《戰神》是由索(suo)尼(ni)旗下圣莫尼(ni)卡工(gong)作(zuo)(zuo)室制作(zuo)(zuo)的,第三人稱(cheng)動(dong)作(zuo)(zuo)角色扮演游戲(xi),于2018年4月20日由索(suo)尼(ni)互(hu)動(dong)娛樂發行(xing)。
該(gai)作(zuo)是《戰(zhan)神3》的(de)正統續作(zuo),官方正式(shi)名稱(cheng)為“God of War”,并沒(mei)有(you)數字序(xu)號(hao),也代(dai)表了該(gai)系列的(de)重啟(qi)。
該(gai)作(zuo)對主角克雷多斯(si)來(lai)講,這(zhe)也是一個史詩(shi)級新篇章(zhang)的(de)(de)(de)開始(shi)。他(ta)將擺脫神的(de)(de)(de)影(ying)子,作(zuo)為普通人(ren)(ren)隱居北歐(ou)神話(hua)的(de)(de)(de)新大陸(lu),為了(le)他(ta)的(de)(de)(de)兒子以及(ji)新目(mu)標,克雷多斯(si)必須為生存而戰(zhan)斗,對抗(kang)威脅(xie)他(ta)全新人(ren)(ren)生的(de)(de)(de)強大敵人(ren)(ren)。
該作(zuo)于(yu)2018年12月(yue)7日獲(huo)TGA 2018年度最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最佳(jia)(jia)(jia)動作(zuo)冒險游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)指導;2018年12月(yue)22日獲(huo)IGN 2018年度最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi);2019年2月(yue)獲(huo)D.I.C.E年度最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、第七(qi)十一屆美(mei)國(guo)編(bian)劇工會獎年度最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)劇本;2019年3月(yue)獲(huo)GDC年度最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi) ;2019年4月(yue)獲(huo)第十五屆英(ying)國(guo)電影和電視學院獎最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)等。
奎(kui)托斯和阿特柔斯為(wei)該游(you)戲的(de)主角(jiao),玩家在游(you)戲中可(ke)以操(cao)控的(de)角(jiao)色只有奎(kui)托斯,而阿特柔斯則(ze)為(wei)隨從(cong),玩家可(ke)以對他下達射箭的(de)命令。
該作主(zhu)角(jiao),斯巴達戰士(shi),有著染血的(de)過(guo)去,與兒子保持(chi)一定(ding)距離,在希臘打敗原有的(de)戰神阿(a)瑞斯變成新的(de)戰神。
在(zai)巨(ju)人國度約頓海姆的壁(bi)畫上可以看到盧恩符文顯示奎托斯的名字法(fa)布提,原意是(shi)(shi)暴(bao)徒,在(zai)北歐神(shen)話中法(fa)布提是(shi)(shi)象征閃電的巨(ju)人——北歐神(shen)話中與勞菲結婚并生下洛基的閃電巨(ju)人,但是(shi)(shi)奎托斯不是(shi)(shi)巨(ju)人也不會使用閃電,唯一有關的是(shi)(shi)他(ta)父(fu)親宙斯是(shi)(shi)使用閃電的神(shen),還有他(ta)殺(sha)人無數(包括(kuo)神(shen))可以說(shuo)是(shi)(shi)一個暴(bao)徒。
