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赤壁之戰(游戲)
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《赤壁之戰》是由珠海仟游自主研發和運營的2.5D發燒級國戰網游,游戲以著名歷史戰役“赤壁之戰”為主劇情,真實還原三國名著,鑄造大型史詩國戰網游。赤壁之戰游戲以“突發國戰”、“平民化系統”、“創新PK2.0系統”和“首創游戲五險一金高福利”為四大核心特色,集合了暴君屠城戰、萬人王城戰、榮耀攻城戰、邊境守護大將軍等17種國戰玩法,3000人同屏激戰,人氣火爆,戰斗熱血。
  • 中文名: 赤(chi)壁之戰
  • 主演: 神槍(qiang),蠻王,謀士,天音,追(zhui)魂,影刺
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 2014年05月(yue)09日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《赤壁之戰》是由珠海仟(qian)游(you)(you)科技有限公(gong)司研發、歡(huan)聚游(you)(you)戲(xi)運營的2.5D三國題材角色扮演類(lei)網絡游(you)(you)戲(xi);游(you)(you)戲(xi)于(yu)2014年5月(yue)9日正(zheng)式(shi)發行,2016年4月(yue)14日開啟公(gong)測。

游(you)戲沿用(yong)了(le)(le)中(zhong)國古代三國時期的(de)“赤壁之戰”的(de)歷史背景,并且加入了(le)(le)挑戰、益智(zhi)、奪寶、塔防(fang)、聯(lian)賽(sai)PVE等諸多元素(su)。

角色介紹

國家陣營

游戲(xi)中開(kai)放的陣營分(fen)別為魏國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)、蜀(shu)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)、吳國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)。玩家在第一(yi)次進入游戲(xi)創(chuang)建角色的時候將選(xuan)擇(ze)自己的出(chu)生國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家。每個國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家擁有獨立(li)地圖,玩家不能(neng)呆在敵對國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)的城(cheng)鎮里,在國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家邊境(jing)可以進行(xing)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)戰(zhan)PK,也可以通過叛國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)來(lai)改變自己的國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家陣營。

魏國

三國時期北方(fang)霸主——曹(cao)操(cao)建(jian)立的國家(jia),又稱(cheng)曹(cao)魏。東(dong)漢末(mo)年,天下擾亂,群雄逐鹿,曹(cao)操(cao)在(zai)軍閥混戰中,勢力(li)逐漸增強(qiang),并且控(kong)制了東(dong)漢朝(chao)廷,為(wei)曹(cao)魏的建(jian)立奠定了基礎。延康元年(220年),曹(cao)操(cao)逝于洛(luo)陽后,曹(cao)操(cao)之子曹(cao)丕逼漢獻帝(di)退位、篡(cuan)奪漢室政權,在(zai)許昌稱(cheng)帝(di),旋遷都洛(luo)陽,曹(cao)魏始建(jian)。

蜀國

蜀(shu)漢(221年~263年),三(san)國之一。東(dong)漢末年、天下擾亂、群雄(xiong)逐鹿,漢室(shi)宗親劉(liu)備在(zai)軍閥混(hun)戰中崛起。延康元年(220年),曹(cao)操之子曹(cao)丕篡漢,次年(221年),劉(liu)備以漢室(shi)宗親的身份在(zai)四(si)川(chuan)(蜀(shu)地)成都稱(cheng)帝,延續了漢朝(chao)大統。

吳國

吳(wu)(wu)(wu)國(229年(nian)~280年(nian))是三國時期(qi)由孫權(quan)建(jian)立(li)的政(zheng)權(quan),亦稱(cheng)孫吳(wu)(wu)(wu)、東(dong)(dong)吳(wu)(wu)(wu)。是在三國之中水軍(jun)最強的一國,占領揚(yang)州(zhou)(zhou)(古代)與(yu)荊州(zhou)(zhou)大部(bu)地區及交(jiao)州(zhou)(zhou)全(quan)境。222年(nian),因與(yu)蜀漢決裂而預感兵危將至,加固孫曹聯盟,孫權(quan)讓曹魏封己為吳(wu)(wu)(wu)王,名(ming)義(yi)上作為曹魏的藩國吳(wu)(wu)(wu)國始立(li)。229年(nian)四月,孫權(quan)稱(cheng)帝,國號吳(wu)(wu)(wu),改元黃龍,東(dong)(dong)吳(wu)(wu)(wu)也應始于此年(nian)。

角色屬性

人物的屬(shu)性(xing)一(yi)共有(you)16種,其中基礎(chu)屬(shu)性(xing)分(fen)為力量、靈力、敏捷、體力四類,每(mei)類基礎(chu)都有(you)相應的屬(shu)性(xing)效果,衍生(sheng)屬(shu)性(xing)有(you):生(sheng)命(ming)、法(fa)力、物攻、法(fa)攻、物防、法(fa)防、命(ming)中、閃避八類,另(ling)外有(you)暴擊、暴防、增傷、減傷四類稀(xi)有(you)屬(shu)性(xing),只能(neng)通(tong)過珍寶(bao)類的道(dao)具(ju)、隨從(cong)等才能(neng)附加獲(huo)得(de)。

