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萬王之王3D
0 票數:0 #手機游戲#
《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游。游戲講述了黑暗先知“諾克斯”企圖搶奪七神器,解開黑龍“奧瑞加斯”的封印,放出黑龍入侵伊狄恩星球的故事。玩家可扮演斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者等職業,與埃布里亞王國的“克魯塞德”王子一起,去阻止“諾克斯”復活黑龍的陰謀。游戲劇情節奏緊湊,而且跌宕起伏;畫質精良,動靜交替融洽。
  • 中文名: 萬王(wang)之(zhi)王(wang)3D
  • 類型: 角色扮演(yan)
  • 發行/播出時間: 2018年09月20日(ri)
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

職業

玩家在創建角色時,會有(you)(you)(you)4個種族(zu)供玩家選(xuan)擇(ze),每一個種族(zu)都會有(you)(you)(you)男、女(nv)兩個形態選(xuan)擇(ze)。種族(zu)的(de)選(xuan)擇(ze)只(zhi)是在形態上有(you)(you)(you)所差異(yi),其中,人(ren)類(lei)動作帥氣瀟灑;精靈族(zu)穿(chuan)梭林間(jian),步履輕盈,長(chang)耳異(yi)瞳,長(chang)相俊美(mei);獸人(ren)孔武有(you)(you)(you)力,盡顯野性之美(mei);矮人(ren)族(zu)看似跳脫,男子(zi)像神(shen)秘的(de)先知,女(nv)生像是可愛的(de)小蘿(luo)莉。

玩家選定種族之(zhi)后,便可以(yi)選擇(ze)所(suo)需(xu)要的職(zhi)(zhi)(zhi)業了,《萬王之(zhi)王3D》游戲(xi)中(zhong)一共有(you)9種職(zhi)(zhi)(zhi)業供大(da)家選擇(ze),分別是(shi)斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者(zhe)(zhe)、圣騎(qi)士、潛伏者(zhe)(zhe)、戰士、魔導師,每種職(zhi)(zhi)(zhi)業有(you)不同的特點的。

職業名稱 描述

斗士

定位:輸出

可轉(zhuan)職(zhi):狂(kuang)戰士/武器大(da)師/執政官(guan)

特點:斗(dou)士追求力(li)(li)量的(de)(de)極致,只憑手中(zhong)的(de)(de)武器(qi),掀起鋼鐵的(de)(de)風暴。手拿(na)戰(zhan)斧的(de)(de)斗(dou)士是(shi)一個實力(li)(li)比(bi)較均衡的(de)(de)職(zhi)業,其(qi)定位是(shi)近戰(zhan)、輸出。控制力(li)(li)稍(shao)顯薄弱,但(dan)其(qi)他屬性(xing)皆不錯。后期可覺醒(xing)為輸出類的(de)(de)武器(qi)大師和狂戰(zhan)士,這三種轉職(zhi)后的(de)(de)職(zhi)業操(cao)作(zuo)相對簡(jian)單(dan)。若是(shi)喜歡操(cao)作(zuo)難度高(gao)一點的(de)(de),也可以(yi)覺醒(xing)成(cheng)為治療類的(de)(de)執(zhi)政官。

技能:狂亂、猛力攻擊(ji)(ji)、旋風攻擊(ji)(ji)、狂亂、崩裂(lie)之刃、跳斬、致命一擊(ji)(ji)。

牧師

定位:治療

可轉職(zhi):光明使者/圣者/主教

特點:在凡間以信仰之力(li)(li)踐(jian)行神意,借助(zhu)神力(li)(li)改變(bian)生死,正(zheng)是(shi)(shi)牧師。控制力(li)(li)較強的(de)(de)牧師也(ye)是(shi)(shi)一個治(zhi)(zhi)療類的(de)(de)職(zhi)業(ye),救死扶傷便(bian)是(shi)(shi)他們與(yu)生俱來的(de)(de)責任,雖然(ran)牧師定位(wei)是(shi)(shi)治(zhi)(zhi)療,但其攻擊力(li)(li)也(ye)是(shi)(shi)不弱(ruo)的(de)(de),算是(shi)(shi)游戲中一個輸出與(yu)治(zhi)(zhi)療并存的(de)(de)職(zhi)業(ye)。而(er)在后(hou)(hou)期的(de)(de)轉職(zhi)中,可供選擇的(de)(de)三個職(zhi)業(ye)主(zhu)教、圣者(zhe)和光(guang)明使者(zhe)的(de)(de)定位(wei)都(dou)是(shi)(shi)輸出,并且(qie)轉職(zhi)后(hou)(hou)的(de)(de)職(zhi)業(ye)操作難(nan)度是(shi)(shi)簡單(dan)和普(pu)通(tong)。

技能:懲戒之光(guang)、焰擊術、光(guang)耀脈沖、虔誠護盾、治(zhi)療(liao)真言、天使降臨、律令(ling):愈合、群(qun)體復生。

法師

定位:輸出

可(ke)轉(zhuan)職:烈焰(yan)詠者/霜火法師(shi)/霜語者

特點:冰與火(huo)的(de)(de)元素之力,在法師的(de)(de)手(shou)中,揮(hui)灑自如。手(shou)拿法杖(zhang)的(de)(de)法師無(wu)疑是(shi)優雅的(de)(de),定位是(shi)遠程輸出(chu)的(de)(de)他以(yi)攻(gong)擊和控(kong)制為主,上手(shou)簡單(dan)。后期可以(yi)轉職成為烈焰詠者(zhe),霜(shuang)語(yu)者(zhe)和霜(shuang)火(huo)法師,這三個轉職后的(de)(de)職業都沒(mei)有(you)太難(nan)的(de)(de)操(cao)作,也都是(shi)以(yi)輸出(chu)為主。

技能:冰(bing)棱、冰(bing)霜箭、冰(bing)霜之環、延遲爆(bao)裂、隕石(shi)術(shu)、移形換影、冰(bing)封(feng)結(jie)界。

射手

定位:輸出

可(ke)轉(zhuan)職:神射手(shou)/狩魔(mo)獵(lie)人/吟游詩人

特點(dian):在(zai)荒野之中,僅憑弓弩和陷阱,傳播神(shen)力,這就是獵人(ren)。英勇無比的射手是一個遠程輸(shu)出,攻擊和控制是他的優勢,上手較為簡單(dan)。后期可以轉(zhuan)職(zhi)為輸(shu)出類的神(shen)射手或狩魔獵人(ren),也可以轉(zhuan)職(zhi)為治(zhi)療類的吟游詩(shi)人(ren)。而這幾種職(zhi)業操作難度都不大。

技能:自動攻擊(ji)、快(kuai)速(su)射擊(ji)、鷹擊(ji)長空(kong)、牽制射擊(ji)、亂射、逃脫、麻痹毒箭。

黑暗賢者

定位:治療

可(ke)轉職:混沌學者(zhe)/死靈法(fa)師/吸(xi)血鬼

特點:要(yao)小心,術(shu)士(shi)的(de)(de)(de)治療(liao)中蘊含暗影與(yu)邪(xie)術(shu)的(de)(de)(de)力量,令你付出代(dai)價。手持綠色法(fa)杖的(de)(de)(de)職(zhi)業是暗黑賢者,在游戲中的(de)(de)(de)定位(wei)為治療(liao),除了(le)機動(dong)性不強外,其他四項屬(shu)性都(dou)較為均(jun)衡,上手較為困(kun)難。后期(qi)可選擇轉職(zhi)為輸(shu)出的(de)(de)(de)混(hun)沌術(shu)士(shi),死靈法(fa)師。當(dang)然如果(guo)不喜歡輸(shu)出的(de)(de)(de)話,還(huan)可以選擇轉職(zhi)為治療(liao)類的(de)(de)(de)吸(xi)血鬼(gui)。

技(ji)能:幽影矢、生命汲取(qu)、焚血術(shu)、暗影治愈、幽冥鬼爪、魔霧護身(shen)、生命回(hui)饋(kui)、死者復活。

圣騎士

定位:坦克

可轉職(zhi):龍騎士(shi)/審判者/圣堂(tang)武(wu)士(shi)

特點:圣騎士(shi)是神靈之拳,用盾(dun)牌捍(han)衛信仰,憑手中劍貫徹神意。一身鎧甲的(de)圣騎士(shi),手拿長槍和(he)盾(dun)牌,定(ding)位為(wei)坦(tan)克。在生命、防御和(he)動機方面有(you)優勢(shi),上手難度普通。后(hou)期可以轉(zhuan)職成為(wei)坦(tan)克類的(de)龍騎士(shi),圣堂武(wu)士(shi),也(ye)可以轉(zhuan)職為(wei)輸出類的(de)審判者(zhe)。

