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攻城略地
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《攻城掠地》是傲世堂旗下一款強調“國戰”的戰爭策略網頁游戲,由《傲視天地》原班人馬創新打造,秉承經典,推陳出新。攻城略地游戲實景還原三國戰圖,包含多達300個關隘城池,領銜開創24小時全景即時國戰;文臣武將齊數登場,內政事務、軍師上陣、計策絕技演繹文官真本色;其次,擁有遞進掩殺式即時戰斗模式、地形系統的引入,以及四大資源、戰術、兵器、科技、皇城官職戰等豐富的特色玩法。
  • 中文名: 攻城掠(lve)地
  • 制片地區: 中(zhong)國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科(ke)技有限公司(si)研(yan)發的(de)一(yi)款以三國(guo)為背景的(de)策(ce)略(lve)類游戲,該作于2013年(nian)4月15日(ri)正式公測。

游(you)戲以三國歷史為背景,實(shi)景還原(yuan)三國版圖,包含多達300個(ge)關(guan)隘城池,分(fen)魏(wei)、蜀、吳(wu)三個(ge)國家。玩家可通(tong)過招募武將、建造城池、生產各種(zhong)資源等(deng)途徑,來(lai)提升自己的戰(zhan)(zhan)斗(dou)實(shi)力,開疆擴土,從而實(shi)現統一三國的夢想。游(you)戲擁有內政、軍(jun)師、計策等(deng)戰(zhan)(zhan)斗(dou)培養玩法(fa),還引入(ru)了跨(kua)服(fu)(fu)爭(zheng)霸賽(sai)、國戰(zhan)(zhan)、跨(kua)服(fu)(fu)武斗(dou)等(deng)PVP玩法(fa)。

角色介紹

陣營

游(you)戲里的(de)陣營分為魏、蜀、吳三(san)種勢力(li)(li),玩家在(zai)創建角色時,根(gen)據勢力(li)(li)選(xuan)擇,從各(ge)勢力(li)(li)的(de)都城開始游(you)戲。每(mei)個勢力(li)(li)均擁(yong)有自己的(de)資(zi)源(yuan)礦藏,通過不(bu)斷擴大版圖,來豐富資(zi)源(yuan)的(de)數(shu)量和(he)種類。

陣營(ying)名稱(cheng) 都城 優勢

魏(wei)國 北方(fang)魏(wei)國都城:洛陽(yang) 陳留,魏(wei)國境內,可使黑市(shi)兌換資源翻倍。

蜀(shu)國(guo) 西部蜀(shu)國(guo)都城:成(cheng)都 白帝,蜀(shu)國(guo)境內,可使集市兌(dui)換資源翻倍。

吳國 東部吳國都城:建鄴 廬江(jiang),吳國境內,可使商店刷新CD減半。

從三陣營的城市收益判斷,蜀國優勢(shi)最為明顯,同在集市換購資源,其他勢(shi)力最高(gao)可(ke)獲得(de)1600,而蜀國則可(ke)以花雙(shuang)倍錢,獲取3200的雙(shuang)倍物資。

魏(wei)(wei)(wei)國則占(zhan)據了(le)要塞的最佳位置。若遇(yu)上了(le)包(bao)圍戰,在包(bao)圍蜀(shu)國只需(xu)(xu)輕松(song)占(zhan)領兩個城(cheng)市(shi),而包(bao)圍吳國需(xu)(xu)占(zhan)領三個城(cheng)市(shi),對(dui)蜀(shu)國較為不(bu)利。但包(bao)圍魏(wei)(wei)(wei)國需(xu)(xu)要占(zhan)領四個城(cheng)市(shi),因此地形(xing)上,魏(wei)(wei)(wei)國勝。

吳國(guo)的特權城(cheng)市提供的武器刷新減半CD,在(zai)收益中較為普通(tong)。在(zai)地形上,卻比蜀國(guo)有優(you)勢。而同時(shi)吳國(guo)還(huan)可(ke)以相(xiang)對輕松的攻打蠻(man)族(zu),提升國(guo)家等(deng)級。

