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卡坦島(桌游)
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卡坦島是一款誕生于1995年的一款桌游,同年獲得SDJ年度最佳游戲大獎,之后又獲得2019年度桌游排行榜第15的名次。該游戲現已被翻譯成數十種語言,暢銷世界。作為一款經營類桌游,在游戲過程中玩家需要鋪設道路、建造房屋、擴展城市,同時還要防范盜賊的侵擾,與其它玩家既是合作關系也是競爭關系,耐玩性很強。
  • 中文名: 卡坦(tan)島
  • 外文名: Die Siedler von Catan
  • 類型: 多(duo)人(ren)圖(tu)版游戲(xi)
  • 發行/播出時間: 2012年11月(yue)12日
詳(xiang)細(xi)介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《卡坦島》(卡坦島拓(tuo)荒者)是由Kosmos公司(si)發行的一種多人玩的圖板游戲(xi),發行于2012年11月12。最初(chu)由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司(si)以Die Siedler von Catan名字在德國出版。

《卡坦(tan)島》于19年6月20日(ri)登陸NS平臺。

卡(ka)坦島游戲獲得了1995年(nian)的Spiel des Jahres大(da)(da)獎(jiang),1995年(nian)的Deutscher SpielePreis大(da)(da)獎(jiang)的第一(yi)名和1996年(nian)的Origins Award大(da)(da)獎(jiang)。

內容介紹

1.游戲中有五種(zhong)資(zi)源,木頭(wood),磚塊(brick),羊毛(mao)(wool),糧食(shi)(grain),礦(kuang)石(ore)

2.地(di)(di)圖上的每個(ge)六(liu)邊形分別(bie)對(dui)應每種資源(yuan),分別(bie)是深綠-森(sen)林,紅色(se)-泥土(tu),淺綠-草地(di)(di),黃色(se)-莊稼,黑色(se)-礦山(shan),白色(se)-荒地(di)(di)在六(liu)邊形的六(liu)個(ge)頂點上可以修(xiu)建(jian)定(ding)居點(settle)

3.每個六(liu)邊形(xing)中標有一個數字(zi)(zi),當有玩家擲出的(de)色子點(dian)(dian)數和(he)這個數字(zi)(zi)相同時這個六(liu)邊形(xing)頂點(dian)(dian)上的(de)定居(ju)點(dian)(dian)就(jiu)會得到這個六(liu)邊形(xing)對應(ying)的(de)1點(dian)(dian)資源(yuan)(yuan),而城市可以獲(huo)得2點(dian)(dian)資源(yuan)(yuan)

4.沒有(you)對(dui)應7點的六邊形,當擲(zhi)出7時,手中(zhong)資源總數超過7的玩(wan)家就會(hui)爆掉(BUST),會(hui)被迫扔掉一半的資源,同時擲(zhi)出7的玩(wan)家可以移(yi)動強(qiang)盜(dao)(robber)

5.移(yi)動強(qiang)(qiang)盜到某個(ge)六(liu)邊形,你可以搶(qiang)劫這個(ge)六(liu)邊形頂點上的任(ren)意個(ge)玩家的1點資源(yuan),資源(yuan)的種類由系(xi)統隨機選(xuan)取,同時強(qiang)(qiang)盜所在的六(liu)邊形將不再產生資源(yuan)

建筑面板

1.在建筑(zhu)(zhu)面板里我們(men)可(ke)以看(kan)到可(ke)以修筑(zhu)(zhu)的建筑(zhu)(zhu)和它們(men)的花(hua)費,道路(road)1木(mu)頭,1磚(zhuan)(zhuan)塊(kuai),定居點(dian)(settle)1木(mu)頭,1磚(zhuan)(zhuan)塊(kuai),1羊(yang)毛(mao),1糧食,城市(city)2糧食,3礦(kuang)石