技能:自(zi)動攻擊、懲戒之(zhi)盾、神(shen)圣盾擊、正義烙印(yin)、神(shen)圣之(zhi)握、天界戰(zhan)馬、復蘇之(zhi)光。

潛伏者

定位:輸出

可轉(zhuan)職:劍圣/魔劍士(shi)/影(ying)舞者

特點:潛伏者(zhe)無需(xu)蠻(man)力,利用嫻(xian)熟的(de)(de)技巧,環境的(de)(de)掩(yan)護,一(yi)(yi)擊(ji)制(zhi)勝。手(shou)拿一(yi)(yi)對彎刀的(de)(de)潛伏者(zhe),以(yi)攻(gong)擊(ji)和動(dong)(dong)機(ji)為主,看起(qi)來(lai)神秘而銳(rui)利,她的(de)(de)定位是一(yi)(yi)個近戰輸出(chu),以(yi)攻(gong)擊(ji)機(ji)動(dong)(dong)為主,上手(shou)較(jiao)為困難。后(hou)期可以(yi)覺醒成為輸出(chu)類的(de)(de)劍(jian)(jian)圣(sheng),魔(mo)劍(jian)(jian)士(shi)和影(ying)舞者(zhe)。

技能:自動攻擊(ji)(ji)、精準打擊(ji)(ji)、直搗要害、魅影(ying)切割、幻影(ying)劍舞、隱匿(ni)、影(ying)遁、煙(yan)霧彈。

戰士

定位:坦克

可轉職:角(jiao)斗士(shi)/守護者/鐵衛

特(te)點(dian)(dian):戰士是戰場的(de)(de)核心,手(shou)中盾牌不僅保(bao)護(hu)同伴(ban),也是強力武器(qi)。擁有(you)劍(jian)和(he)(he)護(hu)盾的(de)(de)是戰士,這個職業的(de)(de)特(te)點(dian)(dian)為(wei)生命、防(fang)御和(he)(he)控制,其定位是近戰、坦克。上手(shou)操(cao)作較簡單。后期可以覺醒成為(wei)坦克類(lei)的(de)(de)護(hu)衛和(he)(he)守護(hu)者,也可以覺醒為(wei)輸出類(lei)的(de)(de)角斗士。

技能:自動(dong)攻擊、圓弧斬、盾(dun)擊、地動(dong)山(shan)搖、大(da)地踐踏、沖鋒、盾(dun)牌屏障。

魔導師

定位:輸出

可轉職:奧(ao)術師/靈晶學者(zhe)/戰斗法(fa)師

特點:巫(wu)師(shi)掌握著奧術(shu)之力(li),能(neng)夠釋放出能(neng)量的洪(hong)流(liu),或將敵人變形。魔導(dao)師(shi)手持一(yi)把利劍(jian),周(zhou)身仿(fang)佛有(you)電流(liu)閃爍,定(ding)位是(shi)輸出的魔導(dao)師(shi)以攻擊(ji)和控制為主,后(hou)期(qi)可轉職成(cheng)為輸出類的水晶先知,奧術(shu)學者,這兩個轉職的職業(ye)操(cao)作(zuo)(zuo)相對(dui)簡(jian)單。還(huan)有(you)一(yi)個選擇是(shi)操(cao)作(zuo)(zuo)困(kun)難的戰(zhan)斗法師(shi),喜歡操(cao)作(zuo)(zuo)流(liu)的玩家,可千萬不能(neng)放過這個職業(ye)。

技能:奧(ao)術箭、魔(mo)法飛彈、奧(ao)術轟(hong)炸、惡意變形(xing)、黑洞(dong)、次(ci)元跳躍(yue)、法力漩渦。

寵物

寵物(wu)屬(shu)性(xing)只(zhi)有在(zai)玩(wan)家召喚后,才(cai)會賦(fu)予給玩(wan)家。如玩(wan)家切換寵物(wu),寵物(wu)所賦(fu)予的屬(shu)性(xing),就會隨之(zhi)法師變化。游戲(xi)寵物(wu)擁(yong)有強力(li)的技能(neng),當(dang)玩(wan)家召喚后,寵物(wu)技能(neng)就會顯示在(zai)主界面(mian)上,供玩(wan)家在(zai)需要時使用。

玩家(jia)(jia)只能選擇一只寵(chong)(chong)(chong)物(wu)進行召喚,且只有紫色品質以上(含(han)紫色)的(de)寵(chong)(chong)(chong)物(wu),才(cai)對所(suo)有玩家(jia)(jia)可(ke)見(jian)。親(qin)密(mi)度體現的(de)是玩家(jia)(jia)與每(mei)只寵(chong)(chong)(chong)物(wu)之間的(de)親(qin)密(mi)度。當玩家(jia)(jia)所(suo)召喚的(de)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)在外探險時(shi),每(mei)隔15分鐘(zhong),玩家(jia)(jia)和(he)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)的(de)親(qin)密(mi)度,就會增加(jia)1點,每(mei)天所(suo)有寵(chong)(chong)(chong)物(wu)能夠增加(jia)的(de)親(qin)密(mi)度上限為(wei)10點。玩家(jia)(jia)還可(ke)以使用寵(chong)(chong)(chong)物(wu)喜歡的(de)道具,來贈(zeng)送(song)給寵(chong)(chong)(chong)物(wu)增加(jia)親(qin)密(mi)度。

玩(wan)家可(ke)(ke)完成各種(zhong)主線任務(wu)、交易(yi)行、參加(jia)特殊活(huo)動等途徑,來獲得各種(zhong)不同(tong)品(pin)質(zhi)(zhi)的寵物(wu)。寵物(wu)有不同(tong)的品(pin)質(zhi)(zhi),寵物(wu)品(pin)質(zhi)(zhi)越高(gao),寵物(wu)自帶的屬性效(xiao)果越好。玩(wan)家收集到一定(ding)數量(liang)的寵物(wu),可(ke)(ke)激活(huo)寵物(wu)圖鑒屬性效(xiao)果。

背景介紹

億萬年前,創造(zao)神(shen)“亞(ya)薩”發現新生的伊(yi)狄(di)恩(en)星球,并創造(zao)了(le)水、火、雷、地、光五系太初巨龍(long),而黑(hei)暗神(shen)“梵納”亦創造(zao)了(le)六位魔王,他(ta)們潛伏在伊(yi)狄(di)恩(en)星球外圍(wei),秘密創造(zao)黑(hei)暗種族(zu),預謀(mou)伺(si)機(ji)進(jin)攻伊(yi)狄(di)恩(en)、消滅所(suo)有龍(long)族(zu)。和平(ping)轉瞬(shun)即逝,六魔王率領黑(hei)暗軍團(tuan)涌入(ru)伊(yi)狄(di)恩(en),與五系元素巨龍(long)及(ji)其麾下的龍(long)族(zu)爆發大戰。

戰(zhan)(zhan)爭末期,五(wu)巨(ju)龍(long)(long)合(he)力(li)(li)鑄造神(shen)器“永(yong)恒之刃(ren)”與六(liu)魔王展開決戰(zhan)(zhan),永(yong)恒之刃(ren)重傷六(liu)魔王后(hou)分崩(beng)離析,只(zhi)留(liu)下七塊(kuai)較大(da)的(de)碎片(pian),五(wu)系(xi)巨(ju)龍(long)(long)也身受重傷;五(wu)巨(ju)龍(long)(long)從(cong)戰(zhan)(zhan)死的(de)眾多龍(long)(long)族(zu)之中,挑選七個(ge)最為純凈的(de)靈魂賦(fu)予(yu)神(shen)性,統稱(cheng)七神(shen)。戰(zhan)(zhan)后(hou),由光元(yuan)素(su)(su)巨(ju)龍(long)(long)體內涌出的(de)黑暗力(li)(li)量,竟然產生了新的(de)生命,化為代(dai)表暗系(xi)元(yuan)素(su)(su)的(de)黑龍(long)(long)“奧(ao)瑞加(jia)斯”趁亂遁走。

五系元素巨(ju)龍(long)(long)因(yin)為力量(liang)耗盡,而前(qian)往龍(long)(long)眠(mian)(mian)(mian)(mian)之森深處(chu)的龍(long)(long)眠(mian)(mian)(mian)(mian)神殿,進入永恒(heng)的休眠(mian)(mian)(mian)(mian);在(zai)進入永眠(mian)(mian)(mian)(mian)之前(qian),火(huo)(huo)系巨(ju)龍(long)(long)派“默杜斯”在(zai)熔巖峽谷留下(xia)“世界的初火(huo)(huo)”,以初火(huo)(huo)之力滋養著整個(ge)世界,并最終催生(sheng)出多個(ge)完全不同的種族,有精(jing)靈、矮人(ren)、獸(shou)人(ren)、人(ren)類四大種族。

