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卡坦島(桌游)
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卡坦島是一款誕生于1995年的一款桌游,同年獲得SDJ年度最佳游戲大獎,之后又獲得2019年度桌游排行榜第15的名次。該游戲現已被翻譯成數十種語言,暢銷世界。作為一款經營類桌游,在游戲過程中玩家需要鋪設道路、建造房屋、擴展城市,同時還要防范盜賊的侵擾,與其它玩家既是合作關系也是競爭關系,耐玩性很強。
  • 中文名: 卡坦島
  • 外文名: Die Siedler von Catan
  • 類型: 多(duo)人圖版游(you)戲
  • 發行/播出時間: 2012年11月12日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《卡坦島》(卡坦島拓荒者(zhe))是由Kosmos公(gong)司(si)發行的(de)一種(zhong)多(duo)人玩的(de)圖板游(you)戲(xi),發行于2012年11月12。最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公(gong)司(si)以Die Siedler von Catan名(ming)字在德國出版。

《卡(ka)坦島(dao)》于19年6月20日登陸NS平(ping)臺。

卡坦(tan)島游戲獲得(de)了1995年的(de)Spiel des Jahres大獎(jiang),1995年的(de)Deutscher SpielePreis大獎(jiang)的(de)第一名(ming)和1996年的(de)Origins Award大獎(jiang)。

內容介紹

1.游(you)戲中有五種(zhong)資源,木頭(wood),磚塊(brick),羊毛(wool),糧食(grain),礦(kuang)石(ore)

2.地圖上的(de)每個六邊形分別(bie)對應每種資(zi)源,分別(bie)是深綠(lv)-森林,紅色-泥土,淺(qian)綠(lv)-草地,黃色-莊稼(jia),黑(hei)色-礦(kuang)山,白色-荒(huang)地在六邊形的(de)六個頂點上可以修(xiu)建定(ding)居點(settle)

3.每個六(liu)邊形(xing)中標有一(yi)個數字,當(dang)有玩家(jia)擲出的(de)色子(zi)點(dian)數和(he)這個數字相同時這個六(liu)邊形(xing)頂點(dian)上(shang)的(de)定居點(dian)就會得到這個六(liu)邊形(xing)對應的(de)1點(dian)資源(yuan),而城(cheng)市可(ke)以獲(huo)得2點(dian)資源(yuan)

4.沒(mei)有對應(ying)7點的(de)(de)六(liu)邊形,當擲(zhi)出7時(shi),手中資(zi)源總數超過7的(de)(de)玩家就(jiu)會(hui)爆掉(BUST),會(hui)被迫(po)扔掉一(yi)半(ban)的(de)(de)資(zi)源,同時(shi)擲(zhi)出7的(de)(de)玩家可以移(yi)動強盜(robber)

5.移動強盜(dao)到(dao)某(mou)個六邊形(xing),你可以搶劫這個六邊形(xing)頂點(dian)上的任意個玩家的1點(dian)資(zi)(zi)源,資(zi)(zi)源的種類由(you)系(xi)統隨機選(xuan)取,同時強盜(dao)所(suo)在的六邊形(xing)將不再(zai)產生資(zi)(zi)源

建筑面板

1.在建筑(zhu)(zhu)面(mian)板里我們可(ke)(ke)以看到可(ke)(ke)以修筑(zhu)(zhu)的(de)建筑(zhu)(zhu)和(he)它們的(de)花費,道路(road)1木(mu)頭,1磚(zhuan)塊,定居點(dian)(settle)1木(mu)頭,1磚(zhuan)塊,1羊(yang)毛(mao),1糧食,城(cheng)市(shi)(city)2糧食,3礦石

2.道路的修筑必(bi)須連著自己(ji)的道路或定居點

3.當連在一(yi)起的(de)道路長(chang)度(du)(du)第一(yi)個達(da)到5,可以得到最長(chang)道路獎(longest road prize),獲得兩個積(ji)分,但是并(bing)不會永久持有,當有玩家(jia)的(de)道路長(chang)度(du)(du)超(chao)過你,他將獲得這兩個積(ji)分,最長(chang)道路獎的(de)得主及其道路長(chang)度(du)(du)在游(you)戲畫面(mian)的(de)左上角

