《英雄連》是(shi)由Relic Entertainment研發的一(yi)款(kuan)(kuan)以(yi)第二(er)次世界大戰為背景的PC即時戰略游戲(xi)。這款(kuan)(kuan)游戲(xi)在2006年9月(yue)13日由美(mei)國THQ公司發行,游戲(xi)畫面精致逼真。
《英(ying)雄連》的(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)曲風聽上(shang)去非常(chang)激昂(ang)和高亢,該作的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)樂富含節奏性的(de)(de)(de)(de)(de)變奏,音(yin)樂會和場(chang)景與環境配合(he)的(de)(de)(de)(de)(de)恰到好處,而(er)且經常(chang)配合(he)故(gu)事發展(zhan)(比如(ru)掃射逃(tao)跑(pao)德軍的(de)(de)(de)(de)(de)段落),能夠牽(qian)扯(che)玩家(jia)內(nei)心(xin)感覺發展(zhan),令人難忘。游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)效(xiao)是一(yi)(yi)(yi)大亮點(dian),震撼的(de)(de)(de)(de)(de)爆炸聲(sheng),沉(chen)悶(men)的(de)(de)(de)(de)(de)炮(pao)聲(sheng)、轟鳴的(de)(de)(de)(de)(de)坦(tan)克馬(ma)達、清(qing)脆(cui)的(de)(de)(de)(de)(de)槍聲(sheng),不時敲擊著玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)鼓膜,當玩家(jia)在沉(chen)寂中迎來了一(yi)(yi)(yi)場(chang)戰斗,一(yi)(yi)(yi)面看(kan)著熒屏上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)火光,一(yi)(yi)(yi)面感受各(ge)種(zhong)逼真的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)效(xiao),混(hun)合(he)著充(chong)斥大腦的(de)(de)(de)(de)(de)時候,就可以明白什么是激動人心(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)畫混(hun)合(he)效(xiao)果了。游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)語音(yin)也很棒(bang),各(ge)種(zhong)單位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)回話(hua)與語言,顯得生(sheng)動有(you)趣,而(er)過場(chang)中的(de)(de)(de)(de)(de)人物對話(hua)顯得專業,明確地突出了人物性格,而(er)每個關卡結束后的(de)(de)(de)(de)(de)老兵回憶錄音(yin),則更是一(yi)(yi)(yi)份有(you)意(yi)義的(de)(de)(de)(de)(de)大禮。(游民(min)星空評)
《Company of Heroes》使用了(le)Relic公司的(de)(de)(de)次(ci)世代‘Essence’引擎開(kai)(kai)發,并結合(he)了(le)‘Havok’物(wu)理引擎技術,所以(yi)(yi)游戲(xi)(xi)(xi)畫(hua)面(mian)表現非(fei)常驚人(ren),不管(guan)是(shi)細膩的(de)(de)(de)戰(zhan)爭場面(mian)、逼真(zhen)的(de)(de)(de)光(guang)影效果、細膩的(de)(de)(de)人(ren)物(wu)與(yu)武器的(de)(de)(de)3D模組、各種爆炸火(huo)光(guang)煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的(de)(de)(de)第一眼就使人(ren)眼睛一亮。而(er)在《Company of Heroes》由游戲(xi)(xi)(xi)故事方面(mian),整個《Company of Heroes》是(shi)以(yi)(yi)二(er)次(ci)大戰(zhan)期間的(de)(de)(de)歐陸戰(zhan)場為主軸,在單人(ren)模式中玩家可(ke)以(yi)(yi)從(cong)1944年(nian)的(de)(de)(de)諾曼底登陸開(kai)(kai)始(shi),玩家在游戲(xi)(xi)(xi)中扮(ban)演率領(ling)一支作戰(zhan)連隊(dui)的(de)(de)(de)指揮官,必須從(cong)諾曼地開(kai)(kai)始(shi)一路往北挺進,與(yu)頑(wan)強的(de)(de)(de)納粹德軍(jun)展開(kai)(kai)激戰(zhan),而(er)且游戲(xi)(xi)(xi)中的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)任(ren)務都是(shi)結合(he)真(zhen)實戰(zhan)役,讓整個《Company of Heroes》游戲(xi)(xi)(xi)表現更豐富。
另外《Company of Heroes》因為使用了‘Havok’物(wu)理引擎,所以(yi)游(you)戲中的(de)每個作戰(zhan)單位不但(dan)有更逼真的(de)動態,甚至連游(you)戲中的(de)所有建(jian)筑(zhu)物(wu)場景都是可(ke)以(yi)破壞的(de),所以(yi)玩(wan)家別以(yi)為只是把作戰(zhan)單位躲避到(dao)建(jian)筑(zhu)物(wu)后方就不會(hui)受(shou)到(dao)傷害,因為建(jian)筑(zhu)物(wu)一直(zhi)受(shou)到(dao)攻(gong)擊(ji)也是會(hui)損壞的(de),所以(yi)玩(wan)家必須(xu)更妥善的(de)調度小隊戰(zhan)略,并依照當時的(de)地形地物(wu)隨時調整戰(zhan)略,否(fou)則可(ke)是會(hui)吃(chi)大虧。
在(zai)游戲的(de)電(dian)腦AI方面,《Company of Heroes》的(de)電(dian)腦AI非(fei)常聰(cong)明,當(dang)玩家(jia)下達(da)作戰(zhan)指(zhi)令時(shi),電(dian)腦會依照(zhao)玩家(jia)指(zhi)令與當(dang)時(shi)戰(zhan)況而調整戰(zhan)略,甚至電(dian)腦AI還會彼(bi)此(ci)掩護以小(xiao)組作戰(zhan)的(de)方式(shi)攻擊敵人(ren),這在(zai)即時(shi)戰(zhan)略游戲中是少見的(de)創舉。而除了單(dan)人(ren)模式(shi)之外,《Company of Heroes》在(zai)多人(ren)模式(shi)中也支(zhi)援2~8人(ren)進行(xing)局域(yu)網路網對戰(zhan)。
《英雄連》延(yan)續了Relic的(de)(de)上一款即時戰(zhan)略游戲《戰(zhan)錘40000:戰(zhan)爭(zheng)黎(li)明》的(de)(de)操作風格,每一兵種都(dou)是(shi)以“班”(小隊、車組)為(wei)作戰(zhan)單位,有(you)的(de)(de)兵種例如(ru)反坦克(ke)炮,限(xian)制小分隊里至(zhi)少要剩下(xia)2人才可以繼續運(yun)作。部隊在自(zi)方(fang)基地或是(shi)運(yun)兵車附近可以進(jin)行兵力增援(yuan),補充(chong)不足的(de)(de)有(you)生(sheng)力量(空降兵則可以隨時隨地進(jin)行增援(yuan))。德軍的(de)(de)大部分步兵可以使用醫療包進(jin)行自(zi)我治療。有(you)一些兵種具有(you)隱(yin)蔽功(gong)能(neng)(如(ru)狙擊(ji)手(shou)、德軍風暴(bao)突襲兵及pak-38式反坦克(ke)炮),但是(shi)一旦開火就會暴(bao)露(lu)位置。
