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侍魂:朧月傳說
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《侍魂:朧月傳說》是一款和風背景下披著的DNF皮的手游,可以理解為3D版的DNF,是由SNK正版授權、樂道互動研發、騰訊游戲獨家代理的手游。玩家可以化身為劍士、忍者、游俠、巫女,跟隨娜可露露、橘右京、霸王丸等武者導師,達到轉職條件后可以轉職為賀隱、天誅、狂刀、居合、天狩、流鏑等職業,共同對抗邪惡勢力。玩家還可以體驗生活玩法,例如生產,垂釣,花牌和探寶。
詳細介紹 PROFILE +

背景設定

《侍魂:朧(long)月傳(chuan)說》中,邪靈之(zhi)巫女——羅將(jiang)神(shen)水(shui)姬再度來襲,為了使黑(hei)暗(an)神(shen)降臨(lin),她在(zai)地獄神(shen)社舉行(xing)邪惡的(de)儀式(shi),意圖破壞魔界(jie)之(zhi)門(men)的(de)封印,重現千年前的(de)天災,并試圖在(zai)恐山(shan)復活暗(an)黑(hei)神(shen)。

但是(shi),人類在多(duo)年(nian)的祥和里(li)已漸漸忘記了(le)魔(mo)界的威脅,黑暗神被當成(cheng)傳說,武士(shi)也(ye)已漸漸沒(mei)落,情勢不(bu)容樂觀。所幸,除(chu)了(le)那些熟悉的劍士(shi)外,新(xin)的勇者(zhe)也(ye)加(jia)入了(le)這場正義大冒險,他(ta)們(men)分別(bie)是(shi)羽生千代(dai)(巫女)、楠秀一(武士(shi))、龍馬(ma)(游俠)、槿(忍者(zhe)),他(ta)們(men)秉持著(zhu)不(bu)同的信念,決(jue)心(xin)還世(shi)界一個清平。

角色設定

職業

《侍魂:朧月傳說》共有劍士、忍者(zhe)、游俠(xia)、巫女、鐮槍五種(zhong)(zhong)職(zhi)(zhi)(zhi)業(ye),達到轉職(zhi)(zhi)(zhi)條件后可以(yi)轉職(zhi)(zhi)(zhi),每種(zhong)(zhong)職(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)有著不一樣的職(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)特點,玩(wan)家(jia)可以(yi)在創建角色時,任(ren)意(yi)(yi)選擇任(ren)意(yi)(yi)一種(zhong)(zhong)職(zhi)(zhi)(zhi)業(ye)來(lai)玩(wan)。

職業 描述

劍士:楠秀一

嫉(ji)惡(e)如仇的正直(zhi)武(wu)士青年,熱衷于和強(qiang)者比(bi)武(wu),堅信自己的劍百般磨(mo)練(lian)后,終有一日可(ke)以守護(hu)重要的人(ren)。

幼年(nian)時(shi)其父收養了(le)(le)亡故(gu)戰友的(de)女兒,秀一對突然(ran)多(duo)出來的(de)妹(mei)妹(mei)更受偏愛而生氣(qi)。在一次捉迷藏時(shi),故(gu)意丟下(xia)妹(mei)妹(mei)回家(jia),未想到戰爭的(de)爆(bao)發使女孩失蹤。幾年(nian)后,他在家(jia)族的(de)教養下(xia)成為了(le)(le)正(zheng)統武(wu)士(shi),有了(le)(le)功績(ji),但始終不能對幼年(nian)的(de)過錯(cuo)忘懷,放棄了(le)(le)唾手(shou)可得的(de)榮譽(yu),背井(jing)離(li)鄉去(qu)尋找失散的(de)妹(mei)妹(mei)。

職(zhi)業(ye)定位:物(wu)理(li)輸出

武器選擇:劍士(shi)刀(dao)

主要(yao)屬性:力量、體(ti)質

職業特點:易于連招,生命力強,上手簡單

主動技能:大(da)裂地猛(meng)擊(ji)、重(zhong)斬、上挑、拔刀斬、三連(lian)斬

被動技(ji)能(neng):受身(shen)、副(fu)技(ji)能(neng)曹(cao)魏

轉(zhuan)職方向(xiang):居(ju)合(he)、狂刀

忍者:槿

氣質冷(leng)艷的美女,姿態懶散但性格強勢。

被刺客(ke)組織鵺(ye)鬼的(de)首領嚴酷訓練長大(da),培養成了一名頂級的(de)刺客(ke)。據首領所說,槿是孤兒(er),被撿到時只帶著一枚老舊的(de)御(yu)守。

經年后,槿逐漸對收(shou)割性命,沒(mei)有(you)自(zi)由的(de)(de)生(sheng)活感到(dao)厭煩,私下秘密地查找自(zi)己的(de)(de)家(jia)人(ren),計劃脫離組(zu)織成為一(yi)個(ge)普通(tong)人(ren)。首領給(gei)出了(le)最后一(yi)個(ge)任務——刺(ci)(ci)殺(sha)某位(wei)大名一(yi)家(jia),并答應事成之后放她自(zi)由,告訴她身世的(de)(de)秘密。這任務有(you)個(ge)奇(qi)怪的(de)(de)附加條件,要讓被刺(ci)(ci)殺(sha)的(de)(de)人(ren)看到(dao)她的(de)(de)臉。

