《超級(ji)馬(ma)力歐(ou)兄(xiong)弟(di)》是(shi)任(ren)天堂情報開(kai)(kai)發(fa)本(ben)部開(kai)(kai)發(fa)的Family Computer橫版卷(juan)軸動作游戲(xi),為《超級(ji)馬(ma)力歐(ou)兄(xiong)弟(di)》系列的第1作,于1985年9月13日發(fa)售。
在游(you)戲(xi)中,玩家將操縱一名(ming)叫做馬(ma)力(li)歐(ou)的水管工(如果是雙(shuang)人模(mo)式(shi),則另(ling)一位玩家操作馬(ma)力(li)歐(ou)的弟(di)弟(di)路易吉(ji))跋山(shan)涉(she)水、闖過一關(guan)又一關(guan),最(zui)終救出(chu)被(bei)酷(ku)霸王綁架的桃(tao)花公(gong)主(zhu)。
根據ITmedia的調查,截至2007年10月(yue)30日(ri),游(you)戲在全球共(gong)售(shou)出約(yue)4024萬份(fen)(其中(zhong)日(ri)本共(gong)售(shou)出約(yue)681萬份(fen))。
在游戲中,1P玩家(jia)控制(zhi)的(de)角色是穿著(zhu)紅色的(de)子(zi)和(he)衣(yi)服的(de)馬力(li)歐,2P玩家(jia)則(ze)控制(zhi)以綠色帽(mao)子(zi)和(he)衣(yi)服為標志的(de)路易(yi)吉。2P玩家(jia)控制(zhi)路易(yi)吉進(jin)行游戲時(shi),使用各種道具時(shi)與(yu)馬力(li)歐具有同樣的(de)效(xiao)果。
馬力歐
能夠(gou)奔跑、鉆管道、蹲(dun)下(xia)的水(shui)管工。
為了(le)救出(chu)桃花公主而(er)向(xiang)酷(ku)霸王城進發。
小個子馬力歐
處(chu)于小(xiao)個(ge)子(zi)馬(ma)力(li)(li)歐(ou)狀態時,馬(ma)力(li)(li)歐(ou)一旦碰到敵人就會(hui)死亡(wang)。通過獲取(qu)特定的道具(ju),馬(ma)力(li)(li)歐(ou)可(ke)以(yi)變成超級馬(ma)力(li)(li)歐(ou)、火(huo)球(qiu)馬(ma)力(li)(li)歐(ou)或無敵馬(ma)力(li)(li)歐(ou)。
超級馬力歐
體(ti)型(xing)變大(da)的馬力歐,即使碰到敵人(ren)也不會死亡,而且還能(neng)破壞磚(zhuan)塊。
火球馬力歐
可(ke)以投出火(huo)球(qiu)對(dui)敵人進行攻擊,還能連續投擲2發火(huo)球(qiu)。
無敵馬力歐
會在一段時(shi)間內讓身(shen)體發光,并且直接擊(ji)倒碰到的敵人。
酷霸王
烏龜一族(zu)。綁走(zou)了桃花公主。
桃花公主
蘑菇(gu)王國的公主。被(bei)酷霸王綁走。
奇諾比奧
侍(shi)奉桃(tao)花公主的蘑菇。在各(ge)個世界里(li)被作為人(ren)質。
某天,操縱著強(qiang)力魔(mo)法的大烏龜酷霸王一(yi)族(zu)侵略了蘑菇們(men)居住(zhu)的和平王國(guo)。老實巴交的蘑菇一(yi)族(zu)都被酷霸王變成了巖石、磚塊或筆頭菜等各種形(xing)狀(zhuang),蘑菇王國(guo)即將滅亡。
能夠解開蘑(mo)菇們(men)的魔法、讓他們(men)蘇醒的,只有蘑(mo)菇王國的公主——桃(tao)花公主。然(ran)而,她卻被大(da)魔王酷霸王所捉住。
為了打倒烏(wu)龜(gui)一族(zu)、救出桃花(hua)公主、給(gei)蘑菇(gu)王國(guo)帶回和平,馬力歐決定站出來,向酷霸(ba)王發(fa)起挑戰(zhan)。
