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紙境
0 票數:0 #游戲網游#
《紙境》是款單機手游,整個游戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動標簽或翻動頁面,從而與游戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。《紙境》講述的是一名孤獨的武士在萬物蕭索的折紙世界里尋找春之力的故事。游戲中蘊含多個不同章節,游戲制作精良的畫面,細膩唯美的效果,需要玩家用心去體會作者的用意。
  • 中文名: 紙境
  • 外文名: Tengami
  • 主演: 日本武(wu)士(shi)
  • 類型: 冒險(xian)類
  • 發行/播出時間: 2014年02月20日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《紙(zhi)境(jing)》(Tengami)是由(you)英國獨(du)立開發小組(zu)Nyamyam制(zhi)作研(yan)發的一款解謎(mi)冒險類移(yi)動游戲。發行于2014年2月20日(ri)。

整個游戲世界均由書頁紙質結構組(zu)成,玩家通過拉動標簽或(huo)翻動頁面,從(cong)而與游戲世界進行(xing)心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇(ju)情(qing)背后的故事(shi)。與其(qi)說為是一(yi)款意境深(shen)遠的游戲,倒不(bu)如說是一(yi)份巧奪(duo)天工(gong)的藝術品(pin)。

內容介紹

游戲設定

游戲音畫

《紙境(jing)》中特立獨(du)行的(de)(de)剪影風(feng)格,著實讓人拍案叫絕。古(gu)色(se)古(gu)韻的(de)(de)日本武(wu)士,蒼穹(qiong)夜幕的(de)(de)皎潔倫月,文藝范兒十(shi)足的(de)(de)游戲意境(jing),使你(ni)不(bu)得不(bu)用唯美(mei)的(de)(de)措辭(ci)來(lai)形容。在背景音樂方(fang)面堪稱天籟之音,由日本民樂“三味線”作為主樂器,悠揚唯美(mei)的(de)(de)弦奏(zou)樂器,潺潺流(liu)水般清澈回響,一定會令你(ni)心(xin)神所往,流(liu)連忘返(fan)。日本武(wu)士的(de)(de)內心(xin)孤獨(du),是(shi)否存有難以(yi)割舍(she)的(de)(de)愛恨情仇?是(shi)否藏(zang)匿隱(yin)隱(yin)作痛(tong)的(de)(de)傷感往事?

游戲模式

《紙境》采用故事劇情的(de)方式,將玩(wan)家帶(dai)入到設定的(de)劇情中(zhong)。在游戲初始章節的(de)關鍵(jian)詞(ci)中(zhong)(Dreams夢境、Fading凋零、Gone逝去),已(yi)經告訴(su)了(le)(le)我們這是一(yi)個遙(yao)遠悠久的(de)年代,一(yi)片天寒夜長,風氣蕭索的(de)意境,日本武士(shi)在枯樹下長跪不起,唯有一(yi)朵孤寂(ji)的(de)櫻(ying)花飄零落下,之后他開始了(le)(le)尋找春天的(de)奇(qi)幻旅(lv)程。

特色系統

《紙境》制作(zuo)(zuo)精良的(de)(de)畫面(mian),細(xi)膩唯美的(de)(de)效果,需要玩家(jia)用(yong)心(xin)去體會作(zuo)(zuo)者的(de)(de)用(yong)意。從游戲(xi)初(chu)始(shi)(shi),玩家(jia)輕(qing)輕(qing)的(de)(de)翻開(kai)(kai)書(shu)頁,想(xiang)必就已經被游戲(xi)所深(shen)深(shen)吸引,游戲(xi)中蘊含多個不同章節(jie),且(qie)每個章節(jie)開(kai)(kai)啟的(de)(de)方式(shi)也不盡(jin)相同,“意境”二字貫徹游戲(xi)的(de)(de)始(shi)(shi)終(zhong),確實是一款難得的(de)(de)手游佳作(zuo)(zuo)。

游戲攻略

第一章通關攻略

1、點(dian)擊(ji)樹上的話(hua),花(hua)落。雙擊(ji)指引人(ren)走到(dao)右邊,滑動(dong)翻(fan)頁:

2、雙擊往右走(zou)(zou),河流過(guo)不去,沿屏(ping)幕(mu)下方(fang)。滑動拉出風鈴(ling),狼趴下。之后有(you)狼的地方(fang)一般都要先找(zhao)到這樣的風鈴(ling)打(da)開。出現(xian)一座(zuo)橋,走(zou)(zou)過(guo)去。

