《攻城掠(lve)地》是由上海銳戰(zhan)網絡科技有限公司研發(fa)的(de)一(yi)款(kuan)以三國為背景的(de)策(ce)略類游戲,該作于(yu)2013年4月(yue)15日正式公測。
游戲以三國(guo)歷史為背景(jing),實景(jing)還原三國(guo)版圖,包含多達300個(ge)關隘城池(chi),分魏、蜀、吳三個(ge)國(guo)家。玩(wan)家可通(tong)過招募武(wu)將、建造城池(chi)、生產各(ge)種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國(guo)的夢(meng)想。游戲擁有(you)內政、軍師、計策等戰斗培(pei)養(yang)玩(wan)法,還引入(ru)了跨服爭霸賽、國(guo)戰、跨服武(wu)斗等PVP玩(wan)法。
游戲(xi)里的(de)陣(zhen)營分為魏、蜀、吳三種(zhong)勢力,玩家在創建(jian)角色時,根(gen)據勢力選擇(ze),從各勢力的(de)都城開(kai)始游戲(xi)。每個勢力均擁有(you)自己的(de)資源(yuan)(yuan)礦藏,通過(guo)不斷擴大版圖(tu),來(lai)豐富(fu)資源(yuan)(yuan)的(de)數量和(he)種(zhong)類。
陣營名稱 都(dou)城(cheng) 優勢
魏(wei)國(guo) 北方(fang)魏(wei)國(guo)都城:洛陽 陳留,魏(wei)國(guo)境內,可使黑市(shi)兌換(huan)資源(yuan)翻(fan)倍。
蜀國(guo) 西(xi)部蜀國(guo)都(dou)城:成都(dou) 白帝(di),蜀國(guo)境內,可(ke)使集市兌換資源翻(fan)倍。
吳(wu)國(guo)(guo) 東部吳(wu)國(guo)(guo)都城:建鄴 廬江,吳(wu)國(guo)(guo)境內,可(ke)使(shi)商店刷新CD減半。
從三陣營的城市收益判斷(duan),蜀(shu)國優勢最為明顯(xian),同在集市換購資(zi)源,其(qi)他勢力最高可獲得1600,而(er)蜀(shu)國則可以花雙倍(bei)(bei)錢,獲取3200的雙倍(bei)(bei)物資(zi)。
魏國(guo)(guo)(guo)則占據(ju)了(le)要(yao)塞的最佳位(wei)置。若(ruo)遇上了(le)包圍(wei)戰,在包圍(wei)蜀國(guo)(guo)(guo)只需(xu)輕松占領(ling)兩個城(cheng)市,而包圍(wei)吳(wu)國(guo)(guo)(guo)需(xu)占領(ling)三個城(cheng)市,對蜀國(guo)(guo)(guo)較為不利。但包圍(wei)魏國(guo)(guo)(guo)需(xu)要(yao)占領(ling)四個城(cheng)市,因此地形上,魏國(guo)(guo)(guo)勝。
吳(wu)國(guo)(guo)的特權城市(shi)提(ti)供(gong)的武器刷新減半CD,在收益中較為普通(tong)。在地(di)形上,卻比蜀國(guo)(guo)有優勢(shi)。而同(tong)時(shi)吳(wu)國(guo)(guo)還可(ke)以相對輕(qing)松的攻打蠻(man)族,提(ti)升國(guo)(guo)家等級。
玩家(jia)完成擊(ji)敗(bai)周倉任(ren)務(wu)之后,開放酒館招(zhao)(zhao)將(jiang)。酒館開放后,消費銀幣招(zhao)(zhao)募(mu)武將(jiang)或文官。在(zai)副本中擊(ji)敗(bai)特定將(jiang)領,就能在(zai)酒館中招(zhao)(zhao)募(mu)。玩家(jia)對武將(jiang)不滿(man)意,可(ke)以刷新(xin)可(ke)招(zhao)(zhao)募(mu)將(jiang)領。玩家(jia)點(dian)擊(ji)酒館界(jie)面右上(shang)方的問號,可(ke)以查看(kan)當前(qian)可(ke)以招(zhao)(zhao)募(mu)的武將(jiang)。
玩(wan)家招募文(wen)官(guan)后,可看到每個文(wen)官(guan)擁有1個計(ji)(ji)策(ce),共有有火攻、水攻、空城、陷阱等各種(zhong)計(ji)(ji)策(ce),而計(ji)(ji)策(ce)也有具有級別之分,國戰中,可以對(dui)世界地(di)圖上的(de)城池(chi)(chi)釋放,對(dui)城池(chi)(chi)施加各種(zhong)增益(yi)效(xiao)果。
計策效果
火攻
平(ping)原地形中的敵方(fang)部隊(dui)兵力減少(shao)
水攻
水域地形城(cheng)池中的敵方部隊兵力減少
落石
山地地形城池中的敵方部隊(dui)兵力減少
陷阱
在(zai)地(di)格中放置(zhi)陷阱,敵方移動到該(gai)地(di)格后兵(bing)力減少,陷阱持續300秒。
空城
保護一座我方城池,使其3分(fen)鐘內不可被攻打(da)。
