暗(an)影擁(yong)有(you)矯捷的(de)(de)身手,進攻迅疾,擅長隱藏自身的(de)(de)行(xing)(xing)動(dong);他仿佛與(yu)黑暗(an)渾然一體(ti)般,行(xing)(xing)蹤詭譎,潛(qian)伏(fu)在黑暗(an)中(zhong)(zhong)伺(si)機而動(dong)。待到時機合適(shi)之時,他便毫無氣息(xi)的(de)(de)“閃(shan)現”在你身后,給予無法閃(shan)躲(duo)的(de)(de)致(zhi)命一擊。而正是獸人(ren)一族(zu)天生自帶(dai)的(de)(de)刺(ci)客天賦(fu),賦(fu)予了他黑暗(an)潛(qian)行(xing)(xing)的(de)(de)無限潛(qian)力(li)。暗(an)影也是正營對(dui)抗中(zhong)(zhong)偷(tou)襲打探的(de)(de)能手,對(dui)于(yu)單體(ti)攻擊具有(you)更強(qiang)的(de)(de)爆(bao)發力(li)。
暗影(ying)使(shi)用的武器是(shi)雙刀,潛行至敵人身后迅速(su)展開(kai)致(zhi)命攻擊(ji)是(shi)暗影(ying)的戰斗(dou)特點。
種族:人類
狂戰擁有(you)強(qiang)健的(de)(de)(de)體(ti)魄(po)(po)和勇敢的(de)(de)(de)心(xin)。強(qiang)壯、靈活的(de)(de)(de)身(shen)體(ti)素養是(shi)戰士(shi)戰斗的(de)(de)(de)資本,矮(ai)人的(de)(de)(de)身(shen)形嬌小矯捷(jie),無(wu)論(lun)靈敏性還是(shi)機(ji)動性都是(shi)戰士(shi)的(de)(de)(de)不(bu)二人選。矮(ai)人族有(you)力的(de)(de)(de)手(shou)臂,強(qiang)健的(de)(de)(de)體(ti)魄(po)(po)正是(shi)成為戰士(shi)的(de)(de)(de)絕(jue)佳條件。他們(men)是(shi)對抗的(de)(de)(de)先鋒(feng),是(shi)天生的(de)(de)(de)勇者,更是(shi)沙場(chang)上(shang)的(de)(de)(de)王(wang)者!作(zuo)為一支(zhi)隊伍里(li)的(de)(de)(de)靈魂人物,在(zai)戰斗的(de)(de)(de)時候,他們(men)更喜(xi)愛沉重的(de)(de)(de)雙手(shou)系武器。
狂戰最喜愛(ai)的武器是(shi)雙手斧。
種族:矮人
至高神在(zai)為阿瑟加德制定各種(zhong)法(fa)則的時候,魔(mo)(mo)法(fa)成為了其(qi)中不可磨滅(mie)的重要一環,而有(you)著(zhu)“魔(mo)(mo)法(fa)力量的掌握(wo)者(zhe)”美譽的法(fa)師更是(shi)魔(mo)(mo)法(fa)地帶里不可或缺的重要一員。無論是(shi)魔(mo)(mo)法(fa)釋放的高超領悟力,抑或是(shi)魔(mo)(mo)法(fa)技能的嫻熟掌控力,都離不開法(fa)師自身的卓越天(tian)賦(fu)以(yi)及(ji)揮灑汗水的努力耕(geng)耘。
