《戰神》是由(you)索(suo)尼(ni)旗(qi)下圣莫(mo)尼(ni)卡工作(zuo)室制作(zuo)的,第三人稱動(dong)作(zuo)角色扮(ban)演游戲(xi),于(yu)2018年4月20日由(you)索(suo)尼(ni)互動(dong)娛樂(le)發行(xing)。、
該作是《戰神3》的正(zheng)統續作,官方正(zheng)式(shi)名稱為“God of War”,并沒(mei)有(you)數字(zi)序號,也代(dai)表了該系列的重(zhong)啟。、
該作對主角(jiao)克雷(lei)(lei)多斯來講,這(zhe)也是(shi)一(yi)個史詩級新(xin)篇(pian)章的(de)(de)開始。他將擺脫神的(de)(de)影子(zi),作為普通人(ren)(ren)隱居北歐神話的(de)(de)新(xin)大陸(lu),為了他的(de)(de)兒子(zi)以及(ji)新(xin)目標,克雷(lei)(lei)多斯必(bi)須為生(sheng)存而戰斗,對抗(kang)威脅他全新(xin)人(ren)(ren)生(sheng)的(de)(de)強(qiang)大敵人(ren)(ren)。、
該作于2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)(yue)7日獲TGA 2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)(you)戲(xi)、最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳動作冒險游(you)(you)(you)戲(xi)、最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)(you)戲(xi)指導、;2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)(yue)22日獲IGN 2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)(you)戲(xi)、;2019年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)2月(yue)(yue)獲D.I.C.E年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)(you)戲(xi)、、第(di)七十(shi)一屆(jie)美國編劇工會獎年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)(you)戲(xi)劇本(ben)、;2019年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)3月(yue)(yue)獲GDC年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)(you)戲(xi)、;2019年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)4月(yue)(yue)獲第(di)十(shi)五屆(jie)英(ying)國電(dian)影(ying)和電(dian)視學院(yuan)獎最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)(you)戲(xi)等、。
奎托斯(si)(si)和阿(a)特柔(rou)斯(si)(si)為(wei)該游戲的主角,玩家(jia)在游戲中(zhong)可以操控(kong)的角色只有奎托斯(si)(si),而阿(a)特柔(rou)斯(si)(si)則為(wei)隨(sui)從,玩家(jia)可以對他(ta)下達射(she)箭(jian)的命(ming)令。
該作主角,斯巴達(da)戰(zhan)士,有(you)著染血(xue)的過去,與兒(er)子(zi)保持(chi)一定距(ju)離,在(zai)希臘打敗原有(you)的戰(zhan)神(shen)阿瑞(rui)斯變成新的戰(zhan)神(shen)。
