《鬼谷八荒》是一(yi)款開放(fang)世界的沙(sha)盒修仙游戲(xi),結合了修仙體(ti)系與山(shan)海經文化背景(jing),體(ti)驗(yan)從凡人(ren)一(yi)步(bu)步(bu)修行成長(chang)為強者的過程,與山(shan)海經中各種妖、獸戰斗(dou)。你是否能堅守本心,與困(kun)難做(zuo)(zuo)斗(dou)爭;慎做(zuo)(zuo)抉擇,把握自己的命運。是由鬼谷工作室開發(fa),鬼谷工作室、Lightning Games發(fa)行的游戲(xi),于2021年1月27日上(shang)架steam。
3月6日,《鬼谷八(ba)荒》開發(fa)團隊鬼谷工作室公布游戲總銷量突破180萬,這(zhe)距離游戲上架Steam不過(guo)39天(tian),或創下Steam平(ping)臺上國(guo)產游戲的月銷量紀錄。
2021年8月,《鬼谷八荒(huang)》發(fa)布0.8.3020版(ban)本更新(xin),正式支(zhi)持英文語言選(xuan)項,且帶(dai)來了一些修復。
結合了(le)修仙體(ti)(ti)系與(yu)山海經文化(hua)背景,讓(rang)玩家體(ti)(ti)驗從凡人一步步修行成長為強者的過程(cheng)。
游(you)戲中有(you)(you)種類(lei)繁多(duo)的種妖(yao)、獸(正(zheng)式版(ban)本中有(you)(you)著180種傳奇妖(yao)獸),也(ye)(ye)有(you)(you)著仙俠小說中的各種奇遇(yu),也(ye)(ye)可以(yi)加
正道宗門懲惡揚善,也可以加入(ru)魔道宗門自在逍遙——這一(yi)切取決于玩家自己的(de)決定。
對比一些同類游(you)戲來(lai)說,《鬼(gui)谷八荒(huang)》有著較為(wei)吸引人的(de)美術風格,更容(rong)(rong)易(yi)理解(jie)掌握(wo)的(de)修(xiu)仙系(xi)統,玩(wan)家基本不需要(yao)任何門(men)檻就能(neng)上(shang)手,對于(yu)修(xiu)仙元素的(de)把(ba)握(wo)也(ye)恰到好(hao)處,適合(he)普通(tong)玩(wan)家嘗試。但是受(shou)限于(yu)制作(zuo)組規模的(de)限制,《鬼(gui)谷八荒(huang)》現階段(duan)的(de)完(wan)成(cheng)度并(bing)不算高(gao),有太多需要(yao)填充(chong)的(de)內容(rong)(rong)。另外,游(you)戲之后也(ye)將面臨朝哪個方向發展的(de)問(wen)題(ti)。(游(you)俠網評(ping))
以(yi)水墨畫風(feng)為主的(de)(de)(de)國產(chan)游(you)戲不(bu)少,而(er)《鬼谷(gu)八荒(huang)》的(de)(de)(de)立繪質量在(zai)這(zhe)類游(you)戲中(zhong)仍屬上乘。無論是(shi)(shi)大(da)地圖(tu)上山(shan)川、宗門、城鎮(zhen)的(de)(de)(de)立繪,還是(shi)(shi)通過事件跳出(chu)的(de)(de)(de)各種手繪圖(tu)片,都是(shi)(shi)品相(xiang)精致且(qie)“仙氣(qi)十足”。《鬼谷(gu)八荒(huang)》在(zai)修仙世(shi)界觀以(yi)及地圖(tu)的(de)(de)(de)設計上,是(shi)(shi)相(xiang)當成功(gong)的(de)(de)(de)。它能讓玩(wan)家真正地代入(ru)到這(zhe)個游(you)戲世(shi)界當中(zhong),而(er)不(bu)會產(chan)生多少違(wei)和感。在(zai)新(xin)游(you)新(xin)鮮感和良好代入(ru)感的(de)(de)(de)不(bu)斷驅使下,《鬼谷(gu)八荒(huang)》所帶來的(de)(de)(de)體驗確實不(bu)差。《鬼谷(gu)八荒(huang)》的(de)(de)(de)戰斗模(mo)式,類似于飛(fei)行彈(dan)幕加上秘境闖關。整(zheng)個過程并不(bu)算快。而(er)且(qie),要是(shi)(shi)不(bu)能“按著(zhu)一個鍵掃全圖(tu)”的(de)(de)(de)《鬼谷(gu)八荒(huang)》,大(da)概(gai)率是(shi)(shi)“不(bu)合格”的(de)(de)(de)。(3DM評)
《鬼谷八(ba)荒(huang)》是(shi)一(yi)部難得的(de)修(xiu)(xiu)仙(xian)題材佳作,它的(de)靈魂在于無與倫(lun)比的(de)代入感,游(you)戲世界里關于修(xiu)(xiu)仙(xian)的(de)各(ge)種細(xi)節(jie)令人拍案叫絕,游(you)戲的(de)潛力是(shi)每(mei)一(yi)位(wei)熱愛修(xiu)(xiu)仙(xian)題材的(de)玩家都不可(ke)忽視的(de)。(游(you)民(min)星空評(ping))
玩家可以在游戲中通過故事(shi)或(huo)觸(chu)發奇遇,體(ti)驗到(dao)與山海(hai)經中各種妖、獸互(hu)動、戰斗的(de)樂趣。
正式版本將會(hui)加(jia)入超過180種傳奇妖獸,邀請玩家參與到遠古神話(hua)的故事(shi)中(zhong)來。
玩家可以在(zai)游戲內(nei)與場景(jing)、NPC進行(xing)多種(zhong)互動選項,通過互動構建自己的(de)修仙界社交關系。
通過探索全新的城鎮,經歷不同的事件,玩家的舉動(dong)甚至會影響游戲世界的社(she)會生態以及劇情結果(guo)。
修仙世(shi)界(jie)講求一個“機緣”。游戲(xi)中的設(she)置了(le)各類奇遇(yu),引你步步前行(xing)。
有的(de)奇(qi)遇(yu)能(neng)讓(rang)你(ni)一步沖天,有的(de)卻讓(rang)你(ni)萬(wan)劫不(bu)復(fu)。每一盤的(de)體(ti)驗都是全新的(de)、無法復(fu)制(zhi)的(de)。
修(xiu)為淺薄獨闖八荒世界自是兇險至極,修(xiu)煉自身(shen)時每一步都需(xu)謹(jin)慎(shen)——謀(mou)定而(er)后動,知止(zhi)而(er)有得(de)。
項目 最低配置