每一場戰(zhan)斗(dou),玩家可最多上(shang)陣5個(ge)武將,部隊以(yi)隊列式排布,敵(di)我雙方形成對陣勢態,展(zhan)開遞進擊(ji)殺。因武將戰(zhan)法(fa)各不相同,在戰(zhan)斗(dou)開始前,玩家可自由(you)調換武將順序。此外,戰(zhan)斗(dou)系統加入了實(shi)時操作(zuo)的戰(zhan)術,玩家需(xu)要根據戰(zhan)場上(shang)的實(shi)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhan)術選(xuan)擇正確(que),會(hui)對戰(zhan)局產生非常重(zhong)要的影(ying)響。
開戰(zhan)(zhan)(zhan)前(qian),玩家可以更(geng)改武將(jiang)的(de)出場次序。開戰(zhan)(zhan)(zhan)后,可以選擇相(xiang)應的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu),來克制(zhi)(zhi)對方的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)。戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)分為突(tu)擊(ji)、攻擊(ji)、防(fang)守3種,克制(zhi)(zhi)關系為突(tu)擊(ji)克制(zhi)(zhi)攻擊(ji);攻擊(ji)克制(zhi)(zhi)防(fang)守;防(fang)守克制(zhi)(zhi)突(tu)擊(ji)。
交(jiao)戰(zhan)雙(shuang)方(fang)(fang)(fang)(fang)部(bu)(bu)隊(dui)按(an)照武將(jiang)出場(chang)次序排(pai)列(lie)。每個(ge)武將(jiang)擁有2-n列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)斗畫(hua)(hua)面(mian)左下,敵方(fang)(fang)(fang)(fang)部(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)斗畫(hua)(hua)面(mian)右上。戰(zhan)斗開始(shi)后,前進到畫(hua)(hua)面(mian)中央進行交(jiao)戰(zhan)。根據雙(shuang)方(fang)(fang)(fang)(fang)攻防,同時損失兵力(li)。部(bu)(bu)隊(dui)傷(shang)亡以列(lie)為單位(wei),一(yi)(yi)列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)死光(guang)后,后一(yi)(yi)列(lie)頂上。打光(guang)對方(fang)(fang)(fang)(fang)所有的部(bu)(bu)隊(dui),獲得(de)戰(zhan)斗勝利。
《攻(gong)(gong)城(cheng)掠地》兵(bing)(bing)種共有4種,分(fen)為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻(gong)(gong)城(cheng)4類(lei)。根(gen)據兵(bing)(bing)種的不(bu)同(tong),每類(lei)兵(bing)(bing)種又分(fen)為5檔。玩家可(ke)以通(tong)過科(ke)技進(jin)行升級(ji)兵(bing)(bing)種等(deng)級(ji),兵(bing)(bing)種互不(bu)相克(ke)。但是(shi)兵(bing)(bing)種會(hui)在戰斗過程中(zhong),變換不(bu)同(tong)的陣形會(hui)相克(ke)。攻(gong)(gong)克(ke)守(shou),守(shou)克(ke)突,突克(ke)攻(gong)(gong)。
玩(wan)家要想獲(huo)得各種兵(bing)(bing)(bing)(bing)種,可(ke)在主城地圖內的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)里,通(tong)過(guo)(guo)(guo)建(jian)造對(dui)應的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying),并(bing)通(tong)過(guo)(guo)(guo)提(ti)升兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)等級,可(ke)提(ti)高招(zhao)募(mu)各種兵(bing)(bing)(bing)(bing)種的(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)等級越高,每分(fen)鐘(zhong)可(ke)招(zhao)募(mu)的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種數量越多(duo)。