好(hao)矮(ai)人與壞(huai)矮(ai)人之間(jian)(jian)的黑白無間(jian)(jian),你是好(hao)矮(ai)人,還是壞(huai)矮(ai)人?矮(ai)人挖坑,為(wei)了充滿誘惑(huo)力的金礦(kuang),好(hao)矮(ai)人、壞(huai)矮(ai)人各(ge)自團隊(dui)內(nei)部(bu)需(xu)要相(xiang)互合作:好(hao)矮(ai)人的目(mu)標是要把礦(kuang)路延伸(shen)到金礦(kuang),而(er)壞(huai)矮(ai)人的目(mu)的就是破壞(huai);同時為(wei)了額外的獎勵,團隊(dui)內(nei)部(bu)也有相(xiang)互拆橋的可能性,好(hao)矮(ai)人之間(jian)(jian)也有可能發(fa)生內(nei)部(bu)的猜忌與斗爭。
在(zai)矮(ai)人(ren)與矮(ai)人(ren)的(de)(de)(de)(de)角(jiao)力(li)中,各種(zhong)用途(tu)的(de)(de)(de)(de)功能牌(pai)也要智(zhi)慧地運用。有(you)讓路(lu)延續下(xia)去(qu)的(de)(de)(de)(de),有(you)打出障(zhang)礙不讓對方行(xing)動(dong),或(huo)者是(shi)解除障(zhang)礙的(de)(de)(de)(de)牌(pai),還有(you)可以偷(tou)看目的(de)(de)(de)(de)地的(de)(de)(de)(de)地圖牌(pai)等(deng)。最后所(suo)有(you)牌(pai)都摸完,所(suo)有(you)人(ren)的(de)(de)(de)(de)牌(pai)都出完,如(ru)果好人(ren)的(de)(de)(de)(de)路(lu)還沒連(lian)到有(you)金子的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)地,就是(shi)壞人(ren)贏了(le)。
一群(qun)矮(ai)(ai)人試圖(tu)進入(ru)礦(kuang)(kuang)坑(keng)挖金(jin)礦(kuang)(kuang),但(dan)他們(men)當中(zhong)(zhong)卻混入(ru)了幾個(ge)想獨吞礦(kuang)(kuang)藏的(de)(de)破壞者(zhe),導致原本單純(chun)的(de)(de)尋寶工(gong)作變(bian)得困難重重。因此,游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)老(lao)實(shi)的(de)(de)矮(ai)(ai)人試圖(tu)建構(gou)一條通往金(jin)礦(kuang)(kuang)的(de)(de)通道,而破壞者(zhe)們(men)的(de)(de)任(ren)務(wu)則是(shi)破壞這(zhe)個(ge)計劃。其實(shi)這(zhe)是(shi)個(ge)紙(zhi)牌類游戲(xi)(xi),玩家扮演其中(zhong)(zhong)的(de)(de)矮(ai)(ai)人坑(keng)工(gong),一起在(zai)礦(kuang)(kuang)洞里面為目(mu)標金(jin)礦(kuang)(kuang)而努力,可是(shi),就(jiu)在(zai)他們(men)當中(zhong)(zhong),也存在(zai)妨(fang)礙者(zhe)們(men),阻礙著(zhu)礦(kuang)(kuang)工(gong)到達(da)目(mu)的(de)(de)地,礦(kuang)(kuang)工(gong)們(men)要注意(yi)同行競(jing)爭的(de)(de)時(shi)候,也要擦亮(liang)眼(yan)睛,找出誰(shui)是(shi)妨(fang)礙者(zhe)。
基本規則
桌游開始前先把卡(ka)片依照路徑卡(ka)、行動卡(ka)、金(jin)塊卡(ka)及矮人(ren)卡(ka)各自(zi)分開。以玩家的數(shu)目來決定(ding)壞胚(pei)子和挖金(jin)人(ren)(好矮人(ren)們(men))的數(shu)量(liang),將(jiang)多余的矮人(ren)卡(ka)收回盒中(zhong)(游戲(xi)中(zhong)不再需要他(ta)們(men))。
三人(ren)游戲:1個(ge)壞胚子(zi)與2個(ge)好矮人(ren)
四(si)人(ren)游戲:1個壞胚(pei)子(zi)與3個好(hao)矮人(ren)
五人(ren)游戲(xi):2個(ge)壞胚子與3個(ge)好矮(ai)人(ren)
六人(ren)游戲:2個壞(huai)胚子(zi)與(yu)4個好矮人(ren)
七人(ren)游戲:3個壞胚(pei)子(zi)與4個好矮(ai)人(ren)
