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《全民突擊》
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《全民突擊》是騰訊制作的一款3D槍戰手游,發行于2015年,游戲結合了FPS和TPS等射擊模式,以定點瞄準射擊、躲避掩體為游戲的基礎操作,同時在PK模式增加了自由移動射擊的操作體驗。玩家在游戲中可以培養角色、傭兵,升級武器和載具,還可以在戰斗中使用道具、雇傭好友一起參戰。
  • 中文名: 全(quan)民突擊
  • 外文名: wefire
  • 類型: 射擊類,動作角色扮演游戲,FPS
  • 發行/播出時間: 2015年(nian)
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詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

《全(quan)民(min)突擊》是騰訊FPS槍(qiang)戰(zhan)手(shou)游。全(quan)3D絢麗畫面(mian),打造電影(ying)級視覺盛(sheng)宴;經典名槍(qiang)、炫酷戰(zhan)車,構建軍迷博(bo)物(wu)館;最強傭兵團(tuan)養成系統,晉升全(quan)能(neng)指(zhi)揮官;闖關模式、無盡模式,再現真實戰(zhan)場,真人實時對戰(zhan),酣(han)暢(chang)淋漓。

經典名槍、炫酷戰(zhan)車,構建軍迷博物(wu)館;最強傭兵團養(yang)成系統(tong),晉升(sheng)全能指揮官;闖(chuang)關模(mo)式、無盡模(mo)式,再(zai)(zai)現真(zhen)實戰(zhan)場;真(zhen)人(ren)實時(shi)對戰(zhan),不再(zai)(zai)一個人(ren)寂寞打槍!

內容介紹

物品道具

武器介紹

全(quan)民突(tu)擊SCAR-H入手分析:

SCAR-H

火力(li):70127

傷害:174

射速:7.0

彈夾:30

后(hou)坐力:1.05

武器(qi)描述(shu):美國海軍特種部隊標配(pei)的(de)(de)突擊步槍,采用7.62MM口徑的(de)(de)子(zi)彈,威力巨大(da)并且射(she)程超(chao)遠,適用性廣(guang)泛,是頂級的(de)(de)突擊步槍之一(yi)。

武器技能:無

要說到這(zhe)把(ba)槍(qiang)的(de)亮(liang)點在哪里?嗯?174的(de)傷害,70127的(de)火力,這(zhe)個數(shu)據可(ke)以(yi)說是(shi)目前(qian)最(zui)強大的(de)槍(qiang)械啦,之前(qian)的(de)K2鐵(tie)血(xue)戰龍都沒有這(zhe)么(me)強力,但是(shi)外觀確實沒有鐵(tie)龍酷(ku)炫。

相(xiang)信細心(xin)的(de)小伙(huo)伴都會發現這把槍的(de)穿透(tou),96.0%,這個是(shi)(shi)何其(qi)的(de)強(qiang)大啊,我們以前PK只可(ke)以用機關槍來破墻,擁(yong)有了(le)這把槍之后,破墻也(ye)就不(bu)在話下(xia)了(le),讓(rang)敵人無處可(ke)逃(tao),不(bu)過相(xiang)對于機關槍來說,彈(dan)夾還是(shi)(shi)少(shao)了(le)點(dian)。

總的來說,這(zhe)次新出的這(zhe)兩把槍K2鐵(tie)血戰龍和SCAR-H,不管是(shi)在屬性和技能方面都很讓玩家期(qi)待,所以建議盡(jin)早入手。

特色系統

1、最豐富的槍戰模式

《全民突(tu)擊(ji)》有(you)著(zhu)當前最(zui)豐富(fu)的(de)槍戰模式(shi)(shi),包含(han)了“PK模式(shi)(shi)”、“闖關(guan)(guan)模式(shi)(shi)”、“挑(tiao)戰模式(shi)(shi)”三大主(zhu)要模式(shi)(shi),力求(qiu)滿足各類槍戰玩(wan)家(jia)的(de)需求(qiu)。每種(zhong)模式(shi)(shi)也設(she)置了多樣的(de)關(guan)(guan)卡(ka)和玩(wan)法,像挑(tiao)戰模式(shi)(shi)的(de)生化(hua)關(guan)(guan)卡(ka),闖關(guan)(guan)模式(shi)(shi)的(de)人質關(guan)(guan)卡(ka)等,讓玩(wan)家(jia)始終充滿著(zhu)新穎的(de)感(gan)覺!

2、緊張激烈的實時PK

《全民突擊》十分重視玩家間的(de)(de)對(dui)戰(zhan),推出了兩種PVP對(dui)戰(zhan)的(de)(de)操(cao)作模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi):陣地(di)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)、自由移動模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi);陣地(di)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)中延(yan)續了闖關模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)、挑戰(zhan)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)的(de)(de)掩體(ti)操(cao)作。自由移動模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)則(ze)是完美的(de)(de)實現了PC端射(she)擊游戲(xi)的(de)(de)操(cao)作體(ti)驗。讓玩家可以根據自己的(de)(de)操(cao)作喜好來享受玩家間對(dui)戰(zhan)帶來的(de)(de)樂趣(qu)。

3、多維(wei)度(du)的成長體系(xi)

《全民突擊(ji)》含有(you)多條成(cheng)長(chang)(chang)線,玩家可以對主角、槍械(xie)、傭兵(bing)、載具多維度的(de)(de)升級加成(cheng)。玩家的(de)(de)每次戰斗都可以選擇不同(tong)的(de)(de)槍械(xie)、不同(tong)的(de)(de)傭兵(bing)進行(xing)搭配,讓(rang)玩家的(de)(de)成(cheng)長(chang)(chang)上有(you)更豐富的(de)(de)空(kong)間。

收集最強力的槍械,為(wei)槍械升(sheng)級(ji)、進階!

組合最(zui)給力的(de)傭兵(bing),讓傭兵(bing)成(cheng)為你(ni)最(zui)可靠(kao)的(de)助手!組成(cheng)自己(ji)最(zui)強的(de)戰斗小隊!

4、寫實畫風

游戲的整體畫(hua)面(mian)風(feng)格為寫實畫(hua)風(feng),延續(xu)端游槍(qiang)戰的畫(hua)風(feng),讓玩家感到比較自然親切。

游戲(xi)的畫面風格,可以支持把任何(he)題材、背景(jing)融入(ru)成(cheng)游戲(xi)背景(jing),極大豐富了游戲(xi)地圖(tu)的數量(liang)。

5、社交關系鏈

游戲(xi)引入QQ、微信的好(hao)(hao)友關系鏈,除了(le)贈送好(hao)(hao)友體力,好(hao)(hao)友助戰(zhan)外。《全民突擊(ji)》在PVP中設置了(le)“邀請(qing)好(hao)(hao)友實時1V1對戰(zhan)”以及“邀請(qing)好(hao)(hao)友2V2組隊PK”。槍戰(zhan)實時的PVP與社(she)交關系鏈打通(tong),大大加強了(le)游戲(xi)的社(she)交性。

游(you)戲中還加入了分(fen)享(xiang)炫耀(yao)功能(neng),玩(wan)家獲得的槍械、PVP獲勝、排行超越等信息分(fen)享(xiang)給QQ&微(wei)信好友,以及(ji)QQ空間和朋友圈。

6、關卡評星制

關卡(ka)中引入了(le)評分(fen)機制,每(mei)局關卡(ka)都設置了(le)一定(ding)的目標;

依照玩家在關(guan)卡中(zhong)的表現以及(ji)目標(biao)完(wan)成度(du)進行評星;

玩家(jia)還可以(yi)在每(mei)局(ju)戰斗中(zhong),及時查看本關目標的(de)完成度(du),以(yi)方(fang)便玩家(jia)達(da)到(dao)更(geng)好(hao)的(de)成績;

游戲評測

作為騰訊(xun)旗下的(de)(de)全民(min)系列和天(tian)天(tian)系列手游,其游戲質(zhi)量(liang)和用戶量(liang)都是獨占手游界的(de)(de),這里也源(yuan)自于(yu)其多年積累的(de)(de)用戶量(liang)。今天(tian)小編(bian)要為大(da)(da)(da)家(jia)(jia)介紹的(de)(de)《全民(min)突(tu)擊(ji)(反(fan)恐)》給大(da)(da)(da)家(jia)(jia)在手機終端帶來了(le)不一樣的(de)(de)射擊(ji)游戲體(ti)驗,華麗刺激的(de)(de)視覺(jue)沖擊(ji)、得心(xin)應手的(de)(de)簡單操作讓本作在剛出世(shi)就(jiu)受到(dao)了(le)廣(guang)大(da)(da)(da)玩家(jia)(jia)的(de)(de)好評。那么游戲到(dao)底(di)有多好玩?接下來就(jiu)讓小編(bian)陪(pei)大(da)(da)(da)家(jia)(jia)看一下吧!

