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彈彈堂
0 票數:0 #網絡游戲#
《彈彈堂》是一款由第七大道開發的一款Q版射擊類競技網頁游戲和手機游戲。作為首款添加背景音樂和戰斗音效的網頁游戲,輕松的背景音樂搭配可愛搞笑的戰斗音效,非常可愛,各種任務完成都會獲得獎勵,還可以選擇獎,在游戲里中可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,在整個競技對抗過程中,非常容易與玩家互動和競技。
  • 中文名: 彈(dan)彈(dan)堂
  • 外文名: DDtank
  • 類型: 休(xiu)閑(xian)競技
  • 發行/播出時間: 2009年08月
詳細(xi)介(jie)紹 PROFILE +

角色介紹

攻(gong)(gong)擊(屬(shu)性(xing)可見):角(jiao)(jiao)色(se)的(de)總(zong)攻(gong)(gong)擊屬(shu)性(xing)值,攻(gong)(gong)擊屬(shu)性(xing)大量(liang)加成(cheng)(cheng)角(jiao)(jiao)色(se)造成(cheng)(cheng)的(de)傷(shang)害(hai)(hai),攻(gong)(gong)擊屬(shu)性(xing)在大量(liang)加成(cheng)(cheng)角(jiao)(jiao)色(se)造成(cheng)(cheng)的(de)傷(shang)害(hai)(hai)同時還會增加角(jiao)(jiao)色(se)Delay值產生。(轉換成(cheng)(cheng)傷(shang)害(hai)(hai),計算(suan)公式(shi):傷(shang)害(hai)(hai)=(武(wu)器傷(shang)害(hai)(hai)+強化增加傷(shang)害(hai)(hai))×(1+攻(gong)(gong)擊/1000)

防御(yu)(屬(shu)性可(ke)見):角色的總防御(yu)屬(shu)性值(zhi),防御(yu)屬(shu)性降(jiang)低角色受到的傷害和提升血量最大值(zhi)。7點防御(yu)增加1點生命值(zhi)。(給護(hu)甲加成的)

敏捷(屬性(xing)可見):角(jiao)色(se)的總(zong)敏捷屬性(xing)值(zhi),敏捷屬性(xing)提(ti)高(gao)角(jiao)色(se)的體(ti)力恢復速度和(he)提(ti)升體(ti)力最大值(zhi)。每30點敏捷增加1點體(ti)力值(zhi)。

幸運(屬(shu)性可見(jian)):角色的總幸運屬(shu)性值,幸運屬(shu)性提高(gao)角色的暴擊率(lv)、暴擊傷害和降低對方的防御。

傷害(屬性可見):角色的(de)總傷害屬性值,傷害屬性較大程(cheng)度上(shang)影響對對手造成的(de)傷害。

護(hu)甲(屬(shu)性(xing)(xing)可見):角色的總護(hu)甲屬(shu)性(xing)(xing)值,護(hu)甲屬(shu)性(xing)(xing)較大程度上影響(xiang)對手對自(zi)己(ji)造成的傷害。

血(xue)量(liang)(戰斗(dou)中可(ke)見(jian)):角色的(de)(de)最大血(xue)量(liang)值,血(xue)量(liang)的(de)(de)高(gao)低(di)直接(jie)影響角色的(de)(de)生存能力。當角色的(de)(de)血(xue)量(liang)為0的(de)(de)時(shi)候,角色死(si)亡,不能再攻擊。

體力(戰斗中(zhong)可見):移動力為0,則角色不能移動,也不能使用道具,每(mei)次回合(he)后恢復的到初始(shi)值(zhi)。

怒(nu)氣(qi)值(戰斗中可見(jian)):怒(nu)氣(qi)值由0開始到100,被攻(gong)擊到和發射(she)(she)炮彈的(de)時候可以增(zeng)加(道具“激怒(nu)”也(ye)可,增(zeng)加50,發射(she)(she)炮彈增(zeng)加10),滿(man)了之后(hou)可以使用武器的(de)必殺技(ji)能。

經(jing)驗值(屬性(xing)中可見):玩家戰斗(dou)累(lei)積(ji)的經(jing)驗值。

戰斗力(li)(li)(屬性中可見):角色戰斗能力(li)(li)的展現(xian),數(shu)值越高,能力(li)(li)越強。

內容介紹

特色系統

1、無需(xu)下(xia)載:無需(xu)下(xia)載,登陸網頁就能玩的Q版休閑競技(ji)網頁游戲(xi)。

2、Q版(ban)(ban)可愛畫(hua)面(mian)(mian):人物(wu)角色采(cai)取大頭(tou)小身比例的Q版(ban)(ban)設計,畫(hua)面(mian)(mian)風格清新可愛。

3、音樂(le)音效:首款添加背景音樂(le)和(he)戰(zhan)(zhan)斗音效的(de)(de)網頁游戲,輕松(song)的(de)(de)背景音樂(le)搭配可(ke)愛搞笑的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗音效,讓游戲更(geng)Q版,更(geng)可(ke)愛。

4、千(qian)變時裝(zhuang):帽子、眼睛、衣服、表情等(deng)等(deng)上千(qian)種時裝(zhuang)造(zao)型自由搭配,展(zhan)現個性自我,百萬人之中找(zhao)到(dao)穿得一摸(mo)一樣的人,那就是緣分(fen)。

5、華麗(li)特效:不同(tong)的(de)武器發出的(de)炮彈會有不同(tong)的(de)效果,場面(mian)華麗(li)絕倫,每(mei)每(mei)總(zong)是(shi)讓人(ren)耳目一新。

6、裝(zhuang)備(bei)合成:經過合成的(de)裝(zhuang)備(bei),不僅(jin)威力提升,連戰(zhan)斗的(de)炮(pao)彈效果(guo)也會(hui)變(bian)得更華麗。

7、萌寵(chong)系統:多款寵(chong)物,擁有震(zhen)撼技能、炫(xuan)酷外形(xing),為戰(zhan)斗增加趣味。

8、任(ren)務(wu)升級:各種任(ren)務(wu),完成(cheng)都會(hui)獲(huo)得獎(jiang)勵,還可以選擇獎(jiang)勵。

其他信息

其他說明

1、可戰斗時(shi)間,蓄力[P]

1)可戰斗(dou)時(shi)間(jian):每次的戰斗(dou)時(shi)間(jian)為5、7或(huo)者(zhe)10秒。

2)蓄(xu)力[P]:跳(tiao)過本回合戰斗,[P]為快捷按鈕。

注(zhu):蓄力能增加(jia)20怒氣。

2、風力

1)風(feng)力:顯(xian)示本回合風(feng)力的級別(bie),注意控制(zhi)好發射(she)的力度。

2)上(shang)回(hui)合:顯(xian)示(shi)上(shang)一回(hui)合的風力級別。

3、小地圖

1)移動(dong):通(tong)過(guo)移動(dong)白色的小窗口可(ke)以觀看全地(di)圖。

2)紅藍小點:顯示當前你和敵人的位置。

4、道具商城(cheng):出售9種(zhong)不同的道具,在等待(dai)房間右側。

5、刻度盤

1)顯示的(de)是(shi)當前可移動的(de)角(jiao)度刻度線(xian)

2)顯示的(de)是上(shang)一(yi)回(hui)合的(de)角度刻度線

3)顯示(shi)本地網(wang)絡狀(zhuang)態

6、力度條

1)力度最大為(wei)100

2)橘紅色顯示本回合(he)的力(li)度(du)。

3)淺紅色顯示上一(yi)回合的力(li)度(du)。

7、功能鍵

1)快速聊天:共有(you)12天快捷聊天句子供玩家選擇(ze)。

2)表情:大頭表情快捷按(an)鈕(niu)。按(an)回車也能進行表情操作。

3)好(hao)友:查看好(hao)友名單和好(hao)友信息。

4)任務:進(jin)入(ru)可以查(cha)看自己的任務列表。

5)設(she)置:可(ke)以設(she)置是否打開(kai)背景音(yin)樂、游戲(xi)音(yin)效、武器特(te)效、喇叭功(gong)能(neng)(neng)、接收(shou)邀請、上線提(ti)示(shi)功(gong)能(neng)(neng)。

6)顯示可用必殺:點擊(ji)就能(neng)使用。

游戲設定

操作指南

1)基本操作

游戲基本操作通過鍵盤方向鍵“上(shang)、下、左(zuo)、右”以(yi)及“空格”鍵實現。

“左(zuo)、右”:控(kong)制人物在地(di)圖上向左(zuo)向右移動。

“上、下”:控制人物發射炮彈(dan)的角(jiao)度,左下角(jiao)有顯示炮彈(dan)發射角(jiao)度的刻度。

“空格(ge)”:控制炮彈(dan)(dan)發(fa)射的(de)(de)力度,按(an)住空格(ge)的(de)(de)時間越(yue)久(jiu),炮彈(dan)(dan)發(fa)射的(de)(de)距離越(yue)遠。在(zai)最(zui)下(xia)面的(de)(de)“力度”刻(ke)度條,會顯示當前空格(ge)操作(zuo)所產生的(de)(de)力度。當不小心按(an)過了應有刻(ke)度時應持(chi)續按(an)下(xia)直到100時會向(xiang)回反刻(ke)度此時按(an)得時間越(yue)久(jiu)炮彈(dan)(dan)發(fa)射越(yue)近。

