《艾爾之(zhi)光》是由韓國(guo)KOG公司開發的一款3D橫版格斗類網絡游戲,于2011年(nian)12月9日在中(zhong)國(guo)大陸上線并由巨人網絡負責(ze)運(yun)營。
游戲講述了一個叫納斯(si)(si)(si)德的(de)(de)族群想將(jiang)“艾(ai)里奧斯(si)(si)(si)大陸”上(shang)的(de)(de)能源(yuan)石(shi)據為(wei)(wei)己有,人類和精靈為(wei)(wei)了保(bao)護能源(yuan)石(shi),不惜(xi)與納斯(si)(si)(si)德族激戰(zhan)。故事(shi)圍繞在(zai)“艾(ai)里奧斯(si)(si)(si)大陸”上(shang)的(de)(de)六(liu)塊能源(yuan)石(shi)而展(zhan)開的(de)(de)冒險之(zhi)旅。游戲采用(yong)3D建模場(chang)景,自由組合的(de)(de)格(ge)斗技能,將(jiang)漫畫(hua)風(feng)格(ge)元素融入(ru)在(zai)技能施放、關卡切(qie)換、副本(ben)讀(du)入(ru)以及劇情(qing)任務等各個環節。
公司(si)名稱(cheng):KOG
總部地點:韓國
創辦時間:2000年5月
公司簡(jian)介:公司自創辦以來,不(bu)斷的努力(li)創新,業績(ji)一(yi)直不(bu)俗。
2002年(nian),因在“游戲開發(fa)用模式引擎開發(fa)”方面的建樹,獲(huo)得了韓(han)國科學技(ji)術(shu)(shu)部頒發(fa)的《KT徽章》;2006年(nian),他們獲(huo)得了韓(han)國信息系統學會頒發(fa)的《信息技(ji)術(shu)(shu)大獎》。
KOG共研發了涉(she)及動作格斗(dou)、競技等類型的10余款游(you)戲。
代表(biao)作品:《艾爾之光》、《彩虹騎士(shi)》、《AIMA》
游(you)(you)戲登(deng)陸界面(mian)是以(yi)日韓卡通動漫(man)形象的(de)(de)(de)模(mo)式呈(cheng)現給玩家的(de)(de)(de),創建角色界面(mian)比較的(de)(de)(de)單一。不過在畫(hua)面(mian)效果(guo)(guo)上可以(yi)成(cheng)為許多(duo)國(guo)產同類型網(wang)游(you)(you)的(de)(de)(de)標桿,Q版的(de)(de)(de)人物與(yu)畫(hua)面(mian)相互(hu)結合,搭配著(zhu)節奏(zou)感十足的(de)(de)(de)戰斗音效。差異(yi)化在游(you)(you)戲視覺上得到(dao)了比較大的(de)(de)(de)體(ti)現。戰斗體(ti)驗的(de)(de)(de)效果(guo)(guo)很(hen)大一部(bu)分(fen)歸功于絢(xuan)麗的(de)(de)(de)戰斗畫(hua)面(mian),尤其是多(duo)人組隊副本時一個接著(zhu)一個的(de)(de)(de)必殺技(ji)放送,給枯(ku)燥的(de)(de)(de)打斗畫(hua)面(mian)加分(fen)不少。(新浪網(wang)評)
作(zuo)為漫畫(hua)(hua)風(feng)格(ge)的橫(heng)(heng)版(ban)格(ge)斗類3D游(you)戲(xi)(xi),《艾爾之光》游(you)戲(xi)(xi)的操作(zuo)還是基本能(neng)讓人很快(kuai)掌握的。由(you)于橫(heng)(heng)版(ban)游(you)戲(xi)(xi)視角的應用(yong)就格(ge)外的重要。但(dan)(dan)游(you)戲(xi)(xi)本身視角設定并不(bu)是太好,個人一種能(neng)屏(ping)(ping)與(yu)屏(ping)(ping)之間過渡非常生(sheng)硬。但(dan)(dan)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)隨(sui)機(ji)或必(bi)殺(sha)出現的漫畫(hua)(hua)截屏(ping)(ping)能(neng)夠吸引這部漫畫(hua)(hua)的愛(ai)好者。(網(wang)易評)
世界(jie)(jie)之初共有兩位女(nv)神,暗之女(nv)神赫尼爾和光(guang)之女(nv)神伊(yi)利亞。伊(yi)利亞創造了物質界(jie)(jie),但在反作用下,魔界(jie)(jie)也隨之誕生(sheng)。侍奉著(zhu)伊(yi)利亞的女(nv)神以賽馬利非常珍視這個物質界(jie)(jie)。
