手機游(you)戲《魔法禁書目(mu)(mu)錄(lu)》是(shi)由網易游(you)戲制作(zuo)的3D日(ri)式(shi)角色扮演手游(you)。作(zuo)品根據同名輕小說改編,由《魔法禁書目(mu)(mu)錄(lu)》《科學超電(dian)磁炮》動畫委員會授(shou)權(quan),廣州天聞角川動漫(man)有限公(gong)司代理,日(ri)本角川集團監修(xiu)。游(you)戲分(fen)別于2017年8月31日(ri)、9月7日(ri)起在iOS、Android系統的各平臺(tai)公(gong)開測(ce)試;中(zhong)國臺(tai)灣地區由龍邑(yi)游(you)戲代理,于2019年7月12日(ri)發行繁體中(zhong)文版。
游戲中,玩家(jia)們將會成(cheng)為“適格者”,穿越到學園都市(shi)體(ti)驗(yan)原(yuan)著(zhu)劇情。作品對原(yuan)著(zhu)的劇情、經典(dian)戰斗、經典(dian)臺(tai)詞和角色(se)間(jian)人際關系進行(xing)還(huan)原(yuan),描繪了魔法與(yu)科學交(jiao)織的世界。
游戲于2017年11月(yue)(yue)(yue)24日起與(yu)《閃亂神樂 ESTIVAL VERSUS-少女們的選(xuan)擇-》聯(lian)(lian)動;2018年1月(yue)(yue)(yue)12日至2018年2月(yue)(yue)(yue)9日與(yu)《伊蘇Ⅷ:達(da)娜的安(an)魂曲》聯(lian)(lian)動;2018年8月(yue)(yue)(yue)24日至2018年9月(yue)(yue)(yue)23日與(yu)《櫻花大戰(zhan)》聯(lian)(lian)動。
上條當麻是玩(wan)家可(ke)使(shi)用的(de)(de)初始角(jiao)(jiao)色。在彈珠臺的(de)(de)新手教學部分,首(shou)次使(shi)用時則必會抽到(dao)史提爾·馬格努斯(si)。其他(ta)角(jiao)(jiao)色也(ye)可(ke)通過獲(huo)(huo)取角(jiao)(jiao)色情報合成獲(huo)(huo)得(de)。玩(wan)家可(ke)以在已獲(huo)(huo)得(de)的(de)(de)不同角(jiao)(jiao)色之間切換。每次戰(zhan)斗(dou)都(dou)可(ke)以加入三(san)個(ge)人(ren)物進行戰(zhan)斗(dou),玩(wan)家可(ke)以根據敵人(ren)的(de)(de)特點合理安排遠程、近戰(zhan)或者(zhe)特殊類人(ren)物。
游戲(xi)中的(de)技(ji)能分為(wei)攻擊技(ji)與必殺技(ji)。
攻(gong)擊(ji)技:普(pu)通(tong)(tong)攻(gong)擊(ji)出(chu)手(shou)快,前搖后(hou)搖都很短,但殺(sha)(sha)傷力低,判定(ding)范(fan)圍也不(bu)大(da)(da)。普(pu)攻(gong)可以通(tong)(tong)過(guo)快速(su)連續(xu)的按鍵進行連貫出(chu)招。重擊(ji)出(chu)手(shou)速(su)度會比普(pu)攻(gong)慢一些,但殺(sha)(sha)傷力和判定(ding)都大(da)(da)了不(bu)少(shao)。重擊(ji)技同樣可以通(tong)(tong)過(guo)連按來(lai)進行連貫出(chu)招,最后(hou)一擊(ji)會以旋(xuan)風拳收招。
必殺技(ji):需(xu)要消(xiao)耗角色(se)能(neng)量值來釋放的高殺傷(shang)力技(ji)能(neng)。每個角色(se)有3個必殺技(ji),每個必殺技(ji)消(xiao)耗的能(neng)量值也(ye)不一樣。必殺技(ji)不會中斷連擊(ji)數,而且冷卻時間(jian)非(fei)常短(duan)。
角色 技能
上(shang)(shang)條當(dang)麻(ma)(ma) 上(shang)(shang)條當(dang)麻(ma)(ma)的(de)普(pu)通攻擊(ji)和重擊(ji)是使用各種拳(quan)(quan)法對敵(di)(di)人(ren)(ren)造成(cheng)攻擊(ji)。作為主角,當(dang)麻(ma)(ma)可(ke)以對敵(di)(di)人(ren)(ren)發動空中(zhong)攻擊(ji),在(zai)空中(zhong)也能出拳(quan)(quan)以及用腳擊(ji)退敵(di)(di)人(ren)(ren)。技能“恐(kong)怖!咬舌(she)上(shang)(shang)鉤拳(quan)(quan)”可(ke)以將(jiang)敵(di)(di)人(ren)(ren)擊(ji)倒在(zai)地(di)造成(cheng)傷害。上(shang)(shang)條當(dang)麻(ma)(ma)可(ke)發動必殺(sha)幻想殺(sha)手(shou)對敵(di)(di)人(ren)(ren)造成(cheng)攻擊(ji)。大(da)必殺(sha)時,少年臂上(shang)(shang)可(ke)以涌(yong)現出龍首,對敵(di)(di)人(ren)(ren)進(jin)行致命一擊(ji)。
御坂(ban)美琴 御坂(ban)美琴基本都(dou)是科學傷(shang)(shang)害(hai),攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)時有可(ke)疊(die)層(ceng)的靜電(dian)震蕩(dang)(dang)效(xiao)果,最多疊(die)加(jia)6層(ceng),每層(ceng)效(xiao)果:科學抵抗降(jiang)低5%,攻(gong)(gong)(gong)速和(he)普(pu)攻(gong)(gong)(gong)傷(shang)(shang)害(hai)降(jiang)低2.5%,2技能可(ke)增(zeng)幅(fu)20%速度,普(pu)攻(gong)(gong)(gong)暴(bao)擊(ji)(ji)和(he)電(dian)力(li)(li)激蕩(dang)(dang)狀(zhuang)態(tai)下所(suo)有攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)觸(chu)發(fa)(fa)(fa)麻痹有50%幾率(lv)觸(chu)發(fa)(fa)(fa)靜電(dian)震蕩(dang)(dang),且(qie)在空中(zhong)可(ke)以快速墜地,可(ke)以勝任牽制的任務,也可(ke)以爆(bao)發(fa)(fa)(fa)輸(shu)出,大概(gai)5秒的電(dian)力(li)(li)激蕩(dang)(dang)狀(zhuang)態(tai)有可(ke)觀的輸(shu)出,連續擊(ji)(ji)怪的過(guo)程中(zhong)需要(yao)10秒左右進入,不用普(pu)通(tong)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)則需要(yao)20秒左右的時間,牽制抓住時機爆(bao)發(fa)(fa)(fa)輸(shu)出。電(dian)力(li)(li)激蕩(dang)(dang)狀(zhuang)態(tai)下受到攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)時給(gei)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)者疊(die)加(jia)1層(ceng)靜電(dian)震蕩(dang)(dang),電(dian)力(li)(li)激蕩(dang)(dang)狀(zhuang)態(tai)下每秒額外回(hui)復5點閃避(bi)值且(qie)靜電(dian)振蕩(dang)(dang)疊(die)滿6層(ceng)時會(hui)觸(chu)發(fa)(fa)(fa)過(guo)載,對目標造成傷(shang)(shang)害(hai)并眩暈1.5秒。
御(yu)坂美(mei)琴(qin)(qin)Lv5.1 御(yu)坂美(mei)琴(qin)(qin)Lv5.1的(de)組合(he)技“流星”可(ke)(ke)以(yi)(yi)對前(qian)方(fang)目(mu)標造(zao)成(cheng)最(zui)多4次37.5%攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)科學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)離敵人近(jin)距(ju)(ju)離的(de)時候(hou)使用;“雷擊(ji)(ji)之(zhi)劍(jian)”可(ke)(ke)造(zao)成(cheng)最(zui)多2次90.0%攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)科學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),附(fu)帶擊(ji)(ji)飛效(xiao)果,是重要的(de)控制技能,適合(he)中距(ju)(ju)離使用;“雷擊(ji)(ji)之(zhi)矢(shi)”可(ke)(ke)造(zao)成(cheng)180.0%攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)科學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),適合(he)遠(yuan)距(ju)(ju)離使用,暴(bao)(bao)擊(ji)(ji)的(de)時候(hou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)造(zao)成(cheng)極(ji)大的(de)輸出。“雷擊(ji)(ji)之(zhi)槍”可(ke)(ke)造(zao)成(cheng)4次100%攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)科學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),抬手(shou)很(hen)短爆(bao)發(fa)很(hen)高,是pvp的(de)主力(li)技能;“電(dian)磁風暴(bao)(bao)”可(ke)(ke)造(zao)成(cheng)3次250%攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)科學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai),對于遠(yuan)處的(de)目(mu)標容(rong)易命中,但是無法命中近(jin)距(ju)(ju)離目(mu)標;“落雷”可(ke)(ke)對前(qian)方(fang)目(mu)標造(zao)成(cheng)6次100%攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)科學(xue)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。