在巨(ju)人國度約頓海姆的(de)壁(bi)畫上可(ke)以看到盧恩(en)符(fu)文顯示奎(kui)托斯(si)(si)的(de)名(ming)字法布提,原意是(shi)暴徒(tu),在北歐神(shen)(shen)(shen)話中法布提是(shi)象征閃(shan)電的(de)巨(ju)人——北歐神(shen)(shen)(shen)話中與勞菲(fei)結婚(hun)并(bing)生下洛基的(de)閃(shan)電巨(ju)人,但是(shi)奎(kui)托斯(si)(si)不(bu)是(shi)巨(ju)人也不(bu)會使(shi)用(yong)閃(shan)電,唯一(yi)(yi)有關的(de)是(shi)他父親宙斯(si)(si)是(shi)使(shi)用(yong)閃(shan)電的(de)神(shen)(shen)(shen),還有他殺人無數(shu)(包括(kuo)神(shen)(shen)(shen))可(ke)以說(shuo)是(shi)一(yi)(yi)個暴徒(tu)。
巴德爾稱奎托斯(si)(si)為刺青(qing)男,刺青(qing)的(de)由(you)來,奎托斯(si)(si)有個雙胞胎弟(di)弟(di)叫做戴莫(mo)斯(si)(si),戴莫(mo)斯(si)(si)有紅色(se)的(de)紋(wen)身(shen)(shen)(胎記),曾(ceng)經有預言有這種紅色(se)紋(wen)身(shen)(shen)的(de)人,將推(tui)翻宙斯(si)(si)的(de)統(tong)治,宙斯(si)(si)命前戰神阿瑞斯(si)(si)和(he)雅典娜,把戴莫(mo)斯(si)(si)關在(zai)(zai)死亡(wang)之域折磨,為了尋(xun)找弟(di)弟(di),奎托斯(si)(si)在(zai)(zai)身(shen)(shen)上(shang)紋(wen)了和(he)弟(di)弟(di)胎記一樣的(de)紅色(se)紋(wen)身(shen)(shen)。
奎托(tuo)斯的兒(er)子。奎托(tuo)斯教他用弓箭(jian)狩獵時不忍心殺(sha)人,在剛開始的戰(zhan)斗中有(you)些冒失,后(hou)來知(zhi)道自(zi)己(ji)的身(shen)份是神(shen)(shen)之后(hou)有(you)些小膨脹(zhang),在奎托(tuo)斯的教導下重新找回了自(zi)我。隨著撒骨灰旅程的進度而有(you)所成長,每個(ge)神(shen)(shen)都有(you)神(shen)(shen)性,像阿特柔斯的神(shen)(shen)性是精(jing)通(tong)語言,看得(de)懂盧恩符文(wen),還(huan)想教奎托(tuo)斯認識盧恩符文(wen)但……
阿(a)特柔斯(si)(si)這個名字是(shi)奎(kui)托斯(si)(si)說服妻子(zi)勞菲(fei)采(cai)用戰死的(de)(de)斯(si)(si)巴達戰士的(de)(de)名字。斯(si)(si)巴達的(de)(de)阿(a)特柔斯(si)(si)在(zai)最艱苦的(de)(de)時候(hou)也會保持微笑,給所有(you)人希望,并且在(zai)他死的(de)(de)時候(hou)拯救了很多人,還(huan)扭轉了戰局,最終奎(kui)托斯(si)(si)用盾牌扛著他的(de)(de)尸體回到(dao)家鄉安葬。
在(zai)希臘神話(hua)中阿特柔斯是邁錫(xi)尼國(guo)王,家庭(ting)關系極(ji)其復雜(za),并且生平(ping)和結局極(ji)其悲(bei)慘,在(zai)此不詳細敘(xu)述(shu)了。
勞菲給阿特柔斯取得名(ming)字(zi)是(shi)洛基,在北歐(ou)神(shen)話中(zhong)是(shi)惡(e)作劇(ju)之神(shen)或火神(shen),洛基是(shi)北歐(ou)神(shen)話中(zhong)很重要的人物。
屬性
游戲中共有(you)六項數值,分別是力(li)量、盧恩符文、防御、活力(li)、運氣和冷(leng)卻,它們的高低對角色能力(li)有(you)很顯著的影響(xiang)。
名稱
介紹
力量
提(ti)升(sheng)所(suo)有標準攻擊(ji)的傷害。
盧恩符文
提神(shen)符文技能與元素攻擊的傷害。
防御
降低所受到(dao)的傷害。
活力
提升最(zui)大(da)生(sheng)命值(zhi),且降低(di)受到敵人攻擊時的硬直和恢復時間。
運氣
提升被(bei)動增益效果的(de)觸發概率,增加戰斗后(hou)獲得的(de)經驗值與銀(yin)片(pian)。
冷卻
降(jiang)低符文(wen)技能、符文(wen)召喚(huan)和護身符技能的充能時間(jian)。
