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Adobe After Effects
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Adobe After Effects簡稱“AE”,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。軟件利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
  • 外文名稱: Adobe After Effects
詳(xiang)細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

Adobe After Effects簡稱“AE”是(shi)Adobe公司(si)推出的一款圖形視頻(pin)處(chu)理軟件,適(shi)用于(yu)(yu)從事設計和視頻(pin)特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司(si)、個人后期制作工作室(shi)以及多媒體工作室(shi)。屬于(yu)(yu)層類型后期軟件。

Adobe After Effects軟(ruan)件可以(yi)(yi)幫助您(nin)高效(xiao)且精確地創建(jian)無數(shu)種引人注目(mu)的(de)(de)動態圖形和(he)震(zhen)撼人心的(de)(de)視(shi)覺效(xiao)果。利用與其他Adobe軟(ruan)件無與倫比的(de)(de)緊密集成和(he)高度靈活的(de)(de)2D和(he)3D合成,以(yi)(yi)及數(shu)百種預設的(de)(de)效(xiao)果和(he)動畫,為您(nin)的(de)(de)電影、視(shi)頻、DVD和(he)Macromedia Flash作品增添令人耳目(mu)一新的(de)(de)效(xiao)果。

Adobe官方最新版本為(wei):Adobe After Effects 2020。

產品設計

配置要求

Windows

IntelPentium 4 或AMDAthlon 64處理器(推薦 Intel Core 2 Duo 或 AMD Phenom II) ;

需要 64 位支持*需要 64 位操(cao)作系統*(after effects cs4以及(ji)以下的可使用(yong)32位系統) :

Microsoft Windows 7、Microsoft Windows 10.

3GB 可用硬(ying)盤空間(jian);

可選(xuan)內容另外需要 2GB 空間;

安裝(zhuang)(zhuang)過程中需(xu)要(yao)額外(wai)的可用空間(jian)(無法安裝(zhuang)(zhuang)在基于閃存的可移動(dong)存儲設(she)備(bei)上)

1280x1024 屏幕(mu),OpenGL2.0 兼容*圖形(xing)卡

DVD-ROM驅動器

需要 QuickTime 7.6.2 軟(ruan)件實(shi)現 QuickTime 功能(neng)

在線服務(wu)需要寬帶Internet 連(lian)接

MacOS

Intel多核處理器含 64 位(wei)支持*

macOS10.10及更高版本(ben)

2GB 內存

4GB 可(ke)用硬盤空(kong)間(jian);可(ke)選內容另外(wai)需要(yao) 2GB 空(kong)間(jian);安(an)裝過程中需要(yao)額外(wai)的可(ke)用空(kong)間(jian)(無法(fa)安(an)裝在使用區分大小寫(xie)的文件系統的卷或基于閃存(cun)的可(ke)移動存(cun)儲設備(bei)上)

1280x900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容*圖形卡(ka)

需要QuickTime7.6.2 軟件實現 QuickTime 功能

在線服務需要寬帶Internet 連接(jie)

特色功能

圖形視頻處理

Adobe After Effects軟(ruan)件(jian)可(ke)以幫助您高效(xiao)且精確地創建無(wu)數種引人(ren)(ren)注目(mu)的(de)動(dong)態圖形和震撼(han)人(ren)(ren)心的(de)視覺效(xiao)果(guo)。利(li)用與其他Adobe軟(ruan)件(jian)無(wu)與倫(lun)比的(de)緊密集(ji)成(cheng)和高度靈活的(de)2D和3D合(he)成(cheng), 以及(ji)數百種預設的(de)效(xiao)果(guo)和動(dong)畫, 為您的(de)電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令(ling)人(ren)(ren)耳目(mu)一新的(de)效(xiao)果(guo)。

強大的路徑功能

就像(xiang)在紙上畫(hua)草圖(tu)一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫(hua)路徑,或(huo)者(zhe)加入動畫(hua)模糊。

強大的特技控制

After Effects使用多達幾百種的(de)插件(jian)修飾增強(qiang)圖象效果和(he)動畫(hua)控制(zhi)。可以同其他Adobe軟(ruan)件(jian)和(he)三維軟(ruan)件(jian)結合

After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時(shi),保留層信(xin)息(xi)。

高質量的(de)視(shi)(shi)頻After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨(bian)率,包括(kuo)高清晰(xi)度(du)電視(shi)(shi)(HDTV) 。

