《途(tu)(tu)游(you)(you)斗地主》是由國內移動(dong)棋(qi)牌(pai)游(you)(you)戲平(ping)臺“途(tu)(tu)游(you)(you)棋(qi)牌(pai)”出品(pin)的一款游(you)(you)戲。
《途游斗地主》游戲模(mo)式分為網絡對戰(zhan)及單機過(guo)關(guan)兩種(zhong)模(mo)式,玩法(fa)(fa)以傳統的(de)斗地主為原(yuan)型,增加了歡樂、癩子(zi)等多種(zhong)玩法(fa)(fa),以及多種(zhong)專業比(bi)賽賽事。在產品設(she)計方面,追求公平的(de)規則與(yu)簡(jian)易的(de)操作,更符合年輕(qing)人打“快牌(pai)”的(de)需求。
《途(tu)游斗地主》是一款休(xiu)閑(xian)類斗地主游戲。秉承著更公(gong)平、更輕松(song)、更刺(ci)激(ji)的游戲原(yuan)則(ze),途(tu)游斗地主全面(mian)優(you)化了(le)發牌規則(ze),炸彈多、手牌順,節奏快能帶新手快速入門(men)。游戲擁(yong)有(you)經典場、歡樂(le)場、癩子場多種玩法,更有(you)線(xian)上賽(sai)事定時(shi)開(kai)啟(qi)。
游(you)戲模式分為(wei)網(wang)絡(luo)對戰及(ji)單(dan)機過關兩種(zhong)(zhong)模式,玩法以(yi)(yi)傳統的斗地主為(wei)原型(xing),增加了歡樂(le)、癩子等多種(zhong)(zhong)玩法,以(yi)(yi)及(ji)多種(zhong)(zhong)專業比賽(sai)賽(sai)事(shi)。在產品(pin)設(she)計(ji)方面,追求公平的規(gui)則與簡易的操作,更符合(he)年輕人(ren)打“快牌”的需求,是手機上最刺(ci)激的牌局。
《途游(you)斗地主》已登(deng)錄Android及IOS多端移動平臺(tai)。
途游棋牌是(shi)一(yi)家專注于(yu)打造休閑棋牌游戲(xi),致力于(yu)為全球用戶提供優(you)質精(jing)彩的在線休閑娛樂產品(pin)及服務(wu)的互聯網(wang)公司。
游戲(xi)可(ke)同時(shi)容納上千(qian)萬玩(wan)家(jia)在線,在經(jing)典(dian)、歡樂、癩子玩(wan)法中,游戲(xi)設置了(le)新手訓練場(chang)、初(chu)級(ji)場(chang)、中級(ji)場(chang)、高級(ji)場(chang)及大師(shi)場(chang)、星耀場(chang)共(gong)計六個段位的場(chang)次(ci),玩(wan)家(jia)可(ke)自主(zhu)選(xuan)擇場(chang)次(ci)與其他用戶隨機斗地主(zhu)。越高級(ji)的場(chang)次(ci),玩(wan)家(jia)水(shui)平越高,斗起來(lai)更加(jia)精彩刺激。
玩家在(zai)無網絡情況下,可(ke)零流量實現不(bu)同玩法(fa)的人機對戰,也可(ke)選擇單機闖關(guan)模(mo)式。在(zai)贏得比賽的同時,需要思考如何出牌才能滿足過關(guan)要求(qiu),而追求(qiu)三星過關(guan)挑戰高難度(du),更是單機玩法(fa)中不(bu)可(ke)或(huo)缺的樂趣。
在途(tu)游斗地主比(bi)賽(sai)(sai)(sai)中(zhong)設計了萬元(yuan)、千元(yuan)爭(zheng)霸賽(sai)(sai)(sai)、免費(fei)家電賽(sai)(sai)(sai)、免費(fei)贏話費(fei)賽(sai)(sai)(sai)、免費(fei)快速賽(sai)(sai)(sai)、九(jiu)人(ren)快速賽(sai)(sai)(sai)等多種比(bi)賽(sai)(sai)(sai)賽(sai)(sai)(sai)事,賽(sai)(sai)(sai)事時間(jian)貫穿全(quan)天,賽(sai)(sai)(sai)事包含3人(ren)、9人(ren)、18人(ren)、120人(ren)及不限(xian)人(ren)數(shu)不同大小的(de)賽(sai)(sai)(sai)事,采用ASS打立出局+定分(fen)淘汰賽(sai)(sai)(sai)制(zhi),讓玩家隨時隨地利(li)用碎片(pian)時間(jian)參加最(zui)專業的(de)比(bi)賽(sai)(sai)(sai),體驗競技(ji)帶來的(de)樂趣。