巴德爾(er)稱奎(kui)托斯(si)(si)(si)(si)(si)為(wei)刺(ci)青男(nan),刺(ci)青的(de)(de)由來,奎(kui)托斯(si)(si)(si)(si)(si)有個雙(shuang)胞胎(tai)弟(di)弟(di)叫做(zuo)戴(dai)(dai)莫斯(si)(si)(si)(si)(si),戴(dai)(dai)莫斯(si)(si)(si)(si)(si)有紅(hong)色(se)(se)的(de)(de)紋(wen)身(shen)(shen)(胎(tai)記(ji)),曾經(jing)有預言有這種紅(hong)色(se)(se)紋(wen)身(shen)(shen)的(de)(de)人,將推翻(fan)宙斯(si)(si)(si)(si)(si)的(de)(de)統治,宙斯(si)(si)(si)(si)(si)命前(qian)戰神阿瑞斯(si)(si)(si)(si)(si)和(he)雅典娜,把戴(dai)(dai)莫斯(si)(si)(si)(si)(si)關在死亡之域折磨,為(wei)了尋找(zhao)弟(di)弟(di),奎(kui)托斯(si)(si)(si)(si)(si)在身(shen)(shen)上紋(wen)了和(he)弟(di)弟(di)胎(tai)記(ji)一(yi)樣的(de)(de)紅(hong)色(se)(se)紋(wen)身(shen)(shen)。
奎(kui)托斯(si)(si)的(de)(de)兒子。奎(kui)托斯(si)(si)教(jiao)他用弓箭狩獵時不忍(ren)心殺(sha)人,在剛(gang)開(kai)始的(de)(de)戰(zhan)斗中有些(xie)冒失,后來知道(dao)自(zi)己的(de)(de)身份是神(shen)之后有些(xie)小(xiao)膨脹(zhang),在奎(kui)托斯(si)(si)的(de)(de)教(jiao)導(dao)下重新找回了(le)自(zi)我。隨(sui)著撒骨灰旅程的(de)(de)進度而有所成長(chang),每個神(shen)都有神(shen)性,像(xiang)阿特柔斯(si)(si)的(de)(de)神(shen)性是精通語言,看得懂(dong)盧恩(en)符文(wen),還(huan)想教(jiao)奎(kui)托斯(si)(si)認識盧恩(en)符文(wen)但……
阿特(te)柔斯(si)(si)這個名字是奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)說服妻子勞(lao)菲采(cai)用(yong)戰(zhan)死的(de)斯(si)(si)巴達(da)戰(zhan)士的(de)名字。斯(si)(si)巴達(da)的(de)阿特(te)柔斯(si)(si)在最艱(jian)苦(ku)的(de)時候(hou)也會保(bao)持微笑,給所(suo)有人希望,并(bing)且在他(ta)死的(de)時候(hou)拯救了很多人,還扭轉了戰(zhan)局,最終奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)用(yong)盾牌扛著(zhu)他(ta)的(de)尸體回到家鄉安葬。
在希臘神話中阿(a)特(te)柔斯是邁錫尼國王,家庭(ting)關系(xi)極其復雜,并且生平和(he)結局極其悲慘,在此不詳細敘述了。
勞(lao)菲給阿特柔斯取(qu)得名字(zi)是洛基,在北歐神話中(zhong)是惡作(zuo)劇之(zhi)神或火(huo)神,洛基是北歐神話中(zhong)很重要的人物(wu)。
屬性
游戲(xi)中共有(you)(you)六(liu)項(xiang)數值(zhi),分別(bie)是力量、盧(lu)恩符(fu)文、防御、活力、運氣(qi)和冷卻(que),它(ta)們的高(gao)低對(dui)角(jiao)色(se)能力有(you)(you)很顯著(zhu)的影響(xiang)。
名稱 介紹
力量 提升所有標準攻擊的傷(shang)害。
盧恩符文(wen) 提(ti)升符文(wen)技能與元素攻(gong)擊的(de)傷害。
防御 降低所受到的傷害。
活力(li) 提升最(zui)大生(sheng)命值,且降(jiang)低受到敵人攻擊時的硬直和(he)恢復時間。
運氣 提升被動增益效果的(de)觸發概(gai)率,增加戰斗(dou)后獲得(de)的(de)經驗值與銀片。
冷卻 降低符(fu)文(wen)技能、符(fu)文(wen)召喚和護身符(fu)技能的充(chong)能時間。
游戲中的npc,玩(wan)家在旅途的過程中會相繼遇到他們,他們會給予玩(wan)家一(yi)定的幫(bang)助。
