《戰神》是(shi)由(you)索尼旗下圣莫尼卡工作(zuo)室制作(zuo)的,第三(san)人稱動(dong)作(zuo)角色扮演游戲,于(yu)2018年4月(yue)20日(ri)由(you)索尼互動(dong)娛樂發行(xing)。
該(gai)作是《戰(zhan)神3》的正統(tong)續作,官方正式名(ming)稱為(wei)“God of War”,并沒有(you)數字序號,也(ye)代表了該(gai)系列(lie)的重啟。
該(gai)作對(dui)主角克(ke)雷多(duo)斯來講,這也是一個史詩級新篇(pian)章的開始。他將擺(bai)脫神的影子(zi),作為普(pu)通人(ren)隱居北歐神話的新大(da)陸,為了他的兒(er)子(zi)以及新目標,克(ke)雷多(duo)斯必須為生(sheng)存而戰斗,對(dui)抗威(wei)脅(xie)他全新人(ren)生(sheng)的強(qiang)大(da)敵(di)人(ren)。
該作于2018年(nian)(nian)12月7日獲TGA 2018年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最(zui)佳(jia)(jia)動作冒險游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)指導(dao);2018年(nian)(nian)12月22日獲IGN 2018年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi);2019年(nian)(nian)2月獲D.I.C.E年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、第七十一屆(jie)美國編(bian)劇工會獎年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)劇本;2019年(nian)(nian)3月獲GDC年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi) ;2019年(nian)(nian)4月獲第十五屆(jie)英(ying)國電(dian)影(ying)和電(dian)視學院獎最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)等。
奎托斯(si)和(he)阿(a)特(te)柔斯(si)為(wei)該游戲的主角,玩家(jia)在游戲中可(ke)以操(cao)控的角色只有奎托斯(si),而(er)阿(a)特(te)柔斯(si)則為(wei)隨(sui)從,玩家(jia)可(ke)以對他下達(da)射箭的命令。
該作主角(jiao),斯巴達戰(zhan)士,有著染血的(de)過去,與(yu)兒子(zi)保持(chi)一定距離,在希(xi)臘打敗原有的(de)戰(zhan)神(shen)阿瑞斯變(bian)成新的(de)戰(zhan)神(shen)。
在巨(ju)人國(guo)度(du)約頓海姆的(de)壁畫上可(ke)以看到盧恩符文顯(xian)示奎托斯的(de)名字(zi)法布提,原意是(shi)(shi)暴(bao)徒,在北(bei)歐神(shen)話(hua)中(zhong)法布提是(shi)(shi)象征(zheng)閃(shan)電的(de)巨(ju)人——北(bei)歐神(shen)話(hua)中(zhong)與勞菲結婚并生(sheng)下洛(luo)基的(de)閃(shan)電巨(ju)人,但是(shi)(shi)奎托斯不(bu)是(shi)(shi)巨(ju)人也不(bu)會使用閃(shan)電,唯一有(you)關(guan)的(de)是(shi)(shi)他父親(qin)宙斯是(shi)(shi)使用閃(shan)電的(de)神(shen),還有(you)他殺人無數(shu)(包括神(shen))可(ke)以說是(shi)(shi)一個暴(bao)徒。