利(li)刃從身后刺(ci)入(ru)直沒到柄,將瀕死的(de)(de)女人翻過來,刺(ci)客發現對方驚恐的(de)(de)臉(lian)和自(zi)(zi)(zi)己(ji)(ji)很相像,身上(shang)更(geng)帶(dai)著和自(zi)(zi)(zi)己(ji)(ji)一(yi)(yi)(yi)樣的(de)(de)御守(shou),這一(yi)(yi)(yi)切只說明一(yi)(yi)(yi)件事——首(shou)領告訴(su)她(ta)的(de)(de)身世是假的(de)(de),自(zi)(zi)(zi)己(ji)(ji)做了(le)無可挽(wan)回之事。組織派來的(de)(de)監(jian)察者驗(yan)收(shou)“成果”,并(bing)傳達了(le)首(shou)領的(de)(de)意思:“認清自(zi)(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)身份并(bing)放棄脫(tuo)離組織的(de)(de)可笑想(xiang)法(fa)”。刺(ci)客毫不猶豫地(di)殺死監(jian)察者,發誓(shi)必報此仇,從此開始了(le)被組織追殺的(de)(de)逃(tao)亡日子(zi)。

傷(shang)害類型:魔(mo)武雙修

武(wu)器(qi)選擇:忍者短刀

主要(yao)屬性(xing):韌性(xing)、敏銳

職業特(te)點:連招(zhao)有一定難度,控制效(xiao)果強,走位(wei)風騷,上手較(jiao)難。

主動技能(neng):巖突(tu)、奇襲、風魔手里(li)劍、投擲苦(ku)無、潛行(xing)

被(bei)動技能:受(shou)身、副技能槽位

轉職(zhi)方向:賀隱、誅

游俠:龍馬

混跡花街賭(du)坊(fang),獨來獨往(wang)的流浪弓(gong)手(shou)。有著(zhu)與(yu)普通雇傭兵(bing)不搭調的出色相貌,不羈中透(tou)著(zhu)高傲(ao),有傳言他出身(shen)顯貴(gui),但本人對此嗤之(zhi)以(yi)鼻。

名門望族淺田(tian)家次子(zi),系妾室(shi)所出(chu),因母(mu)親(qin)身份低微(wei)受人嘲(chao)笑,為(wei)父親(qin)厭惡。只有兄長(chang)(淺田(tian)孝行)照顧他(ta),給四處闖禍的(de)龍馬(ma)收拾殘局(ju),私下(xia)里(li)傳授家族拔刀術。

側室的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子(zi)不準(zhun)配刀(dao)(dao),只能用(yong)弓(gong),龍馬(ma)(ma)(ma)一(yi)(yi)直暗(an)地里苦練刀(dao)(dao)技,希望(wang)終(zhong)(zhong)有一(yi)(yi)日能以此得到父(fu)親的(de)(de)(de)(de)(de)(de)認可,棄(qi)弓(gong)用(yong)刀(dao)(dao)。有這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)愿望(wang),他在(zai)得到一(yi)(yi)柄敵(di)人(ren)匠師(shi)打造的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀(dao)(dao)時不舍丟棄(qi),偷(tou)偷(tou)留了(le)(le)下來(lai),此物(wu)最終(zhong)(zhong)成(cheng)為(wei)對手(shou)誣陷家族通敵(di)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)工具。等(deng)龍馬(ma)(ma)(ma)趕回去,一(yi)(yi)切(qie)已經太遲,兄(xiong)長(chang)站出來(lai)認下了(le)(le)全(quan)部罪(zui)責,決定切(qie)腹(fu)謝罪(zui)保全(quan)家族,請(qing)求(qiu)弟(di)(di)弟(di)(di)龍馬(ma)(ma)(ma)作為(wei)自己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)介錯(cuo)人(ren)(武士切(qie)腹(fu)需要(yao)有朋友或親人(ren)在(zai)其切(qie)腹(fu)后斬首以結束(shu)痛苦)。被迫斬下兄(xiong)長(chang)首級(ji)后,一(yi)(yi)向(xiang)蔑視(shi)他的(de)(de)(de)(de)(de)(de)父(fu)親突然親切(qie)起來(lai),要(yao)把兄(xiong)長(chang)生前用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)象征繼(ji)承人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀(dao)(dao)送給他,還暗(an)示弓(gong)箭不配他將來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)身份(fen)。這(zhe)一(yi)(yi)切(qie)讓龍馬(ma)(ma)(ma)感到諷刺,終(zhong)(zhong)于明(ming)白自己為(wei)了(le)(le)得到認可而終(zhong)(zhong)日苦練的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀(dao)(dao)術只是笑話。他將昔日無比渴望(wang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀(dao)(dao)插在(zai)兄(xiong)長(chang)墳前,永遠離開(kai)了(le)(le)令人(ren)窒息(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)家族。

職業定位:物(wu)理輸出

武器選擇:弓矢

主要(yao)屬性:力量、體質

職業特點:招式靈活,機動性高(gao),操(cao)作性強

主(zhu)動技能:三連射、回旋(xuan)踢、火雷、箭雨(yu)、躍之擊

被動(dong)技(ji)能:受身、副(fu)技(ji)能槽(cao)位

轉職方向:流鏑、天(tian)狩(shou)