操作系統(tong) Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
處(chu)理器 2.50GHz
內(nei)存 4 GB RAM
顯(xian)卡(ka) HD4400
DirectX 版本 11
存(cun)儲(chu)空(kong)(kong)間 需要6GB可用空(kong)(kong)間
附(fu)注事項:1920×1080屏幕分辨率
為何(he)要采用搶先體驗這種模式(shi)
“鬼(gui)谷張(zhang)三致各位道友”:
各位道(dao)友、仙子,歡(huan)迎(ying)大家來體驗鬼谷(gu)八荒搶仙體驗版(ban)本。
大(da)(da)家(jia)(jia)在(zai)游(you)玩的(de)過程中可能會遇(yu)到各種奇(qi)怪(guai)的(de)BUG,不(bu)合理的(de)設定,甚(shen)至讓人(ren)扔鍵(jian)盤的(de)挑戰(zhan)與(yu)困難,在(zai)此(ci)真心(xin)請求大(da)(da)家(jia)(jia)多(duo)點耐心(xin)與(yu)包容(rong),我(wo)們(men)會全(quan)力去優化與(yu)改進游(you)戲。
【0.8.3020版(ban)本更新內容】
1.新增(zeng)了英語語音選項(xiang)。
2.修復了(le)逆天改命(雙(shuang)修大(da)法)在觸發時會導致游戲卡(ka)死的問題。
3.修(xiu)復了拳系(xi)絕技金剛拳的詞條(盾影(ying)消失時會發生爆炸,對附(fu)近的敵人造成傷害及(ji)暈眩)無法生效的問題。
4.修復了器靈厲凝(ning)霜的奇遇(掩(yan)蓋痕跡)觸發后,還是會被尋仇的問題。
5.修(xiu)復了在某(mou)些情(qing)況下可以(yi)一次贈送超過10個道具給NPC的問題(ti)。
6.優化了贈送多個道具(ju)給(gei)NPC,對(dui)方(fang)只接受一部分(fen)道具(ju)時(shi)的反(fan)饋信(xin)息。
7修復了副本(ben)中(zhong)觸發奇遇時,出(chu)現的NPC在對(dui)話界面中(zhong)顯示不對(dui)應的問題。
8.修復了(le)在戰斗中使用(yong)法(fa)寶時,可能會使法(fa)寶的特效無法(fa)消失的問題(ti)。
9.修復了邀約場(chang)景中的出口傳送(song)陣可(ke)能(neng)會無法顯示的問(wen)題。
10.修復了對話選項按(an)鈕(niu)內顯示的(de)文(wen)字可能會被縮小的(de)問(wen)題。
【0.8.2026版本(ben)更新內容】
2021年5月19日17時更新實現了第一個玩家投稿。
1.修復了NPC與(yu)玩家的交(jiao)互頻率在某(mou)些情況下會降(jiang)低(di)的問題(ti)。
2.在城鎮的坊(fang)市中新增了(le)道具——隱息符(可(ke)以(yi)主動(dong)降低NPC與玩家的交(jiao)互(hu)頻率(lv))。
3.修復了向(xiang)NPC贈送(song)化神(shen)或悟(wu)道的突破材(cai)料后(hou),NPC可能會待(dai)在原地不動的問題。
4.新增(zeng)了(le)2套立繪
【0.8.2025版本更新內容(rong)】
2021年(nian)5月14日(ri)15時(shi)更新
1.修復(fu)了勾陳的神(shen)魂技能(neng)(使用神(shen)通時(shi)可激發(fa)勾陳之縛)在使用刀系神(shen)通魔煞刀或風系神(shen)通逆空界時(shi)會無限生成勾陳之縛的問題。
2.修復(fu)了(le)槍法可充能的絕(jue)技(ji),在使用后會有短暫的冷卻(que)時間(jian)的問題(ti)。
3.修(xiu)復了(le)刀(dao)法神通魔煞刀(dao)變身后獲得的(de)武技(ji)的(de)傷害不正確的(de)問題。
4.修復了風系神(shen)通極風暴的詞條(在此神(shen)通的持續時(shi)間內,自身(shen)腳下每秒(miao)有概率(lv)向外生(sheng)成一(yi)道旋(xuan)風)沒有生(sheng)效的問題。
5.修(xiu)復(fu)了(le)在使用風(feng)系身法(fa)的持續過程中,指(zhi)法(fa)武技(ji)輪回指(zhi)的彈道不(bu)會返回的問題。
6.修(xiu)復了在使用風系身(shen)法(fa)的(de)持續過程中,無法(fa)獲(huo)得爆靈(ling)湖的(de)效果的(de)問題。
7.優(you)化了NPC的以(yi)下AI行為
參加拍賣會時,對(dui)秘籍的需求更明確,會更積極地對(dui)自己需要的道具出價。
降低了(le)NPC對于(yu)突(tu)破(po)的(de)需求,使NPC的(de)突(tu)破(po)速(su)度(du)下(xia)降了(le)。
NPC會更(geng)經常查看其(qi)背(bei)包中道具,然后將其(qi)中可使(shi)(shi)用的道具進行(xing)使(shi)(shi)用。
優化了NPC與(yu)玩家的交(jiao)互頻率過高的問題。
8.修復(fu)了逆(ni)天(tian)改命李四來也在持續過(guo)程中進(jin)入下一個房間(jian)后,可能會無法(fa)使用身法(fa)的問題。
9.修(xiu)復(fu)了(le)逆天改命劍(jian)靈入門系列的魔劍(jian)攻擊時(shi)使用的資質屬性不(bu)正確(que)的問題。
10.修復了突(tu)破悟道的界面中,無(wu)法手動選擇放入必要材料,只能自動放入的問題。
11.修復了在(zai)邀(yao)約場景(jing)中,在(zai)某(mou)些(xie)情(qing)況下(xia)可能會卡在(zai)涼(liang)亭入口(kou)無法(fa)移動的問題。
12.修復了在邀約場景(jing)中,使用神通可(ke)能會導(dao)致場景(jing)內的(de)NPC卡住,導(dao)致邀約的(de)流(liu)程(cheng)無法正常進行的(de)問(wen)題。
13.修復了首(shou)次與(yu)武羅戰(zhan)斗時,在(zai)某些情(qing)況下,會連續(xu)觸發兩次逃離劇情(qing),導致副本流(liu)程(cheng)與(yu)結算不正常的問題。
14.修復了封神天梯在結算時可能會出(chu)現錯誤,導致游戲卡(ka)死的問題。