武將

玩(wan)家(jia)(jia)完成(cheng)擊(ji)敗周倉任務之(zhi)后,開(kai)(kai)放(fang)酒(jiu)(jiu)館招(zhao)將(jiang)。酒(jiu)(jiu)館開(kai)(kai)放(fang)后,消費(fei)銀幣(bi)招(zhao)募(mu)(mu)武(wu)將(jiang)或文官。在副本中擊(ji)敗特定將(jiang)領,就能在酒(jiu)(jiu)館中招(zhao)募(mu)(mu)。玩(wan)家(jia)(jia)對武(wu)將(jiang)不滿(man)意(yi),可以刷新可招(zhao)募(mu)(mu)將(jiang)領。玩(wan)家(jia)(jia)點擊(ji)酒(jiu)(jiu)館界面右上(shang)方的(de)問(wen)號,可以查看(kan)當前可以招(zhao)募(mu)(mu)的(de)武(wu)將(jiang)。

玩家(jia)招(zhao)募文官(guan)后,可(ke)看到每個文官(guan)擁有(you)(you)1個計策(ce)(ce)(ce),共有(you)(you)有(you)(you)火攻、水攻、空城、陷阱等各種計策(ce)(ce)(ce),而計策(ce)(ce)(ce)也(ye)有(you)(you)具有(you)(you)級別之分,國戰中,可(ke)以對(dui)世界地圖上(shang)的城池釋放,對(dui)城池施加各種增(zeng)益效果。

計策名稱

計策效果

火攻

平(ping)原地形中的敵方部隊兵力減少

水攻

水(shui)域地形(xing)城(cheng)池中的敵方部(bu)隊兵(bing)力減少

落石

山地(di)地(di)形城(cheng)池中的敵方部(bu)隊兵力減(jian)少(shao)

陷阱

在(zai)地格(ge)中放置(zhi)陷(xian)阱,敵(di)方移動到該地格(ge)后(hou)兵(bing)力(li)減少,陷(xian)阱持續300秒。

空城

保護一座我(wo)方城池,使其3分鐘內不可(ke)被(bei)攻打。

每一場(chang)戰(zhan)斗,玩(wan)(wan)家可最多上陣(zhen)5個武將(jiang),部(bu)隊以(yi)隊列式排(pai)布(bu),敵我雙方形(xing)成對陣(zhen)勢態,展開遞(di)進擊殺。因武將(jiang)戰(zhan)法各不相同,在戰(zhan)斗開始前(qian),玩(wan)(wan)家可自由調換武將(jiang)順序。此外,戰(zhan)斗系(xi)統加(jia)入(ru)了實時操(cao)作的戰(zhan)術(shu),玩(wan)(wan)家需要(yao)(yao)根據戰(zhan)場(chang)上的實際(ji)情況,臨(lin)陣(zhen)指揮(hui)大軍。戰(zhan)術(shu)選擇正確,會(hui)對戰(zhan)局產(chan)生非常重要(yao)(yao)的影響。

開戰前,玩家可(ke)以更改武將(jiang)的出場(chang)次(ci)序。開戰后,可(ke)以選擇相應的戰術,來克(ke)制對方的戰術。戰術分(fen)為(wei)突擊(ji)(ji)(ji)(ji)、攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)、防(fang)(fang)守(shou)(shou)3種,克(ke)制關系為(wei)突擊(ji)(ji)(ji)(ji)克(ke)制攻擊(ji)(ji)(ji)(ji);攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)克(ke)制防(fang)(fang)守(shou)(shou);防(fang)(fang)守(shou)(shou)克(ke)制突擊(ji)(ji)(ji)(ji)。

交戰(zhan)雙方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)按照(zhao)武將出場次序排列。每個武將擁有(you)2-n列部(bu)(bu)隊(dui)(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)斗畫面(mian)左下(xia),敵方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)斗畫面(mian)右上(shang)。戰(zhan)斗開(kai)始后(hou),前進到(dao)畫面(mian)中央(yang)進行交戰(zhan)。根據雙方(fang)攻防,同時損失兵力。部(bu)(bu)隊(dui)(dui)傷(shang)亡以(yi)列為(wei)單位(wei),一列部(bu)(bu)隊(dui)(dui)死光(guang)后(hou),后(hou)一列頂上(shang)。打光(guang)對(dui)方(fang)所(suo)有(you)的部(bu)(bu)隊(dui)(dui),獲得戰(zhan)斗勝利。