屬(shu)性名稱(cheng) 屬(shu)性說明(ming)

力(li)量(liang)(靈力(li)) 力(li)量(liang)(靈力(li))的多少會影響角色對敵人的傷害(hai)值,力(li)量(liang)(靈力(li))越(yue)(yue)高(gao)造(zao)成的傷害(hai)值越(yue)(yue)高(gao),命中率也會跟著少部分增(zeng)加

敏(min)捷(命(ming)中、閃避) 敏(min)捷對(dui)于(yu)角色(se)來(lai)說是(shi)提供(gong)命(ming)中、閃避的重要(yao)參(can)數,這個參(can)數最(zui)主(zhu)要(yao)是(shi)影響機動(dong)性比較強的職業,敏(min)捷越(yue)高,受到命(ming)中的幾率越(yue)少(shao)

體力(li)(生(sheng)命) 遭受到攻擊時,這個參數決定了(le)生(sheng)死

法力 法力影響角色(se)使用技能的參數

物攻(法(fa)攻) 造成傷害的主要參(can)數(shu)

物防(fang)(法防(fang)) 這個參數減小了敵人命中傷害(hai)

暴擊(暴防) 暴擊是(shi)重創敵人的(de)基(ji)本概率,暴防是(shi)減少重創敵人的(de)概率

增傷(減傷) 增傷是對傷害的增加,減傷是對傷害的減少

職業設定

選擇(ze)完角(jiao)色的(de)陣營后可以(yi)選擇(ze)神槍、蠻(man)王、謀士、天音、追魂、影刺6種職業(ye),每個職業(ye)都有兩種攻(gong)擊輸出天賦,可以(yi)通過購買天賦使用(yong)(yong)兩種輸出手段,兩種天賦無法同時使用(yong)(yong),需(xu)要切(qie)換才能使用(yong)(yong)。

神槍 形象

神槍

原(yuan)型:趙(zhao)云、關(guan)羽

武器(qi)為長(chang)柄類,主(zhu)要(yao)為槍、長(chang)戟、長(chang)刀類為主(zhu)

職業類型:近(jin)程戰士(shi),沖鋒陷陣、瞬間爆發

職業(ye)屬性:擅長攻擊、暴擊,但比較(jiao)脆皮

技能(neng)修煉(lian)可以選擇(ze)破軍、悍將兩個方向(xiang)。

破軍系:擅長控(kong)制(zhi)操作(zuo)技能(neng),續航能(neng)力較(jiao)強

悍將(jiang)系:擅長爆發(fa)性技能(neng),續航(hang)能(neng)力較弱

蠻王 形象

蠻王

原型:典(dian)韋、許(xu)褚

武器(qi)為雙(shuang)(shuang)持重兵類,主(zhu)(zhu)要雙(shuang)(shuang)斧、雙(shuang)(shuang)錘類為主(zhu)(zhu)。

職(zhi)業類型:近戰坦克(ke)型

職業屬性:防御力(li)高,生存力(li)強

技(ji)能(neng)修煉可以選擇蠻獸(shou)、君王兩個方向。

蠻獸系(xi):擅(shan)長攻擊(ji)性(xing)技能,續航能力強

君王系:擅長防御(yu)性(xing)技能(neng),續航(hang)能(neng)力強

謀士 形象

謀士

原型:諸葛亮

武器以羽扇為主

職業(ye)(ye)類型:遠程法(fa)師,范圍型輸出職業(ye)(ye)

職業屬性:擅長攻擊(ji)、閃避,但(dan)血少皮(pi)薄

技能修煉(lian)可以選擇幽(you)水、鬼(gui)火兩個方向(xiang)

幽水系(xi):擅長(chang)快速施(shi)法技能(neng),輸(shu)出(chu)比較高(gao),生存力低

鬼火系(xi):擅長吟唱(chang)施法技能,輸出(chu)極高,生存力極低

天音 形象

天音

原型:蔡琰、小喬

武器以古琴為主

職業類型(xing):治療、削弱型(xing)職業

職業屬性:擅(shan)長攻擊、生命(ming),但缺乏機動能(neng)力(li)

技能修煉可(ke)以(yi)選擇歌姬、天音兩個(ge)方向

歌姬系:擅長治愈技能,擁(yong)有解除(chu)異(yi)常的(de)能力,生(sheng)存力高(gao)

天音系:擅(shan)長(chang)(chang)削弱敵(di)人的技能(neng),擅(shan)長(chang)(chang)攻擊

追魂 形象

追魂

武器以弓為主

職業類(lei)型:遠距(ju)離單體輸出型職業

職業屬性:擅長攻(gong)擊(ji)、暴擊(ji)、攻(gong)速

技能修煉可(ke)以選擇追星、天羅兩個方(fang)向

追星系:擅長直面(mian)輸出,攻速快(kuai)暴擊高,續航能力(li)強

天羅系:擅長(chang)負面狀態附加輸出,攻速一般(ban),操(cao)作(zuo)性強

影刺 形象

影刺

武器以雙匕為主

職業(ye)類型(xing):近(jin)戰偷襲(xi)控制(zhi)

