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日本麻將
0 票數:0 #麻將#
日本麻將,是一種帶有日本地區特色的集益智性、趣味性、博弈性于一體的休閑游戲,它是麻將規則的一個重要分支,其記番方法的稱謂以及和牌方式與中國的麻將有所不同,是日本常見的麻將玩法,通常以點計算。日本麻將玩法規則是游戲玩家是三人或者四人,當中都會有一個人當莊家,而其他三人則為閑家,通過吃、碰、杠等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌者勝。
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玩法介紹

準備

首先確定所有的器材(cai)都已經準備好,四(或三)名準備參(can)加的玩家都已到齊。

決定座位

先要決(jue)定四(或(huo)三(san))名玩家要分別坐(zuo)在(zai)(zai)桌子的哪個方(fang)(fang)向(xiang)。非正式的場(chang)合可以(yi)直接(jie)隨(sui)便坐(zuo)下,但是在(zai)(zai)比較正式的場(chang)合中,通(tong)常會用(yong)如下的方(fang)(fang)式來決(jue)定座位。

首先(xian)取出(chu)東、南、西、北四張(zhang)風(feng)牌(pai)各一張(zhang)(三(san)人則去掉北風(feng)),將它們正(zheng)面朝(chao)下放在(zai)桌上,適當(dang)攪(jiao)混之后四(或三(san))人各抽一張(zhang),抽到(dao)的(de)(de)(de)牌(pai)就決定(ding)玩(wan)家的(de)(de)(de)方(fang)(fang)位(wei)(中(zhong)國麻將稱(cheng)為(wei)“抓位(wei)”)。抽到(dao)東風(feng)的(de)(de)(de)人先(xian)隨便(bian)坐下,然(ran)后從他開始,沿(yan)(yan)著逆時針方(fang)(fang)向(xiang)依序是(shi)抽到(dao)南風(feng)、西風(feng)和(he)北風(feng)的(de)(de)(de)玩(wan)家(自然(ran)方(fang)(fang)位(wei)中(zhong),東南西北的(de)(de)(de)方(fang)(fang)位(wei)是(shi)按順(shun)時針方(fang)(fang)向(xiang)排列的(de)(de)(de),但麻將中(zhong)是(shi)逆時針,此處要注(zhu)意)。也有的(de)(de)(de)是(shi)先(xian)隨便(bian)指出(chu)一張(zhang)位(wei)子(zi)留給抽到(dao)東風(feng)的(de)(de)(de)人,沿(yan)(yan)逆時針依次將位(wei)子(zi)留給抽到(dao)南風(feng)、西風(feng)和(he)北風(feng)的(de)(de)(de)玩(wan)家,然(ran)后四(或三(san),以下不再贅述)人進行抽牌(pai),最后根據抽到(dao)的(de)(de)(de)牌(pai)對號入座。

其他(ta)也(ye)有利(li)用牌結合骰子來(lai)決(jue)定座位的(de)較復雜方法,不過用牌來(lai)抽(chou)是(shi)最普遍(bian)的(de)。

整理道具

首先(xian)確定(ding)整副牌(pai)(pai)(pai)沒(mei)有(you)錯誤。一般(ban)日本(ben)麻將(jiang)使用的(de)牌(pai)(pai)(pai)是1萬~9萬、1餅~9餅、1索~9索、東(dong)南西北中(zhong)(zhong)白發各4張,共136張(三人(ren)則(ze)去(qu)掉2萬~8萬,共108張)。如(ru)果在牌(pai)(pai)(pai)局進(jin)行中(zhong)(zhong)或(huo)結束時發現牌(pai)(pai)(pai)有(you)錯誤(例如(ru)牌(pai)(pai)(pai)的(de)總數不對(dui)、某(mou)種牌(pai)(pai)(pai)出(chu)現了五張或(huo)更(geng)多(duo),或(huo)出(chu)現了多(duo)余的(de)赤(chi)寶牌(pai)(pai)(pai)等),而且沒(mei)有(you)明顯(xian)的(de)作弊現象(xiang),原(yuan)則(ze)上應視(shi)此局為(wei)無(wu)效。

將所有牌(pai)都蓋好放(fang)(fang)在(zai)桌上(shang),然后分配(pei)(pei)(pei)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)棒(bang),起始的(de)時候每(mei)個玩家都會分配(pei)(pei)(pei)到一(yi)樣(yang)的(de)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)數(shu),稱為“持有點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)”(持ち點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian))或“配(pei)(pei)(pei)給原(yuan)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)”,最普遍的(de)是(shi)(shi)25000點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(三(san)(san)人麻將為35000點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)),那(nei)樣(yang)是(shi)(shi)萬點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)1支(zhi)(zhi)、五(wu)千點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)1支(zhi)(zhi)、千點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)9支(zhi)(zhi)、百點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)10支(zhi)(zhi)(也有的(de)是(shi)(shi)萬點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)1支(zhi)(zhi)、五(wu)千點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)2支(zhi)(zhi)、千點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)4支(zhi)(zhi)、百點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)10支(zhi)(zhi),三(san)(san)人麻將增(zeng)加1支(zhi)(zhi)萬點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)棒(bang))。如果持有點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)不同(部分規(gui)則20000點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)或30000點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)),就要改變(bian)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)棒(bang)配(pei)(pei)(pei)置的(de)數(shu)目(一(yi)般改變(bian)千點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)棒(bang)的(de)數(shu)目,數(shu)額較大時也可(ke)以(yi)改變(bian)其它點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)棒(bang)的(de)數(shu)目)。分配(pei)(pei)(pei)好的(de)點(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)棒(bang)放(fang)(fang)在(zai)每(mei)個人面前的(de)抽(chou)屜里或旁(pang)邊的(de)方盤中。