巫女:千代

雖(sui)然外(wai)表嬌弱(ruo),小女(nv)孩有著旺盛的好奇心,與不服輸的倔(jue)強(qiang)性格。

幼年遭遇戰亂(luan),與家人失散(san),在孤單游(you)蕩之時被師傅(fu)所救,帶入(ru)其隱居的(de)山(shan)中神社撫養長大(da),學習巫術有(you)著絕佳的(de)天賦。隨(sui)著千代日漸(jian)長大(da),對一成不變山(shan)谷感到無(wu)聊,師傅(fu)為了安(an)慰她約(yue)定成年之后一起出去旅行。可惜這個約(yue)定沒能實現(xian),一日千代外出后回到神社,發現(xian)師傅(fu)倒(dao)在血(xue)泊之中,有(you)不知名的(de)邪惡力量(liang)殺害了他。

埋葬了敬愛的師傅后,千代孤身離開成長的山谷(gu),獨自面對陌生(sheng)的世界。尚顯(xian)稚嫩的女孩(hai)展現出(chu)了超(chao)乎年齡的勇氣(qi)和執著(zhu),決意自己尋找失散的家人并(bing)追查師傅死亡(wang)的真相。

傷(shang)害(hai)類型:魔法傷(shang)害(hai)

武器選擇:法球

主要(yao)屬性:智力、精(jing)神

職業特點:技(ji)能(neng)豐富(fu),傷(shang)害(hai)高,需(xu)要注(zhu)意與敵方的(de)距離

主動技能:疾風咒(zhou)、咒(zhou)術法球、怒靈(ling)、黑暗之觸、普攻(gong)充能

被動技能:受(shou)身、副(fu)技能槽位

轉職(zhi)方向:咒師、巫祝

鐮槍:海斗

出身(shen)小漁村的孤兒,機(ji)緣巧合救(jiu)了(le)一(yi)位重傷(shang)落難的城主,后(hou)拜其為師(shi)學習槍術(shu)。樂(le)天派(pai)的少(shao)年夢(meng)想(xiang)著(zhu)憑(ping)借武(wu)技出人頭地(di),為師(shi)傅效力(li),將來和師(shi)傅一(yi)樣成(cheng)為了(le)不(bu)(bu)起的大人物。即使(shi)后(hou)來那個(ge)(ge)人說:“我們道不(bu)(bu)同”,即使(shi)那個(ge)(ge)人不(bu)(bu)告而別,少(shao)年的想(xiang)法(fa)沒(mei)有(you)絲毫動搖。成(cheng)年不(bu)(bu)久,少(shao)年辭別漁村的朋友,迫不(bu)(bu)及待地(di)扛著(zhu)槍出發了(le),他決(jue)心憑(ping)槍術(shu)干一(yi)番大事,闖出名聲讓師(shi)傅和朋友們看看。

傷害類型:物理輸出(chu)

武器選擇:鐮槍

主要屬性(xing):力量、敏銳

主動技(ji)能:氣(qi)刃槍、雙牙、雙天亂舞(wu)、旋舞(wu)斬、巖沖

被動(dong)技(ji)能(neng):受身、副技(ji)能(neng)槽位

轉職方向:王(wang)相、寒策

轉職

職業 職業選(xuan)擇 描述

劍士 居合

專(zhuan)精(jing)于心(xin)、體、技相統一的(de)(de)流派,靈動飄逸的(de)(de)戰斗風格(ge)使得(de)他們在(zai)戰場上(shang)猶如優雅的(de)(de)飛燕(yan)一般。當刀出鞘的(de)(de)一瞬,敵人(ren)的(de)(de)靈魂將被斬斷。

職業特點:連招流(liu)暢,機動性強,攻擊(ji)速度快。

狂刀

舍棄掉華(hua)而不(bu)實(shi)的(de)技巧(qiao),以(yi)力(li)量壓(ya)倒一切(qie)的(de)流派(pai)。信奉力(li)量的(de)源(yuan)頭是(shi)死亡,在瀕死時會爆(bao)發出如鬼神般(ban)的(de)恐怖力(li)量

職業特點:生(sheng)命(ming)越(yue)低,傷害越(yue)高(gao),高(gao)風險高(gao)收益(yi)。

忍者 賀隱

放棄與敵(di)人粗魯的近身(shen)纏(chan)斗(dou),專注于研究(jiu)各種(zhong)忍術,用華麗的忍術將敵(di)人吞(tun)噬(shi)。

職業特點:技能華麗,傷害高,范圍(wei)大。

天誅

通(tong)過(guo)殘酷的(de)修(xiu)煉將肉體(ti)的(de)力量和(he)柔(rou)韌性開發(fa)到(dao)了極(ji)致,各種(zhong)控(kong)制(zhi)效果層出(chu)不窮,近身(shen)后是所有敵(di)人(ren)的(de)噩(e)夢。

職業(ye)特點(dian)(dian):攻擊(ji)頻率高(gao),控制(zhi)效果強,連招復雜,操作(zuo)難(nan)度極(ji)高(gao)。本(ben)職業(ye)額(e)外附(fu)帶爆(bao)(bao)點(dian)(dian)系(xi)統,使(shi)用普攻和部分(fen)(fen)技(ji)能可(ke)獲得爆(bao)(bao)點(dian)(dian),部分(fen)(fen)技(ji)能可(ke)消耗爆(bao)(bao)點(dian)(dian)增強其傷害(hai)。