一、發牌:
一副牌(pai)54張(zhang),一人17張(zhang),留(liu)3張(zhang)做底牌(pai),在確(que)定地(di)主(zhu)之前(qian)玩家不能看底牌(pai)。
叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)(pai):叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)(pai)按出(chu)牌(pai)(pai)(pai)的順(shun)序輪流(liu)進行,叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)(pai)時可以選擇(ze)(ze)"叫(jiao)(jiao)地主(zhu)"、"不叫(jiao)(jiao)"。如果有玩家(jia)選擇(ze)(ze)"叫(jiao)(jiao)地主(zhu)"則立(li)即結束叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)(pai),該玩家(jia)為地主(zhu);如果都"不叫(jiao)(jiao)",則重新發牌(pai)(pai)(pai),重新叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)(pai),直到(dao)有人"叫(jiao)(jiao)地主(zhu)"為止。
二、第一個叫(jiao)牌的玩家
1、第一輪叫(jiao)牌的玩家由系(xi)統隨機(ji)選定。
2、如果有(you)玩家(jia)(jia)在叫牌(pai)前選(xuan)擇(ze)"明(ming)(ming)牌(pai)",則第一個選(xuan)擇(ze)"明(ming)(ming)牌(pai)"的玩家(jia)(jia)優先(xian)獲得叫牌(pai)權。
3、如果(guo)有玩家在叫牌(pai)前選擇"明牌(pai)",且三名玩家都不選擇"叫地主",則系(xi)統(tong)選擇第一個"明牌(pai)"的(de)玩家為(wei)地主。
搶地(di)主(zhu)1、當某位(wei)玩(wan)家(jia)叫完地(di)主(zhu)后(hou)(hou),按(an)照次(ci)序(xu)每位(wei)玩(wan)家(jia)均有(you)(you)且只(zhi)有(you)(you)一次(ci)"搶地(di)主(zhu)"的機會。玩(wan)家(jia)選擇"搶地(di)主(zhu)"后(hou)(hou),如果沒有(you)(you)其他玩(wan)家(jia)繼續"搶地(di)主(zhu)"則地(di)主(zhu)權利屬于(yu)該名"搶地(di)主(zhu)"的玩(wan)家(jia)。
2、如果沒有任何玩(wan)家(jia)選擇"搶地主",則地主權利屬于(yu)"叫地主"的(de)玩(wan)家(jia)。
3、每"搶(qiang)地主"一次(ci),游戲倍數*2。
4、凡是有過(guo)"不叫(jiao)地(di)主(zhu)"操作的(de)(de)玩家無(wu)法進行"搶(qiang)地(di)主(zhu)"的(de)(de)操作。
三、明牌
1、明(ming)(ming)牌(pai)為亮明(ming)(ming)手(shou)上所有牌(pai)進行游戲,主要分為三種:"明(ming)(ming)牌(pai)開(kai)始"、"發(fa)牌(pai)明(ming)(ming)牌(pai)"、"明(ming)(ming)牌(pai)"。
2、明牌開(kai)(kai)始:在還沒發(fa)牌時,就(jiu)選(xuan)擇明牌并保持開(kai)(kai)始游戲(xi),游戲(xi)倍數*5。
3、發(fa)牌(pai)(pai)(pai)明牌(pai)(pai)(pai):在發(fa)牌(pai)(pai)(pai)的(de)過程中選擇明牌(pai)(pai)(pai)游(you)戲,根據發(fa)牌(pai)(pai)(pai)數量的(de)多(duo)少游(you)戲倍數*4和(he)*3。
4、明(ming)牌:在收完三張底牌后(hou)可以(yi)選擇(ze)明(ming)牌并開始游(you)戲,游(you)戲倍數(shu)*2。
5、若同時有多(duo)名玩(wan)家(jia)選擇"明(ming)牌"則按(an)照(zhao)最大的明(ming)牌倍數計算(suan)。
