游戲內的(de)每一名角色的(de)職(zhi)業均不相同,其能力和屬性也有所差別。
各類角色屬性
角色
屬性
騎士
生命(ming)值7 護甲6 能量200 暴擊加成(cheng)5
技能(neng)1:火力全開:短時(shi)間內使用(yong)兩(liang)把槍。滿(man)級后(hou)擊殺敵人(ren)增加雙持持續(xu)時(shi)間。
技能2:全力攻擊(ji):短時間內同時使用主手(shou)和副手(shou)武器。
被動(屬性強化):敵(di)人(ren)單次傷(shang)害值(zhi)大于護甲時(shi),護甲抵消所有全部傷(shang)害,不會(hui)扣除(chu)血量。
武器:破舊(jiu)的手槍(qiang)(升級后成(cheng)為嶄新的手槍(qiang))
初(chu)始房(fang)間出(chu)現時會(hui)給(gei)予隨機武器
圣騎士
生命值2 護(hu)甲9 能量140 暴擊(ji)加成0
技(ji)能1:能量護(hu)盾:在一(yi)段(duan)時(shi)間內吸(xi)收所有(you)傷(shang)害。滿級后吸(xi)收的傷(shang)害將轉化為能量。
技能2:神(shen)化(hua):化(hua)身為(wei)一個具有神(shen)圣之力的武士。
被動(屬性強化):受(shou)到傷害后釋放沖擊波,可(ke)消除(chu)子(zi)彈(dan)(子(zi)彈(dan)反彈(dan)對其(qi)有效)
武器:神圣鏈枷
初始房間出(chu)現(xian)時給予一(yi)個盾牌
牧師
生命值4 護甲6 能(neng)量220 暴(bao)擊加(jia)成0
技能1:恢復(fu)(fu)法(fa)陣:回復(fu)(fu)自己與友(you)方單位持續生命(ming)值。滿(man)級后獲得持續恢復(fu)(fu)護(hu)甲(jia)的護(hu)盾(技能結(jie)束(shu)后對在(zai)技能范圍內的敵人造成20點傷害)
技能2:祈禱:回復周圍(wei)友方單位(wei)的血量(liang),并提高移速(su)和(he)攻速(su)。
技能3:暗(an)影黑月:召喚(huan)3個法(fa)球(qiu)攻(gong)擊敵人并恢(hui)復血(xue)量
被(bei)動(屬性強(qiang)化):血瓶(ping)恢復效果+2
武(wu)器(qi):木制(zhi)十字架(jia)
初(chu)始房間出現時(shi)給角(jiao)色恢復4點血量
吸血鬼
生(sheng)命值4 護甲5 能(neng)量(liang)140 暴擊(ji)加(jia)成5
技能(neng)1:蝙(bian)蝠(fu)突襲:釋放大量(liang)(liang)蝙(bian)蝠(fu)攻擊敵人并吸(xi)取生命(ming)值。滿級(ji)后蝙(bian)蝠(fu)數量(liang)(liang)提(ti)升。(血量(liang)(liang)滿時蝙(bian)蝠(fu)吸(xi)取能(neng)量(liang)(liang))
技能(neng)2:異界漩渦:創造一個(ge)黑洞吸引附近的(de)敵人與子(zi)彈(dan),并吸取生命值。
被動(屬性強化(hua)):殺死敵人有概率回復生命值
武器:鮮血酒杯
初始(shi)房(fang)間出現時會給(gei)予(yu)通關(guan)傳送門
法師
生(sheng)命值4 護甲(jia)6 能(neng)量260 暴擊加成0
技能(neng)1:奧術(shu)閃電(dian):發出強力的閃電(dian)眩暈被擊中的敵人。滿級后(hou)閃電(dian)傷害(hai)增(zeng)加。
技能2:寒冰穿刺:釋放冰刺,傷害并(bing)凍結前方敵(di)人。
被動(屬性(xing)強(qiang)化):元素子彈暴擊也(ye)造成雙倍傷害
武器:法典
初始房(fang)間出(chu)現時給(gei)予200藍(lan)量
工程師
生(sheng)命(ming)值6 護甲6 能量200 暴擊加成5
技(ji)能1:工(gong)程炮(pao)臺(tai):放置(zhi)一座炮(pao)臺(tai)提供火力(li)支援。滿(man)級(ji)后炮(pao)臺(tai)能放出導彈。
技(ji)能(neng)2:機甲武裝:裝備一件限時的機甲進行戰斗。
被(bei)動(屬性強化):對(dui)敵人(ren)火焰(yan)傷害增加和(he)免疫(yi)火焰(yan)傷害,爆炸(zha)對(dui)自己的傷害減少
武器:欠(qian)欠(qian)時代(dai)沖鋒槍(qiang)
初始房間出(chu)現時給予隨機武器
煉金術士
生命(ming)值6 護甲6 能量200 暴擊加成5
技能(neng)1:毒(du)(du)氣炸(zha)彈:扔出去三(san)個裝滿毒(du)(du)氣的瓶子(zi),對毒(du)(du)氣范圍(wei)內的敵人受到持續傷害并減速。滿級后瓶子(zi)數(shu)量增加。
