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完美世界(游戲)
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《完美世界》是由騰訊游戲和完美世界聯手打造的自由飛行戰斗MMORPG手游,于2019年4月18日全平臺正式公測上線。游戲中所有的種族都能夠飛行,但是根據種族的不同,飛行的方式也不同,其戰斗模式創新的采用自由飛行戰斗方式。手游在游戲畫面與副本玩法這兩方面達到了同時代的頂尖水準,獨特的“飛行特色”也有了巨大的創新與進步。
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背景設定

上古年間,人(ren)(ren)、羽、妖(yao)三(san)(san)族(zu)自天(tian)(tian)地(di)之(zhi)(zhi)(zhi)間而(er)生,祥(xiang)和的(de)(de)(de)生活被一(yi)場災難(nan)所打破,大(da)(da)陸(lu)幾近毀滅,天(tian)(tian)下生靈涂炭,三(san)(san)族(zu)元氣大(da)(da)傷,史稱血海(hai)劫(jie)難(nan)。這時(shi)諸(zhu)神(shen)大(da)(da)發(fa)慈(ci)悲,合(he)力(li)創(chuang)造了完美(mei)(mei)世(shi)界,將三(san)(san)族(zu)的(de)(de)(de)幸存者遷(qian)移到完美(mei)(mei)大(da)(da)陸(lu)生活。然而(er)往日的(de)(de)(de)祥(xiang)和已去(qu)而(er)不(bu)(bu)返,三(san)(san)族(zu)人(ren)(ren)民(min)因為領土分配、歷(li)史矛盾等問題(ti)不(bu)(bu)斷爭(zheng)斗(dou),甚(shen)至彼此間結下了不(bu)(bu)共戴天(tian)(tian)之(zhi)(zhi)(zhi)仇。完美(mei)(mei)二二一(yi)年,中陸(lu)的(de)(de)(de)居民(min)偶然間發(fa)現(xian)了諸(zhu)神(shen)在(zai)創(chuang)立完美(mei)(mei)大(da)(da)陸(lu)之(zhi)(zhi)(zhi)時(shi)遺留下的(de)(de)(de)眾妙(miao)之(zhi)(zhi)(zhi)門,門中寶(bao)器萬千,更重要的(de)(de)(de)是(shi)們中蘊含著精妙(miao)的(de)(de)(de)修真之(zhi)(zhi)(zhi)道,自此完美(mei)(mei)大(da)(da)陸(lu)的(de)(de)(de)三(san)(san)族(zu)人(ren)(ren)民(min)開始了修真之(zhi)(zhi)(zhi)旅,他們結合(he)本族(zu)的(de)(de)(de)特點,將修真之(zhi)(zhi)(zhi)法不(bu)(bu)斷演化,與(yu)此同時(shi),因為大(da)(da)家的(de)(de)(de)功力(li)日益精純(chun),三(san)(san)族(zu)彼此之(zhi)(zhi)(zhi)間的(de)(de)(de)爭(zheng)斗(dou)更加(jia)激烈。

完(wan)(wan)美(mei)大(da)陸的(de)(de)命運再(zai)一(yi)次(ci)來(lai)到了存亡的(de)(de)關鍵時刻,各地突(tu)然出現詭異的(de)(de)時空(kong)裂(lie)縫,然而(er)與上(shang)次(ci)發現眾(zhong)妙之門的(de)(de)情(qing)(qing)景不(bu)同,這次(ci)時空(kong)裂(lie)縫中出現的(de)(de)是兇狠的(de)(de)怨靈(ling),它們(men)或(huo)成(cheng)群(qun)結隊嗜血殺戮,或(huo)兇狠殘暴法力無窮,而(er)且(qie)在怨靈(ling)邪力的(de)(de)影響下,完(wan)(wan)美(mei)大(da)陸上(shang)的(de)(de)生(sheng)靈(ling)也(ye)變(bian)得性(xing)情(qing)(qing)扭曲,三族人民(min)深受其害。三族族長(chang)意識(shi)到了事態的(de)(de)嚴重(zhong),彼(bi)此(ci)之間的(de)(de)爭(zheng)斗如果再(zai)不(bu)停止,那(nei)么整(zheng)個完(wan)(wan)美(mei)大(da)陸即將(jiang)毀滅(mie)。

就(jiu)在這(zhe)生死存亡(wang)的(de)(de)(de)(de)關鍵時刻,積羽城的(de)(de)(de)(de)羽族(zu)、萬化城的(de)(de)(de)(de)妖(yao)族(zu)、劍(jian)仙城的(de)(de)(de)(de)人族(zu)紛(fen)紛(fen)出現了(le)(le)一批神(shen)選(xuan)者,他(ta)們仿佛是上古諸神(shen)派來拯救完美大陸的(de)(de)(de)(de),一個(ge)個(ge)領悟力超(chao)群,掌握了(le)(le)修真之道(dao)后武藝(yi)精進飛速,他(ta)們在聯(lian)(lian)合起(qi)來調查怨靈事(shi)件的(de)(de)(de)(de)同時,成為了(le)(le)溝通三族(zu)聯(lian)(lian)絡的(de)(de)(de)(de)橋梁(liang),最終,三族(zu)組成聯(lian)(lian)軍,共同應對(dui)怨靈危(wei)機。

角色設定

職業

《完美世(shi)界(jie)》共有(you)羽芒、羽靈、妖獸、法(fa)師、武俠、妖精六種(zhong)職(zhi)業(ye),每種(zhong)職(zhi)業(ye)有(you)著(zhu)不一(yi)(yi)樣(yang)的職(zhi)業(ye)特點(dian),玩(wan)家可以在(zai)創(chuang)建角(jiao)色時,任意(yi)選(xuan)擇任意(yi)一(yi)(yi)種(zhong)職(zhi)業(ye)來(lai)玩(wan)。

羽芒

羽芒(mang)的大多數能力都比(bi)較(jiao)強,尤其是(shi)單體(ti)輸出能力,更是(shi)遠(yuan)(yuan)遠(yuan)(yuan)超出了(le)其他職業。

除此之外,羽芒的(de)(de)機(ji)動(dong)(dong)能(neng)力也(ye)很強,而且羽芒在釋(shi)放大多數技能(neng)的(de)(de)時候都可以(yi)進行(xing)移動(dong)(dong),也(ye)就是邊釋(shi)放邊進行(xing)走(zou)位。不俗的(de)(de)輸(shu)出(chu)能(neng)力,和靈活(huo)的(de)(de)機(ji)動(dong)(dong)能(neng)力確(que)保(bao)了羽芒在任何的(de)(de)情形下都能(neng)夠閑庭信步(bu),游刃有(you)余地給予敵(di)人最(zui)大的(de)(de)殺傷。羽芒對操作的(de)(de)要求(qiu)略(lve)高,比較適合技術型玩家使(shi)用。