職業屬性(xing):偷襲,隱蔽,控制(zhi),高爆發力

技能修煉只有一個方向

職業擅長隱蔽、高爆發力、移動(dong)速度快、閃避高、脆皮、血(xue)少。

隨從

隨從名(ming)稱 隨從介(jie)紹

副將

副將(jiang) 玩(wan)家(jia)(jia)初(chu)始(shi)可(ke)(ke)以攜帶(dai)50個副將(jiang)卡(ka)牌,隨(sui)著角色等級提升可(ke)(ke)以開(kai)通(tong)(tong)更多的副將(jiang)卡(ka)牌位(wei)置,可(ke)(ke)以通(tong)(tong)過(guo)召喚(huan)副將(jiang),讓副將(jiang)隨(sui)著玩(wan)家(jia)(jia)一(yi)起攻(gong)擊或(huo)者防守,通(tong)(tong)過(guo)抽卡(ka)可(ke)(ke)以獲(huo)得(de)副將(jiang)卡(ka)牌。

副(fu)將(jiang)分為力、靈、體、敏四(si)種資質(zhi)類型,又分為綠(lv)色(se)(se)(se)、藍色(se)(se)(se)、紫色(se)(se)(se)、橙色(se)(se)(se)四(si)種依(yi)次由低到高的品質(zhi),品質(zhi)越高開通的副(fu)將(jiang)技能越多;點擊面板中的野史、吞(tun)噬、進(jin)化、重生可以對副(fu)將(jiang)進(jin)行操(cao)作。

身外化身

身外化身 身外化身是游戲中(zhong)另類的一個(ge)轉職系統,在(zai)《赤壁(bi)之戰》游戲中(zhong)全(quan)服提交10000個(ge)機甲核晶(jing)以及(ji)100級的玩家數(shu)量達到100人(ren)自動開啟,一個(ge)是歷史朝(chao)代(dai)5運(yun)行65天強行開啟。

身(shen)(shen)(shen)外(wai)化(hua)身(shen)(shen)(shen)是可以選擇(ze)已開放的職業進行修煉,身(shen)(shen)(shen)外(wai)化(hua)身(shen)(shen)(shen)是一個(ge)獨立(li)的存在,繼(ji)承本(ben)尊將(jiang)有(you)40%的屬(shu)性(xing)(xing)并增(zeng)加額外(wai)的化(hua)身(shen)(shen)(shen)屬(shu)性(xing)(xing)加成,化(hua)身(shen)(shen)(shen)的屬(shu)性(xing)(xing)也將(jiang)有(you)10%能加成到本(ben)尊身(shen)(shen)(shen)上。

開通化身(shen)后(hou)獲得新的挑戰,單人(ren)斬將、多人(ren)斬將、武神殿等,玩家是可(ke)以通過(guo)屬(shu)性面板(ban)切換化身(shen)與本尊的角色(se)模式進行不同的操作。

背景介紹

東(dong)漢建安十三(san)年(公元(yuan)208年),曹操敗袁紹、破烏桓,基本統(tong)一北方后(hou),于七月自宛揮師南下(xia),欲先滅劉表,再順長江東(dong)進(jin),擊敗孫(sun)權(quan),以統(tong)一天下(xia)。

建安十(shi)三年九月,曹(cao)軍進占新野(ye),時劉(liu)表(biao)已死,其子劉(liu)琮不戰而降。依附劉(liu)表(biao)屯兵(bing)樊城的劉(liu)備倉促率軍民南撤。曹(cao)操(cao)收編(bian)劉(liu)表(biao)部眾,號稱八十(shi)萬大軍向長江推進。

劉(liu)備(bei)在(zai)長坂(ban)坡之戰(zhan)(zhan)被曹軍(jun)大敗后,于退軍(jun)途中(zhong)派諸葛亮赴(fu)柴(chai)桑會見孫(sun)(sun)權(quan),說服孫(sun)(sun)權(quan)結(jie)盟抗(kang)曹;孫(sun)(sun)權(quan)命周瑜為(wei)主將,程普為(wei)副,率三(san)萬精(jing)銳水軍(jun),聯合屯駐樊口的劉(liu)備(bei)軍(jun),共約五萬人溯長江西進,迎(ying)擊曹軍(jun),交戰(zhan)(zhan)雙方(fang)對峙(zhi)于赤壁。

鑒賞評價

游戲評測

從游(you)(you)戲(xi)畫面(mian)來(lai)看,該游(you)(you)戲(xi)的(de)畫風(feng)偏于寫實,無論從植被到建筑場(chang)景(jing)(jing)均刻畫得(de)比較精(jing)致細膩,近(jin)景(jing)(jing)較遠景(jing)(jing)相比更加逼真,并在很多(duo)場(chang)景(jing)(jing)中(zhong)添加了(le)動(dong)態(tai)畫面(mian),不至畫面(mian)表(biao)現(xian)得(de)過于呆板僵硬。游(you)(you)戲(xi)的(de)背(bei)景(jing)(jing)大多(duo)取(qu)材于以少(shao)勝多(duo)的(de)經典戰(zhan)(zhan)役(yi),職業設(she)定也依照(zhao)三國(guo)名(ming)將為(wei)原型。然(ran)而從整體內容設(she)計(ji)來(lai)看創新(xin)力略顯(xian)不足,基本是吸納了(le)眾多(duo)游(you)(you)戲(xi)的(de)精(jing)髓(sui),適當地進行(xing)了(le)一定的(de)益智性(xing)(xing)變化,作為(wei)核心(xin)玩法(fa)的(de)國(guo)戰(zhan)(zhan)需要進行(xing)更為(wei)精(jing)準深度(du)的(de)突破性(xing)(xing)創新(xin)。(新(xin)浪(lang)游(you)(you)戲(xi)評)

