《絕對征服》是白金工作室(shi)開發(fa)的一款動(dong)作射擊類游戲(xi),于2010年(nian)10月(yue)19日(ri)發(fa)售(shou)。
玩(wan)家將扮演(yan)政(zheng)府特工山姆(mu)·吉迪恩,穿上(shang)強化(hua)反應(ying)戰(zhan)甲,化(hua)身為終極兵器(qi)。使用無與倫比的(de)強大火(huo)力、超人(ren)(ren)般的(de)驚人(ren)(ren)速(su)度(du)和敏捷,消(xiao)滅各(ge)種各(ge)樣致(zhi)命的(de)機器(qi)人(ren)(ren)。
玩(wan)家將操(cao)作(zuo)山姆(mu)·吉迪恩進(jin)(jin)行游戲,山姆(mu)穿著了被(bei)稱之為增強反應(ying)裝備(Augmented Reaction Suit System,簡稱ARS)的(de)裝甲。裝甲賦予了山姆(mu)強大(da)的(de)攻擊力、機動性、資訊處理(li)能力和(he)戰術(shu)性,使他得以在戰場上進(jin)(jin)行多種(zhong)高速化操(cao)作(zuo)。
游(you)戲主角,DARPA的研究員(yuan),負責(ze)設計增(zeng)強反應(ying)裝(zhuang)備(bei)(ARS)系(xi)統。
表面上(shang)(shang)(shang)以測試戰斗武裝設計的名義(yi)隨(sui)軍出(chu)征,實際上(shang)(shang)(shang)是奉上(shang)(shang)(shang)級密令,前去營救坎迪德(de)博士。由于(yu)不能透漏任務內(nei)容,因此經常動(dong)不動(dong)就和作戰參謀羅伯(bo)特?彭恩茲起(qi)沖突。
曾(ceng)參與(yu)三(san)次(ci)戰役,獲頒銀(yin)星(xing)勛章與(yu)海軍十字勛章的戰爭英(ying)雄。
本次(ci)作戰奉命擔任(ren)特遣隊參謀(mou),奪回被“俄(e)羅(luo)斯之星”占領(ling)的(de)宇宙殖民(min)地。身為一名參謀(mou),彭恩茲為了用勝利的(de)榮光吊唁過(guo)去(qu)犧牲的(de)部下,把一只手(shou)換(huan)成(cheng)了義肢,并(bing)將半個身軀改造成(cheng)生化武器,化身成(cheng)驍(xiao)勇善(shan)戰、毫不留情的(de)戰士。
被譽為神(shen)童的(de)艾蕾娜在(zai)DoD Project的(de)方針下接受了特殊教育,并(bing)在(zai)坎(kan)迪德博士的(de)請求下派駐(zhu)到DARPA。艾蕾娜所扮演的(de)角色是(shi)山姆的(de)后勤支持,其優秀的(de)分析能力(li)與(yu)黑客(ke)技(ji)術,有望為作戰帶來一線成(cheng)功(gong)的(de)曙光(guang)。
DARPA的(de)主任級研究員,提倡殖民(min)地空間站的(de)第一人,同(tong)時也是后來被(bei)“俄羅斯之星”改(gai)造(zao)成兵器(qi)的(de)殖民(min)地能源系統設計者(zhe)。
舊金山(shan)市遭毀滅后,坎迪德博(bo)士自覺罪孽與責任的(de)深重,留下了(le)一段視頻信息給山(shan)姆,要他(ta)注(zhu)意政府的(de)間諜,此后便消聲匿跡。據說他(ta)正在嘗試停止能源系統。
美國首位女總統,以優秀(xiu)的風險管理能力享譽金融界。
在全球經(jing)濟大蕭條的急難時刻就任(ren)總統,后續表現可說是萬眾期待(dai)。她(ta)對權(quan)威、風評以及社會地(di)位有強烈的執著,為(wei)了鞏固(gu)在政界的權(quan)力,會不(bu)顧一切地(di)利用任(ren)何(he)人、任(ren)何(he)事(shi),這點在她(ta)過(guo)去的事(shi)跡(ji)里已多(duo)次證明。
俄羅斯軍隊(dui)組織“俄羅斯之星”的最(zui)高干部。
因(yin)一場軍(jun)事政變,在政局不穩(wen)定的俄羅(luo)斯取(qu)得了政權。扎伊采夫會使(shi)用戰(zhan)斗武裝(zhuang)進行(xing)戰(zhan)斗,據說(shuo)武裝(zhuang)性(xing)能還不亞于ARS。他后來指揮(hui)軍(jun)隊侵(qin)襲了宇宙殖民(min)地“天(tian)命(ming)”,并發動(dong)攻擊摧毀了舊金山市(shi)。現在則要(yao)求美國無條件(jian)投降,并揚言若不聽從就會破壞紐約市(shi)。