2)道具使用

戰(zhan)斗中擊中空(kong)中果實或者寶箱所獲(huo)得(de)的系統道具,最(zui)多(duo)存儲3個,快捷鍵為“1~8”和“z、x、c”。

“1~8”:在商城購買的戰斗類(lei)道(dao)具(如(ru)“三叉(cha)戟導彈”)會顯示在戰斗畫面中的右邊側欄,可以按“1~8”快捷使用對應的道(dao)具。

“z、x、c”:在房間里(li)的道(dao)具(ju)商(shang)店中購買的,或者在戰斗(dou)中獲得的輔助類道(dao)具(ju)(如“隱(yin)身”),可以按“z、x、c”快捷使用(yong)對應的道(dao)具(ju)。(獲得或購買的道(dao)具(ju)換頻道(dao)后會消失)。

3)必殺技使用

戰(zhan)斗時當右(you)下(xia)角怒(nu)氣(qi)條滿格后,就會出(chu)現“怒(nu)”或(huo)“Pow”按(an)鈕(niu),在攻擊的時候點擊(或(huo)按(an)B),就能使用必殺技。

注:“三叉戟導彈”道具與必殺技同時使用無效。

4)紙飛機使用

戰斗時危(wei)險,可以使(shi)用(yong)紙飛(fei)機,點擊(ji)紙飛(fei)機(或按F),即可使(shi)用(yong)。

注:不要使用任何攻(gong)(gong)擊道(dao)具,因為攻(gong)(gong)擊道(dao)具完(wan)全無(wu)效(引導除外,可以(yi)讓飛(fei)機飛(fei)到(dao)敵身上)。

5)副手武器

戰斗(dou)中按“R”或點擊“副手武器”按鈕(niu)使用(yong)。可以(yi)發(fa)揮副手武器的(de)作用(yong)。

房間模式

游戲大廳

1、房(fang)(fang)間(jian)列表:包含房(fang)(fang)間(jian)ID、房(fang)(fang)間(jian)名稱、地圖、模式、人數。

2、人(ren)(ren)(ren)物(wu)信(xin)息:包含人(ren)(ren)(ren)物(wu)昵稱、等級、排名、人(ren)(ren)(ren)物(wu)形象。

3、房(fang)間人數列表:包含(han)等級、人物昵稱。

4、快速加入

1)加(jia)(jia)入一(yi)個(ge)組隊(dui)戰:加(jia)(jia)入一(yi)個(ge)“其中一(yi)方全(quan)部隊(dui)員陣亡為輸”的(de)戰斗模式的(de)房間(jian)。

2)查(cha)找房間(jian):直(zhi)接輸入房間(jian)的(de)ID,就能加入到該房間(jian)。

3)全部房間列(lie)表:包(bao)括新(xin)房間和已經開始(shi)了(le)游戲的房間

4)等待房間列表:還(huan)沒開始游戲的房間

5)創建房間(jian):作為房主(zhu)開設(she)一個新房間(jian)

5、聊天:包括當前、公會、私聊、大喇叭、小(xiao)喇叭,表情、快捷回復。

6、功能按鈕

從左往右依次是:

1)商城:有各種各樣的(de)服裝(zhuang)、道(dao)具(ju)、武器的(de)購買。

2)裝備:包(bao)(bao)括(kuo)人物的(de)(de)裝備信息和身上的(de)(de)背包(bao)(bao)所獲得的(de)(de)物品,包(bao)(bao)括(kuo)購買的(de)(de)物品。其中包(bao)(bao)括(kuo)金幣、點券、勛(xun)章和禮(li)金。

3)信箱:收發郵件,可以給好(hao)友贈送物品(pin)(可選擇付(fu)費郵件)。

4)任務:顯(xian)示系統提(ti)供的各種大(da)小任務,完成后,系統會給予一定的獎勵。

5)好友(you):即時聊天工具,可邀請好友(you)進行游戲(xi)。

6)設(she)置:對游(you)戲的一些選(xuan)項(xiang)進行控制。

7)返(fan)回頻(pin)道列(lie)表(biao)(biao):返(fan)回頻(pin)道列(lie)表(biao)(biao)選擇不同(tong)的(de)區(qu)進行戰斗。

8)返回:返回上(shang)一(yi)層菜單(dan)選項。

創建房間

點擊“創(chuang)建(jian)”,彈出“創(chuang)建(jian)房間”對話(hua)框(kuang),編寫自己(ji)喜歡的房間名、密碼(ma)以及選擇(ze)開戰模式和每回合(he)攻(gong)擊時間,按“確定”創(chuang)建(jian)房間。或者在“快速進入”區域,快速進入其他(ta)玩家的房間一起開戰。

準備戰斗房間:

1、紅(hong)隊(dui)和(he)藍隊(dui):戰斗中分為(wei)紅(hong)隊(dui)和(he)藍隊(dui)進(jin)行對(dui)戰,組隊(dui)規則為(wei)1VS1、2VS2以(yi)次(ci)類(lei)推。

2、道(dao)具購買(mai):道(dao)具的(de)購買(mai)可以在(zai)商(shang)場中或者準備戰斗房(fang)間中進行。

3、房間信息:顯(xian)示(shi)房主所選擇的(de)戰(zhan)斗地圖的(de)縮(suo)略圖。房主可以在這里選擇地圖和戰(zhan)斗模式。

4、組隊(dui)模式:其中一方全部(bu)隊(dui)員陣亡為輸。

5、功能按鈕:

1)邀(yao)請:可以邀(yao)請當(dang)前在游戲大廳的所有(you)玩家進(jin)入(ru)房間一起戰斗。

2)換(huan)隊:在紅隊和藍隊間切換(huan)

3)準(zhun)(zhun)備(bei):當進入他(ta)人的房(fang)間里,系(xi)統會提(ti)(ti)示(shi)準(zhun)(zhun)備(bei),準(zhun)(zhun)備(bei)后也可以(yi)取消準(zhun)(zhun)備(bei)狀(zhuang)態,如果(guo)是(shi)房(fang)主,當大家都準(zhun)(zhun)備(bei)完(wan)畢后,系(xi)統會提(ti)(ti)示(shi)開始(shi)游戲。

注:在副本(ben)戰中(zhong),如各玩(wan)家(jia)均已處于(yu)準(zhun)備(bei)狀(zhuang)態,房主準(zhun)備(bei)后(hou),將不能(neng)取消(xiao)準(zhun)備(bei)。

勝負條件

1.游戲出(chu)現下列情形之一者,系統將(jiang)自(zi)動(dong)判本方玩家游戲成功:

1)敵方均處于靈魂狀態(tai)(被(bei)打(da)死);

2)敵(di)方所有玩家被打出游戲底(di)界(僅適用于無底(di)地(di)圖,被武器刨(bao)出地(di)圖底(di)面);

3)敵(di)方所(suo)有玩(wan)家(jia)掉線。如出現(xian)此種狀況,本(ben)方玩(wan)家(jia)將無法取得(de)戰(zhan)斗功勛(xun);

4)敵方(fang)所有(you)(you)玩(wan)家(jia)退出(chu)戰斗(dou),自動判本方(fang)所有(you)(you)玩(wan)家(jia)游(you)戲成(cheng)功。

2.游(you)戲出(chu)現下列(lie)情(qing)形之一者,系統將自動判本方玩家游(you)戲失敗:

1)本方(fang)所有隊友處于靈魂狀態;

2)本方(fang)所有玩家被自己或對方(fang)打出(chu)游戲底界(僅適用于無底地(di)圖);

3)本方所有玩家掉線(xian)或退出游戲。

3.游戲出現下列(lie)情形之一者,玩家(jia)將進入靈魂狀態:

1)被敵方(fang)攻擊,生命值為零之后(hou);

2)被敵(di)方,隊(dui)友(you)或自(zi)己打(da)出游戲底界;

3)在無(wu)底地圖(tu)中,玩家飛到自己無(wu)法著力(li)的(de)位置,漏進地圖(tu)底面;

4)玩(wan)家自(zi)行(xing)走入無底地圖底面。

戰斗屬性

1、戰斗道具

戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫(hua)面右側為戰(zhan)(zhan)斗(dou)道(dao)(dao)具(ju)欄,其(qi)中包(bao)括商城購買、活動和(he)任(ren)務獎勵的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)道(dao)(dao)具(ju),點擊即可使用(yong)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫(hua)面下方為輔助道(dao)(dao)具(ju)欄,戰(zhan)(zhan)斗(dou)過程中拾取的(de)道(dao)(dao)具(ju)和(he)在房間內金幣購買的(de)道(dao)(dao)具(ju)顯示在此,點擊即可使用(yong)。

2、必殺技

戰斗(dou)時當(dang)右下角(jiao)怒(nu)氣值滿后,點擊“怒(nu)”即可使用(yong)必(bi)殺技(ji)。攻擊對方或被擊中均可獲得(de)怒(nu)氣值。

3、紙飛機

戰斗(dou)時左下方的(de)紙飛機(ji),每二回合(he)可使用一次,可以讓自己移動到炮彈落下的(de)地點。

物品介紹

常見功能道具

名稱

說明

25%幸運符

提高物品裝(zhuang)備合成和強化的基礎成功概率25%。

15%幸運符

提高(gao)物(wu)品裝備合(he)成(cheng)和強化(hua)的基礎成(cheng)功概率15%。

小喇叭

本頻道廣播。

大喇叭

本區廣播。

跨區喇叭

跨區廣播。(已下架)

