由(you)Namco Bandai在街(jie)(jie)機(ji)(ji)平臺推出的《大(da)怪(guai)獸(shou)(shou)格斗(dou)》也登陸(lu)Wii平臺了(le)!本作是(shi)由(you)街(jie)(jie)機(ji)(ji)卡片游(you)戲《大(da)怪(guai)獸(shou)(shou)格斗(dou)》改編的作品,游(you)戲中共收入了(le)60只巨大(da)怪(guai)獸(shou)(shou)。與街(jie)(jie)機(ji)(ji)版按(an)鍵操(cao)作不同的是(shi),在Wii版中玩(wan)家要使用Wii的體感(gan)功能(neng)進行操(cao)作。
以2007年(nian)圓谷(gu)株式(shi)會(hui)社出品(pin)(pin)的(de)(de)《超級銀河大怪獸格斗》和(he)2009年(nian)的(de)(de)《宇宙英雄之(zhi)超銀河傳說》這兩(liang)作品(pin)(pin)為(wei)背景,再次引(yin)岀賽羅奧特曼、雷奧尼克斯(si)新的(de)(de)冒險的(de)(de)故(gu)事。
本游(you)戲(xi)以(yi)使用Wii的(de)體感(gan)(gan)功能進行操作,使玩家更加感(gan)(gan)受的(de)真實(shi)的(de)感(gan)(gan)覺讓自己身(shen)臨其境。從3D的(de)畫面中(zhong)感(gan)(gan)受自己心目中(zhong)英雄(xiong)的(de)游(you)戲(xi)的(de)冒(mao)險故(gu)事。本游(you)戲(xi)加入(ru)了縱多大家小時(shi)候(hou)熟(shu)悉的(de)英雄(xiong)奧特曼(man),和(he)破壞地球的(de)怪獸。在游(you)戲(xi)過程中(zhong)玩家還可以(yi)感(gan)(gan)受雷奧尼克斯操作樂(le)趣(qu),伴隨著劇(ju)情收(shou)集一(yi)個(ge)(ge)個(ge)(ge)恐怖(bu)的(de)怪獸,和(he)奧特曼(man)讓他們加入(ru)游(you)戲(xi)幫助我們去(qu)打敗一(yi)個(ge)(ge)又(you)一(yi)個(ge)(ge)可怕的(de)敵人慢慢走向結局。
本游戲有兩個(ge)故事模式。
1、奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)模(mo)式以(yi)《宇宙英雄之超銀河傳說》為背景展開的(de),講述了賽羅(luo)奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)與貝(bei)利(li)亞奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)。在(zai)此模(mo)式中賽羅(luo)奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)必須通過縱(zong)多的(de)奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)來訓練自己然后(hou)收集同伴(ban)然后(hou)選(xuan)擇同伴(ban)與貝(bei)利(li)亞奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)決(jue)斗(dou),在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中貝(bei)利(li)亞會(hui)使用(yong)終極戰(zhan)(zhan)斗(dou)儀招喚怪獸加入戰(zhan)(zhan)斗(dou),相反的(de)我方在(zai)血量到達一(yi)定時會(hui)有奧特(te)(te)(te)(te)曼(man)(man)(man)的(de)人物作為補助。(此游戲中的(de)補助都是一(yi)擊(ji)倒)
