《鬼泣3》由CAPCOM制(zhi)作的一(yi)款(kuan)動作冒險(xian)類游戲。于2005年3月1日發行。
《鬼泣(qi)(qi)2》發(fa)售后,由于(yu)口碑未如理(li)想,CAPCOM決定以回歸《鬼泣(qi)(qi)》為重(zhong)點,開(kai)發(fa)系(xi)(xi)列(lie)續作《鬼泣(qi)(qi)3》。《鬼泣(qi)(qi)3》于(yu)2005年3月1日在PlayStation 2發(fa)售,取得高評價(jia),重(zhong)新將“鬼泣(qi)(qi)系(xi)(xi)列(lie)”推上高峰。
《鬼泣3:特別(bie)版》于2020年(nian)2月(yue)20日登陸(lu)任天堂Switch平臺。
本代(dai)的故事(shi)(shi)劇情拉回一(yi)代(dai)之前,敘述剛成立惡(e)(e)魔獵人(ren)事(shi)(shi)務(wu)所的但丁(Dante),在神秘男子帶來(lai)口信(xin)后,展開(kai)了與(yu)眾多入(ru)侵惡(e)(e)魔的對(dui)決,與(yu)但丁為雙胞胎兄弟關系的維(wei)吉(ji)爾(Vergil),也將(jiang)以敵對(dui)的身分登場(chang),展開(kai)一(yi)場(chang)西洋(yang)雙手劍對(dui)日本武士刀的華麗對(dui)決。
鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)系列的(de)主(zhu)角,游戲(xi)界(jie)中人(ren)氣最(zui)(zui)旺(wang)的(de)角色之一(yi)(yi)。但(dan)(dan)丁(ding)擁有銀白(bai)色的(de)頭發和(he)(he)身穿紅色的(de)大衣,標(biao)志性的(de)武(wu)器(qi)為(wei)(wei)叛逆之刃和(he)(he)雙(shuang)槍(qiang)黑檀木&白(bai)象(xiang)牙(ya)。但(dan)(dan)丁(ding)的(de)母(mu)親伊娃(Eva)為(wei)(wei)人(ren)類(lei),而父(fu)親則(ze)是(shi)2000年前為(wei)(wei)了人(ren)類(lei)而背叛自(zi)(zi)(zi)己(ji)的(de)同(tong)胞(bao),獨(du)自(zi)(zi)(zi)戰(zhan)勝惡(e)(e)魔并封印(yin)了魔界(jie)的(de)最(zui)(zui)強惡(e)(e)魔——傳(chuan)奇黑暗騎士斯巴達(Sparda),故但(dan)(dan)丁(ding)具(ju)有半(ban)人(ren)半(ban)惡(e)(e)魔的(de)身份。鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)3里(li)的(de)但(dan)(dan)丁(ding)正值最(zui)(zui)狂妄的(de)年紀(ji),佩戴武(wu)器(qi)為(wei)(wei)父(fu)親遺物(wu)之一(yi)(yi)的(de)“叛逆”大劍和(he)(he)仿(fang)制父(fu)親的(de)雙(shuang)搶(qiang)“黑檀木&白(bai)象(xiang)牙(ya)”。本作最(zui)(zui)終Boss維(wei)吉(ji)爾的(de)雙(shuang)胞(bao)胎弟(di)(di)弟(di)(di),和(he)(he)維(wei)吉(ji)爾崇拜(bai)父(fu)親的(de)力量(liang)相反,但(dan)(dan)丁(ding)繼承了父(fu)親對人(ren)類(lei)的(de)愛和(he)(he)使命感。嘴(zui)上(shang)雖(sui)然(ran)不承認,但(dan)(dan)實際上(shang)非常愛自(zi)(zi)(zi)己(ji)的(de)家人(ren),比如在鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)1里(li)為(wei)(wei)了給母(mu)親報仇獨(du)自(zi)(zi)(zi)去(qu)(qu)挑(tiao)戰(zhan)魔帝,在鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)3里(li)為(wei)(wei)失去(qu)(qu)兄弟(di)(di)而流淚。在鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)3的(de)故事里(li),但(dan)(dan)丁(ding)應邀去(qu)(qu)與維(wei)吉(ji)爾會(hui)面(mian)完(wan)全(quan)是(shi)為(wei)(wei)了和(he)(he)他戰(zhan)斗(dou),但(dan)(dan)是(shi)隨著故事的(de)深入,和(he)(he)蕾蒂(di)的(de)影(ying)響(xiang),但(dan)(dan)丁(ding)完(wan)成了心靈上(shang)的(de)成長(chang)和(he)(he)進化,對自(zi)(zi)(zi)己(ji)的(de)使命有了認識。
※(歷(li)史上(shang)的(de)(de)(de)但(dan)丁也(ye)算是個(ge)耳熟能詳的(de)(de)(de)人物,他全(quan)名杜蘭特(te).亞力(li)吉埃里(li)(Durante Alighieri),1265年(nian)出(chu)生(sheng)在(zai)意大(da)利佛(fo)羅(luo)倫(lun)薩(sa)一個(ge)中(zhong)產家庭(ting),多思而好學,喜(xi)(xi)愛拉(la)丁文和古羅(luo)馬詩(shi)(shi)歌。在(zai)童年(nian)和少年(nian)時代(dai)曾經(jing)深情的(de)(de)(de)傾慕過一個(ge)佛(fo)羅(luo)倫(lun)薩(sa)豪門(men)千金(jin)貝阿特(te)麗(li)施(shi)。這段(duan)柏拉(la)圖式(shi)的(de)(de)(de)感情影響了但(dan)丁的(de)(de)(de)一生(sheng),即(ji)使在(zai)對方出(chu)嫁和病逝后(hou)也(ye)從(cong)(cong)未(wei)改(gai)變。1300年(nian)他成為(wei)佛(fo)羅(luo)倫(lun)薩(sa)六名行政官之(zhi)一,對歸爾甫派白(bai)黨的(de)(de)(de)同情導致他在(zai)1302年(nian)黑黨得(de)勢時遭到(dao)放逐,從(cong)(cong)此再沒有(you)重歸故里(li)。經(jing)歷(li)一連串的(de)(de)(de)人生(sheng)不幸后(hou),但(dan)丁在(zai)大(da)約1320年(nian)左右寫(xie)出(chu)其傳世(shi)名作《神曲》(Divina Commedia,又譯為(wei)《神的(de)(de)(de)喜(xi)(xi)劇(ju)》,法(fa)國(guo)作家巴爾扎克的(de)(de)(de)《人間喜(xi)(xi)劇(ju)》既是由此而來的(de)(de)(de)),描述了一次(ci)幻想中(zhong)的(de)(de)(de)地獄和天國(guo)之(zhi)旅,從(cong)(cong)側面反應了當(dang)時意大(da)利的(de)(de)(de)社會狀況,抒發自己對現(xian)實的(de)(de)(de)不滿和對理想的(de)(de)(de)追求(qiu),是那個(ge)時代(dai)文化(hua)和知識(shi)的(de)(de)(de)最高成就(jiu)之(zhi)一。在(zai)完成這首長詩(shi)(shi)的(de)(de)(de)次(ci)年(nian),55歲的(de)(de)(de)但(dan)丁孤(gu)獨(du)的(de)(de)(de)死于流亡生(sheng)涯中(zhong)。)
