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三國殺
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《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。三國殺是一款風靡全球的以三國演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經典新三國國戰玩法,百萬名將任由搭配;以劃分幾個陣營,通過卡牌的形式,經過一輪一輪錯綜復雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三國(guo)殺
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東漢末年至西晉初(chu)期(qi)時期(qi)主要歷史人物
  • 類型: 多人(ren)回(hui)合制戰略卡牌游(you)戲
  • 發行/播出時間: 2008年(nian)01月01日(線下版(ban))
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《三(san)國殺(sha)》是中國傳(chuan)媒大學(xue)(xue)動畫(hua)學(xue)(xue)院2004級游(you)(you)戲專業學(xue)(xue)生(sheng)設計(ji),由北(bei)京(jing)游(you)(you)卡(ka)(ka)桌(zhuo)游(you)(you)文化發(fa)展有限公司(si)出(chu)版(ban)發(fa)行的一(yi)款桌(zhuo)上游(you)(you)戲,并(bing)在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技(ji)術有限公司(si)開發(fa)出(chu)網絡游(you)(you)戲。該(gai)游(you)(you)戲融合了西方類似游(you)(you)戲的特點,并(bing)結(jie)合中國三(san)國時期背景,以身(shen)份、勢力或陣營等為線(xian)索,以卡(ka)(ka)牌為形式,合縱連橫,經過(guo)一(yi)輪(lun)一(yi)輪(lun)的謀(mou)略和動作(zuo)獲得最終的勝(sheng)利。

內容介紹

游戲特色

三國殺(sha)作為一款原(yuan)創桌(zhuo)上(shang)游戲,有別于其他桌(zhuo)面游戲的最主要特色(se),就是身份(勢力、陣營(ying))系統(tong)。

身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)場(chang)中(zhong)共有4種身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen):主(zhu)公(gong)(gong)(gong)、反(fan)(fan)賊、忠臣、內(nei)奸(jian)。主(zhu)公(gong)(gong)(gong)和忠臣的(de)任務就是剿滅(mie)反(fan)(fan)賊,清除內(nei)奸(jian);反(fan)(fan)賊的(de)任務則是推翻主(zhu)公(gong)(gong)(gong)。內(nei)奸(jian)則要在場(chang)上先(xian)清除除主(zhu)公(gong)(gong)(gong)以外(wai)的(de)其他(ta)(ta)人(ren)物(包括(kuo)其他(ta)(ta)內(nei)奸(jian)),最后單(dan)挑主(zhu)公(gong)(gong)(gong)。游戲開始(shi)時每個玩(wan)家隨機抽取(qu)一(yi)張身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)牌,抽到主(zhu)公(gong)(gong)(gong)的(de)玩(wan)家,要將(jiang)自己的(de)身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)牌明示(shi)。其他(ta)(ta)人(ren)的(de)身(shen)(shen)份(fen)(fen)(fen)牌不能被其他(ta)(ta)玩(wan)家看到。

國戰場共(gong)有4種勢(shi)力(li):魏、蜀、吳、群和(he)一種特(te)殊(shu)身(shen)(shen)份(fen):野心(xin)(xin)家。四種勢(shi)力(li)的(de)任務是(shi)消滅其(qi)(qi)他勢(shi)力(li)的(de)所(suo)有角色和(he)所(suo)有野心(xin)(xin)家;野心(xin)(xin)家與(yu)身(shen)(shen)份(fen)場的(de)內奸相似(si),即必須(xu)除掉所(suo)以其(qi)(qi)他人(包括其(qi)(qi)他野心(xin)(xin)家),不過無順序要求。

1V1、統帥三軍均為(wei)兩人對戰,歡(huan)樂成雙、4V4則(ze)是(shi)將玩家分為(wei)兩組(兩個(ge)陣營)對壘。

歷史元素

三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)作(zuo)為市(shi)場上眾多(duo)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)題材游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)一(yi)員,將(jiang)(jiang)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)歷(li)史與桌面(mian)游(you)戲(xi)(xi)結合在一(yi)起。以桌面(mian)游(you)戲(xi)(xi)獨有的(de)(de)(de)方式向(xiang)玩家(jia)展(zhan)示了(le)一(yi)個個鮮活的(de)(de)(de)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)人(ren)物,一(yi)段段精彩的(de)(de)(de)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)故(gu)事。三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)里(li)每一(yi)名(ming)(ming)武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)都是從這名(ming)(ming)武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)生平(ping)履歷(li)或性格特點中(zhong)而來。如孫尚香(xiang)的(de)(de)(de)獨有技(ji)能(neng)名(ming)(ming)稱就叫(jiao)做“結姻(yin)”,技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)使(shi)用方法也包含(han)著聯姻(yin)的(de)(de)(de)意味。許多(duo)玩家(jia)之前沒(mei)讀過《三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)演義》或《三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)志》,卻從三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)中(zhong)呂蒙的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)名(ming)(ming)稱“克己”里(li)了(le)解到(dao)了(le)“刮目相看”、“吳下阿蒙”和(he)“白(bai)衣渡江”的(de)(de)(de)典故(gu),諸如此類,不勝枚(mei)舉。

文學元素

三國(guo)殺在游戲(xi)牌(pai)名稱的(de)(de)(de)(de)設計(ji)上力求做到“語出必有(you)典(dian)(dian)”,例如【樂(le)不(bu)思(si)(si)蜀(shu)】牌(pai)下(xia)注(zhu)明“問禪曰(yue):‘頗思(si)(si)蜀(shu)否(fou)?’禪曰(yue):‘此間樂(le),不(bu)思(si)(si)蜀(shu)。’”簡(jian)單(dan)的(de)(de)(de)(de)幾句話(hua)就講述了樂(le)不(bu)思(si)(si)蜀(shu)的(de)(de)(de)(de)典(dian)(dian)故。一張看似(si)簡(jian)單(dan)的(de)(de)(de)(de)【無中生有(you)】,牌(pai)下(xia)的(de)(de)(de)(de)注(zhu)釋卻(que)是引(yin)自《老子》:“天(tian)下(xia)萬物生于有(you),有(you)生于無。”這些注(zhu)釋在資料龐(pang)雜的(de)(de)(de)(de)電腦(nao)電視(shi)游戲(xi)中也許不(bu)會(hui)被玩家所關注(zhu),但是當(dang)這些文學(xue)的(de)(de)(de)(de)養料出現在一張小小的(de)(de)(de)(de)卡(ka)(ka)牌(pai)上,卻(que)賦予了這張卡(ka)(ka)牌(pai)豐富的(de)(de)(de)(de)教學(xue)意義以及厚重(zhong)的(de)(de)(de)(de)文化(hua)底蘊。

美術元素

三國(guo)(guo)殺(sha)卡牌(pai)所(suo)用的所(suo)有圖片均為原創(chuang),游(you)戲牌(pai)的繪畫(hua)(hua)采用了中國(guo)(guo)傳統(tong)的水墨(mo)風(feng)格(ge)與現代鋼筆速寫相(xiang)融合(he)(he)的畫(hua)(hua)風(feng),寫意、工(gong)筆兼而有之。豪放之中,不(bu)失婉約。游(you)戲之余,足可供收(shou)藏把玩之用。三國(guo)(guo)殺(sha)的武將牌(pai)更是集合(he)(he)了中國(guo)(guo)當代優(you)秀青(qing)年插畫(hua)(hua)師(shi)的杰作。不(bu)同(tong)于(yu)“鄭(zheng)問三國(guo)(guo)”的濃墨(mo)渲染,不(bu)同(tong)于(yu)“光榮三國(guo)(guo)”的日式雕琢(zhuo),三國(guo)(guo)殺(sha)中每個武將都(dou)具(ju)備(bei)了插畫(hua)(hua)師(shi)濃重的個人風(feng)格(ge)。

社交元素

拋開(kai)三(san)國(guo)殺的(de)(de)產品本身(shen)而(er)言。三(san)國(guo)殺這(zhe)款游(you)戲(xi)就(jiu)游(you)戲(xi)的(de)(de)娛(yu)樂性(xing)及競技(ji)(ji)性(xing)而(er)言也是十分成功的(de)(de)。三(san)國(guo)殺簡單易學,是一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)“低門檻(jian)”游(you)戲(xi),初(chu)(chu)次(ci)接觸(chu)三(san)國(guo)殺的(de)(de)玩家,用(yong)(yong)(yong)很短時間掌握(wo)基本規則(ze)后即可游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)中不(bu)(bu)同的(de)(de)武將(jiang)技(ji)(ji)能(neng),不(bu)(bu)同的(de)(de)打法組合(he)都(dou)可以帶給(gei)初(chu)(chu)次(ci)接觸(chu)的(de)(de)玩家意外的(de)(de)驚喜(xi)。玩家也可以不(bu)(bu)用(yong)(yong)(yong)策劃,不(bu)(bu)用(yong)(yong)(yong)謀略(lve),只要玩的(de)(de)痛快、殺的(de)(de)過癮就(jiu)可以。三(san)五個(ge)(ge)(ge)(ge)好(hao)朋友組成一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)“歡樂局”,大家有說有笑,無論忠臣反賊,不(bu)(bu)用(yong)(yong)(yong)機(ji)關算(suan)盡,開(kai)心就(jiu)好(hao)。但是門檻(jian)低并不(bu)(bu)代表三(san)國(guo)殺是一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)純(chun)娛(yu)樂的(de)(de)休閑游(you)戲(xi),它也有競技(ji)(ji)性(xing)的(de)(de)一(yi)面,在(zai)游(you)卡桌游(you)連續舉(ju)辦的(de)(de)七屆三(san)國(guo)殺王者(zhe)之(zhi)戰上,來(lai)自全國(guo)各地的(de)(de)選(xuan)手匯(hui)聚一(yi)堂(tang),展示了三(san)國(guo)殺千變萬化打法的(de)(de)無窮(qiong)魅(mei)力(li)。4V4等競技(ji)(ji)模式更(geng)是將(jiang)三(san)國(guo)殺的(de)(de)競技(ji)(ji)性(xing)推(tui)向(xiang)了一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)新的(de)(de)高度。

健康元素

除去娛樂性(xing)與競技性(xing),三國殺作(zuo)為一(yi)款桌游,也(ye)和其(qi)他(ta)桌游一(yi)樣(yang),是(shi)一(yi)款健康的(de)游戲。玩家大可不必向電腦游戲那樣(yang)對著顯示器一(yi)坐(zuo)幾個小時。一(yi)局(ju)三國殺一(yi)般多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自(zi)在(zai),大可在(zai)休閑時間來(lai)上一(yi)局(ju)。是(shi)做一(yi)名(ming)羽扇輕搖、指點江(jiang)山的(de)謀士(shi),還是(shi)做一(yi)名(ming)勇冠三軍、沖鋒陷陣的(de)猛將,任由玩家選擇。

鑒賞評價

正面評價

有很多網友認為,三國(guo)殺作為一款以三國(guo)為題材的桌面(mian)游戲,得三國(guo)題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成(cheng)。在(zai)注(zhu)重玩家體(ti)驗的同時,集合了(le)娛樂性、競技(ji)性、健康性。是一款注(zhu)重文化內涵、老少(shao)皆宜(yi)的游戲。

三國(guo)殺經(jing)歷了接近多年的(de)發展,已經(jing)較剛推出時成(cheng)熟了許多,游戲整(zheng)體質量提升,玩家群不斷(duan)擴大,規則趨于完(wan)善,這(zhe)些都表(biao)明了三國(guo)殺游戲在中國(guo)乃至(zhi)世(shi)界范圍內發展的(de)廣闊前景(jing)。三國(guo)殺,作為一款中國(guo)人原創的(de)桌面游戲必將擁有(you)更輝煌的(de)前景(jing)。三國(guo)殺2013Q版(ban)卡(ka)牌形象重新(xin)繪制,生(sheng)動可愛,官方加大了Q版(ban)卡(ka)牌尺寸(cun),使(shi)之與三國(guo)殺標(biao)準版(ban)卡(ka)牌尺寸(cun)相同,比先前三國(guo)殺Q版(ban)大出許多,旨在提升玩家手感(gan)。隨機贈送三國(guo)殺武(wu)將閃卡(ka)1張,具有(you)收藏價值。

游戲不足

1、游戲人數

三國殺標準(zhun)是8人局(ju)(ju)(ju),官網長(chang)期(qi)開設5人局(ju)(ju)(ju)、6人局(ju)(ju)(ju)和8人局(ju)(ju)(ju),經過長(chang)期(qi)實(shi)踐,5人局(ju)(ju)(ju)和8人局(ju)(ju)(ju)的打(da)法相對穩定(ding)。真實(shi)面殺時(shi),一(yi)(yi)局(ju)(ju)(ju)三國殺人數是不定(ding)的。三國殺至少(shao)2人,至多10人。但在這之間并不是每(mei)一(yi)(yi)種人數都能很好(hao)的玩。2、3、4、7、9、10人時(shi),身份局(ju)(ju)(ju)打(da)法異常混亂(luan),游戲的平衡性不好(hao),如10人局(ju)(ju)(ju):雙內奸局(ju)(ju)(ju),反賊很難勝(sheng);5反則(ze)反賊方太(tai)強(qiang)。

2、游戲時間

三(san)國殺大紙(zhi)盒上(shang)有推(tui)薦時間(jian),但三(san)國殺的(de)游戲時間(jian)并不(bu)穩定,快則主(zhu)公一輪(lun)倒(dao),慢則主(zhu)內反打2個小時都很(hen)常(chang)見。并且很(hen)多局(ju)面都有長期循(xun)環的(de)態勢,這使得很(hen)多局(ju)后期異常(chang)無(wu)聊,面殺很(hen)多時候(hou)不(bu)得不(bu)棄(qi)牌重(zhong)開。而(er)快局(ju)洗(xi)(xi)完牌有人還沒(mei)玩就結束了。洗(xi)(xi)牌分身份(fen)成了主(zhu)角,玩游戲的(de)時間(jian)被壓縮。