多層剪輯

無(wu)限層電影和(he)靜態畫術,使After Effects可以實現(xian)電影和(he)靜態畫面無(wu)縫的合成。

高效的關鍵幀編輯

After Effects中,關(guan)鍵幀(zhen)支(zhi)持(chi)具有所有層(ceng)屬(shu)性的(de)動畫,After Effects可以自動處理關(guan)鍵幀(zhen)之間的(de)變化。

無與倫比的準確性

After Effects可以精(jing)確到一個(ge)象素點的千(qian)分之六,可以準確地(di)定位動畫。

高效的(de)渲(xuan)染效果After Effects可以執行一(yi)個(ge)合(he)成在不(bu)同尺寸大(da)小上(shang)的(de)多(duo)種(zhong)渲(xuan)染,或者執行一(yi)組(zu)任(ren)何(he)數量(liang)的(de)不(bu)同合(he)成的(de)渲(xuan)染。

渲染和編碼

發送到 Adobe Media Encoder 隊列

可使用兩個新(xin)命令和關聯(lian)的(de)鍵(jian)(jian)盤快捷鍵(jian)(jian)將(jiang)活(huo)動(dong)的(de)或選定的(de)合成發送到(dao) Adobe Media Encoder 隊列(lie)。

規格參數

啟動你的After Effects軟(ruan)件,打開“Edit/Preferences/General”菜單選項(xiang),對軟(ruan)件的基(ji)本參數進行設置。

Levels of Undo后面(mian)的(de)數(shu)(shu)字表示的(de)是允(yun)許還原操作的(de)步驟數(shu)(shu),這個數(shu)(shu)值的(de)大(da)(da)小直接(jie)影響內存(cun)的(de)消耗(hao),數(shu)(shu)值越大(da)(da)消耗(hao)內存(cun)越多(duo),數(shu)(shu)值越小則(ze)消耗(hao)的(de)內存(cun)越少。

Show Tool Tips選項表(biao)示(shi)當(dang)鼠標懸停在按(an)鈕上的時候(hou)是否(fou)顯示(shi)按(an)鈕的提示(shi)信息。

如果選擇(ze)Tabbed Windows選項(xiang),同類窗口(kou)將會用Tab標簽(qian)的方(fang)式合(he)并在一個窗口(kou)中,這樣可(ke)以方(fang)便切換窗口(kou)。

勾選Close Multipe Views Simultaneously選項以后,當使用多視圖方(fang)式(shi)顯(xian)示的(de)時(shi)候,如果按住Alt鍵關閉(bi)其中的(de)一個窗口,則其他的(de)窗口會同時(shi)被關閉(bi)。

Switches Affect Neste Comps選項使嵌套層的設置和調用嵌套層的Composition設置同(tong)步。

如果選擇Default Spatial Interpolation to Linear選項就(jiu)會使用(yong)生硬的直線運動(dong)路(lu)徑默認情(qing)況下為較(jiao)柔和的貝賽爾(er)曲線作為運動(dong)路(lu)徑。

如果選擇Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks選項,可(ke)以確保編輯Mask時(shi)保持(chi)頂點數目。

Synchronize Time of All Related Items選項可以使嵌套層和它調用層的時間(jian)線在不同(tong)的合(he)成窗口中保(bao)持同(tong)步。

Expression Pick Whip Writes Compact English,表達式的編(bian)寫是否使(shi)用精(jing)確英語(yu)表達。

Create Split Layers Above Original Layer 是否在原始層上新建分(fen)離(li)層。

Enable JavaScript Debugger是否(fou)允(yun)許使用Javascript錯(cuo)誤檢查器

Use System Color Picker是否(fou)使用系統調色器

Create New Layer At Best Quality新(xin)建層時(shi)是(shi)否使用好的品質。

單擊(ji)“Next”按鈕進入Previews預覽設置(zhi)。

Adaptive Resolution Limit表示使用(yong)動態分辨率

Enable OpenGL表示是否使用OpenGl加速

Audio Preview設置(zhi)音頻預覽時長(chang)度(du)和采樣率等參數

單(dan)擊“Next”按鈕進入Display顯示設置。

All Keyframes可以在屏幕(mu)上(shang)顯示運動路徑的(de)關鍵幀狀態,這樣(yang)比較(jiao)容易(yi)在整(zheng)體上(shang)控制運動形式。

