《戰地5》是(shi)一(yi)款(kuan)由(you)EA DICE工作室開發制作、EA(美國藝(yi)電)出版發行的第一(yi)人稱(cheng)射擊(ji)游(you)戲。
游(you)戲采(cai)用了寒(han)霜引擎(qing),展現(xian)了更強大(da)的(de)3D細節效果,把動(dong)畫、環境(jing)破壞、光(guang)照、地圖和音效提(ti)升(sheng)到(dao)一個(ge)新(xin)的(de)高度。游(you)戲于2018年11月20日(ri)在(zai)PC、Xbox One、PS4平臺正式發售(shou)。
《戰地(di)5》是《戰地(di)1》的正統續(xu)作,PC版多人模式支(zhi)持高達(da)64人網絡對(dui)戰。
《戰地5》的(de)多人模式(shi)里,一共(gong)擁有四(si)種(zhong)不(bu)同的(de)兵(bing)種(zhong)分(fen)別(bie)是:突擊、支援、醫(yi)護(hu)和偵(zhen)察。每個兵(bing)種(zhong)都有屬于自己的(de)定位。
如突(tu)擊(ji)兵(bing)定位(wei)是(shi)進攻型的(de),在(zai)戰斗中(zhong)突(tu)擊(ji)兵(bing)往往沖在(zai)最(zui)前方。支援(yuan)兵(bing)則(ze)是(shi)防守(shou)型的(de),他們往往都會在(zai)據點里架(jia)著機槍守(shou)衛。醫(yi)護兵(bing)則(ze)是(shi)戰場(chang)醫(yi)生(sheng),用(yong)來(lai)治療隊友(you)(you)的(de)生(sheng)命和(he)復活隊友(you)(you)。偵查兵(bing)是(shi)游戲中(zhong)的(de)狙擊(ji)兵(bing)種,負責(ze)遠程擊(ji)殺敵(di)人。
名稱 介紹
突擊兵 突擊兵種(zhong)(zhong)是破門(men)者,能隨時(shi)沖鋒陷陣,在近距(ju)離(li)或(huo)(huo)中(zhong)距(ju)離(li)戰斗中(zhong)表現(xian)最出色。如果你想率領(ling)進攻,或(huo)(huo)是清除某區域角落和縫(feng)隙中(zhong)堅守陣地(di)、頑強抵抗的敵(di)軍,請選擇這個兵種(zhong)(zhong)。雖然(ran)缺乏(fa)狙擊步槍(qiang)立(li)即阻(zu)止敵(di)人的力量和輕機槍(qiang)或(huo)(huo)中(zhong)型機槍(qiang)壓(ya)制敵(di)軍的火力,但只要找個好(hao)位置,你就可(ke)以從遠處(chu)對(dui)敵(di)人準確掃射,并使(shi)用(yong)配(pei)備來毀壞載具
支(zhi)援兵 對小(xiao)隊至關重要的支(zhi)持兵種扮演(yan)著(zhu)移動的補(bu)給站,還(huan)(huan)可以(yi)拖行輕機(ji)槍(qiang)或《戰地》系(xi)列中最(zui)大型的槍(qiang)械(xie)中型機(ji)槍(qiang)。他們(men)可以(yi)透過不斷重新補(bu)給隊友來協助小(xiao)隊彌補(bu)各(ge)個(ge)目標之(zhi)間的空(kong)缺(que)。支(zhi)持兵還(huan)(huan)可以(yi)提供(gong)能削減并標記敵軍的壓制火力,并把(ba)他們(men)一掃(sao)而盡(jin)。
醫護(hu)兵(bing) 醫護(hu)兵(bing)將(jiang)保持小隊的(de)存活和戰(zhan)(zhan)斗(dou)力。他(ta)們可以透(tou)過快速急(ji)救和醫藥包來讓隊友長時間保持戰(zhan)(zhan)斗(dou)力并且回復生(sheng)命值(zhi)。雖然他(ta)們能(neng)(neng)靠著中距離(li)武(wu)器(qi)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中獨當(dang)一面,但醫護(hu)兵(bing)真正的(de)武(wu)器(qi)還(huan)是(shi)他(ta)們的(de)注射(she)(she)器(qi),注射(she)(she)器(qi)能(neng)(neng)更快速地為隊友進行急(ji)救,遠比新加入(ru)的(de)非醫護(hu)兵(bing)急(ji)救更有效率。