技能2:元素(su)藥劑:按順序依次投(tou)擲出一個毒氣(qi)/火(huo)焰(yan)/冰凍藥水。
被動 (屬性(xing)強化(hua)):對敵人毒(du)氣(qi)傷害增加和免疫(yi)所有毒(du)傷
武器:休(xiu)眠(mian)的毒(du)泡泡泵
初始房(fang)間出現時恢復角(jiao)色(se)1-2血量
精靈
生(sheng)命值6 護盾5 能量200 暴擊加成(cheng)5
技能(neng):專注射擊:瞄準(zhun)敵人,擊殺敵人獲得能(neng)量回(hui)復,射出魔(mo)法(fa)箭。滿(man)級后生出藤(teng)蔓阻(zu)擋(dang)一次傷害。
技能2:箭雨(yu):釋放一陣箭雨(yu)對(dui)范(fan)圍內的敵人造(zao)成傷害。
被(bei)動(屬性(xing)強化):子彈更準(zhun),更容(rong)易暴(bao)擊
武器:古老的弓
初(chu)始房間出現時會隨同玩家作戰
德魯伊
生命7 護(hu)甲(jia)4 能量150 暴擊(ji)加成5
技能(neng)1:狼(lang)群召(zhao)喚(huan):召(zhao)喚(huan)兩只狼(lang)為你戰斗。滿級后狼(lang)的攻擊附帶元素效果。
技(ji)能2:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋子彈并對敵(di)人進行攻(gong)擊。
被動(屬(shu)性強化):寵物以及(ji)隨從(cong)加強
武器:嘎嘣(beng)脆的骨頭
初始房間出現時會附(fu)贈1只狼作戰(本關有效)
游俠
生命值6 護盾4 能量200 暴擊加成10
技能1:翻(fan)滾:向前翻(fan)滾躲開敵人子(zi)彈(翻(fan)滾期間(jian)為無(wu)敵狀態)。滿級后翻(fan)滾后一(yi)秒內下一(yi)發子(zi)彈暴擊(ji)率大幅上升。
技能2:居合斬(zhan):向(xiang)敵人突進一段距離并(bing)攻擊沿途的敵人。
被動(屬性強化):子(zi)彈暴擊(ji)能(neng)穿(chuan)透敵人
武器:小明小紅
初始(shi)房(fang)間出現時會(hui)與玩(wan)家作戰
刺客
生(sheng)命值(zhi)5 護甲5 能量200 暴擊加成10
技能1:暗影之刃(ren):突進(jin)(jin)并進(jin)(jin)行(xing)強(qiang)力的斬擊(突進(jin)(jin)時(shi)(shi)不被敵人子彈選(xuan)中,突進(jin)(jin)時(shi)(shi)間內(nei)殺敵可以刷新(xin)(xin)技能,但最多刷新(xin)(xin)4次重新(xin)(xin)計算CD)滿級后斬擊傷害提升。
技能2:分(fen)身術:創造一個分(fen)身。
技能3:隱形:使自(zi)身隱形一段時間
被動(dong)(屬性強化):近身(shen)攻擊能夠反彈(dan)敵方(fang)子(zi)彈(dan)
武器:血刃
初始房間出現時會與玩家作(zuo)戰(zhan)
狼人
生命值12 護甲2 能量140 暴擊加成5
技(ji)能(neng)1:狂化:變(bian)(bian)身成狼(lang)人,血量(liang)越(yue)低傷害越(yue)高,血量(liang)低時(shi)變(bian)(bian)身能(neng)夠恢復血量(liang)(血量(liang)為(wei)1~2時(shi)施(shi)放(fang)技(ji)能(neng)回滿血量(liang),3~5回到6格血量(liang),6~12不(bu)會(hui)回復血量(liang),開啟技(ji)能(neng)時(shi)每攻擊雙次回復1點(dian)護甲)。滿級后變(bian)(bian)身時(shi)獲得傷害減免。
技能2:嗜(shi)血斬(zhan)擊(ji):進(jin)行(xing)一次連續斬(zhan)擊(ji),擊(ji)中敵人會(hui)恢復生命值。
被動(屬(shu)性強化):免疫陷(xian)阱(jing)及碰撞傷害
武器:熾熱血爪
初始房間出(chu)現時會消耗(hao)玩家5金幣,有概率獲得紅(hong)色品(pin)質武器(qi)
狂戰士
生命值10,護甲4,能量170,暴(bao)擊加成5
技能1:用當前手上(shang)武器快速進(jin)行多次(ci)攻擊(攻擊次(ci)數和武器消耗(hao)有關)
技能2:散打:短時(shi)間內攻擊(ji)變得(de)分(fen)散
技能加強(qiang):快(kuai)速攻(gong)擊時暴擊率增加
被(bei)動 (屬性(xing)強化):擊殺怪(guai)物回復2點能量(liang)
武器:拳套
初始房間出(chu)現時會(hui)與玩家作戰
機器人
生命值4 護甲7 能量200 暴擊加成0