等級劃分

一共65級,每(mei)升(sheng)1級都會有相應的物(wu)品獎勵和血量增加。

寶珠

寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)系統:背包中(zhong)新增“寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)系統”,其中(zhong)有12個寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)插(cha)孔及6個封印孔,分“攻擊”“屬(shu)性”“防御”三種,寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)等(deng)級(ji)分為(wei)LV1-LV17,等(deng)級(ji)越(yue)高(gao)(gao),附加屬(shu)性越(yue)高(gao)(gao),可以把對應種類的(de)寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)鑲上(shang)去以發揮效果。寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)之間可互相合成,低(di)級(ji)寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)可合成高(gao)(gao)級(ji)寶(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)。

寵物介紹

彈彈堂寵(chong)物系統:角色等級達25級時將開放寵(chong)物系統,寵(chong)物系統包括“寵(chong)物”和“農場”兩部分,攜(xie)帶寵(chong)物進行競技或副(fu)本時可提升角色相關屬性。

寵(chong)物(wu)(wu)系(xi)統:寵(chong)物(wu)(wu)擁有攻擊、防御、血量、敏捷、幸運(yun)屬性和戰(zhan)斗技能。彈(dan)友通(tong)過游戲(xi)廣(guang)場進入(ru)“農場”,在“領養中心”可領取(qu)寵(chong)物(wu)(wu),領取(qu)寵(chong)物(wu)(wu)后可在背(bei)包“寵(chong)物(wu)(wu)系(xi)統”中查看寵(chong)物(wu)(wu)信息,并可進行“改名”、“喂(wei)養”、“出戰(zhan)”、“召(zhao)回”、“放(fang)生(sheng)”等操作(zuo)。

農場:農場可種(zhong)植多種(zhong)植物(wu)(wu)(wu),對應植物(wu)(wu)(wu)可用(yong)于(yu)合(he)成(cheng)(cheng)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)糧(liang);合(he)成(cheng)(cheng)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)糧(liang)分(fen)為(wei)初級(ji)、中級(ji)、高級(ji)三(san)種(zhong),合(he)成(cheng)(cheng)的寵(chong)物(wu)(wu)(wu)糧(liang)均為(wei)綁定。

場景介紹

鐵匠鋪

進入“鐵(tie)匠鋪”,就能對武(wu)器進行“強化(hua)”、“合成”、

“熔煉”和“轉移”操作。

強化:

強化(hua)石:提高武器傷(shang)害和裝備護甲。

強化是固(gu)定提高武器的(de)(de)傷害和裝備(bei)的(de)(de)護甲,放入強化石進行強化可100%成功,目前(qian)最高強化等(deng)級為12級。

不(bu)同強化等級提升的(de)基(ji)礎傷害和基(ji)礎護(hu)甲百分(fen)比列表(biao):

熔煉:

1)必需存(cun)在有效組合(he)(he)才能進(jin)行熔(rong)煉(lian),如果物品熔(rong)煉(lian)界面里沒有任何有效的組合(he)(he)則無法按(an)下“熔(rong)煉(lian)”按(an)鈕。

2)熔煉(lian)成(cheng)功(gong)后(hou)原料會消失,但出現熔煉(lian)品;

3)有生成高(gao)品(pin)質熔煉(lian)物的幾率,會(hui)產生超出玩家(jia)預期的熔煉(lian)品(pin),高(gao)品(pin)質熔煉(lian)物的屬(shu)性會(hui)高(gao)于普通進(jin)階產品(pin);

4)熔煉時有失(shi)(shi)敗的(de)幾(ji)率,失(shi)(shi)敗后無法(fa)獲得(de)任何物品,并且原料(liao)和公式消失(shi)(shi)

5)寶(bao)珠熔煉:4個同(tong)等級的寶(bao)珠可熔煉成1個同(tong)等級的隨機寶(bao)珠。

6)首飾(shi)熔(rong)(rong)煉:4個同等級(ji)同名字的首飾(shi)和熔(rong)(rong)煉成(cheng)高一級(ji)的首飾(shi),屬性(xing)+40%。

轉移:

轉移需要10000金幣。轉移后(hou)“輸(shu)出屬(shu)性(xing)”的裝備強化等級(ji)和(he)合成屬(shu)性(xing)全部與被轉移裝備的強化等級(ji)和(he)合成屬(shu)性(xing)互相(xiang)替換。轉移后(hou),有效期不變(bian)。

個(ge)封印孔,分“攻(gong)擊”“屬性”“防御(yu)”三種,寶珠(zhu)(zhu)等(deng)級(ji)分為LV1-LV17,等(deng)級(ji)越(yue)高(gao),附加屬性越(yue)高(gao),可(ke)(ke)以把對應種類的寶珠(zhu)(zhu)鑲(xiang)上去以發(fa)揮(hui)效果。寶珠(zhu)(zhu)之間可(ke)(ke)互相合(he)成(cheng),低級(ji)寶珠(zhu)(zhu)可(ke)(ke)合(he)成(cheng)高(gao)級(ji)寶珠(zhu)(zhu)。

公會系統

1.創建公會

在(zai)公(gong)(gong)會俱樂部里點擊右上角的創建公(gong)(gong)會即可進行公(gong)(gong)會的創建:

創建公(gong)會要求玩家等(deng)級達到5級并且需(xu)要50000金幣(bi):

2.加入公會

玩(wan)家可以在(zai)公(gong)會(hui)俱樂部(bu)申請加(jia)入(ru)多個(ge)公(gong)會(hui),同時也可以撤銷申請。每個(ge)玩(wan)家只能成功加(jia)入(ru)一個(ge)公(gong)會(hui)。注(zhu)意:加(jia)入(ru)公(gong)會(hui)需要審批的。

3.我的公會

玩(wan)家(jia)(jia)創建或加入公會后就可以進入“我的公會”界面,在這里可以玩(wan)家(jia)(jia)可以查(cha)看公會信息,有(you)權限的公會成員(yuan)還可以進行公會管理。

玩(wan)家(jia)在(zai)公會里可以(yi)進行上繳(jiao)會費、公會外交、公會升級等操(cao)作(zuo)。

4.公會升級

會(hui)長(chang)可(ke)(ke)以(yi)(yi)對公(gong)會(hui)進行升級(ji),升級(ji)需要(yao)消耗公(gong)會(hui)的(de)財(cai)富,升級(ji)后的(de)公(gong)會(hui)可(ke)(ke)以(yi)(yi)招納更多的(de)公(gong)會(hui)成員,以(yi)(yi)后還將會(hui)推(tui)出公(gong)會(hui)商城升級(ji)、個人(ren)銀(yin)行升級(ji)等各項輔助(zhu)設施,幫助(zhu)玩(wan)家(jia)把自己的(de)公(gong)會(hui)建(jian)立的(de)更強(qiang)大。

5.公會戰

公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)來源于三個方(fang)(fang)面:捐獻點券(quan)、公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)日常任務獲得(de)、掠(lve)(lve)奪(duo)(duo)其(qi)他(ta)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)。其(qi)中公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰就(jiu)是掠(lve)(lve)奪(duo)(duo)其(qi)他(ta)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)的(de)(de)唯一(yi)方(fang)(fang)式(shi),如果公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰取勝就(jiu)可以掠(lve)(lve)奪(duo)(duo)到其(qi)他(ta)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財(cai)富(fu),掠(lve)(lve)奪(duo)(duo)的(de)(de)數(shu)量與參與公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰的(de)(de)人數(shu)、對方(fang)(fang)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)外交狀態、對方(fang)(fang)公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)等級(ji)有關,但是公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰失敗的(de)(de)話(hua)不(bu)會(hui)(hui)(hui)(hui)損失自己公(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財(cai)富(fu)的(de)(de)。

同一公(gong)(gong)會(hui)一名以上玩家就可以在(zai)撮合房間(jian)里進行公(gong)(gong)會(hui)戰,如(ru)果有其(qi)他公(gong)(gong)會(hui)成(cheng)員(yuan)應戰的話,雙方就可以展開激烈(lie)的公(gong)(gong)會(hui)戰了。

6.公會日常

玩(wan)家(jia)加(jia)入公會后就可以(yi)領取公會日(ri)常(chang)任務了,完成公會日(ri)常(chang)是可以(yi)增加(jia)個人功勛以(yi)及(ji)公會財富(fu)的!

7.公會問題(ti)解答

Q:我該如何獲(huo)得功(gong)勛(xun)?

A:功勛的(de)獲得(de)方(fang)式(shi)有兩種:第一種是(shi)通(tong)過(guo)公會的(de)日常(chang)任務獲得(de);第二種是(shi)加入公會后在競技(ji)模(mo)式(shi)下通(tong)過(guo)擊殺(sha)敵(di)人的(de)方(fang)式(shi)獲得(de)。

Q:公會(hui)財富(fu)可以(yi)通過什么(me)方式(shi)獲(huo)得?

