鈴鹿御前,網易公司研發的3D日式(shi)和風回合(he)制RPG手游《陰(yin)陽師》中SSR式(shi)神。
撲面而來的海風破(po)開會場(chang)的圍欄,在鈴(ling)鹿(lu)御前的率領之下,龐大的鬼船(chuan)猛然闖入(ru)了這場(chang)鬼王們的酒(jiu)宴。
潮濕的海風涌入會場(chang),這位(wei)古(gu)老傳說中的人魚族后(hou)裔的登場(chang),昭(zhao)示著一場(chang)新的風暴,即將(jiang)到來。
「看到了嗎(ma)!從今(jin)往后(hou),此(ci)處(chu)便是我(wo)們(men)的新家!」
我撿(jian)起海(hai)灘上一塊石(shi)子,向無邊的海(hai)洋打起水(shui)漂。石(shi)子激起百尺(chi)高的水(shui)花,反復敲打水(shui)面直(zhi)至磨成粉末。
許久許久以(yi)前(qian),我獨自住在此處(chu)統領海域,卻不(bu)曾覺得這(zhe)個地方(fang)冷清。
在京(jing)都生活一段時日,習慣(guan)了人聲鼎沸、車水(shui)馬龍的(de)鬧市(shi)街道,我才突(tu)然明(ming)白大(da)海的(de)深處原來如此安靜。
我(wo)用(yong)樹枝在海(hai)灘上寫了幾個(ge)大字,高聲喊道:「決定了,這個(ge)地(di)方(fang)就叫鈴鹿山!你我(wo)一同立國(guo),做(zuo)這海(hai)國(guo)領(ling)主!」
神…長這樣(yang)的(de)嗎?雖與記憶中的(de)有些不同,但有紅色柱子立著便能稱(cheng)為神社吧(ba)!
還(huan)有「父親(qin)」的(de)宅邸(di)....姑且將海上收集到的(de)木頭瓦片(pian)堆了起來(lai),卻(que)不像是(shi)能住人的(de)房子,看來(lai)只能留作(zuo)紀念時常(chang)緬懷。
「大岳丸那臭小子又跑去(qu)哪了(le)?」
如此念(nian)叨(tao)著(zhu),只見大岳丸從海里緩(huan)緩(huan)走出,身(shen)后拖著(zhu)十(shi)多只臉色青(qing)白的海妖。
「說了多少遍,不可欺負同族之妖(yao)!今晚若想(xiang)吃烤(kao)兔肉,就乖乖聽我話。」
將大岳丸訓(xun)斥一番(fan),我(wo)便立即為海(hai)妖們解開捆綁。他(ta)們連爬帶滾(gun)逃回大海(hai),消失于視線之中(zhong)。
或許(xu)他們(men)會帶同伴回來復仇,或許(xu)他們(men)再(zai)也不敢靠近鈴鹿山(shan)。不,總(zong)有(you)一(yi)天他們(men)會明白此處有(you)一(yi)座特別的島嶼,上面居住(zhu)著重視同伴的家伙(huo),歡迎每一(yi)只(zhi)流離失(shi)所的海妖(yao)。
我堅信,從父親身(shen)上學(xue)到的「溫(wen)柔」,會讓(rang)鈴鹿山成為大家最堅固(gu)的避風(feng)港(gang)。
近日來投靠的(de)海妖有些多,僅僅是那七(qi)人岬的(de)名字,我就(jiu)難以分辨。
于(yu)是,安排食(shi)宿(su)、訓練新兵的事情,通通交給了(le)大(da)岳丸。
海(hai)灘之上常有雜物飄(piao)來,我(wo)將(jiang)它們搬進山(shan)洞里,當做是(shi)那浩大工程(cheng)的(de)素材(cai)。
我的計劃(hua)是(shi)造出無數艘鬼(gui)船(chuan),它們(men)將(jiang)是(shi)鈴(ling)鹿山的象征,保護大家在海上通行無阻(zu)。
海鳴(ming)說,所有海妖都能在水里行動,不必(bi)學人類的(de)工(gong)藝造這多余(yu)的(de)船只。
但(dan)我由衷希望,鬼(gui)船能(neng)夠成為(wei)鈴鹿(lu)山妖怪的驕(jiao)傲(ao)。不(bu)論(lun)到(dao)哪一(yi)片(pian)水域,他們找(zhao)到(dao)鬼(gui)船,便是找(zhao)到(dao)了家。不(bu)知還要費多少工夫,散(san)落四周的木板才能(neng)緊緊相連。
但只有(you)我,能夠(gou)親手完成這個艱巨的任務。