數百年的時(shi)間過去了,紅石帝(di)國(guo)絕望(wang)的巴布朗(lang)教廷(ting),暗(an)中召喚黑龍“奧(ao)瑞(rui)加斯”,對大(da)陸造(zao)成(cheng)不可(ke)挽回的損失。偉大(da)先(xian)知烏魯·摩亞(ya)達(da)幫助七神,以永(yong)恒之刃碎片打(da)造(zao)出七件神器(qi),并率領各族勇士憑借(jie)七神器(qi)之力,與試圖毀滅(mie)世界的奧(ao)瑞(rui)加斯,展開殊(shu)死搏斗、最終將(jiang)其封印。

黑暗先知“諾(nuo)克(ke)斯(si)(si)”帶領(ling)戰(zhan)(zhan)敗后的(de)(de)(de)紅石帝國(guo)戰(zhan)(zhan)犯(fan),欲搶奪(duo)七神器(qi),企圖解開黑龍(long)的(de)(de)(de)封印。人類(lei)埃布里亞王國(guo)的(de)(de)(de)國(guo)王發起聯盟倡導,集結(jie)四大種族的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)力(li),共同抵御(yu)諾(nuo)克(ke)斯(si)(si)率領(ling)的(de)(de)(de)末日軍團。

隨(sui)著自身力量(liang)的(de)(de)(de)緩慢恢復、封印力量(liang)的(de)(de)(de)不(bu)斷消耗,黑龍(long)“奧瑞(rui)加斯”于沉(chen)睡之(zhi)中蘇醒,想要重(zhong)臨伊狄恩星(xing)球。四大(da)種族最終聯合(he)起(qi)來,奪回失去的(de)(de)(de)種族神器、重(zhong)鑄(zhu)永恒之(zhi)刃,只(zhi)有(you)如此才能真(zhen)正擊敗(bai)奧瑞(rui)加斯。而玩家,即將與埃布里亞王國的(de)(de)(de)克魯塞德王子(zi)一(yi)起(qi),踏上(shang)對諾克斯窮追不(bu)舍的(de)(de)(de)征程。

鑒賞評價

《萬王之王3D》的(de)畫質精(jing)(jing)良,場景(jing)上多(duo)級效果(guo)融(rong)合出色,動靜交替(ti)融(rong)洽、晝(zhou)夜光(guang)效渲染等(deng),都比(bi)較到位(wei)。游(you)戲(xi)對人(ren)物(wu)刻畫十(shi)分細膩。人(ren)物(wu)五官身(shen)形比(bi)例恰當、動作舒展(zhan)到位(wei),搭配上風格相融(rong)。且游(you)戲(xi)精(jing)(jing)心(xin)設計的(de)UI,及技能(neng)特效十(shi)分絢麗,整款游(you)戲(xi)的(de)美術表(biao)現,可謂非常到位(wei),穩(wen)穩(wen)的(de)大作水平。(178游(you)戲(xi)評)

游戲(xi)劇(ju)(ju)情(qing)節(jie)奏(zou)緊湊,而(er)且跌宕起(qi)伏,不(bu)會過于平淡(dan),部分劇(ju)(ju)情(qing)內容情(qing)感色(se)彩,都得(de)到不(bu)少玩(wan)家(jia)的(de)認可。值得(de)一提的(de)是,該作的(de)劇(ju)(ju)情(qing)任務(wu),與其他同(tong)類(lei)型的(de)游戲(xi)不(bu)同(tong),不(bu)單只是打怪(guai)采集材料這么簡單,還(huan)有駕駛飛機滅火等(deng)操作性(xing)任務(wu),增強玩(wan)家(jia)的(de)代入(ru)感。支(zhi)線劇(ju)(ju)情(qing)則加入(ru)了趣味(wei)的(de)元素,例如“新(xin)奇的(de)游戲(xi)”要求玩(wan)家(jia)打氣(qi)球(qiu),算是給嚴肅的(de)主線劇(ju)(ju)情(qing),增添一點輕松(song)氣(qi)息。(多玩(wan)游戲(xi)評 )

《萬王之王3D》的(de)地(di)圖(tu)比較大,大到玩(wan)家會認為(wei)它(ta)是(shi)一款端游,地(di)圖(tu)與地(di)圖(tu)之間(jian)無縫(feng)的(de)銜接方式(shi)讓玩(wan)家在游玩(wan)過(guo)程中體驗(yan)十分(fen)的(de)順暢,不會像其他同類型(xing)游戲那(nei)樣(yang),過(guo)個(ge)圖(tu)就要加(jia)載一段時間(jian),十分(fen)惱人。不過(guo)每每做任務的(de)時候(hou),都要騎著坐騎來回奔(ben)波。(游民星空(kong)評(ping) )

的《萬王之(zhi)王3D》畫(hua)(hua)質體驗上,該作一共(gong)分為四個(ge)層(ceng)面,分別是極(ji)速、流暢、高清(qing)、超清(qing),在(zai)分辨率選項(xiang)(xiang)中,還(huan)有(you)原畫(hua)(hua)選項(xiang)(xiang)。但是考慮到游(you)戲(xi)整體內容的龐大(da),所以無論是哪(na)一個(ge)畫(hua)(hua)質,都略顯簡單。劇(ju)情方面本作繼承了端游(you),講述四個(ge)種(zhong)族勇士(shi),圍繞黑龍開展的斗爭。戰(zhan)斗是半鎖定的,戰(zhan)斗特效(xiao)效(xiao)果一般,自(zi)(zi)動尋(xun)路(lu)機制(zhi)不用(yong)多說,但是超出本地(di)圖之(zhi)外(wai),似乎不能夠再使用(yong)自(zi)(zi)動尋(xun)路(lu)。(17173游(you)戲(xi)評 )

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲里的裝(zhuang)備(bei)有武器、防(fang)具、飾品等(deng),在《萬王之王3D》游戲中(zhong),每一件裝(zhuang)備(bei)的稀有度由低到高(gao)(gao)分(fen)別是白色(se)、綠色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙色(se),稀有度越高(gao)(gao)代表著這件裝(zhuang)備(bei),所增加的屬(shu)性(xing)(xing)越高(gao)(gao)越好。這些裝(zhuang)備(bei)佩戴等(deng)級(ji)要求、輸出(chu)評(ping)(ping)分(fen)、屬(shu)性(xing)(xing)評(ping)(ping)級(ji)等(deng),玩家佩戴等(deng)級(ji)要求越高(gao)(gao),評(ping)(ping)分(fen)或評(ping)(ping)級(ji)越高(gao)(gao)的裝(zhuang)備(bei),可獲得的裝(zhuang)備(bei)屬(shu)性(xing)(xing)越多。

玩家(jia)(jia)獲取這些(xie)裝(zhuang)備(bei)的(de)途徑有許多(duo),可通(tong)過(guo)生產制作、各(ge)種副本、拍(pai)賣行購買等途徑,來獲得各(ge)種裝(zhuang)備(bei)。此外(wai),玩家(jia)(jia)還能通(tong)過(guo)鑲嵌寶石、熔鑄、洗練等途徑,來提升(sheng)裝(zhuang)備(bei)的(de)屬性效(xiao)果。

裝備名(ming)稱 描(miao)述 

武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi) 武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)是一(yi)種(zhong)增加攻擊力的裝備,游戲里的武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)主武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)和副(fu)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)。武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)還有近、遠程的劃分,其(qi)中,近程武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有斧頭、盾牌(pai)、短刀、、等;遠程武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有弓箭、法杖、權杖等。

防(fang)具(ju) 防(fang)具(ju)是一種增加(jia)防(fang)御能(neng)力(li)的裝備,游戲里(li)的防(fang)具(ju)有(you)頭(tou)部、肩部、胸部、手套、腳部、腿部,這些防(fang)具(ju)可為角色提供(gong)護甲、耐(nai)力(li)、敏捷(jie)等屬性效果。

飾(shi)品(pin)(pin) 飾(shi)品(pin)(pin)是一種提供特殊屬性的(de)(de)裝備,游(you)戲內的(de)(de)飾(shi)品(pin)(pin)有戒指、項鏈、飾(shi)品(pin)(pin)、,這些飾(shi)品(pin)(pin)可為角色提供抗性、力(li)量、敏捷、智力(li)、精神等屬性效(xiao)果。