巴(ba)德爾稱奎托(tuo)斯(si)為刺青男(nan),刺青的由(you)來,奎托(tuo)斯(si)有個雙胞胎(tai)(tai)弟(di)(di)弟(di)(di)叫做戴(dai)(dai)莫斯(si),戴(dai)(dai)莫斯(si)有紅(hong)色的紋(wen)(wen)身(shen)(胎(tai)(tai)記),曾經(jing)有預(yu)言有這(zhe)種紅(hong)色紋(wen)(wen)身(shen)的人(ren),將推翻宙斯(si)的統治,宙斯(si)命前戰(zhan)神阿瑞(rui)斯(si)和雅典娜,把戴(dai)(dai)莫斯(si)關在死亡之域折(zhe)磨(mo),為了尋找(zhao)弟(di)(di)弟(di)(di),奎托(tuo)斯(si)在身(shen)上紋(wen)(wen)了和弟(di)(di)弟(di)(di)胎(tai)(tai)記一樣的紅(hong)色紋(wen)(wen)身(shen)。
奎托(tuo)斯(si)的(de)(de)兒子(zi)。奎托(tuo)斯(si)教他(ta)用弓(gong)箭狩(shou)獵(lie)時不(bu)忍心殺人,在剛(gang)開始的(de)(de)戰斗(dou)中有(you)些冒失,后來(lai)知道自(zi)己的(de)(de)身份(fen)是神之(zhi)后有(you)些小膨脹,在奎托(tuo)斯(si)的(de)(de)教導下重(zhong)新找回了自(zi)我。隨著撒骨(gu)灰旅程的(de)(de)進度而(er)有(you)所成長,每(mei)個神都有(you)神性,像(xiang)阿(a)特柔斯(si)的(de)(de)神性是精(jing)通語(yu)言(yan),看得懂盧恩符文,還想教奎托(tuo)斯(si)認(ren)識盧恩符文但……
阿特柔斯(si)這個名字(zi)是奎托斯(si)說服妻(qi)子勞菲采(cai)用戰(zhan)(zhan)死的(de)斯(si)巴達戰(zhan)(zhan)士(shi)的(de)名字(zi)。斯(si)巴達的(de)阿特柔斯(si)在最(zui)(zui)艱苦的(de)時(shi)(shi)候(hou)也會保(bao)持微(wei)笑,給所有人希(xi)望,并(bing)且在他(ta)死的(de)時(shi)(shi)候(hou)拯救了很多人,還扭轉了戰(zhan)(zhan)局,最(zui)(zui)終奎托斯(si)用盾牌扛著(zhu)他(ta)的(de)尸體(ti)回到家鄉安葬。
在(zai)希臘神話(hua)中阿特柔斯是(shi)邁錫尼國王,家庭關系極其復雜,并且生(sheng)平和(he)結局極其悲慘(can),在(zai)此不詳細敘(xu)述(shu)了。
勞菲(fei)給(gei)阿特柔斯取得名字是(shi)洛基(ji),在北歐神話中是(shi)惡作劇之(zhi)神或火神,洛基(ji)是(shi)北歐神話中很重要的人物。
屬性
游戲(xi)中(zhong)共(gong)有六項數值,分(fen)別是力(li)量、盧恩符文、防(fang)御、活(huo)力(li)、運氣(qi)和(he)冷卻(que),它(ta)們的高(gao)低對角色(se)能(neng)力(li)有很顯著的影響。
名稱 介紹
力量 提升所有標準攻擊(ji)的(de)傷(shang)害。
盧(lu)恩(en)符文(wen) 提升符文(wen)技(ji)能與元素攻擊的傷害。
防(fang)御 降低所受到的傷害。
活力 提升最大生命值(zhi),且降低受(shou)到敵人(ren)攻擊時的硬(ying)直和恢復(fu)時間(jian)。
運氣 提升被動增益效果的(de)觸發概(gai)率,增加戰斗后(hou)獲得的(de)經驗值(zhi)與銀片。
冷卻 降低符(fu)文技能(neng)、符(fu)文召喚和(he)護(hu)身符(fu)技能(neng)的充能(neng)時(shi)間。
游戲中的(de)npc,玩(wan)家在(zai)旅途的(de)過程(cheng)中會相繼遇到他們(men),他們(men)會給予玩(wan)家一定(ding)的(de)幫助(zhu)。
矮人是游(you)戲中(zhong)的鐵(tie)匠,玩(wan)家(jia)的所有(you)武器和裝備(bei)的打造(zao)和強化均由他們(men)完成,同時他們(men)也會讓玩(wan)家(jia)們(men)完成一些支(zhi)線(xian)任務。