3、凡是有閃光的(de)地方(fang)可以(yi)翻動,翻起來可以(yi)形成橋,走過去。

4、有狼(lang)出現(xian),但是繼(ji)續往前走(zou),此時樓梯會自動收起來。繼(ji)續往右(you)走(zou),直到(dao)看見四串(chuan)風鈴。拉開(kai)需要根據小狼(lang)長(chang)大的順(shun)(shun)序(xu),順(shun)(shun)序(xu)正(zheng)確(que)時會冒出白煙。正(zheng)確(que)順(shun)(shun)序(xu)是:右(you)下、左上、右(you)上、左下。

5、正(zheng)確后,狼群蹲下,走回之前折起的(de)樓梯,此時,樓梯就可(ke)以正(zheng)常走了。走到發光的(de)地方(fang)。

6、接(jie)著走(zou)到放光的地方。

7、進入這個地方(fang)后(hou),門不能開啟(qi),缺失一塊地方(fang)。上(shang)樓(lou)梯往(wang)右走。很多時候,有互動的(de)地方(fang)路面都會(hui)有點黃(huang)。

8、一直(zhi)往右(you)走(zou)(zou),走(zou)(zou)進(jin)閃光的水井旁(pang),從右(you)側(ce)翻開(kai)。

9、進入水井,抽(chou)右(you)側的(de)白紙,再抽(chou)下(xia)方的(de)白紙,會調出一個月牙(ya)姓白色石塊。

10、抽(chou)起(qi)右側的白(bai)紙,月牙白(bai)紙就會(hui)浮起(qi)來,拿到(dao)手。回到(dao)之(zhi)前(qian)的大(da)門前(qian)。

11、走到大門(men)上,把(ba)右上側剛(gang)(gang)剛(gang)(gang)找到的(de)家徽拼上去,就可以開啟大門(men)(滑開門(men))。

12、右側出現可以(yi)互動的地方,翻開進入一座屋子。屋子右側的門上有(you)光亮,右劃開啟,出現白色傳送點(dian)。點(dian)擊都(dou)到那(nei)里。

13、翻(fan)開書頁(ye),進(jin)入屋子內部。下(xia)部門有亮光,劃開,出現傳送點(dian),但此時下(xia)不去。只能點(dian)左側翻(fan)回原來的屋子。然后(hou)往左走(黃(huang)色道(dao)路再次出現)。

14、走(zou)到有(you)四盞相距比較遠的(de)燈除,每(mei)盞燈上(shang)有(you)亮光,表示都可以翻動,走(zou)上(shang)左側樓(lou)梯,翻動左下的(de)路(lu)燈,出現樓(lou)梯,走(zou)上(shang)去。

15、往(wang)右走,翻右上這(zhe)盞燈。

16、走(zou)下出現(xian)的地(di)道。在(zai)山洞中走(zou)到(dao)(dao)另一邊。翻開互動頁(ye),再(zai)(zai)走(zou)到(dao)(dao)另一側的發光點,再(zai)(zai)次翻頁(ye),再(zai)(zai)次翻頁(ye),你就(jiu)發現(xian)小人兒已經到(dao)(dao)了剛剛到(dao)(dao)不了的地(di)方了。

17、走上樓梯拿到花,第(di)一關結束(shu)。

第二章通關攻略

1、拿到花后,回(hui)到灰(hui)色的開篇(pian),走(zou)上(shang)(shang)臺階,把花從右上(shang)(shang)角放在閃(shan)光(guang)的樹上(shang)(shang)。出現閃(shan)光(guang)點,走(zou)進去(qu),翻(fan)頁(ye)。

2、在紅色(se)(se)背景的世界中,一直往右走(zou)。走(zou)到瀑(pu)布處(chu),可以看見有互動點,拉下之后出(chu)現(xian)白色(se)(se)傳送(song)點,要找路上去。

3、接(jie)著往(wang)前(qian)走(zou)(zou),走(zou)(zou)到有(you)很多樓梯的(de)地(di)方,不少互(hu)動(dong)點,這里就是要搭條路往(wang)上走(zou)(zou)的(de)地(di)方。首(shou)先(xian)走(zou)(zou)到右側,滑(hua)動(dong)中間(jian)的(de),造出(chu)(chu)兩(liang)個小樓梯,走(zou)(zou)到中間(jian)。再翻動(dong)第一個,出(chu)(chu)現銜接(jie)的(de)臺階(jie)往(wang)上,走(zou)(zou)到左(zuo)邊(bian)。