職業定位:遠(yuan)程輸出,擅長(chang)通過(guo)遠(yuan)程攻擊對(dui)單體敵人造成大量(liang)傷害。

上手(shou)難度:☆☆☆

羽芒屬于遠程物理傷害職業,單體輸出能力和機動(dong)能力很強(qiang)。

轉職 描述

仙(xian)羽(yu)芒 仙(xian)羽(yu)芒的輸出技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是落(luo)雷(lei)+困(kun)(kun)縛矢(shi)+連射+引而(er)不發+炸雷(lei)+利齒之矢(shi),箭陣(zhen)則是元氣技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),這些技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)都具有非常高的傷害(hai)。另外,仙(xian)羽(yu)芒的控制技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)有兩個,分別(bie)為擊暈(yun)矢(shi)和困(kun)(kun)縛矢(shi),前(qian)者會(hui)眩(xuan)暈(yun)目(mu)(mu)標,而(er)后者會(hui)定身目(mu)(mu)標。需要注意的是,引而(er)不發技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)在(zai)釋(shi)放前(qian)有一(yi)個蓄力過(guo)程(cheng),并不是直接釋(shi)放的,其技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)讀條時間為1.2秒(miao),所以在(zai)使(shi)用技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)時應當考(kao)慮這一(yi)點。

魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)(yu)芒 魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)(yu)芒的輸(shu)出技(ji)能(neng)為致命矢+落雷+困縛矢+連(lian)射(she)(she)+翼(yi)盾(dun)+連(lian)射(she)(she)機(ji)關槍+炸(zha)雷。觀察魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)(yu)芒的這些(xie)技(ji)能(neng)可(ke)以發現,其技(ji)能(neng)特點是循(xun)環周期短(duan),可(ke)以在(zai)(zai)短(duan)時間內多次使用。在(zai)(zai)這些(xie)技(ji)能(neng)中,一(yi)定要十分(fen)注意翼(yi)盾(dun)技(ji)能(neng),因為翼(yi)盾(dun)釋放(fang)后(hou)連(lian)射(she)(she)將可(ke)以無CD釋放(fang),這在(zai)(zai)很(hen)大程度上(shang)可(ke)以提(ti)高魔(mo)(mo)羽(yu)(yu)(yu)芒的輸(shu)出。

羽靈

羽(yu)靈(ling)的(de)(de)(de)團隊協(xie)作能(neng)力較強(qiang),所以(yi)在(zai)打本時,羽(yu)靈(ling)可(ke)以(yi)從(cong)后(hou)方(fang)給予隊友治(zhi)療(liao)和增益效果(guo),幫助(zhu)隊友更(geng)好的(de)(de)(de)進行(xing)輸出,從(cong)而獲得勝利;在(zai)PK戰斗中,羽(yu)靈(ling)不單自己(ji)有輸出的(de)(de)(de)能(neng)力可(ke)對敵人造成打擊,而且還可(ke)利用強(qiang)大的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)治(zhi)療(liao)術為自己(ji)恢復生命(ming),所以(yi)只要(yao)合理利用技能(neng)即(ji)可(ke)立于不敗(bai)之地。

職業定位:輔助,擅長遠程為(wei)隊友提供各種增(zeng)益效果和治療。

上手難度:☆☆

羽(yu)靈操(cao)作難度較低,屬于遠程英雄,羽(yu)靈的自保能力較強,同時擁有(you)很多增(zeng)益效果(guo)和治療能力,時刻守護著整個團隊。

轉職 描述

仙羽(yu)靈 仙羽(yu)靈是(shi)偏向輔助類(lei)法(fa)術(shu)發(fa)展的,擁(yong)有可以(yi)快速治愈單(dan)個(ge)或者多個(ge)伙伴,并且同時也精通(tong)防御和增加(jia)BUFF類(lei)法(fa)術(shu),雖然攻擊類(lei)法(fa)術(shu)欠缺,但是(shi)卻是(shi)團隊中不可或缺的強力(li)后勤人(ren)員。

魔(mo)羽靈 魔(mo)羽靈跟仙羽靈相反(fan),魔(mo)羽靈擅長進攻,將傷害系的風與(yu)電技能修煉到了(le)極致,并且精于強化(hua)攻擊(ji)與(yu)削弱(ruo)敵人,在戰斗中控制并弱(ruo)化(hua)目標,然后(hou)強化(hua)自身(shen),打出致命一擊(ji)。

妖獸

妖獸(shou)自身(shen)的屬(shu)性比較均衡。妖獸(shou)擁有(you)兩周形態,在獸(shou)形態下本(ben)身(shen)血量較厚,擁有(you)非常強的保護能(neng)力。而人(ren)形態下注重輸出(chu)爆發(fa),依(yi)靠(kao)超(chao)高(gao)暴擊率(lv)的技(ji)能(neng)傷害在打(da)怪過(guo)程中也能(neng)發(fa)揮不小的作用。

職業定位:坦克,擅(shan)長近(jin)身輸出和抵擋傷(shang)害。

妖獸是唯一一個(ge)有兩種形態的職業(ye),玩家可以自(zi)由切(qie)換選擇不同形態進行戰斗。

上手難度:☆☆

轉職 描述

仙妖獸(shou) 妖獸(shou)職(zhi)業升仙之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),自身(shen)防(fang)御力(li)和(he)(he)血(xue)量進(jin)(jin)一(yi)步加強(qiang)(qiang),可謂是(shi)所有(you)職(zhi)業中坦度(du)最高(gao)的(de)(de),除(chu)了驚人(ren)的(de)(de)防(fang)御力(li)外,仙妖獸(shou)的(de)(de)團(tuan)(tuan)戰(zhan)能(neng)力(li)進(jin)(jin)一(yi)步加強(qiang)(qiang),我(wo)們都(dou)知道,妖獸(shou)存在(zai)(zai)兩種作戰(zhan)形(xing)態(tai):人(ren)形(xing)態(tai)和(he)(he)獸(shou)形(xing)態(tai),那(nei)么當(dang)入仙后(hou)(hou),獸(shou)形(xing)態(tai)將是(shi)我(wo)們在(zai)(zai)團(tuan)(tuan)戰(zhan)和(he)(he)副(fu)本(ben)中主要采用(yong)的(de)(de)形(xing)態(tai)。在(zai)(zai)技(ji)能(neng)方面,仙妖獸(shou)在(zai)(zai)團(tuan)(tuan)隊中主要充當(dang)主坦和(he)(he)控制(zhi)的(de)(de)角色(se)。在(zai)(zai)核心技(ji)能(neng)的(de)(de)使用(yong)上,進(jin)(jin)入副(fu)本(ben)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou),先使用(yong)獸(shou)王鼓(gu)舞(wu)為隊友增加生命上限和(he)(he)物(wu)理(li)攻擊力(li),之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)迅速向前移動使用(yong)風火輪吸引(yin)小怪(guai)(guai)注(zhu)意力(li),期間為了保護我(wo)方輸(shu)出提(ti)高(gao)引(yin)怪(guai)(guai)效率,可以(yi)使用(yong)咆哮技(ji)能(neng)進(jin)(jin)行群體(ti)嘲(chao)諷(feng)。在(zai)(zai)與(yu)boss戰(zhan)斗(dou)時,先使用(yong)吞(tun)噬(shi)技(ji)能(neng)進(jin)(jin)一(yi)步提(ti)升自身(shen)抗(kang)性(xing),之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)卡好cd交替使用(yong)撕咬和(he)(he)怒(nu)撲(pu)技(ji)能(neng),對boss進(jin)(jin)行控制(zhi),值得(de)注(zhu)意的(de)(de)是(shi),當(dang)出現提(ti)示要打斷(duan)boss技(ji)能(neng)時,可以(yi)使用(yong)怒(nu)撲(pu)進(jin)(jin)行打斷(duan)。仙妖獸(shou)的(de)(de)玩法(fa)較(jiao)為簡(jian)單,但犧牲了一(yi)定的(de)(de)輸(shu)出能(neng)力(li)。