3、死亡角色

按桌游(you)志的說法(fa),三國殺隸屬美式桌游(you),死(si)亡角(jiao)色一(yi)般不(bu)參與(yu)游(you)戲,OL上很多人(ren)自己死(si)了(le)就走了(le),面殺遇到慢局死(si)亡角(jiao)色都能重開(kai)一(yi)局。

這很大(da)程度上因(yin)為(wei)三國殺身份(fen)局死亡(wang)節奏(zou)的不穩定,死亡(wang)角(jiao)色往往需要等待(dai)超過半(ban)小時。

4、身份設置

很多(duo)人(ren)都說內(nei)(nei)奸是(shi)(shi)三國殺的(de)精髓,但不能否認,因(yin)為內(nei)(nei)奸問題(ti)爭吵罵人(ren)十(shi)分(fen)常見,還有(you)就是(shi)(shi)8人(ren)局本身的(de)平衡性(xing)也有(you)問題(ti),就是(shi)(shi)反賊有(you)時力(li)量過大,內(nei)(nei)奸當忠打也無濟于(yu)事。

(主忠(zhong)3V5也(ye)存在,不過少見一些,這主要和將的強度有關)

這(zhe)個問題和很多其他問題有(you)關,嚴重壓制三方博弈的(de)游戲(xi)性(xing),潛在(zai)問題是(shi)(shi)(shi)8人局(ju)的(de)主(zhu)忠內方弱了,現在(zai)的(de)平衡是(shi)(shi)(shi)一種偽平衡,是(shi)(shi)(shi)基于主(zhu)流主(zhu)公(gong)有(you)劉備孫權這(zhe)樣的(de)強力武將(jiang)下(xia)的(de)一種臨時狀態(tai)。直接體現就是(shi)(shi)(shi)絕大(da)多數(shu)非(fei)主(zhu)流主(zhu)公(gong)都不(bu)能勝任。

三方博弈中有出現一方打兩方,兩方還頂不住這都(dou)極大消弱游戲性。

5、復雜體系

三國殺發展至今(jin),結算體系已經十分復雜,很多(duo)(duo)問題(ti)即使(shi)是(shi)打了幾年的(de)老手兼(jian)理論專家(jia)也回答不了,規(gui)則(ze)集(ji)都(dou)能單獨(du)賣書了。雖然有一些問題(ti)是(shi)基于(yu)不太可(ke)能遇到的(de)極限情況構思(si)而來,但(dan)更多(duo)(duo)的(de)問題(ti)是(shi)因為設計武將(jiang)時不夠符合游戲本身的(de)規(gui)則(ze)機制而造成的(de)。

6、技術發揮

不同玩(wan)(wan)家(jia)是(shi)(shi)有(you)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)差距的(de)(de)(de)(de),但三(san)國(guo)殺的(de)(de)(de)(de)一般8人局(ju)(ju)還是(shi)(shi)以娛樂(le)為主,大(da)多數(shu)局(ju)(ju)面(mian)還是(shi)(shi)依賴(lai)于牌(pai)運將運而不是(shi)(shi)玩(wan)(wan)家(jia)技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)。這(zhe)點在(zai)中(zhong)(zhong)級玩(wan)(wan)家(jia)和(he)高(gao)(gao)級玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)差別(bie)上被體(ti)現,游(you)戲的(de)(de)(de)(de)樂(le)趣在(zai)于有(you)不穩定性,讓(rang)一些人有(you)戰(zhan)勝(sheng)高(gao)(gao)手的(de)(de)(de)(de)樂(le)趣,但這(zhe)對中(zhong)(zhong)級玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)提高(gao)(gao)有(you)很大(da)的(de)(de)(de)(de)阻礙,導(dao)致大(da)量(liang)玩(wan)(wan)家(jia)不能正確認(ren)識自我水平而停滯(zhi)不前,大(da)量(liang)低技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)含量(liang)武將和(he)低技(ji)(ji)(ji)術(shu)(shu)含量(liang)卡牌(pai)是(shi)(shi)這(zhe)個(ge)問題的(de)(de)(de)(de)原(yuan)因(yin),游(you)戲過大(da)的(de)(de)(de)(de)不穩定性也是(shi)(shi)原(yuan)因(yin),而標(biao)準包諸(zhu)葛亮這(zhe)種能比較(jiao)好(hao)區分中(zhong)(zhong)高(gao)(gao)級玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)武將還是(shi)(shi)過少。

7、游戲統計

OL雖然已經提供(gong)游(you)(you)戲(xi)數據統計,但游(you)(you)戲(xi)理論和游(you)(you)戲(xi)實踐仍(reng)然出(chu)現了(le)一些偏差。

由于游(you)戲(xi)環境的不同,“八(ba)神將”都是誰(shui)這個問題沒有答案,很大(da)程度上取決(jue)于在哪(na)里進(jin)行游(you)戲(xi)。

8、武將平衡

主(zhu)要(yao)的問題(ti)是主(zhu)公平衡(heng)(heng),實際上主(zhu)公平衡(heng)(heng)比其他武(wu)將平衡(heng)(heng)重要(yao)得多,一個武(wu)將過弱可(ke)以不用,太強也不一定(ding)選到(dao)。

但主(zhu)公就不一(yi)(yi)樣了,如(ru)(ru)果出現(xian)一(yi)(yi)個(ge)比現(xian)有(you)主(zhu)公強很(hen)多的主(zhu)公,那(nei)三國殺游戲性會陡然(ran)下降。所以如(ru)(ru)果就2、3個(ge)主(zhu)公平(ping)衡那(nei)游戲場面遠不如(ru)(ru)5、6個(ge)主(zhu)公平(ping)衡的場面數。每增加一(yi)(yi)個(ge)平(ping)衡主(zhu)公都比其他(ta)武(wu)將(jiang)的意(yi)義大得(de)多。

其他信息

發展歷史

三(san)國殺(sha)最初的(de)設計者為(wei)黃愷(KayaK),他(ta)自(zi)幼喜(xi)愛游戲(xi),并(bing)(bing)不滿足于既有規則,喜(xi)歡加以自(zi)己(ji)的(de)改造。小學的(de)時候,他(ta)開始自(zi)己(ji)繪圖(tu),設計游戲(xi)規則并(bing)(bing)與好友及表(biao)弟(di)表(biao)妹玩。初三(san)時,他(ta)迷上了(le)漫畫《游戲(xi)王(wang)》,仿畫了(le)千余幅卡牌,并(bing)(bing)自(zi)認“畫畫的(de)功夫可能就是那時候練出來(lai)的(de)”。由于對游戲(xi)強(qiang)烈的(de)喜(xi)好,高考(kao)時他(ta)報考(kao)了(le)中國傳(chuan)媒大學新(xin)設的(de)互動(dong)藝術專業,并(bing)(bing)如愿被錄取。

2006年,黃(huang)愷(kai)發(fa)現一個(ge)桌(zhuo)游(you)(you)(you)(you)論壇,并(bing)(bing)從中(zhong)了(le)(le)解(jie)到西(xi)直門(men)附(fu)近(jin)有(you)一間吧。他在桌(zhuo)游(you)(you)(you)(you)吧玩了(le)(le)很多種(zhong)桌(zhuo)游(you)(you)(you)(you),并(bing)(bing)萌生了(le)(le)創(chuang)造中(zhong)國人自己的(de)(de)(de)(de)(de)桌(zhuo)游(you)(you)(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)想法。他開始嘗試(shi)把游(you)(you)(you)(you)戲《Bang》的(de)(de)(de)(de)(de)角色替(ti)換成好友、舍(she)友、老師等,并(bing)(bing)度身定做(zuo)了(le)(le)“獨(du)門(men)絕技(ji)”。之后他又(you)想到使用既有(you)濃郁中(zhong)國色彩又(you)有(you)廣泛群眾(zhong)基礎的(de)(de)(de)(de)(de)三(san)國故事(shi)做(zuo)背景設定,黃(huang)愷(kai)用了(le)(le)一個(ge)晚上(shang),用電腦重(zhong)新(xin)制(zhi)作了(le)(le)《三(san)國無雙》的(de)(de)(de)(de)(de)圖片,并(bing)(bing)根據三(san)國人物的(de)(de)(de)(de)(de)性格制(zhi)定了(le)(le)游(you)(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)規則。第(di)二天(tian)他拿到打印(yin)店(dian)打印(yin)出(chu)(chu)來,這就是(shi)三(san)國殺(sha)(sha)最初的(de)(de)(de)(de)(de)雛形。這副牌(pai)(pai)受到了(le)(le)同學的(de)(de)(de)(de)(de)極大歡迎,于是(shi)黃(huang)愷(kai)和搭檔李由(Yoyu)決定通(tong)過淘寶網銷售。杜(du)彬在網上(shang)發(fa)現了(le)(le)這套(tao)(tao)紙牌(pai)(pai),并(bing)(bing)成為第(di)十(shi)個(ge)購買者(zhe)。出(chu)(chu)于對游(you)(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)熱愛,杜(du)彬接結識了(le)(le)黃(huang)愷(kai)并(bing)(bing)成為朋友。2008年1月1日,游(you)(you)(you)(you)卡桌(zhuo)游(you)(you)(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)三(san)位創(chuang)始人杜(du)彬、黃(huang)愷(kai)、李由湊(cou)出(chu)(chu)5萬塊錢發(fa)布了(le)(le)第(di)一個(ge)印(yin)刷(shua)版本也(ye)是(shi)第(di)一批正式產品的(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)三(san)國殺(sha)(sha)。該版本限量(liang)5000套(tao)(tao)卡牌(pai)(pai),其中(zhong)1000套(tao)(tao)還帶有(you)限量(liang)收藏編(bian)碼。因(yin)外包裝繪(hui)有(you)“龍(long)王當(dang)道”,因(yin)此又(you)被稱(cheng)為“龍(long)版三(san)國殺(sha)(sha)”。

2008年

1月1日(ri),發行(xing)《三國(guo)殺(初版)》;

9月18日(ri),發行《三國(guo)殺(線下推廣版(ban))》;

12月11日(ri),三國殺Online首(shou)次(ci)內(nei)測;

2009年

3月23日,發行(xing)“神(shen)話再臨(lin)—風”擴充包;

7月23日,發行(xing)《Q版三(san)國(guo)殺》;

9月(yue)21日,發行(xing)“神(shen)話再(zai)臨(lin)—軍爭篇(pian)”擴充包(bao);

10月(yue)1日,發行《三國殺(標準版)》;

11月(yue)16日,發行“神話再臨—火(huo)”擴充包;

12月27日(ri),三(san)國殺Online正式開(kai)放封(feng)閉測(ce)試;

2010年

5月14日,發行《三國殺—初出茅(mao)廬版》;

5月25日,發行(xing)《三(san)國殺(sha)—神話再臨典藏版》(鐵盒);

7月29日,發(fa)行(xing)“神話再臨—林(lin)”擴充包(bao);

10月1日,發行Q版“神(shen)話再(zai)臨—風”擴充包;

2011年

1月11日(ri),舉辦(ban)首屆“一將成名”三國(guo)殺武將設(she)計大賽;

3月29日(ri),三國殺Online更新至2.0版本;

5月10日,發(fa)行“一將成名”擴充包;

7月,發行衍生產品《三(san)國(guo)殺·曹操(cao)墓》

7月28日,發行“神(shen)話再臨—山(shan)”擴充(chong)包;

9月2日,發行(xing)《三(san)國殺3V3專用牌》;

9月14日,發行《三國(guo)殺關公郵(you)票珍藏版》套裝(zhuang);

11月(yue)1日,發行《三國殺(sha)》郵政(zheng)專(zhuan)供版(ban);

11月(yue)7日,發行(xing)《三國(guo)殺(sha)(標準版)》(新版包裝);

11月21日(ri),發行《三(san)國殺珍藏版》(新版/鐵盒);

11月23日,發行《神(shen)話再臨(lin)合集》(新(xin)版/鐵盒(he));

2012年

1月30日,舉辦“真(zhen).女將(jiang)——一(yi)將(jiang)成(cheng)名(ming)”三國殺(sha)Cosplay大賽;

2月1日,舉辦“一將成(cheng)名2012”三國殺武將設(she)計大賽;

2月22日,發行《三國殺·神話再(zai)臨》畫(hua)冊;

4月(yue)2日,發行新《三國殺3V3競技專用牌》;

4月22日,限量發行《三國殺3V3第十一(yi)屆三國殺王者之戰比(bi)賽專用牌》;

5月(yue),發行(xing)衍(yan)生(sheng)產品《三國殺·校園版》

5月(yue)12日(ri),在臺灣(wan)地區發行《三(san)國(guo)(guo)殺繁體中文(wen)標準版》,參見(jian)三(san)國(guo)(guo)殺繁體中文(wen)版;

5月19日(ri),發行“一(yi)將成名(ming)2012”擴充包(bao);

7月(yue)21日,發行(xing)《三國(guo)(guo)(guo)殺國(guo)(guo)(guo)戰》、《三國(guo)(guo)(guo)殺國(guo)(guo)(guo)戰·紀念版(ban)》。

8月6日,發行《Q版三國(guo)殺·神話再臨合(he)集》,參見Q版三國(guo)殺;

