好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)(ren)與壞(huai)矮人(ren)(ren)(ren)之(zhi)間的(de)(de)黑(hei)白無間,你是(shi)好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)(ren),還(huan)是(shi)壞(huai)矮人(ren)(ren)(ren)?矮人(ren)(ren)(ren)挖坑,為了充滿誘惑力的(de)(de)金礦,好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)(ren)、壞(huai)矮人(ren)(ren)(ren)各(ge)自團(tuan)隊(dui)內(nei)(nei)部需要相互合作:好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)目標(biao)是(shi)要把(ba)礦路(lu)延伸到金礦,而壞(huai)矮人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)目的(de)(de)就是(shi)破壞(huai);同時為了額外的(de)(de)獎(jiang)勵,團(tuan)隊(dui)內(nei)(nei)部也有(you)相互拆橋的(de)(de)可(ke)能性,好(hao)(hao)矮人(ren)(ren)(ren)之(zhi)間也有(you)可(ke)能發生內(nei)(nei)部的(de)(de)猜(cai)忌與斗爭。
在(zai)矮(ai)人與矮(ai)人的(de)角(jiao)力中(zhong),各種用途(tu)的(de)功能牌也要智慧地(di)運用。有(you)(you)讓(rang)路延續下去的(de),有(you)(you)打出障礙(ai)不(bu)讓(rang)對方行動(dong),或者(zhe)是解除(chu)障礙(ai)的(de)牌,還有(you)(you)可以偷看目的(de)地(di)的(de)地(di)圖牌等。最后所有(you)(you)牌都摸完,所有(you)(you)人的(de)牌都出完,如(ru)果好(hao)人的(de)路還沒連到有(you)(you)金子的(de)目的(de)地(di),就是壞人贏了。
一群(qun)矮(ai)人(ren)試圖(tu)進(jin)入礦(kuang)(kuang)坑(keng)挖金(jin)礦(kuang)(kuang),但(dan)他們當(dang)中(zhong)卻(que)混入了幾個(ge)想獨吞(tun)礦(kuang)(kuang)藏的(de)破壞者(zhe),導致原本單純的(de)尋寶工作變得(de)困難重(zhong)(zhong)重(zhong)(zhong)。因此,游戲中(zhong)老實的(de)矮(ai)人(ren)試圖(tu)建構一條通往金(jin)礦(kuang)(kuang)的(de)通道(dao),而破壞者(zhe)們的(de)任務(wu)則是破壞這個(ge)計劃。其(qi)實這是個(ge)紙牌類游戲,玩家扮演其(qi)中(zhong)的(de)矮(ai)人(ren)坑(keng)工,一起在(zai)礦(kuang)(kuang)洞里面為目標金(jin)礦(kuang)(kuang)而努力,可是,就在(zai)他們當(dang)中(zhong),也存(cun)在(zai)妨礙者(zhe)們,阻(zu)礙著礦(kuang)(kuang)工到達目的(de)地,礦(kuang)(kuang)工們要注意(yi)同行競爭的(de)時候,也要擦亮眼睛,找出誰是妨礙者(zhe)。
基本規則
桌游(you)(you)開始(shi)前先把(ba)卡片(pian)依照路徑卡、行動卡、金塊卡及(ji)矮(ai)人卡各自分開。以玩家(jia)的(de)數目來決定壞胚子和挖金人(好矮(ai)人們)的(de)數量,將(jiang)多余的(de)矮(ai)人卡收回盒中(zhong)(游(you)(you)戲中(zhong)不再需要他們)。
三(san)人游戲:1個壞(huai)胚子與2個好矮人
四人(ren)游(you)戲:1個(ge)壞胚(pei)子與3個(ge)好矮人(ren)
五(wu)人(ren)游戲:2個壞(huai)胚子與3個好矮人(ren)
六人游戲:2個(ge)壞胚子與4個(ge)好矮人
七(qi)人(ren)游戲:3個(ge)壞(huai)胚子與4個(ge)好矮(ai)人(ren)
八人游戲:3個壞胚子(zi)與5個好矮人
九人游戲:3個(ge)(ge)壞胚(pei)子與(yu)6個(ge)(ge)好矮人
十(shi)人(ren)游戲:使用所有的(de)矮人(ren)卡
