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攻城略地
0 票數:0 #游戲網游#
《攻城掠地》是傲世堂旗下一款強調“國戰”的戰爭策略網頁游戲,由《傲視天地》原班人馬創新打造,秉承經典,推陳出新。攻城略地游戲實景還原三國戰圖,包含多達300個關隘城池,領銜開創24小時全景即時國戰;文臣武將齊數登場,內政事務、軍師上陣、計策絕技演繹文官真本色;其次,擁有遞進掩殺式即時戰斗模式、地形系統的引入,以及四大資源、戰術、兵器、科技、皇城官職戰等豐富的特色玩法。
  • 中文名: 攻城掠地
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年(nian)04月(yue)15日
詳細介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司(si)研發的(de)一款(kuan)以三國為(wei)背景的(de)策略類游戲(xi),該作于(yu)2013年4月(yue)15日(ri)正式(shi)公測。

游(you)戲以三國歷史為背景(jing),實景(jing)還原三國版圖(tu),包含多達300個關隘城(cheng)池(chi),分魏(wei)、蜀、吳三個國家。玩家可(ke)通過招募武(wu)將、建造城(cheng)池(chi)、生產各(ge)種(zhong)資源等(deng)途徑,來(lai)提升自己(ji)的戰(zhan)斗實力,開疆擴土,從而實現統一(yi)三國的夢想。游(you)戲擁有內政、軍師、計策等(deng)戰(zhan)斗培養玩法(fa),還引入(ru)了(le)跨服爭(zheng)霸賽(sai)、國戰(zhan)、跨服武(wu)斗等(deng)PVP玩法(fa)。

角色介紹

陣營

游戲里的陣(zhen)營(ying)分為魏、蜀、吳三種勢力(li),玩(wan)家在創(chuang)建角色時(shi),根(gen)據勢力(li)選(xuan)擇,從各勢力(li)的都城開始游戲。每個勢力(li)均擁有自(zi)己的資源(yuan)礦藏,通過不斷擴大版圖(tu),來豐富資源(yuan)的數(shu)量(liang)和種類。

陣(zhen)營名稱(cheng) 都城 優(you)勢(shi)

魏(wei)國 北方魏(wei)國都城:洛(luo)陽(yang) 陳留,魏(wei)國境內,可使黑市兌換資源翻倍。

蜀(shu)國(guo) 西部(bu)蜀(shu)國(guo)都(dou)城:成都(dou) 白帝,蜀(shu)國(guo)境內,可(ke)使(shi)集市(shi)兌換資源翻倍。

吳(wu)國(guo)(guo) 東部吳(wu)國(guo)(guo)都城(cheng):建(jian)鄴(ye) 廬江,吳(wu)國(guo)(guo)境內,可(ke)使(shi)商(shang)店(dian)刷新CD減半(ban)。

從三(san)陣(zhen)營的城市(shi)收益判斷,蜀(shu)國優勢(shi)最為明(ming)顯,同在(zai)集(ji)市(shi)換購資源(yuan),其他勢(shi)力最高可(ke)獲得(de)1600,而蜀(shu)國則可(ke)以花(hua)雙倍(bei)錢,獲取3200的雙倍(bei)物資。

魏(wei)國(guo)(guo)則占(zhan)據了(le)要塞的(de)最佳位置(zhi)。若遇(yu)上了(le)包圍(wei)戰,在(zai)包圍(wei)蜀國(guo)(guo)只需(xu)輕(qing)松占(zhan)領兩(liang)個(ge)城市,而包圍(wei)吳(wu)國(guo)(guo)需(xu)占(zhan)領三(san)個(ge)城市,對蜀國(guo)(guo)較為不利。但包圍(wei)魏(wei)國(guo)(guo)需(xu)要占(zhan)領四個(ge)城市,因此(ci)地形上,魏(wei)國(guo)(guo)勝。

吳國的(de)特權城市提供的(de)武器刷新減(jian)半CD,在收益(yi)中較為普通。在地形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同時吳國還可(ke)以(yi)相(xiang)對輕松的(de)攻打蠻族,提升(sheng)國家等級。