混沌(dun)伊始(shi),一片黑(hei)暗。當波濤退(tui)去,留(liu)下了一塊(kuai)干(gan)涸的大(da)(da)陸。在(zai)這塊(kuai)龐(pang)大(da)(da)的陸地上尋(xun)找(zhao)生命(ming)的跡象絕(jue)非易事(shi)。以賽馬(ma)利想要保護物質界,她(ta)降下一塊(kuai)閃爍著光芒的巨大(da)(da)水晶,正中大(da)(da)陸中央。
從(cong)此(ci),這塊(kuai)大陸發生(sheng)(sheng)(sheng)了翻天覆地(di)的(de)(de)變化。各種植物復生(sheng)(sheng)(sheng),綠色開(kai)始(shi)(shi)(shi)點綴(zhui),并(bing)很快覆蓋了這片以前寸(cun)草(cao)不生(sheng)(sheng)(sheng)的(de)(de)干(gan)涸土地(di)。周邊的(de)(de)海(hai)洋(yang)也開(kai)始(shi)(shi)(shi)恢(hui)復生(sheng)(sheng)(sheng)機,一條小(xiao)河從(cong)森林(lin)的(de)(de)深處(chu)流淌出來。風帶(dai)著(zhu)希(xi)望(wang),吹(chui)走(zou)了炙熱的(de)(de)火焰。誰也無法觸及的(de)(de)死亡之(zhi)地(di),因(yin)(yin)這塊(kuai)寶石而開(kai)始(shi)(shi)(shi)祝福(fu)著(zhu)世間的(de)(de)萬物。人和動物開(kai)始(shi)(shi)(shi)踏(ta)足(zu)這里,并(bing)發現(xian)了這塊(kuai)散(san)發著(zhu)生(sheng)(sheng)(sheng)命之(zhi)光的(de)(de)巨大水(shui)晶(jing)(jing)。他們(men)居住(zhu)在水(shui)晶(jing)(jing)的(de)(de)周圍,呼吸(xi)著(zhu)水(shui)晶(jing)(jing)所散(san)發的(de)(de)生(sheng)(sheng)(sheng)命氣息。人們(men)歌頌著(zhu)這塊(kuai)水(shui)晶(jing)(jing),并(bing)稱(cheng)呼它(ta)為“艾(ai)爾(er)”。因(yin)(yin)為“艾(ai)爾(er)”的(de)(de)存(cun)在,這塊(kuai)大陸也因(yin)(yin)此(ci)得名“艾(ai)里奧斯(si)”。
艾里奧斯大陸(lu)過去一直受到(dao)魔界的影響。艾爾水晶以北的黑暗森(sen)(sen)林深(shen)處,不定期(qi)地(di)開始出現與魔界連(lian)接(jie)的次(ci)元裂(lie)縫。黑暗的氣息源源不斷地(di)流出,森(sen)(sen)林里的動物(wu)逐漸被(bei)怪物(wu)所取代。
有一(yi)天,黑暗(an)的氣息從黑暗(an)森(sen)林大(da)肆蔓延,無數(shu)怪(guai)物從黑暗(an)森(sen)林飛出,肆意(yi)地襲(xi)擊人(ren)類(lei)。艾里(li)奧斯的人(ren)們籠罩在(zai)恐懼之中,一(yi)位帶有太陽紋樣的高貴冷艷的將領率領自己的部隊將所有怪(guai)物剿(jiao)滅。這位將領不(bu)僅武藝高強(qiang),還善(shan)于在(zai)戰斗中借(jie)助(zhu)艾爾的力量。從此以后,生活在(zai)艾爾周圍的人(ren)們,開(kai)始(shi)尊敬能控(kong)制一(yi)到兩(liang)種艾爾之力的人(ren),并奉為(wei)他們的領袖。這些人(ren)后來被稱為(wei)“伊蓮(lian)娜”。隨(sui)著伊蓮(lian)娜們不(bu)斷繁榮壯大(da),創(chuang)建了伊蓮(lian)娜王國。
居住在艾里奧斯大陸的(de)(de)(de)人們(men)(men),在伊(yi)蓮(lian)(lian)娜的(de)(de)(de)引導下,燦(can)爛的(de)(de)(de)文明百花齊放。與自(zi)然和諧的(de)(de)(de)艾爾之力十分驚(jing)人,伊(yi)蓮(lian)(lian)娜們(men)(men)開始(shi)將(jiang)這股力量(liang)的(de)(de)(de)使用方法傳授于能(neng)夠(gou)控制它們(men)(men)的(de)(de)(de)人,形(xing)成了(le)(le)“伊(yi)蓮(lian)(lian)娜文明”。在伊(yi)蓮(lian)(lian)娜當中,有(you)些人擅長于艾爾能(neng)量(liang)理(li)論(lun)及其應用,他們(men)(men)被(bei)稱為(wei)“德(de)布(bu)利安”,通(tong)過機械裝置來克(ke)服了(le)(le)操縱艾爾能(neng)力的(de)(de)(de)不足(zu)。王國(guo)550年,天(tian)才(cai)德(de)布(bu)利安“阿德(de)里安·納斯德(de)”使用代碼創造了(le)(le)可以(yi)通(tong)過自(zi)己的(de)(de)(de)意志(zhi)來行動的(de)(de)(de)艾爾能(neng)量(liang)裝置。根據(ju)創造者的(de)(de)(de)名(ming)字,這些艾爾能(neng)量(liang)裝置被(bei)稱為(wei)“納斯德(de)”。