游戲中(zhong)的npc,玩(wan)家在旅途(tu)的過程中(zhong)會相繼遇到他們,他們會給予玩(wan)家一(yi)定的幫助。
矮(ai)人(ren)是(shi)游(you)戲中的(de)鐵匠,玩家的(de)所有(you)武器和(he)(he)裝備(bei)的(de)打造和(he)(he)強化(hua)均由他們(men)(men)(men)完成,同時他們(men)(men)(men)也會讓(rang)玩家們(men)(men)(men)完成一些支(zhi)線任務。
巴德爾(er)則是該作的最(zui)終(zhong)BOSS,玩家(jia)在序章便會與他(ta)相遇(yu)并(bing)產生(sheng)沖突戰(zhan)斗(dou),游戲結尾以(yi)擊(ji)殺他(ta)完成(cheng)該游戲主線(xian)的所(suo)有戰(zhan)斗(dou)。
矮(ai)人,武器鍛(duan)造(zao)商(shang)店,一直鍛(duan)造(zao)金屬,導(dao)致它(ta)的(de)皮(pi)膚(fu)變成(cheng)藍色,為了出名,它(ta)和弟(di)弟(di)辛(xin)德里鍛(duan)造(zao)雷神索爾(er)的(de)錘子(zi),也(ye)幫勞菲(fei)鍛(duan)造(zao)利維坦之斧,克(ke)(ke)雷多斯父子(zi)第一次遇到它(ta),是在廢墟的(de)橋(qiao)上,可(ke)以游走到國度之間,前腳(jiao)克(ke)(ke)雷多斯剛到,后腳(jiao)它(ta)們也(ye)到,個性有點粗(cu)魯(lu)及急(ji)燥。
矮人,布羅克的弟(di)弟(di),個性很怪(guai),不喜歡泥土(tu)或灰塵,有潔癖(pi),例如看(kan)到密米爾的頭,就想吐,兩兄弟(di)吵架(jia),后來和好,開了胡睹商店,胡睹是(shi)一種漂亮的森林妖精(jing)。
奧(ao)丁與(yu)弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya)的兒子(zi),索爾的弟(di)弟(di),一(yi)開(kai)始就來(lai)(lai)克(ke)雷(lei)多(duo)(duo)斯家找碴,盧(lu)恩符文顯示(shi)它(ta)會(hui)橫(heng)死(si),所以母親弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya)給它(ta)施了法,讓它(ta)得到不死(si)身(shen),不會(hui)受(shou)到任何傷害(hai),也失去味覺(jue)、嗅覺(jue)及(ji)觸覺(jue),因此痛恨(hen)弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya),,一(yi)直想殺死(si)弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya),后來(lai)(lai)被楔寄生破壞它(ta)的不死(si)身(shen),克(ke)雷(lei)多(duo)(duo)斯原來(lai)(lai)不想殺它(ta),看到巴德爾想要(yao)動手殺弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya),所以克(ke)雷(lei)多(duo)(duo)斯把它(ta)殺了,由(you)于(yu)巴德爾被殺,導致(zhi)諸神黃昏(hun)提(ti)前(qian)100多(duo)(duo)個冬(dong)天(tian)。
密(mi)米爾來自遙遠(yuan)的(de)島嶼,曾經改名換性幾次漂向北方待(dai)奉很多任的(de)君主,之后聽聞(wen)奧(ao)(ao)丁的(de)名聲,便贈予了奧(ao)(ao)丁珍愛的(de)東西——神(shen)秘的(de)智慧之泉(一個摻入(ru)了神(shen)秘蘑(mo)菇的(de)井水,連神(shen)也會產(chan)生幻覺),因此當上(shang)奧(ao)(ao)丁的(de)策士,被奧(ao)(ao)丁挖(wa)走一個眼睛,不讓它進行(xing)國度旅行(xing),后來奧(ao)(ao)丁覺得密(mi)米爾不忠誠于他(ta),所以就把密(mi)米爾困在(zai)一顆樹上(shang),每日(ri)每夜飽受折磨。