天(tian)魔(mo)掌(zhang)握了冰(bing)與(yu)火的(de)自(zi)然之力(li),他們手中的(de)魔(mo)杖可(ke)以(yi)大(da)幅增強自(zi)然之力(li),冰(bing)與(yu)火的(de)魔(mo)杖可(ke)以(yi)瞬(shun)間覆滅敵人(ren),精(jing)靈能從世代相(xiang)傳(chuan)的(de)魔(mo)水晶中更好的(de)學習(xi)和(he)運用這樣(yang)的(de)強大(da)力(li)量,因(yin)此精(jing)靈族對于法師(shi)系職業更具天(tian)賦。
種族:精靈
神(shen)諭領悟了神(shen)圣的(de)(de)(de)光之力量,他(ta)們在自身信仰的(de)(de)(de)指引下使(shi)用權杖施(shi)展著恢(hui)復系魔法,挽救(jiu)了一個(ge)(ge)又一個(ge)(ge)瀕(bin)危的(de)(de)(de)靈(ling)魂(hun),神(shen)諭就這樣無(wu)私地支援著所有(you)(you)需要(yao)他(ta)們的(de)(de)(de)人們。而(er)人類(lei)在神(shen)的(de)(de)(de)恩賜下保有(you)(you)更加圣潔的(de)(de)(de)靈(ling)魂(hun),對(dui)于神(shen)諭職業更具(ju)天(tian)賦。
大陸上幾乎所有生(sheng)物的(de)生(sheng)命都是(shi)由奧爾露(lu)恩用生(sheng)命之源所賜(si)予(yu)的(de),因此信仰救助他(ta)人的(de)牧(mu)師(shi)們可以(yi)影響生(sheng)物體內的(de)生(sheng)命之源,從而(er)實(shi)現(xian)治愈甚至復活的(de)效果(guo)。
種族:人類
游翎精通射術的(de)(de)(de)阿瑟加德把(ba)自己所有(you)技能傳給(gei)了大(da)陸上(shang)的(de)(de)(de)精靈(ling)一族,靈(ling)活機(ji)動的(de)(de)(de)精靈(ling)一族具有(you)與生(sheng)俱來的(de)(de)(de)弓(gong)手天賦,在陣營的(de)(de)(de)對抗中永遠是(shi)強力的(de)(de)(de)遠程火力支援。
游翎通(tong)常使(shi)用的(de)攻擊武(wu)器是(shi)弓(gong)(gong)箭或弩,和“黑暗中的(de)潛行者”不同(tong),身為“女神(shen)力(li)量的(de)崇仰者”的(de)弓(gong)(gong)手(shou),更加擅長遠程給予敵人(ren)致命(ming)一擊,而這(zhe)也要求弓(gong)(gong)手(shou)必須要“眼(yan)觀六路耳聽八方(fang)”,因此思維靈敏、身手(shou)敏捷的(de)精靈族(zu)也成(cheng)了弓(gong)(gong)手(shou)的(de)不二人(ren)選。
種族:精靈
職業特色及定位
1)狂戰:肉(rou)盾型角(jiao)色,擁有近戰群體高DPS爆發、反彈傷害等特色技(ji)能(neng)
2)暗影:暗殺型角色(se)(se),擁有隱身,近戰單體高DPS等特色(se)(se)技能(neng)
3)天魔:輸出(chu)型角色(se),擁有最高、最多的(de)群體(ti)DPS輸出(chu)技(ji)能(neng),并(bing)且(qie)擁有能(neng)在危(wei)機(ji)時躲避一切的(de)瞬移技(ji)能(neng)
4)神諭(yu):輔(fu)助型角色,擁有恢復(fu)人物生(sheng)命(ming)和重生(sheng)死亡隊友等特色技(ji)能
5)游翎:風箏流角色,擁有(you)最(zui)遠(yuan)的(de)射程距離和(he)加(jia)速(su)等快速(su)移動技能