玩(wan)家在戰(zhan)(zhan)斗過(guo)(guo)(guo)程(cheng)中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)種均由不(bu)(bu)(bu)同的(de)武(wu)將(jiang)帶領著(zhu)戰(zhan)(zhan)斗,不(bu)(bu)(bu)同的(de)武(wu)將(jiang)會有不(bu)(bu)(bu)同的(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。玩(wan)家可(ke)為武(wu)將(jiang)佩戴一些裝備,提(ti)升武(wu)將(jiang)的(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)種戰(zhan)(zhan)斗死亡無法再(zai)復活,只能通(tong)過(guo)(guo)(guo)不(bu)(bu)(bu)斷招(zhao)募(mu)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種,來擴充君主的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。
《攻城掠地》的(de)畫面(mian)(mian)雖(sui)然算不(bu)上絢麗(li),但是古風古韻的(de)雅致(zhi)畫面(mian)(mian),還是給玩家帶(dai)來相當不(bu)錯的(de)體(ti)驗。唯(wei)一的(de)不(bu)足(zu)便(bian)是整(zheng)(zheng)體(ti)背景過于(yu)黯淡(dan),較之于(yu)主視角(jiao)范(fan)圍高質感景觀打(da)造,整(zheng)(zheng)體(ti)畫面(mian)(mian)細膩程度(du)略有些遜色(se)。(游(you)俠網評)
從畫面來說,攻城掠地雖然不(bu)及單機(ji)策略(lve)游(you)戲(xi)的(de)精致畫面,但是其細節規(gui)劃做得也還(huan)是不(bu)錯的(de)。游(you)戲(xi)不(bu)僅有(you)文武官(guan)的(de)技能特(te)色區分,還(huan)有(you)實景地形的(de)限(xian)制,真切的(de)模擬三國時期戰斗的(de)條件與氛圍。(騰訊游(you)戲(xi)評(ping))
《攻(gong)城(cheng)掠地》中每名武將(jiang)(jiang)都有自身的(de)(de)一套裝(zhuang)備,裝(zhuang)備給武將(jiang)(jiang)本身增加(jia)攻(gong)防、兵力和(he)戰斗經(jing)驗加(jia)成。玩家擊敗“郭汜”開啟(qi)“裝(zhuang)備”系統(tong),裝(zhuang)備分為武器、護甲、兵符(fu)、馬匹、披風、旗幟6個(ge)部(bu)位。裝(zhuang)備可隨著主(zhu)將(jiang)(jiang)等級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)提升,而提升品(pin)級(ji)(ji)(ji),裝(zhuang)備品(pin)階分為白、藍、綠、黃、紅、紫6個(ge)品(pin)級(ji)(ji)(ji)。
商(shang)店中可以進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)購買,商(shang)店刷新次數越多(duo)親(qin)密(mi)度越高,親(qin)密(mi)度高出現高品(pin)級(ji)(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的概率高。黃(huang)色(se)品(pin)級(ji)(ji)以上裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附帶(dai)技(ji)能(neng)(1-5級(ji)(ji),增加攻防、兵力、戰斗獲(huo)得(de)經驗等(deng)效果)黃(huang)色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)可擁有1個技(ji)能(neng),紅(hong)色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)可擁有2個技(ji)能(neng),紫(zi)色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)可擁有3個技(ji)能(neng)。
裝備部位 屬性描述
武器、馬(ma)匹 可為武將(jiang)提(ti)供一些攻擊力(li)屬性。