武將

玩(wan)家(jia)完成(cheng)擊敗(bai)周(zhou)倉(cang)任(ren)務之后,開放(fang)酒(jiu)館招將。酒(jiu)館開放(fang)后,消(xiao)費銀(yin)幣(bi)招募(mu)(mu)武(wu)將或文官。在(zai)(zai)副本(ben)中擊敗(bai)特(te)定將領(ling),就能(neng)在(zai)(zai)酒(jiu)館中招募(mu)(mu)。玩(wan)家(jia)對武(wu)將不滿意,可(ke)以(yi)刷(shua)新可(ke)招募(mu)(mu)將領(ling)。玩(wan)家(jia)點擊酒(jiu)館界面右上方的(de)問號,可(ke)以(yi)查看當前可(ke)以(yi)招募(mu)(mu)的(de)武(wu)將。

玩家招募文(wen)官后(hou),可看到每個文(wen)官擁(yong)有1個計(ji)(ji)策,共(gong)有有火攻、水攻、空城(cheng)、陷阱等各種計(ji)(ji)策,而(er)計(ji)(ji)策也有具有級別之分,國(guo)戰(zhan)中,可以對世(shi)界地圖上的城(cheng)池釋放,對城(cheng)池施加(jia)各種增(zeng)益(yi)效果。

計策名稱

計策效果

火攻

平原(yuan)地形中的敵方(fang)部隊兵力減少

水攻

水域地形城池中的敵(di)方部隊兵力減少

落石

山地地形城池中的敵方部隊兵(bing)力減少

陷阱

在地(di)格(ge)中(zhong)放(fang)置陷阱,敵方移(yi)動(dong)到該地(di)格(ge)后兵力減少,陷阱持續300秒。

空城

保護一座我方城(cheng)池,使其(qi)3分(fen)鐘內不可被攻打。

每一場(chang)戰(zhan)(zhan)斗,玩家可最(zui)多上陣5個(ge)武將(jiang),部隊以隊列式排布,敵(di)我雙方形成對(dui)陣勢態,展(zhan)開(kai)遞進擊殺。因武將(jiang)戰(zhan)(zhan)法各(ge)不相同,在戰(zhan)(zhan)斗開(kai)始前(qian),玩家可自由(you)調換武將(jiang)順序。此外,戰(zhan)(zhan)斗系統加入了(le)實時操作的(de)戰(zhan)(zhan)術(shu)(shu),玩家需要根據戰(zhan)(zhan)場(chang)上的(de)實際情況(kuang),臨陣指揮大(da)軍。戰(zhan)(zhan)術(shu)(shu)選擇(ze)正確,會對(dui)戰(zhan)(zhan)局產(chan)生非常重要的(de)影響。

開戰(zhan)前,玩家可(ke)以更改武將的(de)出場次序(xu)。開戰(zhan)后,可(ke)以選擇相(xiang)應的(de)戰(zhan)術,來克(ke)制(zhi)對方(fang)的(de)戰(zhan)術。戰(zhan)術分為突(tu)擊、攻擊、防(fang)守(shou)3種,克(ke)制(zhi)關系為突(tu)擊克(ke)制(zhi)攻擊;攻擊克(ke)制(zhi)防(fang)守(shou);防(fang)守(shou)克(ke)制(zhi)突(tu)擊。

交(jiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)雙(shuang)方部隊(dui)(dui)(dui)按照武將(jiang)出場次序排列(lie)。每個武將(jiang)擁有2-n列(lie)部隊(dui)(dui)(dui)。玩家部隊(dui)(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)畫(hua)(hua)(hua)面(mian)左(zuo)下(xia),敵方部隊(dui)(dui)(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)畫(hua)(hua)(hua)面(mian)右(you)上。戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)開始后,前進到(dao)畫(hua)(hua)(hua)面(mian)中央進行交(jiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)。根(gen)據(ju)雙(shuang)方攻防,同時(shi)損(sun)失兵力。部隊(dui)(dui)(dui)傷亡以列(lie)為(wei)單位,一列(lie)部隊(dui)(dui)(dui)死光(guang)后,后一列(lie)頂上。打(da)光(guang)對方所有的部隊(dui)(dui)(dui),獲得戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)勝利。