但(dan)(dan)丁(ding)(ding)(ding)的(de)孿生(sheng)哥哥,鬼泣(qi)1中(zhong)黑(hei)騎(qi)士的(de)真身。佩戴武器為(wei)斯巴達(da)遺物之一的(de)閻魔(mo)(mo)刀。在本(ben)作故事(shi)的(de)幾(ji)年前,因為(wei)失(shi)去母親和弟弟但(dan)(dan)丁(ding)(ding)(ding)決裂(lie),并(bing)希望能找(zhao)回父(fu)親斯巴達(da)原本(ben)的(de)力(li)量。在鬼泣(qi)3里(li),維(wei)吉爾為(wei)了得到父(fu)親的(de)魔(mo)(mo)力(li),和墮入魔(mo)(mo)道的(de)阿克漢(han)姆同行,為(wei)開啟魔(mo)(mo)界之門而與但(dan)(dan)丁(ding)(ding)(ding)會面。雖然和但(dan)(dan)丁(ding)(ding)(ding)戰斗(dou)時(shi)毫(hao)不手軟,但(dan)(dan)是(shi)他對但(dan)(dan)丁(ding)(ding)(ding)并(bing)非(fei)毫(hao)無感情。在鬼泣(qi)3故事(shi)結尾被(bei)但(dan)(dan)丁(ding)(ding)(ding)打敗,并(bing)留在了魔(mo)(mo)界,最后被(bei)魔(mo)(mo)界統治者魔(mo)(mo)帝擊敗并(bing)改造成黑(hei)騎(qi)士Nelo Angelo。在鬼泣(qi)1中(zhong)被(bei)不明(ming)真相的(de)但(dan)(dan)丁(ding)(ding)(ding)殺死(未死)。
※(名字來(lai)源于公元前一世(shi)紀的(de)(de)古羅(luo)(luo)馬詩人普(pu)布利烏(wu)斯(si).維吉爾烏(wu)斯(si).馬羅(luo)(luo)(Publius Vergilius Maro),其代表作(zuo)為(wei)奉羅(luo)(luo)馬皇帝(di)之(zhi)命撰寫的(de)(de)長篇(pian)敘(xu)事詩《埃涅(nie)阿斯(si)記》,描述(shu)了女神(shen)維納斯(si)之(zhi)子埃涅(nie)阿斯(si)建成羅(luo)(luo)馬的(de)(de)神(shen)話傳說。他同時(shi)也是詩人但(dan)丁最崇拜的(de)(de)作(zuo)家(jia),在《神(shen)曲》中,后者稱他為(wei)“老師”,虛構他解救了迷路的(de)(de)自(zi)(zi)己,并邀請自(zi)(zi)己去(qu)游覽(lan)地(di)獄(yu)和天國。)
本作女主角(jiao),蕾蒂(di)本名(ming)為瑪麗(li)(Mary),但因為憎恨父(fu)親阿(a)克(ke)漢姆而排斥這(zhe)個由他所(suo)起的名(ming)字。因但丁(ding)多次用(yong)“Lady”(女士(shi))來(lai)稱呼(hu)她(ta)(ta),故她(ta)(ta)在父(fu)親死(si)后改名(ming)“蕾蒂(di)”(Lady)。在鬼泣3故事里是為了追殺(sha)父(fu)親而發生了和(he)但丁(ding)的相遇,曾被(bei)但丁(ding)所(suo)救。
在鬼泣3出現(xian)的(de)(de)神秘人物,女(nv)主角蕾蒂的(de)(de)父(fu)親和追殺(sha)對(dui)象。一個老奸巨猾的(de)(de)邪(xie)惡人物,曾(ceng)為(wei)了變成惡魔而(er)殺(sha)害了蕾蒂的(de)(de)母(mu)親,這使(shi)得蕾蒂對(dui)他一直保(bao)有深仇大恨。表(biao)面(mian)上受到維吉(ji)爾的(de)(de)差遣,實際(ji)上他在暗中利(li)用維吉(ji)爾、但丁還有自己的(de)(de)女(nv)兒,妄圖自己奪得斯巴達(da)封印的(de)(de)力量而(er)成為(wei)世界的(de)(de)統治者。雖然得到了斯巴達(da)的(de)(de)力量,但最終由于力量不完全而(er)被但丁和維吉(ji)爾聯手打敗(bai),并被蕾蒂所(suo)殺(sha)。
※(Arkham原是(shi)(shi)(shi)美國馬薩諸塞州地名(ming),本世(shi)(shi)紀初美國作(zuo)家H.P.Lovecraft自創了一(yi)個名(ming)叫Cthulhu的(de)幻(huan)想(xiang)世(shi)(shi)界,以Arkham城為一(yi)切(qie)奇譚怪事(shi)的(de)發源地。經過眾(zhong)多(duo)作(zuo)家添磚加瓦,這(zhe)個幻(huan)想(xiang)世(shi)(shi)界已發展成一(yi)個頗具規模的(de)架空(kong)神(shen)話體系。Cthulhu用人類(lei)的(de)語(yu)言無法發音(yin),原本是(shi)(shi)(shi)曾經在太古時(shi)代支配地球的(de)一(yi)種強大力(li)量,后來不知什(shen)么原因(yin)化身為巨型頭足類(lei)生(sheng)物(深海魷魚什(shen)么的(de))長(chang)眠于(yu)太平洋底(di)億萬年(nian)之久。Cthulhu神(shen)話(Cthulhu Mythos)就是(shi)(shi)(shi)以此類(lei)太古邪(xie)(xie)神(shen)復活(huo)為中心的(de)故事(shi)。由(you)于(yu)一(yi)切(qie)都是(shi)(shi)(shi)從Arkham開始(shi),那里(li)也被(bei)認(ren)為是(shi)(shi)(shi)Cthulhu世(shi)(shi)界的(de)圣(sheng)地,與邪(xie)(xie)神(shen)復活(huo)有著密切(qie)關(guan)聯。)
杰斯(si)特是阿克漢姆的(de)(de)化身,形貌紫(zi)色的(de)(de)小丑,表面(mian)上(shang)幫助但丁(ding),實際上(shang)在引導但丁(ding)和維吉(ji)爾、蕾(lei)蒂三(san)個人互(hu)相殘殺(sha),目的(de)(de)為削弱三(san)人戰力,以(yi)達成(cheng)自(zi)己的(de)(de)目的(de)(de)。
傳奇(qi)黑(hei)暗騎士,他(ta)沒有在游戲中實際(ji)登場過,他(ta)的(de)人(ren)類(lei)形象和惡魔形象只能通過游戲模式和更換(huan)服裝來得知。他(ta)是(shi)整部(bu)系列(lie)的(de)靈魂人(ren)物,幾乎每一(yi)部(bu)作品(pin)都有提(ti)及過他(ta)。他(ta)是(shi)維吉爾與但(dan)丁的(de)親父(fu),尼祿的(de)祖父(fu),因為個(ge)人(ren)的(de)經歷而被世人(ren)視為傳奇(qi)英雄。