魔(mo)妖獸 妖獸入魔(mo)之后(hou),可謂(wei)是(shi)顛覆了(le)自(zi)身(shen)(shen)職業前(qian)期的(de)(de)(de)(de)(de)(de)定位。以放(fang)棄(qi)自(zi)身(shen)(shen)原有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)超高(gao)(gao)防御力為代價,極(ji)(ji)大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)提(ti)高(gao)(gao)了(le)自(zi)身(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)能(neng)力,能(neng)夠在(zai)(zai)短(duan)時(shi)間內打出(chu)(chu)極(ji)(ji)高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)爆(bao)發(fa)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)。與仙妖獸不(bu)同,人形態是(shi)魔(mo)妖獸所經常使用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形態。在(zai)(zai)副(fu)本中,魔(mo)妖獸是(shi)團隊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主要(yao)(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)點之一(yi),技(ji)能(neng)方(fang)面,獸王錘(chui)和千斤錘(chui)是(shi)主要(yao)(yao)兩個主要(yao)(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)手段,后(hou)者還(huan)具備眩暈功能(neng),但(dan)因(yin)為控制時(shi)間較短(duan),自(zi)身(shen)(shen)坦度較低,因(yin)此(ci)釋放(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)機一(yi)定要(yao)(yao)多(duo)加練(lian)習。另外地裂(lie)技(ji)能(neng)具有很高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)aoe傷(shang)害(hai),在(zai)(zai)清小怪(guai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候能(neng)提(ti)高(gao)(gao)效率。毀天(tian)滅(mie)地是(shi)魔(mo)妖獸的(de)(de)(de)(de)(de)(de)終極(ji)(ji)必(bi)殺(sha)技(ji),以犧牲當前(qian)血量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)50%為代價進(jin)行(xing)輸(shu)(shu)出(chu)(chu),在(zai)(zai)這值(zhi)得(de)注(zhu)意(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)點是(shi),損(sun)失的(de)(de)(de)(de)(de)(de)生命值(zhi)越(yue)多(duo),這招的(de)(de)(de)(de)(de)(de)傷(shang)害(hai)越(yue)高(gao)(gao),因(yin)此(ci),魔(mo)妖獸在(zai)(zai)追(zhui)求極(ji)(ji)至傷(shang)害(hai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)同時(shi),適當提(ti)升(sheng)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)血量也能(neng)提(ti)高(gao)(gao)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)。最后(hou)獸王之怒(nu)在(zai)(zai)毀天(tian)滅(mie)地之后(hou)用(yong)出(chu)(chu)能(neng)起(qi)到保(bao)命的(de)(de)(de)(de)(de)(de)效果。

法師

法(fa)師的群體輸出(chu)能(neng)力和(he)單體輸出(chu)能(neng)力都(dou)比較(jiao)強,所以法(fa)師這個職業(ye)是非常適合(he)用來打(da)本和(he)GVG的,其(qi)在團隊中(zhong)的地位絕對是不可(ke)撼動的。

在打本和(he)PK時,法師可以躲在遠處不斷地釋放技能(neng)來(lai)進行(xing)消耗,并盡可能(neng)的(de)(de)脫(tuo)離敵人(ren)的(de)(de)攻擊范圍(wei),在更好地保護自身(shen)的(de)(de)同時增加自身(shen)的(de)(de)輸出空間,從(cong)而贏得最后的(de)(de)勝利(li)。

職業定位(wei):法(fa)師,擅長使(shi)用法(fa)術對(dui)大量敵人造成傷害和控(kong)制(zhi)效(xiao)果(guo)。

上手難度:☆☆☆

法(fa)師(shi)的操作難(nan)度較低,擅長釋放攻擊性法(fa)術,同(tong)時自(zi)身具備大量(liang)的群體輸出技(ji)能和控制技(ji)能。

轉職 描述

仙(xian)法師 仙(xian)法師具有持(chi)續輸出的(de)(de)能力,但(dan)是防御能力卻很弱(ruo)。所以(yi),在(zai)實戰過(guo)程中仙(xian)法師應當(dang)與敵(di)人保持(chi)距離,盡量在(zai)遠處(chu)對目(mu)標(biao)進行持(chi)續輸出,并且要防止(zhi)敵(di)人貼臉(lian)。要注意使(shi)用(yong)(yong)技(ji)能減速敵(di)人或是打斷敵(di)人技(ji)能,使(shi)得(de)敵(di)人的(de)(de)位置不至(zhi)于分(fen)散,從而可以(yi)使(shi)用(yong)(yong)群體傷害(hai)技(ji)能對敵(di)人進行打擊。如果敵(di)人試(shi)圖突進,則可以(yi)使(shi)用(yong)(yong)烈火熾翼(yi)將敵(di)人擊退。

魔(mo)法(fa)師(shi) 魔(mo)法(fa)師(shi)既然作為法(fa)師(shi),就(jiu)有(you)法(fa)師(shi)共(gong)性(xing)弱點,即(ji)機動性(xing)和防御(yu)力(li)較差(cha)。在(zai)團隊(dui)戰(zhan)斗過程中(zhong),魔(mo)法(fa)師(shi)對良(liang)好(hao)的(de)(de)輸(shu)出環境(jing)依賴(lai),這(zhe)就(jiu)要(yao)求隊(dui)友具有(you)保護(hu)后排的(de)(de)意識。實際上(shang)(shang),魔(mo)法(fa)師(shi)的(de)(de)爆(bao)發輸(shu)出很(hen)大(da)程度上(shang)(shang)來源于般若心(xin)經技(ji)能(neng)(neng)(neng),因為這(zhe)個技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)使用可(ke)以(yi)使10秒內的(de)(de)下一(yi)個技(ji)能(neng)(neng)(neng)變成瞬(shun)發,所(suo)以(yi)一(yi)定要(yao)注意般若心(xin)經與其(qi)他(ta)技(ji)能(neng)(neng)(neng)之間的(de)(de)配合,只(zhi)有(you)這(zhe)樣才能(neng)(neng)(neng)夠在(zai)短時間內打出爆(bao)炸(zha)傷害。

武俠

武(wu)俠的(de)定位為(wei)近身戰為(wei)主的(de)物理(li)系戰士。武(wu)俠是一個全(quan)方面的(de)職業(ye),不僅擁有(you)強大的(de)輸出能力,同時也有(you)不弱(ruo)的(de)控制能力。

武俠(xia)這(zhe)個職業雖然輸(shu)出(chu)方(fang)面的能力弱了(le)法師(shi)一頭,但變(bian)相的在(zai)控(kong)制方(fang)面就進行(xing)了(le)彌補。其控(kong)制的手段多種多樣,尤其是在(zai)一些大規(gui)模的團戰中(zhong),往往需(xu)要進行(xing)必要的控(kong)制,營造出(chu)利于隊(dui)友進行(xing)輸(shu)出(chu)的環(huan)境。總(zong)的來說(shuo),是一個比較偏(pian)向于團隊(dui)型的職業。