兵種

《攻(gong)城(cheng)掠(lve)地》兵種共有4種,分為騎兵、槍兵、弓兵、攻(gong)城(cheng)4類。根(gen)據兵種的不(bu)同(tong),每類兵種又(you)分為5檔。玩家(jia)可以通過科(ke)技(ji)進行升級兵種等級,兵種互(hu)不(bu)相克(ke)。但(dan)是兵種會(hui)在戰斗過程中,變換不(bu)同(tong)的陣形會(hui)相克(ke)。攻(gong)克(ke)守,守克(ke)突,突克(ke)攻(gong)。

玩(wan)家(jia)要想獲(huo)得各(ge)種(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong),可(ke)(ke)在(zai)主城地圖內(nei)的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營里(li),通(tong)過(guo)建造對應的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營,并通(tong)過(guo)提(ti)(ti)升兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營等級(ji),可(ke)(ke)提(ti)(ti)高(gao)招募各(ge)種(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營等級(ji)越高(gao),每分鐘可(ke)(ke)招募的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)數量(liang)越多。玩(wan)家(jia)在(zai)戰斗過(guo)程中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)均由(you)不(bu)同的(de)(de)(de)武將帶(dai)領著戰斗,不(bu)同的(de)(de)(de)武將會有不(bu)同的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)上限。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)為武將佩戴一些裝備,提(ti)(ti)升武將的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)戰斗死亡(wang)無法再復活,只能通(tong)過(guo)不(bu)斷招募兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong),來擴充君主的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)力。

鑒賞評價

游戲評測

《攻城掠地(di)》的(de)畫面(mian)雖然算不上絢麗,但是古(gu)風(feng)古(gu)韻的(de)雅致(zhi)畫面(mian),還是給(gei)玩(wan)家帶來相當(dang)不錯的(de)體驗。唯一的(de)不足(zu)便是整體背景過于黯淡,較之于主(zhu)視角(jiao)范圍高質(zhi)感景觀打造,整體畫面(mian)細膩(ni)程度略有些遜色。(游俠網評)

從畫(hua)面(mian)來說(shuo),攻城掠地(di)雖然不及單機(ji)策(ce)略游(you)戲的精致畫(hua)面(mian),但是其細節規劃做得也(ye)還(huan)是不錯的。游(you)戲不僅有文武官(guan)的技能特色區(qu)分,還(huan)有實景地(di)形的限(xian)制,真切的模擬三國(guo)時期(qi)戰斗的條(tiao)件(jian)與(yu)氛圍。(騰訊游(you)戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城掠地(di)》中每名武(wu)將(jiang)都(dou)有自身的(de)一套(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)給武(wu)將(jiang)本身增(zeng)加攻防、兵(bing)力和戰(zhan)斗經驗加成。玩家擊敗“郭汜(si)”開啟“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)”系統,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)分為(wei)武(wu)器、護(hu)甲(jia)、兵(bing)符、馬(ma)匹、披風、旗幟6個部位。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)可隨著主將(jiang)等級的(de)提升(sheng)(sheng),而(er)提升(sheng)(sheng)品(pin)級,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)品(pin)階分為(wei)白、藍(lan)、綠、黃(huang)、紅(hong)、紫(zi)6個品(pin)級。

商店中可以(yi)進行裝(zhuang)備(bei)(bei)購(gou)買,商店刷新次(ci)數越多(duo)親密度越高,親密度高出現高品級(ji)裝(zhuang)備(bei)(bei)的概率高。黃色(se)品級(ji)以(yi)上裝(zhuang)備(bei)(bei)附帶技(ji)能(neng)(1-5級(ji),增(zeng)加攻防(fang)、兵力(li)、戰斗獲(huo)得經驗等效(xiao)果)黃色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)最(zui)多(duo)可擁有(you)1個技(ji)能(neng),紅(hong)色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)最(zui)多(duo)可擁有(you)2個技(ji)能(neng),紫色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)最(zui)多(duo)可擁有(you)3個技(ji)能(neng)。