本代的(de)(de)故事(shi)劇(ju)情拉回一代之前,敘述(shu)剛(gang)成立惡魔獵人(ren)事(shi)務所的(de)(de)但丁(Dante),在神(shen)秘男子帶來(lai)口信后,展開(kai)了與眾多(duo)入侵(qin)惡魔的(de)(de)對決,與但丁為(wei)雙胞胎兄弟關系(xi)的(de)(de)維吉爾(Vergil),也將(jiang)以敵對的(de)(de)身(shen)分登場,展開(kai)一場西洋雙手(shou)劍對日(ri)本武士刀的(de)(de)華麗(li)對決。
作業系統 Windows(r) 2000/XP (限定)
處理器 1GHzPentiumⅢ或(huo)AMDAthlon
內存 256 MB以上(512MB推薦)
顯卡(ka) 具顯存128 MB以上(256MB推薦)且支持DirectX(r) 9.0c,Shader 2.0芯片的AGP或PCI-E圖(tu)形介(jie)面卡(ka)
支(zhi)持的顯卡(ka)系列 NⅥDIAGeForceFX/6/7系列
ATIRadeon9200-9800/X系列
明確不支(zhi)持NⅥDIAGeForce2MX系(xi)列和(he)NⅥDIAGeForce4MX系(xi)列
聲(sheng)卡 支(zhi)持DirectX 9.0c(以上(shang))
DirectX版(ban)本 DirectX 9.0c或更高(gao)版(ban)本(光盤內附)
光驅 12x 以(yi)上CD-ROM(US);4x 以(yi)上DVD-ROM(UK)
硬盤空間 至少1.2 GB(2GB)
周邊支(zhi)持 兼容(rong)Windows的手柄(bing)與鍵(jian)盤
但丁
叛逆(Rebellion)
以“反(fan)逆(ni)”為(wei)名的(de)(de)長(chang)劍,但(dan)丁一貫的(de)(de)初始武(wu)器,斯巴達留給但(dan)丁的(de)(de)遺物(wu)。Rebellion在(zai)英語里還有叛國(guo)的(de)(de)意思,因為(wei)它(ta)的(de)(de)主人背棄了(le)自(zi)己的(de)(de)種族去幫助人類。透過但(dan)丁的(de)(de)血把真正能力得到解放,擁有魔(mo)力。
刻耳柏(bo)洛斯(si)(Cerberus)
由惡(e)(e)魔之塔的(de)(de)(de)守門(men)三頭犬在《神(shen)曲》中(zhong)(zhong)是(shi)守衛(wei)地獄(yu)的(de)(de)(de)三頭惡(e)(e)魔)Cerberus變化而來的(de)(de)(de)武器(,類似三節棍,在擊(ji)敗三頭犬后可以獲得。擁(yong)有冰的(de)(de)(de)力量(liang),攻擊(ji)范圍較小,但(dan)是(shi)攻擊(ji)速度很快,而且比(bi)較適合防御。但(dan)丁在用(yong)它的(de)(de)(de)時候(hou)會時不時發出李小龍一(yi)般的(de)(de)(de)聲音。名(ming)字源于希(xi)臘神(shen)話中(zhong)(zhong)冥界的(de)(de)(de)看門(men)狗。
阿耆尼&樓陀羅(Agni & Rudra)
兩(liang)(liang)把(ba)擁(yong)有強大力(li)(li)量和意志的(de)(de)(de)魔刀。紅色的(de)(de)(de)阿耆尼(ni)擁(yong)有火(huo)的(de)(de)(de)力(li)(li)量,藍(lan)色的(de)(de)(de)樓陀羅擁(yong)有風的(de)(de)(de)力(li)(li)量,二者同時使用可以召喚出火(huo)焰風暴(bao)。它(ta)(ta)們(men)原本負(fu)責(ze)看守惡魔之塔的(de)(de)(de)中層(ceng),由于(yu)自身意志過(guo)于(yu)強大而控制(zhi)了守門人(ren)(ren),所以兩(liang)(liang)個(ge)守門人(ren)(ren)是按(an)照(zhao)刀的(de)(de)(de)意志在(zai)戰(zhan)斗。守門人(ren)(ren)被但(dan)丁(ding)打敗后兩(liang)(liang)把(ba)刀臣服于(yu)但(dan)丁(ding)的(de)(de)(de)力(li)(li)量,主動提出要(yao)幫助但(dan)丁(ding),但(dan)丁(ding)答應了它(ta)(ta)們(men)并帶著它(ta)(ta)們(men)繼續前(qian)進。這兩(liang)(liang)把(ba)刀非(fei)常羅嗦,但(dan)丁(ding)開出的(de)(de)(de)帶它(ta)(ta)們(men)走的(de)(de)(de)條件就是要(yao)它(ta)(ta)們(men)閉嘴。由它(ta)(ta)們(men)發(fa)出的(de)(de)(de)真直升機是三代中威(wei)力(li)(li)最強的(de)(de)(de)招式。兩(liang)(liang)把(ba)刀的(de)(de)(de)名(ming)字來源于(yu)梵語,分(fen)別為烈(lie)火(huo)和暴(bao)風。
奈文(Nevan)
一把擁有(you)閃(shan)電(dian)力(li)量的電(dian)吉他。效率比(bi)較低,但攻擊(ji)范圍很(hen)廣。可(ke)(ke)以(yi)召喚閃(shan)電(dian)攻擊(ji)遠處對(dui)(dui)(dui)手(shou),也可(ke)(ke)以(yi)變身(shen)為鐮刀來攻擊(ji)身(shen)邊(bian)的敵人。原本是惡(e)魔劇院里的女(nv)性惡(e)魔,傾慕但丁的父親斯巴達,對(dui)(dui)(dui)但丁也有(you)好感。被但丁擊(ji)敗后決定幫助但丁,化身(shen)為他的武器。但丁在持有(you)它的情(qing)況下變身(shen)惡(e)魔后可(ke)(ke)以(yi)在空中飛(fei)翔,并從(cong)空中發出閃(shan)電(dian)攻擊(ji)對(dui)(dui)(dui)手(shou)。
貝奧武夫(Beowulf)
由惡魔(mo)Beowulf變化而(er)來(lai)(lai)的武器,帶有(you)光屬(shu)性的籠手和具足。貝奧(ao)武夫極度(du)憎恨斯(si)巴(ba)達,在(zai)發(fa)覺(jue)但(dan)丁(ding)的存在(zai)后向他發(fa)起攻擊,被但(dan)丁(ding)打敗(bai)并弄瞎了它(ta)的眼睛。后來(lai)(lai)又跑去(qu)攻擊維(wei)吉爾,被他殺死,靈魂(hun)變成了維(wei)吉爾的武器。但(dan)丁(ding)在(zai)第二次擊敗(bai)維(wei)吉爾后會從他身上(shang)掉落(luo),在(zai)下一關開始撿(jian)起來(lai)(lai)即可。爆發(fa)性的格(ge)斗拳(quan)套,適合單打獨(du)斗,特點有(you)些類似伊弗(fu)利特。原為創作(zuo)于公(gong)元8世紀的古(gu)代英國同(tong)名史(shi)詩里的人物(wu),與《尼培(pei)盧(lu)根(gen)之歌》的杰(jie)克(ke)弗(fu)利特類似,都(dou)是傳說中獵魔(mo)斬龍的英雄。
黑檀木與白象牙(Epony & Ivory)
