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賽爾號
0 票數:0 #網絡游戲#
《賽爾號》是款回合制競技養成類游戲,于2009年6月12日在中國大陸發行,以探險養成、精靈對戰、社區交流為主要玩法,講述了AI機器人“賽爾”為人類尋找新能源和宜居地時,與各種精靈之間所發生的曲折離奇的故事。在畫面風格、游戲模式、界面設計等方面都非常優秀,而且還設有防沉迷系統,并能有效發揮防沉迷作用。
  • 中文名: 賽爾號
  • 外文名: SEER,Space EnErgy Robot
  • 類型: 回(hui)合制RPG對戰(zhan)/虛擬網絡社區
  • 制片地區: 中(zhong)國大陸,中(zhong)國港(gang)澳臺
  • 發行/播出時間: 2009年06月12日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

《賽爾(er)號》中,玩家所扮(ban)演的主(zhu)角叫“賽爾(er)”,是一款普通的“賽爾(er)機器人”。

賽爾(er)(er)(er)是玩(wan)家(jia)在游戲中扮(ban)(ban)演的角色,玩(wan)家(jia)在除(chu)精(jing)(jing)靈(ling)對戰(zhan)外(wai)只能操控(kong)賽爾(er)(er)(er)。賽爾(er)(er)(er)主(zhu)要指(zhi)揮精(jing)(jing)靈(ling)參加戰(zhan)斗,自(zi)己并不(bu)參加。一個玩(wan)家(jia)只能操控(kong)一個賽爾(er)(er)(er),由玩(wan)家(jia)控(kong)制的賽爾(er)(er)(er)可(ke)以在游戲中任意變更名(ming)稱和(he)皮膚顏色。同時,賽爾(er)(er)(er)可(ke)以裝扮(ban)(ban)不(bu)同的裝扮(ban)(ban),以及佩戴功(gong)勛稱號。賽爾(er)(er)(er)可(ke)以對其(qi)(qi)他(ta)賽爾(er)(er)(er)進行好(hao)友(you)邀(yao)請(qing),當面挑戰(zhan)切磋,以及進行戰(zhan)隊結盟,也可(ke)以使用頭部射擊或射擊投擲(zhi)物向其(qi)(qi)他(ta)賽爾(er)(er)(er)打招呼。賽爾(er)(er)(er)無(wu)屬(shu)性、無(wu)等(deng)級、無(wu)技能,但(dan)可(ke)完(wan)成成就(jiu)晉升(sheng)軍銜。

部(bu)分NPC也是賽爾機器人,NPC無屬性。玩家(jia)單擊NPC時會觸發劇情(qing)和任務。

內容介紹

作戰單位

主詞條:賽爾號精靈

基礎設定

精(jing)靈是(shi)《賽爾號》基礎的作戰(zhan)單位,是(shi)游(you)戲中玩(wan)家(jia)的得力(li)(li)伙伴(ban)。玩(wan)家(jia)主要(yao)依靠精(jing)靈對(dui)戰(zhan)。獲得來源主要(yao)有(you)野生捕(bu)捉、活動(dong)兌換(huan)、挑戰(zhan)獲得、付費購買四大途徑。通常,精(jing)靈血量值為0即宣(xuan)告(gao)死亡,從(cong)而退出戰(zhan)斗(dou);但是(shi)部(bu)分(fen)精(jing)靈有(you)著(zhu)次數(shu)或者回(hui)合免死能力(li)(li),有(you)著(zhu)更強的生存能力(li)(li)。

精(jing)靈(ling)(ling)擁(yong)有名字與序(xu)號(hao),同一序(xu)號(hao)精(jing)靈(ling)(ling)有相(xiang)同的(de)種(zhong)族值、屬性、可學技能(neng)(neng),部分(fen)精(jing)靈(ling)(ling)也有專屬特性(魂印)等確定(ding)性的(de)能(neng)(neng)力(li)與機制。而精(jing)靈(ling)(ling)又會因玩家(jia)的(de)培(pei)養擁(yong)有不(bu)(bu)同的(de)等級、天賦、學習力(li)、性格、抗(kang)性、能(neng)(neng)力(li)加(jia)成以及刻印加(jia)成,從(cong)而最終屬性值不(bu)(bu)同。值得強調的(de)是,游(you)戲中存在序(xu)號(hao)不(bu)(bu)同但重名的(de)精(jing)靈(ling)(ling),也存在單體(ti)但有著多個(ge)不(bu)(bu)同形(xing)態的(de)精(jing)靈(ling)(ling)。