護(hu)甲、披風 可為武(wu)將(jiang)提供一些防(fang)御力屬(shu)性(xing)。
兵符、旗幟 可為(wei)武將提供一(yi)些(xie)帶兵上限(xian)屬性。
每一件(jian)寶(bao)(bao)物,都(dou)將(jiang)增加武(wu)將(jiang)的“統”、“勇(yong)”2項屬(shu)性,其中(zhong),統屬(shu)性影(ying)響武(wu)將(jiang)攻(gong)防(fang);勇(yong)屬(shu)性影(ying)響戰法抵擋。每一名武(wu)將(jiang)最多(duo)裝備1件(jian)寶(bao)(bao)物。玩家要獲(huo)得寶(bao)(bao)物,可通過功勛寶(bao)(bao)箱(xiang)、活動、先鋒擂臺(tai)賽、跨服爭霸等(deng)途徑(jing)獲(huo)取。寶(bao)(bao)物的品質(zhi)分為(wei)6類(lei):白、藍、綠、黃、紅、紫。
6種兵器隨著主線任務,擊敗相(xiang)應(ying)的NPC開(kai)放。50級開(kai)啟烏蠶鞭(bian)、修(xiu)羅盾(dun)、護(hu)軍(jun)符;80級開(kai)啟血滴子、八卦袋、禁軍(jun)令。
兵(bing)器(qi)(qi)的(de)(de)作用是(shi)增強武(wu)將和(he)兵(bing)種的(de)(de)攻、防、兵(bing)力。玩家擊敗副本NPC后,獲得(de)圖紙(zhi),集齊某(mou)個兵(bing)器(qi)(qi)需要的(de)(de)圖紙(zhi),可(ke)以消(xiao)耗銀幣(bi)生(sheng)產該兵(bing)器(qi)(qi)。兵(bing)器(qi)(qi)生(sheng)產后產生(sheng)效果,可(ke)以消(xiao)耗鑌鐵鑄造兵(bing)器(qi)(qi),增強其效果。
玩家等級(ji)(ji)達到36級(ji)(ji),完(wan)成(cheng)神兵利器任務,獲得黃色裝備(bei)以后開啟裝備(bei)洗(xi)煉功能。黃色品級(ji)(ji)以上裝備(bei),可以消費金幣進行洗(xi)煉。
洗(xi)(xi)(xi)(xi)練(lian)方式(shi)有普通洗(xi)(xi)(xi)(xi)煉(lian)(每小時贈(zeng)送免費洗(xi)(xi)(xi)(xi)煉(lian)次(ci)數)和(he)至尊洗(xi)(xi)(xi)(xi)煉(lian)(效果強,花(hua)費金幣進行(xing)洗(xi)(xi)(xi)(xi)煉(lian))2種。裝備(bei)(bei)洗(xi)(xi)(xi)(xi)練(lian)的作(zuo)用(yong)是刷新裝備(bei)(bei)上附帶的技(ji)能(等級不變(bian)(bian)或升高,技(ji)能種類(lei)改變(bian)(bian))。
101級(ji)研究科技“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)”后開(kai)放(fang),開(kai)放(fang)后,玩家(jia)可以(yi)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)寶(bao)(bao)石(shi)(shi),可以(yi)在點券商城兌換到(dao)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家(jia)可以(yi)在兵器面(mian)板,開(kai)孔、鑲嵌(qian)、拆卸寶(bao)(bao)石(shi)(shi),還可以(yi)在寶(bao)(bao)石(shi)(shi)面(mian)板合(he)成寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家(jia)獲(huo)(huo)得的寶(bao)(bao)石(shi)(shi),存放(fang)在寶(bao)(bao)石(shi)(shi)面(mian)板的背包中。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)和鑌鐵類似,不能(neng)使用免費祭(ji)(ji)(ji)祀(si)次(ci)數。祭(ji)(ji)(ji)祀(si)初始獲(huo)(huo)得1顆1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi),祭(ji)(ji)(ji)祀(si)多倍暴(bao)擊獲(huo)(huo)得對應倍數的1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。
2顆同級(ji)的(de)寶石,可以合成(cheng)高一級(ji)的(de)寶石。1顆寶石拆解(jie)為2顆低1級(ji)的(de)寶石(1級(ji)寶石不可拆解(jie))研究科技“寶石合成(cheng)”后(hou),提(ti)高寶石可以合成(cheng)的(de)最高等級(ji)。