A:公會財(cai)富的獲(huo)得(de)有三種(zhong)方式:第一種(zhong)仍然是(shi)通過公會日常任(ren)務獲(huo)得(de);第二種(zhong)是(shi)在公會戰獲(huo)勝掠奪對方公會的財(cai)富;第三種(zhong)方法則是(shi)通過上繳(jiao)會費來獲(huo)得(de),每(mei)捐(juan)獻2點(dian)點(dian)券可獲(huo)得(de)1點(dian)公會財(cai)富。

Q:什么是維持(chi)費?

A:維(wei)持費是維(wei)持一(yi)個公(gong)會(hui)(hui)(hui)發(fa)展的基本費用,每個星期系統將從公(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)(fu)中自(zi)動(dong)扣除。當公(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)(fu)為(wei)0時不(bu)會(hui)(hui)(hui)扣除維(wei)持費,但如果連(lian)續(xu)兩周公(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)(fu)持續(xu)為(wei)0的時候,公(gong)會(hui)(hui)(hui)將自(zi)動(dong)解(jie)散(san)。

Q:有(you)沒有(you)什么方法可(ke)以快捷的獲得公會財富呢(ni)?

A:完(wan)成日常任務是獲得公會(hui)財富的最快(kuai)捷的方(fang)法,玩家一天最多(duo)可以(yi)(yi)通過公會(hui)日常得到115點(dian)財富值。以(yi)(yi)一個4級公會(hui)為(wei)例,公會(hui)成員上(shang)限為(wei)80人,如果每個玩家一周僅完(wan)成4個日常,那(nei)么每周也(ye)能給公會(hui)提供(gong)8000點(dian)財富值;而每周通過日常提供(gong)給公會(hui)的財富最多(duo)可達6萬(wan)多(duo)點(dian)。

Q:個人(ren)貢獻度是什么?

A:個(ge)人貢(gong)獻度等(deng)于玩(wan)家個(ge)人的捐獻值(zhi)(zhi)和(he)掠奪(duo)值(zhi)(zhi)總和(he),公會的財富值(zhi)(zhi)等(deng)于所有玩(wan)家的貢(gong)獻度之和(he)。

Q:什么叫(jiao)做捐獻?

A:捐獻(xian)便是玩家(jia)向公會所(suo)捐獻(xian)的財富值(zhi)總和。

Q:掠奪的定義是什么(me)?

A:一個(ge)玩家在(zai)公(gong)會戰中所有得到和失去的財富值的總(zong)和稱(cheng)為掠奪。

婚姻系統

結婚

在(zai)玩家花費999點券購買了(le)求婚(hun)(hun)(hun)(hun)戒指后(hou)方可(ke)向沒有(you)婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻關(guan)系的(de)(de)(de)(de)異性玩家進行(xing)求婚(hun)(hun)(hun)(hun)。求婚(hun)(hun)(hun)(hun)成功后(hou)雙方結(jie)為(wei)夫妻(qi)(qi),并有(you)組隊(dui)戰(zhan)斗(dou)經驗(yan)加成;求婚(hun)(hun)(hun)(hun)失敗則可(ke)獲得(de)一(yi)張好(hao)人(ren)卡(ka),該物品(pin)可(ke)通(tong)過“好(hao)人(ren)的(de)(de)(de)(de)回報”任務換取獎勵。有(you)婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻關(guan)系的(de)(de)(de)(de)玩家可(ke)以在(zai)結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)教堂(tang)處舉辦婚(hun)(hun)(hun)(hun)禮(li)(li),舉辦費用為(wei)2000點券(2小(xiao)時(shi)),2700點券(3小(xiao)時(shi)),3400點券(4小(xiao)時(shi))。在(zai)夫妻(qi)(qi)雙方都(dou)在(zai)禮(li)(li)堂(tang)的(de)(de)(de)(de)情況(kuang)下(xia)方可(ke)舉行(xing)結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)儀(yi)式(shi)。儀(yi)式(shi)完成后(hou)可(ke)通(tong)過信箱獲得(de)結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)戒指。每個(ge)(ge)婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻關(guan)系最多可(ke)獲得(de)一(yi)個(ge)(ge)結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)戒指,最多佩戴2個(ge)(ge)結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)結(jie)戒指。婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻系統不僅(jin)打(da)造了(le)虛擬世界純粹愛情,仿真的(de)(de)(de)(de)設計更使玩家感受到(dao)真實的(de)(de)(de)(de)幸福(fu)感。多數游(you)戲中的(de)(de)(de)(de)夫妻(qi)(qi)會(hui)在(zai)現實生活中迅速(su)轉入熱戀,并喜歡使用伯棶辻忒(te)享受從精神(shen)到(dao)肉體(ti)的(de)(de)(de)(de)美妙(miao)盛宴。

離婚

存在(zai)婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻關系的任意一(yi)方(fang)可通(tong)過(guo)結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)教堂的離(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)功能進行(xing)離(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun),離(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)需要提出離(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)方(fang)支付5214點(dian)券(若對方(fang)離(li)(li)線超過(guo)1個月(yue),則僅需999點(dian)券)。離(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)后雙(shuang)方(fang)將不(bu)存在(zai)婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻關系并可再次(ci)進行(xing)求婚(hun)(hun)(hun)(hun)。離(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)后結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)戒指不(bu)消失。

在創(chuang)建的婚禮房(fang)(fang)(fang)間未到期(qi)之前離婚,婚禮房(fang)(fang)(fang)間中的玩家將會被請出(chu)婚禮房(fang)(fang)(fang)間回到游戲主界面。

溫泉系統

浪漫(man)溫泉(quan):長(chang)期經歷(li)槍淋彈雨洗禮的(de)(de)(de)彈友們,偶爾(er)也得給自(zi)己放個假(jia),在(zai)落英繽紛(fen)的(de)(de)(de)桃花源,邀上三兩好(hao)友,盡情浸(jin)泡在(zai)熱氣騰(teng)騰(teng)的(de)(de)(de)溫泉(quan)中,別(bie)提有多心(xin)曠神怡了(le)……

在(zai)免費期玩家進(jin)(jin)入溫泉(quan)房(fang)間(jian)(jian)需要消(xiao)耗一(yi)定的金幣作為費用,每(mei)個房(fang)間(jian)(jian)最多可容納10人(ren),進(jin)(jin)入溫泉(quan)房(fang)間(jian)(jian)后每(mei)分鐘可獲得一(yi)次經驗加成,玩家每(mei)天(tian)最多在(zai)溫泉(quan)房(fang)間(jian)(jian)可以呆1個小(xiao)時,中途(tu)退出可以再(zai)次進(jin)(jin)入直到時間(jian)(jian)消(xiao)耗完畢。

修煉系統

彈彈堂新增(zeng)修煉(lian)系(xi)統(tong)。彈友可通過開啟修煉(lian)系(xi)統(tong),通過修煉(lian)提升修煉(lian)等級(ji)增(zeng)加(jia)角(jiao)色屬性,從而(er)給(gei)彈友們戰力帶(dai)來(lai)極大提升。

一、彈彈堂修(xiu)煉(lian)系(xi)統功能(neng)介紹:

角色(se)等(deng)級(ji)達到30級(ji)即可開啟修(xiu)煉(lian)系統,修(xiu)煉(lian)等(deng)級(ji)上(shang)限隨彈友自身角色(se)等(deng)級(ji)提高(gao)而增加(jia),每(mei)種(zhong)屬(shu)性(xing)修(xiu)煉(lian)等(deng)級(ji)上(shang)限為(wei)角色(se)等(deng)級(ji)+5;修(xiu)煉(lian)獲得的屬(shu)性(xing)是固定(ding)的,不會隨著裝備、角色(se)等(deng)級(ji)的變(bian)化而變(bian)化。

通過修煉(lian)系統可(ke)提升角色的(de)生命、攻擊、防御、敏捷、幸運5項屬(shu)性值。隨著修煉(lian)等級(ji)提高(gao),角色的(de)基礎屬(shu)性也就越高(gao)。

二、升(sheng)級(ji)修(xiu)煉等級(ji)的方式:

通過修(xiu)(xiu)(xiu)煉系統(tong)提升修(xiu)(xiu)(xiu)煉等(deng)級(ji)(ji)需積累(lei)修(xiu)(xiu)(xiu)煉經(jing)驗。可通過完成(cheng)修(xiu)(xiu)(xiu)煉任務和在商城直(zhi)接(jie)購買(mai)的方式獲得。使用修(xiu)(xiu)(xiu)煉藥(yao)(yao)水時打(da)開修(xiu)(xiu)(xiu)煉系統(tong)選擇(ze)需要升級(ji)(ji)的修(xiu)(xiu)(xiu)煉屬性,從背包(bao)中直(zhi)接(jie)將修(xiu)(xiu)(xiu)煉藥(yao)(yao)水放(fang)入修(xiu)(xiu)(xiu)煉槽,點擊修(xiu)(xiu)(xiu)煉即可。每(mei)天使用修(xiu)(xiu)(xiu)煉藥(yao)(yao)水上限次數為當前角色等(deng)級(ji)(ji)級(ji)(ji)數。