鈴鹿御(yu)(yu)前的基礎表現(xian),高(gao)速度(du)生存能力優秀,同時輸(shu)出(chu)還很高(gao),不過她(ta)耗火(huo)過于嚴重,一個非火(huo)靈(ling)招財御(yu)(yu)魂的輝(hui)夜姬,在有(you)輸(shu)出(chu)的完整陣容情況下,如果帶上鈴鹿御(yu)(yu)前自動掛(gua)機(ji)很可能會出(chu)現(xian)供不過來全隊(dui)的鬼火(huo)需求。
控制(zhi)(zhi)效果(guo)非常不錯(cuo),可以(yi)克制(zhi)(zhi)靠暴擊吃(chi)飯的打手,同時破結(jie)界(jie),而且(qie)給的獨(du)立行動(dong)(dong)回(hui)合數強制(zhi)(zhi)普攻能浪費掉(diao)對(dui)方打手的輸(shu)出,額(e)外行動(dong)(dong)回(hui)合還可以(yi)達到亂速的效果(guo),再配合我方的有薙魂或者額(e)外效果(guo)的式(shi)神能帶動(dong)(dong)全隊運轉。
鈴鹿(lu)御前的(de)強大體現在斗技上,PVE并不算(suan)明顯但也(ye)不錯,其成為了一個最靠譜的(de)破結界(jie)式神(shen)是非常(chang)優秀的(de),輸出方(fang)面的(de)充足也(ye)保(bao)證了一個人完成了輸出與破結界(jie)多功能的(de)融(rong)合。
但是缺點(dian)也很明顯,耗火過于嚴重,而且(qie)時間軸(zhou)方面有(you)著(zhu)嚴重的問題。(18183評)
御魂搭配
速攻攻/爆
最常規和靠(kao)譜的(de)選擇,自身定(ding)位(wei)不(bu)是輸出位(wei)置(zhi),速攻(gong)(gong)攻(gong)(gong)能保證輸出的(de)同時還能讓盾更厚一些,速度保底要220起步吧(ba),如(ru)果比不(bu)過(guo)對面鬼王(wang)酒吞童子的(de)速度大,那(nei)可不(bu)必投入使用。這(zhe)么高速度的(de)要求下你(ni)還要高攻(gong)(gong)擊(ji)和輸出,這(zhe)是氪佬(lao)才養(yang)得(de)起的(de),常規用速攻(gong)(gong)攻(gong)(gong)足(zu)夠了,有肉又有輸出,養(yang)起來(lai)也簡單。
速生攻
因為自身(shen)二技能是定(ding)向破結(jie)界(jie)的套圈嘲諷,所以(yi)生存上可能會(hui)有(you)一(yi)些問題,她的生命(ming)面板雖然是S,但是防御只有(you)C,所以(yi)生命(ming)屬(shu)性還是要(yao)堆一(yi)下的,看你怎么(me)定(ding)位了。
攻攻爆
純輸出屬性的(de)(de)選(xuan)擇,不以二(er)技能為(wei)(wei)絕對核心,而是三技能的(de)(de)疊滿后的(de)(de)高輸出為(wei)(wei)主。
招財
遇事不(bu)決選招(zhao)財(cai),本身就是(shi)耗火(huo)(huo)大戶,對(dui)于(yu)火(huo)(huo)的(de)要求數量非常的(de)夸張,所(suo)以指(zhi)望(wang)打(da)火(huo)(huo)機還有隊友的(de)招(zhao)財(cai)供火(huo)(huo)并不(bu)是(shi)很靠譜,自己也(ye)攜帶招(zhao)財(cai)一定程(cheng)度(du)給其(qi)他(ta)輔助式神提供更多的(de)御魂選擇是(shi)個靠譜的(de)想法。
木魅
自己被木魅克制(zhi),那就選擇自己也帶(dai)木魅來限制(zhi)對面,碰瓷御(yu)魂(hun)中地藏、鏡姬還(huan)有(you)返魂(hun)香并不適合(he)她(ta)(ta),雖然(ran)技(ji)能(neng)機制(zhi)不錯,但(dan)是暴(bao)擊(ji)抵(di)抗還(huan)有(you)護盾的原因(yin),導(dao)致御(yu)魂(hun)能(neng)發揮出來的實(shi)際效果頂(ding)多只有(you)30%左(zuo)右,所以沒必要,你真想提升她(ta)(ta)的生存能(neng)力可以用(yong)地藏,但(dan)說實(shi)話真的沒必要,想碰瓷就無腦木魅。
破勢/針女
如果(guo)想把她定義為(wei)輸出式神,就是走(zou)三技能主打,那么就無腦(nao)破(po)勢或者針(zhen)女即可,這(zhe)沒什么好說的,針(zhen)女效果(guo)自(zi)然(ran)最好,畢(bi)竟她在疊滿buff后,三技能的期(qi)望值與(yu)上限(xian)不容小覷,可能成為(wei)以后的某些boss戰中的亮(liang)眼式神。