《斗羅大陸(lu)》是一款由八(ba)加一公司研發的大型多人2D角色扮演網(wang)頁(ye)游(you)戲,游(you)戲于(yu)2013年(nian)正式(shi)在(zai)起點游(you)戲平臺、E俠(xia)網(wang)開(kai)始運營。
《斗羅(luo)大陸》是(shi)在唐(tang)家(jia)三少(shao)創作的玄(xuan)幻修真小說《斗羅(luo)大陸》的基(ji)礎(chu)上進行(xing)改編開(kai)發的。
1、玩家
在創建角色名稱時
武魂殿 地(di)(di)處斗羅大陸的(de)中心(xin)地(di)(di)區(qu),三大勢力(li)之一
天(tian)斗(dou)帝國 地處斗(dou)羅大陸的北(bei)部地區,三(san)大勢(shi)力之(zhi)一
星羅帝國 地處斗羅大(da)陸(lu)的南部地區(qu),三大(da)勢力之一
2、加(jia)入勢力陣營后不能更換,且之后玩(wan)家只(zhi)能加(jia)入屬于同(tong)一(yi)勢力的宗門(men)。
3、野外地圖有勢(shi)力(li)區分。
處(chu)于己方(fang)勢力地圖(tu)的玩(wan)家將有(you)陣營保護(hu)狀態,此(ci)時不可被(bei)攻(gong)擊;
陣營保護狀態(tai)在攻擊敵方勢力(li)的玩家后消失。
【武魂】
每個武魂(hun)的(de)(de)成(cheng)長(chang)屬(shu)性(xing)值(zhi)(zhi)都不(bu)同,當(dang)然這些成(cheng)長(chang)屬(shu)性(xing)值(zhi)(zhi)是隱藏不(bu)可見的(de)(de),你能看到的(de)(de)只是他們的(de)(de)初始基礎屬(shu)性(xing)。在(zai)選擇武魂(hun)時,千萬不(bu)要忘記(ji)先天(tian)魂(hun)力這一(yi)屬(shu)性(xing),因為先天(tian)魂(hun)力會(hui)對你的(de)(de)武魂(hun)成(cheng)長(chang)屬(shu)性(xing)產生影響(xiang)。
【魂技】
魂技可根據作(zuo)用效果分為3大(da)類:傷(shang)害型(xing)、狀態型(xing)與恢復型(xing);
1、直接(jie)傷害(hai)與持續傷害(hai)
傷害的(de)數值根據技能的(de)等(deng)級(ji)與技能品(pin)質有關;
作用:生(sheng)命值與魂力值;
2、附加增益(yi)與負面狀態(tai);
作用(yong)的時間與(yu)效果與(yu)技能(neng)的等級(ji)與(yu)技能(neng)的品質有關;
作(zuo)用:攻擊加成(cheng)、防御提升、攻擊速度(du)、眩(xuan)暈(yun)狀態(tai)、纏繞狀態(tai)等;
3、直接(jie)恢復(fu)與間接(jie)恢復(fu)
恢復(fu)的(de)(de)數值根(gen)據技(ji)能(neng)的(de)(de)等級與(yu)技(ji)能(neng)的(de)(de)品質有關;
作用:生命(ming)值(zhi)與(yu)魂力(li)值(zhi);
恢(hui)復型魂(hun)技(ji)是特殊魂(hun)技(ji),這一類的(de)主要魂(hun)技(ji)只能(neng)被智力系(xi)的(de)食物系(xi)分(fen)支所學習,如果隊伍(wu)中有個食物系(xi)的(de)玩家(jia),那么會大(da)大(da)提高這個隊伍(wu)的(de)生(sheng)存力并且還會大(da)大(da)減少(shao)藥物的(de)消耗量。
戰斗操作
《斗羅大(da)陸(lu)》采用同國內大(da)多數即時打(da)斗制網(wang)游(you)相同的游(you)戲戰斗操作方(fang)式(shi),最(zui)大(da)可能(neng)的方(fang)便玩家熟(shu)悉游(you)戲操作。
進入戰斗(dou)頁面(mian)后,角(jiao)色將默(mo)認(ren)自動普(pu)通攻(gong)擊打怪
也可選擇自(zi)動(dong)釋放技(ji)能(neng),點擊(ji)在右下(xia)角“戰斗(dou)設置(zhi)”,在選項(xiang)前的方(fang)框內點擊(ji)即可自(zi)動(dong)釋放技(ji)能(neng)、調整戰斗(dou)距(ju)離。
