公(gong)元2026年,地(di)球上犯罪橫(heng)行(xing)。犯罪者大多持有常人(ren)(ren)所沒有的特(te)殊能力,人(ren)(ren)稱(cheng)“犯罪超人(ren)(ren)”,于是(shi)(shi)出現了由(you)(you)Captain Commando帶領的打擊(ji)犯罪小組——Commando。Capcom原(yuan)創(chuang)人(ren)(ren)物登(deng)場(chang),世界(jie)觀設定在某個(ge)主題公(gong)園里,故事是(shi)(shi)為了擊(ji)倒妄圖稱(cheng)霸世界(jie)的野心家。與前面同類(lei)作品(pin)《快打旋風》已經時隔兩(liang)年之久,畫面和手感上的進步可以(yi)(yi)說是(shi)(shi)一個(ge)飛躍,有四名角色可供選擇,專用筐(kuang)體可以(yi)(yi)4人(ren)(ren)同時游戲。另(ling)外一個(ge)重要的變(bian)化就(jiu)是(shi)(shi)坐(zuo)騎概念(nian)的引(yin)入,主角可以(yi)(yi)坐(zuo)上巨(ju)大的步行(xing)機(ji)同敵人(ren)(ren)作戰,雖然威力巨(ju)大,但是(shi)(shi)由(you)(you)于行(xing)動遲(chi)緩體積巨(ju)大,被攻擊(ji)的可能也大大增(zeng)加,這個(ge)系統被以(yi)(yi)后很多作品(pin)所借(jie)鑒。街機(ji)游戲《名將》確立(li)了Capcom橫(heng)版(ban)清關的典型構架,堪稱(cheng)經典之作。
人(ren)稱木乃伊(Mummy),或(huo)刀(dao)手(shou)、刀(dao)客("The Knife")。身(shen)高(gao)210厘米,體重(zhong)只有90斤,男性,紅眼睛B型(xing)血,他(ta)(ta)是一(yi)個神秘(mi)的外星人(ren),據說是為了追蹤這幫(bang)子(zi)侵(qin)略地(di)球的渣(zha)滓而來的,手(shou)拿兩把特殊的小刀(dao),耍(shua)的一(yi)手(shou)好(hao)刀(dao)術,可以融化敵人(ren)的皮肉,弱點(dian)是腿技不好(hao),很(hen)容易腰部(bu)受敵,但是由于雙手(shou)都是靈活而且特別長,所以他(ta)(ta)的綜合能力最強。
絕招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其余方向鍵(jian)):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
→AAAA:刀(dao)法大(da)致相同,就是最(zui)后一式不(bu)同。
下(xia)面(mian)是詳細解釋(shi):
AA→AA:第(di)三式變成腿踢(ti)
AAA→A:第四(si)招變(bian)成(cheng)雙刀橫(heng)切(qie),和(he)以(yi)上的第三式(shi)可以(yi)同時出現
B,A:原地(di)跳腿攻擊
→B,A:屈膝(xi)跳起攻擊
BA:絕招,旋(xuan)轉刀(dao)輪
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步刺
→→B,A:魚躍(yue)撲刺
↘B松開手后按A:單手刺
抓(zhua)住敵(di)人按A:肉搏術
抓(zhua)住敵人按→或←:扔(reng)拋術
遇到墻等豎(shu)狀物(wu)按B,彈回時按A:出現側沖屈膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無(wu)效(xiao))
遇到墻等豎狀物(wu)按↓B,彈(dan)回時(shi)按A:出現跪(gui)膝反(fan)彈(dan)蹴墻踢(模糊墻面或傾(qing)斜墻面無效)
遇到墻(qiang)等豎狀物按(an)↘B,彈(dan)回(hui)時按(an)A:出現單手刺反彈(dan)蹴墻(qiang)踢(模(mo)糊墻(qiang)面(mian)或傾斜墻(qiang)面(mian)無(wu)效)
另外所有(you)的(de)跳招(zhao)均(jun)支持逆(ni)向(反(fan)身(shen))發出,不過難度較大(da)。
逆向空中(zhong)動作前(qian)提:
1)向前跳起(qi)后在(zai)剛(gang)落地不(bu)能遲于(yu)0.1秒的時(shi)間內迅速拉后加跳鍵(→B腳(jiao)剛(gang)粘地馬上←B),如(ru)能發出逆身動作(zuo),十(shi)分美觀
