本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本宮廣志(zhi)原(yuan)作(zuo)同名游(you)戲"天地吞食"的(de)(de)續作(zuo)。在國內(nei)絕對(dui)是(shi)最受(shou)歡迎(ying)的(de)(de)作(zuo)品吧?背景是(shi)所(suo)(suo)有中(zhong)國人都耳熟能詳的(de)(de)三國赤(chi)壁之(zhi)戰,所(suo)(suo)以普通國人根(gen)本無(wu)(wu)法接受(shou)其(qi)理念,不(bu)過無(wu)(wu)論怎樣,反正是(shi)留下了深(shen)刻印象(xiang)。
可以有五個角色供選(xuan)擇的作品,但出奇的是居然(ran)不是西蜀的五虎上將(jiang),而用(yong)光頭魏延取代了錦馬超(chao)。如果(guo)是為了照顧史實,那老將(jiang)黃忠(zhong)也絕對不應該出現在此時。
《吞(tun)食天地2》推(tui)出(chu)攻略本(ben)同捆版游戲
CAPCOM發表,將推出(chu)游戲與攻略本同捆包裝的(de)CAPCOMGameBook系(xi)列產品,首波預定推出(chu)移植自大型電(dian)玩經典名作(zuo)的(de)PS版《吞食天地II:赤壁(bi)之戰》與《出(chu)擊飛龍(long)》兩(liang)款作(zuo)品。
CAPCOMGameBook是由(you)PS游戲(xi)與攻(gong)略本所組合(he)而成的套裝(zhuang)產品,精選PS平(ping)臺(tai)的經典游戲(xi),提供(gong)給沒有玩(wan)過或(huo)者試想(xiang)重溫舊夢的玩(wan)家(jia)選購,并可(ke)參考包裝(zhuang)中所附的攻(gong)略本,讓游玩(wan)更(geng)為順暢。
《吞(tun)食天(tian)地(di)2赤壁之戰》是CAPCOM大型(xing)電玩(wan)橫(heng)向滾動(dong)條動(dong)作過關(guan)游戲(xi)中的代表作,1992年(nian)推出,后于1996年(nian)推出PS與SS移植版。游戲(xi)采(cai)用漫(man)(man)畫家本(ben)宮宏志(zhi)原作的三國(guo)題材漫(man)(man)畫吞(tun)食天(tian)地(di)的角(jiao)色設定,玩(wan)家將操作關(guan)羽、張飛、趙云(yun)、魏(wei)延、黃忠等5名蜀(shu)漢大將,與魏(wei)國(guo)奸雄曹操爭奪天(tian)下。
敵方角色基本(ben)上還算中(zhong)軌中(zhong)據(ju)。只有吳國(guo)三美和關底呂(lv)布這(zhe)兩個(ge)玩笑(xiao)開的大(da)了點(dian)。系(xi)統(tong)方面(mian)坐騎系(xi)統(tong)和圓(yuan)桌武士類(lei)似(si)。但是像(xiang)關張(zhang)這(zhe)樣一(yi)旦上馬(ma)就立(li)刻會取出原先藏在不知何處的巨(ju)大(da)兵刃的問(wen)題的確讓(rang)人百思不得其解。
盡管(guan)吞食(shi)天地2有(you)(you)著種種中(zhong)國人很(hen)難理解的設定。但(dan)絲毫(hao)不影響到(dao)它(ta)成(cheng)為一(yi)款超A級作(zuo)品。這可能要歸功(gong)于前所未(wei)有(you)(you)的豐富攻擊方(fang)式。僅背(bei)包(bao)就有(you)(you)擒拿。摔投。跳投。坐投種種區別(bie)。每個角色獨(du)有(you)(you)的一(yi)套特殊大招。耗血(xue)絕(jue)招以(yi)及前沖攻擊。還可以(yi)使用(yong)各種攻擊道具(當然,也有(you)(you)很(hen)多人把道具看(kan)成(cheng)是(shi)累贅(zhui))。
所有這(zhe)些使(shi)吞食天地2成為CapcomCPS1上最熱血的一部橫版(ban)清關ACT。
這個(ge)游(you)戲(xi)家喻戶曉(xiao)。不但招示相當(dang)多雜(za)。敵(di)兵種類分(fen)呈個(ge)異。而且美工系統做的(de)十分(fen)的(de)細(xi)膩。作(zuo)為一(yi)個(ge)ACT熱愛者(zhe)。如果細(xi)細(xi)講(jiang)來恐怕里面的(de)東東三天也講(jiang)不膩。但是游(you)戲(xi)的(de)進度緩慢(man)。慢(man)工出細(xi)活