拋棄積累移動設定 走大廠射擊玩法

在(zai)(zai)(zai)前不久有(you)一(yi)款叫做《全民槍戰》的(de)(de)游(you)(you)戲想必各位玩(wan)家(jia)都有(you)所了解吧,那部作(zuo)(zuo)品將PC上射(she)(she)擊(ji)游(you)(you)戲的(de)(de)玩(wan)法(fa)完美移植到(dao)手游(you)(you)上,人物(wu)(wu)的(de)(de)移動(dong)、瞄(miao)準和射(she)(she)擊(ji)等(deng)動(dong)作(zuo)(zuo)在(zai)(zai)(zai)游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)都有(you)體驗。而玩(wan)過的(de)(de)朋友們也(ye)一(yi)定會發(fa)現一(yi)個(ge)游(you)(you)戲致命的(de)(de)弱點,那就是操(cao)作(zuo)(zuo)過于復雜(za),想想在(zai)(zai)(zai)一(yi)個(ge)屏(ping)幕上既要控(kong)制人物(wu)(wu)移動(dong),又(you)要控(kong)制瞄(miao)準射(she)(she)擊(ji),其(qi)難度可想而知。回到(dao)本作(zuo)(zuo),我們可以看到(dao)游(you)(you)戲將人物(wu)(wu)移動(dong)簡化,攻擊(ji)和閃避都做了分離操(cao)作(zuo)(zuo)處(chu)理(li)。這(zhe)種(zhong)操(cao)作(zuo)(zuo)在(zai)(zai)(zai)《X戰警(jing)》等(deng)游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)就有(you)出(chu)現過,更(geng)加適應(ying)平板玩(wan)家(jia)的(de)(de)操(cao)作(zuo)(zuo)習慣,讓游(you)(you)戲變(bian)得更(geng)加簡單合理(li)。

射(she)擊(ji)、尋找掩體(ti)以及躲避致命傷害(hai)等操作(zuo)在(zai)(zai)游戲中都可以通過一鍵點擊(ji)的(de)方式達成,而在(zai)(zai)最重要(yao)的(de)射(she)擊(ji)上(shang),游戲卻做(zuo)的(de)毫不含糊,瞄準射(she)擊(ji)的(de)動(dong)作(zuo)依然很考驗玩家的(de)技術。

熟悉的企鵝手游界面(mian) 功(gong)能玩法樣(yang)樣(yang)齊(qi)全

對(dui)(dui)騰訊出品的(de)(de)天天系(xi)列和(he)全民系(xi)列體(ti)驗(yan)較(jiao)多的(de)(de)玩(wan)家對(dui)(dui)本作(zuo)游(you)戲(xi)的(de)(de)界面一定(ding)不(bu)(bu)會陌生,游(you)戲(xi)中碩大的(de)(de)游(you)戲(xi)模(mo)式選擇讓人不(bu)(bu)會對(dui)(dui)復雜的(de)(de)游(you)戲(xi)系(xi)統迷茫,就算你是第一次體(ti)驗(yan)這種游(you)戲(xi)的(de)(de)小白,也可以快速(su)進入(ru)游(you)戲(xi),暢想射擊(ji)游(you)戲(xi)的(de)(de)快感。在體(ti)力、金(jin)幣(bi)以及鉆石(shi)的(de)(de)欄目上(shang),熟(shu)悉的(de)(de)圖標更(geng)是讓人有一種親切感。

進入游戲之(zhi)前(qian)的準備工作有點像天天酷(ku)跑,而出征前(qian)還(huan)加入了好友助陣的增幅又有些像全(quan)民打飛機(ji)這一類游戲。總(zong)之(zhi)本作是集(ji)結了騰訊游戲之(zhi)精華,很多元(yuan)素都被利用到(dao)了游戲當(dang)中。

全民僵尸模式 武(wu)器繁多讓人(ren)目不(bu)暇接

如今的(de)射(she)擊游戲(xi)單單靠打人(ren)已經(jing)不能滿足各位大(da)爺的(de)口味了,所(suo)以打僵尸(shi)這種模(mo)式也(ye)(ye)(ye)在各大(da)射(she)擊游戲(xi)中(zhong)脫穎而出(chu)。本作(zuo)在后期的(de)闖關模(mo)式中(zhong)也(ye)(ye)(ye)加(jia)入了僵尸(shi)模(mo)式,除了最常見的(de)人(ren)型僵尸(shi)之外,胖子、狗(gou)等強大(da)的(de)僵尸(shi)也(ye)(ye)(ye)會出(chu)現(xian)在游戲(xi)中(zhong)。難度的(de)上升自然(ran)對玩家武器的(de)要(yao)求也(ye)(ye)(ye)會上升,所(suo)以到后面想要(yao)玩的(de)爽(shuang)就買一把好槍吧!

游(you)(you)戲(xi)中對武器(qi)類(lei)(lei)型也進行了(le)詳(xiang)細的(de)(de)分類(lei)(lei),沖鋒槍(qiang)、突擊(ji)(ji)步槍(qiang)、散彈槍(qiang),游(you)(you)戲(xi)中甚至(zhi)還加入(ru)了(le)狙擊(ji)(ji)槍(qiang)這種武器(qi),并(bing)且狙擊(ji)(ji)槍(qiang)在瞄準的(de)(de)時(shi)候還會(hui)有特殊(shu)的(de)(de)開鏡(jing)效果,真(zhen)實感十分強烈。

考(kao)驗操作也考(kao)驗毅(yi)力(li)

一(yi)些(xie)玩過全(quan)民槍(qiang)(qiang)戰(zhan)的(de)玩家可(ke)能會說這款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)操作(zuo)(zuo)感(gan)沒有(you)那么強。其實要(yao)小編(bian)來說,蘿(luo)卜白(bai)菜各(ge)有(you)所(suo)愛吧,每個游(you)戲(xi)(xi)都有(you)自己的(de)特點(dian),何必(bi)(bi)一(yi)直拿出(chu)來對比和(he)互相攻擊呢?反(fan)正對于小編(bian)來說,《全(quan)民突擊(反(fan)恐(kong))》在操作(zuo)(zuo)的(de)設(she)計上(shang)確(que)實簡潔了不少,同(tong)時也(ye)不失射擊游(you)戲(xi)(xi)所(suo)必(bi)(bi)要(yao)的(de)一(yi)些(xie)操作(zuo)(zuo)技巧,最(zui)后再加上(shang)熱血的(de)槍(qiang)(qiang)戰(zhan)畫(hua)面,也(ye)算是一(yi)款(kuan)高質(zhi)量作(zuo)(zuo)品了!

