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智龍迷城
0 票數:0 #游戲網游#
《智龍迷城》是由GungHo Online Entertainment開發的一款消除類智能手機游戲,是一款非常有新意的消除類游戲,在消除類游戲的基礎上還加入了口袋妖怪式的寵物收集、養成要素,游戲規則簡單,使用消除形式進行戰斗的RPG養成。這款游戲的消除方式不僅考驗腦力,還非常考驗手速操作,畫面也很可愛。
  • 中文名: 智龍(long)迷城
  • 類型: PUZ益智類(lei)游戲(xi)
  • 發行/播出時間: 2012年02月20日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

游(you)戲時,左上是(shi)本次冒險(xian)獲(huo)(huo)得(de)的金幣數(shu)(shu),殺死(si)敵(di)人(ren)可以獲(huo)(huo)得(de)金錢(qian),敵(di)人(ren)也可能掉(diao)落(luo)寶箱,會根(gen)據迷宮等級(ji)獲(huo)(huo)得(de)幾(ji)千金錢(qian)。右(you)上是(shi)本次冒險(xian)獲(huo)(huo)得(de)的道(dao)具數(shu)(shu),道(dao)具只包括蛋和寶箱,前(qian)者(zhe)是(shi)寵(chong)物,后者(zhe)是(shi)錢(qian),每場戰斗最多只會有一個道(dao)具掉(diao)落(luo)。

畫面(mian)中間是(shi)敵人,敵人可以從造型的(de)顏色(se)和血(xue)條的(de)顏色(se)來判斷屬性,頭上的(de)“あとX”是(shi)指還有幾回合(he)他就會攻(gong)擊一次。

下面是我方寵物的列(lie)表,從邊(bian)框顏色(se)和(he)左上角(jiao)圖標(biao)可(ke)以判斷寵物屬性,如果寵物頭(tou)像閃光并且圖標(biao)位置往上一些(xie)的話,是表示它(ta)的主動技(ji)能處于(yu)可(ke)用狀態(tai),點擊他就會使用技(ji)能。

再往下是(shi)血條和(he)游戲消(xiao)除(chu)用板面(mian)。

戰斗規則(ze)挪動一個珠子移動,就(jiu)算作一回合。寵物(wu)技能(neng)的(de)(de)冷卻(que)(que)和敵人攻(gong)擊的(de)(de)冷卻(que)(que)均以此(ci)計算。不過需要注意的(de)(de)是(shi),如果沒有(you)做出(chu)任何消除的(de)(de)話,寵物(wu)技能(neng)冷卻(que)(que)是(shi)不會變的(de)(de),但敵人的(de)(de)攻(gong)擊冷卻(que)(que)會減(jian)少。

每次可(ke)(ke)以拖著珠子挪動任意長度的(de)距離,有限(xian)制(zhi)的(de)只有時間。沒動手之前(qian)的(de)思考(kao)時間是無限(xian)制(zhi)的(de)(甚至可(ke)(ke)以關掉iPhone待機),一旦(dan)開始(shi)動手就(jiu)會計(ji)時,限(xian)制(zhi)時間內(nei)必須移(yi)動完(wan)成。

珠(zhu)子(zi)在移動(dong)(dong)過程中(zhong)會與他移動(dong)(dong)方向(xiang)的(de)珠(zhu)子(zi)交換位置,這一點類似傳統三消,但不(bu)同的(de)是(shi),每(mei)次移動(dong)(dong)珠(zhu)子(zi)都(dou)可(ke)以移動(dong)(dong)任意距離而不(bu)是(shi)僅限于一格。因此可(ke)以在面板上華麗的(de)拖(tuo)著珠(zhu)子(zi)轉圈靠(kao)換位來(lai)形(xing)成多重消除。

本(ben)游戲的珠子(zi)可(ke)以八方向移(yi)動(dong),斜向移(yi)動(dong)具有一定難度,新手(shou)不必強(qiang)求。

消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)(chu)(chu)(chu)規則與一般的(de)消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)(chu)(chu)(chu)游戲相同,有3個形成直線連接(jie)的(de)珠(zhu)子(zi)在一起時就會消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)(chu)(chu)(chu),單(dan)次消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)(chu)(chu)(chu)越多,造成的(de)傷(shang)害/回復越高,而一次性產(chan)生多次消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)(chu)(chu)(chu)則會產(chan)生Combo,進而加成本次多重消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)(chu)(chu)(chu)中所有消(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)除(chu)(chu)(chu)(chu)產(chan)生的(de)傷(shang)害/回復效果。