弗麗(li)嘉這(zhe)個名字算是(shi)(shi)昵稱(cheng)(cheng),意思是(shi)(shi)「愛(ai)人」,奧(ao)丁(ding)在(zai)結(jie)婚(hun)后(hou)這(zhe)樣叫(jiao)弗蕾雅。一開始(shi)是(shi)(shi)基于喜愛(ai),后(hou)來關系變糟后(hou),這(zhe)種稱(cheng)(cheng)呼就變成(cheng)扭(niu)曲真相的(de)手段(duan)。奧(ao)丁(ding)不想讓(rang)出(chu)身華納(na)神族(zu)的(de)女神弗蕾雅,在(zai)阿(a)斯嘉特獲得任何敬重。做什(shen)么值得稱(cheng)(cheng)頌的(de)事,都會歸功于弗麗(li)嘉。像(xiang)巴(ba)德爾是(shi)(shi)弗麗(li)嘉所(suo)生,而不是(shi)(shi)弗蕾雅生的(de)。
很久(jiu)以前,因為(wei)(wei)(wei)希(xi)臘神(shen)話(hua)中的(de)戰神(shen)阿瑞斯(si)(si)的(de)策(ce)略,克雷多斯(si)(si)失去了(le)最愛的(de)家人(ren)。憤怒的(de)克雷多斯(si)(si)開始向(xiang)希(xi)臘的(de)眾神(shen)挑戰,并且成功復仇。之后克雷多斯(si)(si)拋(pao)下了(le)凄慘的(de)過去,來到(dao)了(le)北(bei)歐(ou)并且獲得了(le)新(xin)的(de)家庭(ting)。因為(wei)(wei)(wei)有著染血的(de)過去,所以克雷多斯(si)(si)一直和自己的(de)兒子(zi)保持著一段距離。但是,因為(wei)(wei)(wei)妻子(zi)的(de)突然(ran)死亡(wang),克雷多斯(si)(si)再次復出,為(wei)(wei)(wei)了(le)完成妻子(zi)的(de)遺言,他踏上了(le)前往由北(bei)歐(ou)神(shen)話(hua)的(de)諸神(shen)掌(zhang)管的(de)米茲伽(jia)爾茲之地的(de)旅途。
時間(jian) 評測媒體(ti) 獎項
2018年(nian) TGA 年(nian)度游戲、最(zui)佳動作冒險游戲、最(zui)佳游戲指導
IGN 年度最(zui)佳游戲(xi)
2019年 PlayStation.Blog 最(zui)佳(jia)藝(yi)術指(zhi)導、最(zui)佳(jia)音效(xiao)設計、最(zui)佳(jia)配樂(le)、最(zui)佳(jia)PS獨占游戲(xi)、最(zui)佳(jia)表(biao)演、最(zui)佳(jia)PS4游戲(xi)
D.I.C.E 年(nian)度最佳游(you)(you)戲(xi)(xi)、游(you)(you)戲(xi)(xi)方向杰(jie)(jie)出成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)(jiu)、游(you)(you)戲(xi)(xi)設計(ji)杰(jie)(jie)出成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)(jiu)、年(nian)度冒險游(you)(you)戲(xi)(xi)、杰(jie)(jie)出故事成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)(jiu)、杰(jie)(jie)出聲效設計(ji)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)(jiu)、原創音(yin)樂作品杰(jie)(jie)出成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)(jiu)、游(you)(you)戲(xi)(xi)角色杰(jie)(jie)出成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)(jiu)、藝術(shu)指導(dao)杰(jie)(jie)出成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)(jiu)
第(di)七十一屆美國編劇工(gong)會(hui)獎 年度最佳游戲(xi)劇本
GDC 年度游戲(xi)大獎(jiang)
第十五(wu)屆英國電影(ying)和電視(shi)學院獎(jiang) 最(zui)佳(jia)(jia)游(you)戲獎(jiang)、最(zui)佳(jia)(jia)游(you)戲音樂、最(zui)佳(jia)(jia)游(you)戲敘事、最(zui)佳(jia)(jia)音效成就、最(zui)佳(jia)(jia)表演獎(jiang)
