動作系統
在(zai)(zai)創建(jian)自建(jian)角色之后,系統會免費贈送本職業可以(yi)使(shi)用的永久動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包。也可以(yi)在(zai)(zai)游戲(xi)商城中(zhong)購買喜歡的動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包。等級(ji)(ji)達(da)到5級(ji)(ji)可以(yi)激活"動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)解鎖"界面(mian),不(bu)同的動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包所要(yao)求(qiu)的等級(ji)(ji)不(bu)一(yi)樣,此(ci)界面(mian)可以(yi)通過(guo)個(ge)人信息窗(chuang)口(kou)中(zhong)的"動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)解鎖"進(jin)入(ru)。
不同職業能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包不一(yi)樣(yang):PG、SG、SF可以(yi)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的是上籃(lan)(lan)、投籃(lan)(lan)和(he)扣籃(lan)(lan)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包;而PF和(he)C能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)投籃(lan)(lan)、靠打和(he)扣籃(lan)(lan)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包。每(mei)個位(wei)置都有三個動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)槽位(wei),可以(yi)通過大(da)廳底部的"動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)"按鈕進行動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)和(he)管理。每(mei)一(yi)類動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)只(zhi)能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)一(yi)個動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)包。
可以在商城中(zhong)預(yu)覽要購買的(de)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo),也可以在動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)解鎖界面觀看已擁有的(de)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)。動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)包包含了某位球星一(yi)系(xi)列的(de)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo),預(yu)覽時(shi)系(xi)統會(hui)按照一(yi)定(ding)的(de)順(shun)序進行播(bo)放。
在裝備(bei)了動(dong)作(zuo)包之(zhi)后,按照動(dong)作(zuo)包的(de)類型,觸發情(qing)況也不(bu)一樣,投(tou)籃和靠打動(dong)作(zuo)包一定會觸發,而(er)扣籃、上籃包則根據實際情(qing)況,系統在默認和裝備(bei)動(dong)作(zuo)中優先(xian)觸發裝備(bei)動(dong)作(zuo)。
自由轉職系統
創建角色的時候(hou),可(ke)(ke)以選擇一個(ge)位(wei)(wei)置(zhi),當達到9級(ji)的時候(hou),玩家(jia)就可(ke)(ke)以開啟“自由轉職”系統,這時可(ke)(ke)以開啟更多(duo)位(wei)(wei)置(zhi),一個(ge)帳號即可(ke)(ke)體驗多(duo)個(ge)位(wei)(wei)置(zhi)。