決定起家

在每一局的麻將游戲當中(zhong),四(si)個玩家(jia)(jia)當中(zhong)都會有一個人當莊家(jia)(jia)(日語(yu)“親家(jia)(jia)”),而其他三人則為(wei)閑家(jia)(jia)(日語(yu)“子(zi)家(jia)(jia)”)。在一整場(chang)麻將游戲當中(zhong)第一個當莊家(jia)(jia)的人被稱為(wei)起家(jia)(jia)。首先要通過擲骰子(zi)來決定(ding)誰當起家(jia)(jia)。

對(dui)(dui)(dui)于每個玩家(jia)(jia)(jia)來說,坐在(zai)他(ta)左邊(bian)的(de)玩家(jia)(jia)(jia)稱為(wei)(wei)他(ta)的(de)“上家(jia)(jia)(jia)”,坐在(zai)右邊(bian)的(de)玩家(jia)(jia)(jia)稱為(wei)(wei)“下(xia)家(jia)(jia)(jia)”,而坐在(zai)對(dui)(dui)(dui)桌的(de)玩家(jia)(jia)(jia)稱為(wei)(wei)“對(dui)(dui)(dui)家(jia)(jia)(jia)”或“對(dui)(dui)(dui)面”。自(zi)(zi)己(ji)稱為(wei)(wei)“自(zi)(zi)家(jia)(jia)(jia)”,而其他(ta)三人(ren)合稱為(wei)(wei)“他(ta)家(jia)(jia)(jia)”。骰子(zi)擲(zhi)出的(de)點(dian)數,是從自(zi)(zi)家(jia)(jia)(jia)開始(shi)(shi),沿(yan)逆時針的(de)方向計(ji)算以決定是誰。例如(ru)骰子(zi)擲(zhi)出最小(xiao)的(de)兩點(dian)(兩顆骰子(zi)不可能(neng)擲(zhi)出一點(dian)),那么從自(zi)(zi)家(jia)(jia)(jia)開始(shi)(shi)算就會得到(dao)(dao)下(xia)家(jia)(jia)(jia)。如(ru)果(guo)擲(zhi)出七點(dian),一路數下(xia)去就會得到(dao)(dao)對(dui)(dui)(dui)家(jia)(jia)(jia),依此類推。

可以記住結論(lun):5、9為(wei)自家,2、6、10為(wei)下(xia)家,3、7、11為(wei)對(dui)家,4、8、12為(wei)上家。

接下來就是(shi)(shi)決定(ding)起(qi)(qi)家(jia)。比(bi)較正式的(de)(de)是(shi)(shi)擲兩次骰(tou)子(zi)(zi)的(de)(de)方式:在決定(ding)座(zuo)位的(de)(de)時候(hou),抽到(dao)(dao)東風的(de)(de)玩(wan)家(jia)先(xian)擲一次骰(tou)子(zi)(zi)以決定(ding)第二(er)個(ge)擲骰(tou)子(zi)(zi)的(de)(de)人是(shi)(shi)誰(shui)。例如他(ta)擲出(chu)三點,那就是(shi)(shi)代(dai)表他(ta)的(de)(de)對(dui)家(jia),于是(shi)(shi)骰(tou)子(zi)(zi)就交給抽到(dao)(dao)西風的(de)(de)人。這個(ge)人再擲第二(er)次骰(tou)子(zi)(zi),例如擲出(chu)六點,那么起(qi)(qi)家(jia)就是(shi)(shi)他(ta)的(de)(de)下家(jia),即抽到(dao)(dao)北風的(de)(de)人。

非正式的(de)場合(he),也可以采用只(zhi)擲(zhi)一次(ci)骰(tou)子(zi)決定的(de)方(fang)式,也就是抽到東(dong)風的(de)玩(wan)家只(zhi)擲(zhi)一次(ci)骰(tou)子(zi),決定出來的(de)人直接當(dang)起家。甚至(zhi)有(you)少數地方(fang)讓(rang)抽到東(dong)風的(de)人直接當(dang)起家,不再(zai)擲(zhi)骰(tou)子(zi)決定。

決定好起家(jia)之后,將起家(jia)標(biao)示調整為“東(dong)”,代表是東(dong)場(南(nan)場、西場、北場與此類似),并且放在起家(jia)的(de)右手邊。起家(jia)標(biao)示有“東(dong)”“南(nan)”兩面,使(shi)用方法如下(xia):

東場:“東”字朝上(shang)(shang),正(zheng)向(xiang)(xiang)擺放(fang);南場:“南”字朝上(shang)(shang),正(zheng)向(xiang)(xiang)擺放(fang);