技能1:對附近的敵人持續的電擊。滿級后電擊的攻擊數量增(zeng)加(jia)。
技能2:無人機(ji)集群:釋放一組無人機(ji)對周(zhou)圍(wei)敵人進行攻擊。
被動(屬性強化):激光(guang)武器(qi)和閃電武器(qi)激光(guang)加(jia)粗,傷(shang)害增加(jia)
武器:衛星(xing)浮游炮(pao)
初始房間出(chu)現時會給予玩家一個白色-藍色品(pin)質的種子
死靈法師
生命(ming)值4 護(hu)甲6 能量260 暴擊加(jia)成0
技能1:噩(e)夢印記:標記敵(di)人,擊敗(bai)后召喚(huan)一個鬼手。滿級后可(ke)削弱目標防御。
技能2:災禍之石(shi):召(zhao)喚(huan)災禍之石(shi)從天而降,落(luo)地(di)后召(zhao)喚(huan)瘟疫(yi)蜘(zhi)蛛。滿(man)級(ji)后可(ke)將瘟疫(yi)中死去的敵人轉化為(wei)骷髏。
被動(屬性強(qiang)化):降低敵(di)人(ren)的(de)彈幕飛行速度(du)
武器:瘟疫之杖
初(chu)始房間現時給(gei)予玩家任意(yi)飲料
道士
生命值6 護甲4 能量180 暴(bao)擊加(jia)成5
技能(neng)1:萬劍(jian)歸宗:召喚12把飛劍(jian)攻擊敵人
被動(屬性強化):增加霰彈(dan)槍類武器子彈(dan)數(shu)量
武器:木劍
警官
生(sheng)命(ming)值7 護甲(jia)6 能量200 暴擊加成10
技(ji)能(neng)1:轉槍(qiang):使手(shou)中武器變成紅色品質武器“和(he)平金鷹”,技(ji)能(neng)觸發1次(ci)為(wei)“和(he)平金鷹”儲(chu)(chu)備1顆(ke)子彈(dan),技(ji)能(neng)最(zui)多疊(die)加3次(ci),“和(he)平金鷹”最(zui)多儲(chu)(chu)備6發子彈(dan)
技能2:懸(xuan)賞:標(biao)記最近的敵(di)人(ren),使射出的子彈跟(gen)蹤標(biao)記的敵(di)人(ren),射殺后得到4-8金幣
被動(屬性(xing)強化):加快(kuai)攻擊速度
武器:罪惡克星
寵物
元氣(qi)騎士(shi)中玩家可(ke)以(yi)攜帶一只寵物(wu),玩家可(ke)以(yi)花費(fei)寶石來解鎖寵物(wu)的(de)皮膚。
寵物不會被打死,但是還(huan)是有血(xue)(xue)量(liang)(基礎血(xue)(xue)量(liang)為8點,寵物加(jia)強天賦會增加(jia)2點)。寵物血(xue)(xue)量(liang)降為0的時候不會再進行攻擊,也(ye)不能抵擋子(zi)彈,寵物脫戰后(hou)可以自動恢(hui)復(fu)血(xue)(xue)量(liang),也(ye)可以用牧師技能主動回(hui)血(xue)(xue),無血(xue)(xue)量(liang)上限。
武器
玩家可在(zai)扭蛋機/入門寶箱及(ji)游(you)戲內獲(huo)得各(ge)種武器,所(suo)有武器僅(jin)當局游(you)戲游(you)戲,游(you)戲結算完成后裝備將被系統回收。
游(you)戲內裝備(bei)并無明(ming)確分(fen)類,主要都(dou)為用于攻擊的(de)武(wu)器(qi),大體(ti)上可分(fen)為近(jin)戰武(wu)器(qi)和遠程武(wu)器(qi)兩類。
武器按稀(xi)有(you)度(du)分(fen)別以不同顏色(se)(se)作為標準(從低到高):白色(se)(se)-綠色(se)(se)-藍(lan)色(se)(se)-紫色(se)(se)-橙色(se)(se)-紅(hong)色(se)(se)。裝(zhuang)備的稀(xi)有(you)度(du)通常與裝(zhuang)備的屬性成正比。
此外,游(you)戲內(nei)還存在一(yi)種特殊的裝(zhuang)備:雕像。玩家(jia)有概率在地牢內(nei)遇到雕像,花費(fei)一(yi)定的金幣后即可獲取雕像的效果(guo)。
雕像共有9種(zhong),不(bu)同的雕像會為玩家提供不(bu)同的加強效果。
雕像名稱
作用
騎士雕像
釋放技(ji)能時(shi)額外召(zhao)喚一個(ge)小騎士,有近戰作戰能力(li),20秒(miao)后(hou)死亡,冷卻時(shi)間為8秒(miao)。
牧師雕像
釋放技能(neng)時(shi)額(e)外出現(xian)一個回能(neng)量的法(fa)陣,站在法(fa)陣上每1.7秒恢復10點(dian)能(neng)量,最(zui)多回復30能(neng)量,冷卻時(shi)間為(wei)12秒。
刺客雕像