茵蒂(di)(di)克(ke)絲(si) 普通攻擊(ji)時(shi)(shi),茵蒂(di)(di)克(ke)絲(si)可揮(hui)動(dong)雙(shuang)手(shou)對前方(fang)敵(di)人(ren)進行(xing)攻擊(ji)。作為一個超(chao)級吃貨,茵蒂(di)(di)克(ke)絲(si)餓了后(hou)會(hui)(hui)觸發(fa)強力(li)攻擊(ji),將當麻的(de)(de)(de)炒菜(cai)鍋(guo)扔向敵(di)人(ren)。在危急時(shi)(shi)刻,茵蒂(di)(di)克(ke)絲(si)的(de)(de)(de)技能(neng)會(hui)(hui)召喚出上條當麻或風斬冰華,對前方(fang)敵(di)人(ren)造成額(e)外傷害。變身后(hou),為對抗入侵者時(shi)(shi),茵蒂(di)(di)克(ke)絲(si)為會(hui)(hui)發(fa)動(dong)“圣喬治圣域”。“自動(dong)書記”發(fa)射的(de)(de)(de)白(bai)色(se)光束連太陽都會(hui)(hui)溶解。同時(shi)(shi),茵蒂(di)(di)克(ke)絲(si)變身后(hou)還會(hui)(hui)得到新的(de)(de)(de)必殺技:“神啊,你為何棄我而去”和“豐饒神之劍”。額(e)前發(fa)出一道(dao)紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)光柱擊(ji)倒前方(fang)敵(di)人(ren)或召喚出北(bei)歐神話中的(de)(de)(de)不敗之劍。
白(bai)井黑子 白(bai)井黑子的(de)普通攻擊名稱為“治(zhi)安維持”,叫住前(qian)方的(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)并維持治(zhi)安,對(dui)敵(di)(di)人(ren)(ren)造成傷害。當(dang)觸(chu)發(fa)重攻“治(zhi)安維持EX”時,白(bai)井黑子會大呼“不許動”,同(tong)時擊倒敵(di)(di)人(ren)(ren),對(dui)敵(di)(di)人(ren)(ren)產生額外傷害。黑子的(de)獨(du)特技能是拿出藏在大腿的(de)箭矢,向前(qian)方水平(ping)拋(pao)出5發(fa)金屬箭矢,打擊前(qian)進路線上的(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)。黑子的(de)大必殺是空間(jian)移動能力。可以在一瞬間(jian)以肉眼(yan)無法看清的(de)速度對(dui)敵(di)(di)人(ren)(ren)進行多(duo)次(ci)打擊,傷害大范圍內(nei)的(de)敵(di)(di)人(ren)(ren)。當(dang)黑子面臨強敵(di)(di)時,有幾率觸(chu)發(fa)超必殺,召喚出御(yu)坂(ban)美(mei)琴,將后背交給對(dui)方。召喚出的(de)御(yu)坂(ban)美(mei)琴對(dui)前(qian)方發(fa)射出一記超電磁炮,擊飛前(qian)方敵(di)(di)人(ren)(ren)。
一(yi)方(fang)通行(xing) 一(yi)方(fang)通行(xing)擁有跳(tiao)躍(yue)和(he)二段跳(tiao)技能,并且可(ke)在(zai)跳(tiao)躍(yue)中(zhong)(zhong)(zhong)進行(xing)空中(zhong)(zhong)(zhong)普(pu)攻——殺(sha)(sha)神的空中(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)擊,在(zai)空中(zhong)(zhong)(zhong)揮動右(you)手或操縱(zong)氣旋攻擊敵(di)人(ren)。除此(ci)之外,一(yi)方(fang)通行(xing)可(ke)操縱(zong)周圍的土石(shi)發射至前方(fang),對敵(di)人(ren)造成傷(shang)害,發動土石(shi)突進和(he)土石(shi)亂舞。一(yi)方(fang)通行(xing)的必(bi)殺(sha)(sha)技則是利(li)用鋼骨鐵軌化為(wei)克敵(di)圣劍(jian)斬殺(sha)(sha)敵(di)人(ren),以及將(jiang)腳下碎石(shi)化作地震(zhen)。大必(bi)殺(sha)(sha)則是利(li)用高(gao)電離氣體殺(sha)(sha)傷(shang)前方(fang)大范(fan)圍的敵(di)人(ren)。
一(yi)(yi)方(fang)(fang)通(tong)行(xing)·改(gai) 一(yi)(yi)方(fang)(fang)通(tong)行(xing)·改(gai)的(de)(de)信(xin)(xin)念被稱為(wei)“電極(ji)信(xin)(xin)號”,電極(ji)信(xin)(xin)號越強,能(neng)夠使用(yong)的(de)(de)計算力也就越強,等比提高科(ke)學(xue)(xue)增(zeng)傷效果,電極(ji)信(xin)(xin)號強度隨時間(jian)波動。一(yi)(yi)方(fang)(fang)通(tong)行(xing)·改(gai)的(de)(de)普(pu)攻是“人(ren)(ren)民手槍(qiang)”,可(ke)(ke)對(dui)前進路線上的(de)(de)目(mu)標造成(cheng)(cheng)(cheng)普(pu)通(tong)傷害(hai)(hai);“旋(xuan)風”可(ke)(ke)操控前方(fang)(fang)的(de)(de)空(kong)氣形成(cheng)(cheng)(cheng)氣旋(xuan)進行(xing)攻擊,觸發黑(hei)(hei)翼模(mo)式并對(dui)前方(fang)(fang)目(mu)標造成(cheng)(cheng)(cheng)最(zui)多(duo)10次(ci)(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷害(hai)(hai);一(yi)(yi)方(fang)(fang)通(tong)行(xing)·改(gai)可(ke)(ke)改(gai)變血(xue)流的(de)(de)方(fang)(fang)向(xiang)放出“血(xue)流操作(zuo)”技(ji)(ji)能(neng),向(xiang)前突進并對(dui)前方(fang)(fang)目(mu)標造成(cheng)(cheng)(cheng)最(zui)多(duo)5次(ci)(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷害(hai)(hai);“龍卷”技(ji)(ji)能(neng)可(ke)(ke)對(dui)周圍的(de)(de)目(mu)標造成(cheng)(cheng)(cheng)最(zui)多(duo)16次(ci)(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷害(hai)(hai);一(yi)(yi)方(fang)(fang)通(tong)行(xing)·改(gai)的(de)(de)“黑(hei)(hei)翼”傷害(hai)(hai)驚人(ren)(ren),全貌(mao)不明的(de)(de)黑(hei)(hei)色噴射形羽翼,等同(tong)于神力的(de)(de)片鱗,觸發黑(hei)(hei)翼模(mo)式并對(dui)周圍的(de)(de)目(mu)標造成(cheng)(cheng)(cheng)最(zui)多(duo)16次(ci)(ci)科(ke)學(xue)(xue)傷害(hai)(hai)。
神裂(lie)(lie)火織(zhi) 神裂(lie)(lie)可拔出“七(qi)(qi)天(tian)七(qi)(qi)刀”,左(zuo)右(you)橫切對前方敵人造(zao)成(cheng)攻(gong)擊。同時,神裂(lie)(lie)還能在空(kong)中揮動“七(qi)(qi)天(tian)七(qi)(qi)刀”進(jin)行空(kong)中攻(gong)擊。神裂(lie)(lie)火織(zhi)的必殺(sha)技是“七(qi)(qi)閃”和“唯閃”,用(yong)七(qi)(qi)根鋼絲出其不意地撕(si)裂(lie)(lie)對手,引出圣(sheng)人的力量(liang)。大(da)必殺(sha)則是天(tian)草(cao)式魔法,以(yi)各種宗(zong)教的術式來彌補自己的弱點,可大(da)范圍擊退(tui)周(zhou)圍的敵人。