4、翻動第二個(ge)和第三個(ge),組成銜接樓梯,走(zou)到右側。

5、翻動第(di)一個(ge),和第(di)二個(ge)(多翻動幾(ji)次),出(chu)現這樣的銜接樓梯(ti),咱(zan)就可以上去了。

6、順(shun)著樓梯上去(qu),走到木(mu)頭橋附(fu)近,同樣原理,翻動那三塊地(di)方,這里比(bi)較簡單(dan),就不一步步說了(le)。只(zhi)要把橋搭成左高(gao)右(you)低就可以過去(qu)了(le)。

7、繼續(xu)往前走,走到閃光傳(chuan)送(song)點,進入。

8、出(chu)現一(yi)(yi)座(zuo)塔(ta),有兩個(ge)傳送點,進入(ru)左(zuo)側一(yi)(yi)個(ge),出(chu)現一(yi)(yi)間(jian)小(xiao)屋(wu),右側門可以滑動(dong),窗(chuang)子里有粉色櫻花(hua)飄落(luo)。回上一(yi)(yi)層。

9、一直往右走,看見(jian)一口鐘,敲擊之后,右側可(ke)以(yi)互動(dong)。

10、翻頁(ye)進入雪地,一直不停(ting)往左走,可以撿到一個轉(zhuan)盤。

11、回到(dao)(dao)(dao)鐘(zhong)邊敲鐘(zhong)。到(dao)(dao)(dao)了紅色(se)世界再敲,會進入綠(lv)色(se)世界。往左走(zou),走(zou)到(dao)(dao)(dao)塔邊的傳送點。

12、這時(shi)候(hou)門(men)把(ba)手會有亮光,向右拉動(dong),點擊圓(yuan)盤(pan),并把(ba)剛(gang)剛(gang)撿到的轉盤(pan)安上去,滑(hua)動(dong)每(mei)個圈(quan)(quan),轉圈(quan)(quan)拼圖。

13、再把門滑(hua)開,可以看(kan)見(jian)八個(ge)鈴鐺。出門到井口,敲擊(ji)回到紅色世界,回到塔邊。走進(jin)右側(ce)的傳送點。

14、要(yao)敲(qiao)(qiao)擊(ji)這八個鐘(zhong),把左右(you)四個各命(ming)名為1234,敲(qiao)(qiao)擊(ji)的(de)順序是左側1324,右(you)側1324,速度(du)一(yi)定啊要(yao)快!!!迅速點擊(ji)完(wan)之后,鐘(zhong)邊的(de)紅圈(quan)就會消失。

15、退回到(dao)塔邊,進入(ru)左(zuo)側傳送點(dian)。這時鈴鐺門(men)也可(ke)以滑開,出現櫻花。

16、退(tui)出(chu)。塔(ta)邊櫻花(hua)門(men)口出(chu)現傳送點,進入,你可以看到櫻花(hua)了,完畢!

第三章通關攻略

1、進(jin)入黑白世(shi)界,走(zou)上臺階,把(ba)拿(na)到的櫻花(hua)放到右(you)邊枝頭,走(zou)到傳送點。

2、到了(le)綠色世界后,往(wang)右(you)走。到河邊可以(yi)看見互動(dong)的(de)光影,打開成一座橋(qiao),橋(qiao)上有兩個傳送點(dian),進(jin)入左側(右(you)側在河對岸,我們要找到去那兒的(de)路)。

3、進(jin)入有個很大樓梯場(chang)景(jing),進(jin)入第(di)一個傳送(song)點。翻開,進(jin)如下場(chang)景(jing),走(zou)到最右邊的傳送(song)點。

4、翻開之后就已經到河對(dui)岸了,一(yi)直往(wang)右走。

5、走(zou)到(dao)一座山崖上,上面(mian)有(you)傳送點,要找方法上去。先把封在洞口上的門滑到(dao)右側,指引人物(wu)進入山洞。

6、走(zou)出山洞往右(you)側(ce)走(zou)。走(zou)到一處(chu)樓(lou)梯,山上有可以互動(dong)的點,這(zhe)和第二章節中很相似,也要拼湊樓(lou)梯。先(xian)走(zou)到最右(you)邊的山上。