但丁最(zui)著名(ming)的(de)(de)武器(qi),一代至四(si)代都有登(deng)場的(de)(de)黑(hei)白(bai)雙槍,是當初斯巴(ba)達所(suo)用雙槍的(de)(de)仿(fang)制品。神谷說這個名(ming)字讓人聯(lian)想起(qi)樂(le)器(qi)的(de)(de)鍵(jian)盤,比喻(yu)由但丁充(chong)滿節奏感和(he)美感的(de)(de)戰斗方(fang)式(shi)(shi)。在(zai)一代的(de)(de)“Legendary Dark Knight”模式(shi)(shi)中(zhong),它們的(de)(de)名(ming)字變成了“Luce&Ombra ”---意(yi)大利語的(de)(de)“光與影”,光與影是斯巴(ba)達使(shi)用過的(de)(de)遠(yuan)程武器(qi)。
霰彈槍(Shotgun)
殺傷力一(yi)般的(de)雙管獵槍(qiang),近距離內威力驚人(ren),對于遠處的(de)敵(di)人(ren)基本沒有(you)效果(guo)。在第(di)3關中(zhong)第(di)一(yi)個出現(xian)的(de)房間的(de)墻上獲(huo)得。
阿忒彌斯(si)(Artemis)
擁有惡魔力(li)量的(de)鐳射(she)(she)槍,可以發(fa)射(she)(she)紫色的(de)激光(有點類似一代的(de)Nightmareβ) ,擁有多種攻擊方式,包括發(fa)射(she)(she)可以跟蹤對手的(de)光球。其名原(yuan)屬于(yu)希臘神話中的(de)月亮和狩獵女神,主(zhu)神宙(zhou)斯之女,太陽(yang)神阿(a)波羅的(de)妹(mei)妹(mei)。從第6關(guan)獲得。
螺旋(xuan)槍(Spiral)
威力(li)強大的狙(ju)擊(ji)槍(qiang),自動瞄(miao)準目(mu)標,而(er)且可以通(tong)過(guo)反彈來同(tong)時(shi)攻擊(ji)多個敵人,但是發射間隔比較長。從(cong)第9關獲得(de)。
卡琳娜.安(an)(Kalina Ann)
女主角蕾(lei)蒂以(yi)(yi)她母親(qin)命名的武器,功能(neng)多(duo)樣,可以(yi)(yi)用做(zuo)繩索(suo),大(da)刀,火箭炮。攻(gong)擊(ji)力很(hen)強,不(bu)過射程有限而(er)且(qie)射擊(ji)后(hou)硬直時間長(chang),而(er)且(qie)無法在空中(zhong)射擊(ji)。一炮可以(yi)(yi)把(ba)普通的敵人轟開。第十六關(guan)擊(ji)敗蕾(lei)蒂后(hou)獲得。
維吉爾
閻魔刀(Yamato)
維吉(ji)(ji)爾的(de)初始武器,斯巴達留給維吉(ji)(ji)爾的(de)遺物。攻擊速度非常快,而且可(ke)以通過劍氣(qi)來攻擊遠處的(de)敵人。
貝奧(ao)武夫(fu)(Beowulf)
三(san)代特別(bie)版中維吉爾(er)的初(chu)始武器(qi)之一(yi),和但丁的一(yi)樣,只不過攻擊招(zhao)式(shi)略有(you)不同。
力量之刃(ren)(Force Edge)
三(san)代特(te)別版(ban)中維吉爾的(de)初始武器之一,但丁(ding)和維吉爾的(de)父親,黑暗騎士斯巴達的(de)佩劍,其中保(bao)留了斯巴達本人的(de)力量,威力強大(da)。在一代中與斯巴達留下的(de)兩(liang)個掛墜合體(ti)而變成(cheng)了斯巴達之劍。
幻影劍(Summoned Sword)
由魔(mo)力化成的(de)飛劍,可以在維吉爾(er)的(de)身邊(bian)攻擊(ji)靠近的(de)敵(di)人(ren),也(ye)可以發射出去攻擊(ji)遠(yuan)處的(de)敵(di)人(ren),是維吉爾(er)的(de)遠(yuan)程(cheng)武器,游戲(xi)一(yi)開(kai)始就擁有。
每(mei)種(zhong)風(feng)(feng)(feng)格(ge)技(ji)都(dou)(dou)會(hui)改變(bian)但丁(ding)的(de)戰斗(dou)技(ji)巧,對(dui)戰斗(dou)產生很大的(de)影響(xiang)。總共有(you)6種(zhong)風(feng)(feng)(feng)格(ge),游戲(xi)初(chu)(chu)始風(feng)(feng)(feng)格(ge)4種(zhong),分別是(shi)騙術(shu)師(Trickster),劍圣(Sword Master),槍神(Gun Slinger)和(he)皇家衛士(shi)(Royal Guard),隨(sui)著游戲(xi)的(de)進程,但丁(ding)會(hui)學(xue)會(hui)兩種(zhong)新的(de)風(feng)(feng)(feng)格(ge)技(ji),水銀(Quick Silver)和(he)同(tong)(tong)行者(Doppelganger)分別簡稱:TS、SM、GS、RG、QS、DP。風(feng)(feng)(feng)格(ge)技(ji)只能在游戲(xi)開始和(he)獅子雕像處改變(bian)。四種(zhong)初(chu)(chu)始風(feng)(feng)(feng)格(ge)戰斗(dou)時所(suo)得(de)經驗只與(yu)怪(guai)物的(de)種(zhong)類(lei)有(you)關,即(ji)便是(shi)在不同(tong)(tong)的(de)難度下,只要是(shi)同(tong)(tong)一種(zhong)怪(guai)物,那么其經驗也是(shi)相(xiang)等的(de)。四種(zhong)初(chu)(chu)始風(feng)(feng)(feng)格(ge)最高等級(ji)都(dou)(dou)是(shi)三級(ji),所(suo)需升級(ji)經驗分別是(shi)30000和(he)99999。而后(hou)兩種(zhong)新風(feng)(feng)(feng)格(ge)則無法升級(ji)。
Trickster(瞬移(yi)之星)
使(shi)用(yong)這種風(feng)格(ge)技可以使(shi)但丁快速(su)躲(duo)開很(hen)多攻擊(ji)和(he)快速(su)接近敵人(ren),玩弄對(dui)手,并且能(neng)在(zai)空中向前沖刺,飛檐(yan)走壁和(he)短距離瞬間移動的能(neng)力。初(chu)始(shi)級別(bie)為一級,通過積(ji)累戰斗(dou)中殺(sha)死的怪物的經驗值(zhi)升級。
Sword Master(劍圣)
劍圣注重近(jin)身兵器(qi)的(de)攻(gong)擊。使用這種風(feng)格技(ji)可以讓但丁發出威(wei)力強大的(de)近(jin)戰(zhan)招式(shi),比如裝(zhuang)備(bei)雙刀時(shi)(shi)發出的(de)真(zhen)直(zhi)升機(ji)和拳套時(shi)(shi)的(de)真(zhen)升龍拳。每種近(jin)戰(zhan)武(wu)器(qi)都有不同的(de)風(feng)格技(ji)攻(gong)擊招式(shi)。
Gun Slinger(槍神)
槍(qiang)神注重遠程(cheng)兵器(qi)的(de)(de)攻擊。使用這種風格技可(ke)以(yi)讓但丁(ding)的(de)(de)槍(qiang)械發出絢麗多彩的(de)(de)招式(shi),比如螺旋的(de)(de)反(fan)射攻擊和卡琳(lin)娜.安的(de)(de)跟蹤(zong)導(dao)彈以(yi)及月神槍(qiang)的(de)(de)流(liu)星雨。