總評:拿出(chu)手機 喚醒你的槍(qiang)戰夢想

作(zuo)為騰訊出(chu)品(pin)的(de)(de)游戲,《全民突擊(反恐)》在(zai)保(bao)質保(bao)量的(de)(de)情況下出(chu)現(xian)在(zai)了玩家面前,游戲還處于限號(hao)測試階段,不過小(xiao)編(bian)的(de)(de)朋友圈(quan)已經(jing)有很多人開始(shi)搶號(hao)了呢!小(xiao)伙伴(ban)們如果(guo)喜歡的(de)(de)話,也不要猶豫,拿(na)出(chu)手(shou)機搶先體驗這款(kuan)游戲吧!

《全民突(tu)擊(ji)》評測:騷年(nian)速度和基友來一發!

作為一款(kuan)極富時代感的(de)(de)游戲,《全民突擊》結合了(le)當代社會最具話題性(xing)的(de)(de)熱點——反(fan)恐,玩(wan)家將要扮(ban)演一位初出茅廬的(de)(de)特種兵,迎戰一個名(ming)為眼鏡蛇的(de)(de)地(di)下恐怖組織,粉碎恐怖分子在世界各地(di)制造的(de)(de)陰謀和(he)危機(ji)。身為反(fan)恐精英部隊“獵鷹”的(de)(de)一份子,玩(wan)家不但要熟悉和(he)使用(yong)各種槍械,穿梭在槍林彈雨之中,與(yu)恐怖分子進(jin)行(xing)近距離的(de)(de)交火(huo)作戰,并最終(zhong)贏得這(zhe)場殘酷又艱巨的(de)(de)反(fan)恐戰爭。

對(dui)(dui)于移動平臺(tai)的(de)射擊(ji)(ji)游戲來(lai)說,最大(da)的(de)難點在于觸摸屏上的(de)虛擬按鍵數量,以及操(cao)作反饋(kui)都存在較多的(de)限制(zhi)。不(bu)(bu)過,光(guang)速工作室獨辟蹊徑(jing)地(di)設計了一套(tao)全新的(de)陣(zhen)地(di)戰(zhan)(zhan)玩(wan)法,不(bu)(bu)但將(jiang)操(cao)作和(he)上手難度都控制(zhi)在一個較為(wei)合理的(de)水(shui)準,同(tong)時還能(neng)夠讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)將(jiang)注意力專(zhuan)注到核心的(de)戰(zhan)(zhan)斗。《全民突(tu)擊(ji)(ji)》中(zhong)的(de)交戰(zhan)(zhan)雙方(fang)將(jiang)會借助(zhu)地(di)圖場(chang)景中(zhong)的(de)各種掩體進行(xing)射擊(ji)(ji)戰(zhan)(zhan)斗,同(tong)時兇狠的(de)敵(di)(di)人還會使用手榴彈、狙擊(ji)(ji)槍,甚至是RPG火箭筒來(lai)對(dui)(dui)付(fu)玩(wan)家(jia)(jia),此外還會不(bu)(bu)時有運兵(bing)裝(zhuang)甲車、武裝(zhuang)直升(sheng)機等大(da)型軍械前來(lai)阻擋玩(wan)家(jia)(jia)前進的(de)步伐。不(bu)(bu)過,既(ji)然(ran)是精英部隊中(zhong)的(de)一員,玩(wan)家(jia)(jia)也(ye)同(tong)樣能(neng)夠帶領傭兵(bing)伙伴,以及邀請游戲好友助(zhu)陣(zhen),一同(tong)在關卡中(zhong)迎戰(zhan)(zhan)狡猾(hua)刁鉆的(de)敵(di)(di)人。

為了(le)讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)家(jia)能(neng)夠得到(dao)全(quan)(quan)方位的(de)(de)(de)射擊(ji)樂趣,《全(quan)(quan)民突(tu)擊(ji)》一(yi)共加入(ru)了(le)三大(da)游戲模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi),分(fen)別(bie)是闖(chuang)關模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)、挑戰(zhan)(zhan)(zhan)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)以及PK模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)。其中闖(chuang)關模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)將(jiang)通過史詩(shi)般的(de)(de)(de)五大(da)章節完整講述了(le)這場(chang)反恐(kong)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭的(de)(de)(de)來龍去脈,玩(wan)(wan)家(jia)除了(le)要面對(dui)各路(lu)恐(kong)怖分(fen)子小(xiao)(xiao)嘍羅的(de)(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)(zhan)外(wai),后期還會(hui)遭(zao)遇能(neng)夠變身(shen)的(de)(de)(de)邪惡BOSS以及恐(kong)怖分(fen)子制造的(de)(de)(de)僵尸襲擊(ji)!挑戰(zhan)(zhan)(zhan)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)則(ze)(ze)將(jiang)關卡分(fen)為一(yi)個(ge)個(ge)小(xiao)(xiao)段(duan)落,玩(wan)(wan)家(jia)將(jiang)要帶領小(xiao)(xiao)隊突(tu)破戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)力的(de)(de)(de)極(ji)限,憑(ping)著(zhu)有限的(de)(de)(de)火力和(he)(he)補(bu)給堅持到(dao)每關戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)(de)(de)結束,讓(rang)(rang)不斷刷新成(cheng)績令到(dao)好友(you)刮目相看,在突(tu)破到(dao)一(yi)定數量的(de)(de)(de)關卡時(shi)(shi)還會(hui)出(chu)現輕(qing)松有趣的(de)(de)(de)隱藏(zang)玩(wan)(wan)法(fa)!而PK模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)則(ze)(ze)有著(zhu)最熱(re)血沸(fei)騰的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)法(fa)則(ze)(ze),除了(le)常(chang)規(gui)的(de)(de)(de)陣地1V1和(he)(he)2V2合作挑戰(zhan)(zhan)(zhan)之外(wai),加入(ru)全(quan)(quan)新規(gui)則(ze)(ze)的(de)(de)(de)自由移動(dong)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)將(jiang)讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)家(jia)再次重溫(wen)經(jing)典(dian)的(de)(de)(de)《穿越火線》玩(wan)(wan)法(fa),與全(quan)(quan)服玩(wan)(wan)家(jia)進行實時(shi)(shi)的(de)(de)(de)聯(lian)網切磋,在真人對(dui)抗中提升戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)水平。

《全民突擊》在游戲畫面上也到達了移動游戲的全新(xin)高度,玩家(jia)將在游戲中領略到豐富而(er)又(you)細膩的關卡場景,從戰火摧毀的城(cheng)鎮、到黃沙漫天(tian)的荒漠,再到潛藏危機的暗巷等等,每一個場景都能給人帶來全新(xin)的視(shi)覺體驗(yan),而(er)PK模式中的雪地(di)場景更是讓老玩家(jia)倍(bei)感親切。

游戲中另外(wai)一(yi)大(da)(da)關鍵元素(su)——槍械(xie)也同樣有(you)著精致的(de)3D建模和仿真(zhen)比(bi)例,能(neng)夠全(quan)面(mian)滿足軍(jun)迷玩家(jia)的(de)苛刻要求。此(ci)外(wai),各(ge)種槍械(xie)、載具(ju)的(de)射擊效果都極為火(huo)爆,伴隨著咄咄逼人的(de)戰車與極具(ju)壓迫力的(de)武(wu)裝直升機,將戰場(chang)渲染得不輸美國好萊塢戰爭大(da)(da)片般的(de)精彩,相信(xin)每一(yi)位進(jin)入游戲的(de)玩家(jia)都會對如此(ci)高大(da)(da)上的(de)畫面(mian)表現產(chan)生足夠多的(de)好感。