巴德爾則是(shi)該(gai)作的最終(zhong)BOSS,玩家在(zai)序章(zhang)便(bian)會與(yu)他(ta)相遇并產生(sheng)沖突戰(zhan)斗,游(you)戲結尾以擊(ji)殺他(ta)完成(cheng)該(gai)游(you)戲主線的所有戰(zhan)斗。
矮(ai)人,武(wu)器鍛造商店(dian),一(yi)直鍛造金(jin)屬,導致它(ta)的(de)皮膚(fu)變成(cheng)藍色(se),為了出名,它(ta)和(he)弟弟辛德(de)里鍛造雷神索爾的(de)錘(chui)子(zi),也幫(bang)勞菲(fei)鍛造利維坦(tan)之斧,克(ke)雷多斯父子(zi)第(di)一(yi)次(ci)遇(yu)到它(ta),是在廢墟的(de)橋上(shang),可以(yi)游(you)走到國度之間,前腳(jiao)克(ke)雷多斯剛到,后腳(jiao)它(ta)們(men)也到,個性(xing)有(you)點粗魯及急燥(zao)。
矮人(ren),布羅克(ke)的(de)弟弟,個性很怪(guai),不喜歡泥土或(huo)灰(hui)塵,有潔(jie)癖,例(li)如看(kan)到密米爾的(de)頭,就想(xiang)吐,兩(liang)兄弟吵架,后來和好,開(kai)了胡(hu)睹商店,胡(hu)睹是(shi)一種漂亮的(de)森林妖精。
奧丁與弗蕾雅(ya)的(de)兒子,索爾的(de)弟弟,一開始(shi)就來(lai)克(ke)(ke)雷多斯家找碴,盧恩符文顯示它(ta)(ta)會(hui)橫死,所以(yi)母親弗蕾雅(ya)給它(ta)(ta)施(shi)了法(fa),讓它(ta)(ta)得(de)到(dao)不(bu)死身(shen),不(bu)會(hui)受到(dao)任何傷(shang)害,也(ye)失(shi)去(qu)味(wei)覺(jue)(jue)、嗅覺(jue)(jue)及(ji)觸覺(jue)(jue),因此痛恨(hen)弗蕾雅(ya),,一直想(xiang)(xiang)殺死弗蕾雅(ya),后來(lai)被楔寄生破(po)壞它(ta)(ta)的(de)不(bu)死身(shen),克(ke)(ke)雷多斯原來(lai)不(bu)想(xiang)(xiang)殺它(ta)(ta),看(kan)到(dao)巴德爾想(xiang)(xiang)要動手殺弗蕾雅(ya),所以(yi)克(ke)(ke)雷多斯把它(ta)(ta)殺了,由(you)于巴德爾被殺,導(dao)致諸神黃(huang)昏提前100多個冬天(tian)。
密(mi)米(mi)爾(er)來自遙遠的(de)(de)島嶼(yu),曾經改名換性(xing)幾(ji)次漂向(xiang)北(bei)方(fang)待奉很多任的(de)(de)君主,之后(hou)聽聞(wen)奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)的(de)(de)名聲,便贈予了奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)珍(zhen)愛的(de)(de)東西——神(shen)秘的(de)(de)智慧(hui)之泉(一個摻入了神(shen)秘蘑(mo)菇的(de)(de)井水,連神(shen)也會產生幻覺(jue)),因此當上奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)的(de)(de)策士,被奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)挖走一個眼睛,不(bu)讓它進行(xing)國度旅行(xing),后(hou)來奧(ao)(ao)(ao)丁(ding)覺(jue)得密(mi)米(mi)爾(er)不(bu)忠誠于他,所以就把密(mi)米(mi)爾(er)困在(zai)一顆樹上,每日每夜飽受折磨(mo)。