15.修(xiu)復了在某些情況下,區域大BOSS只會掉(diao)落刀法秘籍的問題。
16.修(xiu)復了當臨(lin)時背包(bao)存在(zai)道具的(de)(de)情況(kuang)下跳過本月時,會(hui)導致日期(qi)出現異常(chang)的(de)(de)問題(ti)。
17.修(xiu)復了當玩家沒有參加拍賣會(hui)時(shi),NPC的競拍AI可能會(hui)出(chu)現(xian)問題(ti),導致無(wu)法拍到道(dao)具(ju)的問題(ti)。
18.修(xiu)復了NPC在拍賣(mai)會拍得秘(mi)(mi)籍后,秘(mi)(mi)籍可(ke)能會無法進入背包的問題。
19.優(you)化(hua)了當靈力不足(zu)時,神通技能圖(tu)標的顯(xian)示(shi)狀態會發生變化(hua)。
20.修復了在宗門比試中失(shi)敗時,也會記錄死亡(wang)次(ci)數的問(wen)題。
21.修復了在(zai)某些(xie)情況下將游戲(xi)切換至后臺后,游戲(xi)內的聲(sheng)音仍然在(zai)播放的問題。
22.優化了副本(ben)內(nei)的傳(chuan)送陣的位置,使其更容易踩上去(qu)。
23.優化了(le)部分NPC主動(dong)交(jiao)互時的對話按鈕的顯示順序,使所(suo)有交(jiao)互的接受與拒絕按鈕的位(wei)置更統一。
24.修復了(le)角(jiao)色人際關系界(jie)面中,可能會出現列表(biao)中人物信息錯亂的問題。
25.修正(zheng)了部(bu)分道(dao)具的描(miao)述(shu)文本。
26.修(xiu)正了部分技能的圖標不正確(que)的問(wen)題。
27.修正了部分(fen)NPC的對話(hua)文本不正確(que)的問題。
28.修正了部分技能(neng)的(de)說明文本。
【0.8.2022版本(ben)更(geng)新內(nei)容(rong)】
1.優化了NPC的主(zhu)動(dong)互動(dong)頻率變低了的問題(ti)。
2.優化了NPC的(de)突破速度過快(kuai)的(de)問題。
3.優化了(le)NPC在裝(zhuang)備技能(neng)(neng)時,可能(neng)(neng)會將(jiang)更(geng)強的(de)技能(neng)(neng)替換成更(geng)弱的(de)技能(neng)(neng)的(de)問(wen)題。
4.所有難度(du)(du)在突破(po)時的可選逆天(tian)改命(ming)數量均調整(zheng)為原(yuan)來的2倍(與洪荒難度(du)(du)的規則一致)。
5.所有難度在擊(ji)敗(bai)區域(yu)大妖獸時均會有紅色秘(mi)籍掉落(luo)(與(yu)洪荒(huang)難度的(de)規(gui)則一(yi)致)。
6.修復了勾陳的神魂技能(在戰斗中(zhong),每(mei)次使用神通(tong)時可激發(fa)一次勾陳之縛(fu))在使用刀系神通(tong)魔(mo)煞(sha)刀過(guo)程(cheng)中(zhong),會持續激發(fa)勾陳之縛(fu)的問題。
7.修復了重明的神魂(hun)技能(neng)(當受到傷害時,可(ke)激發一(yi)次重明沖擊,對(dui)命中的敵(di)人(ren)造成傷害)在切換房間之后,可(ke)能(neng)會(hui)無(wu)法觸發的問題。
8.修(xiu)復了在(zai)風(feng)系身(shen)(shen)法的(de)持(chi)續(xu)時間(jian)內,若自身(shen)(shen)帶有護盾(dun)(dun),在(zai)受到范圍傷害時不會(hui)無敵(di),仍然會(hui)消耗護盾(dun)(dun)值(zhi)的(de)問題。
9.修復了火系絕技踏火術(shu)會阻(zu)擋一些非(fei)彈道類技能(如旋風刀(dao)等)的問題。
10.修復了心法(fa)詞條(當自(zi)身(shen)擁有(you)至少6層破勢時,絕技的充能速度提升(sheng))在某些情(qing)況下(xia),可(ke)能會使絕技的冷(leng)卻時間增加(jia)的問題。
11.優化了心法(fa)詞條(每有1點(dian)木靈根(gen)可使己方召(zhao)喚物的體(ti)(ti)力上限(xian)提(ti)(ti)(ti)升)在提(ti)(ti)(ti)升體(ti)(ti)力上限(xian)時也會同(tong)時提(ti)(ti)(ti)升等量的當前體(ti)(ti)力。
12.修復了逆(ni)天改命雙靈共生(sheng)系(xi)列可能會導致(zhi)技能的(de)冷卻時間(jian)不正常的(de)問題。
13.修復了(le)當觸發了(le)逆天改命青(qing)帝遺(yi)錄后,無法觸發逆天改命盾(dun)靈入門系列(lie)、金(jin)蟬假(jia)影系列(lie),以及后天氣運招魂幡的問題。
14.優(you)化(hua)了逆天改(gai)命青帝遺錄的花妖的彈道(dao),使其可以穿透(tou)障礙物。
15.修復(fu)了(le)在某些(xie)情況(kuang)下,玩家自己(ji)對(dui)NPC的(de)親密度可能(neng)會被清空(kong)的(de)問題。
16.修復了參(can)悟(wu)技能時的消耗(hao)數值不正(zheng)確的問題。
17.修復了大地圖中的邀約(yue)場景(jing)在(zai)某(mou)些情況下可(ke)能會無法消失的問(wen)題。
18.修復了約會中切磋(cuo)(cuo)可(ke)以使用丹(dan)藥的(de)(de)問題(正常(chang)切磋(cuo)(cuo)是不能使用丹(dan)藥的(de)(de))。
19.修(xiu)復(fu)了永(yong)恒冰原(yuan)的(de)(de)五岳真形圖(tu)的(de)(de)堪輿地點(dian)可能會出(chu)現(xian)在暮仙洲的(de)(de)問題。
20.修復了在一(yi)絲元魂的(de)NPC背包已滿時(shi),無法收取他(ta)人贈(zeng)送的(de)救命丹藥(yao)的(de)問題。
21.修復了丹爐中(zhong)的技(ji)能(neng)(提升(sheng)煉丹熟練度(du))無效的問(wen)題。
22.修復了在神魂(hun)技(ji)能界(jie)(jie)面中打開其它界(jie)(jie)面時,可能會導致神魂(hun)技(ji)能界(jie)(jie)面無(wu)法(fa)關閉的問題(ti)。