Royal Guard(皇家守衛)
皇家守衛注重(zhong)防御。這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)對(dui)時間掌握要求(qiu)比較(jiao)高的(de)(de)風格技。單純的(de)(de)使用無(wu)法完全(quan)阻攔敵(di)(di)(di)人的(de)(de)傷害(hai),但是(shi)如果在敵(di)(di)(di)人接觸但丁的(de)(de)一(yi)(yi)瞬間使用則(ze)可以(yi)完全(quan)擋下來,并且彈(dan)開(kai)雜兵(無(wu)法彈(dan)開(kai)魔(mo)力強大的(de)(de)敵(di)(di)(di)人),提高當前風格級別。每一(yi)(yi)次(ci)成功的(de)(de)完全(quan)阻擋會(hui)吸收(shou)敵(di)(di)(di)人的(de)(de)攻擊(ji),屏幕左上(shang)角的(de)(de)風格技標志會(hui)顯示(shi)當前所吸收(shou)的(de)(de)傷害(hai)總量,這(zhe)些積累(lei)的(de)(de)傷害(hai)可以(yi)釋放(fang)到敵(di)(di)(di)人的(de)(de)身上(shang),對(dui)敵(di)(di)(di)人造成巨(ju)大的(de)(de)傷害(hai)。
Quick Silver(水銀 )
在(zai)(zai)第12關擊敗Boss革律(lv)翁(weng)(馬(ma)車Geryon)后(hou)獲(huo)得的(de)(de)(de)風格。無(wu)法升級,使用(yong)時(shi)需要消耗但(dan)丁的(de)(de)(de)魔力(li)(li)(在(zai)(zai)魔力(li)(li)不(bu)小于三(san)格時(shi)可以發動),魔力(li)(li)耗盡(jin)自動停止。使用(yong)時(shi)除(chu)了但(dan)丁之(zhi)外的(de)(de)(de)所有(you)人(ren)(ren)都處在(zai)(zai)一個時(shi)間無(wu)比緩慢的(de)(de)(de)時(shi)空中(zhong)。這時(shi)候敵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)攻擊和(he)移動速(su)度只有(you)原(yuan)來的(de)(de)(de)十分之(zhi)一左右(you),而但(dan)丁的(de)(de)(de)速(su)度不(bu)變。這個風格技對付敏捷的(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)。
Doppelganger(同行(xing)者)
在(zai)第17關擊敗Boss同行(xing)(xing)(xing)者(zhe)(Doppelganger)后(hou)獲(huo)得的(de)(de)(de)風格(ge)(ge)。無法(fa)升級,但(dan)使用(yong)(yong)時需要消耗(hao)但(dan)丁(ding)的(de)(de)(de)魔力(li)(在(zai)魔力(li)不(bu)小于三格(ge)(ge)時可以發(fa)動),魔力(li)耗(hao)盡(jin)時自動停止(zhi)(但(dan)在(zai)PC版中(zhong),按住空(kong)格(ge)(ge)不(bu)放或不(bu)停地攻擊、跳躍時,還能(neng)(neng)繼(ji)續維(wei)持。當然,這個屬(shu)于bug了)。使用(yong)(yong)后(hou)場(chang)景中(zhong)會(hui)出現兩個魔人形(xing)態(tai)(tai)的(de)(de)(de)但(dan)丁(ding)(其中(zhong)一(yi)個是影子(zi),但(dan)怪物(wu)及BOSS都不(bu)會(hui)去攻擊影子(zi),而(er)(er)是直(zhi)接攻擊但(dan)丁(ding)的(de)(de)(de)本(ben)體(ti)。此時的(de)(de)(de)魔人形(xing)態(tai)(tai)下(xia),沒有(you)(you)回(hui)血(xue)效果且吉他不(bu)能(neng)(neng)使用(yong)(yong)飛行(xing)(xing)(xing)技能(neng)(neng))持有(you)(you)但(dan)丁(ding)的(de)(de)(de)武器(qi)(qi),且不(bu)隨但(dan)丁(ding)武器(qi)(qi)的(de)(de)(de)改變(bian)而(er)(er)改變(bian)。如果本(ben)體(ti)保持武器(qi)(qi)不(bu)變(bian),分(fen)身(shen)就會(hui)做出和本(ben)體(ti)一(yi)樣的(de)(de)(de)動作(另外,分(fen)身(shen)不(bu)能(neng)(neng)使用(yong)(yong)一(yi)些(xie)本(ben)體(ti)技能(neng)(neng)比如CC技)。如果本(ben)體(ti)更換了近戰武器(qi)(qi),那么分(fen)身(shen)則進(jin)入自動攻擊狀態(tai)(tai),會(hui)自動選擇身(shen)邊的(de)(de)(de)一(yi)個敵人進(jin)行(xing)(xing)(xing)攻擊。分(fen)身(shen)處于無敵狀態(tai)(tai),而(er)(er)且擁(yong)有(you)(you)和但(dan)丁(ding)一(yi)樣的(de)(de)(de)攻擊力(li)。
Dark Slayer (黑暗殺手)
維吉(ji)爾(er)的唯一(yi)風格,使(shi)用這種(zhong)風格技可以使(shi)維吉(ji)爾(er)快速(su)躲開很(hen)多攻擊(ji)和快速(su)接(jie)近敵人,使(shi)維吉(ji)爾(er)斬殺(sha)能力(li)更(geng)敏捷,但黑(hei)暗殺(sha)手(shou)是屬于追(zhui)蹤型風格,不能跟Trickster混為一(yi)談。初始級(ji)別為一(yi)級(ji),通過(guo)積累戰斗中殺(sha)死(si)的怪物的經驗值(zhi)升(sheng)級(ji)。
1. Battle 1
2. Battle 2 (The Theme of Dante ~Lock & Load~)
3. Griffon Battle
4. Battle 3
5. Phantom Battle
6. Game Over
7. Fight Intro
8. Battle 4
9. Nelo Angelo Battle
10. Battle 5
11. Mission Start
12. Battle 6
13. Battle 7
14. Mission Clear
15. Divinity Statue
16. Entering the Abyss
17. Mission Intro
18. Death Scythe Battle
19. Battle 8
20. Battle 9
21. Hall 2
22. Final Battle 1
23. Final Battle 2
24. S
25. Final Mundus
26. Untitled
27. Untitled 2