西(xi)場(chang):“東”字朝(chao)上,逆向擺放;北場(chang):“南”字朝(chao)上,逆向擺放。

局數和局名

整場(chang)麻將游戲的(de)(de)第一局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)稱(cheng)為(wei)(wei)“東(dong)(dong)一局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”,東(dong)(dong)一局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)結(jie)束(shu)(shu)(需要莊(zhuang)家下(xia)莊(zhuang)才能(neng)算東(dong)(dong)一局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)結(jie)束(shu)(shu),如果莊(zhuang)家連莊(zhuang)則東(dong)(dong)一局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)不結(jie)束(shu)(shu),其它局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)也(ye)一樣(yang))之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)變成“東(dong)(dong)二(er)(er)局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”、“東(dong)(dong)三(san)局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”一直(zhi)到“東(dong)(dong)四局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”(三(san)人則到東(dong)(dong)三(san)局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)為(wei)(wei)止,以下(xia)同(tong)理,不再贅述),這四局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)合稱(cheng)為(wei)(wei)“東(dong)(dong)場(chang)”。東(dong)(dong)場(chang)結(jie)束(shu)(shu)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)叫做(zuo)“南(nan)(nan)場(chang)”(起家需要將標示調整為(wei)(wei)“南(nan)(nan)”),局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)的(de)(de)名稱(cheng)就分別(bie)是(shi)“南(nan)(nan)一局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”、“南(nan)(nan)二(er)(er)局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”、“南(nan)(nan)三(san)局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”和(he)“南(nan)(nan)四局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)”。最普遍(bian)的(de)(de)玩法就是(shi)打(da)完東(dong)(dong)場(chang)和(he)南(nan)(nan)場(chang)共八局(ju)(ju)(ju)(ju)(ju),稱(cheng)為(wei)(wei)“半莊(zhuang)戰(zhan)(zhan)”(又叫東(dong)(dong)南(nan)(nan)戰(zhan)(zhan))。半莊(zhuang)就是(shi)在通常(chang)的(de)(de)狀況下(xia)整場(chang)游戲的(de)(de)長度。其次常(chang)見的(de)(de)兩種玩法是(shi)只(zhi)打(da)東(dong)(dong)場(chang)的(de)(de)“東(dong)(dong)風(feng)戰(zhan)(zhan)”,以及打(da)完東(dong)(dong)場(chang)和(he)南(nan)(nan)場(chang)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)繼續打(da)西場(chang)和(he)北(bei)場(chang)的(de)(de)“全莊(zhuang)戰(zhan)(zhan)”。

在某些規則(ze)中,有以下特(te)殊規則(ze):

1.若南(nan)四局或東(dong)四局結(jie)束(shu)后(hou),所有人的點數都(dou)小(xiao)于30000(三人麻(ma)將為40000,下同),就繼(ji)續打(da)西場(南(nan)場),稱為西入(ru)(南(nan)入(ru)),直至任(ren)意一人的點數不小(xiao)于30000或西(南(nan))四局終(zhong)了時游戲結(jie)束(shu)。

2.一(yi)般來說,玩家點數為(wei)負(fu)數時(shi)對(dui)局立刻結束(shu),進(jin)行結算。部分(fen)規則(ze)允許負(fu)分(fen)繼續進(jin)行,這種情況(kuang)下每(mei)位玩家通(tong)常會額(e)外(wai)配(pei)給2支萬(wan)點棒(一(yi)般為(wei)黑色)備用(yong)。如這2支備用(yong)萬(wan)點棒也用(yong)盡,則(ze)從桌外(wai)以3萬(wan)點為(wei)單位補(bu)充點棒。

3.南四局或(huo)東四局的莊(zhuang)家,如果和牌或(huo)聽牌連莊(zhuang)后,點數不小于30000并(bing)且是一(yi)位,那(nei)么他就可(ke)以(yi)立刻(ke)結束對局,不再連莊(zhuang)。

當(dang)下(xia)游戲所進行的(de)(de)場之名稱就(jiu)是所謂的(de)(de)“場風”,例如在東場的(de)(de)時候(hou)場風就(jiu)是東風,依此(ci)類推。另(ling)外三家(jia)的(de)(de)風子被稱為“客風”。

日本麻將(jiang)采用輪莊(zhuang)制,莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)下莊(zhuang)后,將(jiang)骰(tou)子轉交至他(ta)的下家(jia)(jia)(jia),由他(ta)的下家(jia)(jia)(jia)做(zuo)下一(yi)局的莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)。中國麻將(jiang)的地方(fang)規(gui)則中,有(you)些地方(fang)是本局的和牌者做(zuo)下一(yi)局的莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia),而日本麻將(jiang)不(bu)是這樣(yang),例如:莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)的對家(jia)(jia)(jia)或(huo)上家(jia)(jia)(jia)和牌,則莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)要將(jiang)骰(tou)子交給他(ta)的下家(jia)(jia)(jia),而不(bu)是和牌的對家(jia)(jia)(jia)或(huo)上家(jia)(jia)(jia)。

開始

在(zai)每一(yi)局當(dang)中,莊家(jia)稱(cheng)為(wei)東(dong)家(jia),然(ran)后沿(yan)著(zhu)逆(ni)時(shi)針(zhen)的座位順序分別稱(cheng)為(wei)南家(jia)、西家(jia)和(he)北(bei)家(jia)。隨著(zhu)莊家(jia)輪流當(dang),每個玩家(jia)也會歷經不同的身份(fen),并非從頭到尾都是東(dong)家(jia)或南家(jia),這點初(chu)學(xue)者(zhe)應注意。

每一局開始(shi)之前都(dou)要做幾個固定(ding)的動作:

洗牌

將(jiang)桌(zhuo)上的(de)牌(pai)(pai)(pai)全部集中到牌(pai)(pai)(pai)桌(zhuo)中央(框(kuang)邊的(de)那些(xie)牌(pai)(pai)(pai)也要推到中間來),盡量將(jiang)所有的(de)牌(pai)(pai)(pai)都蓋住,然后四個玩家一起用手把(ba)所有的(de)牌(pai)(pai)(pai)盡量攪和,使牌(pai)(pai)(pai)的(de)位置變(bian)得不可預測。

堆牌(砌牌)

將牌(pai)洗好之后,就要開(kai)始(shi)堆牌(pai)。每個玩家都要負責堆一(yi)條(tiao)“山”出來,所(suo)謂的“山”是由上下兩層(ceng)各(ge)17(三人則為18,下略)張牌(pai)并排(pai)所(suo)成(cheng)的長(chang)條(tiao)。每兩張上下疊的牌(pai)起稱為一(yi)個“幢”。一(yi)條(tiao)山由17幢所(suo)構成(cheng)。

四個人(ren)都(dou)把牌(pai)堆好之后,分別將面前(qian)(qian)的山往前(qian)(qian)推(tui)攏,構成(cheng)一個四方狀的牌(pai)堆。方形中間的區域稱為“河”。