2)抓住(zhu)敵人(ren)后,按←B或→B,這樣最(zui)容易逆身(shen)
該游戲的主角(jiao)。名字的創意來源正是(shi)該游戲的公司(si)Capcom。在國外(wai),元祖洛克人(ren)(《洛克人(ren)》元祖系列(lie)主角(jiao))、隆(long)(《街頭霸王》系列(lie)主角(jiao))、Captain Commando被公認為是(shi)Capcom早期(qi)的三大(da)吉(ji)祥物(wu)。
打擊犯罪小(xiao)組隊(dui)長(chang)(chang),人稱(cheng)突擊隊(dui)長(chang)(chang)、名將隊(dui)長(chang)(chang)或者上尉(wei)。年齡25歲,美國(guo)男人,身(shen)高(gao)182CM,體(ti)(ti)重72公(gong)斤(jin),O型血(xue),身(shen)著高(gao)科技(ji)戰斗衣(yi),戴深藍色墨鏡,雙(shuang)袖(xiu)的能(neng)(neng)量筒中(zhong)擁有(you)火和電兩(liang)種高(gao)威(wei)力(li)(li)的能(neng)(neng)量。擅長(chang)(chang)腿腳功夫(fu),弱點(dian)是(shi)發火能(neng)(neng)量時身(shen)體(ti)(ti)防(fang)守狀態(tai)薄弱,很(hen)容(rong)易(yi)受敵攻擊,綜合能(neng)(neng)力(li)(li)次于MACK。
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方(fang)向(xiang)鍵):靈活(huo)的滑(hua)步跑(可做圓周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第(di)四(si)式(shi)(shi)變成反(fan)身踹,隊長(chang)AA→AA無特殊(shu)招式(shi)(shi)
B,A:原(yuan)地跳(tiao)腿攻(gong)擊
→B,A:側沖腿
BA:絕(jue)招,電術攻擊
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步反(fan)身滑踹
→→B,A:魚(yu)躍噴火術攻擊
↘B松開手后(hou)按A:跳起反身劈(pi)腿踢
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按(an)→或(huo)←:扔拋術
遇到墻(qiang)(qiang)等豎狀(zhuang)物(wu)按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴墻(qiang)(qiang)踢(ti)(模糊墻(qiang)(qiang)面(mian)或傾(qing)斜墻(qiang)(qiang)面(mian)無效)
遇(yu)到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴墻踢(ti)(模糊墻面或(huo)傾(qing)斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回(hui)時(shi)按A:出現反(fan)(fan)身劈(pi)腿踢(ti)反(fan)(fan)彈蹴(cu)墻踢(ti)(模糊墻面或傾斜墻面無(wu)效)
另(ling)外(wai)所有的跳招均支(zhi)持逆向(反身)發出,不過難度(du)較大(da)。
逆向空中動(dong)作前提:
1)向前跳(tiao)起后在剛落地不能(neng)遲于0.1秒的時間內迅(xun)速拉后加跳(tiao)鍵(→B腳(jiao)剛粘地馬上←B),如能(neng)發出(chu)逆身動(dong)作(zuo),十分美觀
2)抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆(ni)身(shen)
來自(zi)日本東京的(de)忍者,28歲,身(shen)高(gao)179CM,體重60公斤,男性偏瘦,黑眼(yan)珠AB型血(xue),以(yi)忍術擅(shan)長,劍術無情,能(neng)把(ba)敵(di)人斬成兩(liang)半。用它最血(xue)腥,他的(de)攻擊能(neng)力不是很強,速度偏慢(man),但有動(dong)作(zuo)靈活作(zuo)為彌補,綜合能(neng)力排(pai)在第3位(wei)。