對于每個位置來說,服(fu)裝(zhuang)、動(dong)(dong)作包、特訓是單(dan)獨計在各(ge)個位置上的(de),可以根據(ju)自(zi)己的(de)需要,為各(ge)個位置裝(zhuang)備不(bu)同的(de)服(fu)裝(zhuang)、動(dong)(dong)作包以及特訓。
自由轉職(zhi)系(xi)統是(shi)為了讓(rang)玩家更方便的(de)在位置(zhi)之間切換,但是(shi)不(bu)同位置(zhi)產生的(de)比賽數據都是(shi)屬于玩家個(ge)人的(de),因此是(shi)統一計(ji)算到玩家個(ge)人身上,而不(bu)會分位置(zhi)計(ji)算。
個人信息系統
我的概況
從大廳底部(bu)“個人(ren)”按(an)鈕可以進(jin)入個人(ren)信息界面,共有(you)四個分頁,分別是“我的(de)概況”、“數據(ju)統計”、“我的(de)成就”、“榮譽墻”。
1. 3D形(xing)象展示區:可(ke)以(yi)點擊切(qie)換NBA隊服和街球服裝;
2. NBA宣言:類似QQ的個人簽名信息(xi),可以點擊右側的按鈕(niu)進行(xing)修改;
3. 個人信息(xi)(xi)區:展示(shi)您的游戲ID、QQ號、等(deng)級(ji)、俱(ju)樂部等(deng)基本信息(xi)(xi);若(ruo)您是NBA2KOL全明星VIP、QQ會員、藍(lan)鉆(zhan)貴族、QQ網(wang)吧用(yong)戶(hu)、NBAVIP用(yong)戶(hu)都會在(zai)此(ci)看到相應的Icon圖(tu)標;
4. 屬性展示區:場上(shang)位置、體形信息、能力評價及(ji)12項屬性值;
5. 戰績展示區:分(fen)別(bie)可以(yi)(yi)查看(kan)積分(fen)聯賽和錦(jin)標賽兩個(ge)賽制下的概況,可以(yi)(yi)通過點擊右(you)上方(fang)的兩個(ge)點進行切換查看(kan)。勾上“公開(kai)積分(fen)”選項(xiang)后,當別(bie)人在(zai)查看(kan)時,可以(yi)(yi)看(kan)到聯賽積分(fen);
6. 榮譽信息區:可以通過(guo)鼠(shu)標懸浮查(cha)看更(geng)詳細的信息。
數據統計
在此分(fen)頁查(cha)看個(ge)人的詳(xiang)細(xi)數據。通過右上角的下拉框進行模(mo)式的區(qu)分(fen)查(cha)看。
勾(gou)選(xuan)“ 公開詳細(xi)數據”選(xuan)項之后(hou),在別人查看(kan)某玩(wan)家時,可(ke)以看(kan)到此玩(wan)家的(de)(de)詳細(xi)數據分頁(ye),否則這個(ge)分頁(ye)的(de)(de)所有(you)數據都將是隱藏(zang)的(de)(de)。
右下角的“聯(lian)賽(sai)排名”是(shi)跳(tiao)轉到(dao)聯(lian)賽(sai)排行榜的快捷按鈕。
我的成就
當玩家在游戲里(li)達到一些(xie)較為具(ju)有意(yi)義的(de)事件時(shi),就(jiu)(jiu)會解(jie)鎖游戲里(li)的(de)“成(cheng)就(jiu)(jiu)“。在這(zhe)里(li)玩家可以(yi)看到游戲里(li)絕大部分的(de)成(cheng)就(jiu)(jiu)(有一些(xie)隱藏成(cheng)就(jiu)(jiu)只有在觸發解(jie)鎖了之(zhi)后才會顯示),以(yi)及自(zi)己已經(jing)完成(cheng)哪些(xie)成(cheng)就(jiu)(jiu)。
在這個(ge)頁面的上方(fang)是(shi)個(ge)人成(cheng)(cheng)就的完成(cheng)(cheng)概況,而下方(fang)則可以查看各個(ge)類別
每個成就的詳細信息(xi)。
榮譽墻
在積分(fen)聯賽中,每一(yi)個(ge)賽季都會產(chan)生許(xu)多榮(rong)譽,在這(zhe)里可(ke)以查看個(ge)人獲得的(de)所有(you)聯賽榮(rong)譽。點(dian)擊某(mou)個(ge)榮(rong)譽,會將(jiang)該榮(rong)譽復制到聊天框,便(bian)于玩(wan)家發送給好友。
活躍度系統