偵(zhen)察兵(bing) 偵(zhen)察兵(bing)種(zhong)善(shan)用強(qiang)力的(de)狙擊步槍(qiang)(qiang),能(neng)像陰影一般從(cong)各處降臨戰場。射擊技巧精湛并且選(xuan)擇這(zhe)個兵(bing)種(zhong)的(de)玩家將利(li)用威力巨大的(de)遠(yuan)距離武器(qi)和工具對敵(di)人施壓(ya)。這(zhe)不僅(jin)包括可從(cong)遠(yuan)處制敵(di)的(de)各種(zhong)步槍(qiang)(qiang),還包括可以為隊友收集情報(bao)的(de)配備和瞄具。
游(you)戲中的(de)武(wu)器(qi)(qi)原型皆為(wei)歷史二戰(zhan)所(suo)使用的(de)武(wu)器(qi)(qi)裝備(bei),大致分為(wei)近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi)、手(shou)槍(qiang)(qiang)、步槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、輕(qing)機槍(qiang)(qiang)、重武(wu)器(qi)(qi)、手(shou)雷。每個兵(bing)種所(suo)裝備(bei)的(de)裝備(bei)依(yi)次配備(bei)為(wei)主、副武(wu)器(qi)(qi),功能裝備(bei)1、2以及爆破和近身格斗武(wu)器(qi)(qi)。
分類 介紹
近戰(zhan)武器 大多數時候指(zhi)冷兵器,包括匕(bi)首、長刀和棒槌(chui)。在游(you)戲(xi)中屬于近戰(zhan)攻擊,傷害上比槍械低(di)很多。
手槍 包括手槍、左輪、毛(mao)瑟(se)等,都是曾經出現在一戰里(li)的武器,射程較低,傷(shang)害也沒有(you)其他槍械高,但穩定性(xing)好。
步槍(qiang) 主武器之一,在戰場上(shang)最常用的武器,無論(lun)是傷害、彈量還是穩定性(xing)都(dou)很高(gao)。
沖(chong)鋒槍 特點是彈量少(shao),適合突(tu)擊載(zai)具,傷害(hai)中(zhong)等,但(dan)命中(zhong)率低。
霰彈槍(qiang) 可以進行小范(fan)圍攻擊的武(wu)器(qi),適合(he)攻擊載具(ju)。
輕機槍 略低(di)于重武器,游戲中彈(dan)量(liang)最多(duo)的一個武器,因(yin)為(wei)其命中率低(di),一般用來(lai)橫掃敵人和攻擊大型載具。
重(zhong)武器 包括(kuo)榴彈發射(she)器、火焰噴射(she)器、火箭炮等,可以進行大(da)范圍輸出的武器,只會用(yong)來攻擊據(ju)點和打擊載具用(yong)。
手雷 投擲武器(qi),可以爆出中小范圍的傷害。
游(you)戲背景設定(ding)在二(er)戰時期,游(you)戲中的(de)很(hen)多載具(ju)均參(can)考了該時期的(de)原型(xing)。載具(ju)分為坦克(ke)和飛機(ji)(ji),坦克(ke)有重型(xing)坦克(ke)、步兵坦克(ke)、高速坦克(ke)等;飛機(ji)(ji)分為轟(hong)炸機(ji)(ji)、偵察機(ji)(ji)等。
類型 名稱
坦克(ke)(ke) 虎式坦克(ke)(ke)I型(Tiger I)
虎I型坦克的(de)設(she)計是為(wei)了(le)與蘇聯坦克在東(dong)線初期的(de)遭遇相匹(pi)敵(di)。它們復雜(za)且難(nan)以(yi)生產,因此(ci)建造和投入(ru)使用的(de)數(shu)量只(zhi)有1300多臺(tai),這限制(zhi)了(le)它們的(de)實戰(zhan)演練(lian)。
盡(jin)管該坦克十分兇猛,但其(qi)制造成本和(he)維護(hu)難度是主要缺陷。
四號坦克(Panzer IV)
四(si)號坦克(ke)是一(yi)(yi)種用于二(er)戰的(de)德國(guo)中型坦克(ke)。從挪威到波蘭,再到最后(hou)的(de)柏林陷落(luo),四(si)號坦克(ke)是二(er)戰期間唯一(yi)(yi)一(yi)(yi)輛陪伴德國(guo)經歷所(suo)有戰爭的(de)坦克(ke)型號。
