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Modo
0 票數:0 #建模軟件#
modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件,它的基本設計原則是簡明、靈活、直觀、清晰。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。modo可以高度自定義所有的界面UI、所有的快捷鍵,并允許高度自由的組合,以便適應用戶的工作習慣。
  • 外文名稱: modo
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

modo是一款(kuan)高(gao)(gao)級多(duo)邊形細分曲(qu)面(mian),建(jian)模、雕(diao)刻、3D繪(hui)(hui)畫(hua)、動畫(hua)與渲染(ran)的綜合性3D軟件(jian)。由Luxology, LLC設計并(bing)維護(hu)。該軟件(jian)具備(bei)許(xu)多(duo)高(gao)(gao)級技(ji)術,諸如(ru)N-gons(允許(xu)存在邊數(shu)為4以(yi)(yi)上的多(duo)邊形),多(duo)層次的3D繪(hui)(hui)畫(hua)與邊權重工具,可以(yi)(yi)運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作(zuo)平(ping)臺。

產品設計

modo允(yun)許藝術家直接在三維物體(ti)上(shang)或(huo)是其(qi)代理物體(ti)上(shang)的(de)進行表面繪畫(hua)。繪畫(hua)系統(tong)也由多(duo)種工(gong)具(ju)組合而成(cheng),例(li)如噴筆(bi)(bi)(Airbrush)、克(ke)隆筆(bi)(bi)刷(Clone)、涂抹(Smudge)、模糊(hu)筆(bi)(bi)刷(Blur)等,也可以(yi)進一(yi)步訂制各種筆(bi)(bi)刷形狀(例(li)如,軟邊(bian)、硬邊(bian)或(huo)是程序紋(wen)(wen)理等等)。最近的(de)版本還(huan)加入(ru)了墨(mo)ink的(de)功能——最有趣的(de)當屬以(yi)圖片(pian)作為(wei)墨(mo)——意味著你(ni)可以(yi)將(jiang)圖片(pian)直接劃到(dao)(dao)3d模型上(shang)。并且完全支持壓感筆(bi)(bi)繪畫(hua)。繪畫(hua)的(de)成(cheng)果可以(yi)存成(cheng)像素(su)圖片(pian)并直接加入(ru)到(dao)(dao)modo的(de)渲染(ran)所(suo)用的(de)Shader Tree(明(ming)暗(an)器樹)中。因此(ci),你(ni)可以(yi)直接畫(hua)一(yi)個貼(tie)圖將(jiang)其(qi)定義為(wei)凹凸紋(wen)(wen)理(Bump),并在工(gong)作視圖中實時看到(dao)(dao)其(qi)效果。

特色功能

Photo-realistic renderer強大的照片級(ji)渲染工具(ju)

N-gon modeling and rendering(允許大于四邊的多(duo)邊形出現)

Tool Pipe for creating customized tools疊合式(shi)工具(ju)允許(xu)創造出自定義命(ming)令

Edges and Edge Weighting邊(bian)權重(zhong)工具

Macros宏指(zhi)令

Scripting(Perl, Python, LUA)命令腳本支持Perl、Python與(yu)LUA語(yu)言(yan)

Customizable User Interface自定義用戶(hu)界面

Extensive file input and output including X3D file export多(duo)種多(duo)邊(bian)形(xing)數(shu)據文件格式的輸出與輸入

品牌介紹

modo來自于(yu)原Lightwave 3D的核(he)心開(kai)發團隊,他(ta)們離開(kai)NewTek后成立的公司就是Luxology,初(chu)始總(zong)部位(wei)于(yu)美國加利福尼亞州北(bei)部城市圣(sheng)馬蒂奧(San Mateo, California),后于(yu)2009年9月16日移至(zhi)山景城(Mountain View, California)。

2001年,隸屬NewTek公司(si)Lightwave的核心工(gong)程師們決心要徹底(di)重(zhong)寫該軟件(jian)的工(gong)作流(liu)程與(yu)技術層(ceng),這與(yu)NetTek高級主管(guan)層(ceng)發(fa)生了嚴重(zhong)分歧,并最終導(dao)致了時任公司(si)副總、三維(wei)軟件(jian)部(bu)門領導(dao)者(zhe)的Brad Peebler,離開NewTek公司(si)并組建成立Luxology,和他一(yi)起的還(huan)有Allen Hastings與(yu)Stuart Ferguson,均為(wei)Lightwave軟件(jian)的核心研發(fa)工(gong)程師。