特色系統

武器加(jia)成的屬性是附加(jia)給人(ren)物的,對戰斗產生的影(ying)響雖然不(bu)大,不(bu)過(guo)作用也不(bu)少。

轟(hong)天(tian)(活埋(mai)利器):從(cong)數據中可以看出(chu),轟(hong)天(tian)的武器防(fang)御加成很高(gao),提高(gao)了戰斗存活率;其次角(jiao)度很高(gao),適(shi)合打調角(jiao),也就是拋射,炮彈(dan)直接在頭頂掉落,爆炸范(fan)圍很大(da),一般(ban)用2連加三叉(cha)把(ba)人直接打進(jin)地(di)下活埋(mai)。

雷霆:角度適中,爆炸范圍也不錯,和轟天挖坑(keng)有(you)得一比(bi),并且致命(ming)幾率非常大(da),必殺加2連挖坑(keng)非常實用(yong),平刷(shua)造成的傷(shang)害也很(hen)可觀。

烈火:攻(gong)擊(ji)非常高,角度適中(zhong),爆炸范圍也(ye)很(hen)一般,擊(ji)中(zhong)對方后地面(mian)破(po)壞不大,很(hen)容易連擊(ji),單連加50%傷害后,攻(gong)擊(ji)恐怖。

暢通(tong)利(li)器(也(ye)就(jiu)是馬桶塞)和醫用(yong)工具箱:兩種武器有一個(ge)共(gong)同的優點,使用(yong)三叉攻擊(ji)的時候與(yu)其他武器的發(fa)射狀態不同,平刷時是連成直線(xian)的而是三方(fang)向(xiang)散射的。

九種(zhong)武(wu)器普通攻擊坑由小到大的順序是:水果、司(si)馬、烈(lie)火、冰箱、神(shen)風、刀(dao)子、馬桶、雷(lei)霆(ting)、轟天。

九種武(wu)器必殺坑由(you)小(xiao)到大(da)的順序(xu)是(shi):烈火(huo)、馬桶、雷霆、司馬、冰箱、神(shen)風、刀子(zi)、水(shui)果、轟天。

這(zhe)些(xie)數(shu)據是我在天涯海角(jiao)測試得(de)到的(de),都是垂直單(dan)發(fa)坑的(de)大小,準確度應(ying)該比(bi)較高(gao)。

我比(bi)較(jiao)的首先是(shi)(shi)深度(du),然后是(shi)(shi)寬(kuan)度(du),接著是(shi)(shi)面積。

我們從圖中可(ke)以(yi)發現(xian),司(si)馬的普(pu)通攻擊坑寬度(du)和冰箱一樣,但(dan)是冰箱坑深度(du)約為司(si)馬坑1.5倍。

司馬必殺(sha)坑(keng)寬(kuan)度略寬(kuan)于(yu)冰(bing)箱必殺(sha)坑(keng),但冰(bing)箱必殺(sha)坑(keng)深度仍約為(wei)司馬必殺(sha)坑(keng)深度的1.5倍(bei)。

另(ling)外,雷霆(ting)普(pu)通攻擊坑的(de)寬度小于(yu)轟(hong)天,但是深度等于(yu)轟(hong)天。

希(xi)望我這個測試能對各(ge)位有用。

各位(wei)可(ke)以利用這些結論來(lai)判斷能不(bu)能偏埋或(huo)者埋穿(chuan)一(yi)塊地方。

公式大全

彈彈堂公式分為兩(liang)種(zhong):

一(yi)種是定(ding)角度變力度;另外一(yi)種則是定(ding)力度變角度。

彈彈堂(tang)屏(ping)幕距(ju)離:就是右上方的那個地圖里面的那個長(chang)方形(xing)的框框,這(zhe)個必須得理解。N(力度大小)W(風向(xiang))M(角度)

定角度變力度

彈(dan)彈(dan)堂公式一:M=60°N=60×屏幕距離(li)的倒(dao)數(shu)+2×W(注:這時(shi)是(shi)(shi)把(ba)屏幕距離(li)看成9份(fen)(fen),是(shi)(shi)看你(ni)與對手(shou)之間的位(wei)置占(zhan)幾份(fen)(fen)。并且此時(shi)是(shi)(shi)逆(ni)風(feng))

彈(dan)彈(dan)堂公式二(er):M=60°N=60×屏(ping)幕距離的倒數-2×W(注:這時(shi)是(shi)(shi)把屏(ping)幕距離看(kan)成9份(fen),是(shi)(shi)看(kan)你與對(dui)手之間的位置占幾份(fen)。此時(shi)是(shi)(shi)順風(feng))

彈彈堂公式特點:適(shi)合上(shang)面(mian)沒(mei)有(you)遮擋(dang)的地(di)圖(通用,沒(mei)有(you)地(di)圖限(xian)制(zhi)),一(yi)般情況下精準率比較(jiao)(jiao)高,殺血較(jiao)(jiao)少)速度較(jiao)(jiao)快

定力度變角度

彈(dan)彈(dan)堂(tang)公式三:N=100M=90°-屏幕(mu)距離+2×W(順風,屏幕(mu)距離大小同上)

彈彈堂公(gong)式四(si):N=100M=90°-屏(ping)幕(mu)距離-2×W(逆風,屏(ping)幕(mu)距離大(da)小同上)

彈彈堂滿拋倒掛公式(shi)五:N=100M=90°+屏幕距離-2×W(順風,屏幕距離大小同上,此時是背對敵(di)人)

彈(dan)彈(dan)堂滿拋(pao)倒掛(gua)公式(shi)六:N=100M=90°+屏幕距(ju)離(li)(li)+2×W(逆風,屏幕距(ju)離(li)(li)大(da)小同上,此時是背對(dui)敵人(ren))

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式(shi)特點:公(gong)式(shi)三,四,五都(dou)是屬于滿拋公(gong)式(shi),是那種從天(tian)而降的(de)公(gong)式(shi),準確率一(yi)般(ban),殺血多。最后(hou)一(yi)個公(gong)式(shi)是轟天(tian)用來埋人的(de)人,其他的(de)武器也可以(yi)哈,非常的(de)常用的(de)一(yi)種技巧。

彈彈堂公式七(qi):N=60M=90°-屏幕距離+2×W(順風(feng),屏幕距離則(ze)改為(wei)20)

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式八(ba):N=60M=90°-屏幕距(ju)離+2×W(逆風,屏幕距(ju)離則改為20)

彈彈堂公(gong)式特點:準確(que)率最(zui)高,還沒(mei)發現缺點

彈(dan)彈(dan)堂正角度10~30.力量10~70詳解無風力

①:角(jiao)度10力量10:1個身位(wei)約等于(yu)3cm

角度10力(li)量20:1.5個身位約等于4.5cm

角(jiao)度10力量30:1.9個身位約等于5.7cm

角度(du)10力量40:2.5個身位約等于7.5cm

角度(du)10力量50:3.4個身(shen)位約等(deng)于10.2cm

角度10力量60:4.2個身位約等于12.6cm

角(jiao)度10力量(liang)70:6.9個(ge)身位約等于20.7cm

②:角度20力(li)量10:1個身位(wei)約等(deng)于3cm

角(jiao)度20力(li)量20:1.7個身位約等于(yu)5.1cm

角度20力(li)量30:2.6個身位約(yue)等于7.8cm

角(jiao)度(du)20力量40:4.2個(ge)身位約等于12.6cm

角度20力(li)量50:7.0個身位約(yue)等于21cm

角度(du)20力量60:11.5個身(shen)位約等(deng)于34.5cm

角度20力量70:13.5個(ge)身位(wei)約等于40.5cm

③:角(jiao)度30力量(liang)10:1個身位約等(deng)于(yu)3cm

角(jiao)度30力量20:2.1個身位約等于(yu)6.3cm

角度30力量30:4.4個身位約等于13.2cm

角(jiao)度30力量40:8.2個身(shen)位約等于(yu)24.6cm

角度30力量(liang)50:10個身位約等(deng)于(yu)30cm

60度(du)半拋`一屏(ping)距算10`(看風(feng)來變角度(du)...順風(feng)1就加2角度(du)`逆(ni)風(feng)1減(jian)2角度(du)`比如60度(du)`0.6風(feng)的話可(ke)以(yi)不加角度(du)`0.7或0.8的是時候(hou)(你(ni)可(ke)以(yi)加2度(du)`不過(guo)要(yao)減(jian)1-2力`)0.9的話就算1風(feng)``)

力度固定表:1距(ju)(ju)=152距(ju)(ju)=203距(ju)(ju)=254距(ju)(ju)=295距(ju)(ju)=336距(ju)(ju)=377距(ju)(ju)=408距(ju)(ju)=449距(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)=77

高拋計算公式

一屏距離(可移動(dong)的(de)方框)=10(也有人(ren)用9度但他是滿力這(zhe)樣控制的(de)不(bu)是很好)

順風(feng)(feng):90度-距離(li)+風(feng)(feng)度X2

逆風:90度-距離-風度X2

你和敵人距離是(shi)9度(du).順(shun)風(feng)2度(du).

順風公(gong)式:90度-9+2X2=85度

如果是逆風的話.