28. Final Battle 3
29. Battle 10
30. Seeds of Love (Ending Theme)
31. Ring the Noise (Bonus Track taken from ~Dante's Selection~ CD)
DMC3
美國2005年3月(yue)1日
日本(ben)2005年2月17日
歐盟2005年3月24日
DMC3 Special Edition
美國 2006年1月24日(ri)
日(ri)本 2006年2月23日(ri)
歐盟(meng) 2006年(nian)9月29日(ri)
PC 2006年(nian)10月16日
《鬼泣(qi)3》(日(ri)版(ban):Devil May Cry 3,デビルメイクライ3 / 美版(ban):Devil May Cry 3: Dante's Awakening)是(shi)日(ri)本卡普空(CAPCOM)于(yu)2005年(nian)3月1日(ri)在(zai)PlayStation 2推出(chu)的電視游戲,其后(hou)于(yu)2006年(nian)被移值PC上。
《鬼泣3:特(te)別版》于2020年(nian)2月(yue)20日登(deng)陸NS。《鬼泣3:特(te)別版》在原版游戲基礎上追加新內容,加入“Very Hard”難度(du),且玩(wan)家將可操(cao)控維吉爾。本(ben)次登(deng)陸任天堂Switch平(ping)臺(tai)。
版本沿革
《鬼泣2》發售后(hou),由(you)于口碑未如理想,卡普空決定以回(hui)歸《鬼泣》為(wei)重點,開(kai)發系列續(xu)作《鬼泣3》。另一方面,游戲的介(jie)紹與一代有很多相(xiang)似之處:在(zai)但丁(ding)的店里,但丁(ding)在(zai)洗完澡后(hou)接(jie)聽(ting)了(le)(le)一位顧客的電話,并回(hui)復到他的事務所還沒有開(kai)始營業(ye)。此時出(chu)現了(le)(le)一個神秘的男性,轉(zhuan)述(shu)但丁(ding)一封來自于他哥(ge)哥(ge)的邀請,然(ran)后(hou)惡魔(mo)突(tu)然(ran)沖了(le)(le)進來,故事開(kai)始。
DMC3在操(cao)作上會(hui)加入新的(de)(de)系統,稱為“Style System”;根(gen)據玩(wan)家(jia)的(de)(de)不(bu)同操(cao)作Dante動作風(feng)格也(ye)會(hui)不(bu)同。游戲(xi)還(huan)公(gong)布(bu)了不(bu)同的(de)(de)Style稱號有,Gunslinger(神(shen)槍(qiang)手),Swordmaster (劍(jian)圣),Trickster(技巧師也(ye)稱騙術師),Royal Guard(皇家(jia)衛士)。在某些場景中,但丁甚至可以(yi)同時(shi)使用兩把劍(jian)!經驗值的(de)(de)獲得是(shi)根(gen)據在戰斗中風(feng)格值的(de)(de)累積來計算(每種Style都有利有弊)。游戲(xi)感是(shi)根(gen)據玩(wan)家(jia)在游戲(xi)過(guo)程中所(suo)選擇(ze)不(bu)同的(de)(de)Style(風(feng)格)來改變的(de)(de)。
但丁的魔人變身還(huan)是(shi)個秘(mi)密(mi),但是(shi)他的力量(liang)會(hui)(hui)隨進程增(zeng)加.他那兩把有(you)名的雙搶黑檀(tan)木和(he)白象牙也將會(hui)(hui)在故事里起到舉足(zu)輕重的作用(yong)。游戲(xi)長度和(he)首作有(you)的一(yi)拼,解密(mi)量(liang)也和(he)1代(dai)差不多。
DMC3被定義為造作(zuo)的(de)動作(zuo)游戲(over-the-top):它充分(fen)利用了動作(zuo),連(lian)擊,更多可以(yi)破壞的(de)場景。但在某(mou)些任務(wu)里并沒BOSS,而有的(de)卻會有多個。
DMC3用了新的(de)動態3D貼圖(tu),增加(jia)了新的(de)特效,例如游(you)戲中沙礫的(de)結構,光影效果(guo)更加(jia)逼(bi)真,還(huan)有天(tian)氣效果(guo).DMC的(de)過場CG由擔任制(zhi)作過孿(luan)蛇過場的(de)北村(cun)龍平負責。最后(hou),一(yi)位神(shen)秘的(de)女(nv)性角色(se)露了下臉。
本(ben)代(dai)(dai)中,主(zhu)角但丁將引入“槍神(shen)”、“劍圣”、“騙(pian)術(shu)”、“皇家防衛”等四種戰斗風格,分別具備遠距(ju)離、近距(ju)離、回避 與 防御 等專長項目。武器亦較前代(dai)(dai)更加多(duo)樣(yang)化(hua),而攻(gong)擊方式(shi)除了(le)前代(dai)(dai)帥氣(qi)的(de)(de)雙槍同(tong)時(shi)(shi)攻(gong)擊多(duo)個敵(di)人之(zhi)外,這代(dai)(dai)還加入了(le)雙刀同(tong)時(shi)(shi)斬(zhan)殺(sha)復數(shu)敵(di)人的(de)(de)系(xi)統,并加入了(le)許多(duo)特殊攻(gong)擊,而一代(dai)(dai)的(de)(de)體術(shu)拳(quan)腳攻(gong)擊也(ye)(ye)將再次回籠,更加多(duo)樣(yang)化(hua)。難(nan)度確實(shi)是(shi)相(xiang)對2代(dai)(dai)來(lai)說明顯提升了(le),如果你不打(da)起精神(shen)的(de)(de)話(hua),第二關那個舞(wu)廳(ting)就會給你造成麻煩了(le),BOSS三頭犬(quan)的(de)(de)體力更是(shi)夠(gou)高,用(yong)槍打(da)它的(de)(de)威力就相(xiang)當于在DMC1的(de)(de)DMD模式(shi)里的(de)(de)非(fei)變身狀態(tai)下(xia)用(yong)手槍打(da)BOSS,由于不熟悉他的(de)(de)出(chu)招起手式(shi),靠近用(yong)劍砍(kan)的(de)(de)話(hua)危(wei)險系(xi)數(shu)也(ye)(ye)比較高。
關連版本
2005年9月的(de)東京電(dian)玩展(zhan)(TGS)上,卡(ka)普(pu)空宣布將會為(wei)(wei)《鬼(gui)泣(qi)(qi)3》推(tui)出《鬼(gui)泣(qi)(qi)3 特(te)別(bie)版》(Devil May Cry 3 Special Edition:Dante's Awakening),除(chu)了(le)完全繼承《鬼(gui)泣(qi)(qi)3》的(de)內(nei)容(rong)之外,增加(jia)了(le)很多新(xin)的(de)內(nei)容(rong),比(bi)如允許玩家在通(tong)關一次后使用(yong)維吉爾進行游戲,不過只是多了(le)兩個(ge)CG,其他和但丁一樣(yang)。新(xin)增Boss杰斯特(te),還在Hard和DMD難(nan)度(du)之間加(jia)了(le)Very Hard。這個(ge)版本當初的(de)目的(de)是為(wei)(wei)了(le)重新(xin)調整難(nan)度(du),因為(wei)(wei)歐美(mei)的(de)玩家發現他們的(de)普(pu)通(tong)難(nan)度(du)實際上是日本版的(de)困難(nan)難(nan)度(du),而(er)DMD則難(nan)得離譜(pu)。為(wei)(wei)此卡(ka)普(pu)空在特(te)別(bie)版中重新(xin)調整了(le)難(nan)度(du),以滿足歐美(mei)玩家的(de)要(yao)求。
