《紙境》(Tengami)是由英(ying)國獨立(li)開發小組Nyamyam制作研(yan)發的一款解謎冒險(xian)類移(yi)動游(you)戲。發行于2014年2月20日。
整(zheng)個(ge)游戲世(shi)界(jie)均(jun)由書頁紙質(zhi)結構組(zu)成(cheng),玩家(jia)通過拉動標簽或翻動頁面,從(cong)而與游戲世(shi)界(jie)進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情(qing)背后(hou)的(de)(de)故事。與其說為是(shi)一款意境深遠的(de)(de)游戲,倒不如說是(shi)一份巧奪天工的(de)(de)藝術品(pin)。
《紙境》中特立獨行(xing)的(de)(de)剪影風格(ge),著(zhu)實讓人拍案(an)叫絕。古色古韻的(de)(de)日(ri)本(ben)(ben)武(wu)士,蒼穹(qiong)夜幕的(de)(de)皎(jiao)潔(jie)倫月,文藝范兒十(shi)足的(de)(de)游戲(xi)意(yi)境,使你不得(de)不用唯美的(de)(de)措辭(ci)來形容。在背景音(yin)樂方面堪(kan)稱天籟(lai)之(zhi)音(yin),由日(ri)本(ben)(ben)民樂“三味(wei)線”作為主樂器,悠揚唯美的(de)(de)弦奏樂器,潺(chan)(chan)潺(chan)(chan)流水般清澈回響,一(yi)定會令你心神所(suo)往(wang),流連忘(wang)返。日(ri)本(ben)(ben)武(wu)士的(de)(de)內心孤獨,是(shi)否(fou)存有難以割舍的(de)(de)愛恨情(qing)仇?是(shi)否(fou)藏匿隱隱作痛的(de)(de)傷(shang)感往(wang)事?
《紙境》采用故事劇(ju)情的(de)(de)方(fang)式,將玩家帶入(ru)到設定的(de)(de)劇(ju)情中。在游戲(xi)初始章節的(de)(de)關鍵詞中(Dreams夢境、Fading凋零、Gone逝去),已(yi)經告訴了我們這是一(yi)(yi)個遙遠悠(you)久(jiu)的(de)(de)年(nian)代,一(yi)(yi)片(pian)天寒夜(ye)長,風(feng)氣蕭索(suo)的(de)(de)意境,日(ri)本武士(shi)在枯樹下(xia)長跪(gui)不起,唯有一(yi)(yi)朵孤寂的(de)(de)櫻(ying)花飄零落(luo)下(xia),之后(hou)他開始了尋找春天的(de)(de)奇幻旅程。
《紙境》制作(zuo)(zuo)精良的(de)(de)畫(hua)面(mian),細(xi)膩唯美的(de)(de)效果,需要玩(wan)家(jia)用心去體會作(zuo)(zuo)者的(de)(de)用意。從游戲初始,玩(wan)家(jia)輕輕的(de)(de)翻開書頁,想(xiang)必就已經被游戲所深深吸(xi)引,游戲中蘊含多個不同章節(jie),且每個章節(jie)開啟的(de)(de)方式也不盡相(xiang)同,“意境”二字貫徹游戲的(de)(de)始終,確實是一款難得的(de)(de)手游佳作(zuo)(zuo)。
第一章通關攻略
1、點擊樹上的話,花落。雙(shuang)擊指引人(ren)走到右(you)邊,滑動翻頁(ye):
2、雙(shuang)擊往右(you)走,河(he)流過不(bu)去,沿(yan)屏(ping)幕下(xia)方。滑動拉出(chu)(chu)風鈴(ling),狼趴下(xia)。之后有狼的地方一(yi)般都(dou)要先找到(dao)這(zhe)樣(yang)的風鈴(ling)打開。出(chu)(chu)現一(yi)座橋,走過去。
3、凡是(shi)有閃(shan)光的地方可以(yi)翻動(dong),翻起來(lai)可以(yi)形成橋,走過去。
4、有狼出現,但是(shi)繼續(xu)往前走,此時樓梯(ti)會自動收起來。繼續(xu)往右(you)走,直到看見(jian)四(si)串風(feng)鈴。拉開需(xu)要(yao)根據小狼長大的順序(xu),順序(xu)正(zheng)確(que)時會冒出白(bai)煙。正(zheng)確(que)順序(xu)是(shi):右(you)下、左上(shang)(shang)、右(you)上(shang)(shang)、左下。