各種裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)車輛根據地形、角度(du)不(bu)同(tong)會(hui)有(you)不(bu)同(tong)的(de)攻擊和(he)受損效果(guo),在發動機或是(shi)履帶受損(比如遭到地雷或粘彈(dan)襲擊)時會(hui)失去移動能力(li),車頂(ding)的(de)機槍(qiang)手可以被(bei)射(she)(she)殺,如果(guo)主炮被(bei)毀則(ze)會(hui)失去戰(zhan)斗力(li)。裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)車輛普遍前部防御力(li)最強、側部次(ci)之、后部最弱(ruo),特別(bie)是(shi)前方中彈(dan)時甚至(zhi)可能出現(xian)“跳(tiao)彈(dan)”現(xian)象而絲毫無損。普通輕武器如果(guo)使用(yong)穿(chuan)甲(jia)(jia)彈(dan)可以對輕型裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)車輛形成一定威脅,但是(shi)對坦(tan)克等重裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)載具基本(ben)上無效。有(you)些車輛則(ze)具有(you)特殊能力(li),比如美(mei)軍(jun)(jun)M4雪曼(man)的(de)煙霧彈(dan)和(he)排雷旋鏈(lian)、鱷式雪曼(man)的(de)推土(tu)鏟(chan)、M8“灰狗”裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)車的(de)布(bu)雷、德(de)軍(jun)(jun)四號步(bu)兵(bing)支持坦(tan)克的(de)定點速射(she)(she)等等。
《戰(zhan)爭黎明(ming)》中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)系統在(zai)(zai)《英雄(xiong)連(lian)》中被(bei)(bei)進一步發揚光(guang)大(da)。在(zai)(zai)交戰(zhan)過(guo)程中單兵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)會自動地尋找掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(例如沙袋、矮(ai)墻、壕溝、彈(dan)(dan)坑、灌木、被(bei)(bei)毀壞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)車輛等等各種障礙物(wu)),至在(zai)(zai)周圍沒有(you)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)時(shi)也(ye)(ye)會臥(wo)倒。在(zai)(zai)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)下(xia)(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)小分(fen)隊(dui)(dui)(dui)可以(yi)(yi)獲得額外的(de)(de)(de)(de)(de)(de)防(fang)守指數(shu),這使他們在(zai)(zai)作(zuo)戰(zhan)中更有(you)戰(zhan)斗力(li)(li)。在(zai)(zai)《英雄(xiong)連(lian)》巧妙的(de)(de)(de)(de)(de)(de)使用掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)是取得勝利的(de)(de)(de)(de)(de)(de)關鍵,而掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)所能(neng)(neng)(neng)給與(yu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)保(bao)護則以(yi)(yi)綠色(硬(ying)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti))、黃(huang)色(軟掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti))、紅色(無掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti))來代表。智能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)AI使部(bu)隊(dui)(dui)(dui)可以(yi)(yi)做(zuo)出現實中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一些反映。由于英雄(xiong)連(lian)使用了特殊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理(li)引擎,不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)對不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武器(qi)(qi)也(ye)(ye)會有(you)不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)防(fang)御效果,而手榴彈(dan)(dan)及火焰噴射器(qi)(qi)可以(yi)(yi)忽視掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)打擊(ji)對方,炸藥包、迫擊(ji)炮(pao)、重(zhong)型火炮(pao)等等則能(neng)(neng)(neng)夠干脆(cui)摧毀掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)。除此之外,還有(you)所謂(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)壓(ya)(ya)制(zhi)能(neng)(neng)(neng)力(li)(li),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)如過(guo)受(shou)到(dao)敵軍強(qiang)大(da)火力(li)(li)(比如重(zhong)機(ji)(ji)槍)攻擊(ji),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)會自動趴在(zai)(zai)地上以(yi)(yi)犧牲機(ji)(ji)動能(neng)(neng)(neng)力(li)(li)換得更多防(fang)御力(li)(li),并且在(zai)(zai)圖標上閃(shan)黃(huang)燈(deng)。直到(dao)紅燈(deng)閃(shan)爍時(shi),表示已完全被(bei)(bei)壓(ya)(ya)制(zhi),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)將被(bei)(bei)釘(ding)死在(zai)(zai)地上動彈(dan)(dan)不(bu)得,無法移動和攻擊(ji),只能(neng)(neng)(neng)被(bei)(bei)動挨打直到(dao)強(qiang)制(zhi)撤退(tui)或敵方壓(ya)(ya)制(zhi)火力(li)(li)被(bei)(bei)中止。而在(zai)(zai)硬(ying)掩(yan)(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)保(bao)護下(xia)(xia),部(bu)隊(dui)(dui)(dui)受(shou)到(dao)火力(li)(li)壓(ya)(ya)制(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)幾率會大(da)大(da)減少,從被(bei)(bei)壓(ya)(ya)制(zhi)狀態下(xia)(xia)恢復的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)間也(ye)(ye)大(da)大(da)縮短。大(da)部(bu)分(fen)火焰攻擊(ji)會在(zai)(zai)地板上延燒,能(neng)(neng)(neng)重(zhong)傷部(bu)隊(dui)(dui)(dui),不(bu)分(fen)敵我。
“英雄連(lian)”(Company of heroes)這(zhe)個名字來自(zi)于(yu)美國戰(zhan)爭故事片(pian)《兄弟連(lian)》片(pian)尾采訪部分理查(cha)德·溫特(te)斯(si)(Richard Winters)少(shao)校閱讀戰(zhan)友麥仁·蘭尼(Myron Ranney)中(zhong)士的(de)一(yi)封書信(xin)時的(de)一(yi)句名言(yan)。信(xin)中(zhong)蘭尼提到自(zi)己(ji)的(de)孫子問他是(shi)否是(shi)英雄,回答是(shi):“不,但我(wo)跟一(yi)個連(lian)的(de)英雄一(yi)同(tong)服役。”(原文:No, but I served with a company of heroes.)”此外,溫特(te)斯(si)在片(pian)中(zhong)的(de)名言(yan)“我(wo)們是(shi)傘兵,理所當然要被包圍(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也(ye)成為了(le)游戲中(zhong)空(kong)降兵的(de)一(yi)句臺詞。