配牌

配(pei)牌(pai)(pai)就(jiu)(jiu)是讓各位玩家(jia)先(xian)拿(na)到剛開始(shi)會(hui)有的13張(zhang)牌(pai)(pai)。部分規則中(zhong),在(zai)這個階段會(hui)直接給(gei)(gei)莊家(jia)14張(zhang),理由是反正(zheng)莊家(jia)都要第一個摸(mo)牌(pai)(pai),因此干脆(cui)在(zai)配(pei)牌(pai)(pai)的時候就(jiu)(jiu)先(xian)多給(gei)(gei)他(ta)一張(zhang),這樣待會(hui)他(ta)只(zhi)要打(da)一張(zhang)出來就(jiu)(jiu)等于開始(shi)牌(pai)(pai)局(ju),不用再摸(mo)牌(pai)(pai)了。

配牌(pai)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候同樣要(yao)(yao)擲骰(tou)子決定(ding)要(yao)(yao)從(cong)哪里(li)開始(shi)取(qu)牌(pai)。此時(shi)(shi)(shi)莊(zhuang)家拿(na)(na)起(qi)骰(tou)子往“河”丟去,擲出的(de)(de)(de)點(dian)(dian)數關(guan)系跟(gen)剛才提到決定(ding)起(qi)家的(de)(de)(de)關(guan)系是一樣的(de)(de)(de),擲出的(de)(de)(de)點(dian)(dian)數同時(shi)(shi)(shi)也表示要(yao)(yao)從(cong)山的(de)(de)(de)哪里(li)開始(shi)拿(na)(na)牌(pai)。例(li)如擲出八點(dian)(dian),那就表示要(yao)(yao)從(cong)莊(zhuang)家上家(即(ji)北家)的(de)(de)(de)山以順時(shi)(shi)(shi)針方(fang)向(xiang)(特別注意(yi),拿(na)(na)牌(pai)的(de)(de)(de)方(fang)向(xiang)是順時(shi)(shi)(shi)針,這跟(gen)玩家進行的(de)(de)(de)順序是逆時(shi)(shi)(shi)針剛好(hao)相(xiang)反)跳過八幢牌(pai),并從(cong)第九(jiu)幢開始(shi)取(qu)牌(pai)。

此(ci)時(shi),東家(jia)(也就是莊家(jia))會(hui)從(cong)(cong)第八第九幢(chuang)(chuang)(chuang)中(zhong)間的位置把山(shan)給(gei)拉開,然(ran)后(hou)(hou)(hou)先抓(zhua)走兩(liang)幢(chuang)(chuang)(chuang)牌(4張(zhang)),然(ran)后(hou)(hou)(hou)依序輪到南家(jia)抓(zhua)走接(jie)下(xia)來的兩(liang)幢(chuang)(chuang)(chuang)牌,然(ran)后(hou)(hou)(hou)是西家(jia)、北家(jia)、東家(jia)、南家(jia)……依此(ci)類推,每(mei)次每(mei)個人(ren)都(dou)(dou)抓(zhua)走兩(liang)幢(chuang)(chuang)(chuang)牌。抓(zhua)了三輪之(zhi)后(hou)(hou)(hou),每(mei)個人(ren)手(shou)上(shang)都(dou)(dou)會(hui)有12張(zhang)牌,接(jie)下(xia)來從(cong)(cong)東家(jia)開始每(mei)個人(ren)各再拿(na)1張(zhang)牌;此(ci)時(shi)拿(na)牌的方(fang)式(shi)與牌局正式(shi)開始后(hou)(hou)(hou)摸牌的方(fang)式(shi)都(dou)(dou)一(yi)樣(yang),是先拿(na)一(yi)幢(chuang)(chuang)(chuang)的上(shang)層牌,然(ran)后(hou)(hou)(hou)下(xia)一(yi)個人(ren)拿(na)走同一(yi)幢(chuang)(chuang)(chuang)的下(xia)層,再下(xia)一(yi)個人(ren)拿(na)走下(xia)一(yi)幢(chuang)(chuang)(chuang)的上(shang)層,依此(ci)類推,總(zong)之(zhi)順序是先從(cong)(cong)上(shang)到下(xia),然(ran)后(hou)(hou)(hou)再沿著山(shan)按(an)照順時(shi)針(zhen)方(fang)向進(jin)行。四人(ren)都(dou)(dou)拿(na)到13張(zhang)牌時(shi),配牌完(wan)成。

王牌

配(pei)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)后(hou)(hou)要排出王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)并開出寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。從拉開山(shan)的(de)位置倒過來(lai)的(de)七幢(chuang)(chuang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(14張)稱(cheng)為王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),這些牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)在通(tong)常(chang)的(de)情(qing)況下是不(bu)會動到的(de),除非有人(ren)杠牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。有的(de)時(shi)候會把(ba)這七幢(chuang)(chuang)特(te)別拉出來(lai)以明(ming)顯界(jie)定(不(bu)過這并非必要)。牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)桌上剩下的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)除了王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)以外的(de)通(tong)稱(cheng)為山(shan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。還要翻開王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)倒數(shu)第三幢(chuang)(chuang)之上層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(本文中以靠近山(shan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)一端(duan)作為王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)第一幢(chuang)(chuang),不(bu)要將(jiang)方向弄(nong)反),該牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)稱(cheng)為寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)最后(hou)(hou)兩幢(chuang)(chuang)(離(li)山(shan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)最遠的(de)兩幢(chuang)(chuang))稱(cheng)為嶺上牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。