2.道路的(de)修筑必須連著自己(ji)的(de)道路或定(ding)居點

3.當(dang)連在一起(qi)的(de)道路(lu)長(chang)度第一個達到5,可以得到最長(chang)道路(lu)獎(jiang)(longest road prize),獲得兩個積(ji)(ji)分,但是(shi)并不(bu)會(hui)永久(jiu)持有,當(dang)有玩(wan)家的(de)道路(lu)長(chang)度超過(guo)你,他將(jiang)獲得這兩個積(ji)(ji)分,最長(chang)道路(lu)獎(jiang)的(de)得主及其道路(lu)長(chang)度在游戲畫面(mian)的(de)左上角

4.定(ding)居點(dian)是(shi)用(yong)來獲(huo)取資源的,但是(shi)定(ding)居點(dian)必須修建在道路連接到的地方,而且不能(neng)修在另一個定(ding)居點(dian)緊(jin)鄰的幾點(dian),同時你每擁有一個定(ding)居點(dian)可以獲(huo)得1點(dian)積分

5.定(ding)居點可以升級為城(cheng)(cheng)市,花(hua)費為2糧食(shi),3礦(kuang)石(shi),當有(you)玩家擲出和城(cheng)(cheng)市旁(pang)邊六邊形相同(tong)的數字時,城(cheng)(cheng)市可以獲(huo)得2點資源,同(tong)時你每擁(yong)有(you)一個城(cheng)(cheng)市可以獲(huo)得2點積(ji)分

卡片面板

1.在卡(ka)片(pian)面板的(de)第一項是產生一張卡(ka)片(pian),花(hua)費為1羊(yang)毛,1糧食,1礦石(shi),卡(ka)片(pian)的(de)種類是由系統隨機決(jue)定的(de),左下角是擁有的(de)卡(ka)片(pian)數

2.點數(point)卡被產(chan)生(sheng)出來后會(hui)自(zi)動被使用,增加玩家(jia)積分(fen)1點

3.使用士兵(soldier)卡片(pian)可以獲得一(yi)次移動強盜(dao)的機會

4.第一(yi)個使(shi)用(yong)士(shi)兵卡達到3次的(de)玩(wan)家會獲(huo)得(de)最(zui)大軍(jun)隊(dui)(dui)獎(jiang)(largest army prize) 獲(huo)得(de)兩個積(ji)分,但是并不會永(yong)久持有(you),當有(you)玩(wan)家使(shi)用(yong)的(de)士(shi)兵卡數(shu)超過你,他將獲(huo)得(de)這兩個積(ji)分, 最(zui)大軍(jun)隊(dui)(dui)獎(jiang)的(de)得(de)主(zhu)及其士(shi)兵卡數(shu)在游戲(xi)畫(hua)面的(de)右(you)上角,你已使(shi)用(yong)的(de)士(shi)兵卡數(shu)在游戲(xi)畫(hua)面的(de)右(you)下角

5.使用豐收(year of plenty)卡片(pian)可以(yi)獲得(de)任意兩點(dian)資(zi)源.資(zi)源種類由自己(ji)指定

6.使用壟斷(monopoly)卡片可(ke)以奪取所有(you)玩家(jia)的某一種資源到自己手上(shang)

7.使(shi)用(yong)道路(lu)(road building)卡片可以(yi)免費修建(jian)兩條道路(lu)

貿易面板

1.交(jiao)易(yi)分為3種,玩家間貿易(yi),航海貿易(yi),4:1貿易(yi)

2.玩家(jia)間貿易(yi)可以選擇給(gei)(gei)予(yu)(give),需求(wanted),交(jiao)換(huan)(trade),其中給(gei)(gei)予(yu)和需求,其他(ta)玩家(jia)會開出對應(ying)的條(tiao)件(jian),答應(ying)后(hou)便會交(jiao)易(yi),而(er)交(jiao)換(huan)的條(tiao)件(jian)是(shi)自(zi)己定好的

3.當你(ni)占領了港口(harbor),你(ni)就可以(yi)進行航海貿(mao)易

港口(kou)分為兩種, 三比一(yi)港口(kou), 和特殊資源港口(kou)

