《超級英雄(xiong)世紀(ji)》將是一款集合高達(da),假面騎士(shi),奧(ao)(ao)特(te)曼(man)的全(quan)新(xin)SRPG,而且劇情也將是原創(chuang)。參戰(zhan)作品包(bao)括高達(da)UC、SEED、00、AGE、F91、逆襲(xi)的夏亞(ya)、初代奧(ao)(ao)特(te)曼(man)、銀河、迪(di)迦、賽羅、賽文、夢比優斯、假面Wizard、W、電(dian)王、Fourze、BLACK RX等。
【假面(mian)騎士系(xi)列】
假面騎士Wizard:伴隨(sui)著魔法陣(zhen)發生(sheng)的元素一起放出(chu)強烈的踢技。戰斗BGM:Life is SHOW TIME
假面騎(qi)士(shi) BLACK RX :一(yi)擊必殺的“旋(xuan)轉光(guang)劍”,配音由倉(cang)田鐵雄擔當。戰斗(dou)BGM:假面騎(qi)士(shi) BLACK RX
假面騎士(shi)W:使(shi)用必殺技“Metal Branding”,擅長強力的棒術。戰斗BGM:W-B-X~W-boiled extreme~
假面騎士Fourze:火箭筒(tong)的噴射力(li)與(yu)有破壞力(li)的踢(ti)(ti)技,最(zui)大(da)武器(qi)為“騎士火箭突(tu)鉆(zhan)踢(ti)(ti)”。戰(zhan)斗BGM:SWITCH ON!
【高達系列】
獨角(jiao)獸高達:擅(shan)長的(de)(de)光束勾棍可以連砍對(dui)手復數(shu)的(de)(de)技能(neng),如(ru)果殘余HP越(yue)少威力越(yue)大(da)。戰(zhan)斗
BGM:UNICORN
高達00:GN劍刃Ⅱ步(bu)槍(qiang)模式破壞力(li)拔群。戰斗BGM:00 GUNDAM
V高(gao)達:高(gao)威(wei)力的(de)浮(fu)游飛翅炮,配音由(you)古谷徹擔當。戰斗BGM:vGUNDAM
高達F91:光束(shu)軍(jun)刀攻擊,范圍攻擊的效果可(ke)以給臨近敵人(ren)造成傷害(hai)。戰斗(dou)BGM:向新宇宙
【奧特曼系列】
銀河奧(ao)特(te)曼(man):必(bi)殺“銀河穿擊(ji)光線”,配音擔當為根岸拓(tuo)哉(zai)。戰斗(dou)BGM:銀河奧(ao)特(te)曼(man)之歌
賽(sai)羅(luo)奧(ao)特曼:與雷歐特訓篇出現的(de)(de)“賽(sai)羅(luo)飛踢”,可以在一回合內給敵人造成防御力下降的(de)(de)效果(guo)。戰斗
BGM:前進吧!賽羅(luo)奧特曼(man)
賽(sai)文奧特(te)曼(man):眼發光線(xian)發出后可以操作(zuo)軌(gui)道并附加“貫(guan)通”效果。戰斗BGM:賽(sai)文奧特(te)曼(man)之歌
迪(di)迦·奧特曼:“哉佩(pei)利敖光線”使用可(ke)能。戰斗BGM:Take me hiigher
開(kai)始游戲(xi)后(hou)進行的(de)先是(shi)(shi)序章(zhang),序章(zhang)劇情(qing)以(yi)迪(di)迦奧特曼劇場(chang)版《最(zui)終(zhong)圣(sheng)戰》為開(kai)頭(tou)而(er)引發的(de)故事,三(san)個遠(yuan)古巨人(ren)(ren)由于邪惡力(li)(li)(li)量的(de)影響而(er)復蘇,迪(di)迦也(ye)趕(gan)赴戰場(chang)戰斗。隨(sui)后(hou)其余世界(jie)的(de)角(jiao)(jiao)色也(ye)因此受到牽(qian)連而(er)聚集在一(yi)起,將初期敵人(ren)(ren)一(yi)掃(sao)之后(hou),幕后(hou)黑手(shou)出(chu)(chu)現(xian),但是(shi)(shi)力(li)(li)(li)量異常的(de)強大,我方(fang)(fang)角(jiao)(jiao)色僅(jin)一(yi)擊(ji)(ji)就被擊(ji)(ji)倒。生死存亡關頭(tou),一(yi)個駕駛著戰艦(jian)諾賓?