準備好適當的(de)矮(ai)人卡后將其洗勻,發給每個玩家各(ge)一(yi)張。不能讓別的(de)玩家知道(dao)自己的(de)身份。
起點卡(ka)和(he)終點卡(ka)按照下圖(tu)排列,3張終點卡(ka)在長邊一(yi)端間(jian)隔(ge)排放(fang),起點卡(ka)在另一(yi)端中(zhong)間(jian),起點卡(ka)和(he)中(zhong)間(jian)的終點卡(ka)中(zhong)間(jian)相隔(ge)7格。游戲中(zhong)路徑(jing)卡(ka)可以突破圖(tu)中(zhong)5x9區域的限(xian)制放(fang)到(dao)外面(mian),但是仍然保持(chi)起點和(he)終點的相對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起點卡
□□□□□□□□□ ★=終(zhong)點卡
□□□□□□□□★ □=可放置路徑卡的空位
將金塊卡洗勻(yun)后面朝下放在一旁。
接著將剩下的(de)路徑卡(ka)與行(xing)動(dong)卡(ka)放在(zai)一起并洗勻,然后發給各個玩(wan)家,剩下的(de)卡(ka)片(pian)則(ze)作為牌庫。
3-5人游戲:每個玩家發6張(zhang)
6-7人游戲:每(mei)個玩家(jia)發(fa)5張
8-10人(ren)游戲:每個玩家發4張
桌游的方式是由年紀最(zui)小的玩家(jia)開始,以順(shun)時鐘方向(xiang)輪(lun)(lun)(lun)流(liu)進行游戲,由每個玩家(jia)輪(lun)(lun)(lun)流(liu)出牌(pai)。當輪(lun)(lun)(lun)到你的時候(hou)你可以選擇:
1.在礦坑中加(jia)入一(yi)張路徑卡
2.在(zai)一(yi)(yi)位玩家面前放置(zhi)一(yi)(yi)張(zhang)行(xing)動(dong)卡
3.棄牌(pai),將一(yi)張卡片牌(pai)面朝下(xia)(xia)放到棄牌(pai)堆中(棄牌(pai)堆中會有(you)面朝上與朝下(xia)(xia)的牌(pai))
做完上(shang)述(shu)動作其中之一后,該玩家(jia)從牌(pai)庫抽取(qu)最上(shang)面的牌(pai)到自己手上(shang),輪(lun)到下(xia)一位玩家(jia)行動。
注(zhu)意(yi):一旦牌(pai)庫的牌(pai)抽(chou)完,玩家便不再(zai)抽(chou)牌(pai),只要出牌(pai)就好(hao)了。最后玩家手上無牌(pai)則直接跳(tiao)過(guo)。
加入路(lu)(lu)徑卡(ka)(ka)(ka)的(de)(de)方式:由起(qi)點卡(ka)(ka)(ka)開始延伸(shen);必須和現有(you)的(de)(de)路(lu)(lu)徑卡(ka)(ka)(ka)相連;不能顛(dian)倒牌的(de)(de)橫豎(但是(shi)可以倒過來);四邊如(ru)果有(you)路(lu)(lu)徑卡(ka)(ka)(ka),必須路(lu)(lu)對(dui)(dui)路(lu)(lu),墻對(dui)(dui)墻;如(ru)果某(mou)邊沒有(you)路(lu)(lu)徑卡(ka)(ka)(ka),則沒有(you)限(xian)制(zhi)。
好(hao)矮人們(men)必須要想(xiang)辦法(fa)連接成一(yi)條通往終點的(de)道路。壞(huai)胚子(zi)則要試著阻止他(ta)們(men)—然而,他(ta)們(men)不(bu)應(ying)該做得太(tai)露(lu)骨,否(fou)則很快的(de)就會漏餡兒了。
當(dang)卡(ka)片(pian)連(lian)接(jie)到終(zhong)點時翻開面朝下的(de)(de)(de)終(zhong)點卡(ka),若是(shi)金塊(kuai)圖案則游戲結(jie)束,該(gai)回合結(jie)束,好矮人(ren)獲得勝利。若終(zhong)點卡(ka)上出(chu)現的(de)(de)(de)是(shi)石塊(kuai),將這張終(zhong)點卡(ka)放到剛(gang)才(cai)所打出(chu)的(de)(de)(de)路徑(jing)卡(ka)旁,并轉到路徑(jing)吻合的(de)(de)(de)方向,繼續進行游戲。
注意(yi):在(zai)罕見的狀(zhuang)況下(xia),這(zhe)張終點(dian)卡(ka)可能無法放置得(de)與相(xiang)鄰的路徑卡(ka)相(xiang)吻合。這(zhe)可算是一般(ban)規則的例外而被允許(xu)。
如果所有(you)的卡片都(dou)已經用完(玩家都(dou)沒有(you)牌可以打),則由(you)壞胚子獲勝。
使用(yong)行動卡(ka)如同Bang!一般,將卡(ka)片打到玩家面(mian)前即可。