《全(quan)(quan)(quan)(quan)民突(tu)擊(ji)(ji)》針對手機觸(chu)摸屏的(de)(de)(de)特性對操(cao)(cao)作(zuo)進(jin)(jin)行(xing)了全(quan)(quan)(quan)(quan)面(mian)的(de)(de)(de)優化(hua)設計,游戲中的(de)(de)(de)操(cao)(cao)作(zuo)主要(yao)分為常規戰斗操(cao)(cao)作(zuo)和輔助道具兩個部分。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)通過點(dian)擊(ji)(ji)屏幕(mu)中相應的(de)(de)(de)虛擬按鍵進(jin)(jin)行(xing)移(yi)動(dong)、下(xia)蹲、武器切換、射(she)擊(ji)(ji)、裝(zhuang)彈(dan)等常規動(dong)作(zuo),利用左搖(yao)桿控制(zhi)射(she)擊(ji)(ji)準心,右(you)手點(dian)擊(ji)(ji)射(she)擊(ji)(ji)鍵進(jin)(jin)行(xing)開火(huo)。當玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)進(jin)(jin)行(xing)射(she)擊(ji)(ji)時(shi),身體(ti)(ti)會自動(dong)探出掩體(ti)(ti),如(ru)果彈(dan)夾(jia)里的(de)(de)(de)子彈(dan)打光則會自動(dong)回到(dao)掩體(ti)(ti)裝(zhuang)彈(dan);玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)也(ye)可(ke)以(yi)主動(dong)下(xia)蹲躲回掩體(ti)(ti),避(bi)免正面(mian)迎接敵人的(de)(de)(de)炮(pao)火(huo)。當敵人使(shi)用手雷(lei)或RPG火(huo)箭炮(pao)發起進(jin)(jin)攻(gong)時(shi),系(xi)統將(jiang)會通過圖(tu)標(biao)提示(shi),而(er)身邊(bian)的(de)(de)(de)隊友也(ye)會用語音來發出警告,這時(shi)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)便要(yao)按動(dong)屏幕(mu)左右(you)兩側的(de)(de)(de)方向箭頭移(yi)動(dong)至安全(quan)(quan)(quan)(quan)的(de)(de)(de)掩體(ti)(ti)。而(er)在自由移(yi)動(dong)模(mo)式里,《全(quan)(quan)(quan)(quan)民突(tu)擊(ji)(ji)》還引入了完全(quan)(quan)(quan)(quan)獨立的(de)(de)(de)操(cao)(cao)作(zuo)方案和戰斗規則,力圖(tu)為玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)還原傳統第一人稱射(she)擊(ji)(ji)的(de)(de)(de)操(cao)(cao)作(zuo)手感,獨特的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)法(fa)將(jiang)給玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)帶來前所(suo)未(wei)有(you)的(de)(de)(de)全(quan)(quan)(quan)(quan)新挑戰。

輔助道具(ju)(ju)則包(bao)括(kuo)手雷(lei)、RPG火箭炮、急救(jiu)箱和集(ji)火攻擊,每一種道具(ju)(ju)都會對(dui)某種戰(zhan)(zhan)局產生奇(qi)效,例(li)如(ru)手雷(lei)能(neng)夠消滅小(xiao)范圍集(ji)中的(de)復(fu)數敵人,而RPG火箭炮可(ke)以(yi)用來(lai)擊毀上空(kong)盤旋(xuan)的(de)武裝直升機,阻止敵人通過空(kong)降增(zeng)援(yuan)。玩家只有根據實時戰(zhan)(zhan)況進行相應的(de)策(ce)略分析,充(chong)分利用各類道具(ju)(ju)來(lai)大幅降低戰(zhan)(zhan)斗難度。

無論(lun)從(cong)哪方面來看,《全民突擊》都是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)有著(zhu)頂尖品質的(de)(de)精品大作,游戲通過媲美主機游戲的(de)(de)3D畫面和細節到位的(de)(de)音樂(le)音效,結合了(le)FPS和TPS的(de)(de)經(jing)典玩法(fa)設計(ji),并(bing)對操作進行全面的(de)(de)輕(qing)(qing)量(liang)化改造,無論(lun)是(shi)(shi)射(she)(she)擊達人(ren)還是(shi)(shi)新人(ren)玩家都能(neng)夠(gou)輕(qing)(qing)松上(shang)手(shou),隨時隨地享受槍戰的(de)(de)快感。對于(yu)這款(kuan)揭開手(shou)游射(she)(she)擊游戲市場革命(ming)的(de)(de)先(xian)行者(zhe),小編強烈(lie)建議(yi)大家親自到游戲中體驗每一(yi)個獨特的(de)(de)玩法(fa)和細節,相信(xin)你一(yi)定能(neng)夠(gou)從(cong)中挖掘出更多(duo)的(de)(de)樂(le)趣,趕快與小伙伴一(yi)同加入到“WF”的(de)(de)反恐前線吧!

其他信息

游戲提示

在《全民突擊(ji)》中,用戶使(shi)用平臺賬號(QQ或者微信)登錄,能夠同步游戲中部分數(shu)據,包括(kuo)等(deng)級、好(hao)友等(deng)非通過購買累積的數(shu)值(zhi)。

用戶在游戲(xi)中購買(mai)的游戲(xi)代幣“鉆(zhan)石(shi)”僅(jin)限于此應(ying)用中使(shi)用。騰訊平臺上的虛擬貨(huo)幣,比如(ru)Q幣,Q點等(deng)都無法在游戲(xi)內使(shi)用。

游戲攻略

升級攻略

出征任務得經驗

闖(chuang)關(guan)(guan)(guan)模式中(zhong)有(you)著5大章的(de)游(you)戲關(guan)(guan)(guan)卡(ka),每個(ge)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)中(zhong)又存在著一系列的(de)小關(guan)(guan)(guan)卡(ka),玩(wan)家(jia)通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)一個(ge)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)之后就(jiu)會(hui)解鎖下一個(ge)關(guan)(guan)(guan)卡(ka),從(cong)而使得(de)不斷(duan)有(you)新的(de)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)任務(wu)可(ke)以讓(rang)玩(wan)家(jia)去體驗(yan),同(tong)時(shi)每個(ge)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)之后除了(le)可(ke)以獲(huo)取裝備升(sheng)(sheng)級(ji)材料之外(wai),還會(hui)獲(huo)得(de)60點的(de)主(zhu)(zhu)角經(jing)驗(yan)值(zhi),這(zhe)樣(yang)在前期主(zhu)(zhu)角升(sheng)(sheng)級(ji)的(de)話還是很快的(de),而且源源不斷(duan)的(de)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)也代表(biao)著源源不斷(duan)的(de)經(jing)驗(yan)值(zhi)收入。

掃蕩關卡得經驗

玩家(jia)(jia)通(tong)關(guan)都(dou)會(hui)有1-3星(xing)的(de)通(tong)關(guan)評價,三星(xing)通(tong)關(guan)是最高(gao)的(de)評價,同時關(guan)卡三星(xing)之后,玩家(jia)(jia)就(jiu)可(ke)以對該(gai)關(guan)卡進行掃(sao)蕩(dang)(dang)了(le),掃(sao)蕩(dang)(dang)只針對三星(xing)通(tong)關(guan)的(de)關(guan)卡。每(mei)次掃(sao)蕩(dang)(dang)需要使(shi)用(yong)(yong)一張掃(sao)蕩(dang)(dang)券(quan),掃(sao)蕩(dang)(dang)可(ke)以獲得武(wu)器、裝備(bei)材(cai)料,同時也會(hui)獲取60點經驗值,而且掃(sao)蕩(dang)(dang)是可(ke)以無限制使(shi)用(yong)(yong)的(de),只要有足夠(gou)的(de)掃(sao)蕩(dang)(dang)券(quan),同時每(mei)個關(guan)卡可(ke)以通(tong)關(guan)99次,所以對于(yu)玩家(jia)(jia)來說(shuo)也算是快(kuai)速升級(ji)的(de)方法。如果玩家(jia)(jia)開啟VIP3之后還可(ke)以使(shi)用(yong)(yong)掃(sao)蕩(dang)(dang)十次的(de)功(gong)能,升級(ji)就(jiu)更快(kuai)了(le)。