游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)場景畫面(mian)較好,周(zhou)圍的(de)(de)(de)建筑風格和各種光源效果(guo)都比(bi)(bi)較寫(xie)實,貼圖的(de)(de)(de)紋理也比(bi)(bi)較細(xi)膩(ni),而且游戲(xi)(xi)在(zai)人(ren)(ren)物的(de)(de)(de)設定方(fang)(fang)面(mian)的(de)(de)(de)制(zhi)作也是(shi)比(bi)(bi)較細(xi)致。游戲(xi)(xi)在(zai)戰(zhan)斗方(fang)(fang)面(mian)的(de)(de)(de)制(zhi)作簡單粗暴(bao),雖(sui)然(ran)技能不是(shi)非(fei)常炫麗,但(dan)是(shi)非(fei)常實用。游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)副本(ben)環節設計的(de)(de)(de)非(fei)常的(de)(de)(de)多(duo)。不論(lun)是(shi)單人(ren)(ren)副本(ben),還是(shi)多(duo)人(ren)(ren)副本(ben),都有非(fei)常多(duo)的(de)(de)(de)內(nei)容供玩家選擇。(騰訊游戲(xi)(xi)評(ping))

其他信息

游戲道具

武器裝備

基礎設定

《赤壁之(zhi)戰(zhan)》的(de)裝備(bei)道具(ju)(ju)依照顏色(se)來(lai)區分(fen)品質:白、綠(lv)、藍、紫、橙、紅六種(zhong)顏色(se)由低(di)向高排列,其中(zhong)紅色(se)和橙色(se)裝備(bei)是極(ji)其稀有的(de)裝備(bei)道具(ju)(ju),打孔不再自動出現(xian)在裝備(bei)本(ben)身,而是需(xu)要通過消(xiao)耗(hao)相(xiang)應材料(liao)升級(ji)打孔位(wei)置再升級(ji)寶石來(lai)進行。

裝備部位

游戲(xi)中裝(zhuang)備(bei)主要分為主部(bu)位(wei)、副部(bu)位(wei)、自由部(bu)位(wei)、法寶(bao)(bao)部(bu)位(wei)四類,主部(bu)位(wei)包(bao)(bao)括武(wu)器(qi)、衣(yi)服、褲子、腰帶,副部(bu)位(wei)包(bao)(bao)括帽子、護肩、手套、鞋(xie)子,自由部(bu)位(wei)包(bao)(bao)括戒指(zhi)、項鏈、披風,法寶(bao)(bao)部(bu)位(wei)包(bao)(bao)括佩劍(jian)、翅膀。

通(tong)(tong)過(guo)(guo)斬(zhan)將副本可以獲(huo)得武器、衣服、褲子、腰帶碎片合(he)成(cheng)極品(pin)裝備。帽子、護(hu)肩、鞋(xie)子、手套則(ze)需要在邊境打寶和野外怪物獲(huo)得。披風、項鏈、戒指則(ze)可以通(tong)(tong)過(guo)(guo)秦陵怪物掉落和每周三地(di)圖(tu)boss掉落獲(huo)得。

坐騎

在《赤壁之戰》游(you)戲中,完(wan)成下(xia)山(shan)任務即可開啟坐(zuo)騎系統,玩家可以通過坐(zuo)騎高速移(yi)動,各品(pin)質段的坐(zuo)騎初始值固定,不(bu)可培養。

坐騎分四種品(pin)質(zhi):從(cong)低到高,綠色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙色(se),不(bu)同品(pin)質(zhi)的坐騎成長屬(shu)性不(bu)同;

屬(shu)(shu)性(xing)(xing)分初始屬(shu)(shu)性(xing)(xing)、基礎(chu)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)、附(fu)加(jia)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)三類,通過坐騎升(sheng)級提(ti)升(sheng)會使屬(shu)(shu)性(xing)(xing)附(fu)加(jia)在(zai)人物屬(shu)(shu)性(xing)(xing)上,可(ke)以(yi)通過任務、商(shang)城、軍團、副本等(deng)獲得坐騎。

官印

當玩家等級(ji)達到30級(ji)可以(yi)開啟威(wei)望(wang)系(xi)統(tong),通過威(wei)望(wang)可以(yi)升級(ji)官印(yin)(yin),提個自(zi)己的官印(yin)(yin)等級(ji),官印(yin)(yin)等級(ji)越(yue)高附加的屬性也越(yue)高,玩家通過完成(cheng)本國出(chu)國任務(wu)、秦陵奪旗、秦皇陵墓、國戰、擊殺敵國玩家、捐獻以(yi)及經驗轉換等途徑(jing)獲得(de)威(wei)望(wang)。