如果(guo)有(you)人杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),則(ze)每次(ci)杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時,杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)者(zhe)可以(yi)摸一(yi)張(zhang)嶺上(shang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。然而王(wang)(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)必須保持14張(zhang),因此(ci)每次(ci)杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)后,需(xu)要(yao)(yao)補充(chong)一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)到王(wang)(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),這(zhe)就要(yao)(yao)將山牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的最(zui)(zui)后一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(通常稱為(wei)海(hai)底牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai))移(yi)(yi)入王(wang)(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)之(zhi)中(zhong)。需(xu)要(yao)(yao)注(zhu)意的是,如果(guo)山牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的最(zui)(zui)后一(yi)幢有(you)兩張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),則(ze)要(yao)(yao)移(yi)(yi)動(dong)那一(yi)幢的下(xia)層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),而不(bu)是上(shang)層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(當下(xia)層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)被移(yi)(yi)入王(wang)(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)后,將上(shang)層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)放到下(xia)層即(ji)可)。如果(guo)山牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的最(zui)(zui)后一(yi)幢只有(you)一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(另(ling)一(yi)張(zhang)在(zai)此(ci)之(zhi)前已經移(yi)(yi)入王(wang)(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)),則(ze)只需(xu)將最(zui)(zui)后的這(zhe)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)移(yi)(yi)入王(wang)(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)即(ji)可。剛剛移(yi)(yi)入王(wang)(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的這(zhe)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)要(yao)(yao)放置到靠近山牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的一(yi)端。

在只剩下14張(即只剩下王牌)時,本局結束。最(zui)后打出的牌不可被(bei)吃、碰、杠(gang)。

收骰

在牌(pai)局開始(shi)之前(qian)的最后一個手續是(shi)(shi)收骰(tou)(tou),就(jiu)是(shi)(shi)把(ba)剛才(cai)丟出(chu)去的骰(tou)(tou)子拿回來放在莊家(jia)的右(you)手邊。骰(tou)(tou)子標示出(chu)誰是(shi)(shi)莊家(jia)。莊家(jia)從山牌(pai)中抓走(zou)一張牌(pai)(摸牌(pai)),牌(pai)局正式開始(shi)。

另外對于莊(zhuang)家(jia)(jia)配牌(pai)(pai)(pai)取14張(zhang)的(de)情況(kuang),其實就是(shi)把收骰后(hou)莊(zhuang)家(jia)(jia)摸一張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的(de)動作提前(qian)至配牌(pai)(pai)(pai)時(shi)進(jin)行。莊(zhuang)家(jia)(jia)在(zai)配牌(pai)(pai)(pai)時(shi)拿完三輪之(zhi)后(hou)會直接(jie)拿走兩(liang)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai),這兩(liang)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)的(de)中間跳過一幢(chuang),這個動作又叫(jiao)跳牌(pai)(pai)(pai)(“ちゃおぱい”或“ちょんちょん”),這樣收骰后(hou)莊(zhuang)家(jia)(jia)不用(yong)再抓牌(pai)(pai)(pai),直接(jie)開始(shi)牌(pai)(pai)(pai)局。

寶牌

寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)又名懸(xuan)賞牌(pai)(pai)、銅鑼(luo),主要有以下幾類:正常寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)(ドラ)、里寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)(裏(li)ドラ、ウラドラ、裏(li)、ウラ)、杠(gang)寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)(カンドラ)、杠(gang)里寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)(カンの裏(li)ドラ)和赤(chi)寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)(赤(chi)ドラ、アカドラ),三人(ren)規(gui)則中(zhong)(zhong)還可能存在北(bei)寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)、拔北(bei)寶(bao)(bao)(bao)牌(pai)(pai)(在“三人(ren)麻將(jiang)中(zhong)(zhong)對北(bei)風的處理”中(zhong)(zhong)詳細介紹)。

寶(bao)(bao)(bao)牌需在規則(ze)(ze)中(zhong)說(shuo)明是(shi)否使用,某些規則(ze)(ze)規定不使用杠寶(bao)(bao)(bao)牌、里(li)寶(bao)(bao)(bao)牌、杠里(li)寶(bao)(bao)(bao)牌、赤寶(bao)(bao)(bao)牌甚至正(zheng)常(chang)寶(bao)(bao)(bao)牌。不使用赤寶(bao)(bao)(bao)牌的情況是(shi)最多的,其次是(shi)杠寶(bao)(bao)(bao)牌、里(li)寶(bao)(bao)(bao)牌(包括杠里(li)寶(bao)(bao)(bao)牌),但極(ji)少有把正(zheng)常(chang)寶(bao)(bao)(bao)牌也刪掉的規則(ze)(ze)。

正常寶牌

配牌后,王(wang)牌倒數第三幢(chuang)牌的上層牌翻開,這張牌稱為(wei)寶(bao)牌指(zhi)示牌,它的下一張(見下)就是寶(bao)牌。

數牌:按1→2→3→4→5→6→7→8→9→1→…的順序(xu)循環(huan)。但是,三人規則由于沒有2~8萬(wan),萬(wan)子按1→9→1→…的順序(xu)循環(huan)。

風牌:按東(dong)(dong)→南→西→北→東(dong)(dong)→…的順序循環。

三元牌:按(an)中(zhong)→白→發→中(zhong)→…的順序循(xun)環(區分于中(zhong)國麻將(jiang)“中(zhong)、發、白”的順序)。

杠寶牌

只要有(you)杠牌(pai)(pai)(pai),即翻(fan)開(kai)(kai)已有(you)指示牌(pai)(pai)(pai)旁邊逆時(shi)針(zhen)方向的(de)下一(yi)張(zhang)(稱為(wei)杠寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)(pai)),每有(you)一(yi)個杠翻(fan)一(yi)張(zhang)。一(yi)般(ban)規(gui)則中,大明杠和加杠是(shi)(shi)打出一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)或再(zai)次杠牌(pai)(pai)(pai)時(shi)翻(fan)開(kai)(kai)杠寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)(pai),暗(an)杠是(shi)(shi)杠牌(pai)(pai)(pai)時(shi)立刻翻(fan)開(kai)(kai)杠寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)(pai)。也有(you)的(de)規(gui)則規(gui)定(ding)不(bu)論明杠還是(shi)(shi)暗(an)杠均直接翻(fan)開(kai)(kai)杠寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)(pai)。