行動卡
1.熄(xi)滅的(de)(de)提燈、損毀的(de)(de)推車(che)、斷柄的(de)(de)丁字鎬
障(zhang)礙卡,該(gai)玩家不能打出路(lu)徑卡直到排除這個障(zhang)礙。(他仍舊(jiu)可以(yi)打出行動卡。)
三(san)種(zhong)卡片可以被放(fang)在同一個特定玩家面前,但每一種(zhong)障礙只能放(fang)一張。
2.提燈、推車、丁字鎬
工具(ju)卡(ka)(ka),恢復其對(dui)應的(de)障礙(ai)物(wu)。可(ke)(ke)以用在自己或別的(de)玩(wan)家(jia)身上。注(zhu)意:所有的(de)工具(ju)卡(ka)(ka)唯有在相應的(de)妨礙(ai)卡(ka)(ka)出現時才可(ke)(ke)打出。
使用后(hou),工(gong)具(ju)卡(ka)(ka)與妨(fang)礙卡(ka)(ka)要丟到棄(qi)牌(pai)堆中。只(zhi)有在工(gong)具(ju)卡(ka)(ka)與障礙卡(ka)(ka)的種類相符合的時候才(cai)算有效。
有(you)些卡(ka)片(pian)上同時印著兩種工具的圖案,這(zhe)表示它可以恢復其中任一種障礙(ai)。
一(yi)張工(gong)具卡(ka)只能恢(hui)復(fu)一(yi)張障礙卡(ka),即使(shi)它上面印著兩(liang)種工(gong)具。
3.塌方卡
只能(neng)自己使用(yong)(yong),使用(yong)(yong)這張(zhang)卡片的玩家可以削除一張(zhang)除了起(qi)點(dian)和終點(dian)以外的路(lu)徑卡,并將其與塌方卡一同丟(diu)到(dao)棄牌堆中。壞胚子可以用(yong)(yong)它來打斷通路(lu),而好矮人可以用(yong)(yong)它來清(qing)除死胡同并制(zhi)造機會建(jian)立新路(lu)徑。
4.地圖卡
只能自己使用,使用這張(zhang)卡片的玩家可(ke)以偷看(kan)一(yi)張(zhang)終點(dian)卡,但不可(ke)公開。然(ran)后再將(jiang)其(qi)放回(hui)原(yuan)本(ben)的位置,并將(jiang)地圖卡丟到棄牌堆中。如此一(yi)來他便(bian)能知道(dao)對應特定終點(dian)的路徑是(shi)不是(shi)錯誤(wu)的通(tong)道(dao)了。
積分計算
當游戲獲勝的一方出現時,翻開(kai)所有的矮人(ren)卡看(kan)看(kan)誰是好矮人(ren)、誰是壞胚子,然后開(kai)始分發金塊。
A.好矮人獲(huo)勝:
面朝下的抽出數(shu)(shu)張金塊卡,其數(shu)(shu)量(liang)與玩家數(shu)(shu)相等。
特別的:如果有(you)十(shi)名玩家,且好矮人獲(huo)勝,只會分(fen)配9張金塊卡。
好矮人的(de)玩(wan)(wan)家們,由挖到金塊(kuai)的(de)玩(wan)(wan)家開始,依照逆時(shi)針方(fang)向從這些金塊(kuai)卡中選取(qu)一張直到全部選完。注(zhu)意,部分玩(wan)(wan)家會(hui)獲(huo)得不止一張金塊(kuai)卡。
可選(xuan)(xuan)規則(ze):游(you)戲結(jie)束時,面前有障(zhang)礙(ai)卡的好矮人不能選(xuan)(xuan)取(qu)金塊卡。
B.壞(huai)胚子獲(huo)勝:
1個(ge)壞胚(pei)(pei)子(zi)(zi):獨得4塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)(是價(jia)值等于4個(ge)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)的(de)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)卡(ka),不是4張金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)卡(ka));2-3個(ge)壞胚(pei)(pei)子(zi)(zi):各(ge)得3塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai);4個(ge)壞胚(pei)(pei)子(zi)(zi):各(ge)得2塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)。注意:如果是3-4名玩家的(de)游戲,可能沒有壞胚(pei)(pei)子(zi)(zi)。在這種情況(kuang)下,假如沒有路徑成功地通(tong)往寶藏,就(jiu)不分(fen)配任(ren)何的(de)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(kuai)卡(ka)。