可以(yi)有(you)五(wu)個角色(se)供選(xuan)擇的(de)(de)(de)作(zuo)品(pin)。但(dan)(dan)(dan)出奇的(de)(de)(de)是(shi)居然不(bu)(bu)(bu)(bu)是(shi)西蜀的(de)(de)(de)五(wu)虎上將。而用光頭魏延取代了錦(jin)馬(ma)超(chao)。如果是(shi)為了照顧史實(shi)。那老將黃忠也(ye)絕對不(bu)(bu)(bu)(bu)應該出現(xian)在(zai)此時。敵(di)(di)方角色(se)基本(ben)(ben)上還(huan)(huan)算中軌中據。只有(you)吳國三(san)美和關底呂(lv)布這(zhe)(zhe)(zhe)兩(liang)個玩笑開的(de)(de)(de)大(da)了點。在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)部(bu)三(san)打游(you)戲(xi)中。玩家(jia)主要是(shi)步戰(zhan)。偶爾也(ye)會有(you)馬(ma)騎。游(you)戲(xi)角色(se)的(de)(de)(de)招數(shu)并不(bu)(bu)(bu)(bu)算太多。但(dan)(dan)(dan)起碼要多過Capcom的(de)(de)(de)一(yi)些早期作(zuo)品(pin)。大(da)部(bu)分角色(se)都擁有(you)不(bu)(bu)(bu)(bu)止(zhi)一(yi)種(zhong)投擲(zhi)敵(di)(di)兵的(de)(de)(de)技巧(qiao)。還(huan)(huan)能(neng)(neng)通過下(xia)+上+拳(quan)搓出大(da)招。另外。"下(xia)+跳"同時按還(huan)(huan)能(neng)(neng)發出沖(chong)撞(zhuang)技能(neng)(neng)(dash)。這(zhe)(zhe)(zhe)基本(ben)(ben)彌補了沒(mei)有(you)快跑的(de)(de)(de)缺憾。游(you)戲(xi)擁有(you)形形色(se)色(se)的(de)(de)(de)武器(qi)道(dao)具。甚(shen)至還(huan)(huan)包(bao)(bao)括隱(yin)藏武器(qi)。需要玩家(jia)反復尋找。敵(di)(di)兵多仍是(shi)本(ben)(ben)作(zuo)的(de)(de)(de)一(yi)大(da)特(te)色(se)。玩家(jia)需要小心地與之(zhi)周旋(xuan)。多用沖(chong)撞(zhuang)是(shi)個不(bu)(bu)(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)選(xuan)擇。雖(sui)然這(zhe)(zhe)(zhe)種(zhong)技能(neng)(neng)攻擊里(li)太低。但(dan)(dan)(dan)往(wang)往(wang)能(neng)(neng)在(zai)敵(di)(di)人(ren)的(de)(de)(de)重重包(bao)(bao)圍下(xia)殺出一(yi)條(tiao)血路(lu)。系統方面坐騎系統和圓桌(zhuo)武士類似。但(dan)(dan)(dan)是(shi)像(xiang)關張這(zhe)(zhe)(zhe)樣一(yi)旦(dan)上馬(ma)就立(li)刻會取出原先藏在(zai)不(bu)(bu)(bu)(bu)知何處(chu)的(de)(de)(de)巨大(da)兵刃的(de)(de)(de)問題的(de)(de)(de)確(que)讓(rang)人(ren)百思不(bu)(bu)(bu)(bu)得(de)其解。
本作的(de)國際版(ban)與(yu)日版(ban)有一(yi)個(ge)最(zui)大的(de)區別。它居然把游戲中的(de)人物姓(xing)名全(quan)部換成了蒙古(gu)人的(de)名字。還有大量對話與(yu)情景動畫也被刪略等(deng)。
街(jie)機三(san)國志2(吞(tun)食天地2)攻略:
第一(yi)(yi)關(guan):關(guan)底為李(li)典(dian)。此關(guan)極易(yi),即使(shi)第一(yi)(yi)次玩這(zhe)(zhe)個游戲(xi)的人(ren)也(ye)能輕松過(guo)關(guan)。一(yi)(yi)上來千萬別掉(diao)血,馬上去吃食品(pin)(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這(zhe)(zhe)樣能得(de)(de)到三萬分(fen)(fen)(fen);如(ru)果(guo)掉(diao)了血再(zai)吃,哪怕只掉(diao)了一(yi)(yi)點血,也(ye)只能得(de)(de)不到一(yi)(yi)萬分(fen)(fen)(fen)。要想多(duo)掙分(fen)(fen)(fen),就要騎(qi)馬過(guo)關(guan),不停的使(shi)方向把后、前、出拳,使(shi)用這(zhe)(zhe)招(zhao)得(de)(de)分(fen)(fen)(fen)500-1600。能吃的食品(pin)都要吃,確(que)保滿血過(guo)關(guan)。過(guo)關(guan)分(fen)(fen)(fen)數一(yi)(yi)般約為25萬(趙云,我最(zui)高曾27萬)
第二關:關底為夏(xia)侯(hou)(hou)惇。此關有些難度,初(chu)次登場(chang)的(de)(de)(de)趙氏 給(gei)初(chu)級玩家帶來(lai)一(yi)些麻煩,不過只要會(hui)兩拳一(yi)投(tou),也就(jiu)能輕松(song)應付了(le),無論游擊(ji)戰還是封(feng)邊。夏(xia)侯(hou)(hou)惇是個比較(jiao)難對(dui)付的(de)(de)(de)人物,要迅速把(ba)他(ta)打下馬(ma)來(lai),然(ran)(ran)后騎馬(ma)到(dao)(dao)(dao)畫(hua)(hua)面(mian)的(de)(de)(de)盡頭,下馬(ma),然(ran)(ran)后一(yi)路(lu)小(xiao)跑(pao),溜到(dao)(dao)(dao)畫(hua)(hua)面(mian)的(de)(de)(de)另一(yi)頭,此時在(zai)畫(hua)(hua)面(mian)上(shang)就(jiu)看不到(dao)(dao)(dao)馬(ma)了(le),阿(a)惇想找(zhao)馬(ma)也沒(mei)的(de)(de)(de)找(zhao),嘿(hei)嘿(hei)。然(ran)(ran)后就(jiu)簡單了(le),把(ba)他(ta)封(feng)在(zai)一(yi)邊打就(jiu)可以(yi)了(le)。小(xiao)兵(bing)如果(guo)從后面(mian)搗亂(luan),就(jiu)用(yong)飛(fei)腿踹跑(pao),這(zhe)樣可以(yi)比較(jiao)慢的(de)(de)(de)殺小(xiao)兵(bing),以(yi)防新(xin)的(de)(de)(de)小(xiao)兵(bing)過早出現(xian)。當然(ran)(ran),如果(guo)你有把(ba)握(wo),也可以(yi)肆無忌(ji)憚的(de)(de)(de)大開殺戒。此關過后分數(shu)約為45萬(我最高(gao)曾47萬)
第三關(guan)(guan):關(guan)(guan)底許(xu)褚。從(cong)此關(guan)(guan)開(kai)始,煩人的(de)小忍出現。路上有一匹馬,騎馬作戰掙(zheng)分(fen)(fen)會更(geng)快。馬出現后再往前會滾(gun)來三個木桶,最下(xia)方的(de)一個里有食(shi)品(pin)(bar-b-q,烤肉)。許(xu)褚其實很(hen)好(hao)對付,封住(zhu)就(jiu)可以(yi)了,如果想掙(zheng)分(fen)(fen),可多用大招(zhao)打他。但他中了一次大招(zhao)就(jiu)會飛上半空,然(ran)后凌(ling)空下(xia)擊,要(yao)想躲(duo)(duo)開(kai)只(zhi)要(yao)躲(duo)(duo)開(kai)他在地上的(de)影(ying)子(zi)就(jiu)行了。畫面上方有個火種,可選擇是否點燃(ran)。此關(guan)(guan)比較短,過關(guan)(guan)后分(fen)(fen)數(shu)約為65萬(wan)(我最高曾69萬(wan))。
附加關:敵人是(shi)三美和幾個(ge)小(xiao)忍(ren)。一(yi)定要(yao)把三美封(feng)死,不能(neng)讓他(ta)們(men)露頭,再把小(xiao)忍(ren)一(yi)個(ge)個(ge)丟進去一(yi)起(qi)封(feng)。如果三美出來(lai)了,和你的距離又(you)比較遠,那(nei)就千(qian)萬別和她(ta)們(men)在(zai)一(yi)條直線(xian)上,他(ta)們(men)的飛(fei)刀又(you)快又(you)刁,根本(ben)躲不開,只能(neng)放保險。過(guo)關分數(shu)75萬(我最高曾80萬)
