《幻想(xiang)全明星》是由上海起凡游戲(xi)旗下,魔霸工作(zuo)室研發的大(da)型二次元MOBA客戶端游戲(xi)。
《幻(huan)想(xiang)全明(ming)星(xing)》傳承(cheng)了主(zhu)流(liu)moba的核心玩(wan)法和基(ji)本操作,并(bing)(bing)在(zai)此基(ji)礎之上進行簡化(hua),節省學習時間。游(you)戲(xi)聚集了各色日漫經典人(ren)物,場景風(feng)格可愛明(ming)朗(lang),并(bing)(bing)推出了養成系(xi)統、亂斗(dou)模式等特色玩(wan)法。除了動(dong)漫人(ren)氣英雄,《幻(huan)想(xiang)全明(ming)星(xing)》還將征集原(yuan)創角色加(jia)入(ru)游(you)戲(xi),玩(wan)家可以全程參(can)與英雄票選、技能設計等環節。
時(shi)空(kong)突然的(de)破(po)裂(lie),打破(po)了時(shi)空(kong)的(de)原有秩序(xu)。各(ge)個時(shi)空(kong)的(de)英雄們(men)隨著(zhu)時(shi)空(kong)碎片而來,來到了這片奇幻的(de)世(shi)界——幻想大(da)陸(lu)。
這是一個(ge)(ge)高度發達的(de)世界:超未來的(de)都(dou)市,夢幻般的(de)景(jing)色,高度發達的(de)科技(ji)。在(zai)這里,科技(ji)可以創(chuang)造一切(qie)。它賦予幻想大陸原(yuan)住民們(幻想民)能力具(ju)象(xiang)化的(de)能力,它將各時空的(de)英雄匯集(ji)于此,它將幻想大陸變成了一個(ge)(ge)強者的(de)擂(lei)臺,一場(chang)場(chang)激烈的(de)挑戰賽(sai)在(zai)此上演。
幻(huan)想(xiang)大陸正作(zuo)為一(yi)個(ge)獨特的跨時空(kong)戰場(chang)而逐漸聲名鵲起,吸引著慕名而來的各時空(kong)挑戰者……
幻想競技場
5v5對抗模式,地(di)圖上(shang)有三條(tiao)路供玩(wan)家選擇,玩(wan)家需擊殺(sha)敵方(fang)小兵或英雄,提升(sheng)英雄等級,購買裝備(bei)強大自身(shen),擊毀敵方(fang)基地(di)獲取最終勝(sheng)利(li)。
地(di)(di)圖(tu)信息:地(di)(di)圖(tu)以(yi)河(he)道為界(jie),采取軸對稱的(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu)布局(ju);地(di)(di)圖(tu)場景建筑風格以(yi)日式木屋建筑為主(zhu),更融入了櫻花、販售機、神社等經典日漫元素;地(di)(di)圖(tu)野(ye)(ye)區的(de)(de)(de)野(ye)(ye)怪也是出自(zi)各(ge)個(ge)動漫的(de)(de)(de)形象,擊殺后會(hui)獲得對應的(de)(de)(de)buff效(xiao)果。視(shi)(shi)野(ye)(ye)機制(zhi)方面,野(ye)(ye)區分布的(de)(de)(de)草(cao)叢(cong)和(he)河(he)道上下游兩(liang)端的(de)(de)(de)霧澗會(hui)帶來隱(yin)身效(xiao)果,草(cao)叢(cong)隱(yin)身機制(zhi)替代高低地(di)(di)視(shi)(shi)野(ye)(ye)和(he)繞樹林(lin)玩法。
都市大亂斗
5v5對(dui)抗(kang)模式(shi),地圖只上有一條道路(lu),玩家需擊殺敵(di)方小兵或英雄(xiong),提升(sheng)英雄(xiong)等級,購買裝備強(qiang)大(da)自(zi)身,擊毀敵(di)方基地獲取最(zui)終勝(sheng)利。
傷害防御體系
傷(shang)害(hai)類型分為普通(tong)攻(gong)擊傷(shang)害(hai)和技(ji)能(neng)傷(shang)害(hai),傷(shang)害(hai)增加是通(tong)過(guo)攻(gong)擊力來進行提(ti)(ti)升,物抗可以提(ti)(ti)升對普通(tong)攻(gong)擊的(de)抵抗,魔抗可以提(ti)(ti)升對技(ji)能(neng)造成(cheng)傷(shang)害(hai)的(de)防御。
成長體系
