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彈彈堂
0 票數:0 #網絡游戲#
《彈彈堂》是一款由第七大道開發的一款Q版射擊類競技網頁游戲和手機游戲。作為首款添加背景音樂和戰斗音效的網頁游戲,輕松的背景音樂搭配可愛搞笑的戰斗音效,非常可愛,各種任務完成都會獲得獎勵,還可以選擇獎,在游戲里中可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,在整個競技對抗過程中,非常容易與玩家互動和競技。
  • 中文名: 彈彈堂
  • 外文名: DDtank
  • 類型: 休(xiu)閑競技
  • 發行/播出時間: 2009年08月
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

攻(gong)擊(ji)(屬(shu)性(xing)可見):角(jiao)(jiao)(jiao)色的(de)總(zong)攻(gong)擊(ji)屬(shu)性(xing)值,攻(gong)擊(ji)屬(shu)性(xing)大量加成(cheng)(cheng)角(jiao)(jiao)(jiao)色造成(cheng)(cheng)的(de)傷(shang)害,攻(gong)擊(ji)屬(shu)性(xing)在大量加成(cheng)(cheng)角(jiao)(jiao)(jiao)色造成(cheng)(cheng)的(de)傷(shang)害同時(shi)還會(hui)增(zeng)(zeng)加角(jiao)(jiao)(jiao)色Delay值產生。(轉換成(cheng)(cheng)傷(shang)害,計算公(gong)式:傷(shang)害=(武器傷(shang)害+強化增(zeng)(zeng)加傷(shang)害)×(1+攻(gong)擊(ji)/1000)

防(fang)御(yu)(yu)(屬(shu)性(xing)可見(jian)):角(jiao)色的總防(fang)御(yu)(yu)屬(shu)性(xing)值(zhi),防(fang)御(yu)(yu)屬(shu)性(xing)降(jiang)低角(jiao)色受到的傷害和提升血量最(zui)大值(zhi)。7點防(fang)御(yu)(yu)增加(jia)1點生(sheng)命值(zhi)。(給護甲加(jia)成的)

敏(min)捷(屬(shu)性可(ke)見):角色的總敏(min)捷屬(shu)性值(zhi),敏(min)捷屬(shu)性提高(gao)角色的體力(li)恢復速度和提升體力(li)最大值(zhi)。每(mei)30點(dian)敏(min)捷增加1點(dian)體力(li)值(zhi)。

幸運(yun)(yun)(屬(shu)性(xing)可見):角(jiao)色(se)(se)的(de)總幸運(yun)(yun)屬(shu)性(xing)值(zhi),幸運(yun)(yun)屬(shu)性(xing)提(ti)高角(jiao)色(se)(se)的(de)暴擊率、暴擊傷害和降(jiang)低對方的(de)防御(yu)。

傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)(hai)(屬(shu)(shu)性可見):角色(se)的總傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)(hai)屬(shu)(shu)性值,傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)(hai)屬(shu)(shu)性較大程度上影(ying)響對(dui)對(dui)手(shou)造成的傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)(hai)。

護(hu)(hu)(hu)甲(jia)(屬(shu)性可見(jian)):角色的總(zong)護(hu)(hu)(hu)甲(jia)屬(shu)性值,護(hu)(hu)(hu)甲(jia)屬(shu)性較(jiao)大程度(du)上影(ying)響對(dui)手對(dui)自己造(zao)成的傷害。

血(xue)量(liang)(戰斗中可見):角色(se)的(de)最大血(xue)量(liang)值,血(xue)量(liang)的(de)高低直接影響角色(se)的(de)生存(cun)能(neng)力。當角色(se)的(de)血(xue)量(liang)為(wei)0的(de)時(shi)候,角色(se)死亡,不能(neng)再攻擊。

體力(戰斗中可見):移動(dong)力為0,則角色不能移動(dong),也不能使(shi)用(yong)道具,每次回合后恢復的到初(chu)始值。

怒(nu)氣值(戰斗中(zhong)可(ke)見):怒(nu)氣值由(you)0開始到100,被(bei)攻擊(ji)到和發(fa)射(she)炮(pao)彈的時候可(ke)以增加(jia)(道具“激怒(nu)”也(ye)可(ke),增加(jia)50,發(fa)射(she)炮(pao)彈增加(jia)10),滿了之后(hou)可(ke)以使(shi)用武器的必殺技能。

經驗值(屬性中(zhong)可見):玩家戰斗累積的經驗值。

戰(zhan)斗力(li)(屬(shu)性(xing)中可見):角色(se)戰(zhan)斗能(neng)力(li)的展現,數值越(yue)高,能(neng)力(li)越(yue)強。

內容介紹

特色系統

1、無需(xu)下載:無需(xu)下載,登陸網(wang)頁(ye)就能玩(wan)的(de)Q版休(xiu)閑競技(ji)網(wang)頁(ye)游戲。

2、Q版(ban)可愛畫面(mian):人物角(jiao)色采取(qu)大頭小身比例的Q版(ban)設(she)計,畫面(mian)風格清新可愛。

3、音(yin)(yin)樂音(yin)(yin)效:首款添(tian)加背景(jing)音(yin)(yin)樂和(he)戰斗音(yin)(yin)效的網頁(ye)游戲(xi),輕松的背景(jing)音(yin)(yin)樂搭配可愛搞笑的戰斗音(yin)(yin)效,讓游戲(xi)更(geng)Q版(ban),更(geng)可愛。

4、千變時裝(zhuang):帽(mao)子、眼(yan)睛、衣服、表(biao)情等等上千種(zhong)時裝(zhuang)造型自由搭配,展(zhan)現個性自我,百萬人(ren)之中(zhong)找到穿得一(yi)摸一(yi)樣的人(ren),那就是緣分。

5、華麗(li)特效:不(bu)同(tong)的武器發出的炮(pao)彈會有不(bu)同(tong)的效果,場面華麗(li)絕倫,每(mei)每(mei)總是讓人耳目一(yi)新。

6、裝(zhuang)備合成(cheng):經(jing)過合成(cheng)的裝(zhuang)備,不(bu)僅威力提(ti)升,連戰(zhan)斗(dou)的炮彈效果也會變得更華麗。

7、萌寵(chong)系統(tong):多款寵(chong)物,擁(yong)有震撼(han)技能(neng)、炫酷外形,為戰斗增加趣味(wei)。

8、任務升級:各(ge)種任務,完成都會獲得獎勵,還可(ke)以(yi)選擇獎勵。

其他信息

其他說明

1、可戰斗時(shi)間,蓄力[P]

1)可戰(zhan)斗時間:每次的戰(zhan)斗時間為5、7或者10秒。

2)蓄力[P]:跳(tiao)過本回合戰斗,[P]為(wei)快捷按鈕。

注:蓄(xu)力能增加20怒氣。

2、風力

1)風力:顯(xian)示本(ben)回合風力的級別,注意控制(zhi)好發射的力度。

2)上回(hui)合(he):顯(xian)示上一回(hui)合(he)的風力(li)級(ji)別。

3、小地圖

1)移動:通過移動白色的小窗口可以觀看全地圖。

2)紅藍小點:顯示當(dang)前(qian)你和敵(di)人的位置(zhi)。

4、道具(ju)商城(cheng):出售9種不(bu)同的道具(ju),在(zai)等待房(fang)間右(you)側。

5、刻度盤

1)顯示的(de)是當(dang)前可移動的(de)角度(du)刻度(du)線

2)顯示的是上一回合的角度刻度線(xian)

3)顯示本地網絡狀(zhuang)態

6、力度條

1)力(li)度最大(da)為(wei)100

2)橘紅(hong)色顯示(shi)本回合(he)的(de)力度。

3)淺紅色(se)顯示上一(yi)回(hui)合的力度。

7、功能鍵

1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家選擇。

2)表(biao)(biao)情(qing):大頭表(biao)(biao)情(qing)快捷按鈕。按回車也能(neng)進行表(biao)(biao)情(qing)操(cao)作。

3)好友:查(cha)看好友名單(dan)和好友信息。

4)任(ren)務(wu):進(jin)入可以(yi)查看自(zi)己的任(ren)務(wu)列表。

5)設(she)置:可(ke)以設(she)置是否打開背(bei)景音(yin)樂、游(you)戲(xi)音(yin)效(xiao)(xiao)、武器特效(xiao)(xiao)、喇叭功能、接收邀(yao)請、上線提示功能。

6)顯示可用必殺:點擊就能使用。

游戲設定

操作指南

1)基本操作

游戲基本(ben)操作通過(guo)鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空格”鍵實現。

“左、右”:控制人物在地(di)圖上向左向右移動(dong)。

“上、下”:控制人物發(fa)射炮(pao)彈的(de)(de)角(jiao)(jiao)度,左下角(jiao)(jiao)有顯示(shi)炮(pao)彈發(fa)射角(jiao)(jiao)度的(de)(de)刻度。