《英雄連》中狙擊手的(de)臺詞“給我一槍(qiang)一彈(dan)指向柏林(lin)”是源自電影《拯救大兵瑞恩》中狙擊手杰(jie)克遜(xun)的(de)臺詞:“只要(yao)把我和這(zhe)支槍(qiang)放到一英里內能看見希(xi)特勒的(de)地方,打包(bao)回(hui)家吧(ba),伙計們,戰爭結束了。”
《英雄連(lian)(lian)》的(de)本體戰(zhan)(zhan)役是被設定于二戰(zhan)(zhan)時期的(de)部署(shu)于西線的(de)一支叫做(zuo)“A連(lian)(lian)”(Able Company)的(de)虛構美軍(jun)步(bu)兵連(lian)(lian)隊(dui)(例如A連(lian)(lian)隨第一步(bu)兵師(shi)在(zai)奧馬哈(ha)登陸,又莫(mo)名的(de)跟隨第90步(bu)兵師(shi)到了猶他(ta)海灘,和真實歷(li)史(shi)上的(de)任意一支部隊(dui)的(de)經歷(li)都不(bu)相(xiang)符(fu)),同時也包(bao)(bao)括了協(xie)助其作戰(zhan)(zhan)的(de)101空降(jiang)師(shi)“F連(lian)(lian)”(Fox Company)、游騎兵(Rangers)以(yi)及裝甲部隊(dui)。這支部隊(dui)經歷(li)了二戰(zhan)(zhan)歐洲戰(zhan)(zhan)場上大部分的(de)重要和血腥的(de)戰(zhan)(zhan)役,包(bao)(bao)括在(zai)D日(ri)的(de)諾曼(man)底登陸、攻(gong)占卡倫(lun)坦(tan)(Carentan)、瑟堡攻(gong)堅戰(zhan)(zhan)、打(da)破(po)僵持(chi)的(de)“眼鏡蛇行動”、莫(mo)亭(Mortain)防御戰(zhan)(zhan)以(yi)及圍殲德軍(jun)第7軍(jun)的(de)法(fa)萊茲包(bao)(bao)圍戰(zhan)(zhan)。
1、美軍戰役
《入侵諾曼底》
A連指揮官薩姆·麥凱(Sam MacKay)上尉,雖然他(ta)是一支普(pu)通陸(lu)軍(jun)部隊的(de)指揮官,但被塑(su)造(zao)成了(le)一個沖(chong)鋒者的(de)形象(xiang)。他(ta)在圣(sheng)洛(luo)(St. Lo)戰斗中被德軍(jun)舒茨上尉的(de)“虎式(shi)王牌”所殺害(hai)。
A連第一軍士喬·康(kang)提(ti)(Joe Conti)中士(后(hou)來(lai)晉升為(wei)(wei)(wei)中尉)。他與麥凱上尉同時參軍,并(bing)(bing)且是游戲(xi)的旁(pang)白者。當(dang)麥凱上尉被(bei)殺害時他在場,但是與死神擦肩而過。隨后(hou)他成為(wei)(wei)(wei)了(le)A連的指揮官,并(bing)(bing)指揮部(bu)隊為(wei)(wei)(wei)麥凱復了(le)仇。
德軍130裝甲教官師豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上(shang)尉(wei)(wei)是一輛德國(guo)虎(hu)式坦克(ke)(ke)(代號“Ace”)的車長。在《英雄連(lian)》中(zhong),他(ta)一個人帶領精銳裝甲團對(dui)抗A連(lian),并指揮坦克(ke)(ke)群攻擊(ji)“紅球快遞(di)”,然后在此役(yi)中(zhong)用望遠鏡觀察到了麥凱(kai)上(shang)尉(wei)(wei)。他(ta)在圣羅指揮他(ta)的部(bu)隊(dui)協助德軍撤退(tui),并操縱“虎(hu)式王牌”開炮炸(zha)死了麥凱(kai)上(shang)尉(wei)(wei)。A連(lian)最終在舒茨上(shang)尉(wei)(wei)的部(bu)隊(dui)試圖突(tu)圍撤退(tui)時擊(ji)毀其坦克(ke)(ke)向(xiang)他(ta)完成(cheng)了復仇。
《公路》
于D-Day的(de)前一天(tian),美軍(jun)計劃出兵控制拉菲雷公路(lu),要奪回被德軍(jun)所占領的(de)卡基(ji)尼,1944年6月6日(ri),82空(kong)降(jiang)師在拉菲雷公路(lu)附近(jin)空(kong)投(tou)了一些傘兵,沖(chong)向卡基(ji)尼完成任務。
2、英軍戰役
《解放卡昂》
布(bu)萊克摩爾(Blackmore)少校
卡(ka)廷(Cutting)上尉
英(ying)軍戰(zhan)(zhan)(zhan)役所記述的(de)(de)蘇格蘭皇(huang)(huang)家(jia)工兵團為(wei)了奪取法國戰(zhan)(zhan)(zhan)役的(de)(de)第一(yi)個戰(zhan)(zhan)(zhan)略要點,諾曼底的(de)(de)灘頭基地——卡(ka)昂(Caen)所經歷的(de)(de)一(yi)系(xi)列(lie)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)包括奪取可以為(wei)攻擊(ji)卡(ka)昂提供火力支持(chi)的(de)(de)112高(gao)地,以及肅清德軍在(zai)卡(ka)昂機(ji)場的(de)(de)抵抗。在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)期間,布萊(lai)克(ke)上校和他的(de)(de)連隊將(jiang)得到精(jing)銳(rui)的(de)(de)皇(huang)(huang)家(jia)突(tu)擊(ji)隊,強悍(han)無(wu)匹的(de)(de)丘吉(ji)爾坦克(ke),和猶如(ru)死神的(de)(de)厲吼般(ban)的(de)(de)英(ying)軍榴彈炮的(de)(de)支持(chi)。
3、裝甲精英戰役
《市場花園作戰》
沃(wo)斯(Voss)少將
沃爾(er)夫岡·波爾(er)徹(Wolfgang Bercher)
阿爾(er)德(de)里奇(qi)·波爾(er)徹(Aldrich Bercher)
《抵(di)抗(kang)前線》中(zhong)為(wei)(wei)德(de)軍(jun)(jun)的(de)(de)裝甲精銳(rui)隊設(she)計了(le)劇(ju)(ju)情戰役(yi),這(zhe)是二(er)戰游戲中(zhong)極為(wei)(wei)罕見的(de)(de)。德(de)軍(jun)(jun)戰役(yi)劇(ju)(ju)情圍繞著二(er)戰中(zhong)最(zui)大(da)的(de)(de)空(kong)降(jiang)行(xing)動(dong)——市場花(hua)園行(xing)動(dong)展(zhan)開。作為(wei)(wei)在(zai)比(bi)法邊境的(de)(de)小(xiao)城沃梅(mei)茲駐防的(de)(de)德(de)軍(jun)(jun)裝甲教導戰斗(dou)群(qun),波爾徹(che)兄(xiong)弟一同抵(di)抗(kang)如暴風(feng)雪一般鋪天蓋地襲(xi)來的(de)(de)英(ying)美聯軍(jun)(jun)空(kong)降(jiang)師團(tuan)。并在(zai)69號公路,這(zhe)條被稱為(wei)(wei)地獄的(de)(de)公路上,徹(che)底毀(hui)滅盟軍(jun)(jun)空(kong)降(jiang)師團(tuan)的(de)(de)希望;在(zai)奧(ao)斯特比(bi)克完成對盟軍(jun)(jun)最(zui)后的(de)(de)切(qie)割(ge)、包圍、殲滅。在(zai)此過程中(zhong),精銳(rui)的(de)(de)德(de)國(guo)國(guo)防軍(jun)(jun)部隊亦參與行(xing)動(dong),以及“綠魔”—德(de)國(guo)精英(ying)傘兵(bing)師也參予援助;德(de)軍(jun)(jun)裝甲精銳(rui)隊兵(bing)團(tuan)包括(kuo)豹式(shi)裝甲戰斗(dou)群(qun)、追(zhui)獵者坦克殲擊車、獵豹坦克殲擊車和當時陸地上最(zui)強大(da)的(de)(de)武(wu)裝載具——虎王坦克也將出現(xian)。
4、軸心國戰役
《虎式精英》
米歇爾?魏特曼 上尉
喬(qiao)瑟夫(fu)?舒爾(er)茨 中士
英(ying)軍第七裝(zhuang)甲(jia)師“沙(sha)漠之鼠(shu)”正在(zai)往一(yi)個波卡基(ji)村推移進攻(gong),而德軍虎式坦克(ke)(ke)的坦克(ke)(ke)指揮官魏特曼上尉命令部隊(dui)(dui)后退,只留下他(ta)及他(ta)的組員和一(yi)輛(liang)(liang)(liang)堅(jian)固的虎式坦克(ke)(ke)來面對整個英(ying)軍第七裝(zhuang)甲(jia)師的進攻(gong),雖然處于數量(liang)上的劣勢,但他(ta)單(dan)槍匹馬(ma)擊破了英(ying)軍大量(liang)裝(zhuang)甲(jia)車(che)輛(liang)(liang)(liang)。而當(dang)這(zhe)輛(liang)(liang)(liang)虎式坦克(ke)(ke)癱瘓之后,他(ta)們(men)亦成功設(she)法溜回(hui)后方,再乘上另(ling)一(yi)輛(liang)(liang)(liang)虎式坦克(ke)(ke),然后把英(ying)軍部隊(dui)(dui)自小鎮中擊退。