諾亞的(de)神秘少年的(de)出(chu)(chu)現(xian),拯救了無力(li)(li)(li)的(de)英(ying)雄(xiong)(xiong),從(cong)(cong)而(er)脫離了戰場(chang)。少年名叫阿爾夫(fu)羅迪(di)塞歐(ou),為了阻止世界(jie)毀(hui)滅而(er)在各(ge)(ge)地(di)旅(lv)行的(de),從(cong)(cong)他口中(zhong)得知(zhi)幕后(hou)黑手(shou)叫薩姆(mu)(mu)波羅戴(dai)斯,是(shi)(shi)個用穿越時空周游各(ge)(ge)次(ci)元的(de)邪惡人(ren)(ren)物,并以(yi)襲擊(ji)(ji)各(ge)(ge)種世界(jie)為目的(de),塞歐(ou)自己(ji)的(de)故鄉拉緹亞也(ye)已(yi)被薩姆(mu)(mu)波羅戴(dai)斯毀(hui)滅,使其復活(huo)的(de)方(fang)(fang)法就是(shi)(shi)奪回“拉緹安寶珠”,但塞歐(ou)一(yi)個人(ren)(ren)畢竟孤(gu)掌(zhang)難鳴(ming),所以(yi)需(xu)要(yao)得到各(ge)(ge)位英(ying)雄(xiong)(xiong)協力(li)(li)(li)相(xiang)助。游戲(xi)中(zhong)玩家將要(yao)操控3大英(ying)雄(xiong)(xiong),挑戰毀(hui)滅世界(jie)的(de)邪惡。
關卡分為主線任(ren)務和挑戰任(ren)務兩大類
主線任務分成(cheng)三線進行,為奧特曼章節(jie),假面騎(qi)士章節(jie),高(gao)達章節(jie)。在
但關(guan)(guan)卡攻(gong)(gong)略(lve)是單線(xian)(xian)進行(xing)式,也就是你選(xuan)擇(ze)(ze)了攻(gong)(gong)略(lve)高達路(lu)線(xian)(xian),則必須(xu)先將(jiang)高達線(xian)(xian)全(quan)部通關(guan)(guan)才能選(xuan)擇(ze)(ze)奧特曼路(lu)線(xian)(xian)和假面路(lu)線(xian)(xian),攻(gong)(gong)略(lve)路(lu)線(xian)(xian)中間可(ke)自由選(xuan)關(guan)(guan),意味著可(ke)以慢(man)慢(man)刷等級和點數了。
挑(tiao)戰(zhan)模式是由母艦諾賓?諾亞(ya)模擬戰(zhan)斗系統,可以無限制挑(tiao)戰(zhan)以此提高各角(jiao)色(se)等級,挑(tiao)戰(zhan)模式還分(fen)難(nan)度(du),起初(chu)為NORMAL,NORMAL通過后可解(jie)鎖(suo)(suo)HARD,HARD通關后會(hui)解(jie)鎖(suo)(suo)最高難(nan)度(du),每增(zeng)加難(nan)度(du)后敵(di)方(fang)角(jiao)色(se)就會(hui)更強大(da),特殊條件和出(chu)擊人數也(ye)會(hui)更加苛刻。
出擊界面
和SD高達G世紀界(jie)面如出(chu)一(yi)轍(che),可先行配(pei)置(zhi)出(chu)擊人(ren)員,但是有出(chu)擊人(ren)數限(xian)制。
角色狀態界面
可查看各個角色(se)的基本(ben)能力參數,攜帶技能及(ji)裝(zhuang)備(bei)(bei)道具,其中裝(zhuang)備(bei)(bei)SP技能使用會消耗相應(ying)SP值(zhi),SP值(zhi)為永(yong)久(jiu)性較少,若回復(fu)需(xu)使用消耗性道具。
連攜回復HP、EN設定
同一回合中(zhong)我(wo)方角(jiao)(jiao)色待(dai)機和相(xiang)鄰(lin)我(wo)方角(jiao)(jiao)色鄰(lin)接(jie)后(hou)(hou),會產生アシスト字樣,這樣在下一我(wo)方回合開始后(hou)(hou)兩(liang)(liang)角(jiao)(jiao)色仍然是(shi)相(xiang)鄰(lin)狀態兩(liang)(liang)者(zhe)可同時(shi)回復HP及EN,就算(suan)不用回母艦