隨(sui)著進一步的改良,創造了核(he)心(xin)中(zhong)樞AI“亞當”、“伊(yi)芙(fu)”以及第二代納(na)斯德(de)。在(zai)(zai)納(na)斯德(de)與德(de)布利(li)安們的共(gong)同努力下,首都(dou)(dou)艾麗阿諾德(de)建立了在(zai)(zai)空(kong)(kong)(kong)中(zhong),使(shi)用天空(kong)(kong)(kong)都(dou)(dou)市來(lai)充(chong)當防御堡壘(lei)。國王(wang)和德(de)布利(li)安們為了違抗(kang)女神(shen),在(zai)(zai)另一個次(ci)元建造了一座天空(kong)(kong)(kong)之(zhi)城來(lai)彰顯自己的神(shen)圣。這座天空(kong)(kong)(kong)之(zhi)城被稱(cheng)為“艾麗西昂”。
與其恰恰相反,大(da)陸上的(de)(de)人(ren)(ren)造的(de)(de)納斯德(de),接受著艾(ai)爾(er)(er)的(de)(de)力量,作為(wei)(wei)(wei)人(ren)(ren)類(lei)的(de)(de)仆(pu)人(ren)(ren)被(bei)(bei)使用(yong)(yong)著。由于人(ren)(ren)類(lei)的(de)(de)貪婪與自私(si),艾(ai)爾(er)(er)的(de)(de)能(neng)(neng)量不斷減弱。核(he)心中(zhong)樞AI“亞當”為(wei)(wei)(wei)了保護納斯德(de)種族(zu),阻(zu)止(zhi)人(ren)(ren)類(lei)濫(lan)用(yong)(yong)艾(ai)爾(er)(er)之力,與人(ren)(ren)類(lei)展開戰(zhan)爭(zheng)(zheng)。這(zhe)場戰(zhan)爭(zheng)(zheng)被(bei)(bei)稱(cheng)為(wei)(wei)(wei)“納斯德(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)”。處于守(shou)勢的(de)(de)人(ren)(ren)類(lei)為(wei)(wei)(wei)了阻(zu)止(zhi)納斯德(de),將(jiang)艾(ai)爾(er)(er)之力逆向運用(yong)(yong),來吸收艾(ai)爾(er)(er)能(neng)(neng)量。隨著亞當的(de)(de)機能(neng)(neng)停止(zhi),戰(zhan)爭(zheng)(zheng)結束(shu)了。但是,由于這(zhe)個影響(xiang),艾(ai)爾(er)(er)迅速變得不穩定起來。大(da)陸被(bei)(bei)一分(fen)為(wei)(wei)(wei)二,海水吞噬了這(zhe)些土地。
在(zai)平衡(heng)搖搖欲墜的(de)(de)時候,一個(ge)(ge)女(nv)(nv)子(zi)出現了。這個(ge)(ge)女(nv)(nv)子(zi)借(jie)助以(yi)賽馬利(li)的(de)(de)力(li)(li)量來穩(wen)定了艾爾(er)(er)(er),以(yi)犧牲自己為代價恢復了艾爾(er)(er)(er)的(de)(de)力(li)(li)量。在(zai)戰爭與(yu)(yu)災難的(de)(de)狂風巨浪中幸存的(de)(de)人(ren)類,開(kai)始與(yu)(yu)殘存的(de)(de)納斯德一同努力(li)(li)重建大陸。復原(yuan)的(de)(de)艾爾(er)(er)(er)之(zhi)力(li)(li)雖(sui)然(ran)不如(ru)不穩(wen)定時期的(de)(de)艾爾(er)(er)(er),以(yi)及最(zui)初(chu)的(de)(de)艾爾(er)(er)(er),但在(zai)它(ta)的(de)(de)努力(li)(li)下,大陸逐漸取回了生命之(zhi)光。人(ren)們(men)稱贊著女(nv)(nv)子(zi)的(de)(de)行徑(jing),并將這個(ge)(ge)恢復艾爾(er)(er)(er)之(zhi)力(li)(li)的(de)(de)女(nv)(nv)子(zi)稱為“艾爾(er)(er)(er)女(nv)(nv)神(shen)”。