《法萊斯(si)包圍戰》
法萊斯里頭有(you)一(yi)(yi)萬名(ming)的(de)(de)德軍弟兄幾乎被(bei)(bei)盟(meng)軍給包圍,他們唯一(yi)(yi)的(de)(de)希望就(jiu)是從杜倫和(he)香(xiang)柏這兩(liang)個城鎮(zhen)之(zhi)間的(de)(de)缺口(kou)脫(tuo)逃,今次的(de)(de)主要任務就(jiu)是確(que)保(bao)杜倫不可以被(bei)(bei)盟(meng)軍攻下(xia),否則沒有(you)機(ji)會(hui)讓同胞們撤(che)退(tui)。
第(di)一(yi)個(ge)任務(wu):虎(hu)式精英(ying)
任務1:波(bo)卡基村:一個(ge)傳奇的(de)誕生(sheng)
(坦克(ke)的(de)(de)后方和側(ce)面很脆弱(ruo),注意讓坦克(ke)的(de)(de)前方裝甲(jia)面對敵人)
“列寧格勒,1942年9月29日,自(zi)從我(wo)們(men)(men)的(de)(de)虎式坦(tan)克(ke)初次抵(di)達前線(xian),清晨(chen)的(de)(de)顏色(se)總是紅(hong)色(se),就在東部戰線(xian),我(wo)們(men)(men)為自(zi)己取了個名字,到(dao)了春天的(de)(de)是時候,我(wo)們(men)(men)被派(pai)遣(qian)到(dao)西部前線(xian),法國。我(wo)在黎明時下達了移動的(de)(de)命令(ling),令(ling)我(wo)的(de)(de)裝甲連隊前往地點231,鋼鐵(tie)護衛(wei)的(de)(de)速度慢(man)了下來,引擎出問題了”。
任(ren)務(wu)的第一指(zhi)令就是阻止(zhi)英軍的車(che)隊(dui),車(che)隊(dui)在虎式(shi)坦(tan)克(ke)的炮(pao)火下基本就是炮(pao)灰了(le)(le),一路(lu)沖到公路(lu)上,在摧毀了(le)(le)一些(xie)車(che)輛后(hou),坦(tan)克(ke)引擎(qing)出了(le)(le)故障,坦(tan)克(ke)暫時(shi)不(bu)能移動,不(bu)過(guo)只要等一會(hui)就可(ke)以移動了(le)(le),這段(duan)時(shi)間繼續(xu)擊毀敵方的車(che)隊(dui),劇情過(guo)后(hou),坦(tan)克(ke)會(hui)有一個技能點,怎么(me)加全看玩家自己了(le)(le),最好加在可(ke)換炮(pao)彈(dan)上。
之后就是漂亮的(de)坦(tan)克(ke)(ke)秀(xiu)了(le),任務指令是摧(cui)毀村莊內的(de)反坦(tan)克(ke)(ke)炮,之后摧(cui)毀所(suo)有敵(di)軍裝甲(jia)部隊,虎式(shi)坦(tan)克(ke)(ke)的(de)防御和(he)攻擊都是很優秀(xiu)的(de),一(yi)路殺進村子(zi)就可以了(le),注(zhu)意對付裝甲(jia)車(che)的(de)時候換(huan)(huan)上穿甲(jia)彈,攻擊建筑物的(de)時候換(huan)(huan)上高(gao)熱爆彈,而且時刻保持用坦(tan)克(ke)(ke)的(de)正面裝甲(jia)對敵(di),基本上就不會(hui)有危險了(le),玩家控制坦(tan)克(ke)(ke)的(de)時候可點右鍵攻擊,也可以選擇定向(xiang)瞄準,用鼠標控制炮塔,點左鍵射擊。一(yi)直殺到觸發劇情(qing),本關結束
任務2:從波爾基(ji)村撤退
(隊員們(men)不是裝甲車,不要嘗試以(yi)卵(luan)擊石(shi))
在(zai)成功阻止了英軍第(di)七裝(zhuang)(zhuang)甲師后(hou),虎式(shi)團的(de)(de)(de)(de)(de)坦克(ke)(ke)(ke)被反坦克(ke)(ke)(ke)炮擊中了履帶,沃斯不(bu)(bu)(bu)得不(bu)(bu)(bu)命令(ling)全(quan)員(yuan)遺(yi)棄坦克(ke)(ke)(ke),本關的(de)(de)(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)是讓虎式(shi)團的(de)(de)(de)(de)(de)隊員(yuan)們以步行的(de)(de)(de)(de)(de)方式(shi)安全(quan)從(cong)波爾基(ji)村撤(che)離(li)(li),一開(kai)始以坦克(ke)(ke)(ke)為掩體消滅沖上來的(de)(de)(de)(de)(de)步兵(bing),消滅后(hou)撿取地(di)上的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器,然(ran)后(hou)盡(jin)快撤(che)離(li)(li),一路上注意(yi)盡(jin)量躲開(kai)敵(di)人重兵(bing)防御的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)區,注意(yi)拾取地(di)上的(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器,遠程的(de)(de)(de)(de)(de)炮彈(dan)打擊冷卻很(hen)長,不(bu)(bu)(bu)要亂用,跑(pao)到(dao)村口發現敵(di)人裝(zhuang)(zhuang)甲車(che)的(de)(de)(de)(de)(de)防守,這時會(hui)提示玩家從(cong)右邊的(de)(de)(de)(de)(de)小(xiao)路撤(che)離(li)(li),到(dao)達地(di)點后(hou)本關結(jie)束。
任務3:精英(ying)重生(sheng)
(突(tu)擊(ji)搶(qiang)下對方的重機槍陣地(di)以方便戰線(xian)的推進)
平安到(dao)達師團總部后,沃斯和他的(de)虎式團獲得了新(xin)的(de)坦(tan)克(ke),準備再度(du)發動攻擊,由901師團擔任支援(yuan),命令就(jiu)(jiu)是要奪回波卡基村,并阻止英(ying)軍(jun)的(de)步伐。我們要做的(de)就(jiu)(jiu)是摧毀沿(yan)路(lu)上(shang)所(suo)有英(ying)軍(jun)的(de)防(fang)御陣地(di),以方(fang)便我方(fang)裝甲榴(liu)彈兵(bing)團的(de)支援(yuan),一旦城(cheng)鎮的(de)突擊完成,就(jiu)(jiu)協助榴(liu)彈兵(bing)封鎖這些戰略(lve)區域,機槍陣地(di)在坦(tan)克(ke)的(de)威力下顯得不(bu)堪(kan)一擊,一路(lu)向上(shang)占領(ling)4個據點即可完成本關任務。
第二個任務:公路
任務(wu)1:卡基尼:降落在(zai)公路上(shang)
(如果(guo)你在戰斗開始后占領(ling)了莊園,它(ta)會增加你個(ge)別的人口上(shang)限)
1944年(nian)6月(yue)6日,82空(kong)降師在拉菲雷(lei)公路(lu)附近空(kong)投(tou)了一(yi)批傘兵(bing),領軍的(de)是505傘兵(bing)連的(de)A小隊和B小隊,目的(de)是要占領拉菲雷(lei)莊園。
任務開始(shi)的(de)時候,首先要(yao)和B小(xiao)隊(dui)匯(hui)合(he)(he),以路(lu)旁的(de)報(bao)廢運輸車為掩體消滅(mie)對(dui)面(mian)的(de)敵(di)人,一直(zhi)前(qian)進到鐵路(lu)邊(bian)(bian),遇到德國人機槍(qiang)陣地的(de)壓制,這(zhe)時從旁邊(bian)(bian)包抄過(guo)去(qu)用機槍(qiang)壓制技(ji)能奪下機槍(qiang)陣地,然后和B小(xiao)隊(dui)匯(hui)合(he)(he),接下來(lai)的(de)任務是占領公路(lu),首先要(yao)清(qing)空環繞這(zhe)公路(lu)的(de)莊(zhuang)園(yuan),一旦進駐(zhu)完成,我們會向(xiang)前(qian)挺進,占領一側的(de)橋頭(tou),這(zhe)里(li)要(yao)注意來(lai)自莊(zhuang)園(yuan)和河邊(bian)(bian)的(de)激烈抵抗,否則會死的(de)很難看。
向前走奪下另一個(ge)機槍陣地(di),使用炸(zha)(zha)藥(yao)包炸(zha)(zha)掉剩下的(de)機槍陣地(di),然后(hou)搶(qiang)攻下莊(zhuang)園,之后(hou)的(de)任務是清空(kong)雪都彭, 之后(hou)就是要(yao)守住(zhu)雪都彭了,裝(zhuang)甲車最好用用無后(hou)坐力步(bu)槍攻擊(ji),守住(zhu)后(hou)劇情。
任務2:卡基尼之戰(zhan)
(狙(ju)擊手的(de)射程(cheng)比(bi)自身(shen)的(de)視線遠,利用載具(ju)去為狙(ju)擊手偵查,減(jian)少他(ta)暴(bao)露在敵(di)人狙(ju)擊火力下的(de)幾率(lv))
拉菲雷被清空,公路(lu)也安全了(le),隨(sui)著這些重要據(ju)點的(de)進(jin)駐,505連必須穿過(guo)橋梁,并(bing)且奪(duo)回卡基(ji)尼(ni)。