弗(fu)(fu)(fu)(fu)麗(li)嘉這個名字算(suan)是(shi)(shi)昵稱(cheng),意思是(shi)(shi)「愛人」,奧丁在結婚(hun)后這樣叫弗(fu)(fu)(fu)(fu)蕾(lei)雅。一開始是(shi)(shi)基于喜愛,后來關系變糟后,這種稱(cheng)呼就變成(cheng)扭曲真(zhen)相(xiang)的(de)手段。奧丁不想讓出身華納(na)神(shen)族的(de)女神(shen)弗(fu)(fu)(fu)(fu)蕾(lei)雅,在阿(a)斯嘉特獲得(de)任何敬重。做什么值得(de)稱(cheng)頌(song)的(de)事,都會歸功于弗(fu)(fu)(fu)(fu)麗(li)嘉。像(xiang)巴德爾是(shi)(shi)弗(fu)(fu)(fu)(fu)麗(li)嘉所生,而不是(shi)(shi)弗(fu)(fu)(fu)(fu)蕾(lei)雅生的(de)。
很久以(yi)前,因為(wei)希臘神話(hua)中的(de)(de)(de)戰神阿瑞斯(si)(si)的(de)(de)(de)策略,克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)失(shi)去了(le)最(zui)愛的(de)(de)(de)家(jia)人。憤怒(nu)的(de)(de)(de)克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)開始(shi)向希臘的(de)(de)(de)眾神挑戰,并且成功(gong)復(fu)仇(chou)。之(zhi)后克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)拋下(xia)了(le)凄慘的(de)(de)(de)過(guo)去,來到了(le)北歐并且獲得了(le)新的(de)(de)(de)家(jia)庭。因為(wei)有(you)著染血的(de)(de)(de)過(guo)去,所以(yi)克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)一直和自(zi)己的(de)(de)(de)兒(er)子保持著一段距離。但(dan)是,因為(wei)妻子的(de)(de)(de)突然死亡,克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)再次復(fu)出(chu),為(wei)了(le)完(wan)成妻子的(de)(de)(de)遺言,他踏上了(le)前往(wang)由(you)北歐神話(hua)的(de)(de)(de)諸神掌管的(de)(de)(de)米茲伽爾茲之(zhi)地的(de)(de)(de)旅途。
時間 評測媒體 獎(jiang)項
2018年(nian)(nian) TGA 年(nian)(nian)度(du)游(you)戲、最佳(jia)動作冒險游(you)戲、最佳(jia)游(you)戲指導
IGN 年(nian)度(du)最佳(jia)游戲(xi)
2019年 PlayStation.Blog 最(zui)佳(jia)(jia)(jia)藝術指(zhi)導、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)音(yin)效設計、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)配樂(le)、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)PS獨占(zhan)游(you)戲(xi)、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)表演、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)PS4游(you)戲(xi)
D.I.C.E 年(nian)(nian)度最佳游戲(xi)、游戲(xi)方(fang)向杰出(chu)成就、游戲(xi)設計杰出(chu)成就、年(nian)(nian)度冒險游戲(xi)、杰出(chu)故事成就、杰出(chu)聲(sheng)效設計成就、原(yuan)創音樂作品杰出(chu)成就、游戲(xi)角色杰出(chu)成就、藝術指導杰出(chu)成就
第(di)七十一屆美國編(bian)劇工會獎 年(nian)度最(zui)佳游(you)戲劇本
GDC 年度游戲大獎
第十五(wu)屆英國電(dian)影和電(dian)視學院(yuan)獎(jiang) 最佳游戲獎(jiang)、最佳游戲音樂、最佳游戲敘事、最佳音效(xiao)成就(jiu)、最佳表演獎(jiang)