艾里奧斯大陸仿佛(fo)又回到了(le)從前,為(wei)了(le)繼(ji)承艾爾(er)女(nv)神殘留(liu)的意志,人們(men)將掌管艾爾(er)氣息的繼(ji)承者們(men)稱為(wei)“領導者”。這(zhe)些繼(ji)承者輔佐著維(wei)持艾爾(er)之力(li)的新(xin)任艾爾(er)女(nv)神。
第一位(wei)是火之(zhi)領導者,“羅索”。火是一種激情(qing)迸發的力量,需(xu)要加以(yi)管制以(yi)免(mian)造(zao)成(cheng)濫(lan)用發生危(wei)險。
第二位(wei)是(shi)地之領(ling)導者(zhe),“蓋亞”。地是(shi)一種溫暖(nuan)與富饒的力量,維持著艾里奧斯大陸的生(sheng)命氣息。
第(di)三位是水之(zhi)領導者,“特里普”。水是一種冷靜(jing)與智慧(hui)的力(li)量(liang),使得(de)河(he)海不會涌(yong)上大地(di)。
第四位是風之領(ling)導者,“本圖斯”。風是一(yi)種強化(hua)精(jing)神(shen)與(yu)活動的力量(liang),給予世間萬物(wu)的動靜。
第五位(wei)是太陽領導者,“索雷斯”。太陽是一種(zhong)生命(ming)與誕生的力量,賦予艾里(li)奧斯大陸(lu)的生命(ming)氣息。
第六位是月亮(liang)領導者,“伊(yi)貝倫”。月亮(liang)是一種休息與再生(sheng)的力量,讓疲憊的萬物能夠迅速歇息。
每(mei)位領導者都擁有(you)一(yi)種艾(ai)(ai)爾之力,他們在艾(ai)(ai)里奧斯大陸的(de)各個地方使用這種力量。在散發艾(ai)(ai)爾的(de)氣息(xi)下,土(tu)地變得肥沃起來,風暴(bao)也逐漸平息(xi)。
在戰爭的(de)(de)余波使(shi)得艾爾不(bu)安定(ding)后,艾里(li)奧斯大(da)陸上(shang),每(mei)三年會有一個特殊的(de)(de)日子。在這一天里(li),太陽和(he)月亮會重合起來(lai),天色昏暗。所有領導者(zhe)和(he)生物們在這段時間里(li)都能舒適(shi)地休息。這個與自然氣(qi)息同化的(de)(de)休憩(qi)之日被稱(cheng)為“共存節”。
在這個(ge)時(shi)期,噴(pen)涌而出的(de)艾(ai)(ai)爾(er)(er)之(zhi)力(li)能夠被自然以最大(da)限(xian)度地(di)吸收,但實際上也是(shi)最不穩定(ding)的(de)時(shi)期。噴(pen)涌而出的(de)艾(ai)(ai)爾(er)(er)能量(liang)與(yu)循環(huan)中的(de)脆(cui)弱的(de)艾(ai)(ai)爾(er)(er)能量(liang)相沖(chong)突。艾(ai)(ai)爾(er)(er)女(nv)神(shen)則是(shi)將脆(cui)弱的(de)艾(ai)(ai)爾(er)(er)能量(liang)進行(xing)鞏固(gu),并(bing)統御(yu)著與(yu)循環(huan)相沖(chong)的(de)不穩定(ding)的(de)艾(ai)(ai)爾(er)(er)能量(liang)。
然而(er),在(zai)共存的(de)慶典(dian)的(de)最后一天(tian),太陽(yang)領(ling)導(dao)者索雷斯襲擊了艾(ai)爾(er)之塔。他覺得日夜(ye)服侍(shi)著(zhu)艾(ai)爾(er)的(de)艾(ai)爾(er)女神非常可憐,于是試圖(tu)去解放她。那一天(tian),艾(ai)爾(er)能量的(de)循環也隨(sui)著(zhu)索雷斯的(de)攻擊以(yi)及艾(ai)爾(er)女神的(de)消失而(er)破壞。在(zai)最不安定的(de)時期(qi)失去艾(ai)爾(er)女神的(de)艾(ai)爾(er),被不穩定的(de)能量所吞噬(shi),隨(sui)著(zhu)一聲巨大的(de)轟鳴(ming)而(er)爆(bao)炸。艾(ai)爾(er)分裂成小碎片,并散落在(zai)艾(ai)里(li)奧斯的(de)各個角落。