英雄最(zui)高(gao)等級(ji)(ji)上限為15級(ji)(ji),英雄每(mei)次升(sheng)級(ji)(ji)都會獲得(de)基礎屬性(xing)的提升(sheng)(屬性(xing)包括:生(sheng)命值(zhi)、每(mei)秒(miao)生(sheng)命恢(hui)復、法(fa)力(li)(li)值(zhi)、每(mei)秒(miao)法(fa)力(li)(li)恢(hui)復、攻(gong)擊(ji)距離(li)、護甲(jia)、護甲(jia)穿(chuan)透、魔抗、魔抗穿(chuan)透、冷卻縮減、暴(bao)擊(ji)率、移動速度、攻(gong)擊(ji)速度)
裝備體系
游戲的裝備(bei)主(zhu)要分(fen)(fen)為:消(xiao)耗(hao)品、攻(gong)擊、防御(yu)、功能、移動(dong)五大類,裝備(bei)體系以升級路(lu)線(xian)(xian)替代傳(chuan)統(tong)的合(he)成路(lu)線(xian)(xian),裝備(bei)最高分(fen)(fen)為四階,玩家可以根據自己(ji)的需要選擇適合(he)自己(ji)的升級路(lu)線(xian)(xian)。
游戲操作
延續傳統MOBA游戲操作(zuo),無反補,擁有補兵提示(shi)(shi)、技能(neng)指示(shi)(shi)器等(deng)操作(zuo)提示(shi)(shi),支(zhi)持改鍵等(deng)。
地圖事件
擊殺地(di)圖野區和河道的野怪和boss會獲(huo)得相應的經(jing)驗(yan)、金錢(qian)、buff獎勵(li)。
黑噬龍(大boss):位于河(he)道上游位置;擊殺后英(ying)雄除(chu)了會(hui)獲得(de)經驗和金錢獎勵,還(huan)會(hui)獲得(de)一個能提升攻擊力、魔抗、護(hu)甲、移動速度、生命上限的buff效果。
布歐(小boss):位(wei)于河道(dao)下游位(wei)置;擊殺后會掉(diao)出4種(zhong)buff效果:增強(qiang)攻(gong)擊力的(de)“戰斗風暴(bao)”、普攻(gong)一定(ding)幾率(lv)(lv)增強(qiang)暴(bao)擊的(de)“超強(qiang)暴(bao)擊”、技能(neng)一定(ding)幾率(lv)(lv)增強(qiang)暴(bao)擊的(de)“巨量(liang)爆(bao)傷(shang)”、技能(neng)命中敵人(ren)額外造成傷(shang)害的(de)“能(neng)量(liang)灼燒”。獲得buff的(de)英雄死亡后buff會掉(diao)落,可被其他英雄獲得。
養成系統
《幻想全明星》的養成(cheng)系統用(yong)于英雄(xiong)換裝和屬性卡的配置。
英雄(xiong)皮膚:角色的(de)皮膚分4個部件:頭部,上(shang)身,下(xia)身,武(wu)器,玩家(jia)可以裝備(bei)整(zheng)套皮膚,也(ye)可以隨意搭(da)配。部分皮膚會附帶獨(du)特(te)的(de)模型特(te)效,技能的(de)特(te)效也(ye)會有相對(dui)應的(de)變化。
屬(shu)(shu)(shu)性卡(ka)(ka)(ka)天賦(fu):玩家可(ke)(ke)以為自己喜歡的英雄(xiong)定制專屬(shu)(shu)(shu)的屬(shu)(shu)(shu)性卡(ka)(ka)(ka),高等級的屬(shu)(shu)(shu)性卡(ka)(ka)(ka)更會帶(dai)來(lai)強力的天賦(fu)技能(neng)(neng)(neng),讓所有英雄(xiong)都能(neng)(neng)(neng)獲(huo)得全面發展的可(ke)(ke)能(neng)(neng)(neng)性。每個英雄(xiong)都擁有四個卡(ka)(ka)(ka)槽位,玩家可(ke)(ke)以自由組合(he)卡(ka)(ka)(ka)片。屬(shu)(shu)(shu)性卡(ka)(ka)(ka)可(ke)(ke)以通過(guo)喂養合(he)成的方式(shi)升級。
編輯器系統
編輯器(qi)系統的(de)(de)(de)開放,是針對那些想(xiang)要(yao)參與游(you)戲制作且(qie)有(you)相關能力的(de)(de)(de)玩(wan)家。玩(wan)家可以按照自己的(de)(de)(de)想(xiang)法(fa),自行編輯游(you)戲地圖、事件,給游(you)戲帶(dai)來很(hen)多可擴充(chong)性(xing)因(yin)素,大幅(fu)提高(gao)游(you)戲的(de)(de)(de)可玩(wan)性(xing)。