《戰神(shen)》是一(yi)款堅實的系列(lie)重啟之作(zuo)。不(bu)論是戰斗、謎題、成(cheng)長體系,還是畫面、故事、關卡設(she)計,在體驗上幾乎都很出色。誠然,它相對系列(lie)前(qian)作(zuo)發(fa)生了許多(duo)顛覆性變(bian)化,甚至(zhi)還抹除(chu)了某(mou)些(xie)標(biao)志性元(yuan)素,但是這(zhe)種改(gai)變(bian)是良(liang)性且符合(he)時代發(fa)展(zhan)潮流(liu)的。(游民星空評(ping))
該作(zuo)(zuo)驚險刺激的(de)旅(lv)程(cheng)中(zhong)的(de)每一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)組成部分都與其他元素(su)相(xiang)(xiang)輔相(xiang)(xiang)成,最終成就了(le)一(yi)(yi)款杰作(zuo)(zuo)。在(zai)這款游(you)戲(xi)中(zhong),克(ke)雷多(duo)斯(si)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)復雜的(de)角色,他是(shi)(shi)父親(qin),是(shi)(shi)戰士,也是(shi)(shi)某種(zhong)意義上的(de)“怪(guai)物(wu)”,整(zheng)個(ge)(ge)(ge)游(you)戲(xi)都圍繞著克(ke)雷多(duo)斯(si)與兒子之間的(de)關(guan)系。半開放世界中(zhong)玩家所遇(yu)到的(de)事物(wu)不僅(jin)對玩家的(de)游(you)戲(xi)有所幫助,而(er)且(qie)對了(le)解整(zheng)個(ge)(ge)(ge)世界也相(xiang)(xiang)當有幫助。制(zhi)作(zuo)(zuo)組在(zai)設計游(you)戲(xi)世界、人(ren)物(wu)角色和游(you)戲(xi)流程(cheng)中(zhong)無不透露出明(ming)顯的(de)關(guan)懷(huai),該作(zuo)(zuo)是(shi)(shi)整(zheng)個(ge)(ge)(ge)系列最激動人(ren)心(xin),最令人(ren)難忘的(de)一(yi)(yi)作(zuo)(zuo)。(IGN評)
游戲中主角(jiao)的(de)武(wu)器(qi)固定為利(li)(li)維坦(tan)之(zhi)斧和混(hun)沌(dun)之(zhi)刃,阿特柔斯的(de)武(wu)器(qi)則為爪弓,玩家初(chu)期(qi)只能使(shi)用利(li)(li)維坦(tan)之(zhi)斧,在(zai)(zai)游戲主線進(jin)展到一定劇(ju)情(qing)后可以(yi)(yi)獲得混(hun)沌(dun)之(zhi)刃,它們(men)均可以(yi)(yi)在(zai)(zai)鐵(tie)匠處(chu)進(jin)行強化。
而阿特(te)柔斯(si)的爪弓(gong)則是在游戲進展到一(yi)定劇情的時候獲得特(te)殊的強化,如帶有雷電的弓(gong)箭。
游戲中的防具分為盾牌、護(hu)肩、護(hu)甲、護(hu)手,其中盾牌僅作為格擋攻擊和(he)彈(dan)反,護(hu)肩、護(hu)甲、護(hu)手可以給予玩家提供各(ge)項屬性和(he)套裝(zhuang)效果。
此外(wai),所(suo)有(you)(you)的裝備和物品都有(you)(you)稀有(you)(you)度的設定(武器除外(wai)),從最(zui)低(di)到最(zui)高分(fen)別是白、綠、藍、紫、橙,稀有(you)(you)度越高,其(qi)屬性自然是越好。
類別 介紹
武(wu)器 利維坦(tan)(tan)之斧,可以(yi)擲出(chu)傷敵(di),而且一張手就能(neng)喚回(hui),因(yin)此(ci)遠距離傷敵(di)的要素(su)還(huan)是存(cun)在。此(ci)外(wai),擲斧也是解謎的關(guan)(guan)鍵,因(yin)為(wei)利維坦(tan)(tan)之斧不但能(neng)打擊遠方的物體,還(huan)具(ju)備冰凍的特性,能(neng)凍住特定機關(guan)(guan),解完(wan)后還(huan)能(neng)無視距離與(yu)障(zhang)礙(ai)隨時(shi)招回(hui)。
