《歡喜斗(dou)地主(zhu)》是一款手機斗(dou)地主(zhu)游戲;更(geng)可以邊(bian)玩邊(bian)加好友。擁(yong)有三人、四人、癩(lai)子等豐(feng)富玩法。
“歡喜斗地主”在第二屆(jie)軟件綠色(se)聯盟開發者(zhe)大會(hui)獲評“2019年度綠色(se)應用”。
《歡喜(xi)斗(dou)(dou)地主》是一(yi)款手(shou)(shou)機(ji)斗(dou)(dou)地主游(you)戲。更(geng)可以(yi)邊玩邊加好友。擁有三人、四(si)人、癩子等玩法(fa)。手(shou)(shou)機(ji)網(wang)絡玩牌低流量消(xiao)耗,游(you)戲具有四(si)大特色:
發牌
一副牌54張,一人17張,留3張做底(di)牌,在確定(ding)地主(zhu)之前玩家不能看底(di)牌。
叫牌
叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai)按出牌(pai)的順序輪(lun)流(liu)進行,叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai)時可以(yi)選擇(ze)(ze)“叫(jiao)(jiao)(jiao)地(di)主(zhu)”、“不叫(jiao)(jiao)(jiao)”。如果有(you)玩(wan)家選擇(ze)(ze)“叫(jiao)(jiao)(jiao)地(di)主(zhu)”則(ze)(ze)立即(ji)結束(shu)叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai),該玩(wan)家為地(di)主(zhu);如果都(dou)“不叫(jiao)(jiao)(jiao)”,則(ze)(ze)重(zhong)新(xin)發牌(pai),重(zhong)新(xin)叫(jiao)(jiao)(jiao)牌(pai),直到有(you)人(ren)“叫(jiao)(jiao)(jiao)地(di)主(zhu)”為止。
1、第一輪叫牌(pai)的(de)玩家由系統隨機選定。
2、如果有玩家在叫牌前選(xuan)擇“明牌”,則第(di)一個(ge)選(xuan)擇“明牌”的玩家優先獲得叫牌權。
3、如果有玩(wan)家在叫牌前(qian)選(xuan)擇“明牌”,且三名(ming)玩(wan)家都不選(xuan)擇“叫地主”,則系統選(xuan)擇第(di)一個“明牌”的玩(wan)家為地主。
搶地主
當某位玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)叫完(wan)地主后,按照次(ci)序(xu)每位玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)均(jun)有且只有一次(ci)“搶地主”的機會。玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)選擇“搶地主”后,如果沒有其(qi)他玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)繼續(xu)“搶地主”則(ze)地主權利(li)屬于該名“搶地主”的玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)。
如果沒有任何玩(wan)家選擇“搶地主”,則地主權(quan)利屬于(yu)“叫地主”的玩(wan)家。
每“搶地(di)主”一次,游戲倍數*2。
凡是有過“不叫地主”操作的玩家(jia)無法進行(xing)“搶(qiang)地主”的操作。
明牌
1、明牌(pai)為(wei)亮明手上(shang)所有牌(pai)進行游戲(xi),主要分為(wei)三種(zhong):“明牌(pai)開始”、“發牌(pai)明牌(pai)”、“明牌(pai)”。
2、明牌開(kai)(kai)始:在還沒(mei)發牌時,就選擇明牌并(bing)保持開(kai)(kai)始游(you)戲,游(you)戲倍數*5。
3、發牌(pai)(pai)明(ming)牌(pai)(pai):在發牌(pai)(pai)的(de)過程中選(xuan)擇(ze)明(ming)牌(pai)(pai)游(you)戲,根據發牌(pai)(pai)數(shu)(shu)量的(de)多少(shao)游(you)戲倍數(shu)(shu)*4和*3。
4、明牌:在收(shou)完三(san)張底(di)牌后可以選擇明牌并(bing)開始(shi)游(you)戲,游(you)戲倍(bei)數*2。