也能(neng)進行相應補(bu)給,是個很不錯(cuo)的(de)設定,活(huo)用的(de)話可以很好地把(ba)握戰局。
復數攻擊
部(bu)分角色(se)武器還(huan)帶有輻(fu)射(she)鎖定攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),比如自由的(de)的(de)復數攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)只要在射(she)程范(fan)圍內可(ke)以隨意鎖定攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)目標,F91的(de)散射(she)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)時選中(zhong)(zhong)一(yi)個攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)目標后正(zheng)體攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)范(fan)圍會以此敵人(ren)會中(zhong)(zhong)心而擴散成十(shi)字(zi)形攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)范(fan)圍,若該敵人(ren)上(shang)下左右均有鄰(lin)接,可(ke)進(jin)行同時攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),一(yi)次性(xing)就能(neng)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)5人(ren),也是個很給力的(de)武器,既能(neng)省EN又能(neng)范(fan)圍性(xing)清人(ren)。
戰斗界面
戰斗進行時可進行攻擊(ji)(反擊(ji))、防(fang)御、回(hui)避(bi)等操(cao)作傳統型操(cao)作,而且在戰斗(反擊(ji))還能使用SP技(ji)能,靈活(huo)運用可避(bi)免突如(ru)其來(lai)的危機情勢。
另外不(bu)同必殺(sha)技(ji)也有不(bu)同的屬(shu)性,活用屬(shu)性攻擊也是獲(huo)勝(sheng)的關鍵所(suo)在,比如迪加奧特曼的一個(ge)必殺(sha)技(ji)迪加飛空踢對飛行系機體就有傷害(hai)加成(cheng)。
擊破敵(di)機時(shi)也會得(de)到相應EXP進行升級,到達一定等級后還會習得(de)新必殺技,比如假面騎(qi)士電(dian)王一個(ge)技能是(shi)“ソリッドアタック”,效果為命中(zhong)敵(di)機后可使對方回避率下降(jiang)30%。
戰斗畫面
這(zhe)次的(de)戰(zhan)斗(dou)畫(hua)面給(gei)我(wo)的(de)感覺是(shi)..........看(kan)了一遍(bian)就(jiu)沒欲望(wang)看(kan)第二遍(bian)了。別看(kan)截圖很(hen)(hen)有氣勢的(de)一樣,也不是(shi)不是(shi)沒有氣勢,確實是(shi)蠻(man)有震懾力,建模也還行,狗牙也不是(shi)很(hen)(hen)明顯。但是(shi)動(dong)過(guo)太過(guo)單調,大部分攻擊動(dong)畫(hua)基本(ben)就(jiu)是(shi)3-4秒(miao)一眨(zha)眼的(de)功夫就(jiu)結(jie)束(shu)了,這(zhe)偷懶比上次機戰(zhan)Z3還要有過(guo)這(zhe)無不及。所以(yi)之后也就(jiu)看(kan)看(kan)新加入角色(se)的(de)動(dong)畫(hua)了,其余戰(zhan)斗(dou)基本(ben)是(shi)動(dong)畫(hua)OFF進(jin)行。