點擊大廳界面(mian)底部條的(de)“活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)”進入活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)界面(mian),在左下方顯示了活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)值。玩家可(ke)以點擊大廳界面(mian)下的(de)“活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)”進入活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)頁面(mian),頁面(mian)上方有一個活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)任(ren)(ren)務的(de)按鈕。點擊按鈕,可(ke)以查(cha)看(kan)到完成(cheng)哪些任(ren)(ren)務可(ke)以獲得活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)。登(deng)錄、打比賽、完成(cheng)任(ren)(ren)務、累計在線(xian)都(dou)可(ke)以獲得活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du),特別是(shi)活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)×2的(de)任(ren)(ren)務是(shi)雙倍活(huo)(huo)躍(yue)(yue)度(du)。
活躍(yue)(yue)度(du)達到“10”時,打開10級活躍(yue)(yue)度(du)禮盒,有(you)機會獲得經驗加(jia)成卡(ka)、人(ren)氣加(jia)成卡(ka)、游(you)戲幣(bi)加(jia)成卡(ka)等道(dao)具(ju)獎(jiang)勵(li)。
活躍(yue)度達(da)到“40”時(shi),打開(kai)40級活躍(yue)度禮盒(he),有機(ji)會獲得能量棒、游戲幣(bi)加成卡(ka)、經驗加成卡(ka)等道具獎勵。
活躍(yue)度達(da)到“70”時,打開70級活躍(yue)度禮盒,有機會獲得B- ~A+ 的球(qiu)員使用權(quan)。
活躍度(du)達到(dao)“100”時(shi),打開100級活躍度(du)禮盒,一定可(ke)以獲得(de)25點(dian)(dian)購物券。購物券在道具商城購買(mai)時(shi)可(ke)以抵扣部分點(dian)(dian)券。
個人成長系統
屬性提升
在NBA2K Online,從1級到(dao)50級,自建球員的(de)屬(shu)性將(jiang)得到(dao)極大的(de)提(ti)升(sheng)。
解鎖新功能
解鎖等級
動作解鎖
LV. 5
多重位置
LV. 9
特訓
LV. 10
錦標賽
LV. 10
NBA Today
LV. 11
自由對抗賽模式
LV. 12
積分聯賽
LV. 20
傳奇挑戰賽
LV. 25
里程碑
里(li)程碑整個(ge)(ge)生(sheng)涯32292分(fen)、6692籃(lan)板、5633助攻、出手24537次并(bing)保(bao)持49的(de)(de)命中率等(deng)都是籃(lan)球之神(shen),飛人(ren)喬(qiao)丹在(zai)NBA留下的(de)(de)令后人(ren)望其項背的(de)(de)數據(ju)(ju)記錄(lu)。想要創造自己(ji)(ji)的(de)(de)歷史,玩(wan)家需(xu)要一(yi)(yi)步(bu)一(yi)(yi)步(bu)扎實的(de)(de)向前走(zou)。每一(yi)(yi)個(ge)(ge)人(ren)都希望自己(ji)(ji)在(zai)NBA歷程里(li)的(de)(de)數據(ju)(ju)被(bei)完整記錄(lu),每當看到自己(ji)(ji)達到一(yi)(yi)個(ge)(ge)令人(ren)興奮的(de)(de)目標,都會覺得(de)異常興奮,而這(zhe)樣的(de)(de)目標,就是“里(li)程碑”。
在(zai)NBA生涯玩法下,你在(zai)NBA對抗賽模式的每一次出手、每一次助攻都被(bei)完整記錄,而每一次完成諸如“單場10分”、“生涯累計500分”,這樣(yang)的目標,都將解(jie)鎖一個對應的“里程碑”。
在里(li)程碑(bei)頁面,玩家可以(yi)看到在這個游戲(xi)里(li)定義的所有里(li)程碑(bei),也可以(yi)看到征服這些里(li)程碑(bei)一(yi)路走(zou)來的歷程。
貨幣系統