挑戰模式得經驗

玩家參加挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)模式,從第(di)一(yi)關(guan)開始挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan),挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)勝利三波敵(di)人(ren)之后,就有(you)第(di)四波的(de)(de)獎勵挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan),挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)完成(cheng)(cheng)之后玩家除了可以(yi)得(de)到金(jin)幣、功勛(xun)值獎勵之外,也會(hui)獲得(de)一(yi)定的(de)(de)經驗值獎勵。雖(sui)然說(shuo)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)關(guan)卡難度(du)稍微有(you)一(yi)些高,但是只要玩家準備(bei)充(chong)足的(de)(de)消耗品,帶(dai)上合適的(de)(de)武(wu)器還是很容易挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)成(cheng)(cheng)功的(de)(de)。

每日任務得經驗

每(mei)日任(ren)(ren)務應該(gai)是玩(wan)家(jia)能夠(gou)輕松獲取(qu)大量經驗(yan)值(zhi)的方(fang)法。每(mei)天(tian)都會更新每(mei)日任(ren)(ren)務,玩(wan)家(jia)只需要去完成就可(ke)以。任(ren)(ren)務包括(kuo):在戰斗中使用道具、PVP勝利(li)、友情互助等很容易(yi)完成的任(ren)(ren)務。所(suo)有的任(ren)(ren)務獎勵都在100-300經驗(yan)值(zhi)之間,前(qian)期(qi)主角升(sheng)級需要的經驗(yan)值(zhi)也(ye)大概就在幾百左右,所(suo)以每(mei)天(tian)完成這些任(ren)(ren)務可(ke)以保(bao)證快速(su)的升(sheng)級。

實用小技巧

《全(quan)(quan)民突擊》這款(kuan)全(quan)(quan)民的(de)FPS手游(you)中,個人覺得最重要的(de)技巧就是走位意識、槍械認知(zhi)、技術(shu)實力這三(san)點,做(zuo)到這幾點那么恭喜你就可以很好(hao)的(de)制霸游(you)戲了(le)。當然(ran)除了(le)這幾點之外,做(zuo)好(hao)對一些微小(xiao)細(xi)節的(de)把(ba)控的(de)話,也能夠幫(bang)助自(zi)己的(de)技術(shu)更上一層樓。

1、合理運用補給品

不管是(shi)在(zai)闖(chuang)關(guan)模(mo)式或者是(shi)在(zai)挑戰模(mo)式,充(chong)足(zu)的(de)補(bu)給(gei)品(pin)是(shi)玩(wan)家制勝的(de)一個(ge)關(guan)鍵點。那(nei)(nei)么(me)如(ru)何合理(li)的(de)攜帶補(bu)給(gei)品(pin)就是(shi)需(xu)要玩(wan)家注意的(de),比如(ru)在(zai)挑戰模(mo)式,敵人(ren)的(de)數量多而且(qie)集中,并且(qie)火力強,那(nei)(nei)么(me)醫療(liao)包以及范圍(wei)傷害(hai)武(wu)器是(shi)必備的(de)。闖(chuang)關(guan)模(mo)式注意任(ren)務(wu)布置,根據任(ren)務(wu)來使用補(bu)給(gei)品(pin)。當然300金(jin)幣的(de)上陣祝福記得點一下,能(neng)夠增加不少屬性增益。

2、注意遠程狙擊手

除了(le)要(yao)注意(yi)地面的(de)敵人之外,一般屋(wu)頂之上(shang)都(dou)會(hui)存在很多(duo)的(de)狙擊兵甚至是火(huo)箭筒(tong)兵,這個時(shi)候(hou)就(jiu)(jiu)一定要(yao)“眼觀六面,耳聽八方”了(le)。同時(shi)狙擊手(shou)以及火(huo)箭筒(tong)兵開(kai)(kai)槍之前,都(dou)會(hui)有一束紅線瞄準,這個時(shi)候(hou)注意(yi)躲(duo)避就(jiu)(jiu)輕(qing)松的(de)閃(shan)開(kai)(kai),不會(hui)被攻擊到了(le)。

3、前(qian)期(qi)兵器問(wen)題

前期(qi)系統贈送的(de)都是MP5突擊步(bu)槍,這(zhe)把(ba)槍的(de)威力(li)不(bu)是太大,載彈量(liang)也不(bu)多(duo),只能勉(mian)強應付前期(qi)的(de)戰斗。因(yin)此(ci)玩家不(bu)必花費太多(duo)的(de)資源在這(zhe)把(ba)槍上面(mian),適當即可(ke),后期(qi)可(ke)以(yi)通過任務或者是抽(chou)獎活動更好的(de)武(wu)(wu)器替換。如果有多(duo)余的(de)鉆石可(ke)以(yi)拿來購買品質好一些(xie)的(de)武(wu)(wu)器。

4、關卡三(san)星(xing)很(hen)簡單

闖關(guan)(guan)(guan)模式(shi)中(zhong)不管是普(pu)通(tong)副本(ben)還是精英副本(ben),三(san)星通(tong)關(guan)(guan)(guan)都是很簡(jian)單的(de),只(zhi)要完成(cheng)進入關(guan)(guan)(guan)卡之(zhi)前系統布置的(de)三(san)個任(ren)務(wu)即可。三(san)個任(ren)務(wu)通(tong)常(chang)都是很簡(jian)單的(de),一定要看好任(ren)務(wu)需要完成(cheng)的(de)目(mu)標,根據目(mu)標擊殺敵人,闖關(guan)(guan)(guan)成(cheng)功就(jiu)可以輕(qing)松的(de)三(san)星,此(ci)外(wai)戰斗(dou)沒有限時,所(suo)以可以慢(man)慢(man)的(de)去規劃任(ren)務(wu)計劃。

5、前期PK模(mo)式要(yao)謹慎(shen)

PK模式系統匹配(pei)的(de)(de)玩家有的(de)(de)時(shi)候都是(shi)比你高很多(duo)(duo)等(deng)級的(de)(de),因此在前期建議不要過(guo)多(duo)(duo)的(de)(de)去PK。在面對不論是(shi)等(deng)級還(huan)是(shi)裝備都高于你的(de)(de)玩家,戰斗力(li)以及火力(li)值相差太大,很簡單的(de)(de)就(jiu)會被(bei)虐的(de)(de)體(ti)無完膚(fu)的(de)(de)。

6、掩體是(shi)脆弱的(de)

進入到(dao)(dao)戰(zhan)斗之(zhi)后(hou),玩家一(yi)定要(yao)選(xuan)擇合適的(de)(de)掩(yan)(yan)體(ti)作(zuo)戰(zhan),但是千萬不要(yao)忘記掩(yan)(yan)體(ti)都是很(hen)脆弱的(de)(de)。一(yi)般遇(yu)到(dao)(dao)機槍兵之(zhi)后(hou),連射(she)不斷的(de)(de)子彈(dan)很(hen)容易就將掩(yan)(yan)體(ti)摧毀了,這個時候你還傻(sha)(sha)傻(sha)(sha)的(de)(de)蹲在掩(yan)(yan)體(ti)后(hou)面,只能(neng)成為被擊(ji)殺的(de)(de)活靶(ba)子。來(lai)回(hui)的(de)(de)移動是躲避(bi)敵(di)人襲擊(ji)的(de)(de)不二(er)之(zhi)選(xuan)。

躲避傷害技巧

雖然我(wo)們經常說最好的(de)防(fang)守就(jiu)是進攻,但(dan)是在《全民突擊》的(de)戰斗中,除了要學會(hui)進攻的(de)技巧(qiao),還必須熟(shu)練(lian)的(de)掌握各種(zhong)閃躲傷害的(de)能(neng)力,那么在面對(dui)副(fu)本戰斗或(huo)者是與玩家對(dui)戰的(de)時候,都能(neng)夠(gou)從(cong)容不迫的(de)取得戰斗的(de)勝(sheng)利。因此了解(jie)躲避(bi)傷害的(de)技巧(qiao)還是很有必要的(de)!