8月18日,在美國發行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三(san)國殺英文版);

9月21日,和電(dian)影《銅(tong)雀(que)臺》深度合作。設計明星武將牌(pai),發行銅(tong)雀(que)臺版本卡牌(pai);

10月(yue)19日,限(xian)(xian)量發行《三國殺(sha)王(wang)者之戰(zhan)3V3雙劍合(he)璧(bi)比賽(sai)專用版套(tao)裝限(xian)(xian)量版》;

12月4日(ri),發行《三國(guo)殺回饋版》;

12月(yue)17日,舉(ju)辦(ban)“一將成名2013”三國殺武將設計(ji)大賽;

12月25日,發行衍生產品(pin)《三國殺·斗(dou)地主(zhu)》;

2013年

1月26日,在臺灣(wan)地區發行《三國殺繁體中文版(ban)·神話(hua)再臨(lin)—風擴充》;

1月29日(ri),三國(guo)殺Online更新至2.25版,增設國(guo)戰模式;

2月8日(ri),在(zai)臺(tai)灣地區發(fa)行(xing)《三(san)國殺繁體(ti)中文(wen)版·神(shen)話(hua)再(zai)臨—軍爭篇擴(kuo)充》;

4月(yue)20日,發(fa)行《三(san)國(guo)殺3V3專用牌》2013版(ban);

4月20日,在臺灣(wan)地(di)區發行《三國殺繁體中文版·神話再臨—火(huo)擴(kuo)充》;

5月8日,由游(you)卡桌(zhuo)游(you)監制,桌(zhuo)游(you)志出品(pin)的《三國殺·對戰卡》正式上市發行。該產(chan)品(pin)原定于(yu)3月中旬(xun)發行,因閃卡制作工藝(yi)問題延(yan)期(qi)發行。

5月20日,發行“一將(jiang)成名2013”擴(kuo)充包;

5月20日,發行《三國殺標準(zhun)版(ban)》(新(xin)版(ban))。

6月22日,發行《三國殺(sha)·國戰》(新版(ban))。

7月21日,發行(xing)《三國(guo)殺(sha)2013珍藏版》、《三國(guo)殺(sha)2013Q版》。

8月31日,發行《三國殺·國戰》第一個擴充包《君(jun)臨天下·陣(zhen)》。

9月(yue)1日,官方(fang)正式發(fa)布(bu)《三國殺(sha)官方(fang)規則集》

9月28日,發行《三國殺(sha)1V1》。

12月(yue),舉辦“一將成名2014”三(san)國殺武將設(she)計(ji)大賽(sai);

12月中旬,發行《三國(guo)殺·國(guo)戰》第二個(ge)擴充包《君臨天下·勢》。

2014年

3月(yue),發行《三(san)國殺·一戰到底》。

4月15日,發行《三(san)國殺界限(xian)突破》。

5月,發行(xing)《一將(jiang)成名(ming)2014》。

7月,發行《三國殺界限突破(po)珍藏版》。

10月,發行(xing)《三國殺·國戰》第三個擴充包《君臨天下·勢備篇》。

產品列表

身份模式

標準版

界限突破

神話再臨(包括風、火、林、山(shan)、陰、雷、神、軍爭篇(卡(ka)牌))

一(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(包括(kuo)一(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)(2011)、一(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)2012、一(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)2013、一(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)2014、一(yi)將(jiang)(jiang)成(cheng)名(ming)(ming)2015、原創設(she)計2016、原創設(she)計2017) 

sp將

特殊卡牌

國戰模式

國戰標準版

君臨天(tian)下(包括陣、勢、變、權、勢備篇(卡(ka)牌))

特殊卡牌

新國戰2019-全面戰爭篇(修(xiu)改部分的(de)國戰標準包的(de)武將及游戲規則)

3V3模式

2013版(ban)3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂成雙模式

與身份模式基本相(xiang)同

統帥三軍模式

統(tong)帥三軍標準將池

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺】分為(wei)普【殺】、火(huo)(huo)【殺】、雷【殺】和刺【殺】,其中火(huo)(huo)【殺】和雷【殺】皆為(wei)屬(shu)性【殺】。

這四種牌(pai)的牌(pai)名都是【殺】。

一般情況下,每個(ge)(ge)人在自己的每個(ge)(ge)出牌階(jie)段只(zhi)能使用一張【殺】。

當(dang)響應(ying)某事件的效果使(shi)用【殺】或打(da)出【殺】時,一般不限定【殺】的種類。

響應錦囊牌【借(jie)刀殺人】時,可(ke)使用(yong)【殺】。

響應錦(jin)囊(nang)牌【決斗(dou)】或【南(nan)蠻入(ru)侵】時(shi),可打出【殺】。

響應武將技(ji)能,如劉備(bei)“激(ji)將”時,可使用或打出【殺(sha)】。

①普【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

標(biao)準版 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間篇 5/10/J/Q

國戰標(biao)準版(ban) 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君臨(lin)天下·勢備篇 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標準(zhun)版2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標準版/一戰到底(di) 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使用(yong)時機:出牌(pai)階段.

使用(yong)目標:你攻擊(ji)范圍(wei)內的一(yi)名其他角色(se)。

作用效果:你對目(mu)標角(jiao)色造成1點普通(tong)傷害。

②火【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨(lin)·軍(jun)爭篇 2004/7/10 4月5日

國戰 4 4月5日

君臨天下·勢備篇 8月9日

使用方法

使用時(shi)機:出牌階段.

使用目標:你攻擊范圍內的一名(ming)其(qi)他角色。

作(zuo)用效果:你(ni)對目標(biao)角色造成(cheng)1點火(huo)焰(yan)傷害。

③雷【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神(shen)話再(zai)臨·軍爭篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國戰 6月7日 2006/7/8

君臨天下·勢備(bei)篇 9/10/J 5

使用方法

使(shi)用時機:出(chu)牌階段(duan)。

使(shi)用目(mu)標:你攻擊(ji)范圍內的(de)一名其他(ta)角(jiao)色。

作用效果:你對目標角(jiao)色造成1點雷電(dian)傷(shang)害。

④刺【殺】

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

用間(jian)篇 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使用時機:出牌階段。

使(shi)用目(mu)標:你攻擊范圍內的一名其他角(jiao)色。

作用(yong)效果:你對目標角(jiao)(jiao)色(se)造成1點普通傷(shang)害。若(ruo)此【殺】被一名目標角(jiao)(jiao)色(se)使(shi)用(yong)【閃】抵消(xiao)且(qie)該角(jiao)(jiao)色(se)有手(shou)牌,該角(jiao)(jiao)色(se)須棄(qi)置一張手(shou)牌,否(fou)則此【殺】依然生效。

基本牌【閃】

2.閃

響應【殺】時,可使用【閃(shan)】;

響應錦囊【萬箭齊發】時,可打(da)出【閃】。

響應武將技能,如曹(cao)操“護駕”時,可使用或打出【閃】。

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

標(biao)準版(ban)&界限突破 / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神話再臨·軍爭(zheng)篇 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間篇(pian) 2 2/5/6/7/8/Q

國戰 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君臨天下(xia)·勢備篇 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標準版(ban)2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標(biao)準(zhun)版/一戰到底 2月5日 2/3/7/8/10/J

使用方法

使用(yong)時機:以你為目標的【殺】生(sheng)效前。

使(shi)用目(mu)(mu)標:以(yi)你(ni)為目(mu)(mu)標的(de)【殺】。

作(zuo)用(yong)效果:抵消此【殺】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點數

版本 ? ? ? ?

標(biao)準版&界(jie)限突破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神話再臨·軍爭篇 5月6日 2月3日

用間篇 7月8日 J

國戰 4/6/7/8/9/10/Q 2

君(jun)臨天(tian)下·勢備篇 8月(yue)9日 2月(yue)3日

3V3 標準版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標準版(ban)/一戰到底 2003/4/9 Q

使用方法

使用(yong)時(shi)機:出牌階(jie)段或(huo)一名角(jiao)色瀕死時(shi)。

使(shi)用(yong)目標:你(出牌階(jie)段)或處于瀕死狀態的角色。

作用(yong)效果:目標角色回復1點體力。

備注:

若一名(ming)角(jiao)色的剩余體(ti)力為(wei)2點,此(ci)時(shi)受到【閃電】造成的3點傷害,此(ci)時(shi)該角(jiao)色處于瀕死狀(zhuang)態,該角(jiao)色或其他任(ren)何人合(he)計需使(shi)用2張【桃】才能救(jiu)回(2-3+2=1)。

出(chu)牌階(jie)段(duan),若執行(xing)回合者沒有損失體力,其不(bu)可以使用【桃】。

基本牌

4.酒

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍爭篇 3月9日(ri)(ri) / 3月9日(ri)(ri) 9

國戰 9 9 9

君臨天下·勢備篇 6 9 /

使用方法

使用時機:出牌階段或當你處(chu)于瀕死狀態時

使用目標:你

作用效(xiao)果(guo):目標角色于此(ci)回(hui)合內使用的(de)下一張【殺】的(de)傷害基數(shu)+1(出牌階段(duan),每回(hui)合限一次(ci))或你回(hui)復1 點體力(li)(瀕死時,不限次(ci)數(shu))。

備注:

不處于瀕死狀態(tai)的(de)角色使(shi)用(yong)【酒(jiu)】默認是(shi)使(shi)用(yong)【酒(jiu)】增加傷害基(ji)數;

處于瀕死(si)狀態的角色(se)使用【酒】默認是使用【酒】恢復體力。

增加(jia)傷害基數即直接改變牌的作用效果(因此張春華【酒】【殺】有(you)兩點輸出)。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不能使用。

作用效果:當從(cong)(cong)手(shou)牌(pai)區以正(zheng)面向上的形式失去(qu)【毒(du)(du)】后(hou)(如轉化為其他牌(pai)、被棄置(zhi)、用于拼點等),失去(qu)1點體(ti)力。當從(cong)(cong)牌(pai)堆獲得【毒(du)(du)】后(hou),可以展示(shi)并交給其他角色(不會失去(qu)體(ti)力)。

錦囊牌

錦(jin)(jin)囊(nang)牌代表了(le)可以使用的(de)各種“錦(jin)(jin)囊(nang)妙計”,每張錦(jin)(jin)囊(nang)上(shang)會標有【錦(jin)(jin)囊(nang)】字樣。

錦(jin)(jin)囊分為兩類,標有(you)沙漏(lou)記號的(de)“延時錦(jin)(jin)囊”和無此記號的(de)“普通錦(jin)(jin)囊”。

使(shi)用延(yan)時(shi)錦囊(nang)(nang)(nang)牌(pai)時(shi),先將它置入目標(biao)角色的(de)判(pan)定(ding)區,這(zhe)類(lei)(lei)錦囊(nang)(nang)(nang)牌(pai)不會立即(ji)進行使(shi)用結算,而是要到目標(biao)角色下(xia)回合的(de)判(pan)定(ding)階段進行。判(pan)定(ding)區里有延(yan)時(shi)類(lei)(lei)錦囊(nang)(nang)(nang)牌(pai)的(de)角色不能再(zai)次被選擇為同名的(de)延(yan)時(shi)類(lei)(lei)錦囊(nang)(nang)(nang)牌(pai)的(de)目標(biao)。

以下為身份模式(shi)的錦囊牌:

標準包+軍(jun)爭篇(pian)+用間篇(pian)

標準版

錦囊(nang) 數量 花(hua)色 說明

決斗 3 黑桃(tao)A 出(chu)(chu)(chu)牌階段,對一名其他角色使(shi)用。由其開(kai)始,其與你輪流打(da)出(chu)(chu)(chu)一張【殺】,直(zhi)到其中一方(fang)未打(da)出(chu)(chu)(chu)【殺】為止。未打(da)出(chu)(chu)(chu)【殺】的一方(fang)受到另(ling)一方(fang)對其造成的1點(dian)傷害(hai)。

梅花A

方片A

過河拆(chai)橋 6 黑桃(tao)3、4、Q 出牌(pai)階段,對區(qu)域(yu)里(li)有牌(pai)的一(yi)名其他角色使(shi)用。你棄(qi)置其區(qu)域(yu)里(li)的一(yi)張牌(pai)。

紅桃Q

梅花3、4

順手(shou)牽羊(yang) 5 黑(hei)桃3、4、J 出(chu)牌(pai)階段,對距(ju)離為1且區域(yu)里(li)有(you)牌(pai)的一(yi)名(ming)其他角色使用。你獲得其區域(yu)里(li)的一(yi)張牌(pai)。

方片3、4

無中生有(you) 4 紅(hong)桃7、8、9、J 出(chu)牌階段,對你(ni)使用。你(ni)摸兩(liang)張牌。

借(jie)刀殺人 2 梅花(hua)Q、K 出牌(pai)階段(duan),對裝備區(qu)里有(you)武器(qi)牌(pai)且其攻擊范(fan)圍(wei)內有(you)使(shi)用(yong)【殺】的目標(biao)的一名(ming)其他角色(se)A使(shi)用(yong)。(選擇目標(biao)時)你(ni)(ni)選擇A攻擊范(fan)圍(wei)內的一名(ming)角色(se)B(與A不同(tong))。A需對B使(shi)用(yong)一張【殺】,否(fou)則將其裝備區(qu)里的武器(qi)牌(pai)交給(gei)你(ni)(ni)。

無懈可(ke)擊 7 黑(hei)桃(tao)J、K 一(yi)張錦(jin)囊牌生效前,抵消此牌對一(yi)名(ming)角色產生的效果,或抵消另一(yi)張【無懈可(ke)擊】產生的效果。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南蠻入侵 3 黑桃7、K 出(chu)牌(pai)階段,對所(suo)有其他角色(se)使用。每名(ming)目標(biao)角色(se)需打出(chu)一張【殺(sha)】,否則受到1點傷害。