第四關(guan):關(guan)底曹(cao)(cao)仁(ren)(ren)。開始(shi)很簡單。從房頂跳到(dao)(dao)甬道上(shang)(shang)后(hou)(hou),干(gan)掉(diao)打盹(dun)的弓箭手和小(xiao)忍(ren)(ren),然后(hou)(hou)會(hui)看(kan)見一溜四個箱子(zi)。一拳打翻最(zui)(zui)上(shang)(shang)面的木桶,牢牢跟著它,就(jiu)會(hui)看(kan)到(dao)(dao)烤肉和包子(zi)交相輝(hui)映。打死趙氏兄弟領軍的一批雜碎后(hou)(hou),跳入白(bai)河,一路小(xiao)殺,上(shang)(shang)岸后(hou)(hou)會(hui)看(kan)到(dao)(dao)打瞌睡(shui)的曹(cao)(cao)仁(ren)(ren)和小(xiao)忍(ren)(ren)。把(ba)(ba)曹(cao)(cao)仁(ren)(ren)扔進(jin)左邊,好好封著他(ta),再用飛腿慢慢收拾后(hou)(hou)面的小(xiao)忍(ren)(ren)。有時(shi)封了半天也(ye)不見曹(cao)(cao)仁(ren)(ren)的蹤影,那就(jiu)要離開畫面邊一會(hui),引他(ta)出來,再把(ba)(ba)他(ta)打回去。過關(guan)分數95萬左右(我最(zui)(zui)高曾100萬)。
第(di)五(wu)關:關底淳于導(日本人竟寫(xie)成淳干導,KAO!)如(ru)果你是一(yi)條(tiao)命(ming)打(da)到這里的(de)話,那也就告別(bie)了(le)(le)社(she)會主義(yi)初級(ji)階段了(le)(le),就不用(yong)我(wo)多廢話了(le)(le)。我(wo)要說(shuo)的(de)只有兩(liang)點(dian):第(di)一(yi),路上有馬,最(zui)好騎(qi)馬打(da);第(di)二,關底畫面中(zhong)最(zui)上方有兩(liang)處有石(shi)頭(tou),在(zai)稍(shao)微靠下的(de)石(shi)頭(tou)處站(zhan)好,小導來(lai)的(de)時候(hou)兩(liang)拳一(yi)投,讓他(ta)背靠石(shi)頭(tou)動彈不得吧(ba)。然(ran)后(hou)就隨你怎么(me)收拾他(ta)了(le)(le),哈哈,我(wo)經常是連續大招,爽之(zhi)又爽。過關分數約為115萬(我(wo)最(zui)高曾120萬)
第六(liu)關(guan)(guan)(guan):關(guan)(guan)(guan)底(di)晏(yan)明(ming)、夏(xia)侯杰,以及黑大個(ge)兒趙明(ming)。先說說怎么打(da)(da)夏(xia)侯恩:這(zhe)廝(si)老是(shi)(shi)(shi)騎著(zhu)一(yi)(yi)(yi)匹(pi)旺(wang)才、哼著(zhu)小曲兒過來(lai)的(de)(de)(de)(de),如(ru)果(guo)向(xiang)(xiang)前走(zou)得太多,小恩出來(lai)后(hou)就(jiu)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)掉轉馬頭逃走(zou)。因此只(zhi)能(neng)向(xiang)(xiang)前走(zou)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)停會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui),等待他出現。小恩出現后(hou)千萬(wan)別(bie)對他正面(mian)(mian)(mian)邀擊,他是(shi)(shi)(shi)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)跑(pao)的(de)(de)(de)(de);要從他屁股后(hou)面(mian)(mian)(mian)把他打(da)(da)下(xia)(xia)(xia)(xia)馬來(lai),再(zai)趕上去補兩(liang)拳,如(ru)果(guo)他從地(di)上爬起來(lai)的(de)(de)(de)(de)速度(du)很快,那就(jiu)要使大招(zhao)才能(neng)打(da)(da)到(dao)他。打(da)(da)死他后(hou)得清(qing)(qing)肛劍(jian)(jian)(眾(zhong):暈倒,還浣(huan)腸劍(jian)(jian)哪(na)!),哈哈,有(you)了清(qing)(qing)肛在(zai)握,天下(xia)(xia)(xia)(xia)誰復敵(di)手。