精(jing)(jing)靈(ling)有著身(shen)高(gao)和(he)體(ti)重,但身(shen)高(gao)和(he)體(ti)重對實(shi)戰沒有影響,只(zhi)能在劇(ju)情或者同人創作(zuo)中起到一定作(zuo)用。所有的(de)精(jing)(jing)靈(ling)身(shen)高(gao)體(ti)重信息(xi)一直(zhi)都隨著精(jing)(jing)靈(ling)圖(tu)(tu)鑒(jian)的(de)更新(xin)而更新(xin),僅少數精(jing)(jing)靈(ling)無身(shen)高(gao)體(ti)重的(de)記錄。同樣,精(jing)(jing)靈(ling)還(huan)有“叫(jiao)聲”與(yu)“喜愛食物”的(de)非對戰屬性(xing)(xing),但這兩屬性(xing)(xing)在新(xin)版精(jing)(jing)靈(ling)圖(tu)(tu)鑒(jian)推出之后也不再更新(xin),因此(ci)只(zhi)有處于老(lao)版精(jing)(jing)靈(ling)圖(tu)(tu)鑒(jian)時(shi)代的(de)精(jing)(jing)靈(ling)才有以上兩個非對戰屬性(xing)(xing)。

精靈擁有“雄/男”、“雌/女”、“無性(xing)別”三種性(xing)別,精靈性(xing)別會或(huo)多或(huo)少影響(xiang)部分的判定(ding),但新(xin)版(ban)圖鑒不予顯示。玩(wan)家可以在跟隨精靈信(xin)息欄(lan)與(yu)精靈極品培養(yang)欄(lan)查看(kan)精靈性(xing)別。

精(jing)靈擁有(you)100個等級(ji),等級(ji)提(ti)升后,能(neng)力(li)也會提(ti)升,并且達到一(yi)定(ding)等級(ji)可以進(jin)化(hua)。進(jin)化(hua)會改變精(jing)靈形(xing)態,并提(ti)升精(jing)靈種族值。部(bu)分精(jing)靈擁有(you)超進(jin)化(hua)或完全(quan)體功能(neng)(如(ru)戰神聯(lian)盟完全(quan)體后還有(you)封王以及圣靈化(hua)/混(hun)沌化(hua)的形(xing)態)。

玩家可以在精靈(ling)(ling)的所(suo)有可學技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)中選(xuan)擇4項技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)上陣(zhen)。精靈(ling)(ling)的技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)使用手段有物理攻(gong)擊(ji)、特殊攻(gong)擊(ji)和屬性攻(gong)擊(ji)。攻(gong)擊(ji)有次(ci)數(shu)限制,超過(guo)次(ci)數(shu)需(xu)恢復,否則無法繼(ji)續使用技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)。精靈(ling)(ling)在解(jie)鎖第(di)(di)五技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)之后也可以使用第(di)(di)五技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),但一個精靈(ling)(ling)只(zhi)擁有一個第(di)(di)五技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),且不(bu)可替換。

精(jing)(jing)靈可以(yi)擁有(you)一個特(te)(te)(te)性(融合精(jing)(jing)靈自(zi)動隨(sui)機開(kai)啟(qi)特(te)(te)(te)性),現(xian)50種不同的(de)特(te)(te)(te)性能夠在一定(ding)程度上提(ti)高精(jing)(jing)靈的(de)潛(qian)力,但(dan)并非每一個特(te)(te)(te)性都固定(ding)適合所有(you)精(jing)(jing)靈。特(te)(te)(te)殊的(de),“異能精(jing)(jing)靈”系列的(de)精(jing)(jing)靈還擁有(you)“特(te)(te)(te)質”,但(dan)特(te)(te)(te)質僅在PVE生效。