裝備(bei)部位 屬性(xing)描述

武(wu)器(qi)、馬匹 可為武(wu)將(jiang)提(ti)供一些(xie)攻(gong)擊力(li)屬性。

護甲、披風 可為武將提供一些(xie)防御力屬性。

兵(bing)符、旗幟 可(ke)為武將提供一些帶(dai)兵(bing)上(shang)限(xian)屬(shu)性(xing)。

寶物

每一件寶物,都將(jiang)增加武將(jiang)的(de)(de)“統(tong)”、“勇(yong)”2項(xiang)屬(shu)性(xing),其中,統(tong)屬(shu)性(xing)影(ying)響武將(jiang)攻防;勇(yong)屬(shu)性(xing)影(ying)響戰法抵擋。每一名武將(jiang)最(zui)多(duo)裝(zhuang)備1件寶物。玩家要獲得(de)寶物,可通(tong)過功勛寶箱、活動、先(xian)鋒(feng)擂臺(tai)賽、跨服(fu)爭霸(ba)等途徑(jing)獲取。寶物的(de)(de)品質分為6類:白、藍(lan)、綠、黃、紅、紫(zi)。

兵器

6種兵(bing)器隨著主線(xian)任務(wu),擊敗相(xiang)應的NPC開放。50級(ji)開啟(qi)烏蠶(can)鞭(bian)、修羅盾、護軍符;80級(ji)開啟(qi)血滴子(zi)、八(ba)卦袋(dai)、禁(jin)軍令(ling)。

兵器(qi)的(de)作用是增(zeng)強武(wu)將和(he)兵種的(de)攻、防、兵力。玩家擊(ji)敗副本NPC后,獲(huo)得(de)圖紙(zhi),集齊(qi)某個兵器(qi)需要的(de)圖紙(zhi),可(ke)以消耗銀幣生(sheng)產(chan)(chan)該(gai)兵器(qi)。兵器(qi)生(sheng)產(chan)(chan)后產(chan)(chan)生(sheng)效果,可(ke)以消耗鑌鐵鑄造兵器(qi),增(zeng)強其效果。

裝備洗煉

玩家(jia)等級(ji)達到36級(ji),完成神兵利器任務,獲得黃色(se)裝備(bei)以(yi)后開(kai)啟(qi)裝備(bei)洗煉功能。黃色(se)品級(ji)以(yi)上裝備(bei),可以(yi)消(xiao)費金幣(bi)進行洗煉。

洗練方式有普通洗煉(lian)(每小時贈送免費(fei)洗煉(lian)次數)和至尊(zun)洗煉(lian)(效果強(qiang),花(hua)費(fei)金(jin)幣進行洗煉(lian))2種。裝(zhuang)備洗練的(de)作用是刷新裝(zhuang)備上附帶(dai)的(de)技能(等級(ji)不(bu)變或(huo)升高(gao),技能種類改變)。

鑲嵌

101級研究科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)”后開放,開放后,玩家可(ke)(ke)以(yi)祭(ji)祀寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),可(ke)(ke)以(yi)在點券商城兌換到寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家可(ke)(ke)以(yi)在兵器面板(ban)(ban),開孔、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),還(huan)可(ke)(ke)以(yi)在寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板(ban)(ban)合成寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家獲得(de)的(de)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),存(cun)放在寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板(ban)(ban)的(de)背包中。寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)祭(ji)祀和鑌(bin)鐵類似,不能使用(yong)免費祭(ji)祀次(ci)數。祭(ji)祀初始獲得(de)1顆1級寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),祭(ji)祀多倍暴擊獲得(de)對應倍數的(de)1級寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。

2顆(ke)同級(ji)的寶(bao)(bao)石(shi)(shi),可(ke)以合(he)成高(gao)一級(ji)的寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。1顆(ke)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)拆解為2顆(ke)低1級(ji)的寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)不可(ke)拆解)研究科(ke)技(ji)“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)合(he)成”后,提(ti)高(gao)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)可(ke)以合(he)成的最高(gao)等級(ji)。

玩家消耗(hao)鑌鐵,在兵(bing)器(qi)上(shang)開孔(kong)(kong)。第一個孔(kong)(kong)研究科技(ji)“寶(bao)石”后(hou)可開,后(hou)面的(de)孔(kong)(kong)需要研究“兵(bing)器(qi)打孔(kong)(kong)”科技(ji)。兵(bing)器(qi)開孔(kong)(kong)后(hou),可以鑲嵌(qian)寶(bao)石,每件兵(bing)器(qi)1個孔(kong)(kong)(鑲嵌(qian)1顆寶(bao)石)。根據兵(bing)器(qi)不(bu)同,鑲嵌(qian)寶(bao)石的(de)效果不(bu)同。