里寶牌、杠里寶牌

寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)示牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的下(xia)層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)稱為里寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)示牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),翻開(kai)杠寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)示牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)后,其下(xia)層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)稱為杠里寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)示牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。計(ji)算方式同正常寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),但只有立直和牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的人可(ke)以使用。

赤寶牌

部(bu)分(fen)規(gui)則中把部(bu)分(fen)牌(一般(ban)是(shi)(shi)萬(wan)餅條的五,也有部(bu)分(fen)規(gui)則中是(shi)(shi)三、七或其(qi)它牌)涂成紅色(部(bu)分(fen)還會有個(ge)紅點),稱為赤寶牌(又名紅寶牌),該牌本身就是(shi)(shi)寶牌,同時(shi)(shi)也可以被作(zuo)為正常寶牌(如(ru)寶牌指示牌是(shi)(shi)4餅時(shi)(shi)的5餅)。

赤寶牌的數量在依規則不同而變化(hua),常(chang)見的有:

無(wu)赤:即沒有赤寶牌。

2赤:用紅色的(de)5餅和5條各1張以取代(dai)普通(tong)的(de)牌,一般在三人規則中使用。

赤(chi)一(yi)/3赤(chi):用(yong)紅色的(de)5餅、5條、5萬各1張以(yi)取代普(pu)通的(de)牌(pai)。

4赤:用紅色的(de)5餅2張(zhang),紅色的(de)5條(tiao)、5萬(wan)各1張(zhang)以取代普通(tong)的(de)牌。

赤(chi)二:用紅色的5餅、5條、5萬(wan)各2張(zhang)以(yi)取代普通(tong)的牌(pai),赤(chi)三、赤(chi)四同理。

8赤:用紅色(se)(se)的5餅4張,紅色(se)(se)的5條、5萬各2張以(yi)取代(dai)普通的牌。

注意(yi)“赤N”與(yu)“N赤”的(de)區別。

對應的,也有部分規則中(zhong)把(ba)部分牌(pai)涂成(cheng)藍色,稱為(wei)“青(qing)寶牌(pai)”(日(ri)語“青(qing)ドラ”、“アオドラ”),一張青(qing)寶牌(pai)計2翻且也可(ke)以與(yu)其它(ta)寶牌(pai)疊加,但這樣的規則極為(wei)罕(han)見(jian)。

寶牌的用途

寶(bao)牌的(de)作用是(shi)增加翻數,和牌后,每張寶(bao)牌計1翻,但所有(you)形式的(de)寶(bao)牌均不算在(zai)起和翻之內(nei)。

如(ru)果多個(ge)寶牌(pai)(pai)(pai)是同(tong)一(yi)(yi)張(zhang),則(ze)該寶牌(pai)(pai)(pai)疊(die)加計算,如(ru):寶牌(pai)(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)(pai)有兩(liang)張(zhang)4萬(wan)時一(yi)(yi)張(zhang)5萬(wan)計2翻、一(yi)(yi)張(zhang)赤5萬(wan)計3翻。疊(die)加計算的(de)多個(ge)寶牌(pai)(pai)(pai)可以是同(tong)種(比如(ru)兩(liang)張(zhang)相同(tong)的(de)杠(gang)寶牌(pai)(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)(pai)的(de)下一(yi)(yi)張(zhang)),也可以是不同(tong)種(比如(ru)正常寶牌(pai)(pai)(pai)和(he)里寶牌(pai)(pai)(pai)、赤寶牌(pai)(pai)(pai)甚至(zhi)拔(ba)北寶牌(pai)(pai)(pai))。

例(li):指示牌(pai)(pai)(pai)和(he)里寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)(pai)都(dou)有一張4餅,立直和(he)牌(pai)(pai)(pai)者有三張5餅,其中兩(liang)張為(wei)赤(chi)(chi)5餅,另一張為(wei)普通5餅,則寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)的翻數(shu)為(wei):正(zheng)常寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)3翻(3張5餅)、里寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)3翻(3張5餅被疊加計(ji)算)、赤(chi)(chi)寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)2翻(2張赤(chi)(chi)5餅),共(gong)8翻。

點數計算

基本原則

不重復原則

當某個牌(pai)型,由于組牌(pai)條件(jian)所決定,在其成立的同時(shi),必然并(bing)存著其它牌(pai)型,則(ze)其它牌(pai)型不重復加(jia)計(ji),例如“二(er)杯(bei)口(kou)”不加(jia)計(ji)兩個“一杯(bei)口(kou)”、“混老頭(tou)”不加(jia)計(ji)“混全(quan)帶幺”

需(xu)要注(zhu)意的(de)是(shi),必(bi)然(ran)存在多個其它牌(pai)型(xing)但牌(pai)型(xing)之(zhi)間(jian)互不(bu)相容時均可加計(ji),例如“混老頭(tou)”必(bi)然(ran)存在“對(dui)(dui)(dui)對(dui)(dui)(dui)和(he)”或“七對(dui)(dui)(dui)子”,但“對(dui)(dui)(dui)對(dui)(dui)(dui)和(he)”或“七對(dui)(dui)(dui)子”不(bu)相容是(shi)“二選(xuan)一”,不(bu)能同(tong)時出現(xian),所以“混老頭(tou)”可加計(ji)“對(dui)(dui)(dui)對(dui)(dui)(dui)和(he)”或“七對(dui)(dui)(dui)子”。

不拆移原則

確定一個牌型后,不能將其(qi)自身再拆開互相組成(cheng)其(qi)它牌型計(ji)算,例如“七對(dui)子(zi)”中含有一種花色序數牌組成(cheng)序數相連的三組對(dui)子(zi)牌,不能把(ba)這(zhe)三組對(dui)子(zi)牌拆開作“一杯口(kou)”。