釋放技(ji)(ji)能的時候額外扔(reng)出三枚飛刀(dao),可以穿(chuan)透可破壞箱(xiang)子,冷卻時間為1秒,【霰彈槍子彈數量增(zeng)加(jia)】和【精準暴(bao)擊(ji)】技(ji)(ji)能對其有(you)加(jia)強(散彈增(zeng)加(jia)對其加(jia)強效果為:飛刀(dao)由三枚增(zeng)加(jia)到五枚)
珺之精靈雕像
釋(shi)放(fang)技(ji)能的時(shi)候額(e)外釋(shi)放(fang)一次范(fan)圍較大的沖擊波,沖擊波可以彈(dan)開小怪造成5點傷害并清除子彈(dan),【近戰反彈(dan)】對(dui)技(ji)能有加強,冷卻時(shi)間為8秒。
盜賊雕像
釋放技能的時候集(ji)中附近的怪物至自己身(shen)邊并造成4點傷害,同時有短暫(zan)的加速效果,冷卻時間為8秒。
巫師雕像
釋放技能的時(shi)候額外發出(chu)8枚紫色的追蹤彈(dan)(dan),【霰(xian)彈(dan)(dan)槍子彈(dan)(dan)數量增(zeng)(zeng)加】和(he)【精準暴擊】技能對(dui)其有(you)加強冷卻(que)時(shi)間為4秒(miao)。(注意(yi):散彈(dan)(dan)增(zeng)(zeng)加對(dui)其有(you)加強效果為:該效果增(zeng)(zeng)加的3枚子彈(dan)(dan)與下方(fang)3枚重疊;無散彈(dan)(dan)增(zeng)(zeng)加只有(you)精準暴擊則可以直接(jie)在角色前方(fang)發出(chu)11枚子彈(dan)(dan))
工程師雕像
釋(shi)放(fang)技能(neng)的(de)時(shi)(shi)候在額外(wai)四周(zhou)放(fang)置四個定時(shi)(shi)炸彈,3秒(miao)后爆炸(受到敵方或友方攻擊立(li)即爆炸)造(zao)成10點傷(shang)(shang)害,若暴擊還可造(zao)成一段時(shi)(shi)間的(de)燒傷(shang)(shang)效果(guo)可受【火盾(dun)】天賦加強,冷卻時(shi)(shi)間為(wei)12秒(miao)。
圣騎士雕像
釋(shi)放技(ji)能(neng)的時候額外生成護(hu)盾(dun)可抵擋接一段(duan)時間(jian)內的單(dan)次傷害冷卻時間(jian)為(wei)8秒。
狂戰士雕像
釋放技能(neng)后4秒內增大子彈體(ti)積,提升(sheng)2點子彈傷害,冷卻時(shi)間為12秒。
消耗品
游(you)戲(xi)內的(de)消耗品可分為三類,共七(qi)種:能量藥(yao)水(shui),血瓶(ping)和恢復藥(yao)水(shui)以及能量藥(yao)水(shui)(大(da)),血瓶(ping)(大(da))和恢復藥(yao)水(shui)(大(da)),餃子。
以上這些道(dao)具能在游戲關卡內以及大廳扭蛋機處獲得。
材料
玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)在地牢,無盡模式,商販或花園獲得(de)材(cai)(cai)料,材(cai)(cai)料可(ke)以(yi)(yi)打造玩(wan)家心儀的武器。
飲料
玩(wan)家可以在游戲中獲(huo)得飲料加強自身效果。
飲料屬性
飲料
效果
茶
給予玩家一個天賦(fu)位
橙汁
給予玩家(jia)最大魔(mo)法值(zhi)40
紅酒
給予玩家2點生命上(shang)限
咖啡
增加(jia)玩家(jia)8%攻速(su)
牛奶
使玩家受到最(zui)終傷害-1
血腥瑪麗
增加8%暴擊率
椰汁
增加玩家1點(dian)最大護盾
忘情水
使玩(wan)家遺(yi)忘最近學習的天(tian)賦(fu)
玩家在一局游戲中最多(duo)喝(he)三瓶(ping)飲料(liao),否則會顯示(shi)“喝(he)不下了”
配件
玩家在游戲中可以為自身武器鑲嵌配件。
配件
效果
適用武器
能量寶石
玩家使用武器時有20%幾率恢復2點(dian)魔法(fa)值
白色,綠色,藍色,紫色,橙色品質武器
熔巖寶石
玩家使(shi)用武器時有20%幾率召(zhao)喚火球(qiu),對半徑5格的敵(di)人造成(cheng)8點(dian)傷害和擊退效果(guo)
白色(se),綠色(se),藍(lan)色(se),紫色(se),橙色(se)品質武器(qi)
雷電寶石
玩(wan)家使(shi)用(yong)武(wu)器時有10%幾率射出藍(lan)化(hua)子彈,攻擊(ji)到敵人對敵人2秒眩暈效果
除(chu)紅色(se)品質的(de)遠程武器(qi)
毒氣寶石
玩家使(shi)用武(wu)器時有(you)(you)10%幾率(lv)射(she)出(chu)綠化子彈,攻擊到敵人時產生毒圈(quan),對半徑(jing)5格(ge)敵人造(zao)(zao)成傷害,毒圈(quan)有(you)(you)10%幾率(lv)造(zao)(zao)成連續傷害