注(zhu):選(xuan)擇自動釋(shi)放技能之后,技能將(jiang)按照技能欄內的技能順序來依次(ci)釋(shi)放
由于《斗羅大陸》內技(ji)能很(hen)多(duo),玩家(jia)也可(ke)按照自己的意愿來隨機(ji)釋放(fang)不(bu)同技(ji)能;雙擊下(xia)方(fang)技(ji)能欄內的圖標(biao)即(ji)可(ke)。
當對方血量(liang)降低為0時,戰斗(dou)勝利(li)。
武魂天賦
眾所周(zhou)知,《斗羅(luo)大(da)陸(lu)》擁有上(shang)百種(zhong)(zhong)(zhong)武(wu)魂(hun),超多武(wu)魂(hun)給玩(wan)(wan)家(jia)帶來無數的(de)(de)選擇,為了(le)給玩(wan)(wan)家(jia)營造(zao)多種(zhong)(zhong)(zhong)不同的(de)(de)游(you)戲(xi)操作、讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)打造(zao)一(yi)個(ge)完全個(ge)性(xing)化的(de)(de)角色,游(you)戲(xi)在上(shang)百種(zhong)(zhong)(zhong)武(wu)魂(hun)的(de)(de)基本上(shang),再次升級武(wu)魂(hun)配(pei)置,武(wu)魂(hun)將(jiang)賦(fu)有天(tian)賦(fu)屬性(xing),大(da)大(da)增加的(de)(de)武(wu)魂(hun)的(de)(de)多樣性(xing),游(you)戲(xi)的(de)(de)多玩(wan)(wan)性(xing)。各個(ge)天(tian)賦(fu)之間(jian)相(xiang)生相(xiang)克,使游(you)戲(xi)更加平(ping)衡!
斗羅學院
學院(yuan)的主要作(zuo)用是幫助(zhu)新(xin)手玩家提升實力,了(le)解游戲內(nei)容。
1、課程修煉
學習實(shi)戰(zhan)課程(cheng)可以增加你(ni)的攻擊力
學習耐力課(ke)程可(ke)以增加(jia)你的防(fang)御力
學(xue)習體(ti)能課程可以增加你的力量(liang)屬性值
學習(xi)技巧課程可(ke)以增加你的敏(min)捷屬性值
學習理論(lun)(lun)課程可以增加你的(de)理論(lun)(lun)屬(shu)性值
2、每(mei)日(ri)考試(學(xue)生權(quan)限)
學生(sheng)每日可以(yi)進行答題操作(zuo),答對(dui)可獲得一定(ding)經驗的獎勵
3、出題考問(老師權限)
玩家(jia)通過畢業(ye)考(kao)試且達(da)到魂尊稱(cheng)號(30級)便可應聘老師職務,老師不(bu)僅可以(yi)帶(dai)領(ling)新(xin)手玩家(jia)練級打寶,還可以(yi)出題考(kao)問身份為學生的(de)玩家(jia)。
斗羅圖鑒
1、魂骨圖鑒
游戲中出現的(de)魂骨都可以在圖鑒中查看,根(gen)據魂骨的(de)屬性品質進行的(de)優劣(lie)分(fen)類,分(fen)別為:平(ping)凡、精良、稀(xi)有、神秘、傳說以及(ji)上古。
圖鑒詳(xiang)細的介紹了物品(pin)的合(he)成所(suo)需物以及合(he)成之后的物品(pin)屬性。
2、魂獸圖鑒
羅列了所有(you)(you)怪物的掉落情況,讓(rang)玩家為(wei)了收集物品變的有(you)(you)目(mu)標,有(you)(you)針(zhen)對性。
斗羅競技
斗魂場介紹
斗(dou)魂(hun)場(chang)(chang)是玩家(jia)之間競技的(de)場(chang)(chang)所,戰勝對手不僅可以(yi)獲(huo)得(de)斗(dou)魂(hun)場(chang)(chang)積分,還可以(yi)獲(huo)得(de)金魂(hun)幣(bi)的(de)獎(jiang)勵,如果你的(de)實(shi)力夠強勁,那么連勝的(de)獎(jiang)勵便是你的(de)了
1、隨機配對
在競技(ji)場比試時(shi),系統將匹配實(shi)力相(xiang)近的玩家
2、競技模式
玩家可以(yi)單人進(jin)入(ru)斗(dou)魂競技場,也可以(yi)多人組隊進(jin)入(ru)。
單人模(mo)式憑借的是(shi)個人的實力
多人(ren)模式則講究的(de)是團隊的(de)配(pei)合