4.定(ding)居點(dian)是(shi)用來獲(huo)取(qu)資(zi)源的(de)(de),但是(shi)定(ding)居點(dian)必(bi)須修建在道路連接到的(de)(de)地方,而且不能修在另一(yi)個定(ding)居點(dian)緊鄰的(de)(de)幾點(dian),同時你每擁(yong)有一(yi)個定(ding)居點(dian)可以獲(huo)得1點(dian)積分

5.定居點可(ke)以(yi)(yi)升級為城市,花費為2糧食,3礦石,當(dang)有玩家擲出和(he)城市旁邊六邊形相同的數字時,城市可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得2點資(zi)源,同時你每擁有一個城市可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得2點積分

卡片面板

1.在卡片(pian)面板的(de)第(di)一項是產生一張(zhang)卡片(pian),花費為1羊毛,1糧食,1礦石(shi),卡片(pian)的(de)種類是由(you)系統隨機決(jue)定的(de),左下角是擁(yong)有的(de)卡片(pian)數

2.點(dian)數(point)卡(ka)被產生出來后會自動被使用,增加玩家積分1點(dian)

3.使用士兵(soldier)卡片可以獲得一次移動強盜的機會

4.第(di)一個(ge)使用士兵卡(ka)(ka)達(da)到3次的(de)玩家會(hui)獲(huo)得(de)(de)最(zui)大(da)軍隊(dui)獎(largest army prize) 獲(huo)得(de)(de)兩(liang)個(ge)積分,但是并不會(hui)永(yong)久持有,當有玩家使用的(de)士兵卡(ka)(ka)數超過你,他(ta)將獲(huo)得(de)(de)這(zhe)兩(liang)個(ge)積分, 最(zui)大(da)軍隊(dui)獎的(de)得(de)(de)主及其士兵卡(ka)(ka)數在游(you)戲(xi)(xi)畫面的(de)右上(shang)角(jiao),你已使用的(de)士兵卡(ka)(ka)數在游(you)戲(xi)(xi)畫面的(de)右下角(jiao)

5.使用(yong)豐(feng)收(year of plenty)卡片可(ke)以(yi)獲得任意(yi)兩點資(zi)源(yuan).資(zi)源(yuan)種類由(you)自己指定

6.使用壟(long)斷(monopoly)卡片(pian)可(ke)以奪取(qu)所有玩家(jia)的(de)某(mou)一種資源到自己(ji)手上

7.使用(yong)道路(lu)(road building)卡(ka)片可以免費修建(jian)兩條道路(lu)

貿易面板

1.交易(yi)分為3種(zhong),玩家間貿易(yi),航海貿易(yi),4:1貿易(yi)

2.玩(wan)家(jia)間貿易可以選(xuan)擇給予(give),需求(wanted),交(jiao)(jiao)換(huan)(trade),其(qi)中給予和需求,其(qi)他玩(wan)家(jia)會開出對應的(de)條(tiao)件(jian),答應后便會交(jiao)(jiao)易,而交(jiao)(jiao)換(huan)的(de)條(tiao)件(jian)是自己(ji)定好的(de)

3.當你(ni)占領了港口(harbor),你(ni)就可以進行航海貿(mao)易

港口(kou)(kou)分(fen)為兩(liang)種, 三比一(yi)港口(kou)(kou), 和特殊資源港口(kou)(kou)

占領3:1港口后, 玩家可以(yi)選擇用(yong)三點同樣種(zhong)類的資源換取一點任意其他種(zhong)類的資源

占領特殊資源(yuan)港口后(比如,占領了磚頭(tou)2:1港口), 可以用兩點該資源(yuan)(兩點磚頭(tou))換(huan)取一點任意其他種類(lei)的(de)資源(yuan)

4.當你需要某種資源(yuan),但沒(mei)有港口時,你必須用4個其他任一種類的資源(yuan)換取這種資源(yuan)

游(you)戲以回合(he)進(jin)行,每位玩(wan)家(jia)進(jin)行完(wan)自己的(de)回合(he)就輪到(dao)下一(yi)個(ge)玩(wan)家(jia),所有玩(wan)家(jia)都進(jin)行完(wan)后(hou)又(you)回到(dao)第一(yi)位玩(wan)家(jia)的(de)回合(he)。直到(dao)某位玩(wan)家(jia)滿足勝利條(tiao)件時游(you)戲結(jie)束。