跑(pao)兩(liang)步,砍一(yi)(yi)(yi)下(xia)(xia)(xia)(xia),就(jiu)可輕松(song)過關(guan)(guan)(guan)。如(ru)果(guo)沒(mei)有(you)清(qing)(qing)肛,那就(jiu)要困難些了。首先是(shi)(shi)(shi)眾(zhong)肥肥的(de)(de)(de)(de)攻擊,如(ru)果(guo)是(shi)(shi)(shi)趙云,可輕松(song)對付,兩(liang)拳一(yi)(yi)(yi)投(tou)就(jiu)可以了;如(ru)果(guo)是(shi)(shi)(shi)關(guan)(guan)(guan)羽之流,那就(jiu)只(zhi)好(hao)(hao)兩(liang)拳一(yi)(yi)(yi)腳(jiao),外加游擊。空手過關(guan)(guan)(guan)底(di)的(de)(de)(de)(de)必勝把握我也沒(mei)有(you),不(bu)過我有(you)80%的(de)(de)(de)(de)把握。要提(ti)防兩(liang)大關(guan)(guan)(guan)底(di),不(bu)要和(he)他們兩(liang)人(ren)(ren)離遠了并(bing)且在(zai)一(yi)(yi)(yi)條直(zhi)線(xian)上,否則夏(xia)侯杰會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)向(xiang)(xiang)你(ni)猛沖(chong),晏(yan)明(ming)則會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)大刀(dao)劈(pi)將下(xia)(xia)(xia)(xia)來(lai),或者發(fa)動滾(gun)沖(chong)。要走(zou)S步,讓敵(di)人(ren)(ren)不(bu)好(hao)(hao)出手,伺(si)機慢(man)慢(man)接近。最(zui)好(hao)(hao)的(de)(de)(de)(de)打(da)(da)法,是(shi)(shi)(shi)將晏(yan)明(ming)一(yi)(yi)(yi)個(ge)人(ren)(ren)扔向(xiang)(xiang)畫面(mian)(mian)(mian)左方(fang),將其他人(ren)(ren)留在(zai)右方(fang),左邊打(da)(da)一(yi)(yi)(yi)下(xia)(xia)(xia)(xia),右邊打(da)(da)一(yi)(yi)(yi)下(xia)(xia)(xia)(xia),無驚無險。記住(zhu),嚴(yan)明(ming)是(shi)(shi)(shi)不(bu)能(neng)封的(de)(de)(de)(de)。如(ru)果(guo)無法辦(ban)到(dao),嘿嘿,那過關(guan)(guan)(guan)的(de)(de)(de)(de)可能(neng)性就(jiu)又降(jiang)低了一(yi)(yi)(yi)些。此外,盡量先殺趙明(ming),會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)得到(dao)烤肉或七星劍(jian)(jian)。過關(guan)(guan)(guan)分數約為140萬(wan)(我最(zui)高曾146萬(wan))。
第(di)七關:關底張遼。只要(yao)得到圣劍(jian)(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不(bu)是亞瑟王的(de)劍(jian)嗎?),過(guo)關不(bu)在話下(xia)。圣劍(jian)位于第(di)二艘船的(de)中間(jian)艙(cang)、和大蝦在一條(tiao)直(zhi)線上的(de)畫面最(zui)左方,一個飛(fei)腿(tui)就(jiu)(jiu)能踢出來。有(you)了他收(shou)拾(shi)張遼就(jiu)(jiu)輕松多了,但(dan)要(yao)提防幾個小忍(ren)的(de)凌空(kong)下(xia)擊,小心(xin)躲(duo)開。過(guo)關分數約為165萬(我最(zui)高曾170萬)