這(zhe)個世界的(de)(de)人(ren)(ren)類正面(mian)臨著魔族(zu)入侵的(de)(de)威脅,無(wu)數魔物(wu)降臨在大路上(shang),而(er)王(wang)國卻無(wu)力(li)剿滅。曾有一位(wei)大預言家預言說將會有異界的(de)(de)勇者拿起上(shang)古神族(zu)的(de)(de)武器消(xiao)滅那些魔族(zu)怪物(wu),王(wang)國決定(ding)調動大量的(de)(de)法(fa)師布置異界召喚法(fa)陣,主人(ren)(ren)公是被宮廷法(fa)師召喚到這(zhe)個世界上(shang)的(de)(de)。
主人公剛剛降臨到(dao)這個(ge)世界上,力量非常微弱,王國并不(bu)認為主人公是預言中(zhong)(zhong)的勇(yong)者(zhe),需(xu)要拿(na)到(dao)傳(chuan)說中(zhong)(zhong)上古神族(zu)的武器才(cai)能向所(suo)有人證明(ming)自己是預言中(zhong)(zhong)的勇(yong)者(zhe)。
主(zhu)人(ren)公在尋(xun)找上(shang)古神族(zu)武器的(de)同時也慢(man)慢(man)揭開(kai)這個世界中(zhong)隱藏(zang)的(de)秘密。達努神族(zu)的(de)往事(shi)和深海巨人(ren)族(zu)的(de)斗(dou)爭,庫(ku)夫林、弗格斯等英雄之間的(de)傳奇故事(shi)都(dou)將(jiang)展現(xian)在主(zhu)人(ren)公的(de)眼前,光之神槍轟擊五星、神魔槍迦耶伯(bo)格、螺旋劍卡(ka)拉德波加(jia)等神話中(zhong)的(de)武器也一一現(xian)身。
人(ren)類不僅要面對來自魔族的(de)威(wei)脅,連人(ren)類內部也是矛盾重(zhong)(zhong)重(zhong)(zhong),有人(ren)偷竊了(le)命(ming)運之石試(shi)圖嫁禍給(gei)主(zhu)人(ren)公。當經歷了(le)陷害(hai)和(he)猜忌以后,主(zhu)人(ren)公又在偶然間(jian)發現(xian)了(le)舊日支(zhi)配者的(de)蹤跡(ji),邪惡的(de)聲音讓人(ren)在正(zheng)義(yi)與力量的(de)抉(jue)擇之間(jian)迷失。應該如(ru)何抉(jue)擇才能(neng)找到真正(zheng)屬于自己(ji)的(de)道路呢?
三端合一 多端競技
2014年度(du)大作,同服(fu)競(jing)技(ji),誰與爭鋒!
革新血濺系統 逼真戰爭(zheng)更(geng)刺激(ji)
《圣(sheng)魔印》提供(gong)了逼真(zhen)(zhen)還原驚(jing)心(xin)動魄的場景(jing),熊熊燃燒的戰(zhan)火、逼真(zhen)(zhen)的血濺效果、華(hua)麗的刀光劍(jian)影(ying)、高仿真(zhen)(zhen)的兵(bing)工器械,讓你身(shen)臨(lin)其境,真(zhen)(zhen)實(shi)體驗生死(si)搏擊的快(kuai)感(gan)!讓怪死(si)得有(you)技術(shu)含量,給你真(zhen)(zhen)正(zheng)的擊殺(sha)感(gan),讓整個戰(zhan)斗過(guo)程暢快(kuai)淋(lin)漓。
超萌角色 滿足欲望
大叔、蘿莉、正太、御姐、小清(qing)新等等超萌(meng)自(zi)定(ding)義角色,滿(man)足你各種(zhong)欲望需求!