20世(shi)紀(ji)末期,地(di)球人口爆增,世(shi)界總人口突破了(le)100億。人口持續(xu)增加造成(cheng)了(le)糧食與能源短缺,為了(le)爭奪(duo)日益枯(ku)竭的自(zi)然資源,世(shi)界各(ge)地(di)的人類挑起了(le)無數的戰(zhan)爭。在這個恐懼與猜忌占據人心(xin)的時代(dai),美國把希望寄托到了(le)宇宙(zhou)殖民地(di)“SC-01天命”上。
然而,宇(yu)宙(zhou)殖(zhi)民(min)地(di)終究逃不過地(di)球社會的(de)魔(mo)掌。俄羅(luo)斯軍隊的(de)激(ji)進派組織“俄羅(luo)斯之(zhi)(zhi)星”在(zai)(zai)祖國(guo)政變后實力大(da)(da)增,他們疾風迅雷(lei)地(di)侵略了宇(yu)宙(zhou)殖(zhi)民(min)地(di),并將發電設施的(de)微波運用到兵器上(shang),屠殺(sha)了舊金山的(de)居民(min)。“俄羅(luo)斯之(zhi)(zhi)星”用大(da)(da)量的(de)殺(sha)戮兵器向美國(guo)宣戰,并以紐約市為籌碼,要求美國(guo)在(zai)(zai)10小(xiao)時內無條件投降。
美國總(zong)統堅決不與(yu)激進(jin)派妥(tuo)協,在別(bie)無選擇(ze)下決定(ding)采(cai)取軍事行動(dong)來奪回宇宙殖民地,消滅侵略者。而肩負本(ben)次作(zuo)戰參謀大(da)任的(de),正是(shi)羅伯特·彭恩茲。除此之外(wai),山姆·吉迪恩也(ye)遵(zun)循國防(fang)高等研究計劃(hua)署(DARPA)的(de)指示,攜帶新型(xing)兵(bing)器的(de)實驗品參與(yu)本(ben)次作(zuo)戰。
《絕對征服》的(de)(de)一大游戲(xi)(xi)特(te)色是快速(su)、流暢和火爆(bao)的(de)(de)戰斗(dou),白金工作室在這(zhe)款射擊游戲(xi)(xi)中(zhong)融(rong)入了他們(men)招牌的(de)(de)動作機制:加速(su)、閃(shan)避、強化(hua)反應模式等(deng)。高節奏的(de)(de)流程和銜接(jie)緊密的(de)(de)戰斗(dou),讓玩(wan)家能(neng)在游戲(xi)(xi)中(zhong)感(gan)(gan)受到突(tu)突(tu)突(tu)的(de)(de)爽快感(gan)(gan)。(游俠網評(ping))
《絕對征服》確(que)實是一(yi)(yi)部匠心(xin)之作,它(ta)帶來(lai)了(le)一(yi)(yi)種創(chuang)新的(de)體驗,還有很(hen)多(duo)讓人會心(xin)一(yi)(yi)笑(xiao)的(de)彩蛋。但(dan)玩家已經被3A級大作寵慣并且產(chan)生審美疲勞的(de)當下,卻(que)也使作品顯得有些(xie)單薄(bo),它(ta)有著很(hen)好的(de)噱頭與扎實的(de)游(you)戲體驗,也提供了(le)一(yi)(yi)個新的(de)創(chuang)意,除此之外,并沒有足夠豐(feng)富的(de)內(nei)容來(lai)支撐,這不得不說是一(yi)(yi)個遺憾。(游(you)民(min)星空評)
山姆(mu)使用的(de)(de)戰(zhan)場邏(luo)輯(ji)調節電子兵(bing)器系統“BLADE”是可以依據情況變化為多(duo)種形狀(zhuang)的(de)(de)戰(zhan)場邏(luo)輯(ji)調節電子兵(bing)器,通過掃描戰(zhan)場上存在的(de)(de)兵(bing)器變化為相(xiang)應(ying)形態,其最(zui)多(duo)可記憶三種槍支形態。