除紅色品質的遠程武器
磨刀石
磨刀石(shi)有白色(se),綠色(se),藍色(se),紫色(se)品質(zhi),對(dui)武器有攻擊加(jia)成效果,加(jia)成效果分別為+1/+2/+3/+4
除紅色品質的(de)近(jin)戰武器
聚能劍柄
該配件有綠色,藍(lan)色,紫色品(pin)質,玩(wan)家(jia)使用武器時有一道劍氣射(she)出,劍氣范圍為1格/1.5格/2格
除紅色品質的近戰武器(qi)
反射鏡
該配件對(dui)武器的子彈(dan)有彈(dan)射效(xiao)果
所有激光武器
聚能器(qi),高斯電圈(quan)
該配件有(you)白色,綠(lv)色,藍色,紫色品質,對武器有(you)攻擊(ji)加成效(xiao)果,加成效(xiao)果分別為+1/+2/+3/+4
除紅色(se)品(pin)質和(he)近戰武器
手槍套
玩家切(qie)換武器時(shi)下一件切(qie)換的武器將額(e)外發(fa)動攻擊1次(ci)
除紅色品(pin)質的手槍類(lei)武器
進階套件
使玩家(jia)手上的武器(qi)升(sheng)級
(精(jing)致)法(fa)杖,雪(xue)狐類槍,軌道炮,雷電戰錘(chui)
游戲內(nei)總(zong)共(gong)分(fen)為三個大(da)關(guan)卡,五個小關(guan)卡,共(gong)16關(guan)。場景(jing)(jing)地(di)圖(tu)共(gong)有(you)(you)8種,根據場景(jing)(jing)的(de)不同刷新(xin)出的(de)怪物也不同,每個關(guan)卡的(de)鎮守(shou)BOSS也不同。場景(jing)(jing)的(de)刷新(xin)是完全隨(sui)機的(de)。同時,場景(jing)(jing)內(nei)分(fen)布有(you)(you)各類箱子,被(bei)子彈擊(ji)中將產生不同的(de)效果(guo)。此外(wai)還有(you)(you)初始大(da)廳(ting)、圖(tu)鑒(jian)地(di)窖、花園等基礎場景(jing)(jing)以及無(wu)盡模式額外(wai)場景(jing)(jing)。
花園
花園要在(zai)通(tong)過2層時(shi)才開放(fang),花園里有8塊(kuai)田(tian)地,田(tian)地可(ke)以種下植物,植物在(zai)相應的天(tian)數(shu)會成熟(shu)(一(yi)定要澆水),成熟(shu)后(hou)采摘可(ke)以獲得(de)武器(qi)、材料(liao)或武器(qi)。
關卡場景
場景名稱
場景效果(guo)及怪物(wu)分類
叢林區(第一關)
無特殊效果。主(zhu)要怪物為各類哥布(bu)林,植物類怪物。關(guan)卡BOSS為哥布(bu)林祭司(si)或(huo)曼陀羅(luo)魔花或(huo)圣誕樹(shu)人或(huo)彩蛋(dan)兔(tu)。
雪原(yuan)區(第一關)
無特殊效果。主(zhu)要怪物為雪(xue)怪。關卡BOSS為雪(xue)山大(da)猿王(wang)(wang)或(huo)雪(xue)人王(wang)(wang)或(huo)水晶巨(ju)蟹。
沙漠區(第(di)一關)
無特(te)殊效果。主要怪(guai)物為魔像與各類猴(hou)子(zi)。關(guan)卡(ka)BOSS為遠古巨像或金(jin)面猴(hou)王。
骷髏區(第(di)二關)
無特(te)殊效果。主要怪(guai)物為(wei)各類骷(ku)髏。關卡BOSS為(wei)骷(ku)髏王或C6H8O6。
騎士區(第二關)
無特殊效果。主要怪(guai)物為各類騎士(shi)。關卡BOSS為大騎士(shi)或(huo)暗(an)黑大騎士(shi)或(huo)大巫師或(huo)大史萊姆(mu)。
萬圣節(第二(er)關(guan))
無特殊(shu)效果。主要怪(guai)(guai)物為各類南(nan)瓜怪(guai)(guai),巫(wu)婆。關卡BOSS為幽(you)靈(ling)王或無頭騎士和他的(de)馬(ma)。
外星區(第三關(guan))
無(wu)特(te)殊效果。主要(yao)怪物為各類外星(xing)人和機械炮(pao)臺。關卡(ka)BOSS為巨像祖(zu)蘭或瓦克恩頭目或鐳射幽浮。
火山(shan)區(第三關(guan))
地面(mian)會有間歇(xie)出現的熔巖(yan),對(dui)從(cong)上方(fang)經過的玩(wan)家角色造成1點傷(shang)害(hai)。主要(yao)怪物為各(ge)類熔巖(yan)怪。關(guan)卡BOSS為飛(fei)龍(long)幼崽(zai)或火山沙蟲或阿努(nu)比斯。
特殊場景