優美畫質(zhi) 獨(du)創泛3D網(wang)游
《圣魔(mo)印(yin)》采用自主研發國(guo)內領先水平的(de)3D引(yin)擎技(ji)術,獨創泛(fan)3D網游玩法(fa),以輕柔的(de)畫(hua)風,呈現(xian)魔(mo)幻MMORPG中古世界絢麗風貌。
革新卓(zhuo)越的變身系統 副本親身體驗
"英雄變(bian)身(shen)副本"將讓(rang)玩家以第一人稱的(de)視角體驗精靈(ling)、矮人、人類,上古(gu)神獸(shou)絢麗多彩(cai)的(de)傳奇故事。
革新騎(qi)乘戰斗 專屬坐騎(qi)技(ji)能
《圣魔印》中的(de)坐騎(qi)不僅(jin)僅(jin)是交通工(gong)具(ju)(ju),它們還具(ju)(ju)有各自的(de)技能與屬性(xing),玩(wan)家騎(qi)上坐騎(qi)便可化身(shen)戰場上的(de)突擊之(zhi)王——騎(qi)兵,從(cong)而體(ti)驗(yan)在(zai)騎(qi)乘戰斗(dou)中沖鋒陷陣的(de)快(kuai)感。
移(yi)動戰斗 PK更爽更自由
《圣魔印》強調戰斗(dou)的(de)靈(ling)活性與可玩(wan)性,給游戲角色可以(yi)進(jin)行移動(dong)追擊、連續切換技能釋放(fang)等(deng)戰斗(dou)特技,讓玩(wan)家體驗拳拳到肉(rou)的(de)純正搏(bo)擊快感。
獨(du)家貼心高(gao)志能幻獸系統(tong)
游戲中戰(zhan)(zhan)斗幻獸更加智能化(hua),玩家(jia)(jia)可(ke)以在(zai)戰(zhan)(zhan)斗時直接對幻獸下(xia)達命令,幻獸根據玩家(jia)(jia)下(xia)達的命令再通過高(gao)AI來分析戰(zhan)(zhan)場(chang)局勢,與(yu)玩家(jia)(jia)進行最完美(mei)的人(ren)寵戰(zhan)(zhan)術配合。
全球首(shou)創無限跨服帝皇戰模式
競技場無限(xian)制PK、大副本快(kuai)速升級、帝國任務等6種無限(xian)制跨服(fu)模(mo)式(shi)自(zi)由選擇。
全球獨(du)創家園無限制DIY模(mo)式
家(jia)園無限制DIY,不(bu)論是(shi)地(di)圖、怪(guai)物、NPC,玩(wan)家(jia)隨意創造規則,休閑玩(wan)法娛(yu)樂放(fang)松,養(yang)精蓄(xu)銳(rui)提升成長。
全球(qiu)獨創(chuang)海底副本模式
9種幻海秘(mi)境(jing)單人任務、5個獨家深海史詩級(ji)水(shui)族副本(ben)全(quan)新揭秘(mi),各種角色(se)等(deng)級(ji)自適應,隨(sui)心而戰(zhan)。首推動作式關卡副本(ben),360度無(wu)死角自由擊殺。
革新(xin)一服一皇,帝皇爭霸更激烈
《圣魔印》所有服(fu)務器數據互(hu)通,每個服(fu)務器即是一個獨立的(de)戰場,服(fu)務器戰爭即將全(quan)面(mian)打響,萬馬千(qian)軍同場競技等(deng)你演繹(yi)。
首創4D魔法戰場
1、奪:有限資源爭奪,各(ge)司其職緊密配合
2、驚(jing):多元環境互動,神秘機(ji)關(guan)步步驚(jing)心(xin)
3、襲(xi):全新高(gao)空領地(di),定點空襲(xi)組合作(zuo)戰
4、變:移動(dong)(dong)戰(zhan)場核心(xin),動(dong)(dong)態搶奪靈(ling)活多變
5、破(po):場景(jing)動態破(po)壞(huai),機甲攻城舍我其(qi)誰
經驗副本
功能開放:玩家(jia)角色等級(ji)達到150級(ji)即可(ke)開啟經(jing)驗副(fu)本 ,每天(tian)可(ke)以(yi)完(wan)成(cheng)3次經(jing)驗副(fu)本,在(zai)經(jing)驗副(fu)本中(zhong)可(ke)以(yi)召喚元神助戰,擊殺怪物越多(duo),結算獲得獎勵經(jing)驗越多(duo)。