隨著(zhu)艾(ai)(ai)爾(er)的(de)爆炸,大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)小小的(de)艾(ai)(ai)爾(er)碎(sui)(sui)片(pian)散(san)落在各處。碎(sui)(sui)片(pian)甚至(zhi)存在在荒野(ye)里、巖縫間、河(he)底與沼澤(ze)的(de)灌木中。隨著(zhu)納斯德的(de)機(ji)能(neng)停(ting)止(zhi),人類(lei)的(de)文明也(ye)開始停(ting)滯(zhi)。由(you)于只有在擁有艾(ai)(ai)爾(er)碎(sui)(sui)片(pian)的(de)地(di)方才能(neng)進行呼吸,所以很多人居住(zhu)在擁有比(bi)較(jiao)大(da)(da)(da)的(de)艾(ai)(ai)爾(er)碎(sui)(sui)片(pian)的(de)區域。大(da)(da)(da)陸不停(ting)地(di)震動,山脈(mo)被割裂開來,海(hai)水(shui)涌上大(da)(da)(da)地(di)。幾(ji)個月后,大(da)(da)(da)陸最終被分為了兩塊大(da)(da)(da)陸。國(guo)家分裂,剩余的(de)領導(dao)者們(men)走訪(fang)了各自大(da)(da)(da)陸上比(bi)較(jiao)大(da)(da)(da)的(de)艾(ai)(ai)爾(er)碎(sui)(sui)片(pian),當發現有污染的(de)勢頭時便注入自身的(de)力量,力圖(tu)使其(qi)恢復(fu)。
領導者們(men)犧(xi)牲后留下了各屬性的(de)艾(ai)爾(er),幸存(cun)者們(men)開(kai)(kai)始(shi)在艾(ai)爾(er)周圍聚集(ji)并建立國(guo)家,努力(li)恢復昔日(ri)的(de)繁榮。邪(xie)惡之人逐漸盯上并強占艾(ai)爾(er)的(de)碎片,艾(ai)里奧(ao)斯越來越多的(de)部分開(kai)(kai)始(shi)逐漸陷入黑(hei)暗之中。
現在,艾爾以(yi)及整個大陸(lu)的(de)生(sheng)死存(cun)亡(wang),就掌握(wo)在你的(de)手中(zhong)。
玩(wan)家(jia)在(zai)游戲(xi)副本(ben)、野外(wai)獲得道(dao)具(ju)均屬(shu)(shu)于無鑒定附加屬(shu)(shu)性(xing)狀態(tai),基本(ben)防具(ju)全角(jiao)(jiao)色通(tong)用,武器裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)按(an)角(jiao)(jiao)色進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),玩(wan)家(jia)在(zai)商城內購買的(de)時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)、赫(he)尼爾時空通(tong)過制作兌(dui)換而來(lai)的(de)赫(he)尼爾裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)及隱(yin)藏副本(ben)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)不(bu)通(tong)用,按(an)角(jiao)(jiao)色進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。玩(wan)家(jia)在(zai)舊道(dao)具(ju)變更為新道(dao)具(ju)時,根據裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)原所屬(shu)(shu)的(de)角(jiao)(jiao)色或轉職與否自(zi)動調整(zheng)道(dao)具(ju)基本(ben)屬(shu)(shu)性(xing),變更后的(de)防具(ju)全角(jiao)(jiao)色通(tong)用,武器按(an)角(jiao)(jiao)色進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。
游戲(xi)中,能(neng)(neng)使用“模具”打造(zao)出(chu)的(de)裝(zhuang)備(bei),有(you)一定的(de)機率生(sheng)成“稀(xi)有(you)裝(zhuang)備(bei)”,或玩家(jia)副職(zhi)為鐵匠,也(ye)可以(yi)通過使用“艾爾鐵砧”制造(zao)。除此之外,玩家(jia)可以(yi)通過完成每日Lv60的(de)隱藏副本(ben)任務后(hou)得(de)到的(de)硬幣(bi),在不(bu)同的(de)地(di)方(fang)制造(zao)隱藏副本(ben)Lv70的(de)裝(zhuang)備(bei)。使用“赫尼(ni)爾時(shi)空”副本(ben)獲(huo)得(de)的(de)材料也(ye)能(neng)(neng)制作出(chu)“稀(xi)有(you)等階的(de)裝(zhuang)備(bei)”。