本(ben)關一(yi)開(kai)始(shi),電(dian)腦會自(zi)動跑向卡(ka)基尼,到(dao)達(da)地點以(yi)后(hou),509連回(hui)報說有(you)一(yi)堆德軍(jun)正往卡(ka)基尼而來,所(suo)以(yi)要馬上(shang)布置防(fang)御(yu)工事,詳細的位置地圖上(shang)都已經標明,一(yi)開(kai)始(shi)敵(di)人(ren)(ren)(ren)會從正面(mian)進攻(gong)(gong),注意防(fang)御(yu),也要留意兩側(ce)小(xiao)股敵(di)人(ren)(ren)(ren)的偷襲,敵(di)人(ren)(ren)(ren)的攻(gong)(gong)擊越來越猛,最(zui)后(hou)會觸發(fa)劇情,小(xiao)隊不(bu)得不(bu)回(hui)撤到(dao)血都彭,之(zhi)后(hou)在橋(qiao)頭死守(shou)即可(ke),沒有(you)難度。
任務3:堡壘
(工兵(bing)在(zai)建筑,使(shi)用剪(jian)線鉗,或設置沙包地雷(lei)時(shi),比較脆弱)
A小(xiao)隊,B小(xiao)隊和其他(ta)82空降師的人(ren)員被敵人(ren)逼離卡基尼,僅(jin)剩下一些(xie)有(you)限的時間(jian)來完成任務,德軍已經建立(li)起防御(yu)工事,他(ta)們的機關槍掌(zhang)控了公(gong)路。
本關一開始就(jiu)上演了一場(chang)悲劇,之后(hou)只有(you)一人沖過密集(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)炸(zha)彈和(he)機槍(qiang)陣(zhen)地的(de)(de)(de)(de)(de)(de)掃射,劇情后(hou)我們需要(yao)(yao)用炸(zha)藥(yao)和(he)手雷攻下機槍(qiang)陣(zhen)地,之后(hou)德(de)軍(jun)撤離,我們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)首(shou)要(yao)(yao)任務(wu)就(jiu)是要(yao)(yao)清除(chu)掉(diao)路(lu)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)反坦克武器(qi),好讓裝(zhuang)甲部(bu)隊通行,第二(er)個莫表就(jiu)是要(yao)(yao)癱瘓敵(di)人的(de)(de)(de)(de)(de)(de)火炮支(zhi)援,一旦目標(biao)(biao)摧毀,就(jiu)權利突擊德(de)軍(jun)固守的(de)(de)(de)(de)(de)(de)堡壘,指示過后(hou)我們控制兩隊士兵進入前方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)屋(wu)子(zi)里,之后(hou)步(bu)步(bu)推進,利用掩體接(jie)近敵(di)人的(de)(de)(de)(de)(de)(de)反坦克武器(qi),并破壞(huai)掉(diao),之后(hou)要(yao)(yao)清理(li)前方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)十(shi)字路(lu)口,之后(hou)破壞(huai)掉(diao)德(de)軍(jun)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)榴(liu)彈炮,榴(liu)彈炮的(de)(de)(de)(de)(de)(de)位置有(you)敵(di)人的(de)(de)(de)(de)(de)(de)掩體和(he)步(bu)兵把守,不要(yao)(yao)硬(ying)攻,多(duo)利用爆破物,并從側面偷襲最佳(jia),干掉(diao)榴(liu)彈炮后(hou)開始進攻最后(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)目標(biao)(biao),首(shou)先沖進大門并占領一座空房子(zi)消滅掉(diao)周圍的(de)(de)(de)(de)(de)(de)建筑物里的(de)(de)(de)(de)(de)(de)敵(di)人,之后(hou)繞(rao)道院子(zi)里那輛坦克的(de)(de)(de)(de)(de)(de)后(hou)面,擊毀坦克后(hou)本關結束
第三個任務:法萊(lai)斯包圍戰
任務1:飛(fei)蛾撲火
(半履帶車具有增援臨近小隊的能(neng)力(li),利用這項攻擊戰(zhan)術來進行戰(zhan)場增援)
盟軍正在(zai)接近杜倫,并(bing)且(qie)用偵察機(ji)找出我(wo)方的裝甲部隊(dui),保護(hu)裝甲部隊(dui)直到晚上,這樣(yang)他們才能摸黑行動(dong)。
任務開(kai)始,我們(men)(men)首(shou)先要在(zai)總部前面電(dian)腦指定(ding)的(de)(de)(de)(de)位置(zhi)布置(zhi)好(hao)反(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao)(pao),然后盡(jin)量(liang)多的(de)(de)(de)(de)占(zhan)領地圖(tu)(tu)上(shang)己(ji)(ji)方這(zhe)邊的(de)(de)(de)(de)空建筑物,擴大自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)控制(zhi)范圍,尤(you)其(qi)是(shi)地圖(tu)(tu)上(shang)下各有一(yi)個(ge)資(zi)源(yuan)點,盡(jin)量(liang)占(zhan)領,以增(zeng)加資(zi)源(yuan)收入,一(yi)切布置(zhi)好(hao)后開(kai)始命(ming)令(ling)你的(de)(de)(de)(de)部隊向地圖(tu)(tu)左邊挺(ting)進,在(zai)電(dian)腦提示的(de)(de)(de)(de)幾個(ge)位置(zhi)設置(zhi)反(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao)(pao),記(ji)住一(yi)定(ding)要快,要搶在(zai)敵(di)(di)軍的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)甲車攻擊之前,目的(de)(de)(de)(de)是(shi)阻止敵(di)(di)軍裝(zhuang)甲部隊破(po)壞己(ji)(ji)方的(de)(de)(de)(de)坦(tan)(tan)克,反(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao)(pao)的(de)(de)(de)(de)威力和射程都(dou)是(shi)很(hen)優秀的(de)(de)(de)(de),我們(men)(men)要控制(zhi)好(hao)自己(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)部隊保護好(hao)這(zhe)些炮(pao)(pao),成功防(fang)守住敵(di)(di)人的(de)(de)(de)(de)進攻保全了己(ji)(ji)方的(de)(de)(de)(de)坦(tan)(tan)克部隊后,本關(guan)結束。如果能保證己(ji)(ji)方的(de)(de)(de)(de)坦(tan)(tan)克零(ling)傷亡的(de)(de)(de)(de)話,會得(de)到一(yi)枚獎勵勛章。
任務2:遭(zao)到圍攻的城市
美(mei)軍(jun)再度攻(gong)向杜倫是遲早(zao)的事情,鞏固城鎮防御,然后在美(mei)軍(jun)回來之前,擊退任(ren)何殘(can)存(cun)的盟軍(jun)部(bu)隊。
盟軍開始大面(mian)積(ji)進(jin)攻,不(bu)過(guo)前(qian)期的(de)(de)防(fang)守(shou)(shou)(shou)很輕松,利用(yong)這段時間加固(gu)河(he)(he)邊的(de)(de)防(fang)守(shou)(shou)(shou),之后敵(di)人的(de)(de)攻擊越來越猛,如果(guo)感(gan)覺防(fang)守(shou)(shou)(shou)住(zhu)全(quan)部的(de)(de)地圖很吃力,那(nei)么我們現在就可以選(xuan)擇退(tui)回到河(he)(he)流一(yi)(yi)側固(gu)守(shou)(shou)(shou),如果(guo)剛才防(fang)守(shou)(shou)(shou)布(bu)置(zhi)的(de)(de)合理的(de)(de)話(hua),那(nei)守(shou)(shou)(shou)住(zhu)河(he)(he)邊右邊的(de)(de)這片地圖基本(ben)是沒有問題的(de)(de),如果(guo)不(bu)行,就試試改變戰(zhan)術,但無論如何一(yi)(yi)定要守(shou)(shou)(shou)住(zhu)總部所在的(de)(de)教堂,防(fang)守(shou)(shou)(shou)住(zhu)敵(di)人的(de)(de)進(jin)攻后進(jin)入(ru)劇情,本(ben)關結束(shu)。