精靈(ling)魂印(yin)能(neng)讓精靈(ling)的(de)能(neng)力(li)更加(jia)有針(zhen)對性,它能(neng)為精靈(ling)提(ti)供數(shu)個(ge)(ge)被動或主動加(jia)成的(de)效果,或是限制對手的(de)能(neng)力(li)。一(yi)個(ge)(ge)精靈(ling)只擁(yong)有一(yi)種魂印(yin),且無法替換(huan),但部分精靈(ling)魂印(yin)可以強化升級(ji)。每(mei)一(yi)個(ge)(ge)精靈(ling)的(de)魂印(yin)都有其獨特的(de)判定(ding),判定(ding)的(de)優先級(ji)也(ye)很關(guan)鍵地決定(ding)了精靈(ling)的(de)強度。

精靈抗(kang)性可以讓(rang)精靈在一(yi)定幾率下(xia)免疫異常(chang)狀態(tai),以及提供抵抗(kang)致命一(yi)擊傷害、固定傷害與百(bai)分比(bi)傷害的能力。

精(jing)靈早期(qi)形(xing)象(xiang)(xiang)多為(wei)獸型(xing)、植物(wu)型(xing)、機器(qi)人(ren)型(xing)、怪誕型(xing)等(deng),鮮有人(ren)形(xing)但(dan)不乏類人(ren)型(xing);但(dan)現(xian)主流(liu)精(jing)靈形(xing)象(xiang)(xiang)通常為(wei)人(ren)形(xing),但(dan)也有不少出彩(cai)的怪獸與機器(qi)人(ren)形(xing)態的精(jing)靈。

混沌

注:克(ke)制(zhi)為2倍(bei)傷(shang)害,微弱(ruo)指0.5倍(bei)傷(shang)害,雙(shuang)屬性(xing)(xing)(xing)(xing)或(huo)單(dan)(dan)雙(shuang)屬性(xing)(xing)(xing)(xing)之間的克(ke)制(zhi)效(xiao)果(guo)(guo)是各(ge)單(dan)(dan)屬性(xing)(xing)(xing)(xing)效(xiao)果(guo)(guo)疊加后(hou)的平均(jun)值,兩(liang)個效(xiao)果(guo)(guo)均(jun)為克(ke)制(zhi)時為4倍(bei)傷(shang)害,存在一個無效(xiao)效(xiao)果(guo)(guo)時克(ke)制(zhi)倍(bei)數為另一個有效(xiao)克(ke)制(zhi)倍(bei)數的四分之一。雙(shuang)方均(jun)為雙(shuang)屬性(xing)(xing)(xing)(xing)時拆(chai)(chai)分防(fang)守(shou)方屬性(xing)(xing)(xing)(xing),計算攻擊(ji)方雙(shuang)屬性(xing)(xing)(xing)(xing)分別對防(fang)守(shou)方拆(chai)(chai)分后(hou)的兩(liang)個單(dan)(dan)屬性(xing)(xing)(xing)(xing)的克(ke)制(zhi)倍(bei)數,再(zai)取其平均(jun)值。目前,所有克(ke)制(zhi)倍(bei)數在0-4倍(bei)之間。

二代精靈

精(jing)(jing)靈可(ke)以經(jing)過融合、變異、繁殖或超進化,形(xing)成新(xin)的精(jing)(jing)靈,這些(xie)精(jing)(jing)靈被稱之為“二(er)代(dai)精(jing)(jing)靈”。二(er)代(dai)精(jing)(jing)靈的能力比一代(dai)精(jing)(jing)靈更(geng)高。