游戲流程

每位玩家在自己的(de)回合內可以進行(xing)下面這些(xie)步驟,

獲得資源

玩(wan)家擲(zhi)一次色子(zi),所有色數對應地形板塊頂點(dian)上有建(jian)筑(定(ding)居點(dian)或(huo)者城堡)的玩(wan)家可以得到(dao)該板塊對應的資(zi)源(yuan)。

建設建筑

如果玩家手中現有的資源滿足某個建(jian)(jian)筑(zhu)的建(jian)(jian)設(she)費用(yong),則(ze)可以支付相(xiang)應費用(yong)進行建(jian)(jian)設(she)。

注意:道(dao)路(lu)只能修建(jian)在已有道(dao)路(lu)的沿線(xian)上(shang)(shang),而(er)定居(ju)點只能在和其他定居(ju)點相隔至少一個頂(ding)點的位置上(shang)(shang),而(er)城市必(bi)須在定居(ju)點的基礎上(shang)(shang)擴建(jian)。

資源交易

主持回合的(de)玩家(jia)可(ke)以在回合內(nei)的(de)任何時候進行(xing)交(jiao)易(yi),可(ke)以與(yu)銀行(xing)直(zhi)接交(jiao)易(yi),也可(ke)以選擇與(yu)其它(ta)玩家(jia)進行(xing)交(jiao)易(yi)。

銀行的交易規則是4個相同的資源可以換取1個其他資源。

而和其他(ta)玩家的交(jiao)易,則需要依靠玩家的“外交(jiao)能力(li)”了~

抽發展卡

如果玩家的手中符合抽(chou)取卡(ka)牌的費(fei)用,則可以支付費(fei)用抽(chou)卡(ka),抽(chou)到的卡(ka)不需(xu)要(yao)展示。

使用卡牌

玩(wan)家每回合(he)可以使用一張手中的卡牌(具體規(gui)則見后),但本回合(he)剛(gang)剛(gang)抽取的卡牌無法使用。

卡牌使用

發展卡分(fen)為以下五(wu)種(zhong):

士兵(bing)卡:使(shi)用士兵(bing)卡可(ke)以移動版圖上的(de)盜賊(zei),將(jiang)其(qi)放置在其(qi)他地形板塊(kuai)上,從這(zhe)時起被(bei)放置的(de)地形板塊(kuai)將(jiang)無法生產資(zi)源,并(bing)且使(shi)用士兵(bing)卡的(de)玩(wan)家可(ke)以選擇一名(ming)該板塊(kuai)上有(you)定居點或者(zhe)城(cheng)市(shi)的(de)玩(wan)家,隨即掠奪(duo)其(qi)手中的(de)一張資(zi)源卡。

壟斷卡(ka):使用壟斷卡(ka),可以選擇一種類型(xing)的(de)(de)資源(yuan)(yuan),其他玩(wan)家必須把(ba)自己(ji)手中的(de)(de)該種資源(yuan)(yuan)卡(ka)全部交(jiao)給(gei)本玩(wan)家。

豐收(shou)卡:可以一次性得到(dao)2個資源,種類搭(da)配任意。

道路(lu)卡:可以一次性建設兩條(tiao)道路(lu),而不需支付費用。

得分(fen)卡:可以(yi)得到額外的(de)一分(fen),不(bu)需要(yao)使(shi)用(yong)。

特殊事件

盜賊:當有(you)玩家擲出(chu)7時(shi),移動版圖上(shang)的盜賊指示物,將(jiang)其放置在其他地(di)形板塊(kuai)上(shang),從(cong)這時(shi)起被放置的地(di)形板塊(kuai)將(jiang)無法生產資源(yuan),并且使用士兵卡的玩家可以選擇(ze)一名(ming)該(gai)板塊(kuai)上(shang)有(you)定居點或者城市的玩家,隨(sui)即掠(lve)奪其手(shou)中的一張(zhang)資源(yuan)卡。

同時,所有(you)手中(zhong)資源卡總數(shu)超過7張(zhang)(zhang)的玩家棄掉一半將其(qi)棄掉一半(小數(shu)點(dian)后舍棄,如(ru)有(you)9張(zhang)(zhang)手牌則(ze)棄掉4張(zhang)(zhang))

