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對馬島之魂
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《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲,故事背景是發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本,玩家們扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。該作獲游戲媒體《Fami通》40分滿分評價,2020年12月8日,獲TGA2020“玩家之聲”獎。
  • 中文名: 對馬(ma)島(dao)之魂
  • 外文名: Ghost of Tsushima
  • 類型: 動作,冒險
  • 制片地區: 美(mei)國(guo)
  • 發行/播出時間: 2020年07月17日
詳細介紹(shao) PROFILE +

角色介紹

技能

完成特定(ding)任務或擊殺敵人將獲得傳(chuan)奇值(zhi),積累一定(ding)的傳(chuan)奇值(zhi)可獲得武(wu)(wu)技點,集滿武(wu)(wu)技量表則(ze)是能升級(ji)(ji)稱號,增(zeng)加最大生命值(zhi)與開啟更多戰鬼武(wu)(wu)器。過程(cheng)中獲得的武(wu)(wu)技點數可以用來(lai)升級(ji)(ji)技能。武(wu)(wu)技點可用于升級(ji)(ji)技能。

游戲中(zhong)的(de)技能被稱為武技,分為武士(shi)、架勢、戰鬼(gui)三大(da)類(lei)。

“武(wu)士(shi)”主要(yao)強化基本攻防武(wu)技(ji),分為偏(pian)轉、回(hui)避、傳奇(qi)(qi)、探索。偏(pian)轉與回(hui)避旨在提(ti)升(sheng)攻擊(ji)、格(ge)擋與躲避的(de)技(ji)能;傳奇(qi)(qi)僅可通過傳奇(qi)(qi)任(ren)務(wu)進行解(jie)鎖,能施(shi)展出更(geng)(geng)為強大(da)的(de)攻擊(ji)招(zhao)式;探索則(ze)是強化指(zhi)(zhi)引之(zhi)風的(de)能力(li),使之(zhi)可指(zhi)(zhi)引更(geng)(geng)多探索目標(biao)。

“架勢”是開啟與強(qiang)(qiang)化不(bu)同(tong)劍(jian)術架勢的(de)武技。游戲中共有(you)四(si)種劍(jian)術架勢,相對(dui)克(ke)制不(bu)同(tong)兵種。每種架勢存(cun)在四(si)個強(qiang)(qiang)化項目,通過擊殺足夠數量的(de)將(jiang)領可開啟新架勢。

“戰(zhan)(zhan)鬼”分為戰(zhan)(zhan)鬼武器(qi)與權變(bian)戰(zhan)(zhan)術(shu)。戰(zhan)(zhan)鬼武器(qi)主要強(qiang)化(hua)特定(ding)副武器(qi)的能(neng)力,包(bao)括苦無(wu)、黑火藥炸(zha)彈、煙(yan)霧彈、黏性炸(zha)彈與風鈴;權變(bian)戰(zhan)(zhan)術(shu)則是(shi)(shi)一(yi)些與戰(zhan)(zhan)斗臨機應變(bian)相關的技能(neng),通常是(shi)(shi)經過特定(ding)事件就會自動開啟。

角色介紹

名字

介紹

境井仁

故事之初,仁(ren)是(shi)一(yi)名武(wu)士(shi),除了(le)精進武(wu)技(ji),他還(huan)會習得一(yi)些不為武(wu)士(shi)所用的(de)技(ji)巧,并逐漸形成(cheng)一(yi)個全新的(de)身(shen)份:戰鬼。在游(you)戲(xi)中,玩家會了(le)解更多關于他的(de)故事,他所面(mian)臨的(de)威脅,一(yi)路(lu)上幫助他的(de)盟(meng)友,以及(ji)在成(cheng)為另類武(wu)者這一(yi)過程(cheng)中他需要做出的(de)取舍。