梅花7

萬箭(jian)齊發 1 紅(hong)桃A 出牌(pai)階段,對所有其他角色使用。每名目標(biao)角色需打(da)出一張【閃】,否(fou)則(ze)受到1點傷(shang)害。

桃園結義 1 紅桃A 出牌階段,對所有角(jiao)色(se)使用。每名目標(biao)角(jiao)色(se)回復1點體力。

五谷豐登(deng) 2 紅桃3、4 出牌(pai)階段,對所(suo)有角色(se)使用(yong)。(選擇目標(biao)后)你從牌(pai)堆頂亮出等同(tong)于角色(se)數量的牌(pai),每名目標(biao)角色(se)獲得這些牌(pai)中(剩余的)的任(ren)意一張(zhang)。

樂(le)不(bu)思蜀 3 紅(hong)桃6 出牌(pai)階段,對(dui)一名其(qi)他(ta)角色使用。若判定(ding)結果不(bu)為紅(hong)桃,跳過其(qi)出牌(pai)階段。

(延時類錦囊) 黑桃6

梅花6

閃電 2 黑桃(tao)A 出牌(pai)階段,對你(你是第一(yi)個目標(biao),之后可能會不(bu)斷改變)使(shi)用。若判(pan)定(ding)結果為黑桃(tao)2~9,則目標(biao)角(jiao)色(se)受到3點雷電傷(shang)害。若判(pan)定(ding)不(bu)為黑桃(tao)2~9,將之移動到其(qi)下家的判(pan)定(ding)區里。

(延時類錦囊) 紅桃Q

軍爭篇

兵(bing)糧寸斷 2 梅(mei)花4 出牌階(jie)段 距離為1的(de)一名(ming)角色 若判定的(de)結果不為梅(mei)花,跳過其摸牌階(jie)段。

(延(yan)時類錦(jin)囊) 黑桃10

火攻 3 紅桃(tao)2、3、Q 一名有手牌的(de)角色 目(mu)標(biao)角色展(zhan)示(shi)一張(zhang)手牌,然(ran)后若你棄置一張(zhang)與所(suo)展(zhan)示(shi)牌

相同花色的手牌,你對其(qi)造成1點(dian)火焰傷害。

鐵索連(lian)環 6 黑桃J、 一至(zhi)兩名角(jiao)色(se) 當一名處于連(lian)環狀態的角(jiao)色(se)受(shou)到(dao)屬性傷害,即使其(qi)死亡,也會(hui)令其(qi)它處于連(lian)環狀態的角(jiao)色(se)受(shou)到(dao)同(tong)(tong)來源、同(tong)(tong)屬性、同(tong)(tong)程度的傷害。經(jing)由連(lian)環傳導(dao)的傷害不(bu)能(neng)再次被傳導(dao)。

梅花(hua)10、J、Q、K 重鑄:出牌(pai)階段,出牌(pai)角色可以將此牌(pai)置(zhi)入棄牌(pai)堆(dui),然后摸一張牌(pai)。

用間篇

刮骨療毒(du) 2 黑桃A、紅桃A 出牌階段 一(yi)名已受傷的(de)角(jiao)色(se) 目標角(jiao)色(se)回復1點(dian)體力,然后其可以(yi)棄(qi)置一(yi)張(zhang)【毒(du)】(防(fang)止【毒(du)】的(de)效果)。

樹上開花 2 方片(pian)3、4 你(ni) 棄置一(yi)至(zhi)兩張牌(pai),然后你(ni)摸等量的(de)(de)牌(pai);若你(ni)棄置的(de)(de)牌(pai)中有裝備(bei)牌(pai),你(ni)多摸一(yi)張牌(pai)。

趁(chen)火打劫(jie) 3 黑桃Q、K、紅桃6 一(yi)名有手(shou)牌(pai)的其(qi)他角(jiao)色 展示目標角(jiao)色的一(yi)張(zhang)手(shou)牌(pai),該角(jiao)色選(xuan)擇(ze)一(yi)項:1.將此牌(pai)正面向上交給你2.受到1點(dian)普通傷害。

推(tui)心置腹 2 方塊9、10 一名距離為1且區域內有牌(pai)(pai)的(de)角色 獲得(de)目標角色區域內的(de)一至(zhi)兩張牌(pai)(pai),然后交給(gei)該角色等量的(de)手牌(pai)(pai)。

裝備牌

裝(zhuang)備(bei)牌(pai)(pai)需放置(zhi)于裝(zhuang)備(bei)區里,它們在(zai)使用(yong)后就會(hui)一直(zhi)放在(zai)該(gai)區域(yu)(而不是像基本牌(pai)(pai)或錦(jin)囊(nang)牌(pai)(pai)一樣結(jie)算后進(jin)入棄(qi)牌(pai)(pai)堆。)裝(zhuang)備(bei)牌(pai)(pai)的效(xiao)果為持續性(xing)效(xiao)果,即一旦使用(yong)后(裝(zhuang)備(bei)著(zhu))則會(hui)一直(zhi)有效(xiao)。若想變更裝(zhuang)備(bei),必須將原來同一個(ge)裝(zhuang)備(bei)欄(lan)的裝(zhuang)備(bei)移入棄(qi)牌(pai)(pai)堆,然后使用(yong)新(xin)的裝(zhuang)備(bei)來替代。

以下為(wei)身份場的裝備明(ming)細:

武器(qi):武器(qi)牌能(neng)增強攻擊能(neng)力(li),裝備區里只能(neng)擺放一(yi)張武器(qi)牌。

武器 攻擊范(fan)圍 花色 技能 備注

諸葛連弩 1 方片(pian)A 鎖定技,你于出牌階段內使用【殺】無次數限制。

梅花A

青釭劍 2 黑桃6 鎖定技,每當你使用【殺】指定一名目標角色后,你無視其防(fang)具。

雌雄雙股劍 2 黑桃2 每當你使用【殺(sha)】指定一(yi)(yi)名(ming)異(yi)性(xing)的目標(biao)角色后,你可以令(ling)其選擇一(yi)(yi)項:1.棄置(zhi)一(yi)(yi)張手牌(pai);2.令(ling)你摸一(yi)(yi)張牌(pai)。

貫石斧 3 方片5 每當你(ni)使用的(de)【殺】被目(mu)標角色使用的(de)【閃(shan)】抵消時,你(ni)可以棄置兩張牌,令此【殺】依然對其造成傷害。

青龍偃月刀 3 黑(hei)桃5 每當你(ni)使(shi)用的【殺】被目標(biao)角(jiao)色使(shi)用的【閃】抵(di)消時,你(ni)可以對(dui)其(qi)使(shi)用一(yi)張【殺】(無距離(li)限制)。 如果有(you)足夠的【殺】,可以一(yi)直追殺下去,直到目標(biao)角(jiao)色不使(shi)用【閃】或(huo)使(shi)用者(zhe)無【殺】為止。

丈(zhang)八蛇矛 3 黑桃(tao)Q 你可以將(jiang)兩張(zhang)(zhang)手牌當【殺(sha)】使用或打(da)出。 如(ru)2張(zhang)(zhang)牌為紅(hong)色,則視為紅(hong)色的【殺(sha)】;如(ru)2張(zhang)(zhang)牌為黑色,視為黑色的【殺(sha)】;如(ru)2張(zhang)(zhang)牌為1紅(hong)1黑,視為無色的【殺(sha)】。

發動〖丈八(ba)蛇(she)矛(mao)〗使用或打出的(de)殺(sha)視(shi)為無(wu)點數性質(zhi)。

方天(tian)畫(hua)戟(ji) 4 方片Q 你(ni)使用(yong)的(de)【殺】若是你(ni)最后的(de)手牌,你(ni)可以額外選(xuan)擇至多兩(liang)個目標(biao)。

麒麟(lin)弓 5 紅桃5 每(mei)當你使用【殺】對目(mu)標角色造(zao)成傷害(hai)時(shi),你可以棄置其(qi)裝備區里的一張坐騎牌。

坐騎:分為-1坐騎(進攻(gong)馬(ma))和+1坐騎(防(fang)御馬(ma))。

可以(yi)(yi)在(zai)裝備區(qu)里放(fang)置(zhi)一張+1坐騎和一張-1坐騎(不論是何名(ming)稱(cheng)),但不可以(yi)(yi)放(fang)置(zhi)兩張-1坐騎或兩張+1坐騎(盡管(guan)名(ming)稱(cheng)不同)。

類型 效果 數(shu)量 卡牌(pai)

-1坐騎 鎖定(ding)技,你與其他(ta)角色的距離-1。 3 赤兔(紅(hong)桃(tao)5)

(可(ke)以理解為一(yi)種進攻上的(de)優勢) 紫骍(方片K)

不同名稱的(de)-1坐騎(qi),其(qi)效果是相同的(de)。 大宛(黑(hei)桃K)

+1坐騎 鎖定技,其(qi)他角色與你的距離+1。 3 爪黃飛電(紅桃K)

(可(ke)以理解為一種(zhong)防御上的(de)優勢) 的(de)盧(梅(mei)花5)

不同(tong)名稱的+1坐騎,其效果是相(xiang)同(tong)的。 絕(jue)影(黑桃5)

防具(ju)(ju):防具(ju)(ju)是可(ke)以增強防御力的裝備,裝備區里(li)始(shi)終只能放有(you)一張(zhang)防具(ju)(ju)牌。

防具 數量 花色 裝備效果

八卦陣 2 黑桃(tao)2 每當你(ni)需要使用或打出一張(zhang)【閃】時,你(ni)可以進行(xing)一次判定,

梅花2 若判(pan)定(ding)結果(guo)為(wei)紅色,視為(wei)你(ni)使(shi)用或打出了一張【閃】。

裝備牌(軍爭篇)

卡牌(pai) 類型(xing) 攻擊范(fan)圍 花(hua)色 裝備(bei)效果

【古錠刀】 武器 2 黑桃A 鎖(suo)定技,每當(dang)你使用【殺(sha)】對目標角色造成傷(shang)害時,若(ruo)該角色沒有手牌,此傷(shang)害+1。

【朱雀羽扇】 4 方片A 你可(ke)以將一張普通【殺(sha)】當火【殺(sha)】使用(yong)。

【白(bai)銀獅(shi)子】 防具 無 梅花A 鎖(suo)定(ding)技,每當你(ni)受(shou)到多(duo)于(yu)1點(dian)的(de)傷害時,你(ni)防止多(duo)余的(de)傷害;鎖(suo)定(ding)技,每當你(ni)失(shi)去裝(zhuang)備區(qu)里的(de)【白(bai)銀獅(shi)子】時,你(ni)回復(fu)1點(dian)體力。

【藤甲】 黑桃2 鎖(suo)定(ding)技,【南蠻入(ru)侵】、【萬(wan)箭齊發】和普(pu)通【殺】對你無效;鎖(suo)定(ding)技,每當你受到火焰傷害(hai)時,此傷害(hai)+1。

梅花2

【驊(hua)騮】 坐騎 方片K 鎖定技(ji),其他角色與你(ni)的(de)距離+1。

EX牌

裝備(bei) 數量 花(hua)色 裝備(bei)效果 備(bei)注

寒冰劍 1 黑桃2 每當你(ni)使用(yong)【殺】對目標角色(se)造(zao)成傷(shang)害時,若該角色(se)有牌, 不得棄(qi)掉(diao)對方判定區里(li)的牌。

你可(ke)以防止此傷害,改為依次棄置其兩(liang)張牌。

仁(ren)王盾 1 梅花2 鎖定技,黑色的(de)【殺】對你無效。 【決斗】過程中【仁(ren)王盾】無法觸(chu)發。

寶物(wu):能極大(da)提高(gao)武將的能力,有很強的效果。

裝備(bei)名稱 花色與點數 數量 裝備(bei)效(xiao)果 備(bei)注

木(mu)(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬 方塊5 1 出牌(pai)(pai)階段限一次,你可以將一張(zhang)手牌(pai)(pai)扣(kou)置(zhi)于你裝(zhuang)(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)里(li)的【木(mu)(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬】下(xia)(xia),若(ruo)(ruo)如此做,你可以將此裝(zhuang)(zhuang)備移(yi)動(dong)到一名其他(ta)角色的裝(zhuang)(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)里(li);你可以將此裝(zhuang)(zhuang)備牌(pai)(pai)下(xia)(xia)的牌(pai)(pai)如手牌(pai)(pai)般使用或打出。 你裝(zhuang)(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)里(li)的【木(mu)(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬】移(yi)動(dong)到目(mu)標區(qu)(qu)(qu)域(yu):若(ruo)(ruo)目(mu)標區(qu)(qu)(qu)域(yu)為(wei)(wei)裝(zhuang)(zhuang)備區(qu)(qu)(qu),所有(you)“糧(liang)”始(shi)終(zhong)(zhong)扣(kou)置(zhi)于【木(mu)(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬】下(xia)(xia);若(ruo)(ruo)因交換而移(yi)動(dong),所有(you)“糧(liang)”始(shi)終(zhong)(zhong)扣(kou)置(zhi)于【木(mu)(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬】下(xia)(xia);若(ruo)(ruo)并非因交換而移(yi)動(dong)到裝(zhuang)(zhuang)備區(qu)(qu)(qu)以外(wai)的區(qu)(qu)(qu)域(yu),則(ze)所有(you)“糧(liang)”和【木(mu)(mu)牛(niu)流(liu)(liu)馬】同時(shi)開始(shi)移(yi)動(dong)結算,但所有(you)“糧(liang)”移(yi)動(dong)的目(mu)標區(qu)(qu)(qu)域(yu)會(hui)改為(wei)(wei)棄牌(pai)(pai)堆(dui)且移(yi)動(dong)的方式(shi)為(wei)(wei)置(zhi)入棄牌(pai)(pai)堆(dui)。