占領3:1港口后, 玩家可以選擇用三點(dian)同樣種類的(de)資源換(huan)取一點(dian)任意其他(ta)種類的(de)資源

占領特(te)殊資源(yuan)港(gang)(gang)口(kou)后(比(bi)如,占領了磚頭2:1港(gang)(gang)口(kou)), 可以用兩點(dian)該(gai)資源(yuan)(兩點(dian)磚頭)換取一點(dian)任意其(qi)他種類的(de)資源(yuan)

4.當你需要某種(zhong)(zhong)資源,但沒(mei)有港口時(shi),你必須用4個其他任一(yi)種(zhong)(zhong)類的(de)資源換取這(zhe)種(zhong)(zhong)資源

游(you)戲(xi)以回(hui)合(he)進行,每(mei)位玩家(jia)(jia)(jia)進行完自己的回(hui)合(he)就輪到下一個玩家(jia)(jia)(jia),所有玩家(jia)(jia)(jia)都進行完后又回(hui)到第一位玩家(jia)(jia)(jia)的回(hui)合(he)。直(zhi)到某位玩家(jia)(jia)(jia)滿足勝利條件時游(you)戲(xi)結束。

游戲流程

每位玩家在自己的回(hui)合內可(ke)以進行(xing)下面這些步驟,

獲得資源

玩(wan)家擲一次色子,所有色數(shu)對應(ying)地形(xing)板塊(kuai)頂點(dian)上有建筑(定居(ju)點(dian)或(huo)者城堡)的玩(wan)家可(ke)以得(de)到該板塊(kuai)對應(ying)的資(zi)源(yuan)。

建設建筑

如(ru)果玩家手中現有的資源滿足某個建筑的建設(she)費用(yong),則可以(yi)支付相應(ying)費用(yong)進行建設(she)。

注意(yi):道路(lu)只能(neng)修建(jian)在已有道路(lu)的(de)沿線上(shang)(shang),而定居點(dian)(dian)(dian)只能(neng)在和其他定居點(dian)(dian)(dian)相隔至少一(yi)個頂點(dian)(dian)(dian)的(de)位置上(shang)(shang),而城市必須在定居點(dian)(dian)(dian)的(de)基(ji)礎上(shang)(shang)擴建(jian)。

資源交易

主持回合的(de)玩家(jia)可(ke)以在回合內的(de)任(ren)何時(shi)候進(jin)(jin)行(xing)交易(yi),可(ke)以與(yu)銀行(xing)直接交易(yi),也可(ke)以選(xuan)擇與(yu)其它玩家(jia)進(jin)(jin)行(xing)交易(yi)。

銀行(xing)的(de)交易規則是4個相同的(de)資源(yuan)可以換取1個其他資源(yuan)。

而和其他玩家的交易,則需要依靠(kao)玩家的“外交能(neng)力”了~

抽發展卡

如果(guo)玩家的手中符(fu)合抽取(qu)卡牌(pai)的費用(yong),則可(ke)以支(zhi)付費用(yong)抽卡,抽到(dao)的卡不需要展(zhan)示。

使用卡牌

玩家每(mei)回合可(ke)以使(shi)(shi)用(yong)一張手中的卡(ka)牌(pai)(具體規則見后),但本回合剛剛抽取的卡(ka)牌(pai)無法使(shi)(shi)用(yong)。

卡牌使用

發展卡分為以下五(wu)種:

士(shi)兵卡:使(shi)用士(shi)兵卡可以(yi)移動版圖(tu)上的(de)(de)(de)盜賊,將其放置(zhi)(zhi)在其他地(di)形(xing)板塊上,從(cong)這時(shi)起被放置(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)地(di)形(xing)板塊將無法(fa)生產資源,并(bing)且使(shi)用士(shi)兵卡的(de)(de)(de)玩家(jia)可以(yi)選擇一(yi)名(ming)該板塊上有(you)定(ding)居點或者(zhe)城市的(de)(de)(de)玩家(jia),隨即掠(lve)奪其手中的(de)(de)(de)一(yi)張(zhang)資源卡。