關(guan)卡內分(fen)布(bu)有神秘(mi)商人、寶箱關(guan)卡、雇傭兵房間(jian)等特殊場景。可大致分(fen)為獎勵房與特殊房兩(liang)類。其中(zhong)特殊房間(jian)會(hui)以(yi)一個(ge)黃(huang)色(se)感嘆號“!”作為標識。玩家可在神秘(mi)商人處(chu)購(gou)買消耗品或(huo)裝備(bei),或(huo)是從寶箱關(guan)卡中(zhong)獲(huo)取高稀有度的(de)裝備(bei),抑(yi)或(huo)是花費金幣雇傭NPC一起(qi)作戰。
場景類型
房間內容
介紹
獎勵
藍色箱子
打開隨(sui)機給(gei)予(yu)白色(se)~藍色(se)品質武器。
神秘商販
隨機出現3-4個攤位,2個武器及血瓶,藍瓶
機關
隨機(ji)出現(xian)2-4個攤位,領取(qu)其中之(zhi)一的物品(pin)后(hou)出現(xian)機(ji)關槍攻擊玩家。
特別神秘的商販
隨(sui)機(ji)出現2-3個攤(tan)位(wei),用(yong)最大生命(ming)值購(gou)買天賦及武器(打(da)折天賦可在此生效)
坐騎商人
分別出(chu)售(shou)機器和坐騎,機器價格為坐騎的2倍。
特殊
精英怪
當沒有(you)挑戰(zhan)因子(zi)、同一(yi)關出現2個特殊房時(shi),其(qi)中一(yi)個是精(jing)英(ying)房,進(jin)去后會有(you)紅色柵欄,敵人全(quan)部是精(jing)英(ying)怪,有(you)隨(sui)機1-4波(bo),完成時(shi)獲得一(yi)個橙(cheng)色箱子(zi)(材料)和(he)一(yi)個藍色箱子(zi)(武器)。
熊孩子
會(hui)出(chu)現不同(tong)隨(sui)機皮膚的(de)熊孩子(zi),給(gei)5-10金幣會(hui)出(chu)現不同(tong)武器,祝福語和餃子(zi)(回復藥水(小))。
水晶
會出現藍,黃色水晶。藍水晶會給(gei)予(yu)80-200點藍量,黃水晶會給(gei)予(yu)10-50個金幣(bi)。
雇傭兵
會出(chu)現5名不同的NPC,玩家(jia)可花費15-30個金幣(科學(xue)家(jia)為0)雇傭(yong)。
年夜飯
會出現4個(ge)不同角色(se)和1張桌子,會給予3點血量和一個(ge)餃子。
工匠
可花費(fei)一定金(jin)幣改進武器(qi),工(gong)匠會制(zhi)造(zao)當前武器(qi)對(dui)應的配(pei)件,如各類寶石、聚能劍(jian)柄等(deng)。
熔爐
熔(rong)爐(lu)又分為(wei)重鑄熔(rong)爐(lu)和起源熔(rong)爐(lu),重鑄熔(rong)爐(lu)可(ke)以使(shi)玩家手上的(de)武器變成另外一(yi)種同類武器,起源熔(rong)爐(lu)可(ke)以使(shi)玩家手上武器返還相應(ying)的(de)材料
守護神殿
守護神(shen)殿中有(you)不同(tong)的(de)NPC能為玩家提供(gong)不同(tong)的(de)增益或是幫助(zhu)。
職業
用途
特性
召喚師
召喚各種奇(qi)怪的東西(各種怪獸(1個),工匠(jiang),飲水機,寶箱和(he)雕像)
召喚出的怪獸中,含有BOSS
導師
幫(bang)玩家(jia)升級(ji)(ji)(ji),第1、4、7、10....級(ji)(ji)(ji)會增(zeng)加2點血量,第2、5、8、11....級(ji)(ji)(ji)會增(zeng)加20點魔法(fa)值,第3、6、9、12.....級(ji)(ji)(ji)會增(zeng)加1點護盾
玩家(jia)的等級越(yue)高(gao),回復護盾、血量(liang)會越(yue)來越(yue)難
機械大師
能購買掩體(ti),炮臺。掩體(ti)基(ji)礎血量(liang)為80,炮臺為40
每升級一次,炮(pao)臺血(xue)量(liang)+4,掩體血(xue)量(liang)+8,牧師的(de)1技(ji)能可以(yi)回復掩體血(xue)量(liang)。以(yi)10個(ge)金幣(bi)(bi)為起(qi)步價,每10波炮(pao)臺、掩體會貴(gui)9個(ge)金幣(bi)(bi)。每20波裝置會貴(gui)27金幣(bi)(bi)
工匠
能升級(ji)武器每次升級(ji)會(hui)增加0.1倍的攻擊(ji),攻擊(ji)力(li)取大約值(例如攻擊(ji)力(li)為1.9,取1攻擊(ji)力(li))
起步價為白2,綠4,藍(lan)6,紫8,橙(cheng)10,紅(hong)12,。白-藍(lan)品(pin)質武器升(sheng)一級會貴2金幣,紫-紅(hong)品(pin)質武器升(sheng)一級會貴3金幣