出(chu)(chu)牌將(jiang)三張(zhang)底(di)牌交給地(di)主,并亮出(chu)(chu)底(di)牌讓所(suo)有人都能看(kan)到。地(di)主首(shou)先(xian)出(chu)(chu)牌,然后按逆時(shi)針順序依次出(chu)(chu)牌,輪到用戶跟牌時(shi),用戶可以(yi)選擇"不出(chu)(chu)"或出(chu)(chu)比上(shang)一個玩家(jia)大的牌。某一玩家(jia)出(chu)(chu)完(wan)牌時(shi)結束本(ben)盤。
大滿(man)(man)貫(guan)當某局游(you)戲倍數(shu)128倍為大滿(man)(man)貫(guan),系統將(jiang)給(gei)予(yu)玩家以(yi)金(jin)幣獎(jiang)勵(li)。
四、牌型
火(huo)箭:即雙王(wang)(大王(wang)和(he)小王(wang)),最大的(de)牌。
炸彈:四(si)張(zhang)同數值(zhi)牌(如四(si)個7)。
單牌(pai):單個牌(pai)(如(ru)紅(hong)桃5)。
對牌(pai):數值相同的兩(liang)張(zhang)牌(pai)(如梅花4+方(fang)塊4)。
三張牌(pai):數(shu)值(zhi)相同(tong)的三張牌(pai)(如三個J)。
三帶一(yi):數值相同(tong)的三張牌+一(yi)張單牌或一(yi)對牌。例(li)如:333+6或444+99
單(dan)順(shun):五(wu)張或更多的(de)連續單(dan)牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:三對或(huo)更多(duo)的連續對牌(如(ru):334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王(wang)。
三順:二個或更多的連(lian)續三張牌(pai)(如:333444、555666777888)。不包括(kuo)2點和雙(shuang)王。
飛機帶翅(chi)膀:三順+同(tong)數(shu)(shu)量(liang)的(de)單牌(或同(tong)數(shu)(shu)量(liang)的(de)對牌)。
如(ru):444555+79或333444555+7799JJ
四(si)帶(dai)二:四(si)張牌(pai)+兩(liang)手牌(pai)。(注(zhu)意(yi):四(si)帶(dai)二不(bu)是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
五、牌型大小
牌(pai)型的(de)大小火箭最大,可以打任(ren)意其(qi)他的(de)牌(pai)。
炸(zha)彈比(bi)火箭(jian)小,比(bi)其他牌大(da)。都是炸(zha)彈時按牌的分(fen)值比(bi)大(da)小。
(對于"癩子場",火箭(jian)>純(chun)癩子炸彈(dan)>硬炸彈(dan)>軟(ruan)炸彈(dan)。同(tong)等級別的炸彈(dan)按牌的分值(zhi)比(bi)大小(xiao)。)
除火(huo)箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相(xiang)同且總(zong)張數(shu)相(xiang)同才能比大(da)小(xiao)。
單牌按分值(zhi)比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花(hua)色(se)。
對牌(pai)、三張(zhang)牌(pai)都(dou)按(an)分(fen)值(zhi)比(bi)大(da)小(xiao)。
順牌按最大(da)的一張牌的分值來(lai)比大(da)小。
飛(fei)機帶翅(chi)膀和四(si)帶二按其中的三順和四(si)張(zhang)部分來比,帶的牌不影(ying)響(xiang)大小。
六(liu)、勝(sheng)負判定與(yu)計算
勝負(fu)判定任意(yi)一家出完(wan)牌后結束游(you)戲,若是地主(zhu)先出完(wan)牌則地主(zhu)勝,否則另外兩家勝。
計(ji)分(fen)(fen)規則在途游(you)斗地主游(you)戲(xi)中,以"金幣"做(zuo)為游(you)戲(xi)計(ji)分(fen)(fen)單位。
完成一盤(pan)游戲(xi)后玩(wan)(wan)家的金幣可能(neng)會發生(sheng)變化,同時每盤(pan)游戲(xi)結束后,系統將自(zi)動(dong)回收每位玩(wan)(wan)家一定(ding)數量的金幣。具(ju)體計(ji)算公(gong)式如下:
失敗玩家(jia)的金幣消耗:X×N+A
勝利玩家(jia)的金幣獎勵:X×N-A
系統回收的金幣:根據不同(tong)(tong)游戲(xi)房間而不同(tong)(tong)
其中:
X=游戲基數(shu)(shu)=積分(fen)=底分(fen)×倍數(shu)(shu)×玩(wan)家身份系數(shu)(shu)(農民為1地(di)主為2)
N=房間系數(shu),每個房間不同以具體房間為(wei)準
A=系統每(mei)盤(pan)自動回收的金幣(bi)數量,根據不同游戲房間而(er)不同
底分:叫牌的分數為1分
倍(bei)(bei)數(shu)(shu):初始根(gen)據房間配置(zhi)而不同,其他倍(bei)(bei)數(shu)(shu)根(gen)據游戲(xi)的行為計算相(xiang)應的倍(bei)(bei)數(shu)(shu)。每搶地主*2、每炸(zha)彈*2、明牌*2-5、春天*2。
游戲(xi)結束后,勝利玩家可以(yi)獲得的金幣數(shu)(shu)量不只和游戲(xi)倍數(shu)(shu)有(you)關,在(zai)某些情況(kuang)下還有(you)下列2點(dian)有(you)關:
1、勝利(li)玩家身上攜帶的(de)(de)金幣(bi)(bi)數量的(de)(de)多少決定其獲(huo)勝后能獲(huo)得的(de)(de)金幣(bi)(bi)數量。攜帶的(de)(de)金幣(bi)(bi)數量和獲(huo)勝后獲(huo)得的(de)(de)金幣(bi)(bi)數量成正比。
2、失(shi)敗(bai)玩家身(shen)上所(suo)攜(xie)帶的(de)金(jin)(jin)幣數量,在有(you)的(de)情況下失(shi)敗(bai)玩家攜(xie)帶的(de)金(jin)(jin)幣數量不夠扣時,只(zhi)扣到0為(wei)止,勝利玩家只(zhi)能獲得失(shi)敗(bai)玩家所(suo)扣除的(de)金(jin)(jin)幣。
玩(wan)家(jia)點(dian)擊(ji)"加入"后(hou),系統將自動撮合(he)(he),撮合(he)(he)成功后(hou)直接安排玩(wan)家(jia)坐下并開始(shi)游戲(xi),在系統撮合(he)(he)成功后(hou)、游戲(xi)開始(shi)前玩(wan)家(jia)如果退(tui)出游戲(xi)一律(lv)視為逃跑(pao)。
例如:
N(房間系數)=1000,X為(wei)6,A為(wei)50,地主勝利。
則勝利玩家(地(di)主)獎勵的金幣(bi)=6×2×1000=12000金幣(bi)
失敗玩家(jia)A(農民)消(xiao)耗的金幣=6×1000=6000金幣
失(shi)敗玩家B(農民)消耗的(de)金幣=6×1000=6000金幣
系統在該盤(pan)游戲結束時(shi)自動回收了每位玩家(jia)50金(jin)幣。
ASS打立(li)出局(ju)賽制:
打(da)立出局(ju)制是指(zhi)參(can)賽(sai)選手每(mei)人初(chu)始攜帶一定(ding)的(de)積分(fen)進(jin)行比賽(sai),如果(guo)牌桌上某個(ge)玩家(jia)的(de)積分(fen)輸到負數(或小于一定(ding)數額要(yao)求,即所謂“打(da)立”),該(gai)玩家(jia)就被淘(tao)汰出局(ju)了。獲勝的(de)玩家(jia)將(jiang)進(jin)入下一輪比賽(sai),在系統完成配桌之(zhi)后繼續向更好的(de)名次進(jin)發。
ASS賽(sai)制是為(wei)了避免在比(bi)(bi)賽(sai)前期打(da)立(li)(li)出(chu)局(ju)制時(shi)基數增長緩慢造成積分高的(de)一(yi)(yi)桌比(bi)(bi)賽(sai)時(shi)間延長。所以設(she)置了一(yi)(yi)些參(can)數,其中包(bao)含系統設(she)置每輪固定局(ju)數。例如設(she)定局(ju)數為(wei)3輪,如果3局(ju)之后此(ci)桌沒有人被(bei)打(da)立(li)(li)淘汰(tai),則(ze)系統開始將此(ci)3人重新分桌,如果在3局(ju)內有玩家被(bei)打(da)立(li)(li),則(ze)系統直接分桌。(此(ci)賽(sai)制只使用(yong)在打(da)立(li)(li)出(chu)局(ju)階(jie)段)
小提示:此階(jie)段目標是多贏少輸,取勝的(de)關鍵(jian)在于“穩(wen)”!