地(di)形編輯(ji)(ji)器(qi):作(zuo)為一種地(di)圖(tu)制(zhi)作(zuo)工具(ju),玩家可以用地(di)圖(tu)編輯(ji)(ji)器(qi)來(lai)編輯(ji)(ji)游戲中虛擬場(chang)景(jing),包括圖(tu)形設計(ji)(場(chang)景(jing)的外觀效果)、地(di)形設計(ji)(影(ying)(ying)響(xiang)游戲角色(se)的行動力、影(ying)(ying)響(xiang)視覺)等基(ji)本組成部分(fen)。
事(shi)件(jian)編輯(ji)器(qi):玩家可以利用事(shi)件(jian)編輯(ji)器(qi)來(lai)編輯(ji)游戲中的(de)各種相(xiang)關(guan)事(shi)件(jian),包括扳機(ji)(或(huo)稱為觸發,事(shi)件(jian)等(deng)(deng))、設計(玩家的(de)特定操作對游戲進程的(de)影響(xiang))等(deng)(deng)基(ji)本組成部分。
電競相關系統
匹配(pei)系(xi)統(tong):《幻想全明星》的(de)(de)匹配(pei)系(xi)統(tong)繼承了11平(ping)臺匹配(pei)系(xi)統(tong)的(de)(de)匹配(pei)方式,會根據玩家的(de)(de)戰斗力(li)進行(xing)對應匹配(pei)。
天(tian)梯(ti)系統(tong):當玩家平臺達到一定等級,且至少(shao)有一定數量英(ying)雄之(zhi)后,就可以參(can)與天(tian)梯(ti)匹配,游(you)戲(xi)結束的時候會(hui)根據玩家在游(you)戲(xi)內的表現(xian)來進行加減分的計算,以獎勵對應段位的稱號(hao)。
直(zhi)播系統:玩家(jia)可以在(zai)客戶端的直(zhi)接收看正在(zai)直(zhi)播的賽事,同時提(ti)供錄(lu)像回(hui)放(fang)的功能,以便于玩家(jia)學習和交(jiao)流。
觀(guan)戰(zhan)(zhan)系(xi)統:當好友正(zheng)在(zai)進(jin)行游(you)戲時,玩(wan)家可以打(da)開觀(guan)戰(zhan)(zhan)系(xi)統,觀(guan)看好友正(zheng)在(zai)進(jin)行的比賽(sai)。
語音(yin)系統:《幻想全明星》中默(mo)認內置語音(yin)系統,玩(wan)(wan)家們可以在游戲過程中按下F3與隊友進行(xing)語音(yin)交(jiao)流(liu);對有不(bu)良言行(xing)的(de)玩(wan)(wan)家,可以在控制面板內單獨將其屏蔽。
投降系統:游戲開局后(hou)20分鐘(zhong),玩家可以發起投票投降,通過后(hou)直接判定失敗。
DIY系統
自定(ding)義(yi)(yi)界面(mian)(mian)皮膚:游戲(xi)大廳的背景界面(mian)(mian)可以由玩(wan)家自由選擇(ze)圖(tu)片(pian),并提供UI按鈕(niu)(niu)圖(tu)片(pian)的DIY,包括游戲(xi)設置,大廳按鈕(niu)(niu)。玩(wan)家可以將得意(yi)的自定(ding)義(yi)(yi)界面(mian)(mian)上傳(chuan)商(shang)城出(chu)售獲取游戲(xi)幣。
自定義表(biao)情(qing)(qing):游戲內聊天框發送的表(biao)情(qing)(qing)組支持每(mei)個(ge)玩家的自定義。(商城可以出(chu)售(shou)實時表(biao)情(qing)(qing)功能,純表(biao)情(qing)(qing)發送時可以以聊天氣泡形式(shi)懸浮顯示在英雄(xiong)頭上(shang))
自定(ding)義BGM:玩家可(ke)以(yi)切換大(da)廳(ting)的(de)背景音樂(le)(le),游戲內的(de)背景音樂(le)(le)。(商(shang)城可(ke)以(yi)出售官(guan)方制(zhi)作的(de)同(tong)人音樂(le)(le)或(huo)原(yuan)創音樂(le)(le))
自(zi)定義語音(yin)包:玩家(jia)可(ke)以自(zi)行制作自(zi)己角色的語音(yin)包。
自(zi)定義頭(tou)像:由(you)玩(wan)家自(zi)由(you)選(xuan)擇頭(tou)像,支持玩(wan)家上(shang)傳自(zi)己制作的頭(tou)像框到商城中出售,獲(huo)取金幣。
社交系統