兵種

《攻(gong)(gong)城掠地》兵(bing)(bing)種(zhong)共(gong)有4種(zhong),分(fen)為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻(gong)(gong)城4類(lei)。根據兵(bing)(bing)種(zhong)的不同,每類(lei)兵(bing)(bing)種(zhong)又分(fen)為5檔。玩家可以(yi)通(tong)過(guo)科技進行(xing)升級(ji)兵(bing)(bing)種(zhong)等級(ji),兵(bing)(bing)種(zhong)互不相克(ke)。但是兵(bing)(bing)種(zhong)會(hui)在戰斗過(guo)程中,變換(huan)不同的陣形會(hui)相克(ke)。攻(gong)(gong)克(ke)守,守克(ke)突(tu),突(tu)克(ke)攻(gong)(gong)。

玩(wan)(wan)家(jia)要想(xiang)獲得(de)各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),可(ke)在(zai)主城地圖內的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)里,通(tong)過(guo)(guo)建造(zao)對(dui)應的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying),并(bing)通(tong)過(guo)(guo)提(ti)(ti)升兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)等級(ji),可(ke)提(ti)(ti)高(gao)招募(mu)各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)等級(ji)越(yue)(yue)高(gao),每分(fen)鐘可(ke)招募(mu)的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)數量越(yue)(yue)多。玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)過(guo)(guo)程中(zhong),兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)均由不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)帶領著戰(zhan)(zhan)斗(dou),不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)會有(you)不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上(shang)限。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)為武(wu)將(jiang)(jiang)佩(pei)戴一些裝(zhuang)備,提(ti)(ti)升武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上(shang)限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)戰(zhan)(zhan)斗(dou)死(si)亡無法再復活,只能通(tong)過(guo)(guo)不斷招募(mu)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),來擴充君主的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。

鑒賞評價

游戲評測

《攻城掠(lve)地》的(de)畫(hua)面(mian)雖然算不(bu)上絢麗,但(dan)是古風古韻的(de)雅致畫(hua)面(mian),還是給玩家帶來(lai)相當不(bu)錯(cuo)的(de)體驗。唯(wei)一的(de)不(bu)足便是整(zheng)體背景過于黯淡,較之于主視角范(fan)圍高質(zhi)感景觀打(da)造,整(zheng)體畫(hua)面(mian)細膩程(cheng)度略有些(xie)遜色(se)。(游俠網評)

從畫(hua)面來說,攻城掠地(di)雖然不(bu)(bu)及單機策略游戲的(de)精致畫(hua)面,但是(shi)其(qi)細節規(gui)劃(hua)做得也還是(shi)不(bu)(bu)錯(cuo)的(de)。游戲不(bu)(bu)僅有文武(wu)官(guan)的(de)技能特色區(qu)分,還有實景地(di)形的(de)限制,真切的(de)模擬(ni)三國時期戰斗的(de)條件與氛(fen)圍。(騰(teng)訊(xun)游戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城掠地》中每名武(wu)將都有自身(shen)的一套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)給武(wu)將本身(shen)增加攻防、兵力和戰斗(dou)經驗加成。玩家(jia)擊敗“郭(guo)汜”開啟“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)”系(xi)統,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)分為(wei)武(wu)器(qi)、護甲、兵符(fu)、馬匹、披風(feng)、旗幟6個部位。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)可隨著主將等(deng)級(ji)的提升,而提升品(pin)級(ji),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)品(pin)階分為(wei)白、藍、綠、黃、紅、紫(zi)6個品(pin)級(ji)。

商(shang)店中可(ke)以進行(xing)裝備購買(mai),商(shang)店刷新次數越多(duo)親(qin)密(mi)度越高(gao),親(qin)密(mi)度高(gao)出現高(gao)品級(ji)裝備的概率高(gao)。黃色品級(ji)以上裝備附(fu)帶技(ji)(ji)能(1-5級(ji),增加(jia)攻防、兵(bing)力、戰斗(dou)獲得經驗等效果)黃色裝備最(zui)多(duo)可(ke)擁有(you)(you)1個(ge)技(ji)(ji)能,紅(hong)色裝備最(zui)多(duo)可(ke)擁有(you)(you)2個(ge)技(ji)(ji)能,紫色裝備最(zui)多(duo)可(ke)擁有(you)(you)3個(ge)技(ji)(ji)能。