5、若同(tong)時(shi)有多名玩家(jia)選擇(ze)“明(ming)牌(pai)”則按(an)照最(zui)大的明(ming)牌(pai)倍數計算。
加倍
1、在選(xuan)擇(ze)搶(qiang)完地(di)(di)(di)主(zhu)后,地(di)(di)(di)主(zhu)出牌(pai)前增加(jia)(jia)(jia)一個翻倍選(xuan)擇(ze)功能。在搶(qiang)完地(di)(di)(di)主(zhu)后地(di)(di)(di)主(zhu)把底牌(pai)拿到手(shou)中(zhong),出現翻倍選(xuan)擇(ze)功能,用戶可以(yi)選(xuan)擇(ze)加(jia)(jia)(jia)倍或不加(jia)(jia)(jia)倍。但若要進(jin)行加(jia)(jia)(jia)倍操(cao)作時,玩家必須符(fu)合(he)特定條(tiao)件。
2、在限制時間內完(wan)成加倍或不加倍的操作后,必須等(deng)待其(qi)他玩家進行完(wan)相關操作或直到(dao)限制時間到(dao),則游戲開(kai)始由地(di)主出(chu)牌。
3、加(jia)倍(bei)(bei)后游戲得分:倍(bei)(bei)數(shu)(shu)*每分*自己加(jia)倍(bei)(bei)數(shu)(shu)*對手加(jia)倍(bei)(bei)數(shu)(shu),若(ruo)(ruo)有加(jia)倍(bei)(bei)則*2,若(ruo)(ruo)沒加(jia)倍(bei)(bei)則*1。
出牌
將(jiang)三(san)張底(di)牌(pai)(pai)交給地(di)主,并亮出(chu)底(di)牌(pai)(pai)讓所有人都能(neng)看到。地(di)主首先出(chu)牌(pai)(pai),然(ran)后(hou)按逆時(shi)(shi)針順序依(yi)次出(chu)牌(pai)(pai),輪到用戶(hu)跟牌(pai)(pai)時(shi)(shi),用戶(hu)可以選擇(ze)“不(bu)出(chu) ”或出(chu)比上(shang)一個玩(wan)家(jia)大的牌(pai)(pai)。某一玩(wan)家(jia)出(chu)完牌(pai)(pai)時(shi)(shi)結束本盤(pan)。
勝負判斷
任意(yi)一家出完(wan)牌后(hou)結束(shu)游戲,若是地(di)主先出完(wan)牌則地(di)主勝,否則另(ling)外兩家勝。
火箭(jian):即雙(shuang)王(大(da)王和(he)小王),最大(da)的牌(pai)。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)
單(dan)牌:單(dan)個(ge)牌(如(ru)紅桃5)
對牌:數值相同的(de)兩張牌(如(ru)梅花4+方塊4)
三張(zhang)牌:數值相同的三張(zhang)牌(如三個J)
三帶(dai)一:數值相同的(de)三張牌(pai)+一張單牌(pai)或一對牌(pai)。例如:333+6或444+99
單順:五張(zhang)或(huo)更多的連續單牌(pai)(如:45678或(huo)78910JQK),不包括2點和雙王(wang)。
雙順(shun):三(san)對或更(geng)多(duo)的連續對牌(如(ru):334455、7788991010JJ),不包括2點和雙王。
三(san)順:二個或更多的連續三(san)張牌(如:333444、555666777888),不包括2點和雙王。
飛機帶翅(chi)膀:三順(shun)+同(tong)(tong)數(shu)量的單牌(pai)(或同(tong)(tong)數(shu)量的對牌(pai)),如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二(er)(er):四張牌+兩(liang)手牌。(注意:四帶二(er)(er)不是炸彈(dan)),如:5555+3+8或4444+55+77。
火(huo)(huo)箭最大(da)(da)(da),可以(yi)打(da)任意(yi)其他(ta)的(de)牌(pai)(pai)。炸彈(dan)(dan)比(bi)(bi)火(huo)(huo)箭小,比(bi)(bi)其他(ta)牌(pai)(pai)大(da)(da)(da)。都是炸彈(dan)(dan)時按(an)(an)牌(pai)(pai)的(de)分(fen)值(zhi)比(bi)(bi)大(da)(da)(da)小。除(chu)火(huo)(huo)箭和(he)炸彈(dan)(dan)外,其他(ta)牌(pai)(pai)必須(xu)要牌(pai)(pai)型相同且總張數相同才能(neng)比(bi)(bi)大(da)(da)(da)小。