游俠 流鏑

傳(chuan)說(shuo)中精通各類花式射術(shu)的(de)流派(pai),射術(shu)、體術(shu)無不精通。無論有多少(shao)敵(di)人,都會(hui)被湮滅(mie)在他的(de)漫天箭(jian)雨之下。

職(zhi)業特點:技能多樣,游(you)擊戰術,操作性強(qiang)。。

天狩

隱蔽在森林內的天狩流(liu)游(you)俠與森林中的各(ge)種動物都成為了伙(huo)伴,同時,他們還懂(dong)得了使用各(ge)類(lei)陷阱、道具以協助戰斗。

職業特點:安逸,操(cao)作(zuo)簡(jian)單,支(zhi)配寵物。

巫女 咒師

于(yu)天地間的元(yuan)素溝通,熟練的掌握了(le)各種(zhong)咒術。

職(zhi)業特點:技能傷害(hai)高,范圍大(da),控制不足,怕被(bei)近身。

巫祝

召喚出靈體揮舞巨劍配(pei)合自己(ji)進行攻擊,巫祝大量的(de)技能都需要借(jie)助靈體才(cai)能釋(shi)放。

職(zhi)業特點:擁有諸多的減益buff和變形(xing)的強控制效果,加(jia)上靈體(ti)的超強近(jin)戰(zhan)攻擊能力,巫祝的能力十分(fen)全面。

鐮槍 王相

大開大合的槍術輔以硬派體術。選擇(ze)了王相流派的槍士,武技剛(gang)猛霸道,將古武槍術發(fa)揮到極致,力破萬鈞。

職業特(te)點(dian):技(ji)能傷害(hai)高(gao),靈活多變的同時擁有(you)強化過(guo)的霸體能力。。

寒策 在槍技基礎(chu)上融入“術”的使用,瞬(shun)間爆發出強大的寒霜之(zhi)力,掌(zhang)控大地與天空的每(mei)一處角落,凍結自身(shen)周(zhou)圍的一切(qie)。

職業特點(dian):寒策的攻擊距離較(jiao)遠,特點(dian)是(shi)施法迅速(su)、部分技能(neng)可脫(tuo)手(shou),瞬(shun)間爆發(fa)和控(kong)場(chang)能(neng)力強。

生產技能

《侍魂:朧(long)月傳說》游(you)戲(xi)中(zhong),玩家可以(yi)(yi)體驗(yan)生(sheng)(sheng)活玩法:生(sheng)(sheng)產(chan),垂釣,花牌和探寶。在游(you)戲(xi)地圖中(zhong)可以(yi)(yi)進(jin)行(xing)(xing)采集、釣魚(yu)互動,可以(yi)(yi)用獲得(de)的(de)材料進(jin)行(xing)(xing)料理、釀酒、制(zhi)茶這三種生(sheng)(sheng)產(chan)活動。生(sheng)(sheng)產(chan)等級(ji)(ji)(ji)通(tong)過制(zhi)作(zuo)當前(qian)生(sheng)(sheng)產(chan)等級(ji)(ji)(ji)的(de)消耗(hao)品進(jin)行(xing)(xing)提升,三個分類下(xia)的(de)生(sheng)(sheng)產(chan)等級(ji)(ji)(ji)獨(du)立計(ji)算,生(sheng)(sheng)產(chan)等級(ji)(ji)(ji)10級(ji)(ji)(ji)以(yi)(yi)下(xia)的(de)生(sheng)(sheng)產(chan)技能(neng)會自(zi)動解鎖,但是(shi)10級(ji)(ji)(ji)以(yi)(yi)上的(de)生(sheng)(sheng)產(chan)技能(neng)小伙伴們除了(le)達到相應(ying)生(sheng)(sheng)產(chan)等級(ji)(ji)(ji)外,還需(xu)要通(tong)過家族(zu)商店(dian)兌換相應(ying)的(de)食譜才(cai)可以(yi)(yi)學習。

料(liao)理(li)(li)需(xu)要消(xiao)耗(hao)(hao)采(cai)集(ji)和(he)垂釣獲得的(de)食材(cai)來制作消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin),料(liao)理(li)(li)生(sheng)(sheng)產的(de)物品(pin)可(ke)(ke)用來在(zai)戰(zhan)斗(dou)(dou)中回(hui)復(fu)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)(zhi),但是(shi)(shi)(shi)有(you)較長的(de)冷卻(que)時(shi)(shi)間,無法在(zai)短時(shi)(shi)間內重(zhong)復(fu)使(shi)用。茶(cha)道生(sheng)(sheng)產的(de)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)(ke)以(yi)增加生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)儲備(bei)(bei)(bei)。生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)儲備(bei)(bei)(bei)是(shi)(shi)(shi)在(zai)PVP模式下脫(tuo)離戰(zhan)斗(dou)(dou)時(shi)(shi),需(xu)要消(xiao)耗(hao)(hao)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)儲備(bei)(bei)(bei)回(hui)復(fu)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)(zhi)。無法在(zai)戰(zhan)斗(dou)(dou)中使(shi)用。可(ke)(ke)以(yi)重(zhong)復(fu)使(shi)用,可(ke)(ke)以(yi)疊(die)加使(shi)用,沒有(you)消(xiao)耗(hao)(hao)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)儲備(bei)(bei)(bei)時(shi)(shi),生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)儲備(bei)(bei)(bei)不(bu)(bu)會消(xiao)失。釀酒生(sheng)(sheng)產的(de)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)(ke)以(yi)提(ti)升(sheng)(sheng)各類屬(shu)性(xing),是(shi)(shi)(shi)直接影響戰(zhan)斗(dou)(dou)的(de)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin),例如提(ti)升(sheng)(sheng)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)上限,暴擊傷害,物理(li)(li)魔法減傷,全屬(shu)性(xing)增加等(deng)(deng)等(deng)(deng),每類酒的(de)冷卻(que)時(shi)(shi)間為5秒,持(chi)續(xu)時(shi)(shi)間15秒至30分鐘不(bu)(bu)等(deng)(deng),提(ti)升(sheng)(sheng)屬(shu)性(xing)越強大(da)的(de)酒類消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin),持(chi)續(xu)時(shi)(shi)間越少。每類酒的(de)效果(guo)可(ke)(ke)以(yi)同時(shi)(shi)存在(zai),低等(deng)(deng)級的(de)酒類消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)都(dou)不(bu)(bu)會被高(gao)等(deng)(deng)級的(de)替代。