【0.8.2019版(ban)本更新內容】
1.優化(hua)了NPC的以下AI行為。
優(you)化了NPC主動尋(xun)找秘籍的行為。
優化(hua)了NPC主(zhu)動修煉及(ji)參(can)悟技能的(de)行為(wei)。
優化了NPC主動提升資(zi)質的行(xing)為。
優化了NPC主動清理背包的行為。
優化(hua)了NPC突破速度過快的(de)問題(ti)。
2.修復(fu)了邀約(yue)的對象在某(mou)些情況下(xia)會無(wu)法(fa)進入邀約(yue)場景,并且一直無(wu)法(fa)行動的問題(ti)。
3.修復了邀(yao)(yao)約時,對方可能會將邀(yao)(yao)約地點選在未開放(fang)的(de)區域的(de)問題。
4.修復了在邀約場景中進(jin)行互動時,可能會使(shi)生涯中的(de)(de)死(si)亡次數記錄(lu)增加的(de)(de)問(wen)題(ti)。
5.修復(fu)了(le)在邀約(yue)場景中(zhong)(zhong)沒有敵人時,也(ye)可能會觸發逆(ni)天(tian)改命(ming)(雞(ji)中(zhong)(zhong)霸王、李四來也(ye))的問題。
6.修復了在邀約場(chang)景(jing)中,可能會出現一絲(si)元魂的(de)角(jiao)色(se)的(de)問題。
7.優化了在(zai)邀(yao)約場景中,涼亭的入(ru)口(kou)可能會被石(shi)頭擋住,導致角色卡(ka)在(zai)涼亭內(nei)無法出(chu)來的問(wen)題(ti)。
8.修復了在道界副本中,使用神通(tong)雷(lei)罰陣(zhen)可能會打(da)擊到自己(ji)的問(wen)題。
9.修復了(le)道界副本中的詞條(所有(you)單位在出現(xian)時擁有(you)護(hu)盾)沒有(you)生效的問題(ti)。
10.修復(fu)了道界副本中的詞條(所(suo)有(you)單位在受(shou)到傷害時,會(hui)被纏繞)在刷新掉之后仍然生(sheng)效(xiao)的問(wen)題。
11.修復(fu)了在悟道(dao)突破時(shi),可以重(zhong)復(fu)選用同(tong)一個道(dao)魂的問題。
12.修復了(le)神(shen)通巨王拳在有護盾時受(shou)到傷害,不會疊加(jia)沸血效果(guo)的問(wen)題。
13.修復了水系(xi)身法出現(xian)(xian)的(de)幻影(ying)可(ke)能會阻擋閃現(xian)(xian)路(lu)徑,導致在原地閃現(xian)(xian)的(de)問題。
14.修復了刀之領(ling)(ling)域技能(neng)的吸血效(xiao)果會對領(ling)(ling)域內的其他(ta)單(dan)位生效(xiao)的問題。
15.修復了在預覽技能界(jie)(jie)面中將木樁(zhuang)被打(da)死(si)后會出現(xian)戰斗結(jie)算界(jie)(jie)面,導致游(you)戲卡(ka)死(si)的(de)問題。
16.修復了重明(ming)(ming)的神(shen)魂(hun)技能(重明(ming)(ming)沖擊命中(zhong)友方(fang)單位(wei)時,可使(shi)友方(fang)單位(wei)回(hui)復體力(li))在某些情況(kuang)下,命中(zhong)友方(fang)單位(wei)不(bu)會回(hui)復體力(li)的問題。
17.修正了勾陳的神魂(hun)技能(成功封印(yin)敵人時,每秒可吸取其靈(ling)力)中(zhong)的數(shu)值(zhi)顯示不(bu)正確的問(wen)題(ti)。
18.修正(zheng)了蛟(jiao)龍(long)的神(shen)魂技能(當(dang)進入一(yi)個新的房間時,將會激活一(yi)次(ci)蛟(jiao)龍(long)之怒(nu),持續在全場(chang)隨(sui)機(ji)位置引發龍(long)嘯,對命(ming)中的敵(di)人造(zao)成傷害)中的數值顯示(shi)不正(zheng)確的問題(ti)。
19.修復了在某些情況(kuang)下,初(chu)始劇情副本中的2個NPC可能會消失的,并且傳(chuan)送陣的位置不正確,導致卡在副本中無法(fa)繼(ji)續游戲的問題(ti)(如更(geng)新(xin)后仍(reng)然遇到此(ci)問題(ti),請向我們反饋)。
20.修復了角色的親族關系界面中可能會(hui)出現顯示錯(cuo)亂的問(wen)題。
21.修復了主(zhu)界面中導入導出存(cun)檔時(shi),場景部(bu)件會(hui)出現顯示錯亂的問題(ti)。
22.修復了在某些情況下(xia)通(tong)關(guan)副本后,角色的技能道具欄(lan)沒(mei)有正(zheng)常隱藏的問題。
23.優化(hua)了在戰斗(dou)中閃避傷害(hai)時的表現效果。
24.修正了風靈(ling)珠的(de)道具描述文本不(bu)正確的(de)問題。
25.優化了(le)部分技(ji)能(neng)的描述文(wen)本。
26.修復(fu)了(le)道(dao)界(jie)在(zai)BOSS房間打開道(dao)界(jie)詞條界(jie)面無法關(guan)閉的(de)問(wen)題(ti)。
27.修復了打完升仙大會(hui),在特殊情況下排行榜可能會(hui)顯示(shi)為空的(de)問題。
【0.8.2018版(ban)本(ben)更新內容】
1.修(xiu)復了在戰(zhan)斗中返回(hui)上一個房(fang)間(jian),可能會(hui)出現沒有(you)傳送陣,并且會(hui)顯示有(you)怪物數(shu)量。
2.修復了心(xin)法詞條(當(dang)自身的(de)聲(sheng)望達到要求時,可提升體(ti)力上限)在某些情況下(xia)會(hui)導致游戲卡死的(de)問(wen)題。
3.修復(fu)了大地圖中的邀約場景(jing)會有(you)某(mou)些(xie)情況下(xia)無故消失的問題。
4.修復了邀約場景中,勾陳的(de)神魂技(ji)能(neng)(neng)可能(neng)(neng)會在非(fei)戰斗(dou)時間(jian)生效的(de)問題(ti)。
5.修復了(le)主線劇情中阿(a)夸扶危濟(ji)困(kun)任務,給予(yu)道具后無法完成的問題。