《NBA2K Online》中主要有四種貨(huo)幣(bi)供玩家用來購(gou)買各類商城(cheng)道具,分(fen)別為游戲(xi)幣(bi)、點券(quan)、購(gou)物券(quan)和勝利(li)勛章(zhang)(zhang)。玩家可(ke)以在(zai)大廳上方(fang)的玩家信(xin)息區查(cha)(cha)看游戲(xi)幣(bi)、點券(quan)和購(gou)物券(quan)的數(shu)量(liang),在(zai)游戲(xi)商城(cheng)查(cha)(cha)看勝利(li)勛章(zhang)(zhang)的數(shu)量(liang)。
游戲幣
游(you)戲(xi)(xi)幣可(ke)(ke)以在商城中購買到到部分(fen)的球員和服飾(shi)。游(you)戲(xi)(xi)幣可(ke)(ke)通過完成(cheng)比(bi)賽(sai)、完成(cheng)游(you)戲(xi)(xi)任(ren)務(wu)及參加運(yun)營活(huo)動等方式獲(huo)得,并且游(you)戲(xi)(xi)幣不(bu)會被清空(kong)。
點券
玩家需要(yao)通過充值(zhi)獲得點(dian)(dian)(dian)券(quan)。點(dian)(dian)(dian)擊(ji)游戲界面(mian)右下角的“充值(zhi)”即可(ke)進入充值(zhi)頁(ye)面(mian)。玩家可(ke)以使用點(dian)(dian)(dian)券(quan)在商城內購買球員、道具和服裝。點(dian)(dian)(dian)券(quan)同樣不會被清空(kong)。
購物券
在購買部分游戲(xi)道具時,玩(wan)家可(ke)以(yi)使用(yong)購物券抵扣點(dian)券。購物券可(ke)以(yi)通過參(can)加運(yun)營活動和完成活躍度任務(wu)獲得(de)。每個自然月的(de)最后一天晚上(shang)12:00,系統會清空玩(wan)家的(de)購物券。
勝利勛章
玩家可以(yi)游戲商城的兌換區使用勝(sheng)利勛(xun)章兌換物品。玩家只(zhi)能(neng)參加錦標賽獲得勝(sheng)利勛(xun)章。
簽到系統
簽(qian)(qian)到(dao)系統是NBA2K Online中玩家能夠享受的(de)福利。在玩家登錄游戲之后即可進入(ru)簽(qian)(qian)到(dao)系統,自動(dong)進行每日(ri)簽(qian)(qian)到(dao),并獲得(de)獎勵(li)。每天都可以(yi)獲得(de)簽(qian)(qian)到(dao)獎勵(li)。而根據(ju)連(lian)續簽(qian)(qian)到(dao)的(de)天數還(huan)獲得(de)不同檔次的(de)獎勵(li)。每月累積簽(qian)(qian)到(dao)達到(dao)24次,還(huan)將獲得(de)一個月累計簽(qian)(qian)到(dao)的(de)獎勵(li)。
生涯玩法
人氣值
“人氣值(zhi)”是在NBA對(dui)抗(kang)賽中的專有屬性(xing)。它代表(biao)著(zhu)玩(wan)(wan)家在NBA聯盟中的人氣,人氣值(zhi)越高就越受歡迎,一些大(da)牌球隊才會對(dui)玩(wan)(wan)家親(qin)睞有加。
玩家可(ke)以進入“NBA生涯”→“NBA聯(lian)盟”查(cha)看人氣(qi)值(zhi)(zhi)。進行NBA對抗賽、完(wan)成(cheng)球(qiu)(qiu)隊(dui)挑(tiao)戰、達(da)成(cheng)里程(cheng)碑都可(ke)以獲得(de)人氣(qi)值(zhi)(zhi)。在《NBA2K Online》中,只有人氣(qi)值(zhi)(zhi)到達(da)一定階段,才能(neng)解鎖球(qiu)(qiu)隊(dui)。不(bu)同(tong)的(de)球(qiu)(qiu)隊(dui),解鎖需要的(de)人氣(qi)值(zhi)(zhi)也不(bu)相同(tong)。
而只(zhi)(zhi)有玩(wan)家解(jie)鎖(suo)了球隊(dui)(dui),這支球隊(dui)(dui)才(cai)會(hui)發(fa)邀請(qing)(qing)函,對你進(jin)行考(kao)察。比如,如果玩(wan)家想轉會(hui)去芝加哥公牛隊(dui)(dui),那么只(zhi)(zhi)有達到公牛隊(dui)(dui)要求(qiu)的人氣值,他(ta)們才(cai)會(hui)發(fa)來轉會(hui)的邀請(qing)(qing)函。
轉會交易