名稱

介紹

融合精靈

融合(he)(he)精(jing)靈(ling)(ling)(ling)指通過(guo)兩只精(jing)靈(ling)(ling)(ling)通過(guo)精(jing)靈(ling)(ling)(ling)中心元(yuan)(yuan)神(shen)賦(fu)形(xing)操作(zuo)下(xia)融合(he)(he)后(hou)的(de)精(jing)靈(ling)(ling)(ling),融合(he)(he)后(hou),兩只精(jing)靈(ling)(ling)(ling)會(hui)(hui)全部(bu)消失并變(bian)為元(yuan)(yuan)神(shen)珠。作(zuo)為融合(he)(he)精(jing)靈(ling)(ling)(ling)的(de)前置材(cai)料精(jing)靈(ling)(ling)(ling)通常(chang)(chang)為可(ke)重復獲得的(de)精(jing)靈(ling)(ling)(ling),但主寵御三家和克(ke)林卡修例外。元(yuan)(yuan)神(shen)珠可(ke)以(yi)在(zai)(zai)一定(ding)(ding)幾(ji)率(lv)下(xia)轉化為新的(de)精(jing)靈(ling)(ling)(ling),也有一定(ding)(ding)幾(ji)率(lv)融合(he)(he)失敗,但也會(hui)(hui)有非常(chang)(chang)小的(de)幾(ji)率(lv)獲得例如卡魯耶克(ke)的(de)超(chao)稀有精(jing)靈(ling)(ling)(ling)。新精(jing)靈(ling)(ling)(ling)不繼承任(ren)何原有的(de)可(ke)改變(bian)性(xing)(xing)能(如等級、學習(xi)力、個體、通用刻印開(kai)啟情況等),但會(hui)(hui)自(zi)帶特(te)性(xing)(xing)(更改需要特(te)殊(shu)的(de)特(te)性(xing)(xing)重組(zu)藥(yao))。部(bu)分(fen)(fen)融合(he)(he)精(jing)靈(ling)(ling)(ling)可(ke)以(yi)開(kai)啟超(chao)進化,超(chao)進化之后(hou)可(ke)以(yi)使用普(pu)通的(de)重組(zu)劑修改特(te)性(xing)(xing)。且融合(he)(he)精(jing)靈(ling)(ling)(ling)在(zai)(zai)部(bu)分(fen)(fen)關卡下(xia)有奇(qi)效(部(bu)分(fen)(fen)被動毒特(te)性(xing)(xing)精(jing)靈(ling)(ling)(ling)可(ke)以(yi)穿透BOSS的(de)異(yi)常(chang)(chang)免疫(yi))。

異能精靈

指定(ding)的精(jing)靈可(ke)以(yi)變異,變異能提升精(jing)靈的屬性,并使精(jing)靈獲得特(te)質。特(te)質只能在PVE對戰中(zhong)生效。

繁殖精靈

使用(yong)各大于50級(ji)的兩性指定精靈(ling)可以繁殖(zhi),繁殖(zhi)后可以獲得與父母相同的后代或稀有的子代精靈(ling)。

超進化精靈

精(jing)(jing)(jing)靈(ling)在推(tui)出之(zhi)(zhi)(zhi)后(hou),由于版(ban)本(ben)的(de)(de)(de)更新和(he)劇情的(de)(de)(de)深入,導致其戰斗(dou)力更不上當前(qian)對戰環境以(yi)及(ji)劇情實力;但(dan)是(shi)作為(wei)游戲中玩家使用(yong)率(lv)高(gao)的(de)(de)(de)精(jing)(jing)(jing)靈(ling),為(wei)了(le)延續其人氣(qi),這(zhe)些精(jing)(jing)(jing)靈(ling)會(hui)(hui)(hui)獲得(de)超(chao)進(jin)(jin)化(hua)(hua)的(de)(de)(de)資格。精(jing)(jing)(jing)靈(ling)在超(chao)進(jin)(jin)化(hua)(hua)之(zhi)(zhi)(zhi)后(hou),自身種族值會(hui)(hui)(hui)提高(gao),并(bing)且(qie)會(hui)(hui)(hui)學(xue)習新的(de)(de)(de)技能(neng),甚至(zhi)是(shi)得(de)到專屬的(de)(de)(de)魂印。精(jing)(jing)(jing)靈(ling)超(chao)進(jin)(jin)化(hua)(hua)之(zhi)(zhi)(zhi)后(hou),形態(tai)會(hui)(hui)(hui)發生變化(hua)(hua),但(dan)所有可改變性能(neng)(如等級、學(xue)習力、個體(ti)、通用(yong)刻印開啟情況等)以(yi)及(ji)獲得(de)日期都將繼承原(yuan)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)。超(chao)進(jin)(jin)化(hua)(hua)之(zhi)(zhi)(zhi)前(qian)的(de)(de)(de)形態(tai)稱(cheng)之(zhi)(zhi)(zhi)為(wei)“前(qian)置形態(tai)”。多次(ci)超(chao)進(jin)(jin)化(hua)(hua)的(de)(de)(de)形態(tai)也(ye)稱(cheng)為(wei)“完全體(ti)”。但(dan)不少進(jin)(jin)化(hua)(hua)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)也(ye)有例(li)外(wai):例(li)外(wai)如前(qian)置與進(jin)(jin)化(hua)(hua)形態(tai)活動(dong)難(nan)度相差(cha)很大的(de)(de)(de)精(jing)(jing)(jing)靈(ling),以(yi)及(ji)區(qu)分不同形態(tai)的(de)(de)(de)不同PVE和(he)PVP效果的(de)(de)(de)精(jing)(jing)(jing)靈(ling);這(zhe)些精(jing)(jing)(jing)靈(ling)并(bing)非消(xiao)耗前(qian)置形態(tai)進(jin)(jin)化(hua)(hua)。