物品道具

武器裝備

《侍魂:朧月傳說》,裝備(bei)(bei)分為5個部(bu)位(wei),分別有武器、頭盔(kui)、胸甲(jia)、脛甲(jia)、足具5個部(bu)位(wei)。每(mei)件裝備(bei)(bei)都(dou)有五個品(pin)(pin)質,分別是白色、藍色、紫(zi)色、粉色和橙色。裝備(bei)(bei)品(pin)(pin)質越高裝備(bei)(bei)屬性越好。

裝備強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)可提升的屬(shu)(shu)(shu)性(xing)主(zhu)要有破防(fang)物(wu)攻(gong)、破防(fang)法攻(gong)、物(wu)傷(shang)減免、法傷(shang)減免、生(sheng)命、力(li)量、智力(li)等(deng)屬(shu)(shu)(shu)性(xing)。其中武器(qi)和印籠強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)主(zhu)要增(zeng)加(jia)破防(fang)物(wu)攻(gong)和法攻(gong)、防(fang)具強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)主(zhu)要增(zeng)加(jia)物(wu)傷(shang)減免和基(ji)礎生(sheng)命、首飾和護(hu)符強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)主(zhu)要增(zeng)加(jia)法傷(shang)減免和各力(li)量智力(li)屬(shu)(shu)(shu)性(xing)。

武器分為五種:

武器名稱

武士刀

雙脅差

法球

十字槍

道具強化

強化

裝備(bei)在(zai)(zai)強(qiang)化(hua)等級達到十(shi)二級前,可以在(zai)(zai)背包(bao)界面進行(xing)快捷強(qiang)化(hua),但強(qiang)化(hua)十(shi)二級以后想要再強(qiang)化(hua),必須到匠師(shi)處進行(xing)強(qiang)化(hua),匠師(shi)位于(yu)神木町。

裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)(xing)提(ti)升(sheng)有(you)鑲嵌精(jing)魄、鑲嵌印記、裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化等幾種(zhong)途徑(jing),而裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化是裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)(xing)提(ti)升(sheng)的(de)(de)重(zhong)要(yao)途徑(jing)之一,也是這幾種(zhong)途徑(jing)中對(dui)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)(xing)提(ti)升(sheng)最大的(de)(de)方法。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化有(you)成(cheng)功率(lv),成(cheng)功后裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化等級增加(jia)一級,強(qiang)(qiang)(qiang)化等級越高(gao)(gao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性(xing)(xing)提(ti)升(sheng)的(de)(de)越高(gao)(gao),強(qiang)(qiang)(qiang)化失(shi)敗(bai)(bai)后會根據當前(qian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化等級有(you)相應(ying)不同的(de)(de)失(shi)敗(bai)(bai)懲罰。強(qiang)(qiang)(qiang)化對(dui)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)沒有(you)要(yao)求,所有(you)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)均可進行(xing)強(qiang)(qiang)(qiang)化。不限(xian)品(pin)質(zhi)不限(xian)等級。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化需(xu)要(yao)的(de)(de)材(cai)料主要(yao)是砥(di)石,砥(di)石是裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化必備(bei)(bei)材(cai)料,分(fen)解(jie)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)可獲(huo)得砥(di)石。當然(ran)除了砥(di)石外(wai)還需(xu)要(yao)有(you)足夠的(de)(de)金(jin)判,金(jin)判是侍魂(hun)世界的(de)(de)主要(yao)通(tong)用貨幣。

強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)有兩種途徑,可分(fen)為材料強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)和強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)券強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua),其(qi)中材料強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)為最(zui)主要強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)方式,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)券比(bi)較稀少,可以從游戲的各種活動中獲得。

鑲嵌

銘切是《侍魂:朧月傳說》中一個獨特的(de)(de)(de)裝(zhuang)備升級系統,通過(guo)銘切,玩家(jia)(jia)可以利(li)用(yong)印記(ji)給裝(zhuang)備附(fu)加額外的(de)(de)(de)效果,每(mei)件裝(zhuang)備可以鑲嵌(qian)四個印記(ji),印記(ji)的(de)(de)(de)屬性包羅萬象,玩家(jia)(jia)可以根(gen)據自(zi)己的(de)(de)(de)自(zi)身情況和(he)職業要求進行選擇。另外,印記(ji)分(fen)為四個品質(zhi),分(fen)別(bie)是藍、紫、粉、橙。想要升級印記(ji)的(de)(de)(de)品質(zhi),必須消耗相同品質(zhi)的(de)(de)(de)印記(ji)進行合(he)成。