混沌之刃,戰(zhan)神系(xi)列前作中(zhong)的(de)(de)經典武器,在游戲中(zhong)期即將要(yao)進(jin)入赫(he)爾海姆時取得。這把可以伸縮的(de)(de)鏈刃攻擊(ji)范圍廣,速度快,具備火焰特性,能夠解開路上的(de)(de)荊棘。
爪弓,阿特柔斯使用弓,是(shi)個精準的射手(shou)。在得到(dao)被亞(ya)爾夫(fu)海姆(Alfheim)的魔法強(qiang)化的弓弦,可以(yi)射出閃光箭(jian)(jian)。他還得到(dao)了很多由槲寄生做成的箭(jian)(jian),但是(shi)大部分都(dou)被芙(fu)(fu)蕾(lei)雅摧毀了。因(yin)為這些(xie)箭(jian)(jian)可以(yi)打破芙(fu)(fu)蕾(lei)雅的兒(er)子巴德爾的不朽咒語(yu)。
盾牌 游戲中的(de)盾牌無法提(ti)供各項屬性(xing),僅作為格(ge)擋攻擊和彈反(fan)使用。
防具 分(fen)為(wei)護(hu)肩、護(hu)甲和護(hu)手,可以給予(yu)玩家各項屬性加成和套裝效果(guo),還有符(fu)石(shi)孔(kong)。
在游戲(xi)中,玩(wan)家可(ke)以通過開啟諾倫三女(nv)神獲(huo)得(de)伊登(deng)的(de)蘋(pin)果(guo)和(he)血蜜(mi)酒(jiu)的(de)號(hao)角(jiao)來強化自身(shen)的(de)生(sheng)命值和(he)怒氣(qi)值。
武(wu)器(qi)裝備(bei)的(de)強(qiang)化則需(xu)要特(te)定的(de)素材,強(qiang)化武(wu)器(qi)利維(wei)坦之(zhi)斧(fu)和混沌(dun)之(zhi)刃可(ke)以提(ti)高玩家的(de)力量增(zeng)強(qiang)攻擊力,強(qiang)化防具可(ke)以提(ti)高自身的(de)各項屬性。
游(you)戲(xi)(xi)中的(de)消耗品分為貨幣(銀片)和素(su)材兩種,銀片作為游(you)戲(xi)(xi)中的(de)貨幣可(ke)以(yi)(yi)讓玩(wan)家在鐵(tie)匠處(chu)購買需要的(de)裝(zhuang)備和素(su)材。素(su)材同樣可(ke)以(yi)(yi)在鐵(tie)匠處(chu)進(jin)行打(da)造(zao)裝(zhuang)備和強化裝(zhuang)備。兩者(zhe)均可(ke)以(yi)(yi)通過擊殺(sha)游(you)戲(xi)(xi)的(de)敵人、開啟寶箱(xiang)獲得。
此外,路上收集的文物,玩具(ju),酒杯(bei)等,它們本身沒有(you)實際(ji)用途,僅作為可以售出換取(qu)銀(yin)片(pian)的道(dao)具(ju)。
游戲主世界米德加爾特的核心區(qu)域是(shi)一(yi)片(pian)大湖(hu),湖(hu)面上(shang)分(fen)布著諸多島嶼,湖(hu)周邊環繞著山脈、峽谷、平(ping)原、山洞(dong)。玩家可以通過劃(hua)船(chuan)在各個(ge)區(qu)域之間來回(hui)往返。
隨著游戲(xi)流(liu)程的(de)逐步推進,湖面的(de)水位會(hui)逐漸下降,原本埋沒在水中的(de)淺灘、沉船以及各個(ge)瞭望塔更底層的(de)位置將會(hui)慢慢顯露出來。
戰斗系統
游戲的系統架構與系列的前作(zuo)(zuo)有著很(hen)大(da)的變(bian)化,并未(wei)承襲初代作(zuo)(zuo)奠(dian)定(ding)的3D第三人稱(cheng)平(ping)臺跳躍動(dong)作(zuo)(zuo)戰斗,而是改成背后越(yue)肩視點動(dong)作(zuo)(zuo)戰斗,雖然不是第一人稱(cheng),但更貼(tie)近主觀視點的感受。
因為越肩視點的(de)視線無法涵蓋側(ce)面與背后(hou),所(suo)以(yi)游戲特別添(tian)加攻(gong)擊警示的(de)機制。當有(you)來自側(ce)面與背后(hou)的(de)敵人準備施(shi)展(zhan)攻(gong)擊時(shi),會(hui)以(yi)對(dui)應(ying)方向的(de)箭(jian)頭來提醒(xing)玩(wan)家。此外(wai)阿特柔斯(si)也會(hui)出聲警告。