現今,部分精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)超(chao)(chao)進(jin)化(hua)(hua)(hua)(hua)要求玩(wan)家擁有其前置(zhi)(zhi)形態,但超(chao)(chao)進(jin)化(hua)(hua)(hua)(hua)不(bu)消耗(hao)前置(zhi)(zhi)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling),直接(jie)贈送新精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)。部分超(chao)(chao)進(jin)化(hua)(hua)(hua)(hua)活動也(ye)存在“直接(jie)獲得新精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)”的情況。部分精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)超(chao)(chao)進(jin)化(hua)(hua)(hua)(hua)需要多個(ge)前置(zhi)(zhi),最終獲得1級合(he)體超(chao)(chao)進(jin)化(hua)(hua)(hua)(hua)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)且不(bu)同步(bu)前置(zhi)(zhi)任何可(ke)改變(bian)屬(shu)性。大多數付費(fei)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)通常(chang)是可(ke)以選擇消耗(hao)前置(zhi)(zhi)進(jin)化(hua)(hua)(hua)(hua)的。

精靈分級

游戲(xi)中有(you)將(jiang)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)分(fen)為(wei)(wei)三六九等的(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)品(pin)質分(fen)級(ji)制度(du)。精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)共分(fen)為(wei)(wei)B、A、S、SS四(si)個等級(ji)。精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)分(fen)級(ji)可以在(zai)一(yi)定程度(du)上反映被分(fen)級(ji)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)的(de)實力。B級(ji)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)通(tong)常為(wei)(wei)過(guo)時的(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)、絕版精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)以及野(ye)怪(guai);A級(ji)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)為(wei)(wei)能(neng)力強于B級(ji)但(dan)在(zai)多數(shu)場合無使用(yong)價值(zhi)的(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling);S級(ji)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)為(wei)(wei)有(you)著一(yi)定實力的(de)PVE精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)或PVP精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling);SS級(ji)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)代表著最強戰力。游戲(xi)官方(fang)通(tong)常不會修改精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)等級(ji),但(dan)也有(you)例外,通(tong)常為(wei)(wei)付費精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)的(de)重新評級(ji)。

精靈皮膚

主(zhu)要(yao)作用是改(gai)變(bian)精(jing)靈的(de)出場(chang)外貌和動畫,使精(jing)靈的(de)顏(yan)值更高或增(zeng)加(jia)流暢(chang)度,能力和不(bu)帶皮膚(fu)的(de)精(jing)靈沒有(you)任何(he)區別。主(zhu)要(yao)分(fen)為普通皮膚(fu)、史(shi)詩級皮膚(fu)、傳(chuan)說(shuo)級皮膚(fu)以及限(xian)定皮膚(fu)。

名稱

作用

普通皮膚

主要是精靈的前置形態皮(pi)膚。

史(shi)詩級/傳說(shuo)級皮膚

和原(yuan)精靈外貌有較大區(qu)別,多數需要通(tong)過(guo)完成任(ren)務獲得(de),或者(zhe)通(tong)過(guo)巔峰兌換,少數需要在限時(shi)活動直接購(gou)買(可能不定期返場)。