經過了(le)三(san)年多(duo)時(shi)間的研發工(gong)作,Luxology成功完成了(le)新一代三(san)維軟(ruan)(ruan)件的技術層,這就是(shi)NEXUS,而modo正(zheng)是(shi)NEXUS的前端應用軟(ruan)(ruan)件。modo首次亮(liang)相于Siggraph計算機圖形專業組織2004年會,并于該年度(du)9月發行了(le)第一個(ge)版本。2005年4月,業界許(xu)多(duo)頂級(ji)視覺特效工(gong)作室宣布(bu)將modo集(ji)成到他們(men)的生產流程(cheng)中,包括Digital Domain,Pixar、id Software、Eden FX、Studio ArtFX、The Embassy Visual Effects、Naked Sky Entertainment,Spinoff Studios。

在(zai)Siggraph 2005年(nian)大(da)會上(shang),modo 201被首(shou)次披露。Luxology在(zai)modo201中(zhong)引(yin)入(ru)了(le)業界最前沿的(de)(de)3D繪(hui)畫(hua)技(ji)術(類(lei)似于ZBrush、BodyPaint 3D),擁(yong)有多層(ceng)材質混合(he)技(ji)術,并加入(ru)了(le)如之前Lightwave中(zhong)所(suo)見(jian),但要更(geng)加出眾的(de)(de)渲(xuan)染技(ji)術,包括(kuo):基于物理(li)特性(xing)的(de)(de)及時渲(xuan)染系統,真實的(de)(de)光學效果(guo),各向異性(xing)的(de)(de)漫(man)反射與(yu)渲(xuan)染物體副本(ben)等功能。2006年(nian)5月24日,modo201如期發布并提供了(le)許多超(chao)越之前版本(ben)的(de)(de)高級(ji)功能。

modo 202屏幕截圖modo201贏得了Apple Design Awards蘋果(guo)2006年度的最佳圖形(xing)應(ying)用(yong)軟件(jian)獎。在2006年10月,modo又贏得了英國蘋果(guo)用(yong)戶雜(za)志(MacUser UK magazine)的最佳三(san)維(wei)動畫軟件(jian)獎。2007年1月,modo贏得了游戲開(kai)發者前沿大會(hui)(Game Developer Frontline Award)頒發的最佳藝(yi)術工具獎。

modo202于2006年8月1日發(fa)布。202提供(gong)了更加快速的(de)(de)渲染與一些(xie)新的(de)(de)工(gong)具(例如厚度工(gong)具)。同時加入了30天(tian)試用版以(yi)供(gong)更多人(ren)有所選擇(ze)。

在2007年3月,Luxology宣布了modo203并為之前的(de)20X用(yong)戶免費升級(ji),它包含了新(xin)的(de)UV編輯工具,更(geng)快速的(de)渲染與新(xin)的(de)dxf文件(jian)轉換插件(jian)。

modo301于2007年9月10日發布,增(zeng)加了(le)動畫與雕刻工具(ju)組。動畫工具(ju)包(bao)含有可調整的(de)相機(ji)、燈光、變形(xing)控制與可被引入的(de)mdd幾何模型驅(qu)動。雕刻功(gong)能可以作用于模型,也可作用于矢(shi)量置換貼圖,更(geng)可以將二者合成。

2008年4月3日,modo302發行,包含有一些新(xin)的(de)(de)工(gong)具,更佳的(de)(de)渲染與(yu)動畫(hua)功(gong)能以(yi)及新(xin)的(de)(de)地理日光與(yu)物理天空系統,同樣(yang)的(de)(de)也(ye)對(dui)于(yu)(yu)之前的(de)(de)301用(yong)(yong)戶(hu)免費升級。此后,Luxology又向302用(yong)(yong)戶(hu)提供了免費的(de)(de)插件(jian),用(yong)(yong)于(yu)(yu)Google的(de)(de)SketchUp6的(de)(de)skp格式(shi)文件(jian)轉(zhuan)(zhuan)換,以(yi)及用(yong)(yong)于(yu)(yu)犀牛(niu)(Rhinoceros 3D)或是Moi的(de)(de)3DM格式(shi)文件(jian)的(de)(de)轉(zhuan)(zhuan)換。

2009年6月18日,modo401問世(shi)(版本(ben)號31381)。modo401增加了毛/發(fa)建模渲染、體積光、對(dui)象/渲染復制器replicators、焦散(san)等諸(zhu)多新特(te)性;提(ti)供了新型的(de)(de)即時渲染預覽引擎;還包含全面(mian)增強的(de)(de)動(dong)畫模組:管理/綁定對(dui)象,自(zi)定義(yi)通道(dao)約(yue)束等功能。除此(ci)之外,modo401創建起一套基于preset的(de)(de)全面(mian)的(de)(de)集(ji)成(cheng)數據系(xi)統,用(yong)以加快工(gong)作流程(cheng)。