與一(yi)(yi)(yi)般(ban)消(xiao)除(chu)(chu)游戲(xi)不同(tong)的地方是(shi)(shi)(shi)(shi):兩次(ci)消(xiao)除(chu)(chu)之間如(ru)果是(shi)(shi)(shi)(shi)同(tong)色(se)并且相互(hu)有(you)連接的話就會被認(ren)為是(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)次(ci)消(xiao)除(chu)(chu)。例(li)如(ru)產生一(yi)(yi)(yi)個(ge)2×3的消(xiao)除(chu)(chu)區(qu)域(yu),在(zai)一(yi)(yi)(yi)般(ban)的消(xiao)除(chu)(chu)游戲(xi)里(li)這算是(shi)(shi)(shi)(shi)2次(ci)消(xiao)除(chu)(chu),但(dan)在(zai)本(ben)游戲(xi)中是(shi)(shi)(shi)(shi)1次(ci)消(xiao)除(chu)(chu);再(zai)比(bi)如(ru)形成一(yi)(yi)(yi)個(ge)豎3和橫3其中有(you)一(yi)(yi)(yi)點是(shi)(shi)(shi)(shi)同(tong)一(yi)(yi)(yi)格的,在(zai)一(yi)(yi)(yi)般(ban)消(xiao)除(chu)(chu)游戲(xi)里(li)也是(shi)(shi)(shi)(shi)算2次(ci)消(xiao)除(chu)(chu),但(dan)在(zai)本(ben)游戲(xi)中是(shi)(shi)(shi)(shi)算1次(ci)消(xiao)除(chu)(chu)。這一(yi)(yi)(yi)點在(zai)制造Combo時需要特別考慮。

怪物對玩家(jia)攻(gong)擊時(shi)傷害是(shi)固(gu)定的,只會(hui)受到一些減傷技能的影響,和(he)玩家(jia)所帶寵物的屬(shu)性無(wu)關(guan)。因此(ci)提升存活(huo)能力的方法是(shi)選(xuan)擇HP高的寵物,或是(shi)讓(rang)有防御性隊(dui)長技能的寵物做隊(dui)長。

傷(shang)害計算規則消(xiao)除某個顏色的珠(zhu)子(zi),會讓我方(fang)所有(you)該系別寵物都(dou)進行一(yi)次攻擊。攻擊目標(biao)若未指定(ding)(在屏幕里點下想先殺的怪(guai)物就可以指定(ding)目標(biao)),會從屬性相(xiang)克的最弱的敵人開始攻擊。

消(xiao)除3個(ge)珠子(zi)會產生一(yi)(yi)次寵(chong)物攻擊(ji)力100%的傷害(hai)。當一(yi)(yi)次消(xiao)除4個(ge)或以上珠子(zi)時,每多一(yi)(yi)個(ge)珠子(zi)會多25%的傷害(hai)。如4個(ge)珠子(zi)125%,5個(ge)珠子(zi)150%,6個(ge)珠子(zi)175%,以此類(lei)推。

當(dang)一(yi)次(ci)性消除5個或以上(shang)某色珠子時,這個系別的寵(chong)物本回合(he)發動的攻擊將(jiang)是一(yi)次(ci)全(quan)體傷害。

如果消除的是(shi)桃心的話,則(ze)是(shi)按照隊伍回復(fu)力(li)進(jin)行血量回復(fu)。規則(ze)一(yi)樣是(shi)消除3個等于100%回復(fu)力(li),4個或以上時(shi)每多1個,加25%。

當產生Combo時,每個Combo會提升本回(hui)合最終造成的所有傷害和回(hui)復量25%。

當有(you)(you)增(zeng)幅傷害(hai)的(de)(de)(de)隊(dui)(dui)長技(ji)能存在(zai)時,會(hui)在(zai)Combo計(ji)算之后(hou)再乘以隊(dui)(dui)長技(ji)能的(de)(de)(de)倍(bei)率。需要注(zhu)意(yi)的(de)(de)(de)是(shi)同屬性增(zeng)幅的(de)(de)(de)隊(dui)(dui)長技(ji)能是(shi)同時有(you)(you)效的(de)(de)(de),例如用戶(hu)(hu)的(de)(de)(de)隊(dui)(dui)長寵(chong)物(wu)的(de)(de)(de)隊(dui)(dui)長技(ji)能是(shi)火系傷害(hai)1.5倍(bei),用戶(hu)(hu)找來的(de)(de)(de)好友(you)協(xie)助寵(chong)物(wu)也是(shi)火系傷害(hai)1.5倍(bei)技(ji)能的(de)(de)(de),那么用戶(hu)(hu)隊(dui)(dui)伍(wu)中所有(you)(you)火系寵(chong)物(wu)造(zao)成的(de)(de)(de)傷害(hai)將是(shi)原本(ben)的(de)(de)(de)2.25倍(bei)。

對屬性克制(zhi)的敵人(ren)會(hui)造成(cheng)(cheng)200%傷(shang)害,而被克制(zhi)則(ze)只能造成(cheng)(cheng)50%傷(shang)害。克制(zhi)關系(xi):水→火→木(mu)→水,光(guang)和暗是互克。無克制(zhi)關系(xi)的則(ze)會(hui)造成(cheng)(cheng)100%傷(shang)害,例(li)如同屬性互相攻擊,光(guang)暗打(da)水火木(mu),或是水火木(mu)打(da)光(guang)暗。