魂(hun)(hun)珠是(shi)(shi)(shi)《侍(shi)魂(hun)(hun)》傳說中最神(shen)奇的(de)(de)(de)物品,能夠封印邪魔,在(zai)游戲中,魂(hun)(hun)珠則(ze)是(shi)(shi)(shi)能夠給裝備(bei)(bei)(bei)提供(gong)大量屬(shu)性加(jia)成的(de)(de)(de)寶(bao)物。通過(guo)裝備(bei)(bei)(bei)的(de)(de)(de)祭煉(lian)功能,玩家可以給裝備(bei)(bei)(bei)附(fu)加(jia)魂(hun)(hun)珠的(de)(de)(de)力量,高品質魂(hun)(hun)珠的(de)(de)(de)增益效果極大,這里以霸(ba)王丸的(de)(de)(de)魂(hun)(hun)珠為例,該魂(hun)(hun)珠可以提供(gong)80的(de)(de)(de)力量加(jia)成,而一(yi)把55級武器粉裝的(de)(de)(de)力量加(jia)成是(shi)(shi)(shi)+133。

精魄在(zai)游戲(xi)中的(de)(de)(de)(de)強化等級(ji),可(ke)以(yi)通過一(yi)定的(de)(de)(de)(de)手(shou)段繼(ji)承(cheng)到其(qi)他(ta)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)上的(de)(de)(de)(de)。游戲(xi)中的(de)(de)(de)(de)一(yi)部(bu)分裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)都具有升級(ji)功能,要想(xiang)查詢自己(ji)的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)是否可(ke)以(yi)升級(ji),打開傳(chuan)承(cheng)界面點(dian)擊裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)即(ji)可(ke)查看(kan)信(xin)息(xi),對于這類可(ke)以(yi)升級(ji)的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei),玩家可(ke)以(yi)通過消耗(hao)稀有材料,將(jiang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)升級(ji),使之改變(bian)為更加強力的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei),并且保留精魄,還能繼(ji)承(cheng)減少一(yi)級(ji)的(de)(de)(de)(de)強化等級(ji)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨(huo)幣(bi)共有2種,分別有金判、勾玉2種,每(mei)種貨(huo)幣(bi)有著(zhu)不同的用途(tu)及其獲取方(fang)法(fa)。

貨幣類型 描述

金判 金判獲取(qu)途徑(jing)一:每日福利(li)

只需要(yao)參與(yu)每日簽(qian)(qian)到、月簽(qian)(qian)到等活動就能(neng)收獲金判。同(tong)時在(zai)公眾(zhong)號里參與(yu)每日修行也可以獲得金判

金判獲取途徑(jing)二:生產

學習(xi)茶道(dao)、料理等(deng)生(sheng)(sheng)產技能,生(sheng)(sheng)產出的高級消耗品

金判獲取途(tu)徑三:挑戰副本(ben)

滿級的武者們每天在(zai)死(si)狂難(nan)度的炎峰副本“蛤蟆拘困(kun)地”(俗稱蛤蟆洞)中挑戰,這個副本有(you)兩個boss

勾玉(yu) 勾玉(yu)獲取途徑(jing)一:綁定手機

每個(ge)武(wu)者都可以(yi)綁(bang)定手機號,獲(huo)得少量勾(gou)玉獎勵,但僅能獲(huo)得一次(ci)

勾(gou)玉獲取途徑二(er):金判寄售

金(jin)判寄售可以通(tong)金(jin)判兌換勾玉

其他消耗品

游戲里的消耗品(pin)有砥(di)石(shi)、銘(ming)切、精魄(po),這些消耗品(pin)可以(yi)用來提升裝備屬性效果、強(qiang)化等級等。各(ge)種(zhong)消耗品(pin)均可在背包里疊加,玩(wan)家消耗掉這些消耗品(pin)后,疊加數(shu)量將會不斷減少。玩(wan)家可以(yi)從商城購買、參加各(ge)種(zhong)日(ri)常活(huo)動、通過副本等途徑,來獲取各(ge)種(zhong)消耗品(pin)。

場景地圖

主城地圖

主(zhu)(zhu)城地圖(tu)(tu),這張地圖(tu)(tu)內(nei)(nei)是安全區域,玩家(jia)可在(zai)該地圖(tu)(tu)內(nei)(nei),進行掛機休息、打造裝備、參加其(qi)他活動等操作。主(zhu)(zhu)城內(nei)(nei)有(you)主(zhu)(zhu)線地圖(tu)(tu)和(he)副(fu)本地圖(tu)(tu)的傳(chuan)送(song)(song)口,玩家(jia)可從城中找到這些(xie)傳(chuan)送(song)(song)口,進入到其(qi)他地圖(tu)(tu)。