注:該牌(pai)出現于《三國(guo)殺界限突破(po)》

裝備(bei)牌(用(yong)間(jian)篇)

牌名 類型 花色(se)與點數 數量 裝備(bei)效果 備(bei)注

折戟 武器 梅花1 1 攻擊(ji)范圍(wei)0 由于不(bu)同角色之間的(de)距(ju)離不(bu)能(neng)小于1,攻擊(ji)范圍(wei)為0即攻擊(ji)范圍(wei)內沒有其他角色,所以正常情況下無法使(shi)用(yong)【殺】(即使(shi)有減少(shao)距(ju)離的(de)方法)。

七星(xing)寶刀 黑桃(tao)2 1 攻擊范圍2 場(chang)上即裝備區和判定區。

鎖定(ding)技。當此(ci)牌進入一名(ming)角色的(de)裝備(bei)區后,棄置該角色場上的(de)其(qi)他(ta)牌。

倚(yi)天劍 梅花5 1 攻擊范圍2

當你使用【殺】造(zao)成傷害后(hou),你可以棄置(zhi)一張手牌,然后(hou)回復(fu)1點體力。

引蜂衣 防具 梅(mei)花3 1 鎖定(ding)技。你受到錦囊造成的(de)傷害時(shi),傷害值(zhi)+1。你因【毒】的(de)效果失去(qu)體(ti)(ti)力時(shi),流失體(ti)(ti)力值(zhi)+1。

女裝 紅桃(tao)9 1 鎖定(ding)技。當你成為(wei)【殺】的目標后,若你是男性角色,你進行判定(ding),若結(jie)果為(wei)黑(hei)色,此(ci)【殺】的傷害基(ji)數+1。

駑馬 進攻坐騎 梅花K 1 鎖定技。你至其(qi)他角色(se)(se)的距離-1。其(qi)他角色(se)(se)至你的距離視(shi)為1。 一名角色(se)(se)裝(zhuang)備區(qu)有(you)【駑馬】,相當于(yu)其(qi)他的涉及其(qi)他角色(se)(se)至該角色(se)(se)的距離的效(xiao)果無效(xiao)。

戰象 防御坐騎 紅桃K 1 鎖定技。其(qi)他角色至(zhi)你的距離+1。其(qi)他角色贈(zeng)予(yu)(yu)你的牌視為贈(zeng)予(yu)(yu)失(shi)敗。 贈(zeng)予(yu)(yu)失(shi)敗即改為置入棄牌堆。

信(xin)鴿(ge) 寶物 紅桃4 1 出牌(pai)階段限一(yi)(yi)次,你可以將一(yi)(yi)張手(shou)牌(pai)交給一(yi)(yi)名其他角色(se)。 相當(dang)于劉備的〖仁(ren)德〗。

武將列表

編號總表

以(yi)下為新版的武將(jiang)編號。

三國(guo)殺武將編(bian)號(hao)總表

編號 WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹操 劉備(bei) 孫權(quan) 華佗 關(guan)羽 劉備(bei)

2 司(si)馬懿 關羽 甘寧 呂(lv)布 呂(lv)蒙 張(zhang)角

3 夏侯惇 張飛(fei) 呂蒙(meng) 貂蟬 周瑜 孫權

4 張遼 諸葛亮(遲暮(mu)的丞相) 黃蓋 袁紹 諸葛亮 曹操

5 許(xu)褚 趙云 周瑜(yu) 顏(yan)良(liang)&文丑 曹操

6 郭嘉 馬(ma)超 大喬 董卓 呂布(bu)

7 甄姬(ji) 黃(huang)月英 陸遜 賈詡 趙云(yun)

8 夏侯淵 黃忠 孫尚香 龐德 司馬懿

9 張郃 魏延 孫堅(jian) 左慈 劉備(bei)

10 徐晃 龐統 孫策 張角 陸遜

11 曹(cao)仁 諸葛亮(臥(wo)龍) 小喬 于吉 張遼

12 典韋 姜維(wei) 太史慈(ci) 蔡文姬 甘寧

13 荀彧 劉禪 周泰 馬騰

14 曹丕 孟獲 魯肅 孔融(rong)

15 鄧艾 祝融 張昭&張纮 紀靈

16 樂進 甘夫(fu)人 丁奉 田豐

17 李典(dian) 徐庶 蔣欽 潘鳳

18 曹(cao)洪(hong) 蔣琬&費祎 諸葛瑾 鄒氏

19 文聘(pin) 馬(ma)岱(dai) 陸抗 華雄

20 荀攸 沙摩(mo)柯 徐盛 何太(tai)后

21 崔琰(yan)&毛玠 糜夫人 凌統(tong) 袁術

22 卞夫人 馬謖 呂范 李(li)傕(jue)&郭汜

23 臧霸 王平 陳(chen)武&董襲 張繡

24 于禁 法正 吳國太 張任

25 牛金 何進

26 曹植 關(guan)興&張(zhang)苞 步練師 公孫瓚

27 張春(chun)華 廖化 程(cheng)普(pu) 韓遂

28 鐘會 關平 韓當 陳(chen)宮

29 曹彰 簡雍(yong) 潘璋&馬忠(zhong) 高順

30 王異(yi) 劉(liu)封 虞翻 劉(liu)表(biao)

31 曹沖 吳懿 朱(zhu)然 伏皇后

32 郭(guo)淮 張松 顧雍 李儒

33 滿寵 周倉 孫魯班 蔡夫人

34 曹真 劉諶 朱(zhu)桓 沮(ju)授(shou)

35 陳群 夏侯(hou)氏 全琮 公孫淵

36 韓浩&史渙 張嶷 孫休 郭圖&逄(pang)紀

37 曹叡 黃皓 朱治 劉虞

38 曹休(xiu) 李嚴 岑昏(hun) 張(zhang)讓

39 鐘繇 關銀(yin)屏 孫登(deng) 伏完

40 郭(guo)皇后(hou) SP孫尚香 大喬&小喬 劉協

41 孫資&劉放 夏侯霸 祖茂 靈雎

42 楊修 張(zhang)星(xing)彩 諸葛恪 SP馬超

43 陳(chen)琳 馬良 孫魯(lu)育 SP趙(zhao)云

44 程昱 馬云騄 步騭(zhi) 張(zhang)寶

45 SP龐德 關(guan)索 孫皓 張梁

46 SP蔡文(wen)姬 糜(mi)竺 SP黃月英(ying)

47 SP賈詡(xu) 趙(zhao)襄 闞(kan)澤 兀突骨

48 SP關羽(yu) 董允(yun) 賀齊 張魯

49 曹昂 馬(ma)忠 呂岱(dai) 蹋頓

50 諸葛誕 孫乾 潘濬(jun) 嚴白虎

51 SP姜維 伊籍 SP龐(pang)統 士燮

52 司馬朗 嚴畯 董白(bai)

53 王基 周魴(fang) 王允(yun)

54 李(li)通 皇甫(fu)嵩

55 戲志才 陶(tao)謙(qian)

56 杜畿 麹義(yi)

57 呂虔 司馬徽

58 王朗 卑彌呼

59 管(guan)輅 蒲(pu)元(yuan) 葛玄 許劭

60 朱靈 李豐 孫茹 禰(ni)衡

61 曹(cao)純 諸葛果 凌操 龐德公

62 劉曄 趙統&趙廣 留贊

63

64 辛(xin)憲(xian)英 吳(wu)莧(xian) 徐氏 曹(cao)節

65 嵇康 秦宓(mi) 薛(xue)綜 蔡邕

66 蒯(kuai)越&蒯(kuai)良(liang) 嚴顏 陸績 許攸(you)

67 郝昭(zhao) 陳到 孫亮 盧植

68 毋丘儉 諸(zhu)葛瞻 周妃(fei) 劉焉

69 魯芝 呂凱 衛溫(wen)&諸葛直 劉繇

70 曹嬰(ying) SP太史(shi)慈

71 張恭(gong) 王粲

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣干 張(zhang)濟

注:WEI:魏勢力(li)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang);SHU:蜀(shu)勢力(li)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang);WU:吳勢力(li)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang);QUN:群(qun)勢力(li)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang);LE:神武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang);EM:國戰君主武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)。

注:SP010銀月槍為裝(zhuang)備牌。

注(zhu):張梁與(yu)黃巾(jin)雷使已合并。

注(zhu):以下表格中斜體(ti)技(ji)(ji)能(neng)為因(yin)其它技(ji)(ji)能(neng)而衍生的技(ji)(ji)能(neng)(帶(dai)括號的不一定是自己獲得)。

注:因為(wei)不同版(ban)本(ben)的(de)技(ji)(ji)能(neng)有差異,以下表(biao)格中(zhong)技(ji)(ji)能(neng)名稱(cheng)不完(wan)全相同的(de)會分行列出,并在(zai)技(ji)(ji)能(neng)后標(biao)注版(ban)本(ben)。

身份標準版

魏國

武將(jiang) 技能 體(ti)力 編號 稱號

曹(cao)操(cao) 奸雄、護駕(jia) 4 WEI001 魏武帝

司馬懿 反饋、鬼(gui)才 3 WEI002 狼顧之(zhi)鬼(gui)

夏侯惇 剛烈 4 WEI003 獨(du)眼的羅剎(cha)

張遼 突襲(xi) 4 WEI004 前(qian)將(jiang)軍(jun)

許褚 裸衣 4 WEI005 虎癡

郭嘉 天妒、遺(yi)計(ji) 3 WEI006 早(zao)終(zhong)的(de)先知

甄姬 傾國、洛(luo)神(shen) 3 WEI007 薄幸的(de)美人(ren)

蜀國

武將 技能 體力 編號 稱號

劉備 仁德、激將 4 SHU001 亂世的梟雄

關羽 武圣 4 SHU002 美髯公

張飛 咆哮 4 SHU003 萬夫不當

諸(zhu)葛亮(liang) 觀星、空城(cheng) 3 SHU004 遲暮的丞(cheng)相

趙云 龍膽 4 SHU005 少年將軍(jun)

馬超 馬術、鐵騎 4 SHU006 一(yi)騎當先

黃月英 集智、奇才 3 SHU007 歸隱的杰女(nv)

吳國

武(wu)將 技(ji)能 體(ti)力 編號 稱號

孫權 制(zhi)衡、救(jiu)援 4 WU001 年輕的賢君

甘寧 奇襲 4 WU002 錦帆游(you)俠(xia)

呂蒙(meng) 克己 4 WU003 白衣渡(du)江

黃蓋 苦(ku)肉 4 WU004 輕身為國

周瑜 英姿、反間 3 WU005 大都督

大喬 國色、流離 3 WU006 矜持之花(hua)

陸遜(xun) 謙遜(xun)、連(lian)營 3 WU007 儒生雄才(cai)

孫(sun)尚香 結姻、梟姬(ji) 3 WU008 弓腰姬(ji)

群雄

武(wu)將 技能 體力(li) 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)

華佗 急救、青囊 3 QUN001 神(shen)醫

呂布 無(wu)雙(shuang) 4 QUN002 武(wu)的化身(shen)

貂蟬(chan) 離間、閉月(yue) 3 QUN003 絕世的舞姬(ji)

袁術 妄(wang)尊、同疾(ji) 4 QUN 021 野心漸增

華雄 耀武 6 QUN 019 飛揚(yang)跋扈(hu)

神話再臨

武(wu)將 技能 體力 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)

夏侯淵 神速 4 WEI008 疾行的獵豹

曹仁 據(ju)守(shou)、解(jie)圍(OL) 4 WEI011 大(da)將軍

據守(移動)

黃(huang)忠 烈弓 4 SHU008 老當益壯

魏延 狂骨、奇謀(mou)(OL) 4 SHU009 嗜血的(de)獨狼

狂骨(移動)

小(xiao)喬 天香、紅顏(yan) 3 WU011 矯情之花

周(zhou)泰 不屈、奮激(ji)(OL) 4 WU013 奮威將軍

不屈(移動)

張角 雷(lei)擊、鬼道(dao)、黃天 3 QUN010 大賢良師(shi)

于(yu)吉 蠱(gu)惑、(纏怨(yuan))(OL) 3 QUN011 太平青領道(dao)

蠱惑(移動)

武(wu)將 技能(neng) 體力 編號 稱號

典韋 強襲 4 WEI012 古之(zhi)惡來

荀彧 驅虎、節命 3 WEI013 王(wang)佐(zuo)之才

龐統 連(lian)環(huan)、涅槃(pan) 3 SHU010 鳳(feng)雛

諸(zhu)葛(ge)亮(liang) 八(ba)陣、火(huo)計、看破 3 SHU011 臥龍

太史(shi)慈 天(tian)義 4 WU012 篤烈之(zhi)士

袁紹 亂擊、血(xue)裔 4 QUN004 高貴的名門

顏良文丑(chou) 雙雄 4 QUN005 虎狼兄弟

龐(pang)德 馬術、猛(meng)進 4 QUN008 人馬一體

武將 技能 體力(li) 編號(hao) 稱號(hao)

徐(xu)晃 斷糧(liang)、截輜(OL) 4 WEI010 周亞夫之(zhi)風

斷糧(移動)