在戰爭(zheng)的(de)(de)后期,黑豹(bao)坦克逐(zhu)漸(jian)取代了它。無論如何(he),著名的(de)(de)四號坦克一直服役(yi)到與德國的(de)(de)戰爭(zheng)結(jie)束,以及其他國家的(de)(de)戰爭(zheng)結(jie)束。
游(you)戲(xi)中(zhong)描述(shu)的(de)四號坦克是其Ausf F1的(de)進化(hua)版。
38T坦(tan)克(Panzer 38T)
Panzerkampfwagen 38(t)是早期戰(zhan)爭的一種(zhong)中型坦克(ke),最初由捷克(ke)斯洛伐克(ke)生產(chan)。
德國(guo)占領(ling)波蘭后,被國(guo)防軍加入戰(zhan)斗編制,并在波蘭、法國(guo)和(he)蘇聯戰(zhan)場大顯身手。截止到1942年,世界上一共生產了1400輛38T坦克。
38T坦克(ke)由四(si)名乘員(yuan)組成,根據不同版(ban)本(ben)配備30或50毫米正面裝甲(jia)和(he)37毫米加農炮,且(qie)各方面性(xing)能均優于1號(hao)坦克(ke)和(he)2號(hao)坦克(ke)。
四號自(zi)行(xing)高射(she)炮(Flakpanzer IV)
四號(hao)自(zi)行高射炮是(shi)根據4號(hao)坦克(ke)基礎版改裝出的(de)(de)一款對地對空(kong)載具,在德國它有(you)個“旋風”的(de)(de)稱號(hao)。
在二戰(zhan)后期,盟(meng)軍飛機(ji)占(zhan)有領空優(you)勢,據不完全記(ji)載,德國大概生產(chan)了87-105輛四號旋風坦(tan)克。
MK VIII型瓦倫丁坦(tan)克
Mk III型瓦倫丁(ding)坦克(ke)是二戰期(qi)間在英國生(sheng)產的一種步(bu)兵(bing)坦克(ke)。
超過8000輛這種(zhong)坦(tan)克(ke)(ke)投入(ru)戰場,加(jia)上(shang)各種(zhong)特殊型號,約占戰時英國坦(tan)克(ke)(ke)產量的四分之一。
T17E1獵鹿犬裝甲車(Staghound T17E1)
獵鹿犬是英國(guo)和(he)英聯邦對最初由美國(guo)設(she)計的T17E1裝甲車(che)的命名。為了(le)回應1941年美國(guo)陸軍(jun)對中型裝甲偵察車(che)的要求,雪(xue)佛蘭(lan)提交(jiao)了(le)6輪T17和(he)4輪T17E1供批(pi)準。
但是美國(guo)在1942年12月取消了對這(zhe)兩款車的采購,取而代之的是輕(qing)型(xing)M8灰(hui)狗(gou)。盡管遭到美國(guo)軍方(fang)拒絕,但應英(ying)國(guo)的要求(qiu),根(gen)據租借協議該車型(xing)得到繼(ji)續生(sheng)產,產量約(yue)為(wei)3800多輛。
該載(zai)具基(ji)礎版(ban)裝備了一門37毫(hao)(hao)米(mi)(mi)旋轉炮(pao),改(gai)裝版(ban)可以攜帶(dai)雙(shuang)聯(lian)旋轉跑(pao)。它的主射擊炮(pao)管使用的是(shi)50M2勃朗寧,一門57毫(hao)(hao)米(mi)(mi)6PDR戰(zhan)炮(pao),或一門3英寸(cun)75毫(hao)(hao)米(mi)(mi)榴彈(dan)炮(pao)。
丘吉爾MK VII坦克(Churchill Mk VII)
邱(qiu)吉(ji)爾坦克Mk IV 型(A22)是二(er)戰(zhan)中使用的一(yi)種(zhong)英國重型步兵坦克,以其重型裝甲、大型縱(zong)向底盤、多(duo)轉向架的全履帶、爬坡能力以及作為(wei)許多(duo)特(te)種(zhong)車輛(liang)的基礎而聞(wen)名。
它(ta)是二戰中(zhong)盟軍(jun)重型(xing)坦克種類之一。
防空MK I型瓦倫(lun)丁坦克(Valentine AA Mk I)
《戰地5》中的瓦倫丁防空MK I坦克是(shi)(shi)一個虛構的設計(ji),它(ta)看上去像是(shi)(shi)基于瓦倫丁系列基礎的改良版(ban)。
炮管改為了(le)高頻(pin)防空小炮,然而它的作戰參(can)數并(bing)不遜色。
丘吉爾(er)坦克(Churchill Gun Carrier)