絕招如下:
AAAA:一套劍法(fa)
→→(配(pei)合其余方向(xiang)鍵):靈活的滑(hua)步跑(可做圓周跑)
AA→AA:劍法大致相同,就是倒數第二(er)式不同,改成了腿術攻擊
AAA→A:劍法大致相(xiang)同(tong),最后(hou)一式(shi)變成重劈
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,煙霧彈攻擊(ji)
↑B,A:倒空翻(fan)
↓B,A:跪腿
→→A:沖步滑劍刺
→→B,A:空中(zhong)弧光斬(zhan)
↘B松開手后(hou)按A:跳(tiao)起揣懷刺
抓住(zhu)敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
遇到墻(qiang)(qiang)等豎狀物按B,彈回時按A:出(chu)現側(ce)沖(chong)反彈蹴墻(qiang)(qiang)踢(模(mo)糊墻(qiang)(qiang)面或(huo)傾斜墻(qiang)(qiang)面無效)
遇(yu)到墻(qiang)等豎狀物按↓B,彈回(hui)時按A:出現跪膝反彈蹴墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面(mian)或傾斜墻(qiang)面(mian)無效)
遇到(dao)墻(qiang)(qiang)等(deng)豎(shu)狀物按↘B,彈(dan)回(hui)時按A:出現揣懷刺反彈(dan)蹴墻(qiang)(qiang)踢(ti)(模糊墻(qiang)(qiang)面或(huo)傾斜(xie)墻(qiang)(qiang)面無效)
另外(wai)所有的跳招均支(zhi)持逆向(反身)發(fa)出,不過(guo)難度較(jiao)大。
逆向空中動作前提:
1,向前跳起后(hou)在剛落地不能遲于0.1秒(miao)的(de)時間內(nei)迅速拉后(hou)加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B)
2,抓(zhua)住敵人(ren)后,按←B或(huo)→B,這樣最容易逆身(shen)
BABY HEAD
高智(zhi)能(neng)嬰兒(er)(er),2歲的(de)美國男嬰,嘴里叼著奶嘴,加(jia)上機(ji)(ji)器(qi)才57CM高,9公(gong)斤重,A型血(xue)藍眼(yan)睛。嬰兒(er)(er)不(bu)具(ju)備攻(gong)擊(ji)(ji)能(neng)力,他所(suo)駕(jia)駛的(de)高智(zhi)能(neng)機(ji)(ji)器(qi)可是(shi)力大無(wu)窮,所(suo)以攻(gong)擊(ji)(ji)能(neng)力很(hen)高。不(bu)過由于嬰兒(er)(er)是(shi)個左撇子(所(suo)以聰明嘛),拳頭就顯的(de)最(zui)慢(man)最(zui)短(duan),而(er)且腿腳(jiao)不(bu)是(shi)很(hen)長(chang),只適合近身(shen)攻(gong)擊(ji)(ji),不(bu)過由于考慮嬰兒(er)(er)的(de)安(an)全,取消了倒空翻的(de)招(zhao)數,反而(er)加(jia)入了符合嬰兒(er)(er)頑皮特性的(de)抓人(ren)大坐絕招(zhao),游戲(xi)設計(ji)的(de)十(shi)分人(ren)性化(hua),嬰兒(er)(er)的(de)綜合能(neng)力是(shi)4人(ren)中(zhong)最(zui)弱的(de)。
絕招如下:
AAAA:一(yi)套(tao)拳(quan)法
→→(配合其(qi)余方向鍵):靈活的(de)滑(hua)步跑(可(ke)做圓(yuan)周跑)
AA→AA:拳法大致相(xiang)同(tong),就是倒數第二式(shi)不同(tong),改成了腿術攻擊
AAA→A:拳法大致相(xiang)同,最(zui)后一式變(bian)成(cheng)滑步重拳
B,A:原地高跳(tiao)腿攻擊
→B,A:側沖(chong)腿
BA:絕招,炸彈攻擊
鼴,A:展臂跪腿
→→A:沖步出(chu)長鉆拳
→→B,A:空中躍撲
↘B松開手后按A:前(qian)進式高跳腿攻擊(ji)
抓住敵人(ren)按A:肉搏術
抓住敵(di)人按→或←:扔拋術(shu)