“空(kong)格(ge)”:控制炮(pao)彈發(fa)射(she)的(de)(de)力度,按(an)(an)住空(kong)格(ge)的(de)(de)時間越久(jiu),炮(pao)彈發(fa)射(she)的(de)(de)距離越遠。在最(zui)下(xia)面的(de)(de)“力度”刻度條,會(hui)顯示當前空(kong)格(ge)操作所產生的(de)(de)力度。當不小心按(an)(an)過(guo)了應有刻度時應持(chi)續按(an)(an)下(xia)直(zhi)到100時會(hui)向回反刻度此時按(an)(an)得時間越久(jiu)炮(pao)彈發(fa)射(she)越近(jin)。

2)道具使用

戰斗中(zhong)擊中(zhong)空(kong)中(zhong)果實或(huo)者寶箱(xiang)所獲得的系(xi)統道(dao)具(ju),最多存儲3個,快捷鍵(jian)為“1~8”和(he)“z、x、c”。

“1~8”:在商(shang)城購買的(de)(de)(de)戰斗類道(dao)具(如“三叉(cha)戟導(dao)彈”)會顯示在戰斗畫面(mian)中(zhong)的(de)(de)(de)右邊側欄,可以按(an)“1~8”快捷使用對應的(de)(de)(de)道(dao)具。

“z、x、c”:在(zai)房間里的(de)道(dao)(dao)(dao)具商店(dian)中購(gou)買(mai)的(de),或者在(zai)戰斗(dou)中獲得的(de)輔(fu)助類道(dao)(dao)(dao)具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用(yong)對應的(de)道(dao)(dao)(dao)具。(獲得或購(gou)買(mai)的(de)道(dao)(dao)(dao)具換頻道(dao)(dao)(dao)后會消失)。

3)必殺技使用

戰(zhan)斗(dou)時當右下角怒氣條滿格后,就會出現“怒”或“Pow”按鈕,在攻擊(ji)的(de)時候(hou)點擊(ji)(或按B),就能(neng)使用必(bi)殺技。

注(zhu):“三(san)叉戟導彈”道具與必(bi)殺技(ji)同時使(shi)用無(wu)效。

4)紙飛機使用

戰斗時危險,可以使用(yong)紙飛機,點擊紙飛機(或按F),即可使用(yong)。

注:不要使用任(ren)何攻擊(ji)道具(ju),因為攻擊(ji)道具(ju)完全(quan)無(wu)效(xiao)(引導(dao)除外(wai),可以讓飛機飛到敵(di)身上)。

5)副手武器

戰(zhan)斗中按“R”或點擊“副(fu)手武器”按鈕使用(yong)。可以發揮(hui)副(fu)手武器的作用(yong)。

房間模式

游戲大廳

1、房(fang)間(jian)列表:包含房(fang)間(jian)ID、房(fang)間(jian)名(ming)稱、地圖、模(mo)式、人數(shu)。

2、人(ren)物(wu)(wu)信息:包含人(ren)物(wu)(wu)昵稱(cheng)、等(deng)級、排名、人(ren)物(wu)(wu)形象。

3、房間人(ren)數列表:包含等級、人(ren)物昵稱。

4、快速加入

1)加入(ru)一個組(zu)隊(dui)戰(zhan):加入(ru)一個“其中一方(fang)全部隊(dui)員陣亡為(wei)輸”的(de)戰(zhan)斗(dou)模式(shi)的(de)房間。

2)查找房(fang)間(jian)(jian):直接輸入(ru)房(fang)間(jian)(jian)的ID,就能加入(ru)到(dao)該(gai)房(fang)間(jian)(jian)。

3)全(quan)部(bu)房間列(lie)表:包括新房間和已(yi)經開始了游戲的房間

4)等(deng)待房間(jian)列表:還沒(mei)開(kai)始游戲的房間(jian)

5)創建房(fang)間:作為房(fang)主開(kai)設一個新房(fang)間

5、聊(liao)天:包括當(dang)前、公會、私聊(liao)、大喇叭、小(xiao)喇叭,表情、快捷(jie)回復。

6、功能按鈕

從左(zuo)往右依(yi)次是:

1)商城(cheng):有各種各樣(yang)的(de)(de)服裝、道具、武器的(de)(de)購買。

2)裝(zhuang)(zhuang)備(bei):包(bao)括人物的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)信息(xi)和身上(shang)的(de)(de)背(bei)包(bao)所獲得的(de)(de)物品(pin),包(bao)括購(gou)買的(de)(de)物品(pin)。其(qi)中包(bao)括金幣、點券(quan)、勛章和禮金。

3)信(xin)箱:收發(fa)郵件,可以給(gei)好友(you)贈(zeng)送物品(pin)(可選擇(ze)付(fu)費郵件)。

4)任務:顯示系統提(ti)供的各種(zhong)大小任務,完(wan)成(cheng)后,系統會給(gei)予(yu)一定的獎(jiang)勵。

5)好(hao)友:即時(shi)聊(liao)天工(gong)具,可(ke)邀請好(hao)友進行游戲。

6)設置:對游戲的一些選項進行(xing)控(kong)制。

7)返(fan)回頻道列表:返(fan)回頻道列表選擇不同的區進行戰斗。

8)返回(hui):返回(hui)上一(yi)層菜單選項。

創建房間

點擊“創建”,彈出(chu)“創建房間”對話框,編寫(xie)自己(ji)喜歡的(de)房間名、密碼以及(ji)選(xuan)擇(ze)開戰(zhan)模(mo)式(shi)和每回(hui)合攻(gong)擊時間,按“確定”創建房間。或者在“快速進入”區域,快速進入其他玩(wan)家的(de)房間一(yi)起開戰(zhan)。

準備戰斗房間:

1、紅隊(dui)和(he)藍隊(dui):戰斗中分為紅隊(dui)和(he)藍隊(dui)進行對戰,組隊(dui)規則為1VS1、2VS2以次類推。

2、道(dao)具購買:道(dao)具的購買可以在商場中或者(zhe)準備戰斗房(fang)間中進行(xing)。

3、房間信息(xi):顯(xian)示房主所選擇的戰斗地(di)(di)圖的縮略圖。房主可以在這里選擇地(di)(di)圖和(he)戰斗模式(shi)。

4、組隊模式:其(qi)中一方全部隊員陣(zhen)亡為輸。

5、功能按鈕:

1)邀請(qing)(qing):可(ke)以邀請(qing)(qing)當前(qian)在游戲大廳的所有玩家進入房間一(yi)起戰斗。

2)換隊:在(zai)紅(hong)隊和藍隊間切換

3)準備:當進(jin)入他(ta)人的房間里,系統(tong)會提(ti)示(shi)準備,準備后也可(ke)以取消準備狀態,如(ru)果是(shi)房主,當大家都(dou)準備完畢后,系統(tong)會提(ti)示(shi)開始游戲。

注:在(zai)副本戰中(zhong),如各玩家均(jun)已處于準(zhun)備(bei)狀態,房主(zhu)準(zhun)備(bei)后,將(jiang)不能(neng)取(qu)消(xiao)準(zhun)備(bei)。

勝負條件

1.游戲出現下列情形(xing)之(zhi)一(yi)者,系統將自動判本(ben)方玩家游戲成功(gong):

1)敵方均處于靈(ling)魂狀態(tai)(被打死);

2)敵方(fang)所有玩家被打出游戲底(di)界(僅適用于無底(di)地圖(tu),被武器刨(bao)出地圖(tu)底(di)面);

3)敵(di)方(fang)所(suo)有玩家(jia)掉線。如出現此種狀況,本方(fang)玩家(jia)將無法取得(de)戰(zhan)斗(dou)功勛(xun);

4)敵方(fang)所有(you)(you)玩家(jia)退出戰斗,自動判(pan)本(ben)方(fang)所有(you)(you)玩家(jia)游戲成功。

2.游戲(xi)出現下列(lie)情(qing)形之一(yi)者(zhe),系統將(jiang)自(zi)動判本方玩家游戲(xi)失敗:

1)本方所有(you)隊(dui)友(you)處于靈魂狀態(tai);

2)本方所有玩(wan)家被自(zi)己或(huo)對方打(da)出游戲(xi)底界(僅適用于無底地(di)圖(tu));

3)本方所有玩家掉線或退(tui)出游戲。

3.游戲出現下列情(qing)形(xing)之一者,玩(wan)家(jia)將進入靈魂(hun)狀態:

1)被敵方攻擊,生(sheng)命值(zhi)為零之后;

2)被敵(di)方(fang),隊友或自己打出(chu)游戲底界;

3)在無(wu)底(di)地(di)圖中(zhong),玩家飛到自己無(wu)法(fa)著力(li)的位置,漏進地(di)圖底(di)面;

4)玩(wan)家自行走入無底地圖底面。

戰斗屬性

1、戰斗道具

戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)畫面(mian)右側為戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)道(dao)具欄,其中包括(kuo)商(shang)城(cheng)購買(mai)、活動和(he)任務獎(jiang)勵的戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)道(dao)具,點擊即(ji)可使用。戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)畫面(mian)下方為輔助道(dao)具欄,戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)過程中拾取的道(dao)具和(he)在房(fang)間(jian)內金幣購買(mai)的道(dao)具顯(xian)示(shi)在此(ci),點擊即(ji)可使用。