最終任務:流亡(wang)的開始
(利用(yong)地(di)雷(lei)作為一(yi)種有(you)效的(de)(de)反(fan)坦克手段,阻止敵人的(de)(de)載具進入你(ni)的(de)(de)領土)
守住杜倫并(bing)且為同胞(bao)打開(kai)方便之門,對抗美軍(jun)和盟軍(jun)的最后(hou)(hou)戰役已(yi)經展開(kai),這將(jiang)是(shi)最后(hou)(hou)一戰。
首先要(yao)做的(de)(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)以(yi)河(he)為界(jie)限,設置(zhi)(zhi)好3段防(fang)(fang)御陣(zhen)線,尤其是(shi)最(zui)(zui)上(shang)邊的(de)(de)(de)(de)防(fang)(fang)御,一定(ding)要(yao)設置(zhi)(zhi)重兵,游戲最(zui)(zui)開(kai)始敵(di)人的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)甲車會(hui)從(cong)中間和(he)下面攻擊(ji),注意一定(ding)要(yao)防(fang)(fang)守住(zhu)(zhu),最(zui)(zui)好的(de)(de)(de)(de)辦法就(jiu)是(shi)設置(zhi)(zhi)好炮(pao)(pao)和(he)坦(tan)克(ke)(ke)陷(xian)阱(jing),這(zhe)樣會(hui)讓(rang)防(fang)(fang)守便的(de)(de)(de)(de)輕松許多,之(zhi)后(hou)就(jiu)是(shi)以(yi)最(zui)(zui)強的(de)(de)(de)(de)火力攻下最(zui)(zui)上(shang)面的(de)(de)(de)(de)彈藥庫(ku),這(zhe)里可以(yi)用游戲最(zui)(zui)開(kai)始給的(de)(de)(de)(de)兩門六連發炮(pao)(pao)攻擊(ji)敵(di)人的(de)(de)(de)(de)掩體,然(ran)后(hou)點選黃(huang)色的(de)(de)(de)(de)逃(tao)亡(wang)部(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)榴彈兵防(fang)(fang)守此地,還(huan)要(yao)記住(zhu)(zhu)一定(ding)要(yao)在(zai)上(shang)方合適的(de)(de)(de)(de)位置(zhi)(zhi)建造(zao)2到(dao)3個反坦(tan)克(ke)(ke)炮(pao)(pao),炮(pao)(pao)的(de)(de)(de)(de)打擊(ji)范(fan)圍一定(ding)要(yao)覆(fu)蓋到(dao)剛才占領的(de)(de)(de)(de)彈藥庫(ku)那里。
總部(bu)(bu)(bu)的(de)防(fang)(fang)御肯輕(qing)松,造一門炮炸毀橋梁即可(ke)阻斷敵人的(de)進攻,下面的(de)防(fang)(fang)守(shou)(shou)也相對容易,兩三堆榴(liu)彈(dan)(dan)兵即可(ke)輕(qing)松守(shou)(shou)住,這樣一直(zhi)防(fang)(fang)守(shou)(shou),直(zhi)到(dao)我方(fang)逃亡的(de)榴(liu)彈(dan)(dan)部(bu)(bu)(bu)隊和裝甲部(bu)(bu)(bu)隊全部(bu)(bu)(bu)撤完(會有數量(liang)顯示(shi)),之后(hou)就是自己(ji)的(de)撤離了,注(zhu)意要吧(ba)戰(zhan)場(chang)上所(suo)有屬于自己(ji)的(de)藍色的(de)部(bu)(bu)(bu)隊都撤離到(dao)撤離點才可(ke)以,不要有遺漏,之后(hou)過(guo)關。
盟軍(jun)(jun)和(he)軸心國軍(jun)(jun)隊各有(you)3種不(bu)同軍(jun)(jun)種風格的(de)連(lian)隊可(ke)供選擇,每個連(lian)有(you)自己的(de)優點和(he)缺點,不(bu)同的(de)連(lian)都有(you)2個獨立的(de)能力(li)分(fen)支。每個能力(li)都通過一(yi)定數量的(de)經驗(yan)點數來激(ji)活(huo)。這(zhe)些經驗(yan)點通過戰斗等(deng)游戲里(li)的(de)各種行動獲得。同時(shi)使(shi)用這(zhe)些能力(li)要花費一(yi)定的(de)人力(li)資源(yuan)/軍(jun)(jun)需/燃料。
(部隊無等級之分)
同盟國
美軍 英軍
單位(wei)(wei)(wei)名(ming)(ming)稱 單位(wei)(wei)(wei)作用 單位(wei)(wei)(wei)名(ming)(ming)稱 單位(wei)(wei)(wei)作用
工兵(bing)班 工作單位(wei)、修(xiu)理工、噴火兵(bing)、爆(bao)破手 工兵(bing)班 工作單位(wei)、修(xiu)理工、反裝甲步兵(bing)、爆(bao)破手
步(bu)兵(bing)班(ban) 反(fan)步(bu)兵(bing) 步(bu)兵(bing) 反(fan)步(bu)兵(bing)
游騎兵 突擊步兵、反裝甲(jia)步兵 中尉(wei) 指揮(hui)官、火炮觀察員
傘兵 空降步兵、反裝甲步兵、爆破(po)手 上尉 指揮官(guan)、火炮觀(guan)察員
狙擊(ji)手 反步兵、反炮兵 突擊(ji)班 突擊(ji)步兵
M1919重機槍(qiang)班 反步(bu)兵壓制火(huo)力 重機槍(qiang)工事 反步(bu)兵壓制火(huo)力
60mm迫擊炮(pao)班(ban) 反步兵輕型火(huo)炮(pao) 迫擊炮(pao)工事(shi) 反步兵輕型火(huo)炮(pao)
57mm反坦克炮 反裝甲火炮 17磅反坦克炮陣地 重型(xing)反裝甲火炮
105mm榴彈炮(pao)(pao) 支(zhi)(zhi)援火炮(pao)(pao) 25磅榴彈炮(pao)(pao)陣地 支(zhi)(zhi)援火炮(pao)(pao)
吉普車 反步(bu)兵、偵查車輛(liang) 40mm博福斯(si)陣地 反步(bu)兵、反輕甲機關炮
M3半履帶車 反(fan)步(bu)兵、運(yun)輸(shu)載具 散(san)兵坑 多(duo)用途步(bu)兵掩體
m8裝甲(jia)車(che) 反步兵(bing)、反輕(qing)甲(jia)偵(zhen)查車(che)輛 t17裝甲(jia)車(che) 反步兵(bing)、反輕(qing)甲(jia)偵(zhen)查車(che)輛
M5斯圖(tu)亞特輕型坦克 反(fan)步(bu)兵(bing)(bing)、反(fan)輕甲坦克 獵鹿(lu)犬裝甲車 反(fan)步(bu)兵(bing)(bing)、反(fan)輕甲車輛(liang)
M4謝(xie)爾曼中(zhong)型坦(tan)(tan)克 主戰(zhan)(zhan)坦(tan)(tan)克 克倫(lun)威爾巡洋坦(tan)(tan)克 主戰(zhan)(zhan)坦(tan)(tan)克
M26潘興中(zhong)型坦克(ke) 重型坦克(ke) 丘(qiu)吉爾Ⅳ步兵坦克(ke) 重型坦克(ke)
M10狼(lang)獾殲(jian)擊車(che) 反裝甲坦(tan)克(ke) 謝(xie)爾(er)曼螢(ying)火蟲(chong)坦(tan)克(ke)殲(jian)擊車(che) 反裝甲坦(tan)克(ke)
M4謝爾(er)曼(man)鱷式坦克 反步兵、攻(gong)堅(jian)坦克 丘吉爾(er)鱷式坦克 反步兵、攻(gong)堅(jian)坦克
謝爾曼管風琴 攻(gong)堅坦(tan)克 丘吉爾AVRE工(gong)兵(bing)坦(tan)克 攻(gong)堅坦(tan)克
軸心國
德(de)軍部(bu)隊(dui) 德(de)軍裝甲精英(Panzer Elite)
單(dan)位名稱(cheng) 單(dan)位作(zuo)用(yong) 單(dan)位名稱(cheng) 單(dan)位作(zuo)用(yong)
工(gong)兵(bing) 工(gong)作單(dan)(dan)位(wei)、修理工(gong)、噴火兵(bing)、爆(bao)(bao)破手 裝甲(jia)擲彈兵(bing) 工(gong)作單(dan)(dan)位(wei)、修理工(gong)、反步兵(bing)、爆(bao)(bao)破手
國民擲彈兵(bing) 反步兵(bing) 空軍地面(mian)部隊 支援(yuan)步兵(bing)、反步兵(bing)
擲彈(dan)兵 反(fan)(fan)步(bu)兵、反(fan)(fan)裝(zhuang)甲(jia)步(bu)兵 空降獵(lie)兵 反(fan)(fan)步(bu)兵、反(fan)(fan)裝(zhuang)甲(jia)步(bu)兵
突擊隊(dui) 反步兵 凱登瑞(rui)德(de)半履帶車 偵查(cha)車輛