第八(ba)關(guan)(guan):關(guan)(guan)底徐(xu)晃(huang)。此關(guan)(guan)極其漫(man)長,雖(sui)然限定時(shi)間為7'59"之(zhi)多(duo),但卻有可(ke)能(neng)不夠(gou)用,尤(you)其是(shi)用趙(zhao)云,靠(kao)!因此就別(bie)奢談什(shen)么穩(wen)扎穩(wen)打(da)(da)了(le),一(yi)(yi)路向前沖(chong)吧(ba),減少耗時(shi)的(de)游擊(ji)戰吧(ba),和敵(di)人硬碰(peng)硬。一(yi)(yi)定要(yao)讓敵(di)人都聚集在(zai)一(yi)(yi)邊,腹背受敵(di)是(shi)會死(si)得很快(kuai)的(de)。徐(xu)晃(huang)是(shi)個(ge)非常難對(dui)付(fu)的(de)家伙,對(dui)付(fu)他(ta)(ta)我也只有60%-70%的(de)把握。要(yao)先把他(ta)(ta)打(da)(da)下馬(ma)(ma)(ma),然后(hou)進行艱苦的(de)游擊(ji)戰,在(zai)馬(ma)(ma)(ma)沒跑之(zhi)前,千萬不要(yao)封他(ta)(ta)。不要(yao)讓他(ta)(ta)和自(zi)己處(chu)于馬(ma)(ma)(ma)的(de)同側(ce),否則他(ta)(ta)沖(chong)向小馬(ma)(ma)(ma)時(shi),有可(ke)能(neng)會把你也一(yi)(yi)并(bing)沖(chong)倒(dao)。要(yao)和他(ta)(ta)處(chu)于馬(ma)(ma)(ma)的(de)異側(ce),這樣在(zai)他(ta)(ta)找馬(ma)(ma)(ma)時(shi)自(zi)己才能(neng)不受損傷(shang)。他(ta)(ta)的(de)遠程沖(chong)鋒(feng)是(shi)非常可(ke)怕(pa)的(de),沖(chong)鋒(feng)距離(li)從畫面一(yi)(yi)頭(tou)到另(ling)一(yi)(yi)頭(tou),決不能(neng)和他(ta)(ta)離(li)遠了(le)并(bing)且在(zai)同一(yi)(yi)條直線(xian)上!一(yi)(yi)定要(yao)走(zou)S步,悄悄接近他(ta)(ta)。馬(ma)(ma)(ma)跑之(zhi)后(hou)就可(ke)以封他(ta)(ta)了(le),這時(shi)要(yao)把小忍全干(gan)掉,新出來的(de)弓(gong)箭手要(yao)好好保(bao)護,別(bie)輕易殺死(si)。過關(guan)(guan)分數我也不太清楚,一(yi)(yi)般(ban)我用趙(zhao)云打(da)(da)到他(ta)(ta)時(shi),分數已經達(da)到200萬了(le)。
第九(jiu)關:關底呂布(bu)!一(yi)上來有只鷹,要(yao)用保(bao)(bao)險打死(si)(si),會得很多分。草(cao)稚劍(jian)在有竹欄的(de)(de)(de)那個畫面(第二個場景)的(de)(de)(de)左上方,是威(wei)力最(zui)大(da)的(de)(de)(de)劍(jian),可惜不(bu)(bu)(bu)能下(xia)水。下(xia)水后(hou)又見到了(le)(le)陰魂不(bu)(bu)(bu)散(san)的(de)(de)(de)趙氏兄(xiong)弟(di),水道(dao)比較窄(zhai),要(yao)留(liu)神(shen)他們的(de)(de)(de)斜沖(chong),該(gai)放(fang)保(bao)(bao)險就(jiu)(jiu)(jiu)放(fang)保(bao)(bao)險,然后(hou)把(ba)他們封死(si)(si)。呂布(bu)的(de)(de)(de)HP在所有關底中是最(zui)多的(de)(de)(de),并且疾如風(feng)掠(lve)如火,倒地起身(shen)后(hou)還會放(fang)保(bao)(bao)險,TNND!打他最(zui)需要(yao)堅強的(de)(de)(de)意志(zhi),不(bu)(bu)(bu)要(yao)掉(diao)(diao)了(le)(le)一(yi)大(da)半血就(jiu)(jiu)(jiu)喪(sang)失信心。要(yao)沉住氣打游擊戰,先(xian)干掉(diao)(diao)三美,弓(gong)箭手千萬(wan)要(yao)留(liu)一(yi)個,殺了(le)(le)他就(jiu)(jiu)(jiu)會有層出不(bu)(bu)(bu)窮的(de)(de)(de)敵人!抓到呂布(bu)就(jiu)(jiu)(jiu)要(yao)用大(da)招打他,否則時間不(bu)(bu)(bu)夠用。行了(le)(le),剩下(xia)的(de)(de)(de)我就(jiu)(jiu)(jiu)不(bu)(bu)(bu)用廢話了(le)(le)。
操作基(ji)本說(shuo)明: A(攻擊) B(跳)?