消耗品

貨幣

游戲里(li)的(de)貨幣(bi)(bi)(bi)有(you)金(jin)幣(bi)(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)(bi)、點券3種(zhong),這些貨幣(bi)(bi)(bi)的(de)用途及其獲(huo)(huo)得(de)(de)方法(fa)不同。其中,金(jin)幣(bi)(bi)(bi)可(ke)用來(lai)洗(xi)練裝備、資源加倍、祭祀、兵器(qi)升級等(deng)。金(jin)幣(bi)(bi)(bi)可(ke)通過(guo)充值的(de)方法(fa)獲(huo)(huo)得(de)(de),或(huo)者每日登(deng)陸(lu)獎(jiang)勵、連續登(deng)陸(lu)獎(jiang)勵等(deng)途徑獲(huo)(huo)得(de)(de)。點券可(ke)用來(lai)兌換一些糧(liang)食(shi)、鑌(bin)鐵等(deng)材料,玩家通過(guo)跨服武斗和國戰可(ke)以獲(huo)(huo)得(de)(de)點券。

銀幣可用來(lai)購買裝備、招(zhao)募武將、升(sheng)級建(jian)筑、黑市交(jiao)換其他資源等(deng),而銀幣可通(tong)過資源區建(jian)筑民居(ju)產出、政務(wu)事件、祭祀、集市、軍資獎勵(li)、挑戰副本等(deng)途徑(jing)獲得(de)。

其他消耗品

游戲里的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)有(you)木材、糧食、募(mu)兵令(ling)、丹(dan)書鐵(tie)卷等(deng),這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)使用后,可(ke)增加角(jiao)色的(de)(de)木材、糧食、鑌鐵(tie)的(de)(de)存儲量,或(huo)(huo)者快速招募(mu)滿士兵等(deng)。玩家要想獲(huo)得這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin),可(ke)參加各種副本(ben)或(huo)(huo)日常活動(dong)獲(huo)得,或(huo)(huo)者通過一些充值禮包領取。玩家消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)后,其(qi)疊加數(shu)量會減少。

場景地圖

游戲里的(de)地(di)圖(tu)(tu)共(gong)分為3類,分別(bie)是主城(cheng)地(di)圖(tu)(tu)、世界(jie)地(di)圖(tu)(tu)、副(fu)本地(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)圖(tu)(tu)的(de)切(qie)換方法,可通過界(jie)面(mian)右(you)下的(de)世界(jie)、主城(cheng)、副(fu)本3個(ge)圖(tu)(tu)標(biao)進行(xing)切(qie)換。

主城地圖

玩(wan)家(jia)每次進(jin)入游戲,默認(ren)是在主城地(di)(di)圖(tu)里。玩(wan)家(jia)在主城地(di)(di)圖(tu)內,可對皇城進(jin)行升級,建造或升級木(mu)場、農(nong)田、民居、兵(bing)營等建造,來獲取更多木(mu)材、銀幣(bi)、糧(liang)食等資源(yuan)。玩(wan)家(jia)還(huan)能在主城地(di)(di)圖(tu)里,進(jin)行交(jiao)友聊天、培養武將、鍛造裝(zhuang)備、購買(mai)游戲道具等操作。