想要(yao)去一(yi)支(zhi)球隊(dui)(dui),必須要(yao)達(da)到(dao)該(gai)球隊(dui)(dui)要(yao)求(qiu)的人(ren)氣(qi)值,然后就會(hui)收到(dao)該(gai)球隊(dui)(dui)經理(li)人(ren)發來(lai)的交易邀請函。點擊邀請函之后會(hui)看到(dao),該(gai)球隊(dui)(dui)經理(li)人(ren)希望玩家通(tong)過挑戰證(zheng)(zheng)明自己的實(shi)力。挑戰根據(ju)球隊(dui)(dui)特色各不相同,如果玩家能(neng)成功證(zheng)(zheng)明具備該(gai)球隊(dui)(dui)期望的實(shi)力,就可以成功交易到(dao)該(gai)球隊(dui)(dui)了(le)。
進入“我(wo)的(de)NBA”并查看“NBA聯(lian)盟”界面(mian),這里就是整個NBA聯(lian)盟的(de)30支球隊了,還能(neng)看到他們在美國地(di)圖上實際的(de)地(di)理(li)分布(bu)位置。
每次交(jiao)易都(dou)需要消耗一(yi)張“交(jiao)易許(xu)可(ke)證”,這(zhe)個道(dao)具的數量,在(zai)(zai)“NBA聯盟”的界面(mian)右上角也可(ke)以(yi)直接看到。交(jiao)易許(xu)可(ke)證在(zai)(zai)初(chu)進游戲完(wan)成(cheng)選秀(xiu)的時候系(xi)統(tong)會自動附送一(yi)張,玩(wan)家可(ke)以(yi)在(zai)(zai)賽后(hou)抽獎中(zhong)抽到,當然(ran),如果(guo)不(bu)愿意指望運氣,也可(ke)以(yi)直接去商城(cheng)購買。
冠軍之路
在冠(guan)(guan)軍之路(lu)中玩家將經歷擬真的NBA賽(sai)(sai)(sai)季,與一系(xi)列的NBA球隊進行對戰(電腦AI控制)。通過積累人氣(qi)值逐(zhu)步解鎖常(chang)規(gui)賽(sai)(sai)(sai),并在之后的季后賽(sai)(sai)(sai)帶領自己的球隊追求總(zong)冠(guan)(guan)軍。
玩家可以(yi)(yi)率(lv)領同一支球(qiu)隊獲得多次總(zong)冠軍(jun),也可以(yi)(yi)率(lv)領不同的(de)球(qiu)隊獲得總(zong)冠軍(jun)。點開大(da)廳上方的(de)“NBA生涯”,選擇“冠軍(jun)之(zhi)路”,就可以(yi)(yi)看到即將要征(zheng)戰的(de)NBA球(qiu)隊。
根據玩家所在的(de)(de)(de)球隊(dui)不同,常規賽(sai)解鎖人氣值也不一樣。隨著常規賽(sai)的(de)(de)(de)進行,所需要的(de)(de)(de)人氣值會(hui)越(yue)來越(yue)高。如(ru)果(guo)挑戰(zhan)成功,可(ke)以(yi)繼(ji)續下一場比賽(sai)。如(ru)果(guo)挑戰(zhan)失敗,可(ke)以(yi)重(zhong)新挑戰(zhan)。如(ru)果(guo)玩家在挑戰(zhan)冠軍之路(lu)的(de)(de)(de)過程中轉會(hui)的(de)(de)(de)話,原有(you)的(de)(de)(de)冠軍之路(lu)的(de)(de)(de)歷程就會(hui)中斷。玩家將會(hui)在轉會(hui)后的(de)(de)(de)球隊(dui)開始冠軍之路(lu)。
冠軍(jun)之路的(de)比賽(sai)分(fen)常規賽(sai)和季后賽(sai)兩部分(fen)。
常(chang)(chang)規(gui)賽(sai):每(mei)支球(qiu)隊共有6場(chang)(chang)常(chang)(chang)規(gui)賽(sai),每(mei)場(chang)(chang)比(bi)賽(sai)的對(dui)手不同。只有玩家(jia)贏得了上一場(chang)(chang)常(chang)(chang)規(gui)賽(sai)的勝利才能進行下(xia)一場(chang)(chang)常(chang)(chang)規(gui)賽(sai)。
季后(hou)賽(sai):當玩家獲得所有(you)常規賽(sai)的勝利后(hou),便(bian)可(ke)以開始進行(xing)季后(hou)賽(sai)。季后(hou)賽(sai)共有(you)4場比(bi)賽(sai),只(zhi)要實力夠強,就(jiu)能連續戰勝對(dui)手,但是對(dui)手并不好(hao)對(dui)付,冠軍(jun)是需(xu)要一定實力的。
教練目標
點擊(ji)大廳界面上方的“NBA生涯”進入“生涯資訊”,可以查看教練目標。
教練目(mu)標(biao)是玩(wan)家的球隊教練希望玩(wan)家在NBA對抗賽(sai)中達(da)成的目(mu)標(biao)。每(mei)天都會(hui)有新的教練目(mu)標(biao)。
王朝模式