副本地圖

游戲中(zhong)每(mei)(mei)個(ge)(ge)關(guan)卡(ka)每(mei)(mei)次進(jin)入(ru)均要消(xiao)耗(hao)5點(dian)(dian)體力,每(mei)(mei)個(ge)(ge)關(guan)卡(ka)都有四個(ge)(ge)不同(tong)難(nan)度。體力會在每(mei)(mei)天清晨(chen)6點(dian)(dian)回復至滿狀態(tai)。游戲中(zhong)共有6個(ge)(ge)劇(ju)情和升級(ji)地(di)圖(tu),分別(bie)為:神木町、零川、出云谷、鬼野、登能山和炎峰(feng)。其中(zhong)前面五個(ge)(ge)分別(bie)有五個(ge)(ge)關(guan)卡(ka),炎峰(feng)共有7個(ge)(ge)關(guan)卡(ka),是游戲劇(ju)情的最終地(di)圖(tu)。玩家(jia)達到對應(ying)(ying)的等(deng)級(ji)后,才(cai)允許進(jin)入(ru)到這(zhe)些地(di)圖(tu),玩家(jia)成功打敗所有怪物通關(guan),可獲得相(xiang)應(ying)(ying)的獎勵。

特殊地圖

紅(hong)魔(mo)(mo)煉(lian)獄,等級達到五十五級的玩家可以挑(tiao)(tiao)戰(zhan),紅(hong)魔(mo)(mo)煉(lian)獄可以組隊挑(tiao)(tiao)戰(zhan),每天挑(tiao)(tiao)戰(zhan)次數不(bu)限,但每次進入都需要消耗紅(hong)魔(mo)(mo)煉(lian)獄挑(tiao)(tiao)戰(zhan)憑證五張。

閻魔之路,閻魔之路是玩家(jia)達到19級開(kai)啟的(de)(de)戰斗玩法,每天可以挑戰一次,獲得大量(liang)的(de)(de)經驗和金判獎勵,需(xu)要(yao)玩家(jia)在限定時間內(nei)擊(ji)敗出(chu)現的(de)(de)敵人,擊(ji)敗的(de)(de)敵人波次越多,獲得的(de)(de)獎勵越好。

特色系統

玩家團隊

好友

在好友(you)功能處,玩(wan)(wan)家(jia)還可(ke)以找到消(xiao)息、好友(you)、空間(jian)、關系以及郵(you)件五(wu)大面板(ban),操(cao)作選項細致(zhi)豐富,比如(ru)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以選擇(ze)添加在線玩(wan)(wan)家(jia)或是(shi)(shi)同城玩(wan)(wan)家(jia)為好友(you)。更加個性化的設(she)置是(shi)(shi),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以通過添加個人標簽(qian)來匹配到相似度(du)高的玩(wan)(wan)家(jia)作為好友(you)。

組隊

通過添(tian)加好友,玩(wan)家(jia)能夠組(zu)成4人小隊(dui)(dui)(dui),一(yi)(yi)起進(jin)行(xing)(xing)各(ge)式(shi)各(ge)樣副(fu)本的(de)冒險戰斗。而沒有統(tong)一(yi)(yi)組(zu)隊(dui)(dui)(dui)的(de)玩(wan)家(jia)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)(yi)前往組(zu)隊(dui)(dui)(dui)平(ping)臺,根據自己喜(xi)歡的(de)玩(wan)法(fa)找到相應隊(dui)(dui)(dui)伍(wu)。加入隊(dui)(dui)(dui)伍(wu)之后,玩(wan)家(jia)還可(ke)以(yi)(yi)(yi)查看同隊(dui)(dui)(dui)成員的(de)詳細(xi)信(xin)息。而整支隊(dui)(dui)(dui)伍(wu)的(de)隊(dui)(dui)(dui)長(chang),則可(ke)以(yi)(yi)(yi)隨時調整隊(dui)(dui)(dui)伍(wu)目標,或是(shi)進(jin)行(xing)(xing)隊(dui)(dui)(dui)長(chang)的(de)轉讓以(yi)(yi)(yi)及隊(dui)(dui)(dui)員的(de)移除等動作。如果不想加入任意隊(dui)(dui)(dui)伍(wu),玩(wan)家(jia)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)(yi)自由(you)創建隊(dui)(dui)(dui)伍(wu),一(yi)(yi)共有五類組(zu)隊(dui)(dui)(dui)供玩(wan)家(jia)選擇(ze)。

任務系統

主線劇情

主(zhu)線(xian)劇(ju)情任務以(yi)敘(xu)事的故事情節(jie)方式(shi),引導武(wu)者完成(cheng)既定的劇(ju)情,讓(rang)武(wu)者完成(cheng)成(cheng)長初體(ti)驗,同(tong)時也讓(rang)武(wu)者逐漸(jian)熟悉(xi)各類劇(ju)情副(fu)本敵人的進(jin)攻(gong)與防御(yu)方式(shi)。主(zhu)線(xian)任務以(yi)章(zhang)節(jie)逐步展開(kai)(kai),武(wu)者在(zai)簡單(dan)章(zhang)節(jie)前期(qi)以(yi)單(dan)人進(jin)入,從(cong)第(di)一章(zhang)中后(hou)期(qi)開(kai)(kai)始(shi),武(wu)者進(jin)入副(fu)本可以(yi)攜帶(dai)1-3名戰斗小伙伴。在(zai)主(zhu)線(xian)任務中,武(wu)者們(men)需要根據劇(ju)情任務對(dui)手的不同(tong),選擇具有不同(tong)作戰能(neng)力不同(tong)功能(neng)性的小伙伴出場。