6.修(xiu)復了主線劇情中阿夸的氣運持(chi)續(xu)時間不會變(bian)化的問(wen)題(ti)。
7.修(xiu)復了主線劇情中,可能會(hui)丟失(shi)阿(a)夸的(de)視野的(de)問(wen)題。
8.修復了道界副本(ben)中,傳送陣可能會出現只有半邊的情(qing)況。
9.修正了業火術(shu)的(de)詞條(若使用此技能時,自身擁有8層(ceng)燃魂(hun),則每秒可額(e)外向四周發射火球,對(dui)敵(di)人造成傷害)發射的(de)火球傷害不正確(que)的(de)問題,并優化了彈道分散角度。
10.優化了(le)在邀約(yue)場景中,奇遇事件出(chu)現的(de)NPC的(de)AI反饋行為。
11.修復了(le)在(zai)大地圖中(zhong),某些大型地形可(ke)能(neng)會在(zai)視野沒有(you)完全打開之前,顯示不出來的(de)問題。
12.修(xiu)正(zheng)了(le)邀約(yue)任務的任務類(lei)型不正(zheng)確的問題(ti)。
【0.8.2010版本(ben)更新內容(rong)】
1.新增(zeng)了2個(ge)逆(ni)天改命——幻(huan)靈鍋(guo)(在金(jin)丹境以上可(ke)獲得)、振奮(fen)鼓(gu)舞(wu)(在金(jin)丹境以上可(ke)獲得)。
2.降低了道(dao)界中刷新詞條時消(xiao)(xiao)耗的(de)道(dao)界石(shi)數量(現在每刷新3次增加一次消(xiao)(xiao)耗)。
3.修(xiu)復了在某些情況下,道(dao)(dao)界中的(de)(de)(de)詞(ci)(ci)條(tiao)(tiao)只能刷(shua)新(xin)出屬(shu)性為5的(de)(de)(de)詞(ci)(ci)條(tiao)(tiao)(高屬(shu)性的(de)(de)(de)詞(ci)(ci)條(tiao)(tiao)是有對應的(de)(de)(de)資質要求的(de)(de)(de)),并補充了道(dao)(dao)界的(de)(de)(de)詞(ci)(ci)條(tiao)(tiao)刷(shua)新(xin)規則說明(ming)。
4.修復(fu)了在道界中,部分技能的詞條(當場上只有(you)一個敵人時可觸(chu)發的效果)無法生(sheng)效的問題。
5.修(xiu)復了逆天改命(ming)青(qing)帝(di)遺(yi)錄在道界中觸發后可能會導(dao)致無法(fa)通關(guan)的(de)問題。
6.修復了(le)劍系身法在進入(ru)一個新(xin)的(de)房間后(hou)會重(zhong)新(xin)進入(ru)CD的(de)問題。
7.修復了在主(zhu)線劇(ju)情夸父逐日中可能會錯誤地出現(xian)風(feng)里希對(dui)話的問題。
8.修(xiu)復了當擁有吸血效(xiao)果(guo),使用(yong)拳(quan)法絕技爆(bao)盾時,可能會導(dao)致自身死亡的問題。
9.修(xiu)正了(le)雷系領域技能的(de)描述不正確的(de)問題(漏掉了(le)說明(ming)在領域內(nei)使用(yong)靈技/武技造成的(de)傷害降低(di)50%的(de)效果)。
10.修復了在戰斗中使用領域技能(neng)不(bu)會消耗(hao)道力的問題。
11.修復(fu)了走火入(ru)魔(mo)的(de)修仙者召喚牢(lao)籠僵尸的(de)數量過多的(de)問題。
12.修復了丹魔(mo)在使用了水系身(shen)法在場上留下的分身(shen),在丹魔(mo)被擊(ji)殺后不會立即消失的問題(ti)。
13.修復了陸(lu)吾的神魂技能召喚出來的陸(lu)吾可(ke)以被敵人攻(gong)擊的問題。
14.優化了部分場景因(yin)某些裝飾物無(wu)法被破壞而導致(zhi)卡住單位的問(wen)題。
15.修復了風系神通逆空界在持續(xu)過程中結(jie)束戰斗,會導致在結(jie)算界面中仍然(ran)處(chu)于慢放(fang)狀態的(de)問題。
16.修復了在拍(pai)賣會(hui)中NPC會(hui)與其自身發生(sheng)爭搶的問題(ti)。
17.優化(hua)了在拍賣會中,自己說話時的(de)對話框樣式。
18.優化了逆天(tian)改(gai)命界面中(zhong)顯示領域技能的位置。
【0.8.2009版本更新內容】
1.修(xiu)復(fu)了進入勾陳(chen)副本(ben)卡死的問題。
2.新增勾陳副本(ben)場景裝飾。
【0.8.2008版本更新內容】
1.新增了立繪——細雨蒙(meng)蒙(meng)。
2.新增了(le)一(yi)個逆(ni)天(tian)改命——小跟(gen)屁(pi)龍(由大跟(gen)屁(pi)蟲升(sheng)級(ji)),還有2個逆(ni)天(tian)改命正(zheng)在制作中,預計次(ci)日更新。
3.對以下(xia)逆天改命(ming)的效果進行了加強。
鬼修進(jin)階:召(zhao)喚物存(cun)在(zai)數(shu)量上限由3增加為4。
鬼修精通(tong):召(zhao)喚物(wu)存在數(shu)量上(shang)限(xian)由4增加為(wei)6。
血煞大(da)法:吸血效果由12%增加(jia)為14%。
血(xue)魘大(da)法(fa):吸血(xue)效(xiao)果由17%增加(jia)為21%。
靈能(neng)(neng)之潮:技(ji)能(neng)(neng)冷(leng)卻(que)的降低效(xiao)果由(you)30%增加至50%。
血靈(ling)進階:提升的技能傷(shang)害由15%增加至20%。
血靈(ling)精(jing)通:提升的技能傷(shang)害由20%增加至25%。
劍靈(ling)進階:基(ji)礎傷害威力提(ti)升了(le)20%。
劍靈精通:基(ji)礎傷害威(wei)力提(ti)升了40%。
血(xue)祭進階:血(xue)爪的傷害范圍由250增加為300。
血祭精通:血爪的傷(shang)害范圍由250增加為350。
跟屁蟲系列:修復(fu)了傷(shang)害(hai)(hai)不(bu)正確的問題(ti)(原來的傷(shang)害(hai)(hai)加成效(xiao)果(guo)未生效(xiao),導致傷(shang)害(hai)(hai)太低)。