2、必殺技

戰斗時(shi)當右(you)下角怒(nu)氣值滿后,點(dian)擊“怒(nu)”即可(ke)使用必(bi)殺(sha)技(ji)。攻(gong)擊對(dui)方或被擊中(zhong)均可(ke)獲得怒(nu)氣值。

3、紙飛機

戰(zhan)斗時左下方的紙飛機,每(mei)二(er)回合可使用一次,可以讓自己(ji)移動到炮(pao)彈落下的地點。

物品介紹

常見功能道具

名稱

說明

25%幸運符

提高物(wu)品(pin)裝備合成和強化的(de)基(ji)礎成功概(gai)率25%。

15%幸運符

提(ti)高物品裝備合成和(he)強化的基(ji)礎成功概(gai)率(lv)15%。

小喇叭

本頻道廣播。

大喇叭

本區廣播。

跨區喇叭

跨區(qu)廣播(bo)。(已(yi)下架)

等級劃分

一共65級(ji),每升1級(ji)都會有相應的(de)物(wu)品獎勵和血(xue)量增加。

寶珠

寶(bao)(bao)珠系統:背包中新(xin)增(zeng)“寶(bao)(bao)珠系統”,其中有(you)12個寶(bao)(bao)珠插孔(kong)(kong)及(ji)6個封印孔(kong)(kong),分(fen)“攻擊”“屬性”“防御”三種(zhong),寶(bao)(bao)珠等級(ji)分(fen)為LV1-LV17,等級(ji)越高,附加屬性越高,可以(yi)把對(dui)應種(zhong)類的寶(bao)(bao)珠鑲上去以(yi)發揮效果。寶(bao)(bao)珠之間可互(hu)相合成(cheng),低級(ji)寶(bao)(bao)珠可合成(cheng)高級(ji)寶(bao)(bao)珠。

寵物介紹

彈(dan)彈(dan)堂寵(chong)物系(xi)統(tong):角(jiao)色等級達25級時將開(kai)放寵(chong)物系(xi)統(tong),寵(chong)物系(xi)統(tong)包括“寵(chong)物”和“農場”兩部分(fen),攜(xie)帶寵(chong)物進行競技(ji)或(huo)副本時可提(ti)升角(jiao)色相(xiang)關屬性(xing)。

寵(chong)物系統(tong):寵(chong)物擁有攻擊、防御(yu)、血量、敏捷、幸運(yun)屬性和(he)戰斗技能(neng)。彈友通(tong)過游戲廣場(chang)(chang)進入(ru)“農場(chang)(chang)”,在“領(ling)(ling)養中(zhong)心”可(ke)領(ling)(ling)取寵(chong)物,領(ling)(ling)取寵(chong)物后可(ke)在背(bei)包“寵(chong)物系統(tong)”中(zhong)查(cha)看寵(chong)物信息(xi),并可(ke)進行“改名(ming)”、“喂養”、“出戰”、“召回”、“放生”等操作。

農場:農場可(ke)種植多種植物(wu),對應植物(wu)可(ke)用于合成寵物(wu)糧;合成寵物(wu)糧分為初級(ji)、中級(ji)、高級(ji)三種,合成的寵物(wu)糧均為綁定。

場景介紹

鐵匠鋪

進入“鐵(tie)匠(jiang)鋪”,就(jiu)能對(dui)武(wu)器(qi)進行“強(qiang)化”、“合成”、

“熔煉”和“轉移”操作。

強化:

強(qiang)化(hua)石:提高武器傷害和裝備(bei)護甲。

強(qiang)化(hua)是固定(ding)提高武器(qi)的傷害(hai)和裝備的護甲,放入強(qiang)化(hua)石進行強(qiang)化(hua)可100%成功,目(mu)前最高強(qiang)化(hua)等(deng)級為(wei)12級。

不同強(qiang)化等級提升的基(ji)礎(chu)傷害和(he)基(ji)礎(chu)護甲百(bai)分比列表:

熔煉:

1)必需存在(zai)有(you)效(xiao)組合(he)才能進(jin)行熔煉,如果物品(pin)熔煉界面里沒有(you)任(ren)何有(you)效(xiao)的組合(he)則無(wu)法按下“熔煉”按鈕(niu)。

2)熔煉(lian)成功后原(yuan)料(liao)會消失,但出(chu)現熔煉(lian)品;

3)有(you)生(sheng)(sheng)成(cheng)高品(pin)質(zhi)熔煉(lian)物的(de)幾率,會(hui)產(chan)(chan)生(sheng)(sheng)超出玩家預期的(de)熔煉(lian)品(pin),高品(pin)質(zhi)熔煉(lian)物的(de)屬性會(hui)高于普通進階產(chan)(chan)品(pin);

4)熔煉時有失敗的(de)幾(ji)率,失敗后無(wu)法獲得任何物品,并且原料和公式消失

5)寶(bao)珠熔(rong)煉:4個(ge)同等級的(de)寶(bao)珠可熔(rong)煉成1個(ge)同等級的(de)隨機寶(bao)珠。

6)首飾(shi)熔煉:4個(ge)同(tong)等級同(tong)名字的首飾(shi)和熔煉成高一級的首飾(shi),屬性+40%。

轉移:

轉移(yi)需要(yao)10000金幣。轉移(yi)后(hou)“輸出屬(shu)性(xing)”的(de)裝(zhuang)備(bei)強化等級和(he)合成屬(shu)性(xing)全部與被轉移(yi)裝(zhuang)備(bei)的(de)強化等級和(he)合成屬(shu)性(xing)互相替(ti)換。轉移(yi)后(hou),有效期(qi)不變。

個封印(yin)孔,分(fen)“攻擊”“屬(shu)性(xing)”“防御”三種,寶(bao)珠等級分(fen)為LV1-LV17,等級越(yue)高(gao)(gao)(gao),附(fu)加(jia)屬(shu)性(xing)越(yue)高(gao)(gao)(gao),可(ke)以(yi)把對(dui)應種類的寶(bao)珠鑲上去(qu)以(yi)發揮效果。寶(bao)珠之(zhi)間(jian)可(ke)互相合成,低級寶(bao)珠可(ke)合成高(gao)(gao)(gao)級寶(bao)珠。

公會系統

1.創建公會

在公會俱樂(le)部里點擊右上(shang)角的創建(jian)公會即可進行公會的創建(jian):

創建公會(hui)要求玩家(jia)等級達到5級并且(qie)需要50000金幣:

2.加入公會

玩家可(ke)(ke)以在(zai)公會(hui)俱(ju)樂部申請加(jia)入(ru)(ru)多個公會(hui),同(tong)時也可(ke)(ke)以撤銷申請。每個玩家只能(neng)成功加(jia)入(ru)(ru)一(yi)個公會(hui)。注意(yi):加(jia)入(ru)(ru)公會(hui)需要審批的。

3.我的公會

玩家創建或加(jia)入公(gong)會后就可(ke)以(yi)進入“我的公(gong)會”界面,在這(zhe)里(li)可(ke)以(yi)玩家可(ke)以(yi)查看公(gong)會信息,有權(quan)限的公(gong)會成員還可(ke)以(yi)進行(xing)公(gong)會管(guan)理(li)。

玩家在公會(hui)里可以進行上繳會(hui)費、公會(hui)外交(jiao)、公會(hui)升(sheng)級等操作。

4.公會升級

會長可(ke)以對公會進行升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)需要消耗(hao)公會的(de)財富,升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)后的(de)公會可(ke)以招納(na)更多的(de)公會成(cheng)員(yuan),以后還(huan)將會推出公會商城(cheng)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)、個人銀(yin)行升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)等各(ge)項輔助設施(shi),幫助玩家(jia)把自己(ji)的(de)公會建立的(de)更強大。

5.公會戰

公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)(cai)富來(lai)源(yuan)于三個方面(mian):捐獻(xian)點券、公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)日常任務獲得、掠(lve)奪其(qi)他公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)(cai)富。其(qi)中公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰就是掠(lve)奪其(qi)他公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)(cai)富的(de)(de)(de)唯(wei)一方式,如果公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰取勝(sheng)就可以掠(lve)奪到其(qi)他公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)(de)財(cai)(cai)富,掠(lve)奪的(de)(de)(de)數(shu)量與參與公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰的(de)(de)(de)人數(shu)、對(dui)方公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)(de)外交狀(zhuang)態、對(dui)方公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)(de)等級有關,但是公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)戰失敗的(de)(de)(de)話不會(hui)(hui)(hui)(hui)損(sun)失自己公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)(de)(de)財(cai)(cai)富的(de)(de)(de)。

同一公(gong)會一名(ming)以(yi)上玩家就可以(yi)在撮合房間里進行公(gong)會戰,如果有其他公(gong)會成員應戰的(de)話(hua),雙方(fang)就可以(yi)展開(kai)激烈的(de)公(gong)會戰了(le)。

6.公會日常

玩家加入公(gong)會(hui)后就可以領取(qu)公(gong)會(hui)日常任(ren)務了,完成(cheng)公(gong)會(hui)日常是(shi)可以增(zeng)加個(ge)人功(gong)勛(xun)以及公(gong)會(hui)財富的!