戰(zhan)場中(zhong)會出現升級芯片(pian),或(huo)在(zai)彈(dan)藥量(liang)(liang)滿值(zhi)情況下獲取(qu)與當(dang)前(qian)所持武(wu)器相(xiang)同(tong)的(de)槍(qiang)械,可升級所持武(wu)器的(de)附加(jia)屬性(xing),例如縮短鎖定時(shi)間(jian)、增加(jia)彈(dan)藥量(liang)(liang)等。武(wu)器屬性(xing)不會丟(diu)失(shi),當(dang)玩(wan)家重新切(qie)換時(shi)將恢復相(xiang)應的(de)屬性(xing)進度。
游戲的大部分(fen)場景以在宇(yu)宙殖民地“SC-01天(tian)命”上(shang)進行,整體場景以含有未來高科技(ji)要素的基調設計(ji),所見(jian)之(zhi)處皆(jie)為機甲與高科技(ji)建筑(zhu)所籠罩,仰視之(zhi)處皆(jie)為星空(kong)。
游(you)戲共有五大章節,每個(ge)章節存在(zai)以線系開展的主線故事軸,通(tong)(tong)過擊(ji)敗(bai)BOSS以解鎖推動(dong)下一小節的關卡及章節。在(zai)戰斗過程中(zhong),將會不斷出現敵人(ren)向主角發(fa)(fa)動(dong)攻(gong)擊(ji),主角則需要通(tong)(tong)過躲避(bi)在(zai)戰場(chang)中(zhong)設置(zhi)的掩體回(hui)避(bi)攻(gong)擊(ji)并伺機發(fa)(fa)動(dong)反擊(ji)以繼續前(qian)進。部分場(chang)景中(zhong)將會設置(zhi)可供(gong)主角互動(dong)的大型炮(pao)臺,通(tong)(tong)過操作炮(pao)臺則可以大范(fan)圍掃蕩(dang)敵人(ren)。
游戲以(yi)高(gao)速(su)(su)移(yi)(yi)動(dong)射擊為招牌理(li)念(nian),主角藉(jie)由ARS裝甲而(er)獲(huo)得超凡(fan)的(de)防御力與機動(dong)性,從而(er)能夠操(cao)縱(zong)普通(tong)士兵(bing)所(suo)無法使用的(de)重型裝備,還可以(yi)使用裝甲所(suo)搭配的(de)高(gao)速(su)(su)推進系(xi)統進行高(gao)速(su)(su)移(yi)(yi)動(dong),在(zai)發(fa)動(dong)時將大幅度(du)提升移(yi)(yi)動(dong)速(su)(su)度(du),通(tong)過(guo)一邊高(gao)速(su)(su)移(yi)(yi)動(dong)一邊進行快速(su)(su)射擊或近戰戰斗(dou),從而(er)展(zhan)現出刺激緊張(zhang)的(de)氛圍。
高(gao)(gao)速推進(jin)也存在限制,當持(chi)續進(jin)行大量活動后會進(jin)入冷(leng)卻狀態,在此(ci)期間將無法進(jin)行高(gao)(gao)速沖刺、近戰等動作。
當(dang)主(zhu)角陷入生命危險(xian)時(shi)將會(hui)自動觸發AR模式,此功能會(hui)刺激交感神經,使其釋放超量的神經傳導物質(zhi),從而使主(zhu)角的反應速度提升至(zhi)極限,進入“子(zi)彈(dan)時(shi)間(jian)”。
隨著劇情推動,主(zhu)角可主(zhu)動進入AR模式,發動后反應速(su)度(du)會有(you)飛躍(yue)性(xing)的(de)強化,不過到(dao)了一定(ding)的(de)時間就(jiu)會慢(man)慢(man)變回之前的(de)速(su)度(du)。
成就 說明
已(yi)獲得所有(you)獎(jiang)杯(bei) 已(yi)獲得所有(you)獎(jiang)杯(bei)
某日的DARPA 完成所有教程
太空諾曼底 完成Act.1
大樓攻略(lve) 完成Act.2
忒(te)拜(bai)王“克瑞翁” 完(wan)成Act.3
這就(jiu)是我的(de)作風 完成Act.4
任務完成(cheng)(cheng) 完成(cheng)(cheng)Act.5
生還者 完(wan)成所有章(zhang)節
太空諾(nuo)曼底(困難(nan))完成Act.1(困難(nan)及以上)
大樓攻(gong)略(困難(nan))完成Act.2(困難(nan)及以上)
忒拜王“克瑞翁(weng)”(困難)完成Act.3(困難及以上)
這就(jiu)是我的作風(困難(nan))完成Act.4(困難(nan)及以上)