不得相同原則

凡已(yi)組(zu)合過某一牌(pai)型的(de)牌(pai),不能(neng)再(zai)同其它一副牌(pai)組(zu)成(cheng)相同的(de)牌(pai)型計算,例如序數牌(pai)11223344中的(de)112233組(zu)成(cheng)了(le)“一杯(bei)口(kou)”,就不能(neng)再(zai)用其中的(de)2233和(he)44組(zu)成(cheng)另一個(ge)“一杯(bei)口(kou)”,也(ye)不能(neng)把(ba)11223344當作(zuo)“二杯(bei)口(kou)”。

就(jiu)高(gao)(gao)不就(jiu)低原則:有(you)兩(liang)副以(yi)上(shang)的(de)牌(pai),有(you)可(ke)(ke)能組(zu)成兩(liang)個以(yi)上(shang)的(de)牌(pai)型,而只能選(xuan)其(qi)中一種(zhong)計分(fen)時,可(ke)(ke)選(xuan)擇分(fen)值高(gao)(gao)的(de)牌(pai)型計分(fen),優(you)先選(xuan)擇番數(shu)(shu)高(gao)(gao)的(de)計分(fen),若番數(shu)(shu)相同則比較符數(shu)(shu)(見下文)。例如:

1.由相同花色的1123777888999自(zi)摸(mo)1組成的牌(pai),需要在(zai)“清一色+三暗刻+門前自(zi)摸(mo)(共9番(fan)(fan))”和(he)“清一色6+平和(he)1+純全帶幺3+門前自(zi)摸(mo)1+一杯口1(共12番(fan)(fan))”之間二選一,此時應(ying)按(an)得分更高后者計(ji)算。

2.手牌為(wei)111222333萬9餅,吃出789索(suo),自摸9餅,若(ruo)記為(wei)三(san)暗刻則為(wei)40符(fu)2番,若(ruo)記為(wei)純全帶幺(yao)九則為(wei)30符(fu)2番,番數相同,此時應(ying)按符(fu)數更高前者計算。

計算方法

設符數為m,翻數為n,基本點為a,根(gen)據(ju)式子(zi)計算出(chu)a的數值(zhi)。

如果(guo)a大于等于2000,就稱為“滿貫(guan)”,此時按a=2000算。但(dan)這種算法(fa)的前提是翻(fan)數(shu)(shu)為1至4。翻(fan)數(shu)(shu)如果(guo)達到5翻(fan)或以上(shang),則(ze)點數(shu)(shu)與符數(shu)(shu)無關,只看翻(fan)數(shu)(shu)。

5翻(fan)(滿貫)時,取a=2000。

6至7翻(跳滿)時,取a=3000(滿貫的1.5倍)。

8至10翻(倍(bei)滿)時,取a=4000(滿貫的2倍(bei))。

11至(zhi)12翻(fan)(三(san)倍(bei)滿)時,取a=6000(滿貫的3倍(bei))。

13翻(fan)及以上(役滿)時,取a=8000(滿貫(guan)的(de)4倍(bei),也稱“四(si)倍(bei)滿”)。

大役滿時,取a=12000(滿貫的6倍(bei)(bei),役滿的1.5倍(bei)(bei),也稱“六倍(bei)(bei)滿”,只有一些古役會導致(zhi)大役滿)。

N倍役滿(man)時,取a=8000N(滿(man)貫的4N倍)。

算出a之后(hou),開始計算點(dian)數:

莊家食和時,點(dian)炮者(zhe)支付的點(dian)數:a×6(只(zhi)有點(dian)炮者(zhe)一人支付點(dian)數)。

莊家自(zi)摸(mo)時,閑家每人(ren)支付的點數(shu):a×2(三人(ren)無自(zi)摸(mo)損:a×3,下同)。

閑家食和時,點炮(pao)者支付(fu)的點數:a×4。

閑(xian)家自摸時,另兩個閑(xian)家每人支付的點數(shu):a×1(a×1.5),莊家支付的點數(shu):a×2(a×2.5)。

如(ru)果(guo)算出(chu)的結果(guo)不是(shi)100的整數倍,就進位(wei)到百位(wei)。

舉例

例1:閑(xian)家(jia)自摸,70符2翻,,另兩(liang)個閑(xian)家(jia)每人支付(fu)的點數:a×1=1120,進(jin)位(wei)到(dao)百位(wei)則為1200,莊家(jia)支付(fu)的點數:a×2=1120×2=2240,進(jin)位(wei)到(dao)百位(wei)則為2300(閑(xian)家(jia)自摸時,點數常按(an)“閑(xian)家(jia)·莊家(jia)”格式記,本例中記作“1200·2300”)。

例2:莊家(jia)自(zi)摸(mo),40符(fu)4翻(fan),達到(dao)滿(man)貫,取a=2000,閑家(jia)每(mei)人(ren)支付(fu)的點(dian)數(shu):a×2=2000×2=4000(莊家(jia)自(zi)摸(mo)時(shi),通常在點(dian)數(shu)之前加“每(mei)人(ren)”,本例中記作“每(mei)人(ren)4000”或“4000All”)。

例3:閑家食和(he),9翻,a=4000,點炮(pao)者(zhe)支(zhi)付的點數:a×4=4000×4=16000。

例4:莊家食和(he),15翻,a=8000×1=8000,點炮(pao)者支(zhi)付的點數:a×6=8000×6=48000。

按上(shang)(shang)述方法(fa)算出點(dian)數后,還要(yao)加(jia)上(shang)(shang)“本場(chang)”增加(jia)的點(dian)數(通常叫做“本場(chang)費”),才是最終結果。