裝備部位 屬性描述

武(wu)器(qi)、馬匹(pi) 可為(wei)武(wu)將提供一些攻(gong)擊(ji)力屬(shu)性(xing)。

護甲、披風 可為武將提供一些防御力屬性。

兵符、旗(qi)幟 可(ke)為(wei)武(wu)將提供一些帶兵上限屬性。

寶物

每一(yi)件寶物(wu),都將增加武將的“統”、“勇”2項(xiang)屬(shu)性,其中(zhong),統屬(shu)性影響(xiang)武將攻(gong)防;勇屬(shu)性影響(xiang)戰法(fa)抵擋。每一(yi)名武將最多裝備(bei)1件寶物(wu)。玩家要獲得寶物(wu),可通(tong)過功勛寶箱、活動(dong)、先鋒(feng)擂臺賽、跨(kua)服爭霸等途徑獲取。寶物(wu)的品質分為6類(lei):白、藍、綠(lv)、黃(huang)、紅、紫(zi)。

兵器

6種兵器隨著(zhu)主線任務,擊(ji)敗(bai)相(xiang)應的NPC開放。50級開啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級開啟血滴子、八(ba)卦袋、禁軍令(ling)。

兵(bing)器(qi)的作用是增強武將(jiang)和兵(bing)種的攻、防(fang)、兵(bing)力。玩家(jia)擊敗(bai)副(fu)本(ben)NPC后,獲得圖紙(zhi),集齊某個兵(bing)器(qi)需(xu)要的圖紙(zhi),可(ke)以(yi)消(xiao)耗銀幣生產該兵(bing)器(qi)。兵(bing)器(qi)生產后產生效果,可(ke)以(yi)消(xiao)耗鑌鐵鑄造(zao)兵(bing)器(qi),增強其效果。

裝備洗煉

玩(wan)家(jia)等級(ji)達到36級(ji),完(wan)成(cheng)神兵(bing)利器任務(wu),獲得黃(huang)色裝備(bei)以(yi)后開(kai)啟裝備(bei)洗煉(lian)功能。黃(huang)色品級(ji)以(yi)上裝備(bei),可以(yi)消費(fei)金(jin)幣進行洗煉(lian)。

洗(xi)(xi)練方(fang)式有普通洗(xi)(xi)煉(lian)(每小時贈送免費(fei)洗(xi)(xi)煉(lian)次數(shu))和至尊洗(xi)(xi)煉(lian)(效果強,花費(fei)金幣進行(xing)洗(xi)(xi)煉(lian))2種(zhong)。裝(zhuang)備洗(xi)(xi)練的作(zuo)用(yong)是刷新裝(zhuang)備上附帶的技能(等級不(bu)變或升高,技能種(zhong)類改變)。

鑲嵌

101級(ji)研究科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)”后(hou)開(kai)(kai)(kai)放(fang),開(kai)(kai)(kai)放(fang)后(hou),玩家可以(yi)(yi)祭祀(si)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),可以(yi)(yi)在點(dian)券商城(cheng)兌換(huan)到(dao)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家可以(yi)(yi)在兵器(qi)面板,開(kai)(kai)(kai)孔(kong)、鑲(xiang)嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),還可以(yi)(yi)在寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板合成寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家獲得的(de)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),存放(fang)在寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板的(de)背包中。寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)祭祀(si)和鑌鐵類似,不能使用(yong)免費祭祀(si)次(ci)數。祭祀(si)初始(shi)獲得1顆1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),祭祀(si)多(duo)倍(bei)(bei)暴(bao)擊獲得對應倍(bei)(bei)數的(de)1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。

2顆(ke)同級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)(bao)石(shi),可以合(he)成(cheng)高一(yi)級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)(bao)石(shi)。1顆(ke)寶(bao)(bao)石(shi)拆解(jie)為2顆(ke)低1級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)(bao)石(shi)(1級(ji)(ji)寶(bao)(bao)石(shi)不(bu)可拆解(jie))研究科技“寶(bao)(bao)石(shi)合(he)成(cheng)”后(hou),提(ti)高寶(bao)(bao)石(shi)可以合(he)成(cheng)的(de)(de)最高等級(ji)(ji)。