最(zui)長道(dao)(dao)路(lu):當(dang)有(you)某位玩家連(lian)接了5條道(dao)(dao)路(lu)時,他將(jiang)獲得(de)“最(zui)長道(dao)(dao)路(lu)卡”,直到有(you)其他玩家連(lian)接得(de)道(dao)(dao)路(lu)比他更長時,則需要將(jiang)該卡轉交給那位玩家,保(bao)有(you)“最(zui)長道(dao)(dao)路(lu)卡”的玩家可以獲得(de)額外的2分作(zuo)為(wei)獎勵。

最大軍隊:當某位玩家使(shi)(shi)用第三(san)張(zhang)“士兵(bing)卡(ka)(ka)(ka)”時,他(ta)可以得到“最大軍隊卡(ka)(ka)(ka)”,直到有其他(ta)玩家使(shi)(shi)用“士兵(bing)卡(ka)(ka)(ka)”的數(shu)量超過他(ta)時,則需要將該卡(ka)(ka)(ka)轉交給那位玩家,保有“最大軍隊卡(ka)(ka)(ka)”的玩家可以獲得而外的2分作(zuo)為獎(jiang)勵。

游戲記分

游(you)戲(xi)以(yi)最(zui)終玩(wan)家的(de)積(ji)分(fen)決(jue)定(ding)輸贏。每(mei)擁(yong)有(you)(you)一個(ge)定(ding)居(ju)點(dian)獲得1分(fen),每(mei)擁(yong)有(you)(you)一座城市獲得2分(fen),再加上玩(wan)家手(shou)中的(de)得分(fen)卡,以(yi)及“最(zui)長(chang)道路卡”、“最(zui)大軍(jun)隊卡”的(de)影響,當某(mou)位玩(wan)家的(de)積(ji)分(fen)達到10分(fen)時游(you)戲(xi)結束,這時擁(yong)有(you)(you)最(zui)高積(ji)分(fen)的(de)玩(wan)家為(wei)勝(sheng)利者(zhe)。

中文版本

《卡坦島》已經由臺灣新天鵝堡推(tui)出了中文(wen)版本,方盒子365是

背景介紹

卡(ka)坦島是(shi)一個(ge)深受玩家贊譽的思考策略游(you)戲(xi)(xi),1995年(nian)出(chu)版時即榮獲德(de)國年(nian)度最佳游(you)戲(xi)(xi)、及德(de)國玩家票選最佳游(you)戲(xi)(xi)第(di)一名。

游戲以大航海時代時航海家發現(xian)了一個(ge)資源(yuan)豐富的(de)(de)(de)島嶼為背(bei)景(jing)。該(gai)島嶼被喚作(zuo)卡(ka)坦(tan)島。卡(ka)坦(tan)島由平原(yuan)、草(cao)(cao)原(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈組(zu)成。玩(wan)家在游戲中扮演一個(ge)拓荒者,定(ding)居在一個(ge)之前沒(mei)有人居住(zhu)的(de)(de)(de)卡(ka)坦(tan)島上。卡(ka)坦(tan)島由六角(jiao)(jiao)形的(de)(de)(de)地形組(zu)成。這(zhe)些地形分(fen)別是平原(yuan)、草(cao)(cao)原(yuan)、森林、山(shan)丘及山(shan)脈。玩(wan)家在六角(jiao)(jiao)形的(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)建立聚落、城鎮(zhen),邊線建造道路(lu)。玩(wan)家的(de)(de)(de)聚落、城鎮(zhen)、道路(lu)不可共存于同一的(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)或邊線,因(yin)此玩(wan)家需要(yao)(yao)擴張爭取生(sheng)(sheng)存空(kong)間。物產(chan)(chan)(chan)的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)則擲(zhi)骰決定(ding),加上賊匪阻礙生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan),玩(wan)家要(yao)(yao)籌(chou)集物產(chan)(chan)(chan)進行建設,除自我生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)外,交(jiao)易物產(chan)(chan)(chan)更是必須(xu)的(de)(de)(de)。玩(wan)家合作(zuo)朝目標前進之余,亦要(yao)(yao)尋找自己的(de)(de)(de)致(zhi)勝之道。