壟斷(duan)卡:使用壟斷(duan)卡,可以選擇(ze)一種類型的資源,其他玩家(jia)必須把自己手中的該種資源卡全部交給本(ben)玩家(jia)。

豐收卡:可以一(yi)次性得(de)到2個資(zi)源(yuan),種(zhong)類搭配任(ren)意。

道路卡:可以一次(ci)性(xing)建設兩條道路,而(er)不需支付(fu)費用。

得分卡:可(ke)以得到額外的一分,不需(xu)要使用。

特殊事件

盜(dao)賊:當有玩家(jia)擲出7時,移(yi)動(dong)版圖(tu)上(shang)的(de)盜(dao)賊指示物,將其放置在其他地形板(ban)(ban)塊上(shang),從這時起被放置的(de)地形板(ban)(ban)塊將無法生產資(zi)源,并且(qie)使(shi)用士兵卡(ka)的(de)玩家(jia)可以選擇一名該板(ban)(ban)塊上(shang)有定居點或(huo)者城市(shi)的(de)玩家(jia),隨即(ji)掠奪其手中的(de)一張資(zi)源卡(ka)。

同(tong)時,所(suo)有手(shou)中資(zi)源(yuan)卡總數超過7張的玩家棄(qi)掉一(yi)半(ban)將其棄(qi)掉一(yi)半(ban)(小數點后舍棄(qi),如有9張手(shou)牌(pai)則(ze)棄(qi)掉4張)

最(zui)長(chang)(chang)道(dao)(dao)路:當有(you)(you)某位玩家連接了5條道(dao)(dao)路時,他(ta)將獲得(de)“最(zui)長(chang)(chang)道(dao)(dao)路卡”,直到有(you)(you)其他(ta)玩家連接得(de)道(dao)(dao)路比他(ta)更(geng)長(chang)(chang)時,則需要將該卡轉交給那位玩家,保有(you)(you)“最(zui)長(chang)(chang)道(dao)(dao)路卡”的(de)玩家可以獲得(de)額外的(de)2分作為獎勵。

最(zui)大(da)軍(jun)隊:當(dang)某位玩(wan)(wan)家(jia)使用第三張“士(shi)兵(bing)卡(ka)”時,他(ta)(ta)可以(yi)得到(dao)“最(zui)大(da)軍(jun)隊卡(ka)”,直到(dao)有(you)其他(ta)(ta)玩(wan)(wan)家(jia)使用“士(shi)兵(bing)卡(ka)”的(de)(de)(de)數量超過他(ta)(ta)時,則需要將該卡(ka)轉(zhuan)交給那位玩(wan)(wan)家(jia),保有(you)“最(zui)大(da)軍(jun)隊卡(ka)”的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)獲得而(er)外的(de)(de)(de)2分作為獎勵。

游戲記分

游(you)(you)戲(xi)以(yi)最(zui)終玩(wan)家的(de)(de)積分(fen)(fen)決定(ding)輸贏(ying)。每(mei)擁有(you)一個定(ding)居點獲(huo)得(de)1分(fen)(fen),每(mei)擁有(you)一座城市獲(huo)得(de)2分(fen)(fen),再加上玩(wan)家手中的(de)(de)得(de)分(fen)(fen)卡(ka),以(yi)及(ji)“最(zui)長道路卡(ka)”、“最(zui)大軍隊卡(ka)”的(de)(de)影響,當某位玩(wan)家的(de)(de)積分(fen)(fen)達到(dao)10分(fen)(fen)時游(you)(you)戲(xi)結束,這時擁有(you)最(zui)高積分(fen)(fen)的(de)(de)玩(wan)家為勝利者。

