《超級英(ying)雄世紀(ji)》將是一款集合(he)高(gao)達(da),假(jia)面(mian)騎士,奧(ao)特曼的(de)全新SRPG,而(er)且(qie)劇情也(ye)將是原(yuan)創(chuang)。參戰(zhan)作(zuo)品包括(kuo)高(gao)達(da)UC、SEED、00、AGE、F91、逆襲的(de)夏亞(ya)、初代奧(ao)特曼、銀(yin)河、迪(di)迦(jia)、賽羅(luo)、賽文、夢比優斯、假(jia)面(mian)Wizard、W、電(dian)王、Fourze、BLACK RX等(deng)。
【假(jia)面騎士系列(lie)】
假面騎士Wizard:伴隨著魔法陣發生的元素一(yi)起(qi)放出強烈的踢技。戰斗BGM:Life is SHOW TIME
假面(mian)騎(qi)士(shi) BLACK RX :一擊必殺的“旋轉光劍”,配音由(you)倉(cang)田鐵雄擔當。戰斗BGM:假面(mian)騎(qi)士(shi) BLACK RX
假面騎士W:使用(yong)必殺技(ji)“Metal Branding”,擅長強力的棒術(shu)。戰斗BGM:W-B-X~W-boiled extreme~
假面騎士Fourze:火箭(jian)筒(tong)的噴射力(li)與有(you)破壞力(li)的踢(ti)技,最大武(wu)器為“騎士火箭(jian)突(tu)鉆踢(ti)”。戰(zhan)斗BGM:SWITCH ON!
【高達系列】
獨(du)角獸高達:擅長(chang)的光(guang)束(shu)勾棍可以連砍對手復數的技能,如果殘余(yu)HP越(yue)(yue)少威力(li)越(yue)(yue)大(da)。戰斗(dou)
BGM:UNICORN
高達00:GN劍(jian)刃Ⅱ步槍模式破壞力拔群。戰斗BGM:00 GUNDAM
V高達(da):高威力的浮(fu)游飛翅(chi)炮,配(pei)音由古(gu)谷徹擔當。戰(zhan)斗BGM:vGUNDAM
高達F91:光(guang)束軍刀攻擊,范圍攻擊的效(xiao)果可(ke)以給(gei)臨近(jin)敵人造成傷(shang)害。戰(zhan)斗BGM:向新宇宙
【奧特曼系列】
銀河奧特曼:必殺“銀河穿(chuan)擊光線”,配音擔當為(wei)根岸拓哉。戰斗BGM:銀河奧特曼之歌
賽羅奧特(te)(te)曼:與雷歐特(te)(te)訓篇出現的(de)“賽羅飛踢”,可以在一回合內給敵人造成(cheng)防御力下降(jiang)的(de)效果。戰斗
BGM:前進吧!賽羅奧特曼
賽文(wen)奧(ao)特曼(man):眼發(fa)(fa)光線發(fa)(fa)出后可以(yi)操作軌道(dao)并(bing)附(fu)加“貫通”效果。戰斗BGM:賽文(wen)奧(ao)特曼(man)之歌(ge)
迪迦·奧(ao)特(te)曼:“哉(zai)佩利敖(ao)光線”使用可能(neng)。戰斗(dou)BGM:Take me hiigher
開(kai)(kai)始(shi)游(you)戲(xi)后(hou)(hou)進行(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)先(xian)是(shi)序(xu)章,序(xu)章劇情以迪(di)迦奧特曼劇場版《最終圣戰(zhan)》為開(kai)(kai)頭而(er)引發(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事,三個(ge)(ge)遠古巨人由于邪惡力(li)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)影響而(er)復蘇,迪(di)迦也(ye)趕赴戰(zhan)場戰(zhan)斗。隨(sui)后(hou)(hou)其(qi)(qi)余世(shi)界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色也(ye)因此受到牽連(lian)而(er)聚(ju)集在一(yi)起,將初(chu)期敵人一(yi)掃之后(hou)(hou),幕后(hou)(hou)黑(hei)(hei)手出(chu)現,但是(shi)力(li)量異常的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大,我方角色僅一(yi)擊(ji)就被擊(ji)倒。