轉 職 描述

仙武俠(xia)(xia) 武俠(xia)(xia)的(de)(de)(de)定位(wei)為(wei)近身(shen)(shen)(shen)戰(zhan)(zhan)為(wei)主的(de)(de)(de)物理系戰(zhan)(zhan)士(shi),仙武俠(xia)(xia)更是(shi)(shi)將自身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)這個(ge)(ge)特(te)點發揮的(de)(de)(de)淋漓盡致,從圖2中我(wo)(wo)們(men)可(ke)以看出,仙武俠(xia)(xia)的(de)(de)(de)打法(fa)可(ke)謂是(shi)(shi)劍(jian)走偏鋒,將自身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)全部(bu)能(neng)力(li)集(ji)中在(zai)輸(shu)出和(he)控制(zhi)上。在(zai)原來(lai)的(de)(de)(de)基礎上,進一(yi)步強化了自身(shen)(shen)(shen)輸(shu)出,但同(tong)樣的(de)(de)(de),作(zuo)為(wei)犧牲,自身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)攻擊(ji)距離變得更短(duan),真的(de)(de)(de)可(ke)謂是(shi)(shi)貼身(shen)(shen)(shen)肉搏。因(yin)此,在(zai)副本中,仙武俠(xia)(xia)是(shi)(shi)良好的(de)(de)(de)boss攻堅(jian)手,而且,其攻擊(ji)還有一(yi)個(ge)(ge)特(te)點,就是(shi)(shi)每(mei)次攻擊(ji)都能(neng)疊加(jia)攻速(su)和(he)攻擊(ji)力(li)的(de)(de)(de)增益效果,隨著輸(shu)出時間的(de)(de)(de)增加(jia),威力(li)越(yue)來(lai)越(yue)大。但這同(tong)樣對我(wo)(wo)們(men)的(de)(de)(de)走位(wei)是(shi)(shi)一(yi)個(ge)(ge)極大的(de)(de)(de)考驗,一(yi)旦被打斷,就要(yao)從新開(kai)始積累增益。為(wei)了保證我(wo)(wo)們(men)近距離的(de)(de)(de)輸(shu)出環(huan)境(jing),需(xu)要(yao)合(he)理利用龍(long)飛(fei)擊(ji)、虎擊(ji)、狂龍(long)斬和(he)橫掃千軍的(de)(de)(de)控制(zhi)效果。

魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠 魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)(de)各項屬性(xing)相對(dui)更加均衡,在(zai)(zai)控制效果(guo)和(he)(he)單體輸(shu)(shu)出(chu)稍弱的(de)(de)(de)(de)(de)前提下,相比于(yu)魔(mo)(mo)(mo)化之前,群(qun)體輸(shu)(shu)出(chu)能力(li)和(he)(he)機動(dong)性(xing)有了不小(xiao)的(de)(de)(de)(de)(de)提升(sheng),因此,在(zai)(zai)刷(shua)副本的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,吸引小(xiao)怪(guai)的(de)(de)(de)(de)(de)注意力(li)進而(er)(er)將他們(men)消(xiao)滅是(shi)魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠十分在(zai)(zai)行的(de)(de)(de)(de)(de)事(shi)情,經常會出(chu)現(xian),在(zai)(zai)擊(ji)殺(sha)boss之前,魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)一般(ban)是(shi)全隊第一。另外(wai),龍現(xian)和(he)(he)流星趕月(yue)是(shi)魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠機動(dong)性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)體現(xian)技能,而(er)(er)且,魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠還(huan)有一個獨特的(de)(de)(de)(de)(de)屬性(xing),那(nei)就是(shi)對(dui)4米外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)敵(di)人(ren)會造成額(e)外(wai)的(de)(de)(de)(de)(de)傷害,這(zhe)也意味著,在(zai)(zai)戰斗中靈活的(de)(de)(de)(de)(de)走位(wei),時(shi)(shi)刻與敵(di)人(ren)保持一定(ding)的(de)(de)(de)(de)(de)距離而(er)(er)又(you)讓敵(di)人(ren)處(chu)于(yu)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)攻擊(ji)范圍之內(nei),是(shi)魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠打出(chu)高輸(shu)(shu)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)訣竅(qiao),這(zhe)一點很多新手玩家(jia)難以掌握(wo)。回馬槍和(he)(he)斷月(yue)掃(sao)讓魔(mo)(mo)(mo)武(wu)俠兼具了單體和(he)(he)aoe的(de)(de)(de)(de)(de)輸(shu)(shu)出(chu)能力(li)。

妖精

妖精屬于輸出減(jian)益類(lei)型(xing),擁有著各種減(jian)益技(ji)能。妖精能夠(gou)召(zhao)喚寵(chong)物作戰

妖(yao)精先以大乘前期的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)介紹使用(yong)為主,只(zhi)有(you)徹底(di)熟悉以及掌握好妖(yao)精大乘前期的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)操作搭配(pei),在后期的(de)(de)升仙(xian)入魔中我們才能(neng)做出(chu)最(zui)合理(li)。妖(yao)精的(de)(de)發展趨勢(shi),其實(shi)跟羽靈(ling)有(you)些類似(si),并不(bu)是走輸出(chu)路線,而是偏輔助類,羽靈(ling)是屬于(yu)法術輸出(chu)以及治療(liao)型的(de)(de)職業,而妖(yao)精是屬于(yu)法術輸出(chu)以及減增益效果的(de)(de)職業。

寵物

《完美世界》手游(you)中(zhong),寵(chong)物(wu)(wu)玩(wan)(wan)法是妖(yao)精職業特(te)有的(de)一種玩(wan)(wan)法,妖(yao)精可以(yi)捕(bu)獲名(ming)字中(zhong)帶(dai)有爪印(yin)標記(ji)的(de)生物(wu)(wu)使(shi)其(qi)成為自己的(de)寵(chong)物(wu)(wu),已獲得的(de)寵(chong)物(wu)(wu)可以(yi)“放生”和(he)“出戰”。

寵物(wu)出戰后可以以“跟(gen)隨(sui)”“被(bei)動(dong)(dong)”“主(zhu)動(dong)(dong)”三種(zhong)形式(shi)協助主(zhu)人(ren)作戰,跟(gen)隨(sui)狀態(tai)下(xia)寵物(wu)不會(hui)主(zhu)動(dong)(dong)攻擊敵人(ren),只(zhi)有主(zhu)人(ren)使用(yong)攻擊指令(ling)時才會(hui)發(fa)起進攻;被(bei)動(dong)(dong)狀態(tai)下(xia)寵物(wu)會(hui)攻擊主(zhu)人(ren)攻擊的目(mu)標或者(zhe)主(zhu)人(ren)選中(zhong)的目(mu)標;主(zhu)動(dong)(dong)狀態(tai)下(xia)寵物(wu)在被(bei)動(dong)(dong)基礎上還會(hui)對范圍(wei)內的敵人(ren)進行(xing)攻擊。另外,游戲(xi)中(zhong)的寵物(wu)有不同(tong)的變異品種(zhong),分別為(wei)金和銀,其中(zhong)金寵物(wu)最(zui)好,其具有更加強力的技能(neng)。