定局積分賽制:
定(ding)(ding)(ding)局(ju)積(ji)分(fen)制是(shi)指參賽(sai)選手打固定(ding)(ding)(ding)的(de)(de)牌局(ju)副(fu)數(shu)(shu),然后按(an)照積(ji)分(fen)排定(ding)(ding)(ding)名次的(de)(de)賽(sai)制。每桌的(de)(de)第一名晉級(ji),第二名成績待定(ding)(ding)(ding)(與其他比(bi)賽(sai)桌的(de)(de)第二名比(bi)較,分(fen)數(shu)(shu)高者有機會出(chu)線(xian)),第三名直接淘汰。
小提示:在這個階(jie)段要力爭第一名(ming)(ming),避免第三名(ming)(ming)。
2016年(nian),《途游斗(dou)地(di)主》深度植(zhi)入到(dao)《澳門(men)風云3》,《途游斗(dou)地(di)主》成為棋(qi)牌行業影游聯(lian)動第一家企業。
2017年1月,王寶(bao)強(qiang)代言(yan)途(tu)游斗地主,成為棋牌行業首(shou)位明(ming)星代言(yan)人。
2017年暑(shu)期,大鵬、喬杉成為途游斗地主“玩家(jia)大使”,聯(lian)手開啟暑(shu)期免費家(jia)電賽(sai)。
2017年7月31日,在2017阿里巴巴游戲生態(tai)晚會上,途(tu)游游戲明星產品——途(tu)游斗地主榮膺“最佳棋(qi)牌游戲獎”。
2017年12月(yue)17日(ri),途游斗地主成為《三個院子(zi)》官方指定游戲APP。
2017年(nian)12月(yue)19日,途游游戲旗下(xia)明星產品途游斗地主摘(zhai)得“2017年(nian)度最受(shou)歡迎十大移動單機游戲”獎。
“《澳(ao)門(men)(men)(men)風(feng)云3》代(dai)表(biao)了(le)(le)一(yi)個時(shi)代(dai)的(de)(de)終結,而《途游(you)斗(dou)(dou)地主(zhu)(zhu)》則代(dai)表(biao)了(le)(le)一(yi)個時(shi)代(dai)的(de)(de)開(kai)始。”《澳(ao)門(men)(men)(men)風(feng)云3》的(de)(de)合作方途游(you)游(you)戲總裁(cai)郭子文表(biao)示:“我們(men)可(ke)以把對《澳(ao)門(men)(men)(men)風(feng)云》的(de)(de)懷念,延續到(dao)我們(men)的(de)(de)《途游(you)斗(dou)(dou)地主(zhu)(zhu)》中。《途游(you)斗(dou)(dou)地主(zhu)(zhu)》是(shi)一(yi)款主(zhu)(zhu)打棋牌室(shi)的(de)(de)產(chan)品,里面集(ji)合了(le)(le)斗(dou)(dou)地主(zhu)(zhu)、德州撲克、麻將、象棋等游(you)戲,讓觀眾在(zai)觀看《澳(ao)門(men)(men)(men)風(feng)云3》之(zhi)后,能夠(gou)再次融入到(dao)《澳(ao)門(men)(men)(men)風(feng)云》時(shi)代(dai)的(de)(de)整(zheng)個情(qing)境中,感受到(dao)永不謝(xie)幕的(de)(de)《澳(ao)門(men)(men)(men)風(feng)云》。”
70后、80后都(dou)很熟悉這種情境,看(kan)著(zhu)港劇(ju),聽著(zhu)粵語(yu)歌曲(qu),追著(zhu)發哥和(he)四大天(tian)王,穿著(zhu)帶(dai)破洞(dong)的(de)牛仔褲……內心(xin)則珍藏著(zhu)當年的(de)青(qing)蔥歲月和(he)懵懂的(de)追星(xing)狂熱。而(er)今,隨(sui)著(zhu)《澳門風(feng)云》終極(ji)篇的(de)發布,當年的(de)年輕一(yi)代,都(dou)已(yi)步入(ru)中(zhong)年,他們將深深感到(dao)“我的(de)青(qing)春將再(zai)無法安放(fang)”。