每次游(you)戲開始時,繪有(you)山(shan)脈、牧場、森林(lin)等(deng)地(di)形的(de)六(liu)角形塊(kuai)是(shi)隨(sui)機擺(bai)放的(de)。玩(wan)家所建造的(de)殖民(min)地(di)可以給玩(wan)家提供自然資源,這(zhe)(zhe)些(xie)資源的(de)獲得由殖民(min)地(di)鄰近的(de)地(di)形和(he)每回(hui)合擲的(de)色子所決定。這(zhe)(zhe)些(xie)自然資源可以用于(yu)修路、升級殖民(min)地(di)為城市以及購買開發卡等(deng)行(xing)動(dong)(dong),這(zhe)(zhe)些(xie)行(xing)動(dong)(dong)表(biao)現了文明(ming)進程(cheng)的(de)多樣化。通過這(zhe)(zhe)些(xie)行(xing)動(dong)(dong)最先積累十分(fen)的(de)玩(wan)家是(shi)勝利者(zhe)。

玩家(jia)(jia)可以(yi)用(yong)已經獲得(de)的(de)資源和游(you)戲中的(de)每個(ge)玩家(jia)(jia)交(jiao)易(yi),任何一個(ge)玩家(jia)(jia)都很難靠自己的(de)生產得(de)到發展(zhan)所(suo)必(bi)須的(de)所(suo)有(you)資源,所(suo)以(yi)靈活的(de)交(jiao)易(yi)是這個(ge)游(you)戲的(de)核心策略。強盜的(de)存在使玩家(jia)(jia)之(zhi)間(jian)的(de)相(xiang)互影響(xiang)變得(de)更加復雜(za),強盜可以(yi)偷(tou)取(qu)其他(ta)玩家(jia)(jia)的(de)資源并阻礙其他(ta)玩家(jia)(jia)生產資源。這里(li)沒(mei)有(you)戰(zhan)斗,除(chu)了強盜和拒(ju)絕交(jiao)易(yi),沒(mei)有(you)別的(de)方(fang)法可以(yi)傷(shang)害其他(ta)玩家(jia)(jia)。

卡(ka)坦島(dao)或許是(shi)(shi)第一款流行范圍(wei)超出歐洲的(de)(de)德式(shi)游(you)戲,他已經從德語(yu)(yu)被(bei)翻譯成(cheng)了捷(jie)克語(yu)(yu)、丹(dan)麥語(yu)(yu)、荷蘭(lan)語(yu)(yu)、英語(yu)(yu)、芬蘭(lan)語(yu)(yu)、法語(yu)(yu)、希臘語(yu)(yu)、匈牙利語(yu)(yu)、意大(da)利語(yu)(yu)、冰島(dao)語(yu)(yu)、日語(yu)(yu)、韓語(yu)(yu)、拉托維亞語(yu)(yu)、挪威語(yu)(yu)、波蘭(lan)語(yu)(yu)、葡萄(tao)牙語(yu)(yu)、俄(e)語(yu)(yu)、斯(si)洛文(wen)尼亞語(yu)(yu)、西班牙語(yu)(yu)、瑞(rui)典(dian)語(yu)(yu)等等。卡(ka)坦島(dao)拓(tuo)荒者在部分(fen)(fen)(fen)地區迅速的(de)(de)流行起來(lai),是(shi)(shi)因為它的(de)(de)結(jie)構相對簡單,而變化十分(fen)(fen)(fen)復雜(za)。從娛樂度(du)看,這個游(you)戲適合在家(jia)庭中進(jin)行,游(you)戲中沒有(you)玩(wan)家(jia)會中途退出,分(fen)(fen)(fen)數(shu)落后的(de)(de)玩(wan)家(jia)也(ye)會努力獲(huo)得分(fen)(fen)(fen)數(shu)并限(xian)制分(fen)(fen)(fen)數(shu)高的(de)(de)玩(wan)家(jia)。原是(shi)(shi)德文(wen)發行的(de)(de)卡(ka)坦島(dao)經已翻譯成(cheng)中文(wen)、英文(wen)、法文(wen)、日文(wen)等二十多國(guo)文(wen)字(zi)。除(chu)桌上版本(ben)外,卡(ka)坦島(dao)更發展了PC、XBox、移動電話版。

這個(ge)(ge)游戲(xi)也適合用于比賽(sai),運氣(qi)扮演(yan)了一個(ge)(ge)很重要的(de)角色,但(dan)是(shi)對交易和策略(lve)理解更深的(de)玩家(jia)通常可以戰(zhan)勝只(zhi)靠(kao)運氣(qi)的(de)玩家(jia)。游戲(xi)充分(fen)體現了玩家(jia)的(de)智慧和分(fen)析能(neng)力(li)。要想玩好這個(ge)(ge)游戲(xi),你(ni)必須謹(jin)慎考(kao)慮每(mei)個(ge)(ge)細節,并做出正確的(de)決定。