怪物會有一個(ge)固(gu)定(ding)傷(shang)害減免(mian),不(bu)論造成什么(me)傷(shang)害都會固(gu)定(ding)減去這(zhe)個(ge)數值,所以如(ru)果(guo)傷(shang)害太低會完全打不(bu)動怪物。這(zhe)個(ge)傷(shang)害減免(mian)在(zai)屬性判(pan)定(ding)之后。寵物技能(neng)里(li)一段時間(jian)內削(xue)減敵(di)人防御,就是按百分比削(xue)減這(zhe)個(ge)固(gu)定(ding)傷(shang)害減免(mian)。

角色介紹

屬性面板

等(deng)級(ji)(ji)(ランク,Rank)這(zhe)個是(shi)(shi)(shi)玩家自己的等(deng)級(ji)(ji)。這(zhe)個級(ji)(ji)別只(zhi)與“耐(nai)力(li)(li)(li)(スタミナ)”上(shang)限,“Team Cost(チームコスト,或是(shi)(shi)(shi)單獨寫(xie)コスト)”上(shang)限,“好友(フレンド)”上(shang)限這(zhe)三(san)項有關(guan),不(bu)直接影響(xiang)隊伍的戰(zhan)斗(dou)力(li)(li)(li)。EXP玩家經(jing)驗(yan)值。完成地(di)下(xia)(xia)(xia)城后可(ke)(ke)以獲(huo)得EXP,EXP滿(man)后Rank會(hui)(hui)(hui)提升(sheng)。每(mei)次提升(sheng)Rank時(shi)耐(nai)力(li)(li)(li)會(hui)(hui)(hui)補(bu)滿(man)。耐(nai)力(li)(li)(li)(スタミナ,Stamina)就是(shi)(shi)(shi)疲勞度,DNF之類(lei)的游戲中(zhong)經(jing)常(chang)會(hui)(hui)(hui)使(shi)用(yong)(yong)的手(shou)段(duan),限制玩家收益。正常(chang)情況下(xia)(xia)(xia)每(mei)10分鐘回復1點,進入不(bu)同的迷(mi)宮(gong)需要的耐(nai)力(li)(li)(li)點數不(bu)同。Rank升(sheng)級(ji)(ji)時(shi)會(hui)(hui)(hui)補(bu)滿(man)耐(nai)力(li)(li)(li)。另外可(ke)(ke)以花(hua)費(fei)1個魔(mo)法石補(bu)滿(man)耐(nai)力(li)(li)(li)。魔(mo)法石充值獲(huo)得的貨幣,每(mei)個迷(mi)宮(gong)首(shou)次完成時(shi)可(ke)(ke)以獲(huo)得一個。具體請參考魔(mo)法石。錢(qian)(qian)(コイン,Coin)完成地(di)下(xia)(xia)(xia)城可(ke)(ke)以獲(huo)得錢(qian)(qian),也可(ke)(ke)以把不(bu)要的寵物(wu)賣掉(diao)(diao)換錢(qian)(qian)。錢(qian)(qian)的用(yong)(yong)處只(zhi)有寵物(wu)合成和(he)寵物(wu)進階。地(di)下(xia)(xia)(xia)城(ダンジョン,Dungeon)選擇地(di)下(xia)(xia)(xia)城戰(zhan)斗(dou),戰(zhan)斗(dou)中(zhong)可(ke)(ke)以獲(huo)得寵物(wu)、金錢(qian)(qian)和(he)經(jing)驗(yan)值。地(di)下(xia)(xia)(xia)城分為兩頁:普通(ノーマル,Nomarl)和(he)特殊(スペシャル,Special),特殊地(di)下(xia)(xia)(xia)城都(dou)是(shi)(shi)(shi)活動(dong)(dong)用(yong)(yong)。每(mei)周都(dou)有固(gu)定的普通地(di)下(xia)(xia)(xia)城活動(dong)(dong),活動(dong)(dong)期間會(hui)(hui)(hui)在對應關(guan)卡處標出(chu)活動(dong)(dong)內容,其中(zhong)日文如下(xia)(xia)(xia):ドロップ(Drop)率:掉(diao)(diao)率

コイン(Coin):金錢

スタミナ(Stamina):耐力(li)消耗(hao)

あと:還(huan)有(you)(you)多(duo)少時(shi)間(jian)結束(shu)(shu)。日語(yu)中的“時(shi)間(jian)”是(shi)小(xiao)(xiao)時(shi)的意思。此處會(hui)顯(xian)示剩余的小(xiao)(xiao)時(shi)數的整(zheng)數部分,例如顯(xian)示還(huan)有(you)(you)2小(xiao)(xiao)時(shi)結束(shu)(shu)時(shi),此時(shi)剩余結束(shu)(shu)時(shi)間(jian)是(shi)2~3小(xiao)(xiao)時(shi)之(zhi)間(jian),由于活(huo)動基本都(dou)是(shi)整(zheng)點開,所以比如此時(shi)是(shi)18:30,那(nei)么活(huo)動是(shi)還(huan)有(you)(you)2.5小(xiao)(xiao)時(shi)結束(shu)(shu)。

寵物(モンスター,Monster)可以調整(zheng)隊伍(wu)配置,寵物合成(cheng),進(jin)化和販賣不要的寵物。寵物頁(ye)的子菜單請參考下面的翻(fan)譯:チーム(Team)編(bian)成(cheng):隊伍(wu)編(bian)成(cheng)