世界地圖

世界(jie)地(di)圖(tu)是一(yi)(yi)張(zhang)戰斗地(di)圖(tu),各國(guo)(guo)(guo)玩(wan)家(jia)(jia)可在(zai)該地(di)圖(tu)內(nei)(nei)PK。世界(jie)地(di)圖(tu)里有各種城(cheng)池(chi)(chi),玩(wan)家(jia)(jia)可移動到(dao)沒有所屬的(de)城(cheng)池(chi)(chi)時,攻擊(ji)城(cheng)池(chi)(chi)里的(de)NPC,可占(zhan)領城(cheng)池(chi)(chi);而移動到(dao)敵國(guo)(guo)(guo)城(cheng)池(chi)(chi),就必(bi)須擊(ji)敗敵國(guo)(guo)(guo)玩(wan)家(jia)(jia),才能占(zhan)領城(cheng)池(chi)(chi)。玩(wan)家(jia)(jia)占(zhan)領城(cheng)池(chi)(chi),可獲得一(yi)(yi)些(xie)經驗值(zhi)、銀幣(bi)等獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)(jia)移動過(guo)程中,還會隨機(ji)獲得一(yi)(yi)些(xie)寶箱(xiang)獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)世界(jie)地(di)圖(tu)里,還能參加國(guo)(guo)(guo)戰、完成(cheng)國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務(wu)等玩(wan)法內(nei)(nei)容。

副本地圖

副(fu)本地圖分為多個章節(jie),每個章節(jie)有(you)10個完(wan)全不(bu)(bu)同的(de)副(fu)本。這(zhe)些副(fu)本有(you)挑戰等(deng)級限制(zhi),玩家需要按(an)照副(fu)本順序逐個挑戰,每個副(fu)本由(you)10個不(bu)(bu)同的(de)NPC鎮守,依次擊(ji)敗(bai)他們以通關副(fu)本,并獲得一些經驗值(zhi)、銀幣(bi)等(deng)獎(jiang)勵。玩家擊(ji)敗(bai)特定(ding)NPC,可以在酒館中招募該NPC作為武將。

玩(wan)家擊敗(bai)特定NP,C會觸發BONUS,敵方運輸(shu)隊出現(限時(shi)),攻擊運輸(shu)隊可獲得大量資源或經驗(yan)。玩(wan)家可以花費金幣(bi)點擊右側的(de)運輸(shu)隊頭像(xiang),反復挑戰運輸(shu)隊。玩(wan)家打通特定副(fu)本,會觸發BONUS副(fu)本,內有5-6個運輸(shu)隊,擊敗(bai)NPC可以獲得資源、經驗(yan)等(deng)獎(jiang)勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家(jia)獲(huo)得“集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)科技”,可開啟集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)系統。玩(wan)家(jia)打敗(bai)江東副(fu)本中“周(zhou)瑜”,可獲(huo)得集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)科技。玩(wan)家(jia)可以(yi)花費金幣(bi)創建集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun);其(qi)他玩(wan)家(jia)的武(wu)將可以(yi)加入(ru),等待集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)發動的過程中,武(wu)將不可操作(zuo),加入(ru)集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)獲(huo)得糧食獎勵。

創建者在戰(zhan)斗中,可(ke)(ke)以發動集(ji)(ji)團軍(jun)(jun),加入的人數(shu)越多(duo)(duo),發動時獲得的經驗越多(duo)(duo)。發動后(hou)集(ji)(ji)團軍(jun)(jun)內(nei)的玩(wan)家(jia)部隊瞬間(jian)到(dao)達,使(shi)用少量金幣,可(ke)(ke)以為集(ji)(ji)團軍(jun)(jun)全(quan)軍(jun)(jun)增加攻擊加成。發動集(ji)(ji)團軍(jun)(jun)時,可(ke)(ke)以選擇是否讓集(ji)(ji)團軍(jun)(jun)全(quan)體出(chu)擊/誘敵。集(ji)(ji)團軍(jun)(jun)創建后(hou),1小時未發動將自動解散(san)。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨(kua)服爭霸賽比(bi)賽持(chi)續3天(tian),每天(tian)20點開始(shi)比(bi)賽。

比賽環節 描述

第一天海選賽 N場賽事,每場1局定勝負,決出16位玩家晉級(ji)半決賽。

第二天半(ban)決(jue)賽(sai) 2場(chang)賽(sai)事,每場(chang)3局2勝,決(jue)出4位玩家(jia)晉級總決(jue)賽(sai)。

第三天總決賽 2場(chang)賽事(shi),每場(chang)5局3勝,決出冠(guan)軍。

爭(zheng)霸(ba)賽結束后(hou),可開(kai)啟慶功宴(yan)。玩家可以加入(ru)任(ren)一16強玩家的宴(yan)會,加入(ru)后(hou)不可退出(chu),滿10人(ren)宴(yan)席自動(dong)(dong)開(kai)啟,3分鐘未組滿自動(dong)(dong)解散(san)。成功參加一次宴(yan)會,消耗一張請柬,獲得(de)點券獎勵。