限定皮膚

只(zhi)能通過(guo)付費購買,通常為節(jie)(jie)假(jia)日皮膚(fu)(中(zhong)國的(de)傳(chuan)統(tong)大節(jie)(jie)日和(he)圣誕節(jie)(jie)限定皮膚(fu),以(yi)及青春校園限定系列)

場景地圖

宇宙

游戲內共有(you)兩(liang)個(ge)大宇(yu)(yu)宙(賽爾宇(yu)(yu)宙與萊(lai)達宇(yu)(yu)宙),其中每個(ge)宇(yu)(yu)宙里都包含(han)許多星(xing)域星(xing)系(xi),每個(ge)星(xing)球星(xing)系(xi)為該宇(yu)(yu)宙的(de)(de)星(xing)域一部(bu)分,玩家(jia)可以自由切換場景(jing)(無需任務解鎖)。在(zai)星(xing)球上,玩家(jia)可以進行捕捉(zhuo)野生(sheng)精靈,挑戰(zhan)boss,執(zhi)行任務等操(cao)作。不同(tong)的(de)(de)星(xing)球擁(yong)有(you)不同(tong)的(de)(de)場景(jing)外觀(guan)。當玩家(jia)單(dan)擊boss和野生(sheng)精靈時,就會觸(chu)發戰(zhan)斗。絕大部(bu)分的(de)(de)星(xing)球都有(you)其代(dai)表屬性與boss。

賽爾號飛船

背景設定

賽(sai)爾(er)號飛船(chuan)是(shi)(shi)(shi)根(gen)據賽(sai)爾(er)機(ji)器人(ren)的(de)(de)(de)特質開(kai)發(fa)的(de)(de)(de)先鋒探索船(chuan),是(shi)(shi)(shi)游(you)戲中玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)大(da)本營,于賽(sai)爾(er)歷(li)39年(即2208年)6月在外(wai)星系(xi)(xi)(xi)能(neng)源(yuan)(yuan)探索火星港誕生并來到(dao)帕諾(nuo)星系(xi)(xi)(xi)進(jin)行(xing)考(kao)察(cha)。賽(sai)爾(er)號飛船(chuan)具有的(de)(de)(de)能(neng)源(yuan)(yuan)系(xi)(xi)(xi)統(tong)(tong)由三(san)部(bu)分構(gou)成(cheng):一是(shi)(shi)(shi)核反(fan)應系(xi)(xi)(xi)統(tong)(tong);二是(shi)(shi)(shi)能(neng)量轉(zhuan)換(huan)(huan)系(xi)(xi)(xi)統(tong)(tong),即傳統(tong)(tong)意義上(shang)的(de)(de)(de)太陽能(neng),只(zhi)是(shi)(shi)(shi)利用的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)其他恒星的(de)(de)(de)光(guang)能(neng)和熱能(neng);三(san)是(shi)(shi)(shi)資(zi)源(yuan)(yuan)替(ti)換(huan)(huan)系(xi)(xi)(xi)統(tong)(tong)。其中,第三(san)部(bu)分的(de)(de)(de)能(neng)源(yuan)(yuan)系(xi)(xi)(xi)統(tong)(tong)是(shi)(shi)(shi)為了采集外(wai)星資(zi)源(yuan)(yuan)而特地開(kai)發(fa)的(de)(de)(de),可(ke)以將不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)統(tong)(tong)一轉(zhuan)化為類似蓄(xu)電(dian)池的(de)(de)(de)壓縮能(neng)源(yuan)(yuan)包帶(dai)回地球(qiu)。賽(sai)爾(er)們平時的(de)(de)(de)主要工(gong)作內容是(shi)(shi)(shi)到(dao)各個星球(qiu)進(jin)行(xing)資(zi)源(yuan)(yuan)采集,將采集到(dao)的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)投入“資(zi)源(yuan)(yuan)替(ti)換(huan)(huan)系(xi)(xi)(xi)統(tong)(tong)”,可(ke)以得到(dao)賽(sai)爾(er)豆作為獎(jiang)勵(li)。玩(wan)家(jia)可(ke)以在里(li)面(mian)執行(xing)任務、提升精(jing)靈(ling)、參(can)加活(huo)動(dong)、賺取貨幣(bi)。不(bu)(bu)同(tong)場景有不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)功能(neng)。