パワーアップ(Power Up)合(he)成:能力(li)提升合(he)成(寵物升級(ji))

進化(hua)合(he)成:進化(hua)合(he)成

モンスータ(Monster)売卻:寵物販賣

モンスーBOX:寵物(wu)箱,在這里可以鎖定(ding)寵物(wu)(選一個寵物(wu)然后(hou)選擇(ze)“お気(qi)に入り登錄(lu)”),鎖定(ding)后(hou)的寵物(wu)無法出售(shou)或(huo)被用于合成,再(zai)操作一次可以取(qu)消(xiao)鎖定(ding)。

商店(dian)(ジョップ,Shop)可以購買(mai)魔(mo)法(fa)石(shi),或使(shi)用魔(mo)法(fa)石(shi)回(hui)復(fu)耐力(li)、擴充寵(chong)物(wu)欄(lan)位。子(zi)菜單翻譯(yi):魔(mo)法(fa)石(shi)ショップ(Shop):購買(mai)魔(mo)法(fa)石(shi)

スタミナ(Stamina)回(hui)復(fu):耐(nai)力(li)回(hui)復(fu)

モンスターBOXの拡張(zhang):擴大寵物箱

抽獎(jiang)(カチャ)可以(yi)使用友情(qing)(qing)點數(shu)或是魔法石進(jin)行(xing)抽獎(jiang),具(ju)體請(qing)參考(kao)抽獎(jiang)相關(guan)情(qing)(qing)報。好(hao)(hao)友(フレンド,Friend)可以(yi)查看好(hao)(hao)友列表,添加好(hao)(hao)友,通過好(hao)(hao)友請(qing)求(qiu),查收(shou)/發送信(xin)件,贈送好(hao)(hao)友禮(li)物(20級開啟,限一次)。子菜單翻譯:フレンドリスト(Friend List):好(hao)(hao)友列表

ID檢索:按照ID查(cha)找好(hao)友,也(ye)可以看到(dao)自(zi)己的(de)ID

メール(Mail)/フレンド(Friend)承認:郵件和好友請求確(que)認

メール送信(xin):發送郵件(jian)

プレゼント(禮(li)物):20級時開(kai)啟,送禮(li)后玩家和被送禮(li)的好友都可以獲得(de)一(yi)次抽獎機(ji)會,具體請參考(kao)抽獎相(xiang)關情報。使(shi)用后該選項會消失。

其他(その他)包(bao)括圖鑒(jian)等一系列(lie)功能。子菜單(dan)翻譯(yi):最新情(qing)(qing)報(bao)/攻略情(qing)(qing)報(bao):各種(zhong)情(qing)(qing)報(bao)匯總,會跳轉到不同網頁

モンスター(Monster)図鑒:寵物(wu)圖鑒

Game Center

オプション(Option):選項(xiang)

おしらせ:新聞

サポート(Support):支(zhi)援,如果游(you)戲中遇(yu)到(dao)問題可(ke)以通(tong)過此選(xuan)項跳轉(zhuan)到(dao)申報頁(ye)面提交問題。

名前を變える:修改名稱

ヘルプ(Help):幫助

タイトルヘ戻(li)る:返回(hui)標題(ti)

隊伍編成

每(mei)個(ge)隊(dui)伍有5只寵物組成,最左邊的(de)是(shi)隊(dui)長(リーダー,Leader),右(you)邊的(de)4只則是(shi)普通(tong)隊(dui)員。

隊(dui)長(chang)(chang)的用(yong)處(chu)是,有些寵物(wu)會(hui)有隊(dui)長(chang)(chang)技(ji)能(neng)(リーダースキル),這個技(ji)能(neng)只有當它(ta)是隊(dui)長(chang)(chang)時(shi)才會(hui)生效,隊(dui)長(chang)(chang)技(ji)能(neng)都是被動的。除了隊(dui)長(chang)(chang)技(ji)能(neng)外(wai)(wai),隊(dui)長(chang)(chang)和(he)其(qi)他寵物(wu)沒(mei)有任何戰力區別(bie)。此外(wai)(wai)隊(dui)長(chang)(chang)還是用(yong)戶(hu)的好(hao)友在(zai)選擇用(yong)戶(hu)幫助(zhu)他時(shi)所使用(yong)的寵物(wu)。所以不(bu)要選沒(mei)有隊(dui)長(chang)(chang)技(ji)能(neng)的寵物(wu)當隊(dui)長(chang)(chang),一方面(mian)不(bu)利(li)于自己戰斗,一方面(mian)不(bu)利(li)于好(hao)友選擇用(yong)戶(hu)來幫忙。

每個(ge)寵物(wu)頭像下面有個(ge)Lv和コスト(Cost),所有寵物(wu)的(de)Cost值總和,要比(bi)隊伍Cost上限低才(cai)行。點(dian)擊(ji)(ji)此處可以切(qie)換顯示寵物(wu)的(de)HP,攻擊(ji)(ji),回復等(deng)數據。