神秘商販
分(fen)別出售各種武器(qi)和藥(yao)水
藥(yao)水以5金(jin)(jin)幣(bi)為(wei)起步(bu)價,每10波(bo)藥(yao)水貴3金(jin)(jin)幣(bi)
游戲模式
玩(wan)家進入游戲(xi)后可(ke)選擇新游戲(xi)或是多人游戲(xi)。新游戲(xi)中(zhong)分(fen)為普通的地(di)牢闖關和無盡模式。
地牢闖關
進入(ru)新(xin)游(you)戲模式,即玩家單(dan)人游(you)戲模式,玩家需(xu)要先選(xuan)定一名(ming)已(yi)擁(yong)有的(de)角色,隨(sui)后可(ke)以進行開始游(you)戲,進入(ru)花園等操作。
玩家(jia)可以(yi)攜帶一件初(chu)始(shi)武(wu)器進(jin)入闖關,或(huo)是從扭(niu)蛋機(ji)/入門寶箱中(zhong)獲(huo)取(qu)額外的武(wu)器。進(jin)入游(you)戲后(hou)玩家(jia)需要消滅場(chang)景(jing)(jing)中(zhong)的怪(guai)(guai)(guai)物從而通過關卡,玩家(jia)可在消滅怪(guai)(guai)(guai)物后(hou)獲(huo)得能量(liang),金幣(bi)等(deng)(deng)獎(jiang)勵(li)。每一個房間(jian)場(chang)景(jing)(jing)內的怪(guai)(guai)(guai)物被肅清后(hou),在該場(chang)景(jing)(jing)內會(hui)刷新一個寶箱,玩家(jia)同樣可以(yi)從其中(zhong)獲(huo)取(qu)能量(liang)、金幣(bi)和武(wu)器等(deng)(deng)獎(jiang)勵(li)。
每一個大關卡都會(hui)有(you)(you)BOSS鎮守,擊殺BOSS會(hui)獲得大量(liang)金幣(bi)、能量(liang)等獎勵,并(bing)且有(you)(you)一定概率獲取BOSS限(xian)定裝備,同時(shi)開放進入下一個關卡的傳送門。
當(dang)玩(wan)家擊敗(bai)最后一個關(guan)(guan)卡的(de)BOSS時(關(guan)(guan)卡3-5),玩(wan)家將進入下一個房間并(bing)獲得魔法石,至此游戲通關(guan)(guan)。(在解鎖(suo)大廳內的(de)書(shu)籍、盆(pen)栽與(yu)保險箱后通關(guan)(guan)游戲將解鎖(suo)吊炸天(tian)模式)
此(ci)外,在多(duo)人(ren)游戲模式下玩(wan)家可以與(yu)在同一局域網下的其他玩(wan)家進行聯機(上限為4人(ren))。
守護神殿
玩家可在鍛造臺下方(fang)的(de)圓形(xing)(xing)傳(chuan)送(song)(song)門(men)花(hua)費500寶石(shi)進入,敵人以波(bo)次的(de)形(xing)(xing)式出(chu)現。玩家需要強化武(wu)器,購(gou)買掩體,不讓怪(guai)獸(shou)們沖進魔法石(shi)。游戲內有(you)6個(ge)傳(chuan)送(song)(song)門(men),沒有(you)怪(guai)獸(shou)出(chu)現的(de)傳(chuan)送(song)(song)門(men)標記(ji)(ji)藍色(se),有(you)怪(guai)獸(shou)出(chu)現時(shi)傳(chuan)送(song)(song)門(men)標記(ji)(ji)紅色(se)。逢(feng)個(ge)位數(shu)為3或8時(shi),會(hui)(hui)有(you)更多怪(guai)獸(shou)過來攻擊魔法石(shi)(出(chu)現怪(guai)獸(shou)的(de)傳(chuan)送(song)(song)門(men)暫時(shi)增加1或2個(ge))。逢(feng)個(ge)位數(shu)為5或0時(shi),會(hui)(hui)出(chu)現精英怪(guai),每15波(bo)會(hui)(hui)出(chu)現boss(數(shu)量為2-14個(ge)),每90波(bo)會(hui)(hui)永久增加一個(ge)出(chu)現怪(guai)獸(shou)的(de)傳(chuan)送(song)(song)門(men),到360波(bo)截止。
無盡(jin)模式(shi),玩家(jia)可以(yi)(yi)在旅行中選擇無盡(jin)模式(shi)闖關,但是(shi)通(tong)過3-5后不(bu)會通(tong)關,而(er)是(shi)以(yi)(yi)4-1,5-1......方式(shi)闖關,不(bu)過即使玩家(jia)通(tong)關3-5,在4-1后戰斗失敗(bai),通(tong)關證書還是(shi)會給(gei)。