御(yu)坂(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei) 作(zuo)(zuo)為御(yu)坂(ban)美琴的(de)(de)復制(zhi)體,御(yu)坂(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)的(de)(de)普通攻(gong)(gong)擊(ji)被稱為“玩具兵(bing)”,不需要(yao)去思(si)考風向及目標(biao)物(wu)的(de)(de)預期閃避(bi)方(fang)(fang)式(shi)(shi)(shi)等等,只(zhi)要(yao)照著(zhu)“會(hui)思(si)考的(de)(de)機械”的(de)(de)指示移動槍口(kou),對(dui)前方(fang)(fang)敵(di)人射(she)擊(ji)就可以造(zao)成傷害(hai)。當觸發重攻(gong)(gong)時,御(yu)坂(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)成功地學會(hui)演算“鋼(gang)鐵(tie)擊(ji)破者”,導引(yin)出最有效率的(de)(de)承受(shou)方(fang)(fang)式(shi)(shi)(shi),對(dui)前方(fang)(fang)進(jin)行射(she)擊(ji)。御(yu)坂(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)的(de)(de)小必(bi)殺被稱作(zuo)(zuo)“完全武裝”。被搶奪(duo)夜視鏡的(de)(de)御(yu)坂(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)十分憤(fen)怒的(de)(de)展開決斗模式(shi)(shi)(shi),對(dui)敵(di)人進(jin)行掃射(she)。御(yu)坂(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)的(de)(de)大必(bi)殺是(shi)觸發“御(yu)坂(ban)網(wang)絡”,召喚五個御(yu)坂(ban)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei)妹(mei)(mei)(mei)(mei)(mei),發出五排子(zi)彈齊射(she)。
結(jie)標淡(dan)希(xi) 結(jie)標可(ke)(ke)以(yi)(yi)從周圍“拿來”易(yi)拉罐、椅子(zi)、刀子(zi)、開(kai)瓶器等(deng)砸向(xiang)敵(di)人。重攻時,結(jie)標可(ke)(ke)以(yi)(yi)從附(fu)近(jin)的街道“搬”來一個大型的垃圾箱,砸向(xiang)敵(di)人造成(cheng)傷(shang)害。除此之(zhi)外,結(jie)標還可(ke)(ke)以(yi)(yi)從附(fu)近(jin)歹徒(tu)手中“借”來雙槍,或是(shi)將敵(di)人傳送到遠處。結(jie)標雖(sui)然(ran)是(shi)等(deng)級4,技(ji)能運(yun)用(yong)得當可(ke)(ke)以(yi)(yi)造成(cheng)不輸(shu)給等(deng)級5的傷(shang)害。結(jie)標淡(dan)希(xi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)將汽車移動到中間(jian)相撞(zhuang),大范圍消(xiao)滅敵(di)人,或是(shi)在(zai)前(qian)方召喚出一個大型的黑洞(dong),造成(cheng)大范圍傷(shang)害。
史提(ti)(ti)爾(er)·馬格努斯 史提(ti)(ti)爾(er)的(de)普(pu)(pu)攻“業(ye)火浪漫”最(zui)(zui)高(gao)(gao)可進(jin)行(xing)五段(duan)(duan)打(da)擊(ji),其中(zhong)第四、五兩段(duan)(duan)普(pu)(pu)攻都可以(yi)(yi)點(dian)(dian)燃目(mu)(mu)標(biao)(biao)使其獲得一(yi)個(ge)持(chi)續(xu)減血(xue)的(de)狀(zhuang)態減益。同(tong)(tong)時(shi)若目(mu)(mu)標(biao)(biao)被(bei)點(dian)(dian)燃后,史提(ti)(ti)爾(er)對其的(de)后續(xu)傷害都將(jiang)大幅度(du)提(ti)(ti)高(gao)(gao)。重攻“業(ye)火絢(xuan)爛”最(zui)(zui)高(gao)(gao)可進(jin)行(xing)兩段(duan)(duan)重攻打(da)擊(ji),對前(qian)方(fang)目(mu)(mu)標(biao)(biao)造(zao)成(cheng)(cheng)最(zui)(zui)高(gao)(gao)3次(ci)傷害,第二(er)段(duan)(duan)重攻有50%幾率(lv)將(jiang)目(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃并(bing)放(fang)置1張符(fu)文。組合技(ji)(ji)“炎(yan)之(zhi)鞭”是一(yi)段(duan)(duan)普(pu)(pu)攻+重攻對自身(shen)周圍(wei)360°范(fan)圍(wei)內(nei)召(zhao)(zhao)喚環狀(zhuang)火焰攻擊(ji),并(bing)有50%幾率(lv)將(jiang)目(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃,對被(bei)點(dian)(dian)燃的(de)目(mu)(mu)標(biao)(biao)造(zao)成(cheng)(cheng)傷害大幅度(du)提(ti)(ti)高(gao)(gao)。組合技(ji)(ji)“炎(yan)之(zhi)渦”是三(san)段(duan)(duan)普(pu)(pu)攻+重攻在(zai)前(qian)方(fang)地面召(zhao)(zhao)喚出(chu)(chu)一(yi)團巨(ju)大的(de)火焰,將(jiang)周圍(wei)目(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃并(bing)最(zui)(zui)多造(zao)成(cheng)(cheng)11次(ci)攻擊(ji)并(bing)放(fang)置3張符(fu)文,此時(shi)敵(di)人難(nan)以(yi)(yi)利用位移逃脫。必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)“賜予(yu)巨(ju)人痛苦的(de)贈(zeng)禮”是史提(ti)(ti)爾(er)射(she)程最(zui)(zui)遠(yuan)的(de)技(ji)(ji)能,適格者(zhe)們在(zai)打(da)一(yi)些難(nan)度(du)較高(gao)(gao)的(de)BOSS時(shi)可以(yi)(yi)拉開距(ju)離在(zai)規避傷害的(de)同(tong)(tong)時(shi)使用這(zhe)個(ge)必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)進(jin)行(xing)遠(yuan)程消耗。必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)“吸血(xue)獵殺(sha)紅十字”大致與一(yi)段(duan)(duan)必(bi)殺(sha)相(xiang)同(tong)(tong),在(zai)敵(di)人僵直時(shi)可以(yi)(yi)優先選擇使用這(zhe)項必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)在(zai)短時(shi)間(jian)內(nei)打(da)出(chu)(chu)更高(gao)(gao)的(de)爆發。必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)“獵殺(sha)魔(mo)女之(zhi)王(wang)(wang)”可召(zhao)(zhao)喚出(chu)(chu)獵殺(sha)魔(mo)女之(zhi)王(wang)(wang),將(jiang)前(qian)方(fang)大范(fan)圍(wei)目(mu)(mu)標(biao)(biao)點(dian)(dian)燃并(bing)造(zao)成(cheng)(cheng)最(zui)(zui)多2次(ci)傷害。