下面是隊伍數據,包括總Cost,合計HP,回(hui)復(fu)力和(he)(he)各屬(shu)性攻擊力,還有(you)隊長技能(リーダースキル)的(de)(de)顯示。合計HP:即戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)我方的(de)(de)HP,當被打到0時(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)失敗。這(zhe)個數值(zhi)(zhi)是隊伍中(zhong)所有(you)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)的(de)(de)HP總和(he)(he),最終數值(zhi)(zhi)還要(yao)加上(shang)(shang)外援(yuan)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)的(de)(de)HP。回(hui)復(fu)力:戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong),消除心形(xing)圖案(an)時(shi)可以回(hui)復(fu)的(de)(de)HP的(de)(de)基準值(zhi)(zhi)。這(zhe)個數值(zhi)(zhi)是隊伍中(zhong)所有(you)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)的(de)(de)回(hui)復(fu)力總和(he)(he),最終數值(zhi)(zhi)還要(yao)加上(shang)(shang)外援(yuan)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)的(de)(de)回(hui)復(fu)力。各屬(shu)性攻擊力:戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong),消除對應屬(shu)性珠(zhu)子時(shi)可以造成(cheng)傷害的(de)(de)基準值(zhi)(zhi)。

右上的按鈕是(shi)Reset,將會清(qing)空4個隊員寵物(wu)欄(lan)位。

寵物合成

使(shi)用能力(li)提升(sheng)合成(cheng)(パワーアップ合成(cheng))可以讓寵(chong)(chong)物通過“吃掉”其他(ta)寵(chong)(chong)物來獲(huo)得(de)經(jing)驗值,這(zhe)是游(you)戲中(zhong)寵(chong)(chong)物升(sheng)級的唯一途徑(jing)。合成(cheng)時需(xu)要消(xiao)耗(hao)掉素材(cai)寵(chong)(chong)物和錢,來使(shi)主寵(chong)(chong)物獲(huo)得(de)經(jing)驗值,用來提升(sheng)寵(chong)(chong)物等級(Lv)和技(ji)能等級(スキルLv)。

每添加(jia)一只被合(he)成(cheng)的寵(chong)物,需要花費吃經驗的寵(chong)物的等級(ji)*100的錢,+1寵(chong)物合(he)成(cheng)花費+1寵(chong)物作為(wei)合(he)成(cheng)素材時消耗的金幣會大幅度(du)增(zeng)加(jia),合(he)成(cheng)費用會在原本的合(he)成(cheng)費用(主寵(chong)等級(ji)*100*合(he)成(cheng)寵(chong)物數(shu)量)上,額外增(zeng)加(jia)最終+值總和*1000的金幣數(shu)量。

寵(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)合(he)成獲得的(de)(de)經(jing)(jing)驗(yan)(yan)是看被吃掉(diao)的(de)(de)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)的(de)(de)類(lei)型和等級,每種類(lei)型的(de)(de)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)每級給的(de)(de)經(jing)(jing)驗(yan)(yan)不同(tong),合(he)成同(tong)屬(shu)性素材寵(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)的(de)(de)加成吃掉(diao)同(tong)屬(shu)性的(de)(de)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)獲得的(de)(de)經(jing)(jing)驗(yan)(yan)值是非同(tong)屬(shu)性的(de)(de)1.5倍,所以盡量選擇同(tong)系(xi)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)(wu)喂(wei)。

敵人技能

敵人在輪到自己行(xing)動時,有一(yi)定幾率會使用(yong)技(ji)能,使用(yong)技(ji)能的敵人當回合將不(bu)會再進行(xing)一(yi)次普通(tong)攻擊。

Boss技能

技能中文名

技能日文名

技能效果

夢魘砍擊

ナイトメアスラッシュ

造成大量傷害

黑暗世界

ダークワールド

所有寶珠(zhu)變成黑色

能量填充

エネルギーチャージ

下一次(ci)攻(gong)擊變成三倍(bei)傷害

旋風沖擊

サイクロンブラスト

連續(xu)攻擊五次,單(dan)次傷害(hai)為(wei)50%。每次連擊都會判(pan)定(ding)根性和超根性。

連續攻擊(ji)四(si)次(ci)(ci),單(dan)次(ci)(ci)傷害(hai)為70%。每(mei)次(ci)(ci)連擊(ji)都會(hui)判定根性(xing)和超根性(xing)。

自動修理

オートリペア

HP中回復(約40%)

內容介紹

道具設定

魔法石

用途

復活(huo)每次復活(huo)消耗1個魔(mo)法(fa)石,在地(di)下城中(zhong)死(si)亡(wang)后(hou),可以(yi)花費(fei)1個魔(mo)法(fa)石復活(huo)。如果不想復活(huo)的話,死(si)亡(wang)時首先選(xuan)擇(ze)右邊的選(xuan)項,然(ran)后(hou)選(xuan)擇(ze)左邊的選(xuan)項。免費(fei)玩家最(zui)好不要選(xuan)擇(ze)復活(huo),太奢侈了。