食(shi)和時,N本場加(jia)300N(三人麻將為(wei)200N),全部由點炮者支付。

自摸時,N本場每人加(jia)100N。

例如(ru),11600在(zai)1本場(chang)就是11900,每(mei)人3900在(zai)3本場(chang)就是每(mei)人4200,2000·4000在(zai)2本場(chang)就是2200·4200。

此外,用于立(li)直的(de)(de)1000分的(de)(de)點棒(下文流局規(gui)則中說(shuo)的(de)(de)積棒),在(zai)有(you)人(ren)(ren)和牌后,積棒歸和牌的(de)(de)人(ren)(ren)。若(ruo)出現一(yi)炮雙響,立(li)直棒按(an)照出銃(chong)人(ren)(ren)逆時(shi)針方向(xiang)的(de)(de)順序,給首個(ge)胡(hu)牌的(de)(de)人(ren)(ren)。也有(you)的(de)(de)規(gui)則規(gui)定(ding)只有(you)放(fang)銃(chong)者逆時(shi)針方向(xiang)的(de)(de)順序在(zai)前的(de)(de)人(ren)(ren)能夠和牌,稱(cheng)為“頭跳”。

切上滿貫

60符(fu)3翻、30符(fu)4翻的點(dian)數很接近滿貫(根據計算可(ke)以得出a=1920,很接近2000),因(yin)此(ci)部分規則引(yin)入(ru)了“切(qie)上滿貫”,這種情況下,60符(fu)3翻、30符(fu)4翻均取a=2000,按滿貫計算點(dian)數。

累計役滿

普通役(yi)(yi)種的(de)翻數(shu)累加至13翻或以上,由此形成的(de)役(yi)(yi)滿(man)(man)稱(cheng)為“累計役(yi)(yi)滿(man)(man)”(數(shu)え役(yi)(yi)滿(man)(man))。注意(yi):不要(yao)把(ba)復合(he)役(yi)(yi)滿(man)(man)與累計役(yi)(yi)滿(man)(man)混為一談(tan)。

一般累計(ji)役滿(man)不允(yun)許多(duo)倍役滿(man),即從13翻(fan)起全算役滿(man),即使(shi)翻(fan)數達(da)到26翻(fan)也不能算2倍役滿(man)。但也有(you)部分(fen)規則允(yun)許累計(ji)役滿(man)達(da)到多(duo)倍役滿(man),同時也有(you)部分(fen)規則不承認累計(ji)役滿(man),即從11翻(fan)起全算三(san)倍滿(man)。

上面(mian)所說的都(dou)是針(zhen)對累(lei)計役滿(man)的。做(zuo)出役滿(man)役種或復合役滿(man)時,不受以上限制(zhi)。

點數精算

一(yi)些規(gui)則采用以下方式進行最(zui)終計分,另一(yi)些則不是(shi),而是(shi)直(zhi)接展示(shi)最(zui)后一(yi)局結束后的各家點數,這種做法在(zai)網(wang)絡麻將中最(zui)為流(liu)行。

計算方法:(當前點數-返點)÷1000+順位馬(ma)+頭名(ming)賞

返點也叫做(zuo)基準點。

順位馬也(ye)叫做(zuo)順位調(diao)整分(fen),通常(chang)以X-Y代表。例如8-4,即第一(yi)(yi)名(ming)(ming)(ming)+8,第二名(ming)(ming)(ming)+4,第三名(ming)(ming)(ming)-4,第四名(ming)(ming)(ming)-8。三人麻(ma)將(jiang)中通常(chang)為第一(yi)(yi)名(ming)(ming)(ming)+X,第二名(ming)(ming)(ming)0,第三名(ming)(ming)(ming)-X。

頭(tou)名(ming)賞計算方法:(返點-原點)÷1000×人數(shu)。只有(you)第一名(ming)可以獲得頭(tou)名(ming)賞。

算出分數后,小數部(bu)分的(de)處理方式(shi)因(yin)規則而異(yi),方式(shi)有:保留,四舍五入,五舍六入,進位,去尾。

計算完成(cheng)后,如(ru)果(guo)各家(jia)分數相(xiang)加之和(he)不為0,則調整第(di)一名的分數,使各家(jia)分數相(xiang)加之和(he)等于0。

注:牌(pai)局全部結束后,如果(guo)場(chang)上(shang)還有剩余的立直棒,由第一名收取。點數相同(tong)時,有兩種處(chu)理方式:

(1)一(yi)般(ban)排(pai)名從前到后為:東一(yi)局的東家(jia)(jia)>南家(jia)(jia)>西家(jia)(jia)>北(bei)家(jia)(jia)。

(2)點(dian)數相同者平(ping)分(fen)對(dui)應名(ming)次的(de)順位(wei)馬,并列(lie)第一(yi)(yi)名(ming)時頭名(ming)賞一(yi)(yi)并平(ping)分(fen)。如三人(ren)同點(dian)無法(fa)整(zheng)除,則應使得這三人(ren)分(fen)數最接近(以(yi)0.1為(wei)單位(wei)),然后靠近起家(jia)的(de)一(yi)(yi)家(jia)或兩家(jia)取較多的(de)一(yi)(yi)份或兩份。

舉例(li):四人(ren)麻將(jiang),原點(dian)(dian)25000,返點(dian)(dian)30000,順位馬8-4,小(xiao)數(shu)部分保留(liu)。點(dian)(dian)數(shu):第(di)一名(ming)54300,第(di)二名(ming)29000,第(di)三名(ming)19700,第(di)四名(ming)-3000。

計算過程如下:

頭名賞:(30000-25000)÷1000×4=20

第一名(ming):(54300-30000)÷1000+8+20(頭(tou)名(ming)賞)=+52.3

第二名:(29000-30000)÷1000+4=+3.0

第三(san)名:(19700-30000)÷1000-4=-14.3

第四名:(-3000-30000)÷1000-8=-41.0

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