游戲中的寵(chong)物一(yi)(yi)共有十二種(zhong),每一(yi)(yi)種(zhong)都有自己的特(te)點。

抱抱兔(tu) 熔巖結晶 小青(qing)蛙 通靈犬

關海(hai)法(fa) 搗藥兔 小(xiao)嘟(du)嘟(du)熊 大(da)嘟(du)嘟(du)熊

梅(mei)花(hua)貓 飛天豬(zhu) 大力神 熾天鳳凰

物品道具

武器裝備

游戲中(zhong)裝(zhuang)備(bei)分為8個(ge)部位,分別有武器、頭(tou)盔、衣服、褲子、手套、鞋子、披風(feng)、戒指(zhi)8個(ge)部位。等級(ji)是有顏色(se)區(qu)別的,分成了白色(se)、藍色(se)、紫色(se)、金(jin)色(se)、橙色(se),這些裝(zhuang)備(bei)屬性也是不(bu)一樣(yang)的,有特殊(shu)的加成,有套裝(zhuang)的加成效果,玩家可以去(qu)收(shou)集(ji)對應的套裝(zhuang)。

武器分為6種:

名稱 描述

雙斧、長(chang)槍 武俠有(you)雙斧和長(chang)槍兩種攻擊形態

弓 羽(yu)靈和羽(yu)芒的專屬武(wu)器

戰錘(chui) 妖獸專屬武(wu)器

法杖(zhang) 法師(shi)專(zhuan)屬武器

寵(chong)物(wu) 妖精專(zhuan)屬武(wu)器

道具強化

裝備精煉

裝(zhuang)備(bei)(bei)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)也就是(shi)裝(zhuang)備(bei)(bei)強化,是(shi)最簡單也最直(zhi)接的(de)提(ti)升裝(zhuang)備(bei)(bei)屬(shu)性的(de)方式,使用精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)材料幻仙石即可(ke)(ke)裝(zhuang)備(bei)(bei)進(jin)行精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian),精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級越高,裝(zhuang)備(bei)(bei)屬(shu)性也就越強。在裝(zhuang)備(bei)(bei)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)3級之前,精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)是(shi)不會(hui)降(jiang)級的(de),而到了(le)(le)(le)(le)4級后,如(ru)果(guo)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai),會(hui)降(jiang)一級精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)屬(shu)性,不過如(ru)果(guo)精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai),也會(hui)增加(jia)祝福值(zhi),祝福值(zhi)滿則必定成功(gong),相比端(duan)游時期精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)失(shi)敗(bai)(bai)直(zhi)接歸零的(de)驚心動(dong)魄(po),手(shou)游還是(shi)進(jin)行了(le)(le)(le)(le)很大(da)的(de)優(you)化,保(bao)護(hu)了(le)(le)(le)(le)我脆弱的(de)小(xiao)心臟(zang)。當然了(le)(le)(le)(le),加(jia)入天(tian)罡石,還可(ke)(ke)以提(ti)高精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)成功(gong)率(lv);如(ru)果(guo)加(jia)入乾(qian)坤石,可(ke)(ke)以保(bao)證(zheng)失(shi)敗(bai)(bai)后不會(hui)降(jiang)低精(jing)(jing)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級。

扭轉乾坤

是精(jing)煉(lian)(lian)轉(zhuan)移(yi)(yi),可以把指(zhi)定(ding)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)轉(zhuan)移(yi)(yi)到(dao)另一件裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)上,前(qian)者的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)精(jing)煉(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)會清零,而后(hou)者則變(bian)成(cheng)了轉(zhuan)移(yi)(yi)前(qian)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)。當來源裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)小于等(deng)(deng)(deng)于12級(ji)時,精(jing)煉(lian)(lian)轉(zhuan)移(yi)(yi)無需(xu)消(xiao)耗道具,但來源裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)精(jing)煉(lian)(lian)等(deng)(deng)(deng)級(ji)超(chao)過(guo)12級(ji)后(hou),需(xu)要消(xiao)耗斗(dou)轉(zhuan)石,不過(guo)轉(zhuan)移(yi)(yi)的(de)成(cheng)功率是百(bai)分之百(bai)。

魂石鑲嵌

修真者還可(ke)以為裝備鑲嵌魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)來提升屬性(xing)(xing),不(bu)同的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)需(xu)要(yao)(yao)安置在不(bu)同的(de)(de)部位,同時它們也(ye)(ye)具(ju)有不(bu)同的(de)(de)效果,比如說白(bai)霧之石(shi)(shi)(shi)(shi)可(ke)以增(zeng)加法術攻擊,只(zhi)能(neng)鑲嵌到角(jiao)色的(de)(de)武(wu)器(qi)、手套、戒指、項鏈和(he)披風的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)插槽(cao)中;而磐甲之石(shi)(shi)(shi)(shi),可(ke)以提高韌性(xing)(xing),只(zhi)可(ke)以鑲嵌到角(jiao)色的(de)(de)頭(tou)盔、衣服、褲子(zi)和(he)鞋子(zi)的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)插槽(cao)中。魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)不(bu)僅可(ke)以直接(jie)用(yong)來鑲嵌,也(ye)(ye)可(ke)以用(yong)來合成和(he)升級(ji)(ji),使其(qi)附帶屬性(xing)(xing)更加強力,每三顆相同的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)可(ke)以合成一顆高一級(ji)(ji)的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)。如果想直接(jie)將魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)升級(ji)(ji),系統會自動計算當前魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)數量(liang)(liang)和(he)需(xu)要(yao)(yao)補充的(de)(de)數量(liang)(liang),魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)越(yue)高,在升級(ji)(ji)時需(xu)要(yao)(yao)的(de)(de)魂(hun)(hun)(hun)(hun)石(shi)(shi)(shi)(shi)數量(liang)(liang)也(ye)(ye)就越(yue)多。

裝備重鑄

修真者可(ke)以通(tong)(tong)過(guo)重(zhong)(zhong)鑄(zhu)材料(liao)來重(zhong)(zhong)鑄(zhu)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),一般重(zhong)(zhong)鑄(zhu)材料(liao)有(you)(you)藍色(se)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)使(shi)(shi)用(yong)(yong)的(de)(de)(de)異象水晶,紫色(se)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)使(shi)(shi)用(yong)(yong)的(de)(de)(de)靈性水晶和通(tong)(tong)用(yong)(yong)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)使(shi)(shi)用(yong)(yong)的(de)(de)(de)潔凈(jing)水晶。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)重(zhong)(zhong)鑄(zhu)僅(jin)可(ke)對藍色(se)及其以上裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)使(shi)(shi)用(yong)(yong),可(ke)以讓裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)獲(huo)得額外(wai)的(de)(de)(de)附加(jia)屬性。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)重(zhong)(zhong)鑄(zhu)有(you)(you)概率(lv)重(zhong)(zhong)鑄(zhu)出(chu)稀有(you)(you)的(de)(de)(de)屬性,更(geng)大限度的(de)(de)(de)增加(jia)修真者的(de)(de)(de)戰(zhan)力值。

消耗品

在《完(wan)美世界》手游(you)中(zhong),有4種游(you)戲貨(huo)幣,分(fen)別(bie)是(shi)金(jin)元寶、銀(yin)元寶、金(jin)幣和銀(yin)幣。

貨幣類型 描述

金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao) 《完美世界(jie)》手(shou)游中是價值最高的(de)(de)游戲(xi)貨幣,可(ke)(ke)以通過充(chong)值獲取(qu)(qu),交易后(hou)則會變成綁(bang)定金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao),消(xiao)耗(hao)綁(bang)定金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)的(de)(de)地方,可(ke)(ke)以用金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)替代(dai),反(fan)之不可(ke)(ke)以。同時金(jin)(jin)元(yuan)(yuan)寶(bao)也可(ke)(ke)以換取(qu)(qu)任何貨幣。