回(hui)復全部耐力每次回(hui)復消(xiao)耗(hao)1個魔法石(shi),可(ke)以將耐力回(hui)復至最大(da)值。實在等(deng)不及耐力回(hui)復時就可(ke)以使(shi)(shi)用這(zhe)個選(xuan)項,免費玩家最好不要使(shi)(shi)用,太奢侈了。

擴充寵物(wu)欄(lan)位消耗1個(ge)(ge)魔法石可以(yi)擴充5個(ge)(ge)寵物(wu)欄(lan)位,以(yi)便(bian)存下更(geng)多的寵物(wu)。中(zhong)期(qi)開(kai)始,隨著身上寵物(wu)越來越多,擴充寵物(wu)欄(lan)位是必(bi)須的。

魔(mo)(mo)法石抽獎(jiang)(レアガチャ)消耗5個魔(mo)(mo)法石進(jin)行一次(ci)抽獎(jiang),有幾率獲得(de)各(ge)種稀有寵(chong)物,具體請看(kan)抽獎(jiang)相關情報(bao)

獲得方法

單一地下城首次(ci)全(quan)Clear普通地下城和(he)活動地下城都算,一定要把所有(you)子關卡都打過才可以獲得魔法石。

活動(dong)地下城關閉后再(zai)開時,不會重置Clear狀態,因(yin)此無法反復獲得。

例(li)外的(de)(de)情況是(shi)在活動地(di)下城已(yi)經Clear的(de)(de)狀態(已(yi)經拿到魔(mo)法(fa)石(shi)),官方又(you)追加了新的(de)(de)子關卡(ka),這時打完(wan)新的(de)(de)子關卡(ka)會重新判定為全(quan)Clear,再次獲得第(di)二顆魔(mo)法(fa)石(shi)。

累積登(deng)錄獎勵,具體請查(cha)看登(deng)錄獎勵。

官方活動、補償。

使用建議

免(mian)費玩家魔法(fa)石使(shi)用建議

游戲初期建議(yi)首先(xian)使用1~2次(ci)魔(mo)法石(shi)抽獎獲取高星寵物(wu)來提升(sheng)隊(dui)伍實力,不然戰斗會打的比較艱辛。之(zhi)后建議(yi)在包位足夠的情況下再(zai)使用魔(mo)法石(shi)抽獎。

隊伍實力(li)鞏固后,使用(yong)魔法石擴(kuo)充寵物欄位(wei),擴(kuo)到(dao)不會經常爆滿(man)即可(ke),初期可(ke)以擴(kuo)到(dao)50~70左右(you)。

如果不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)(shi)非常(chang)非常(chang)特(te)別的情況,不(bu)(bu)要使用魔法石(shi)復(fu)活。因為使用魔法石(shi)回復(fu)耐力通(tong)常(chang)可以讓玩家打(da)更(geng)多次(ci)死亡的地下城(cheng)。不(bu)(bu)使用復(fu)活的方法是(shi)(shi)(shi)(shi):死亡后先選(xuan)右側(ce)選(xuan)項(xiang)(這個(ge)提問(wen)是(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou)使用魔法石(shi)復(fu)活,選(xuan)否(fou)),再選(xuan)左側(ce)選(xuan)項(xiang)(這個(ge)提問(wen)是(shi)(shi)(shi)(shi)不(bu)(bu)復(fu)活的話(hua)將無(wu)法得(de)到本次(ci)探(tan)索中(zhong)的所(suo)有戰利品,是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou)真的不(bu)(bu)復(fu)活,選(xuan)是(shi)(shi)(shi)(shi))。

等(deng)級高(gao)以后可以使用魔法石回復耐力(li),免費玩家建(jian)議用在各種臨時地下(xia)城出現時,例如【緊急】メタドラ大(da)発生!。

小額付費玩(wan)家魔法石使用建議

本(ben)處建議適合進行小額付費的玩家,高富帥不在(zai)此(ci)討論。

初期階段用魔法石(shi)抽(chou)(chou)取一些寵物鞏固隊伍(wu)實力,每(mei)周(zhou)五魔法石(shi)抽(chou)(chou)獎活動(dong)會變,如果臨近周(zhou)五充值的(de)話(hua),可以等待下周(zhou)活動(dong)時(shi)抽(chou)(chou)。

寵物欄位擴(kuo)充(chong)到自己感覺夠用。

復(fu)(fu)活(huo)絕(jue)大部分(fen)時間都不建(jian)議使用,因為回復(fu)(fu)一(yi)次(ci)耐(nai)力(li)一(yi)般(ban)都能再打好幾次(ci)(100級玩(wan)家回復(fu)(fu)一(yi)次(ci)耐(nai)力(li)至少可(ke)以打2次(ci)25耐(nai)力(li)的本(ben))。如(ru)果在本(ben)次(ci)戰斗中掉(diao)落了稀有寵物(wu)的蛋(dan),為了保住蛋(dan),建(jian)議使用復(fu)(fu)活(huo)。(例如(ru)在傳說龍本(ben)掉(diao)落了魔劍士)