7、通(tong)過(guo)這三塊時候的互相調整,最(zui)后搭出一條路來!順路走到(dao)傳送點(dian)。

8、傳送(song)到新地點后,往右側走,走到碼頭的(de)木板上,可以看到貌似船的(de)碎渣(zha)處有紅色圈,表(biao)示可以互動(dong)。

9、把碎渣拼(pin)到破船相應位置(zhi),鏡頭(tou)拉到遠景,右(you)側(ce)出(chu)現可互動的(de)圈。向右(you)翻出(chu)即可出(chu)現船。雙(shuang)擊(ji)水面往右(you)劃(hua)(hua)動。一直往右(you)劃(hua)(hua),劃(hua)(hua)到傳送(song)點。

10、看見一個(ge)(ge)黑(hei)塔和傳送點(dian)時,不用停留,直接(jie)往前開,看到(dao)一個(ge)(ge)點(dian)著的柴火堆(dui),上(shang)面隱隱有紅色可以互動(dong)的點(dian)。

11、船開到火旁邊,拖動(dong)火焰,把(ba)(ba)能點燃(ran)(ran)的柴(chai)(chai)堆(dui)都點燃(ran)(ran)。在一座拱橋附(fu)近,柴(chai)(chai)堆(dui)之間距離過(guo)遠(yuan)時,點擊互動(dong)點,把(ba)(ba)柴(chai)(chai)堆(dui)移到左側,就能順(shun)利點燃(ran)(ran)。一路向右,點燃(ran)(ran)所有火堆(dui)。

12、在(zai)破船處靠(kao)岸,上岸,這里寫著“三”。

13、進入(ru)破船,右側寫著“五”。順著提示(shi)點走(zou),進入(ru)一個小破屋。折紙時(shi)可以看(kan)見“九”字。

14、進入互動(dong)點(dian),折紙(zhi)時可以看見“四”進入可以互動(dong)的圖案和文(wen)字(zi)處(chu)。圖案和之前一樣,從內(nei)圈著手,按(an)顏色拼(pin)圖,右側(ce)文(wen)字(zi)相當于密碼鎖(suo),輸入“三五九四”。

15、找到(dao)齒輪,原路(lu)返回船(chuan)上。

16、劃船原路返回(hui),看(kan)見有火(huo)光的(de)小(xiao)旗(qi)子那兒少一個(ge),表示有一個(ge)火(huo)把沒有點。我們開(kai)船回(hui)到黑塔處,上岸(an),到傳(chuan)送(song)點。

17、進入(ru)一個玻璃小亭子,走(zou)到屋頂有圓圈的部分,把齒(chi)輪按上去,順時(shi)針(zhen)轉動,柴堆(dui)就會升起來。回傳送點。

18、點燃火堆,回(hui)到船上。

19、往(wang)右開船(chuan),小旗子那兒(er)火光都(dou)亮了(le),出現了(le)互動點(dian)。

20、往右移(yi)開(kai)大石(shi),進入山洞。

21、往(wang)右(you)開,進入一個大(da)門。

22、進入傳(chuan)送點,上岸(an)。

23、房子中(zhong)的(de)各(ge)個角落,包括(kuo)翻頁時都有(you)一些小符號,一定(ding)要記住(zhu)數量(liang)。中(zhong)部的(de)門可(ke)以打(da)開,打(da)開后(hou)出現傳(chuan)送點,進入內室。

24、進下一(yi)個傳送點,看見了兩尊可互動(dong)的佛像,中間就是那朵(duo)久違的櫻花。記住數符(fu)號。

25、點擊佛像,兩(liang)個圓盤可以轉(zhuan)動,出現后(hou)方的(de)蒼蠅拍似的(de)東(dong)西(xi),但缺少劍和鏡子。

26、退回到屋內,出現新的傳(chuan)送點,進(jin)(jin)入另一扇(shan)門。走到狐貍鎮守的必看處,進(jin)(jin)入傳(chuan)送點。

27、在數字謎題上輸入我(wo)們能找到的所(suo)有符號的數量:4、8、10、5。壁龕(kan)打開,找到劍(jian)。

28、退回室(shi)外,回到(dao)船上。往左劃船,看(kan)見(jian)剛剛路(lu)過的(de)八角(jiao)形圖案,把那塊大石(shi)頭(tou)往左挪,出(chu)現互動點。

29、在出現(xian)的山(shan)洞里往右駛,上岸。此時有很多狗來看(kan)守。每個縱(zong)排的狗都(dou)可(ke)以調整,讓(rang)他們全部鏡以中心為界(jie)呈鏡面反(fan)射。

30、解(jie)開謎題,出現(xian)樓梯,拿(na)到(dao)鏡子。乘船回到(dao)房子里。

31、回(hui)到兩尊佛(fo)(fo)像處(chu),把鏡子和劍放在對(dui)應的(de)位置。注意(yi),佛(fo)(fo)像要被推回(hui)原來位置。

32、終于(yu)拿到了(le)花!結束(shu)!