7.公(gong)會問題解答(da)

Q:我(wo)該如何獲得(de)功(gong)勛?

A:功勛的(de)獲得方式有兩(liang)種:第一種是通過公會的(de)日常(chang)任務獲得;第二種是加入公會后(hou)在(zai)競(jing)技模式下(xia)通過擊殺敵人的(de)方式獲得。

Q:公會財富可以通過什么方(fang)式獲(huo)得?

A:公(gong)會(hui)(hui)財富的(de)獲(huo)得(de)有三(san)種方(fang)式(shi):第一種仍然是(shi)(shi)(shi)通過公(gong)會(hui)(hui)日常任務獲(huo)得(de);第二種是(shi)(shi)(shi)在公(gong)會(hui)(hui)戰(zhan)獲(huo)勝掠奪(duo)對方(fang)公(gong)會(hui)(hui)的(de)財富;第三(san)種方(fang)法則是(shi)(shi)(shi)通過上(shang)繳會(hui)(hui)費來獲(huo)得(de),每捐獻2點點券可(ke)獲(huo)得(de)1點公(gong)會(hui)(hui)財富。

Q:什么(me)是維持(chi)費(fei)?

A:維持(chi)費是維持(chi)一個公會發展(zhan)的基本費用,每個星期系統將從(cong)公會財富(fu)中自(zi)動扣除(chu)(chu)。當公會財富(fu)為0時不會扣除(chu)(chu)維持(chi)費,但如果連(lian)續兩周(zhou)公會財富(fu)持(chi)續為0的時候(hou),公會將自(zi)動解散(san)。

Q:有(you)沒有(you)什么(me)方法可以快捷(jie)的獲得公會財富(fu)呢?

A:完成日(ri)(ri)常任務是獲得公(gong)(gong)會財(cai)富的最(zui)快捷的方法,玩家一(yi)天最(zui)多可以通過公(gong)(gong)會日(ri)(ri)常得到115點(dian)財(cai)富值。以一(yi)個4級公(gong)(gong)會為例(li),公(gong)(gong)會成員上限為80人,如果每個玩家一(yi)周僅(jin)完成4個日(ri)(ri)常,那么每周也能給(gei)公(gong)(gong)會提(ti)(ti)供8000點(dian)財(cai)富值;而(er)每周通過日(ri)(ri)常提(ti)(ti)供給(gei)公(gong)(gong)會的財(cai)富最(zui)多可達6萬(wan)多點(dian)。

Q:個人貢獻度(du)是(shi)什么?

A:個(ge)人(ren)貢(gong)獻度等于玩家個(ge)人(ren)的捐獻值(zhi)(zhi)和掠奪(duo)值(zhi)(zhi)總(zong)和,公會的財富值(zhi)(zhi)等于所有(you)玩家的貢(gong)獻度之和。

Q:什么叫做捐獻?

A:捐獻便是玩(wan)家(jia)向公會所捐獻的財(cai)富值(zhi)總和(he)。

Q:掠奪(duo)的定義(yi)是(shi)什么?

A:一(yi)個玩家在(zai)公會戰中所有得到和(he)(he)失去的財富(fu)值的總(zong)和(he)(he)稱為(wei)掠奪。

婚姻系統

結婚

在玩家(jia)花費(fei)999點券(quan)購(gou)買了求(qiu)婚戒指后(hou)方可(ke)向沒有(you)婚姻(yin)關(guan)系的(de)異(yi)性玩家(jia)進行(xing)(xing)求(qiu)婚。求(qiu)婚成功后(hou)雙(shuang)方結為夫(fu)妻,并(bing)有(you)組隊戰斗經驗加成;求(qiu)婚失敗則可(ke)獲(huo)得一(yi)張(zhang)好(hao)人卡,該(gai)物(wu)品(pin)可(ke)通(tong)過“好(hao)人的(de)回報(bao)”任(ren)務(wu)換取獎勵。有(you)婚姻(yin)關(guan)系的(de)玩家(jia)可(ke)以在結婚教堂處(chu)舉(ju)(ju)辦婚禮,舉(ju)(ju)辦費(fei)用(yong)為2000點券(quan)(2小時),2700點券(quan)(3小時),3400點券(quan)(4小時)。在夫(fu)妻雙(shuang)方都(dou)在禮堂的(de)情(qing)況下方可(ke)舉(ju)(ju)行(xing)(xing)結婚儀式。儀式完成后(hou)可(ke)通(tong)過信(xin)箱獲(huo)得結婚戒指。每個婚姻(yin)關(guan)系最多(duo)可(ke)獲(huo)得一(yi)個結婚戒指,最多(duo)佩戴2個結婚結戒指。婚姻(yin)系統不僅(jin)打造了虛擬世界(jie)純粹愛情(qing),仿真(zhen)的(de)設計更使玩家(jia)感(gan)受(shou)到真(zhen)實的(de)幸福感(gan)。多(duo)數(shu)游戲中的(de)夫(fu)妻會在現實生活中迅(xun)速轉入(ru)熱戀,并(bing)喜歡使用(yong)伯棶辻忒享受(shou)從精神到肉體的(de)美妙盛宴。

離婚

存在(zai)婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻(yin)關(guan)系的任意(yi)一(yi)方可通過結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)教堂的離(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)功能進行離(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun),離(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)需要提出離(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)方支(zhi)付5214點券(若對方離(li)線超過1個月,則僅需999點券)。離(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)后雙方將(jiang)不(bu)存在(zai)婚(hun)(hun)(hun)(hun)姻(yin)關(guan)系并(bing)可再(zai)次(ci)進行求婚(hun)(hun)(hun)(hun)。離(li)婚(hun)(hun)(hun)(hun)后結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)戒指不(bu)消失。

在創建的婚禮房間未到(dao)(dao)期之前離婚,婚禮房間中的玩家將會被請出婚禮房間回到(dao)(dao)游戲主界面。

溫泉系統

浪漫溫泉:長期經歷(li)槍淋彈雨(yu)洗禮的彈友(you)們,偶爾也(ye)得給(gei)自(zi)己(ji)放個假,在(zai)落英(ying)繽紛的桃花源,邀上三兩好友(you),盡情(qing)浸泡在(zai)熱氣(qi)騰騰的溫泉中,別提有(you)多心曠神怡(yi)了……

在免費(fei)期玩家(jia)進(jin)入溫(wen)(wen)泉房間(jian)需(xu)要(yao)消耗一定(ding)的金幣作為費(fei)用(yong),每個(ge)房間(jian)最多(duo)可容納10人,進(jin)入溫(wen)(wen)泉房間(jian)后(hou)每分(fen)鐘(zhong)可獲(huo)得(de)一次(ci)經驗加成,玩家(jia)每天最多(duo)在溫(wen)(wen)泉房間(jian)可以(yi)呆1個(ge)小(xiao)時,中途(tu)退出可以(yi)再(zai)次(ci)進(jin)入直(zhi)到時間(jian)消耗完(wan)畢。

修煉系統

彈(dan)彈(dan)堂新(xin)增修(xiu)(xiu)煉系統。彈(dan)友可通過開(kai)啟修(xiu)(xiu)煉系統,通過修(xiu)(xiu)煉提(ti)升(sheng)修(xiu)(xiu)煉等級增加角色屬性,從(cong)而給彈(dan)友們(men)戰力帶來(lai)極大提(ti)升(sheng)。

一、彈彈堂修(xiu)煉(lian)系統(tong)功能介紹(shao):

角(jiao)色(se)等(deng)級(ji)(ji)(ji)達(da)到30級(ji)(ji)(ji)即可開啟修(xiu)(xiu)煉(lian)系統,修(xiu)(xiu)煉(lian)等(deng)級(ji)(ji)(ji)上限隨彈友(you)自身角(jiao)色(se)等(deng)級(ji)(ji)(ji)提(ti)高而增加,每種屬性修(xiu)(xiu)煉(lian)等(deng)級(ji)(ji)(ji)上限為角(jiao)色(se)等(deng)級(ji)(ji)(ji)+5;修(xiu)(xiu)煉(lian)獲得(de)的(de)(de)屬性是固定的(de)(de),不(bu)會隨著裝(zhuang)備、角(jiao)色(se)等(deng)級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)變化而變化。

通過修(xiu)煉(lian)系統可提升角色的生(sheng)命、攻擊、防御(yu)、敏捷、幸運(yun)5項屬性(xing)值。隨著修(xiu)煉(lian)等級提高,角色的基礎(chu)屬性(xing)也就越(yue)高。

二(er)、升級修(xiu)煉等級的方式:

通過修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)系(xi)統(tong)提升修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)等(deng)級(ji)(ji)(ji)需(xu)積累修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)經驗。可通過完成修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)任(ren)務(wu)和(he)在商(shang)城直接購買的(de)(de)方式(shi)獲得。使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)藥水時打開修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)系(xi)統(tong)選擇(ze)需(xu)要(yao)升級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)屬性,從背包中直接將修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)藥水放入修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)槽,點擊(ji)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)即(ji)可。每(mei)天使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)藥水上限(xian)次(ci)數(shu)(shu)為當前角色(se)等(deng)級(ji)(ji)(ji)級(ji)(ji)(ji)數(shu)(shu)。

特色系統

武(wu)器加成的屬(shu)性是附加給人物的,對戰斗(dou)產生的影響雖然不大(da),不過(guo)作用(yong)也(ye)不少(shao)。

轟天(tian)(活(huo)埋利(li)器(qi)):從(cong)數(shu)據(ju)中(zhong)可以看出,轟天(tian)的武(wu)器(qi)防御(yu)加成很高(gao),提高(gao)了戰斗存活(huo)率(lv);其次(ci)角(jiao)度很高(gao),適合(he)打調角(jiao),也就是拋射,炮彈直接在頭頂掉落,爆炸(zha)范圍很大,一般用2連加三(san)叉把(ba)人(ren)直接打進地下活(huo)埋。

雷霆(ting):角度適中,爆炸范圍也不錯,和轟天挖(wa)坑(keng)有得(de)一比,并(bing)且(qie)致命幾率非常大,必(bi)殺加2連挖(wa)坑(keng)非常實(shi)用,平刷造成的傷害也很可觀(guan)。

烈(lie)火:攻(gong)擊(ji)非常(chang)高,角度適中(zhong),爆炸范(fan)圍也很一般,擊(ji)中(zhong)對方后(hou)地面破壞不大,很容(rong)易(yi)連擊(ji),單連加50%傷害后(hou),攻(gong)擊(ji)恐怖。

暢(chang)通(tong)利器(qi)(qi)(也就(jiu)是馬(ma)桶塞)和醫用工(gong)具箱:兩種武(wu)(wu)器(qi)(qi)有一(yi)個共(gong)同的(de)優點(dian),使用三叉攻擊(ji)的(de)時候與其他武(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)發射狀態不同,平刷時是連成直線的(de)而是三方向散射的(de)。

九(jiu)種武器(qi)普通(tong)攻(gong)擊坑由小到大的順序是:水果、司馬、烈火、冰箱、神風、刀子、馬桶、雷霆、轟(hong)天。

九(jiu)種武器必殺(sha)坑由小到大的順序是:烈火、馬(ma)桶(tong)、雷霆、司馬(ma)、冰箱、神風、刀子(zi)、水果、轟天。

這些數據是我在天涯海角測試得到的(de),都(dou)是垂直單發(fa)坑的(de)大(da)小,準確度(du)應該比較高。

我比較的(de)首先是(shi)(shi)深(shen)度,然后是(shi)(shi)寬度,接(jie)著是(shi)(shi)面(mian)積。

我(wo)們(men)從圖中可以發現,司馬的普通攻(gong)擊坑(keng)寬度(du)和(he)冰(bing)箱一樣,但是冰(bing)箱坑(keng)深(shen)度(du)約為司馬坑(keng)1.5倍。

司(si)馬(ma)(ma)必殺坑(keng)寬度略(lve)寬于冰箱必殺坑(keng),但冰箱必殺坑(keng)深(shen)(shen)度仍約為司(si)馬(ma)(ma)必殺坑(keng)深(shen)(shen)度的1.5倍。

另(ling)外,雷霆普通攻擊(ji)坑(keng)的寬(kuan)度小于轟天(tian),但是深度等于轟天(tian)。

希(xi)望(wang)我這個測試能對各位(wei)有(you)用。

各(ge)位可以(yi)利用這些(xie)結論(lun)來判斷能不(bu)能偏埋(mai)或者埋(mai)穿一塊地方。

公式大全

彈彈堂公(gong)式分(fen)為兩種:

一種(zhong)是(shi)定(ding)角度(du)(du)變力度(du)(du);另外一種(zhong)則是(shi)定(ding)力度(du)(du)變角度(du)(du)。

彈彈堂屏(ping)幕距離:就(jiu)是右上(shang)方的(de)那個地圖里面(mian)的(de)那個長方形的(de)框(kuang)框(kuang),這個必(bi)須得(de)理解(jie)。N(力度大小(xiao))W(風向(xiang))M(角度)

定角度變力度

彈彈堂(tang)公式一:M=60°N=60×屏(ping)幕距離的倒數+2×W(注:這時(shi)是把(ba)屏(ping)幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。并且此時(shi)是逆風)

彈彈堂公式二(er):M=60°N=60×屏幕(mu)距離的(de)倒數-2×W(注(zhu):這時是(shi)把屏幕(mu)距離看成9份,是(shi)看你與對手(shou)之間的(de)位置(zhi)占幾份。此時是(shi)順風)

彈(dan)彈(dan)堂公式特(te)點:適(shi)合(he)上(shang)面沒有(you)遮擋的地圖(tu)(通用,沒有(you)地圖(tu)限制),一般情況(kuang)下精準率比較高,殺血較少)速(su)度較快(kuai)

定力度變角度

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式三(san):N=100M=90°-屏(ping)幕(mu)距(ju)離(li)(li)+2×W(順風,屏(ping)幕(mu)距(ju)離(li)(li)大小同(tong)上)

彈彈堂公式四:N=100M=90°-屏幕(mu)距(ju)離-2×W(逆風,屏幕(mu)距(ju)離大小(xiao)同上(shang))

彈(dan)彈(dan)堂滿拋倒掛(gua)公式五:N=100M=90°+屏幕(mu)距離(li)-2×W(順風,屏幕(mu)距離(li)大(da)小同上,此時是背對敵人(ren))

彈(dan)彈(dan)堂(tang)滿拋倒掛公式(shi)六:N=100M=90°+屏(ping)幕距離(li)+2×W(逆風,屏(ping)幕距離(li)大小同上,此時是(shi)背對敵人)

彈彈堂公(gong)式特點:公(gong)式三,四,五(wu)都是(shi)屬(shu)于滿拋公(gong)式,是(shi)那種從(cong)天而降(jiang)的公(gong)式,準確(que)率一般,殺血多。最(zui)后(hou)一個公(gong)式是(shi)轟天用來埋(mai)人的人,其他的武(wu)器也可以哈,非(fei)常的常用的一種技巧。

彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂公式七:N=60M=90°-屏(ping)幕距離(li)+2×W(順(shun)風,屏(ping)幕距離(li)則改為20)

彈(dan)彈(dan)堂公式八:N=60M=90°-屏(ping)幕距(ju)(ju)離+2×W(逆(ni)風(feng),屏(ping)幕距(ju)(ju)離則改為20)

彈彈堂公式特(te)點(dian):準確率最高,還沒(mei)發現缺點(dian)

彈(dan)彈(dan)堂正角度10~30.力量10~70詳解無風力

①:角度(du)10力量10:1個(ge)身位約(yue)等于3cm

角度(du)10力量20:1.5個身位約等于4.5cm

角度(du)10力量30:1.9個身位約(yue)等(deng)于5.7cm

角(jiao)度(du)10力量40:2.5個身(shen)位(wei)約等于7.5cm

角度10力量50:3.4個身位(wei)約(yue)等于10.2cm

角度10力量(liang)60:4.2個身位約(yue)等于(yu)12.6cm

角(jiao)度10力量70:6.9個身位(wei)約等于20.7cm

②:角度20力量10:1個(ge)身位約(yue)等于3cm

角度(du)20力量20:1.7個身位(wei)約等(deng)于(yu)5.1cm

角度20力量30:2.6個身(shen)位約等于7.8cm

角度20力量(liang)40:4.2個身位(wei)約(yue)等(deng)于12.6cm

角度20力量(liang)50:7.0個身(shen)位約等于21cm

角度20力量(liang)60:11.5個身位(wei)約等(deng)于34.5cm

角度20力量70:13.5個身位約等于40.5cm

③:角度(du)30力量10:1個身位約等(deng)于3cm

角度30力量20:2.1個身位約等于(yu)6.3cm

角度(du)30力量(liang)30:4.4個身位約等于13.2cm

角度(du)30力量40:8.2個身位約等于(yu)24.6cm

角度30力量50:10個身位(wei)約等于30cm

60度(du)(du)(du)半拋(pao)`一屏距算(suan)10`(看風(feng)來(lai)變(bian)角(jiao)度(du)(du)(du)...順(shun)風(feng)1就加(jia)2角(jiao)度(du)(du)(du)`逆風(feng)1減(jian)(jian)2角(jiao)度(du)(du)(du)`比如60度(du)(du)(du)`0.6風(feng)的話(hua)可以(yi)不加(jia)角(jiao)度(du)(du)(du)`0.7或0.8的是時(shi)候(你可以(yi)加(jia)2度(du)(du)(du)`不過要減(jian)(jian)1-2力`)0.9的話(hua)就算(suan)1風(feng)``)

力度固定表:1距(ju)(ju)(ju)=152距(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)=254距(ju)(ju)(ju)=295距(ju)(ju)(ju)=336距(ju)(ju)(ju)=377距(ju)(ju)(ju)=408距(ju)(ju)(ju)=449距(ju)(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)(ju)=77

高拋計算公式

一屏距離(可移動的方框)=10(也有人(ren)用(yong)9度但他是滿力這樣控制的不是很好)

順風:90度-距離+風度X2

逆風(feng):90度(du)-距離-風(feng)度(du)X2

你和(he)敵(di)人距離是9度(du).順風(feng)2度(du).