八人(ren)游戲(xi):3個(ge)壞(huai)胚子與5個(ge)好矮人(ren)
九(jiu)人游(you)戲:3個壞胚子(zi)與6個好矮人
十(shi)人游(you)戲:使用(yong)所有的矮(ai)人卡
準備好適(shi)當的(de)矮人卡后將(jiang)其(qi)洗勻(yun),發給(gei)每(mei)個玩(wan)家各一張(zhang)。不能(neng)讓別的(de)玩(wan)家知道自己的(de)身份。
起(qi)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)和終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)按照(zhao)下圖排列(lie),3張終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)在(zai)長邊一(yi)端間隔排放,起(qi)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)在(zai)另一(yi)端中(zhong)間,起(qi)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)和中(zhong)間的(de)(de)終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)(ka)中(zhong)間相(xiang)(xiang)隔7格。游(you)戲中(zhong)路徑卡(ka)(ka)(ka)可以突破圖中(zhong)5x9區域的(de)(de)限制放到外面,但(dan)是仍然保持起(qi)點(dian)和終(zhong)(zhong)點(dian)的(de)(de)相(xiang)(xiang)對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起(qi)點(dian)卡
□□□□□□□□□ ★=終點卡
□□□□□□□□★ □=可放(fang)置(zhi)路徑卡的空位(wei)
將金(jin)塊卡洗勻后面(mian)朝下(xia)放在一旁。
接(jie)著將(jiang)剩下(xia)的(de)(de)路徑卡(ka)與行動(dong)卡(ka)放在一起并洗勻,然后發給各個玩(wan)家(jia),剩下(xia)的(de)(de)卡(ka)片則(ze)作為牌庫。
3-5人游戲:每個玩家發6張(zhang)
6-7人游(you)戲:每個玩家(jia)發5張
8-10人游戲:每個玩家(jia)發4張
桌游的(de)方(fang)式(shi)是由(you)年(nian)紀最小(xiao)的(de)玩家(jia)開(kai)始,以順(shun)時鐘方(fang)向輪(lun)流進行游戲,由(you)每個(ge)玩家(jia)輪(lun)流出牌。當輪(lun)到(dao)你的(de)時候你可以選擇:
1.在(zai)礦坑中加入一張路徑卡
2.在(zai)一位(wei)玩(wan)家(jia)面前(qian)放置一張(zhang)行動(dong)卡
3.棄(qi)牌(pai),將一張卡片牌(pai)面朝下(xia)放到(dao)棄(qi)牌(pai)堆中(zhong)(棄(qi)牌(pai)堆中(zhong)會有面朝上與朝下(xia)的牌(pai))
做完(wan)上(shang)述(shu)動作(zuo)其中(zhong)之(zhi)一后,該玩(wan)家(jia)從(cong)牌(pai)庫抽取(qu)最上(shang)面的牌(pai)到自己手上(shang),輪到下(xia)一位(wei)玩(wan)家(jia)行動。
注意:一旦牌(pai)庫的(de)牌(pai)抽完,玩(wan)家便不再抽牌(pai),只要出牌(pai)就好(hao)了(le)。最后玩(wan)家手上(shang)無牌(pai)則直接跳過。
加入路(lu)徑卡(ka)的(de)方(fang)式:由(you)起點卡(ka)開始延伸(shen);必須和現有(you)的(de)路(lu)徑卡(ka)相連;不能(neng)顛倒(dao)牌(pai)的(de)橫(heng)豎(但是可以(yi)倒(dao)過來);四邊如(ru)(ru)果(guo)有(you)路(lu)徑卡(ka),必須路(lu)對路(lu),墻對墻;如(ru)(ru)果(guo)某邊沒(mei)有(you)路(lu)徑卡(ka),則沒(mei)有(you)限制(zhi)。
好矮(ai)人們(men)(men)必(bi)須要想辦(ban)法連接成一(yi)條通往終點(dian)的道路(lu)。壞胚子則要試著阻(zu)止(zhi)他們(men)(men)—然而,他們(men)(men)不應該做得(de)太露骨,否則很(hen)快的就會漏餡兒了。