志村

志村(cun)是(shi)對馬島(dao)的(de)地(di)頭(領主)。他(ta)(ta)(ta)是(shi)一名武(wu)士,是(shi)仁的(de)舅(jiu)舅(jiu),對仁來說更是(shi)如同父親一般的(de)存在。他(ta)(ta)(ta)自仁幼(you)時起(qi)便以(yi)正(zheng)統(tong)的(de)武(wu)士之道訓練仁。然而他(ta)(ta)(ta)也(ye)日漸擔(dan)憂起(qi)仁所運用的(de)手段,看著仁擯棄他(ta)(ta)(ta)的(de)教誨并最(zui)終成為了(le)戰鬼。

赫通汗

赫通汗是入(ru)侵(qin)對馬(ma)島的(de)蒙古(gu)軍首領。他(ta)殘暴狡(jiao)詐,對武士了如指掌,并試圖(tu)以此來(lai)摧毀(hui)他(ta)們。他(ta)也(ye)會很(hen)快讓(rang)仁意識(shi)到他(ta)是一個冷酷(ku)無情、不可被低估的(de)敵人。

石川師父

石川師父(fu)是一(yi)位傳奇武(wu)士弓手(shou),一(yi)段神(shen)秘的過去侵擾著(zhu)他。他從隱退中(zhong)復出,收(shou)下了一(yi)位關門(men)弟(di)子,并追(zhui)捕叛逆的前弟(di)子。

龍三

拿錢辦事的(de)龍(long)三曾是(shi)仁兒時的(de)好友(you)。在蒙古人(ren)入侵后(hou)的(de)混亂中,龍(long)三成了斗笠(li)幫浪人(ren)的(de)頭領。

政子夫人

政子夫(fu)人(ren)曾用一句(ju)良言(yan)就解(jie)除(chu)了(le)強盜的武裝。但她(ta)的家人(ren)慘(can)遭滅門,她(ta)變(bian)成了(le)一位無情的戰士(shi),誓死(si)要除(chu)掉兇(xiong)手。

堅二

堅二是一位詭計多端(duan)的(de)商人(ren)和釀酒師(shi),插科(ke)打諢的(de)外表下隱藏著一顆迫切想要(yao)證明(ming)自己價值和目標(biao)的(de)心。

隆是結奈深(shen)深(shen)牽掛的(de)(de)弟(di)弟(di),極有鐵匠天(tian)賦,還很(hen)有打造(zao)突破傳(chuan)統的(de)(de)工具的(de)(de)眼光。他(ta)(ta)很(hen)崇拜保護自己的(de)(de)姐姐,也(ye)很(hen)崇拜從蒙古人(ren)手(shou)中救了他(ta)(ta)的(de)(de)武(wu)士境井(jing)仁。

結奈

結(jie)奈是一(yi)位(wei)勇敢而果斷的(de)(de)竊賊,為了生存不惜一(yi)切代價。她極力保(bao)護自己的(de)(de)弟(di)弟(di),很少有(you)人能贏得她的(de)(de)信任。

內容介紹

物品道具

主角使用家傳的(de)一對武士刀“鏡(jing)井家刀”作為主武器(qi)。主武器(qi)無法變(bian)更(geng),但可以(yi)進(jin)行裝備外(wai)觀的(de)變(bian)化,外(wai)觀變(bian)化不會影響武器(qi)性能(neng)。

除了主武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)外,主角可(ke)使(shi)(shi)用多種副武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),其分為投射武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)與隨(sui)(sui)手(shou)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)兩種。投射武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)屬于手(shou)動(dong)操作的(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),使(shi)(shi)用時需自行瞄準發(fa)射。隨(sui)(sui)手(shou)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)則(ze)是(shi)在肉搏戰中隨(sui)(sui)手(shou)發(fa)出的(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),按(an)下R1鈕就(jiu)會自動(dong)朝目前面對的(de)敵人射出,不需瞄準。

武器名稱

獲取方法

境井太刀

序章(zhang)劇情自動獲得

境井短刀

主(zhu)線劇情(qing)【第(di)一(yi)章-武者信條(tiao)】自(zi)動獲得(de)