逆(ni)風公式:90度(du)-9-2X2=77度(du)

高拋(pao)打(da)法)的計算方法:

1、測屏距:屏幕右上角(jiao)的小地(di)(di)圖(tu)上有(you)1個可移動(dong)白色透明(ming)的小長(chang)方形,長(chang)度按距離(li)10算,轉換(huan)成角(jiao)度就是10度。(看(kan)大地(di)(di)圖(tu)更精(jing)確一些(xie))

大(da)地(di)圖看(kan)屏距(ju)的方法:就(jiu)是按F11將(jiang)游戲(xi)界面最(zui)大(da)化,將(jiang)地(di)圖平(ping)分成10等分就(jiu)行了(le).屏距(ju)如果不(bu)是整數,適當增減(jian)力度就(jiu)可以了(le)。

如果你(ni)高拋打得(de)不(bu)準(zhun),主(zhu)要就(jiu)(jiu)2點:一就(jiu)(jiu)是屏距看得(de)不(bu)夠準(zhun),二就(jiu)(jiu)是力(li)度掌(zhang)握得(de)不(bu)夠好。

2、反高拋

公式(shi):順風(feng)90+距離+風(feng)×21P=10距力量是90

逆風90+距(ju)離(li)-風×21P=10距(ju)力量(liang)是95或者滿力

以下雷同(tong)順風是加風×2逆風是減風×2

轟天埋人公式

其他的(de)武器也可以哈,非常(chang)的(de)常(chang)用的(de)一(yi)種(zhong)技巧。

公式七(qi):N=60 M=90°-屏幕(mu)距離-2×W(順風,屏幕(mu)距離則(ze)改為20)

公式八:N=60 M=90°-屏(ping)幕(mu)距離(li)(li)+2×W(逆(ni)風,屏(ping)幕(mu)距離(li)(li)則改為20)

公式特點(dian):準確率最高,還(huan)沒(mei)發現缺點(dian)

其他

1、半拋

公(gong)式:90-距離(li)+或者-風×21P=20距半屏(ping)以(yi)內用(yong)(yong)58力(li),半屏(ping)到1.2屏(ping)用(yong)(yong)61或62,1.2屏(ping)以(yi)外用(yong)(yong)65(距離(li)越遠用(yong)(yong)的力(li)度越大)。

2、小拋

公式:90-距離+或者-風×21P=40距力量是41力可用范圍半P(距離看法(fa)。同樣高拋距離×4)

3、50定

1P=10距離順風(feng)1-1力逆風(feng)1+1力

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=285距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=72.5

4、65變

1P=10距(ju)離公式(shi):90-距(ju)離+或者-風×2

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=132距(ju)(ju)(ju)(ju)=213距(ju)(ju)(ju)(ju)=264距(ju)(ju)(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)(ju)(ju)=376距(ju)(ju)(ju)(ju)=417距(ju)(ju)(ju)(ju)=448距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)(ju)(ju)=85

5、30定

1P=10距順風1-1力逆風1+1力

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=142距(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.74距(ju)(ju)(ju)(ju)=28.75距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.36距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.77距(ju)(ju)(ju)(ju)=38.88距(ju)(ju)(ju)(ju)=41.89距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.710距(ju)(ju)(ju)(ju)=47.511距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.212距(ju)(ju)(ju)(ju)=52.813距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.314距(ju)(ju)(ju)(ju)=57.915距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.316距(ju)(ju)(ju)(ju)=62.717距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.718距(ju)(ju)(ju)(ju)=67.519距(ju)(ju)(ju)(ju)=69.820距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.1

6、滿力平射

1P=6距(ju)1距(ju)=1角(jiao)度(du)可用范圍(wei)4P(必(bi)須(xu)在(zai)同一水平(ping)線上)

例題:敵人的位(wei)置剛(gang)好和你1P。同一(yi)水平線上。用6角(jiao)度。滿力就可打到。

7、67力平射

1P=12距1距1角度可用范圍1P67力(必須(xu)在同一(yi)水平(ping)線(xian)上)

例(li)題:敵(di)人的位(wei)置剛好1P。同一水平(ping)線上。用12角度。67力就可(ke)打到(dao)

8、45定

1P=10距順風(feng)1-1逆風(feng)1+1

力度(du):3距(ju)=205距(ju)=307距(ju)=3510距(ju)=4514距(ju)=5515距(ju)=57或5817距(ju)=6020距(ju)=68

高手打法

高手打法1:

背拋。需要(yao)注意的是,和高(gao)拋比(bi)要(yao)距離多加半個身位。多練才能掌(zhang)握。適合(he)被別(bie)人打到前面角(jiao)度不好的情況下(xia)。

高手打法2:

零(ling)力埋人。這個適合落(luo)差大的地(di)圖,自己在(zai)上(shang)面而且前面沒有土(tu)(這樣打不到自己)也可以同歸余燼。

高手打法3:

冰(bing)凍埋人,適合(he)可以埋人的(de)所有地圖(tu)。先高(gao)拋找(zhao)點,準確在冰(bing)凍,飛到對(dui)方(fang)左面1/2屏距內。適合(he)和(he)比(bi)自己等級大的(de)對(dui)手(shou)對(dui)戰的(de)情況下(xia)用。拼(pin)血打不過啊。

高手打法4:

變角(jiao)雙(shuang)殺(sha)(sha)(sha),這個(ge)很難,不好掌握。首先要知(zhi)道(dao)在發炮后(hou)(hou),角(jiao)度(du)(du)是可(ke)(ke)以變換的。比如你三連發,第(di)一個(ge)角(jiao)度(du)(du)35度(du)(du)30力(li)可(ke)(ke)以埋(mai)個(ge)人或者(zhe)(zhe)殺(sha)(sha)(sha)人。角(jiao)度(du)(du)變到55度(du)(du)30力(li)也可(ke)(ke)以埋(mai)人或者(zhe)(zhe)殺(sha)(sha)(sha)人。機會就(jiu)來了。前(qian)一個(ge)35度(du)(du),發射后(hou)(hou),馬上變55度(du)(du)。就(jiu)可(ke)(ke)以雙(shuang)殺(sha)(sha)(sha)了。

相關攻略

副本玩法攻略

新年伊始,精品競技休閑頁(ye)游《新彈(dan)彈(dan)堂(tang)》距離和玩家見面的(de)(de)時間已經(jing)越來越近了(le)。前(qian)幾(ji)次的(de)(de)報道(dao)中,我們已經(jing)為(wei)大(da)(da)家做了(le)一(yi)(yi)些(xie)前(qian)瞻性(xing)的(de)(de)猜想和預測,不過還(huan)是官方消息來得更加準確一(yi)(yi)些(xie)。這次小(xiao)編就帶著大(da)(da)家一(yi)(yi)起看(kan)一(yi)(yi)看(kan)第七大(da)(da)道(dao)官方曝光的(de)(de),關于《新彈(dan)彈(dan)堂(tang)》副本玩法的(de)(de)一(yi)(yi)些(xie)細節(jie)。

除了承(cheng)襲(xi)之前(qian)的(de)多人(ren)副本玩法以外,《新彈彈堂》還有更(geng)加激動(dong)人(ren)心,難度更(geng)高,同時獎勵也(ye)更(geng)豐厚的(de)單(dan)人(ren)副本模式。單(dan)人(ren)模式在(zai)制作上(shang)也(ye)較(jiao)前(qian)作更(geng)加精(jing)良,可以說每一個副本都是一副迷人(ren)的(de)風景。

【新添加單人副本(ben),展(zhan)現實力(li)的舞(wu)臺】

“單(dan)人(ren)(ren)(ren)副(fu)本(ben)”在(zai)《新(xin)彈彈堂》中全(quan)新(xin)添(tian)加的(de)系統(tong),對(dui)(dui)玩家的(de)個人(ren)(ren)(ren)技術及(ji)角色實力發起最高挑戰。在(zai)這(zhe)個模式(shi)中,玩家無法(fa)和其他(ta)玩家并肩作戰,而是(shi)要(yao)獨自一人(ren)(ren)(ren)面對(dui)(dui)各(ge)種(zhong)強(qiang)敵,正所謂“雙拳(quan)難敵四手”,過去在(zai)多人(ren)(ren)(ren)副(fu)本(ben)中游刃有余的(de)玩家們也(ye)要(yao)考慮“單(dan)人(ren)(ren)(ren)副(fu)本(ben)”中的(de)生(sheng)存和勝利了(le)哦!