曹丕 行殤、放逐、頌威 3 WEI014 霸(ba)業繼承者

孟獲 禍首、再起(qi) 4 SHU014 南蠻王(wang)

祝融 巨象、烈刃 4 SHU015 野性的女(nv)王

孫堅 英魂 4 WU009 武烈(lie)帝

魯肅(su) 好施、締盟 3 WU014 獨斷外交家

董(dong)卓 酒池(chi)、肉(rou)林、崩壞、暴虐(nve) 8 QUN006 魔王

賈詡 完殺、亂(luan)武、帷幕 3 QUN007 冷酷的毒士

武將 技能 體力 編號 稱(cheng)號

張郃 巧變 4 WEI009 料敵機(ji)先

鄧艾 屯田、鑿險、急襲(xi) 4 WEI015 矯然的(de)壯士

姜(jiang)維 挑釁、志繼(ji)、觀星 4 SHU012 龍(long)的衣缽

劉禪 享樂、放權、若愚、激將 3 SHU013 無(wu)為真命主(zhu)

孫策 激(ji)昂、魂姿、英(ying)姿、英(ying)魂、制霸 4 WU010 江東(dong)小霸王

張昭張纮(hong) 直(zhi)諫、固政(zheng) 3 WU015 經天緯地

蔡文(wen)姬 悲歌(ge)、斷(duan)腸 3 QUN012 異(yi)鄉(xiang)的孤(gu)女

左慈 化身、新(xin)生、XX(化身武將的某(mou)一技能) 3 QUN009 迷之仙人(ren)

武將 技(ji)能 體力 勢力 稱(cheng)號

王基 奇制、進趨 3 魏 經行合(he)一(yi)

嚴(yan)顏 拒戰 4 蜀(shu) 斷頭將軍

王平 飛軍、兵(bing)略 4 蜀 兵(bing)謀以致用

陸績 懷(huai)橘、遺禮、整論 3 吳 瑚璉(lian)之器(qi)

孫亮 潰誅、掣政、立軍 3 吳 寒(han)江枯木

蒯良(liang)蒯越 薦降、審(shen)時(shi) 3 魏 雍論臼謀

許攸 成略、恃(shi)才、寸目 3 群 朝秦暮楚

盧植(zhi) 明任、貞良 3 群 國之楨(zhen)干(gan)

武(wu)將 技能 體力 勢力 稱號

袁術 庸肆、偽帝 4 群 仲家(jia)帝

郝(hao)昭 鎮(zhen)骨 4 魏(wei) 扣弦的豪將

陳到 往烈 4 蜀 白毦(er)督

諸葛瞻 罪論(lun)、父蔭 3 蜀 臨(lin)難死義

周妃(fei) 良姻、箜聲(sheng) 3 吳 軟玉溫香

陸抗(kang) 謙(qian)節、決堰(yan)、破(po)勢、懷(huai)柔(rou)、集智(zhi) 3 吳 社(she)稷之瑰寶

毌丘儉 征(zheng)榮、鴻舉、清(qing)側 4 魏 鐫功銘(ming)征(zheng)榮

張繡 雄亂、從諫 4 群 北(bei)地(di)槍王

武(wu)將 技能 體力 編號 稱(cheng)號

神關羽 武神、武魂 5 LE001 鬼神再臨

神呂蒙 涉獵、攻心 3 LE002 圣光之國士

神(shen)周瑜 琴(qin)音、業炎 4 LE003 赤(chi)壁的(de)火神(shen)

神諸葛亮(liang) 七星(xing)、狂風、大霧 3 LE004 赤壁妖(yao)術師

神曹操 歸心、飛影 3 LE005 超世之英杰

神呂布(bu) 狂暴、無(wu)謀、無(wu)前、神憤、無(wu)雙 5 LE006 修羅之道(dao)

神(shen)趙云 絕境、龍魂 2 LE007 神(shen)威如龍

神司(si)馬懿 忍戒、連破、拜印、極略 4 LE008 晉國之祖(zu)

神劉備 龍(long)怒、結(jie)營 6 未知 至仁至信

神陸遜 軍略、摧(cui)克、綻火 4 未知(zhi) 書(shu)生冀才

一將成名

一(yi)將成名2011

武將 技能 體力 編號 稱號

曹植 落英(ying)、酒詩(shi) 3 YJ001 八斗之才

張春華 絕(jue)情、傷逝(shi) 3 YJ011 冷血皇(huang)后

于(yu)禁 鎮(zhen)軍 4 YJ010 弗(fu)克其終

徐庶 無言(yan)、舉薦 3 SHU016 智勇俠義

馬謖 散謠、制蠻 3 SHU017 恃才傲物(wu)

法(fa)正 恩怨、眩惑(huo) 3 SHU018 蜀漢(han)謀主

凌統 旋風(feng) 4 WU016 豪情(qing)列膽

徐盛 破(po)軍(jun) 4 WU017 江(jiang)東的(de)鐵壁

吳(wu)國太 甘(gan)露、補益 3 WU018 武(wu)烈皇后(hou)

陳宮 智(zhi)遲、明策 3 QUN013 剛(gang)直(zhi)壯烈

高順 陷(xian)陣、禁酒 4 QUN014 攻(gong)無不克

一將(jiang)成名2012

武將(jiang) 技(ji)能 體力 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)

荀攸 奇(qi)策、智愚 3 WEI019 曹魏(wei)的謀主

王(wang)異 貞(zhen)(zhen)烈(lie)、秘計 3 WEI020 忠貞(zhen)(zhen)禮(li)節

曹彰 將馳 4 WEI021 黃須兒

鐘會 權(quan)計(ji)、自立、排異 4 WEI022 桀驁的野心(xin)家

關興&張苞 父魂、武圣(sheng)、咆哮 4 SHU019 龍(long)兄(xiong)虎弟

廖化 當(dang)先、伏櫪 4 SHU020 歷盡滄桑

馬岱 潛襲、馬術 4 SHU021 臨(lin)危(wei)受(shou)命(ming)

步練師 安恤、追憶 3 WU019 無冕之后(hou)

程普 癘火(huo)、醇醪 4 WU020 三朝(chao)虎臣

韓當 弓(gong)騎、解煩 4 WU021 石(shi)城侯

將華雄(xiong) 恃勇 6 QUN015 魔將

劉表 自(zi)守、宗室 3 QUN016 跨蹈江南(nan)

一將(jiang)成名2013

武(wu)將 技能(neng) 體力 編號(hao) 稱(cheng)號(hao)

曹沖 稱象(xiang)、仁(ren)心 3 WEI023 仁(ren)愛的神(shen)童

郭淮 精策 4 WEI024 垂問(wen)秦雍(yong)

滿寵(chong) 峻刑、御策 3 WEI025 政法兵謀(mou)

關平 龍吟 4 SHU022 忠臣孝子

簡雍 巧(qiao)說、縱(zong)適 3 SHU023 優游風儀(yi)

劉封 陷(xian)嗣 4 SHU024 騎虎之殤(shang)

潘璋&馬忠 奪(duo)刀、暗箭 4 WU022 擒龍伏(fu)虎(hu)

虞翻 縱玄、直(zhi)言 3 WU023 狂直(zhi)之士

朱然 膽守 4 WU024 不動(dong)之督

伏皇后 惴恐、求援(yuan) 3 QUN017 孤注一擲

李儒 絕策(ce)、滅計(ji)、焚(fen)城 3 QUN018 魔仕

一將成名2014

武將 技(ji)能 體(ti)力(li) 編號 勢力(li) 稱號

蔡(cai)夫人 竊聽、獻州(zhou) 3 YJ 301 群 襄江的蒲葦

曹真 司敵 4 YJ 302 魏 荷國(guo)天(tian)督

陳群 品第(di)、法恩 3 YJ 303 魏 萬(wan)世臣表

顧雍 慎行(xing)、秉壹 3 YJ 304 吳 廟堂的玉(yu)磐

韓浩(hao)&史渙 慎斷(duan)、勇略 4 YJ 305 魏(wei) 中軍之主

沮授 漸(jian)營、矢北(bei) 3 YJ 306 群 監軍謀國(guo)

孫魯班 譖毀(hui)、驕矜 3 YJ 307 吳 為虎作(zuo)倀

吳(wu)懿(yi) 奔(ben)襲(xi) 4 YJ 308 蜀 建興鞍轡

張(zhang)松 強(qiang)識(shi)、獻圖(tu) 3 YJ 309 蜀 懷璧待鳳儀

周(zhou)倉 忠勇 4 YJ 310 蜀 披肝瀝膽

朱(zhu)桓 奮勵、平(ping)寇 4 YJ 311 吳 中(zhong)洲拒天人

一將成名2015

武(wu)將 技能(neng) 體力(li) 勢力(li) 稱號

曹(cao)叡 恢拓、明鑒(jian)、興衰 3 魏 天姿的明君

曹休 千駒(ju)、傾襲 4 魏 千里騏驥

鐘繇 活墨、佐定 3 魏 正楷(kai)蕭曹

劉諶 戰絕、勤王 4 蜀 血(xue)薦軒(xuan)轅

夏侯氏 樵拾、燕語 3 蜀 采緣(yuan)擷睦(mu)

張嶷 憮戎、矢(shi)志 4 蜀 通(tong)壯(zhuang)逾古

孫休 宴(yan)誅、興學(xue)、詔縛(fu) 3 吳 彌(mi)殤(shang)的景君

朱治 安國(guo) 4 吳 王事靡盬(gu)

全琮 邀(yao)名 4 吳 慕勢耀(yao)族

公孫淵 懷異 4 群 狡(jiao)徒懸海

郭圖&逄紀 急攻、飾非(fei) 3 群 兇(xiong)蛇兩端

原創之魂2016

武將(jiang) 技能 體力(li)(li) 勢力(li)(li) 稱號

郭皇后 矯(jiao)詔、殫(dan)心(xin) 3 魏 月華(hua)驅霾

李嚴 督(du)糧(liang)、腹(fu)鱗 3 蜀 矜風流務

孫登 匡弼 4 吳 才高德茂

劉(liu)虞(yu) 止戈、宗祚 2 群 甘棠永固(gu)

岑昏 極奢(she)、鏈(lian)禍 3 吳 伐(fa)梁傾瓴

孫資&劉放 瑰藻、譏諛(yu) 3 魏 服饞搜慝

黃皓 寢情、賄(hui)生(sheng) 3 蜀 便辟(pi)佞慧

張(zhang)讓(rang) 滔亂(luan) 3 群(qun) 竊(qie)幸絕禋

原創之魂2017

武(wu)將 技能 體力 勢力 稱號(hao)

辛(xin)憲英 忠鑒(jian)、才識(shi) 3 魏 名(ming)門智(zhi)女

吳(wu)莧(xian) 福綿(mian)、怠宴(yan) 3 蜀 穆皇后

徐夫(fu)人 問卦、伏誅 3 吳 節義(yi)雙(shuang)全

曹節 守璽、惠民 3 群 獻穆皇(huang)后(hou)

嵇康 清弦(xian)、絕響、激弦(xian)、烈(lie)弦(xian)、柔弦(xian)、和弦(xian) 3 魏 峻峰孤松

秦(qin)宓 諫(jian)征(zheng)、專對、天辯 3 蜀 徹天之舌

薛綜 復難、誡訓 3 吳 彬彬之玊

蔡(cai)邕 辟撰(zhuan)、通博 3 群 大鴻儒

SP

武將 技能 體力(li) 勢力(li) 稱號

伏完 謀潰 3 群 沉毅的國丈

劉(liu)協 天命(ming)、密(mi)詔 3 群 真命(ming)天子

公孫瓚 義從 4 群 白(bai)馬(ma)將軍

SP孫(sun)尚(shang)香 良助、返(fan)鄉、梟姬 3 蜀 夢(meng)醉良緣

SP龐德 馬術、決(jue)死 4 魏 抬櫬之悟

SP關羽 武圣、單騎、馬術、怒斬(zhan) 4 魏(wei) 漢壽亭侯

SP馬超 追(zhui)擊、誓仇(chou) 4 群 西涼的猛獅

SP趙云 龍(long)膽(dan)、沖(chong)陣 3 群 白馬先(xian)鋒

SP貂蟬(chan) 離魂、閉(bi)月 3 群 暗黑傀儡師(shi)

SP賈詡 縝略(lve)、間書(shu)、擁嫡 3 魏(wei) 料事如神(shen)

SP曹仁(ren) 勵(li)戰、偽潰 4 魏 險不(bu)辭難

SP蔡文姬 陳(chen)情(qing)、默識(shi) 3 魏 金(jin)壁(bi)之才

曹洪 援(yuan)護 4 魏 福將

關銀屏 血祭、虎嘯、武繼 3 蜀(shu) 武姬

夏侯霸(ba) 豹變、咆哮、挑釁、神速(su) 4 蜀 棘途壯志

大喬&小(xiao)喬 星(xing)舞、落雁、流(liu)離、天香 3 吳 江東之花(hua)

樂進 驍果 4 魏 奮強(qiang)突固

曹昂 慷愾(kai) 4 魏 取義成仁

諸葛(ge)瑾 弘援(yuan)、緩釋、明哲 3 吳 攻守同盟

張星彩 甚賢、槍舞(wu) 3 蜀 敬哀皇后

祖(zu)茂 引兵、絕地 4 吳 碧(bi)血染赤幘(ze)

丁奉 短兵、奮迅 4 吳 清側重臣

潘鳳 狂斧 4 群 聯軍上(shang)將

馬良 自書、應援(yuan) 3 蜀 白眉智士(shi)