兒子阿特柔斯(si)在游戲(xi)中不只(zhi)作為(wei)故事劇情的(de)(de)關鍵,在冒險與(yu)戰斗中也扮演著重要的(de)(de)角色。戰斗中阿特柔斯(si)則是會以打(da)游擊的(de)(de)方式從(cong)旁(pang)支援克(ke)雷多斯(si),使用母(mu)親(qin)遺留的(de)(de)爪弓(gong)來牽制敵(di)(di)人,或者是跳上敵(di)(di)人肩(jian)膀以爪弓(gong)勒住敵(di)(di)人脖(bo)子。
游戲將主線(xian)故事與支線(xian)任務統稱為“目標”,其中主線(xian)任務的(de)“旅程”是將妻子的(de)骨(gu)灰(hui)送(song)上大(da)山之巔,不過因(yin)為路(lu)途上會遇到無法(fa)通過的(de)險(xian)阻,所以(yi)需要前往其他國度(du)尋求(qiu)解法(fa)。
旅程中(zhong)克雷(lei)多斯(si)會遇到(dao)各式各樣的 NPC 提出支線(xian)任務的“差事”,完成(cheng)(cheng)這些差事就(jiu)能(neng)獲得額外獎勵。此(ci)外還有“功業”、“藏寶(bao)圖”與(yu)“文物”等(deng)(deng)包含(han)成(cheng)(cheng)就(jiu)與(yu)收集等(deng)(deng)深(shen)入鉆(zhan)研要素,等(deng)(deng)待玩家逐(zhu)一完成(cheng)(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格(ge)擋/完美格(ge)擋
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔(ba)出/收(shou)起武(wu)器
觸摸板 地圖
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成就 說明
父與(yu)子 獲得(de)其他所(suo)有獎杯
旅程開始 保護家園,不讓陌生人進(jin)入
新朋(peng)友(you) 活著走(zou)出女巫森林
家的感(gan)覺 讓光精靈回家
屠龍殺手 打敗(bai)高山(shan)之(zhi)龍
后(hou)患無窮 打倒曼尼和摩迪
嗨,老朋友 取回混(hun)沌雙刀
實現諾(nuo)言 治療阿(a)特柔(rou)斯
回合 拯救阿特(te)柔斯
揮之不(bu)去的過往 搭船離開赫爾海姆
曙光的召喚 打敗(bai)巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖面之(zhi)下 探(tan)索九界之(zhi)湖的(de)每個角落
死亡在(zai)此 完整探索維瑟(se)嘉德
三語精通 學會穆斯貝爾(er)海(hai)姆和(he)尼(ni)福爾(er)海(hai)姆的語言(yan)
矮人的(de)工(gong)藝(yi) 升級一件盔(kui)甲
干(gan)得漂亮 獲得一(yi)顆(ke)盧恩符文攻擊(ji)寶石
伊登的果園 完(wan)全升級你(ni)的生命值
壞脾氣 完全升級你的(de)憤怒(nu)值
最佳服裝 為阿特柔斯(si)制造一套衣(yi)服
附上咒術 為你的盔甲附上咒術
全(quan)部倒下 擊殺(sha)2000名敵人
危險天空(kong) 解放所有的龍
水火不容 完成布羅克與辛(xin)德里的所有差(cha)事(shi)
博物館長 收集所有的(de)文物
眾神之(zhi)父(fu)丟了眼線 獵殺奧(ao)丁所有(you)的渡(du)鴉(ya)
無懈(xie)可擊(ji) 完全升級一(yi)項盧恩符(fu)文攻擊(ji)
物超所(suo)值(zhi) 完全升級利維坦之斧(fu)
有(you)什么好抵抗的(de)? 完全升(sheng)級(ji)混沌(dun)雙刀
瘋狂(kuang)之(zhi)道 獲得荒原(yuan)浪人(ren)盔甲全套
原始 獲得(de)遠古尸鬼盔(kui)甲全(quan)套
未了之事 協助所(suo)有的(de)游蕩幽魂
寶藏獵人 使用藏寶圖(tu)找出所有的挖掘地點(dian)
真相 閱(yue)讀所有(you)的巨人(ren)神壇(tan)
火焰與硫磺(huang) 完(wan)成(cheng)穆斯貝爾海姆所有的試煉
黑(hei)暗(an)與迷(mi)霧 取得作坊中央(yang)房間(jian)的所有寶藏
英靈的(de)決定者 打(da)敗9名女(nv)武神