麥(mai)(mai)(mai)野(ye)沉利(li) 麥(mai)(mai)(mai)野(ye)沉利(li)的普攻“電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)射(she)(she)(she)(she)線(xian)攻擊”可發(fa)出(chu)若干發(fa)散(san)(san)(san)的電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)線(xian),對正前(qian)方(fang)的敵(di)(di)人(ren)產生傷害。麥(mai)(mai)(mai)野(ye)的重(zhong)攻名(ming)為“μ介子(zi)(zi)能量球(qiu)”,向(xiang)(xiang)正前(qian)方(fang)發(fa)射(she)(she)(she)(she)出(chu)6個超重(zhong)電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)能量球(qiu),對前(qian)進路線(xian)上(shang)的敵(di)(di)人(ren)造(zao)成傷害。除此(ci)之外,麥(mai)(mai)(mai)野(ye)“高速(su)τ粒子(zi)(zi)炮”的能力可以(yi)發(fa)射(she)(she)(she)(she)出(chu)5條(tiao)超重(zhong)電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)射(she)(she)(she)(she)線(xian)打擊敵(di)(di)人(ren)。麥(mai)(mai)(mai)野(ye)沉利(li)的小必(bi)殺“擴散(san)(san)(san)支援半導體(ti)”能夠在敵(di)(di)人(ren)想到利(li)用原(yuan)子(zi)(zi)崩壞不擅長廣域(yu)壓制(zhi)的弱點之前(qian)先發(fa)制(zhi)人(ren),在正前(qian)方(fang)拋出(chu)反射(she)(she)(she)(she)板,將原(yuan)本手中的一(yi)條(tiao)電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)射(she)(she)(she)(she)線(xian)擴散(san)(san)(san)成多條(tiao)發(fa)散(san)(san)(san)的電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)射(she)(she)(she)(she)線(xian)傷害敵(di)(di)人(ren)。麥(mai)(mai)(mai)野(ye)的大必(bi)殺則是榮居學園都市第四位(wei)的能力“原(yuan)子(zi)(zi)崩壞”,向(xiang)(xiang)正前(qian)方(fang)發(fa)射(she)(she)(she)(she)出(chu)大量的電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)光束將敵(di)(di)人(ren)擊倒在地。
風斬冰(bing)華 在風斬冰(bing)華變(bian)身前,發動(dong)(dong)普(pu)(pu)通攻(gong)擊“真相(xiang)不(bu)明的一擊”,將(jiang)(jiang)會揮動(dong)(dong)雙(shuang)手攻(gong)擊敵(di)(di)人,對敵(di)(di)人造成(cheng)傷害(hai)。當“保險絲風斬”技能發動(dong)(dong),風斬冰(bing)華將(jiang)(jiang)會變(bian)身,確認物理路徑變(bian)更(geng),對敵(di)(di)人造成(cheng)意外攻(gong)擊。變(bian)身后,風斬冰(bing)華的普(pu)(pu)通攻(gong)擊變(bian)為“人工天使的一擊”。
風斬冰華的(de)(de)(de)(de)小必(bi)殺“光之繭”是在前方召喚出(chu)一個大(da)型的(de)(de)(de)(de)能量球,對周(zhou)(zhou)圍(wei)的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)額外產(chan)生傷(shang)害。中(zhong)必(bi)殺“羽(yu)翼龍卷”可將前方中(zhong)距離范圍(wei)的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)擊飛(fei)。大(da)必(bi)殺“天使之羽(yu)”則是用翅膀(bang)釋放出(chu)驚人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)能量,對周(zhou)(zhou)圍(wei)大(da)范圍(wei)的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)擊飛(fei)。
土御門(men)(men)元(yuan)春 重攻時(shi),土御門(men)(men)將會發動(dong)(dong)“強·死突(tu)殺斷”,以無(wu)數的(de)(de)傷(shang)痕為代價,換來的(de)(de)是死里求生(sheng),使用(yong)右手發出重重一(yi)(yi)擊對敵人(ren)(ren)造成傷(shang)害。土御門(men)(men)也可(ke)以用(yong)槍(qiang)擊殺敵人(ren)(ren)。作為一(yi)(yi)個魔(mo)(mo)法(fa)師(shi),土御門(men)(men)可(ke)以發動(dong)(dong)最擅長的(de)(de)水屬(shu)性魔(mo)(mo)法(fa)“黑(hei)之(zhi)式”,藉由魔(mo)(mo)法(fa)陣中沖出的(de)(de)巨大水流擊退敵人(ren)(ren)。還有曾將上(shang)條當麻老家一(yi)(yi)舉摧毀的(de)(de)炎屬(shu)性魔(mo)(mo)法(fa)“赤之(zhi)式”。土御門(men)(men)擁有等級0的(de)(de)“肉體(ti)再(zai)生(sheng)”能(neng)力,雖然只是貧弱(ruo)的(de)(de)能(neng)力,卻能(neng)在一(yi)(yi)段(duan)時(shi)間內持續恢復生(sheng)命值。
米夏(xia)(xia) 米夏(xia)(xia)的(de)(de)信念值稱之(zhi)(zhi)為(wei)天使之(zhi)(zhi)力(li)(li)(li)。天使之(zhi)(zhi)力(li)(li)(li)最(zui)大時可(ke)(ke)以(yi)變(bian)身為(wei)天使狀態(tai),對敵人造成(cheng)(cheng)傷(shang)(shang)(shang)(shang)害(hai)時可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得天使之(zhi)(zhi)力(li)(li)(li),若目(mu)標(biao)為(wei)異端(duan)可(ke)(ke)獲(huo)得額外的(de)(de)天使之(zhi)(zhi)力(li)(li)(li)。米夏(xia)(xia)擁有“水(shui)(shui)之(zhi)(zhi)蛇(she)”的(de)(de)技(ji)能,可(ke)(ke)向前(qian)方釋(shi)放水(shui)(shui)波,對前(qian)方中范圍(wei)目(mu)標(biao)造成(cheng)(cheng)最(zui)多(duo)(duo)5次(ci)魔(mo)法(fa)傷(shang)(shang)(shang)(shang)害(hai),若目(mu)標(biao)為(wei)非現實目(mu)標(biao)則額外另目(mu)標(biao)減(jian)速;“橫掃之(zhi)(zhi)波”可(ke)(ke)在前(qian)方召(zhao)喚出四條垂直(zhi)的(de)(de)水(shui)(shui)柱,將周(zhou)圍(wei)的(de)(de)目(mu)標(biao)減(jian)速并造成(cheng)(cheng)最(zui)多(duo)(duo)8次(ci)魔(mo)法(fa)傷(shang)(shang)(shang)(shang)害(hai);“貫穿(chuan)之(zhi)(zhi)冰”可(ke)(ke)凍結(jie)受(shou)到影(ying)響的(de)(de)目(mu)標(biao)并造成(cheng)(cheng)最(zui)多(duo)(duo)4次(ci)魔(mo)法(fa)傷(shang)(shang)(shang)(shang)害(hai)。米夏(xia)(xia)的(de)(de)必殺“天梯制御”可(ke)(ke)自由操縱地球、月(yue)亮等星體的(de)(de)力(li)(li)(li)量,別名“終結(jie)世界(jie)之(zhi)(zhi)力(li)(li)(li)”。對周(zhou)圍(wei)的(de)(de)目(mu)標(biao)造成(cheng)(cheng)魔(mo)法(fa)傷(shang)(shang)(shang)(shang)害(hai),暴擊時恢復1點天使之(zhi)(zhi)力(li)(li)(li)。
后(hou)方(fang)之(zhi)(zhi)水(shui) 后(hou)方(fang)之(zhi)(zhi)水(shui)擁有“水(shui)之(zhi)(zhi)力(li)(li)”,作為特別的(de)(de)(de)圣人,即使掌握(wo)百分之(zhi)(zhi)二百以(yi)上(shang)的(de)(de)(de)天賦力(li)(li)量,也不會引發任何(he)失控(kong)。后(hou)方(fang)之(zhi)(zhi)水(shui)掌握(wo)的(de)(de)(de)水(shui)之(zhi)(zhi)力(li)(li)越強,移動速(su)度就越快,并且根據當前(qian)(qian)的(de)(de)(de)移動速(su)度,攻(gong)防能力(li)(li)也會獲得提升。必殺“水(shui)之(zhi)(zhi)錘”可(ke)(ke)對前(qian)(qian)方(fang)目(mu)(mu)標造(zao)成(cheng)(cheng)300%攻(gong)擊力(li)(li)的(de)(de)(de)魔法傷害,“大切斷”可(ke)(ke)對前(qian)(qian)方(fang)目(mu)(mu)標造(zao)成(cheng)(cheng)最(zui)多4次150%攻(gong)擊力(li)(li)的(de)(de)(de)魔法傷害,“水(shui)之(zhi)(zhi)尾(wei)”則(ze)可(ke)(ke)對前(qian)(qian)進路(lu)線上(shang)的(de)(de)(de)目(mu)(mu)標造(zao)成(cheng)(cheng)200%攻(gong)擊力(li)(li)的(de)(de)(de)魔法傷害。