道具強化

裝備強化

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)可以增加(jia)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的基礎屬性(xing),每次裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)增加(jia)屬性(xing)的數值(zhi)大(da)體上和裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的顏色(se)品(pin)質(zhi)(zhi)相(xiang)關,顏色(se)越好增加(jia)的數值(zhi)越高(gao)。相(xiang)同顏色(se)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei),“魂”裝(zhuang)(zhuang)每級(ji)強(qiang)化(hua)的效果高(gao)于(yu)普(pu)通裝(zhuang)(zhuang)備(bei),但是低于(yu)更高(gao)品(pin)質(zhi)(zhi)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。

裝備重鑄

裝(zhuang)備(bei)重(zhong)鑄(zhu)可以重(zhong)新生(sheng)成(cheng)藍(lan)色屬性的數值,但是(shi)不(bu)會改變藍(lan)色屬性的種類,裝(zhuang)備(bei)重(zhong)鑄(zhu)時需要(yao)合成(cheng)此裝(zhuang)備(bei)的裝(zhuang)備(bei)碎片作為材料(liao)。

寶石鑲嵌

在鑲嵌界面,把(ba)寶石放入到相應的裝(zhuang)備(bei)孔(kong)(kong)(kong)內,立即鑲嵌成功(gong);把(ba)寶石從裝(zhuang)備(bei)孔(kong)(kong)(kong)中(zhong)拿出則(ze)成功(gong)摘除,鑲嵌和(he)摘除無任何消耗,玩家初始拿到的裝(zhuang)備(bei)沒(mei)有孔(kong)(kong)(kong),必須(xu)消耗打孔(kong)(kong)(kong)鉆進行開(kai)孔(kong)(kong)(kong),不同顏色的裝(zhuang)備(bei)消耗的打孔(kong)(kong)(kong)鉆不同,能(neng)夠(gou)開(kai)孔(kong)(kong)(kong)的部位(wei)有:紫(zi)色以上的武(wu)器、衣(yi)服、褲(ku)子、腰帶、帽子、護肩、手(shou)套、鞋子能(neng)夠(gou)進行開(kai)孔(kong)(kong)(kong);打孔(kong)(kong)(kong)鉆在斬將中(zhong)掉落產出、藏寶圖挖寶產出。

裝備升階

當裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)為魂裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)時,就可進(jin)行該裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的升(sheng)階,裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)升(sheng)階后(hou)提升(sheng)該裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的基礎屬性(xing)、增加裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)強化(hua)上(shang)限(xian)5級。

名將精煉

精(jing)煉后裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)副將名(ming)(ming)(ming)將屬(shu)性(xing)(xing),再次精(jing)煉則重新(xin)生(sheng)成名(ming)(ming)(ming)將屬(shu)性(xing)(xing),藍色裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)只(zhi)有一(yi)條(tiao)名(ming)(ming)(ming)將屬(shu)性(xing)(xing);藍色以上顏色裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)有2條(tiao)名(ming)(ming)(ming)將屬(shu)性(xing)(xing),但(dan)第(di)(di)二(er)條(tiao)名(ming)(ming)(ming)將屬(shu)性(xing)(xing)十分(fen)稀有,第(di)(di)一(yi)名(ming)(ming)(ming)名(ming)(ming)(ming)將屬(shu)性(xing)(xing)增加裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)屬(shu)性(xing)(xing)百分(fen)比,第(di)(di)二(er)條(tiao)名(ming)(ming)(ming)將屬(shu)性(xing)(xing)分(fen)為(wei)四類(lei),不同部位屬(shu)性(xing)(xing)略有不同,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)名(ming)(ming)(ming)將精(jing)煉需要消耗名(ming)(ming)(ming)將精(jing)血和精(jing)煉石。

裝備回爐

裝(zhuang)備(bei)(bei)回爐可以(yi)重新生成裝(zhuang)備(bei)(bei)的(de)藍色屬(shu)性類型(xing),并(bing)且(qie)(qie)只(zhi)有在替換(huan)的(de)時候才會消耗(hao)掉裝(zhuang)備(bei)(bei)碎片(pian),裝(zhuang)備(bei)(bei)回爐保留(liu)裝(zhuang)備(bei)(bei)的(de)強化等級、孔數,而且(qie)(qie)保留(liu)每條裝(zhuang)備(bei)(bei)的(de)屬(shu)性能力。

裝備熔煉

裝備熔(rong)(rong)煉的最大作用是將道(dao)具分解(jie)為碎片,為重鑄提(ti)供(gong)材(cai)料,還(huan)可以熔(rong)(rong)煉材(cai)料,多個材(cai)料一起熔(rong)(rong)煉可以提(ti)升材(cai)料的品級。