邱吉爾坦克(ke)MKI型(xing)(A22D),起初的射擊是為(wei)了在丘(qiu)吉爾基礎版(ban)坦克(ke)上加(jia)裝高速(su)反坦機關(guan)槍(qiang)。
經后來(lai)測(ce)試并改良,最終確定使(shi)用(yong)75毫(hao)米大型(xing)炮管。
最后,該(gai)類型(xing)坦(tan)克只生產了50輛,很少有人知道它曾經服役于戰場(chang)之(zhi)上,并取得(de)了良(liang)好的反坦(tan)效果(guo)。
飛機 BF109 G-2戰斗機(BF 109)
Messerschmitt Bf 109,通常被稱為Me 109,是一種二戰期間由Willy Messerschmitt和Robert Lusser設計(ji)的(de)德國空軍戰斗機。
JU-88 A 轟炸機(Ju-88 Stuka)
JU-88 Sturzkampfflugzeug(中文:俯(fu)沖轟炸機)是一種德國(guo)雙座俯(fu)沖轟炸機,用在第二次世界大戰期(qi)間。
該飛機擁(yong)有(you)一對反向海鷗(ou)翅膀(bang),固定飛機整(zheng)流罩底(di)盤,因此(ci)極易辨(bian)認。
另外(wai),該飛機最(zui)出名的設計莫過于(yu)它的鳴笛聲(“耶(ye)利哥小號(hao)”),就像(xiang)是一(yi)種(zhong)哀嚎。
后來這也成為納粹(cui)德國宣傳無(wu)敵閃電戰的(de)標志性(xing)象征(zheng)。
斯圖卡B-1(B-1 Stuka)
斯圖卡(ka)B-1的全稱是Jukers Ju87,它是JU-87的改良(liang)版。
BF 109 G-6戰斗(dou)機
該戰斗(dou)機是BF 109 G-2戰斗(dou)機的改良版(ban),飛機中裝入了(le)重機槍,并(bing)被德(de)國(guo)量產,共造出月12000架。
噴火式戰斗機 MK VA(Spitfire MK VA)
噴(pen)火(huo)式戰(zhan)斗(dou)機是英國皇家(jia)空軍在二戰(zhan)期間使用(yong)的一種飛(fei)機。它被(bei)設(she)計為一種高性能的短程攔截戰(zhan)斗(dou)機,后被(bei)改良(liang)成多版(ban)本適應更多戰(zhan)斗(dou)角色(se)。
布倫海姆(mu) MK IF轟炸機(Blenheim MK IF)
布倫(lun)海姆是由布里斯托爾飛機(ji)公司(Bristol aircraft Company, Bristol)設計和制(zhi)造的一(yi)種(zhong)英國輕型轟炸(zha)機(ji),在(zai)第二(er)(er)次(ci)世界(jie)大戰的頭兩年以及整個(ge)二(er)(er)戰期間廣(guang)泛使用。
布倫(lun)海(hai)姆是英國最早的飛機(ji)之一,采用全金屬應力(li)外殼結(jie)構,可(ke)伸(shen)縮起落架(jia),襟翼,動力(li)炮(pao)炮(pao)塔(ta)和可(ke)變螺(luo)距螺(luo)旋槳。
Mk I比20世紀30年代末的大多數戰(zhan)斗機(ji)都要(yao)快,但(dan)單翼機(ji)的發(fa)展使所有轟炸機(ji)系列都更加(jia)脆(cui)弱,尤其是(shi)在白(bai)天飛(fei)行時,盡(jin)管它被證明是(shi)一(yi)種成功的夜(ye)戰(zhan)戰(zhan)斗機(ji)。
兩種布倫海姆型之后都被海外運(yun)營(ying)商使用,在南斯拉(la)夫和芬(fen)蘭制造。
布倫海(hai)姆MKI轟炸機(ji)(Blenheim MKI)
布倫海(hai)姆(mu)是由布里斯托爾飛機公(gong)司(si)(Bristol aircraft Company, Bristol)設計和制(zhi)造的一種英國輕型轟炸機,在第(di)二次世界大戰(zhan)的頭(tou)兩年以及整個二戰(zhan)期間廣泛使用。
布倫海(hai)姆是英國最早(zao)的飛機之一,采用(yong)全(quan)金(jin)屬(shu)應(ying)力(li)外殼(ke)結構(gou),可(ke)伸縮起落架,襟翼,動力(li)炮(pao)炮(pao)塔(ta)和可(ke)變螺距螺旋槳(jiang)。