芙(fu)(fu)蘭(lan)達(da) 芙(fu)(fu)蘭(lan)達(da)的(de)重擊是(shi)(shi)(shi)定點爆(bao)(bao)破(po)。芙(fu)(fu)蘭(lan)達(da)掏出點火器引(yin)爆(bao)(bao)場(chang)上所有的(de)玩(wan)(wan)偶(ou)(ou)。當場(chang)上沒(mei)有玩(wan)(wan)偶(ou)(ou)的(de)時(shi)候重擊是(shi)(shi)(shi)沒(mei)有用的(de),每個玩(wan)(wan)偶(ou)(ou)存活(huo)時(shi)間15秒(miao)。必殺技(ji)“震撼炸(zha)彈”可(ke)召(zhao)喚6枚導(dao)彈向敵人(ren)方向襲去(qu),命(ming)中第一個敵人(ren)時(shi)爆(bao)(bao)炸(zha),爆(bao)(bao)炸(zha)后周圍(wei)敵人(ren)也會受(shou)到傷(shang)害(hai);必殺技(ji)“迷之四(si)面體”可(ke)對(dui)目(mu)標(biao)及周圍(wei)敵人(ren)造成4次(ci)科(ke)學傷(shang)害(hai),扔在(zai)怪(guai)多的(de)地方傷(shang)害(hai)很高;必殺技(ji)“玩(wan)(wan)偶(ou)(ou)大危機”可(ke)掏出點火器點燃玩(wan)(wan)偶(ou)(ou),對(dui)前(qian)方目(mu)標(biao)造成最(zui)多6次(ci)科(ke)學傷(shang)害(hai)。閃光(guang)(guang)彈是(shi)(shi)(shi)芙(fu)(fu)蘭(lan)達(da)的(de)控制(zhi)技(ji)巧,芙(fu)(fu)蘭(lan)達(da)掏出閃光(guang)(guang)彈投(tou)擲在(zai)腳(jiao)下,造成傷(shang)害(hai)并(bing)有1.5秒(miao)眩暈(yun)。閃光(guang)(guang)彈有15秒(miao)技(ji)能冷卻(que)時(shi)間。
真宮寺(si)櫻(聯動限定(ding)角(jiao)色) 破邪劍(jian)征·櫻花放神(shen):單膝跪地,左手握住刀鞘翻轉,讓刀刃(ren)朝向身體左側,刀刃(ren)于地面平行。之后右手拔出刀刃(ren)舉(ju)過頭頂,雙手握住刀,用力向前揮(hui)出巨大劍(jian)氣。
破(po)邪(xie)劍征·百(bai)花(hua)繚亂(luan):左手握住刀(dao)鞘(qiao),右手拔刀(dao),將刀(dao)舉過(guo)頭頂(ding),向前斜斬。
太正櫻(ying)(ying)(ying)浪(lang)漫:真宮寺櫻(ying)(ying)(ying)拔刀單(dan)手在空中揮斬(zhan)畫一個十字,四周伴隨(sui)著出現大量櫻(ying)(ying)(ying)花(hua)花(hua)瓣,形成加速飛動的櫻(ying)(ying)(ying)吹雪,最后形成巨大櫻(ying)(ying)(ying)花(hua)型劍氣并爆炸。
角色每次升級都會增加1點所有(you)屬(shu)性(力量(liang)/體質/耐力/敏捷(jie)/精粹)。除(chu)此之(zhi)外(wai)會在給角色1點可分配的(de)屬(shu)性點來供(gong)玩家自行培養。
游戲(xi)中,泡澡可以增加玩家的經驗值(zhi)。不同的浴劑提供的經驗值(zhi)也是不同的。浴劑可以在活動和(he)商城獲取到。
每(mei)個(ge)(ge)角色用(yong)碎(sui)(sui)片進(jin)(jin)(jin)行(xing)合成(cheng)獲得后,可(ke)繼續使用(yong)碎(sui)(sui)片來進(jin)(jin)(jin)行(xing)進(jin)(jin)(jin)階(jie)。每(mei)次進(jin)(jin)(jin)階(jie)會使角色五(wu)個(ge)(ge)屬性(xing)全部加(jia)20點獲得極大提升。進(jin)(jin)(jin)階(jie)中碎(sui)(sui)片轉化(hua)為解析度(du)進(jin)(jin)(jin)行(xing)進(jin)(jin)(jin)階(jie),每(mei)個(ge)(ge)碎(sui)(sui)片可(ke)以獲得1-4的解析度(du)。
時(shi)裝可(ke)以(yi)小幅(fu)度(du)的(de)增強自己的(de)角(jiao)色(se),每個時(shi)裝增強的(de)屬性則不(bu)同(tong)。兌換時(shi)裝需要時(shi)裝券(quan)。
《魔法(fa)(fa)禁書目(mu)錄(lu)》中存在(zai)著水火不(bu)容的兩(liang)個團體——遍布著圣經(jing)和(he)(he)煉金術的魔法(fa)(fa)陣營(ying),和(he)(he)擁(yong)有(you)超先(xian)進科(ke)技(ji)(ji)、布滿著機械(xie)的科(ke)學(xue)(xue)陣營(ying)。科(ke)學(xue)(xue)陣營(ying)包括學(xue)(xue)園(yuan)都市、科(ke)學(xue)(xue)結社、反學(xue)(xue)園(yuan)都市科(ke)學(xue)(xue)守衛者三方勢力。活躍在(zai)學(xue)(xue)園(yuan)都市舞臺(tai)上(shang)(shang)的主角們,都屬于科(ke)學(xue)(xue)陣營(ying)。魔法(fa)(fa)陣營(ying)包括十字教(jiao)(jiao)、羅馬正教(jiao)(jiao)、英國清教(jiao)(jiao)、俄羅斯成教(jiao)(jiao)等。魔法(fa)(fa)陣營(ying)使用的魔法(fa)(fa)被稱作“沒有(you)才(cai)能的人,為了讓追上(shang)(shang)有(you)才(cai)能的人”而(er)創造出(chu)來的技(ji)(ji)術。
學(xue)園都(dou)市(shi)(shi)由統(tong)括理(li)事會會長亞雷斯塔·克勞利花費數十年建(jian)立,主(zhu)要(yao)由大(da)大(da)小小的(de)(de)(de)學(xue)校和研究機構(gou)(gou)構(gou)(gou)成(cheng)(cheng),八成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)居民(min)都(dou)是(shi)學(xue)生。學(xue)園都(dou)市(shi)(shi)擁有(you)(you)世界上(shang)最尖端(duan)的(de)(de)(de)科(ke)(ke)技,是(shi)科(ke)(ke)學(xue)陣營的(de)(de)(de)領導者(zhe),在學(xue)園都(dou)市(shi)(shi)中(zhong)擁有(you)(you)世界最強的(de)(de)(de)超高度并列(lie)演算電腦“樹(shu)形(xing)圖(tu)設(she)計者(zhe)”監視學(xue)生們(men)的(de)(de)(de)一舉一動。學(xue)生們(men)通過接(jie)受能力開發(fa)可以獲得(de)超能力,不乏有(you)(you)戰(zhan)斗(dou)力超強的(de)(de)(de)角色。
茵蒂克(ke)絲擁有完全記憶(yi)能力,腦袋里(li)裝(zhuang)有十萬(wan)三千(qian)本魔(mo)導書,為了防止(zhi)茵蒂克(ke)絲與他人太過親近,教會每隔一(yi)年就會清除她(ta)的(de)記憶(yi)。故事開(kai)始(shi)一(yi)年前,茵蒂克(ke)絲剛剛被清除記憶(yi),已經失去記憶(yi)的(de)她(ta)不認得身邊的(de)史(shi)提爾·馬格努斯和神裂(lie)火織,反而以為兩人是(shi)來(lai)奪(duo)取自己腦內(nei)存儲的(de)魔(mo)導書的(de),因此開(kai)始(shi)逃亡(wang),在(zai)途中(zhong)失足跌落,掛在(zai)了上(shang)(shang)條當麻宿舍(she)的(de)陽臺上(shang)(shang)。
暑假的一(yi)(yi)天(tian),當一(yi)(yi)位“無能力者(zhe)”的少年(nian),在自家陽臺遇上(shang)從天(tian)而降,掌(zhang)握(wo)十萬(wan)三千(qian)本究極魔法(fa)書(shu)的少女,故(gu)事就從這里開(kai)始了。
游(you)戲采(cai)用(yong)原(yuan)版(ban)動(dong)(dong)畫(hua)配(pei)音,還原(yuan)了動(dong)(dong)畫(hua)的(de)味道;開放世界是(shi)一(yi)(yi)個(ge)很好的(de)想法,細節部分也做(zuo)的(de)很到(dao)位。但(dan)作品身(shen)為動(dong)(dong)作游(you)戲卻缺少(shao)打擊感;人物表(biao)情呆滯,基本上(shang)(shang)游(you)戲中的(de)人物都只有(you)一(yi)(yi)個(ge)表(biao)情。《魔法禁書(shu)目錄》在(zai)前期(qi)的(de)宣傳上(shang)(shang)噱頭很足,包括(kuo)原(yuan)班人馬(ma)的(de)配(pei)音演員也是(shi)下了本錢(qian),但(dan)是(shi)不管是(shi)在(zai)畫(hua)面(mian)還是(shi)在(zai)戰斗(dou)方式上(shang)(shang)都只能稱(cheng)為一(yi)(yi)個(ge)半(ban)成(cheng)品。(72G評)
大小場(chang)景與大地圖采用了全新的(de)視角展示,滿(man)滿(man)的(de)日式動(dong)漫感(gan)覺,但是在部分任務提示及(ji)場(chang)景移動(dong)時會(hui)產生任務目標(biao)不明確(que)的(de)情況。(騰訊游戲評)
不(bu)同于大部分手游(you)以“肝肝肝”和“吃時(shi)間”為主要玩(wan)法(fa),《魔(mo)法(fa)禁書目錄》帶(dai)給玩(wan)家的休閑(xian)感讓(rang)人十分愜意,是一(yi)款讓(rang)玩(wan)家在閑(xian)暇時(shi)間也想上來看(kan)看(kan),和里(li)面的人物一(yi)起(qi)互(hu)動的游(you)戲(xi)。(17173評)?