矮人是游戲中(zhong)的(de)鐵匠,玩(wan)家的(de)所有(you)武器和裝備的(de)打造和強化均由他(ta)們完成,同時他(ta)們也(ye)會讓(rang)玩(wan)家們完成一些(xie)支線任務。
巴德爾則是該(gai)作的最終BOSS,玩家在序(xu)章便(bian)會與他相遇并產生沖(chong)突(tu)戰斗,游戲結尾以(yi)擊殺他完成該(gai)游戲主線的所有戰斗。
矮人(ren),武器鍛造商店,一直鍛造金屬,導(dao)致它(ta)的(de)皮膚變成藍色(se),為(wei)了(le)出名(ming),它(ta)和弟(di)弟(di)辛德里鍛造雷(lei)神索爾(er)的(de)錘子,也(ye)幫勞菲鍛造利維坦之斧(fu),克(ke)雷(lei)多斯父子第一次(ci)遇到(dao)它(ta),是(shi)在廢墟的(de)橋上,可以游走(zou)到(dao)國度之間,前腳克(ke)雷(lei)多斯剛到(dao),后(hou)腳它(ta)們(men)也(ye)到(dao),個性有點粗(cu)魯及急燥。
矮人,布羅克的弟(di)弟(di),個(ge)性很怪,不喜歡泥土或(huo)灰塵,有潔癖(pi),例(li)如看到密米爾的頭,就想吐(tu),兩(liang)兄弟(di)吵架(jia),后來和好,開(kai)了(le)胡睹商店,胡睹是(shi)一種(zhong)漂亮的森林妖精。
奧丁與弗(fu)(fu)蕾雅(ya)的(de)兒子,索爾(er)的(de)弟弟,一(yi)開始(shi)就來克雷多(duo)斯家(jia)找碴,盧恩符文顯示(shi)它(ta)會橫死,所(suo)以母親弗(fu)(fu)蕾雅(ya)給它(ta)施了(le)法,讓它(ta)得到(dao)不死身,不會受到(dao)任何傷害(hai),也(ye)失去味覺、嗅覺及觸(chu)覺,因此痛恨弗(fu)(fu)蕾雅(ya),,一(yi)直想殺(sha)死弗(fu)(fu)蕾雅(ya),后來被楔(xie)寄生(sheng)破壞它(ta)的(de)不死身,克雷多(duo)斯原來不想殺(sha)它(ta),看到(dao)巴(ba)德爾(er)想要動(dong)手殺(sha)弗(fu)(fu)蕾雅(ya),所(suo)以克雷多(duo)斯把它(ta)殺(sha)了(le),由于巴(ba)德爾(er)被殺(sha),導致諸神黃昏(hun)提前100多(duo)個(ge)冬天。
密米(mi)爾(er)來(lai)(lai)自遙遠(yuan)的島(dao)嶼,曾經改名換(huan)性幾(ji)次漂向北方待奉很多任的君(jun)主(zhu),之后聽聞(wen)奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)(ding)(ding)的名聲,便贈予了奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)(ding)(ding)珍(zhen)愛的東(dong)西——神秘(mi)的智慧之泉(一個(ge)摻(chan)入(ru)了神秘(mi)蘑菇(gu)的井(jing)水,連神也會(hui)產生幻覺(jue)(jue)),因此當上奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)(ding)(ding)的策士,被(bei)奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)(ding)(ding)挖(wa)走(zou)一個(ge)眼睛,不(bu)讓(rang)它進行國度旅行,后來(lai)(lai)奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)(ding)(ding)覺(jue)(jue)得密米(mi)爾(er)不(bu)忠誠(cheng)于他,所以就(jiu)把密米(mi)爾(er)困在一顆樹(shu)上,每(mei)日每(mei)夜(ye)飽受折磨。