任務完成(困(kun)難) 完成Act.5(困(kun)難及以上)
A.R.S.大師(shi) 完成所有章節(jie)(困難及(ji)以上(shang))
武器(qi)收藏家 獲取(qu)所有(you)武器(qi)
升級者 將任意(yi)武器升級至MAX
戰斗還是逃走 在主(zhu)動(dong)AR模式(可(ke)行動(dong)的慢動(dong)作(zuo))中(zhong)擊破敵人
瞳孔(kong)擴大 在主(zhu)動(dong)AR模式(可行動(dong)的慢動(dong)作)中連續(xu)擊破3個(ge)敵人
近(jin)距離交戰(zhan) 以近(jin)戰(zhan)攻(gong)擊(ji)擊(ji)破10個敵(di)人(ren)
肌肉萬歲(sui) 以近戰攻擊擊破100個敵(di)人
醫(yi)療兵 恢復隊(dui)友
南丁格爾 恢復20名隊友
求死 在(zai)1次AR模式(受(shou)傷導(dao)致的(de)慢(man)動作)中打倒(dao)3個敵人
試膽博弈(yi) 持續加(jia)速沖刺直至狀態槽(cao)即將耗盡(jin)
本壘打 破(po)壞飛(fei)來的導(dao)彈(dan)/手(shou)雷(lei)
超神本壘打 破(po)壞(huai)10次飛來的導(dao)彈/手雷
殘虐(nve)行(xing)為 破壞“羅曼諾夫”的手臂和腿部后再擊敗對方
暴揍 以近戰攻擊破壞“羅曼諾夫”
超神(shen)拳 僅依靠近戰攻擊連(lian)續(xu)破壞2臺“羅曼諾夫”
三殺(sha) 以1顆(ke)手雷打倒(dao)3個(ge)敵人
一(yi)桿進(jin)洞 用手雷破壞“詭詐”(能變形為掩體地形的敵(di)方機器(qi)人(ren))
觸電致死 用EMP發生器打倒10個無法行動的敵(di)人
一箭(jian)雙雕 用低頻(pin)能(neng)量槍同時打倒多(duo)個敵人(ren)
在哪里學到(dao)的(de)(de)用(yong)法? 用(yong)火箭發射器的(de)(de)爆炸沖擊(ji)波擊(ji)破3個敵人
靈光乍現 用鎖定型(xing)激光一次性(xing)擊(ji)破4個(ge)敵人
不必同情 將“阿(a)爾(er)戈斯(si)”的雙臂(bei)、頭部、背部破壞殆(dai)盡
不當廢柴 在(zai)Act.2-2“激(ji)流”中,奪(duo)取敵(di)(di)方運(yun)輸機后不放過任何敵(di)(di)機
失(shi)敗是成功(gong)之母 在Act.2-3“噩夢(meng)”中,破壞2臺雙(shuang)足步(bu)行狀態下的“阿爾戈斯”
樂觀主義(yi)者保(bao)護計(ji)劃 在Act.3-2“強襲”中,成功保(bao)護廣場內的潘格羅(luo)斯(si)(殖民地建造者)的雕像(xiang)
只需破壞殆(dai)盡!! 在Act.3-3“眩暈”中,破壞兩臺加農(nong)炮并過關
釣(diao)魚大叔 在Act.3-4“飛龍”中,在單軌(gui)列車上(shang)不(bu)被探照燈和敵人發(fa)現并過關
如蛇(she) 在Act.3-4“飛龍”中,將(jiang)出(chu)現(xian)的(de)浮游炮塔全(quan)部(bu)破(po)壞(huai)
守護者(zhe) 在Act.3-5“絕望”中,成功保護所有友方裝甲車
搞(gao)快(kuai)點(dian) 在Act.3-7“亡靈(ling)”中(zhong),在“克(ke)瑞翁”頭部破壞(huai)至(zhi)少5架敵方(fang)運輸機
在軍(jun)隊里是要關禁閉(bi)室的(de)!在Act.4-1“靜(jing)寂(ji)”中,無(wu)視升降機的(de)啟動命令,堅持到敵方增援(yuan)耗盡
禿(tu)鷹禿(tu)鷹 在Act.5-1“終局(ju)”中(zhong),在“禿(tu)鷹”未曾落地的情況下將其破壞
可能(neng)有害健康 在1次任務(wu)中擊破10個(ge)被香煙吸引注意力的敵人
熒(ying)火蟲(chong)之(zhi)光 連續擊殺2個被香(xiang)煙吸引注意(yi)力的敵人
9所有發現(xian)都已至臻(zhen)完美 發現(xian)并射擊殖民地內的所有潘格羅斯像
榮獲戰(zhan)術(shu)挑戰(zhan)獎!完成所(suo)有(you)戰(zhan)術(shu)挑戰(zhan)
傳奇(qi) 無死(si)亡通關(任意難度(du)均可)