5、正(zheng)確后,狼(lang)群蹲下,走回之(zhi)前折起的(de)(de)樓梯,此時,樓梯就可以正(zheng)常走了。走到發光的(de)(de)地方。
6、接(jie)著走到放光的地方。
7、進入這個(ge)地(di)方(fang)后,門不能開(kai)啟,缺失一塊地(di)方(fang)。上樓梯(ti)往右走。很多(duo)時候,有互動的地(di)方(fang)路面都會有點黃。
8、一直(zhi)往右走,走進閃(shan)光的水(shui)井旁,從右側翻開。
9、進入(ru)水井,抽(chou)右側的白(bai)紙(zhi),再抽(chou)下方的白(bai)紙(zhi),會調出一個月(yue)牙姓(xing)白(bai)色石塊。
10、抽起右(you)側的(de)(de)白(bai)紙(zhi),月(yue)牙(ya)白(bai)紙(zhi)就(jiu)會浮起來,拿到手。回到之前(qian)的(de)(de)大門(men)前(qian)。
11、走到大門上(shang)(shang),把右上(shang)(shang)側(ce)剛(gang)剛(gang)找到的家(jia)徽(hui)拼上(shang)(shang)去,就可以開啟大門(滑(hua)開門)。
12、右(you)側出現可以互動的地方(fang),翻開進入一座屋子(zi)(zi)。屋子(zi)(zi)右(you)側的門上有光(guang)亮,右(you)劃開啟,出現白色傳送(song)點。點擊都(dou)到那里。
13、翻(fan)開(kai)書頁,進入屋子內(nei)部。下部門有亮光,劃開(kai),出現傳送點(dian),但此時(shi)下不去(qu)。只能(neng)點(dian)左側翻(fan)回(hui)原來的屋子。然后往左走(黃色道路(lu)再(zai)次出現)。
14、走到有四盞相距比較遠的(de)燈除,每盞燈上有亮光(guang),表示都可以翻動(dong),走上左(zuo)側(ce)樓梯,翻動(dong)左(zuo)下的(de)路(lu)燈,出現(xian)樓梯,走上去。
15、往右走(zou),翻(fan)右上這盞燈。
16、走(zou)(zou)下出現的地(di)道。在山洞中走(zou)(zou)到(dao)另一邊。翻開互動頁,再(zai)(zai)走(zou)(zou)到(dao)另一側的發光點,再(zai)(zai)次翻頁,再(zai)(zai)次翻頁,你就發現小人兒已經到(dao)了(le)剛剛到(dao)不了(le)的地(di)方了(le)。
17、走上樓梯拿到花,第一關結束(shu)。
第二章通關攻略
1、拿到花后,回到灰色的(de)開(kai)篇,走(zou)(zou)上臺階(jie),把(ba)花從右上角放(fang)在閃光的(de)樹上。出(chu)現閃光點,走(zou)(zou)進去,翻頁。
2、在紅色(se)背(bei)景的世界中,一直往右走(zou)。走(zou)到瀑布處,可(ke)以看見有互動點,拉(la)下之后出現白色(se)傳(chuan)送點,要找路上(shang)去。
3、接(jie)(jie)著往(wang)前走(zou)(zou),走(zou)(zou)到(dao)有很多樓(lou)梯的地(di)方(fang),不少互動(dong)點(dian),這里就(jiu)是要搭(da)條(tiao)路往(wang)上(shang)走(zou)(zou)的地(di)方(fang)。首先(xian)走(zou)(zou)到(dao)右側(ce),滑(hua)動(dong)中間的,造(zao)出(chu)(chu)兩(liang)個(ge)小樓(lou)梯,走(zou)(zou)到(dao)中間。再翻動(dong)第一(yi)個(ge),出(chu)(chu)現銜接(jie)(jie)的臺階往(wang)上(shang),走(zou)(zou)到(dao)左邊。
4、翻動第(di)(di)二個和第(di)(di)三(san)個,組(zu)成銜接樓(lou)梯(ti),走到右側。
5、翻動(dong)第一個(ge),和第二(er)個(ge)(多(duo)翻動(dong)幾次(ci)),出(chu)現這樣的銜接樓梯,咱就可以上去了。
6、順著(zhu)樓梯上去,走到木(mu)頭橋附近,同樣原理(li),翻動(dong)那三塊地方,這里比較簡單,就不一步(bu)步(bu)說了。只要把橋搭成左高右低就可以過去了。