弗(fu)(fu)麗(li)(li)嘉(jia)這(zhe)個名字算是昵稱,意思是「愛(ai)人」,奧丁在結婚后這(zhe)樣叫(jiao)弗(fu)(fu)蕾雅。一開(kai)始是基于喜(xi)愛(ai),后來關系變糟后,這(zhe)種稱呼(hu)就變成扭曲真相的手段。奧丁不(bu)想讓出身華納神族(zu)的女神弗(fu)(fu)蕾雅,在阿(a)斯(si)嘉(jia)特獲得(de)任何敬(jing)重。做什么值得(de)稱頌的事,都會歸功于弗(fu)(fu)麗(li)(li)嘉(jia)。像巴德爾是弗(fu)(fu)麗(li)(li)嘉(jia)所生,而不(bu)是弗(fu)(fu)蕾雅生的。
很久以前(qian)(qian),因為希(xi)(xi)臘(la)神話中(zhong)的戰神阿瑞(rui)斯的策(ce)略,克(ke)(ke)雷多斯失去(qu)了(le)最愛(ai)的家人(ren)。憤怒(nu)的克(ke)(ke)雷多斯開始(shi)向(xiang)希(xi)(xi)臘(la)的眾(zhong)神挑戰,并且(qie)成功復仇。之后克(ke)(ke)雷多斯拋下(xia)了(le)凄(qi)慘(can)的過去(qu),來到了(le)北(bei)歐(ou)并且(qie)獲得了(le)新的家庭。因為有著染血的過去(qu),所以克(ke)(ke)雷多斯一(yi)直和自己的兒(er)子(zi)(zi)保持著一(yi)段(duan)距離。但(dan)是,因為妻(qi)子(zi)(zi)的突然死(si)亡,克(ke)(ke)雷多斯再次復出,為了(le)完成妻(qi)子(zi)(zi)的遺言(yan),他踏上了(le)前(qian)(qian)往由北(bei)歐(ou)神話的諸神掌(zhang)管的米茲(zi)伽爾茲(zi)之地的旅(lv)途。
時間 評測媒體 獎項
2018年 TGA 年度游戲(xi)、最(zui)佳動作冒險游戲(xi)、最(zui)佳游戲(xi)指導
IGN 年度最佳游戲
2019年 PlayStation.Blog 最佳(jia)藝術指導、最佳(jia)音(yin)效設計、最佳(jia)配樂、最佳(jia)PS獨占游戲、最佳(jia)表演、最佳(jia)PS4游戲
D.I.C.E 年度(du)最(zui)佳游(you)戲(xi)(xi)、游(you)戲(xi)(xi)方向(xiang)杰(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、游(you)戲(xi)(xi)設計(ji)杰(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、年度(du)冒險游(you)戲(xi)(xi)、杰(jie)出(chu)(chu)(chu)故事(shi)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、杰(jie)出(chu)(chu)(chu)聲效設計(ji)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、原創音樂作品杰(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、游(you)戲(xi)(xi)角色杰(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、藝(yi)術指導杰(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)
第七十一屆美國編劇工會獎(jiang) 年度最佳游(you)戲(xi)劇本
GDC 年度(du)游戲大獎
第十五(wu)屆英國電(dian)影和(he)電(dian)視學院獎(jiang)(jiang) 最佳游戲(xi)(xi)獎(jiang)(jiang)、最佳游戲(xi)(xi)音樂、最佳游戲(xi)(xi)敘事、最佳音效(xiao)成(cheng)就、最佳表演(yan)獎(jiang)(jiang)
2022年1月(yue),《戰神4》連續兩周(zhou)奪得Steam周(zhou)銷榜桂(gui)冠,同時(shi)也成為了索尼旗下首個(ge)獲得Steam周(zhou)銷榜兩連冠的游(you)戲。
《戰神(shen)》是一(yi)款堅實的系列(lie)重(zhong)啟(qi)之作。不論是戰斗、謎題(ti)、成長體(ti)(ti)系,還是畫面、故事(shi)、關卡設計,在體(ti)(ti)驗上幾乎都(dou)很出色。誠然,它相對(dui)系列(lie)前作發生了許多顛覆性變(bian)化,甚(shen)至還抹(mo)除了某(mou)些標志性元素,但是這種改變(bian)是良性且符合時代發展(zhan)潮流的。(游民星空評(ping))