半弓

主(zhu)線劇情(qing)【第一章-石川(chuan)師父的故事】自動獲得

長弓

傳說(shuo)故事(shi)【內(nei)經的(de)詛咒】獎勵(嚴原)

吹筒

主線劇情【第二章-揮之不去(qu)的過去(qu)】自動獲得

燃燒箭

角(jiao)色(se)支線【石川師(shi)父(fu)的故事4弓道(dao)】解(jie)鎖

致幻毒針

角色支(zhi)線【百合(he)子(zi)的(de)故事1驕者必衰】解鎖

苦無

技能樹【戰鬼兵(bing)器】解鎖

黑火藥彈

技能(neng)樹【戰鬼(gui)兵器】解鎖(suo)

煙霧彈

技能樹【戰鬼兵器】解鎖

粘性彈

技能樹【戰鬼兵器】解鎖

風鈴

技能樹(shu)【戰鬼(gui)兵器】解鎖

爆竹

技能樹【戰(zhan)鬼兵器】解(jie)鎖,需(xu)要先解(jie)鎖【風鈴】

防具分為(wei)頭盔、面具與(yu)鎧(kai)甲三(san)部(bu)分,其(qi)中(zhong)僅有鎧(kai)甲作(zuo)(zuo)為(wei)效果作(zuo)(zuo)用防具,頭盔與(yu)面具僅作(zuo)(zuo)為(wei)裝飾。

道具強化

武器(qi)與(yu)防具可通過收集物(wu)資(zi)可以進行升(sheng)級(ji),隨著(zhu)強化等級(ji)提升(sheng),所需材料也會越來越多。

武器需通過刀匠(jiang)、制(zhi)弓(gong)匠(jiang)人進行升級,可通過安裝護符(fu)來強化(hua)特定的能(neng)力。

鎧甲(jia)需(xu)通過鎧甲(jia)匠(jiang)人進(jin)行升級。

消耗品

名稱

介紹

竹子

制(zhi)弓匠人使(shi)用的(de)普通木材,用于升級遠程武(wu)器。

紫衫木

制(zhi)弓匠人使用(yong)的罕見木材,用(yong)于升(sheng)級(ji)遠程武器(qi)。

蠟木

制弓匠人(ren)使用的稀有木(mu)材,用于升級遠程(cheng)武器。

刀匠使(shi)用的普通金屬,用于升級武士刀和短(duan)刀。

鋼鐵

刀(dao)(dao)匠(jiang)使(shi)用的稀有金屬,用于升級(ji)武士刀(dao)(dao)和短刀(dao)(dao)。又名玉鋼。

黃金

刀匠(jiang)使(shi)用的稀有金屬,用于升(sheng)級武士刀和短刀。

亞麻

鎧甲(jia)匠人使(shi)用過的普通布料,用于升(sheng)級服裝和鎧甲(jia)。

皮革

鎧(kai)甲(jia)匠(jiang)人(ren)使用(yong)過的罕見布(bu)料,用(yong)于(yu)升(sheng)級服裝和鎧(kai)甲(jia)。

絲綢

鎧甲(jia)匠(jiang)人使用(yong)過的稀有(you)布料(liao),用(yong)于升級服裝和鎧甲(jia)。

補給

可以(yi)與捕獵人(ren),刀匠(jiang)(jiang),鎧甲匠(jiang)(jiang)人(ren)或制弓匠(jiang)(jiang)人(ren)換(huan)取其他(ta)物(wu)資和升級(ji)的資源。