玩家消耗鑌鐵,在(zai)兵(bing)(bing)器(qi)上(shang)開孔(kong)。第一個(ge)孔(kong)研究(jiu)科技“寶(bao)(bao)石(shi)”后(hou)可開,后(hou)面的孔(kong)需要研究(jiu)“兵(bing)(bing)器(qi)打孔(kong)”科技。兵(bing)(bing)器(qi)開孔(kong)后(hou),可以鑲嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi),每件兵(bing)(bing)器(qi)1個(ge)孔(kong)(鑲嵌(qian)1顆寶(bao)(bao)石(shi))。根據(ju)兵(bing)(bing)器(qi)不(bu)同,鑲嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi)的效果不(bu)同。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣(bi)(bi)有金(jin)(jin)幣(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)、點(dian)券3種(zhong),這些貨幣(bi)(bi)的用途及(ji)其獲(huo)得(de)方法不同。其中,金(jin)(jin)幣(bi)(bi)可用來洗練裝備(bei)、資源加倍、祭祀、兵(bing)器升級等。金(jin)(jin)幣(bi)(bi)可通過(guo)充(chong)值的方法獲(huo)得(de),或者每(mei)日登(deng)陸獎勵、連(lian)續(xu)登(deng)陸獎勵等途徑獲(huo)得(de)。點(dian)券可用來兌換一些糧食、鑌鐵等材料(liao),玩家通過(guo)跨服武(wu)斗和(he)國戰(zhan)可以獲(huo)得(de)點(dian)券。

銀(yin)幣可(ke)用來(lai)購買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交換其他資(zi)源等,而銀(yin)幣可(ke)通(tong)過(guo)資(zi)源區建筑民居(ju)產出、政務事件、祭祀、集市、軍資(zi)獎勵、挑戰副本等途徑獲得。

其他消耗品

游戲里的消(xiao)耗品(pin)有木材、糧食、募兵令(ling)、丹書鐵卷等(deng),這些消(xiao)耗品(pin)可使用后,可增(zeng)加角(jiao)色(se)的木材、糧食、鑌鐵的存(cun)儲量(liang),或者快速招(zhao)募滿士(shi)兵等(deng)。玩(wan)家(jia)要想獲(huo)得這些消(xiao)耗品(pin),可參(can)加各種副本或日常活動獲(huo)得,或者通(tong)過一些充(chong)值禮(li)包領取。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗這些消(xiao)耗品(pin)后,其疊加數量(liang)會減少(shao)。

場景地圖

游戲里的地(di)圖(tu)共(gong)分為3類,分別是主(zhu)城地(di)圖(tu)、世(shi)界地(di)圖(tu)、副本地(di)圖(tu)。這3種地(di)圖(tu)的切(qie)換方法,可通(tong)過界面右下的世(shi)界、主(zhu)城、副本3個圖(tu)標進(jin)行切(qie)換。

主城地圖

玩家每(mei)次進入游(you)戲,默認是在主(zhu)城地(di)圖里。玩家在主(zhu)城地(di)圖內,可對(dui)皇城進行升級,建(jian)(jian)造或升級木(mu)場、農(nong)田、民居、兵(bing)營等建(jian)(jian)造,來獲取更多木(mu)材、銀(yin)幣、糧食(shi)等資源。玩家還能(neng)在主(zhu)城地(di)圖里,進行交友聊天(tian)、培養武將、鍛造裝備(bei)、購(gou)買(mai)游(you)戲道具等操作。

世界地圖

世界地(di)圖是一(yi)張戰斗(dou)地(di)圖,各國(guo)(guo)玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)在該地(di)圖內PK。世界地(di)圖里(li)(li)有各種城池(chi),玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)移動到沒有所屬的(de)城池(chi)時,攻擊城池(chi)里(li)(li)的(de)NPC,可(ke)(ke)占(zhan)領(ling)(ling)城池(chi);而移動到敵(di)國(guo)(guo)城池(chi),就必(bi)須擊敗敵(di)國(guo)(guo)玩(wan)家(jia),才能(neng)占(zhan)領(ling)(ling)城池(chi)。玩(wan)家(jia)占(zhan)領(ling)(ling)城池(chi),可(ke)(ke)獲(huo)得一(yi)些經(jing)驗值、銀幣等獎勵。玩(wan)家(jia)移動過程中(zhong),還(huan)會(hui)隨(sui)機(ji)獲(huo)得一(yi)些寶箱獎勵。玩(wan)家(jia)在世界地(di)圖里(li)(li),還(huan)能(neng)參加國(guo)(guo)戰、完(wan)成國(guo)(guo)家(jia)任務等玩(wan)法內容。