成就系統
游戲內有三類成就:裝(zhuang)備收集成就、怪(guai)物擊殺(sha)成就與特殊(shu)成就。
玩(wan)家所獲得的成就可在(zai)游戲(xi)內的“地(di)窖”中進行查看。
其中部分特殊成就完成后可獲得對應的獎勵,如植物種子、角色皮膚(fu)等。
交易系統
游(you)戲內有(you)三(san)種貨幣(bi):寶(bao)石,金(jin)幣(bi)和(he)小(xiao)魚干。其中寶(bao)石可(ke)用于(yu)在單人(ren)模式下用于(yu)升(sheng)級角色,購買材料。
而金幣(bi)是(shi)在地(di)牢(lao)中闖關時獲得的(de)貨幣(bi),可用于(yu)在地(di)牢(lao)內與神秘(mi)商(shang)(shang)人進行(xing)交易(yi)(購買藥水(shui)或裝備)、與裝甲商(shang)(shang)人進行(xing)交易(yi)、與坐騎商(shang)(shang)人進行(xing)交易(yi)或雇傭NPC,祭拜(bai)雕像等。
小魚(yu)干用于貓咪商店(dian)兌換各種稀有物品
任務系統
玩家可在(zai)進入游戲后(hou)的大廳左上角向警官接取(qu)(qu)懸賞(shang)任(ren)(ren)務(wu)(wu),懸賞(shang)任(ren)(ren)務(wu)(wu)分為(wei)兩種:一種是挑(tiao)戰(zhan)任(ren)(ren)務(wu)(wu),接取(qu)(qu)后(hou)會為(wei)玩家帶來(lai)四種不(bu)同(tong)的增益(yi)/減(jian)益(yi)效果(guo),稱為(wei)“挑(tiao)戰(zhan)因(yin)子(zi)”,玩家需要(yao)在(zai)攜帶有(you)挑(tiao)戰(zhan)因(yin)子(zi)的情況下通(tong)關(guan)游戲;另一種則是通(tong)過擊(ji)殺特定怪物來(lai)獲取(qu)(qu)獎勵(li)。完成(cheng)懸賞(shang)任(ren)(ren)務(wu)(wu)后(hou)玩家將(jiang)能獲得寶石,材料等(deng)獎勵(li)。
天賦系統
玩家在(zai)地牢內每過(guo)一定(ding)關卡會(hui)獲得(de)一次選擇天(tian)賦(fu)的(de)機會(hui),天(tian)賦(fu)種類繁(fan)多(duo),它們能(neng)使玩家獲得(de)諸如毒抗、反傷(shang)、法力值(zhi)恢復等(deng)多(duo)種效果。玩家一局游戲中所能(neng)擁有的(de)天(tian)賦(fu)上限通常為6,但可通過(guo)在(zai)大廳種植特殊植物獲得(de)額外天(tian)賦(fu)、,通過(guo)飲(yin)料以及通過(guo)挑戰因子獲得(de)附加天(tian)賦(fu)。此外,不同角色升到5級后會(hui)自帶一個(ge)特定(ding)的(de)天(tian)賦(fu)。
《元氣騎士》是一(yi)款以地牢(lao)射擊題(ti)材作為(wei)核心玩法,并(bing)且在闖(chuang)關過程中以roguelike式的(de)迷宮設計讓玩家(jia)在每一(yi)次的(de)闖(chuang)關體(ti)驗(yan)上(shang)(shang)都有(you)(you)著新(xin)穎的(de)感覺(jue)。游(you)(you)戲在玩法上(shang)(shang)并(bing)沒有(you)(you)設計太過重度(du)的(de)養成內容,而(er)是通過快節奏(zou)的(de)戰斗、隨機的(de)地牢(lao)戰斗來讓玩家(jia)體(ti)驗(yan)到游(you)(you)戲的(de)樂趣,雖說游(you)(you)戲在消(xiao)費設定上(shang)(shang)有(you)(you)售賣一(yi)些人物角色(se),但是大(da)多數角色(se)還(huan)是能(neng)夠直(zhi)接通過游(you)(you)戲內金(jin)幣獲取,所以游(you)(you)戲是具有(you)(you)一(yi)定的(de)耐玩性的(de)。(評(ping)分9.2分/滿分10分)(17173游(you)(you)戲 評(ping))
該(gai)作在(zai)玩法(fa)內容、畫風、音效(xiao)乃至操作方(fang)面,都(dou)帶(dai)來了截然(ran)不同的游(you)戲體(ti)驗。游(you)戲美術采用了復古像(xiang)素畫風,故事背景(jing)設定(ding)在(zai)了黑暗(an)陰森的地(di)牢中。子彈(dan)射擊和(he)近戰格斗都(dou)有強烈的動態打擊反(fan)饋,在(zai)戰斗中能感受(shou)到十分爽快(kuai)的代入感。(游(you)民星空 評)