鐵(tie)十(shi)字精(jing)英部(bu)隊(dui) 反(fan)步兵 半履帶殲(jian)擊車(che) 反(fan)裝甲車(che)輛
軍官 指揮官、火炮(pao)觀察員 迫擊(ji)炮(pao)殲擊(ji)車 反步兵(bing)火炮(pao)載具
狙擊手 反(fan)步(bu)兵、反(fan)炮兵 方克維根吸血鬼(gui)半履帶車 資源掠奪載具(ju)
81mm迫擊炮班 反步兵輕型火炮 彈藥半履帶車 支(zhi)援(yuan)載具(ju)
MG42機(ji)槍班 反步兵壓(ya)制(zhi)火力 128型(xing)兩棲車 偵(zhen)查載具(ju)
75mm反坦克炮 反裝甲火炮 半履帶車 運輸載(zai)具
多管(guan)火(huo)箭炮(Nebelwerfer 41) 支援火(huo)炮 偵察(cha)車 偵查載具
88mm高(gao)射炮 直(zhi)射反步兵、反裝(zhuang)甲、防空(kong)火(huo)炮 虎式回收車(che) 重裝(zhuang)甲支援載具
摩托車(che) 反(fan)步兵、偵(zhen)查車(che)輛 鐵拳發(fa)射(she)器 反(fan)裝(zhuang)甲火炮(pao)
251半履(lv)帶車 反步兵、運輸載(zai)具 裝甲車 反步兵、防(fang)空載(zai)具
美洲豹裝(zhuang)甲(jia)車 反(fan)(fan)步兵、反(fan)(fan)輕甲(jia)偵查車輛 四號支援坦(tan)克(ke) 反(fan)(fan)步兵坦(tan)克(ke)
東風自(zi)行(xing)防(fang)空炮(pao)(pao) 反步兵(bing)、防(fang)空坦克 野蜂自(zi)行(xing)火(huo)炮(pao)(pao) 支援(yuan)火(huo)炮(pao)(pao)載具
歌莉婭(ya)遙(yao)控炸彈(dan) 自爆小車
四號突擊炮 反裝甲坦克 雪貂坦克殲擊車(che) 反裝甲坦克
四號(hao)自行火(huo)炮(pao) 支援(yuan)火(huo)炮(pao)載具
四(si)號(hao)坦(tan)(tan)克(ke) 主戰坦(tan)(tan)克(ke) 追獵(lie)者坦(tan)(tan)克(ke)殲擊車 反裝甲坦(tan)(tan)克(ke)
豹(bao)式坦克 主戰坦克
虎式(shi)坦克 重型(xing)坦克 獵(lie)豹坦克殲擊(ji)車 重型(xing)反(fan)裝甲(jia)坦克
·操作(zuo)系統:Windows XP或者Vista
· 聲(sheng)卡:兼(jian)容DirectX 9.0c的(de)16-bit聲(sheng)卡產品
· 光(guang)驅(qu):8倍速(su)或者(zhe)速(su)度更快的CD-ROM或者(zhe)DVD-ROM驅(qu)動器
· 外設:鍵(jian)盤鼠標
· 中(zhong)央處理器:3.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一級別的AMD Athlon XP處理器
·系(xi)統內存:768MB
· 顯卡:兼容(rong)DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技術、配(pei)置64MB顯存的顯卡產品
· 中央處(chu)理器(qi):2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或等(deng)同AMD雙核處(chu)理器(qi)
· 系統內存:3GB
· 顯卡(ka):配置1G顯存的(de)NVIDIA GeForce 9800GTX+系(xi)列顯卡(ka)或(huo)者(zhe)更(geng)高端(duan)的(de)顯卡(ka)產品
作為以《家園》(Homeworld)和(he)《戰(zhan)(zhan)錘》(Warhammer)系列而一時名(ming)聲鵲起的RTS制作新銳,Relic再(zai)度將目光轉(zhuan)向(xiang)了第二次世界大戰(zhan)(zhan)。繼2005年(nian)(nian)年(nian)(nian)中(zhong)宣(xuan)布全新即時戰(zhan)(zhan)略游(you)戲(xi)《英雄連》之后,于2006年(nian)(nian)9月在歐洲(zhou)市場發售這款(kuan)游(you)戲(xi)。
經過《戰錘40000:戰爭(zheng)黎(li)明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及其(qi)資料片“冬季攻(gong)勢”之(zhi)后,Relic公司認(ren)為進一步簡化RTS舊有的(de)(de)“資源采集(ji)”部分(fen)是未來即時(shi)戰略游戲的(de)(de)發(fa)展趨勢之(zhi)一。在《英(ying)雄(xiong)連(lian)(lian)》中,Relic將這種(zhong)思想付諸實施。除(chu)此之(zhi)外,《英(ying)雄(xiong)連(lian)(lian)》還將使用基于Havok 3.0引擎自(zi)行開發(fa)的(de)(de)物理引擎“Essence”。更優秀的(de)(de)A.I.設定、交互式的(de)(de)戰場環境以及精彩的(de)(de)游戲情節,《英(ying)雄(xiong)連(lian)(lian)》詮(quan)釋了“次時(shi)代即時(shi)戰略”游戲。
《英雄(xiong)連》單(dan)機版游(you)(you)(you)戲于2006年(nian)推出后受到廣泛好評(ping),被(bei)認(ren)為是游(you)(you)(you)戲史上最出色的(de)(de)即時戰略游(you)(you)(you)戲之一。該游(you)(you)(you)戲取材于第二次世(shi)界大戰,玩家可以從中體驗到Able連戰士橫跨歐洲大陸(lu)的(de)(de)征程。《英雄(xiong)連》獲(huo)得了(le)(le)37個游(you)(you)(you)戲大獎,其中包(bao)括6個“年(nian)度(du)最佳(jia)(jia)PC游(you)(you)(you)戲”獎項和(he)12個“年(nian)度(du)最佳(jia)(jia)戰略游(you)(you)(you)戲”獎項,并且(qie)被(bei)列入了(le)(le)至少10家專業(ye)媒(mei)體評(ping)出的(de)(de)“2006年(nian)10佳(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲”榜單(dan)。
英(ying)(ying)文版剛(gang)剛(gang)上市的(de)(de)即時戰略游戲(xi)《英(ying)(ying)雄連(lian)》(Company of Heroes)的(de)(de)繁體中文版由臺(tai)灣松崗科技代理并漢(han)化(hua),于06年11月10日正式在臺(tai)灣上市。《英(ying)(ying)雄連(lian)》是全(quan)球首款支持Windows Vista的(de)(de)游戲(xi),優異的(de)(de)性能與視覺在Vista平臺(tai)上獲得更頂(ding)級的(de)(de)加乘效果。
《英雄連(lian)》主程(cheng)序(xu)最(zui)新(xin)正(zheng)式補(bu)丁(ding)為(wei)v1.71版(ban)本(ben)(ben),《英雄連(lian)》后續(xu)有兩部(bu)資料(liao)片(pian),第(di)一部(bu)資料(liao)片(pian)《抵抗前線》最(zui)新(xin)正(zheng)式補(bu)丁(ding)為(wei)v2.400版(ban)本(ben)(ben),而第(di)二部(bu)資料(liao)片(pian)《勇氣傳說》最(zui)新(xin)正(zheng)式補(bu)丁(ding)為(wei)v2.601版(ban)本(ben)(ben)。之后,又推出了網絡游戲《英雄連(lian)online》。
由Relic開發和THQ發行的(de)人氣(qi)大(da)作《英(ying)雄連(lian)》續作——《英(ying)雄連(lian):抵抗前(qian)線(xian)》(Company of Heroes Opposing Fronts)日(ri)前(qian)宣布進廠壓盤,不日(ri)發售。這款游戲將采用DX10引擎制作,展(zhan)現強大(da)的(de)畫面效果。
劇情主要發生在(zai)二戰(zhan)的(de)(de)“市場(chang)花園”戰(zhan)役期間,玩家可操控盟軍的(de)(de)英(ying)國(guo)部隊和法國(guo)的(de)(de)抵抗運動勢力(li),以及德(de)國(guo)的(de)(de)裝甲部隊。據Relic和THQ介紹,本(ben)作(zuo)將(jiang)采用獨立(li)的(de)(de)發行模(mo)式,由(you)于在(zai)之(zhi)前的(de)(de)《戰(zhan)錘40K》上,取得(de)了空前的(de)(de)成功,兩(liang)家公(gong)司正在(zai)考慮采用的(de)(de)新推廣模(mo)式,從而帶來更大的(de)(de)收益。