Disable Thumbnails in Project Window在Project項目窗口中禁(jin)止顯示素(su)材的縮(suo)略圖。

Auto-zoom When Resolution Changes如果(guo)選(xuan)中它(ta)(ta)可以根據(ju)合(he)成窗(chuang)口(kou)的分(fen)辨(bian)率(lv)自動(dong)改變合(he)成窗(chuang)口(kou)的大小,如果(guo)你的計算機顯示器分(fen)辨(bian)率(lv)較低的話(hua)不要(yao)選(xuan)擇它(ta)(ta)。

單擊“Next”按鈕進入Import輸(shu)入設置(zhi)對話框。

Length of Composition,當把(ba)單幀的(de)(de)圖(tu)片素(su)材(cai)(cai)調入(ru)Composition合成(cheng)窗口時(shi),會使用(yong)當前合成(cheng)的(de)(de)時(shi)間(jian)長度作(zuo)為圖(tu)片素(su)材(cai)(cai)在(zai)Composition中的(de)(de)長度。下面(mian)的(de)(de)選項(xiang)表示(shi)可以(yi)自定(ding)義(yi)時(shi)間(jian)長度圖(tu)片素(su)材(cai)(cai)的(de)(de)時(shi)間(jian)長度。

Sequence Footage中(zhong)的數值表示以多少幀(zhen)每(mei)秒的幀(zhen)速(su)率作(zuo)為導入(ru)圖片序列的幀(zhen)速(su)率。

Interpret Unlabeled Alpha As中包含(han)多個選(xuan)項,假如素材中的alpha通(tong)道不能被After Effects所(suo)認識的話,就會按照這里的設置情況來(lai)處理alpha通(tong)道。一般情況下選(xuan)擇Guess選(xuan)項。

單擊“Next”按鈕進入Output輸(shu)出設置(zhi)對話框(kuang)。

Overflow Volumes中有5個供(gong)選擇的菜單,可以在這里(li)5個硬盤(pan)的邏輯(ji)分區作(zuo)為Overflow的卷。如(ru)果沒有設置這些Overflow卷,在進行渲染時,如(ru)果目標(biao)驅動器的空間用(yong)完(wan)了,將會導(dao)致渲染失敗。在這里(li)盡量(liang)設置剩(sheng)余(yu)空間比較大的分區作(zuo)為Overflow卷,但是需要(yao)注意,不要(yao)指定操作(zuo)系統(tong)所在的分區或者CDROM作(zuo)為Overflow卷。

Use Default File Name and Folder表示輸出時的(de)缺省文件名使(shi)用Composition名字(zi)。

單擊“Next”按鈕進(jin)入Grids & Guides網格和參考線設置。

Grid和Guides中可以(yi)設置網(wang)格和參考線的顏色、大(da)小等等參數。利用好這(zhe)些輔助手段可以(yi)很(hen)方便操(cao)作。

Safe Margins時安全邊(bian)框范圍的設置(zhi)。在實際播放視頻過(guo)程中(zhong),如果(guo)畫面超出(chu)了安全線范圍之外,超出(chu)的部分會(hui)被刪(shan)除。

單擊“Next”按鈕,進入Label Colors標簽的顏(yan)色設置。

這里設置的(de)時(shi)各種(zhong)標(biao)簽的(de)顏色,如果沒有特殊需要,采(cai)用默(mo)認值就可以了。

單擊“Next”按鈕進(jin)入label Defaults標簽默(mo)認(ren)設置窗口。

這里的設置是為了方(fang)便對(dui)界面元(yuan)素進行區別和歸類的,使用默(mo)認值就(jiu)可以。

單(dan)擊“Next”按(an)鈕進入Memory & Cache內存(cun)和緩存(cun)設置窗口。

Maximum Memory Usage的默認值為(wei)120%,指的是(shi)允許After Effects使(shi)用的最大內(nei)存數(shu)量,此(ci)數(shu)值最大不要超過(guo)實際物(wu)理(li)內(nei)存數(shu)的200%。

Maximum RAM Cache Size是被用作圖像(xiang)緩存的(de)內存大(da)(da)小,默(mo)認值(zhi)是內存大(da)(da)小的(de)60%,設(she)置成80%比較合適,最大(da)(da)不要超過90%。

單擊Next按鈕進入Video Preview視頻預覽設置。

如(ru)果你有監(jian)視器的(de)話,可以直(zhi)接在監(jian)視器上對合成畫面進行預覽,否則選擇Desktop Only選項即(ji)可。

單擊Next按鈕(niu)進入User Interface Colors用(yong)(yong)戶顏色(se)設(she)置。在(zai)這里可(ke)以設(she)置用(yong)(yong)戶使用(yong)(yong)時候(hou)的界面設(she)置。

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