中文版本

《卡坦島》已(yi)經由(you)臺灣新天(tian)鵝堡(bao)推出了中文版本,方盒子(zi)365是

背景介紹

卡坦島是一(yi)個深受玩(wan)家(jia)贊譽的思考策(ce)略游(you)(you)戲,1995年出(chu)版(ban)時即榮獲德(de)國年度最佳游(you)(you)戲、及(ji)德(de)國玩(wan)家(jia)票選最佳游(you)(you)戲第(di)一(yi)名。

游戲(xi)以(yi)大航(hang)海時代時航(hang)海家(jia)發現了(le)一(yi)個(ge)資源(yuan)豐富的(de)(de)島(dao)(dao)嶼為背景。該島(dao)(dao)嶼被喚作卡(ka)坦(tan)(tan)島(dao)(dao)。卡(ka)坦(tan)(tan)島(dao)(dao)由平原(yuan)、草原(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈(mo)(mo)組(zu)成(cheng)。玩(wan)家(jia)在(zai)游戲(xi)中扮演一(yi)個(ge)拓荒者(zhe),定居(ju)在(zai)一(yi)個(ge)之(zhi)前沒有人居(ju)住的(de)(de)卡(ka)坦(tan)(tan)島(dao)(dao)上(shang)。卡(ka)坦(tan)(tan)島(dao)(dao)由六角(jiao)(jiao)形(xing)的(de)(de)地形(xing)組(zu)成(cheng)。這些地形(xing)分別(bie)是平原(yuan)、草原(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈(mo)(mo)。玩(wan)家(jia)在(zai)六角(jiao)(jiao)形(xing)的(de)(de)角(jiao)(jiao)建(jian)(jian)立(li)聚落、城鎮,邊(bian)線建(jian)(jian)造(zao)道路(lu)。玩(wan)家(jia)的(de)(de)聚落、城鎮、道路(lu)不(bu)可共存于同(tong)一(yi)的(de)(de)角(jiao)(jiao)或邊(bian)線,因此(ci)玩(wan)家(jia)需要(yao)擴張爭(zheng)取生(sheng)(sheng)存空間。物(wu)產(chan)的(de)(de)生(sheng)(sheng)產(chan)則擲骰決定,加上(shang)賊匪阻(zu)礙生(sheng)(sheng)產(chan),玩(wan)家(jia)要(yao)籌集物(wu)產(chan)進行(xing)建(jian)(jian)設,除自我生(sheng)(sheng)產(chan)外,交易物(wu)產(chan)更是必(bi)須的(de)(de)。玩(wan)家(jia)合作朝(chao)目標前進之(zhi)余,亦要(yao)尋找自己的(de)(de)致勝(sheng)之(zhi)道。

每次(ci)游(you)戲開(kai)始時(shi),繪有山脈、牧(mu)場、森林(lin)等(deng)地(di)形(xing)(xing)的六角形(xing)(xing)塊(kuai)是隨機擺放的。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)所(suo)建(jian)造的殖民(min)地(di)可(ke)以(yi)給玩(wan)家(jia)(jia)(jia)提供自(zi)然資源,這些(xie)(xie)資源的獲得由殖民(min)地(di)鄰近的地(di)形(xing)(xing)和每回(hui)合(he)擲的色子所(suo)決定。這些(xie)(xie)自(zi)然資源可(ke)以(yi)用于修路、升級殖民(min)地(di)為(wei)城市以(yi)及購(gou)買開(kai)發卡(ka)等(deng)行動(dong),這些(xie)(xie)行動(dong)表現(xian)了(le)文明進程的多樣化。通過這些(xie)(xie)行動(dong)最先積(ji)累(lei)十分的玩(wan)家(jia)(jia)(jia)是勝(sheng)利者。

玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)用已經(jing)獲得的(de)(de)資源(yuan)(yuan)和(he)游戲(xi)中的(de)(de)每個玩家(jia)交(jiao)易(yi),任何一個玩家(jia)都(dou)很(hen)難靠(kao)自己的(de)(de)生(sheng)產(chan)得到發展(zhan)所(suo)(suo)必(bi)須的(de)(de)所(suo)(suo)有資源(yuan)(yuan),所(suo)(suo)以(yi)靈活的(de)(de)交(jiao)易(yi)是這(zhe)個游戲(xi)的(de)(de)核心策略(lve)。強盜的(de)(de)存在(zai)使玩家(jia)之間的(de)(de)相互影響變得更加復雜(za),強盜可(ke)(ke)以(yi)偷取(qu)其(qi)他玩家(jia)的(de)(de)資源(yuan)(yuan)并阻礙其(qi)他玩家(jia)生(sheng)產(chan)資源(yuan)(yuan)。這(zhe)里沒有戰斗,除了強盜和(he)拒絕交(jiao)易(yi),沒有別的(de)(de)方法可(ke)(ke)以(yi)傷害其(qi)他玩家(jia)。

卡坦島(dao)(dao)或許是第一(yi)款流(liu)行(xing)范圍超出(chu)歐洲的(de)德式游(you)戲(xi),他(ta)已經從(cong)德語(yu)(yu)(yu)(yu)被(bei)翻譯成了(le)捷克(ke)語(yu)(yu)(yu)(yu)、丹(dan)麥語(yu)(yu)(yu)(yu)、荷蘭語(yu)(yu)(yu)(yu)、英語(yu)(yu)(yu)(yu)、芬蘭語(yu)(yu)(yu)(yu)、法(fa)語(yu)(yu)(yu)(yu)、希臘語(yu)(yu)(yu)(yu)、匈(xiong)牙利語(yu)(yu)(yu)(yu)、意大利語(yu)(yu)(yu)(yu)、冰島(dao)(dao)語(yu)(yu)(yu)(yu)、日語(yu)(yu)(yu)(yu)、韓語(yu)(yu)(yu)(yu)、拉托維亞語(yu)(yu)(yu)(yu)、挪威語(yu)(yu)(yu)(yu)、波蘭語(yu)(yu)(yu)(yu)、葡萄牙語(yu)(yu)(yu)(yu)、俄語(yu)(yu)(yu)(yu)、斯(si)洛文(wen)(wen)(wen)尼亞語(yu)(yu)(yu)(yu)、西班(ban)牙語(yu)(yu)(yu)(yu)、瑞典(dian)語(yu)(yu)(yu)(yu)等等。卡坦島(dao)(dao)拓荒者(zhe)在部分(fen)地區迅速的(de)流(liu)行(xing)起來,是因為它(ta)的(de)結構相(xiang)對簡單(dan),而變化十分(fen)復雜。從(cong)娛(yu)樂度看,這個游(you)戲(xi)適(shi)合(he)在家(jia)庭中(zhong)(zhong)進行(xing),游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)沒(mei)有玩(wan)(wan)家(jia)會中(zhong)(zhong)途退出(chu),分(fen)數落后(hou)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)也會努力獲得分(fen)數并限制分(fen)數高(gao)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)。原是德文(wen)(wen)(wen)發行(xing)的(de)卡坦島(dao)(dao)經已翻譯成中(zhong)(zhong)文(wen)(wen)(wen)、英文(wen)(wen)(wen)、法(fa)文(wen)(wen)(wen)、日文(wen)(wen)(wen)等二十多(duo)國(guo)文(wen)(wen)(wen)字(zi)。除桌上版本外,卡坦島(dao)(dao)更發展了(le)PC、XBox、移動電話版。

這(zhe)個(ge)游(you)戲(xi)也適合用于比賽,運氣扮演了一個(ge)很重要的(de)角色,但是對交易和策略(lve)理解更深(shen)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)通常(chang)可以(yi)戰勝只(zhi)靠運氣的(de)玩(wan)(wan)家(jia)。游(you)戲(xi)充分(fen)體現了玩(wan)(wan)家(jia)的(de)智慧(hui)和分(fen)析能力。要想玩(wan)(wan)好這(zhe)個(ge)游(you)戲(xi),你(ni)必須謹(jin)慎考(kao)慮(lv)每(mei)個(ge)細節,并做出正確的(de)決定。