順風公式:90度-9+2X2=85度

如果是(shi)逆風(feng)的話(hua).

逆風公(gong)式(shi):90度-9-2X2=77度

高拋打(da)法)的計算(suan)方法:

1、測(ce)屏距(ju):屏幕右上角的小(xiao)地圖上有(you)1個可移動白(bai)色透(tou)明的小(xiao)長(chang)方形,長(chang)度按距(ju)離10算(suan),轉換成角度就是(shi)10度。(看大地圖更(geng)精確一些)

大地(di)圖(tu)看屏距的方法:就是(shi)按F11將游戲界(jie)面最大化,將地(di)圖(tu)平分(fen)(fen)成10等分(fen)(fen)就行了.屏距如果不是(shi)整數,適當增減力度就可以(yi)了。

如果你高拋(pao)打(da)得(de)不(bu)準(zhun),主要就(jiu)2點(dian):一就(jiu)是屏距(ju)看得(de)不(bu)夠準(zhun),二就(jiu)是力度掌握得(de)不(bu)夠好(hao)。

2、反高拋

公式:順風90+距離(li)+風×21P=10距力量是90

逆風90+距離-風×21P=10距力量是95或者滿力

以下雷同順風是加風×2逆風是減風×2

轟天埋人公式

其(qi)他的(de)武器也可(ke)以哈,非常(chang)的(de)常(chang)用的(de)一(yi)種(zhong)技巧。

公式七(qi):N=60 M=90°-屏幕距(ju)離(li)-2×W(順風,屏幕距(ju)離(li)則改為(wei)20)

公式(shi)八:N=60 M=90°-屏幕(mu)距離+2×W(逆風,屏幕(mu)距離則改為20)

公(gong)式特點:準確率(lv)最高,還沒發(fa)現缺點

其他

1、半拋

公式(shi):90-距(ju)離+或(huo)者-風×21P=20距(ju)半屏(ping)(ping)以內(nei)用(yong)(yong)58力,半屏(ping)(ping)到1.2屏(ping)(ping)用(yong)(yong)61或(huo)62,1.2屏(ping)(ping)以外用(yong)(yong)65(距(ju)離越遠用(yong)(yong)的力度越大(da))。

2、小拋

公式:90-距(ju)離+或者-風(feng)×21P=40距(ju)力(li)量(liang)是(shi)41力(li)可(ke)用范圍半(ban)P(距(ju)離看(kan)法。同(tong)樣高拋距(ju)離×4)

3、50定

1P=10距離順(shun)風(feng)1-1力逆風(feng)1+1力

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)(ju)(ju)=285距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.5

4、65變

1P=10距(ju)離(li)公式(shi):90-距(ju)離(li)+或者-風×2

力度:1距(ju)(ju)(ju)=132距(ju)(ju)(ju)=213距(ju)(ju)(ju)=264距(ju)(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)(ju)=376距(ju)(ju)(ju)=417距(ju)(ju)(ju)=448距(ju)(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)(ju)=85

5、30定

1P=10距順風1-1力逆(ni)風1+1力

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=142距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=24.74距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=28.75距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=32.36距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=35.77距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=38.88距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=41.89距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=44.710距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=47.511距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=50.212距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=52.813距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=55.314距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=57.915距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=60.316距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=62.717距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=65.718距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=67.519距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=69.820距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=72.1

6、滿力平射

1P=6距(ju)(ju)1距(ju)(ju)=1角度可(ke)用范圍4P(必須在同一(yi)水平線上)

例題:敵(di)人的位(wei)置剛好和你1P。同一水平(ping)線上(shang)。用6角度。滿力(li)就可打到。

7、67力平射

1P=12距1距1角(jiao)度可用(yong)范(fan)圍1P67力(必(bi)須在同一水平(ping)線上(shang))

例題:敵人(ren)的位置剛(gang)好1P。同一水平線上(shang)。用(yong)12角度。67力就(jiu)可打(da)到

8、45定

1P=10距順風1-1逆風1+1

力度(du):3距(ju)(ju)(ju)=205距(ju)(ju)(ju)=307距(ju)(ju)(ju)=3510距(ju)(ju)(ju)=4514距(ju)(ju)(ju)=5515距(ju)(ju)(ju)=57或5817距(ju)(ju)(ju)=6020距(ju)(ju)(ju)=68

高手打法

高手打法1:

背拋。需(xu)要注意的是,和高拋比要距離多加(jia)半個身位。多練(lian)才(cai)能掌握。適合被別人打到前面角度不(bu)好的情況(kuang)下(xia)。

高手打法2:

零力埋人。這(zhe)(zhe)個(ge)適合落差大的地(di)圖,自(zi)己在上面而且前面沒有土(這(zhe)(zhe)樣(yang)打不到自(zi)己)也可以同歸余燼。

高手打法3:

冰凍(dong)埋人,適合可以(yi)埋人的所有地圖(tu)。先高拋找點,準確在冰凍(dong),飛到對方左面1/2屏(ping)距內。適合和比自己等級大的對手(shou)對戰的情況下用(yong)。拼血打不(bu)過啊。

高手打法4:

變(bian)角(jiao)雙(shuang)殺,這個很(hen)難,不好掌握(wo)。首先(xian)要知道在(zai)發(fa)炮后,角(jiao)度(du)(du)是(shi)可(ke)以(yi)變(bian)換的。比如你三連發(fa),第一個角(jiao)度(du)(du)35度(du)(du)30力(li)可(ke)以(yi)埋個人(ren)或者殺人(ren)。角(jiao)度(du)(du)變(bian)到55度(du)(du)30力(li)也可(ke)以(yi)埋人(ren)或者殺人(ren)。機(ji)會就(jiu)來了。前一個35度(du)(du),發(fa)射后,馬上變(bian)55度(du)(du)。就(jiu)可(ke)以(yi)雙(shuang)殺了。

相關攻略

副本玩法攻略

新(xin)年伊始,精品競技休閑頁游《新(xin)彈(dan)彈(dan)堂》距離和玩家見面(mian)的(de)(de)時(shi)間已經越(yue)來越(yue)近(jin)了。前幾次的(de)(de)報道中,我們已經為大(da)家做了一些前瞻(zhan)性的(de)(de)猜想和預測(ce),不過還是官方消息來得更加準確一些。這次小編就帶著大(da)家一起(qi)看一看第七大(da)道官方曝(pu)光(guang)的(de)(de),關于《新(xin)彈(dan)彈(dan)堂》副本玩法的(de)(de)一些細(xi)節(jie)。

除了承襲之前的(de)多人(ren)(ren)(ren)副(fu)本玩法以外,《新(xin)彈彈堂》還有(you)更加激動人(ren)(ren)(ren)心,難度更高(gao),同時(shi)獎勵也(ye)更豐(feng)厚的(de)單(dan)人(ren)(ren)(ren)副(fu)本模式(shi)。單(dan)人(ren)(ren)(ren)模式(shi)在制作上(shang)也(ye)較(jiao)前作更加精良,可以說每一個副(fu)本都是(shi)一副(fu)迷人(ren)(ren)(ren)的(de)風(feng)景(jing)。

【新(xin)添加單人副本,展現實力的舞臺】

“單(dan)人副本(ben)”在(zai)《新彈彈堂(tang)》中全新添(tian)加的系(xi)統,對玩(wan)家的個人技術及角色實力(li)發起(qi)最高挑戰(zhan)。在(zai)這(zhe)個模式中,玩(wan)家無(wu)法(fa)和(he)其(qi)他(ta)玩(wan)家并肩作戰(zhan),而是要(yao)獨自一人面對各種強敵,正所謂“雙(shuang)拳難敵四手”,過去在(zai)多人副本(ben)中游刃有余(yu)的玩(wan)家們也(ye)要(yao)考(kao)慮“單(dan)人副本(ben)”中的生(sheng)存和(he)勝(sheng)利(li)了哦!