(關羽)
步戰出招: 字串(chuan)9
◎A+B(去血保命招) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(坐(zuo))
◎靠(kao)近敵人(ren) AA↓A(向前摔) ◎靠(kao)近敵人(ren) AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (大(da)撲) ◎↓+B (突(tu)進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)
PS版(ban)三國志II赤璧之戰隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiang)力大撲)
(張飛)
步戰出招: 字(zi)串(chuan)9
◎A+B(去血(xue)保命(ming)招) ◎抓住敵人(ren) B,A(坐)
◎抓(zhua)(zhua)住敵(di)人 ←或→B,A(反坐) ◎抓(zhua)(zhua)住敵(di)人 ↓+A(喝(he)血)
◎靠近(jin)敵人 AA(↓或(huo)↑)A(向前摔(shuai))
◎靠近敵人(ren) AA(↓或↑)←A(向后(hou)摔)
◎靠(kao)近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突(tu)進(jin))
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突(tu)進(jin)) ◎連(lian)按A(連(lian)打)
PS版三國志(zhi)II赤(chi)璧之戰隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒)
(趙云)
步(bu)戰出招: 字串(chuan)4
◎A+B(去血保命(ming)招(zhao)) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(側踢)
◎靠(kao)近敵人(ren) AA↑A(向(xiang)前摔) ◎靠(kao)近敵人(ren) AA↓A(向(xiang)后摔)
◎↓↑+A (通天(tian)(tian)劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步(bu)通天(tian)(tian))
◎↓+B (突進(jin)) ◎(和敵人(ren)同時在空中)↓+A(空擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai))
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅(hong)光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連(lian)(lian)按A(連(lian)(lian)打)
PS版三國志(zhi)II赤(chi)璧之戰(zhan)隱藏出(chu)招(zhao):
◎B+↓+A(空擒(qin))
◎↓↑↓↑+A (升龍(long)裂破起)
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去血(xue)保(bao)命招) ◎連按A(三發箭)
◎抓住敵(di)人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓)
◎↓+B (突進) [內容是2233 街機網收(shou)集于網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jin))
◎→+B.B(旋風突(tu)進) ◎連按(an)A(三發箭)
PS版三國(guo)志II赤(chi)璧(bi)之(zhi)戰隱藏(zang)出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突進旋轉(zhuan)弓)
(魏延)
步戰出招: 字串5
◎A+B(去血(xue)保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎靠近敵(di)人(ren) AA↓A(向(xiang)前摔) ◎靠近敵(di)人(ren) AA↑A(向(xiang)后摔)
◎↓↑+A (腳(jiao)刀) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突(tu)進) ◎連按A(連打)
PS版(ban)三(san)國志II赤璧之戰隱(yin)藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空(kong)擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiang)力腳刀)
◎調(diao)用隱藏招(zhao)式的(de)方法
在標題畫(hua)面(下(xia)面沒有1P、2P、OPTION的標題畫(hua)面)下(xia)順序輸入:R1,三角(jiao),L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食天地'由紅變藍色(se) --->OK~
◎人物定版BUG
在馬上(shang),攻擊判定(ding)出現后,快速輸入↑+A+↘,人物會(hui)以某個姿勢定(ding)住,除了(le)向前,上(shang),下外均可(ke)解開,黃忠除外
◎張(zhang)飛和關羽抓住敵人后(hou)跳(tiao)起(qi)可與趙云進行空(kong)中接力。