特定任務
沿(yan)用了SD高達(da)G世紀的亂入設(she)定(ding),并(bing)且在最(zui)后(hou)新加入了一(yi)個(ge)BOSS BRAEK,每關(guan)都有此設(she)定(ding),且破(po)關(guan)前的最(zui)后(hou)一(yi)個(ge)敵人還會進(jin)入狂暴(bao)化(hua)狀態,該狀態敵方(fang)(fang)能力(li)(li)值(zhi)會大幅提升,如果(guo)想(xiang)避免敵方(fang)(fang)強(qiang)力(li)(li)角色(se)狂暴(bao)化(hua)可(ke)以事(shi)先擊破(po)而且最(zui)后(hou)留一(yi)個(ge)雜兵機就會輕松很多(duo),但如果(guo)是強(qiang)力(li)(li)機體狂暴(bao)化(hua)擊破(po)后(hou)獲得的EXP也是很壯觀的,比如高達(da)第一(yi)關(guan)獨角獸之日,我(wo)直接用母艦直接做掉狂暴(bao)化(hua)的四翼機沒用EXP加成技能就瞬間(jian)從LV1升到了LV7,具體情(qing)況可(ke)按(an)部(bu)隊正統能力(li)(li)自有定(ding)奪。
另外(wai)SD高達G世紀傳統(tong)的chance step(再次行(xing)(xing)動)在此(ci)作(zuo)還是得(de)到了沿用,我方回(hui)合中成功擊破(po)敵機(ji)后再次獲得(de)一次行(xing)(xing)動機(ji)會,再行(xing)(xing)動有次數限制,活用的話可于一回(hui)合中連續擊破(po)數架敵機(ji)。
角色解鎖
特定關(guan)卡破關(guan)后,可收攬的(de)(de)該關(guan)英(ying)雄(xiong)作(zuo)為伙伴而增強(qiang)強(qiang)大自己的(de)(de)部(bu)隊,同時(shi)(shi)得(de)到的(de)(de)英(ying)雄(xiong)也(ye)會影響該關(guan)結束時(shi)(shi)的(de)(de)額外獎勵。
角色養成
關卡獲得后會多(duo)相應的(de)英(ying)雄點(dian)數(shu)和消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)CP,消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)CP可用(yong)于購(gou)買裝備和消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)性道具,初期每個角色只能攜帶一個裝備和消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)性道具,裝備槽是否隨等(deng)級提(ti)高而增(zeng)加(jia)暫時不明。武器基本攻擊(ji)和SP技能是用(yong)角色自身(shen)的(de)英(ying)雄點(dian)數(shu)升級,英(ying)雄點(dian)數(shu)可靠每關擊(ji)破敵(di)人的(de)數(shu)量及關卡結束后的(de)額外獎勵增(zeng)加(jia)。
支線任務
其(qi)實這個支線任務(wu)就是(shi)在任意關(guan)卡進行中達(da)成(cheng)某特定條件,可在關(guan)卡結束(shu)后解鎖相應的(de)強化裝備及道(dao)具(ju),解鎖條件可在整備界面的(de)ヒーロークエスト查(cha)詢。
【高達系列】
機動(dong)戰士高達(da)UC
機動(dong)戰士(shi)高(gao)達AGE MOE
機動戰士高達F91
機動戰士高達逆襲的(de)夏亞(ya)
機動戰士高達SEED
機動戰士高(gao)達00
【奧特曼系列】
初代奧特曼
賽文奧特曼
夢比優斯奧特曼
迪迦奧特曼
賽羅奧特曼
銀河奧特曼
【假(jia)面騎士系列(lie)】
假面騎(qi)士BLACK RX
假面騎士電王
假面騎士W
假面騎士OOO
假面騎士(shi)Fourze
假面騎士Wizard