3、獲勝獎勵
獲(huo)勝方(fang)的玩家不僅可以(yi)獲(huo)得金魂幣(bi)獎勵,還(huan)能獲(huo)得斗魂積分。
斗魂積分可以用(yong)來(lai)換(huan)取稀有魂骨(gu)、高級魂骨(gu)圖紙。
雙生武魂(hun)版本內容(rong)
1.領域作用更新
領域(yu)對雙方的傷害(hai)加成減少
2.暗器無(wu)視(shi)領(ling)域
暗(an)器傷害不計算領域的影響因素
3.新增加捕捉魂(hun)獸的(de)暗器,均可在鐵匠鋪打(da)造
困獸網
強韌困獸網
喪魂爪
縛魂索
奪命錘
鎮妖幡
伏魔塔
4.捕捉的魂獸直接(jie)在(zai)背包內形成丹藥,其中(zhong)的靈(ling)力丹用(yong)于(yu)補充雙生武魂的靈(ling)力
5.玩家的等級到達40級,可以(yi)開啟雙生(sheng)武(wu)魂。
第二(er)武(wu)魂(hun)不影響第一武(wu)魂(hun),第二(er)武(wu)魂(hun)有自己的魂(hun)環和武(wu)魂(hun)特色
一個角色可以隨時切換武魂。
6.商場新(xin)增(zeng)加(jia)元寶(bao)物品,困獸網(wang) 和 強韌(ren)困獸網(wang)
7.加(jia)強了防外(wai)掛措施
武魂真(zhen)身版本內容
開放勢力(li)地圖(tu) 60級后可以進入勢力(li)地圖(tu)
70級開放武魂真(zhen)身(shen)
玩家(jia)通(tong)過真身的(de)修煉(lian)考試(shi)后,開啟武魂真身
玩(wan)家開(kai)啟武魂真(zhen)身后,能得到(dao)額外的真(zhen)身領域
玩(wan)家(jia)解開武魂真身的(de)魂環和魂骨位(wei)置鎖后,對應(ying)的(de)技能(neng)升(sheng)到1階和2階技能(neng) 技能(neng)的(de)效(xiao)果提升(sheng)
開放 70 和(he) 80級地(di)圖
70 和(he) 80 級地圖的boss掉落 神裝
商店(dian)新增加(jia)日光石和月(yue)光石
商店新(xin)增(zeng)加70級(ji)修煉環(huan)環(huan)和80級(ji)修煉環(huan)
百級成神
1.等級上限提升至99級
2.開放新地圖2個,新地圖會加大(da)第8,第9魂(hun)環的掉(diao)率同時掉(diao)落(luo)神(shen)位碎片、神(shen)級(ji)魂(hun)骨套裝
新(xin)開放的2副地圖名稱:
一、海神島。海神的領域(yu),有大(da)量的海派魂(hun)師(shi)。
進入地圖(tu)最(zui)低等級要求(qiu):lv91
進入地圖(tu)基礎(chu)魂(hun)幣消耗:50000
二、冰封(feng)森林。封(feng)號斗羅才能進入的神(shen)秘領(ling)域(yu)。
進入地圖最(zui)低等級(ji)要求:lv91
進入地圖基礎魂幣消耗:50000
3.添加神(shen)(shen)(shen)位碎片道(dao)具(進階神(shen)(shen)(shen)位的必(bi)要(yao)物品(pin),神(shen)(shen)(shen)位碎片共(gong)分7種(zhong))
4.添加(jia)兌換神(shen)位之牌任務(wu)
斗(dou)羅大(da)陸 游戲勢力詳細(xi)介紹
1、 玩家在(zai)創建角色(se)名稱時,需要(yao)選(xuan)一個(ge)勢力陣營加入,可以選(xuan)擇(ze)的陣營分別為:武魂殿、天斗帝國(guo)以及星(xing)羅帝國(guo)。
武魂(hun)殿 地處斗(dou)羅大陸的中心地區,三大勢力之一
天斗帝國 地處斗羅大(da)陸的北部地區(qu),三大(da)勢力之一
星羅帝(di)國 地(di)處斗羅大陸的南部地(di)區,三大勢力之一
2、加入(ru)(ru)勢力(li)陣營(ying)后不能更(geng)換,且(qie)之后玩(wan)家只能加入(ru)(ru)屬于(yu)同一(yi)勢力(li)的宗(zong)門(men)。
3、野外地圖有勢(shi)力區(qu)分。
處于己(ji)方(fang)勢力地(di)圖的玩(wan)家將有(you)陣營保(bao)護狀態(tai),此時不可被攻擊(ji);陣營保(bao)護狀態(tai)在(zai)攻擊(ji)敵方(fang)勢力的玩(wan)家后消失。