《紙境》采用觸屏操作模式,操作沒有任何難度,游(you)戲(xi)前(qian)期需(xu)要按照(zhao)“微光(guang)”(畫面光(guang)影)的(de)提示,來(lai)完成引導(dao)日(ri)本武士的(de)行走移動或畫面翻書效果。作為冒險解謎類(lei)游(you)戲(xi),自然(ran)需(xu)要我們開動腦筋,發(fa)揮(hui)想象(xiang)。在游(you)戲(xi)中處(chu)處(chu)會體現內涵精妙之(zhi)處(chu),例如:游(you)戲(xi)中出現的(de)四個石燈(deng)柱,當玩家不經意間翻開時,卻發(fa)現隱含其下的(de)樓梯。真可謂:“意境深遠,印象(xiang)猶存”。

《紙境》畫面層次感(gan)強烈,柔光立體感(gan)突(tu)出(chu),且背景音(yin)樂(le)效(xiao)果極具震撼,頓時(shi)會(hui)使你置身于幽(you)暗的(de)森(sen)林之(zhi)中。玩家(jia)輕觸(chu)或翻閱屏幕的(de)亮光,將會(hui)有折紙翻書的(de)動畫效(xiao)果,代入感(gan)自然不用(yong)多說。游(you)戲(xi)中并沒有出(chu)現大篇幅的(de)文字介紹,采(cai)用(yong)提示的(de)形式從而使玩家(jia)順利通(tong)過關卡。

游戲難度

《紙境(jing)》游戲難(nan)度適中,并沒有出現(xian)耗(hao)費太多(duo)(duo)腦細胞的(de)關卡。“微光”的(de)提醒也非(fei)常清晰,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)只需要觀察場景(jing)畫面,就能心領神會游戲制作(zuo)者(zhe)的(de)意圖。實現(xian)了作(zuo)者(zhe)與(yu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)心靈(ling)晤(wu)談,且該作(zuo)所傳達的(de)游戲理念,也頗(po)為多(duo)(duo)數玩(wan)(wan)家(jia)(jia)受眾的(de)認可。

配置要求

操作系統:Windows Vista

處理器(qi):Core 2 Duo

內存:2 GB RAM

圖形:Open GL 2.1 compatible graphics card

存儲空間(jian): 需要 900 MB 可(ke)用(yong)空間(jian)

鑒賞評價

游戲評測

游戲很早就被稱是(shi)(shi)一門藝(yi)術,如何如幻(huan)的(de)畫(hua)面(mian)以及各(ge)種非凡的(de)創(chuang)意融匯其(qi)中,但是(shi)(shi)真正的(de)要(yao)把游戲做成一個藝(yi)術品還真不是(shi)(shi)那(nei)么簡單的(de)事,不過給大(da)家介紹的(de)這(zhe)款(kuan)紙境,它做到了。

游戲畫面:★★★★

作為一(yi)款冒險(xian)解密(mi)游(you)戲,紙(zhi)(zhi)境的(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面很(hen)好(hao)的(de)(de)(de)(de)突出(chu)(chu)了“紙(zhi)(zhi)”的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,整(zheng)個世界的(de)(de)(de)(de)色(se)(se)彩構成讓玩(wan)家印象深刻,雖然發(fa)色(se)(se)數很(hen)少,但(dan)是對比及(ji)其鮮明,加上那(nei)種陰(yin)暗的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,打造出(chu)(chu)了夢境的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,背景音樂平淡的(de)(de)(de)(de)你機會沒法發(fa)掘,但(dan)是配合劇(ju)情的(de)(de)(de)(de)跌宕起伏以及(ji)各(ge)種謎題(ti)的(de)(de)(de)(de)出(chu)(chu)現,又(you)是那(nei)么的(de)(de)(de)(de)自然,例如(ru),開(kai)篇偶爾(er)出(chu)(chu)現的(de)(de)(de)(de)幾(ji)聲狼叫起到了非(fei)常不錯的(de)(de)(de)(de)烘托效果,就音畫(hua)(hua)表現來說,絕對稱得(de)上是藝術品。