1、躲避手雷兵

手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷兵(bing)的(de)閃躲(duo)(duo)(duo)技巧在(zai)初(chu)期(qi)的(de)時候游戲(xi)就(jiu)(jiu)會(hui)進行引(yin)導(dao),手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷丟(diu)出來(lai)的(de)時候,會(hui)有紅色的(de)示(shi)警顯示(shi),這個(ge)時候左右閃躲(duo)(duo)(duo)就(jiu)(jiu)輕(qing)松(song)的(de)躲(duo)(duo)(duo)避(bi)(bi)了。唯一需要(yao)注意的(de)就(jiu)(jiu)是有時候會(hui)有兩個(ge)手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷丟(diu)出來(lai),這個(ge)時候一定是會(hui)有三(san)個(ge)掩體(ti)可以躲(duo)(duo)(duo)避(bi)(bi),那么(me)左右移動到(dao)沒(mei)有手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷的(de)掩體(ti)就(jiu)(jiu)好了。此外小編總結了一個(ge)技巧就(jiu)(jiu)是,手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷兵(bing)丟(diu)出手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷到(dao)你面(mian)前,然后到(dao)爆炸(zha),有大概三(san)四秒的(de)時間,你可以從(cong)容的(de)殺掉手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷兵(bing)在(zai)躲(duo)(duo)(duo)避(bi)(bi),避(bi)(bi)免下次出現兩個(ge)手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷兵(bing)丟(diu)手(shou)(shou)(shou)(shou)(shou)雷。

2、躲避狙擊手

狙(ju)(ju)(ju)擊手(shou)從(cong)瞄準到(dao)開槍射(she)擊你(ni)躲避的位置,會(hui)有很長的一段(duan)時間(jian),這個(ge)時候(hou)你(ni)可以選(xuan)擇躲避,也可以選(xuan)擇切(qie)換狙(ju)(ju)(ju)擊先秒(miao)掉敵人的狙(ju)(ju)(ju)擊手(shou)。闖關模式中狙(ju)(ju)(ju)擊手(shou)的威力不是很大,所以玩家倒不必擔(dan)心(xin)被秒(miao)殺(sha),在挑戰模式中,一般都是兩個(ge)狙(ju)(ju)(ju)擊手(shou),而且配合沖(chong)鋒(feng)兵,很快(kuai)就(jiu)能打(da)掉你(ni)大半的血量,這個(ge)時候(hou)千萬不要猶豫,換上狙(ju)(ju)(ju)擊槍就(jiu)是干!

3、火箭筒兵

如果玩家(jia)看到屏幕出現一(yi)個(ge)“火箭(jian)”標(biao)志或者聽(ting)到“RPG”的警告時(shi),趕(gan)緊跑開,就能避免被(bei)火箭(jian)筒轟殺至渣(zha)了。不得不說(shuo)火箭(jian)筒的發(fa)射(she)速(su)度很快,基本上你(ni)被(bei)瞄準之后就馬上會被(bei)轟炸,這個(ge)時(shi)候(hou)就不要想著反殺了,第一(yi)時(shi)間躲避,再切(qie)換狙擊(ji)殺掉火箭(jian)筒兵就好了。有的時(shi)候(hou)會有兩(liang)發(fa)火箭(jian)筒發(fa)射(she),一(yi)定(ding)要最快速(su)度閃避,不然的話被(bei)打中了還是(shi)很傷的。

4、醫療兵

不得(de)不說游戲中的(de)(de)醫(yi)(yi)療(liao)(liao)兵(bing)(bing)是(shi)最為惡心的(de)(de)一個(ge)兵(bing)(bing)種。醫(yi)(yi)療(liao)(liao)兵(bing)(bing)會(hui)群(qun)體恢復敵人的(de)(de)血(xue)量,特別是(shi)在挑戰模式中一般(ban)會(hui)出現很多個(ge)醫(yi)(yi)療(liao)(liao)兵(bing)(bing),搭配上沖(chong)鋒(feng)兵(bing)(bing),就算你躲(duo)在掩(yan)體后(hou)方(fang)也(ye)是(shi)一樣(yang)的(de)(de)會(hui)被秒殺,因(yin)此在戰斗(dou)中優(you)先擊斃醫(yi)(yi)療(liao)(liao)兵(bing)(bing),防止她們在你換(huan)子彈(dan)的(de)(de)時候給殘血(xue)的(de)(de)敵人恢復滿血(xue)量。

5、沖鋒兵

沖鋒兵(bing)都(dou)是(shi)(shi)一些皮糙(cao)肉(rou)厚,扛著機關槍(qiang)的大(da)漢(han),因(yin)此(ci)(ci)戰(zhan)(zhan)斗力還是(shi)(shi)很高的,外(wai)加大(da)量(liang)的醫療(liao)兵(bing)的輔(fu)助,可以說是(shi)(shi)我(wo)們(men)在挑戰(zhan)(zhan)模(mo)式(shi)中最大(da)的敵人,特別是(shi)(shi)越往(wang)后的關卡,傷害(hai)越高。而(er)且最為(wei)無解(jie)的就是(shi)(shi)沖鋒兵(bing)能夠(gou)摧(cui)毀我(wo)們(men)固定移(yi)動的障礙物,破壞掩(yan)體(ti),因(yin)此(ci)(ci)我(wo)們(men)只(zhi)能夠(gou)最快速度的解(jie)決他們(men)才是(shi)(shi)正解(jie)。

6、跟蹤導彈

目(mu)前游戲中只有兩種場景存在跟蹤(zong)導彈(dan),挑戰模式(shi)中的黑狗和合作模式(shi)的孤島激戰。跟蹤(zong)導彈(dan)并非一(yi)直鎖(suo)定(ding)目(mu)標(biao),只在前2秒鐘鎖(suo)定(ding)主(zhu)角的原來位置(zhi)。

挑戰模式的跟蹤導彈:當其跑過一般(ban)路程時(發射速(su)度非常緩(huan)慢(man)),再切換掩(yan)體,導彈會沿(yan)著原來路線呈直線飛(fei)下去(qu)。或者系(xi)統提示后,等待(dai)2秒鐘(zhong)再切換掩(yan)體,導彈也會成直線一直飛(fei)下去(qu)。

孤島激戰的(de)跟(gen)蹤導(dao)彈:該地圖有兩個時(shi)間(jian)發(fa)射跟(gen)蹤導(dao)彈,其(qi)(qi)一(yi)第(di)(di)二(er)關的(de)樓頂的(de)黑狗,其(qi)(qi)二(er)第(di)(di)三關BOSS第(di)(di)二(er)條(tiao)命(ming),兩者都(dou)會發(fa)射大(da)量的(de)跟(gen)蹤導(dao)彈。玩家想躲(duo)都(dou)躲(duo)不了,最(zui)簡單粗暴的(de)方式:擊(ji)中火(huo)力將其(qi)(qi)摧毀。

新手攻略

游(you)戲新人第一條忠告。平時(shi)鉆石省著用(yong)!v3是你想經常玩這個游(you)戲的底(di)線,只有(you)(you)30元別吝嗇!第一有(you)(you)了最(zui)有(you)(you)用(yong)的傭兵格!第二每日簽(qian)到(dao)能有(you)(you)很大的優惠(hui)!