坐(zuo)騎 《萬(wan)王(wang)(wang)之王(wang)(wang)3D》中的坐(zuo)騎種(zhong)(zhong)類高(gao)達(da)36種(zhong)(zhong),不(bu)僅能(neng)趕路,各類飛行坐(zuo)騎還能(neng)帶(dai)玩(wan)家(jia)飛躍各種(zhong)(zhong)在地面無(wu)法走(zou)到的地方,除了提(ti)升(sheng)玩(wan)家(jia)的移動速度(du),還附帶(dai)永久屬(shu)性(xing),屬(shu)性(xing)是可以疊(die)加的,玩(wan)家(jia)獲得(de)的坐(zuo)騎越多,得(de)到的屬(shu)性(xing)加成(cheng)越多,少數(shu)坐(zuo)騎還能(neng)夠雙人騎乘(cheng)。玩(wan)家(jia)可通過(guo)主(zhu)線任務、聲(sheng)望商(shang)(shang)店(dian)兌換、拍賣行購(gou)買、商(shang)(shang)城購(gou)買等(deng)途徑,來獲得(de)一些(xie)坐(zuo)騎。

道具強化

熔鑄

裝(zhuang)備(bei)熔鑄系統在玩家等級達(da)到(dao)25級開啟,玩家可在功(gong)能(neng)按(an)鈕的右下角“強化”這(zhe)一(yi)欄(lan)中,直(zhi)接進入到(dao)整體的裝(zhuang)備(bei)欄(lan)內(nei)。裝(zhuang)備(bei)熔鑄顧名思義(yi),玩家通過對原有(you)裝(zhuang)備(bei)進行(xing)熔鑄鍛(duan)造,使用魔晶(jing)材料來使裝(zhuang)備(bei)等級得到(dao)提升(sheng)。

裝備(bei)在(zai)(zai)進(jin)行(xing)熔(rong)(rong)鑄(zhu)提升后,隨著(zhu)部位相(xiang)應的(de)(de)屬性(xing)增強(qiang)(qiang),在(zai)(zai)實(shi)際戰斗中(zhong),玩家將(jiang)能發揮出更強(qiang)(qiang)的(de)(de)戰斗能力(li)。并不(bu)是(shi)所(suo)有的(de)(de)裝備(bei),都能夠進(jin)行(xing)熔(rong)(rong)鑄(zhu)。部分裝備(bei)由(you)于其屬性(xing),達到熔(rong)(rong)鑄(zhu)等級上限,而無(wu)法(fa)(fa)進(jin)行(xing)熔(rong)(rong)鑄(zhu)提升。另外,一些(xie)任(ren)務獲取(qu)型裝備(bei),在(zai)(zai)熔(rong)(rong)鑄(zhu)系(xi)統中(zhong),也是(shi)無(wu)法(fa)(fa)進(jin)行(xing)熔(rong)(rong)鑄(zhu)。

玩(wan)家花費(fei)一(yi)定(ding)的(de)魔(mo)(mo)晶,才可(ke)對(dui)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進行熔(rong)鑄(zhu)。魔(mo)(mo)晶根據等級(ji)(ji)分為初(chu)級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶、高級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶、頂級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶3種。在裝(zhuang)(zhuang)備(bei)熔(rong)鑄(zhu)中,玩(wan)家的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)等級(ji)(ji)與稀(xi)有度,會決定(ding)熔(rong)鑄(zhu)所(suo)需要花費(fei)的(de)魔(mo)(mo)晶品質與熔(rong)鑄(zhu)成功率。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)熔(rong)鑄(zhu)所(suo)需的(de)魔(mo)(mo)晶只能通(tong)過(guo)分解裝(zhuang)(zhuang)備(bei)來(lai)獲取(qu)。分解裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)品質不同(tong)(tong),所(suo)能夠獲得的(de)魔(mo)(mo)晶材(cai)料品質,也大不相同(tong)(tong)。

洗煉

玩家(jia)(jia)達到(dao)一定等級(ji)(ji)條后,通過主(zhu)線任(ren)務(wu)指引,可解鎖裝(zhuang)(zhuang)備(bei)洗(xi)練功能。玩家(jia)(jia)進入到(dao)強化界面,可找到(dao)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)洗(xi)練操(cao)作界面。玩家(jia)(jia)從裝(zhuang)(zhuang)備(bei)界面里(li),選擇(ze)要洗(xi)練的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)部位(wei),然后選擇(ze)初級(ji)(ji)洗(xi)練或(huo)高級(ji)(ji)洗(xi)練的方式,就能對選中的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進行洗(xi)練。

初(chu)級(ji)洗(xi)練需要(yao)消耗(hao)原力石,原力石可(ke)擁有(you)(you)優秀、精良、史詩品質裝(zhuang)備的初(chu)級(ji)洗(xi)練,有(you)(you)20%概(gai)(gai)率洗(xi)練處S級(ji)或(huo)SS級(ji)屬性;高(gao)級(ji)洗(xi)練需要(yao)消耗(hao)圣能(neng)晶,圣能(neng)晶可(ke)擁有(you)(you)裝(zhuang)備屬性評級(ji)的高(gao)級(ji)洗(xi)練,有(you)(you)100%概(gai)(gai)率洗(xi)練出S級(ji)或(huo)SS級(ji)屬性。

生產制作

生(sheng)產(chan)界面中(zhong)一共有3個制(zhi)作(zuo)方(fang)(fang)向,分(fen)別制(zhi)造、專業和(he)合成(cheng)。玩(wan)家(jia)首先需(xu)要注意的(de)是專業這一項,玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以看(kan)到生(sheng)產(chan)技能(neng)和(he)生(sheng)活技能(neng),其(qi)中(zhong)生(sheng)產(chan)技能(neng)需(xu)要完成(cheng)27級(ji)的(de)“追求匠心”的(de)任(ren)務后,才能(neng)開(kai)啟,而可(ke)(ke)以選擇(ze)的(de)學習(xi)方(fang)(fang)向有三個,玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以根據自(zi)身職業所需(xu)要的(de)裝備特點(dian),來進行選擇(ze)要學習(xi)的(de)生(sheng)產(chan)技能(neng)。

如果中(zhong)途想要換(huan)成(cheng)別(bie)的生(sheng)產技(ji)能(neng)(neng),則可(ke)以使用重選技(ji)能(neng)(neng)進行重新學習,但七(qi)天內(nei)只能(neng)(neng)轉換(huan)一次。生(sheng)活(huo)技(ji)能(neng)(neng)有(you)4個(ge),分(fen)別(bie)釣魚、烹飪、賞金獵人和(he)考古學家(jia),每(mei)一個(ge)技(ji)能(neng)(neng)都需要完(wan)成(cheng)相應的任務,才能(neng)(neng)解(jie)鎖,但是(shi)解(jie)鎖后,可(ke)以同時學習多個(ge)生(sheng)活(huo)技(ji)能(neng)(neng)。

選擇(ze)好生產技(ji)能之后(hou)(hou),就可(ke)(ke)以(yi)(yi)在制(zhi)造界(jie)面中,看(kan)到與所選技(ji)能相(xiang)關的(de)(de)(de)制(zhi)造信息。制(zhi)造需要消(xiao)耗一定(ding)的(de)(de)(de)材料,不管是制(zhi)作(zuo)(zuo)裝備,還是制(zhi)作(zuo)(zuo)材料,都需要消(xiao)耗一定(ding)的(de)(de)(de)活(huo)力值,活(huo)力值是根(gen)據在線時間來恢復的(de)(de)(de),比較容易獲(huo)得。制(zhi)作(zuo)(zuo)這(zhe)些物品,可(ke)(ke)以(yi)(yi)增加相(xiang)應的(de)(de)(de)熟練(lian)度。當熟練(lian)度滿之后(hou)(hou),可(ke)(ke)以(yi)(yi)在專業界(jie)面進行升(sheng)級(ji)(ji),然(ran)后(hou)(hou)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)制(zhi)作(zuo)(zuo)下一等級(ji)(ji)的(de)(de)(de)物品。

合成(cheng)(cheng)界面的(de)主要(yao)作用,就(jiu)是將自己(ji)所(suo)擁(yong)有的(de)一些道(dao)(dao)具進行合成(cheng)(cheng)升級(ji),不同的(de)道(dao)(dao)具合成(cheng)(cheng)所(suo)消(xiao)耗的(de)數量,都是不同的(de),合成(cheng)(cheng)后的(de)道(dao)(dao)具會有比較高的(de)屬性。