游戲模式
模式 說明
關卡模式
關卡模式是(shi)游戲中的(de)核(he)心玩(wan)法之一,玩(wan)家可以(yi)在房間的(de)電視機處進(jin)入關卡。關卡是(shi)3D的(de)副(fu)本(ben)戰(zhan)斗模式,玩(wan)家需要在關卡中完成(cheng)指(zhi)定目標來通關。獎勵根據不同的(de)難(nan)(nan)度而(er)變化,基(ji)礎獎勵角色經驗、玩(wan)家經驗、羈絆卡、寫真圖。難(nan)(nan)度越高,戰(zhan)利(li)品越好,角色經驗越多。
任(ren)務模式 任(ren)務分(fen)為主(zhu)線和支線。玩家需要在學園(yuan)都市(shi)中來(lai)幫助各種各樣的NPC(非玩家角色)來(lai)完成任(ren)務。
事件模式
玩家(jia)在不(bu)同的(de)地(di)圖會收到(dao)不(bu)同難度(du)不(bu)同要求的(de)事件任務(wu)。按(an)照說(shuo)明完(wan)成任務(wu)就能(neng)獲得(de)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li),獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)包括經(jing)驗、經(jing)驗壽司(si)、羈絆卡(ka)等。根據玩家(jia)完(wan)成的(de)情況完(wan)成度(du)會分為:優(you)、良、可(ke)、失(shi)敗。優(you)的(de)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)最(zui)(zui)好(hao),失(shi)敗則最(zui)(zui)差。參加世(shi)界任務(wu)需要消耗(hao)體力。每(mei)天前10次獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)100%,10至20次就會降低到(dao)33%。此外,玩家(jia)還可(ke)能(neng)在學園都市遭遇街(jie)頭小混混并選(xuan)擇(ze)與其戰斗。
社會見學
社會見(jian)學玩法是類似(si)于純送經驗和錢的地方。每個副本每天能(neng)打3次(ci)。當然(ran)也可以用(yong)呱太購買(mai)來增加次(ci)數,社會見(jian)學每次(ci)消(xiao)耗15點精(jing)力。能(neng)獲(huo)得(de)玩家經驗,和不同獎勵。
玩(wan)(wan)(wan)家們(men)的(de)(de)等級(ji)只要(yao)(yao)達到10級(ji),就可(ke)(ke)以開啟社會(hui)見(jian)學(xue)(xue)日常(chang)副本,參與其中即可(ke)(ke)收獲(huo)(huo)大(da)(da)量硬幣(bi)(bi)和經(jing)驗(yan)。玩(wan)(wan)(wan)家還(huan)可(ke)(ke)以獲(huo)(huo)得(de)各種(zhong)升(sheng)級(ji)材(cai)料。玩(wan)(wan)(wan)家點擊(ji)主界面的(de)(de)“手(shou)機(ji)(ji)”進(jin)入(ru)菜單,選擇(ze)社會(hui)見(jian)學(xue)(xue),即可(ke)(ke)進(jin)入(ru)挑戰。社會(hui)見(jian)學(xue)(xue)副本按照等級(ji)分為五個(ge)難度(du),通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)不同難度(du)副本,可(ke)(ke)以獲(huo)(huo)得(de)不同難度(du)的(de)(de)獎勵(li)。每(mei)種(zhong)副本每(mei)日限(xian)制通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)次數均(jun)為3次。玩(wan)(wan)(wan)家達到10級(ji)時,開放(fang)“社會(hui)見(jian)學(xue)(xue)-垃圾清掃”任務(wu),與暴走的(de)(de)掃地(di)機(ji)(ji)器人進(jin)行(xing)掃除大(da)(da)作戰。選擇(ze)三個(ge)角色組成(cheng)的(de)(de)陣容進(jin)入(ru)戰斗(dou),擊(ji)殺完(wan)兩波(bo)小(xiao)型(xing)機(ji)(ji)器人后(hou)再擊(ji)殺一個(ge)大(da)(da)型(xing)機(ji)(ji)器人即可(ke)(ke)通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)。通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)大(da)(da)量硬幣(bi)(bi)和玩(wan)(wan)(wan)家經(jing)驗(yan)。“社會(hui)見(jian)學(xue)(xue)-生存訓(xun)練”在(zai)玩(wan)(wan)(wan)家12級(ji)開放(fang)。玩(wan)(wan)(wan)家需要(yao)(yao)在(zai)運動場(chang)上(shang)躲(duo)避來自(zi)四周的(de)(de)御(yu)坂(ban)妹(mei)妹(mei)的(de)(de)射(she)擊(ji),堅持90秒即可(ke)(ke)通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan),通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)玩(wan)(wan)(wan)家經(jing)驗(yan)、角色經(jing)驗(yan)壽(shou)司。“社會(hui)見(jian)學(xue)(xue)-肅(su)清間諜(die)”在(zai)玩(wan)(wan)(wan)家30級(ji)開放(fang),玩(wan)(wan)(wan)家們(men)需要(yao)(yao)肅(su)清學(xue)(xue)園都(dou)市中潛伏者的(de)(de)間諜(die),選擇(ze)陣容進(jin)入(ru)戰斗(dou),擊(ji)殺完(wan)三波(bo)間諜(die)嘍啰后(hou)再擊(ji)敗土御(yu)門即可(ke)(ke)通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)。通(tong)(tong)關(guan)(guan)(guan)后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)玩(wan)(wan)(wan)家經(jing)驗(yan)、無自(zi)覺能(neng)量、魔法歷石。
分離現實訓練
分離現(xian)實訓練能產出飾(shi)品升級(ji)需要的(de)材料和(he)硬(ying)幣還有(you)羈絆(ban)卡。玩家需要選擇3個角色上場。玩家在每層都會遇見不同的(de)敵人(ren)和(he)BOSS。層數越高(gao)敵人(ren)越強,但獎(jiang)(jiang)勵(li)也(ye)越好(hao)。每周結(jie)算獎(jiang)(jiang)勵(li)寶箱。層數越高(gao)寶箱的(de)獎(jiang)(jiang)勵(li)也(ye)越好(hao)。
日課(ke) 在活動里可(ke)以看到日課(ke)系統,每天刷5個(ge)(ge)任務,每個(ge)(ge)給5000玩家(jia)經(jing)驗和1個(ge)(ge)呱太小禮包。經(jing)驗可(ke)以累積(ji),但是最多額外累積(ji)20000點(dian)。
閃光記憶訓練
當玩家每章節劇情關(guan)(guan)卡綜合評價達(da)到D,即可開放閃(shan)(shan)光(guang)(guang)記(ji)(ji)憶訓(xun)練關(guan)(guan)卡,每個閃(shan)(shan)光(guang)(guang)訓(xun)練的(de)關(guan)(guan)卡都包含了(le)該章節出現過的(de)所有(you)強敵(di)。達(da)到25級的(de)玩家單人從主界面右側圖(tu)片圖(tu)標進入菜單,選擇閃(shan)(shan)光(guang)(guang)記(ji)(ji)憶訓(xun)練圖(tu)標圖(tu)片參與。擊敗強敵(di),通(tong)關(guan)(guan)閃(shan)(shan)光(guang)(guang)記(ji)(ji)憶訓(xun)練之后就能獲得(de)(de)角(jiao)(jiao)色羈(ji)絆卡,并(bing)且有(you)機會獲得(de)(de)寫真(zhen)圖(tu)和角(jiao)(jiao)色碎片。
警備值通緝模式
在學園(yuan)都市攻擊路人(ren)或者破壞公物會(hui)就會(hui)增加警(jing)備(bei)值。根據警(jing)備(bei)值得高低出現不(bu)同的抓捕人(ren)員(yuan)。警(jing)備(bei)值分4級:綠(安全(quan))、淺綠色(se)(威脅)、橙(cheng)色(se)(危險)、紅色(se)(極度危險)。淺綠色(se)出現警(jing)備(bei)機器人(ren),橙(cheng)色(se)出現風紀委員(yuan),紅色(se)出現警(jing)衛員(yuan)。被(bei)打死之后角色(se)不(bu)能原地復活,會(hui)被(bei)強(qiang)制(zhi)送往醫院(yuan),并且向呱太醫生支付1000醫藥費(fei)。
好(hao)感(gan)度(送(song)禮(li)(li)) 游戲(xi)中(zhong)的(de)部分任(ren)務需要玩家移動到(dao)指定位置并找到(dao)對(dui)應的(de)NPC,玩家可以把打怪獲(huo)取(qu)的(de)道具送(song)給指定NPC,送(song)禮(li)(li)可以提高(gao)和NPC的(de)好(hao)感(gan)度。
自行車玩法