4.優化了(le)道界副本(ben)中的詞條效(xiao)果。
5.降低了道(dao)界副本的怪物屬性。 6.修(xiu)正了拳(quan)法(fa)神(shen)通巨(ju)王拳(quan)的回血(xue)數值不(bu)正確的問題。
7.修復了導入舊的(de)存檔(dang)數據后,可能(neng)會(hui)出現設置界面(mian)出現異常,導致領域技能(neng)的(de)按(an)鍵無(wu)法設置的(de)問題。
8.修(xiu)復了暮仙洲的尋靈符無法(fa)探查到道界的問題。
9.修復了云陌州的尋靈符(fu)無法探查(cha)到無極之(zhi)境與不歸之(zhi)境的問(wen)題。
10.后發新增了(le)無頭發的(de)選項,并優化了(le)無頭發的(de)角色在(zai)戰(zhan)斗中的(de)形(xing)象與立(li)繪形(xing)象不統(tong)一(yi)的(de)問題。
11.優化(hua)了化(hua)神(shen)突破時,消耗(hao)神(shen)魂的提示(shi),并增加了確(que)認(ren)提示(shi)。
【0.8.2004版本更新內容】
1.降低(di)了封神天(tian)梯的副本(ben)長度(du)(du)以及(ji)難度(du)(du)(可獲得的化神之氣屬性總值保持不變)。
2.降低了鎮(zhen)靈重(zhong)明的(de)傷害,以及吸收回血數值以及其吸收狀態的(de)持續時間(jian),并且因為(wei)效果受到的(de)傷害也不會觸發吸引回血。
【0.8.2003版(ban)本(ben)更新內(nei)容(rong)】
1.修復了重明與(yu)玄龜的(de)(de)神(shen)魂技能數(shu)值(zhi)描(miao)述錯誤的(de)(de)問題(實際作(zuo)用是(shi)正常的(de)(de),只(zhi)是(shi)顯示的(de)(de)數(shu)值(zhi)不(bu)正確)。
2.修(xiu)復(fu)了浴火石(shi)任務(wu)中,將神通施(shi)展條件的(de)單位判定為了怪物單位,導致副本失敗的(de)問(wen)題。
3.修復(fu)了(le)在封神天梯副本中(zhong)使用(yong)水系(xi)身(shen)法可(ke)以多(duo)次獲得化神之氣碎片的BUG。
4.修復了神魂技(ji)能可(ke)能會不(bu)生效的問題。
5.修復了在突破至化(hua)神境之后,不能再次挑戰封神天(tian)梯(ti)的(de)問題。
6.修復了陸(lu)吾的神(shen)魂技能的提升移速的最大限制沒有生效(xiao)的問題。
7.修復(fu)了在突破(po)至悟(wu)道(dao)境之后,道(dao)力沒有回復(fu)至最(zui)大(da)值。
8.修復了在某些(xie)情況下,突破至(zhi)悟道(dao)(dao)境后(hou),道(dao)(dao)力值會低于100,導致無法使用(yong)領域技能的問(wen)題。
9.降低(di)了(le)鎮靈重明的吸收(shou)回血數值并(bing)且(qie)召喚物的傷害不會觸發其吸收(shou)回血效果。
10.修復了(le)突(tu)破(po)后沒(mei)有增加壽命(ming)與(yu)道點的問題(已經突(tu)破(po)了(le)的壽命(ming)和(he)道點也會補上)。
11.修復了(le)在工(gong)坊合成道具時(shi)可能(neng)會不消耗(hao)材料的問題(ti)。
12.修復了碧云洞天沒(mei)有藥材(cai)掉落的問題。
【0.8.2002版本更(geng)新(xin)內容(rong)】
1.修(xiu)復了(le)主界(jie)面的貼圖(tu)錯誤。
2.修(xiu)復了重明的神(shen)魂技能數值描述錯誤的問題(ti)(實際作用是(shi)正(zheng)常的,只是(shi)顯示的數值不正(zheng)確)。
3.修復了拳法神通巨王拳的體力回復數值(zhi)描述錯誤的問題(實際作用是正常(chang)的,只是顯示的數值(zhi)不(bu)正確)。
4.修復(fu)了暮仙洲(zhou)出現不正確的特殊BOSS的問題。
5.修復了酒(jiu)館打聽(ting)如何(he)突破境界時(shi),回答(da)文本(ben)不正確的問題。
6.修(xiu)復了在某些情(qing)況下道(dao)界(jie)副本可能(neng)會出現傳送陣消失(shi)的問題。
7.修復了在暮仙(xian)洲與迷途荒漠無法觸發奇(qi)遇的問題。
8.修復了(le)突破悟道后,顯示(shi)獲(huo)得的(de)屬性不(bu)正確的(de)問(wen)題(實際數值(zhi)是正常的(de),只(zhi)是顯示(shi)重(zhong)復了(le))。
【0.8.2001版本更(geng)新(xin)內容】
1.開放暮仙洲與迷途荒漠(mo)區域。
2.開放化神(shen)境與(yu)悟道境。
3.新增了神(shen)魂技能(突破化神(shen)后(hou)可(ke)獲得)。
4.新增了規則領域技(ji)能(突破悟道后(hou)可(ke)獲(huo)得)。
5.新增(zeng)主線劇情:夸父(fu)逐日。
6.新(xin)增支線劇情:天(tian)狗食月。
7.新增了以下副(fu)本。
盤龍山。
千巖谷。
通幽谷。
鎮邪峰。
月落山。
封神天梯。
道界。
8.新(xin)增了大妖獸蛟龍、勾(gou)陳、玄龜、陸吾、重明(ming)、天(tian)(tian)狗、封魔劍(jian)、神官(guan)、天(tian)(tian)門引者、窮(qiong)奇、夔、血魅鯪魚、朱厭、計(ji)蒙。
9.新增了精英怪物憨熊、土螻(lou)。
10.新增了25個小(xiao)怪(guai)。
11.優化(hua)了(le)NPC的以下AI行為。
優化了NPC很少主動向(xiang)他(ta)人請求(qiu)結為親族關系的問(wen)題。
優(you)化了(le)NPC不會主(zhu)動提升聲望的問(wen)題。
12.新增了2個逆(ni)天改命——風(feng)力四(si)射、木力四(si)射。
13.拍(pai)賣(mai)會新增了請(qing)求與(yu)威脅行為,且NPC會在拍(pai)賣(mai)過程中(zhong)會出現對話。
14.修復了當有(you)多(duo)個修改技(ji)能冷卻時(shi)間的(de)(de)效果時(shi),疊(die)加(jia)方(fang)式錯誤的(de)(de)問題(由原來的(de)(de)加(jia)法疊(die)加(jia)改為乘法疊(die)加(jia))。