Mk I比(bi)20世紀30年代末的大多數(shu)戰(zhan)斗機都要(yao)快(kuai),但單翼(yi)機的發展使所有轟炸機系(xi)列都更加脆弱,尤其是在(zai)白天飛行時,盡管它被證(zheng)明是一種成功的夜(ye)戰(zhan)戰(zhan)斗機。
兩種布(bu)倫(lun)海姆型之后都被海外運營商(shang)使用,在南(nan)斯拉夫和芬蘭制造。
在場(chang)景玩(wan)家能體驗(yan)到(dao)隨戰場(chang)而變(bian)化的(de)環境和天氣,戰場(chang)越(yue)惡劣(lie)天氣越(yue)會越(yue)來(lai)越(yue)壞(huai)。游(you)戲中有很(hen)多不同的(de)地形,斷壁(bi)殘垣的(de)建筑、凹凸不平的(de)沙丘還有陡峭(qiao)的(de)山壁(bi)等。這些地形可以讓玩(wan)家躲避敵人的(de)攻擊、也可以隱藏著偷(tou)襲等。
游戲(xi)中(zhong)場(chang)景的(de)切(qie)換(huan),在單人戰役里是根據不同的(de)戰役而(er)切(qie)換(huan)的(de);而(er)在多人對戰中(zhong)玩(wan)(wan)家可以(yi)自由選擇不同的(de)戰場(chang)進行游戲(xi),此(ci)外在戰場(chang)中(zhong),當玩(wan)(wan)家死亡后會顯示地(di)圖界面,此(ci)時玩(wan)(wan)家可以(yi)選擇地(di)圖中(zhong)的(de)幾個據點進行復活移動。
征服模式
再也沒有任(ren)何元(yuan)素,比征服模(mo)式(shi)更能代表《戰(zhan)地風(feng)(feng)云(yun)》系列的(de)(de)精髓了(le)。這(zhe)種最多(duo)(duo)可支持(chi)64名玩(wan)家對戰(zhan)的(de)(de)搶(qiang)點模(mo)式(shi)曾出現在每一(yi)款《戰(zhan)地風(feng)(feng)云(yun)》游(you)戲中(zhong),這(zhe)次(ci)這(zhe)個(ge)經典(dian)模(mo)式(shi)也不會缺席,并且還添(tian)加了(le)許(xu)多(duo)(duo)專屬(shu)《戰(zhan)地風(feng)(feng)云(yun)5》的(de)(de)全(quan)新特色(se)。
和隊伍(wu)成員一起在廣闊的地(di)(di)圖(tu)中奪下各個關鍵地(di)(di)點,只(zhi)要能(neng)奪下多數旗幟的控(kong)制權,你(ni)的隊伍(wu)就(jiu)離勝利更進一步。利用近(jin)期揭露的防御工事系統、可(ke)拖行式武器,以(yi)及小隊增援來搭(da)建防線(xian),確保前線(xian)安全。
《戰地(di)風云》的(de)(de)老玩家將會認出(chu)本模(mo)(mo)式(shi)(shi)中一些經(jing)典的(de)(de)規(gui)則,并且更(geng)容易直(zhi)搗本作征服模(mo)(mo)式(shi)(shi)的(de)(de)核(he)心(xin),甚(shen)至(zhi)還可能(neng)看(kan)見(jian)某些突擊征服模(mo)(mo)式(shi)(shi)的(de)(de)影(ying)子。
突破模式
在突(tu)破(po)模(mo)(mo)式(shi)中,一張地圖將被分割為數個(ge)區(qu)域(yu),每個(ge)區(qu)域(yu)在開場(chang)時(shi)都由防守方進(jin)行防守。若(ruo)你扮演進(jin)攻方,則目標便是(shi)(shi)按照順序(xu)奪下每個(ge)區(qu)域(yu),而要達到(dao)這點(dian),你必須先掌控該區(qu)域(yu)的(de)(de)每個(ge)占領點(dian)。《Battlefield1》的(de)(de)玩家(jia)應該能夠判斷出(chu)突(tu)破(po)模(mo)(mo)式(shi)和行動模(mo)(mo)式(shi)間的(de)(de)不同,因(yin)為這兩者在該作品中是(shi)(shi)相(xiang)互(hu)獨立的(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)。