由于(yu)卡(ka)(ka)(ka)坦島的游戲(xi)囊括了各種桌(zhuo)(zhuo)面游戲(xi)要素,并且游戲(xi)規則的簡單(dan)易懂,使得它被廣大(da)的桌(zhuo)(zhuo)面游戲(xi)愛好者列為最佳入(ru)門桌(zhuo)(zhuo)面游戲(xi)之(zhi)一(yi)(另(ling)一(yi)個(ge)獲得這個(ge)評價(jia)的是(shi)同樣(yang)經典(dian)的卡(ka)(ka)(ka)卡(ka)(ka)(ka)頌Carcassonne),因此(ci)也是(shi)推薦給第一(yi)次接觸桌(zhuo)(zhuo)面游戲(xi)的朋友(you)們的首選產(chan)品。

卡坦島(dao)中(zhong)(zhong)融入了生產(chan)/建(jian)設/擴(kuo)充/交(jiao)易等因素,基本上(shang)屬于一款經營類游戲(xi),類似于電腦游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)《文明》,但要(yao)簡(jian)單很多(duo)(duo)(《文明》也(ye)有自(zi)己(ji)的(de)桌面游戲(xi)),在游戲(xi)過程中(zhong)(zhong)玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)選擇合適的(de)地方建(jian)立領(ling)地,獲(huo)得盡(jin)可(ke)能多(duo)(duo)的(de)資源(yuan),然后進行(xing)發(fa)展,從何擴(kuo)充,占領(ling)更多(duo)(duo)的(de)領(ling)地,獲(huo)得更多(duo)(duo)的(de)資源(yuan),并(bing)且在這個過程中(zhong)(zhong)既要(yao)和(he)其他玩(wan)家(jia)(jia)進行(xing)一定的(de)資源(yuan)交(jiao)換,又要(yao)盡(jin)量壓(ya)制其它玩(wan)家(jia)(jia)的(de)發(fa)展。最終在游戲(xi)結束時,獲(huo)得積分(fen)最多(duo)(duo)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)為(wei)勝(sheng)利者。

和(he)其他游(you)戲相比,卡坦島的(de)游(you)戲氣氛更加平(ping)和(he),游(you)戲中(zhong)雖(sui)然會(hui)有一些壟斷或者破(po)壞,但玩家之間不會(hui)出(chu)現太過強(qiang)烈(lie)的(de)沖突。

其他信息

話說商人(ren)的(de)世(shi)界(jie)里只有永遠的(de)利益,在《卡坦(tan)島(dao)》的(de)世(shi)界(jie)里也是這樣。這是一款由風靡(mi)世(shi)界(jie)的(de)桌游(you)改編的(de)游(you)戲。

游(you)戲(xi)中最多可(ke)以(yi)4人(ren)同(tong)玩(wan),游(you)戲(xi)以(yi)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)制決定勝負,積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)可(ke)以(yi)自行商定范圍在8-13之間(jian)先到者勝。游(you)戲(xi)以(yi)六(liu)(liu)邊形(xing)資源(yuan)格拼成棋盤,你(ni)可(ke)以(yi)在六(liu)(liu)邊形(xing)的邊角放(fang)置(zhi)屬(shu)于你(ni)顏色(se)的建(jian)筑(zhu),每個(ge)(ge)定居所代表(biao)一個(ge)(ge)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen),升級到城市后代表(biao)兩個(ge)(ge)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen),同(tong)一邊上(shang)只能放(fang)置(zhi)一個(ge)(ge)建(jian)筑(zhu),也就是說不能修在另一個(ge)(ge)建(jian)筑(zhu)緊鄰的幾點,除了初始的兩個(ge)(ge)建(jian)筑(zhu)在遵守前面的規則情(qing)況下可(ke)以(yi)任意放(fang)置(zhi)以(yi)外,如果你(ni)還要(yao)新增建(jian)筑(zhu),你(ni)就要(yao)先修建(jian)道路。