后續版本出的新(xin)迷宮(gong)難(nan)度非常高,如(ru)果為(wei)了通關續幣可以考慮。

官方會(hui)出一些專(zhuan)門(men)用(yong)來續幣復活的地下城(cheng),比如ヘラ降臨,小額付費玩家(jia)建議(yi)不(bu)要打。

等(deng)級高(gao)后,建(jian)議使用(yong)(yong)魔法石來回復耐(nai)力而(er)不是用(yong)(yong)作(zuo)其他用(yong)(yong)處。尤其是在(zai)金屬龍開放的時(shi)候很(hen)適合投幣刷(shua)龍。

場景設定

地下城選擇

進入地下城(cheng)后(hou)(hou)先選大關,然后(hou)(hou)是小關,完成前面的(de)(de)關卡才能解鎖后(hou)(hou)面的(de)(de)關卡。大關的(de)(de)順序是按照:火(huo)系(xi)迷(mi)宮(gong),水(shui)系(xi)迷(mi)宮(gong),木(mu)(mu)系(xi)迷(mi)宮(gong),光系(xi)迷(mi)宮(gong),暗系(xi)迷(mi)宮(gong),綜(zong)合屬性迷(mi)宮(gong),火(huo)系(xi)迷(mi)宮(gong)Ⅱ,水(shui)系(xi)迷(mi)宮(gong)Ⅱ……這樣的(de)(de)順序。火(huo)水(shui)木(mu)(mu)迷(mi)宮(gong)中都是純屬性的(de)(de),光暗迷(mi)宮(gong)中會混有一些火(huo)水(shui)木(mu)(mu)屬性的(de)(de)怪物,綜(zong)合迷(mi)宮(gong)則是什么都有。

每個小關右側會有標記,スタミナ是(shi)耐力(li)消耗,バトル是(shi)戰斗場數。

選(xuan)完小關(guan)后(hou)會(hui)出現協助者(zhe)選(xuan)擇(ze),戰(zhan)斗(dou)中除了我方的(de)(de)5個(ge)(ge)(ge)寵(chong)物(wu)外還可(ke)以有(you)一個(ge)(ge)(ge)協助寵(chong)物(wu),這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)協助寵(chong)物(wu)是(shi)(shi)來(lai)自其(qi)(qi)他(ta)玩家(jia)的(de)(de)隊長寵(chong)物(wu)。如果用(yong)(yong)戶選(xuan)擇(ze)的(de)(de)協助者(zhe)是(shi)(shi)好友(you)的(de)(de)話(hua),這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)寵(chong)物(wu)不僅可(ke)以提供(gong)本身的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)力,其(qi)(qi)隊長技(ji)能也會(hui)在(zai)用(yong)(yong)戶的(de)(de)隊伍中發(fa)揮用(yong)(yong)處,也就是(shi)(shi)說戰(zhan)斗(dou)中會(hui)有(you)2個(ge)(ge)(ge)隊長技(ji)能生效。注意:只(zhi)有(you)好友(you)的(de)(de)寵(chong)物(wu)可(ke)以發(fa)動隊長技(ji)能,選(xuan)擇(ze)冒險(xian)家(jia)寵(chong)物(wu)的(de)(de)話(hua),寵(chong)物(wu)的(de)(de)隊長技(ji)能是(shi)(shi)不生效的(de)(de)(但(dan)是(shi)(shi)用(yong)(yong)戶可(ke)以在(zai)戰(zhan)斗(dou)結束(shu)后(hou)申(shen)請加(jia)那(nei)個(ge)(ge)(ge)冒險(xian)家(jia)為好友(you),這(zhe)(zhe)樣(yang)以后(hou)就可(ke)以作為好友(you)使用(yong)(yong)了)。

每次(ci)可(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)(ze)的(de)協助(zhu)(zhu)(zhu)者(zhe)是(shi)所有(you)好(hao)友(但(dan)好(hao)友每次(ci)協助(zhu)(zhu)(zhu)后(hou),會(hui)暫時從名單中消失一小段(duan)時間)和隨機(ji)3位冒(mao)險(xian)家(重(zhong)新(xin)進入(ru)這個畫(hua)面可(ke)以(yi)更(geng)換(huan)冒(mao)險(xian)家,但(dan)同(tong)一時間內只有(you)那么(me)幾個人可(ke)以(yi)選(xuan)),在選(xuan)協助(zhu)(zhu)(zhu)者(zhe)那里閃來(lai)閃去的(de)“10ポイント(10Point)”是(shi)指選(xuan)擇(ze)(ze)這位協助(zhu)(zhu)(zhu)者(zhe)戰(zhan)斗勝利的(de)話可(ke)以(yi)獲得(de)的(de)好(hao)友點(dian)數(正常好(hao)友是(shi)10點(dian),冒(mao)險(xian)家是(shi)5點(dian),但(dan)好(hao)友給的(de)點(dian)數是(shi)有(you)限制的(de),每天只能(neng)一次(ci)),好(hao)友點(dian)數每200可(ke)以(yi)抽(chou)一次(ci)獎。在這里可(ke)以(yi)查看協助(zhu)(zhu)(zhu)寵(chong)物的(de)屬性、技能(neng)等信(xin)息,最好(hao)根據迷宮(gong)的(de)屬性和隊伍(wu)的(de)欠缺(que)能(neng)力(li)來(lai)選(xuan)擇(ze)(ze)協助(zhu)(zhu)(zhu)者(zhe)(例如打水系迷宮(gong)應該(gai)選(xuan)擇(ze)(ze)木系協助(zhu)(zhu)(zhu)者(zhe))。