在突(tu)破模(mo)式中,每場交(jiao)(jiao)戰對於進攻方(fang)而(er)(er)言都(dou)是爭奪區(qu)域的(de)生死之戰,而(er)(er)對防守方(fang)而(er)(er)言,則需考(kao)驗(yan)他們臨場的(de)克敵規劃。請記(ji)住,在《戰地(di)風云5》中,進攻方(fang)必須(xu)先(xian)從防守方(fang)手中奪下固若金湯的(de)陣地(di),才能逼迫對方(fang)撤退,并(bing)為交(jiao)(jiao)戰雙方(fang)增添(tian)更多戰略層次。
前線模式
前線模(mo)式的拉鋸戰(zhan)可說是混合(he)了征(zheng)服模(mo)式、突(tu)襲模(mo)式以及(ji)《戰(zhan)地(di)風云4》的殲滅模(mo)式。
在前(qian)(qian)線(xian)模式(shi)中(zhong),雙方必須(xu)同(tong)時爭(zheng)奪同(tong)一旗幟(zhi)(zhi)目(mu)標的(de)控(kong)制權,才(cai)能解鎖(suo)下一個目(mu)標,一路將前(qian)(qian)線(xian)推(tui)進(jin)至敵(di)方大本(ben)營(ying)。征(zheng)服最后(hou)一面旗幟(zhi)(zhi),敵(di)方大本(ben)營(ying)的(de)大門便會開啟(qi),這時便是(shi)(shi)用炸(zha)藥摧毀(hui)其脆弱戰(zhan)略目(mu)標的(de)大好時機,這便是(shi)(shi)《戰(zhan)地風(feng)云5》在前(qian)(qian)線(xian)模式(shi)中(zhong)新增的(de)內容。
搶攻模式
在這(zhe)個(ge)《戰(zhan)地風云》系列的(de)(de)(de)(de)必備(bei)模式(shi)中(zhong),簡(jian)單純(chun)粹才是王道。然而(er),在這(zhe)個(ge)步兵戰(zhan)版本的(de)(de)(de)(de)小型征服模式(shi)中(zhong),刺(ci)激的(de)(de)(de)(de)動作場(chang)面(mian)可(ke)一點都沒少(shao)。在搶攻模式(shi)中(zhong),對戰(zhan)雙方將會爭(zheng)奪多(duo)個(ge)目標(biao)的(de)(de)(de)(de)控(kong)制權。擁有至(zhi)少(shao)半數旗(qi)幟將導致敵方隊(dui)伍損失兵力值。控(kong)制的(de)(de)(de)(de)旗(qi)幟越多(duo),敵方兵力值的(de)(de)(de)(de)損失就更快。若你打(da)算(suan)測試連隊(dui)的(de)(de)(de)(de)組成與(yu)默契,那么此模式(shi)中(zhong)連場(chang)的(de)(de)(de)(de)近(jin)距離交戰(zhan)就是你的(de)(de)(de)(de)最佳(jia)選(xuan)擇。
將《戰地風云5》化繁為簡,直達戰斗(dou)本質。團隊(dui)死斗(dou)是個節奏緊(jin)湊(cou)的(de)步兵戰模式,在當中小(xiao)隊(dui)凝聚力的(de)作用將比以往(wang)更為重要。成為造成最多傷亡的(de)一方(fang),勝利就屬于你們(men)了。
大逃殺模式
自你從天空墜落(luo)(luo)、墜落(luo)(luo)、墜落(luo)(luo),到(dao)你的(de)靴子(zi)踏上史(shi)上最大的(de)《戰(zhan)地風云》地圖時──周遭的(de)火環會不斷逼(bi)近(jin)你和(he)小(xiao)隊,你們要進行全面戰(zhan)爭,在每隊最多可(ke)由4人組成(cheng)的(de)16支小(xiao)隊中(zhong)脫(tuo)穎而出(chu)。
操作 按鍵
向前移動 W
向后移動 S
向左移動 A
向右移動 D
沖刺 左Shift
視野 鼠標控制
小隊隊長無線(xian)電 B
危險標記/快速訊息 Q
互動 E
進入/離開載具 E
跳躍/翻越/打開降落傘 空格
地圖 M
放大(da)迷你(ni)地(di)圖 N
計分板 Tab
開火 鼠標左鍵
瞄準/縮放 鼠標右鍵
換彈 R
切換開火方式 V
切換武器 鼠標滾輪
切換工具箱 T
使用繃帶(dai)/投(tou)擲誘(you)餌(戰役) C
近戰 F
刺刀沖鋒 F
投擲手榴彈 G
下蹲(dun) 左(zuo)Ctrl
趴下 Z
獎杯(bei)名稱(cheng) 獎杯(bei)說(shuo)明
二戰英雄 收(shou)集(ji)所(suo)有其他《戰地風云5》獎杯(bei)