7、繼(ji)續往前走,走到閃光傳(chuan)送點(dian),進入。
8、出現一(yi)座塔(ta),有兩個(ge)傳送點,進入(ru)左側(ce)一(yi)個(ge),出現一(yi)間(jian)小屋,右(you)側(ce)門可以(yi)滑(hua)動,窗子里有粉色櫻花飄(piao)落(luo)。回(hui)上(shang)一(yi)層。
9、一直往右走(zou),看見一口鐘,敲擊(ji)之(zhi)后,右側可以互(hu)動。
10、翻頁進入(ru)雪地,一(yi)直不停往(wang)左(zuo)走,可(ke)以撿到(dao)一(yi)個(ge)轉盤。
11、回到(dao)鐘(zhong)邊敲鐘(zhong)。到(dao)了(le)紅色世界(jie)再敲,會進入(ru)綠(lv)色世界(jie)。往左走(zou),走(zou)到(dao)塔(ta)邊的傳送點。
12、這時候門把手會(hui)有(you)亮光,向(xiang)右拉動(dong),點(dian)擊圓盤,并把剛剛撿到的轉(zhuan)盤安上去,滑動(dong)每個圈,轉(zhuan)圈拼圖。
13、再把(ba)門(men)滑開,可以看見(jian)八個鈴鐺。出門(men)到井口,敲擊(ji)回到紅色世界(jie),回到塔(ta)邊。走(zou)進右側的傳送點(dian)。
14、要敲擊(ji)這(zhe)八(ba)個鐘,把左右(you)四個各命名為1234,敲擊(ji)的(de)順序是左側1324,右(you)側1324,速(su)(su)度(du)一定啊要快!!!迅速(su)(su)點擊(ji)完之(zhi)后,鐘邊(bian)的(de)紅圈(quan)就會消失。
15、退回到(dao)塔(ta)邊(bian),進入(ru)左(zuo)側(ce)傳送點。這時鈴(ling)鐺門也可以滑開,出(chu)現櫻花。
16、退出。塔邊櫻花(hua)門口出現(xian)傳(chuan)送點,進入(ru),你可(ke)以(yi)看到櫻花(hua)了,完畢!
第三章通關攻略
1、進入黑白世界,走(zou)上臺階,把拿到的櫻花放到右(you)邊枝頭,走(zou)到傳送點(dian)。
2、到(dao)了綠色(se)世界后,往右(you)走(zou)。到(dao)河邊可(ke)以看見互(hu)動的光影,打開成一座橋,橋上有(you)兩個傳送點,進入左側(右(you)側在河對岸,我們要找到(dao)去(qu)那兒的路)。
3、進(jin)入有(you)個(ge)很大樓梯場景(jing),進(jin)入第一個(ge)傳(chuan)送點(dian)。翻(fan)開(kai),進(jin)如下場景(jing),走(zou)到(dao)最右(you)邊(bian)的傳(chuan)送點(dian)。
4、翻開之后(hou)就已(yi)經到河對(dui)岸了,一直(zhi)往右走。
5、走到一座山(shan)崖(ya)上(shang),上(shang)面有傳送點,要找方法上(shang)去(qu)。先(xian)把封在(zai)洞口上(shang)的門滑到右(you)側(ce),指引人物進入山(shan)洞。
6、走出山(shan)洞往右側走。走到(dao)一(yi)處(chu)樓梯(ti),山(shan)上有(you)可以互動的(de)(de)點,這和第二章節中(zhong)很相似(si),也(ye)要拼湊樓梯(ti)。先走到(dao)最(zui)右邊的(de)(de)山(shan)上。
7、通過這三(san)塊時候的互相調整,最后搭出一(yi)條路(lu)來(lai)!順(shun)路(lu)走到傳送(song)點。
8、傳送(song)到(dao)(dao)新地(di)點后,往右(you)側走,走到(dao)(dao)碼頭的木板上,可以看到(dao)(dao)貌似船(chuan)的碎渣處有紅(hong)色圈,表示(shi)可以互(hu)動。
9、把碎渣(zha)拼到破(po)船相(xiang)應位置,鏡頭拉到遠景,右側出(chu)(chu)(chu)現(xian)可互動的(de)圈。向右翻出(chu)(chu)(chu)即可出(chu)(chu)(chu)現(xian)船。雙(shuang)擊水(shui)面往右劃動。一直(zhi)往右劃,劃到傳送點。