副本地圖

副(fu)本(ben)地圖分(fen)為(wei)多個(ge)章節(jie),每(mei)個(ge)章節(jie)有(you)10個(ge)完全不同的副(fu)本(ben)。這些(xie)副(fu)本(ben)有(you)挑戰等(deng)級限制,玩家(jia)需要按(an)照(zhao)副(fu)本(ben)順序逐(zhu)個(ge)挑戰,每(mei)個(ge)副(fu)本(ben)由10個(ge)不同的NPC鎮守(shou),依次擊敗他們以通(tong)關副(fu)本(ben),并獲(huo)得一些(xie)經驗值、銀幣等(deng)獎勵。玩家(jia)擊敗特定NPC,可以在酒(jiu)館中招(zhao)募該(gai)NPC作為(wei)武將。

玩(wan)家擊敗(bai)(bai)特定NP,C會(hui)觸發(fa)BONUS,敵方運(yun)(yun)輸(shu)隊(dui)出現(限(xian)時),攻擊運(yun)(yun)輸(shu)隊(dui)可(ke)(ke)獲(huo)得大量資(zi)源或(huo)經(jing)驗。玩(wan)家可(ke)(ke)以花費金幣(bi)點擊右側(ce)的運(yun)(yun)輸(shu)隊(dui)頭像,反(fan)復挑戰運(yun)(yun)輸(shu)隊(dui)。玩(wan)家打通特定副(fu)本,會(hui)觸發(fa)BONUS副(fu)本,內有5-6個運(yun)(yun)輸(shu)隊(dui),擊敗(bai)(bai)NPC可(ke)(ke)以獲(huo)得資(zi)源、經(jing)驗等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家(jia)獲(huo)得“集團軍(jun)(jun)科(ke)技”,可(ke)開(kai)啟(qi)集團軍(jun)(jun)系(xi)統(tong)。玩(wan)家(jia)打敗江東副本中“周瑜”,可(ke)獲(huo)得集團軍(jun)(jun)科(ke)技。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)花(hua)費金(jin)幣創(chuang)建集團軍(jun)(jun);其他玩(wan)家(jia)的武(wu)將(jiang)可(ke)以(yi)加入(ru),等待集團軍(jun)(jun)發動的過程(cheng)中,武(wu)將(jiang)不可(ke)操作,加入(ru)集團軍(jun)(jun)獲(huo)得糧(liang)食獎勵。

創建者在戰(zhan)斗中,可(ke)以發(fa)動集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun),加(jia)(jia)入的(de)人數越多,發(fa)動時獲得的(de)經驗越多。發(fa)動后(hou)集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)內的(de)玩家部(bu)隊瞬間到達,使用少量金幣(bi),可(ke)以為集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)全(quan)軍(jun)(jun)增加(jia)(jia)攻擊加(jia)(jia)成。發(fa)動集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)時,可(ke)以選擇是否讓集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)全(quan)體出擊/誘敵。集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)創建后(hou),1小時未發(fa)動將自(zi)動解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服爭霸賽比賽持續3天,每天20點(dian)開始比賽。

比賽環節 描述

第一天海選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局(ju)定勝(sheng)負,決出(chu)16位玩家晉級半決賽(sai)。

第二天(tian)半(ban)決賽(sai) 2場賽(sai)事,每場3局(ju)2勝,決出4位玩家(jia)晉(jin)級(ji)總決賽(sai)。

第三天(tian)總決(jue)賽 2場賽事,每場5局3勝,決(jue)出冠軍。

爭霸賽結束(shu)后(hou),可開啟慶功宴(yan)。玩家(jia)可以加(jia)入任一(yi)16強玩家(jia)的(de)宴(yan)會,加(jia)入后(hou)不(bu)可退出,滿(man)10人宴(yan)席自動開啟,3分(fen)鐘未組(zu)滿(man)自動解散。成功參加(jia)一(yi)次宴(yan)會,消耗一(yi)張請(qing)柬,獲得點(dian)券獎勵。