鑲嵌

在(zai)《萬(wan)王(wang)之王(wang)3D》中,裝備(bei)鑲(xiang)嵌(qian)系(xi)統(tong)是一個(ge)能(neng)通過(guo)寶(bao)(bao)石(shi)嵌(qian)入強(qiang)化,提(ti)升裝備(bei)屬(shu)性(xing)的(de)強(qiang)化系(xi)統(tong),通過(guo)此(ci)系(xi)統(tong)玩(wan)家(jia)能(neng)極大程度提(ti)升整體輸出(chu)評分。玩(wan)家(jia)在(zai)功能(neng)按鈕的(de)右下角“強(qiang)化”欄中,可直接進入到(dao)裝備(bei)鑲(xiang)嵌(qian)界(jie)面。游戲里的(de)寶(bao)(bao)石(shi)有紅寶(bao)(bao)石(shi)、紅色(se)鉆石(shi)、烈焰石(shi)、太(tai)陽之石(shi)、熔巖寶(bao)(bao)鉆等諸多不同星(xing)等的(de)寶(bao)(bao)石(shi)。寶(bao)(bao)石(shi)星(xing)等越高,鑲(xiang)嵌(qian)在(zai)裝備(bei)上(shang)后能(neng)為(wei)角色(se)屬(shu)性(xing),提(ti)供的(de)加成越大。

在裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)鑲嵌(qian)系統中,玩家能通過給裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)鑲嵌(qian)寶(bao)石強化裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)。游(you)戲(xi)角(jiao)色總共擁有12個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)部位(wei),每個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)均擁有3個鑲嵌(qian)孔,因此(ci),玩家在此(ci)系統中可鑲嵌(qian)最多(duo)36顆(ke)寶(bao)石,用以提(ti)升整體裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)屬性(xing)能力(li)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)部位(wei)不同,所能鑲嵌(qian)的寶(bao)石品種也不同。其(qi)中,防具(ju)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)以抗性(xing)寶(bao)石為主,而飾(shi)品及武器上更傾向于輸出加成(cheng)型寶(bao)石。玩家可通過商會(hui)購買、黑暗討伐(fa)、托托快跑等(deng)途徑,去獲得各(ge)種寶(bao)石材料。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里的貨幣共(gong)有克朗、金(jin)幣、鉆石、點券4種(zhong),每(mei)種(zhong)貨幣有不同的用途及其獲得方法。

貨幣(bi)名(ming)稱 描述(shu) 描述(shu)

克朗 克朗是(shi)大(da)(da)陸通用(yong)(yong)的基礎貨幣,常(chang)用(yong)(yong)于生產和技能升級(ji)中,刷(shua)新任務(wu)等級(ji)等。因為其需求量(liang)(liang)極大(da)(da),所以其產量(liang)(liang)和消耗(hao)量(liang)(liang)也(ye)都(dou)十分巨大(da)(da)。玩家可通過主(zhu)線任務(wu)、支線任務(wu)、其他任務(wu)、地下(xia)城、傭兵委(wei)托(tuo)、晚間狂歡等途徑,來獲得大(da)(da)量(liang)(liang)克朗。

金(jin)幣(bi)(bi) 金(jin)幣(bi)(bi)是玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)之間可以(yi)(yi)流通的(de)貨幣(bi)(bi),由金(jin)幣(bi)(bi)與銀幣(bi)(bi)構成(cheng),每100枚銀幣(bi)(bi),可以(yi)(yi)變成(cheng)1金(jin)幣(bi)(bi)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可使用金(jin)幣(bi)(bi),來(lai)購買交易(yi)(yi)行(xing)(xing)里(li)的(de)道(dao)具。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可通過通過交易(yi)(yi)行(xing)(xing)出(chu)售可交易(yi)(yi)道(dao)具、點券兌換(huan)、活躍度獎勵等途徑,來(lai)獲得一些金(jin)幣(bi)(bi)。

鉆(zhan)(zhan)石 鉆(zhan)(zhan)石在游戲中是非常稀缺的貨幣,玩家(jia)可使(shi)用鉆(zhan)(zhan)石,來找回獎勵、購買商城里的部分道具(ju)等,鉆(zhan)(zhan)石主要通(tong)過傭兵委托、皇(huang)家(jia)特工、世(shi)界答題、晚間狂歡等活動,與收藏(zang)系統獲得(de)。

點(dian)券 點(dian)券可用來夠買(mai)商城里(li)的(de)各種(zhong)道具(ju),玩家可消耗點(dian)券,來兌(dui)換一些(xie)金幣使用。玩家可通(tong)過充值的(de)方法,來獲得一些(xie)點(dian)券。

其他消耗品

游戲里的(de)消耗(hao)品(pin)(pin)有治療藥水、各(ge)種(zhong)食物(wu)、進階晶玉等,這些(xie)(xie)消耗(hao)品(pin)(pin)主要(yao)能為角色恢復(fu)恢復(fu)生命、合成各(ge)種(zhong)道具、進階傭兵等,玩(wan)家可(ke)通(tong)過商城購買、擊殺怪物(wu)掉落、參加各(ge)種(zhong)日常活動等途徑,來(lai)獲(huo)得一些(xie)(xie)消耗(hao)品(pin)(pin)。各(ge)種(zhong)消耗(hao)品(pin)(pin)都(dou)可(ke)在背包疊(die)加,玩(wan)家消耗(hao)掉這些(xie)(xie)消耗(hao)品(pin)(pin),疊(die)加數量會不斷減少。

場景地圖

主城地圖

游戲里(li)的主(zhu)城地(di)(di)(di)圖(tu)為史坎布(bu)雷城,這(zhe)張地(di)(di)(di)圖(tu)為安全區域,玩(wan)家(jia)無法在該地(di)(di)(di)圖(tu)內,進行(xing)各(ge)種(zhong)(zhong)戰斗操作。主(zhu)城地(di)(di)(di)圖(tu)與野外(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)相互連接著,玩(wan)家(jia)直(zhi)接騎(qi)乘坐騎(qi),就能從部分(fen)野外(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)進入主(zhu)城地(di)(di)(di)圖(tu)。玩(wan)家(jia)可在主(zhu)城地(di)(di)(di)圖(tu)內,掛(gua)機(ji)休息、交(jiao)友(you)聊天、培養(yang)傭(yong)兵等(deng)。主(zhu)城地(di)(di)(di)圖(tu)內分(fen)布(bu)著一些(xie)(xie)活(huo)動(dong)NPC、任(ren)務NPC,玩(wan)家(jia)可找(zhao)到這(zhe)些(xie)(xie)NPC對話(hua),去(qu)完(wan)成各(ge)種(zhong)(zhong)主(zhu)線(xian)任(ren)務、日(ri)(ri)常任(ren)務等(deng),還能參加(jia)各(ge)種(zhong)(zhong)日(ri)(ri)常活(huo)動(dong)。

野外地圖

游戲里的(de)(de)(de)野(ye)外地(di)(di)圖(tu)有(you)芬特蘭堡、希爾(er)維亞、坦格(ge)拉(la)美亞、塔(ta)米提亞、遺忘島等(deng),這(zhe)些(xie)地(di)(di)圖(tu)都(dou)是(shi)彼(bi)此連(lian)接著(zhu)。這(zhe)些(xie)野(ye)外地(di)(di)圖(tu)內設(she)有(you)一些(xie)安全(quan)(quan)的(de)(de)(de)村莊或根據地(di)(di),玩家(jia)死亡將(jiang)(jiang)會在這(zhe)些(xie)村莊或根據地(di)(di)處(chu)復活。大部(bu)分野(ye)外地(di)(di)圖(tu)為非安全(quan)(quan)區域(yu),玩家(jia)可在這(zhe)些(xie)地(di)(di)圖(tu)內,找到各種不(bu)同等(deng)級的(de)(de)(de)怪物,來(lai)擊殺獲(huo)取經驗值、克朗、裝(zhuang)備等(deng)將(jiang)(jiang),甚至能(neng)完成部(bu)分的(de)(de)(de)主支(zhi)線任務。

玩(wan)家還能從(cong)野(ye)(ye)外(wai)(wai)(wai)地(di)圖內,找到(dao)各(ge)種(zhong)(zhong)傳送員、任務NPC、商人NPC等,玩(wan)家與這些NPC對話后,可完(wan)成一(yi)些主(zhu)支(zhi)線任務、或傳送到(dao)其他地(di)圖、購買各(ge)種(zhong)(zhong)游(you)戲道(dao)具等。野(ye)(ye)外(wai)(wai)(wai)地(di)圖里(li)還分布著各(ge)種(zhong)(zhong)生產(chan)材(cai)料(liao),玩(wan)家到(dao)野(ye)(ye)外(wai)(wai)(wai)地(di)圖內,采集各(ge)種(zhong)(zhong)材(cai)料(liao),生產(chan)出自己所需的(de)一(yi)些游(you)戲道(dao)具。