10、看(kan)見一個黑塔和傳(chuan)送(song)點時,不用停(ting)留(liu),直接往(wang)前開,看(kan)到一個點著的(de)柴(chai)火堆(dui),上面隱隱有(you)紅色可以互動的(de)點。
11、船開到火(huo)旁邊,拖動火(huo)焰(yan),把能點(dian)(dian)燃(ran)的(de)柴(chai)堆(dui)都(dou)點(dian)(dian)燃(ran)。在一座拱橋附(fu)近,柴(chai)堆(dui)之(zhi)間距離(li)過遠時(shi),點(dian)(dian)擊互動點(dian)(dian),把柴(chai)堆(dui)移到左(zuo)側,就能順利點(dian)(dian)燃(ran)。一路(lu)向右,點(dian)(dian)燃(ran)所(suo)有火(huo)堆(dui)。
12、在破船處靠岸,上(shang)岸,這里寫著“三(san)”。
13、進入破船(chuan),右側(ce)寫著“五”。順著提示點走(zou),進入一個小破屋。折紙時可(ke)以看見“九”字。
14、進入(ru)互(hu)(hu)動點,折紙時可以(yi)看見“四”進入(ru)可以(yi)互(hu)(hu)動的(de)圖(tu)案和文(wen)字處。圖(tu)案和之前一樣,從內圈著手,按顏色(se)拼圖(tu),右(you)側(ce)文(wen)字相當于密碼鎖(suo),輸入(ru)“三五九四”。
15、找到齒(chi)輪,原(yuan)路返(fan)回(hui)船(chuan)上。
16、劃船(chuan)原路返回(hui),看見有(you)(you)(you)火(huo)光的小旗子那(nei)兒(er)少一(yi)個(ge),表示有(you)(you)(you)一(yi)個(ge)火(huo)把(ba)沒有(you)(you)(you)點。我(wo)們開船(chuan)回(hui)到(dao)黑塔處,上岸,到(dao)傳送(song)點。
17、進(jin)入一(yi)個玻(bo)璃小亭子,走到屋(wu)頂有圓圈的部(bu)分,把齒輪按(an)上去(qu),順時針轉(zhuan)動(dong),柴堆就(jiu)會升起來。回傳(chuan)送點。
18、點燃火堆,回(hui)到船上。
19、往右開(kai)船,小旗子(zi)那兒火(huo)光都亮(liang)了,出(chu)現了互(hu)動點。
20、往右(you)移開(kai)大(da)石(shi),進入山洞。
21、往右開,進入(ru)一個大門。
22、進入傳送點,上岸。
23、房子中(zhong)的各個(ge)角落,包括翻頁(ye)時都有一些小符號,一定要(yao)記住數量。中(zhong)部的門可(ke)以打開,打開后出現傳送(song)點,進入內室。
24、進下一(yi)個傳(chuan)送(song)點,看見了(le)兩尊可互動(dong)的佛像,中間就是那朵久違的櫻(ying)花。記住數符號。
25、點擊佛像(xiang),兩個(ge)圓盤可以轉動,出(chu)現后方的蒼(cang)蠅拍似的東(dong)西,但缺少劍和鏡子。
26、退回到(dao)屋內,出現新的傳送點(dian),進(jin)入另一扇(shan)門。走到(dao)狐貍鎮守的必看處,進(jin)入傳送點(dian)。
27、在數字(zi)謎題上輸入我們能找(zhao)到(dao)的(de)所有(you)符號的(de)數量:4、8、10、5。壁龕打開,找(zhao)到(dao)劍(jian)。
28、退回室外,回到船(chuan)上(shang)。往左(zuo)(zuo)劃船(chuan),看見剛剛路(lu)過的八角形圖案(an),把那塊大石(shi)頭往左(zuo)(zuo)挪(nuo),出現互動點。
29、在出現的山洞里往(wang)右駛,上岸。此(ci)時有(you)很多(duo)狗來看守(shou)。每(mei)個縱排的狗都可以調整,讓他們(men)全部(bu)鏡(jing)以中心為界呈鏡(jing)面反射。
30、解(jie)開謎題,出現樓梯,拿到(dao)鏡子。乘船回(hui)到(dao)房子里(li)。
31、回到兩尊佛像處(chu),把鏡子和(he)劍放(fang)在對應的位置(zhi)。注意,佛像要(yao)被推回原(yuan)來位置(zhi)。
32、終于拿到了(le)花!結(jie)束(shu)!