游戲的(de)(de)故事簡單而(er)有趣。馬力歐(ou)跳躍(yue)著前進(jin),可以(yi)吃蘑菇讓(rang)自己長大、可以(yi)踩(cai)死“烏鴉”得分、可以(yi)用(yong)火(huo)球將(jiang)爬行的(de)(de)烏龜打進(jin)溝里。玩(wan)家(jia)每一(yi)關的(de)(de)任務便(bian)是走到畫面的(de)(de)盡頭打倒BOSS酷霸王老怪、營救(jiu)公主。這是歷(li)史上(shang)第一(yi)款橫(heng)向卷軸游戲。它(ta)僅僅32KB的(de)(de)程序和8KB的(de)(de)圖像數(shu)據,卻保持著歷(li)史上(shang)銷量最(zui)大游戲的(de)(de)紀錄。(騰訊網評)
雖然《超級馬(ma)(ma)力(li)歐(ou)(ou)兄(xiong)弟(di)》是平(ping)臺動作(zuo)游戲(xi)(xi)的(de)(de)鼻祖級作(zuo)品,但它在多年(nian)后依然是同類游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)佼(jiao)佼(jiao)者。從當(dang)下的(de)(de)標(biao)準(zhun)來看(kan),這款(kuan)(kuan)游戲(xi)(xi)畫面可(ke)能不(bu)(bu)夠鮮艷、水管工(gong)的(de)(de)標(biao)志性胡(hu)須的(de)(de)分辨率也不(bu)(bu)高(gao),但當(dang)玩(wan)家控制馬(ma)(ma)力(li)歐(ou)(ou)或是雙(shuang)人(ren)模式下的(de)(de)路易吉展開冒險、拯救被(bei)猙獰的(de)(de)酷霸王囚禁的(de)(de)公主時,游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)出色的(de)(de)敵人(ren)設(she)計、隱(yin)蔽(bi)詭秘的(de)(de)世界(jie)以(yi)及充(chong)滿加勒比風(feng)情的(de)(de)音樂定會讓玩(wan)家過目難忘。最重(zhong)要(yao)(yao)的(de)(de)是,游戲(xi)(xi)給人(ren)一種真實(shi)感,這正是當(dang)今許(xu)(xu)多平(ping)臺動作(zuo)游戲(xi)(xi)所缺(que)少的(de)(de)重(zhong)要(yao)(yao)品質。緊張的(de)(de)地下關(guan)卡和空中(zhong)(zhong)關(guan)卡對(dui)玩(wan)家操(cao)作(zuo)的(de)(de)精準(zhun)性有(you)更大的(de)(de)要(yao)(yao)求,可(ke)破壞度(du)極高(gao)的(de)(de)環境與那些知(zhi)名變身元素都令人(ren)印象(xiang)深刻(ke)。《超級馬(ma)(ma)力(li)歐(ou)(ou)兄(xiong)弟(di)》可(ke)謂德高(gao)望重(zhong),但又還不(bu)(bu)至于到垂垂老矣的(de)(de)地步。許(xu)(xu)多游戲(xi)(xi)遠(yuan)比超級馬(ma)(ma)力(li)歐(ou)(ou)來得復雜,但這款(kuan)(kuan)明快的(de)(de)小游戲(xi)(xi)所取得的(de)(de)巨大成就(jiu)卻是它們望塵莫及的(de)(de)。(《有(you)生之年(nian)非玩(wan)不(bu)(bu)可(ke)的(de)(de)1001款(kuan)(kuan)游戲(xi)(xi)》評)
1UP蘑菇:獲(huo)得后,馬力歐可增加(jia)1條(tiao)生命。
彈簧:馬(ma)力歐踏上后(hou),可(ke)以在它伸展時通過按下A鍵(jian)來進(jin)行高跳。