消耗品

游戲中的(de)消(xiao)耗品主(zhu)要分為貨(huo)幣(bi)、藥(yao)品、其它消(xiao)耗類道具。其中貨(huo)幣(bi)為現金(jin)(jin)、綁(bang)金(jin)(jin)、金(jin)(jin)元、金(jin)(jin)卷、軍(jun)功、威望、軍(jun)團榮譽,可(ke)(ke)(ke)以通過充值(zhi)、打副本獎勵(li)、與參與活(huo)動獲(huo)得。藥(yao)品包括可(ke)(ke)(ke)以為玩家增(zeng)加(jia)恢(hui)復血藍,以及可(ke)(ke)(ke)以增(zeng)加(jia)角色經驗的(de)離線令、經驗水晶等,可(ke)(ke)(ke)以通過野(ye)外(wai)拾取或任務獲(huo)得的(de)其它消(xiao)耗類道具如各類裝備碎片(pian)(pian)、魂石碎片(pian)(pian)、兵(bing)符(fu)碎片(pian)(pian)等,還(huan)有(you)奇(qi)珍、寶(bao)石、寶(bao)箱(xiang)和洗髓丹,可(ke)(ke)(ke)通過活(huo)動獲(huo)得或副本BOSS掉落。

主要消耗品

玄鐵 裝備碎片(pian)(pian) 魂石碎片(pian)(pian) 兵符碎片(pian)(pian)

魂晶 寶石 狩獵令 回(hui)復藥

聚靈(ling)水 洗(xi)髓丹 經(jing)驗水晶 血(xue)曜鉆

鎮魂石 戰役令 回(hui)夢丹 百家(jia)秘籍(ji)

場景地圖

世界地圖

通過在游戲(xi)界面點擊左上(shang)角“M”圖標(或者(zhe)鍵盤(pan)按鍵M)可以(yi)打(da)開地(di)(di)(di)圖顯示,在游戲(xi)中陣(zhen)營的不同,所處的地(di)(di)(di)圖顯示也是(shi)不相同的,主(zhu)要地(di)(di)(di)圖有赤壁(bi)村、赤壁(bi)、建(jian)鄴、涿郡、邊(bian)境、虎牢關、官渡、紋(wen)天山(shan)莊、焚心門、塞外雪原、神機(ji)山(shan)、稷下遺址、蠻荒(huang)叢林(分(fen)為30級、70級、80級、90級地(di)(di)(di)圖)。其(qi)中邊(bian)境是(shi)公共(gong)地(di)(di)(di)圖、同時也是(shi)PK地(di)(di)(di)圖,任何陣(zhen)營的玩家(jia)都可以(yi)在這個地(di)(di)(di)圖上(shang)。

隨著玩家等級提(ti)升以及主線任務(wu)的引導,游戲(xi)會陸續開放相關區域地(di)圖(tu),合計(ji)17個地(di)圖(tu),每個區域地(di)圖(tu)都有相應的據點、主城、營地(di)以及大量NPC與敵方兵將。

副本

游戲為玩家(jia)提供了(le)各種要求不同的副(fu)本,玩家(jia)等級(ji)達到副(fu)本要求的等級(ji)后,即可前往。大(da)部分副(fu)本通過副(fu)本引(yin)導NPC即可進入(ru)(ru),少數副(fu)本需(xu)要玩家(jia)獲(huo)得(de)副(fu)本激活道具進入(ru)(ru),如糧草、加入(ru)(ru)軍團等。

游戲系統

社交系統

軍團

在(zai)(zai)《赤壁(bi)之戰》游(you)戲中,當玩(wan)家等級(ji)到達30級(ji)便能在(zai)(zai)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)行政(zheng)官處申請創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),需(xu)要(yao)花(hua)費50000現金(jin)就可(ke)以(yi)創建1級(ji)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),初始人(ren)物上限(xian)是70可(ke)以(yi)花(hua)費金(jin)卷購買上限(xian)人(ren)數。可(ke)以(yi)升(sheng)級(ji)主殿提升(sheng)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)等級(ji),工坊建筑的(de)提升(sheng),可(ke)以(yi)讓軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)成員在(zai)(zai)游(you)戲中獲(huo)(huo)得更多(duo)的(de)利益(yi),例如(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)的(de)圖騰、軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)任務的(de)經驗的(de)獲(huo)(huo)得等。完(wan)成軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)任務可(ke)獲(huo)(huo)得軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)榮譽點,可(ke)以(yi)在(zai)(zai)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)商店購買相馬(ma)圖,西涼牧(mu)草等珍貴道具,并且軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)圖騰的(de)升(sheng)級(ji)也要(yao)消(xiao)耗軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)榮譽點。

在到達75級之后,開放軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)攻城(cheng)戰系(xi)統,打下城(cheng)池的(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可以獲得(de)自(zi)己獨(du)有的(de)駐地,在王城(cheng)的(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)區域,通(tong)過軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)管(guan)理員(yuan)進入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)駐地。

結拜

當(dang)玩家達到45級之后,玩家就可以與同一國(guo)家內的(de)其他(ta)玩家在(zai)(zai)王城(cheng)“結拜(bai)(bai)”NPC處進行結拜(bai)(bai)。玩家結拜(bai)(bai)后可以獲(huo)得(de)兄弟(di)召喚、打怪經驗加成,結拜(bai)(bai)技能等(deng)。結拜(bai)(bai)成功(gong)后將獲(huo)得(de)默(mo)認結拜(bai)(bai)稱號“義結金蘭”并(bing)標注:大哥、老二等(deng),并(bing)在(zai)(zai)兄弟(di)面(mian)板將標注相應的(de)兄弟(di)關系。結拜(bai)(bai)面(mian)板中(zhong)有(you)邀請結拜(bai)(bai)、割袍(pao)斷(duan)義、結拜(bai)(bai)技能等(deng)功(gong)能。