資(zi)料(liao)片(pian)將使用升級版Essence引擎,支(zhi)持DirectX 10,加強了物理效(xiao)果,支(zhi)持動(dong)態天氣(qi)系統(tong),加強了車輛和(he)(he)士(shi)兵的AI。前(qian)作是以美軍(jun)諾曼底登陸(lu)為故(gu)事(shi)主軸講述的,資(zi)料(liao)片(pian)則增加了英軍(jun)解放法國卡(ka)昂以及德(de)(de)軍(jun)在“市場花(hua)園計(ji)劃”行動(dong)中的反擊的故(gu)事(shi),游戲中可以選(xuan)擇英軍(jun)和(he)(he)德(de)(de)國裝甲精英軍(jun),都(dou)有(you)各(ge)自完(wan)整的任務模式。
《英雄(xiong)連(lian)(lian)》(Company of Heroes)的第二款資料片(pian)《英雄(xiong)連(lian)(lian):勇氣傳說(shuo)(shuo)》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日(ri)正式登臺(tai),發行繁體中(zhong)文版。《英雄(xiong)連(lian)(lian):勇氣傳說(shuo)(shuo)》中(zhong)文版在4月24日(ri)登臺(tai)上市(shi),延續系列精(jing)神,邀請玩家擔任(ren)歷史上著名(ming)的軍(jun)官英雄(xiong),帶領弟兄們(men)進入(ru)前線,重現當(dang)時緊張刺激的戰役情況。
改編(bian)三大歷史英雄戰(zhan)役
《英雄(xiong)連:勇氣(qi)傳說》游(you)戲內(nei)容包含(han)三大戰役:“虎式精英”、“拉菲雷(lei)公(gong)(gong)路(lu)”和(he)“法萊(lai)(lai)斯包圍戰”。歷史重回“拉菲雷(lei)公(gong)(gong)路(lu)”,身為美(mei)國傘兵連的(de)玩家(jia)必須(xu)設法安全地在諾曼第(di)降(jiang)落,然后(hou)(hou)拿下“拉菲雷(lei)公(gong)(gong)路(lu)”和(he)必經的(de)陸橋,讓后(hou)(hou)頭搶灘的(de)弟兄們(men)順(shun)利進入歐(ou)洲大陸。而在“虎式精英”和(he)“法萊(lai)(lai)斯包圍戰”里,玩家(jia)將(jiang)從德軍的(de)角(jiao)度來(lai)參與戰役,當同盟(meng)國的(de)軍隊(dui)在歐(ou)洲大陸上勢(shi)如破(po)竹,玩家(jia)必須(xu)運用有(you)限的(de)資源(yuan),保護僅存的(de)德軍弟兄,讓大家(jia)能(neng)夠順(shun)利撤退(tui)。
新增(zeng)多人連線合作模式(shi)
除了(le)全新(xin)(xin)的(de)(de)劇情內容(rong),《英(ying)雄(xiong)連(lian):勇氣傳說》也新(xin)(xin)增了(le)三(san)種(zhong)多人(ren)連(lian)線對戰(zhan)(zhan)模(mo)式(shi),而且(qie)不同以(yi)(yi)往系列(lie),玩家(jia)有(you)機會(hui)和(he)朋(peng)友一(yi)起合作,對抗共同的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)。新(xin)(xin)增的(de)(de)連(lian)線模(mo)式(shi)包(bao)含(han)“鐵壁(bi)戰(zhan)(zhan)”、“突(tu)(tu)(tu)擊戰(zhan)(zhan)”和(he)“坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)”,并(bing)且(qie)有(you)多種(zhong)地(di)圖(tu)支援這些模(mo)式(shi)。在(zai)“鐵壁(bi)戰(zhan)(zhan)”里(li),玩家(jia)和(he)隊友們必須保護地(di)圖(tu)中央的(de)(de)指(zhi)(zhi)揮(hui)中心,對抗一(yi)波接一(yi)波的(de)(de)敵(di)(di)軍(jun)攻(gong)擊,而且(qie)難度會(hui)節節升高;“突(tu)(tu)(tu)擊戰(zhan)(zhan)”一(yi)開始玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)(ze)扮演(yan)英(ying)雄(xiong)部隊,負責突(tu)(tu)(tu)襲并(bing)占領敵(di)(di)方指(zhi)(zhi)揮(hui)中心,例如突(tu)(tu)(tu)擊隊、重武器手、醫護兵(bing)(bing)、工兵(bing)(bing)等,每(mei)個英(ying)雄(xiong)部隊都有(you)二種(zhong)特(te)殊的(de)(de)技能可(ke)以(yi)(yi)在(zai)適當時機發動(dong),只要(yao)殺(sha)死(si)敵(di)(di)軍(jun)或是(shi)(shi)破壞載(zai)具,就(jiu)有(you)機會(hui)升級來(lai)獲得(de)各種(zhong)的(de)(de)資源;在(zai)“坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)”里(li),玩家(jia)將(jiang)指(zhi)(zhi)揮(hui)一(yi)輛坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)和(he)敵(di)(di)人(ren)硬碰硬,每(mei)臺坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)各有(you)獨特(te)的(de)(de)科技樹,運用(yong)戰(zhan)(zhan)場上得(de)到的(de)(de)經驗值(zhi)來(lai)發展戰(zhan)(zhan)技,殺(sha)死(si)由其他玩家(jia)扮演(yan)的(de)(de)敵(di)(di)對坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke),降低他們的(de)(de)勝利據點分數,每(mei)個陣營都有(you)三(san)種(zhong)令人(ren)聞風喪膽的(de)(de)坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)(ze),像是(shi)(shi)豹式(shi)坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)、M18地(di)獄(yu)貓坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)或謝爾曼坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)…等,所以(yi)(yi)玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)依照自己的(de)(de)風格,選擇(ze)(ze)適合的(de)(de)坦(tan)(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke),虐(nve)殺(sha)小兵(bing)(bing)、支配(pei)戰(zhan)(zhan)場,看著敵(di)(di)對玩家(jia)驚惶逃開。
增加充滿速度感的(de)新(xin)技術
最(zui)能(neng)夠感(gan)受到“坦(tan)克戰(zhan)”威(wei)力的(de)設(she)計,要歸功于(yu)新增的(de)游(you)戲技術(shu)-“指向(xiang)式攻(gong)擊”(Direct Fire)。制作(zuo)小組表示這是一種(zhong)(zhong)全新的(de)概念,以(yi)往的(de)游(you)戲,玩家(jia)只能(neng)夠看(kan)著(zhu)手下的(de)士(shi)兵(bing)自(zi)行(xing)在戰(zhan)場上作(zuo)戰(zhan),現在玩家(jia)可以(yi)通(tong)過這種(zhong)(zhong)技術(shu)來(lai)直接控制武器面(mian)對的(de)方向(xiang),還(huan)有開火的(de)時機。因(yin)此“指向(xiang)式攻(gong)擊”讓玩家(jia)更(geng)能(neng)融入作(zuo)戰(zhan)之中,透(tou)過這種(zhong)(zhong)設(she)身處(chu)地的(de)角度,憑借規劃突襲、預(yu)測轉角后敵人行(xing)動的(de)方式來(lai)協助手下的(de)士(shi)兵(bing)突破重圍。
盛大網絡與全(quan)球領先的互動娛樂軟件開(kai)發(fa)商(shang)(shang)和(he)發(fa)行商(shang)(shang)THQ Inc.共(gong)同開(kai)發(fa)THQ著(zhu)名(ming)(ming)3D即時戰略(lve)游戲《英(ying)雄(xiong)連(lian)》的網絡版,暫(zan)名(ming)(ming)《英(ying)雄(xiong)連(lian)Online》。游戲名(ming)(ming)稱:英(ying)雄(xiong)連(lian)online
游(you)戲平臺:網(wang)絡游(you)戲
發行時間(jian):2009-8-6
運營方式:免費運營
游戲(xi)類型(xing):即時戰略
游戲畫面:3D
運(yun)營(ying)公司:盛大網絡