玩(wan)家消耗鑌鐵(tie),在兵(bing)器(qi)上(shang)開(kai)孔(kong)(kong)。第一個(ge)孔(kong)(kong)研(yan)究科技(ji)“寶石”后可開(kai),后面的(de)孔(kong)(kong)需要研(yan)究“兵(bing)器(qi)打(da)孔(kong)(kong)”科技(ji)。兵(bing)器(qi)開(kai)孔(kong)(kong)后,可以(yi)鑲(xiang)嵌寶石,每件兵(bing)器(qi)1個(ge)孔(kong)(kong)(鑲(xiang)嵌1顆寶石)。根據兵(bing)器(qi)不同(tong),鑲(xiang)嵌寶石的(de)效果(guo)不同(tong)。
貨幣
游戲里的貨(huo)幣(bi)有金幣(bi)、銀幣(bi)、點券(quan)3種,這些(xie)貨(huo)幣(bi)的用途及其獲得(de)(de)(de)方(fang)法不(bu)同。其中(zhong),金幣(bi)可(ke)(ke)用來洗練裝備、資源加(jia)倍、祭祀、兵器升級(ji)等(deng)。金幣(bi)可(ke)(ke)通(tong)過充值的方(fang)法獲得(de)(de)(de),或(huo)者每日(ri)登(deng)陸獎(jiang)勵(li)、連續登(deng)陸獎(jiang)勵(li)等(deng)途徑獲得(de)(de)(de)。點券(quan)可(ke)(ke)用來兌換一些(xie)糧食、鑌鐵等(deng)材料,玩(wan)家通(tong)過跨服武斗和(he)國(guo)戰可(ke)(ke)以獲得(de)(de)(de)點券(quan)。
銀幣可用來(lai)購買裝(zhuang)備、招募武將、升級建筑、黑市交換(huan)其他資源等,而銀幣可通(tong)過資源區建筑民(min)居產出(chu)、政務事件、祭祀、集市、軍資獎勵、挑(tiao)戰副(fu)本等途(tu)徑獲得(de)。
游(you)戲(xi)里的消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)有木(mu)材、糧食、募兵令、丹(dan)書鐵卷等,這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)可使用后,可增(zeng)加角色(se)的木(mu)材、糧食、鑌鐵的存儲量,或者(zhe)快速招募滿士兵等。玩家(jia)(jia)要(yao)想獲得這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin),可參加各種副(fu)本或日常活動(dong)獲得,或者(zhe)通(tong)過一些(xie)充值禮包領(ling)取。玩家(jia)(jia)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)這些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)后,其(qi)疊加數量會減少(shao)。
游戲里(li)的(de)地(di)(di)圖(tu)共(gong)分(fen)(fen)為3類,分(fen)(fen)別是(shi)主城(cheng)地(di)(di)圖(tu)、世界(jie)地(di)(di)圖(tu)、副本地(di)(di)圖(tu)。這3種地(di)(di)圖(tu)的(de)切(qie)換方法(fa),可通過界(jie)面右下(xia)的(de)世界(jie)、主城(cheng)、副本3個(ge)圖(tu)標進行(xing)切(qie)換。
玩(wan)家每次進(jin)入游戲,默(mo)認(ren)是(shi)在(zai)主城地圖(tu)里。玩(wan)家在(zai)主城地圖(tu)內,可對皇城進(jin)行升級,建造或升級木場、農田、民居、兵(bing)營等(deng)建造,來獲(huo)取更多(duo)木材、銀幣、糧(liang)食(shi)等(deng)資源。玩(wan)家還(huan)能在(zai)主城地圖(tu)里,進(jin)行交(jiao)友聊天、培養武將、鍛(duan)造裝備、購(gou)買游戲道具等(deng)操作。
世界(jie)(jie)地圖是一(yi)張(zhang)戰斗地圖,各國玩(wan)家(jia)(jia)可在該地圖內PK。世界(jie)(jie)地圖里有(you)各種城(cheng)池(chi)(chi),玩(wan)家(jia)(jia)可移(yi)動到沒有(you)所屬的(de)城(cheng)池(chi)(chi)時,攻擊城(cheng)池(chi)(chi)里的(de)NPC,可占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi)(chi);而(er)移(yi)動到敵國城(cheng)池(chi)(chi),就必須擊敗敵國玩(wan)家(jia)(jia),才能(neng)占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi)(chi)。