2009年7月24日(ri),modo401 sp1出(chu)生(版本(ben)號(hao)(hao)31886)。因為僅修(xiu)復bug沒有新(xin)功能,所(suo)以這(zhe)也(ye)是luxology首次公(gong)開以sp形式來更新(xin)版本(ben);接下來的(de)(de)10月6日(ri),modo401 sp2釋出(chu)(版本(ben)號(hao)(hao)32834);10月21日(ri),修(xiu)正相機(ji)錯誤的(de)(de)modo401 sp2(版本(ben)號(hao)(hao)33252)出(chu)爐,進一(yi)步提高了(le)軟件的(de)(de)穩定性。

2010年11月(yue)16日,modo 501發布,同(tong)時引入的新(xin)功能(neng)包括Pixar Subdivision Surfaces。

在(zai)最新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)modo版本中(zhong),工(gong)作流程(cheng)和(he)(he)(he)一般性(xing)(xing)能(neng)(neng)(neng)都(dou)已經(jing)(jing)得到了(le)(le)全面(mian)提(ti)(ti)升。皮克(ke)斯(si)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)細分(fen)(fen)表面(mian)許(xu)(xu)可已經(jing)(jing)被增(zeng)加,能(neng)(neng)(neng)夠(gou)支持(chi)尖(jian)銳的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)折痕(hen)和(he)(he)(he)改(gai)善(shan)了(le)(le)光的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)角度轉移(yi)。雕(diao)刻工(gong)具可使用(yong)在(zai)多分(fen)(fen)辨率的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)網格上,并且可以(yi)非常方便的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)在(zai)需(xu)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候對(dui)對(dui)象表面(mian)進(jin)行(xing)精細的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)和(he)(he)(he)粗糙的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)調整(zheng)。在(zai)modo視圖(tu)中(zhong),RayGL帶(dai)來(lai)了(le)(le)更(geng)加的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)真實,有效融合了(le)(le)建模和(he)(he)(he)渲(xuan)染(ran)(ran)。新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)可視化連(lian)接器(qi)被增(zeng)加用(yong)來(lai)簡(jian)化動畫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)綁定。使用(yong)Preview Renderer支持(chi)你僅(jin)渲(xuan)染(ran)(ran)自(zi)己感興趣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)部分(fen)(fen)。另外,在(zai)建模工(gong)具中(zhong)“一鍵式”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Snap系統能(neng)(neng)(neng)夠(gou)允(yun)許(xu)(xu)用(yong)戶一般性(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)建模操(cao)作。渲(xuan)染(ran)(ran)性(xing)(xing)能(neng)(neng)(neng)得到了(le)(le)30%~40%的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)速度提(ti)(ti)升。紋理(li)烘焙和(he)(he)(he)最終渲(xuan)染(ran)(ran)也(ye)都(dou)同時(shi)(shi)獲益。在(zai)一個基于(yu)網絡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)演示(shi)中(zhong),CEO Brad Peebler展示(shi)了(le)(le)渲(xuan)染(ran)(ran)性(xing)(xing)能(neng)(neng)(neng)和(he)(he)(he)景深質量(liang),還有許(xu)(xu)多毛發效果和(he)(he)(he)全新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Occlusion紋理(li)選項,以(yi)生產出預期的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)風化效果。modo SDK也(ye)得到了(le)(le)改(gai)善(shan),允(yun)許(xu)(xu)第三方團隊對(dui)應(ying)用(yong)進(jin)行(xing)擴展,以(yi)在(zai)界(jie)面(mian)中(zhong)應(ying)用(yong)工(gong)具和(he)(he)(he)命(ming)令。Modo還提(ti)(ti)供了(le)(le)捆綁樣(yang)本,包(bao)(bao)括齒輪生成器(qi),它能(neng)(neng)(neng)夠(gou)按照你需(xu)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)型(xing)號(hao)創建齒輪。命(ming)令行(xing)插(cha)件也(ye)支持(chi)C++開發。modo 501可以(yi)應(ying)用(yong)在(zai)64位的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Mac OS X Cocoa平臺(tai)上。modo 501包(bao)(bao)含了(le)(le)大量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)新內容,也(ye)包(bao)(bao)括了(le)(le)2D和(he)(he)(he)3D程(cheng)序紋理(li)庫。

modo問(wen)世(shi)以來(lai),被(bei)應(ying)用在很多著名的(de)(de)影視作(zuo)品,例如小銀(yin)幕(mu)(mu)上(shang)HBO巨作(zuo)Roma,大銀(yin)幕(mu)(mu)上(shang)的(de)(de)《絕密飛行》Stealth, 《別惹螞蟻》Ant Bully,《機器人瓦里(li)》Wall-E以及新(xin)片UP;也包(bao)含有很多游戲作(zuo)品,例如Sega的(de)(de)新(xin)作(zuo)《戰斧》Golden Axe,瑞典開發(fa)商Massive Entertainment的(de)(de)《沖(chong)突世(shi)界》world in conflict,以及id Software的(de)(de)最新(xin)力(li)作(zuo)Rage。

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