好友系統(IM):玩家可以隨時(shi)和好友在(zai)線聊(liao)天,也可以邀請玩家一起玩游戲,在(zai)游戲平(ping)臺(tai)界(jie)面的(de)(de)左(zuo)下角,可查(cha)看到好友列(lie)表的(de)(de)縮小圖標(biao)(biao),圖標(biao)(biao)中可看到當前好友在(zai)線人數;點擊后則(ze)會彈出自己的(de)(de)好友列(lie)表界(jie)面。
彈幕聊天(tian)(tian):玩家(jia)可以在(zai)大廳里(li)和所有在(zai)線(xian)的(de)玩家(jia)進行(xing)彈幕聊天(tian)(tian)。
郵(you)件(jian):獎勵的(de)發放一般(ban)是通(tong)過郵(you)件(jian),玩家(jia)可以通(tong)過郵(you)件(jian)領取獎勵。
百萬人同區
《幻(huan)想(xiang)全明星》將不(bu)分網(wang)絡(luo)線路(lu)、不(bu)分大區,在(zai)保(bao)證穩定性流暢(chang)性的前期(qi)下(xia),所有玩家都能同服(fu)進行匹配戰斗。
其他系統
防沉迷系統:未(wei)成年人累計3小時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)以內的(de)游戲(xi)(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)為"健康"游戲(xi)(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian),超(chao)過3小時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)后的(de)2小時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)游戲(xi)(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)為"疲勞"時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian),在此時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)段,玩家獲得的(de)游戲(xi)(xi)收益(yi)(yi)將減半(ban)。如累計游戲(xi)(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian)超(chao)過5小時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)即為"不健康"游戲(xi)(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)(jian),玩家的(de)收益(yi)(yi)降為0。
懲罰(fa)機(ji)制(zhi)系統(tong):官方對掛(gua)機(ji)、送人頭、謾(man)罵其他(ta)玩(wan)家以(yi)及其他(ta)惡(e)意行為(wei)玩(wan)家的一種懲罰(fa)機(ji)制(zhi),主要為(wei)一段時間內不能(neng)參與(yu)游戲,情(qing)節嚴重者則有可能(neng)被封(feng)號。
在(zai)(zai)(zai)線客(ke)服系統:在(zai)(zai)(zai)游戲過程中發現任何BUG或者疑(yi)問,通過該系統提(ti)交給在(zai)(zai)(zai)線官(guan)方客(ke)服,官(guan)方會(hui)在(zai)(zai)(zai)第一時間(jian)予以解答。
游戲采用了3D的(de)(de)(de)(de)角色建(jian)模,無(wu)論(lun)是(shi)游戲中(zhong)還(huan)是(shi)角色的(de)(de)(de)(de)預覽(lan)界面都(dou)是(shi)如此(ci)。角色建(jian)模嚴格按照動漫原作的(de)(de)(de)(de)真(zhen)實比(bi)例進行(xing)還(huan)原,CV也都(dou)保持了原作中(zhong)的(de)(de)(de)(de)CV,每(mei)一(yi)句角色的(de)(de)(de)(de)臺詞(ci)幾(ji)乎(hu)都(dou)是(shi)經典。唯一(yi)美(mei)中(zhong)不足的(de)(de)(de)(de)預覽(lan)界面的(de)(de)(de)(de)建(jian)模略顯粗(cu)糲,不過在游戲中(zhong)角色的(de)(de)(de)(de)建(jian)模看起來還(huan)是(shi)比(bi)較精細的(de)(de)(de)(de)。(游民星空評)