光(guang)顧人(ren)次(ci)最(zui)多的(de)宴(yan)會主(zhu)人(ren),可獲得(de)和冠軍相同(tong)的(de)極品寶物,同(tong)時其所在服所在國(guo)家(jia)國(guo)民,獲得(de)20次(ci)免費祭祀。宴(yan)會主(zhu)人(ren)可以(yi)通過買“酒”,來增(zeng)加參宴(yan)者獲得(de)的(de)點(dian)券(quan)獎勵,從而達到吸引人(ren)氣的(de)目的(de)。參宴(yan)的(de)10人(ren)中,同(tong)一國(guo)家(jia)的(de)人(ren)數越(yue)多,該國(guo)玩家(jia)獲得(de)的(de)宴(yan)會評價(jia)越(yue)好,點(dian)券(quan)數量越(yue)多。

爭霸賽(sai)(sai)開始后(hou)(hou),玩家可(ke)以通過提(ti)示進入(ru)爭霸賽(sai)(sai)界面。比(bi)賽(sai)(sai)期間若參賽(sai)(sai)者(zhe)離線,系統自動幫選(xuan)(xuan)戰(zhan)術繼續比(bi)賽(sai)(sai)。比(bi)賽(sai)(sai)中被(bei)淘汰的選(xuan)(xuan)手,不(bu)能繼續參加比(bi)賽(sai)(sai),但可(ke)以觀看(kan)他(ta)人比(bi)賽(sai)(sai)。觀戰(zhan)者(zhe)可(ke)以為其中一方(fang)擊鼓助(zhu)威(wei)。被(bei)助(zhu)威(wei)者(zhe)獲(huo)(huo)勝后(hou)(hou),助(zhu)威(wei)者(zhe)將獲(huo)(huo)得(de)請(qing)柬獎勵。

16進8,8進4比賽期間(jian),3局2勝制,觀戰(zhan)者(zhe)每3局1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助(zhu)(zhu)威(wei)。4進2,決賽期間(jian),5局3勝制,觀戰(zhan)者(zhe)每局1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助(zhu)(zhu)威(wei)。每場戰(zhan)斗前有一段(duan)準備(bei)時間(jian)供玩家布(bu)(bu)陣、同步裝備(bei)、擊(ji)(ji)鼓助(zhu)(zhu)威(wei)。超過(guo)準備(bei)時間(jian),戰(zhan)斗直接開(kai)始(shi),默認上一次(ci)布(bu)(bu)陣、裝備(bei)信息,擊(ji)(ji)鼓助(zhu)(zhu)威(wei)默認無(wu)操(cao)作。

國戰

主將達到(dao)30級,并擁(yong)有一(yi)件綠色武器(qi)后,開(kai)放(fang)國戰系統。魏、蜀、吳三個國家(jia)的(de)玩家(jia)在世界地圖上(shang)(247個城(cheng)池(chi)/地塊)實時移(yi)動(dong)(dong)、對(dui)決。 探索世界迷霧獲得(de)資源獎勵(li),未探索區域(yu)無法移(yi)動(dong)(dong)或攻擊。 移(yi)動(dong)(dong)過程中獲得(de)寶箱。移(yi)動(dong)(dong)到(dao)沒有所屬的(de)城(cheng)池(chi),擊敗(bai)其中NPC占領城(cheng)池(chi)。

特色城池(chi)名稱 特色城池(chi)關聯 特色城池(chi)作(zuo)用(yong)

廬(lu)江 商店(dian)、訓(xun)練 1、商店(dian)刷新CD縮(suo)短;2、訓(xun)練獲得(de)經驗(yan)翻倍。

陳(chen)留 黑市 1、黑市兌換CD減少;2、每次(ci)交易額(e)外獲得交易資源。

白帝 集市(shi) 交易量翻倍(bei)(鑌鐵除外)。

襄(xiang)陽 軍(jun)資(zi)獎勵 軍(jun)資(zi)獎勵會出現鑌(bin)鐵。

城(cheng)池被包圍(wei)之后(hou),所(suo)在(zai)城(cheng)池中(zhong)被包圍(wei)國(guo)家(jia)玩家(jia),無(wu)法釋放(fang)戰法。移動(dong)到他國(guo)城(cheng)池,擊敗城(cheng)內他國(guo)玩家(jia)占領城(cheng)池。城(cheng)池越多國(guo)力值越高(gao),軍資(zi)獎勵越多。世界地圖殺敵榜(bang),根據國(guo)戰殺敵數排名(ming),有銀幣獎勵。