15.修復了使用分身(shen)(shen)類(lei)技能時(shi),某些提升傷害的(de)效(xiao)果會重(zhong)復對自身(shen)(shen)以及所(suo)有(you)分身(shen)(shen)生(sheng)效(xiao),導致傷害越(yue)來越(yue)高的(de)問題。
16.修復了風系身法在(zai)正常情(qing)況下,變形(xing)成龍(long)卷風的(de)過(guo)程中仍然(ran)可以使用技能(neng)的(de)問題。
17.修復了部(bu)分神通的施展(zhan)條件(jian)標記單(dan)位會被判定為友(you)方單(dan)位的問題(ti)。
18.修復了(le)水(shui)系技(ji)能的詞條(對被冰凍(dong)的敵人造成(cheng)的傷害增加)沒有(you)效果的問題。
19.修復了水系技能的詞條(場上(shang)每有(you)一個敵人被凍(dong)結時,可回復靈力)沒有(you)效果(guo)的問題。
20.修復(fu)了(le)劍系神通驟天劍的詞(ci)條(每激活一(yi)道(dao)劍影,可使自身無敵(di)一(yi)段時間)的無敵(di)時間不正確的問題。
21.優(you)化了拳(quan)(quan)系神(shen)通巨王拳(quan)(quan)的效(xiao)果(每秒按百分比回復體(ti)力(li)),改為按固定數值回復體(ti)力(li),避免遇到一(yi)些擁有(you)此技能的BOSS,無法(fa)被擊(ji)敗的問題。
22.修復了(le)在(zai)擊(ji)殺敵人的分身時,也會掉落道具(ju)的問題。
23.修復了在某(mou)些情況下,與殘(can)破鎖靈陣中的烏龜(gui)對話(hua)后(hou)會導致游戲卡死的問題(ti)。
24.修復了在(zai)某些情(qing)況下(xia),無極之境與(yu)不歸之境的(de)陣眼灼燒傷害會變高的(de)問題。
25.修(xiu)復了(le)(le)逆天(tian)改命劍靈入門系列的(de)傷害計(ji)(ji)算不正確的(de)問(wen)題(原來的(de)傷害重(zhong)復計(ji)(ji)算了(le)(le)多(duo)次威(wei)力加成,導致實際傷害比顯示的(de)威(wei)力要大(da)得多(duo)),修(xiu)復后(hou)提升了(le)(le)其消耗靈力時(shi)所獲得的(de)威(wei)力加成。
26.修(xiu)復了(le)逆(ni)天改(gai)命小李飛(fei)劍系列的傷(shang)害計算(suan)不正確的問題(ti)(原來的傷(shang)害沒有計算(suan)威力加成,導致實際(ji)傷(shang)害比顯(xian)示的威力要少得多),修(xiu)復后(hou)略(lve)微降低了(le)其威力。
27.修復(fu)了逆(ni)天改命雙修大法在(zai)連續與(yu)同(tong)一個NPC進行(xing)雙修時(shi),可能會(hui)出現贈送道具效果不生效的問題(ti)。
28.修復了逆天改(gai)命歸一訣系列在(zai)雷系神(shen)通天雷劫對自己造(zao)成傷(shang)(shang)害時不計(ji)算傷(shang)(shang)害次數的問題。
29.修復了逆天改命李四來(lai)也在裝備了劍(jian)系神通驟(zou)天劍(jian)時,在某(mou)些情況(kuang)下會導致無限生成劍(jian)影的問題。
30.修復了(le)先天(tian)氣(qi)運大智若愚每月(yue)損失靈石效果未生效的問題。
31.修復了(le)一(yi)絲元(yuan)魂狀態下的(de)NPC可能(neng)會(hui)被偷取道具的(de)問題(現在對(dui)一(yi)絲元(yuan)魂的(de)NPC只(zhi)能(neng)進行(xing)贈送道具的(de)行(xing)為(wei))。
32.優(you)化了(le)NPC之間進(jin)行戰斗(dou)的(de)計算過程,使勝負結(jie)果更合理。
33.優化了戰斗中的傳(chuan)送陣(zhen)的判定范(fan)圍,避免(mian)在角(jiao)色移動(dong)速度過(guo)快時,很難踩中進入下一房間的問題(ti)。
34.優化(hua)了云陌洲的城鎮(zhen)圖(tu)標及背景圖(tu)。
35.優(you)化(hua)了在(zai)修煉(lian)技(ji)能(neng)界(jie)面中(zhong),技(ji)能(neng)的修煉(lian)等級提(ti)升后沒有實時(shi)在(zai)界(jie)面左側中(zhong)顯(xian)示出(chu)來(lai)的問題。
36.修復了(le)在戰(zhan)斗(dou)準備界(jie)面中查看(kan)武(wu)技預(yu)覽時,可能會引發一些異常的問題(ti)。
37.修正(zheng)了部分角色的戰斗模(mo)型與(yu)立(li)繪不匹配(pei)的問題。
38.優化了(le)在(zai)突破中選(xuan)擇逆天(tian)改命(ming)(ming)時,界(jie)面中的選(xuan)擇按(an)鈕會與逆天(tian)改命(ming)(ming)的描述重疊的問題。
39.修(xiu)正了(le)部分界面(mian)的文字顯(xian)示位置在某些分辨率下會發生偏移的問題。
40.優化了部(bu)分界面、技能、怪物的音效表現(xian)。
【0.8.1060版本更新內容(rong)】
1.宗門比試(shi)與升仙大會(hui)新增了NPC的(de)以下AI行為。
NPC會(hui)圍觀(guan)比(bi)賽,并(bing)在(zai)戰斗中向對戰雙方(fang)進行稱贊。
NPC在宗門比試中(zhong)的收(shou)徒(tu)行為。
NPC在(zai)升仙大(da)會中的威(wei)脅和請求行(xing)為(wei)。
2.優化(hua)了NPC的以(yi)下AI行為(wei)。
優化了收(shou)徒或拜師時,NPC對于(yu)雙方的境(jing)界判(pan)定過(guo)于(yu)嚴格(ge)的問題。
優化了(le)NPC擁(yong)有全部突破材料時,仍然(ran)可能(neng)不會突破的(de)問題。
優化了NPC擁有更高級的秘籍時,仍然可能不會學習或者裝備的問題。
優化(hua)了(le)NPC很少主動與(yu)他人(ren)結成關系的問(wen)題。