花朵

商人可以用色彩繽紛的(de)花朵(duo)制作(zuo)新的(de)鎧甲顏料(liao)。

捕食者獸皮

可(ke)使(shi)用(yong)猛獸的(de)毛皮在捕獵人處升級遠程和快速投射武器的(de)攜帶數(shu)量。

場景地圖編輯

游戲采用(yong)了開(kai)(kai)發世界設計,其(qi)場(chang)景(jing)在(zai)對馬島中(zhong)(zhong)進行,地圖分為3個大(da)區域(yu):嚴(yan)原(南部(bu)(bu))、豐玉(中(zhong)(zhong)部(bu)(bu))、上縣(北(bei)部(bu)(bu))。該作從南部(bu)(bu)開(kai)(kai)始,到北(bei)部(bu)(bu)結束,從北(bei)到南大(da)約有13千(qian)米,從東到西(xi)大(da)約2千(qian)米。中(zhong)(zhong)間(jian)有許多山(shan)脈(mo),許多區域(yu)都需(xu)要(yao)繞行。

當玩家解放占領地(di)區(qu)后,地(di)圖中將會以“?”標(biao)記顯示可(ke)收集要素、支線任務的位置。

場景

說明

稻荷神社

對馬島上的一些神社是稻荷神社,供奉的是農業和富足之(zhi)神——稻荷神。狐貍是稻荷神的信使(shi),經(jing)常聚集(ji)在這些神圣之(zhi)地的附近。

神道神社

神之道(dao),或神道(dao),已深(shen)入對(dui)馬島人(ren)們的日常生活。神社遍布全島,其中許多已隨時間流逝而(er)被人(ren)遺忘。然而(er),無(wu)畏之人(ren)仍能找到(dao)它(ta)們。

燈塔

長期以來,對馬島的(de)重(zhong)要性在日本人(ren)(ren)和高立人(ren)(ren)、漢人(ren)(ren)展開的(de)貿(mao)易和外交往來中(zhong)可見一(yi)斑(ban)。其中(zhong),燈塔發揮了至(zhi)關重(zhong)要的(de)作(zuo)用。

溫泉

每位武者很快就會明白(bai),戰斗(dou)身心需要休息和恢(hui)復。幸運的是(shi),對馬(ma)到處都有寧靜而美麗(li)的溫泉。尋(xun)找溫泉來(lai)緩解戰斗(dou)帶來(lai)的疲勞。

俳句臺

研(yan)習俳句(ju)是每個武士的莊重職責(ze),可培(pei)養觀察力(li)和想象力(li)。

特色系統

游戲模式

游(you)戲(xi)初期(qi)玩(wan)家(jia)需進行(xing)難度選擇(ze),在(zai)游(you)戲(xi)過程中可隨時通過菜(cai)單選項進行(xing)難度的(de)切換。

簡單

適合想要在簡(jian)單難度的挑戰下(xia)體驗境井(jing)仁的故(gu)事并(bing)探索(suo)對(dui)馬島的玩家。

中等

適(shi)合想要(yao)在難(nan)度適(shi)中的(de)(de)挑戰下(xia)獲(huo)得豐(feng)富游玩體驗(yan)的(de)(de)玩家。

困難

適(shi)合無(wu)懼死亡(wang)而且勇于(yu)面對終極(ji)挑戰(zhan)的(de)玩家(jia)。

致命

死(si)亡僅(jin)在咫尺,刀(dao)(dao)刀(dao)(dao)皆能致命。

此(ci)外(wai)還需(xu)進(jin)行(xing)體(ti)驗方式的(de)選(xuan)擇(ze)。

英語

英語對話+簡體(ti)中(zhong)文字幕。

武士電影

日語對話+簡(jian)體中文字幕(mu)。

黑澤模式

搭配(pei)日語對白和(he)簡(jian)體中文字幕(mu)的(de)黑(hei)白濾鏡,受(shou)傳奇(qi)電影制作人(ren)黑(hei)澤明的(de)作品(pin)啟發(fa)。

奇談模式

奇談模式作為游戲(xi)新增的(de)聯機玩法,在設(she)計上融(rong)合(he)了超自然和(he)幻想元(yuan)素,結合(he)日本怪談和(he)神話的(de)設(she)定,讓玩家(jia)能夠(gou)體驗到趣味十足的(de)日本民間故事。