光顧(gu)人(ren)(ren)次最(zui)多的(de)(de)宴會主(zhu)人(ren)(ren),可(ke)獲(huo)得和冠軍相同(tong)的(de)(de)極品(pin)寶物,同(tong)時(shi)其(qi)所(suo)在服所(suo)在國(guo)家(jia)國(guo)民,獲(huo)得20次免費祭祀。宴會主(zhu)人(ren)(ren)可(ke)以(yi)通(tong)過買“酒”,來增加參(can)宴者獲(huo)得的(de)(de)點(dian)券獎(jiang)勵(li),從(cong)而達到吸引人(ren)(ren)氣的(de)(de)目(mu)的(de)(de)。參(can)宴的(de)(de)10人(ren)(ren)中,同(tong)一國(guo)家(jia)的(de)(de)人(ren)(ren)數越多,該國(guo)玩家(jia)獲(huo)得的(de)(de)宴會評價(jia)越好,點(dian)券數量越多。

爭(zheng)(zheng)霸(ba)賽(sai)(sai)(sai)開始(shi)后(hou),玩家可以通過提示(shi)進入爭(zheng)(zheng)霸(ba)賽(sai)(sai)(sai)界面。比賽(sai)(sai)(sai)期間若參賽(sai)(sai)(sai)者離(li)線,系統自動幫選戰(zhan)術繼(ji)續比賽(sai)(sai)(sai)。比賽(sai)(sai)(sai)中(zhong)被淘汰的選手(shou),不能繼(ji)續參加比賽(sai)(sai)(sai),但可以觀看(kan)他(ta)人比賽(sai)(sai)(sai)。觀戰(zhan)者可以為其中(zhong)一(yi)方(fang)擊鼓(gu)助(zhu)威。被助(zhu)威者獲勝后(hou),助(zhu)威者將獲得(de)請柬獎勵。

16進(jin)8,8進(jin)4比(bi)賽(sai)期間(jian),3局2勝(sheng)制(zhi),觀(guan)戰(zhan)(zhan)者每3局1次擊鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)。4進(jin)2,決(jue)賽(sai)期間(jian),5局3勝(sheng)制(zhi),觀(guan)戰(zhan)(zhan)者每局1次擊鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)。每場戰(zhan)(zhan)斗前有一(yi)段準(zhun)備(bei)時(shi)間(jian)供(gong)玩家布(bu)陣(zhen)、同步裝(zhuang)備(bei)、擊鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)。超過準(zhun)備(bei)時(shi)間(jian),戰(zhan)(zhan)斗直(zhi)接開始,默(mo)認(ren)上一(yi)次布(bu)陣(zhen)、裝(zhuang)備(bei)信息,擊鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)默(mo)認(ren)無(wu)操(cao)作(zuo)。

國戰

主將達(da)到(dao)30級,并擁有(you)一件綠色武器后,開放(fang)國戰系(xi)統。魏、蜀、吳(wu)三個國家的玩家在(zai)世界(jie)地(di)圖上(shang)(247個城(cheng)池/地(di)塊)實時移動、對決。 探(tan)(tan)索世界(jie)迷霧獲得(de)資源(yuan)獎勵(li),未探(tan)(tan)索區(qu)域無法移動或攻擊(ji)。 移動過(guo)程(cheng)中獲得(de)寶箱。移動到(dao)沒有(you)所(suo)屬的城(cheng)池,擊(ji)敗其中NPC占領城(cheng)池。

特(te)色城池(chi)名稱(cheng) 特(te)色城池(chi)關聯 特(te)色城池(chi)作用

廬江 商店、訓(xun)練 1、商店刷新CD縮短;2、訓(xun)練獲得經(jing)驗翻倍。

陳留(liu) 黑市 1、黑市兌換CD減(jian)少(shao);2、每次交易(yi)額外獲得(de)交易(yi)資源。

白帝 集市 交易(yi)量翻倍(鑌鐵除外(wai))。

襄陽 軍資(zi)獎勵(li) 軍資(zi)獎勵(li)會出現(xian)鑌鐵。

城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)被(bei)包圍之后,所在城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)中被(bei)包圍國家(jia)玩家(jia),無法釋放(fang)戰(zhan)法。移動到他國城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi),擊敗城(cheng)(cheng)(cheng)內他國玩家(jia)占(zhan)領城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)。城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)越多(duo)國力(li)值越高,軍資獎勵越多(duo)。世界地(di)圖殺敵(di)榜,根據國戰(zhan)殺敵(di)數排名(ming),有銀幣獎勵。