2、大怪(guai)獸(shou)模式(shi)以《超(chao)級銀河大怪(guai)獸(shou)格斗(dou)(dou)》雷(lei)(lei)奧尼(ni)克斯的變(bian)身者雷(lei)(lei)與(yu)[ZAP SPACY]的同伴一起(qi)開采在宇宙行(xing)星的資源進(jin)(jin)行(xing)支援(yuan)的戰(zhan)斗(dou)(dou),在此(ci)任務過程中(zhong)(zhong)與(yu)怪(guai)獸(shou)戰(zhan)斗(dou)(dou)的故事(shi)。此(ci)模式(shi)雷(lei)(lei)不(bu)是變(bian)身為雷(lei)(lei)奧尼(ni)克斯來戰(zhan)斗(dou)(dou)而(er)是依靠(kao)戰(zhan)斗(dou)(dou)儀招(zhao)喚怪(guai)獸(shou)進(jin)(jin)入戰(zhan)斗(dou)(dou),此(ci)模式(shi)以收(shou)集怪(guai)獸(shou)為主劇(ju)情完全沒有奧特曼(man)但是我們(men)可(ke)以選擇在奧特曼(man)模式(shi)中(zhong)(zhong)所收(shou)集的奧特曼(man)進(jin)(jin)行(xing)戰(zhan)斗(dou)(dou)。
在這模式中玩家可以自(zi)己(ji)(ji)選擇人物繼(ji)續對(dui)戰(zhan),此(ci)模式主(zhu)要是為了讓玩家自(zi)由娛樂。選擇自(zi)己(ji)(ji)喜歡的(de)人物去挑戰(zhan)自(zi)己(ji)(ji)手上強大的(de)人物,
訓練模式
可以通過(guo)不斷的戰斗來提升等級,在這模(mo)式中一開始只能(neng)挑戰一星(xing)(xing)的簡(jian)單訓練(lian),二(er)星(xing)(xing)、三(san)星(xing)(xing)著(zhu)需要慢慢玩(wan)劇情之(zhi)后才(cai)能(neng)出現。
操(cao)(cao)(cao)作(zuo)使用(yong)右(you)手柄(bing),選(xuan)項(xiang)中可以用(yong)光標或者用(yong)十字健(jian)(jian),不過用(yong)十字健(jian)(jian)的(de)話感覺不是那么舒服,這作(zuo)基本(ben)是小(xiao)游(you)戲,操(cao)(cao)(cao)作(zuo)上(shang)(shang)也(ye)只揮(hui)動手柄(bing)或者按按健(jian)(jian)而已(yi),玩過WII上(shang)(shang)的(de)小(xiao)游(you)戲的(de)話基本(ben)能很快就(jiu)習慣的(de)。體感操(cao)(cao)(cao)作(zuo):在(zai)本(ben)作(zuo)上(shang)(shang)就(jiu)是左右(you)上(shang)(shang)下的(de)揮(hui)動。
沒設置前(qian)Z是(shi)左,X是(shi)右,Q是(shi)上,E是(shi)下(xia),J或(huo)鼠標(biao)左鍵是(shi)拼(pin)力氣,K或(huo)鼠標(biao)右鍵是(shi)必(bi)殺(要先進入(ru)設置模式把操作方法(fa)改(gai)為手柄模式)
然后具體玩法是(shi)(shi)一開始看準時機按J或鼠(shu)(shu)標左(zuo)鍵拼力(li)氣,之后狂按J或鼠(shu)(shu)標左(zuo)鍵,(注:攻擊次(ci)數取決于你的力(li)氣)拼贏了或拼輸了就(jiu)進入猜方向(xiang)階段,攻擊時,按方向(xiang)Z和X,和敵人方向(xiang)相反(fan)則攻擊成功,反(fan)之攻擊失(shi)敗。拼輸了就(jiu)是(shi)(shi)防守(shou),方向(xiang)相同(tong)防守(shou)成功,方向(xiang)不同(tong)則防守(shou)失(shi)敗。之后在每次(ci)攻擊時都會增長星星,(星星是(shi)(shi)用來放必殺的)1個星為(wei)最低,3個星為(wei)最高,按K可(ke)以放必殺
至于(yu)有些(xie)玩(wan)家(jia)(jia)說卡(ka)片用(yong)(yong)不了(le),那么在玩(wan)家(jia)(jia)操控的(de)(de)人(ren)物血條處有沒有看見一條豎著的(de)(de)線(xian)(xian),血量上限低于(yu)那條線(xian)(xian)就能用(yong)(yong)卡(ka)片了(le),然后按對應的(de)(de)方(fang)向鍵(jian)用(yong)(yong)卡(ka)片(注意:1.打(da)故事(shi)模式或激突戰斗模式能獲得(de)卡(ka)片2.要事(shi)先裝備卡(ka)片)