在之前曝光的(de)地(di)圖原(yuan)畫中(zhong),有類似啵咕島,沙漠,幽靈船(chuan),叢(cong)林遺跡等等各式各樣的(de)場景,這就是“單(dan)人(ren)副(fu)本”中(zhong)的(de)一(yi)個(ge)個(ge)關(guan)卡(ka)。而之后大家看到的(de)突擊艦(jian),原(yuan)住民村(cun)口等等場景地(di)圖,則是這些單(dan)人(ren)副(fu)本中(zhong)某個(ge)關(guan)卡(ka)的(de)場景。

在單人副(fu)本(ben)中,玩(wan)(wan)家(jia)將遇到絲(si)毫(hao)不(bu)遜(xun)色于多(duo)人副(fu)本(ben)中的(de)強(qiang)敵,擊(ji)退它們就(jiu)可以得到豐厚的(de)獎勵。不(bu)過玩(wan)(wan)家(jia)每次(ci)進(jin)入單人副(fu)本(ben)都要消耗一定活力值,即使玩(wan)(wan)家(jia)的(de)技(ji)術超(chao)群(qun),也(ye)不(bu)能無限(xian)制的(de)進(jin)入其中。所以如何練就(jiu)過硬本(ben)領,在單人副(fu)本(ben)中玩(wan)(wan)出(chu)效率,是大家(jia)在《新(xin)彈彈堂》中需(xu)要考(kao)慮的(de)。

從官方放(fang)出的(de)一些界面和戰(zhan)斗截圖來看,單(dan)人模式的(de)變化(hua)不是非常(chang)大(da)。玩(wan)家進(jin)(jin)入單(dan)人副(fu)本后首先看到的(de)將是該(gai)副(fu)本的(de)大(da)地圖,而副(fu)本中的(de)關卡則一個個分布在地圖上,玩(wan)家可以選擇(ze)其中的(de)關卡進(jin)(jin)行(xing)挑戰(zhan)。

單人(ren)副(fu)本(ben)中(zhong)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)基本(ben)沒有變化(hua),只(zhi)是要玩(wan)家獨自(zi)應對敵(di)人(ren),對大家的(de)(de)技(ji)術提出更高(gao)要求。不過就緊張和刺激(ji)程度來講(jiang),單人(ren)副(fu)本(ben)顯然比多人(ren)副(fu)本(ben)要更勝一籌,另(ling)外就是比較喜歡(huan)單打獨斗(dou)(dou)的(de)(de)高(gao)手們也找到了一個合(he)適的(de)(de)平臺,“不怕神一樣的(de)(de)對手,只(zhi)怕豬一樣的(de)(de)隊友”這種慨嘆將不會在單人(ren)副(fu)本(ben)中(zhong)出現。

【探(tan)索,副本神秘新玩法】

據小(xiao)編(bian)對本(ben)次官方曝(pu)光的(de)(de)圖片和信息的(de)(de)觀察(cha),還發現了《新彈彈堂》副本(ben)中的(de)(de)另(ling)一(yi)種新玩法——探(tan)(tan)索(suo)(suo)。探(tan)(tan)索(suo)(suo),顧名思義,玩家(jia)要(yao)在副本(ben)中進行一(yi)些搜索(suo)(suo)的(de)(de)活動,通(tong)過搜索(suo)(suo)來獲得獎勵,不(bu)過關(guan)于探(tan)(tan)索(suo)(suo)玩法的(de)(de)具(ju)體內(nei)容還不(bu)太(tai)清楚,而(er)且探(tan)(tan)索(suo)(suo)副本(ben)中是否會發生戰斗前也是一(yi)個(ge)謎,想要(yao)了解的(de)(de)朋友還請關(guan)注我們后續的(de)(de)報(bao)道(dao)。

《新彈(dan)彈(dan)堂》的(de)神秘面紗已經開(kai)始(shi)徐徐揭開(kai),隨著官方(fang)印象站上線,以及(ji)更(geng)多信息的(de)曝光,相信我(wo)們(men)(men)很(hen)快就會對(dui)這款作(zuo)品有一(yi)(yi)個更(geng)加全面和詳細(xi)的(de)了(le)解(jie)。在(zai)這個歲(sui)末(mo),就讓我(wo)們(men)(men)一(yi)(yi)起期待(dai),給我(wo)們(men)(men)帶來的(de)更(geng)多驚(jing)喜吧!

快速賺點卷

互相(xiang)刷(shua)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)我(wo)就不(bu)說(shuo)(shuo)了(le),不(bu)明白的(de)(de)(de)可以(yi)去(qu)找游(you)戲里寫(xie)刷(shua)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)的(de)(de)(de)房(fang)間找朋(peng)(peng)友(you)問(wen)!刷(shua)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)可以(yi)出(chu)1到(dao)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)以(yi)及(ji)鐵質寶箱,極武器![其實(shi)刷(shua)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)是(shi)(shi)最(zui)直(zhi)接的(de)(de)(de)賺點方法!如(ru)果直(zhi)接刷(shua)到(dao)極武器那去(qu)賣基(ji)本(ben)上你就不(bu)愁點了(le)!一個(ge)好幾W點!]很(hen)多新手的(de)(de)(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)應該是(shi)(shi)賣給(gei)那些天天寫(xie)收石(shi)頭(tou)(tou)(tou)的(de)(de)(de)黑人了(le)吧(ba)!很(hen)便宜的(de)(de)(de)甩給(gei)他門(men)!是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)有寫(xie)不(bu)甘心!下面要(yao)說(shuo)(shuo)的(de)(de)(de)就是(shi)(shi)熔(rong)(rong)煉了(le)!熔(rong)(rong)煉很(hen)多新手朋(peng)(peng)友(you)門(men)都一直(zhi)以(yi)為放(fang)4快一樣的(de)(de)(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)合成跟高級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)!其實(shi)那樣不(bu)劃算!1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)合成功2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)是(shi)(shi)必須放(fang)4快一樣的(de)(de)(de)!著沒什么技巧(qiao)!下面就是(shi)(shi)技巧(qiao)了(le);合3級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=4個(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)一樣的(de)(de)(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)87%,3個(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+1個(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=71%!2個(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+2個(ge)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=51%;3個(ge)3級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+1個(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=31%,我(wo)個(ge)人認(ren)為2個(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+2個(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)是(shi)(shi)最(zui)合適的(de)(de)(de)方法!51%!合4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)也可以(yi)如(ru)同上面照樣的(de)(de)(de)!不(bu)過合4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)%級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)降低了(le)3個(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+1個(ge)3級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)=21%;怎么合發要(yao)看自己選擇(ze)!基(ji)本(ben)上我(wo)都是(shi)(shi)4塊石(shi)頭(tou)(tou)(tou)一起合的(de)(de)(de)不(bu)會附加石(shi)頭(tou)(tou)(tou)那樣不(bu)劃算。

滿載而歸的石頭

下(xia)面(mian)說(shuo)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)的(de)技巧(qiao)(qiao):游戲里(li)面(mian)有(you)(you)(you)(you)4種合(he)(he)(he)成(cheng)石(shi)(shi);朱(zhu)雀(que)青(qing)龍白虎(hu)玄(xuan)武(wu)!4種石(shi)(shi)頭各一(yi)(yi)個(ge)(ge)+個(ge)(ge)凝(ning)聚合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)級(ji)(ji)(ji)100%;同(tong)(tong)級(ji)(ji)(ji)的(de)4種合(he)(he)(he)成(cheng)石(shi)(shi)+1凝(ning)聚合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)=100%的(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)的(de)技巧(qiao)(qiao)跟上(shang)面(mian)合(he)(he)(he)成(cheng)石(shi)(shi)的(de)技巧(qiao)(qiao)擦不(bu)(bu)(bu)(bu)多(duo)!2級(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)個(ge)(ge)+3個(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)2=21%;2級(ji)(ji)(ji)2個(ge)(ge)+2個(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)51%!我(wo)(wo)基本上(shang)是(shi)(shi)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)4級(ji)(ji)(ji)1個(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)[各種不(bu)(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)合(he)(he)(he)成(cheng)石(shi)(shi)]=21%如果那(nei)(nei)3個(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)中有(you)(you)(you)(you)個(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)27%熔煉就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)著(zhu)些(xie)了%幾不(bu)(bu)(bu)(bu)管(guan)它看自己(ji)運氣!合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4;我(wo)(wo)都是(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)21%有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)次(ci)我(wo)(wo)連續3次(ci)成(cheng)功!熔煉終極技巧(qiao)(qiao):下(xia)面(mian)說(shuo)說(shuo)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)裝備(bei)把!基本上(shang)你(ni)有(you)(you)(you)(you)點了是(shi)(shi)不(bu)(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)想要買(mai)商店(dian)里(li)的(de)武(wu)器合(he)(he)(he)裝備(bei)呢?可(ke)(ke)是(shi)(shi)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)裝備(bei)要強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)頭我(wo)(wo)們不(bu)(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)RMB玩(wan)家(jia)所以(yi)很難!有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)技巧(qiao)(qiao)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)做強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)任(ren)務(wu)(wu)!到(dao)6級(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)(jiu)可(ke)(ke)以(yi)接(jie)(jie)!這個(ge)(ge)任(ren)務(wu)(wu)應該很多(duo)朋友(you)知道把!我(wo)(wo)就(jiu)(jiu)(jiu)不(bu)(bu)(bu)(bu)細說(shuo)了!你(ni)買(mai)商店(dian)的(de)裝備(bei)就(jiu)(jiu)(jiu)送(song)給(gei)你(ni)小(xiao)號(hao)(hao)讓小(xiao)號(hao)(hao)做那(nei)(nei)任(ren)務(wu)(wu)我(wo)(wo)在多(duo)玩(wan)的(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)號(hao)(hao)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)2個(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)石(shi)(shi)頭運氣到(dao)家(jia)直(zhi)接(jie)(jie)做那(nei)(nei)任(ren)務(wu)(wu)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)到(dao)5的(de)!強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)123=50%;強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)4+25%符(fu)咒(zhou)(zhou)[商店(dian)有(you)(you)(you)(you)賣300點]=31%不(bu)(bu)(bu)(bu)想失敗(bai)變(bian)2級(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)(jiu)買(mai)個(ge)(ge)神恩[貴啊(a)500點]強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)5+25%符(fu)咒(zhou)(zhou)[+4+5只(zhi)用任(ren)務(wu)(wu)給(gei)的(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石(shi)(shi)!]送(song)給(gei)小(xiao)號(hao)(hao)的(de)裝備(bei)是(shi)(shi)不(bu)(bu)(bu)(bu)綁定的(de)!著(zhu)個(ge)(ge)可(ke)(ke)以(yi)放心!只(zhi)是(shi)(shi)小(xiao)號(hao)(hao)不(bu)(bu)(bu)(bu)要帶(dai)上(shang)去一(yi)(yi)帶(dai)就(jiu)(jiu)(jiu)完了!重新(xin)練小(xiao)號(hao)(hao)的(de)朋友(you)門可(ke)(ke)以(yi)去刷(shua)石(shi)(shi)頭小(xiao)號(hao)(hao)級(ji)(ji)(ji)身的(de)更(geng)快又(you)有(you)(you)(you)(you)石(shi)(shi)頭那(nei)(nei)!2全其(qi)美!