在游戲中(zhong),元素(su)石被統稱為(wei)艾(ai)(ai)爾(er)結晶。艾(ai)(ai)爾(er)結晶分7種類型——火,水,地(di),風,光(guang),暗,未鑒(jian)定。艾(ai)(ai)爾(er)結晶作(zuo)為(wei)一(yi)個稀(xi)有(you)掉(diao)落(luo)物,在所(suo)有(you)地(di)圖的(de)怪(guai)身上都(dou)能打出。在未撿起(qi)狀態時看起(qi)來是一(yi)塊黑水晶,實際上那是未鑒(jian)定的(de)艾(ai)(ai)爾(er)結晶。
在游戲中,玩家可通(tong)過(guo)找到(dao)指(zhi)定(ding)武器店NPC(每個村莊的NPC各不相(xiang)(xiang)同(tong))對(dui)武器裝備進行強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)操(cao)作(zuo)。強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)后,武器裝備屬性提升,強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)過(guo)程中消(xiao)耗強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石(shi),每強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)一(yi)次,就有幾率(lv)成(cheng)(cheng)(cheng)功(gong)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)一(yi)級(ji),隨著(zhu)等(deng)級(ji)的提升,強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)的成(cheng)(cheng)(cheng)功(gong)率(lv)也隨之(zhi)降(jiang)低(di)(1~5級(ji)相(xiang)(xiang)對(dui)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)成(cheng)(cheng)(cheng)功(gong)率(lv)較高,5級(ji)以上(shang)較容易出現(xian)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)失(shi)敗,同(tong)樣消(xiao)耗相(xiang)(xiang)應(ying)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石(shi))。
在(zai)道(dao)具(ju)強(qiang)化(hua)窗口中(zhong)勾選“使(shi)用(yong)(yong)神圣守護石”,使(shi)用(yong)(yong)該(gai)道(dao)具(ju)之后(hou)(hou)可(ke)以避免(mian)強(qiang)化(hua)等(deng)級下降或初(chu)始化(hua)。強(qiang)化(hua)完成后(hou)(hou),將裝(zhuang)備(bei)穿戴后(hou)(hou)查看,發現在(zai)原(yuan)先的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)名稱前(qian)多了一個“+級別”的(de)(de)前(qian)綴,即表明該(gai)裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)當前(qian)等(deng)級,強(qiang)化(hua)成功,如(ru)果(guo)強(qiang)化(hua)過程中(zhong)發生(sheng)裝(zhuang)備(bei)損壞,可(ke)使(shi)用(yong)(yong)“祝(zhu)福的(de)(de)復原(yuan)卷軸”恢復該(gai)裝(zhuang)備(bei)。
怪物(wu)召喚(huan)(huan)系統(tong)是指玩家(jia)能夠在(zai)副本中(zhong)使用(yong)“召喚(huan)(huan)卡”召喚(huan)(huan)出游戲中(zhong)出現過的所有種類怪物(wu)來幫忙玩家(jia)進行戰(zhan)斗,同樣(yang)玩家(jia)亦可在(zai)“自由(you)訓(xun)(xun)練”場召喚(huan)(huan)怪物(wu)進行戰(zhan)斗。但(dan)是玩家(jia)在(zai)副本中(zhong)召喚(huan)(huan)會消耗召喚(huan)(huan)卡而玩家(jia)在(zai)”自由(you)訓(xun)(xun)練”場召喚(huan)(huan)時(shi)不會消耗召喚(huan)(huan)卡。