金幣(bi)(bi):收集100枚硬幣(bi)(bi)后,馬力歐(ou)可增加1條生(sheng)命。
蘑菇:獲得后,馬力歐將進入超級馬力歐狀態。
火(huo)焰(yan)花:獲得后,馬(ma)力歐將進入(ru)火(huo)球馬(ma)力歐狀(zhuang)態。
無敵星:獲(huo)得后,馬力歐將進入無敵馬力歐狀態。
玩家在游戲中將在蘑菇王國(guo)內(nei)冒(mao)險(xian)。蘑菇王國(guo)由8個(ge)(ge)(ge)世(shi)界(jie)組成,每個(ge)(ge)(ge)世(shi)界(jie)有(you)4個(ge)(ge)(ge)區(qu)(qu)域(yu),并且每個(ge)(ge)(ge)世(shi)界(jie)的第4個(ge)(ge)(ge)區(qu)(qu)域(yu)都是各(ge)個(ge)(ge)(ge)世(shi)界(jie)的城(cheng)堡。城(cheng)堡內(nei)有(you)著被抓(zhua)走的公(gong)主(zhu)和侍(shi)奉公(gong)主(zhu)的奇諾比奧。為(wei)了救出桃花(hua)公(gong)主(zhu),馬(ma)力歐(ou)必須要(yao)在一定時間內(nei)通(tong)關各(ge)個(ge)(ge)(ge)區(qu)(qu)域(yu)。馬(ma)力歐(ou)需要(yao)闖過山脈、峽(xia)谷、大海,除了要(yao)與酷霸王的士兵們對戰外(wai),各(ge)種(zhong)各(ge)樣的苦難(nan)和謎題也等待著馬(ma)力歐(ou)去承受和解決(jue)。
玩家需要通過十(shi)字鍵(jian)(jian)的(de)左右鍵(jian)(jian)來(lai)(lai)移動(dong)馬(ma)力(li)歐,如果同時(shi)按住B鍵(jian)(jian),玩家可(ke)以加(jia)快馬(ma)力(li)歐的(de)移動(dong)速(su)度。而處于超級(ji)馬(ma)力(li)歐狀(zhuang)態時(shi),使用(yong)下鍵(jian)(jian)還(huan)可(ke)以讓馬(ma)力(li)歐蹲下來(lai)(lai)。
按(an)(an)下A鍵時,馬力歐可以進(jin)行(xing)跳躍;長時間按(an)(an)住(zhu)A鍵的(de)話(hua),馬力歐會跳的(de)更高;在水中游(you)泳時,按(an)(an)住(zhu)A鍵能讓(rang)馬力歐上(shang)浮。
當馬力歐(ou)處(chu)于火球馬力歐(ou)狀態時,使用B鍵可以(yi)讓馬力歐(ou)投擲出火球去(qu)攻擊敵人。
玩(wan)(wan)家基本上(shang)是(shi)通過側面視角的跳躍(yue)動作、以到(dao)達右側某個終(zhong)點為目的來游(you)玩(wan)(wan)。游(you)戲(xi)關(guan)卡都(dou)是(shi)橫向(xiang)從(cong)左向(xiang)右進行的,除(chu)了(le)各個世(shi)界的區域4外,每個關(guan)卡的終(zhong)點都(dou)是(shi)旗桿。如(ru)果玩(wan)(wan)家在(zai)某一(yi)關(guan)中丟了(le)1條命(ming)(ming),那么玩(wan)(wan)家就會(hui)本關(guan)從(cong)頭開(kai)始。但(dan)如(ru)果在(zai)丟命(ming)(ming)之前過了(le)半(ban)程(cheng)點,那么玩(wan)(wan)家就會(hui)從(cong)半(ban)程(cheng)點重新開(kai)始冒險(xian)。當觸碰旗桿后(hou),系統會(hui)計算(suan)剩余時間(jian)為玩(wan)(wan)家提供獎勵,隨(sui)后(hou)玩(wan)(wan)家便可通關(guan)。