3.新(xin)增(zeng)以下3個奇遇。
花好月圓
伶仃集
醉泉飲月
4.其他游戲性能優化
【0.8.1059版本更新內容(rong)】
1.新增天(tian)寶真人系列奇遇(yu)。
救助雛鳥。
石壁洞穴。
丹修賜丹。
偶遇靈泉。
仙人賜酒。
樹下遇襲。
未知祭壇。
靈石失竊。
2.修復(fu)了心法(大法類)的部分詞(ci)條(tiao)只(zhi)會在刀(dao)法心法中出現的問題。
3.修復了在戰(zhan)斗準備界面中使用(yong)背包(bao)中的某(mou)些道具會(hui)導致大(da)地圖事件無法清除等問題。
4.修復了在(zai)選擇結婚地點界面(mian)中通過快捷鍵(jian)打開某些界面(mian)后會導致異常的問題。
5.修復了奇遇靈(ling)果(guo)之爭可能會出現爭執的雙方是同一個人的情況(kuang)。
6.增加了部分(fen)繁(fan)體中(zhong)文語言支持(chi)(Alpha)。
2021年5月14日更新公(gong)告(gao)
1.修(xiu)復了持有(you)宗門(men)(men)推薦信時,參加該宗門(men)(men)小(xiao)比后可能(neng)會(hui)出現游戲卡死的問(wen)題。
1.修復了勾(gou)陳的神魂技能(使(shi)(shi)用神通時可激(ji)發(fa)勾(gou)陳之縛(fu))在使(shi)(shi)用刀系(xi)神通魔(mo)煞刀或風系(xi)神通逆空界時會(hui)無限生成勾(gou)陳之縛(fu)的問題。
2.修復了槍法可充能的(de)絕技(ji),在使用后(hou)會有短暫的(de)冷卻時間(jian)的(de)問(wen)題。
3.修(xiu)復了(le)刀法神通魔煞刀變身后獲得的武(wu)技(ji)的傷害不正確的問(wen)題。
4.修復(fu)了(le)風系神(shen)通極風暴的(de)詞條(在此神(shen)通的(de)持續時間內,自身(shen)腳下每秒有(you)概率(lv)向外生成一道旋風)沒有(you)生效的(de)問題。
5.修復(fu)了在使用(yong)風系身法的(de)持續(xu)過程(cheng)中,指(zhi)法武技輪回指(zhi)的(de)彈道不(bu)會返回的(de)問題。
6.修(xiu)復了在使用風(feng)系(xi)身法的持續過程中,無(wu)法獲(huo)得爆(bao)靈湖的效果的問(wen)題(ti)。
7.優化了NPC的以下AI行(xing)為
·參加拍(pai)賣(mai)會(hui)(hui)時,對(dui)秘籍的(de)需(xu)求(qiu)更明確,會(hui)(hui)更積極地對(dui)自己需(xu)要(yao)的(de)道具出(chu)價。
·降低了(le)NPC對于(yu)突破(po)的(de)需求,使(shi)NPC的(de)突破(po)速度下降了(le)。
·NPC會更(geng)經常查看其背(bei)包(bao)中(zhong)(zhong)道(dao)(dao)具(ju)(ju),然后將(jiang)其中(zhong)(zhong)可使(shi)用(yong)的道(dao)(dao)具(ju)(ju)進行使(shi)用(yong)。
·優化了NPC與玩家的(de)交互頻率過(guo)高(gao)的(de)問題。
8.修(xiu)復了逆天(tian)改命李四來也在持(chi)續(xu)過程中進(jin)入下一個房間后(hou),可能會無法使用身(shen)法的問題。
9.修復了逆天(tian)改命劍靈入門系(xi)列的魔劍攻擊(ji)時使用的資質屬(shu)性(xing)不(bu)正確的問題(ti)。
10.修復(fu)了突破悟道的(de)界面中,無法(fa)手動選擇放入必要材(cai)料,只(zhi)能自動放入的(de)問題。
11.修復了在(zai)邀約場景(jing)中,在(zai)某些情(qing)況(kuang)下可能會卡在(zai)涼亭入口無法移動的問題。
12.修復了(le)在邀(yao)約(yue)場景(jing)(jing)中,使用神(shen)通可能會導致場景(jing)(jing)內的NPC卡住,導致邀(yao)約(yue)的流程(cheng)無法正常進行(xing)的問題。
13.修復了首(shou)次與武羅戰斗時,在某(mou)些情況下,會連(lian)續觸(chu)發(fa)兩次逃離(li)劇情,導致副本流程(cheng)與結(jie)算不正常(chang)的(de)問題。
14.修復了封神天梯在結算時可能(neng)會出現錯(cuo)誤,導致游戲卡死的(de)問題。
15.修復(fu)了在某些情況下,區域大BOSS只會掉(diao)落刀法秘籍的問題。
16.修復了當臨(lin)時(shi)背包存(cun)在道具的情(qing)況下跳過本月時(shi),會(hui)導致日期出現(xian)異常的問題。
17.修(xiu)復(fu)了當玩家沒有參加拍賣會(hui)時,NPC的競拍AI可能會(hui)出(chu)現問(wen)題(ti),導致無法拍到(dao)道具的問(wen)題(ti)。
18.修(xiu)復了(le)NPC在(zai)拍賣會拍得秘籍(ji)后,秘籍(ji)可(ke)能會無法進(jin)入背(bei)包的問(wen)題。
19.優化(hua)了當靈力(li)不足時(shi),神通技能圖標的顯示狀態會發生變化(hua)。
20.修復了(le)在宗(zong)門比試中失敗時,也會記錄死亡(wang)次數的問題。
21.修復了在某些情(qing)況(kuang)下將(jiang)游戲切換至后(hou)臺后(hou),游戲內的(de)聲(sheng)音仍(reng)然在播放的(de)問(wen)題。
22.優化了副本內(nei)的(de)傳送陣的(de)位置,使其更(geng)容易(yi)踩上去。
23.優化了(le)部分NPC主動(dong)交互時的(de)對話按鈕(niu)的(de)顯示順序,使所有交互的(de)接受與拒絕按鈕(niu)的(de)位置更統一(yi)。
24.修復了角色(se)人際關系界(jie)面中,可能會出現列表中人物信息錯亂(luan)的問題(ti)。
25.修正(zheng)了部分道具的描(miao)述文本。
26.修正了部分技能(neng)的圖標不正確的問題(ti)。
27.修正(zheng)了部分NPC的(de)對(dui)話文本不正(zheng)確的(de)問題。
28.修正了部(bu)分技能的說明(ming)文本。