結婚

《赤壁之(zhi)戰(zhan)》結婚(hun)(hun)系統(tong)講究新(xin)(xin)郎(lang)新(xin)(xin)娘與(yu)玩(wan)家之(zhi)間的(de)(de)婚(hun)(hun)禮(li)互(hu)動。除了普通的(de)(de)發喜(xi)帖、送祝福、落(luo)花雨外,新(xin)(xin)郎(lang)新(xin)(xin)娘還(huan)可(ke)以(yi)自由地選擇好友(you)做婚(hun)(hun)禮(li)的(de)(de)司儀與(yu)主持,現(xian)場(chang)(chang)發放喜(xi)糖。參加(jia)婚(hun)(hun)禮(li)的(de)(de)玩(wan)家,還(huan)可(ke)以(yi)吃喜(xi)宴;觀看新(xin)(xin)郎(lang)新(xin)(xin)娘現(xian)場(chang)(chang)鬧洞房,當(dang)婚(hun)(hun)禮(li)進(jin)行到最后(hou)時,更會突然殺(sha)出(chu)搶(qiang)親的(de)(de)BOSS,玩(wan)家聯合新(xin)(xin)郎(lang)新(xin)(xin)娘干掉(diao)BOSS。

結(jie)婚面板有(you)夫妻(qi)技能、夫妻(qi)副本、夫妻(qi)商店。通(tong)過商店可以購買婚介(jie)等。

PK系統

國王爭奪戰

《赤壁(bi)之(zhi)戰(zhan)(zhan)(zhan)》游(you)戲中每(mei)個(ge)國(guo)(guo)家(jia)只能擁(yong)有一(yi)(yi)個(ge)國(guo)(guo)王,軍(jun)團(tuan)(tuan)長等級在45級以(yi)上(shang)可(ke)以(yi)申請爭奪(duo)國(guo)(guo)王挑戰(zhan)(zhan)(zhan),在獲得挑戰(zhan)(zhan)(zhan)資格的(de)團(tuan)(tuan)長,周(zhou)三和周(zhou)日17:00可(ke)以(yi)帶領(ling)團(tuan)(tuan)員(yuan)進入國(guo)(guo)王爭奪(duo)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)場進行(xing)國(guo)(guo)王爭奪(duo),通過挑戰(zhan)(zhan)(zhan)賽(sai)(sai)成(cheng)功上(shang)任新國(guo)(guo)王,在戰(zhan)(zhan)(zhan)場中,擊(ji)殺對(dui)方(fang)軍(jun)團(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan),每(mei)擊(ji)殺一(yi)(yi)個(ge)獲得1分(fen)(fen),消滅對(dui)方(fang)軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)大將(jiang)軍(jun),一(yi)(yi)次(ci)性獲得50分(fen)(fen),任意一(yi)(yi)方(fang)大將(jiang)軍(jun)被消滅,或(huo)者(zhe)戰(zhan)(zhan)(zhan)場時(shi)間結(jie)束(17:45),將(jiang)結(jie)束爭奪(duo)賽(sai)(sai)。在戰(zhan)(zhan)(zhan)場結(jie)束時(shi),根據(ju)雙方(fang)積(ji)分(fen)(fen)進行(xing)判斷,積(ji)分(fen)(fen)高者(zhe)勝,最終榮登(deng)寶座(zuo)。

國戰系統

國(guo)家(jia)戰(zhan)(zhan)爭是以國(guo)家(jia)為單位參與(yu)的(de)戰(zhan)(zhan)爭,由(you)國(guo)王發起,對其他國(guo)家(jia)進行宣戰(zhan)(zhan),同時參與(yu)國(guo)戰(zhan)(zhan)的(de)國(guo)民(min)將獲得大量經驗、綁金(jin)、玄鐵、軍功等獎勵(li)。國(guo)戰(zhan)(zhan)以保護(hu)王城內(nei)的(de)兩處國(guo)家(jia)圖騰為目標(biao),決戰(zhan)(zhan)地點在各(ge)個國(guo)家(jia)的(de)王城。國(guo)戰(zhan)(zhan)期間(jian),玩(wan)家(jia)默認顯(xian)示軍階(jie)或官職。

每(mei)周周日(ri)、一、二、三、四、五的全(quan)天可以申請(qing)(qing)(qing)國戰(zhan)(zhan),國戰(zhan)(zhan)申請(qing)(qing)(qing)后,第(di)二天20:00到21:00為(wei)國戰(zhan)(zhan)時(shi)間(jian)(jian);國戰(zhan)(zhan)申請(qing)(qing)(qing)強制接受,不能(neng)夠(gou)同時(shi)申請(qing)(qing)(qing)宣(xuan)(xuan)戰(zhan)(zhan)另外(wai)一個(ge)國家(jia)(jia);每(mei)個(ge)國家(jia)(jia)每(mei)周只能(neng)宣(xuan)(xuan)戰(zhan)(zhan)一次,同一時(shi)間(jian)(jian)不能(neng)宣(xuan)(xuan)戰(zhan)(zhan)兩個(ge)國家(jia)(jia)。