該模(mo)式(shi)的(de)(de)游玩并(bing)不會影響(xiang)主線(xian)故(gu)事的(de)(de)進(jin)展,其分為故(gu)事模(mo)式(shi)、生存戰(zhan)模(mo)式(shi)、挑戰(zhan)模(mo)式(shi)與(yu)夢(meng)魘模(mo)式(shi)。難(nan)度(du)分為銅、銀、金,支持2-4人(ren)玩家(jia)進(jin)行游玩。玩家(jia)可(ke)選(xuan)擇(ze)武士、獵人(ren)、浪人(ren)、刺客(ke)四種職業(ye),一經選(xuan)擇(ze)即無(wu)法(fa)更換,僅通過該模(mo)式(shi)下的(de)(de)職業(ye)游玩以解(jie)鎖其他職業(ye)。

成就系統

成就

說明

傳奇重生

獲得所有獎杯。

山雨欲來

取回境(jing)井家傳太刀。

無可挽回

為幫助新朋友而背(bei)棄信條。

群狼之友

找(zhao)斗笠幫浪(lang)人(ren)幫忙(mang)。

添柴生火

將隆(long)從(cong)蒙古人手中解救出(chu)來(lai)。

家人團聚

將志村大人從汗王的掌控(kong)中解救出(chu)來。

民眾的領袖

召集遣(qian)川的平民。

天賦之權

取(qu)回父親的(de)鎧甲。

余燼將熄

大義滅友,將叛徒斬盡殺絕(jue)。

戰鬼

接受自己(ji)的(de)新身份。

放逐之盟

在北方的冰天雪地與盟友重新會合。

統治終結

與汗王對峙。

物哀

放下過去(qu),接受新職責的重(zhong)擔(dan)。

勇猛僧兵

完(wan)成所有典(dian)雄的故(gu)事。

復仇武者

完(wan)成所有政子(zi)的故事。

不屈弓手

完(wan)成所(suo)有(you)石川的故事(shi)。

執著盜賊

完成所有結(jie)奈的(de)故事。

傳說的講述者

完成(cheng)所有傳(chuan)說故事。

拔刀相助

完(wan)成所有(you)對馬故事(shi)。

刀光劍影

以完美(mei)招架(jia)后的反擊擊敗 20 個敵人。

目擊者死

用(yong)弓箭(jian)射(she)中(zhong)一個正恐慌逃竄的(de)敵人。

盡在指掌

在一(yi)次對峙中擊敗(bai)最多數量的(de)敵(di)人。

戰鬼上陣

成功使(shi)敵人失(shi)衡(heng) 50 次。

一山不容二虎

在所(suo)有決斗中獲勝。

一落千丈

讓敵人(ren)從高處邊緣(yuan)落(luo)下(xia)因墜落(luo)傷害(hai)而死。

陰魂不散

使用戰鬼架勢擊殺 20 個敵人。

傳奇戰鬼

贏(ying)得 “對馬島(dao)戰鬼(gui)”稱號(hao)。

悟性上佳

習得磐石、流水、疾風和皎月架勢。

渾身解數

獲得所有(you)戰鬼(gui)兵器投(tou)擲技能。

完美風暴

將刀升至頂級。

如有神助

在(zai)所有 6 個欄位中裝備符咒。

饋贈

收集 10 份禮(li)物。

豐神俊朗

獲得 30 個裝(zhuang)飾用具(ju)

照亮前路

重新點亮對馬島上(shang)的所有(you)燈塔。

賊窩

發現卯麥灣。

神明的恩惠

找到并參拜(bai)對馬島(dao)上的所有(you)神道神社。

致敬無形者

向(xiang) 10 個對馬的隱藏神龕(kan)鞠躬參拜(bai)。

失物招領

找(zhao)到(dao)一個榮譽之柱并收集其刀(dao)具。

黑白大師

從黑色染(ran)料商人和(he)白色染(ran)料商人處購買一件物(wu)品(pin)。

Cooper家族扮演者(zhe)