諸葛誕 功獒、舉義、威重、崩壞 4 魏 薤露蒿里

何太(tai)后 鴆毒、戚亂(luan) 3 群 弄權之蛇蝎

孫魯育 魅(mei)步、穆(mu)穆(mu)、止(zhi)息 3 吳 舍身(shen)飼虎

文聘 鎮衛 4 魏 鋼鐵防線

SP姜維 困奮、逢亮、挑釁(xin) 4 魏(wei) 幼(you)麟

張魯 義舍、布施、米(mi)道 3 群 政寬教惠(hui)

馬(ma)云(yun)騄(lu) 鳳魄、馬(ma)術 4 蜀 劍膽琴心

蹋頓 亂戰 4 群(qun) 北狄王

嚴白(bai)虎 雉盜,寄(ji)籬 4 群 豺牙落澗

司(si)馬(ma)朗 郡(jun)兵、去疾(ji) 3 魏 再世神農

SP黃月英 機巧,玲瓏,奇才(cai) 3 群 閨中璞玉

步騭 弘德、定叛(pan) 3 吳 積硅靖邊

李通(tong) 推(tui)鋒 4 魏(wei) 萬億吾獨(du)往

糜(mi)竺 資援、巨賈 3 蜀(shu) 揮金追(zhui)義

董白 連誅,黠慧 3 群 魔姬

賀齊 綺胄、閃襲、馬(ma)術、英(ying)姿、短(duan)兵、奮威 4 吳 馬(ma)踏群巒

董允 秉正、舍宴 3 蜀 骨鯁良相

馬(ma)忠(zhong) 撫蠻 4 蜀(shu) 笑(xiao)合南中

闞澤(ze) 下書、寬釋 3 吳 慧眼的博士

麴(qu)義 伏騎(qi)、驕恣 4 群(qun) 名(ming)門的驍將

戲志才(cai) 天妒(du)、先輔、籌策 3 魏 負俗的天才(cai)

孫乾 謙雅、說盟 3 蜀 折(zhe)沖樽俎(zu)

卑彌呼 縱傀、骨疽、拜假、蠶食 3 群 親魏倭王

劉琦 問計(ji)、屯江 3 群 居外而安

魯芝 清忠、衛境(jing) 3 魏 夷夏(xia)慕德

司馬徽(hui) 薦杰、稱好(hao)、隱(yin)士(shi) 3 群 好(hao)好(hao)先(xian)生

徐榮 兇鑊、殺絕 4 群 玄(xuan)菟(tu)戰魔(mo)

李傕 亦算、狼襲(xi) 6 群 奸謀惡勇

張濟 掠命、屯軍 4 群 武威雄豪

SP龐統 過論、送(song)喪(sang)、展驥 3 吳 南州士冠

沙(sha)摩柯 蒺藜 4 蜀 五溪蠻夷

蘇飛(fei) 聯(lian)翩 4 吳 雄(xiong)猛逸才

黃權 點虎、諫(jian)計(ji) 3 蜀(shu) 道絕殊途

唐咨 興(xing)棹 、恂恂 4 魏 工學(xue)之奇才(cai)

樊(fan)稠 興亂(luan) 4 群 庸生變難

郭汜 伺盜(dao)、貪狽 4 群 黨豺為虐(nve)

張琪瑛 法箓(lu)、真儀、點(dian)化 3 群 禳禱西(xi)東

靈雎(ju) 竭緣、焚(fen)心 3 群(qun) 情隨夢(meng)逝

楊修 啖酪、雞(ji)肋(lei) 3 魏 恃才放(fang)曠(kuang)

陳琳 筆(bi)伐、頌詞 3 魏 破竹之咒(zhou)

諸葛恪 傲才、黷武 3 吳 興(xing)家(jia)赤(chi)族

張寶 咒縛、影兵 3 群(qun) 地公將軍

程(cheng)昱(yu) 設伏、賁育 3 魏 籌料絕倫

孫(sun)皓 殘蝕(shi)、仇海、歸命 5 吳(wu) 時日曷(he)喪

兀突骨 燃(ran)殤、悍勇 15 群 霸體金(jin)剛

士燮(xie) 避亂、禮下 3 群 雄長百越

關索 征南、擷芳、武圣、當先(xian)、制蠻 4 蜀 倜儻孑俠

王朗 鼓(gu)舌、激(ji)詞(ci) 3 魏 鳳鹛

鮑(bao)三娘 武娘、許(xu)身、鎮南 3 蜀 平(ping)南之巾幗

曹嬰 凌人、伏間、奸雄、行殤(shang) 4 魏 龍城鳳鳴

趙(zhao)襄 芳魂、扶漢(han) 4 蜀 拾梅鵲影

王允 連計、謀逞、矜功 4 群(qun) 忠魂不泯

諸葛果(guo) 祈禳、羽化 3 蜀 鳳閣乘煙

張梁 集軍,方統(tong) 3 群 人公將軍

曹純 繕甲 4 魏 虎豹騎首

許靖 譽虛、實(shi)薦 3 蜀 選賢拔才

王(wang)粲(can) 散文、七哀、登樓 3 群 詞章(zhang)縱(zong)橫(heng)/七子之(zhi)冠冕

袁譚&袁尚 內伐 4 群(qun) 兄(xiong)弟鬩墻(qiang)

皇甫嵩 奮鉞 4 群 志定雪(xue)霜

界限突破

武(wu)將 技能 體(ti)力 勢力 稱號

曹(cao)操 奸(jian)雄、護駕 4 魏 魏太祖

司馬懿 鬼才、反(fan)饋 3 魏 晉高祖(zu)

夏侯惇 剛烈、清(qing)儉 4 魏 高安鄉侯

張遼 突襲 4 魏 晉陽侯

許(xu)褚 裸衣 4 魏(wei) 牟鄉(xiang)候

郭嘉 天妒、遺計 3 魏 英(ying)才天妒

甄姬 傾國、洛神 3 魏 輕(qing)云蔽月

李典 恂恂、忘隙 3 魏 深明大(da)義

劉備 仁德(de)、激(ji)將(jiang) 4 蜀 漢昭烈帝

關羽 武圣、義絕 4 蜀 壯繆侯

張(zhang)飛 咆哮、替身(shen) 4 蜀 新亭侯

諸葛亮(liang) 觀星、空城 3 蜀 鞠(ju)躬盡瘁

趙云 龍膽(dan)、涯角(jiao) 4 蜀 虎(hu)威將軍

馬超(chao) 馬術、鐵騎 4 蜀(shu) 驃騎將軍

黃(huang)月英 集智(zhi)、奇(qi)才 3 蜀 深藏不露

徐庶 誅害、潛心、薦言 4 蜀 化劍為(wei)犁

孫(sun)權 制衡、救(jiu)援 4 吳(wu) 東吳(wu)大帝(di)

甘寧 奇(qi)襲、奮威 4 吳 折沖(chong)將軍

呂蒙 克己、勤學、博圖、攻心(OL) 4 吳 士(shi)別三(san)日

克己、勤學、攻心(xin)(移動)

黃(huang)蓋(gai) 苦肉、詐降(jiang) 4 吳 三朝元勛

周瑜 英(ying)姿、反間 3 吳(wu) 平虜伯

大喬(qiao) 國(guo)色、流(liu)離 3 吳 虹(hong)彩(cai)流(liu)離

陸(lu)遜 謙遜、連營 3 吳 江陵侯

孫尚(shang)香 結姻、梟姬 3 吳(wu) 不讓須眉

華佗 急救、除(chu)疬 3 群 藥(yao)到病除(chu)

呂布(bu) 無雙(shuang)、利馭 5 群(qun) 不敗(bai)戰神

貂蟬(chan) 離間、閉月 3 群 千(qian)舞風華(hua)

華雄 耀武 6 群 暴走汜水(shui)

公孫(sun)瓚 義從、趫猛 4 群 薊侯

左慈 化身、新生 3 群 羽化飛升

張角 雷擊、鬼道、黃天 3 群 太平教主

于(yu)吉 蠱(gu)惑(huo) 3 群 纏怨索魂

袁紹 亂擊、血裔 4 群(qun) 義(yi)軍盟主

劉禪 享樂(le)、放權、若愚(yu)、激(ji)將(jiang)、思蜀(OL) 3 蜀 蜀后主

享樂、放權、若愚、激將(jiang)(移動(dong))

孫策(ce) 激昂、魂(hun)姿、英姿、英魂(hun)、制霸(ba) 4 吳(wu) 長(chang)沙桓王

臥龍(long)諸葛亮 八陣、火計、看破、藏(zang)拙(OL) 3 蜀(shu) 隆中對

八陣(zhen)、火計、看破(移動)

夏侯淵 神速、設變(OL) 4 魏 虎步關右

神速(移動)

移動專屬

武將 技能 體力 勢力 稱號

李(li)豐(feng) 屯儲(chu)、輸(shu)糧 3 蜀(shu) 繼父盡事

陶謙 招(zhao)禍、義襄、揖讓 3 群 膺秉溫仁(ren)

劉曄 破櫓、籌略 3 魏 佐(zuo)世之才

孫茹 影(ying)箭、釋釁 3 吳(wu) 出(chu)水清蓮(lian)

凌操 獨進 4 吳 破賊(zei)校尉

留贊 奮音 4 吳 嘯天亢聲

朱靈 戰意 4 魏 亮將(jiang)之亞

禰衡 狂才、舌劍 3 群 鷙鶚(e)啄孤(gu)鳳

龐德(de)(de)公 評才、隱(yin)世 3 群 德(de)(de)懿舉世

趙統趙廣 翊贊、龍淵 4 蜀 身繼龍魂

馬鈞 精(jing)械(xie)、巧(qiao)思 3 魏 沒淵瑰璞

司馬昭 怠攻、昭心 3 魏 四海威服(fu)

王元(yuan)姬 謙沖、帷幕(mu)、明哲、尚(shang)儉 3 魏 清(qing)雅抑華(hua)

審配 守(shou)鄴、烈(lie)直(zhi) 3 群 正南(nan)義北(bei)

國戰

基礎武將

武將 技(ji)能 體力(li) 稱號 國籍

陸遜 謙遜、度勢(shi) 1.5 擎天之柱 吳國

馬騰 馬術、雄異 2 馳(chi)騁西陲 群(qun)雄

孔融 名士、禮(li)讓 1.5 凜然重義 群雄

紀靈 雙刃(ren) 2 仲家的主將 群雄(xiong)

田豐 死(si)諫、隨(sui)勢 2 河北瑰杰 群雄(xiong)

鄒氏 禍水、傾(qing)城 1.5 惑心(xin)之魅 群雄

君臨天下·陣

武將 技(ji)能 體(ti)力(li) 稱號 國籍

君劉(liu)備 章(zhang)武、授鉞 2 龍橫蜀漢 蜀國

姜維 挑釁、遺志、天覆(fu)、觀星(xing)、看(kan)破(po) 2 龍(long)的衣(yi)缽 蜀國

蔣琬費祎 生息、守成 1.5 社(she)稷股肱 蜀國(guo)

鄧(deng)艾 屯田、資糧、急襲(xi) 2 矯然的壯(zhuang)士 魏(wei)國(guo)

曹(cao)洪 護援(yuan)、鶴翼、飛影(ying) 2 魏之(zhi)福將 魏國

蔣欽 尚(shang)義、鳥(niao)翔 2 祁奚之器(qi) 吳國

徐(xu)盛 疑城 2 江東的鐵壁(bi) 吳國

何太后 鴆毒、戚亂 1.5 弄權之(zhi)蛇蝎 群雄

于吉 千幻 1.5 .魂(hun)繞(rao)左右 群雄

君臨天下·勢

武將 技(ji)能 體(ti)力 稱號 國籍

君張(zhang)角 悟心、弘法 1.5 時(shi)代(dai)的先驅(qu) 群(qun)雄

董卓(zhuo) 暴凌(ling)、橫(heng)征、崩壞 2 魔王 群(qun)雄

孫(sun)策 激昂、鷹(ying)揚、魂殤、英(ying)魂、英(ying)姿 2 江東小霸王 吳國

張(zhang)任(ren) 穿心 2 索命神射 群雄(xiong)

馬(ma)岱 馬(ma)術、潛襲 2 臨危受(shou)命 蜀國

糜夫(fu)人 閨(gui)秀、存嗣、(勇(yong)決) 1.5 亂世沉香 蜀國

臧霸 橫(heng)江 2 節度青徐 魏(wei)國

李典(dian) 恂(xun)恂(xun)、忘隙 2 深明大義 魏(wei)國(guo)

陳武(wu)董襲 斷紲、奮(fen)命(ming) 2 壯懷激烈 吳國

君臨天下·變

武(wu)將 技能 體力 稱號(hao) 國籍

君(jun)孫權 嘉禾、斂(lian)資、聚寶、制衡 2 虎踞江東 吳(wu)國(guo)

李傕&郭(guo)汜 兇算 2 犯祚傾禍 群雄

荀攸 奇策、智(zhi)愚 1.5 曹(cao)魏的謀王 魏國

馬謖(su) 散謠(yao)、制蠻 1.5 帷幄經謀 蜀國

卞夫人 挽危、約儉 1.5 奕世之雍容 魏國

呂(lv)范 調(diao)度、典財 1.5 忠篤(du)亮直 吳國

凌統 旋(xuan)略、勇進(jin) 2 豪情烈膽(dan) 吳(wu)國

左慈 役鬼、汲魂(hun) 1.5 鬼影神道 群雄

沙摩柯(ke) 蒺藜 2 五溪蠻(man)王(wang) 蜀(shu)國

君臨天下·權

君曹操 建安、揮鞭、總御(yu) 2 鳳舞九(jiu)霄(xiao) 魏國

張繡 附敵、從諫 2 北(bei)地槍王(wang) 群(qun)雄

崔琰&毛玠(jie) 征辟、奉迎 1.5 日出月盛(sheng) 魏(wei)國

吳國太 補益、甘(gan)露 1.5 慈(ci)懷瑾瑜 吳國

陸(lu)抗 恪守、筑圍 1.5 孤柱扶廈 吳國(guo)