強化9秘籍

【強化(hua)秘(mi)籍材料(liao)】準備一個4級強化(hua)石+1個神恩符+兩(liang)個武器(+5、+8武器)

【強化注意(yi)地(di)(di)(di)(di)方(fang)(fang)(fang)】不能(neng)去少人的地(di)(di)(di)(di)方(fang)(fang)(fang),要去擁(yong)擠的地(di)(di)(di)(di)方(fang)(fang)(fang)。因為很少人在擁(yong)擠的地(di)(di)(di)(di)方(fang)(fang)(fang)強,另外(wai)公會(hui)鐵匠鋪要5級以(yi)上

【強化秘籍大揭秘】

1、沒看到人有強(qiang)化成功時(shi)不要強(qiang);

2、有人強化成功了,那我也就可以開始強了;

3、打開鐵(tie)匠鋪,先放(fang)神(shen)恩符(fu);

4、再放一(yi)個(ge)+5的(de)武器;

5、4級強化石放中間(jian);

6、把強5武器拿下來(lai);

7、換上(shang)+8武(wu)器;

9、強化石4級摘了又(you)放(fang)上去;

10、等箭頭閃(shan)5下(xia)就馬上按下(xia)去(qu)。

一些常識

開通VIP:可獲得各種(zhong)特權(quan),包(bao)括每日禮包(bao)領(ling)取等(deng)(deng)等(deng)(deng),開通VIP是游戲最省錢、省時、省力的玩(wan)法。

常見的能賣了賺錢的物(wu)品:合成(cheng)石(shi)4級(ji),合成(cheng)石(shi)5級(ji),強化石(shi)3級(ji),強化石(shi)4級(ji),強化石(shi)5級(ji),屬(shu)性寶(bao)(bao)珠S3,屬(shu)性寶(bao)(bao)珠LV4,屬(shu)性寶(bao)(bao)珠S4,有用的攻擊(ji)寶(bao)(bao)珠LV3,攻擊(ji)寶(bao)(bao)珠S3,防御寶(bao)(bao)珠S3(如(ru)豹速、灼燒、穿(chuan)甲、重傷、吸收(shou)、免坑等)

公會(hui)加成注意事項:顯示的幾率就(jiu)是最終幾率,不是把那個幾率加上公會(hui)加成值

副本(ben)掉(diao)落:掉(diao)落不會像房(fang)間里面寫的這么(me)好(hao),比房(fang)間里面寫的差得(de)多,要有心理準備(bei)

拍(pai)賣(mai)場相關:貨幣只能是點券,起拍(pai)價最(zui)(zui)低為(wei)1,一(yi)口(kou)價最(zui)(zui)低為(wei)2,可以(yi)沒(mei)有一(yi)口(kou)價,但必須有起拍(pai)價。另外,如果有人競拍(pai)一(yi)個(ge)東西,那么這個(ge)東西的剩余(yu)期限會被(bei)延長,具體時(shi)間尚不清楚。所以(yi)顯(xian)示(shi)短的時(shi)候(hou)2個(ge)多小時(shi)東西也沒(mei)買下(xia)來(lai)是正(zheng)常現象。

作(zuo)戰實(shi)驗室相關:作(zuo)戰實(shi)驗室是(shi)一個(ge)提升(sheng)技術的好地方(fang),開放(fang)5個(ge)課(ke)程(cheng),每(mei)個(ge)課(ke)程(cheng)都有初級、中(zhong)級和高級,獎勵很豐厚,全(quan)部做完(wan)可以拿到(dao)大約20個(ge)強4和每(mei)種合(he)4各20個(ge)。

理想屬(shu)性:我(wo)們一般要做(zuo)到高攻(gong)擊高防御高幸運高傷害高護甲(jia)(jia),一般來說攻(gong)擊900+,幸運900+,防御900+,傷害750+,護甲(jia)(jia)376就很強(qiang)大了。如果有能(neng)力(li)可以(yi)(yi)把敏捷弄到750,那會更(geng)強(qiang)大。一定(ding)要注(zhu)意一點(dian),單(dan)純加高一個屬(shu)性作用很小,所以(yi)(yi)不要盲目嘗試(shi)。(典(dian)型例子(zi)就是全加傷害,后果就是打防御高點(dian)的人或者(zhe)Boss根本不痛,只能(neng)去虐(nve)虐(nve)新手(shou)。)

回合:這游戲中出(chu)手順序與(yu)Delay值有關。如果(guo)一(yi)(yi)開始就(jiu)(jiu)用(yong)大量道(dao)具(ju)(ju),必然(ran)被對方(fang)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)。一(yi)(yi)般來說,一(yi)(yi)方(fang)一(yi)(yi)開始就(jiu)(jiu)用(yong)滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),另(ling)(ling)一(yi)(yi)方(fang)可以(yi)(yi)飛機+攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)或者普通(tong)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)+攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)。如果(guo)一(yi)(yi)方(fang)滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),另(ling)(ling)一(yi)(yi)方(fang)可以(yi)(yi)普通(tong)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)方(fang)如果(guo)再滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),另(ling)(ling)一(yi)(yi)方(fang)就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)了。如果(guo)雙方(fang)都滿道(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),敏捷相(xiang)差又不(bu)大,基本都不(bu)能連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)。只需要注意:出(chu)豹速的時候,Delay增加值比平時少(shao)一(yi)(yi)些。

攻(gong)略問題(ti):有(you)些副本是(shi)有(you)特殊要求的,沒(mei)打過的彈友最好去看(kan)看(kan)相(xiang)關攻(gong)略再打,以免拖累(lei)隊友。但注意,攻(gong)略一般都把難度夸大了,不要全信。

埋(mai)(mai)人:一(yi)般來說,遠(yuan)距(ju)(ju)離埋(mai)(mai)人都是(shi)(shi)右打(da)左65變3+2來埋(mai)(mai)人的(de),最(zui)好(hao)的(de)埋(mai)(mai)人武器是(shi)(shi)轟天(tian)。近距(ju)(ju)離埋(mai)(mai)人效(xiao)果更(geng)好(hao)。不(bu)(bu)過(guo)只有(you)偏埋(mai)(mai),也(ye)就(jiu)是(shi)(shi)不(bu)(bu)直(zhi)接打(da)中身(shen)上的(de)埋(mai)(mai)人坑才最(zui)大(da),也(ye)不(bu)(bu)會出免(mian)坑。埋(mai)(mai)人有(you)時候(hou)會被罵,但不(bu)(bu)是(shi)(shi)說埋(mai)(mai)人就(jiu)是(shi)(shi)一(yi)種陰(yin)招。想(xiang)用一(yi)樣(yang)可以用。

快(kuai)速刷婚(hun)戒法(fa):進入(ru)禮堂(tang)后(hou),待(dai)雙方(fang)到齊立(li)刻開始結婚(hun),然(ran)后(hou)任(ren)意一方(fang)退出去,離婚(hun)即可,婚(hun)戒照拿(na),還節省了大量時間。當然(ran),前提是你有足夠的錢。

新版本的武器發(fa)射出的炮(pao)彈(dan)中,雷霆炮(pao)彈(dan)完全改變,其他武器的炮(pao)彈(dan)也會(hui)隨著所加道具而變化。

精煉系統:實(shi)際上(shang)精煉出好東西的(de)幾率很(hen)低,不(bu)要亂嘗試,以免悲劇。4個極武器出極武器以上(shang),有一定幾率出神器。其他的(de)基(ji)本都是比原先物品價(jia)值(zhi)低。

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