玩(wan)家(jia)(jia)占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi)(chi),可獲得(de)一(yi)些經驗值、銀幣等獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)(jia)移(yi)動過程中(zhong),還會隨機獲得(de)一(yi)些寶箱獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)(jia)在世界(jie)(jie)地圖里,還能(neng)參(can)加國戰、完成國家(jia)(jia)任務等玩(wan)法內容(rong)。
副(fu)本(ben)地圖分為多個(ge)章節,每(mei)個(ge)章節有10個(ge)完全不同的(de)副(fu)本(ben)。這些副(fu)本(ben)有挑(tiao)戰等級限制,玩(wan)家需要按(an)照(zhao)副(fu)本(ben)順序逐個(ge)挑(tiao)戰,每(mei)個(ge)副(fu)本(ben)由(you)10個(ge)不同的(de)NPC鎮守,依次擊敗他們(men)以通(tong)關副(fu)本(ben),并獲(huo)得(de)一些經驗值(zhi)、銀(yin)幣等獎勵。玩(wan)家擊敗特(te)定NPC,可以在酒館中招募(mu)該NPC作為武將。
玩(wan)(wan)家擊(ji)敗特定NP,C會(hui)觸發BONUS,敵(di)方(fang)運(yun)輸隊出現(限時),攻擊(ji)運(yun)輸隊可(ke)獲得大量資(zi)源或經驗。玩(wan)(wan)家可(ke)以花費金幣點(dian)擊(ji)右側的運(yun)輸隊頭像,反復挑(tiao)戰運(yun)輸隊。玩(wan)(wan)家打通特定副本,會(hui)觸發BONUS副本,內有5-6個運(yun)輸隊,擊(ji)敗NPC可(ke)以獲得資(zi)源、經驗等獎(jiang)勵。
玩家(jia)獲(huo)得“集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)科技”,可開啟集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)系統。玩家(jia)打(da)敗江東副(fu)本(ben)中“周瑜”,可獲(huo)得集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)科技。玩家(jia)可以(yi)花費(fei)金幣創建集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun);其(qi)他玩家(jia)的(de)武(wu)將(jiang)可以(yi)加(jia)入,等待集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)發動的(de)過程(cheng)中,武(wu)將(jiang)不可操作,加(jia)入集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)獲(huo)得糧食獎(jiang)勵。
創(chuang)建者在戰斗(dou)中,可以發動(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍,加入的人數越多(duo),發動(dong)時獲得的經(jing)驗越多(duo)。發動(dong)后集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍內(nei)的玩(wan)家部隊瞬間到達,使用少量金幣,可以為(wei)集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍全軍增加攻(gong)擊加成。發動(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍時,可以選(xuan)擇是否讓集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍全體出擊/誘(you)敵。集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍創(chuang)建后,1小(xiao)時未發動(dong)將自動(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨(kua)服(fu)爭(zheng)霸賽(sai)比賽(sai)持續3天,每天20點開(kai)始(shi)比賽(sai)。
比賽環節 描述
第一(yi)天海選賽(sai) N場(chang)(chang)賽(sai)事,每場(chang)(chang)1局定勝負,決出16位玩(wan)家晉級半決賽(sai)。