當(dang)金塊分(fen)發完畢后(hou),開始進(jin)行新的一(yi)盤游戲。三盤游戲過(guo)后(hou),計(ji)算玩家(jia)們的金塊數量,擁有最多金塊的玩家(jia)獲勝。
三個目的地,玩(wan)家抽(chou)取角(jiao)色牌(pai)決定(ding)好(hao)人(ren)(ren)或壞(huai)(huai)(huai)人(ren)(ren)(就是(shi)破壞(huai)(huai)(huai)者)后開(kai)始心機(ji)大對決!好(hao)人(ren)(ren)目標是(shi)出隧道牌(pai)挖到真(zhen)正的寶藏(另兩(liang)個是(shi)石頭)即獲勝(sheng),壞(huai)(huai)(huai)人(ren)(ren)則(ze)須(xu)干擾(rao)及搞破壞(huai)(huai)(huai),所有人(ren)(ren)手(shou)牌(pai)皆(jie)出完后若仍(reng)未(wei)挖到寶藏, 則(ze)壞(huai)(huai)(huai)人(ren)(ren)獲勝(sheng)。
1.玩家(jia)在寶藏挖到后或結束時才可以表明身份(fen)
2.由出牌過程中(zhong)猜(cai)測誰(shui)是好人誰(shui)是壞人是最大樂趣,相當(dang)心(xin)機
3.有封鎖(suo)牌(pai),可(ke)以(yi)對(dui)別的玩家使(shi)用,以(yi)禁止其使(shi)用路徑牌(pai),亦有解(jie)救牌(pai)
4.有(you)炸(zha)彈牌,可以炸(zha)毀死路(lu)或活路(lu),也有(you)地圖牌,可以先檢查(cha)寶(bao)藏位置
5.角(jiao)色牌共十(shi)一(yi)張,4壞7好(hao),讓(rang)最多10個人抽,因(yin)此無法確定壞人確實(shi)人數
6.好人挖到寶藏(zang)后,可(ke)以分享金礦牌,其金額由運氣決定
7.壞人獲勝后,可以獲得固定(ding)高金額(e)的報酬
8.游(you)戲結束時(shi),計算手中金礦金偷(tou)以決定誰是大贏家
畫 面:
游戲畫面采用了細致的(de)2D圖形,呈現(xian)出的(de)繽紛的(de)色(se)彩和流(liu)暢的(de)動畫效果(guo)。畫面場景配合主題搭(da)配協(xie)調,具(ju)有豐(feng)富的(de)展示。各種不(bu)(bu)同的(de)小矮人角色(se)造型(xing)設計可愛,充滿童趣,具(ju)有不(bu)(bu)錯的(de)視覺效果(guo)。
聲 音:
背(bei)景樂(le)旋律多變,整體音樂(le)風格輕松明快。游戲中建設(she)、勞作等(deng)動作音效變化豐富,具有很強(qiang)的(de)表現力(li)。
上手度:
詳細的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)指導會提(ti)示你每一個操作步驟,對游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)上手具有(you)很大(da)幫(bang)助。每個關(guan)卡的(de)(de)下方會列(lie)出任務(wu)目標(biao),包(bao)括收集規定(ding)數(shu)量(liang)的(de)(de)金幣、寶石(shi),升級建筑級別等,游(you)(you)戲(xi)難度循(xun)序漸進(jin),使玩家具有(you)適應過(guo)程。
創 意:
本作的(de)(de)游(you)戲結構和(he)《地(di)產大亨》系列(lie)有些類似,采用了近期比較流行的(de)(de)限(xian)制過關時間,和(he)充(chong)滿策略性(xing)的(de)(de)建(jian)造(zao)類模擬形式。不(bu)(bu)僅全新的(de)(de)主題(ti)和(he)故事劇(ju)情(qing)耐(nai)人尋味(wei)(wei),玩起來也具有不(bu)(bu)同的(de)(de)感受和(he)不(bu)(bu)錯的(de)(de)趣(qu)味(wei)(wei)性(xing)。
可玩性:
在這款(kuan)快(kuai)節奏(zou)的(de)時間(jian)管理游戲《矮人礦工》中,包(bao)括了(le)數十個(ge)豐富(fu)的(de)關(guan)卡(ka),并根據(ju)時間(jian)設(she)計了(le)過關(guan)等級(ji)。在探索過程中你(ni)可以去收集有趣的(de)獎勵(li),完成獨(du)特的(de)升級(ji),還要試著去尋找傳說中的(de)魔法鉆石!