特殊地圖

游戲里的特殊(shu)(shu)地(di)(di)圖有地(di)(di)下城、失落神廟、角斗場、榮(rong)耀對(dui)(dui)決(jue)、龍晶礦脈等(deng),這(zhe)些(xie)特殊(shu)(shu)地(di)(di)圖為相(xiang)對(dui)(dui)獨(du)立的地(di)(di)圖,并未(wei)與其他(ta)地(di)(di)圖相(xiang)連接。玩家(jia)要進入這(zhe)些(xie)特殊(shu)(shu)地(di)(di)圖,就要找(zhao)到(dao)指定的NPC,或從界面上方(fang)的日(ri)常、探(tan)險、對(dui)(dui)戰、地(di)(di)下城等(deng)圖標,找(zhao)到(dao)對(dui)(dui)應的傳送(song)鏈接傳送(song)進入。

玩家(jia)進(jin)入這(zhe)些特(te)殊地(di)圖,需要(yao)滿足(zu)一定等(deng)級要(yao)求、組隊條件等(deng)要(yao)求,而且每(mei)天還有進(jin)入次(ci)數限制(zhi)的(de)。部分特(te)殊地(di)圖必(bi)須在規定的(de)時間范(fan)圍內,才允許(xu)進(jin)入的(de)。玩家(jia)進(jin)入到這(zhe)些特(te)殊地(di)圖內,可按(an)照(zhao)地(di)圖內的(de)任(ren)務(wu)要(yao)求,去擊殺足(zu)夠(gou)數量的(de)怪物、采集(ji)齊對應的(de)任(ren)務(wu)道具(ju)、擊敗敵對的(de)玩家(jia)等(deng),就能獲得相(xiang)應的(de)經驗(yan)值(zhi)、克(ke)朗、其(qi)余消耗品等(deng)獎勵。

特色系統

玩家團隊

婚姻

玩(wan)家先添加異(yi)性好(hao)友,贈送禮物,當好(hao)感度達(da)到(dao)100時(shi),就可以(yi)表白了(le)。好(hao)感度達(da)到(dao)1314時(shi),可以(yi)成為伴侶。玩(wan)家要想獲(huo)得好(hao)感度,可通過在商(shang)城購買禮物、收(shou)藏風景(jing)的(de)(de)獎勵(li)、商(shang)店的(de)(de)“軍需”、地下城組隊(dui)、“真愛永恒”活(huo)動等途徑獲(huo)取。

結婚比較復雜,先購買(mai)戒(jie)指,然后去尋(xun)找丘比特。此時(shi),只要打(da)開婚姻界(jie)面(mian),點(dian)擊“丘比特”,就會(hui)自(zi)動尋(xun)路找到(dao)。除了達到(dao)相應(ying)等級,有(you)好(hao)感度和戒(jie)指以外,兩(liang)人還(huan)需要進行雙人組隊。結婚之后,可以獲得相應(ying)的結婚獎勵(li)。

結婚時(shi),玩家還可(ke)以舉辦一場盛大的(de)婚禮,邀請(qing)朋友參加,并(bing)贈(zeng)送“紅(hong)包”。另(ling)外,兩個人(ren)成為戀人(ren)之后,還可(ke)以進(jin)行互相的(de)鼓勵,這個鼓勵可(ke)以給對(dui)方進(jin)行加成,生命上(shang)線會(hui)略微增(zeng)加。

公會

公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)系統會(hui)(hui)(hui)(hui)在(zai)人物等(deng)級達到10級后開(kai)啟。系統開(kai)啟后,玩家(jia)可以選擇加入已有公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)或創建公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui),來開(kai)啟公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)結交(jiao)伙伴之旅。在(zai)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)內,公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)會(hui)(hui)(hui)(hui)長可發放公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)篝(gou)火、元素之怒、瘋狂的礦車等(deng),諸多公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)專屬活動(dong)。玩家(jia)通過參(can)與這(zhe)些活動(dong),能獲取幫貢(gong)、聲望、公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)道具等(deng)獎勵(li)。

其中,幫貢可(ke)用于在(zai)公會(hui)商店購買凈化寶珠、咆哮碎(sui)片等一系列珍稀(xi)道(dao)具(ju),這些道(dao)具(ju)使用后,可(ke)為角色戰力提供一定加成;聲望可(ke)用于在(zai)英雄島(dao)、埃布里亞王室等處購買坐騎、時裝(zhuang)、傭(yong)兵等物;公會(hui)道(dao)具(ju)可(ke)用于公會(hui)城堡的建(jian)設,提升公會(hui)整(zheng)體實力。

游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)還開(kai)放有公會(hui)建設、公會(hui)押鏢、絕地轟炸等,多個與(yu)公會(hui)系統有關的(de)活動。玩家參與(yu)這些(xie)活動,不僅能(neng)獲得(de)公會(hui)貢(gong)獻、大量(liang)經驗、公會(hui)道具等諸多獎勵。此外,在公會(hui)內還可參與(yu)公會(hui)城(cheng)戰。公會(hui)城(cheng)戰分有段(duan)位等級(ji)。如果在城(cheng)戰中(zhong)(zhong),獲得(de)的(de)段(duan)位等級(ji)高,在一個賽季結束時,就可獲得(de)鉆石(shi)、圣印箱、皇室寶(bao)石(shi)箱、高貴(gui)寶(bao)石(shi)箱等諸多極(ji)品(pin)物(wu)品(pin)。

公會(hui)擁有(you)特定的公會(hui)商(shang)城(cheng)(cheng)。通過公會(hui)商(shang)城(cheng)(cheng)能獲得微(wei)光(guang)之塵、凈化寶珠、寧靜碎(sui)片、生(sheng)命碎(sui)片等諸多極品道具。這些(xie)道具被使(shi)用后,可為角(jiao)色提供(gong)某(mou)一(yi)方面的屬性戰力(li)加成。公會(hui)商(shang)城(cheng)(cheng)的物品可通過公會(hui)貢獻購買獲得,只(zhi)有(you)公會(hui)成員可購買。

任務系統

主線任務

玩(wan)(wan)家(jia)進入(ru)游戲后,按照(zhao)游戲主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)指(zhi)(zhi)引,或者(zhe)點擊(ji)界面左側的(de)(de)任務(wu)(wu)提示,即(ji)(ji)可自動(dong)尋路去(qu)完成(cheng)各種主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)。主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)涉及擊(ji)殺怪物、采集任務(wu)(wu)道具(ju)、與NPC對話等內容,玩(wan)(wan)家(jia)按照(zhao)主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)要求完成(cheng)后,即(ji)(ji)可獲(huo)得(de)大(da)量的(de)(de)經驗值、克朗、裝備(bei)等。并且在主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)的(de)(de)指(zhi)(zhi)引下,可解鎖更多的(de)(de)新(xin)系統、新(xin)活動(dong)等玩(wan)(wan)法的(de)(de)。玩(wan)(wan)家(jia)從(cong)做主(zhu)線(xian)任務(wu)(wu)過(guo)程中,還可以深入(ru)了解到故事情節的(de)(de)發展。

冰雪奇緣

冰雪奇緣活(huo)(huo)(huo)動(dong)(dong)是《萬王(wang)之王(wang)3D》日常活(huo)(huo)(huo)動(dong)(dong)中的(de)文物(wu)活(huo)(huo)(huo)動(dong)(dong),玩家(jia)將變身為萌龜(gui)托托,與冰霜“巨人(ren)”大戰。活(huo)(huo)(huo)動(dong)(dong)將在玩家(jia)18級(ji)時開啟,活(huo)(huo)(huo)動(dong)(dong)時間(jian)(jian)為周(zhou)二、周(zhou)五、周(zhou)日全天開放,玩家(jia)可(ke)以10人(ren)團隊(dui)作(zuo)戰。冰雪奇緣活(huo)(huo)(huo)動(dong)(dong)開放時間(jian)(jian)早,并且沒有次數(shu)限制。