由于(yu)卡坦島的(de)(de)(de)游戲囊括(kuo)了各(ge)種桌(zhuo)面(mian)游戲要素,并且游戲規(gui)則的(de)(de)(de)簡(jian)單(dan)易懂,使得它被(bei)廣大的(de)(de)(de)桌(zhuo)面(mian)游戲愛好(hao)者(zhe)列(lie)為最佳入門桌(zhuo)面(mian)游戲之一(yi)(yi)(另一(yi)(yi)個獲(huo)得這個評(ping)價的(de)(de)(de)是同樣經典的(de)(de)(de)卡卡頌Carcassonne),因此也是推薦給第一(yi)(yi)次接觸桌(zhuo)面(mian)游戲的(de)(de)(de)朋友們(men)的(de)(de)(de)首選(xuan)產品。

卡坦(tan)島中融入了生產/建設/擴充(chong)/交易(yi)等因(yin)素,基本上(shang)屬于一(yi)款經(jing)營(ying)類(lei)游戲,類(lei)似于電腦游戲中的(de)《文明》,但要(yao)(yao)簡單(dan)很多(《文明》也有(you)自己的(de)桌面(mian)游戲),在(zai)游戲過(guo)程(cheng)中玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)需要(yao)(yao)選擇合(he)適的(de)地方建立(li)領地,獲得盡可能多的(de)資(zi)源(yuan),然后進(jin)行發(fa)展(zhan),從(cong)何擴充(chong),占領更多的(de)領地,獲得更多的(de)資(zi)源(yuan),并(bing)且在(zai)這(zhe)個過(guo)程(cheng)中既要(yao)(yao)和其他(ta)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)進(jin)行一(yi)定的(de)資(zi)源(yuan)交換,又要(yao)(yao)盡量壓(ya)制其它玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)發(fa)展(zhan)。最(zui)終在(zai)游戲結束時,獲得積(ji)分最(zui)多的(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)為勝利者(zhe)。

和(he)其他游(you)戲(xi)(xi)相比(bi),卡坦島的游(you)戲(xi)(xi)氣氛更加平和(he),游(you)戲(xi)(xi)中雖然會(hui)(hui)有一些壟斷或者破壞,但玩(wan)家之間不(bu)會(hui)(hui)出現太過強(qiang)烈的沖(chong)突。

其他信息

話說商人(ren)的(de)世(shi)(shi)界(jie)里(li)只有永遠的(de)利益,在《卡坦島》的(de)世(shi)(shi)界(jie)里(li)也是(shi)這樣。這是(shi)一(yi)款由風靡世(shi)(shi)界(jie)的(de)桌游改編的(de)游戲(xi)。

游(you)(you)戲中最多可以4人同玩,游(you)(you)戲以積分(fen)制決定(ding)勝負,積分(fen)可以自行商(shang)定(ding)范圍在(zai)8-13之(zhi)間(jian)先(xian)到者勝。游(you)(you)戲以六邊(bian)(bian)形(xing)資源格拼成(cheng)棋盤,你(ni)(ni)可以在(zai)六邊(bian)(bian)形(xing)的(de)邊(bian)(bian)角放置屬于你(ni)(ni)顏(yan)色的(de)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu),每個(ge)定(ding)居所代(dai)表一(yi)(yi)個(ge)積分(fen),升(sheng)級到城(cheng)市后代(dai)表兩個(ge)積分(fen),同一(yi)(yi)邊(bian)(bian)上只(zhi)能放置一(yi)(yi)個(ge)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu),也就是說不能修在(zai)另一(yi)(yi)個(ge)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)緊鄰的(de)幾點,除了初始的(de)兩個(ge)建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)在(zai)遵守前面(mian)的(de)規則情(qing)況下可以任意放置以外,如果你(ni)(ni)還要(yao)新增建(jian)(jian)(jian)筑(zhu),你(ni)(ni)就要(yao)先(xian)修建(jian)(jian)(jian)道(dao)路(lu)。