只(zhi)有正式比賽才(cai)能(neng)影(ying)響段(duan)位升降(jiang),只(zhi)有自由戰無(wu)法直接(jie)獲(huo)得巔(dian)(dian)(dian)(dian)峰(feng)(feng)勛章。做任務可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得巔(dian)(dian)(dian)(dian)峰(feng)(feng)勛章和(he)榮(rong)耀鑄(zhu)幣:巔(dian)(dian)(dian)(dian)峰(feng)(feng)勛章可(ke)(ke)以(yi)(yi)兌換每月專屬(shu)的(de)巔(dian)(dian)(dian)(dian)峰(feng)(feng)精靈(ling)和(he)她們的(de)皮膚以(yi)(yi)及全能(neng)刻(ke)印(yin),榮(rong)耀鑄(zhu)幣可(ke)(ke)以(yi)(yi)兌換套裝和(he)通(tong)用(yong)刻(ke)印(yin)激活水晶。無(wu)敵猛將(jiang)可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得專屬(shu)的(de)巔(dian)(dian)(dian)(dian)峰(feng)(feng)精靈(ling)(巔(dian)(dian)(dian)(dian)峰(feng)(feng)姬)的(de)兌換權限,宇宙圣皇享有免(mian)費的(de)月末結算巔(dian)(dian)(dian)(dian)峰(feng)(feng)姬皮膚獎。

巔峰對(dui)戰分為狂(kuang)(kuang)野(ye)和競技模式(shi)。狂(kuang)(kuang)野(ye)模式(shi)無特別限(xian)(xian)制,可以(yi)出戰相(xiang)同ID的(de)精(jing)(jing)靈;競技模式(shi)有(you)每月(yue)的(de)2個出戰黑名(ming)單,以(yi)及禁止攜(xie)帶2個及以(yi)上的(de)相(xiang)同ID的(de)精(jing)(jing)靈,同時也有(you)兩(liang)個限(xian)(xian)時加強(qiang)的(de)精(jing)(jing)靈。

每(mei)場比賽共50回(hui)(hui)合,若在規定回(hui)(hui)合內擊敗一方(fang)(fang)全部精靈則(ze)生存(cun)者獲(huo)勝(sheng),若達到(dao)50回(hui)(hui)合雙方(fang)(fang)精靈均未完(wan)全擊敗則(ze)精靈存(cun)活多者獲(huo)勝(sheng),否則(ze)雙方(fang)(fang)均為(wei)輸家(jia)。

抽獎系統

游(you)戲(xi)中的(de)抽(chou)獎系統(tong)(tong)有精(jing)靈(ling)扭(niu)蛋機、刻印抽(chou)獎機、藏寶神殿(dian)等系統(tong)(tong)。游(you)戲(xi)中具有代表性(xing)的(de)抽(chou)獎系統(tong)(tong)包(bao)括(kuo)精(jing)靈(ling)盛(sheng)典(dian)和刻印之輪,是玩家(jia)們(men)獲得巔(dian)峰神寵(chong)與高級(ji)裝備的(de)限時活動(dong)途(tu)徑。

在(zai)半年一(yi)度的(de)(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)盛典中(zhong),每(mei)個(ge)玩家(jia)都可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過在(zai)游戲中(zhong)免(mian)費(fei)獲得的(de)(de)次數(shu)(shu)或者付費(fei)購買的(de)(de)次數(shu)(shu),抽取獎(jiang)(jiang)池(chi)中(zhong)的(de)(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling),包括強力(li)(li)的(de)(de)RMB精(jing)(jing)靈(ling)(ling),以(yi)(yi)及極(ji)有收(shou)藏(zang)價值的(de)(de)絕版精(jing)(jing)靈(ling)(ling)。并且,每(mei)抽出(chu)60抽可(ke)以(yi)(yi)獲得S/SS級(ji)保底(di)的(de)(de)強力(li)(li)神(shen)寵(chong)(chong)。不過玩家(jia)也可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)返還不需要(yao)的(de)(de)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)來積累(lei)抽獎(jiang)(jiang)補(bu)(bu)償(chang)道具,使用一(yi)定(ding)數(shu)(shu)量的(de)(de)抽獎(jiang)(jiang)補(bu)(bu)償(chang)道具可(ke)以(yi)(yi)兌換如無限自由等強力(li)(li)的(de)(de)巔峰(feng)神(shen)寵(chong)(chong)。付費(fei)抽獎(jiang)(jiang)達(da)到(dao)一(yi)定(ding)次數(shu)(shu),可(ke)以(yi)(yi)免(mian)費(fei)自選A級(ji),S級(ji),SS級(ji)獎(jiang)(jiang)池(chi)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)。