下面(mian)進入正題。第一(yi)(yi)點,關于槍(qiang)械(xie)!不(bu)要著急拿著那(nei)些好不(bu)容(rong)易得(de)(de)到(dao)的(de)(de)經(jing)驗卡一(yi)(yi)氣亂(luan)升(sheng)!那(nei)樣勞民傷財(cai),而(er)且(qie)你(ni)會(hui)發現即(ji)使升(sheng)到(dao)了(le)最(zui)高級(ji)別,火力其實并不(bu)高!建議看自己(ji)的(de)(de)部(bu)件(jian)升(sheng)級(ji)!所有的(de)(de)部(bu)件(jian)盡量配合著等級(ji)來!選(xuan)槍(qiang)械(xie)升(sheng)級(ji)也很重要別拿一(yi)(yi)個(ge)c級(ji)的(de)(de)狂升(sheng)級(ji),沒用!值(zhi)得(de)(de)培養的(de)(de)槍(qiang)械(xie)有機(ji)槍(qiang)ak,m4,機(ji)關槍(qiang)有rpk(其實a級(ji)的(de)(de)也不(bu)錯后(hou)坐力低,但(dan)是傷害(hai)不(bu)足),阻擊槍(qiang)有老兵(bing)(bing)(自用),雷明登(傭兵(bing)(bing)用),當然像我人品爆棚的(de)(de)抽的(de)(de)羊年(nian)限量真的(de)(de)很少見了(le)!沖子用什么都無(wu)所謂給傭兵(bing)(bing)選(xuan)一(yi)(yi)個(ge)能用的(de)(de)就行了(le)

第二點談(tan)談(tan)傭(yong)兵!第一(yi)(yi)個(ge)必買傭(yong)兵選小(xiao)師妹,等(deng)等(deng)也要小(xiao)師妹!其(qi)次(ci)是瑞(rui)恩,巨(ju)漢,個(ge)人覺得(de)(de)艾薇兒是個(ge)坑(keng),可(ke)以不用(yong)買。傭(yong)兵卡不多的(de)(de)時候可(ke)以選擇不升(sheng)(sheng)級,他會(hui)(hui)跟(gen)著(zhu)每局(ju)的(de)(de)經驗一(yi)(yi)起升(sheng)(sheng)級!雖然不多但是肯定能省一(yi)(yi)筆!第二是盡量均衡一(yi)(yi)些!比如你的(de)(de)巨(ju)汗拿著(zhu)火(huo)力4萬(wan)+的(de)(de),其(qi)他的(de)(de)都拿1萬(wan)+的(de)(de),你會(hui)(hui)發現巨(ju)汗會(hui)(hui)死的(de)(de)很快!畢竟仇恨大(da)嘛!如果覺得(de)(de)自己水平不夠的(de)(de)話,小(xiao)師妹拿著(zhu)火(huo)力低的(de)(de)槍,能保證你加血!

第三點(dian)(dian)(dian)說一下闖(chuang)關(guan)模式,很(hen)(hen)多(duo)人都忽(hu)視(shi)了(le)這個最有(you)利的消(xiao)耗(hao)體(ti)力(li)升級的模式!到了(le)20多(duo)級以后(hou)有(you)困(kun)難關(guan)卡!這個每局(ju)能(neng)(neng)(neng)消(xiao)耗(hao)12點(dian)(dian)(dian)體(ti)力(li),增加(jia)120經(jing)驗!這里不(bu)由的又(you)要(yao)說下v3的強大之處!v3不(bu)僅能(neng)(neng)(neng)每天送30掃(sao)蕩(dang)(dang)券(quan)!而且(qie)能(neng)(neng)(neng)無(wu)視(shi)星(xing)級直(zhi)接掃(sao)蕩(dang)(dang)!真的很(hen)(hen)有(you)用(yong)啊!唉,又(you)忍不(bu)住做了(le)廣(guang)告!而且(qie)每次過關(guan)都有(you)20鉆石!多(duo)劃算啊!關(guan)卡是你(ni)消(xiao)耗(hao)體(ti)力(li)的利器別(bie)忽(hu)視(shi)!至于載具(ju)也不(bu)用(yong)狂升,夠用(yong)就(jiu)(jiu)行了(le)!過不(bu)去了(le)升級點(dian)(dian)(dian)總(zong)能(neng)(neng)(neng)過去的!關(guan)卡掃(sao)蕩(dang)(dang)也不(bu)是盲目的掃(sao)蕩(dang)(dang),你(ni)要(yao)有(you)目標(biao)!比(bi)如你(ni)要(yao)升級機槍,就(jiu)(jiu)點(dian)(dian)(dian)機槍部件關(guan)卡掃(sao)蕩(dang)(dang)!同理用(yong)哪(na)(na)個掃(sao)蕩(dang)(dang)哪(na)(na)個!

抽獎攻略

1、在抽獎之前我(wo)們(men)可(ke)以初始(shi)下我(wo)們(men)的(de)槍械和人(ren)物,這樣可(ke)以讓系(xi)統誤認(ren)為(wei)是(shi)個新賬號,可(ke)以更好的(de)獲取高等級(ji)裝(zhuang)備(bei)。

2、起來下游戲數(shu)據(ju),在(zai)手機中找到應(ying)用管理,然后點擊全民突擊的(de)清(qing)除數(shu)據(ju)緩存就可以了。

3、緩存清除之后抽(chou)獎(jiang),抽(chou)獎(jiang)的幾率會更高(gao)。

4、時間選取。開寶箱抽獎最好(hao)在凌晨(chen)整點,這(zhe)樣會有(you)更高(gao)幾率獲取好(hao)槍。

自由PK

全民(min)突擊(ji)自由(you)(you)移動(dong)PK怎(zen)(zen)么進階?全民(min)突擊(ji)自由(you)(you)移動(dong)PK怎(zen)(zen)么獲勝?全民(min)突擊(ji)自由(you)(you)移動(dong)PK高玩必看5大技巧,下面就和小(xiao)編一起來(lai)看看吧。

自(zi)由(you)移動是(shi)全民突(tu)擊游戲中極為熱門的(de)一個玩法,玩家在這里可以體(ti)驗到最(zui)自(zi)由(you)的(de)PK操作,可以說也(ye)是(shi)最(zui)挑戰玩家實力的(de)一個玩法。下面小編(bian)就來說說自(zi)由(you)移動PK的(de)5個技(ji)巧,幫助菜鳥快速晉升為高玩。

1、沿地圖邊緣(yuan)移(yi)動:

以冰天(tian)雪地為例:除非你(ni)確(que)定(ding)敵(di)人(ren)的(de)具體位置,否(fou)則請沿(yan)著地圖(tu)(tu)(tu)左邊或(huo)地圖(tu)(tu)(tu)右(you)邊走(zou)(zou)。走(zou)(zou)中間的(de)十(shi)(shi)字(zi)路口(kou)的(de)話,由于你(ni)不確(que)定(ding)敵(di)人(ren)在(zai)哪里,你(ni)必須警(jing)惕左側,正前(qian)方(fang)(fang),右(you)側3個方(fang)(fang)向,非常(chang)容易顧此(ci)失彼;反之沿(yan)地圖(tu)(tu)(tu)邊線走(zou)(zou),如(ru)沿(yan)著地圖(tu)(tu)(tu)左側走(zou)(zou),只(zhi)需要(yao)注意前(qian)方(fang)(fang)和右(you)側2個方(fang)(fang)向,可以第一時間發現并殲滅敵(di)人(ren),只(zhi)有當你(ni)確(que)定(ding)敵(di)人(ren)的(de)確(que)切(qie)位置之時,你(ni)才應該走(zou)(zou)中間的(de)十(shi)(shi)字(zi)路口(kou),這樣能有效避免被敵(di)人(ren)包抄側后方(fang)(fang)偷襲。