在之前(qian)曝(pu)光的(de)地圖(tu)原畫中,有類(lei)似啵咕島(dao),沙(sha)漠,幽靈船,叢林遺(yi)跡等(deng)等(deng)各式各樣的(de)場景,這(zhe)就是“單人副(fu)本(ben)”中的(de)一個(ge)個(ge)關卡。而之后大家看(kan)到的(de)突擊艦(jian),原住民村口(kou)等(deng)等(deng)場景地圖(tu),則(ze)是這(zhe)些單人副(fu)本(ben)中某(mou)個(ge)關卡的(de)場景。

在單(dan)人副本(ben)中(zhong)(zhong),玩家(jia)將遇(yu)到絲毫(hao)不(bu)遜色于多人副本(ben)中(zhong)(zhong)的(de)(de)強敵,擊退它們就可以得(de)到豐厚的(de)(de)獎勵。不(bu)過(guo)玩家(jia)每次進入(ru)(ru)單(dan)人副本(ben)都要(yao)消耗一定活力值,即使玩家(jia)的(de)(de)技術超群(qun),也不(bu)能無限制的(de)(de)進入(ru)(ru)其中(zhong)(zhong)。所以如何練就過(guo)硬本(ben)領,在單(dan)人副本(ben)中(zhong)(zhong)玩出效(xiao)率,是大家(jia)在《新彈彈堂》中(zhong)(zhong)需要(yao)考(kao)慮的(de)(de)。

從官方放出的(de)一(yi)些界面和戰(zhan)斗截圖來看(kan),單(dan)人(ren)(ren)模式的(de)變化(hua)不是(shi)非常(chang)大。玩家進入(ru)單(dan)人(ren)(ren)副(fu)(fu)(fu)本(ben)后(hou)首先看(kan)到的(de)將是(shi)該副(fu)(fu)(fu)本(ben)的(de)大地圖,而(er)副(fu)(fu)(fu)本(ben)中的(de)關(guan)卡(ka)則一(yi)個(ge)個(ge)分布在地圖上,玩家可(ke)以選擇其(qi)中的(de)關(guan)卡(ka)進行挑(tiao)戰(zhan)。

單人(ren)副本(ben)(ben)中的(de)(de)戰斗基本(ben)(ben)沒有變化(hua),只(zhi)是(shi)要玩家獨(du)自應對(dui)敵人(ren),對(dui)大家的(de)(de)技術提出(chu)更高(gao)要求。不過就(jiu)緊張和刺激程(cheng)度來講(jiang),單人(ren)副本(ben)(ben)顯(xian)然比多(duo)人(ren)副本(ben)(ben)要更勝(sheng)一(yi)籌,另(ling)外就(jiu)是(shi)比較喜歡單打獨(du)斗的(de)(de)高(gao)手們也找到了一(yi)個合(he)適的(de)(de)平臺,“不怕神一(yi)樣(yang)的(de)(de)對(dui)手,只(zhi)怕豬一(yi)樣(yang)的(de)(de)隊友”這種慨嘆將不會在(zai)單人(ren)副本(ben)(ben)中出(chu)現。

【探索,副本神秘新玩法】

據小編對本(ben)次官方曝光(guang)的(de)圖片(pian)和(he)信息的(de)觀察(cha),還(huan)(huan)發(fa)現了(le)《新彈彈堂(tang)》副本(ben)中的(de)另一種新玩(wan)法——探(tan)索(suo)。探(tan)索(suo),顧名(ming)思義,玩(wan)家要在副本(ben)中進行(xing)一些搜索(suo)的(de)活動,通過(guo)搜索(suo)來獲得獎勵,不過(guo)關(guan)于探(tan)索(suo)玩(wan)法的(de)具體(ti)內容還(huan)(huan)不太(tai)清楚,而且探(tan)索(suo)副本(ben)中是(shi)否會發(fa)生戰斗前也是(shi)一個謎,想要了(le)解(jie)的(de)朋友還(huan)(huan)請關(guan)注我們后(hou)續的(de)報道。

《新彈(dan)彈(dan)堂(tang)》的(de)神(shen)秘(mi)面紗已經開始徐徐揭開,隨著官方印象站上線,以及更多信(xin)息的(de)曝光,相信(xin)我(wo)們很快(kuai)就會(hui)對(dui)這(zhe)款作品(pin)有一個(ge)更加全面和詳細的(de)了解。在這(zhe)個(ge)歲末(mo),就讓我(wo)們一起期待,給我(wo)們帶來(lai)的(de)更多驚(jing)喜吧(ba)!

快速賺點卷

互(hu)相刷(shua)(shua)石(shi)頭(tou)我(wo)就(jiu)不說了(le)(le),不明白的(de)可(ke)以(yi)去找(zhao)(zhao)游(you)戲(xi)里寫(xie)(xie)刷(shua)(shua)石(shi)頭(tou)的(de)房間找(zhao)(zhao)朋友問!刷(shua)(shua)石(shi)頭(tou)可(ke)以(yi)出1到(dao)4級(ji)的(de)石(shi)頭(tou)以(yi)及鐵質寶箱,極武(wu)器![其實刷(shua)(shua)石(shi)頭(tou)是最(zui)直接(jie)的(de)賺(zhuan)點(dian)方(fang)法(fa)!如果直接(jie)刷(shua)(shua)到(dao)極武(wu)器那去賣基本上你(ni)就(jiu)不愁點(dian)了(le)(le)!一(yi)個(ge)(ge)好幾W點(dian)!]很(hen)多新手的(de)石(shi)頭(tou)應該是賣給那些天天寫(xie)(xie)收石(shi)頭(tou)的(de)黑人了(le)(le)吧!很(hen)便宜的(de)甩給他門!是不是有(you)寫(xie)(xie)不甘心!下(xia)面要(yao)說的(de)就(jiu)是熔煉了(le)(le)!熔煉很(hen)多新手朋友門都一(yi)直以(yi)為(wei)放4快(kuai)一(yi)樣(yang)的(de)石(shi)頭(tou)合(he)(he)(he)成跟(gen)高級(ji)!其實那樣(yang)不劃算(suan)(suan)!1級(ji)合(he)(he)(he)成功2級(ji)是必須(xu)放4快(kuai)一(yi)樣(yang)的(de)!著沒(mei)什(shen)么技(ji)巧(qiao)!下(xia)面就(jiu)是技(ji)巧(qiao)了(le)(le);合(he)(he)(he)3級(ji)=4個(ge)(ge)2級(ji)一(yi)樣(yang)的(de)石(shi)頭(tou)87%,3個(ge)(ge)2級(ji)+1個(ge)(ge)1級(ji)=71%!2個(ge)(ge)2級(ji)+2個(ge)(ge)級(ji)=51%;3個(ge)(ge)3級(ji)+1個(ge)(ge)1級(ji)=31%,我(wo)個(ge)(ge)人認為(wei)2個(ge)(ge)2級(ji)+2個(ge)(ge)1級(ji)是最(zui)合(he)(he)(he)適的(de)方(fang)法(fa)!51%!合(he)(he)(he)4級(ji)也可(ke)以(yi)如同(tong)上面照樣(yang)的(de)!不過合(he)(he)(he)4級(ji)的(de)%級(ji)降低了(le)(le)3個(ge)(ge)1級(ji)+1個(ge)(ge)3級(ji)=21%;怎么合(he)(he)(he)發要(yao)看自己選擇!基本上我(wo)都是4塊石(shi)頭(tou)一(yi)起合(he)(he)(he)的(de)不會附加石(shi)頭(tou)那樣(yang)不劃算(suan)(suan)。

滿載而歸的石頭

下(xia)(xia)面(mian)說合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)巧:游戲里面(mian)有(you)(you)4種合(he)(he)(he)成石(shi)(shi)(shi);朱雀(que)青龍白虎(hu)玄武(wu)!4種石(shi)(shi)(shi)頭各一個(ge)(ge)(ge)(ge)+個(ge)(ge)(ge)(ge)凝聚合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)級(ji)(ji)(ji)(ji)100%;同級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)4種合(he)(he)(he)成石(shi)(shi)(shi)+1凝聚合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)=100%的(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)巧跟(gen)上(shang)面(mian)合(he)(he)(he)成石(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)巧擦不(bu)(bu)多(duo)!2級(ji)(ji)(ji)(ji)一個(ge)(ge)(ge)(ge)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)2=21%;2級(ji)(ji)(ji)(ji)2個(ge)(ge)(ge)(ge)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)51%!我(wo)(wo)基(ji)本上(shang)是(shi)(shi)(shi)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)4級(ji)(ji)(ji)(ji)1個(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)[各種不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)合(he)(he)(he)成石(shi)(shi)(shi)]=21%如果那3個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)中有(you)(you)個(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)27%熔(rong)煉就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)著(zhu)些了(le)%幾(ji)不(bu)(bu)管(guan)它看自己運(yun)氣(qi)!合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4;我(wo)(wo)都是(shi)(shi)(shi)一個(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)21%有(you)(you)一次(ci)我(wo)(wo)連續3次(ci)成功!熔(rong)煉終極技(ji)巧:下(xia)(xia)面(mian)說說強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)裝(zhuang)備把(ba)!基(ji)本上(shang)你(ni)(ni)(ni)有(you)(you)點了(le)是(shi)(shi)(shi)不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)想要買商店(dian)里的(de)(de)(de)武(wu)器合(he)(he)(he)裝(zhuang)備呢?可(ke)是(shi)(shi)(shi)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)裝(zhuang)備要強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)頭我(wo)(wo)們不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)RMB玩家所(suo)以(yi)(yi)很(hen)難!有(you)(you)一個(ge)(ge)(ge)(ge)技(ji)巧就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)做強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)任(ren)(ren)務(wu)!到(dao)6級(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)(yi)接!這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)任(ren)(ren)務(wu)應該很(hen)多(duo)朋(peng)友(you)知道把(ba)!我(wo)(wo)就(jiu)(jiu)(jiu)不(bu)(bu)細說了(le)!你(ni)(ni)(ni)買商店(dian)的(de)(de)(de)裝(zhuang)備就(jiu)(jiu)(jiu)送給你(ni)(ni)(ni)小(xiao)號(hao)(hao)讓(rang)小(xiao)號(hao)(hao)做那任(ren)(ren)務(wu)我(wo)(wo)在多(duo)玩的(de)(de)(de)那個(ge)(ge)(ge)(ge)號(hao)(hao)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)(shi)2個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)石(shi)(shi)(shi)頭運(yun)氣(qi)到(dao)家直(zhi)接做那任(ren)(ren)務(wu)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)到(dao)5的(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)123=50%;強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4+25%符咒(zhou)(zhou)[商店(dian)有(you)(you)賣(mai)300點]=31%不(bu)(bu)想失(shi)敗變2級(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)(jiu)買個(ge)(ge)(ge)(ge)神(shen)恩[貴啊(a)500點]強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)5+25%符咒(zhou)(zhou)[+4+5只(zhi)用任(ren)(ren)務(wu)給的(de)(de)(de)一個(ge)(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)(shi)!]送給小(xiao)號(hao)(hao)的(de)(de)(de)裝(zhuang)備是(shi)(shi)(shi)不(bu)(bu)綁定的(de)(de)(de)!著(zhu)個(ge)(ge)(ge)(ge)可(ke)以(yi)(yi)放(fang)心!只(zhi)是(shi)(shi)(shi)小(xiao)號(hao)(hao)不(bu)(bu)要帶(dai)上(shang)去(qu)一帶(dai)就(jiu)(jiu)(jiu)完了(le)!重(zhong)新練小(xiao)號(hao)(hao)的(de)(de)(de)朋(peng)友(you)門可(ke)以(yi)(yi)去(qu)刷(shua)石(shi)(shi)(shi)頭小(xiao)號(hao)(hao)級(ji)(ji)(ji)(ji)身的(de)(de)(de)更快又有(you)(you)石(shi)(shi)(shi)頭那!2全(quan)其美(mei)!