王朝模式下,玩(wan)家可以(yi)使用你所擁有的(de)球(qiu)(qiu)員卡來組(zu)建(jian)一只真正屬于自(zi)己(ji)的(de)球(qiu)(qiu)隊,屬于自(zi)己(ji)的(de)球(qiu)(qiu)衣(yi)和logo,建(jian)立自(zi)己(ji)的(de)個人(ren)王朝。
在(zai)王朝(chao)模(mo)式下,不受(shou)球(qiu)員(yuan)位(wei)置影響(xiang),玩家可以組建3中鋒的(de)(de)超(chao)級(ji)內線(xian)隊伍,也(ye)可以組建全SF的(de)(de)超(chao)級(ji)跑轟隊;王朝(chao)模(mo)式會是一個單獨的(de)(de)比賽模(mo)式,這里雙方(fang)將都使用自己的(de)(de)王朝(chao)球(qiu)隊對抗。
自由對抗賽
體驗(yan)自建(jian)球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)成(cheng)長的(de)歷程。玩家(jia)(jia)可以體驗(yan)到選秀(xiu)、比賽、挑戰、交易等NBA特色(se)。加盟一支(zhi)喜歡的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui),與其他玩家(jia)(jia)對抗(kang)。玩家(jia)(jia)使用(yong)的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)是(shi)自建(jian)球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)加入(ru)的(de)NBA球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui),自建(jian)球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)會是(shi)球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)的(de)一員(yuan)。在(zai)NBA對抗(kang)賽的(de)比賽中(zhong),玩家(jia)(jia)只(zhi)能控(kong)制自建(jian)球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan),無法控(kong)制球(qiu)(qiu)(qiu)隊(dui)中(zhong)的(de)其他隊(dui)友。
街頭賽
在該模式中玩家(jia)可(ke)以離(li)開NBA場(chang)館轉戰街(jie)頭,邀三五好友一起開戰一場(chang)3v3的斗(dou)牛。這里(li)(li)不再(zai)有NBA規則的嚴苛限制,玩家(jia)盡可(ke)穿墻(qiang)躍馬,大炫技藝,這里(li)(li)是展露籃球(qiu)天賦和個性(xing)自我的最佳場(chang)所,玩家(jia)可(ke)以盡情打扮自己(ji),這里(li)(li)崇尚嘻(xi)哈,自由(you)主義(yi),甚(shen)至(zhi)奇裝(zhuang)異服都沒(mei)有問題,只(zhi)要進球(qiu),既是合理。
傳奇挑戰賽
傳奇(qi)挑(tiao)戰(zhan)賽(sai)(sai)是由(you)(you)(you)《NBA2K Online》首創的(de)(de)(de)(de)由(you)(you)(you)5名(ming)玩(wan)家(jia)組(zu)隊(dui)挑(tiao)戰(zhan)NPC的(de)(de)(de)(de)比賽(sai)(sai)模(mo)式。5名(ming)玩(wan)家(jia)可自由(you)(you)(you)組(zu)成一(yi)支球隊(dui),去(qu)向(xiang)NBA的(de)(de)(de)(de)現役球隊(dui)以及歷史傳奇(qi)球隊(dui)發出(chu)挑(tiao)戰(zhan),挑(tiao)戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)難度越高(gao),賽(sai)(sai)后得到(dao)的(de)(de)(de)(de)掉落(luo)獎勵就越好。在該模(mo)式中(zhong)考(kao)驗的(de)(de)(de)(de)不(bu)僅(jin)是玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)籃(lan)球水平,更考(kao)驗配合的(de)(de)(de)(de)默(mo)契。
詹姆斯21分賽