好(hao)(hao)友(you)(you)(you)的(de)協助怪(guai)物(wu)(wu)可(ke)以(yi)用的(de)時(shi)(shi)間(jian)(jian)是由(you)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)最(zui)后(hou)登入(ru)的(de)時(shi)(shi)間(jian)(jian)計(ji)算。如果(guo)好(hao)(hao)友(you)(you)(you)剛剛登入(ru),那用戶就可(ke)以(yi)用他的(de)協助怪(guai)物(wu)(wu),而可(ke)以(yi)用的(de)時(shi)(shi)間(jian)(jian)通(tong)常是好(hao)(hao)友(you)(you)(you)登入(ru)最(zui)后(hou)的(de)時(shi)(shi)間(jian)(jian)之后(hou)的(de)12個小時(shi)(shi),但是用戶跟好(hao)(hao)友(you)(you)(you)等級(ji)的(de)分別也會有影響,等級(ji)相差越(yue)大可(ke)用的(de)時(shi)(shi)間(jian)(jian)越(yue)短(duan)。所(suo)以(yi)最(zui)好(hao)(hao)是多交(jiao)等級(ji)RANK比較近的(de)朋友(you)(you)(you)。

配置要求

系統要(yao)求 需要(yao) iOS 4.0 或更高版本與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容、iPhone5兼容。

安卓(zhuo)系統要求 Android:OS 2.3或更高(gao)版本。

鑒賞評價

用戶(hu)評價:共有5433位用戶(hu)評價,平均(jun)評分為4.5;共有51974位用戶(hu)評價此應用,平均(jun)評分為4.5該游(you)(you)戲于2012年9月18日(ri)發布安(an)卓版本(ben),因為國內(nei)的安(an)卓機器大多(duo)屏蔽了Google Play,導致(zhi)很多(duo)玩家無法正常下載游(you)(you)戲,所(suo)以當前(qian)能夠接觸到該游(you)(you)戲的人數并(bing)不多(duo),另(ling)外安(an)卓的機型較多(duo)且(qie)屏幕分辨和機器配(pei)置不一,導致(zhi)目(mu)前(qian)安(an)卓版反饋許多(duo)問(wen)題和BUG,比如游(you)(you)戲聲音不同(tong)步,另(ling)外游(you)(you)戲運行后(hou)閃退,乃至進行游(you)(you)戲后(hou)6秒鐘無聲音,在抽獎活動中(zhong)特效運行較快造成閃屏的形象,官方(fang)目(mu)前(qian)還在不斷修改和完善。當然對于下載和各種問(wen)題頻(pin)出(chu)的情(qing)況(kuang)也有很多(duo)熱心的玩家放(fang)出(chu)下載地(di)址和破解版本(ben)。

Puzzle & Dargons(以下簡(jian)稱PAD)是一(yi)款非常有新(xin)意的(de)消除(chu)(chu)類游戲,有ios和Android版(ban)本(ben)。整(zheng)體游戲來(lai)講(jiang),它的(de)創新(xin)是在消除(chu)(chu)類游戲的(de)基(ji)礎上,加入了口袋妖怪(guai)式(shi)的(de)寵物收集、養成(cheng)要素(雖然很簡(jian)單)。從(cong)消除(chu)(chu)內容(rong)上講(jiang),這款游戲的(de)消除(chu)(chu)方式(shi)不(bu)(bu)僅考(kao)驗腦力,還非常考(kao)驗手(shou)速操作。畫面也很有愛,所以有不(bu)(bu)少朋友都對他很有興(xing)趣,但礙于語言和日本(ben)人一(yi)向不(bu)(bu)好的(de)新(xin)手(shou)引導,有許多(duo)問(wen)題搞不(bu)(bu)清(qing)楚,這里進行(xing)一(yi)些新(xin)手(shou)常見(jian)問(wen)題解答。

Puzzle & Dragons不(bu)是(shi)一(yi)款簡單的(de)三消(xiao)游戲(xi),擁有大量既可愛又華(hua)麗的(de)寵(chong)物設定(ding),充分結合(he)了收集和(he)養(yang)成要素。玩家需(xu)要對寵(chong)物的(de)耐心捕(bu)捉與悉心培養(yang);需(xu)要呼朋(peng)喚友,互幫互助(zhu);需(xu)要根據寵(chong)物的(de)屬性(xing)和(he)技能操刀編隊,合(he)理組建冒險隊伍(wu);還(huan)需(xu)要掌握一(yi)定(ding)的(de)消(xiao)除(chu)手法(fa)。總之是(shi)一(yi)款飽含技巧、熱情與耐心的(de)游戲(xi)。

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