生(sheng)死存亡(wang)關(guan)頭,一(yi)個(ge)(ge)駕駛(shi)著戰(zhan)艦諾賓?諾亞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)神秘少(shao)年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)現,拯(zheng)救了無(wu)力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong),從而(er)脫離了戰(zhan)場。少(shao)年(nian)名叫阿爾夫羅(luo)迪(di)塞(sai)歐,為了阻止(zhi)世(shi)界毀(hui)滅而(er)在各地(di)旅(lv)行(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),從他口中得(de)知(zhi)幕后(hou)(hou)黑(hei)(hei)手叫薩(sa)姆(mu)波(bo)羅(luo)戴斯(si),是(shi)個(ge)(ge)用穿越時空(kong)周游(you)各次元(yuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)邪惡人物,并(bing)以襲(xi)擊(ji)各種世(shi)界為目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),塞(sai)歐自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故鄉(xiang)拉緹(ti)亞也(ye)已被薩(sa)姆(mu)波(bo)羅(luo)戴斯(si)毀(hui)滅,使其(qi)(qi)復活的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)方法(fa)就是(shi)奪回(hui)“拉緹(ti)安(an)寶(bao)珠”,但塞(sai)歐一(yi)個(ge)(ge)人畢(bi)竟孤掌難鳴,所以需要得(de)到各位英(ying)雄(xiong)協力(li)相(xiang)助。游(you)戲(xi)中玩家將要操控3大英(ying)雄(xiong),挑戰(zhan)毀(hui)滅世(shi)界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)邪惡。
關卡分為主線任(ren)務(wu)和挑(tiao)戰任(ren)務(wu)兩(liang)大(da)類(lei)
主線(xian)任務分成三線(xian)進行,為(wei)奧特(te)曼(man)章(zhang)節(jie)(jie)(jie),假面(mian)騎士章(zhang)節(jie)(jie)(jie),高達(da)章(zhang)節(jie)(jie)(jie)。在
但關(guan)卡(ka)攻(gong)(gong)略(lve)是(shi)單線(xian)(xian)進行式,也就是(shi)你選擇了(le)攻(gong)(gong)略(lve)高(gao)達(da)路線(xian)(xian),則必須先(xian)將高(gao)達(da)線(xian)(xian)全部通關(guan)才能選擇奧特(te)曼(man)路線(xian)(xian)和假面路線(xian)(xian),攻(gong)(gong)略(lve)路線(xian)(xian)中間可(ke)自由選關(guan),意味著可(ke)以慢(man)慢(man)刷等級和點數了(le)。
挑(tiao)戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式是由(you)母艦諾賓?諾亞(ya)模(mo)(mo)擬戰(zhan)(zhan)斗系統,可以無(wu)限(xian)制挑(tiao)戰(zhan)(zhan)以此提高各角(jiao)色等級,挑(tiao)戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式還分難度(du),起初為NORMAL,NORMAL通過(guo)后(hou)(hou)可解鎖HARD,HARD通關(guan)后(hou)(hou)會(hui)解鎖最高難度(du),每增加難度(du)后(hou)(hou)敵(di)方角(jiao)色就會(hui)更強(qiang)大,特殊條件和出擊人數也會(hui)更加苛刻。