在當麻家樓下車(che)(che)(che)棚處,找到(dao)呱(gua)呱(gua)出(chu)行(xing)老板即可(ke)購車(che)(che)(che)。呱(gua)呱(gua)出(chu)行(xing)的(de)車(che)(che)(che)輛可(ke)租(zu)借也可(ke)購買。租(zu)借時可(ke)以租(zu)7天(tian)或(huo)30天(tian),但(dan)租(zu)借的(de)商(shang)品無(wu)法(fa)進行(xing)改(gai)造。呱(gua)呱(gua)商(shang)城將免費贈送適格者一個(ge)停(ting)放(fang)位,地(di)點在宿舍樓下的(de)車(che)(che)(che)棚處。購買后(hou)(hou)的(de)商(shang)品平(ping)時不使用時,將被停(ting)放(fang)在對應位置(zhi)(zhi)。購買或(huo)租(zu)用自(zi)(zi)行(xing)車(che)(che)(che)時,需保證當前有足夠的(de)停(ting)放(fang)位。之(zhi)后(hou)(hou)再購車(che)(che)(che)時,需要先花費停(ting)放(fang)券購買停(ting)放(fang)位。走近自(zi)(zi)己放(fang)有自(zi)(zi)行(xing)車(che)(che)(che)的(de)車(che)(che)(che)位就可(ke)以騎車(che)(che)(che),或(huo)者點擊小(xiao)地(di)圖下方的(de)騎車(che)(che)(che)按鈕(niu),可(ke)以快捷(jie)地(di)上(shang)下車(che)(che)(che)。戰斗(dou)模式下無(wu)法(fa)騎車(che)(che)(che)。修(xiu)(xiu)道服的(de)茵蒂克絲無(wu)法(fa)騎車(che)(che)(che)。對于(yu)非(fei)租(zu)借的(de)車(che)(che)(che),可(ke)以通過(guo)收(shou)集改(gai)造裝置(zhi)(zhi)對其進行(xing)改(gai)造。騎行(xing)或(huo)碰撞(zhuang)會使商(shang)品磨損(sun),當磨損(sun)值等于(yu)抗磨損(sun)值時,無(wu)法(fa)繼(ji)續使用商(shang)品。此時需要收(shou)集扳手(shou)修(xiu)(xiu)理(li)。一個(ge)扳手(shou)可(ke)以使磨損(sun)值降低50。
自行(xing)車(che)競速(su)在(zai)(zai)每天(tian)(tian)的(de)(de)(de)(de)12:30至13:30,18:00至19:00,20:30至21:30開(kai)啟(qi)(qi)。每位玩家每天(tian)(tian)最多能參(can)(can)(can)(can)加三次的(de)(de)(de)(de)競速(su)比(bi)賽(sai)。在(zai)(zai)開(kai)啟(qi)(qi)時間段內,前往宿舍(she)樓下車(che)棚尋找呱呱出(chu)行(xing)老板,進(jin)(jin)(jin)行(xing)對(dui)話即可進(jin)(jin)(jin)入。在(zai)(zai)競速(su)界面(mian),適(shi)(shi)格者(zhe)可以選(xuan)擇參(can)(can)(can)(can)賽(sai)的(de)(de)(de)(de)角色和是(shi)否攜帶(dai)自行(xing)車(che)。需(xu)要(yao)注意的(de)(de)(de)(de)是(shi),參(can)(can)(can)(can)賽(sai)的(de)(de)(de)(de)車(che)輛(liang)(liang)只能在(zai)(zai)這個界面(mian)進(jin)(jin)(jin)行(xing)選(xuan)擇,進(jin)(jin)(jin)入匹配狀態后(hou)除非(fei)退出(chu)匹配,否則在(zai)(zai)學園都(dou)市內更換車(che)輛(liang)(liang)等操作都(dou)不(bu)會(hui)改(gai)變參(can)(can)(can)(can)賽(sai)的(de)(de)(de)(de)車(che)輛(liang)(liang)。開(kai)始比(bi)賽(sai)后(hou),會(hui)出(chu)現一個目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點,每位適(shi)(shi)格者(zhe)跑到目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點后(hou)會(hui)自動(dong)刷新出(chu)下一個目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點(比(bi)賽(sai)內會(hui)提(ti)供路(lu)(lu)(lu)線指引,但是(shi)按照(zhao)什么(me)路(lu)(lu)(lu)線適(shi)(shi)格者(zhe)可以自由選(xuan)擇,只要(yao)能到目標(biao)點就行(xing)),越快跑完所有目標(biao)路(lu)(lu)(lu)點的(de)(de)(de)(de)適(shi)(shi)格者(zhe)排(pai)名越高。
成(cheng)(cheng)就類型(xing) 達(da)成(cheng)(cheng)條件 主要獎(jiang)勵
不(bu)平凡的(de)青春期 完成規(gui)定(ding)的(de)公共(gong)事(shi)件數(shu)、以“優”評價完成公共(gong)任務、完成規(gui)定(ding)數(shu)量(liang)(liang)的(de)日(ri)課(ke)、完成規(gui)定(ding)數(shu)量(liang)(liang)的(de)個人任務 羈(ji)絆卡福袋、壽司、硬幣
翻(fan)爛魔禁小說 通關劇情(qing)關卡(ka)或閃光記憶訓練(lian) 呱太(tai)、角色(se)情(qing)報、羈絆卡(ka)福袋(dai)、硬幣
學園都(dou)市的日常 食用料理、破(po)壞物(wu)品、乘(cheng)坐公交車、碰撞路人、撿到肥(fei)皂(zao)、被(bei)別人偷走肥(fei)皂(zao)、摸腿達到一定次數 羈絆卡、福袋、經(jing)驗壽司、硬幣、肥(fei)皂(zao)
體面維持(chi)的消費觀 消費一定數量的硬幣(bi)或(huo)呱(gua)太 游戲幣(bi)、羈絆經驗(yan)卡、呱(gua)太
我能怎(zen)么辦呢(ni) 沒有抽到角色連(lian)續達到一定(ding)次數或十(shi)連(lian)一次抽到十(shi)個綠色扭蛋等 頭像框
游(you)戲(xi)的(de)(de)戰斗系(xi)統使(shi)用的(de)(de)是(shi)手(shou)機上(shang)傳(chuan)統的(de)(de)虛(xu)擬搖桿加上(shang)技能按鍵(jian)的(de)(de)模式(shi),加上(shang)閃避跳躍等(deng)(deng)等(deng)(deng)。技能基本都(dou)是(shi)角色的(de)(de)招牌動作。游(you)戲(xi)的(de)(de)戰斗分為兩個(ge)模式(shi),第(di)一個(ge)是(shi)在家中進(jin)行的(de)(de)劇情模式(shi),另外一個(ge)模式(shi)是(shi)在開放世(shi)界(jie)(jie)中各種(zhong)各樣的(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)任務。
角(jiao)色(se)生命(ming)值(zhi)不會(hui)自動回復,被攻(gong)擊即減(jian)少,為0時死亡(wang)。角(jiao)色(se)能量值(zhi)是發(fa)動角(jiao)色(se)技能的(de)必要條件。角(jiao)色(se)能量值(zhi)會(hui)通過攻(gong)擊充能,也(ye)會(hui)隨著時間自動充能,充能滿一(yi)次(ci)后會(hui)出現×1,再(zai)充能一(yi)次(ci)變成×2,最多可(ke)以達到×5。
連(lian)擊(ji)數越高(gao),分(fen)數的增長倍率也越高(gao)。角色只要受到(dao)傷害,連(lian)擊(ji)數就會(hui)中(zhong)斷。如果(guo)大概8秒左右沒有(you)擊(ji)中(zhong)任(ren)何東西,連(lian)擊(ji)數也會(hui)中(zhong)斷。
閃(shan)避(bi)沒有冷卻(que)時間,但是(shi)每次閃(shan)避(bi)會消耗一定的(de)疲勞值,一共可以(yi)(yi)閃(shan)避(bi)5次以(yi)(yi)后進入疲勞狀(zhuang)態。必須(xu)等疲勞值完全恢復(fu)滿以(yi)(yi)后才可以(yi)(yi)繼續施展閃(shan)避(bi)。閃(shan)避(bi)是(shi)可以(yi)(yi)選擇(ze)方向(xiang)(xiang)(xiang)的(de),通過(guo)推動方向(xiang)(xiang)(xiang)鍵+閃(shan)避(bi)可以(yi)(yi)向(xiang)(xiang)(xiang)指定位置位移。疲勞值必須(xu)要為0的(de)時候(hou)才開(kai)始回復(fu)。閃(shan)避(bi)后角色會面向(xiang)(xiang)(xiang)閃(shan)避(bi)的(de)方向(xiang)(xiang)(xiang)。同(tong)時按住方向(xiang)(xiang)(xiang)鍵+閃(shan)避(bi)可使人(ren)物進入跑(pao)步狀(zhuang)態。
跳躍沒有冷卻,不消耗任(ren)何能(neng)量(liang),在滯空(kong)階段可以按普攻技施(shi)展空(kong)中連擊(ji)。如果在普攻連招階段施(shi)展重擊(ji),會產生特殊的招式,但銜接重擊(ji)的速度(du)必須(xu)非常快。滯空(kong)狀態下無法(fa)使用閃避(bi),無法(fa)重擊(ji),也無法(fa)釋放必殺技。
社團系統
當玩家等級(ji)達到20級(ji)時(shi)就會開啟社團(tuan)功能(neng),玩家可以選擇加入社團(tuan)或(huo)者創(chuang)建社團(tuan)。
社(she)(she)團(tuan)(tuan)功能開放后,彈幕會增加社(she)(she)團(tuan)(tuan)頻道。社(she)(she)員們需要完成社(she)(she)團(tuan)(tuan)活動(dong)任務,積累(lei)社(she)(she)團(tuan)(tuan)經驗。這決(jue)定社(she)(she)團(tuan)(tuan)的最(zui)大人數。社(she)(she)團(tuan)(tuan)商店以賣可出的貨物、刷(shua)新的社(she)(she)團(tuan)(tuan)活動(dong)等級。