“召(zhao)喚卡(ka)”可(ke)在游(you)戲副(fu)本(ben)(ben)中獲得,由副(fu)本(ben)(ben)中怪物(wu)隨機(ji)掉(diao)落(luo),適合所有等級(ji)的玩家使用,而級(ji)別越高的地區副(fu)本(ben)(ben),召(zhao)喚出(chu)的怪物(wu)種類越多(duo)。怪物(wu)召(zhao)喚卡(ka)片包括一般怪獸(shou)和中級(ji)BOSS怪獸(shou)等50多(duo)種。
玩家把(ba)獲(huo)得的召(zhao)喚(huan)卡(ka)放到快(kuai)捷欄后進(jin)入副本,在(zai)副本內按(an)快(kuai)捷鍵使用召(zhao)喚(huan)卡(ka),而“召(zhao)喚(huan)卡(ka)”召(zhao)喚(huan)出的怪物在(zai)一(yi)(yi)定(ding)時間內給予(yu)召(zhao)喚(huan)者幫助(zhu)。玩家每(mei)使用一(yi)(yi)次消耗一(yi)(yi)張卡(ka),不可多張同時使用。
玩家通過競技場NPC卡密拉進入自(zi)(zi)由訓練場后,根據背包持有(you)的召(zhao)(zhao)喚卡種類(lei),可以(yi)(yi)召(zhao)(zhao)喚相應(ying)的怪物。玩家在自(zi)(zi)由訓練場可以(yi)(yi)同(tong)時(shi)召(zhao)(zhao)喚自(zi)(zi)身等級上下10級以(yi)(yi)內的怪物,且可以(yi)(yi)同(tong)時(shi)召(zhao)(zhao)喚,而(er)玩家快(kuai)捷欄內的召(zhao)(zhao)喚卡用盡(jin)后,召(zhao)(zhao)喚目錄的怪物也會消失。
該系(xi)統分為“練習對(dui)戰”、“正式對(dui)戰”和“自由(you)訓(xun)練”;
練習(xi)對戰:共有三種模式,分別是團(tuan)隊(dui)(dui)競技模式、團(tuan)隊(dui)(dui)死(si)亡模式以及生存(cun)挑戰。
團隊(dui)(dui)死亡模(mo)式(shi):在(zai)團隊(dui)(dui)死亡模(mo)式(shi)中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)自(zi)行組隊(dui)(dui)后(hou)在(zai)規(gui)定(ding)時(shi)間內以個人為單位(wei)進(jin)行自(zi)由PK,每擊倒一(yi)(yi)(yi)個敵對玩(wan)家(jia)(jia),便(bian)可獲得一(yi)(yi)(yi)分,此模(mo)式(shi)中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)可在(zai)死亡后(hou)即(ji)可重生,投入新一(yi)(yi)(yi)輪戰斗中(zhong),周(zhou)而復始,直至其中(zhong)一(yi)(yi)(yi)名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)累積殺敵數達到某一(yi)(yi)(yi)個判定(ding)點,即(ji)宣告此玩(wan)家(jia)(jia)所(suo)在(zai)團隊(dui)(dui)獲勝。
團(tuan)(tuan)隊競技模式(shi):團(tuan)(tuan)隊競技模式(shi)中(zhong),玩家(jia)組(zu)隊后以團(tuan)(tuan)隊單(dan)位進行PK,PK過程中(zhong),玩家(jia)死亡將不再復(fu)活,直(zhi)至其中(zhong)某一(yi)隊玩家(jia)全軍(jun)覆沒,則判(pan)定對方玩家(jia)獲勝。
生存挑戰模(mo)式(shi):當然要屬最(zui)緊張(zhang)刺激的,那還是生存挑戰模(mo)式(shi),玩家(jia)(jia)們完全(quan)以(yi)個人為單位(wei),自由(you)亂戰、全(quan)民(min)肉搏,此模(mo)式(shi)不僅(jin)考驗玩家(jia)(jia)的操(cao)作技藝,也需要玩家(jia)(jia)具備極佳的反應和應變能力
正(zheng)式對(dui)戰:兩種對(dui)戰模(mo)式“一對(dui)一競賽(sai)”、“三(san)對(dui)三(san)死斗戰”;玩家選擇好自己要的對(dui)戰模(mo)式后,即(ji)進(jin)入配對(dui)程(cheng)序(根據玩家當(dang)前的實力由系統(tong)進(jin)行匹配玩家)。野外亦可進(jin)行對(dui)戰。規則(ze)很(hen)簡單,先擊敗6名敵(di)人的隊伍(wu)獲勝。