游戲資(zi)源(yuan)(yuan)只有五種,會在地(di)圖里(li)隨(sui)機(ji)分布(bu),資(zi)源(yuan)(yuan)上(shang)有相(xiang)(xiang)應的(de)(de)數(shu)(shu)(shu)字(zi),如果(guo)骰(tou)到(dao)相(xiang)(xiang)應的(de)(de)數(shu)(shu)(shu)字(zi)在該(gai)數(shu)(shu)(shu)字(zi)四周(zhou)有相(xiang)(xiang)應建筑的(de)(de)玩(wan)家就能獲(huo)得(de)資(zi)源(yuan)(yuan),定(ding)居(ju)點(dian)能獲(huo)得(de)數(shu)(shu)(shu)量為一的(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan),城市(shi)能獲(huo)得(de)數(shu)(shu)(shu)量為二的(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)。點(dian)數(shu)(shu)(shu)中是沒有7數(shu)(shu)(shu)字(zi)的(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)的(de)(de),所以(yi)如果(guo)某一位玩(wan)家骰(tou)到(dao)7,則所有玩(wan)家資(zi)源(yuan)(yuan)囤(dun)積超(chao)過(guo)7的(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)都必(bi)須丟棄一半,而骰(tou)到(dao)7的(de)(de)這位玩(wan)家則可以(yi)做一回強(qiang)盜(dao),將代表強(qiang)盜(dao)的(de)(de)徽章放到(dao)任(ren)意數(shu)(shu)(shu)字(zi)資(zi)源(yuan)(yuan)上(shang),搶劫該(gai)資(zi)源(yuan)(yuan)周(zhou)圍任(ren)意有建筑玩(wan)家隨(sui)機(ji)一點(dian)資(zi)源(yuan)(yuan),并且該(gai)資(zi)源(yuan)(yuan)點(dian)不會再產(chan)出資(zi)源(yuan)(yuan)。

游戲建筑都需要用(yong)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)進行(xing)建造,如果(guo)(guo)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)不夠可以跟其他玩家進行(xing)交易,用(yong)自己多余的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)換(huan)對方(fang)多余的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan),如果(guo)(guo)你(ni)快要取得勝利是沒有(you)人愿意跟你(ni)交易的(de)(de)(de)(de),當(dang)然如果(guo)(guo)你(ni)口才(cai)夠好能夠說服你(ni)的(de)(de)(de)(de)對手又另當(dang)別論了。如果(guo)(guo)在沒有(you)人愿意跟你(ni)交換(huan)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)(de)情況(kuang)下,這時候你(ni)可以選擇用(yong)相同的(de)(de)(de)(de)四(si)個資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)兌(dui)換(huan)一個你(ni)想(xiang)要的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan),如果(guo)(guo)你(ni)在地圖(tu)四(si)周有(you)建筑占領港口的(de)(de)(de)(de)話(hua)則可以用(yong)特殊的(de)(de)(de)(de)比例來兌(dui)換(huan)相應的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)。

游戲當中還能花(hua)費資源(yuan)抽(chou)取相應(ying)的(de)(de)卡(ka)(ka)片(pian),有(you)得(de)分卡(ka)(ka),士(shi)兵(bing)(bing)(bing)卡(ka)(ka),道(dao)路卡(ka)(ka),壟斷卡(ka)(ka),豐(feng)收(shou)卡(ka)(ka),在(zai)你使用士(shi)兵(bing)(bing)(bing)卡(ka)(ka)超(chao)過3次(ci)以(yi)上會(hui)(hui)獲(huo)得(de)兵(bing)(bing)(bing)王(wang)的(de)(de)稱號,可以(yi)得(de)到兩個積分,不過如果(guo)有(you)玩家超(chao)過你的(de)(de)使用次(ci)數,兵(bing)(bing)(bing)王(wang)的(de)(de)稱號就會(hui)(hui)被奪走積分也會(hui)(hui)失去,同樣(yang)的(de)(de)還有(you)路王(wang),在(zai)你修建連續(xu)超(chao)過5個相同的(de)(de)道(dao)路的(de)(de)時候會(hui)(hui)獲(huo)得(de)。

《卡坦島》曾(ceng)經在桌游(you)風靡的(de)(de)時代里(li)是(shi)小貓最喜歡玩(wan)的(de)(de)一(yi)(yi)款游(you)戲,他不但考(kao)驗你的(de)(de)全局觀和你的(de)(de)計算能力,還(huan)在一(yi)(yi)定程度上對于你的(de)(de)社交(jiao)談判能力有(you)要求,否則要如何獲得最大的(de)(de)利(li)益呢(ni)。

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