《地獄邊(bian)(bian)境(jing)》是由Playdead Studios開發(fa)的(de)一款(kuan)2D冒險游戲(xi),PC版(ban)于(yu)2011年(nian)8月(yue)3日發(fa)行,XBOX 360版(ban)于(yu)2010年(nian)7月(yue)21日發(fa)行。玩家(jia)在(zai)游戲(xi)里(li)扮演(yan)一名(ming)小男孩,在(zai)地獄的(de)邊(bian)(bian)緣(yuan)尋求(qiu)希(xi)望。
《Limbo》于2018年6月28日登陸任天堂NS平臺。
《地獄邊(bian)境》是(shi)一款使用黑(hei)白美術(shu)風格呈(cheng)現(xian)的(de)(de)游戲(xi),有(you)(you)令(ling)人一眼(yan)難忘(wang)(wang)的(de)(de)特(te)殊魅力(li),其簡單的(de)(de)操作、精心設計的(de)(de)重重機(ji)關和謎題更(geng)是(shi)讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)流連(lian)忘(wang)(wang)返。玩家(jia)(jia)在(zai)《地獄邊(bian)境》里控制一名小男孩,在(zai)地獄的(de)(de)邊(bian)緣尋找死去的(de)(de)姐姐。游戲(xi)出色的(de)(de)氛(fen)圍與音樂的(de)(de)構造讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)仿佛(fo)真正的(de)(de)存(cun)在(zai)于游戲(xi)當中(zhong),漆黑(hei)剪影的(de)(de)主角以及敵(di)人都(dou)讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)擁(yong)有(you)(you)充足的(de)(de)想象空間(jian),也正因為給玩家(jia)(jia)留下(xia)了(le)想象空間(jian),所以讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)在(zai)游戲(xi)中(zhong)擁(yong)有(you)(you)一種超強的(de)(de)代入感(gan),每位玩家(jia)(jia)在(zai)本作中(zhong)的(de)(de)游戲(xi)體驗(yan)都(dou)是(shi)不同的(de)(de)。
本作的操作比較簡單(dan),主要在于解決各種各樣的機關(guan),所以在操作上觸(chu)摸屏(ping)并不會有(you)多(duo)(duo)大不便(bian),本作現今已經上架(jia)APP Store,在發布之(zhi)初到(dao)(dao)上架(jia)并未經歷多(duo)(duo)久(jiu),期待的玩家可以非(fei)常早的玩到(dao)(dao)這款作品(pin)。
這款(kuan)游(you)戲主(zhu)軸沒(mei)有(you)任(ren)何故事元(yuan)素貫(guan)串,甚至沒(mei)有(you)出現任(ren)何對白,這個(ge)作法相當大(da)膽。但是《LIMBO》將細節專注在解謎過(guo)程和畫面呈現上,謎題巧妙的(de)(de)設計讓你(ni)拍案叫(jiao)絕,游(you)戲中的(de)(de)你(ni)會(hui)滿足(zu)于(yu)解開每一道謎題的(de)(de)成就感(gan);獨(du)特(te)的(de)(de)美學(xue)則營造出引人(ren)入勝的(de)(de)氣氛,激(ji)起(qi)你(ni)探索這個(ge)世界的(de)(de)欲望。