在美國,最(zui)盛行的(de)一種體現(xian)個人(ren)實力的(de)街頭(tou)賽規則,叫(jiao)做“三(san)人(ren)21分(fen)賽”。在NBA2K Online中,勒布(bu)朗.詹(zhan)姆斯(si)冠(guan)名的(de)詹(zhan)姆斯(si)21分(fen)賽就是這樣(yang)一個提(ti)供給大神選手展現(xian)個人(ren)實力的(de)模式。
在21分(fen)賽中,一共有三名(ming)選(xuan)(xuan)手(shou),并且(qie)三名(ming)選(xuan)(xuan)手(shou)各自(zi)為(wei)政,進攻選(xuan)(xuan)手(shou)需要面(mian)對兩(liang)名(ming)球(qiu)員的(de)同(tong)時(shi)防守。誰先達到21分(fen),誰就是最終的(de)勝(sheng)利者。
娛樂賽
這里是一(yi)個沒有繁多NBA規則限制的賽場(chang)。玩家(jia)(jia)可以不顧(gu)及規則,娛樂賽通(tong)常是提供給新手玩家(jia)(jia)試練投(tou)籃和熟(shu)悉賽場(chang)的休閑模式。
激斗籃球
激斗(dou)籃球(qiu)就是這樣(yang)一個人機對戰(zhan)的3v3街頭(tou)賽模式。(3名玩家vs3名電腦)。
激斗(dou)(dou)籃球(qiu)的(de)人機對戰共有普通和(he)困難(nan)兩個難(nan)度可供選擇,除此之外還有充滿歡樂的(de)超級buff(絕招)助陣,讓人機對戰過程充滿趣(qu)味性。不僅如此,激斗(dou)(dou)籃球(qiu)結束后還會根(gen)據你的(de)表(biao)現給(gei)予額(e)外的(de)豐厚獎勵。
娛樂籃球
娛樂籃球是定位為想玩NBA模式,但(dan)是又對規(gui)則和操(cao)作掌握還不夠熟練的(de)新手玩家。
娛樂籃(lan)球模式以自由對(dui)抗賽(sai)為基礎,和NBA對(dui)抗賽(sai)相比,有以下不同(tong):去掉了很多NBA規則,只保留了5秒(miao)發(fa)球、24秒(miao)違例、出(chu)界等基本規則。去掉了投籃(lan)釋放時間。(相當于所有出(chu)手都是完美出(chu)手,只由屬性和是否干擾(rao)決定命中率(lv))。
《NBA2KOL》在操作(zuo)(zuo)上(shang)的(de)(de)(de)(de)設定(ding)與其它的(de)(de)(de)(de)主(zhu)流(liu)體育游(you)(you)戲(xi)(xi)相近,可(ke)以說真實球場上(shang)幾乎所有的(de)(de)(de)(de)動(dong)作(zuo)(zuo),在《NBA2KOL》當(dang)中(zhong)都(dou)(dou)(dou)可(ke)以通過自(zi)(zi)主(zhu)的(de)(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)來實現,并且(qie)這些操作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)按鍵設置,尤其是(shi)高級操作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)組(zu)合(he)按鍵設置都(dou)(dou)(dou)比(bi)較人性化,也(ye)比(bi)較直觀。游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)除了提供鍵盤和鼠標操作(zuo)(zuo)外,還可(ke)以使用手柄進行操作(zuo)(zuo),三(san)種(zhong)操作(zuo)(zuo)方式的(de)(de)(de)(de)選擇(ze),全憑(ping)玩家自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)喜好,自(zi)(zi)由度相當(dang)高,也(ye)能夠(gou)讓不同(tong)習慣(guan)的(de)(de)(de)(de)玩家都(dou)(dou)(dou)能盡快適(shi)應。(中(zhong)華網游(you)(you)戲(xi)(xi)頻道評)
《NBA2KOL》總(zong)體上(shang)是有一(yi)定水準的體育游(you)戲(xi)。基本上(shang)繼(ji)承了(le)NBA2K系列的游(you)戲(xi)模式和操作系統(tong),并弱(ruo)化了(le)畫面畫質和部分(fen)繁瑣(suo)操作,為更多玩(wan)家(jia)的游(you)戲(xi)提供了(le)便利。只(zhi)不過(guo)生涯(ya)模式的存(cun)在(zai)感還是稍弱(ruo),如果(guo)能更加強化個人體驗相信(xin)游(you)戲(xi)黏度(du)會得到進一(yi)步提升。(新浪游(you)戲(xi)評)