當卡片連(lian)接到(dao)(dao)終(zhong)(zhong)點(dian)時翻開面朝下的終(zhong)(zhong)點(dian)卡,若是金(jin)塊圖案(an)則游(you)戲結束,該回合結束,好矮人獲得勝利。若終(zhong)(zhong)點(dian)卡上出(chu)現的是石塊,將這(zhe)張終(zhong)(zhong)點(dian)卡放到(dao)(dao)剛(gang)才所打出(chu)的路(lu)徑卡旁(pang),并轉到(dao)(dao)路(lu)徑吻(wen)合的方向,繼續(xu)進(jin)行游(you)戲。
注意:在罕見的(de)(de)狀(zhuang)況下,這(zhe)張終點卡可能無(wu)法放置得(de)與相(xiang)鄰(lin)的(de)(de)路徑(jing)卡相(xiang)吻(wen)合。這(zhe)可算是一般規(gui)則的(de)(de)例外而被允許(xu)。
如果所有(you)的(de)卡片(pian)都已經用(yong)完(wan)(玩家都沒有(you)牌可以打(da)),則由(you)壞(huai)胚子(zi)獲(huo)勝(sheng)。
使(shi)用(yong)行(xing)動卡(ka)如同Bang!一般,將卡(ka)片(pian)打到玩家面(mian)前即可。
行動卡
1.熄滅(mie)的提燈、損(sun)毀(hui)的推車、斷柄(bing)的丁字鎬
障(zhang)礙卡,該玩家不(bu)能打(da)出路徑卡直(zhi)到排(pai)除這個障(zhang)礙。(他仍舊可以打(da)出行(xing)動卡。)
三(san)種(zhong)卡片(pian)可以被放在同一個特定玩家面前,但每一種(zhong)障礙(ai)只(zhi)能放一張。
2.提燈、推車、丁(ding)字鎬
工具卡(ka),恢復(fu)其對應(ying)的障礙物。可(ke)以(yi)用在自己或別的玩家(jia)身(shen)上。注意:所有(you)的工具卡(ka)唯(wei)有(you)在相應(ying)的妨礙卡(ka)出(chu)現(xian)時(shi)才可(ke)打出(chu)。
使用后,工具(ju)卡與妨礙卡要丟到(dao)棄牌堆中。只有(you)在工具(ju)卡與障礙卡的(de)種類(lei)相符合的(de)時(shi)候才算有(you)效。
有些卡片上同時印著兩種工(gong)具的圖案,這(zhe)表示它可以恢(hui)復其中任(ren)一種障礙。
一張工具卡只能恢復一張障礙(ai)卡,即使它上(shang)面印著兩種(zhong)工具。
3.塌方卡
只能自(zi)己使用,使用這(zhe)張(zhang)卡(ka)(ka)片的(de)玩家可以(yi)(yi)(yi)削除一(yi)張(zhang)除了起(qi)點和終點以(yi)(yi)(yi)外的(de)路(lu)徑卡(ka)(ka),并將其(qi)與塌(ta)方卡(ka)(ka)一(yi)同(tong)丟(diu)到棄牌堆(dui)中。壞胚子可以(yi)(yi)(yi)用它來(lai)打(da)斷(duan)通路(lu),而(er)好矮人可以(yi)(yi)(yi)用它來(lai)清除死胡(hu)同(tong)并制造機會建立(li)新路(lu)徑。
4.地圖卡
只能(neng)自己使用,使用這張(zhang)卡片的玩家(jia)可以偷看一張(zhang)終(zhong)點(dian)卡,但不(bu)可公開。然后再將其放回(hui)原本的位(wei)置,并將地圖卡丟到棄牌堆中。如此一來他便能(neng)知道(dao)對應(ying)特定終(zhong)點(dian)的路(lu)徑是不(bu)是錯誤的通(tong)道(dao)了。
積分計算
當游戲獲勝(sheng)的(de)一方(fang)出(chu)現時,翻開所有的(de)矮人卡看看誰是好矮人、誰是壞胚(pei)子,然后開始分發(fa)金塊(kuai)。
A.好矮人獲(huo)勝:
面朝下的抽出數張金塊卡,其數量與玩(wan)家數相(xiang)等。
特(te)別的:如果有十名玩家(jia),且好矮人獲勝,只會分配(pei)9張(zhang)金塊卡。
好矮人的(de)玩家們,由挖到(dao)(dao)金塊(kuai)的(de)玩家開始,依(yi)照逆(ni)時針(zhen)方向(xiang)從這些金塊(kuai)卡(ka)中選取一張(zhang)直到(dao)(dao)全(quan)部(bu)選完。注意(yi),部(bu)分(fen)玩家會獲得不止一張(zhang)金塊(kuai)卡(ka)。
可選(xuan)規則:游戲結束時,面前有(you)障礙卡的好矮人(ren)不(bu)能選(xuan)取(qu)金塊卡。
B.壞(huai)胚子獲勝:
1個(ge)壞(huai)胚(pei)子:獨得(de)4塊(kuai)(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)(是(shi)價值等(deng)于4個(ge)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)的金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)卡,不是(shi)4張金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)卡);2-3個(ge)壞(huai)胚(pei)子:各得(de)3塊(kuai)(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai);4個(ge)壞(huai)胚(pei)子:各得(de)2塊(kuai)(kuai)金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)。注意:如果(guo)是(shi)3-4名玩(wan)家的游戲,可能沒有(you)壞(huai)胚(pei)子。在(zai)這種情況下,假如沒有(you)路徑成功地(di)通(tong)往寶藏,就不分配任何的金(jin)(jin)塊(kuai)(kuai)卡。
當金塊分發完畢后(hou)(hou),開始進行新的(de)一(yi)盤(pan)游戲(xi)。三(san)盤(pan)游戲(xi)過(guo)后(hou)(hou),計算玩(wan)家們的(de)金塊數量,擁(yong)有最(zui)多金塊的(de)玩(wan)家獲(huo)勝。
三個目的地,玩家抽(chou)取角色牌(pai)決(jue)定好(hao)人或壞人(就是破壞者(zhe))后(hou)開(kai)始心機(ji)大對決(jue)!好(hao)人目標是出(chu)隧道牌(pai)挖到(dao)(dao)真正的寶(bao)藏(另兩個是石頭)即獲勝,壞人則須干(gan)擾及搞破壞,所有人手牌(pai)皆出(chu)完后(hou)若仍(reng)未挖到(dao)(dao)寶(bao)藏, 則壞人獲勝。
1.玩家在(zai)寶藏(zang)挖(wa)到后(hou)或結束時才可(ke)以表明身份
2.由出牌(pai)過程中猜(cai)測誰是好人誰是壞人是最大樂趣,相當心機
3.有封鎖牌(pai),可以對別的(de)玩家(jia)使用(yong),以禁止(zhi)其使用(yong)路徑牌(pai),亦(yi)有解(jie)救牌(pai)
4.有(you)炸彈牌,可(ke)以炸毀(hui)死路(lu)或活路(lu),也有(you)地圖牌,可(ke)以先檢查寶(bao)藏(zang)位置
5.角(jiao)色牌共(gong)十一張,4壞7好,讓最多(duo)10個人抽,因此(ci)無法確定壞人確實人數
6.好人挖到(dao)寶藏后,可以(yi)分享金(jin)礦牌(pai),其金(jin)額(e)由運(yun)氣決定
7.壞人獲勝后(hou),可以獲得固定高(gao)金額的報酬
8.游戲(xi)結束時(shi),計(ji)算(suan)手中金礦金偷以決定誰是大贏家
畫 面:
游戲畫面采用了細致(zhi)的2D圖形,呈現出的繽(bin)紛的色彩和流暢的動畫效果。畫面場景配合主題(ti)搭配協調,具有豐富(fu)的展示。各種不(bu)同(tong)的小矮人角色造(zao)型設計(ji)可愛,充(chong)滿童趣,具有不(bu)錯的視覺(jue)效果。
聲 音:
背景樂旋律多變,整體音樂風格輕松明快。游戲(xi)中(zhong)建設、勞作(zuo)(zuo)等動(dong)作(zuo)(zuo)音效變化豐富,具(ju)有很強的表現力。
上手度:
詳(xiang)細的游(you)戲指導會提示你每一個操(cao)作步驟,對游(you)戲的上手具(ju)(ju)有很大幫助。每個關卡的下(xia)方(fang)會列出任務目(mu)標,包括收集規定數量(liang)的金幣、寶石,升級建(jian)筑級別(bie)等,游(you)戲難度循(xun)序(xu)漸(jian)進,使玩(wan)家(jia)具(ju)(ju)有適應過程(cheng)。
創 意:
本作的游戲(xi)結(jie)構和《地產大亨》系(xi)列有(you)些類似,采用(yong)了近期比較流行的限(xian)制過(guo)關時間(jian),和充滿策略性的建造類模擬形式。不僅全新的主題和故事(shi)劇(ju)情耐人(ren)尋味(wei),玩起來也(ye)具有(you)不同的感受和不錯(cuo)的趣(qu)味(wei)性。
可玩性:
在(zai)這款快節奏的(de)時間(jian)管(guan)理游戲《矮人礦(kuang)工》中,包括了(le)數十個豐富的(de)關卡,并根據時間(jian)設計了(le)過(guo)關等(deng)級。在(zai)探索過(guo)程中你(ni)可以去(qu)收集有趣的(de)獎勵,完成獨特的(de)升級,還要(yao)試著去(qu)尋找傳說中的(de)魔(mo)法(fa)鉆石!