技能表
出招表(biao)按PC版鍵盤默(mo)認設置為準(zhun):
W:前進 S:后退 A:向左 D:向右 J:普通(tong)攻(gong)擊(ji) K:跳躍 L:特殊攻(gong)擊(ji) I:槍械攻(gong)擊(ji) N:魔人變身 M:挑釁空格:鎖定 Q:切(qie)換副武器 E:切(qie)換主武器 P:切(qie)換鏡頭
以下(xia)是但丁(ding)出招表(biao):
Rebellion(大劍)
父親遺物之一的大劍,透過Dante的血領真正能力得(de)到解放,擁有魔(mo)力
招(zhao)式 輸入(ru)指令 效果(guo)
Rebellion Combo1 J x 3 快速的三連斬
Rebellion Combo2 按一下(xia)J,停0.5秒,J x 2 大(da)范(fan)圍攻擊(ji)的五連(lian)斬
Helm Breaker 空中按J 從(cong)空中降下攻擊敵人頭部
Stinger(需購(gou)買) 空格+W按住不放+J 高速沖向敵人使出強(qiang)烈的(de)突擊技
High Time 空格+S按住(zhu)不放+J 用大劍把敵(di)人擊上空中并可實(shi)現(xian)追(zhui)擊
Million Stab R Combo2 最后一(yi)擊前或Stinger中(zhong)J連(lian)按 向敵人作出多次(ci)突擊后吹飛
Drive(需購(gou)買(mai)) 按住(zhu)J一會兒(er)然后放開(kai) 使用劍氣(qi)遠距離(li)攻擊一排敵(di)人
Air Hike(需購買) 跳躍中按K 在空中進行第二(er)段跳躍
Prop Shredder(需SM1級(ji)) 按(an)L 高速旋轉(zhuan)大(da)劍攻擊敵人
Aerial Rave(需SM1級) 空(kong)中L連(lian)按 空(kong)中四連(lian)斬(zhan)
Sword Pierce(需SM2級) 空格(ge)+W按(an)住不(bu)放+L 投擲大劍遠(yuan)距離(li)攻擊敵人
Dance Macabre(需SM3級) 空格+S按(an)(an)住不(bu)放+L連(lian)按(an)(an) 前沖后連(lian)續(xu)使出多數劍(jian)技,中途可(ke)以按(an)(an)情況取(qu)消
Crazy Dance(需SM3級) Dance Macabre中Million Stab動作最(zui)后(hou)一(yi)擊前連(lian)打L 將劍插(cha)在(zai)地上旋(xuan)轉踢擊四周敵人(ren)
刻耳(er)柏洛斯(Cerberus)
由(you)三條(tiao)鎖鏈組成(cheng)的武器,擁有冰(bing)結能(neng)力(li)
招式 輸入指令 效果
Cerberus Combo1 J x 5 多次攻擊的Combo
Cerberus Combo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 向前方大范圍作(zuo)出多段攻擊
Swing 空(kong)中按(an)J 空(kong)中旋轉(zhuan)武器攻擊(ji)敵人
Revolver(Lv2需(xu)購買) 空格+W按住不放+J 旋(xuan)轉突進(jin)(Lv2旋(xuan)轉速度提升)
Windmill(需(xu)購買) 空格+S按住不放+J 高(gao)速轉動武器攻擊敵人
Satellite Combo2 最后一(yi)擊(ji)前連按J 飛出武器向自身周(zhou)圍的敵人(ren)多段攻擊(ji)
Flicker(需(xu)SM1級) 地上或(huo)空中連按(an)L 高速舞動(dong)三節棍攻(gong)擊周圍所(suo)有敵人
Crystal(需(xu)SM2級) 空格+按住W不(bu)放+L 從地下引出(chu)冰柱攻擊(ji)前方敵人
Million Carats(需(xu)SM2級(ji)) Crystal指令(ling)中連按L 從地下(xia)引出大量冰柱攻擊(ji)前方敵人
Ice Age(需SM3級) 空格+S按住不放+L 利用巨大的(de)冰(bing)墻(qiang)包圍自己免受傷害,同時攻(gong)擊距(ju)離非常近(jin)的(de)敵人
Agni&Rudra(阿耆(qi)尼與樓陀羅)
鋸齒狀的(de)(de)雙劍,會發出火(huo)焰和龍卷風(feng)的(de)(de)雙刀
招式 輸入指(zhi)令 效果
A&R Combo1 J x 5 高速6連斬
A&R Combo2 按(an)J,停0.5秒,J x 2 專門對(dui)付前方敵人的Combo
A&R Combo3 按J,停0.5秒(miao),按J,停0.5秒(miao),按J 向前方敵人作出多次(ci)攻擊的Combo
Aerial Cross 空(kong)中(zhong)按J 空(kong)中(zhong)交叉揮舞(wu)雙刀
Jet Stream(Lv2、3需購買) 空(kong)格+W按住(zhu)不放(fang)+J(Lv2,J按住(zhu)) 高(gao)速沖向敵人使出多段(duan)斬擊(ji)
Whirlwind(需購買) 空格+S按住不放+J 雙刀同時向(xiang)上(shang)揮(hui)動,把敵人打(da)浮(fu)空(按住J可實(shi)現空中追擊)
Million Slash Combo3 最后一擊前J連按 雙刀快速對單(dan)體(ti)進行斬擊
Air Hike(需(xu)購買(mai)) 跳(tiao)躍中按K 在空(kong)中進(jin)行第二段(duan)跳(tiao)躍
Crossed Swords(需(xu)SM1級) 按L 向前方交叉斬擊
Sky Dance(需SM1級) 空中(zhong)L連按 空中(zhong)連斬,落地后向前(qian)方小范圍(wei)攻(gong)擊
Crawler(需SM2級) 空(kong)格+W按(an)住(zhu)不放+L 類似Drive效(xiao)果的遠距離劍氣攻(gong)擊
Twister(需(xu)SM3級) 空格+S按住(zhu)不放+L 以自身為中心的大范(fan)圍龍(long)卷風暴攻擊(ji)
Tempest(需SM3級) Twister中(zhong)L連按 持續時間加長
Nevan(奈文)
利用聲音控制蝙蝠的武器,可變成鐮(lian)刀形狀
招式 輸入指令(ling) 效果
Tune-up 按J 為(wei)了使(shi)出Combo的待機(ji)狀態
Nevan Combo1(需(xu)購(gou)買) Tune-up待機狀態中(zhong)按J(可蓄力) 呼(hu)喚蝙蝠(fu)向周圍敵人攻擊(ji)
Nevan Combo2(需購買) Tune-up中A按住不(bu)放+J(可蓄力) 呼喚大量蝙(bian)蝠作出連續Combo
Nevan Combo3 Tune-up中(zhong)D按住(zhu)不放+J(可蓄(xu)力(li)) 附有雷屬性(xing)攻擊的Combo