強化9秘籍

【強(qiang)化(hua)秘籍材料】準備一個(ge)4級強(qiang)化(hua)石(shi)+1個(ge)神恩符(fu)+兩個(ge)武器(qi)(+5、+8武器(qi))

【強化注意地方(fang)】不能(neng)去(qu)少人的(de)地方(fang),要(yao)去(qu)擁擠(ji)的(de)地方(fang)。因為很(hen)少人在(zai)擁擠(ji)的(de)地方(fang)強,另外公會鐵匠鋪要(yao)5級以上(shang)

【強化(hua)秘籍(ji)大(da)揭(jie)秘】

1、沒看(kan)到(dao)人(ren)有強化成功時不(bu)要強;

2、有人強化成功(gong)了(le),那我也就(jiu)可以開始強了(le);

3、打(da)開鐵匠(jiang)鋪,先放神恩符;

4、再放一個+5的武(wu)器;

5、4級(ji)強化石放中間;

6、把強5武器(qi)拿下來;

7、換上+8武器;

9、強化石4級摘了又(you)放上去;

10、等箭(jian)頭閃5下就(jiu)馬上(shang)按下去。

一些常識

開通(tong)(tong)VIP:可獲得各種特權,包(bao)括每日禮包(bao)領取等(deng)等(deng),開通(tong)(tong)VIP是游戲最省錢、省時、省力的玩(wan)法(fa)。

常(chang)見的能(neng)賣了賺錢的物品:合(he)成(cheng)(cheng)石(shi)4級,合(he)成(cheng)(cheng)石(shi)5級,強化(hua)石(shi)3級,強化(hua)石(shi)4級,強化(hua)石(shi)5級,屬性(xing)寶(bao)珠(zhu)S3,屬性(xing)寶(bao)珠(zhu)LV4,屬性(xing)寶(bao)珠(zhu)S4,有(you)用的攻擊寶(bao)珠(zhu)LV3,攻擊寶(bao)珠(zhu)S3,防御寶(bao)珠(zhu)S3(如豹速、灼燒、穿甲、重傷、吸收(shou)、免坑等)

公會加成注意(yi)事項:顯示的幾(ji)率(lv)就是最終幾(ji)率(lv),不是把(ba)那個(ge)幾(ji)率(lv)加上(shang)公會加成值

副本(ben)掉(diao)落:掉(diao)落不會像(xiang)房(fang)間(jian)里(li)面(mian)寫(xie)的(de)這么好,比房(fang)間(jian)里(li)面(mian)寫(xie)的(de)差得(de)多,要有心理準備

拍賣場相(xiang)關:貨(huo)幣只能是點券,起拍價(jia)(jia)最(zui)(zui)低為(wei)1,一(yi)(yi)口價(jia)(jia)最(zui)(zui)低為(wei)2,可以沒有(you)(you)一(yi)(yi)口價(jia)(jia),但必(bi)須(xu)有(you)(you)起拍價(jia)(jia)。另外,如果有(you)(you)人(ren)競拍一(yi)(yi)個東西,那(nei)么這個東西的剩(sheng)余期限會被延長,具體時(shi)間尚不清楚。所以顯示短的時(shi)候(hou)2個多(duo)小時(shi)東西也(ye)沒買下(xia)來是正常現象。

作(zuo)戰實驗室(shi)相關:作(zuo)戰實驗室(shi)是(shi)一個(ge)提升技術的好地方,開放5個(ge)課程(cheng),每(mei)個(ge)課程(cheng)都有(you)初級、中級和(he)(he)高級,獎勵(li)很豐厚(hou),全(quan)部做完(wan)可(ke)以拿(na)到大約20個(ge)強4和(he)(he)每(mei)種合4各20個(ge)。

理想(xiang)屬性(xing):我們一(yi)(yi)般(ban)要做(zuo)到高(gao)(gao)攻(gong)擊高(gao)(gao)防(fang)御高(gao)(gao)幸運高(gao)(gao)傷害(hai)高(gao)(gao)護甲,一(yi)(yi)般(ban)來說(shuo)攻(gong)擊900+,幸運900+,防(fang)御900+,傷害(hai)750+,護甲376就很強(qiang)大了。如果有能力可(ke)以把(ba)敏捷弄到750,那(nei)會更強(qiang)大。一(yi)(yi)定要注意一(yi)(yi)點(dian),單(dan)純加高(gao)(gao)一(yi)(yi)個屬性(xing)作用(yong)很小,所以不要盲目嘗(chang)試(shi)。(典(dian)型例子就是全加傷害(hai),后果就是打防(fang)御高(gao)(gao)點(dian)的人或者Boss根(gen)本不痛,只(zhi)能去虐虐新手。)

回合:這游戲中出手順序與(yu)Delay值(zhi)有關。如果一(yi)(yi)(yi)(yi)開始就(jiu)(jiu)用(yong)大量道具(ju),必(bi)然被對(dui)方(fang)(fang)(fang)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)。一(yi)(yi)(yi)(yi)般(ban)來說,一(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)一(yi)(yi)(yi)(yi)開始就(jiu)(jiu)用(yong)滿(man)(man)道具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji),另一(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)可(ke)以飛機+攻擊(ji)(ji)(ji)或者普通攻擊(ji)(ji)(ji)+攻擊(ji)(ji)(ji)。如果一(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)滿(man)(man)道具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji),另一(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)可(ke)以普通攻擊(ji)(ji)(ji),滿(man)(man)道具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)如果再滿(man)(man)道具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji),另一(yi)(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)就(jiu)(jiu)可(ke)以連(lian)擊(ji)(ji)(ji)了。如果雙方(fang)(fang)(fang)都滿(man)(man)道具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji),敏捷相差又不(bu)大,基(ji)本都不(bu)能連(lian)擊(ji)(ji)(ji)。只需要注意:出豹速的(de)時候,Delay增加值(zhi)比平時少一(yi)(yi)(yi)(yi)些(xie)。

攻略問題(ti):有些副本是有特殊要(yao)求的,沒打過(guo)的彈友最好去看看相(xiang)關攻略再(zai)打,以(yi)免拖累隊友。但注意(yi),攻略一般都把難度夸大了,不(bu)要(yao)全信。

埋人(ren):一(yi)般來(lai)說,遠距離埋人(ren)都是(shi)右(you)打(da)(da)左65變3+2來(lai)埋人(ren)的(de),最好(hao)的(de)埋人(ren)武器是(shi)轟天。近距離埋人(ren)效果更(geng)好(hao)。不(bu)過只有(you)偏埋,也(ye)就是(shi)不(bu)直(zhi)接(jie)打(da)(da)中身上的(de)埋人(ren)坑才(cai)最大,也(ye)不(bu)會出免坑。埋人(ren)有(you)時候會被罵,但不(bu)是(shi)說埋人(ren)就是(shi)一(yi)種陰招。想用(yong)一(yi)樣可以(yi)用(yong)。

快速刷婚(hun)戒法:進入禮堂(tang)后(hou),待雙(shuang)方到齊立刻開始結婚(hun),然后(hou)任意(yi)一方退出(chu)去,離婚(hun)即可(ke),婚(hun)戒照(zhao)拿,還(huan)節省了大量(liang)時間。當然,前提是你(ni)有足夠的(de)錢(qian)。

新版本的武器發射出的炮彈(dan)中,雷霆(ting)炮彈(dan)完全改變,其他武器的炮彈(dan)也會隨著所(suo)加道(dao)具而變化。

精煉系統:實(shi)際上(shang)精煉出(chu)好東西(xi)的(de)(de)幾率很低,不要亂嘗試,以免悲劇。4個極武器出(chu)極武器以上(shang),有(you)一定幾率出(chu)神器。其他的(de)(de)基本(ben)都是比原先物品(pin)價值低。

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