裝扮成一位傳(chuan)奇盜賊。

鐵匠鋪的挽歌

在朋友的墓(mu)前演(yan)奏“風暴挽歌”。

片刻永恒

在照相模式中對(dui)一(yi)個(ge)場景進行個(ge)性(xing)化調整(zheng)。

手不釋卷

收集 20 份記錄。

知己知彼

收(shou)集 20 個蒙古珍(zhen)寶。

心神合一

完成所有溫泉(quan)、俳句、稻荷神社和竹場。

民眾的英雄

在(zai)嚴(yan)原(yuan)解放(fang) 12 個(ge)被占領的區域。

奪島之戰……

在嚴(yan)原解(jie)放所(suo)有被占(zhan)領的區域。

謝天謝地

在(zai)豐玉解放(fang) 8 個被(bei)占領的(de)區域。

保衛圣地……

在豐玉解放所有(you)被占領的區(qu)域。

大肆驅逐

在上縣(xian)解放 7 個被占領的(de)區(qu)域。

新避風港

在上縣解放所(suo)有被占領的(de)區(qu)域(yu)。

解放眾生

解放整個(ge)對馬島。

游戲原聲

《對(dui)馬島之魂(hun)》原聲帶

《對馬島之魂》原聲帶

【專輯名】《對(dui)馬島(dao)之魂(hun)》原聲帶

【發售日(ri)】2020年8月5日(ri)

【音樂】伊(yi)蘭·伊(yi)希克瑞、梅林茂

【收錄曲】

DISC 1

1.冥人の道 | The Way of the Ghost

2.境(jing)井 仁 | Jin Sakai

3.小(xiao)茂(mao)田浜 | Komoda Beach

4.武士(shi)道(dao) | The Way of the Samurai

5.志村(cun) | Lord Shimura

6.情(qing)けは無用 | No Mercy

7.安達 政子 | Lady Masako

8.罰 | A Reckoning in Blood

9.安達家只一人 | The Last of Clan Adachi

10.地頭の心 | Heart of the Jito

11.石川之譚 | The Tale of Sensei Ishikawa

12.在りし日の歌(ge) | Forgotten Song

13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan

14.譽(yu)と灰(hui) | Honour to Ash

15.対馬の行く末(mo) | The Fate of Tsushima

16.忠義の果て | Sacrifice of Tradition

17.冥人の道-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)

18.冥人の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)

DISC 2

1.対馬組曲I 靜(jing)穏 | Tsushima Suite: I. Seion (靜(jing)穏)

2.対馬組(zu)曲II 襲(xi)(xi)來 | Tsushima Suite: II. Shurai (襲(xi)(xi)來)

3.対馬組曲III 武(wu)士道 | Tsushima Suite: III. Bushido (武(wu)士道)

4.対(dui)馬組曲(qu)IV 孤獨(du) | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤獨(du))

5.対馬組曲 V 圣(sheng)域 | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣(sheng)域)

背景介紹

公元 13 世紀末,蒙古(gu)帝國東征(zheng)。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的(de)(de)蒙軍統帥赫通(tong)汗率領浩(hao)蕩的(de)(de)艦隊,以排(pai)山(shan)倒(dao)海之勢(shi)撲(pu)向日本本土,而處(chu)于(yu)兩者之間的(de)(de)對(dui)馬島首當其沖。

伴(ban)隨著蒙(meng)軍的首(shou)輪攻勢,戰火(huo)蔓延至(zhi)島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武(wu)士(shi)境井仁暗下決心。作為(wei)(wei)氏族中的唯一幸存者,仁立(li)誓無論付出何等代(dai)價(jia),也要保護同胞(bao),奪回家園。他(ta)必須放棄畢生(sheng)秉持(chi)的武(wu)士(shi)之路,并開辟(pi)一條全新的“戰鬼”之道(dao),以非(fei)常之法,為(wei)(wei)對(dui)馬島的自由(you)而(er)戰。