《紙境》采用(yong)觸(chu)屏操(cao)作模式,操(cao)作沒(mei)有任何難(nan)度,游(you)戲(xi)(xi)前期(qi)需要(yao)按(an)照“微光”(畫面光影)的(de)(de)提示,來完成引導日本武(wu)士的(de)(de)行走移動(dong)或(huo)畫面翻(fan)書(shu)效果。作為冒(mao)險解謎類游(you)戲(xi)(xi),自然需要(yao)我們開動(dong)腦筋,發揮想象(xiang)(xiang)。在游(you)戲(xi)(xi)中處處會體(ti)現(xian)內涵精妙之處,例如:游(you)戲(xi)(xi)中出(chu)現(xian)的(de)(de)四個石燈柱,當玩家不經意間翻(fan)開時,卻發現(xian)隱含其(qi)下的(de)(de)樓梯(ti)。真可謂:“意境深遠,印象(xiang)(xiang)猶存”。
《紙境》畫(hua)面(mian)層次(ci)感強烈,柔光(guang)立體(ti)感突(tu)出,且背景音(yin)樂效(xiao)果極具震撼,頓時會(hui)使(shi)你(ni)置(zhi)身于幽暗的(de)森林(lin)之中。玩家(jia)輕觸(chu)或翻(fan)閱屏(ping)幕的(de)亮(liang)光(guang),將(jiang)會(hui)有折紙翻(fan)書的(de)動畫(hua)效(xiao)果,代入(ru)感自(zi)然不(bu)用(yong)多說。游(you)戲中并沒有出現(xian)大篇幅的(de)文字介紹,采用(yong)提示的(de)形式從而使(shi)玩家(jia)順利通過(guo)關(guan)卡。
《紙境》游戲難度適中,并沒有出現(xian)耗費(fei)太多腦(nao)細胞的(de)(de)關卡。“微光”的(de)(de)提醒(xing)也非(fei)常清(qing)晰,玩家(jia)只需要觀察場景畫面,就(jiu)能心(xin)領神會(hui)游戲制作者的(de)(de)意圖。實現(xian)了作者與玩家(jia)的(de)(de)心(xin)靈晤談,且該作所傳達的(de)(de)游戲理念,也頗為多數玩家(jia)受眾的(de)(de)認可(ke)。
操(cao)作系統(tong):Windows Vista
處理器:Core 2 Duo
內存:2 GB RAM
圖形:Open GL 2.1 compatible graphics card
存儲(chu)空(kong)間(jian): 需要 900 MB 可用空(kong)間(jian)
游戲很(hen)早就(jiu)被稱是(shi)一(yi)門藝術,如(ru)(ru)何如(ru)(ru)幻(huan)的(de)畫面以及(ji)各種非(fei)凡(fan)的(de)創(chuang)意融匯其中,但是(shi)真正的(de)要把游戲做成一(yi)個藝術品還真不是(shi)那么簡單的(de)事,不過給大家介紹的(de)這款(kuan)紙境,它(ta)做到了。
游戲畫面:★★★★
作為一款冒險解密游戲(xi),紙(zhi)(zhi)境的(de)(de)畫面很(hen)(hen)好的(de)(de)突出(chu)了“紙(zhi)(zhi)”的(de)(de)感覺,整(zheng)個世界的(de)(de)色彩構成讓(rang)玩家印象(xiang)深刻,雖然發(fa)色數很(hen)(hen)少(shao),但是(shi)對比及(ji)其鮮(xian)明,加上那種(zhong)陰暗的(de)(de)感覺,打造出(chu)了夢境的(de)(de)感覺,背景音樂(le)平(ping)淡的(de)(de)你機會沒法發(fa)掘(jue),但是(shi)配合劇情的(de)(de)跌宕起伏以及(ji)各種(zhong)謎題(ti)的(de)(de)出(chu)現,又是(shi)那么的(de)(de)自然,例(li)如(ru),開篇偶爾出(chu)現的(de)(de)幾聲(sheng)狼叫起到了非常不(bu)錯(cuo)的(de)(de)烘(hong)托效果,就音畫表現來說,絕對稱得上是(shi)藝術品。