防守(shou)方(fang)(fang)國(guo)(guo)家(jia)2個國(guo)(guo)家(jia)圖(tu)(tu)騰(teng)(teng)同(tong)時(shi)被(bei)占領(ling)(ling)后,攻(gong)方(fang)(fang)勝(sheng)(sheng)利(li),國(guo)(guo)戰結(jie)束(shu);國(guo)(guo)戰21:00結(jie)束(shu),攻(gong)方(fang)(fang)未能(neng)占領(ling)(ling)防守(shou)方(fang)(fang)的2個國(guo)(guo)家(jia)圖(tu)(tu)騰(teng)(teng),防守(shou)方(fang)(fang)勝(sheng)(sheng)利(li);國(guo)(guo)家(jia)圖(tu)(tu)騰(teng)(teng)采用攻(gong)打(da)占領(ling)(ling),占領(ling)(ling)后生(sheng)成對方(fang)(fang)圖(tu)(tu)騰(teng)(teng)NPC,可(ke)以被(bei)反復的進行爭奪。當同(tong)時(shi)占領(ling)(ling)兩(liang)處圖(tu)(tu)騰(teng)(teng)時(shi),進攻(gong)方(fang)(fang)勝(sheng)(sheng)利(li);國(guo)(guo)家(jia)圖(tu)(tu)騰(teng)(teng)可(ke)以反復爭奪,但是最多(duo)只能(neng)被(bei)爭奪各(ge)兩(liang)次。

決戰赤壁

決(jue)戰(zhan)赤(chi)(chi)壁是4V4的(de)團體(ti)競技活動(dong)。玩家可以在每周(zhou)日晚上19:00-19:50通過游戲界面(mian)右(you)方的(de)“決(jue)戰(zhan)赤(chi)(chi)壁”圖(tu)標(biao),由(you)隊(dui)長進(jin)行(xing)報名(ming)參加比賽(sai);參加決(jue)戰(zhan)赤(chi)(chi)壁的(de)玩家等(deng)級(ji)需≥當前歷(li)史文明等(deng)級(ji)上限-10。

比(bi)賽(sai)(sai)采用淘(tao)汰制(zhi)比(bi)賽(sai)(sai),活(huo)動(dong)開(kai)始后立即進(jin)(jin)入(ru)單場淘(tao)汰制(zhi)比(bi)賽(sai)(sai),并在(zai)所(suo)有的參賽(sai)(sai)隊伍中選出8強進(jin)(jin)入(ru)八強賽(sai)(sai)。最(zui)后勝出的四支隊伍再次進(jin)(jin)行(xing)淘(tao)汰賽(sai)(sai),最(zui)后進(jin)(jin)行(xing)冠亞軍(jun)爭奪以及季軍(jun)爭奪戰。

交易系統

游戲(xi)中目前有兩種(zhong)交(jiao)易(yi)模式,第一種(zhong)是(shi)面對面現場交(jiao)易(yi);第二種(zhong)是(shi)擺攤交(jiao)易(yi)。

面對面現場交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)需要發起方(fang)點(dian)擊對方(fang)的頭像,單機右鍵,在彈出(chu)的菜單欄中選擇(ze)“交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)”這項,然后立馬(ma)彈出(chu)交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)框,將交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)物品登(deng)錄(lu)上去(qu)并(bing)且鎖定,等待對方(fang)登(deng)錄(lu)金(jin)錢。確認無誤后,雙方(fang)點(dian)擊交(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)。

擺攤(tan)交(jiao)易的(de)按鍵(jian)在背包中(zhong)的(de)右下角(jiao),右下角(jiao)有(you)個“攤(tan)”字(zi),點擊就能進入擺攤(tan)界面。

登(deng)錄(lu)上(shang)背包中(zhong)的(de)物(wu)品,擺上(shang)合適(shi)的(de)價格,并在公告(gao)欄(lan)中(zhong)填上(shang)廣(guang)告(gao)詞(ci),就可以開(kai)賣了(le)。

配置要求

硬件名稱 基(ji)本(ben)配置 推(tui)薦配置

CPU: P4 1.4GHz以(yi)上 P4 2.0GHz以(yi)上

內(nei)存(cun): 512M以上 1G以上

顯(xian)(xian)卡: GeForceFX5200或同級別(bie)6以上(shang)顯(xian)(xian)卡 ATI9550或同級別(bie)以上(shang)顯(xian)(xian)卡

硬盤: 3G以(yi)(yi)上(shang) 3G以(yi)(yi)上(shang)

支持OS: Windows2000,windowsXP,WindowsVista Windows2000,windowsXP,WindowsVista,Windows7,Windows8,Windows8.1 ,Windows7,Windows8,Windows8.1

DirectX: DirectX9.0C以(yi)上 DirectX9.0C以(yi)上

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