游戲(xi)資(zi)(zi)源只有五種,會在(zai)地圖(tu)里隨機分(fen)布,資(zi)(zi)源上(shang)有相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)數字(zi),如(ru)果骰(tou)到相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)數字(zi)在(zai)該數字(zi)四周有相(xiang)應建筑(zhu)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)就能(neng)獲得資(zi)(zi)源,定(ding)居(ju)點能(neng)獲得數量為(wei)一(yi)的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)源,城市能(neng)獲得數量為(wei)二的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)源。點數中是沒有7數字(zi)的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)源的(de)(de)(de)(de),所以如(ru)果某一(yi)位玩(wan)家(jia)骰(tou)到7,則所有玩(wan)家(jia)資(zi)(zi)源囤積超過(guo)7的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)源都必須丟棄一(yi)半,而骰(tou)到7的(de)(de)(de)(de)這位玩(wan)家(jia)則可(ke)以做一(yi)回強(qiang)盜,將(jiang)代表強(qiang)盜的(de)(de)(de)(de)徽章放到任(ren)意數字(zi)資(zi)(zi)源上(shang),搶劫(jie)該資(zi)(zi)源周圍任(ren)意有建筑(zhu)玩(wan)家(jia)隨機一(yi)點資(zi)(zi)源,并(bing)且該資(zi)(zi)源點不會再產出資(zi)(zi)源。

游(you)戲(xi)建筑(zhu)都需要用(yong)資(zi)(zi)源進(jin)行建造,如(ru)果資(zi)(zi)源不夠可(ke)以跟(gen)其他玩家(jia)進(jin)行交易,用(yong)自己多余的(de)資(zi)(zi)源換(huan)對(dui)方多余的(de)資(zi)(zi)源,如(ru)果你(ni)(ni)快要取得勝利是沒有(you)(you)人愿意(yi)跟(gen)你(ni)(ni)交易的(de),當然如(ru)果你(ni)(ni)口才夠好能夠說服你(ni)(ni)的(de)對(dui)手又另當別論(lun)了。如(ru)果在沒有(you)(you)人愿意(yi)跟(gen)你(ni)(ni)交換(huan)資(zi)(zi)源的(de)情況下,這時(shi)候(hou)你(ni)(ni)可(ke)以選擇用(yong)相同的(de)四個(ge)資(zi)(zi)源兌換(huan)一個(ge)你(ni)(ni)想要的(de)資(zi)(zi)源,如(ru)果你(ni)(ni)在地圖(tu)四周有(you)(you)建筑(zhu)占領(ling)港口的(de)話則可(ke)以用(yong)特殊(shu)的(de)比例來兌換(huan)相應的(de)資(zi)(zi)源。

游戲當中還能花(hua)費資源抽取相應的(de)(de)(de)卡片,有(you)得(de)(de)分(fen)卡,士兵(bing)卡,道路(lu)卡,壟斷卡,豐收卡,在你使用士兵(bing)卡超過(guo)3次以上會獲(huo)得(de)(de)兵(bing)王的(de)(de)(de)稱號,可以得(de)(de)到兩個積(ji)分(fen),不(bu)過(guo)如果有(you)玩家超過(guo)你的(de)(de)(de)使用次數,兵(bing)王的(de)(de)(de)稱號就會被(bei)奪走積(ji)分(fen)也(ye)會失去,同樣的(de)(de)(de)還有(you)路(lu)王,在你修建連續超過(guo)5個相同的(de)(de)(de)道路(lu)的(de)(de)(de)時候會獲(huo)得(de)(de)。

《卡坦島》曾經在(zai)桌游(you)風靡的時代里是(shi)小貓(mao)最喜歡玩的一(yi)款(kuan)游(you)戲,他不但考驗你(ni)的全局觀(guan)和(he)你(ni)的計算能力(li),還在(zai)一(yi)定程度上對于你(ni)的社交談判能力(li)有要求(qiu),否則要如(ru)何獲得(de)最大的利益呢。

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