講述者 以中等難度(du)完成(cheng)戰(zhan)爭故事孤(gu)膽英雄、北極之(zhi)光和(he)非裔步(bu)兵(bing)
老兵(bing)(bing) 以困難(nan)(nan)難(nan)(nan)度完成戰爭(zheng)故事孤膽英(ying)雄、北(bei)極之光和非裔步兵(bing)(bing)
父(fu)輩(bei)之罪 以極難難度完成戰爭(zheng)故(gu)事孤(gu)膽英(ying)雄(xiong)、北極之光和非(fei)裔步兵
美好 完成(cheng)戰爭故事無旗英雄(xiong)
殺雞焉用牛刀(dao) 完(wan)成戰爭故事北極之光
毋寧死 完成(cheng)戰(zhan)爭(zheng)故(gu)事非裔步(bu)兵
信(xin)手(shou)拈來 在多人模式(shi)的一(yi)個回(hui)合中用副武器擊殺10名敵人
損耗(hao)敵軍(jun) 在多(duo)人模(mo)式(shi)的一個回合中完成(cheng)10次擊殺
升起(qi)旗幟 在多人模式中的前線占(zhan)領10面旗幟
環(huan)球旅(lv)行(xing)家 在每張(zhang)發行(xing)地圖上游玩(wan)一回合(he)征(zheng)服(fu)模式
死(si)從天降 在多人(ren)模式中駕駛飛機摧毀5個載人(ren)定點武器
擦掛事故 在(zai)多人(ren)(ren)模式中用(yong)載具擊殺(sha)5名敵人(ren)(ren)
死(si)神 在多(duo)人(ren)模式中(zhong)擊殺(sha)30名敵人(ren)」
叫他們來! 在多(duo)人模式(shi)的一場比賽中作為小隊隊長(chang)呼(hu)叫2次增援(yuan)
戰地工(gong)程兵 在多人模式(shi)的單場中建造10處(chu)防御(yu)工(gong)事
兢兢業業 在多(duo)人模式中(zhong)徹底(di)火力壓制5名(ming)敵人
萬事通 以突擊兵、醫(yi)療(liao)兵、支(zhi)援兵、偵察兵身份獲(huo)得100,000分
勤勤懇(ken)(ken)懇(ken)(ken) 以玩家身(shen)份(fen)獲得150,000分
精英 以玩(wan)家身份獲得(de)500,000分
最(zui)后一人 在(zai)多人模式中(zhong)讓3名小隊成員在(zai)你的位置重生(sheng)
只要有我(wo)在 在多人模式中(zhong)完成10次小隊急救
最低(di)配置(zhi) 推薦配置(zhi)
系統:Windows 7 / 8.1 / 10(游戲(xi)僅支持64位) 系統:Windows 10(游戲(xi)僅支持64位)
CPU:Intel Core i5-6600k / AMD FX-8350/ AMD R3 1300X CPU:Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1400
內存(cun):8 GB 內存(cun):16 GB
硬盤(pan):50 GB 硬盤(pan):60 GB
顯卡:NVIDIA GTX 1050 / NVIDIA GTX 660 / AMD Randeon HD 7850 / AMD Radeon RX 560 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Randeon RX 580
DX:DirectX 11.0 DX:DirectX 11.0
聲卡:支持DirectX 9.0c 聲卡:支持DirectX 9.0c
《戰(zhan)地(di)5》以二戰(zhan)為背景講述被歷史淹沒的(de)無名英雄的(de)傳奇事跡。
故事(shi)設定(ding)在被占領(ling)的(de)挪(nuo)威,這(zhe)個(ge)地方自從(cong)大戰開始後(hou)就紛(fen)擾不斷,這(zhe)個(ge)故事(shi)描述一(yi)名年輕的(de)抵抗軍戰士,在營救另(ling)外一(yi)位(wei)同袍時發現了一(yi)計危(wei)險(xian)的(de)計策(ce)。她的(de)故事(shi)不只(zhi)圍繞(rao)對抗德軍并解放國家的(de)戰斗過程,也(ye)會講述到她的(de)家人是如何在戰火下殘喘維生(sheng)。