該作(zuo)驚險刺激(ji)的(de)旅程中(zhong)(zhong)的(de)每一個組(zu)成部分都與其他元素相輔相成,最終成就了(le)一款杰(jie)作(zuo)。在(zai)這款游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)(zhong),克雷多斯(si)是(shi)(shi)一個復(fu)雜的(de)角(jiao)色,他是(shi)(shi)父親,是(shi)(shi)戰士(shi),也是(shi)(shi)某(mou)種意義(yi)上的(de)“怪物”,整(zheng)個游(you)(you)(you)戲(xi)都圍繞(rao)著克雷多斯(si)與兒(er)子(zi)之(zhi)間的(de)關(guan)(guan)系。半(ban)開放(fang)世(shi)(shi)界中(zhong)(zhong)玩家所(suo)遇(yu)到的(de)事物不(bu)僅對玩家的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)有所(suo)幫(bang)(bang)助(zhu),而且(qie)對了(le)解整(zheng)個世(shi)(shi)界也相當有幫(bang)(bang)助(zhu)。制作(zuo)組(zu)在(zai)設計游(you)(you)(you)戲(xi)世(shi)(shi)界、人(ren)(ren)物角(jiao)色和游(you)(you)(you)戲(xi)流程中(zhong)(zhong)無不(bu)透露出明顯的(de)關(guan)(guan)懷,該作(zuo)是(shi)(shi)整(zheng)個系列最激(ji)動人(ren)(ren)心(xin),最令(ling)人(ren)(ren)難忘的(de)一作(zuo)。(IGN評)
游(you)戲(xi)中主(zhu)角的(de)(de)武器固(gu)定為利維坦(tan)之(zhi)(zhi)斧和混沌之(zhi)(zhi)刃,阿(a)特柔斯的(de)(de)武器則為爪弓,玩家初(chu)期只能使用利維坦(tan)之(zhi)(zhi)斧,在游(you)戲(xi)主(zhu)線進(jin)(jin)展到一定劇情后(hou)可以(yi)獲得混沌之(zhi)(zhi)刃,它(ta)們均可以(yi)在鐵(tie)匠(jiang)處(chu)進(jin)(jin)行強化。
而阿特柔斯的(de)(de)爪(zhua)弓(gong)則是(shi)在游戲進展到一(yi)定劇情(qing)的(de)(de)時(shi)候獲得(de)特殊的(de)(de)強化,如帶(dai)有雷電的(de)(de)弓(gong)箭。
游戲中的防具分為盾牌(pai)、護(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)甲(jia)、護(hu)(hu)手,其中盾牌(pai)僅(jin)作(zuo)為格擋攻(gong)擊和(he)彈反,護(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)甲(jia)、護(hu)(hu)手可(ke)以給予玩家提供各項(xiang)屬性和(he)套裝(zhuang)效果。
此(ci)外,所有的(de)裝備和物品都有稀有度(du)的(de)設定(武(wu)器除外),從最低到最高分別(bie)是白、綠、藍、紫(zi)、橙,稀有度(du)越(yue)高,其屬性(xing)自然是越(yue)好(hao)。
類別 介紹
武器 利(li)維坦(tan)之斧,可以擲(zhi)出傷(shang)敵(di),而且一(yi)張(zhang)手就能喚回,因此(ci)遠(yuan)距離(li)傷(shang)敵(di)的要素還(huan)是存在。此(ci)外,擲(zhi)斧也是解(jie)謎的關鍵(jian),因為利(li)維坦(tan)之斧不但能打擊遠(yuan)方的物體,還(huan)具(ju)備冰(bing)凍(dong)(dong)的特性,能凍(dong)(dong)住特定機關,解(jie)完后還(huan)能無視(shi)距離(li)與(yu)障礙隨時(shi)招回。