2022年1月(yue),《戰神4》連續兩周奪得(de)(de)Steam周銷榜(bang)桂(gui)冠(guan),同時(shi)也成為了索尼旗下首(shou)個獲得(de)(de)Steam周銷榜(bang)兩連冠(guan)的游戲(xi)。
《戰神》是(shi)一款堅實的系列重(zhong)啟之作(zuo)。不論是(shi)戰斗、謎題(ti)、成(cheng)長(chang)體系,還是(shi)畫面(mian)、故事(shi)、關卡設計,在體驗上幾乎(hu)都很出色。誠然(ran),它相對(dui)系列前作(zuo)發(fa)生了許多顛覆(fu)性(xing)變化,甚至還抹除(chu)了某些標志(zhi)性(xing)元素,但是(shi)這種改(gai)變是(shi)良性(xing)且符(fu)合時代發(fa)展潮流的。(游民星(xing)空評)
該作(zuo)驚險刺激(ji)的(de)(de)(de)(de)旅程中的(de)(de)(de)(de)每一個組成部分(fen)都(dou)(dou)與(yu)其他元素相(xiang)(xiang)輔相(xiang)(xiang)成,最終成就了一款(kuan)杰(jie)作(zuo)。在這(zhe)款(kuan)游戲(xi)(xi)中,克(ke)雷多(duo)斯是一個復(fu)雜的(de)(de)(de)(de)角色,他是父(fu)親,是戰士,也是某種意(yi)義上的(de)(de)(de)(de)“怪物”,整個游戲(xi)(xi)都(dou)(dou)圍繞(rao)著克(ke)雷多(duo)斯與(yu)兒子之間(jian)的(de)(de)(de)(de)關系。半開放世(shi)界(jie)中玩家所(suo)遇到的(de)(de)(de)(de)事物不僅(jin)對玩家的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)有所(suo)幫助,而(er)且對了解整個世(shi)界(jie)也相(xiang)(xiang)當有幫助。制作(zuo)組在設計游戲(xi)(xi)世(shi)界(jie)、人(ren)物角色和(he)游戲(xi)(xi)流程中無不透(tou)露出明顯的(de)(de)(de)(de)關懷(huai),該作(zuo)是整個系列最激(ji)動人(ren)心,最令人(ren)難忘的(de)(de)(de)(de)一作(zuo)。(IGN評)
游戲(xi)中主角的武(wu)(wu)器(qi)固定為利(li)維坦之斧(fu)和(he)混沌之刃(ren),阿特柔(rou)斯的武(wu)(wu)器(qi)則為爪弓,玩(wan)家初期(qi)只(zhi)能使用利(li)維坦之斧(fu),在游戲(xi)主線進展到一定劇(ju)情后可以(yi)獲得(de)混沌之刃(ren),它(ta)們(men)均可以(yi)在鐵匠處進行強(qiang)化。
而阿(a)特(te)柔斯的(de)爪(zhua)弓(gong)則是在游戲進(jin)展到一定劇情的(de)時候獲得特(te)殊的(de)強化,如帶有雷電的(de)弓(gong)箭。
游戲中的防具分為(wei)盾(dun)牌(pai)、護肩(jian)、護甲(jia)、護手,其中盾(dun)牌(pai)僅作為(wei)格擋攻擊和(he)彈反(fan),護肩(jian)、護甲(jia)、護手可以給予玩家提供各(ge)項屬性和(he)套裝效果。
此(ci)外(wai)(wai),所有(you)的裝備和物品都有(you)稀(xi)有(you)度(du)(du)的設定(武器除外(wai)(wai)),從最低到最高分(fen)別是(shi)(shi)白、綠(lv)、藍(lan)、紫(zi)、橙,稀(xi)有(you)度(du)(du)越高,其屬性自然(ran)是(shi)(shi)越好。
類別 介紹
武器(qi) 利(li)(li)維(wei)坦之斧,可(ke)以擲出(chu)傷(shang)敵(di),而且一張手(shou)就能喚回,因此遠距離傷(shang)敵(di)的要素(su)還(huan)是存在。此外,擲斧也(ye)是解謎的關鍵(jian),因為(wei)利(li)(li)維(wei)坦之斧不但能打擊遠方(fang)的物體,還(huan)具備冰凍的特性(xing),能凍住特定機(ji)關,解完后還(huan)能無(wu)視距離與障礙隨時招回。