這是一個關於勇氣、決(jue)心和(he)第(di)二(er)次機(ji)會的故事。玩家會扮演比利(li)?布里杰來(lai)進行戰斗,他(ta)(ta)本是倫敦監獄的一名罪犯,得到了加(jia)入特(te)殊艦艇小隊贖罪的機(ji)會。他(ta)(ta)缺(que)乏經驗,但他(ta)(ta)用毅力來(lai)彌補(bu)。
這是(shi)一場高強度的(de)全面步(bu)兵戰,法國殖民部隊(dui)塞內加爾(er)軍努(nu)力解放他們從未見過的(de)法國「家(jia)園」。
在二戰末期,德(de)軍陷入了混(hun)亂(luan)。在資深軍官的指揮下,一支虎式坦克的組(zu)員開始質疑他(ta)們(men)的理想,為什麼會(hui)讓他(ta)們(men)走到了這一般田(tian)地。
《戰地(di)5》就像一位(wei)新兵,很顯然在入伍的(de)(de)時(shi)(shi)候沒(mei)有做(zuo)好足夠的(de)(de)準備,而(er)各種各樣的(de)(de)Bug、未開發完成的(de)(de)新內容以及(ji)菜單界面的(de)(de)占(zhan)位(wei)符,都在無(wu)時(shi)(shi)無(wu)刻地(di)提醒(xing)著玩(wan)家這一點(dian)。然而(er),游(you)戲(xi)本身(shen)充滿(man)著十足的(de)(de)潛(qian)力(li),假以時(shi)(shi)日和運氣,它(ta)可(ke)能會成為(wei)系(xi)列(lie)當中的(de)(de)最佳(jia)之(zhi)作,在《戰地(di)》系(xi)列(lie)傳(chuan)統強且玩(wan)法、基礎資源以及(ji)隊伍動態上(shang)進(jin)行的(de)(de)大膽改(gai)變,為(wei)游(you)戲(xi)打下了堅實的(de)(de)基礎。總的(de)(de)來說,即使《戰地(di)5》仍然還有很多需要完善的(de)(de)東西,但如今玩(wan)起來仍然不失樂趣。(IGN評)
《戰地(di)5》在(zai)18年發售之初(chu)的(de)(de)時候(hou)內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong)并(bing)不(bu)完善,甚至可以(yi)說(shuo)是個(ge)半成(cheng)品。不(bu)過(guo)之后持續(xu)一(yi)(yi)整年的(de)(de)更新(xin)(xin)慢(man)慢(man)補足了(le)(le)承諾的(de)(de)所有內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong)。在(zai)第2年版的(de)(de)推出基本上(shang)標(biao)志著這款服(fu)務性游(you)戲有條不(bu)紊地(di)走上(shang)了(le)(le)正(zheng)軌。不(bu)但一(yi)(yi)年前承諾的(de)(de)內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong)已(yi)經全部更新(xin)(xin)完畢,而且還(huan)新(xin)(xin)推出了(le)(le)萬眾矚目的(de)(de)“太平(ping)洋”戰場。雖然在(zai)玩(wan)法層面上(shang)的(de)(de)變化(hua)還(huan)談不(bu)上(shang)翻(fan)天(tian)覆地(di),但是新(xin)(xin)陣營、新(xin)(xin)地(di)圖(tu)、新(xin)(xin)武器、和新(xin)(xin)載具依然提(ti)供了(le)(le)足夠(gou)扎實的(de)(de)內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong),而且質量上(shang)乘。總體(ti)來(lai)說(shuo)這次更新(xin)(xin)算(suan)是挽回了(le)(le)戰地(di)5在(zai)發售之處被(bei)稱為半成(cheng)品的(de)(de)局面,但游(you)戲內(nei)(nei)(nei)容(rong)(rong)方面還(huan)是有很大的(de)(de)問題,如(ru)果玩(wan)家是該系(xi)列粉絲(si),那么可以(yi)以(yi)一(yi)(yi)個(ge)平(ping)緩的(de)(de)心態期待游(you)戲的(de)(de)后續(xu)更新(xin)(xin)。(游(you)民(min)星空評(ping))