混沌之刃,戰神(shen)系(xi)列前作中的經(jing)典(dian)武器,在(zai)游戲(xi)中期即將要(yao)進入赫爾海姆時取(qu)得。這把可(ke)以伸縮的鏈刃攻(gong)擊范(fan)圍廣,速度快,具備火(huo)焰特性(xing),能夠(gou)解開路上(shang)的荊棘。
爪弓,阿特柔斯使用弓,是(shi)個精準的(de)射手。在(zai)得到被亞爾(er)夫海姆(Alfheim)的(de)魔法強化的(de)弓弦,可以射出閃光(guang)箭(jian)。他還得到了很多由槲寄生(sheng)做成的(de)箭(jian),但是(shi)大部分(fen)都(dou)被芙蕾雅摧毀了。因為這(zhe)些箭(jian)可以打破芙蕾雅的(de)兒(er)子(zi)巴德(de)爾(er)的(de)不朽咒語。
盾牌 游(you)戲中的(de)盾牌無法提供各項(xiang)屬性,僅作為(wei)格(ge)擋攻擊和彈反使用。
防具 分為護(hu)(hu)肩(jian)、護(hu)(hu)甲和(he)護(hu)(hu)手,可以給予玩(wan)家(jia)各(ge)項屬(shu)性加(jia)成和(he)套裝(zhuang)效果,還有符石孔。
在游戲中(zhong),玩(wan)家可(ke)以通過開(kai)啟諾倫三女神獲得伊登(deng)的(de)蘋果和血蜜酒的(de)號角來強化自身的(de)生命(ming)值和怒氣值。
武器(qi)裝備的(de)強化(hua)(hua)則(ze)需要特定的(de)素材,強化(hua)(hua)武器(qi)利(li)維坦(tan)之斧和混沌之刃可以(yi)提高(gao)(gao)玩家的(de)力量(liang)增強攻擊力,強化(hua)(hua)防具可以(yi)提高(gao)(gao)自身的(de)各項(xiang)屬性。
游(you)(you)戲(xi)中的消耗品分為貨幣(銀片(pian))和(he)素(su)材兩種,銀片(pian)作為游(you)(you)戲(xi)中的貨幣可(ke)以讓玩(wan)家在鐵匠(jiang)處購(gou)買需要的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)和(he)素(su)材。素(su)材同樣可(ke)以在鐵匠(jiang)處進行打(da)造裝(zhuang)(zhuang)備(bei)和(he)強化裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。兩者均可(ke)以通過擊殺游(you)(you)戲(xi)的敵人、開啟寶箱獲得。
此外(wai),路上(shang)收集的文物,玩具(ju),酒杯等(deng),它們本身沒(mei)有實(shi)際用途(tu),僅作為可(ke)以售(shou)出換取銀(yin)片的道(dao)具(ju)。
游戲(xi)主世界(jie)米德(de)加(jia)爾特的核心區域是一片(pian)大湖,湖面上分布著(zhu)諸多(duo)島(dao)嶼,湖周邊環繞著(zhu)山脈、峽谷、平原、山洞。玩家可以通過劃船在各個區域之間來回往返。
隨著(zhu)游(you)戲流程的(de)逐步推進,湖面的(de)水位(wei)會逐漸(jian)下降,原(yuan)本(ben)埋沒在(zai)水中的(de)淺灘、沉船以及各個瞭望塔更底(di)層的(de)位(wei)置將會慢慢顯露(lu)出(chu)來。
游戲(xi)的(de)(de)(de)系(xi)統架構與系(xi)列的(de)(de)(de)前作有著很大的(de)(de)(de)變化,并未承襲初代作奠定的(de)(de)(de)3D第(di)三人稱平臺跳躍動作戰斗,而是改成背后越(yue)肩視(shi)(shi)點(dian)動作戰斗,雖然(ran)不(bu)是第(di)一人稱,但更貼近主觀視(shi)(shi)點(dian)的(de)(de)(de)感(gan)受。
因為越肩視點的視線無(wu)法涵蓋側面與背(bei)后,所以(yi)游戲(xi)特別添加攻(gong)擊警示的機制。當有來自(zi)側面與背(bei)后的敵人準備施展(zhan)攻(gong)擊時,會以(yi)對應方向(xiang)的箭頭來提醒玩(wan)家。此(ci)外阿特柔斯也會出聲警告。