出擊界面
和SD高達G世(shi)紀界面如出(chu)一轍,可先行配置(zhi)出(chu)擊人員,但(dan)是有出(chu)擊人數限制。
角色狀態界面
可查看各(ge)個角色的基本能力(li)參數,攜(xie)帶技(ji)能及裝備道(dao)具,其中裝備SP技(ji)能使(shi)用(yong)會消耗相應SP值,SP值為永久性較少,若(ruo)回復需使(shi)用(yong)消耗性道(dao)具。
連攜回復(fu)HP、EN設定(ding)
同一回(hui)合(he)中(zhong)我方角(jiao)(jiao)色(se)待機和相(xiang)鄰(lin)我方角(jiao)(jiao)色(se)鄰(lin)接(jie)后,會產(chan)生アシスト字樣(yang),這樣(yang)在下一我方回(hui)合(he)開始(shi)后兩(liang)角(jiao)(jiao)色(se)仍然是相(xiang)鄰(lin)狀態(tai)兩(liang)者(zhe)可同時回(hui)復HP及EN,就算不用回(hui)母艦
也(ye)能進行(xing)相應(ying)補(bu)給,是個很不錯的(de)設定(ding),活用的(de)話可以(yi)很好地把握戰局(ju)。
復數攻擊
部(bu)分角(jiao)色武器還帶有(you)輻射(she)鎖定攻(gong)擊,比如自由的(de)(de)的(de)(de)復數攻(gong)擊只要(yao)在(zai)射(she)程(cheng)范(fan)圍(wei)內(nei)可(ke)以隨(sui)意(yi)鎖定攻(gong)擊目標,F91的(de)(de)散射(she)攻(gong)擊時選中(zhong)(zhong)一(yi)個攻(gong)擊目標后(hou)正體攻(gong)擊范(fan)圍(wei)會(hui)以此敵人會(hui)中(zhong)(zhong)心(xin)而擴散成(cheng)十字形攻(gong)擊范(fan)圍(wei),若該(gai)敵人上下(xia)左右(you)均(jun)有(you)鄰接,可(ke)進行同(tong)時攻(gong)擊,一(yi)次性就(jiu)能(neng)攻(gong)擊5人,也(ye)是(shi)個很給(gei)力的(de)(de)武器,既(ji)能(neng)省(sheng)EN又能(neng)范(fan)圍(wei)性清人。
戰斗界面
戰斗進行時可(ke)進行攻擊(ji)(反(fan)擊(ji))、防御、回避等操作傳統型操作,而(er)且在戰斗(反(fan)擊(ji))還能使用(yong)SP技能,靈活運用(yong)可(ke)避免突如其來(lai)的(de)危機(ji)情勢。
另外不同必(bi)殺(sha)技也有(you)不同的屬性(xing),活用屬性(xing)攻擊也是獲(huo)勝的關鍵所在(zai),比如(ru)迪加奧特曼的一個必(bi)殺(sha)技迪加飛(fei)空(kong)踢(ti)對飛(fei)行系機(ji)體就有(you)傷害加成。
擊(ji)破敵(di)機時也會得到(dao)相應(ying)EXP進行升級,到(dao)達一(yi)定等級后(hou)還(huan)會習得新(xin)必殺(sha)技,比(bi)如假面騎(qi)士電王(wang)一(yi)個技能(neng)是“ソリッドアタック”,效(xiao)果為命中敵(di)機后(hou)可使對方回避率下降(jiang)30%。
戰斗畫面
這(zhe)次的戰(zhan)斗(dou)畫面給我(wo)的感覺是(shi)..........看(kan)(kan)了一遍(bian)就(jiu)(jiu)沒欲望看(kan)(kan)第二遍(bian)了。別看(kan)(kan)截圖很(hen)有氣(qi)勢(shi)的一樣,也不(bu)是(shi)不(bu)是(shi)沒有氣(qi)勢(shi),確實是(shi)蠻有震懾力,建模也還(huan)行,狗牙(ya)也不(bu)是(shi)很(hen)明(ming)顯。但是(shi)動(dong)過(guo)太過(guo)單調,大部分(fen)攻擊動(dong)畫基(ji)本就(jiu)(jiu)是(shi)3-4秒一眨(zha)眼的功夫就(jiu)(jiu)結(jie)束了,這(zhe)偷(tou)懶比上(shang)次機戰(zhan)Z3還(huan)要有過(guo)這(zhe)無不(bu)及。所以(yi)之后也就(jiu)(jiu)看(kan)(kan)看(kan)(kan)新(xin)加入角色(se)的動(dong)畫了,其余戰(zhan)斗(dou)基(ji)本是(shi)動(dong)畫OFF進行。