當戰場上一(yi)方(fang)人數(shu),大于對(dui)方(fang)3倍(bei)時,人多(duo)的(de)一(yi)方(fang)可以進(jin)行(xing)突進(jin),直(zhi)(zhi)接攻擊敵人后方(fang)城池,直(zhi)(zhi)到人數(shu)小于對(dui)方(fang)3倍(bei)。當一(yi)國(guo)距離都(dou)城3格內的(de)城池被占領后,系統將派遣(qian)出國(guo)家禁衛軍參(can)與國(guo)戰。

玩(wan)家(jia)(jia)每天(tian)可完(wan)成(cheng)一些國家(jia)(jia)任(ren)務(wu),可獲(huo)得海量經驗及資源。國家(jia)(jia)任(ren)務(wu)開(kai)放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家(jia)(jia)任(ren)務(wu)類型有占(zhan)領城池、蠻族(zu)入侵、殺敵(di)(di)榜比(bi)拼、富甲天(tian)下、比(bi)武(wu)積分賽、開(kai)疆(jiang)擴土(tu)6種。國家(jia)(jia)升級之后(hou)可以(yi)獲(huo)得更(geng)豐厚的國家(jia)(jia)任(ren)務(wu)獎勵。3級國家(jia)(jia)可以(yi)收買蠻族(zu),入侵敵(di)(di)國,國家(jia)(jia)升級需完(wan)成(cheng)“出征蠻族(zu)”任(ren)務(wu)。

資源系統

在《攻城掠地》中(zhong)的(de)基本資源(yuan)(yuan)分(fen)為(wei)銀幣、木材、糧食、鑌(bin)鐵四種。這四種資源(yuan)(yuan)可通過自身的(de)資源(yuan)(yuan)區建筑(zhu)(民居、木場、農田、礦場)產出,亦可通過游(you)戲內(nei)其他相關資源(yuan)(yuan)功能和活動獲得,如(ru):政務事件、祭祀、集市(shi)等(deng),4種資源(yuan)(yuan)各有其特殊(shu)功用,在整(zheng)個實力(li)發(fa)展過程中(zhong),起著極(ji)其重要(yao)的(de)作(zuo)用,缺一不可。玩家需要(yao)根據不同(tong)時期的(de)需求(qiu),合(he)理分(fen)配資源(yuan)(yuan),以備不時之需。

交易系統

在《攻(gong)城掠地》游(you)戲里,玩家(jia)之間無法相互交易。玩家(jia)可通過集市系統,購買到(dao)一(yi)些(xie)游(you)戲道具使用。玩家(jia)等級(ji)達(da)到(dao)17級(ji),完成“穿(chuan)上裝(zhuang)備”任務(wu)后開啟集市系統。集市購買次(ci)數每小時增加一(yi)次(ci),最高累積(ji)上限為24次(ci)。研究科技“趕集一(yi)”后,每半小時增加一(yi)次(ci)。

集(ji)市(shi)可(ke)購(gou)買物品(pin)有糧食、木材、鑌(bin)鐵(tie)(需開啟(qi)科(ke)技“鑌(bin)鐵(tie)集(ji)市(shi)”后,可(ke)購(gou)買)和募兵令。這些物品(pin)品(pin)質(白(bai),藍,綠,黃,紅(hong),紫(zi))越好,性價比(bi)越高(gao)。玩(wan)家占(zhan)領“白(bai)帝(di)”后,集(ji)市(shi)交易量翻倍(bei),花(hua)費銀幣(bi)和買入量都會增加2倍(bei),(鑌(bin)鐵(tie)、募兵令除外)。

配置要求

目 基本配置(zhi) 推薦配置(zhi)

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內存 1GB 2GB

顯卡 Geforce 6600或同(tong)等(deng)顯卡顯存(cun) Geforce 8600或同(tong)等(deng)顯卡顯存(cun)

硬盤空間 4GB 4GB

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