第二(er)天(tian)半決(jue)賽 2場賽事,每場3局2勝,決(jue)出(chu)4位(wei)玩家晉(jin)級(ji)總決(jue)賽。
第三(san)天總決賽 2場(chang)賽事,每場(chang)5局(ju)3勝,決出冠軍。
爭霸賽(sai)結束后(hou),可(ke)開啟(qi)慶功(gong)宴(yan)。玩家可(ke)以加入任一16強(qiang)玩家的宴(yan)會(hui),加入后(hou)不(bu)可(ke)退出(chu),滿10人宴(yan)席自動開啟(qi),3分(fen)鐘未組(zu)滿自動解散。成功(gong)參加一次宴(yan)會(hui),消耗一張請柬,獲得點(dian)券獎(jiang)勵。
光顧人(ren)次最(zui)多(duo)的(de)宴(yan)會(hui)主人(ren),可(ke)獲得(de)和冠軍(jun)相同的(de)極品寶物(wu),同時其所在(zai)服所在(zai)國家(jia)國民(min),獲得(de)20次免費祭祀。宴(yan)會(hui)主人(ren)可(ke)以通(tong)過買“酒(jiu)”,來(lai)增加參(can)宴(yan)者(zhe)獲得(de)的(de)點券獎(jiang)勵,從而達(da)到吸(xi)引(yin)人(ren)氣的(de)目(mu)的(de)。參(can)宴(yan)的(de)10人(ren)中,同一國家(jia)的(de)人(ren)數越(yue)多(duo),該國玩(wan)家(jia)獲得(de)的(de)宴(yan)會(hui)評價(jia)越(yue)好,點券數量越(yue)多(duo)。
爭霸賽(sai)開(kai)始后(hou),玩家可(ke)(ke)以(yi)通過提示進(jin)入爭霸賽(sai)界面。比(bi)賽(sai)期間(jian)若參(can)賽(sai)者離(li)線,系(xi)統自(zi)動幫選(xuan)戰術繼續比(bi)賽(sai)。比(bi)賽(sai)中被(bei)淘汰的選(xuan)手,不能繼續參(can)加比(bi)賽(sai),但可(ke)(ke)以(yi)觀看(kan)他人比(bi)賽(sai)。觀戰者可(ke)(ke)以(yi)為其中一方擊鼓助威。被(bei)助威者獲(huo)勝后(hou),助威者將(jiang)獲(huo)得請柬(jian)獎勵。
16進(jin)8,8進(jin)4比賽期間,3局(ju)(ju)2勝制,觀(guan)戰(zhan)者每(mei)3局(ju)(ju)1次擊(ji)鼓(gu)(gu)助(zhu)威(wei)。4進(jin)2,決賽期間,5局(ju)(ju)3勝制,觀(guan)戰(zhan)者每(mei)局(ju)(ju)1次擊(ji)鼓(gu)(gu)助(zhu)威(wei)。每(mei)場戰(zhan)斗前有一段(duan)準(zhun)備時間供(gong)玩(wan)家布陣、同(tong)步裝(zhuang)備、擊(ji)鼓(gu)(gu)助(zhu)威(wei)。超過準(zhun)備時間,戰(zhan)斗直接開(kai)始,默(mo)(mo)認上一次布陣、裝(zhuang)備信(xin)息,擊(ji)鼓(gu)(gu)助(zhu)威(wei)默(mo)(mo)認無操作。
主將達到30級,并擁有(you)一(yi)件綠色武器后,開放(fang)國戰系(xi)統。魏、蜀、吳三(san)個國家的(de)玩家在(zai)世界地圖上(247個城(cheng)池(chi)/地塊(kuai))實時移(yi)動(dong)、對(dui)決(jue)。 探索世界迷霧獲(huo)得(de)(de)資(zi)源獎勵,未探索區域無法移(yi)動(dong)或攻擊(ji)。 移(yi)動(dong)過(guo)程中獲(huo)得(de)(de)寶箱。移(yi)動(dong)到沒有(you)所(suo)屬的(de)城(cheng)池(chi),擊(ji)敗其中NPC占領城(cheng)池(chi)。
特(te)色城(cheng)(cheng)池名稱 特(te)色城(cheng)(cheng)池關聯 特(te)色城(cheng)(cheng)池作用(yong)
廬江 商店(dian)、訓(xun)練 1、商店(dian)刷新CD縮短(duan);2、訓(xun)練獲得經驗翻倍。
陳留(liu) 黑(hei)市 1、黑(hei)市兌(dui)換CD減少(shao);2、每次交易額外獲得交易資源。
白帝 集市 交(jiao)易量(liang)翻倍(鑌鐵除(chu)外)。
襄陽 軍(jun)資(zi)獎勵 軍(jun)資(zi)獎勵會出現鑌(bin)鐵。