特定任務
沿用(yong)(yong)了SD高達(da)G世紀(ji)的亂入(ru)設定(ding),并(bing)且(qie)(qie)在最后(hou)(hou)新加入(ru)了一個BOSS BRAEK,每關都(dou)有(you)此設定(ding),且(qie)(qie)破(po)(po)關前的最后(hou)(hou)一個敵(di)人還會進入(ru)狂(kuang)暴化(hua)狀態(tai),該狀態(tai)敵(di)方能力值(zhi)會大(da)幅提升,如果(guo)想避免敵(di)方強力角(jiao)色(se)狂(kuang)暴化(hua)可以(yi)事(shi)先擊(ji)破(po)(po)而且(qie)(qie)最后(hou)(hou)留一個雜兵機(ji)就(jiu)會輕(qing)松很多(duo),但如果(guo)是強力機(ji)體狂(kuang)暴化(hua)擊(ji)破(po)(po)后(hou)(hou)獲(huo)得的EXP也是很壯觀的,比如高達(da)第一關獨角(jiao)獸之(zhi)日(ri),我直接(jie)用(yong)(yong)母艦直接(jie)做掉(diao)狂(kuang)暴化(hua)的四翼機(ji)沒用(yong)(yong)EXP加成技能就(jiu)瞬間(jian)從(cong)LV1升到(dao)了LV7,具體情況可按部(bu)隊正統(tong)能力自有(you)定(ding)奪。
另外SD高達(da)G世紀傳統的chance step(再(zai)次行(xing)動(dong))在此作(zuo)還(huan)是得到了沿用(yong)(yong),我方回合中(zhong)成功擊(ji)破敵機后再(zai)次獲得一次行(xing)動(dong)機會(hui),再(zai)行(xing)動(dong)有次數(shu)限制,活用(yong)(yong)的話可于一回合中(zhong)連續(xu)擊(ji)破數(shu)架敵機。
角色解鎖
特(te)定關(guan)(guan)卡(ka)破關(guan)(guan)后,可(ke)收攬(lan)的(de)該關(guan)(guan)英雄作為伙伴而增強(qiang)強(qiang)大自己的(de)部隊(dui),同時得(de)到的(de)英雄也會影(ying)響(xiang)該關(guan)(guan)結束時的(de)額外(wai)獎勵。
角色養成
關卡獲得后會多(duo)相應的(de)英雄(xiong)點(dian)(dian)數和消(xiao)費CP,消(xiao)費CP可(ke)用(yong)于購買裝(zhuang)備和消(xiao)費性道具,初(chu)期每個(ge)角(jiao)色只能攜(xie)帶一個(ge)裝(zhuang)備和消(xiao)費性道具,裝(zhuang)備槽(cao)是否隨等(deng)級提(ti)高而增加(jia)暫(zan)時不明。武器基本攻擊和SP技能是用(yong)角(jiao)色自身的(de)英雄(xiong)點(dian)(dian)數升級,英雄(xiong)點(dian)(dian)數可(ke)靠每關擊破敵人的(de)數量及關卡結束后的(de)額外獎勵(li)增加(jia)。
支線任務
其實(shi)這個支線任務就是在任意關卡進行(xing)中達(da)成(cheng)某特定條件,可在關卡結束后(hou)解(jie)鎖相(xiang)應的強(qiang)化(hua)裝備(bei)及(ji)道具(ju),解(jie)鎖條件可在整備(bei)界(jie)面(mian)的ヒーロークエスト查詢。
【高達系列】
機動戰(zhan)士(shi)高(gao)達(da)UC
機動戰士高達AGE MOE
機動戰士高達F91
機動戰(zhan)士高(gao)達逆襲的夏亞
機(ji)動戰士高(gao)達(da)SEED
機動(dong)戰士高達00
【奧特曼系列】
初代奧特曼
賽文奧特曼
夢比優斯奧特曼
迪迦奧特曼
賽羅奧特曼
銀河奧特曼
【假面騎士系(xi)列(lie)】
假(jia)面騎士BLACK RX
假面騎士電王
假面騎士W
假面騎士OOO
假面(mian)騎士Fourze
假(jia)面騎士Wizard