冰(bing)雪(xue)奇緣活(huo)動(dong)分為(wei)三(san)個階(jie)段(duan),第一(yi)階(jie)段(duan)為(wei)解救熱情(qing)的火(huo)焰,用他們留下的火(huo)球對付冰(bing)霜“巨(ju)人(ren)(ren)”,通過火(huo)球的協助(zhu),冰(bing)霜巨(ju)人(ren)(ren)會逐漸縮小變(bian)得虛弱,此時,就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)進入第二階(jie)段(duan)直接消滅冰(bing)霜“巨(ju)人(ren)(ren)”了,最后(hou)階(jie)段(duan)為(wei)打開冰(bing)雪(xue)寶藏,完(wan)成后(hou)就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)獲得獎勵了。進入冰(bing)雪(xue)奇緣活(huo)動(dong)后(hou),玩家將摒棄自(zi)身原有(you)的技(ji)(ji)能,獲取新的技(ji)(ji)能,分別為(wei)隊友輔助(zhu)技(ji)(ji)能、物理傷害(hai)技(ji)(ji)能、拉仇恨(hen)值技(ji)(ji)能和普攻技(ji)(ji)能,玩家需(xu)要根據實際(ji)情(qing)況手動(dong)選(xuan)擇技(ji)(ji)能。

玩家(jia)完成冰雪奇(qi)緣(yuan)活動后(hou),可(ke)(ke)直(zhi)接獲(huo)(huo)得經驗(yan)獎勵,還(huan)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得文物(wu)盒,打開后(hou)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得隨(sui)機文物(wu),增強(qiang)自(zi)身屬(shu)性。玩家(jia)完成活動后(hou),還(huan)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得克朗、友情(qing)幣。友情(qing)幣不(bu)僅可(ke)(ke)在(zai)商店(dian)兌(dui)換稱(cheng)號(hao)增強(qiang)自(zi)身實(shi)力(li)、還(huan)可(ke)(ke)兌(dui)換酷炫飛毯(tan)。

秘密入侵

秘密(mi)入侵(qin)(qin)活動由玩家秘密(mi)潛入敵(di)對公會城(cheng)堡,我方間諜NPC會交予玩家入侵(qin)(qin)任(ren)務(wu),完成任(ren)務(wu)后可獲得獎(jiang)勵。秘密(mi)入侵(qin)(qin)作為(wei)日常(chang)公會活動是有時間限制的,等級達(da)到33級的玩家,每(mei)(mei)(mei)日18:00-20:00的時間段(duan),才可接(jie)取此任(ren)務(wu),每(mei)(mei)(mei)人每(mei)(mei)(mei)天可接(jie)取任(ren)務(wu)3次。

秘密入(ru)侵活(huo)動包(bao)含(han)3個小任(ren)務,分別為燒毀機甲、破壞礦洞、偷竊石料(liao)。玩(wan)家進(jin)入(ru)公會(hui)城堡,尋找任(ren)務NPC對(dui)話(hua)后,就可自動尋路至任(ren)務地點(dian),到達終點(dian)后完成任(ren)務,即可獲得彈藥進(jin)行絕地轟炸,搭載炮(pao)彈進(jin)行轟炸,將(jiang)對(dui)敵方公會(hui)建(jian)筑,造成有(you)效傷害(hai),大(da)幅削減(jian)敵方士氣。除了安全區以外,其它(ta)地點(dian)敵對(dui)公會(hui)之間,是可以相互廝殺(sha)的,死亡后會(hui)在安全區復活(huo)。

秘(mi)密(mi)入(ru)侵活動(dong)(dong)相比其它活動(dong)(dong)任務雖(sui)然難度(du)不大,獎勵還是很豐厚的(de)(de)。玩(wan)家完成秘(mi)密(mi)入(ru)侵活動(dong)(dong)后,可直(zhi)接獲取彈(dan)(dan)藥(yao)箱、水晶能(neng)量(liang)(liang)、公(gong)(gong)(gong)會(hui)木材、公(gong)(gong)(gong)會(hui)貢(gong)獻(xian)、公(gong)(gong)(gong)會(hui)鐵(tie)礦、公(gong)(gong)(gong)會(hui)石料,其中彈(dan)(dan)藥(yao)箱可獲得炮彈(dan)(dan)轟炸敵方(fang)建筑,公(gong)(gong)(gong)會(hui)木材、石料、鐵(tie)礦是公(gong)(gong)(gong)會(hui)建筑升級不可或缺的(de)(de)資源,水晶能(neng)量(liang)(liang)可在城戰(zhan)開啟階段(duan)用(yong)于(yu)進駐戰(zhan)場、發起公(gong)(gong)(gong)會(hui)戰(zhan)所需(xu)的(de)(de)神(shen)奇(qi)能(neng)量(liang)(liang),公(gong)(gong)(gong)會(hui)貢(gong)獻(xian)作為公(gong)(gong)(gong)會(hui)貨幣可在公(gong)(gong)(gong)會(hui)商店(dian)購買品質優(you)良的(de)(de)道具。

交易系統

交(jiao)易行(xing)(xing)共有四大板(ban)塊,分別拍賣(mai)(mai)、競拍、金(jin)幣、托管。其(qi)中,拍賣(mai)(mai)是交(jiao)易行(xing)(xing)的(de)基礎(chu)系(xi)統,單純的(de)買和賣(mai)(mai)功能(neng),可(ke)以進行(xing)(xing)基礎(chu)的(de)物(wu)品(pin)(pin)買賣(mai)(mai)。在(zai)(zai)購(gou)買物(wu)品(pin)(pin)時,可(ke)以按(an)“查找”按(an)鈕輸(shu)入物(wu)品(pin)(pin)名字(zi),能(neng)夠快(kuai)速找到商品(pin)(pin)。而(er)如果看到心(xin)(xin)儀的(de)裝備,但暫時還沒湊夠金(jin)幣,可(ke)以點(dian)一下(xia)“關(guan)注(zhu)”按(an)鈕,這(zhe)樣就會始終顯示在(zai)(zai)“我的(de)關(guan)注(zhu)”這(zhe)一欄。在(zai)(zai)商品(pin)(pin)的(de)右上角那個小心(xin)(xin)心(xin)(xin),點(dian)一下(xia)關(guan)注(zhu),再點(dian)一下(xia)取消取關(guan)。

玩家在出售(shou)物品(pin)時,系統會(hui)提(ti)供一(yi)個(ge)基礎(chu)售(shou)價(jia),同(tong)時左側會(hui)顯示當前(qian)市場上(shang),已有(you)的賣家給(gei)出的售(shou)價(jia),可以綜合(he)參考決定自己的最終(zhong)售(shou)價(jia)。

競拍分世界競拍和公(gong)會競拍,操作(zuo)方法(fa)一樣,只是競拍人數不同(tong)。拍賣里一般會有(you)很多很難(nan)獲得(de)的物品,比如合成神裝的碎片或者卷軸,這里可(ke)以選擇(ze)直接一口(kou)價(jia)吃(chi)掉(diao)商品,或者慢慢加(jia)價(jia)和其他(ta)玩(wan)家一同(tong)競拍。

金幣(bi)(bi)就是買賣金幣(bi)(bi)的(de)地方,金幣(bi)(bi)收購等于(yu)用點券換(huan)金幣(bi)(bi),金幣(bi)(bi)寄(ji)售等于(yu)用金幣(bi)(bi)換(huan)鉆(zhan)石。系(xi)統提供的(de)金幣(bi)(bi)兌(dui)(dui)換(huan)價(jia)格是10點券等于(yu)1金幣(bi)(bi),而在(zai)交易行由于(yu)玩(wan)家之間的(de)競爭,很(hen)有可能出現低于(yu)系(xi)統的(de)金幣(bi)(bi)兌(dui)(dui)換(huan)價(jia)。

托(tuo)管(guan)功能(neng)是找人(ren)幫(bang)忙打(da)(da)(da)副本,玩家(jia)如(ru)果沒有(you)時間(jian)打(da)(da)(da)本,但是又(you)需要副本的經驗和裝備(bei),就可以(yi)在這里直接(jie)發(fa)布委托(tuo),而接(jie)委托(tuo)的打(da)(da)(da)手(shou),則能(neng)夠根據信譽,獲得(de)數目不等的鉆石(shi)獎勵(li)。

PVP系統

角斗場

角(jiao)(jiao)斗(dou)(dou)(dou)分為(wei)3V3和5V5兩種模式,可(ke)以自(zi)主選擇,也可(ke)以兩個都選然后(hou)(hou)系(xi)統(tong)隨機分配(pei)(pei)。為(wei)了保證角(jiao)(jiao)斗(dou)(dou)(dou)的公(gong)平性(xing),只允許單人匹配(pei)(pei)。準備好后(hou)(hou)點擊右下角(jiao)(jiao)進(jin)行(xing)匹配(pei)(pei),系(xi)統(tong)會自(zi)動匹隊友(you)和對手,然后(hou)(hou)進(jin)入角(jiao)(jiao)斗(dou)(dou)(dou)場(chang)進(jin)行(xing)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)。根(gen)據對戰(zhan)結(jie)果,進(jin)行(xing)評分,戰(zhan)勝評分越(yue)高,所獲得的獎勵也就越(yue)多。每次以周為(wei)一個賽季,進(jin)行(xing)獎勵的結(jie)算與發放。