城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)被包(bao)圍(wei)之后(hou),所在城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)中被包(bao)圍(wei)國家玩家,無法釋放戰法。移動到他國城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi),擊敗城(cheng)(cheng)(cheng)內(nei)他國玩家占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)。城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)越(yue)多國力值(zhi)越(yue)高,軍(jun)資獎勵(li)越(yue)多。世界地圖殺(sha)敵(di)榜(bang),根據國戰殺(sha)敵(di)數排名,有銀(yin)幣獎勵(li)。
當戰場上一(yi)方(fang)人(ren)數(shu),大于對(dui)方(fang)3倍時,人(ren)多的(de)(de)一(yi)方(fang)可以進行突進,直(zhi)接攻擊敵人(ren)后(hou)方(fang)城(cheng)池,直(zhi)到人(ren)數(shu)小于對(dui)方(fang)3倍。當一(yi)國(guo)距(ju)離都城(cheng)3格(ge)內(nei)的(de)(de)城(cheng)池被占領后(hou),系統將(jiang)派遣出國(guo)家禁(jin)衛軍參(can)與(yu)國(guo)戰。
玩家(jia)每(mei)天可(ke)完成一些國(guo)家(jia)任(ren)務,可(ke)獲得海量經(jing)驗及(ji)資源。國(guo)家(jia)任(ren)務開(kai)放時間為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家(jia)任(ren)務類型有占領(ling)城(cheng)池、蠻(man)族入(ru)侵(qin)(qin)、殺(sha)敵(di)榜(bang)比(bi)拼、富甲(jia)天下、比(bi)武積分賽、開(kai)疆(jiang)擴土6種。國(guo)家(jia)升(sheng)級(ji)之后可(ke)以獲得更豐厚的國(guo)家(jia)任(ren)務獎(jiang)勵。3級(ji)國(guo)家(jia)可(ke)以收買(mai)蠻(man)族,入(ru)侵(qin)(qin)敵(di)國(guo),國(guo)家(jia)升(sheng)級(ji)需完成“出(chu)征蠻(man)族”任(ren)務。
在《攻城掠地》中的(de)基本資源分(fen)為銀幣、木(mu)材、糧食、鑌鐵四種(zhong)。這四種(zhong)資源可通過自身的(de)資源區建筑(民(min)居、木(mu)場、農(nong)田、礦場)產出,亦可通過游戲(xi)內(nei)其他相(xiang)關資源功(gong)能(neng)和活動獲得,如:政務事件、祭祀(si)、集市等,4種(zhong)資源各(ge)有其特(te)殊功(gong)用,在整個實力發展過程中,起著極(ji)其重(zhong)要的(de)作用,缺一(yi)不(bu)(bu)可。玩(wan)家(jia)需(xu)要根據不(bu)(bu)同時期的(de)需(xu)求,合理(li)分(fen)配資源,以(yi)備不(bu)(bu)時之需(xu)。
在《攻城(cheng)掠(lve)地》游戲里,玩(wan)家之間無(wu)法相互交(jiao)易。玩(wan)家可通過集(ji)市系統,購買(mai)到一些游戲道具使(shi)用。玩(wan)家等級達(da)到17級,完成“穿上(shang)裝備”任務后(hou)開(kai)啟集(ji)市系統。集(ji)市購買(mai)次(ci)數每(mei)(mei)小時增加一次(ci),最(zui)高累積上(shang)限為24次(ci)。研究科技(ji)“趕集(ji)一”后(hou),每(mei)(mei)半小時增加一次(ci)。
集(ji)(ji)(ji)市(shi)可購買(mai)(mai)物(wu)(wu)品有糧食、木(mu)材、鑌鐵(tie)(需開(kai)啟科技“鑌鐵(tie)集(ji)(ji)(ji)市(shi)”后,可購買(mai)(mai))和(he)募兵(bing)令(ling)。這(zhe)些物(wu)(wu)品品質(zhi)(白,藍,綠,黃,紅,紫)越好,性價比(bi)越高。玩家占(zhan)領“白帝(di)”后,集(ji)(ji)(ji)市(shi)交易量(liang)(liang)翻(fan)倍,花費銀幣和(he)買(mai)(mai)入(ru)量(liang)(liang)都會增加2倍,(鑌鐵(tie)、募兵(bing)令(ling)除外)。
目 基本(ben)配(pei)置(zhi) 推(tui)薦配(pei)置(zhi)
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內存 1GB 2GB
顯(xian)(xian)卡(ka) Geforce 6600或同等顯(xian)(xian)卡(ka)顯(xian)(xian)存 Geforce 8600或同等顯(xian)(xian)卡(ka)顯(xian)(xian)存
硬盤(pan)空間 4GB 4GB