獲獎記錄

2020年11月13日,據PlayStation全(quan)球工作室負責人(ren)赫(he)爾曼·赫(he)爾斯(si)特(te)稱(cheng),《對馬(ma)島之魂》創下了PlayStation 4 原創新IP獨(du)占游(you)戲銷售速度最(zui)快的(de)新紀錄,自7月份發行以(yi)來(lai)已售出 500 多萬份。

2020年12月8日,獲TGA 2020“玩家之聲”獎。

2021年(nian)1月,《對馬島之魂(hun)》獲“第十(shi)屆紐約(yue)游(you)(you)戲(xi)大(da)獎(jiang)” 最佳游(you)(you)戲(xi)世界(jie)。

鑒賞評價

《對馬島之魂》是一款體量龐大而緊實的(de)武士冒(mao)險(xian)游戲(xi),該作的(de)視覺演出和出色戰斗部分都(dou)讓人感(gan)到震撼。游戲(xi)中玩家們可以穩步取(qu)得新技能、獲(huo)得成長(chang),而非是單一的(de)屬(shu)性升級(ji)。(IGN評(ping))

《對馬島之魂》是一款在(zai)題材上非常符合東方審美(mei)的(de)游戲(xi),美(mei)麗風(feng)光(guang)、武士(shi)對決、以(yi)及高質量的(de)任務設計均為之陶醉。只不過它的(de)開放世界概念有些(xie)公式化,探索的(de)過程難以(yi)對它維(wei)持長(chang)時間的(de)興趣。(游民星(xing)空(kong)評 )

該作很(hen)好(hao)地還(huan)原了傳統(tong)武(wu)士生死對決時的緊張與爽(shuang)快,神社、俳(pai)句(ju)等日(ri)式文化(hua)元素也(ye)有很(hen)高水(shui)準(zhun)。游戲系統(tong)完善,內容(rong)充實(shi),在極高的可(ke)玩(wan)度背后還(huan)有隱含(han)著強烈(lie)的感(gan)情(qing)色彩,令身為日(ri)本(ben)人的玩(wan)家感(gan)同(tong)身受。(Fami通評)

整體而(er)言,《對(dui)馬島(dao)之魂(hun)》的(de)(de)(de)觀感,和《武(wu)(wu)士:零》《爆炸頭武(wu)(wu)士》這(zhe)些“歐(ou)美人(ren)做的(de)(de)(de)武(wu)(wu)士游(you)戲(xi)”一(yi)樣,沒有因為文(wen)化差異(yi)而(er)被(bei)拉低(di)太多(duo)。玩(wan)(wan)家依(yi)然(ran)能從這(zhe)款游(you)戲(xi)里感受到(dao)(dao)創作團(tuan)隊(dui)想(xiang)帶給(gei)(gei)玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de),對(dui)于東(dong)方武(wu)(wu)士秉持(chi)榮譽的(de)(de)(de)解讀,對(dui)武(wu)(wu)士殺(sha)伐時的(de)(de)(de)戾氣的(de)(de)(de)刻畫,對(dui)以景融(rong)情時的(de)(de)(de)物(wu)哀的(de)(de)(de)理解,以及足夠(gou)濃郁的(de)(de)(de)黑澤明味兒的(de)(de)(de)致敬。而(er)回(hui)到(dao)(dao)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法上,雖然(ran)沙盒填充(chong)玩(wan)(wan)法多(duo)少會給(gei)(gei)人(ren)審(shen)美疲(pi)勞(lao)的(de)(de)(de)感覺,但(dan)《對(dui)馬島(dao)之魂(hun)》出色(se)的(de)(de)(de)砍(kan)殺(sha)手感與和風味十足的(de)(de)(de)搏(bo)殺(sha)氣氛,已經將一(yi)款武(wu)(wu)士游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)“本職工作”完成(cheng)得很到(dao)(dao)位了。(游(you)俠(xia)網評)

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