社(she)(she)團(tuan)活動分(fen)(fen)為(wei)副本任務、物資(zi)任務,玩家完(wan)成副本任務后可獲(huo)得(de)(de)劇情闖(chuang)關積(ji)分(fen)(fen),完(wan)成物資(zi)任務則可獲(huo)得(de)(de)采集(ji)積(ji)分(fen)(fen),在獲(huo)得(de)(de)積(ji)分(fen)(fen)的(de)同時(shi)也可以(yi)為(wei)社(she)(she)團(tuan)積(ji)累經(jing)驗以(yi)及社(she)(she)團(tuan)基金,提升自己的(de)貢獻度。社(she)(she)團(tuan)等級越高,社(she)(she)團(tuan)活動的(de)等級也就(jiu)越高,完(wan)成活動后獲(huo)得(de)(de)的(de)積(ji)分(fen)(fen)和經(jing)驗也就(jiu)越多。
社團合戰大亂斗
社團合戰大亂斗
在合戰(zhan)(zhan)時(shi),社(she)(she)長或副社(she)(she)長可以通過手機(ji)競標(biao),利(li)用社(she)(she)團(tuan)基金對(dui)商(shang)鋪進行投(tou)資(zi)競標(biao),投(tou)資(zi)競標(biao)金額最多的前四個社(she)(she)團(tuan)通過社(she)(she)團(tuan)對(dui)戰(zhan)(zhan)爭奪最終的經營權(quan)。
社(she)團基金來自(zi)于(yu)社(she)員(yuan)自(zi)愿捐獻,捐獻呱太后(hou)社(she)員(yuan)也(ye)會獲得社(she)團積分。四個競標社(she)團可以派出8名社(she)員(yuan)組成社(she)團戰隊,與其他競標社(she)團進(jin)行大亂斗。
玩(wan)家們在(zai)社團獲得(de)的(de)劇情闖關積分(fen)、采集積分(fen)和對戰積分(fen),都可以在(zai)社團商店里兌換不同種類(lei)的(de)獎(jiang)勵。
組隊系統
玩(wan)家達到34級即(ji)可使用組(zu)隊系統(tong)。玩(wan)家需(xu)打開(kai)手(shou)機(ji),在“組(zu)隊”中建立一支“適格(ge)者(zhe)上達計劃(hua)”的隊伍(wu)(wu)。隊伍(wu)(wu)成員(yuan)需(xu)要全(quan)部(bu)來到位于(yu)“某(mou)高(gao)中宿(su)舍(she)樓(lou)下”的神秘人處,房間準備完(wan)畢后即(ji)可與好友(you)一起(qi)進行游(you)戲。
對戰系統
防犯罪教育
防(fang)(fang)犯罪教育活(huo)動是學園都市一項(xiang)組隊角(jiao)(jiao)色(se)對抗模式,每天玩(wan)家(jia)可以進(jin)入(ru)10次(ci)。超過(guo)的(de)次(ci)數則需要購(gou)買。玩(wan)家(jia)可自(zi)行選擇任意1~3名(ming)自(zi)己(ji)已擁有(you)(you)的(de)角(jiao)(jiao)色(se)參加比(bi)賽,比(bi)賽開(kai)始后系統將(jiang)自(zi)動隨機(ji)匹(pi)配(pei)和玩(wan)家(jia)同(tong)分段內的(de)其他玩(wan)家(jia)防(fang)(fang)守陣容角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)行對抗,玩(wan)家(jia)自(zi)己(ji)也可以設置1-3名(ming)角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)行防(fang)(fang)守,比(bi)賽的(de)防(fang)(fang)守方的(de)角(jiao)(jiao)色(se)全(quan)部都是人(ren)工智能,比(bi)賽采用車輪戰(zhan)(zhan)模式,當(dang)一方沒(mei)有(you)(you)存(cun)貨角(jiao)(jiao)色(se)的(de)時(shi)候則視為失敗。獲勝方將(jiang)獲得學分來提高段位還(huan)有(you)(you)戰(zhan)(zhan)利品印章(zhang)。
通信對戰
通信對戰是玩家(jia)線上1V1或(huo)3V3的在線匹配對戰模式。排位賽分為1V1和(he)3V3。
1V1模式:開始比(bi)賽之后系統(tong)將會自動為玩家匹配同段位的(de)玩家來進行比(bi)賽。場(chang)地(di)是十字路口基本是一個(ge)正方形的(de)戰斗(dou)場(chang)地(di)。雙方有任意一方失去(qu)戰斗(dou)能力則比(bi)賽結束(shu)。獲(huo)(huo)勝者將獲(huo)(huo)得積分提升和徽記。
3V3模式:玩(wan)(wan)家可(ke)以選擇系統匹配2個(ge)隊友或者邀請(qing)其他2名玩(wan)(wan)家。玩(wan)(wan)家可(ke)以通過積分的積累(lei)來提高自己的段位(wei)。段位(wei)獎勵(li)每周結(jie)算(suan)。段位(wei)越高的則獎勵(li)越好。獎勵(li)主(zhu)要包括硬幣、寫真(zhen)圖、羈絆卡(ka)。
棒球場亂斗
玩家(jia)可(ke)以通(tong)過宿舍(she)樓下的(de)棒(bang)(bang)(bang)球(qiu)(qiu)(qiu)場(chang)管理(li)員處進入(ru)。場(chang)內玩家(jia)全部是各(ge)自為營。擊(ji)殺每一(yi)個玩家(jia)可(ke)以獲得(de)一(yi)個棒(bang)(bang)(bang)球(qiu)(qiu)(qiu)。同時獲得(de)被擊(ji)殺者(zhe)身上40%的(de)棒(bang)(bang)(bang)球(qiu)(qiu)(qiu)。身上的(de)棒(bang)(bang)(bang)球(qiu)(qiu)(qiu)數(shu)量越多,則對(dui)戰斗屬性和移動速度(du)的(de)懲罰就越多。場(chang)內玩家(jia)死亡之后會在(zai)10秒后隨(sui)機位(wei)置復(fu)活繼(ji)續比賽。想離開(kai)的(de)話就走到棒(bang)(bang)(bang)球(qiu)(qiu)(qiu)場(chang)出口,出去就能結算玩家(jia)當(dang)前身上的(de)棒(bang)(bang)(bang)球(qiu)(qiu)(qiu)數(shu)量來算積(ji)分(fen)。積(ji)分(fen)越高(gao)獲得(de)的(de)結算獎勵(li)越多。
玩家(jia)可以(yi)通過撿起(qi)普(pu)通棒(bang)球(qiu)(qiu)來增加(jia)自己的(de)棒(bang)球(qiu)(qiu)數目,回復(fu)道(dao)具(ju)則(ze)可以(yi)幫助玩家(jia)恢復(fu)30%的(de)生命(ming)值(zhi);當玩家(jia)撿到棒(bang)球(qiu)(qiu)場內的(de)金色棒(bang)球(qiu)(qiu)時,將會(hui)進(jin)入不能攻(gong)擊也不會(hui)受到攻(gong)擊的(de)模式。
任務系統
任務(wu)類型 任務(wu)說明(ming)
每(mei)(mei)(mei)日公共(gong)事(shi)件 除個(ge)別場景外,每(mei)(mei)(mei)個(ge)地(di)圖(tu)基(ji)本都有公共(gong)事(shi)件,公共(gong)事(shi)件每(mei)(mei)(mei)10分(fen)鐘更新一(yi)次(ci)(ci)(ci),每(mei)(mei)(mei)個(ge)地(di)圖(tu)都有不同(tong)的事(shi)件,每(mei)(mei)(mei)一(yi)種(zhong)的公共(gong)都有不同(tong)的時間限制(zhi)。公共(gong)事(shi)件每(mei)(mei)(mei)天前十次(ci)(ci)(ci)獎(jiang)勵100%,10-20次(ci)(ci)(ci)獎(jiang)勵為(wei)33%,20-40次(ci)(ci)(ci)獎(jiang)勵為(wei)6%,每(mei)(mei)(mei)個(ge)公共(gong)事(shi)件結束后都會有評(ping)分(fen):優、良、尚可(ke),評(ping)分(fen)高獎(jiang)勵就好。公共(gong)事(shi)件獎(jiang)勵:呱太、經驗(yan)、壽(shou)司、情(qing)報。
尋找信封
活動時間:每周一、周二、周四。報名時間:18:00-19:00。正式開啟:19:00-20:00。報名方式:大于(yu)20級的(de)玩(wan)家到(dao)某高中(zhong)宿舍樓下接到(dao)找白井黑子報名,獲得掌上電腦。
活動(dong)開始后可以全地圖跑尋找(zhao)信(xin)(xin)封(feng)(feng),當接近信(xin)(xin)封(feng)(feng)的時候(hou)會給(gei)出“接近目(mu)標(biao)”的提示(shi)。這(zhe)時候(hou)要上(shang)下左(zuo)右繞(rao)著(zhu)跑,當腦袋(dai)上(shang)藍色的“接近目(mu)標(biao)”變成黃色“找(zhao)到(dao)目(mu)標(biao)”的時候(hou)就(jiu)調整視角四周環(huan)繞(rao)就(jiu)能看(kan)到(dao)信(xin)(xin)封(feng)(feng),然(ran)后就(jiu)能拾取。如(ru)果沒(mei)有提示(shi)“找(zhao)到(dao)目(mu)標(biao)”是看(kan)不到(dao)信(xin)(xin)封(feng)(feng)的。湊夠(gou)10個(ge)以后可以去白井(jing)黑(hei)子處兌換獎(jiang)勵,獎(jiang)勵有呱太禮包(bao)、情報福袋(dai)、羈絆卡福袋(dai)、羈絆經(jing)驗卡、硬幣(bi)。如(ru)果沒(mei)有湊夠(gou)10個(ge),也可以等到(dao)活動(dong)結(jie)束(shu)去到(dao)白井(jing)黑(hei)子處兌換。