2、快速推進:

善用(yong)快(kuai)速(su)(su)(su)跑動的功(gong)能,快(kuai)速(su)(su)(su)推進戰線,須知天下(xia)武功(gong),唯(wei)快(kuai)不破,快(kuai)速(su)(su)(su)推進可以(yi)(yi)以(yi)(yi)最快(kuai)的速(su)(su)(su)度包(bao)抄(chao)敵人(ren)的側(ce)面和后方,捅(tong)爆敵人(ren)的菊花;反之,如果你猶豫(yu)不決(jue),無法做到快(kuai)速(su)(su)(su)推進,那就要警惕敵人(ren)從側(ce)面后面包(bao)抄(chao)你。我最喜歡運輸船,在出生點拿著一把狙守(shou)家的敵人(ren),高(gao)速(su)(su)(su)從側(ce)面包(bao)抄(chao),就可以(yi)(yi)將其輕松突突死,所以(yi)(yi)守(shou)點要注意側(ce)方后方啊。

3、下面來說說陰人:

所謂(wei)陰(yin)人(ren)(ren)就(jiu)是躲(duo)在敵(di)人(ren)(ren)必(bi)經之路(lu)的(de)(de)角(jiao)落,確保粗心大意(yi)的(de)(de)敵(di)人(ren)(ren)經過時把(ba)側面(mian)暴露給你,你就(jiu)可以輕松收獲一(yi)個人(ren)(ren)頭了。需要注(zhu)意(yi)的(de)(de)是,最好(hao)選(xuan)擇(ze)運輸(shu)船這個地圖(tu)來陰(yin)人(ren)(ren),因為運輸(shu)船呈長方形結(jie)構(gou),雙方都會選(xuan)擇(ze)沖(chong)向敵(di)軍陣營來對抗(kang),比較容易陰(yin)到前來己方半圖(tu)的(de)(de)敵(di)人(ren)(ren);冰天雪地是正方形結(jie)構(gou),有(you)人(ren)(ren)喜歡直線(xian)出(chu)擊,有(you)的(de)(de)玩家(jia)喜歡橫向移動,你無法(fa)確定敵(di)人(ren)(ren)從(cong)哪一(yi)面(mian)來,無法(fa)有(you)效(xiao)陰(yin)到敵(di)人(ren)(ren),容易被敵(di)人(ren)(ren)包抄后路(lu)。

4、說(shuo)完陰(yin)人(ren)下面說(shuo)說(shuo)搜點(反陰(yin)人(ren)):

沿(yan)著地(di)圖(tu)邊線(xian)行進(jin)(jin),在(zai)每一(yi)個拐角和(he)每一(yi)個可以用來躲人(ren)的(de)地(di)點(dian)都(dou)提(ti)(ti)高(gao)(gao)警惕(ti),一(yi)一(yi)搜查推進(jin)(jin),避免一(yi)股(gu)腦兒直沖敵人(ren)老家把側(ce)面暴(bao)露(lu)給對方(fang),只要你(ni)對陰(yin)人(ren)的(de)地(di)點(dian)了(le)如指掌,就(jiu)能夠在(zai)搜點(dian)的(de)時候提(ti)(ti)高(gao)(gao)警惕(ti),成功擊殺陰(yin)人(ren)者。

5、注意腳步聲:

敵(di)(di)人在(zai)你(ni)(ni)附(fu)近時,你(ni)(ni)會聽到2個人的腳(jiao)步聲,可惜手(shou)機(pad)的音響不是(shi)非常給力,高手(shou)在(zai)傳統fps中可以(yi)(yi)通過(guo)腳(jiao)步判斷出(chu)各種信息,鑒(jian)于這只不過(guo)是(shi)個手(shou)游(you),這個還是(shi)跳過(guo)不說了(le)吧。總而言之,你(ni)(ni)可以(yi)(yi)選擇快速推進包抄敵(di)(di)人側(ce)面或后面,也可以(yi)(yi)選擇固(gu)守(shou)陣(zhen)地并警惕敵(di)(di)人從(cong)側(ce)后方包抄你(ni)(ni);確保敵(di)(di)人只能硬(ying)碰硬(ying)和(he)你(ni)(ni)正面對(dui)槍,而你(ni)(ni)可以(yi)(yi)偷襲敵(di)(di)人的側(ce)面和(he)后面,那(nei)你(ni)(ni)就成為一個意識(shi)流選手(shou)啦。

步槍點射技巧

在手游全(quan)(quan)民突擊里,不少新手玩家(jia)都在抱怨突擊步(bu)槍(qiang)(qiang)不好(hao)用,都打不過對面(mian)的敵人,那(nei)么全(quan)(quan)民突擊突擊步(bu)槍(qiang)(qiang)點射技巧以及哪些槍(qiang)(qiang)械適合點射呢?

突擊(ji)步槍什(shen)么時候需要(yao)點射

首先突擊步槍的定(ding)位是近中(zhong)遠距(ju)離(li)打擊都能使(shi)用。首先近距(ju)離(li)攻擊,我們可以直接(jie)突突。在中(zhong)遠距(ju)離(li)作戰我們就需要使(shi)用點射(she)技巧了。

突(tu)擊步槍中(zhong)遠距離點射(she)技(ji)巧

點(dian)射(she)流在(zai)(zai)近距離使(shi)用(yong)時,要利用(yong)起蹲流打(da)(da)法做配(pei)合。在(zai)(zai)利用(yong)手中的突(tu)擊(ji)步槍(qiang)點(dian)射(she)到極(ji)限彈數(就(jiu)是在(zai)(zai)穩定彈道情況下最多攻擊(ji)幾顆(ke)子彈),迅速利用(yong)起蹲流,在(zai)(zai)躲(duo)避(bi)對手攻擊(ji)的同時,可以重新調整準星設計。一(yi)般在(zai)(zai)小(xiao)廠PK,點(dian)射(she)流都是非常好用(yong)的。如果遇到羅馬競技場(chang)這樣比較大的地圖,在(zai)(zai)打(da)(da)跑狙流時就(jiu)比較難受了。

K2鐵血(xue)戰龍和M4A1

K2的(de)精(jing)準(zhun)度在(zai)突擊步槍中屬于中等(deng)水(shui)平,我們基(ji)本(ben)可以控制(zhi)在(zai)4-5發(fa)子彈來(lai)點射,首先(xian)我們控制(zhi)住瞄準(zhun)然(ran)后(hou)點開槍按(an)鈕(niu)基(ji)本(ben)一秒的(de)時間(jian)放開按(an)鈕(niu),跑動一下再點一發(fa)就可以了。

M16A2和SCAR-H

這(zhe)兩把(ba)槍(qiang)屬于精準度較高(gao)(gao)的槍(qiang)械,點射(she)的頻率基本可以控制在6-7發子彈(dan),因(yin)為穩定性比(bi)其他突(tu)擊步(bu)槍(qiang)要(yao)高(gao)(gao),所以每次(ci)點射(she) 

的時間可(ke)以控制(zhi)在1.5秒-2秒。

AK47

AK47的(de)精準度和精準度是所有槍械中最低的(de),所以點(dian)(dian)射的(de)要(yao)求是最高的(de),操作(zuo)難(nan)度也(ye)是較高的(de),點(dian)(dian)射一次只能點(dian)(dian)2-3發(fa)子彈,而(er)且需(xu)要(yao)迅速再次點(dian)(dian)射,對操作(zuo)要(yao)求較高,不推薦新手使用AK47。

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