銀(yin)元(yuan)寶(bao) 獲(huo)取方式

(1)向(xiang)商城出(chu)售游戲道具(幻(huan)仙、天(tian)罡等)

(2)在游戲中達(da)到一定的活躍度后可以(yi)獲(huo)得

(3)各種游戲內活動與任務,如成就獎勵(li)、在線獎勵(li)、手機綁定以及(ji)開服豪禮等(deng)。

金幣 獲取方式

(1)擺攤上架交易物品出售(shou)后獲得

(2)游戲內(nei)各種玩(wan)法活動,如逐滅惡靈、升級禮包等。

貨幣作用

金(jin)(jin)幣是(shi)修(xiu)真者(zhe)交易時所使(shi)用的主要貨(huo)幣,常用于(yu)擺攤(tan)和部分系統商店,如果修(xiu)真者(zhe)的銀幣不夠購買道具(ju)時,也可以(yi)使(shi)用金(jin)(jin)幣來填補空缺,金(jin)(jin)幣獲取的方式較多(duo),修(xiu)真者(zhe)可以(yi)多(duo)多(duo)積攢(zan)金(jin)(jin)幣,從(cong)而購買更多(duo)珍稀道具(ju)。

銀幣 獲取方式

(1)金元(yuan)寶(bao)、銀(yin)元(yuan)寶(bao)、銀(yin)幣兌換

(2)在(zai)游戲(xi)中達到一(yi)定的活躍度后可(ke)以獲(huo)得

(3)完(wan)成游(you)戲中(zhong)的各類玩法任務后(hou)可(ke)以獲得,如鳳鳴谷、賞善罰惡、曲別(bie)針換別(bie)墅(shu)、幫派聯(lian)賽等

(4)完成主線支線任務(wu)后可以獲得(de)

貨幣作用

銀(yin)幣(bi)是《完美世界》手游中最(zui)基本的貨幣(bi),與(yu)其他貨幣(bi)不同的是,銀(yin)幣(bi)不可交易,可以(yi)供日常使用,比如學(xue)習技能(neng)、精(jing)煉裝(zhuang)備(bei)、精(jing)煉轉移或者購買道具等,有許多方式可以(yi)大(da)量獲取(qu)銀(yin)幣(bi),修真者可以(yi)適當儲備(bei)一部分(fen)銀(yin)幣(bi),以(yi)備(bei)不時(shi)之需。

其他消耗品

游戲里的(de)消(xiao)(xiao)耗品(pin)有(you)魂石(shi)、幻(huan)仙石(shi)、天罡石(shi)、斗轉石(shi)、異(yi)象水晶,這些(xie)消(xiao)(xiao)耗品(pin)可(ke)以(yi)用來(lai)提(ti)升(sheng)裝備屬(shu)性(xing)效果、強(qiang)化等級(ji)等。各(ge)種(zhong)消(xiao)(xiao)耗品(pin)均可(ke)在背包里疊加(jia),玩家消(xiao)(xiao)耗掉這些(xie)消(xiao)(xiao)耗品(pin)后,疊加(jia)數量將會不斷減(jian)少。玩家可(ke)以(yi)從(cong)商城(cheng)購(gou)買、參加(jia)各(ge)種(zhong)日(ri)常活動、通過副本(ben)等途徑,來(lai)獲取各(ge)種(zhong)消(xiao)(xiao)耗品(pin)。

場景地圖

主城地圖

玩家在主城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)地圖(tu)內,可(ke)以(yi)找到各(ge)種任務NPC,來完成(cheng)各(ge)種主線任務,玩家可(ke)在該(gai)地圖(tu)內,進行掛機休息、打造裝(zhuang)備、參加其他活動(dong)等(deng)操(cao)作(zuo)。分(fen)別有:萬華城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、劍(jian)仙城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、積羽城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、祖龍城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、天(tian)淚之城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng),主城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)內有主線地圖(tu)和副本地圖(tu)的傳送(song)口(kou),玩家可(ke)從城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)中找到這(zhe)些傳送(song)口(kou),進入到其他地圖(tu)。

特殊地圖

游(you)戲(xi)里的(de)(de)(de)特殊地圖有多人(ren)副本、賞善罰(fa)惡(e)、逐滅惡(e)靈(ling)、五行之(zhi)序(xu)、瘋狂的(de)(de)(de)石頭等等,這些特殊地圖的(de)(de)(de)進(jin)入方(fang)法,可(ke)以通(tong)過(guo)界面(mian)上方(fang)的(de)(de)(de)副本、活(huo)動、競(jing)技場(chang)等圖標,或(huo)者在主城地圖的(de)(de)(de)對(dui)應(ying)傳送口,可(ke)以進(jin)入到各種特殊地圖。

各種特殊地(di)圖(tu)有(you)進入(ru)次數(shu)、進入(ru)等(deng)級、逗留時間(jian)、組隊人數(shu)等(deng)限(xian)制(zhi),玩(wan)家(jia)按(an)照各特殊地(di)圖(tu)的(de)任務要求,去(qu)完成(cheng)一些擊(ji)殺怪物、擊(ji)殺敵對(dui)玩(wan)家(jia)等(deng)要求,即可領(ling)取(qu)到(dao)對(dui)應的(de)任務獎勵。 

特色系統

玩家團隊

結拜

關于結拜,其實是有一些(xie)硬性規定的(de)(de),具體的(de)(de)有:

1、結(jie)拜有(you)(you)等(deng)級(ji)限制,結(jie)拜的(de)所有(you)(you)成員的(de)最低等(deng)級(ji)必須為55級(ji)以(yi)上。

2、結(jie)拜(bai)的人(ren)數(shu)(shu)必須要具有一定的規模,如果只是兩個人(ren)的話是不能結(jie)拜(bai)的哦(e)!結(jie)拜(bai)的最(zui)低(di)人(ren)數(shu)(shu)為3人(ren),最(zui)高人(ren)數(shu)(shu)為6人(ren),并且(qie)每個玩家(jia)最(zui)多只能有一組結(jie)拜(bai)關系。

3、結(jie)(jie)拜可不是小事,必然需要(yao)(yao)一(yi)定的形式。決定結(jie)(jie)拜之后,需要(yao)(yao)一(yi)起組隊在祖龍城的“結(jie)(jie)義樹”處點擊“我要(yao)(yao)結(jie)(jie)拜”開始結(jie)(jie)拜流程。

4、結拜(bai)(bai)時,隊長(chang)需要準備“結義譜(pu)”,“結義譜(pu)”每次結拜(bai)(bai)消耗(hao)一個。

結拜有一(yi)(yi)定的(de)效果(guo)。結拜玩家(jia)組隊(dui)進行戰斗時,有一(yi)(yi)定的(de)幾率觸發持續(xu)5秒的(de)同(tong)心效果(guo),為彼(bi)此增(zeng)加(jia)物理、法(fa)術防御各150點,并且觸發的(de)幾率會隨著好感(gan)度增(zeng)加(jia)而增(zeng)加(jia),一(yi)(yi)人可以觸發隊(dui)伍中所有結拜玩家(jia)的(de)同(tong)心效果(guo)。

同心效果(guo)觸發的概率分為五個不同檔次,如下表所示(shi):