混沌之刃,戰神系列前作(zuo)中的(de)(de)經典武器,在游戲中期即將要進入(ru)赫爾海姆時取(qu)得(de)。這(zhe)把(ba)可以伸縮的(de)(de)鏈刃攻擊范圍廣(guang),速度快,具備火焰特(te)性,能夠解開路上的(de)(de)荊(jing)棘。
爪弓,阿特柔斯(si)使用弓,是(shi)個精(jing)準的(de)(de)射(she)手。在得到(dao)被亞爾夫海姆(Alfheim)的(de)(de)魔法強化的(de)(de)弓弦,可(ke)以射(she)出閃(shan)光箭。他還(huan)得到(dao)了很多由槲寄(ji)生做(zuo)成(cheng)的(de)(de)箭,但是(shi)大部分(fen)都(dou)被芙蕾雅摧毀了。因為這些箭可(ke)以打破芙蕾雅的(de)(de)兒子巴德爾的(de)(de)不朽咒(zhou)語。
盾(dun)牌(pai) 游戲中的盾(dun)牌(pai)無法提(ti)供各項屬性(xing),僅作(zuo)為格擋(dang)攻擊和(he)彈反使用(yong)。
防具 分(fen)為(wei)護肩、護甲和護手,可以給予玩家各項(xiang)屬(shu)性加成和套裝效果,還有符(fu)石(shi)孔(kong)。
在(zai)游戲中,玩(wan)家可以通過開(kai)啟諾(nuo)倫三女神獲(huo)得伊(yi)登的蘋果(guo)和血蜜(mi)酒(jiu)的號角來強化自身的生命值(zhi)和怒氣值(zhi)。
武器裝備的(de)強(qiang)化(hua)則需要特定(ding)的(de)素材,強(qiang)化(hua)武器利維坦之斧和(he)混沌之刃可以提(ti)高玩(wan)家的(de)力量增強(qiang)攻擊力,強(qiang)化(hua)防具可以提(ti)高自身的(de)各項屬性(xing)。
游(you)戲中(zhong)的(de)消耗(hao)品分為貨幣(銀片(pian))和(he)(he)素材兩(liang)種,銀片(pian)作為游(you)戲中(zhong)的(de)貨幣可以讓(rang)玩家在(zai)鐵匠處(chu)購買需要的(de)裝(zhuang)備和(he)(he)素材。素材同樣可以在(zai)鐵匠處(chu)進行打造裝(zhuang)備和(he)(he)強(qiang)化裝(zhuang)備。兩(liang)者均可以通過擊殺游(you)戲的(de)敵人(ren)、開啟寶箱獲得。
此外,路上收集的(de)文物,玩(wan)具,酒杯等,它們(men)本(ben)身沒有實際(ji)用途(tu),僅作為可以售出換取銀片的(de)道(dao)具。
游戲主(zhu)世界米德加(jia)爾特的核心區(qu)域是(shi)一片大湖(hu),湖(hu)面上分布著諸多島嶼,湖(hu)周邊(bian)環繞著山(shan)脈、峽谷、平原、山(shan)洞。玩家(jia)可以通過劃船在各個區(qu)域之間來(lai)回往(wang)返。
隨著游戲流程的(de)逐(zhu)步(bu)推進(jin),湖面的(de)水位會逐(zhu)漸下降(jiang),原本埋沒(mei)在(zai)水中(zhong)的(de)淺灘、沉船以及(ji)各個瞭望塔(ta)更底層的(de)位置將會慢(man)慢(man)顯露(lu)出來。
游戲(xi)的(de)系統(tong)架(jia)構與(yu)系列的(de)前作(zuo)(zuo)有著很大的(de)變化,并未承襲初(chu)代作(zuo)(zuo)奠定的(de)3D第(di)三(san)人稱(cheng)平臺(tai)跳躍(yue)動作(zuo)(zuo)戰斗,而(er)是改成背后越肩視點動作(zuo)(zuo)戰斗,雖(sui)然不是第(di)一人稱(cheng),但更貼近主觀視點的(de)感受。
因為越肩視點的(de)視線無(wu)法涵蓋側面與背后,所以游戲特別添加(jia)攻擊警示(shi)的(de)機制。當有來自側面與背后的(de)敵人準備施(shi)展攻擊時,會以對應方向的(de)箭頭來提醒玩(wan)家。此外(wai)阿特柔(rou)斯也會出聲警告。