其它劇情

除(chu)了主(zhu)線劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),還有支(zhi)(zhi)線劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),以及極(ji)限(xian)(xian)挑戰任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。支(zhi)(zhi)線劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),多是附屬性質的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),它讓武者(zhe)能對系(xi)統的(de)各個子系(xi)統更加熟悉,支(zhi)(zhi)線家族,支(zhi)(zhi)線聲(sheng)望等劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),它們使得武者(zhe)的(de)綜合實力得到更全(quan)面的(de)發展。極(ji)限(xian)(xian)挑戰任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),是高(gao)難(nan)劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu),并(bing)且通關(guan)的(de)難(nan)度(du)也比(bi)主(zhu)線劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)難(nan)度(du)更高(gao)。

PVP系統

試合競技

試(shi)(shi)合(he)競(jing)技(ji)(ji)是武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)在(zai)21級之后,才能(neng)(neng)開啟的首(shou)個PVP競(jing)技(ji)(ji)模(mo)(mo)式,分(fen)為單(dan)挑(tiao)與群斗兩種方式,試(shi)(shi)合(he)競(jing)技(ji)(ji)是PVP競(jing)技(ji)(ji)模(mo)(mo)式,它分(fen)為1V1競(jing)技(ji)(ji)與3V3競(jing)技(ji)(ji),武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)可以使用自(zi)由匹配的方式進入。在(zai)3V3試(shi)(shi)合(he)競(jing)技(ji)(ji)中,武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)還可以邀(yao)請自(zi)己的好友(you)、家族成員、附(fu)近武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)組隊參與競(jing)技(ji)(ji)比賽。試(shi)(shi)合(he)競(jing)技(ji)(ji)完(wan)成后,武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)會獲(huo)得經(jing)驗(yan)(yan)值(zhi)(zhi)與榮譽(yu)值(zhi)(zhi)獎(jiang)(jiang)勵(li),經(jing)驗(yan)(yan)值(zhi)(zhi)獎(jiang)(jiang)勵(li)能(neng)(neng)幫助武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)進級,試(shi)(shi)合(he)競(jing)技(ji)(ji)的經(jing)驗(yan)(yan)值(zhi)(zhi)獎(jiang)(jiang)勵(li)也(ye)是武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)相對較(jiao)高的經(jing)驗(yan)(yan)收(shou)集模(mo)(mo)式,每(mei)天可以進入三次的方式,能(neng)(neng)為武(wu)者(zhe)(zhe)(zhe)提供1W-3W經(jing)驗(yan)(yan)值(zhi)(zhi)。榮譽(yu)值(zhi)(zhi)在(zai)榮譽(yu)商店可以兌換到裝備。

1V1競技(ji)是試合(he)競技(ji)的(de)(de)基(ji)礎模式(shi),它以1對1的(de)(de)單挑方(fang)式(shi),讓武者(zhe)戰(zhan)勝同級同戰(zhan)力(li)的(de)(de)不同職業對手(shou)。它更為(wei)考驗武者(zhe)個(ge)戰(zhan)能力(li),以及連招的(de)(de)使用水準。3V3試合(he)競技(ji)是群(qun)斗的(de)(de)PVP競技(ji)模式(shi),它以3對3的(de)(de)戰(zhan)斗方(fang)式(shi),彰顯武者(zhe)團(tuan)(tuan)隊合(he)作的(de)(de)戰(zhan)斗效果。它更為(wei)考驗團(tuan)(tuan)隊組團(tuan)(tuan)戰(zhan)斗的(de)(de)團(tuan)(tuan)隊戰(zhan)斗意(yi)識。

游戲評測

游(you)(you)(you)(you)戲采用(yong)了和式(shi)美術風格,一進入游(you)(you)(you)(you)戲就(jiu)給人一種很舒(shu)服的(de)感(gan)覺,這種感(gan)覺就(jiu)仿佛真的(de)身處日本江戶時代中一般(ban)。無(wu)論是(shi)游(you)(you)(you)(you)戲中的(de)建(jian)筑(zhu)還是(shi)裝飾,都(dou)將(jiang)(jiang)江戶時代該有(you)的(de)特色(se)展現(xian)了出來,隨處可見的(de)櫻(ying)花、鯉(li)魚旗給整(zheng)個游(you)(you)(you)(you)戲增添了幾分韻(yun)味。而游(you)(you)(you)(you)戲中一些(xie)像寺廟(miao)這樣的(de)日本傳統建(jian)筑(zhu),都(dou)參考了現(xian)實中的(de)原(yuan)型,將(jiang)(jiang)其“縮放”在了游(you)(you)(you)(you)戲之中。(游(you)(you)(you)(you)民星(xing)空評)

《侍魂》在(zai)音效(xiao)的(de)制作上比較出(chu)彩,畫面風(feng)格上頗(po)為用心,而在(zai)戰斗、養成和玩(wan)法(fa)方(fang)面,除了休閑玩(wan)法(fa)小有(you)亮點(dian)外,其(qi)余部分略顯平平,沒有(you)什么讓人眼(yan)前一亮的(de)特(te)色,戰斗方(fang)面雖然割草戰斗也(ye)是極爽(shuang),但時間一長也(ye)就如此,所以從總體來看也(ye)是較為中規中矩的(de)游(you)戲。(17173評)

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