故事模式(shi):★★★★

紙境的(de)(de)整個故事(shi)其(qi)實就(jiu)是(shi)一(yi)本書(shu),玩(wan)(wan)家的(de)(de)操作也基于翻頁(ye)(ye)這些(xie)動作什么的(de)(de),很有代入(ru)感(gan),那(nei)種(zhong)翻頁(ye)(ye)時候的(de)(de)立(li)體(ti)感(gan),有點類似我們俗稱的(de)(de)剪紙,整個一(yi)個平面的(de)(de)房屋,瞬間就(jiu)會聳(song)立(li)起來,如果你手指慢慢滑動,那(nei)么這個過程也和能夠看的(de)(de)很清楚的(de)(de),這些(xie)可以活動的(de)(de)紙,就(jiu)是(shi)一(yi)個個謎(mi)題展開的(de)(de)關鍵,通過打開、翻頁(ye)(ye)、滑動、翻轉等(deng)等(deng)操作,玩(wan)(wan)家要解開各種(zhong)謎(mi)題,讓主角好(hao)安全的(de)(de)前進。

游戲的(de)謎(mi)題設(she)置其實并不(bu)難,但是(shi)(shi)需(xu)要(yao)玩家(jia)細(xi)心觀察(cha),領會(hui)游戲設(she)計者(zhe)意(yi)圖(tu),不(bu)過(guo)說實話,因為(wei)文(wen)化差(cha)異(yi)的(de)關(guan)系,有些(xie)地方一時(shi)還是(shi)(shi)會(hui)出現摸不(bu)著頭(tou)腦的(de)情況,這時(shi)候你可以(yi)(yi)選擇先(xian)去(qu)前面的(de)場景探探路,因為(wei)很(hen)多謎(mi)題的(de)流(liu)程是(shi)(shi)不(bu)固定的(de),比如開始(shi)階段有個(ge)臺階,無論你怎(zen)么打開,都是(shi)(shi)會(hui)收回去(qu)的(de),但是(shi)(shi)仔細(xi)觀察(cha),上(shang)面有一頭(tou)狼在等著,當(dang)然(ran)是(shi)(shi)不(bu)能上(shang)去(qu)的(de),要(yao)先(xian)到(dao)(dao)后邊的(de)風鈴樹,通過(guo)順(shun)序撥(bo)動風鈴,讓狼安然(ran)入睡(shui),才可以(yi)(yi)回到(dao)(dao)這個(ge)梯子(zi)處繼續前進(jin)。

核心系統:★★★

藝術品對于大眾(zhong)玩家(jia)(jia)來說,都有(you)一(yi)個共同的(de)(de)(de)特(te)點,那就(jiu)是看不懂。紙境講(jiang)述了(le)一(yi)個上古年代的(de)(de)(de)故(gu)事,一(yi)個武士在一(yi)片死寂(ji)世界里尋找“春(chun)之力”的(de)(de)(de)故(gu)事,其中包含了(le)很(hen)多(duo)日本古老的(de)(de)(de)傳統,對于神明(ming)的(de)(de)(de)敬(jing)畏,古老的(de)(de)(de)庭院以及各種家(jia)(jia)族徽章,國(guo)內玩家(jia)(jia)看去來都會感(gan)覺(jue)到陌生,雖然游戲是有(you)中文(wen)的(de)(de)(de),但是因為文(wen)化的(de)(de)(de)差異(yi),后(hou)期(qi)會有(you)一(yi)些玩不進去的(de)(de)(de)感(gan)覺(jue),這份感(gan)動(dong)需要靜心才(cai)能體會。

綜(zong)合來看,紙境絕(jue)對對得起(qi)藝(yi)術(shu)品的(de)稱號(hao),神(shen)奇(qi)的(de)畫面表現以及完(wan)全融入故(gu)事中的(de)操作,需要你日式文化有(you)所了(le)解(jie),并且在進行(xing)游戲的(de)時候(hou)要做到心無雜(za)念(nian),追求爽快感(gan)的(de)玩家(jia)估計會不(bu)喜歡,所以還是推薦給核(he)心玩家(jia)吧。

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