兒子阿特柔斯(si)在游戲中(zhong)不(bu)只作(zuo)為故事劇(ju)情的關(guan)鍵,在冒險與戰斗中(zhong)也扮演著重要的角色。戰斗中(zhong)阿特柔斯(si)則(ze)是會以打游擊的方式從(cong)旁支(zhi)援克雷多斯(si),使用(yong)母(mu)親遺(yi)留的爪弓(gong)來牽制敵人,或者是跳上(shang)敵人肩膀以爪弓(gong)勒住敵人脖子。
游戲將(jiang)主線故(gu)事與支線任務統稱為(wei)“目標”,其中主線任務的“旅程”是將(jiang)妻子的骨灰送上(shang)大山之巔,不過(guo)因為(wei)路途上(shang)會遇到無(wu)法通過(guo)的險阻,所以需要前往(wang)其他國度尋求解(jie)法。
旅程中克雷多(duo)斯會(hui)遇到各式各樣(yang)的NPC提出支線任務的“差事”,完成(cheng)這些(xie)差事就能獲得額外(wai)獎勵(li)。此(ci)外(wai)還有“功(gong)業”、“藏寶(bao)圖”與(yu)“文物”等包含(han)成(cheng)就與(yu)收集等深入(ru)鉆研要(yao)素,等待玩家逐(zhu)一完成(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋(dang)/完美格擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔(ba)出/收起武器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停(ting)選(xuan)單
成就 說明
父(fu)與子(zi) 獲(huo)得其(qi)他所有獎杯
旅程開(kai)始 保護家園,不讓陌生(sheng)人進入(ru)
新朋友(you) 活著走出(chu)女巫森(sen)林
家的感覺 讓光(guang)精靈回家
屠龍殺手 打(da)敗高山之龍
后患無窮 打(da)倒曼(man)尼和摩迪
嗨,老朋友(you) 取回混沌雙刀
實現諾(nuo)言 治(zhi)療阿特柔斯
回合 拯救阿特柔斯
揮之(zhi)不去的過(guo)往 搭船離開赫(he)爾海姆
曙光的(de)召喚 打(da)敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖(hu)(hu)面之下 探索(suo)九界之湖(hu)(hu)的(de)每(mei)個角落(luo)
死亡(wang)在此 完整探索維瑟(se)嘉德
三語(yu)精通 學(xue)會穆斯貝(bei)爾(er)海(hai)姆和尼福爾(er)海(hai)姆的(de)語(yu)言(yan)
矮人的工藝 升級(ji)一(yi)件(jian)盔甲
干(gan)得漂亮 獲得一(yi)顆盧恩符文攻擊寶石(shi)
伊登的(de)果(guo)園(yuan) 完全升級你的(de)生命值
壞脾(pi)氣 完(wan)全升級你的憤怒值
最佳服裝(zhuang) 為阿特柔斯制造一套衣服
附上咒術(shu) 為你(ni)的盔(kui)甲附上咒術(shu)
全(quan)部倒下 擊殺2000名敵(di)人
危(wei)險(xian)天(tian)空 解(jie)放所有的龍
水(shui)火不容(rong) 完成布羅克與辛德里的所有(you)差事
博物館(guan)長 收集所有的文物
眾神之父(fu)丟了眼線 獵殺奧丁所有的渡鴉
無懈(xie)可擊(ji)(ji) 完全(quan)升級(ji)一項盧恩符文攻擊(ji)(ji)
物超(chao)所值 完全(quan)升級利維坦之(zhi)斧
有什么(me)好抵抗的(de)? 完全升(sheng)級(ji)混沌雙(shuang)刀
瘋狂之道 獲得荒原浪(lang)人盔甲(jia)全(quan)套
原始 獲得遠古(gu)尸(shi)鬼盔(kui)甲全套
未(wei)了(le)之事(shi) 協助所有的游蕩幽(you)魂
寶(bao)(bao)藏(zang)獵人 使用(yong)藏(zang)寶(bao)(bao)圖找(zhao)出所有的挖(wa)掘地點
真相 閱(yue)讀所有的(de)巨人神(shen)壇
火焰與硫磺 完(wan)成穆斯貝爾海姆所有(you)的(de)試煉
黑暗與迷霧(wu) 取得(de)作坊中央房間的所(suo)有(you)寶藏(zang)
英靈的(de)決定(ding)者 打(da)敗9名女武神(shen)