賞金任務
玩(wan)(wan)法介玩(wan)(wan)家角色(se)等級(ji)(ji)達到100級(ji)(ji)即可開(kai)啟賞金任(ren)務(wu),每(mei)天(tian)可以接取(qu)9次賞金任(ren)務(wu),賞金任(ren)務(wu)完(wan)成(cheng)后可獲得大量元寶和神兵(bing)精華,是每(mei)天(tian)必(bi)做的高價值玩(wan)(wan)法。
裝備捐獻
玩家角(jiao)色等級(ji)達到200級(ji)即可開啟裝備(bei)(bei)(bei)捐獻(xian),每(mei)天可以完成3次裝備(bei)(bei)(bei)捐獻(xian),捐獻(xian)多余(yu)的(de)裝備(bei)(bei)(bei),可以獲得大量(liang)獎(jiang)勵(li)。
BOSS通緝
玩(wan)家角色(se)等級達到100級即可開啟BOSS通(tong)緝,每天(tian)可以接取10次BOSS通(tong)緝,BOSS通(tong)緝完成(cheng)后可獲得大量元神(shen)覺(jue)醒(xing)所需的各屬性元靈(ling),每天(tian)完成(cheng)BOSS通(tong)緝,元神(shen)將更快覺(jue)醒(xing)。
爆率系統
玩家角(jiao)色等級(ji)達到1級(ji)即可開(kai)啟爆(bao)率(lv)系(xi)統,爆(bao)率(lv)系(xi)統能極大提升(sheng)BOSS掉落的(de)裝備和(he)道(dao)具,通(tong)過使用道(dao)具幸(xing)運石、完成(cheng)爆(bao)率(lv)懸賞(shang)目標、前往高(gao)爆(bao)地圖(tu)、提升(sheng)官(guan)位等途徑(jing)可大幅提升(sheng)多爆(bao)概率(lv)。
爆率提(ti)升到100%,BOSS將(jiang)必(bi)定(ding)爆兩次(ci),爆率提(ti)升到200%,BOSS將(jiang)必(bi)定(ding)爆三(san)次(ci)。
每(mei)天還可免費開啟30分(fen)鐘5倍(bei)爆(bao)率,BOSS將連爆(bao)五次!
紅包回收系統
玩家角色等(deng)級達到(dao)1級即可(ke)開啟紅(hong)包(bao)回收系統(tong),打所有BOSS都有概率掉落實物,實物可(ke)在紅(hong)包(bao)回收界面兌(dui)換成鉆石并獲得相應額度的充(chong)值效(xiao)果,打的越多賺的鉆石越多!
透視神戒系統
2玩家角色(se)等級(ji)達到300級(ji)即可(ke)開啟(qi)透視神戒(jie)(jie)系(xi)統,開啟(qi)透視神戒(jie)(jie)系(xi)統以(yi)后,積攢能量滿后即可(ke)進入(ru)透視空間地(di)圖,在地(di)圖中可(ke)以(yi)借助神戒(jie)(jie)的(de)(de)力量透視BOSS的(de)(de)掉落(luo)。
海底洞穴副本
在(zai)深不可測的(de)海(hai)底(di)洞(dong)穴(xue)里,有(you)一(yi)群來(lai)(lai)自大(da)海(hai)的(de)武(wu)士在(zai)等待著你(ni)的(de)到(dao)來(lai)(lai)。他們終日在(zai)海(hai)下閉關修煉,個(ge)個(ge)武(wu)藝(yi)高超,一(yi)路上(shang)你(ni)會(hui)遇到(dao)很(hen)多阻礙,不論是海(hai)底(di)魅影、海(hai)底(di)玄龜,甚至路邊的(de)蝦(xia)兵蟹將,沒有(you)一(yi)個(ge)是好惹(re)的(de)角色。當你(ni)一(yi)路披荊斬棘抵達終極BOSS所在(zai)之處,這時(shi)候考驗才剛剛開始。海(hai)底(di)穴(xue)主(zhu)武(wu)藝(yi)精湛(zhan),單憑你(ni)一(yi)人難以突圍,還不速(su)速(su)拉(la)上(shang)三(san)五好友(you)一(yi)起(qi)殺出海(hai)底(di),迎接光(guang)明?