王平 將(jiang)略(lve) 2 鍵閉劍斗 蜀國

袁術 偽帝、庸肆 2 仲家帝 群雄(xiong)

法(fa)正 眩惑、恩怨、(武圣)、(咆哮(xiao))、(龍(long)膽(dan))、(鐵騎(qi))、(烈弓)、(狂(kuang)骨) 1.5 蜀(shu)漢(han)的輔翼 蜀(shu)國

于禁 節鉞(yue) 2 討(tao)暴堅壘(lei) 魏國

1V1

武(wu)將 技能(neng) 體力 稱號 勢力

韓遂 逆亂(luan)、驍襲(xi) 4 雄(xiong)踞北疆(jiang) 群雄(xiong)

魏(wei)延 狂骨 4 嗜(shi)血的獨(du)狼 蜀國

黃忠 烈(lie)弓 4 老當益壯 蜀國

諸葛(ge)亮 空城,觀(guan)星 3 遲暮的丞相 蜀國

牛金 挫銳、裂圍 4 獨進(jin)的(de)兵膽 魏國

何進 謀(mou)誅(zhu)、延禍 4 色厲內茬 群雄

孫(sun)堅 英魂 4 武(wu)烈(lie)帝 吳國

曹操 奸雄 4 魏武帝 魏國(guo)

張遼 突襲 4 前將軍 魏國

龐(pang)德 猛進、驍襲(xi) 4 人(ren)馬一體 群雄

徐晃 斷糧 4 周亞夫之風 魏國

張角 雷擊、鬼道 3 天公(gong)將軍 群雄

貂蟬(chan) 翩(pian)儀 、閉月 3 絕世的(de)舞姬(ji) 群(qun)雄(xiong)

曹仁(ren) 據(ju)守 4 大(da)將軍 魏國

許褚 裸衣、挾纏(chan) 4 虎癡 魏(wei)國

夏侯淵 神速、肅資 4 疾行(xing)的獵豹 魏國

周泰(tai) 不屈 4 歷戰(zhan)之軀 吳(wu)國

關羽 武圣、虎威 4 美(mei)髯公 蜀國

劉備(bei) 仁望 4 亂世的梟雄(xiong) 蜀(shu)國

黃(huang)月英 集智、藏機 3 歸隱(yin)的杰女(nv) 蜀(shu)國(guo)

馬超 鐵騎(qi)、驍襲(xi) 4 一騎(qi)當(dang)千 蜀國

孟獲 再起、蠻裔(yi) 4 南蠻王 蜀國

祝融 烈刃、蠻裔 4 :野性的(de)女王 蜀國

呂(lv)蒙(meng) 慎拒(ju)、博圖 4 白衣(yi)渡江 吳國

大(da)喬(qiao) 國色、婉容 3 矜持之花 吳國

姜維 挑釁 4 龍(long)的衣缽(bo) 蜀國

孫權 制衡 4 年輕的賢君 吳(wu)國

孫尚香 姻(yin)禮、梟姬 3 弓腰(yao)姬 吳國

其他游戲卡牌

身份牌

身(shen)份(fen)牌用以確(que)認各(ge)玩家在游戲(xi)中(zhong)所(suo)扮演的(de)身(shen)份(fen),共有12種身(shen)份(fen)牌(按模(mo)式(shi)分類):【主公(gong)、忠臣、反賊、內奸(身(shen)份(fen))】,【野心(xin)家(國戰)】,【先鋒、中(zhong)堅、大(da)將(jiang)(虎牢(lao)關等)】,【先手(shou)、后手(shou)(1V1)】,【冷色、暖(nuan)色(統帥三軍、4V4等)】。

體力牌

體(ti)(ti)力(li)牌(pai)以陰陽魚或太極陰陽魚(國戰)的(de)(de)數(shu)量表示(shi)玩家當前的(de)(de)體(ti)(ti)力(li)值(zhi),體(ti)(ti)力(li)牌(pai)分為2~5體(ti)(ti)力(li)值(zhi)(有特殊的(de)(de)5以上(shang)體(ti)(ti)力(li)值(zhi),網絡版(ban)用陰陽魚×n表示(shi),線(xian)下一般用體(ti)(ti)力(li)牌(pai)疊(die)加)。玩家需(xu)根據(ju)當前武將體(ti)(ti)力(li)上(shang)限選擇相應的(de)(de)體(ti)(ti)力(li)牌(pai)。

游戲規則

決定身份

參照(zhao)下表,抽取等同于(yu)玩家人數的身份(fen)牌:

活動(dong)人(ren)數 主公 忠(zhong)臣(chen) 反(fan)賊 內(nei)奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨機分(fen)給每個玩家(jia)(jia)一張身(shen)份(fen)牌(pai),抽到主公身(shen)份(fen)的(de)(de)玩家(jia)(jia)需(xu)立即亮出身(shen)份(fen)(將主公牌(pai)正面朝上放在(zai)面前),其它身(shen)份(fen)的(de)(de)玩家(jia)(jia)保存好自己的(de)(de)身(shen)份(fen)牌(pai),不(bu)讓別(bie)的(de)(de)玩家(jia)(jia)知道(dao)自己的(de)(de)身(shen)份(fen)。

挑選武將

首先(xian)分給(gei)獲得主(zhu)公(gong)身(shen)份(fen)的玩家(jia)(jia)(以下簡(jian)稱(cheng)主(zhu)公(gong)玩家(jia)(jia))曹(cao)操、劉(liu)備(bei)、孫權還能(neng)選擇張角,袁紹,曹(cao)丕,劉(liu)禪等,和另外(wai)隨機(ji)抽取的2張武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)牌,一(yi)共5張武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)牌。由主(zhu)公(gong)玩家(jia)(jia)挑選一(yi)個武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)扮(ban)演(yan),并(bing)將(jiang)(jiang)選好的武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)牌展示給(gei)其他玩家(jia)(jia)。

將(jiang)(jiang)剩(sheng)余的24張武將(jiang)(jiang)牌洗混,隨(sui)機發給其余每(mei)位玩(wan)(wan)家各3張(10人(ren)游戲時每(mei)人(ren)發2張)。接著每(mei)人(ren)從3張牌里(li)挑選一張扣在(zai)自己面(mian)前,待所有玩(wan)(wan)家都挑選好后同(tong)時亮出(chu)。將(jiang)(jiang)剩(sheng)余未選的武將(jiang)(jiang)牌洗混,面(mian)朝下(xia)放在(zai)一旁(pang)。 

分配體力

拿取對應人(ren)物體(ti)力上限(xian)的體(ti)力牌(pai)(看陰陽魚的數量),用武(wu)將(jiang)牌(pai)蓋住左側。將(jiang)體(ti)力牌(pai)置(zhi)于武(wu)將(jiang)牌(pai)下方,露出當前體(ti)力值。扣(kou)減體(ti)力時(shi),將(jiang)武(wu)將(jiang)牌(pai)右(you)移擋住被扣(kou)減的體(ti)力。

◆主(zhu)(zhu)公在(zai)其體力(li)(li)上(shang)限的基礎(chu)上(shang)再增加一點(四人游戲時(shi)不再額外增加)。例(li)如三點體力(li)(li)的角色當(dang)主(zhu)(zhu)公時(shi),體力(li)(li)上(shang)限就是四點,使用四點體力(li)(li)的體力(li)(li)牌。

◆若(ruo)沒有加入武將牌(pai),每人都視為(wei)體力上限為(wei)4、無技能的(de)武將。主公體力上限為(wei)5(5或5人以上游戲時)。

起始手牌

武將牌(部分)(60張)

將游戲牌洗(xi)混,隨機分(fen)給每個(ge)玩家4張,此為起(qi)始手牌。

手(shou)牌:拿在手(shou)里的牌。

將(jiang)剩余游戲(xi)牌放在桌子中央(yang),作為牌堆(dui)(dui)(玩家在游戲(xi)中棄置的(de)牌放在一旁(pang),組(zu)成棄牌堆(dui)(dui),棄牌堆(dui)(dui)里的(de)牌全部(bu)正面朝上放置)。

回合流程

進(jin)行游戲(xi)時(shi),由主(zhu)公開(kai)始,按(an)逆時(shi)針方向以回(hui)合(he)的方式(shi)進(jin)行。即:每名玩家(jia)有(you)一(yi)個自己(ji)的回(hui)合(he),一(yi)名玩家(jia)回(hui)合(he)結束后,右(you)邊玩家(jia)的回(hui)合(he)開(kai)始,依次輪流進(jin)行。

每個玩家的(de)回合可以分為六個階段:

I 準備階段

II 判定階段

III 摸牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I 準備階段

通常(chang)可(ke)以跳過,有些武將可(ke)以使用此階段(duan)的技能。

II 判定階段

若面前(qian)橫置著延(yan)時(shi)類錦囊,必須依(yi)次對這(zhe)些延(yan)時(shi)類錦囊進(jin)行(xing)判定(ding)。

若面(mian)前橫置有兩種或更多的(de)(de)(de)延時類(lei)錦囊,從(cong)最后一個(ge)施加的(de)(de)(de)錦囊開始判定(ding)(最早放置的(de)(de)(de)最后判定(ding))。

III 摸(mo)牌階段

從牌堆頂摸兩張牌。

在游戲里,若沒(mei)有特殊說(shuo)明,“摸X張牌(pai)”指的就(jiu)是從(cong)牌(pai)堆最上方(fang)摸牌(pai)。

當(dang)需要(yao)摸(mo)牌(pai)或將要(yao)對牌(pai)堆(dui)(dui)產生影響時,牌(pai)堆(dui)(dui)沒牌(pai),則(ze)立即將棄牌(pai)堆(dui)(dui)洗混后形成新的摸(mo)牌(pai)堆(dui)(dui)。

IV 出牌階段

可以使用(yong)0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但(dan)必(bi)須遵守以下兩條規則(ze):

1. 每個出牌(pai)階段僅限使用一次【殺】。

2. 任何一個玩家面(mian)前的判定區或裝備(bei)區里不能放有兩張同名的牌(pai)。

每使(shi)用(yong)一張牌,即執(zhi)行(xing)該牌之(zhi)效果。如無特(te)殊說明,游戲(xi)牌在使(shi)用(yong)后(hou)均(jun)需棄(qi)置(zhi)(放入(ru)棄(qi)牌堆)。

V 棄牌階段

在出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)階段中,不(bu)想(xiang)出(chu)(chu)或沒法出(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)時,就進入棄牌(pai)(pai)(pai)(pai)階段,此時檢查手(shou)(shou)牌(pai)(pai)(pai)(pai)數是否超(chao)出(chu)(chu)當前的體力(li)值(手(shou)(shou)牌(pai)(pai)(pai)(pai)上限等于當前的體力(li)值),每超(chao)出(chu)(chu)一張,需(xu)要棄一張手(shou)(shou)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。

VI 結束階段

通常可以跳過,有些武將可以使用此階段(duan)的技能。

補充說明:

1.在游(you)戲(xi)里,若無特(te)殊說明,摸(mo)牌即是(shi)說從(cong)游(you)戲(xi)牌堆頂摸(mo)牌。

2.玩家在游(you)(you)戲中使用、打(da)出或棄置(zhi)的游(you)(you)戲牌放(fang)在一旁(pang),組成棄牌堆(dui)(dui),棄牌堆(dui)(dui)里的牌全部正面朝上放(fang)置(zhi)。

3.當牌(pai)(pai)堆(dui)沒(mei)牌(pai)(pai)時,則立即(ji)將棄牌(pai)(pai)堆(dui)洗混后(hou)形成新的牌(pai)(pai)堆(dui)。

4.“體力(li)上限”與“當前體力(li)值”不(bu)一樣(yang)。

武將死亡

當(dang)一個武將的體力降到0或更(geng)低(di)時,即進(jin)入瀕(bin)死狀態(tai),除非自(zi)己或他人(ren)在此時用(yong)“桃(tao)”來挽救該(gai)(gai)武將,或者自(zi)己用(yong)“酒(jiu)”自(zi)救(恢復一點體力),否則(ze)該(gai)(gai)武將出(chu)局(ju)。武將出(chu)局(ju)后,棄置該(gai)(gai)武將所有牌及判定區里(li)的牌,并(bing)亮出(chu)身份牌。

任何(he)人除掉一名反賊(zei)(即便(bian)兇(xiong)手也是反賊(zei)),立即摸三(san)張牌。

若主公錯殺了忠臣,主公需(xu)要立即棄(qi)掉所(suo)有(you)手牌(pai)和(he)已(yi)裝備的牌(pai)。

游戲結束

當以下任(ren)意(yi)一種(zhong)情況(kuang)發(fa)生時,游(you)戲立即結束(shu):

1.主(zhu)公死(si)亡。此時若內奸(jian)是唯一(yi)存(cun)活的角色(即有(you)且僅有(you)一(yi)名內奸(jian)存(cun)活),則內奸(jian)獲勝(sheng),除此之(zhi)外的情況為反賊獲勝(sheng)(不論反賊角色死(si)活)。

2.所有的(de)反賊和內奸都已死(si)(si)亡:主公(gong)和忠(zhong)臣(不論死(si)(si)活)都獲勝。

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