Jam Session Nevan Combo2中(zhong)J連按 快速(su)彈(dan)奏吉(ji)他,召喚大量蝙蝠和雷(lei)電攻擊敵(di)人
Air Play 空中(zhong)按J(可蓄力(li)) 空中(zhong)召喚蝙蝠攻(gong)擊敵人
Reverb Shock(需購(gou)買) 空格+W按住(zhu)不放+J 突進(jin)攻擊(ji)(Lv2時同時放出(chu)電擊(ji)和蝙蝠)
Bat Rift(需購買) 空格+S按(an)住不放+J(Lv2時按(an)J連打(da)) 用雷電把敵(di)人打(da)浮空(Lv2時可追擊(ji))
Air Raid(需購買(mai) 魔(mo)人限(xian)定) 空(kong)中按空(kong)格+K 可在(zai)空(kong)中自由浮游
thunderbolt Air Raid時按(an)J 空中雷電(dian)攻擊
Vortex thunderbolt時按J 空中旋轉突進
Slash(需(xu)SM1級) 按L 砍人
Air Slash(需SM1級) 空中按L 空中砍人(ren)
Feedback(需SM2級) 空格(ge)+W按住不放+L 大范圍回(hui)轉攻擊
Crazy Roll(需SM2級) Feedback中連按L 回轉(zhuan)中產生電擊
Distortion(需SM3級) 空格+S按住不放(fang)+L 召喚(huan)蝙蝠(fu)團(tuan)遠距離攻擊
BeoWulf(貝爾武夫)
持有(you)光之力的(de)籠(long)手足具,擁有(you)壓倒性的(de)強(qiang)大破壞力
注:該武器大多數招式可按住蓄力
招式 輸入指令(ling) 效果
Beowulf Combo1 J x 3 普通三(san)段(duan)重(zhong)攻擊
Beowulf Combo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 專對(dui)前方敵人的連續攻(gong)擊
Killer Bee 空中(zhong)按J 空中(zhong)急(ji)降(jiang)下攻擊敵(di)人
Straight(需購買) 空(kong)格+W按住不放+J 突進拳(quan)攻擊(Lv2時距離增加)
Beast Uppercut(需購買) 空格+S按住不(bu)放+J 一拳(quan)將敵(di)人擊向(xiang)半空
Rising Dragon(需購買) Beast Uppercut后再按一下J 打浮空(kong)后追擊敵(di)人(ren)
Hyper Fist Combo2 最后一擊前連按J 高速擊出無數重拳后吹飛敵人
Air Hike(需購買) 跳(tiao)躍中按(an)K 在(zai)空中進行第二段跳(tiao)躍
The hammer(需(xu)SM1級) 空中(zhong)按(an)L 空中(zhong)向下方敵人重拳攻(gong)擊(ji)
Zodiac(需SM1級) 按L 發出光球攻(gong)擊敵人
Volcano(需(xu)SM2級) 空(kong)格+S按住不(bu)放+L(空(kong)中可) 以拳頭擊向地面產生強大的(de)沖擊波進行范圍(wei)攻擊
Real Impact(需SM3級(ji)) 空(kong)格+按(an)住S不放+L 威力(li)強(qiang)大的(de)組合攻擊
以下是維吉(ji)爾出招表:
Yamato(閻魔(mo)刀)
招式 輸入(ru)指(zhi)令 效果
YamatoCombo1 J x 3 普通三段攻擊
YamatoCombo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 專對前方敵人的(de)連續攻擊(ji)
Aerial Rave 空中按J 空中進(jin)行(xing)(xing)拔刀術(shu),可連(lian)續進(jin)行(xing)(xing)
Rapid Slash(需購買) 空(kong)格(ge)+W按住不放+J 高速(su)沖向敵人使出強(qiang)烈(lie)的突(tu)擊技(Lv2時(shi)距離增加)
Upper Slash 空格+S按住(zhu)不放+J 把敵人擊(ji)上空中并(bing)可(ke)實現追擊(ji)
Judgement Cut(需(xu)購(gou)買) 按住(zhu)J一會兒(er)然后(hou)(hou)放開 鎖定敵人(ren)后(hou)(hou)使(shi)用可以遠距離準確的命中
Bewulf(貝爾武夫)
招式 輸(shu)入指令 效果
Bewulf Combo1 J x 3 普通三段攻擊
Starfall 空(kong)(kong)中(zhong)按(an)J 空(kong)(kong)中(zhong)急降下攻擊敵(di)人(ren)
Lunar Phase 空格+W按住(zhu)不放+J 連續空中前(qian)空翻(fan)
Rising Sun(需購(gou)買) 空格+S按住(zhu)不放+J 在原(yuan)地向空中兩(liang)次(ci)腳刀
ForceEdge(力量之刃)
招式 輸入(ru)指令(ling) 效(xiao)果(guo)
ForceEdge Combo1 J x 5 普通三(san)段(duan)攻(gong)擊
Helm Breake 空(kong)中(zhong)按J 從空(kong)中(zhong)降下(xia)攻(gong)擊(ji)敵人(ren)頭部
Stinger 空(kong)格+W按住不放+J 高(gao)速沖(chong)向敵人使(shi)出強烈(lie)的突擊技
High Time 空(kong)格+S按住不(bu)放+J 把敵人(ren)擊(ji)上空(kong)中(zhong)并可(ke)實現追擊(ji)
Round Trip(需購買) 按住(zhu)J一會(hui)兒然(ran)后放(fang)開 將(jiang)劍扔出去,能追蹤敵人
幻影劍(jian)(Summoned Swords)
招式 輸入指令 效果
Summoned Swords 連續(xu)按i 普通射擊(ji)攻(gong)擊(ji)
Spiral Swords(需購買(mai)) 按住i 發動劍陣
Blistening Swords(需購買) 發動劍(jian)(jian)陣后空格+按住S不放(fang)+I 所(suo)有的幻影劍(jian)(jian)會從(cong)遠距離(li)一(yi)起(qi)攻擊被(bei)鎖定的目標(biao)
漫畫版
作(zuo)者:茶屋(wu)町勝(sheng)呂
類別: 熱(re)血 少年
狀態:連載
地區(qu): 日本漫畫
漫畫簡介:
《鬼泣3》的(de)(de)故(gu)(gu)事是根據(ju)漫畫(hua)版本改編原(yuan)創的(de)(de),但(dan)是其(qi)中隱藏著游(you)戲《鬼泣3》故(gu)(gu)事的(de)(de)某些關鍵線索(suo)。漫畫(hua)版的(de)(de)故(gu)(gu)事所敘述的(de)(de)是,身(shen)為惡魔(mo)獵(lie)人(ren)的(de)(de)但(dan)丁接到(dao)了一份(fen)委托:搜尋一位名叫阿莉斯的(de)(de)少女。然后等待(dai)著只身(shen)一人(ren)進入古老洋(yang)房的(de)(de)但(dan)丁的(de)(de),是惡魔(mo)們奇怪的(de)(de)茶會。