兒子(zi)阿特柔斯(si)在游(you)戲中不只作為(wei)故事劇(ju)情的(de)(de)(de)關鍵,在冒險與(yu)戰斗(dou)中也(ye)扮演著重要的(de)(de)(de)角(jiao)色。戰斗(dou)中阿特柔斯(si)則是會以打游(you)擊的(de)(de)(de)方式從旁支援克雷(lei)多(duo)斯(si),使(shi)用(yong)母親遺留的(de)(de)(de)爪(zhua)弓來(lai)牽制敵人(ren),或(huo)者是跳上(shang)敵人(ren)肩膀以爪(zhua)弓勒住敵人(ren)脖子(zi)。
游戲將主線(xian)故事與支線(xian)任務統(tong)稱為“目標(biao)”,其中主線(xian)任務的(de)“旅(lv)程”是(shi)將妻(qi)子的(de)骨灰送上(shang)大(da)山(shan)之巔,不過因為路途(tu)上(shang)會遇到無(wu)法通過的(de)險阻(zu),所(suo)以需要前往其他(ta)國度尋求解法。
旅程中克(ke)雷多斯會遇到各式各樣的NPC提出支線任務(wu)的“差(cha)事(shi)”,完(wan)(wan)成(cheng)這些差(cha)事(shi)就能獲得額外(wai)獎勵。此(ci)外(wai)還(huan)有“功(gong)業”、“藏寶圖”與“文物”等包(bao)含成(cheng)就與收集等深入鉆研(yan)要素(su),等待(dai)玩(wan)家(jia)逐一完(wan)(wan)成(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋(dang)/完美格擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔(ba)出/收起武(wu)器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停選單(dan)
成就 說明
父與子(zi) 獲得其(qi)他所有獎杯
旅程開始 保護(hu)家園,不讓陌(mo)生人進入(ru)
新(xin)朋友 活著走出(chu)女巫森林
家的感覺 讓光精靈回家
屠(tu)龍殺手 打敗高山(shan)之龍
后患無(wu)窮(qiong) 打(da)倒曼尼和摩迪(di)
嗨(hai),老朋友 取回(hui)混沌雙刀
實現(xian)諾言(yan) 治療阿(a)特柔(rou)斯(si)
回合(he) 拯救阿(a)特柔斯(si)
揮之不去(qu)的過往(wang) 搭船(chuan)離開赫爾海姆
曙光(guang)的(de)召喚(huan) 打敗(bai)巴德(de)爾
遺愿 撒下骨灰
湖面之下 探索九界之湖的每個角落
死亡在此 完整探索維瑟嘉德(de)
三(san)語精通(tong) 學(xue)會穆斯貝爾(er)海姆(mu)和尼福(fu)爾(er)海姆(mu)的(de)語言
矮人(ren)的工藝 升級(ji)一件(jian)盔甲
干得漂亮(liang) 獲得一顆盧(lu)恩符文攻擊(ji)寶(bao)石
伊登(deng)的果(guo)園 完(wan)全升級你(ni)的生命值
壞脾氣 完全升級你(ni)的憤怒值
最佳(jia)服裝 為阿特柔斯制(zhi)造(zao)一套(tao)衣服
附上咒術 為你的盔甲附上咒術
全部倒下 擊殺2000名敵人
危(wei)險天(tian)空 解放所有(you)的(de)龍
水火不容 完成布羅克與辛德(de)里的(de)所(suo)有差事
博物(wu)館長 收集所有的文物(wu)
眾(zhong)神之父(fu)丟了眼線 獵殺(sha)奧(ao)丁所有(you)的渡鴉(ya)
無懈(xie)可擊 完全升級(ji)一項盧恩符文攻擊
物超所(suo)值 完全升級利維坦之斧
有什么(me)好(hao)抵抗(kang)的? 完全(quan)升(sheng)級混沌雙刀
瘋狂之道 獲得(de)荒原浪人盔(kui)甲全套
原(yuan)始(shi) 獲得遠古尸鬼盔甲全套
未了之事 協助所有的(de)游蕩幽(you)魂(hun)
寶(bao)藏獵人 使用藏寶(bao)圖(tu)找(zhao)出所有(you)的(de)挖掘地點
真相 閱(yue)讀所有的巨人(ren)神壇
火焰(yan)與硫磺 完成穆斯貝爾(er)海姆(mu)所有的試煉
黑暗(an)與(yu)迷霧 取得作(zuo)坊中央(yang)房間的所有寶藏(zang)
英靈的決定者 打敗(bai)9名女武神