好感度

觸發概率

200-500

2%

501-1000

3%

1001-1500

4%

1501-2500

5%

2501及以上

6%

結拜解散:

1、如果所有(you)結拜成員30天不(bu)上限,則結拜關系會自動(dong)解散(san)。

2、成員只剩(sheng)下2人時,會進入(ru)三天解(jie)散倒(dao)計時,需(xu)要招(zhao)入(ru)新成員來取消解(jie)散倒(dao)計時。

3、單人退出結拜關系時,需要(yao)使用“忘川水”一滴。

結婚

結(jie)婚,是需要(yao)倆個異性修真者達到一定的需求才行。

(1)等級:40級

(2)好感度:達(da)到1000點

(3)結婚地點(dian):祖(zu)龍(long)城北找月老(lao)

好(hao)感(gan)度的第(di)一種獲取方式就(jiu)是通過(guo)一起(qi)組隊參(can)加“賞善罰惡”“決(jue)戰修仙(xian)幫(bang)”“修真系列副本”“五(wu)行之序”來獲得(de),但是每日參(can)加的次數有限,而全部參(can)加完(wan),一天至多(duo)能(neng)獲得(de)150點的好(hao)感(gan)度

當達(da)到婚(hun)前(qian)的(de)需(xu)求(qiu)后,就該籌備結(jie)婚(hun)。要(yao)在(zai)月老(lao)附近找(zhao)(zhao)到金(jin)童,金(jin)童會讓我們選擇(ze)(ze)婚(hun)禮定制,想要(yao)盛大,完美的(de)婚(hun)禮,需(xu)要(yao)花(hua)費(fei)一些游戲(xi)幣。如果實在(zai)囊中羞澀,也能選擇(ze)(ze)免費(fei)的(de)使用。而選擇(ze)(ze)完后,可(ke)以通過金(jin)童進(jin)入婚(hun)禮現場(chang),婚(hun)禮的(de)入場(chang)時間(jian)只有5分(fen)鐘(zhong)。新人結(jie)婚(hun)后可(ke)以去找(zhao)(zhao)月老(lao)領取每日新人任務(wu)。

幫派

幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)在玩(wan)(wan)家(jia)角色(se)十(shi)五(wu)級時解(jie)鎖,開(kai)啟后玩(wan)(wan)家(jia)只需(xu)要(yao)點(dian)擊幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)按(an)鈕(niu)就可(ke)以(yi)跳轉到(dao)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)界面,加(jia)入(ru)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)選擇加(jia)入(ru)已有的(de)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai),也可(ke)以(yi)自(zi)(zi)(zi)立門戶(hu)。選擇加(jia)入(ru)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)的(de)話(hua)只需(xu)要(yao)挑(tiao)選自(zi)(zi)(zi)己(ji)符合(he)條件的(de)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)發送(song)申請即可(ke),后續的(de)話(hua)只要(yao)等待(dai)幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)管(guan)理審核就行。自(zi)(zi)(zi)立門戶(hu)的(de)話(hua)就比較麻煩了,需(xu)要(yao)花(hua)費兩(liang)百金幣進行幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)的(de)創(chuang)建,在幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)名稱和幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)簡稱確認沒有重復之后,才能夠(gou)成為幫(bang)(bang)(bang)主,成為幫(bang)(bang)(bang)主之后還需(xu)要(yao)進行招人等幫(bang)(bang)(bang)派(pai)(pai)的(de)建設。

作為幫(bang)(bang)派(pai)的(de)高層(ceng),除(chu)了(le)基礎的(de)建設外,還要擔心幫(bang)(bang)眾(zhong)(zhong)的(de)活躍,關注幫(bang)(bang)派(pai)的(de)內政(zheng)管(guan)(guan)理,幫(bang)(bang)派(pai)需要幫(bang)(bang)眾(zhong)(zhong)的(de)貢(gong)獻(xian)才(cai)能夠成長,管(guan)(guan)理可(ke)以通過修建工坊來獲取幫(bang)(bang)派(pai)資金,幫(bang)(bang)眾(zhong)(zhong)參與活動的(de)話也可(ke)以產出一(yi)些幫(bang)(bang)派(pai)資金,幫(bang)(bang)派(pai)資金積攢到一(yi)定數(shu)量之(zhi)后,管(guan)(guan)理才(cai)可(ke)以升級(ji)自己的(de)幫(bang)(bang)派(pai)等(deng)級(ji),等(deng)級(ji)越高,能夠容納的(de)幫(bang)(bang)眾(zhong)(zhong)就越多(duo)。

幫派福利中,玩家只需(xu)要消耗一定的(de)幫貢和銀幣,就可(ke)以提升(sheng)修煉等(deng)(deng)級(ji)(ji),大幅度提高(gao)戰斗屬性,而且在生活技能(neng)中消耗活力可(ke)以進行采(cai)集和制造;消耗幫貢還能(neng)獲(huo)(huo)得(de)譬如釣魚(yu)、采(cai)集和制藥等(deng)(deng)技能(neng)的(de)升(sheng)級(ji)(ji),等(deng)(deng)級(ji)(ji)越高(gao),能(neng)夠制作(zuo)的(de)物品就越多,獲(huo)(huo)得(de)的(de)增幅也(ye)就越大。

任務系統

主線任務

主(zhu)線任(ren)務(wu)是一款游(you)戲中基礎的(de)升級(ji)方式,做主(zhu)線任(ren)務(wu),修(xiu)(xiu)真者不僅可以獲(huo)得(de)經驗,還可以獲(huo)取(qu)游(you)戲道具和(he)(he)(he)裝備,任(ren)務(wu)系統內部(bu)則是分為:修(xiu)(xiu)真任(ren)務(wu)、主(zhu)線任(ren)務(wu)、支線任(ren)務(wu)、引(yin)導任(ren)務(wu)、神(shen)諭任(ren)務(wu)五(wu)種。這五(wu)種任(ren)務(wu)的(de)完(wan)成順序建議大家(jia)選擇引(yin)導、主(zhu)線、神(shen)諭、修(xiu)(xiu)真、支線的(de)順序,其中引(yin)導任(ren)務(wu)和(he)(he)(he)主(zhu)線任(ren)務(wu)作為玩法的(de)教程任(ren)務(wu)以及主(zhu)線故事(shi)和(he)(he)(he)玩法的(de)解鎖任(ren)務(wu)。

逸靈山谷爭奪戰

逸靈山谷(gu)爭奪戰是(shi)《完美世界》手游中一個團(tuan)隊對戰玩法(fa),在玩家等級達到(dao)30級時(shi)即可開啟,完成這個活(huo)動可以獲(huo)得(de)一定的英雄令、經驗以及銀幣獎勵(li),其中英雄令可以用來兌換寶圖和魂石。

逸靈山谷爭奪戰(zhan)是一(yi)(yi)個限時(shi)活動,只在(zai)每天的(de)(de)(de)固定時(shi)間段開放,并(bing)且需要提前報名才能(neng)夠(gou)參(can)加(jia)(jia)。每天可(ke)以(yi)多(duo)次報名參(can)加(jia)(jia)活動,但只有(you)第一(yi)(yi)次能(neng)夠(gou)獲得獎(jiang)勵。逸靈山谷爭奪戰(zhan)的(de)(de)(de)每場戰(zhan)斗持續十分鐘,最終勝負(fu)以(yi)率先達到2000分的(de)(de)(de)一(yi)(yi)方(fang)(fang)或者是時(shi)間結束時(shi)積分更(geng)高(gao)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)方(fang)(fang)獲勝。如果雙(shuang)方(fang)(fang)打成(cheng)平(ping)手,則均(jun)按照(zhao)失敗處理。