當(dang)戰場上一方(fang)人數,大(da)于對(dui)方(fang)3倍(bei)時,人多的一方(fang)可以(yi)進行突(tu)進,直接攻擊敵人后方(fang)城池(chi),直到人數小于對(dui)方(fang)3倍(bei)。當(dang)一國(guo)距離都城3格內的城池(chi)被(bei)占領后,系統將(jiang)派遣(qian)出(chu)國(guo)家(jia)禁(jin)衛(wei)軍參與國(guo)戰。

玩家(jia)每天(tian)可(ke)完(wan)成(cheng)一些(xie)國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務(wu),可(ke)獲(huo)得(de)海量經驗及資源。國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務(wu)開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務(wu)類型有占領城池(chi)、蠻(man)族(zu)入侵、殺敵榜比(bi)拼、富甲天(tian)下、比(bi)武積(ji)分賽(sai)、開疆擴土6種(zhong)。國(guo)(guo)家(jia)升(sheng)級(ji)之后可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)更(geng)豐厚的國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務(wu)獎勵。3級(ji)國(guo)(guo)家(jia)可(ke)以(yi)收(shou)買蠻(man)族(zu),入侵敵國(guo)(guo),國(guo)(guo)家(jia)升(sheng)級(ji)需(xu)完(wan)成(cheng)“出征蠻(man)族(zu)”任(ren)務(wu)。

資源系統

在《攻城掠地》中(zhong)的(de)基本資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)分(fen)為(wei)銀幣、木(mu)材(cai)、糧食、鑌鐵四種(zhong)。這四種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)可通(tong)過(guo)自(zi)身的(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)區(qu)建筑(民居、木(mu)場(chang)、農田(tian)、礦(kuang)場(chang))產(chan)出,亦可通(tong)過(guo)游戲內其他相關資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)功能(neng)和活動獲得,如:政(zheng)務事件、祭(ji)祀、集市等(deng),4種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)各(ge)有(you)其特殊功用,在整個實力(li)發展(zhan)過(guo)程中(zhong),起著極(ji)其重要的(de)作用,缺一不可。玩家(jia)需要根(gen)據不同時期的(de)需求,合理分(fen)配資(zi)(zi)源(yuan)(yuan),以(yi)備不時之需。

交易系統

在《攻城掠地》游戲(xi)里,玩家之間無法(fa)相互交(jiao)易(yi)。玩家可通(tong)過(guo)集(ji)市系統,購(gou)買到一(yi)些游戲(xi)道具(ju)使用。玩家等級達到17級,完(wan)成“穿上裝備”任務后開啟集(ji)市系統。集(ji)市購(gou)買次(ci)(ci)數每小時增(zeng)(zeng)加一(yi)次(ci)(ci),最高(gao)累積(ji)上限(xian)為24次(ci)(ci)。研(yan)究(jiu)科(ke)技“趕集(ji)一(yi)”后,每半小時增(zeng)(zeng)加一(yi)次(ci)(ci)。

集市可購買物品有糧(liang)食、木材、鑌(bin)鐵(tie)(需開啟科技“鑌(bin)鐵(tie)集市”后(hou),可購買)和募兵令。這些(xie)物品品質(白,藍,綠,黃,紅,紫)越好,性價比越高。玩家占領“白帝”后(hou),集市交易量翻倍(bei),花費銀(yin)幣和買入量都(dou)會增加2倍(bei),(鑌(bin)鐵(tie)、募兵令除外)。

配置要求

目 基本配置 推薦配置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內存 1GB 2GB

顯(xian)卡(ka) Geforce 6600或同等顯(xian)卡(ka)顯(xian)存 Geforce 8600或同等顯(xian)卡(ka)顯(xian)存

硬盤空(kong)間 4GB 4GB

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