故(gu)事模式(shi):★★★★
紙境(jing)的(de)(de)(de)整個故事其實就(jiu)是一(yi)本(ben)書,玩家的(de)(de)(de)操作也基于翻(fan)頁這(zhe)些(xie)動作什么的(de)(de)(de),很有(you)代入感,那(nei)種翻(fan)頁時候的(de)(de)(de)立體感,有(you)點類似我(wo)們俗(su)稱的(de)(de)(de)剪(jian)紙,整個一(yi)個平(ping)面的(de)(de)(de)房屋(wu),瞬間就(jiu)會(hui)聳立起來,如果你手指慢(man)慢(man)滑動,那(nei)么這(zhe)個過程也和能夠(gou)看的(de)(de)(de)很清(qing)楚的(de)(de)(de),這(zhe)些(xie)可以活動的(de)(de)(de)紙,就(jiu)是一(yi)個個謎題(ti)展開的(de)(de)(de)關鍵,通(tong)過打開、翻(fan)頁、滑動、翻(fan)轉等(deng)等(deng)操作,玩家要解開各種謎題(ti),讓(rang)主角好安(an)全(quan)的(de)(de)(de)前進。
游戲的謎題設(she)置其(qi)實并不(bu)難,但是需(xu)要玩家細心(xin)觀察(cha),領會(hui)游戲設(she)計者意圖,不(bu)過說實話(hua),因(yin)為文(wen)化差異的關系,有些地方一時(shi)還是會(hui)出現摸(mo)不(bu)著(zhu)頭(tou)腦(nao)的情況,這(zhe)時(shi)候你可(ke)以(yi)選(xuan)擇先(xian)去前(qian)面(mian)的場景探(tan)探(tan)路,因(yin)為很多謎題的流程(cheng)是不(bu)固(gu)定的,比如開始(shi)階段有個臺(tai)階,無論(lun)你怎么打開,都是會(hui)收回去的,但是仔細觀察(cha),上(shang)面(mian)有一頭(tou)狼在等著(zhu),當然是不(bu)能(neng)上(shang)去的,要先(xian)到后(hou)邊的風(feng)鈴樹(shu),通過順序(xu)撥動(dong)風(feng)鈴,讓狼安(an)然入睡(shui),才可(ke)以(yi)回到這(zhe)個梯子處(chu)繼續前(qian)進。
核心系統:★★★
藝術品(pin)對于(yu)大(da)眾(zhong)玩家來說,都(dou)有(you)一個(ge)(ge)共同的(de)(de)(de)特點,那就是(shi)看不懂(dong)。紙境講述了(le)一個(ge)(ge)上古(gu)年代的(de)(de)(de)故事(shi),一個(ge)(ge)武士在(zai)一片死寂世界里尋(xun)找“春之(zhi)力(li)”的(de)(de)(de)故事(shi),其中包含了(le)很多日本古(gu)老(lao)的(de)(de)(de)傳統,對于(yu)神明的(de)(de)(de)敬畏,古(gu)老(lao)的(de)(de)(de)庭院以及各種家族徽章,國內玩家看去來都(dou)會感(gan)覺到陌(mo)生,雖然游戲是(shi)有(you)中文的(de)(de)(de),但是(shi)因為(wei)文化的(de)(de)(de)差異,后期會有(you)一些玩不進去的(de)(de)(de)感(gan)覺,這份感(gan)動需要(yao)靜心(xin)才能體會。
綜合來看,紙(zhi)境絕(jue)對對得(de)起藝術品的(de)稱(cheng)號(hao),神奇的(de)畫面表(biao)現(xian)以(yi)及完全融入故事(shi)中的(de)操作,需要(yao)(yao)你日(ri)式文化有所(suo)(suo)了解,并且(qie)在(zai)進行游戲的(de)時候要(yao)(yao)做到心無雜(za)念,追求爽快感的(de)玩(wan)家(jia)估(gu)計會(hui)不喜歡,所(suo)(suo)以(yi)還是推薦給核心玩(wan)家(jia)吧。