自由(you)訓(xun)(xun)練(lian):是(shi)由(you)玩家(jia)在NPC卡(ka)密拉(la)處選(xuan)擇的一種(zhong)練(lian)習(xi)模式,對(dui)手為游戲內小怪(guai)物(wu)(wu),玩家(jia)亦可(ke)(ke)通過背包持有的怪(guai)物(wu)(wu)召喚卡(ka)種(zhong)類來召喚怪(guai)物(wu)(wu)進(jin)行對(dui)戰訓(xun)(xun)練(lian)。怪(guai)物(wu)(wu)訓(xun)(xun)練(lian)玩家(jia)連擊(ji)等PK技術,玩家(jia)可(ke)(ke)以查(cha)看自身相關的PK數(shu)值。
游戲中的(de)公會(hui)系統是玩家溝通和交流(liu)的(de)平(ping)臺,而(er)且特有的(de)公會(hui)技能還能提(ti)供各種角色屬性(xing)。
人物等級達(da)到20級,便(bian)可在每個村莊的npc阿莉爾(er)處(chu),接取(qu)創建公會任務。
完(wan)成系列任務后,將《公會會長的認可》交給阿莉爾,就可以(yi)在阿莉爾處購得《公會創建許可證》。
公會(hui)按照角(jiao)色來創建,每個(ge)角(jiao)色都可以創建不同的公會(hui)。
艾達島
“艾達島”是一(yi)場(chang)維(wei)護(hu)自身(shen)陣(zhen)容象征物并擊(ji)敗對(dui)方(fang)陣(zhen)容象征物和(he)敵人進行戰斗的競爭模(mo)式(shi),當玩家等級達到40級以上,便可在沛塔、拜德(de)、哈梅爾和(he)桑(sang)德(de)斯地(di)區(qu)進入該副本(ben)(需通關沛塔副本(ben)“奉獻(xian)之祭壇”普通難(nan)度才可開放),副本(ben)內可以進行3v3、4v4對(dui)戰模(mo)式(shi),團隊(dui)協作,開啟(qi)全新的占(zhan)領(ling)戰。
赫尼爾時空
赫尼爾(er)時空(kong)是(shi)以一般副本精英怪、BOSS構(gou)成的副本,分(fen)為‘普通’和‘挑戰(zhan)’模式。玩(wan)家在任何除魔奇之外的地(di)區均(jun)可(ke)進入“赫尼爾(er)時空(kong)”,目前開放至拜德地(di)圖(tu)。該副本沒有入場限制,玩(wan)家一天(tian)可(ke)獲(huo)得副本獎勵共4次(ci),其中普通模式3次(ci),挑戰(zhan)模式1次(ci)。
黑暗之門
玩家(jia)在一般副(fu)本(ben)(ben)BOSS怪物結束后,有一定幾率(lv)進入(ru)(ru)“黑暗之門”副(fu)本(ben)(ben),玩家(jia)需自(zi)(zi)行(xing)選(xuan)擇是否進入(ru)(ru)副(fu)本(ben)(ben);如玩家(jia)選(xuan)擇不進入(ru)(ru)副(fu)本(ben)(ben),則自(zi)(zi)動(dong)退出組隊(dui)回到(dao)村莊或野(ye)外場景中(zhong),選(xuan)擇進入(ru)(ru)的(de)(de)隊(dui)伍成員自(zi)(zi)動(dong)組隊(dui)進入(ru)(ru)副(fu)本(ben)(ben)。黑暗之門副(fu)本(ben)(ben)可(ke)通過沛(pei)塔/拜(bai)德/哈梅爾/桑德斯(si)地(di)區的(de)(de)普通副(fu)本(ben)(ben)或隱藏副(fu)本(ben)(ben)進入(ru)(ru)。
天空之都
“天空之都”是在哈梅(mei)爾和桑德斯場(chang)景中狩獵一定(ding)數量的怪物后,在隨機場(chang)景出現的場(chang)景關卡,場(chang)景關卡通(tong)過“時間(jian)之門”進入,內有巨型BOSS“艾特(te)里歐”堅(jian)守,戰勝(sheng)“艾特(te)里歐”可(ke)獲得巨型Boss寶箱、古代(dai)鋼鐵礦石、古代(dai)守護礦石等不同(tong)的獎勵道具。
帕爾曼之峰
“帕爾(er)曼之(zhi)峰”是繼(ji)天(tian)空之(zhi)都(dou)外的第二大場(chang)景(jing)(jing)急襲(xi)副本,在哈梅爾(er)或(huo)者(zhe)桑德(de)斯的場(chang)景(jing)(jing)中狩獵一定的怪物后(hou),將在隨機場(chang)景(jing)(jing)中出現此(ci)場(chang)景(jing)(jing)關卡,場(chang)景(jing)(jing)關卡可通(tong)過“時(shi)間之(zhi)門”進入,場(chang)景(jing)(jing)內有巨型BOSS“德(de)拉瓦基(ji)”鎮守,戰(zhan)勝(sheng)德(de)拉瓦基(ji)將有幾率獲得“黑暗觀(guan)察者(zhe)德(de)拉瓦基(ji)的龍珠”,此(ci)道具(ju)使用時(shi)可獲得符合自(zi)身職業(ye)的+9強化武器。