,完成獨特(te)的(de)(de)升級,還要試著去(qu)尋找傳說中(zhong)的(de)(de)魔法(fa)鉆(zhan)石!