在(zai)角(jiao)斗中,首勝可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)(de)125點(dian)軍銜,每(mei)天可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)(de)9次參(can)與(yu)獎勵(li),參(can)與(yu)獎勵(li)包括30點(dian)功(gong)勛和15點(dian)勇(yong)氣值,當(dang)玩家(jia)勝出時,可(ke)以(yi)多(duo)獲(huo)得(de)(de)3份獎勵(li)。在(zai)這里勇(yong)氣是(shi)一種貨幣(bi),可(ke)以(yi)在(zai)左下角(jiao)商(shang)店(dian)中的(de)勇(yong)氣商(shang)店(dian)中,購(gou)買(mai)許(xu)多(duo)珍貴道具。賽季結(jie)束時,可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)(de)鉆石貨幣(bi)和布朗貨幣(bi),根(gen)(gen)據最高評分來評定段(duan)(duan)位(wei)(wei),然后根(gen)(gen)據段(duan)(duan)位(wei)(wei)的(de)高低,來發(fa)放不同(tong)數額(e)的(de)貨幣(bi)。其中鉆石貨幣(bi)可(ke)以(yi)在(zai)商(shang)城中,購(gou)買(mai)時裝(zhuang)和坐(zuo)騎,而布朗貨幣(bi)可(ke)以(yi)在(zai)各系統中消(xiao)耗,雖(sui)然不算珍貴但(dan)消(xiao)耗量(liang)很大。

榮耀對決

榮(rong)耀(yao)對決(jue)活(huo)動玩法是《萬王之王3D》中的(de)經典PVP玩法之一,該活(huo)動分為2v2模式、3v3模式及5v5模式。2V2模式在周一、周三和周五(wu)的(de)21:30-24:00開啟(qi),3V3模式在周二、周四(si)和周六(liu)的(de)21:30-24:00開啟(qi),5V5模式則(ze)只有在周日(ri)的(de)21:30-24:00間開啟(qi)。如果各位(wei)玩家想要參加這(zhe)個活(huo)動,需要提前看好模式和時間。

榮(rong)耀競技(ji)活(huo)動將(jiang)以公平模式(shi)進(jin)行(xing)戰爭,只(zhi)允許單人(ren)匹配參(can)加,對(dui)戰雙(shuang)方(fang)將(jiang)不計玩家自身的裝備加成(cheng)屬(shu)性,而(er)是采用(yong)系統預(yu)設的屬(shu)性,進(jin)行(xing)公平競爭,因此,比較考(kao)驗玩家的對(dui)戰技(ji)巧。三種(zhong)模式(shi)每人(ren)都(dou)有7次(ci)參(can)賽機會,與其他參(can)賽者進(jin)行(xing)實(shi)時戰斗,根據勝(sheng)負(fu)場次(ci)多少發放不同獎勵,每次(ci)獲勝(sheng)都(dou)可以獲得(de)18點(dian)(dian)勇氣值(zhi)和(he)(he)90點(dian)(dian)功勛(xun)值(zhi);如果失敗的話,只(zhi)能獲得(de)12點(dian)(dian)勇氣值(zhi)和(he)(he)60點(dian)(dian)功勛(xun)值(zhi)。

玩家(jia)完(wan)成榮耀(yao)對(dui)決活(huo)動后(hou),可(ke)(ke)直接獲得軍銜、貨幣獎(jiang)勵,完(wan)成后(hou)還(huan)可(ke)(ke)積累每日活(huo)躍(yue)度(du),積累到一(yi)定(ding)數值后(hou),可(ke)(ke)解鎖(suo)活(huo)躍(yue)寶箱,可(ke)(ke)獲得克朗、寶石(shi)箱、鉆(zhan)石(shi)等獎(jiang)勵。

公會城戰

公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)城戰(zhan)是(shi)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)與公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)之間較量(liang)的戰(zhan)爭,公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)建立公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)城堡后,才有資格進(jin)(jin)行(xing)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)城戰(zhan)。玩(wan)家參與城戰(zhan)前需要先進(jin)(jin)駐戰(zhan)場,之后由公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的會(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)或副會(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)消耗水晶能量(liang),對(dui)與自(zi)己接壤的公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)進(jin)(jin)行(xing)宣(xuan)戰(zhan)。宣(xuan)戰(zhan)在(zai)每天24點前進(jin)(jin)行(xing),宣(xuan)戰(zhan)后,城戰(zhan)會(hui)(hui)(hui)(hui)于宣(xuan)戰(zhan)次日晚上開啟。

城戰(zhan)(zhan)(zhan)每(mei)場(chang)30分(fen)鐘,每(mei)天可進行6場(chang),時(shi)間(jian)為(wei)18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體選(xuan)擇哪(na)個時(shi)間(jian)段開啟城戰(zhan)(zhan)(zhan),由宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)方宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)決定。城戰(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong),宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)公會需要(yao)(yao)擊(ji)(ji)毀被宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)公會的(de)“中(zhong)心(xin)水晶”建筑,來獲取戰(zhan)(zhan)(zhan)斗勝(sheng)利,被宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)方則需要(yao)(yao)防(fang)守,防(fang)止(zhi)“中(zhong)心(xin)水晶”建筑被敵方擊(ji)(ji)毀。

在公(gong)會(hui)城戰(zhan)獲(huo)取勝利(防(fang)守(shou)成功(gong)),不僅(jin)有(you)機會(hui)占據(保持)更中(zhong)央(yang)的(de)(de)城戰(zhan)領地,還能獲(huo)取城戰(zhan)積分(fen),提升(sheng)城戰(zhan)段位,獲(huo)取鉆石、高貴/皇(huang)室寶石袋、3級圣印匣等獎(jiang)勵,段位越高,獎(jiang)勵越豐盛。戰(zhan)斗時若進攻方(fang)獲(huo)勝,進攻方(fang)還將掠奪防(fang)守(shou)方(fang)的(de)(de)部分(fen)資源,用(yong)以給己方(fang)發展公(gong)會(hui)。掠奪數(shu)量與防(fang)守(shou)方(fang)銀行等級相(xiang)關。

此外(wai),城戰(zhan)結(jie)(jie)束時,所(suo)有參戰(zhan)的(de)(de)成(cheng)員(yuan)都(dou)(dou)可(ke)(ke)(ke)獲得一份參賽獎(jiang)勵(li)(li),而勝(sheng)利方的(de)(de)獎(jiang)勵(li)(li)會多(duo)一些(xie)。最終無論(lun)勝(sheng)負(fu),系(xi)統都(dou)(dou)會根據(ju)(ju)成(cheng)員(yuan)占領的(de)(de)據(ju)(ju)點數量、拆水晶的(de)(de)傷(shang)害以(yi)及擊殺(sha)或助攻的(de)(de)數量,來計算個(ge)人(ren)得分(fen)戰(zhan)績,戰(zhan)績排名前(qian)五的(de)(de)成(cheng)員(yuan),都(dou)(dou)可(ke)(ke)(ke)獲得公(gong)會聲望獎(jiang)勵(li)(li)。同時,系(xi)統還(huan)會根據(ju)(ju)戰(zhan)斗結(jie)(jie)束時的(de)(de)勝(sheng)負(fu)結(jie)(jie)果,發放(fang)給公(gong)會戰(zhan)獎(jiang)勵(li)(li)禮(li)包(bao),禮(li)包(bao)獎(jiang)勵(li)(li)有公(gong)會寶石禮(li)包(bao),這些(xie)禮(li)包(bao)可(ke)(ke)(ke)由公(gong)會管理者(zhe),分(fen)配給戰(zhan)功卓(zhuo)越(yue)(yue)的(de)(de)成(cheng)員(yuan)。城戰(zhan)還(huan)有包(bao)含克(ke)朗和(he)圣印碎(sui)片的(de)(de)每日獎(jiang)勵(li)(li),公(gong)會占領的(de)(de)城戰(zhan)領地越(yue)(yue)往中(zhong)央,公(gong)會成(cheng)員(yuan)可(ke)(ke)(ke)領取(qu)的(de)(de)獎(jiang)勵(li)(li)越(yue)(yue)豐盛。

配置要求

配置項目 Android IOS

系統要求 Android 4.1.0或以上(shang)更高版本(ben) 需要iOS 8.0或更高版本(ben)。與iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。

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