基本操作
拾(shi)取(qu)(qu)物(wu)品(pin): 點擊地面上的包裹或(huo)寶(bao)箱形(xing)狀的物(wu)品(pin)即可拾(shi)取(qu)(qu),如道(dao)具欄已滿則無法拾(shi)取(qu)(qu)。
丟棄(qi)物品(pin)(pin): 選(xuan)中包(bao)裹內的一樣物品(pin)(pin)拖到道(dao)具欄(lan)外,會出現是(shi)否銷毀(hui)該(gai)物品(pin)(pin)的選(xuan)項,點擊(ji)確定(ding)銷毀(hui)掉該(gai)物品(pin)(pin)。
使用物(wu)(wu)品:點擊游戲界(jie)面下方(fang)快(kuai)捷圖(tu)標欄的“背(bei)包”圖(tu)標或按(an)快(kuai)捷鍵“B”,打開“背(bei)包”界(jie)面。將鼠(shu)標移到道具欄中的某個物(wu)(wu)品上(shang),點擊右(you)鍵使用該道具。
與(yu)NPC對(dui)話: 將(jiang)鼠標移到NPC身上,點擊左(zuo)鍵(jian)即可與(yu)該NPC對(dui)話。
右鍵菜(cai)單功能(neng): 將(jiang)鼠標(biao)(biao)移動到其他玩家身上,右鍵點擊彈出菜(cai)單,選擇相(xiang)應功能(neng)后,單擊鼠標(biao)(biao)左鍵即可使用。
人物行(xing)走(zou)(zou):游(you)戲角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)行(xing)走(zou)(zou),只需將鼠標(biao)移動(dong)到(dao)想到(dao)達的地方,點(dian)擊一下左(zuo)(zuo)(zuo)鍵,角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)會(hui)自動(dong)移動(dong)到(dao)指定位(wei)置。同時也可(ke)以使用鍵盤上的W(前進)、S(后(hou)退)、E(左(zuo)(zuo)(zuo)行(xing))、Q(右(you)行(xing))來控制角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)移動(dong),通過D(向右(you)旋(xuan)轉角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)視角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao))、A(向左(zuo)(zuo)(zuo)旋(xuan)轉角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)視角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao))來調節角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的視角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)。
基本攻擊:鼠標左鍵點擊攻擊目(mu)標(或是用Tab快(kuai)(kuai)捷(jie)鍵選擇(ze)攻擊目(mu)標),即可對目(mu)標進行普通攻擊,若角色(se)技能已經開啟,那(nei)么還可以(yi)將角色(se)技能拖(tuo)放至游戲界(jie)面(mian)快(kuai)(kuai)捷(jie)欄中,使(shi)用快(kuai)(kuai)捷(jie)鍵進行釋放相應的技能。
測試信息:
2015-04-18 技術封(feng)測 需激活碼
推薦配置
操作系統 Windows XP
CPU 處理器(qi) Pentium4 3.0Ghz 或 AMD 同(tong)等(deng)性(xing)能芯片
內存 4G
顯示(shi)卡(ka) Nvidia 6600GT 或 ATI 同等性能顯卡(ka)
支持Shader2.0的集成顯卡都(dou)可以流暢進行游戲.
顯存 1G
聲卡 標準兼容聲卡(兼容 DirectX 的(de)聲卡)
光盤機 16倍速(su) CD-ROM
硬盤容量 2G剩余(yu)空間(jian)(包括臨時交換空間(jian))
網絡連線速度 512kADSL 或(huo)其它方(fang)式的寬帶(dai)
最低配置
操作系統 Windows XP
CPU 處理器 Pentium4 1.8Ghz 或(huo) AMD 同(tong)等性能芯片(pian)
內存 1G
顯示卡(ka) Nvidia 5200或 ATI 同(tong)等性能顯卡(ka)
支持Shader2.0的集(ji)成顯卡都可(ke)以流暢(chang)進行游戲(xi).
顯存 128M
聲卡 標(biao)準兼(jian)容聲卡(兼(jian)容 DirectX 的聲卡)
光盤(pan)機 16倍速CD-ROM
硬盤容量(liang) 2G剩余空(kong)間(包括臨時(shi)交換空(kong)間)
網絡連線速(su)度 56K撥號網絡