2021年2月,賽(sai)爾號抽(chou)(chou)(chou)獎系統(tong)迎來了“刻(ke)印(yin)(yin)之輪”,可(ke)(ke)以(yi)通過使用游(you)戲贈送的(de)道(dao)具或(huo)者(zhe)付費獲得一(yi)(yi)定(ding)數(shu)(shu)量的(de)全能刻(ke)印(yin)(yin)抽(chou)(chou)(chou)獎次數(shu)(shu)。獎池刻(ke)印(yin)(yin)共有C-SS共5級的(de)刻(ke)印(yin)(yin)。“刻(ke)印(yin)(yin)之輪”系統(tong)同樣是(shi)保(bao)底制度,能夠(gou)保(bao)證在60抽(chou)(chou)(chou)之內獲得一(yi)(yi)個能夠(gou)大幅度增強(qiang)精靈能力的(de)SS級刻(ke)印(yin)(yin),甚至是(shi)最珍貴的(de)神獸刻(ke)印(yin)(yin)。同樣,玩家也可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)返還不(bu)滿(man)意的(de)刻(ke)印(yin)(yin)來積累(lei)抽(chou)(chou)(chou)獎補償(chang)道(dao)具,使用一(yi)(yi)定(ding)數(shu)(shu)量的(de)抽(chou)(chou)(chou)獎補償(chang)道(dao)具可(ke)(ke)以(yi)指定(ding)兌換(huan)超強(qiang)刻(ke)印(yin)(yin)(每(mei)月限制兌換(huan)一(yi)(yi)次)。

背景介紹

2100年(nian),地球不可(ke)再生資(zi)源(yuan)面臨枯竭,環境污(wu)染問題已嚴重(zhong)威脅到人(ren)類生活。為(wei)了尋找更(geng)優(you)的(de)(de)生存環境,為(wei)了探索(suo)(suo)更(geng)佳能源(yuan)物(wu)資(zi),科學(xue)家(jia)們(men)開始了賽(sai)爾機器人(ren)的(de)(de)研(yan)究工作。這是一個(ge)集合了全世(shi)界(jie)所有優(you)秀科學(xue)家(jia)的(de)(de)科研(yan)組,聯合國給他們(men)提供了最(zui)好(hao)的(de)(de)研(yan)究環境、最(zui)豐富的(de)(de)環境資(zi)源(yuan)。在全世(shi)界(jie)無(wu)數雙眼睛的(de)(de)關(guan)注(zhu)下,歷經(jing)半個(ge)世(shi)紀“賽(sai)爾”終于誕生了,帶來了希望和(he)(he)夢(meng)想(xiang)的(de)(de)翅膀。人(ren)們(men)將那一年(nian)(2170年(nian))改元為(wei)賽(sai)爾元年(nian),以(yi)(yi)此(ci)提醒所有的(de)(de)人(ren),宇宙探索(suo)(suo)任重(zhong)而道(dao)遠。從此(ci),帶著人(ren)類的(de)(de)夢(meng)想(xiang)和(he)(he)去(qu)其它(ta)星系尋找更(geng)多(duo)更(geng)優(you)的(de)(de)資(zi)源(yuan),賽(sai)爾們(men)向著宇宙深處進發。玩家(jia)通(tong)過(guo)扮演賽(sai)爾,指(zhi)揮精靈與(yu)野生精靈對戰,解鎖劇情,以(yi)(yi)達(da)成游戲目標。

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