抓住敵人按B,A(配(pei)合方向鍵也可):空(kong)中大坐
遇到(dao)墻(qiang)(qiang)等豎狀物按B,彈回時按A:出現側(ce)沖反彈蹴墻(qiang)(qiang)踢(模(mo)糊(hu)墻(qiang)(qiang)面或(huo)傾斜墻(qiang)(qiang)面無(wu)效)
遇到墻(qiang)等豎狀物按↓B,彈(dan)回時按A:出現跪膝反彈(dan)蹴墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面(mian)或傾(qing)斜墻(qiang)面(mian)無效)
遇到墻等豎狀物按(an)↘B,彈回時按(an)A:出現高跳腿蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無(wu)效)
另外所有的(de)跳招均支持逆向(xiang)(反身)發出(chu),不過難度較(jiao)大。
逆向空中動作前(qian)提(ti):
1)向前跳起(qi)后(hou)在(zai)剛落地不能遲于0.1秒的時間(jian)內迅速拉后(hou)加跳鍵(→B腳(jiao)剛粘地馬(ma)上←B)
2)抓住敵人(ren)后(hou),按←B或→B,這樣最容易(yi)逆身(shen)
另外當角色坐上相應的機器后(hou):
A:拳或(huo)噴火,冰用
B:跳
→→:機器滑步(bu)運動
B,A:泰(tai)山壓頂(ding)
BA(絕招(zhao)—):下機器,空血時也(ye)可放出
拳頭機器還支(zhi)持后拋(pao),抓投技。
武器(qi)機(ji)器(qi)靈(ling)活(huo)用(yong)法:噴(pen)(pen)冰噴(pen)(pen)火時(shi),要攻擊(ji)一次側一個身(shen)位,注意機(ji)器(qi)最怕近身(shen)。
補血品
烤肉(meat):恢復全(quan)部體力(li)
肉(rou)筋(jin)(tendon):恢(hui)復3/4體力
巧克(ke)力(chocolate):恢復約2/5體力
咖啡(fei)(coffee):恢復略多于1/3體力(li)
三明治(sandwich):恢(hui)復于1/2體力
冰淇淋(icecream):恢復(fu)約1/5體(ti)力
櫻桃(cherry):恢復約(yue)1/6體力
檸檬(lemon):恢復(fu)約1/5體(ti)力
寶物
雕像(xiang)(haggar)、畫像(xiang)(picture)、玩(wan)具熊(bear)、金幣(coin)
金子(gold)、吉他(guitar)、薩克(ke)斯(si)(saxophone)
武器
沖鋒槍(qiang)(M-gun):有限5次(ci)
激光槍(qiang)(laser):有限4次
機器(qi)人(robot):坐騎(qi),分拳擊,噴火(huo),冰凍(dong)三種,騎(qi)上去后(hou)行動緩慢,慎(shen)用
忍者鏢(biao)(shuriken):忍者專用,其(qi)它同(tong)伴+分數5次
手槍(gun):有(you)限5次
暈(yun)槍(paralyzer):只(zhi)起(qi)眩暈(yun)作用(yong),配合投技使(shi)用(yong)5次
導彈(missile):大范圍(wei)爆炸作(zuo)用3次
錘(chui)子(zi)(hammer):不能近(jin)身攻擊(ji)敵人。正(zheng)確(que)使用是遠距離一錘(chui),后退半個(ge)身位,回頭再(zai)錘(chui)擊(ji)5次
按鍵功能
游(you)戲最多(duo)支持4人同時進行游(you)戲,8個(ge)方向鍵功能的搖桿(gan),兩個(ge)功能鍵。
連招技巧
首先需要較好(hao)的游戲熟練度,必須掌(zhang)握以下兩個連招技巧:
1)近身一定數量(liang)的敵人后(越少越好),↓B,A,跪技實現(xian)打(da)怔(zheng)迎面敵人的瞬間(jian),抓(zhua)住敵人,AA扔(reng)出
2)AAA←→AAA←→....循環,也(ye)就(jiu)是玩(wan)好名將所必須掌握的“粘拳(quan)(quan)”術。原理是游戲中(zhong)四式(AAAA)為一(yi)套招,一(yi)旦在未(wei)完成一(yi)套拳(quan)(quan)時(shi)用方向(xiang)鍵強加中(zhong)斷(duan),再(zai)次按出(chu)拳(quan)(quan)時(shi),發現這(zhe)套拳(quan)(quan)返回第一(yi)式重新開始。