單牌(pai)(pai)按(an)(an)分(fen)值(zhi)比(bi)(bi)大(da)(da)(da)小,依次是大(da)(da)(da)王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分(fen)花色。對牌(pai)(pai)、三張牌(pai)(pai)都按(an)(an)分(fen)值(zhi)比(bi)(bi)大(da)(da)(da)小。順(shun)牌(pai)(pai)按(an)(an)最大(da)(da)(da)的(de)一張牌(pai)(pai)的(de)分(fen)值(zhi)來(lai)比(bi)(bi)大(da)(da)(da)小。飛機帶翅膀(bang)和(he)四帶二按(an)(an)其中的(de)三順(shun)和(he)四張部分(fen)來(lai)比(bi)(bi),帶的(de)牌(pai)(pai)不影(ying)響大(da)(da)(da)小。
與(yu)三人(ren)玩法基本(ben)相同,最大(da)區別在(zai)(zai)與(yu):會在(zai)(zai)撲(pu)克(ke)牌(pai)(pai)中抽取任(ren)意一(yi)張牌(pai)(pai),這張牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)4個(ge)花色的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)都會變(bian)為(wei)癩子牌(pai)(pai)。癩子牌(pai)(pai)可變(bian)成(cheng)初大(da)、小(xiao)(xiao)王以(yi)外的(de)(de)(de)任(ren)意牌(pai)(pai);癩子單出按照原(yuan)本(ben)的(de)(de)(de)單張大(da)小(xiao)(xiao);癩子組成(cheng)的(de)(de)(de)炸彈(dan)為(wei)軟炸彈(dan),比非癩子的(de)(de)(de)組成(cheng)的(de)(de)(de)硬炸彈(dan)小(xiao)(xiao)。
使用(yong)兩副(fu)牌(pai)(pai),四(si)個玩家(jia)(jia)同時(shi)(shi)游戲,一隊為地(di)(di)(di)主(zhu),另(ling)外三個人(ren)為另(ling)一隊,先(xian)出(chu)完(wan)牌(pai)(pai)的一隊獲勝(sheng)。游戲開(kai)始后(hou)發(fa)(fa)牌(pai)(pai),留8張(zhang)底(di)牌(pai)(pai),每人(ren)發(fa)(fa)25張(zhang)牌(pai)(pai)。決(jue)定(ding)地(di)(di)(di)主(zhu)后(hou),底(di)牌(pai)(pai)發(fa)(fa)給成為地(di)(di)(di)主(zhu)的玩家(jia)(jia),其他玩家(jia)(jia)可見。系統(tong)隨機抽一張(zhang)牌(pai)(pai),確(que)定(ding)第(di)一輪叫牌(pai)(pai)的玩家(jia)(jia),叫牌(pai)(pai)時(shi)(shi)可以(yi)選(xuan)擇"叫地(di)(di)(di)主(zhu)"、"不叫" 。如果(guo)有玩家(jia)(jia)選(xuan)擇"叫地(di)(di)(di)主(zhu)"則立即(ji)結(jie)束叫牌(pai)(pai),該玩家(jia)(jia)為地(di)(di)(di)主(zhu)。和經(jing)典(dian)玩法一樣(yang),也可以(yi)進行(xing)搶地(di)(di)(di)主(zhu)操作。
出牌階(jie)段,將八(ba)張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首(shou)先出牌,然后按逆(ni)時針順序依次(ci)出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選(xuan)擇(ze)"不出"或出比上一(yi)個(ge)玩(wan)(wan)家(jia)大(da)的牌。某(mou)一(yi)玩(wan)(wan)家(jia)出完牌時結束本盤。
特殊(shu)牌(pai)型(xing):天王炸彈。由(you)四張王組成,是最大牌(pai)型(xing)。
2019年(nian)8月,廣東省公安廳官網曝(pu)光(guang)“歡(huan)喜斗地主”等44款APP存在(zai)超范圍(wei)讀取用戶通(tong)話記錄(lu)等問題。