在活動中,有(you)兩(liang)個途(tu)徑(jing)可以(yi)增加(jia)己(ji)方積分,即通(tong)過(guo)占領(ling)地圖中的(de)三個據點來(lai)獲(huo)得按時間增加(jia)的(de)積分,以(yi)及擊(ji)敗(bai)敵方玩家來(lai)增加(jia)積分。

交易系統

交易系統(tong)是作為(wei)游(you)戲內玩(wan)家的物資交流平(ping)臺,交易系統(tong)分四大(da)類,分別為(wei):商(shang)會、擺攤、拍賣、商(shang)店。

商(shang)會系(xi)統(tong)主要是通過(guo)銀元寶購(gou)買物品(pin),商(shang)會系(xi)統(tong)提供幻仙,乾坤等物品(pin)出售。擺(bai)(bai)攤系(xi)統(tong)主要是玩家之間(jian)相互交易的平臺,擺(bai)(bai)攤物品(pin)根據品(pin)質(zhi),質(zhi)量分類(lei)上架。

拍(pai)賣(mai)(mai)系統(tong)主(zhu)要是幫(bang)(bang)會(hui)(hui)拍(pai)賣(mai)(mai)和世界拍(pai)賣(mai)(mai)兩種,幫(bang)(bang)會(hui)(hui)拍(pai)賣(mai)(mai)主(zhu)要為幫(bang)(bang)會(hui)(hui)打完24人(ren)覆霜副本、幫(bang)(bang)派聯賽、幫(bang)(bang)會(hui)(hui)領土戰獲取的獎勵進行幫(bang)(bang)會(hui)(hui)內(nei)部拍(pai)賣(mai)(mai),拍(pai)賣(mai)(mai)金幣幫(bang)(bang)會(hui)(hui)活動參與人(ren)員(yuan)平均分配。

世(shi)界拍(pai)賣為(wei)幫(bang)會(hui)拍(pai)賣流拍(pai)物(wu)品和個別玩家單獨上架的珍品拍(pai)賣。商店系統(tong)提供前期一些簡單藥物(wu)的銷售(shou)。商會(hui)出(chu)售(shou)的物(wu)品,如果玩家在活動中獲得,可以出(chu)售(shou)給商會(hui),出(chu)售(shou)給商會(hui)的物(wu)品,部分商品為(wei)商會(hui)售(shou)賣價(jia)(jia)格的半(ban)價(jia)(jia)。

擺(bai)攤(tan)系統(tong)玩家(jia)上(shang)(shang)架物(wu)(wu)品(pin)會有(you)(you)10分(fen)鐘(zhong)(zhong)的(de)上(shang)(shang)架等(deng)待時(shi)間(jian),不(bu)排除(chu)有(you)(you)物(wu)(wu)品(pin)五分(fen)鐘(zhong)(zhong)。祖龍城每天不(bu)同時(shi)間(jian)段會隨(sui)機出現一(yi)(yi)個祖龍商人小黑(坐(zuo)標隨(sui)機),此人處購買物(wu)(wu)品(pin)均為市場價半折,15分(fen)鐘(zhong)(zhong)之內只能找(zhao)他購買一(yi)(yi)次,每次出現會有(you)(you)系統(tong)廣播,小黑攜帶(dai)物(wu)(wu)品(pin)不(bu)多,看到了請速去搶(qiang)購。擺(bai)攤(tan)內珍(zhen)品(pin)裝備交易(比如黃昏材料、聲望等(deng)),會有(you)(you)24小時(shi)的(de)審核期(qi),珍(zhen)品(pin)物(wu)(wu)品(pin)上(shang)(shang)架也會有(you)(you)一(yi)(yi)定(ding)(ding)時(shi)間(jian)的(de)公示期(qi)。擺(bai)攤(tan)上(shang)(shang)架收取物(wu)(wu)品(pin)定(ding)(ding)價5%銀幣做攤(tan)位費,交易成功收取10%金幣做手續費。擺(bai)攤(tan)系統(tong)購買的(de)物(wu)(wu)品(pin)都有(you)(you)交易凍結期(qi),凍結期(qi)內不(bu)能進行二(er)次交易。

PVP系統

格斗場

《完美世(shi)界手游》格(ge)斗(dou)(dou)場(chang)是限時開啟的(de)一個模式,在這里會(hui)(hui)匹配(pei)旗鼓相(xiang)當(dang)的(de)對(dui)手在格(ge)斗(dou)(dou)場(chang)進行戰斗(dou)(dou),獲勝的(de)一方(fang)也會(hui)(hui)獲得大量的(de)獎(jiang)勵。

格斗(dou)(dou)場分為單人和(he)組(zu)(zu)隊模式,在游戲當(dang)中(zhong)進(jin)行報(bao)名(ming)的時候也是分為這兩種,當(dang)然多人組(zu)(zu)隊匹配到的對手也都是多人,這點(dian)大家(jia)還是不用擔心的。格斗(dou)(dou)場的開放時間(jian)為每(mei)周的周一20:00至21:00,玩家(jia)在這個時間(jian)段內就可以進(jin)入格斗(dou)(dou)場休(xiu)息室進(jin)行報(bao)名(ming)匹配了(le)。

配置要求

配置需(xu)求 Android IOS

系統

Android 4.4.0

iOS 8.0

游戲評測

《完美世(shi)界手游》不(bu)僅在各方面還原了(le)原來(lai)的(de)(de)風味,也針對移動端的(de)(de)特色做了(le)相應的(de)(de)修正。是(shi)(shi)值得一玩的(de)(de)優秀(xiu)作品,概覽(lan)下(xia)來(lai),最吸引人的(de)(de)地(di)方就是(shi)(shi)無死(si)角飛(fei)行+無縫地(di)圖+捏臉(lian)系統了(le)。不(bu)過最大的(de)(de)問題(ti)還是(shi)(shi)在于過于肝的(de)(de)高強度玩法與高重氪的(de)(de)后期玩法,實在讓人有些望而卻步。(17173評)

《完美(mei)(mei)世界》手游在游戲(xi)畫面與副本玩(wan)(wan)法這(zhe)兩方(fang)面達到了同時代的(de)(de)(de)(de)頂尖(jian)水準,經(jing)典的(de)(de)(de)(de)黃昏副本與空中(zhong)戰斗也得(de)到了完美(mei)(mei)的(de)(de)(de)(de)重制,獨特的(de)(de)(de)(de)“飛(fei)行(xing)特色”也有了巨大(da)的(de)(de)(de)(de)創新(xin)與進步。無論是(shi)《完美(mei)(mei)世界》端游的(de)(de)(de)(de)老玩(wan)(wan)家(jia),還(huan)是(shi)喜愛MMORPG的(de)(de)(de)(de)新(xin)人,都能(neng)在這(zhe)款游戲(xi)中(zhong)找到舊時的(de)(de)(de)(de)羈絆與全新(xin)的(de)(de)(de)(de)樂趣。(游民星(xing)空評(ping))

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